約 1,874,384 件
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/329.html
[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
https://w.atwiki.jp/arkcaramel/pages/37.html
スキル 刃心 スローンドスター 潜影 キリングスタブ 特殊 リバーサル フィールドジャンプ ホーリーアサイラム ベルシールド スキル 刃心 スローンドスター アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref スローンドスター 無 アクティブ 初期スキル 前提スキル - 費用 - 説明 敵に近距離ダメージを与え、メテオライトの数を1つ増やす 【近距離武器限定】 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費FP 属性 効果 1 0.0秒 0秒 250 180 無Lv1 敵に近距離ダメージ5.3 LVアップ条件 キャラクターLv15、SP1、Gert0 2 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ18.3 LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 3 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 4 秒 0秒 - - - 敵に近距離ダメージ* 潜影 キリングスタブ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 attachref キリングスタブ 無 アクティブ Lv5、SP1 前提スキル - 費用 Gert0 説明 敵に近距離ダメージを与え、メテオライトの数を1つ増やす 【ナイフ及びツインナイフ使用時限定】 Lv 詠唱時間 クールタイム 距離 消費FP 属性 効果 1 0秒 0秒 250 180 無Lv1 近距離ダメージ9.3 LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 2 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 3 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* LVアップ条件 キャラクターLv、SP1、Gert 4 秒 秒 - - - 近距離ダメージ* 特殊 リバーサル アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リバーサル.jpg) リバーサル 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 復活ポイントまでワープできる人物スタック時にも使用可能。移動ESCで発動の中断可能。29.7秒詠唱 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 10秒 800 - 無LV1 物理ダメージ22.0+めまい2秒 LVアップ条件 - フィールドジャンプ アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フィールドジャンプ.jpg) フィールドジャンプ 無 アクティブ レベルアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 フィールド内の任意のち天に瞬間移動できる Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 1 30秒 - - - 瞬間移動 LVアップ条件 キャラクターLv25 ホーリーアサイラム アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホーリーアサイラム.jpg) ホーリーアサイラム 無 アクティブ Lvアップ 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 めまい、スリープ、フリーズ、転倒、恐怖の解消及び無効。全スキル、全メテオスキルの封印無効。 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 120秒 - - - 効果時間8秒 LVアップ条件 キャラクターLv40、必要金銭Gert2万 ベルシールド アイコン スキル名 属性 タイプ 入手 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベルシールド.jpg) ベルシールド 無 アクティブ 初期スキル 取得条件 初期スキル 費用 初期スキル 説明 自身にダメージを自身の戦闘力と同じ108まで吸収する盾を与える。ダンジョン内でのみ使用可能 Lv 要SP クールタイム 距離 消費RP 属性 効果 1 0 180秒 - - 無LV1 効果時間1分0秒 LVアップ条件 -
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/328.html
[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
https://w.atwiki.jp/tetsudochiket/pages/341.html
[[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間: [[]] 販売形式: 利用可能な列車: 席タイプ: 切符の種類: 利用期間制限: 有効期間:
https://w.atwiki.jp/1855528/pages/80.html
時間タイプワード一覧 複合タイプは単語の後ろに表記してあります。 あ行 あき、あけ、あけぼの、あさ、あした、あす、あすかじだい、あと、あぽ 社会 いこう、いせき 地名、いずれ、いちがつ、いちじ、いつ、いつか、いつも、いっこく、いっしょう、いっとき、いにしえ、いぬどし 動物、いぶ、いぶにんぐ、いま、いましがた、いますぐ、いまどき、いんすたんと、いんだすぶんめい 地名、いやー ういか、ういーく、うぃーく、うぃーくえんど、うぃーくでー、うぃーくりー、ういご、ういんたー 天気、うぃんたー、うぇんずでー、うしどし 宗教、うしみつ、うしみつどき、うちゅうりょこう 遊び、うつりかわり、うづき、うでどけい、うまどし、うみびらき 天気、うや 天気、うるう、うるうどし、うるうびょう、うしのひ 食べ物 えいきゅう、えいごう、えいぷりるふーる 遊び、えっとう 天気、えと 動物、えんき、えんちょう おおみそか、おととい か行 かこ、かれんだー、かんてつ、かんなづき きあけ 宗教、きかんげんてい、きさらぎ、きせつ、きのう、きまつ、きょう、きじつ、きびき 宗教、きんかんにっしょく 理科、きんきょう、きんじつ、きんだい、きんようび、きんろうかんしゃのひ 社会 くがつ、くらんくあっぷ、くりすます 宗教、くりすますいぶ 宗教、くれ 地名、くろっく けさ、けんたいき 感情 こだい、こどものひ、こよい、こんち、こんど、こんばんは さ行 さくや、さつき、さまー、さんがつ しがつ、しもつき、しゅうりょう、しょうがつ、しわす すいようび、すぐ、すなどけい、すーぱーちゅーずでー、すろー せいきまつ 物語、せっきじだい 工作、せっく、せんご、せんしゅう そうきゅう、そうちょう た行 たいまー、たいむあっぷ、たび 遊び、たんじょうび、たんま 理科 ちゃいむ、ちょうかい 社会 ついたち、つうきんかいそく 機械、つかのま、つきひ、つきぎめ、つきづき、つきよ 天気、つーくーる、つごもり、つね、つゆあけ 天気、つゆいり 天気 とうとつ、とおか、とき、ときどき、とけい 機械、とこなつ 天気、とし、としつき、とづ、とらべる 遊び、とわ な行 ないと、なつ、なつやすみ 遊び、なう にち、にちようび、にっか、にっしょう、にっしょく 天気 ねくび 人体、ねぶた 宗教、ねぼう、ねんれい のるま は行 はじめ、はじめて、はる 天気 ひので 天気、ひる ふゆ 天気 へいせい ほうかご ま行 まいかい、まいにち、まっき、まなつ、まひる、まんき 社会、まんど みっか、みっどないと、みなづき、みにっつ、みにっと、みめい、みらい むいか、むかし、むつき めいにち 宗教、めざましどけい もらとりあむ 遊び や行 やか、やくび 暴言、やこう、やこうせい 動物、やしゅう 暴力、やすみ、やみよ、やよい ゆうがた、ゆうぐれ 天気、ゆうひ、ゆうやけ、ゆうべ よあけ 天気、よい、よいやみ、ようしょう、ようび、よか、よかぜ 天気、よせい、よぞら 天気、よっか、よてい、よなか、よなき、よなが、よなべ、よふかし 遊び、よみち 天気、よる、よじ ら行 らいき、らいしゅう、らぐ、らすと、らんちたいむ 食べ物 りっしゅう、りっとう、りみったー 機械、りみっと、りんげつ 人体、りんじ、りんじきゅうぎょう 社会 るいげつ、るねさんす 芸術、るねっさんす 芸術 れいか 天気、れいじ、れいわ ろうご、ろくがつ、ろくじ、ろすたいむ わ行 わーきんぐほりでー 社会、わーくしょっぷ 工作 が行 ぐっどもーにんぐ 感情 げし 理科、げんし、げんざい、げんだい ごがつ、ごご、ごーるでんうぃーく 遊び、ごーるでんたいむ 遊び ざ行 じかんたい、じかんぎれ、じかんげんしゅ、じき 理科、じけいれつ、じこう 社会、じこく、じご、じさ、じさぼけ 暴力、じせい 社会、じじ 人物、じだい、じほう、じんせい、じゅみょう 医療 ずいじ、ずっと だ行 だんとう でい、でいりー どよう、どようび ば行 びょう ぶらんく ぱ行 ぷーるびらき 単語一部提供:Serverdown(サーバーダウン)、いんふぃ このページの最終更新日時は2023年11月11日 (土) 10時15分31秒です コメント 名前 なう を追加しました - かりうむ (2023-08-17 17 15 03) いやー を追加しました 記載漏れがあり申し訳ありません - かりうむ (2023-07-22 17 20 56) いやー - さかな (2023-07-21 15 14 37) 無関係の単語が追加されていたため削除しました - かりうむ (2023-05-23 21 05 00) ありがとうございます! - ここは (2023-05-22 21 17 02) ほんとに、、、、ありがと.........‼ - いぇい (2023-04-02 19 30 00) 一番便利、、、、これがなきゃ、多分しりとりバトルやってませんでしたよ!? - いぇい (2023-04-02 19 27 33) 濁点半濁点スカスカやんけー - 名無しさん (2023-01-29 12 16 31) 暫時追加されたらるいざにある程度抗えるようになるのに… - いんふぃ (2022-11-21 09 47 03) あす、あすかじだい、うしのひ 食べ物、げし 理科、げんし、けんざい、げんだい、じゅみょう 医療、せんご、せんしゅう、とづ、にっしょう、にっか、みめい、みにっつ、やしゅう 暴力、よせい、よぞら 天気、らぐ、らんちたいむ 食べ物 訂正:ねぶた 宗教 これで全部……のはず - かりうむ (2022-11-19 23 13 40)
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/501.html
概要 IROGAMIにおけるアーキタイプ分類を考案、解説してみるページ。 あくまで一つの分類の仕方であり、界隈の合意を得たものではないです。 分類には「キルターン」「勝ち筋(ワンキルかビートダウンか無限打点か)」を重視しました。 アーキタイプ 速攻型コンボデッキ デッキ例:アマリリス、ミモザ、ストリーミング型ジョンキルなど 早ければ後攻3ターンからワンキルを狙っていくコンボデッキ。 IROGAMIにおける最速のアーキタイプ。立ち位置としては他のDCGにおけるアグロに近い。 デッキ内の大半をコンボパーツで占めるため構築幅が狭く、対応力は低め。強みを押し付けるタイプ。 速さでは他の追随を許さず、相手の事故を咎めやすい。 弱点としては、妨害が刺さりやすくワンキルに失敗すると息切れしがちなこと。 ビートダウン デッキ例:RBビート、YPビート、RPアグロ、ピジョンアグロ、速攻型オーロラなど ダメージを与え続けて相手のライフを0にする、最も基本的なアーキタイプ。 キルターンは先攻4~5ターン目が多い。 デッキ内の多くをダメージソースが占めるが、速攻型コンボより遅くなるため多少の妨害も積む。ネイビーブルーが最もメジャーか。また、同系メタとして回復・シールドを積むこともある。 癖がなくどんな相手とも戦える。環境でもだいたい強い。 回復・シールドが厚いデッキを苦手とする。対策としてラズベリーレッドやライトグアドなどの継続ダメージが採用されることも。 中速型コンボデッキ デッキ例:アメティスタ、ラストレッド、ヴィゴーニュ、アンセムなど 特殊な条件を満たすことで大ダメージを与えるカードを軸としたデッキが多い。 キルターンは速くて4ターン目、ほとんどのデッキでは5ターン目からが多いと思われる。 速攻型コンボ・ビートダウンに対応するために多少の妨害・回復・シールドを積むことが多い。 速さではビートダウンに多少劣る傾向にあるが、一度に大ダメージを与えるため回復を腐らせることができる。 コントロール(低速型コンボデッキ) デッキ例:ソーダ、タイショウ、サンフラワー、低速ヴォルテージなど 大量の妨害で相手を縛り、その間にワンキル条件を満たす準備を進めるアーキタイプ。 中速型との境目は曖昧だが、キルターンは早くて5ターン目で、大抵はもっと遅い。そのための妨害の量。 中速型コンボより遅いが、条件を満たしたときの火力は高い。多少のシールドなら容易に貫通する。 コントロール(低速ビートダウン型) デッキ例:ゼウス、ライトグアド・ラズベリーレッド特化デッキ、バンブー、フォレストコントロール、低速オーロラなど 大別して2種類。継続ダメージを立ててから守りを固めるタイプと、ある程度削ってから成長するダメージカードを出すタイプ。 どちらもダメージを出すために遅延が必要なタイプのデッキで、必然的に妨害の類も多めになるためコントロールに寄る。 試合時間が伸びるとダメージが伸びる性質上、ヴァイネンなどが好相性。 コントロール(コンシード系デッキ) デッキ例:ブーゲンフォリア、タートルグリーン、フィセルループ、トパシオコントロールなど 大量のシールドや回復によって相手の勝ち筋を潰すタイプのアーキタイプ。 キルターンは考慮されない。勝ちに行くというよりは「負けないこと」を優先する。 一応の勝ち筋として、デッキ切れを狙うほかにラズベリーレッドやサーペントグリーンなどの継続ダメージが採用されたりする。トパシオコンにおけるマルベリーなど、ループにダメージが組み込まれるパターンも。 状況が整えば、ビートダウンや速攻系コンボはリソースを切らして詰む。いかにそこまで持っていくかが悩みどころ。 デッキ切れを狙う場合、プルシアンブルーやフクシャピンクなどの無限リソースが天敵。 シールド型の場合、無限コンボには突破される。 無限コンボデッキ デッキ例:キュアノスアラン、ロヒ・エルバループ、フラッシュバックループなど 無限ループコンボを目指すアーキタイプ。 キルターンは5ターン目以降が多い。 ループ成立のためのパーツにデッキを圧迫され、妨害能力は他に比べて劣ることが多い。 相手からの妨害も刺さりやすい傾向にある。 コンボが成立すると無限にリソースを得られ、どんなに厚いシールドでも突破できる点が強み。 時間が足りなくなりやすい。 ランプ 正直アーキタイプ扱いするか迷ったが分けてみた。 マナを伸ばすデッキの総称。必然的にオレンジに寄る。 立ち位置としては中速型コンボに近い。 速度が遅いため妨害を積みたいが、オレンジ色相には薄いためランプとの兼ね合いが難しい。一方、回復は優秀なカードが揃っている。 以上より、ビートダウンに有利、コンボに不利な傾向にある。 カーラント IROGAMI唯一の能動的デッキ破壊。 デッキを掘ってパーツを集めるコンボデッキに有利。グッドスタッフ的なビートダウンに不利。
https://w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/31.html
黄昏の聖痕のキャラメイクは、自由度が高いため、最初は戸惑うかもしれません。 そんな人のために、一定のコンセプトのもと、能力と技能を割り振ったアーキ―タイプをいくつか用意しました。 能力値の数値と技能2つは選択済みなので、あと1つ技能を自由に選んでください。 アーキタイプはあくまで目安なので自分のイメージにあうよう数値を替えたり、技能を変更しても構いません。 アーキータイプ 学生・教師 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 趣味を満喫している大学生(オカルト) 1 1 0 0 職業:大学生 趣味:オカルト 好奇心旺盛な大学生 1 0 1 0 職業:大学生 基本:目星 体育会系な大学生(アメフト) 2 2 -1 -1 職業:大学生 スポーツ:アメリカンフットボール リア充な大学生 0 1 0 1 職業:大学生 交渉:コミュ力 ガリ勉高校生 0 0 2 0 職業:高校生 基本:記憶力 不良学生 0 2 -1 -1 職業:高校生 格闘術:喧嘩 帰宅部の高校生 0 1 0 1 職業:高校生 基本:耐久 教師 0 0 1 1 職業:教師 交渉:生徒指導 考古学者 1 0 1 1 職業:助教授 知識:考古学 警察・探偵関係者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 交番のお巡りさん 1 1 0 0 職業:警察官 基本:目星 刑事 1 1 0 0 職業:刑事 技術:拳銃 探偵 0 0 1 1 職業:探偵 基本:目星 芸能関係 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) アイドル 1 1 -1 2 職業:アイドル 基本:カリスマ 落語家 0 -1 1 2 職業:落語家 交渉:話術 俳優 1 0 0 1 職業:落語家 芸術:演技 Youtuber 1 -1 1 1 職業:Youtuber 交渉:トーク力 スポーツ選手 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ボクサー 1 2 -1 0 職業:アルバイト 格闘:ボクシング サッカー選手 2 1 -1 0 職業:サッカー選手 基本:敏捷 将棋棋士 -1 -1 2 2 職業:棋士 基本:思考 医療関係者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 医師 1 0 2 -1 職業:医師 技術:手術 看護師 1 1 0 0 職業:看護師 技術:応急処置 介護士 0 2 0 0 職業:介護士 基本:筋力 その他の職業 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 会社員 0 0 1 1 職業:会社員 交渉:営業 ブラック会社員 0 -1 1 2 職業:会社員 経験:ブラック企業 システムエンジニア 1 -1 2 0 職業:プログラマー 基本:思考 肉体労働者 1 2 -1 -1 職業:労働者 基本:筋力 記者 0 0 1 1 職業:記者 基本:探索 ホスト 1 0 -1 2 職業:ホスト 交渉:詐術 料理人 2 0 0 0 職業:料理人 芸術:料理 会社経営者 -1 0 1 2 職業:会社経営者 知識:経営戦略 無職・主婦 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) 主婦 1 0 1 0 職業:主婦 知識:ネット巡回 自宅警備員 0 1 0 1 職業:自宅警備員 知識:ネット巡回 アルバイター 1 0 1 0 職業:アルバイター 経験:料理 犯罪者 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ヤクザ -1 2 -1 2 職業:ヤクザ 格闘術:喧嘩 チンピラ 2 1 0 -1 職業:チンピラ 交渉:ハッタリ インチキ霊能者 -1 -1 2 2 職業:インチキ霊能者 交渉:詐欺 特殊な職業(GMの許可必要) 名称 技巧 肉体 知識 精神 技能(1) 技能(2) ※魔術師 0 -1 2 1 職業:魔術師 魔術:炎の魔術 ※スパイ 1 1 0 0 職業:スパイ 基本:隠密
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53752.html
【検索用 なーすろほたいふてぃー 登録タグ 合な 合成音声】 + 目次 目次 製品 製品概要 製品紹介 公式設定 リンク 関連タグ内の更新履歴 コメント 製品 製品概要 製品名 ナースロボ_タイプT CoeFont ナースロボ_タイプT MYCOEIROINK ナースロボ_タイプT VOICEVOX ナースロボ_タイプT リリース 2018年12月2日 2021年7月29日 2022年5月19日 2022年12月28日 エンジン UTAU CoeFont COEIROINK VOICEVOX 言語 日本語 性別 女声 音源提供者 松尾粥 製品紹介 合成音声名:『ナースロボ_タイプT』 医者に作られたナース形ロボット。通称「TTちゃん」。人格は少女と設定されている。 公式設定 誕生日 12月3日 性別 女 年齢 五ヶ月(外見は16歳) 身長 150~160cm(パーツによる) 一人称 私 好きな物 赤砂糖、ホットミルク 嫌悪 病原菌 製造者 そばの小型ロボット(医者) リンク 公式サイト「倉成町私立病院」(音源配布所) 関連タグ内の更新履歴 ※「ナースロボ_タイプT」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 クワイエット 拝啓、自涜者と其れに付随する聴衆たちへ アイデア·L エル/二錠 シュガーナイフ 命鏡死水がお似合いで。 メトロ/nogi ユートピアから抜け出して トリニト オムライスの作り方 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/567.html
ジャガー Eタイプ Coupe '61 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー ジャガー 英名 Jaguar E-TYPE Coupe '61 エンジン XK タイプ ロードカー カテゴリー N300 PP(初期値) 443.61 総排気量 3781cc 最高出力 268PS/5,500rpm 最大トルク 35.9kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 4.83kg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,445mm 全幅 1,657mm 全高 1,222mm 車両重量 1,300kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 4速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 イギリスが誇る歴史的価値の高いビッグキャットGT。 概要 ジャガーがXKシリーズに替わってスポーツ/GTラインナップを担う車として開発された車で、優雅なスタイルと伝統的なロングノーズ・ショートデッキスタイルが特徴のイギリスを代表するスポーツカーの名車である。 ジャガーは既にDタイプなどでレース界を席巻しており、そのイメージを利用するためXKの後継車にXKの名称を用いずレーシングカーとしてのつながりを示す「Eタイプ」という名称を用いた。 高級そうに見えるが、実は当時は安価なスポーツカーとして買える車であり、それでいて性能も優れていたためたちまち大ヒット。特に北米での人気が高かった。 自動車好きにはエポックメイキング的な一台として知られているが、2018年のヘンリー王子とメーガン妃の結婚式にはこれを電気自動車として改造したモデルに乗った。 クルマとしては外観は"Eタイプといえば"と言う特徴的なもので、ボディデザインは芸術品そのものである。 本車種は1961年にデビューした初期(シリーズ1)の3.8リットルモデル。Eタイプの中でも初期のモデルであり、改良点は主に性能面や機能面の部分を手を加えており、後に4.3リッターに拡大、最終型のシリーズ3では5.3リッターのV型12気筒エンジンが搭載されるようになった。だが、シリーズ2、3はアメリカ連邦安全基準の影響で外観が変更されており、シリーズ2ではパフォーマンスが低下、シリーズ3では既に旧態化していた事と当時のジャガーがあの「トップ・ギア」でもネタにされるブリティッシュ・レイランド傘下に入っており、品質が悪化していてアメリカでは「よく壊れる車」として酷評された事もあった。 ↑シリーズ2。 ↑シリーズ3。 生産期間は比較的息が長めで1961年〜1975年の約15年間。 解説 ジャガーの起源は1922年、ウィリアム・ライオンズのもとに協力者が集まり、イギリスでは「コンビネーション」と呼ばれるモーターサイクル用のサイドカーの製造を始めたことに端を発する。そのジャガーが1961年に発表したまったく新しい2シータースポーツカーがEタイプである。 Eタイプは、エンジンこそ1949年のXKシリーズから使われてきた古めかしいものだったが、フレームやサスペンション、ボディスタイリングなどには新しい時代を予感させる先進的なアイディアが盛り込まれていた。 最初のEタイプは、当時すでに第一線を退いていたライオンズが直接関わった最後のモデルでもあった。長く、幅広く、低いボディプロポーションは、レーシング・スポーツカーであるCタイプやDタイプの流れを汲むもので、その後の世界中のスポーツカーのスタイリングに大きな影響を与えることとなる。 ボディはドロップヘッドの他に横開きのテールゲートを持つクーペもあった。エンジンは3,781ccの直列6気筒DOHCに3基のSUキャブレターを装備し、269PS/5,500rpmを発揮。車重は1,219kgと軽かったため、その最高速度は210km/hにもなり、0-100km/h速も7.2秒という瞬足を誇った。 ブレーキはレーシングフィールドで鍛え上げられた4輪サーボ付きディスク。ディスクブレーキを採用した市販車としてはパイオニア的な1台である。 Eタイプはこれだけの性能を持ちながら、当時の価格で約265万円と極めて安価だった。EタイプのシリーズIは64年までに7820台が生産されたが、その90%以上以上は大西洋を渡り、アメリカに上陸したのである マキールによる評価 1961年に登場したジャガー Eタイプ Coupeはスポーツカーデザインに、大きな影響を与えました長いノーズに収まるエンジンはル・マンを5度制したCタイプやDタイプの直6がベースです世界的にEタイプとして知られていますが北米では多くの場合、"XK-E"とも呼ばれていますDタイプスポーツレーサーから進化した美しいボディはマルコム・セイヤーのデザイン彼は、カーデザインに空力学的な見識を提案した初期のデザイナーとしても知られていますジャガーEタイプの生産は14年間続き安全や排気ガスの法律整備に合わせて改良されましたが......誰が見ても、ひと目でわかるスポーツカーであり続けましたモータースポーツの場面ではEタイプを使ったワークス活動こそ、ありませんでしたが......ロードラッグクーペや、12台の軽量Eタイプがヨーロッパとアメリカの両方で、レースに出場していますジャガーEタイプは、何よりその美しさで有名ですが冗談ぬきで、速さもすばらしいスポーツカーですよ 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) Cr.5,093,000で購入。 グランツーリスモ5 価格はCr.Cr.5,093,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 Cr.5,093,000で購入。 グランツーリスモSPORT Cr.17,000,000で購入。 グランツーリスモ7 レジェンドカーディーラーにてCr.16,200,000で購入可能。意外と高そうな見た目の割に安く思うが、当時のライバルのスポーツカーよりも安価な値段で売られており、結構な数があるのでこの価額になっていると見られる。 コメント ↑玉数自体は結構あるからね...ちなみにジープはレジェンドディーラーのくせに40万() -- (名無しさん) 2023-11-19 18 07 56 そもそもレジェンドカーって歴史的に意義のある車が選ばれてるから、金額で選んでいるわけではない -- (名無しさん) 2023-11-19 19 31 50 それはそうやね... -- (名無しさん) 2023-11-19 20 18 47 レジェンドカーは20億の車も登場しますね。 -- (名無しさん) 2023-11-22 14 12 09 そういえばアメリカとかメキシコやユーロで出してますね。 🇺🇸🇲🇽🇪🇺🚙 -- (名無しさん) 2023-11-23 17 09 14 エンジンスワップ追加してくれないかなー -- (名無しさん) 2023-11-23 17 09 51 d type に似てる気が -- (名無しさん) 2024-01-24 18 02 57 あ、コメント送れた! スパム行為解除!ありがとうございます -- (名無しさん) 2024-01-24 18 03 34 ちなみに言うと僕はxj13 にれーすしてほしい -- (名無しさん) 2024-01-24 18 04 36 gt4 は 海外版かな~ -- (名無しさん) 2024-01-25 16 32 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/crimsonwolves/pages/81.html
人間(メインタイプ)は、メインタイプのひとつ。 定義 デフォルトの占い結果=人間、霊視結果=人間、「あなたが生存している限り、人間カウントは1増加する。」の能力を定義する。 解説 一般的なプレイヤーに付与されるメインタイプであり、最も多くの役職が持つ。 人間カウントを生み出す存在であるため、このメインタイプを持つプレイヤーが死亡していくと村陣営の敗北に近づく。 狼陣営は、この人間を殺していくのが主な目的であろう。 自らのメインタイプを狼に書き換えてしまう役職も存在する。⇒土狼 また、自らのメインタイプを妖魔に書き換えてしまう役職も存在する。⇒妖術師 関連項目 メインタイプ 狼(メインタイプ) 妖魔(メインタイプ) 人間カウント