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第10回 GC関連 『★』はGCする技 『→』が有る場合は、必ず前者をガードさせる必要がある。 ★のみ当ててもGCできない 萌や一部のキャラは、GCの隙が皆無なのでガードクラッシュさせても意味はない。 ガードクラッシュの隙については、おまけのページで。 強制的にダメージを与えられるものから、役に立たないものまで様々 相手はキムでやったため、キャラによってはクラッシュしないかもしれません。 また、紅丸、クラークは今のところ発見できておりません。発見し次第追加します。 京 ・荒咬み→九傷★ 追加技が確定 ・毒咬み→罪詠み★ 追加技が確定 ・強鬼焼き(一段目)→強鬼焼き(二段目)★ ・近Dor屈C→強鬼焼き(一段目)★ ヒットバックのせいで二段目は当たりません 萌 ・強月読(1段目)→(2段目)★ ・強星読★ ・近Cor遠C→強月読(1段目)★ テリー ・パワーゲイザー★ ・ハイアングルゲイザーのパワーゲイザー部分★ アンディ ・J強攻撃orキャンセル版6B→屈C★ ほとんどのキャラにキャンセル残影流星掌が入る ・屈C→弱飛翔拳or弱昇竜弾(1段目)★ 弱昇竜弾の2初目以降が相手によっては確定 舞 ・強攻撃→3B(1段目)→強龍炎舞(1段目)★ 龍炎舞2段目は確定ダメージ。214Bキャンセル版では不可 リョウ ・虎砲疾風拳(1段目)→虎砲疾風拳(2段目)★ ロバート ・弱飛燕旋風脚(1~2段目)→弱飛燕旋風脚(3段目)★ ・龍斬昇(1段目)→龍斬昇(2段目)→龍斬昇(3段目)★ 密着で立ってるチャン限定 キング ・近Cor屈C→サプライズローズ(1段目)★ 庵 ・強鬼焼き(1段目)→強鬼焼き(2段目)★ 3段目は確定 ・JC(引き付け)→近C→6A★ キャラによっては八乙女のみ確定 ・JDorJC(浅め)→近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)★ ・近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)→葵花(三段目)→屈Cor近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)★ 連続ガードっぽい。ちゃんと繋がってれば2ループ目の葵花2段目でガードクラッシュします。 ギース ・近D(1段目)→近D(2段目)★ キャラによってキャンセル必殺技が確定 レオナ ・弱ボルテックランチャー(1~5段目). . . →ボルテックランチャー(6段目)★ ・強ボルテックランチャー(1~6段目). . . →ボルテックランチャー(7段目)★ 7段目以降は強制ヒットだが、当るのは立ってるチャンだけ ・近C(1段目)→近C(2段目)→強グランドセイバー★ グライディングバスターが確定。ただしカスダメージ。 ラルフ ・急降下爆弾パンチの地上の(1段目). . . →パンチの地上の(2段目)★ ・空中版or地上版の飛びあがった後、. . . 降りて来るパンチの(1段目)→(2段目)★ 降りてくる動作を高い位置で当てれば3段目が確定。おならの間合いでは不可 ・ラルフキック★ ・強ラルフタックル(1段目)→強ラルフタックル(2段目)★ 1段目を近距離で当てないとGCできない ・バルカンパンチ(1~2発)→(3発目)★ バルカンパンチは相手が端で前進するよう6を押す。確定ダメージではない。 ・近C→バルカンパンチ(1段目)★ ケンスウ ・近C→弱センシッポ(1段目)→弱センシッポ(2段目)★ ・近C→強センシッポ(1段目)★ アテナレベルなら二段目確定 包 ・地上版サイコボールCバウンド(2段目). . . →サイコボールCバウンド(3段目)★ 2段目、3段目が連続ガードになってないとクラッシュしない キム ・近D(1段目)→近D(2段目)★ ときどきなります。当て方? ・近D(1段目)→近D(2段目)→強半月斬(1段目). . . →強半月斬(2段目)★ 強半月斬三段目が確定 チャン ・強鉄球粉砕撃(一段目)→強鉄球粉砕撃(二段目)★ 強粉砕撃は、出してる最中に2回攻撃判定がある模様。至近距離や遠距離だと鉄球のみ当る。中距離だと二つが当る。 チョイ ・弱回転飛猿斬(1~3段)→奇襲飛猿突き★ ・強回転飛猿斬(1~4段)→強回転飛猿斬(5段目)★ 奇襲飛猿突きが確定 ・飛翔脚(1~3段)→飛翔脚(4段目)★・・・ 5段目以降は確定 EXメモトップに戻る
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・第9回 キムチームのキャラの簡易攻略 ・第9回 キムチームのキャラの簡易攻略キム連続技 チャン チョイ連続技 韓国チームは、 打撃→投げが決まらないわ、GCCDは高性能だわと、変に優遇(?)されている キム 必殺技の性能が良いのだが、全部補正がかかるためカスダメージ。ダメージは連続技だと強半月斬〆ですら1割強。 覇気キャンはちゃんと健在。ゲージ無しの時は隙消しも勿論可能。空キャンでも可能。 6Bは、キャンセル版でも中段で、キャンセルしなくても中段 キャンセル可能。 半月斬はHIT後不利。弱からつながるので使い勝手はよいのだが・・・ 強飛燕斬の追撃を自動的にやってくれる。「ヒエン、ハァ!」 流星落が弱から繋がるが、威力が低いしあまり・・・ 鳳凰脚は4割ほど。MAXは5割程度なので使う価値無し 鳳凰飛天脚は、00以降の打ち上げるver。暗転の途中で相手のロックが切れるため微妙 強攻撃の判定が強い。 連続技 ・ゲージ無しの時(AMモード等) br近C→覇気脚→ダッシュ近C・・・ ハキキャンは、相手に覇気脚が当たってなくても可能。 ・6A(1段目)→236B→6A・・・ 弟子もできるんだから師匠もA級ができる。弟子ほどお手軽じゃないけど・・・キャラによっては、屈Aをはさめます。 チャン 破壊投げで4割ほどダメージがある。J攻撃→投げが繋がるキャラにはこれが一番。ってか破壊投げ狙ってなんぼかと。 勝利ボイス(鉄球拭くやつ)が、「おろろろ~ん(ファイナルダウンボイス)」。 鉄球粉砕撃は、鉄球を出すところと伸びきった鉄球と二回攻撃判定がある。通常HITではまず当たりませんが 太鼓打ちは当て身→攻撃が遅いので、連続攻撃(例、キムの近C)の1段目などを取ってしまうと、くしゃみ攻撃が潰される 鉄球大撲殺は相変わらずダウン追撃に使えるが・・・微妙。 パワーキャラなのに、ほとんどの攻撃力が低い。しかし機動力は大幅UP。 強鉄球大暴走発動で、なぜか「おろろろ~ん(ファイナルダウンボイス)」。弱も強も無敵はないわ、暗転中に相手が先に動けるようになるわと微妙な性能。 チョイ 当り判定が爪の先まであるらしく、正面からの百合折りを食らうほど 6Bの隙が少ないので近C→6B→近C・・・とA級が可能。ゲージ溜め効率も良いキャラ。 飛翔空烈斬は追加のウキーは出せない。突っ込んだ場合は、隙ダラけのまま突っ込む形となる ヒエンザン後は、何故か鳳凰脚同様ポーズを取る 鳳凰脚は通常版で4割強ものダメージ。凄まじい火力。しかしMAX版は何故か3割・・・ってか、MAX版と通常版の威力のデータを入れ間違えたとしか思えません。 竜巻は全段ガードさせれば体力の3割ほど奪う。中央でも相手は後退しないので安定して削れる 補正を受けても減る技や、ガード上等の飛翔脚など、今作でも強キャラップりを発揮している。 連続技 ・やや低空で強飛翔脚→近C→6B→近C・・・ 適度な高さで出せば、 飛翔脚がガードされようがされまいがこじ開けて近CがHITします。 適当にゲージが溜まったら鳳凰脚を入れちゃいましょう。 じゃないと80HITぐらいさせないと相手が死にません。 ・端で、近C→6B(ST紅丸召還)→近C→214C→J中236D ノーゲージで4割ほど。 214の回転がフルヒットする上に、下りの飛翔脚もほぼヒットする。 まあ、自家発電力が高いチョイは、ゲージで困る事がないので意味ありませんけど 一応、CMなら最後の236D後、さらにSC・強・超絶輪回転突刃を繋げる事ができます。 しかしダメージはぜんぜん低いです・・・素直に鳳凰脚に繋げましょう。 ・相手に端で、JC→近C→6B(同時ST紅丸)→近C→JC→上りJC→鳳凰脚 キム、チャン、チョイ、ギース限定。 9割ダメージ。JCの調整次第ではもう数セットは入りそうですね。 EXメモトップに戻る
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1-2-d 茶室 その3 1-2-d 茶室 その3マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報Aパターン:正規?ルート Bパターン ハイリスク・ハイリターンルート 見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 くない 1 薬 2 敵の情報 瞬殺ボーナス、撃破入手アイテム A 屋根の下に巡回型の弓兵(※1) くない B 池の前から屋敷に向かう巡回型(※1) くない C 橋の上の弓巡回型 薬 D 門側の池の前に監視型 くない E 門の前に鎧巡回型(※2) 門の鍵 (※1):初級では、A,Bは出現しない。もしくはAはペナルティ兵 (※2):リーダー 攻略情報 攻略の手順だが、 スタート地点のL字の屋根のどちらに着地するかでコースが変わる Aパターン:正規?ルート 矢印の通り、出口の目の前から降りて縁側の下で待機。 縁側の下は丸見えなので、あまり庭側には出ないように待機する。 待機する場所が悪いとBに見つかるので注意。 Aが背を向けて、Bが背を向けたら急いでAを瞬殺。 急いで庭とは反対側の奥に隠れ、待機。 Bの警戒解けたらBを瞬殺。 勿論、橋の上のCの動きも注意すること。 Cに注意しながら橋の目の前の岩の前で待機。 Cが背を向けたら、瞬刻or最速空中瞬殺。 出来ればノーロック空中瞬殺で。 少しでも遅れるとDに見つかってしまいます。 うまくいけば、Dが警戒のみで終わるはずです。 難しいなら、屋敷側からクナイでおびき寄せ、垣根や石に隠れて瞬殺すると良いでしょう。 Dに対しては、 面倒なら池の対岸からクナイをありったけぶつけて倒しても良いかと思われます。 上級なら9発当てれば沈みます。 瞬殺狙いの場合は、 屋敷とは反対方向の池に飛び込み、対岸(E付近の壁の真横辺り)に上陸します。 先に大将のEを倒し、逃亡モードになったDを瞬殺すると楽でしょう。 ちなみに、ここの壁は防音性もクソも無いので、 少し走るだけでEに感づかれてしまいますので注意。 Eさえ瞬殺すれば、のこりは逃亡兵となりますのであとはお好きに。 Bパターン ハイリスク・ハイリターンルート オススメできないルート。 タイムアタックや最小撃破用? 矢印とは逆のL字の先に待機します。 上から池を見て、Cが反対方向に向かうのを待ちます。 間違っても、屋根の真下に下りてはいけません。 Cが反対に向いた瞬間に、 助走をあまりせずに、もみじの木の左側に向かってジャンプ。 そのまま空中瞬殺or着地瞬殺。 着地地点が、少しズレると終わります(敵兵3人に囲まれる)。 瞬殺したら、壁と池の間の垣根に退避。 というのも、 ジャストタイミングだったら連続で鎧型も狙えるのですが、 結構きわどいためです。 ゲージがあるなら神速を発動すれば、楽に狩れます。 Cに注意しながら隠れ、 Cが背後を見せたら壁に張り付きEを待ち、背を向けたら瞬殺。 Cが逃走してきますので、瞬殺。 このCは、逃走状態の時に時々、草むらから薬を発掘?します。 残るはA、Bです。 橋の上にBが来たのを確認してからBを追い、瞬殺。 Aも様子を見て瞬殺。 ちなみに、順調に行ってればBが背を向けてますのでダッシュでBを狩り、 その勢いでAも連続で狙えます。 ただ、Aの監視しているうちに橋を渡ると警戒となってしまいますので注意。 この場合は、橋を渡った後、建物を見ること。 Aがこっちに歩き出してたら、岩でやり過ごせばA、Bをまとめて瞬殺できます。 屋根から監視型へのダイブは、何度もやって慣れるしかありません。 他としては、EとCが目を離した瞬間にDを仕留め、そのまま武将を瞬殺という手もあります。 この場合、成功すればCが逃走型になり、残るはAとBだけになります。 どっちのルートを選んでも良いと思います。 ゲージがあって、慣れればBの方が楽に思えるのですが 見つかった場合の、やり過ごしポイント ・ 壁 側 の 上陸ポイント付近での水遁 建物側の上陸ポイントはダメです。 1-2-c 茶室 その2 紅忍攻略表紙へ戻る 1-3-a 能楽堂入り口
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1-2-b 茶室 その2 1-2-b 茶室 その2マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ クナイ=● 薬=● 秘薬=● 煙玉=● 吹き矢=● 忍蝶=● 特殊アイテム=● 敵=▲ 鉤発動ポイント=■ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 備考 くない 2 薬 1 秘薬 1 煙玉 2 XBOX版だと秘薬の隣にある煙玉がお守りになっている。 敵の情報 瞬殺ボーナス、撃破入手アイテム A 通路を九の字に移動する巡回型(※1) くない B 屋敷内を移動する巡回型 くない (※1):初級では出ない 攻略情報 屋敷内は天井裏も利用して移動していきます。 マップの図を見た方が分かりやすいかもしれません。 天井裏で、真下に敵がいる状態で、音が立つ動作を行うと警戒状態となるので注意。 注意といっても発覚されることはないでしょうけど・・・ 屋敷内に入ると、まずは目の前に木箱が積んでありますので、 それを利用し天井裏に移動。 天井裏から出ると監視型が来ます。(初級では出現しない) タイミングが悪いとバッチリ見つかりますので、タイミングを合わせましょう。 なるべく壁に張り付いて待機、部屋の奥側に張り付いて待機。 背を見せたらバッサリ。 さらに奥に巡回型。 こいつもパターンは簡単ですのでバッサリ。 屋敷内の敵兵は、この二匹だけです。 レーダーに映っている他の敵は屋敷の外の敵ですので、屋敷内で気にすることはありません。 屋根裏のアイテム等を取っておきましょう。 最後は天井裏から外に出ます。 ちなみに屋敷内外の敵は、 屋敷外の通気口に進入してから動き出すので、パターンがある程度決まっています。 最速で行けば二人とも空中瞬殺で一気に葬ることが可能。 見つかった場合の、やり過ごしポイント 屋根裏に隠れて、やり過ごしましょう。 1-2-b 茶室 その1 紅忍攻略表紙へ戻る 1-2-d 茶室 その3
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チャプター16 二つの古文書 チャプター3と一緒のマップです。 しかし薔薇の石版の位置が違います。 エスケープゾーン周辺の警備も増えてるかと。 薔薇の石版の位置は、本殿の東側の中段の警備兵の近くです。 また、冒頭で"脅しで"ワルサーが使えるようになります。 テンションゲージがたまらなくては使えないという嫌な仕様。 まずはチャプ3と同じようにマップ左上の看板を調べます。 次にスタート地点に戻り、中央から宮殿側に行きます。 手前の警備員が目の前を通り過ぎて西側に行くのを確認したら、 中央やや右の壁をしらべます(バラの石板)。 調べると強制的に戦闘になりますのでエスケープゾーンに戻ります。 ここでコンボを稼ぎたいのでエスケープゾーンの正面でコンボを稼ぎます。 わざと一回捕まって振りほどくだけで10コンボ稼げたりしますが、不安定だったり・・・。 普通にSを目指すだけなら、無視してOKです。 簡単に稼ぐには、栄養ドリンクを全部回収して、敵集団中でスーパーダッシュで終了です。 機動隊の服ゲットです。 服を着替えて、本殿奥にいる高山に話しかけます。 本殿の奥に居る高山に「2つの古文書とは?」と聞きます。 するとクイズを出されます 我々の所属は?→中段、「警視庁」 何人警備についてる?→下段、「9人」 銭形の本名を言ってみろ→上段、「銭形幸一」 これでOKです。 その後、北西の壁で薔薇の石版を使えば終了。 リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 2 31 S - エスケープ 1回 S - 被ダメージ 2 S - マックスコンボ 15 S - 評価 - S - このチャプターのオールS挑戦日記はこちら ・C-16 警備員のタックルは艶やかに 次回→チャプター17 ~先手必勝 黒水晶を奪え~ 攻略トップに戻る
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5-1-a 監獄入口 5-1-a 監獄入口マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報 入口 門の向こう見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 くない 1 薬 3 吹き矢 2 煙玉 1 敵の情報 瞬殺撃破入手アイテム A スタート地点付近の巡回型 くない B 石垣付近の巡回型 くない C 櫓付近の監視型 くない D 櫓~鎧監視型までを巡回する手前の巡回型 吹き矢 E 櫓~鎧監視型までを巡回する奥の巡回型 薬 F 櫓の上の弓監視型 薬 G 門の前の鎧監視型 秘薬 H 門の上の櫓の居眠り弓兵(※1) くない I 門の向こうの居眠り型 くない J 門の向こうの巡回型 吹き矢 K 門の向こうの巡回型 吹き矢 ※1:上級のみ出現 攻略情報 ・寒い海 ここのエリアの海は、凍えゲージが溜まるのが物凄く早いです。 数秒で満タンになりますので、水遁をする際は注意。 すぐに松明で暖まりましょう。 ・衣装は忍装束へ ここからは強制的に忍装束となります。 脱ぐことは出来ません。 紅いおべべが気に入ってた方は諦めましょう。 しかしメリットは大きく、 雑魚の銃弾以外の間接攻撃は全て弾いてくれます。 ・ペナルティ忍者の追加 中級の場合は、ここからは敵(同じ敵?)に3回見つかるごとに忍者×2が出てきます。 とても強いので出来るだけ相手はしないようにしたいのですが、 倒さないとどこまでも追ってきます。 つまり、多く見つからないことが楽にクリアできる道でもあるわけです。 難易度初級の場合はペナルティ忍者はいません。 ここでは倒すのが億劫なら、さっさとゴールすると良いかと思います。 入口 前置きが長くなりましたが、では道中の攻略。 手っ取り早くやりたいのなら、 少し進んだ先にある門の前の鎧型に突っ込んでを煙玉でサクッと瞬殺しましょう。 どうせ近くに煙玉がありますし。 後の雑魚(最初のヤツ除く)は逃げ出します。 ちなみに門の向こうへは飛び越せれば良いので、鎧型すら相手にしなくても良いです。 旗より、やや手前で三角飛びか壁走りで難なく超えられるはずです。 一応、瞬殺コース スタート目の前の敵は、スタート地点から動かない限りは発見されません。 適当に海を見ているときでも背後からサクッと行きましょう。 次は石垣の前に来るやつです。 こいつは石垣の上の監視型に注意しなければなりません。 遠くから吹き矢がベストでしょう。 スタート付近の木箱にちょうど吹き矢がありますし。 ここまで倒したら、 次は石垣の左手より崖の下に掴まりで行き、崖伝いに行きます。 というのも、櫓の上の弓監視型の認識範囲が広く、正面から行くと見つかってしまうからです。 最終的には櫓の後ろに出ますので、 さっさと櫓の上の弓兵を始末すること。 周囲の巡回型型にもちろん注意を払う 残るは巡回型×3と鎧型です。 安全に行きたいのなら海にダイブしてスタート地点に戻りましょう。 あとは石垣を利用して、わざと姿を見せておびき寄せて、瞬殺の繰り返しです。 最後の鎧型は、左の端の方を通っていけば気づかれずに背後を取ることが出来ます。 ただし、コイツは厳重警戒する(首を振る)時は横を通らないこと。 面倒だったら背後にクナイが落ちるように正面から投げてやればOKです。 あっさりと背後を見せてくれます。 ちなみに、櫓と門の間には密かに鉤発動ポイントがあります。 鎧監視型が首を振っていないときに飛び移れば、難なくステルスで門を突破できます。 門の向こう 居眠り一匹と巡回型二匹。 面倒なら強行突破して、 正面の建物の通気口に潜り込んで先に進んでしまいましょう。 一応瞬殺手順。 まずは門の屋根の上から監視しましょう。 屋根正面から見て、左に居眠り型、その付近まで来る巡回型、 右の家のほうに来る巡回型と分かれているはずです。 目の前の建物の屋根は高度が低く、敵に見つかりやすいので注意。 高さが低いので敵も屋根の上まで追って来ます。 また、小屋の近くの木箱を破壊すると居眠り型が起きてしまいますので注意。 パターンとしては門の上でチャンスをうかがいます。 吹き矢があるなら、正面、下に見える小屋の屋根の下に照準を合わせます。 そこに丁度巡回型が来ますので、吹き矢で狙撃。 さっさと門を降りて瞬殺。 あとは巡回型と居眠りが残ってるだけです。 しっかり巡回型のパターンを把握して倒しましょう 見つかった場合の、やり過ごしポイント 海で水遁 凍えゲージに注意です。忍者は水中だろうが追ってきますので注意。 スタート地点の桟橋の下 しゃがんで待てば大抵はまけます。 櫓の上 しゃがめば撒けます。下の状況を確認しつつ慎重に下りましょう 門の向こう 門の向こう側の敵は撒きにくいです。壁走りで入り口側に戻るのが確実かと ゴールの通気口 忍者すら撒けるが、警戒を解いた後出るタイミングに注意。 ボス戦 紅忍攻略表紙へ戻る 5-1-b 監獄
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《公開済》SNM002192 シナリオガイド 公式掲示板 強制カップル祭り! ただし●●に限る! 担当マスター こみか 主たる舞台 (空京) ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-01-30 2013-02-01 2013-02-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-02-19 - 2013-02-12 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アブノーマル弓矢に当たる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アブノーマルになってみたい ▼キャラクターの目的 アブノーマル弓矢に当たる ▼キャラクターの動機 アブノーマルにされてしまった ▼キャラクターの手段 弓矢に当たってしまった。 ダイス目は4。 おおおおお、突然目の前の人を好きになりました。 あなたが好きです。 好きで好きでたまらずあなたにスクール水着を着せてあとは指一本触れずに愛でていたいのです。 相手もまんざらではない様子。 素敵なバレンタインになりそうです…… アブノーマルのふりをする + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 いつもと違う様子が見たい ▼キャラクターの目的 アブノーマルのふりをする ▼キャラクターの動機 弓矢から回避 ▼キャラクターの手段 弓矢に当たってアブノーマルになりたくない。 恋人と、アブノーマルなふりをして切り抜けます。 異性同士なので、何か変な素振りをするのが良いんですよね。 そうだ、チョコレートをあげましょう。 普通にあげたらアブノーマルにはなりません。 私にトッピングして、召し上がれ…… (ガイドには書いてないけど、エロOK) むしろ弓矢に当たりに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 必死になってる所が見たい ▼キャラクターの目的 むしろ弓矢に当たりに行く ▼キャラクターの動機 アブノーマルだろうと恋人がほしい ▼キャラクターの手段 いやもうアブノーマルだろうと何だろうと構わないから、恋人ができればいいのです。 ダイスは6。 まさに今の自分の気持ちです。 何でもウェルカム、どんと来い! くっついた相手に愛をささやきながらチョコを買いに行きます。 貰って、喜んでくれると嬉しいな…… その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM こみか 恋愛 正常公開済 空京】
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忍の極み4~5 偽ハヤブサ共との戦い。 手裏剣ウザイ、理不尽な捌き、サイズの一撃が反則。 忍の極み4~5 忍の極み4 攻略 忍の極み5 攻略 忍の極み4 ・龍剣偽ハヤブサ、爪偽ハヤブサ 攻略 ハヤブサの動作をする人型ボスとの対決。 敵は多くの即死技を持る。中でも首切り投げが酷い。 いつもは敵にやっているイヅナで即死させられるのも新鮮。 邪忍王の口惜しさが体験できる。 基本的には、各自が分担して一匹を受け持ち倒す。 偽ブサは打ち上げ関係の連携に弱いので多数の永久パターンも存在する。 簡単なのは棒で、□△→着地に裏風で間合い詰め→□△と壁端まで運び、 壁端についたら□△□□□→□△□□□でハメ殺せる。 また、棒のMAX回転絶技の最後の部分のみを当てると即死する。 棒のJ△はリスクが少なく、偽ブサは食らってダウンしやすい。 それを利用するのもあり。 っつか書いてることがninjatipsさんとほぼ同じだ・・・。 まじめに戦っても詐欺的な捌きがあるので、あまり面白くないと個人的には思う。 忍の極み5 ・龍剣偽ハヤブサ、爪偽ハヤブサ、2刀偽ハヤブサ↓・サイズ偽ハヤブサ×2 攻略 富士山での戦いで、降ってくる溶岩のせいで処理落ちがひどい。 何考えてるんすか・・・開発さん・・・。 とにかく怖いのは上記のラグによるコマンドミスと、いびつな地形の為のミスが生じることもあるということ。 開始直後、目の前に3匹。 片方が二匹の面倒を見つつ、もう片方が一匹をさっさと倒す。 位置的にゲストの目の前に剣ブサと二刀ブサがいるので、基本的にゲストが2匹の囮。 面倒を見るほうの囮は、慎重にホストとは離れた位置まで二匹をおびき寄せ、 二匹と一定距離を保って、二匹の周りを裏風ジャンプでぐるぐるすると楽。 倒す側はハメ殺すなり、まじめに戦うなり好きにする。 三匹倒すと赤いサイズブサが二匹。 このサイズブサは攻撃範囲が広い上に、攻撃がなんか変なので避けつらい。 オマケに即死級のダメージで壊死量も高め。 とにかく分担してさっさと倒す。 ニンジャガイデンΣ2 チームミッションメモページ 強者の道 強者の道攻略 悟りの道 悟りの道攻略 超忍の道 超忍1 - 超忍2 - 超忍3 - 超忍4 - 超忍5 忍の極み 極み1 - 極み2 - 極み3 - 極み4~5
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【喀】 総画:12画 音訓:キャク、カク、はく 字義:胸やのどに詰まったものを吐き出す。 かくたん【喀痰】 痰を吐くこと。また、吐いた痰。 【咯】 総画:9画 音訓:キャク、カク、はく 字義:胸やのどに詰まったものを吐き出す。 ※「喀」の異体字。 【喊】 総画:12画 音訓:カン、さけぶ 字義:大声をあげる。 かんせい【喊声】 大勢で突撃するときなどにあげる叫び声。鬨(とき)の声。「―を発して突入する」 【喟】 総画:12画 音訓:キ、なげく 字義:なげく。 きぜん【喟然】 ため息をつくさま。嘆息するさま。 【啻】 総画:12画 音訓:シ、ただ(ならぬ)、ただ(に) 字義:単に。 【啾】 総画:12画 音訓:シュ、シュウ、なく 字義:かぼそい声で泣く。 しゅうしゅう【啾啾】 小声でしくしく泣くさま。 【喘】 総画:12画 音訓:セン、ゼン、あえ(ぐ)、せき 字義:はあはあと短く呼吸する。 よぜん【余喘】 死ぬまぎわの今にも絶えそうな息。今にも死にそうでまだ息のあること。虫の息。 【喞】 総画:12画 音訓:ショク、ソク、なく、そそぐ、かこつ 字義:①なく。 ②かこつ。 ③水をそそぐ。 しょくとう【喞筒】 ポンプのこと。 【單】 総画:12画 音訓:ゼン、タン、セン、ひとえ 字義:ただ一つ。ひとり。 ※「単」の旧字体。 【啼】 総画:12画 音訓:ダイ、テイ、な(く) 字義:①涙を流して泣く。 ②鳥や獣などが鳴く。 ていきゅう【啼泣】 声をあげて泣くこと。「遺体にすがって―する」 ていちょう【啼鳥】 鳴く鳥。さえずる鳥。、また、鳥の泣き声。
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3-1-a 酒川の港1 3-1-a 酒川の港1マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報酒川港 蔵の中 見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 くない 3 薬 3 吹き矢 2 煙玉 1 水蜘蛛 1 敵の情報 瞬殺撃破入手アイテム A 樽付近まで来る巡回型 くない B 樽付近の櫓の上の弓監視型 吹き矢 C 南蛮船の前の巡回型 くない D 櫓付近の巡回型 くない E 小屋の前の左の巡回型 くない F 小屋の前の右の巡回型 くない 蔵の向こう側 G 蔵の前まで来る巡回型 くない H G付近の居眠り型 くない I 櫓の上の弓監視型 吹き矢 J 蔵から出て左の巡回型 くない K 箱の間にいる居眠り型 薬 L その付近にいる鎧監視型(※1) 秘薬 M 左奥の樽の周りをうろつく巡回弓型 くない N 蔵の裏~櫓をうろつく弓巡回兵 くない (※1):リーダー 攻略情報 少し長いです 上級だと、ここから、発見ペナルティの忍者が二人となります。 忍者が来たら諦めた方が良いような・・・ また、分銅が使えるようになっておりますので、 いくらか試してみると良いかもしれません。 ここ以降の川などの足のつかない水辺は、浸かると凍えゲージが溜まります。 凍えゲージは自然に回復しますが、松明に当たったほうが早く回復します。 酒川港 マズは樽の後ろからスタート 目的は樽の右側の屋敷の中です。 面倒なら右前方に見える荷物を駆け上がって、倉庫内に直行してしまいましょう 割れ目みたいなところでジャンプすれば壁つかみが出来ます。 そこで上を押せば窓に移動できます。 →蔵の中 一応、全殺ルート 樽付近に巡回型が来ます。 樽から少し姿を現して、巡回兵を釣る。 樽の右側面に隠れ、警戒を解いて背後を見せたら瞬殺。 次は船の前の巡回型を釣る。 死体は樽の右側に隠しておいた方がよい。 楽に行くには、巡回型を即瞬刻、 船の巡回兵が死体を発見するので、 樽の右側で待機、警戒を解いたら瞬殺。 その後、右前の巡回型に注意しつつ、 右の倉庫沿いの荷物の後ろに待機、巡回型が背後を見せたら斬る。 櫓の上の弓兵は、警戒モードになるパターンが多いので、櫓の下ではなるべく走らないように。 この櫓はわざわざ梯子の方ではなく、樽の方から柱伝いに登ると良い。 こちら側が死角なのです。 残る巡回型ですが、 こいつらはほぼ同じ方向に歩いていきますので、 タイミングを見れば一気に二人を葬ることが出来ます。 蔵の中 倉庫1階に水蜘蛛があります。 取っておきましょう。 倉庫を出て、少し進むとイベント 千代女がどっかに行く 目的地は川の向こうの建物の奥です。 面倒なら強行突破、 もしくは樽の前に居る鎧監視型を煙玉で瞬殺すれば、他は全員逃走します。 櫓の上に弓兵が出現している場合はそいつのみ逃げません。 イベント後、巡回兵が追加されます。 その場でじっとしていると新たに加えられた巡回兵に見つかってしまいます。 急いで、水蜘蛛があった倉庫に逃げましょう スタート時は、左側通路にいますので、 回れ右して、右折です。 川は凍えゲージが溜まりますので、出来れば水蜘蛛で移動してください。 向こう岸に着くと、煙玉があります。 あとは三角とびを使って上まで行き、穴?に入れば3-1-bにいきます。 全殺手順としては、 蔵からむかって右に来る巡回兵が背を向けたら瞬殺。 この際、左の巡回型にも気をつけること。 次に倉庫に戻り、左の巡回型を釣るなりして瞬殺。 その付近にいる居眠り型も瞬殺しておく。 居眠り型がいた付近の樽の前にリーダーがいますので、 こいつを瞬殺します。 そうすると他の兵が逃走状態となりますので狩ります。 ただ、このリーダーから離れた位置にいる敵は逃走状態とならないので注意です。 残るは倉庫の前の弓巡回型、櫓の上の弓兵ですが、櫓の上の弓兵がそれに該当します。 櫓の上の弓兵は少し厄介で、 梯子側から行くとバレやすいです。 瞬殺方法としては、吹き矢が近くにありますのでそいつで麻痺らせてからの方が楽です。 一応、アイテムなしでも、 梯子とは逆方向からジャンプ→3段目で待機、梯子側を向いたら急いで上りあがって瞬殺 で瞬殺出来ます。 残りもレーダーを見ながら慎重に撃破していきましょう。 見つかった場合の、やり過ごしポイント 水遁 凍えゲージがありますので長くは浸かってられません。 蔵の中の中二階 簡単にやり過ごせると思います。 櫓の上 簡単にやり過ごせると思います。 2-4-a 跳ね橋 紅忍攻略表紙へ戻る 3-1-b 酒川の港