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★第18回オフ 「Teamなんでも・エ(エクスブイモン)」 セットリスト 2014年8月3日(日曜日) カラオケ館錦本店にて開催 参加人数11名 ■アニメソング □特撮ソング・その他 曲名 / 作品名 / 歌った人 ▼第0ターン ナナアニカラの時間 「参加者の7割は知っているであろうアニソン」を歌っていただく時間 ひとり持ち点100点として、70%に対する誤差を減点する方式 名前の後ろの( )はその曲に対する参加者の認知度 01■初恋パラシュート / あかね色に染まる坂 / 凡人(10%) 02■心のphotograph / ミスター味っ子 / さぬき(70%) 03■ライバル! / ポケットモンスター / なべしー(90%) 04■渇いた叫び / 遊☆戯☆王 / ぬまっち(80%) 05■1/2 / るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- / ある(80%) 06■迷子犬と雨のビート / 四畳半神話体系 / イッシー(10%) 07■恋のマホウ / まぶらほ / オデロ(10%) 08■でてこいとびきりZENKAIパワー! / ドラゴンボールZ / あかい(70%) 09■Shuffle / 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ / レイヴ(80%) 10■Believe in my existence / カードファイト!!ヴァンガード / ミケ(60%) 11■Beat Hit! / デジモンアドベンチャー02 / なんでも(40%) 12■押しちゃうぞ / おまもりひまり / 凡人(0%) 13■Love Love Phantasy / 超発明BOYカニパン / さぬき(40%) 14■Ready? / Get Ride!アムドライバー / なべしー(40%) 15■メリッサ / 鋼の錬金術師 / ぬまっち(100%) 16■逆さまの蝶 / 地獄少女 / ある(20%) 17■遥か彼方 / NARUTO-ナルト- / イッシー(90%) 18■オレはウサミミ仮面 / おねがいマイマロディ くるくるシャッフル! / オデロ(50%) 19■あっ豚だ!~一日ゆかいにいきるうた~ / はれときどきぶた / あかい(50%) 20■Break up! / デジモンアドベンチャー02 / レイヴ(60%) 21■Shangri-La / 蒼穹のファフナー Dead Aggressor / ミケ(100%) 22■いつか星の海で / 勇者王ガオガイガー / なんでも(40%) ~結果発表~ 第1位:レイヴさん・あかいさん(80点) 第3位:さぬきさん(70点) 【メイン部屋】 ▼第1ターン 01■オリオンをなぞる / TIGER BUNNY / ぬまっち 02■奏(かなで) / 一週間フレンズ。 / ある 03■空・前・絶・後 Kuu-Zen-Zetsu-Go / ドラゴンボール改 / ミケ 04■雫 / 獣の奏者エリン / イッシー 05■ビリーバーズ・ハイ / キャプテン・アース / なんでも 06■ガツガツ!! / トリコ / ぬまっち 07■明日へのbrilliant road / 宇宙のステルヴィア / ある 08■departure! / HUNTER×HUNTER / ミケ 09■COLORS / コードギアス 反逆のルルーシュ / イッシー 10■WALK LIKE AN EGYPTIAN / ジョジョの奇妙な冒険 スターダスト・クルセイダーズ / なんでも 11■STAND PROUD / ジョジョの奇妙な冒険 スターダスト・クルセイダーズ / ぬまっち 12■Jumping!! / きんいろモザイク / ある 13■カタルリズム / 黒子のバスケ / ミケ 14■ホウキ雲 / 焼きたて!!ジャぱん / イッシー 15■ようかい体操第一 / 妖怪ウォッチ / なんでも+ぬまっち 16■Vanguard Fight / カードファイト!!ヴァンガード リンクジョーカー編 / ぬまっち 17■YOU GET TO BURNING / 機動戦艦ナデシコ / ある 18■激動 / D.Gray-man / ミケ ▼第2ターン 19■恋は渾沌の隷也 / 這いよれ!ニャル子さんW / あかい 20■虹のかけら / 一週間フレンズ。 / レイヴ 21■恋のヒメヒメぺったんこ / 弱虫ペダル / オデロ 22■HEATS / 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 / イッシー 23■健全ロボ ダイミダラー / 健全ロボ ダイミダラー / なんでも+オデロ 24■今がその時だ / 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 / あかい 25■Maverick~覚醒されし獣~ / ノブナガ・ザ・フール / レイヴ 26■Glory Road / 弱虫ペダル / オデロ 27■それでは、また明日 / 劇場版NARUTO-ナルト- ロード・トゥ・ニンジャ / イッシー 28■掌-show- / シドニアの騎士 / なんでも 29■めてお☆いんぱくと / 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 / あかい 30■IN THIS ARM / スレイヤーズ / レイヴ 31■Be As One / 弱虫ペダル / オデロ 32■SARA / シティーハンター2 / イッシー 33■地上の戦士 / サクラ大戦Ⅴ~さらば愛しき人よ~ / なんでも 34■戦士よ、起ち上がれ! / 魔装機神サイバスター / あかい 35■BRAND NEW WORLD / ONE PIECE / レイヴ 36■弱気な炎 / 弱虫ペダル / オデロ ▼第3ターン 37■YOU / SHUFFLE! / 凡人 38■REASON / カ~ニヴァル / なべしー 39■キラキラキセキ / ガンバリスト!駿 / さぬき 40■STEP / 魔神英雄伝ワタル / イッシー 41■ファンタジスタ★ガール / アニマル横町 / なんでも 42■かえして!ニーソックス / らき☆すた / 凡人 43■名前のない怪物 / PSYCHO-PASS / なべしー 44■トゥインクル☆スター / Cosmic Baton Girl コメットさん☆ / さぬき 45■ゴールデンタイムラバー / 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST / イッシー 46■TAKE IT SHAKE IT / カレイドスター / なんでも 47■ツキアカリのミチシルベ / DARKER THAN BLACK-流星の双子- / 凡人 48■シリウス / キルラキル / なべしー 49■tu-la-la / 花咲か天使テンテンくん / さぬき 50■WHITE REFLECTION / 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz / イッシー 51■ユメセカイ / ソードアート・オンライン / なんでも 52■妄想☆ふぇてぃっしゅ! / 生徒会の一存 / 凡人 53■拍手喝采歌合 / 刀語 / なべしー 54■あこがれ / ルパン三世 炎の記憶~Tokyo Crisis~ / さぬき ▼第4ターン 55■君の知らない物語 / 化物語 / 凡人 56□むかしむかしのきょうのぼく / 初音ミク / なべしー 57■魂のルフラン / 新世紀エヴァンゲリオン / さぬき 58■StarRing Child / 機動戦士ガンダムUC / オデロ 59■naked mind / スレイヤーズN・EX / レイヴ 60□アゲアゲアゲイン / 初音ミク / あかい 61■アンバランスなkissをして / 幽☆遊☆白書 / 凡人 62■太陽の真ん中へ / 交響詩篇エウレカセブン / なべしー 63■素適な小夜曲(セレナーデ) / ママレード・ボーイ / さぬき 64□愛き夜道 feat.ランコ / 魂音泉 / オデロ 65■misterioso / 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語 / レイヴ 66□Shine-未来へかざす炎のように- / 信長の野望・創造 / あかい
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登録日:2014/04/11 Fri 23 14 04 更新日:2024/02/26 Mon 12 32 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 お邪魔キャラ へろへろ弾 シャッツ「ォ」 シャッツォ ショットゾー ←ではない ブラッチー ポンコツタンク 一応キャラクター 不動 二連主砲 兵器 大砲 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 無敵 無機物 砲台 自律砲台 障害物 シャッツォとは、星のカービィシリーズに登場する敵キャラクターの一体である。 海外名は「Shotzo」。 概要 地面(あるいは天井)に設置された、無骨ながらも丸い大砲の姿をした敵キャラ。 たまに間違われるがシャッツ「オ」ではない。小文字で「ォ」が正解。 生物とは思えない無機物な造形から、そもそもキャラクターとして扱っていいのかどうかという疑問が湧く。 しかし後述のように自ら砲身を傾けることができ、出演作品では必ず敵キャラの枠に入れられているため、公式的にはあくまで敵キャラクターのくくりに入るらしい。一部の攻略本では棘などと同じく罠のページに記載される事もあるが。 つまり、仕掛けとしての大砲とは全く異なる。 常に一定間隔で砲弾を撃つ。 この攻撃は個体によって弾のスピードが違う、撃ち方が単発や3連射、などといった違いがある。撃つ方向もシャッツォの場所によってまちまちだが、中にはカービィを狙って45度ずつ砲身を傾けたり、砲台そのものの向きを変えたりすることも。 弾の軌道がへろへろと変な感じに回っているので当たり判定も大きいかと思いきや、意外とそうでもない(作品によって回らないこともある。ちなみになぜ回るのかは後述)。 初登場から一貫してこれらの特徴は変わっておらず、ある意味で安定感がある。 設置型砲台という特徴からお察しの通り、一歩も歩かない。 その代わり、シャッツォ自身は完全に無敵である。つまり置き物タイプのお邪魔キャラというわけ。 いかなる攻撃にも動じないため、ステージ上から排除することが不可能となっている。ただし、乗っているブロック等を壊してステージから落とすはできる(これも作品によって例外がある)。 また、砲弾はこちらの攻撃で消せることが多く、覚えておいて損はない。 ちなみに「歩かないし」とは書いたが、単なる固定砲台ではなく実はちゃんと自前の足がある。 横にある台座のような部分がそれ。3Dモデルだと分かりやすいが、下が繋がっておらず、左右が別々に動けるような作りになっているのである。 じゃあなんで動かないんだというのは永遠の謎。と思いきや?(後述) 星のカービィシリーズではゴルドーと並んで、地味に登場回数が多い準皆勤キャラ。 むしろ片方が欠けた作品の方が少ない。 登場作品 星のカービィ シャッツォの始まり。 ステージ2「キャッスルロロロ」から登場し、所々でカービィを妨害してくる。 ステージ3の荒れ狂うように180度乱射するシャッツォは必見。 特にエクストラモードでは強化版のブラッチーに全て置き換えられているため、余計に… 実はマイクや無敵キャンディで撃破可能。後者の場合しばらく触れ続ける必要がある。 カブーラーに取り付けられた砲台もシャッツォと同じグラフィックである。 星のカービィ 夢の泉の物語 相変わらず。 亜種のパラソルシャッツォはここから登場したと思われがちだが、実際は初代の時点でもう出ている(ステージ4「バブリークラウズ」の中盤)。 星のカービィ2 相変わらず。特筆することはこれといって無いが、6-2では倒さないと(正確には穴に落とす)仲間を救出できない。 ダークキャッスルのボス前部屋の外壁に取り付けられたシャッツォが印象的。この構図は後述の『星のカービィWii』でも復活した。 星のカービィ スーパーデラックス 亜種のモトシャッツォが登場した。 また、砲台系の敵キャラクターでは親玉とも言えるボスの「二連主砲」も登場。上側の砲台がシャッツォと同じへろへろ弾を発射するため、ある意味元締めといえるか(ただし二連主砲の弾自体は吸い込める)。 星のカービィ3 弾が回転せず、3連射の個体が存在しない。砲身の角度変更がスムーズ。 あと発射音がノックみたいな音になった。 星のカービィ64 前作同様に弾が回転せず、3連射しない(執拗に連射する個体ならいる)。3D作品だからか、従来以上に狙いをつける動きが滑らかである。 ブルブルスター3面のゴール前のシャッツォは先読みして撃ってくるため、地味に厄介。 また、亜種のカベシャッツォが登場した。 コロコロカービィ 8-3にだけ登場。 弾のスピードが若干遅く、あまり脅威に感じる必要はない。 また、6-3にはシャッツォを吊り下げた気球の敵、バルンが登場する。 星のカービィ 夢の泉デラックス ドット絵がスパデラ基準になった。 また、本作のみ弾をスロウとバックドロップで掴む事が出来る。 星のカービィ 鏡の大迷宮 相変わらず。 タッチ!カービィ 亜種のフレイムシャッツォが登場。 この作品のシャッツォは心なしか攻撃性が強く、3連射タイプが比較的多めとなっている。 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 弾のスピードが遅い、次を撃つまでの間隔が長い…と、やる気を疑うレベルで弱い。 更にマジック能力のルーレットを発動させると、アイテムに変化させる出目の対象に含まれるので倒せてしまう。この点はゴルドーも同様。 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 追加モード「大王の逆襲」でブラッチーが復活。 毛糸のカービィ 世界観に合わせ、布で出来たシャッツォが登場した。 星のカービィWii ギガッツォ、コルダッツォ、ボルトッツォ、と一気に3種類もの大型亜種が登場した。 詳しくは後述。 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 「もっとチャレンジステージ」の中で登場。 星のカービィ トリプルデラックス 奥行き重視のコンセプトにならい、シャッツォも画面奥からの射撃を行うようになった。…が、実はシャッツォに限れば64の時点で既に行っていた事である。 また、大型亜種からはギガッツォだけが続投した。 星のカービィ ロボボプラネット 特に変更なし。 カービィのすいこみ大作戦 特に変更(ry 星のカービィ スターアライズ 特に(ry 外部出演 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS フィールドスマッシュの敵キャラとして登場。原作同様に無敵で倒すことはできない。一定方向に3連発撃つものとファイターめがけて撃ってくるものに分かれている。 ちなみに、後者は向きを変える際になんと脚が動く。このことは多くの原作プレイヤーを驚愕させた。 亜種 ブラッチー エクストラモードに登場する強化版シャッツォ。シャッツォと違い、筒型の砲身に変わっている。 砲撃のスピードや連射性能に優れており、「大王の逆襲」では3連射から5連射にパワーアップ。 パラソルシャッツォ 傘に吊り下げられたシャッツォ。 パラソルワドルディなどと同様にフワフワと落下してくる。攻撃を当てたり接地したりすると、傘が切り離されて普通のシャッツォになる。 実は『夢の泉の物語』およびそのリメイク作では、分離する前なら倒すことができる。分離前は、データ上パラソルワドルディなどとほとんど違いがないため、傘を分離させないスロウなどの技が効いてしまうのだ。 また、敵の行動パターンが多彩な初代では、真下に砲口を向け、3連射の反動で浮遊していた(エクストラのブラッチーも同様)。 3Dの作品には長らく登場していなかったが、『スターアライズ』のドリームフレンズでの「星の○○○○」で過去のステージを再現するために、本編のストーリーにはいなかったところをアップデートによって再登場したという稀有な経歴を持つ。 モトシャッツォ 白とオレンジのボディが特徴的な自走砲台。 脚代わりの青い球4つを回転させながら移動し、カービィに近づき砲撃を行う。空中に逃げてもジャンプから撃ってくる。 固定砲台では無くなったからか、砲撃時に反動でバックするあたり芸が細かい。 また、シャッツォと違ってカービィの攻撃が通じ、吸い込めるのも大きな違いである。 実は本作初出のキャラクターではなく、かつてハル研が開発したGB用ソフト『突撃!ポンコツタンク』の主人公だった。 戦争で捨てられた戦車を村人達が修理したのだが、元々壊れていたために砲塔が右回りにしか動かせず、 それが由来でポンコツタンクと名付けられたのである。 シャッツォ独特のへろへろ軌道の弾も、ポンコツタンクの初期装備「へろへろ弾」のアニメーションを流用したもの(『ポンコツタンク』とカービィシリーズは同じ桜井政博氏のゲーム)。 二連主砲 戦艦ハルバードの主力兵器。実弾がシャッツォ同様のへろへろ軌道を描く。 詳しくはリンク先で。 カベシャッツォ その名通り、壁に設置されたシャッツォ。普段のシャッツォと違い、壁から砲身だけが露出している。 弾は実弾ではなくビームのような光の弾。なぜかホロビタスターの4面にしか登場しない。 バルン 顔がついた紅白の気球に吊り下げられたシャッツォ。気球に空気弾を3回当てると気球が割れて落下、アイテムの風船だけが残る。 なぜかゴール前のレッドスターを隠し持つ個体以外は一切砲撃しない。…が、エクストラモードでは一転して普通に撃つようになる。 フレイムシャッツォ 赤いカバーに砲身を隠したシャッツォ。その名通り実弾ではなく、火炎放射でカービィを攻撃する。 発射前にカバーが2回動くので、予兆そのものは見切りやすい。 コーラス ボディは水色でサンタクロースのような帽子をかぶったシャッツォ。当たると凍る弾を撃ってくる。 巻き取りはできないが倒せる。 ギガッツォ 大型の炎属性シャッツォ。黒味がかったボディと赤い砲口が特徴で、巨大な火炎弾を撃って攻撃する。 当然ダメージも比べ物にならない大きさで、カービィの攻撃では相殺不可なのが厄介(消火できる攻撃でも同様。)。 『トリプルデラックス』ではカービィに狙いを定めるタイプが登場してしまった。 どうでもいい事だが、シャッツォと違って3連射する個体はごく僅かである。 コルダッツォ 大型の氷属性シャッツォ。青いボディと砲口を覆う白いカバーが特徴で、巨大な氷塊を撃って攻撃する。 大きすぎるからか、やはり氷を溶かす能力でも相殺不可。 ボルトッツォ 大型の電気属性シャッツォ。発電機のようなボディが特徴で、巨大な電気の球を撃って攻撃する。これも相殺できない。 上2つと違って密度が薄そうに錯覚しがちだが、威力は全く変わらない。 追記・修正はへろへろ弾の嵐をかいくぐりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラのフィールドスマッシュに出演決定! -- 名無しさん (2014-04-16 10 32 55) やれる場所は限られるが、倒すことは可能だったはず -- 名無しさん (2014-09-01 03 06 29) 初代では1.マイクの範囲に入れる 2.キャンディー状態でしばらく触れ続ける で撃破可能。どちらもキャッスルロロロで実践できる -- 名無しさん (2014-09-01 09 03 12) 射+ショット? -- 名無しさん (2017-02-14 04 34 05) ディスカバリーでもいつも通りでもはや安心感すら覚える。 -- 名無しさん (2022-03-16 15 37 49) とある漫画では足についての意義を考えて立つためと理解したものがあった -- 名無しさん (2022-04-26 21 59 38) 名前 コメント
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nisi_new.jpg 西日本シャッターではフリーダイアルで24時間365日のトラブル相談が可能! ご相談はフリーダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855)までお気軽にお問い合わせ下さい。 365日24時間お客様のお電話お待ちしております! シャッターが「開かない」「閉まらない」「動かない」「音がうるさい」など、シャッターの故障・修理に 即対応致します。土日・祝祭日でもご連絡一本で専門スタッフが駆けつけますのでお気軽にお問合せください。 安心の価格と品質 年中無休で最寄りのシャッター修理専門スタッフが現場に急行させて頂きます。 お見積りは無料。 修理代金はお見積り提出後にご納得頂いた上で作業を開始致しますので、ご安心いただける納得価格で修理が可能です。 修理後のアフターケアもご納得頂けるまで対応させて頂きます。 24時間・365日受付 当社では、24時間365日受付でスタッフが対応しております。 町のシャッター修理屋さんは個人営業のケースが多く電話してもなかなか出てもらえなかったり、電話に出ても修理対応してもらえないということが少なからずありました。 当社では、365日対応可能な修理体制で、いつでもお客様の相談にお応えできるようにしております。 西日本シャッター協同組合福岡 ★電話で見積り依頼★ ■24時間受付ダイアル 0120-119-266(FAX 092-441-5855) ★メールで見積り依頼★ ■24時間受付MAIL fukuoka.shutter@gmail.com ★オフィシャルHP★ http //nishinihonshutter.web.fc2.com/
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ワッフルズ 名前:Waffles デビュー:『パパはグーフィー』(1992年) 概要 グーフィーとマックスが飼っているオスの猫。グレーのシマシマで、いたずら好きな性格。ピート一家の飼い犬チェーンソー*と仲が悪い。 登場作品 1990年代 1992年 パパはグーフィー 声 フランク・ウェルカー*(1992年)
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らんく しゅるい:B きほん じょうほう らんく B ふぉーめーしょん(ホーム側) 1-0-3 くわしく くるくる まわる めが まわる ぼうじゅつ つかい ごだいが まわる やつらを あつめてきた くるってる チーム めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 ごだい 134 95 185 131 3 しんくうしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ りゅうじ 149 124 148 124 3 ごうまりゅうしょうは ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ おにづか 135 159 115 136 1 どりるしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● とらぞう 156 144 127 118 0 ぎょらいしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ○ ● ● しらこ 119 121 151 154 4 ドロップシュート ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ しみず 129 138 135 143 2 はりけんしゅーと ○ ○ ○ ○ ● ● ● ○ はやみ 141 104 173 127 4 はりけんしゅーと ○ ○ ● ○ ● ○ ○ ○ ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ スターガチャ トッドガチャ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'1-0-3' 'B' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ3' '頭文字く'
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◆イベント◆ 不定期に管理者2名がイベントを 行いたいと思います。 現在、大量の砂利が繁殖しています。 処理して金にしよう!
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