約 2,093,305 件
https://w.atwiki.jp/keio_quiz/pages/101.html
THE SECOND DAY 2010/8/25(Wed) 朝食を済ませた一行は、宿舎付近にある阿字ヶ浦の海へ。宿舎から近い海水浴場で泳いだり砂遊びをしたりと、毎年恒例となっている海水浴を楽しんだ。 海水浴終了後に青野が合流し、合宿最大のイベント「たすき杯2010」がいよいよその幕を開けた。 2007年に復活して以降のたすき杯は単独で開催され、なおかつ難易度も幅広く取られていたが、その分主催者にかかる負担も大きく、また人数の増加のため1日での開催では時間が足りなくなっていた。そのような負担を軽減するため、今回は笠井と永江による共同開催となり、全問短文による3日間の企画となった。 1日目に1Round「Chronicles」のペーパーが終了し、2日目は結果発表からスタート。 ペーパーでトップを獲得したのは、それまで開催されたペーパーグランプリ全てで1位を獲得している青野。優勝候補の1人としてまずは好発進を見せた。以下、小鍋、吉田、小山田と普段のペーパーグランプリでも上位につける面々が続き、加藤、小山といった1年生も10位以内に食い込む健闘を見せた。 そしてここからはドライバーズポイント制による戦いとなる。 2Round「Aliance」は全員を6~7人のグループに分けての早押し。 まず1周目は3○2×、続けて2周目は2○1×を行った。特に2周目は誤答即失格 という厳しい条件であり失格者も相次いだものの、ここでも吉田が開始3問で2連答による1抜けを果たすなど上位陣は次のコース別に向け上々のスタートを切った。そしてここで1年生の工藤が到着し、無事今回の合宿に参加した面々が全員揃うこととなった。 3Round「Mirage」は、6つのコース別からなるラウンド。 Aコース「Visions」は学連新人戦でもおなじみのアンケートクイズ。アンケートのお題には「ジブリ映画」「マリーン(KQK行きつけのレストラン)の好きなメニュー」などが出題され、それぞれの出身県を書くことが予想された「好きな都道府県」ではなぜか3人も長野と書く珍(?)現象が発生した。 Bコース「Weatherlight」は15問限定のビジュアルクイズ。 各ジャンルから均等に出題され、「響」やその美しい外観で知られる「餘部鉄橋」などが登場した。 Cコース「Prophecy」はイントロクイズ。出題者である笠井といかに波長が合うかが試されるこの形式には鬼沢、小山、蓮見、秋澤など芸能音楽分野に強い面々が揃った。「スカート、ひらり」(AKB48)など「シスター」(ポルノグラフィティ)なども出題される一方、「ミツバチ」(遊助)「Love Joy」(木村由姫)など出題者の独自色も見られるコースとなった。 Dコース「Apocalypse」は3分間のタイムレース。小鍋、吉田、青野といったabcのペーパー通過者や芹澤、横田、亀淵など押しが強いプレーヤーが揃う「死の組」となったこのコースでは文字通り熾烈な戦いが展開され、誤答を最小限に抑えた芹澤、小鍋が上位を飾った。 Eコース「Odyssey」はこちらも学連新人戦で毎年使用されている「多答サバイバル」。有効解答数自体は非常に多いものの、互いに正解を多く知っていることが判っているため「いかにとりこぼしをしないか」「いかに相手が知らなそうな解答を書けるか」の2点が重要となってくる。 1問目は、「小倉百人一首の詠み人(100)」。ここは歴史問題に強い加藤が最後まで粘り強く解答し続ける。次は「2010年南アフリカW杯出場国(32)」。さすがに国民的な関心事であったため全員の連係プレーにより完答。3問目も国民的な関心事(?)といえる「AKB48のメンバー(48)」。やはり芸能分野に強い鬼沢が1歩抜け出す形となった。4問目は「世界の島国(38)」。ここは地理が得意ジャンルの加藤が、中南米や太平洋など解答が難しい島国を次々と答え無類の強さを発揮。5問目は最も解答数が膨大であり青野、河野、丸山(諒)など理系によるバトル展開が予想される「名前のついた元素(112)」。最後は客席も一体となって解答を捻り出す様相となった。 Fコース「Onslaught」は1○1×による総当たり戦。 それぞれ勝ちに5p、引き分けに1p、負けに0pがつき最終的なポイント数により順位が決定されるグループリーグ戦の形で実施された。 長丁場に渡るためたすき杯1日目はここまで。目下優勝候補の吉田が3日目の途中で早退するため準決勝と決勝は3日目午前に行われることになった。 夕食を挟んで次に行われたのは、たすき杯に並び今回の合宿の目玉企画の1つである青野主催「第2回指オープン」。前回の高評価を受け、今回も出題範囲を公開した上で実施されることになった。 今回は、2~3人からなる予選のグループリーグは、5問限定のうち3問先取で勝利、ベスト16が揃う決勝トーナメントは7問限定で4問先取と、ルールこそは昨年から刷新したものの、文字通りの1対1のガチンコ決戦となった。 昨年に引き続き、無作為による組み合わせながら好カードともいえるマッチメイクや予想外の勝負展開が続出。予選では秋澤対小山田戦の秋澤の5連答、葦編三絶と問題集を復習した小山や竹内、鬼沢など1年生の活躍が光った。 そして決勝トーナメントでは更に「キツい」対戦カードが続く。2年生エース吉田と代表・大芝の一騎打ち、渋い知識を持つ加藤とこの形式では譲れない小鍋の下克上対決、1問に気合を賭ける芹澤と小鍋の4年生対決、勢いのある竹内に淡々と立ち向かう河野の対戦と、好勝負が目白押しとなった。 そして決勝にコマを進めたのは、伊部の前に涙を飲んだ昨年の準優勝者・小鍋と堅実な戦いで危なげなく進んできた河野の2人。 序盤は小鍋が先制するも、すかさず河野も応戦。決勝にふさわしい1対1の攻防が続く。そして小鍋が1pリードした状態で迎えた6問目ー。小鍋のボタンが点く!かくして、昨年のリベンジに成功した小鍋が今年の指オープンの覇者となった。 なお、優勝者の小鍋には「指オープン優勝⇒手が早い」ということでそれに因んだグッズが進呈された。(何かは皆様のご想像にお任せいたします。) 2日目も深夜はカルトクイズ祭。2日目は鬼沢による「ドラえもんカルト」、竹内による「20世紀ゲームカルト」、丸山(諒)による「Uncyclopediaカルト」、大芝による「Googleロゴカルト」の計4企画が実施された。 「ドラえもんカルト」は下馬評通りドラえもんに明るい竹内と蓮見の対決となり蓮見が優勝を飾った。「20世紀ゲームカルト」はいわゆるレトロゲームの知識を競うカルトクイズ。ここでも蓮見が優勝を飾り、また普段からゲーム好きとして知られる小山田、吉田の3名が同時優勝となった。 100問にも及ぶ壮大な企画となった「Uncyclopediaカルト」にはほぼ全員が参加。その中でも日ごろの閲覧という鍛錬を欠かさない横田がおよそ半分の問題を正解する圧勝を見せて優勝を飾った。 最後はチーム戦による「Googleロゴカルト」。ここは知識だけでなく洞察力を十分に駆使した青野チームが「I'm feeling lucky」となった。 (文責:26期 丸山)
https://w.atwiki.jp/robot_surf/pages/26.html
クラスの文法クラスとは クラスのインスタンスの配列 デストラクタ プロパティ メソッド publicとは? プロパティをメソッドを使わずに変更させる staticなメソッド・プロパティ クラスを使ってみよう本を管理しよう オセロを作ろう CPUが打てるようにしよう クラスの文法 第1章では文法のみに焦点を絞ってどのような挙動をするかどうか見ていきます。 サンプルは必ず自分の手で打って入力して下さい。 但し、System.Console.WriteLineに関してはコピペしても構いません。 第1章はこれが何に役に立つか分からないと思いますので辛いですが、 第2章で具体例を通して作っていきますので我慢して下さい。 クラスとは クラスとはオブジェクトのための「ひな形」です。 クラスを1つ作れば、そのひな形からいくつものオブジェクトが生成されます。 オブジェクトとは、1つの意味のある塊です。 前置きはいいので、早速実行していきます。 C#では次のようにしてクラスを作成します。 class クラスの名前{ } この中にクラスの中身を記述していきます。 まずはクラスを使ってひな形を作るときに呼び出される、コンストラクタと呼ばれるものを作ってみましょう。 class クラスの名前{ public クラスの名前(){ プログラム内容 } } コンストラクタの名前はクラスメイト同じにする必要があります。 次にクラスを使ってオブジェクトを作成してみます。 クラスを使ってオブジェクトを作ることをインスタンス化と言います。 そのオブジェクトのことをクラスのインスタンスと言います。 クラス名 変数名 = new クラス名(); これでインスタンス化が出来ます。正確には、new クラス名()でインスタンス化します。 インスタンス化した結果を代入するために、型の名前としてクラス名を使って変数に代入します。 それではサンプルを実行してみましょう。 class Program{ public static void Main(){ A a = new A(); } } class A{ public A(){ System.Console.WriteLine("In A()"); } } インスタンス化したときにコンストラクタA()が呼び出されていることが分かると思います。 課題 クラスA, Bを作り、クラスAのインスタンスを2つ、クラスBのインスタンスを1つ作成せよ。 但し、コンストラクタにどちらのクラスでインスタンス化されたかが分かるようにSystem.Console.WriteLineで出力せよ。 クラスのインスタンスの配列 配列を思い出してみましょう。 int[] a = new int[4]; クラスによって型作られたので、同じようにして次のように書けます。 A[] a = new A[4]; このとき、配列として4つのインスタンスの領域が確保されました。実際に実行してみましょう。 class Program { public static void Main() { A[] a = new A[4]; } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } } 実行結果の通り、インスタンス化はされていません。 個々の要素にインスタンスを入れる必要があるのです。 class Program { public static void Main() { A[] a = new A[4]; a[0] = new A(); a[1] = new A(); a[2] = new A(); a[3] = new A(); } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } } 前回使ったfor文を使うと次のように書けます。 for(int i = 0; i 4; i++) { a[i] = new A(); } プログラム中で繰り返す処理は必ずfor文を使って書いて下さい。 (それは後でメンテナンスしやすいからです。 それはプログラムが見やすいからです。 それは入力する手間が省けるからです。 それは人間様のする作業ではないからです。) デストラクタ 作ったインスタンスは使われなくなると破棄されます。 破棄されたタイミングで呼び出されるのがデストラクタです。これは次のように加えます。 class クラスの名前{ public クラスの名前(){ プログラム内容 } ~クラスの名前(){ プログラム内容 } } 課題 1.2.のサンプルにデストラクタを追加せよ。 プログラム内容は、デストラクタが実行されたことが分かるようにSystem.Console.WriteLineで表示せよ。 ※ なお、今後はデストラクタは省略します。 なぜならば、書かなかった場合は自動的に内部で処理されるからです。 いつか必要になるときが来ますが、それまで頭の片隅に入れておいて下さい。 補足 ところで、デストラクタについて次のようなサンプルを実行してみます。 class Program { public static void Main() { int x = 100; if(x 0){ int y = 100; A a = new A(); } A a2 = new A(); System.Console.WriteLine("y = {0}", y); } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } ~A() { System.Console.WriteLine("In ~A()"); } } ご覧の通りコンパイルできません。 これは、変数yがスコープの外にあるためです。 スコープとは簡単に言うと{から}の中です。 この中で宣言された変数は、この{から}のなかでのみ使用できます。 つまり、今回の例で言うとif文の中でしか参照できないのです。 同様に変数aもif文のなかでしか参照できません。 それにもかかわらず、System.Console.WriteLine("y = {0}", y);を抜かして実行すると、 In A() In A() In ~A() In ~A() となります。これは、Mainが終了するときにデストラクタが呼び出されたことになります。 プロパティ インスタンスに値を持たせることが出来ます。この値をプロパティと呼びます。 同様にクラス自身にも持たせることが出来ますが、今回は割愛します。 プロパティを使うには次のように加えます。 class クラスの名前{ public 型 プロパティ名; public クラスの名前(){ プログラム内容 } ~クラスの名前(){ プログラム内容 } } また、外部からインスタンスに対してプロパティを参照するには、 (インスタンス変数).(プロパティ名) とします。ドットを打つだけですね。 それでは試しに使ってみましょう。次のようなサンプルを実行します。 class Program { public static void Main() { A a = new A(); System.Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); } } class A { public int x; public A() { x = 100; System.Console.WriteLine("In A()"); } } このサンプルでは、コンストラクタでプロパティxに100を代入しています。 その後、Mainでa.xとして表示しています。 プロパティは、(今の範囲では)クラスの中で自由に読み書きできます。 プロパティとはインスタンス固有の値です。従ってインスタンスを複数生成した場合、 それぞれに値が保存されます。 次の例では、プロパティを100で初期化した後、Mainのなかでそれぞれ上書きしてしまいます。 注目するのは、aの持っているxと、a2のもっているxとは値が異なると言うことです! class Program { public static void Main() { A a = new A(), a2 = new A(); a.x = 50; a2.x = 300; System.Console.WriteLine("a.x = {0}, a2.x = {0}", a.x, a2.x); } } class A { public int x; public A() { x = 100; System.Console.WriteLine("In A()"); } } メソッド メソッドとは、クラスのインスタンスがすべき処理のまとまりの1つをいいます。 メソッドを記述すると、そのメソッドを呼び出してプログラムを実行することが出来ます。 メソッドを追加するには次のように記述します。 class クラスの名前{ public 型 プロパティ名; public クラスの名前(){ プログラム内容 } public void メソッド名(){ プログラムの内容 } } ※ デストラクタは今回は省略しています。 メソッドを実行するには、 (インスタンス名).(メソッド名)(); とします。 それではサンプルでメソッドを実行してみましょう。 class Program { public static void Main() { A a = new A(); a.test(); // インスタンスaのメソッドtestを実行 } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } public void test() { System.Console.WriteLine("In test()"); } } 戻り値 メソッドは値を返すことが出来ます。 返す値がないときはvoidを指定し、あるときはその型を書きます。 値を返すには、メソッド内でreturn 返す値;とします。 次の例ではメソッドを実行すると100を返します。 返した値は、実行した位置に直接置換したように利用できます。 例えば、x = a.test();と実行したら、x = 100;のように置き換わって処理されます。 class Program { public static void Main() { A a = new A(); int x = a.test(); System.Console.WriteLine("x = {0}", x); } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } public int test() { System.Console.WriteLine("In test()"); return 100; } } メソッドの返す値を戻り値と言います。 なお、メソッド内でreturnすると、それ以降の行は無視されます。 引数 メソッドに対して何かを入力することが出来ます。 これは、 public 戻り値の型 メソッド名(引数1の型 引数1, 引数2の型 引数2, ...){ プログラムの内容 } とします。サンプルを次に示します。サンプルでは、testメソッドに100を入れて2倍して返します。 class Program { public static void Main() { A a = new A(); System.Console.WriteLine("戻り値は{0}", a.test(100)); } } class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } public int test(int x) { x *= 2; // xを2倍 System.Console.WriteLine("In test()"); return x; } } publicとは? 今までpublicと指定してきましたが、これはクラスを使うときに指定します。 クラスの外側に対して公開する場合、つまり外部からメソッドを使ったり、 プロパティを参照したり、変更したりするには、publicを指定します。 逆に公開したり参照したり出来ないようにするにはprivateを指定します。 次の例ではプロパティxの中身をkakikomiメソッドを通じて変更します。 また、取得するときはyomikomiメソッドを通じて class A { private int x; public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } public void kakikomi(int x) { System.Console.WriteLine("In kakikomi()"); this.x = x; } public int yomikomi() { System.Console.WriteLine("In yomikomi()"); return x; } } class Program { public static void Main() { A a = new A(); a.kakikomi(10); System.Console.WriteLine("privateなa.x = {0}", a.yomikomi()); } } privateなのでメインの中から、 class Program { public static void Main() { A a = new A(); System.Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); } } としても出来ません。privateなプロパティは参照も出来ないのです。 プロパティをメソッドを使わずに変更させる 今までの例だと、privateなプロパティを変更するためには、或いは参照するためにはいちいちメソッドを用意しないといけないことになります。 これは不便なことが多く、C#ではプロパティの値自体を操作するのに適した文法があります。 次の例ではプロパティに対して読み込みのみ許可し、書き込みは禁止にします。 class A { public int x { private set; get; } public A() { x = 100; // クラスの中では書き込み可能 System.Console.WriteLine("In A()"); } } class Program { public static void Main() { A a = new A(); System.Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x); } } 変更点は次の通りです。 public int x { private set; get; } を追加し、 public void set(int x) { this.x = x; } を削除した。 public 型名 プロパティ名 { private set; get; } とすることで読み込みのみ許可します。一方書き込みのみ許可したければ public 型名 プロパティ名 { set; private get; } とします。両方禁止したければ private 型名 プロパティ名; でいいですね。 C#ではプロパティに対して設定、取得を詳細に定めることが可能です。 プロパティに対して値を設定すると言うことは、C#の文法で instance.property = value; と書くことであり、取得するとは、 variable = instance.property; と書くことです。これは今まで書いてきたメソッドyomikomiとkakikomiに対応しますね。 つまり、これらの動作は、 instance.kakikomi(value); や variable = instance.yomikomi(); に相当するわけですね。 このメソッドを書くような感覚で次のように書けます。 class A { private int x; public int X { set { // setの中ではvalueが代入される値に相当する if(value % 2 == 1) { x = value - 1; } else { x = value; } } get { return x; } } public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } } class Program { public static void Main() { A a = new A(); a.X = 3; System.Console.WriteLine("a.x = {0}", a.X); } } 最初の private int x; で外部から参照・変更ができないようにprivateで宣言します。 次に、参照・変更が出来るように別の名前(普通はprivateのプロパティの先頭を大文字にしておきます)を付けて、 public int X { とします。publicにまず設定しておきます。 それでは、 set { if(value % 2 == 1) { x = value - 1; } else { x = value; } } を見てみましょう。valueは代入された値です。これは予約後で、いつでもvalueは代入された値です。 これは、代入されたときにvalue % 2 == 1で奇数と判断し、そのときは xの値をvalue - 1の偶数に変換して代入します。 else { x = value; } で偶数の場合はxの値を偶数にします。 次に get { return x; } を見てみましょう。returnで返す値を指定します。 今回の場合は、中身をそのまま表示するようにするためにreturn x;としています。 staticなメソッド・プロパティ 今まではクラスからインスタンスを生成して、それに対して何かすることを考えてきました。 ところが、クラスによっては、インスタンス化しなくても使えるようになると便利なメソッドを実装したり、 そのためのプロパティを設定したりしたくなることがあります。 次の例ではクラスにstaticな変数xを指定して、Mainのなかで変更して表示しています。 class A { public static int x; public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } } class Program { public static void Main() { A.x = 100; System.Console.WriteLine("A.x = {0}", A.x); } } staticな変数は、クラスのインスタンスの内部からでも使用できます。 class A { public static int x; public A() { System.Console.WriteLine("In A(), x = {0}", x); } } class Program { public static void Main() { A.x = 100; A a = new A(); System.Console.WriteLine("A.x = {0}", A.x); } } この例では、クラスAのコンストラクタの中でstaticな変数xを参照しています。 同様に、メソッドの場合もstaticを付けることによってインスタンス化しなくてもメソッドが実行されます。 class A { public A() { System.Console.WriteLine("In A()"); } public static void M() { System.Console.WriteLine("In M()"); } } class Program { public static void Main() { A.M(); } } この例では、Main中からクラスAのstaticなメソッドMを実行しています。 ところで、次に様なプログラムはコンパイルできません。なぜでしょうか? class A { public int x; public A() { x = 10; System.Console.WriteLine("In A()"); } public static void M() { x = 20; System.Console.WriteLine("In M()"); } } class Program { public static void Main() { A.M(); } } 課題1 引数を2つ指定して、足し算を行い、その結果を返すプログラムを作成せよ。 課題2 引数を1つ指定して、そのあたいをプロパティに保存するプログラムを作成せよ。 ※ 補足 プロパティの名前と引数の名前が同じ時、引数の方が優先されます。 メソッドの中でプロパティの値を明示的に呼び出すには、this.プロパティ名とします。 つまり、引数をxで受け取り、プロパティxに設定するには、 this.x = x; とします。 課題3 1からNまでの整数を足し算し、その結果を返すメソッドを作成せよ。 なお、Nは引数で与える。 課題4 あるプロパティが1つあり、値を取得するメソッドGetと、 値を引数に入れて変更するメソッドSetを作成し、実行せよ。 課題5 クラスA, Bがあり、クラスAのプロパティとしてクラスBを持つ。 また、クラスBはプロパティとして整数xを持つ。 クラスAにはメソッドsetがあり、クラスBのインスタンスのxの値を引数によって変更する。 クラスBにはメソッドgetがあり、クラスBのインスタンスのxの値を戻り値とする。 なお、クラスAのコンストラクタでクラスBをインスタンス化し、プロパティに格納する。 以上のプログラムを、デストラクタも含めて、 各メソッドが呼び出されたことが分かるようにSystem.Console.WriteLineで出力し、 MainのなかでクラスAをインスタンス化し、 そのインスタンスのsetメソッドを呼び出し、 最後にインスタンスのプロパティからクラスBのインスタンスのgetメソッドを呼び出し値を確認せよ。 クラスを使ってみよう 本を管理しよう 私が初めてオブジェクト指向に触れたのは、Rubyというプログラミング言語で、「楽しいRuby」という書籍によるものでした。この中ではクラスの説明に本が使われていて非常に納得したのでここでもそれに則って進めていきます。 本を管理する際に必要な情報は何でしょうか? タイトル、著者、出版社、出版日時、版数、ページ数、ジャンル、目次…… いろいろあればあるだけ探しやすいと思います。 本を管理する際に必要な機能は何でしょうか? 検索、並び替え、追加、削除、所有者の指定、貸し出し これらを全て実装するのはそれだけ時間がかかりますので今回は簡単な目標を立てましょう。 本の情報はタイトルと値段だけ 本の登録上限数は3冊とする。 本を「add 本のタイトル,値段」で追加できる。ただし同じ名前の本は登録できない。 本を「remove 本のタイトル」で削除できる。 「list」で本の一覧を表示できる。 このシステムでは、コンソール上に入力されたコマンドを取り扱い、そのコマンドに従って動作します。 本当なら「コマンド」もクラスにしたいのですが、今回は「本」クラスだけに焦点を当てていきます。 まずはじめに「本」のクラスを作ります。 本は1冊の本のことです。本の名前は変えられることがないと思われます。 値段は変えられる可能性があります。ただしマイナスになることはないでしょう。 class Book { // クラスの先頭は大文字です private string name; private int price; public Book(string name, int price) { this.name = name; if(price 0) { this.price = price; } else { this.price = 0; } } public string Name { // プロパティの先頭が大文字になってます get { return name; } private set { // 名前は変更不可 } } public int Price { get { return price; } set { // 負の値は無視します if(value 0) { price = value; } } } } 続いてこの本を管理するクラス「Booklist」クラスを作ります。 3冊までしか登録できないようにしています。また、現状では追加して登録しかできません。 foreachでbook != nullとチェックしているのは、配列を初期化したときにnullになっているためです。 nullはBookのインスタンスではないため、Book.Nameなどとするとエラーになります。 class Booklist { Book[] books; // 本のデータを格納するプロパティ int n; // 登録数 public Booklist() { books = new Book[3]; // Bookの配列の領域を作成 n = 0; // 初期数を0に } public void Add(Book book) { if(n = 3) { // 上限を超えている場合はなにもしない return; } books[n] = book; // 現在の位置に追加 n++; } public void List() { foreach(Book book in books) { if(book != null) { System.Console.WriteLine("{0}({1}円)", book.Name, book.Price); } } } } 最後にMainの中でテストしてみましょう。 class Program { public static void Main() { Booklist bl = new Booklist(); bl.Add(new Book("らき☆すた1", 798)); bl.Add(new Book("キノの旅", 557)); bl.List(); } } 実際に本のリストを作る側は直感的に、 本リストを作って new Booklist(); 本を作って new Book("らき☆すた1", 798) それを追加して bl.Add(それ) 表示する bl.List(); と操作できていることが分かるでしょう。 ※ クラスを作るときは、そのクラスを使う人のことを第一に考えます。 ※ そのクラスを使う人(自分でも、未来の自分でも、他人でも……)が 内部の構造を知らなくても、メソッド或いはプロパティを通して操作できるようにする必要があります。 今回はBooklistについては内部の構造は分かりませんがAddで追加できるように、 表示の仕方については分かりませんが、とりあえずListで表示できるようになりました。 更にBooklistに登録するときにAdd(name, price)としなかったのは、 もしかしたら今後Add(name, price, author)となる可能性もあったり、 2冊以上続けて登録できるようになったり、と将来を考えて分離したかったからです。 ※ つまり、本を追加する際に「名前とタイトルを与えて追加」するのではなく「本を追加」を 直接表しています。 ※ 検索機能を付けよう 中にあるデータと本のタイトル名を直接比較し、一致したときその本のインスタンスを返します。 もちろん現実的には、部分一致やもっと速いアルゴリズムを使って本を検索する必要があります。 public Book Search(string name) { foreach(Book book in books) { if(book != null book.Name == name) { return book; } } return null; // 何も見付からない場合 } 削除機能を付けよう 削除する際に、その本のインスタンスを指定して直接削除できるようにしてみました。 即ち、検索した結果を用いて削除できるようにしました。 こうすることで名前を指定して削除するメソッドを作るよりも拡張性が上がります。 つまり、検索するデータを「ID」にしたり「著者」にしたりいろいろできるようになるからです。 今回は削除というか、配列の値をnullにして消したことにしました。 C/C++とかやってる人が見たらnewしたメモリはどうなるの? って気持ち悪くなるかもしれません。 でも大丈夫です、必要がなくなった段階で自動的に削除されます。 削除されるタイミングはnullにしたときではないことに注意して下さい。 public void Remove(Book book) { for(int i = 0; i n; i++) { if(book != null books[i] == book) { books[i] = null; } } } ここまできたら後は文字列を解析して追加・削除をすればいいのですが、このコマンドの解析は大変かもしれません。 コマンドなど文字列の解析に興味があれば「正規表現」「構文解析」とかでググってみて下さい。 愚直に1文字ずつ解析 入力文字列を1文字ずつ探します。 今回はadd, remove, listの3種類のコマンドがあり、その後にスペースが数回あり、そして本の名前、スペースが数回あり、値段があることが期待されます。ただしremoveでは名前だけ、listでは何もありません。 文字列のi番目の文字を取得するにはどうしたらいいでしょう? 実は配列のように簡単で、変数名[index]とするだけなのです。 string str = "にほんご"; System.Console.WriteLine(str[2]); とすれば「ん」が表示されます。 もちろんforeachも使えます。 1文字ずつ比較する例を次に示します。 string str = "にほんご"; foreach(char c in str) { System.Console.WriteLine(c == 'ほ' || c == 'ん'); } char型はこの入門シリーズでは初め出てきましたが、文字列ではなく1文字だけを入れるための方です。 charは1文字ですが、Unicode用に16bit領域がありますので、日本語の1文字も入ります。 また、ToStringで1文字の文字列に変換されますので、文字列の末尾に連結したいとき、 string_data += charactor; とできます。 さて話をコマンドの解析に戻します。 有限オートマトンを愚直にプログラミングしてみます。 有限オートマトンとは、ある状態があってその状態に入力を与えたら他の状態に移る計算モデルです。 初期状態0があって、これに何か入力(例えば'a'とか)を与えたら状態が遷移し、状態1となります。 この状態1のときに更に'd'が入力されれば次に状態4に移ります…… これを続けることで入力内容を解析できます。 実際に解析する状態を全て列挙してみましょう。 初期状態は0である 状態0 aが来たら状態を1にする rが来たら状態を2にする lが来たら状態を3にする。 状態1 dが来たら状態4にする 状態4 dが来たら状態5にする 状態5 スペースが来たら状態6にする 状態6 スペースが来たら状態6のままにする 他の文字が来たら状態7にする 状態7 スペースが来たら状態8にする スペース以外の文字が来たら状態7にする(ここが本の名前に当たりますね) 状態8 スペースが来たら状態8のまま それ以外なら状態9へ 状態9 終端に来たら受理する 数字が来たら状態9のままにする 状態2 rが来たら…… 試しにaddコマンドだけ実装してみました。 class Program { public static void Main() { string str = "add らき☆すた 798"; int state = 0; string title = null; string price = null; foreach(char c in str) { if(state == 0) { if(c == 'a') { state = 1; } } else if(state == 1) { if(c == 'd') { state = 4; } } else if(state == 4) { if(c == 'd') { state = 5; } } else if(state == 5) { if(c == ' ') { state = 6; } } else if(state == 6) { if(c == ' ') { state = 6; } else { title = ""; title += c; state = 7; } } else if(state == 7) { if(c == ' ') { state = 8; } else { title += c; state = 7; } } else if(state == 8) { if(c == ' ') { state = 8; } else { price = ""; price += c; state = 9; } } else if(state == 9) { if(c = '0' c = '9') { price += c; } else { state = 0; } } } // 受理状態 if(state == 9) { System.Console.WriteLine("title = {0}, price = {1}", title, price); } else { System.Console.WriteLine("受理できませんでした。"); } } } 解析する文字に「add (スペースは何回でも可能)タイトル (スペースは何回でも可能)値段(ただし整数)」という書式を入れると解析できます。但し、これ以外の書式を入力すると「受理できませんでした」となります。 正規表現でマッチング 正規表現は上で実装したオートマトンと等価な言語を表せます。 即ち有限オートマトンでできることは正規表現でも同等なことができます。 (言語学的に言う正規表現ではなくC#の機能としての正規表現のことです) 正規表現はパターンマッチングを行うのに適しています。 例えば(数字)-(数字)-(数字)という電話番号とマッチするかどうか調べる正規表現は、 ([0-9]+)-([0-9]+)-([0-9]+) で表され、これを次のようにして解析できます。 class Program { public static void Main() { System.Text.RegularExpressions.MatchCollection mc = System.Text.RegularExpressions.Regex.Matches("090-5454-1925", "([0-9]+)-([0-9]+)-([0-9]+)"); foreach(System.Text.RegularExpressions.Match m in mc) { foreach(System.Text.RegularExpressions.Group g in m.Groups) { System.Console.WriteLine("マッチ {0}", g); } } } } 結果は、 マッチ 090-5454-1925 マッチ 090 マッチ 5454 マッチ 1925 System.Text.RegularExpressions.MatchCollectionは長いですが方の名前です。intとかと一緒。 System.Text.RegularExpressions.Regex.Matches(マッチングを行いたい文字列, 正規表現)でマッチを行い、 System.Text.RegularExpressions.MatchCollection型の結果を返します。 この結果をforeachでマッチした数だけループします。 今回は電話番号っぽいものが1回しか現れないので初めのループは1回だけ回されます。 次に foreach(System.Text.RegularExpressions.Group g in m.Groups) { System.Console.WriteLine("マッチ {0}", g); } で、マッチした結果の1つめのグループを取得します。グループとは(から)のなかを1つとして、括弧の対応の数だけグループが増えます。 従って今回は、マッチした0番目の中のグループの0番から2番まで表示しているわけです。 ※ なお、 gはSystem.Console.WriteLineメソッドの中で暗黙的にToStringメソッドが呼ばれており、 g.ToString()と書いても結果は同じです。 ※ 1回しかマッチしないことが分かっているなら、 foreach(System.Text.RegularExpressions.Group g in mc[0].Groups) { System.Console.WriteLine("マッチ {0}", g); } と書いても同じです。 なお、正規表現についてはググって下さい。 これらのことを駆使して頑張って書いてみて下さい。 オセロを作ろう コンソール上でオセロを遊べるように作ってみましょう。 インターフェースはキーボードのみです。 1 ●○2 3 ○● 4 1 2 ○ ●○● 3 ○● 4 このように打てる箇所に番号を振り、その番号を入力することでその場所に打つことができます。 この場面で5を入力したら再び番号を聞き返して、正しく打つまで繰り返します。 打てるところがない場合はスキップする前に、 ※ 打てる箇所がありません。 と表示して適当な入力を促し、コンピュータの番にします。 プログラム作成までのヒント 1. まずはオセロ板を確保します 8×8=64個固定のフィールドです。 更に、これらのデータはルール上「空白」「白」「黒」の3種類しかありません。 従って8bitのデータ型であるbyteが適しているでしょう。 byte[] board = new byte[64]; 2. 次に(x, y)に石を置いてみましょう。 例えば、board[y * 8 + x]とすれば、上からy番目、左からx番目の位置を表せます。 public void Put(int x, int y, int value) { board[y * 8 + x] = value; } でその位置に値を書き込めますね。 3. そしてひっくり返す処理を考えましょう 自分が白だとします。今★に打てるかどうか考えます。 するとまず、この★の周囲8カ所に黒がいないとひっくり返せませんよね? 下の図で言うと■の位置をまず探索しなければなりません。 ■■■ ■★■ ■■■ 次に例えば右の■が黒だとしましょう。 この右の先に黒が連続していれば更にそれらもひっくり返す対象になりますよね? 下の図で言うと■は検索対象となります。 ★●■■■■ そして、■の内初めて白が来たところまでがひっくり返す対象となります。 ★●●●○ は ○○○○○ となります。 白が来る前に空白が来てしまった場合はひっくり返せません。 これを8方向に渡って探します。 CPUが打てるようにしよう オセロの処理としては上記だけです。次に、CPUが打つ場所を探す処理を書きましょう。 これは1つの手法ですが、オセロの現在の盤面を見てどちらが優位かを数値で表現できたとします。 例えばより大きい値ならCPUが優勢としましょう。 一番簡単なのが静的な評価です。これは相手の石の置いてある場所に関係なく、 現在CPUが置いた石の位置によって評価する方法です。 つまり、角を取れば有利で、角の付近に置くのは不利とかそういう短絡的な発想を数値化するということです。 最も、オセロ初心者に対して奈良十分強いプログラムとなりますが。 もっと強い評価のために次のサイトを紹介しておきます。 http //hp.vector.co.jp/authors/VA015468/platina/algo/3_1.htm
https://w.atwiki.jp/ruruthread/pages/40.html
3 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/23 21 13 38 ID UleYqXez(3) アスペニート神である夜神トリップ エド◆CDHXnpdFI2、コロ◆VMBrqIIWEt、ラッキー◆9d6XsN66xn、キリスト◆aqy7RKBvgq、 ユダ◆VMgps3iuUf、悪魔◆JAuSsJ9cgf、ディアボロ◆IqJmzbqebx、マッスル◆40TxVxAveF、 kari◆V395DTgIui、夜神月◆pffvlhvowj、ブルース◆kdS6SdUq33、だってばよ◆kO0l-beXmW、 夜神月◆RYiPKLq9X4、エレン◆O.I4GD-o8A、kari◆ONnvu.h5dz、ハレルヤ◆t7LXJQCOV9、 カヲル◆BoDBzbbEQu、king◆.IMfdxmCaR ナドレ◆hRixYqpTJe eminence◆hRixYqpTJe シャイニング◆Ert0o1jZUV 共有で●特攻http //werewolf.ddo.jp/log/log73326.html 狼で勝手な噛みhttp //werewolf.ddo.jp/log/log81812.html 頭の悪い共有会話http //werewolf.ddo.jp/log/log84173.html ラン護衛日記http //werewolf.ddo.jp/log2/log121073.html 観戦【48】のIP変更方法暴露http //werewolf.ddo.jp/log2/log119815.html 突然死1http //werewolf.ddo.jp/log/log86891.html 突然死2http //werewolf.ddo.jp/log/log99202.html 突然死3http //werewolf.ddo.jp/log2/log115581.html 突然死4http //werewolf.ddo.jp/log2/log115972.html 突然死5http //werewolf.ddo.jp/log2/log115390.html 突然死6http //werewolf.ddo.jp/log2/log115337.html 突然死7http //werewolf.ddo.jp/log2/log159418.html 廃村原因1http //werewolf.ddo.jp/log/log86731.html 廃村原因2http //werewolf.ddo.jp/log/log86737.html 他にも突然死10数回、禁止行為のための廃村数回存在 最新ログ破壊とリア狂ログhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log168170.htmlhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log167955.htmlhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log167950.htmlhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log167950.html 5 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/23 21 24 30 ID 5e82tiLv(2) 悪役ランキング 11月下旬(仮) S 夜神月 シコハゲ 明晰夢 ふじさん A にうむ おおさか あれま 岳史 B 最強 おっぴー オコソ 乙 ダル C botti 雛乃 IEMN もこな 罠村認定委員会 茶番 ティム D イレーネ 焼き兎 向井 太陽の卵(悪代官) るーるしゅ 涼太 8 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/23 23 48 27 ID 5e82tiLv(2) http //werewolf.ddo.jp/log2/log179776.html るる鯖民の現実 17 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 09 28 26 ID Dgj5txX3(2) リスが悪い ロボトミー手術受けた覚者も悪い 20 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 04 00 ID QIm4oM7b(2) 最強がTwitterで悪役ランキングB誇ってるぞ 22 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 08 25 ID cRdd9gC4 3 追加 r-on◆kxyBMGODhb 24 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 18 50 ID 53umHm22(2) よし糞GMランキング作れ 25 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 26 58 ID Dgj5txX3(2) どうあがいてもティム 26 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 31 32 ID y2+BMcQ5 17Aたててくれるだけで良GM 28 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 13 32 50 ID METzwXzo 26 ティム自演お疲れ様 あいつはカスだから 41 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 21 57 53 ID jCPRlf4s(3) 17 リスはログから見て本来は糞プレイヤーなのになぜか美化してくる奴いるからなぁ それにしても覚者はあだ名多いなぁ『ロボトミー』とか『過去の汚物』とかwwww 45 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/24 23 34 04 ID EZ1OAQW6(2) 覚者復活 不 可 避 52 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 03 16 44 ID RTKCHidE やっぱろロボトミー手術って怖いな 53 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/25 03 30 07 ID klZzP8JQ 覚者が復活したら早速覚者すごい人レスでワロリング 54 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 03 37 21 ID 2+fAPv2Q(2) じんじぃと向井が雑談村で喧嘩しててワロタ そこに覚者が横槍入れててもっとワロタ 55 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 03 50 40 ID eqFYVi5c(2) 12Bの話かよ 死ぬほどどうでもいいわ 56 水野楓 ◆tVg/A03gJia6[sage] 投稿日 2013/11/25 04 08 14 ID 4kxrCWGs(2) 久しぶりに見たらくだらねーwwwwwwwwwwwww 58 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 04 59 46 ID 8uNwTPcB 576 かり 戦争起こしても良いよ しかもステージは12B 覚者連合vs12Bプロ勢による5先勝利の12B村 日時は未定 599 かり 第一犠牲者なし 12Bプロ勢6名 覚者連合軍6名 5先先取 勝った方が正しい これでいこう 59 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 05 10 20 ID b+xbupJ9(4) ロボトミーと過去の汚物っていう覚者のあだ名好き 雑談村で暴れすぎだろあいつ 67 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 07 30 25 ID YPAVYDy9 今の17Aの強いPL5人と雑魚PL5人教えてくれ 68 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 07 38 05 ID tNqhLA8g(2) 安定して強いのはれーり 69 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 08 22 22 ID EQvXSf8B じんじぃvs向井の元12民と現12民の争い そこに割り込んで場を荒らす覚者の12Bの成績 3勝 8敗 1分 0廃村 向井に雑魚と言われる覚者フォーエバー 70 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 09 46 25 ID n6q+Bfqr(2) あれだけ回数こなして進行を何も理解してない向井に雑魚呼ばわりされるとか覚者おわったな 72 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 10 01 54 ID +NgZTipM 普通にやって覚者生存状態で終わったら覚者陣営の勝ち 覚者が死んでたら12民の勝ちでいいだろ 73 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 10 04 54 ID I8JI6HZa 流石12民 ただでさえ運の要素が強い12Bなのに自分に有利なルールでしかやろうとしない 74 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 11 09 42 ID Bk2e7isg(2) 覚者復活不可避とか書いたら本当に復活しやがった 復活しなくていいぞ覚者 75 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 11 21 51 ID 6ua3Apa6(2) 水カス真スルー 76 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 11 32 34 ID KHIBwSuU(5) 覚者復活したとたんに今までのカスプレイヤーの話題全部吹っ飛んだな 悪役SS+は強いな。もしこいつに2窓説浮上したらふじさん以上に大騒ぎになるだろう 77 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 11 39 22 ID b+xbupJ9(4) 手術受けてからの覚者なんて悪役ランクC以下の2流プレイヤー 78 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 11 54 40 ID KHIBwSuU(5) 前から思ってたのだが覚者の手術ってなんのことだろ? リアルでなんかの手術でもしたのか? 俺からみたら手術あろうがなかろうが覚者は多めにみて Bくらいしか実力はないと思うんだけどな 79 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/25 12 46 01 ID +BBjdyXs ロボトミー手術でggrks 80 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 14 10 31 ID o8b+zI2F(2) ちなみにその覚者連合は 覚者 じんじぃ 最強 涼太 まる らしいwww 82 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 14 19 10 ID KHIBwSuU(5) ロボトミー手術ってほんとにあったんだ 俺てっきりネタかと思ってたわwwww その覚者連合の中に2窓やらかしそうなのは誰だか 83 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 14 20 26 ID 5zoKMyW+ その連合面白すぎだろwwwwwwww やっぱり覚者の考える事面白いわwwwww 84 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 14 36 43 ID b+xbupJ9(4) 涼太プロwwwwwwwwwwww 最強は臭いから消えて欲しい 85 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 15 43 36 ID U82srpoI 17A盛況だなー 86 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 15 55 11 ID 2+fAPv2Q(2) 最強はノイズプレイしてるだけで全く上手くないしな 87 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/25 16 27 32 ID clSdDjkD 最強氏ね 88 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 17 03 31 ID 55wptQzN 最強生きろ 89 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 17 12 17 ID 6ua3Apa6(2) 最強村立てろ 90 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 17 26 01 ID n6q+Bfqr(2) 最強のプレイヤーのみ歓迎する17Aはよ 91 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 17 26 57 ID iwbtu1Hi(3) 引き分けにしかならない 92 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 17 41 44 ID +WtHgRnM 最強プレイヤーしかいなかったら村が勝つよ 人外は弱い村人、村のミスにつけこんで勝つものだから 94 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 18 54 35 ID 5WlslRnX 【急募】るる鯖スレ民 12/1(日) 21 00 るる鯖スレ民のみの17Aを開催 前回は突然の告知だったことも起因して開催出来なかったのを反省し予告します 捨て酉可 アクセス元非公開 97 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/25 19 54 03 ID iwbtu1Hi(3) ,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l あれまは復活するんだ。 (l し l) 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。 . l __ l 君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| | 107 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/26 00 25 07 ID 8TBIRJHN(3) 最強ってあんなノイズ撒き散らす人だったんだな 108 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 00 30 20 ID yDFZGv6D(4) ノイズってより 口だけのやつ 110 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 03 53 46 ID jJl9gJZg なんで覚者が17Aのリーダー格してんの? 過大評価だろ 111 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 05 29 55 ID X7lsEYPi(2) 覚者は神 112 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 09 42 04 ID 11Tyljdx 覚者とじんじぃの慣れ合いスレ 113 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 12 47 07 ID QhLGIWVl(2) あほの子覚者ですら人狼っていうゲームやってたけど、今のやつらはおままごとしてるみたいで楽しそう 114 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 12 58 39 ID wbZyW/gZ れーりが書き込んでるからログ見に行ったらやはり復活してたか 相変わらずの脳筋っぷりだった こいつの頭の中では狼を飼うことしか考えられないんだろう 115 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 13 01 43 ID s/DkW8/5(2) 正直今の17Aでれーりより強い奴居ないんだけど 118 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 21 11 ID QxGfKXEs 言葉キツイだけで言ってること正論だしな そんなことよりあれまと結婚したい 121 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 25 51 ID wRYofBQH れーり×あれま 122 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 27 12 ID X7lsEYPi(2) れーりとあれま一緒にするのは流石にれーり可哀想だろ… 123 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 27 23 ID sTnCeP4e(2) ぱられーりあれてぃまちゃん!! 124 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 29 00 ID yDFZGv6D(4) れーりの赤ちゃんどうなったん? 125 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 36 16 ID zz4ZAJwm 覚者もれーりもたいしたことはない アイツらを神とか強いとかぬかしてるやつらは基地外だな 最強とあれまは言われなくとも論外 127 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 14 41 37 ID QhLGIWVl(2) うまくないやつの名前出すなよ → そして誰もいなくなった 128 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 01 12 ID AsRFPQDW(2) 今の17Aは少人数村ばかりやって低脳な推理しか出来ない馬鹿が溢れている そんな馬鹿どもにくらべたられーりも覚者もじんじぃもまともだ 129 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 04 10 ID oNy8Igor で、今の17Aで強い奴他にいないの?5人位ログ参考にしたいんだけど 130 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 15 21 ID E28moyoG bottiさん最強だろ 俺はbottiさんじゃないです 131 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 16 21 ID 6M+cd0hR れーりを奪い合う覚者とじんじぃの物語誰かお願いします 132 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 37 39 ID AsRFPQDW(2) れーり「やめてよぉー(/´△`\)」 覚者「れーりは俺がもらうの!」 じんじぃ「俺だもん!」 最強「俺だねっ!れーりのは俺だもん!」 涼太「オイラだしっ!れーりの初Hはオイラだもん!」 覚者「じゃあ俺が2回目のHの相手になってやるっ」 じんじぃ「何言ってんの!俺だよ!」 最強「俺だよ!」 まる「俺だよ!」 れーり「やめてーーーー」 れーりは超デカイ声で叫んだ。 覚者 じんじぃ 最強 涼太 まる 「ごめん」 れーり「そんなことでケンカしないでよ」 覚者「ケンカじゃないよ。れーりの取り合いだよ」 じんじぃ「うん。」 事の発展はこんなこと…。 133 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 37 46 ID ZdWTHQam 覚者「死ね」じんじぃ そして誰もいなくなった 完 135 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 15 56 00 ID yDFZGv6D(4) くっさ てか12民(笑)VSロボトミー覚者連合 の試合するって話どうなったんだよ 137 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 16 03 46 ID SBZ4RVRr 135 覚者・最強・じんじーが狼陣営で 向井チーム側は村陣営 きのう雑談村で言ってた 138 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 18 59 25 ID yUquaxt7(2) ロボトミー覚者は強弁なだけで元々上手くないから じんじーれーりと肩を並べれる器じゃない 147 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 21 57 04 ID ZyjAnUgG(4) http //werewolf.ddo.jp/log2/log180599.html 終了。お前ら何なの?馬鹿なの?死ぬの? 151 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 22 10 15 ID 8pkKuACO 結局気持ち悪い身内ノリだな 152 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/26 22 50 11 ID tkDxWgxQ 気持ち悪いからもうやめとけよ 154 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 01 59 18 ID qeAiHC0w(2) 17A復活してんじゃんhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log180640.html 178 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 19 22 10 ID AKTYqYAP(3) 本気で殺意沸く17APLあげて毛 179 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 19 27 12 ID 7adE0+q1(3) [東京都] 180 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/27 19 33 22 ID RVMa5EiD [やわらか銀行] 181 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 20 07 35 ID AKTYqYAP(3) もこな頭おかしい 182 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 20 20 43 ID O18l90/+(3) もこな日本語打てるだけの障害者だろ 今の村見てて鳥肌立つ 186 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 20 30 13 ID 3dpZlcG5 17Aは死んだhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log180693.html 187 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 20 31 23 ID O18l90/+(3) もこなのちょくちょく挟んでくる女アピが本気で殺意湧くレベル 192 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 20 48 17 ID +qUF2zRX もこなの古参アピ構ってアピが気持ち悪い それとは別に、こいつGM中なのに雑談村でチャットしてる時もあるししょっちゅう赤くなるし本当に二窓してるんじゃないか 198 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 21 08 50 ID tfzmpofb れーりとセックスしたい 199 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 21 25 11 ID 9d4Xo+zF シンGOGOとかプレイングは下手糞だし、その癖吊られたらとっとと消えるしで嫌いだったけど、あいつも有名になったもんだ 200 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/27 21 35 20 ID Z41GdEz7 狼で初日吊れた癖に他村とっとと行ってたのは不快だった 202 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/27 22 19 23 ID BqvXqyuq おおさかは可愛い シンGOGOは可愛くない この違い 203 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/27 23 16 53 ID sWJyTVSw おおさかの占い方は優秀 シンGOGOは死ね 211 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 01 36 23 ID Evd1LVn/(2) シンGOGOさえ消えてくれればなんでもいい 227 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 15 29 44 ID zL5HraEp 悪役ランキング S 夜神月 シコハゲ 明晰夢 ふじさん A おおさか あれま 岳史 シンGOGO B 最強 オコソ 乙 ダル もこな 装填完了? C botti 雛乃 IEMN 罠村認定委員会 茶番 ティム D イレーネ 向井 涼太 太陽の卵 おっぴー 玲奈 232 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 17 03 32 ID cTB0XF9t(3) bottiが悪役ランキングにいなくて草不可避 233 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 17 20 38 ID /KoH0Jq+(2) botti叩かれるほど下手じゃないと思う 234 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 17 20 50 ID KhvX9xq6(3) 最強は悪役より小物ランキングのほうが相応しい うるさくて下手とぴったりじゃない 236 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 17 52 12 ID gtc8nXz7 アスペニート神である夜神トリップ エド◆CDHXnpdFI2、コロ◆VMBrqIIWEt、ラッキー◆9d6XsN66xn、キリスト◆aqy7RKBvgq、 ユダ◆VMgps3iuUf、悪魔◆JAuSsJ9cgf、ディアボロ◆IqJmzbqebx、マッスル◆40TxVxAveF、 kari◆V395DTgIui、夜神月◆pffvlhvowj、ブルース◆kdS6SdUq33、だってばよ◆kO0l-beXmW、 夜神月◆RYiPKLq9X4、エレン◆O.I4GD-o8A、kari◆ONnvu.h5dz、ハレルヤ◆t7LXJQCOV9、 カヲル◆BoDBzbbEQu、king◆.IMfdxmCaR ナドレ◆hRixYqpTJe eminence◆hRixYqpTJe シャイニング◆Ert0o1jZUV イチ◆eS0jw4Cka6 r-on◆kxyBMGODhb ミレニアム◆WHFZjw53zT 237 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 18 00 24 ID KhvX9xq6(3) またんごも夜神な 240 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 19 17 01 ID cTB0XF9t(3) またんごは夜神ではない 241 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 19 24 57 ID moqNuB1J(3) monsoonも夜神な 243 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 19 46 15 ID ++XRsesn ダル◆W1OaHatpG8 こいつマジで無能すぎるんだけど 245 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 21 34 32 ID /KoH0Jq+(2) http //werewolf.ddo.jp/log2/log180806.html Altina◆D4A-ICECEEの醜さがよくわかる村 247 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 22 13 55 ID Evd1LVn/(2) イチは確定夜神 248 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 22 36 59 ID 85NPy6Bf(2) れーりいなくなったら更にレベル低下に拍車がかかる 249 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 22 39 53 ID ZvtLbG/K おい れーりもう一回孕めや 253 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/28 23 41 09 ID pzQmGapU 下手くそ シンGOGO ダル たろすけ 256 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 00 32 49 ID nxi8kICi(2) れーりは結果論でぐちぐち言うだけで弱い ロボトミー覚者の復活が待たれる 257 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 00 51 30 ID cz/whn8b(3) ロボトミー覚者連合の試合どうなったんだよ あんだけ大口叩いてて12民に負けてたら大草原不可避 260 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 02 00 48 ID dob7fvlC 夜の東側◆TssGgWB7Oo いくら17Aが無いからってやわ銀ステ酉GMの村に入村したくねー 262 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 08 39 11 ID 43MJz435 れーりとセックスしたい れーりとセックスしたい 265 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 09 16 10 ID sgWf/VkK(2) もこなは村が糞化しても観戦発言禁止しか対応できないゴミGM たまに黄色くなるしマジで二窓してるんじゃないかと思うぐらい酷いhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log180693.html 266 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 09 37 18 ID JHClouai(2) 245 なんだ、れーりもどっかの誰かさんと同じで結果論リア狂じゃねーか。 こんなのを取り合うロボトミー軍団の頭の中が理解できん。 263 破綻乙。 3で紹介されてる失態どう説明するん? あんなプレイのどこが真面目なんだ? 265 今度の2窓疑惑のターゲットはもこなで決定だな いろいろと話題に出てるかなり害悪な奴みたいだから 餌としてはちょうどいいんじゃないのか? 270 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 13 10 49 ID iBbh/Wr5 なんでまだふじさん入村許可してるバカいるの?茨城で試合数なくて17きてるの明らかにあのバカじゃん 271 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 13 14 33 ID Mv4im4VB(2) そのGMを晒せ 274 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 13 50 54 ID utxQC1mQ もこなは何があっても悪いのは自分じゃなくお前らだと言い出すタイプ 病気じゃないかってくらい話が通じなくて見てて気持ち悪い 275 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/29 14 03 23 ID Vu42LS0c この前雑談村で最強が大文字でもこな叩いてて、それはちょっと面白かった 277 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 15 06 54 ID lm7KeSoM(2) もこなとかいうぐうキモ 278 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 15 08 02 ID iI6ulcZ2(4) 俺がもこなだ 283 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 16 51 23 ID yR9jLYjm(2) http //werewolf.ddo.jp/log2/log180919.html 夜神共有で終了後潜伏占い師に責任なすり付け 284 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 16 55 27 ID 21Wg+IwJ(2) 夜神もロボトミー手術受けたのか 285 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 17 09 26 ID QROGoZZx 夜神は元々キチガイだったから 去勢手術受けて大人しくなったと思ったらこれだよ 293 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 19 44 12 ID IZSx+2bu もこな死ね 294 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 20 28 23 ID JHClouai(2) もこなのヘイト上がりまくりだな 295 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 20 29 38 ID cz/whn8b(3) もこな犯すぞ 307 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/29 23 58 44 ID nxi8kICi(2) ロボトミー覚者が17Aを支えていたという事実 308 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 00 28 56 ID +qweuhjZ(2) 17Aは救世主山田の手によって栄えつつある 救世主山田を讃えよ。 ロボトミー覚者に死を 309 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 00 31 54 ID SpcL6mug おまえらロボトミー言いたいだけちゃうんかと 310 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/11/30 00 38 30 ID twM8G8Rd(2) ロ ボ ト ミ ー 覚 者 村 立 て マ シ ー ン テ ィ ム 317 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 05 21 24 ID wsrmalND(2) ロボトミー覚者の語呂の良さよ 321 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 10 55 11 ID tXXWR1s3 救 世 主 山 田 322 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 10 57 51 ID RlHaWLSq 山田は神 彼を信じれば17Aは復活する 323 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 10 59 07 ID XRzsdVhG イエス・山田を信じれば17Aは栄光の幕開けとなる 324 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 11 04 03 ID ZcdRSPc9 山田様がるる鯖をあるべき姿に導かれてくれる 326 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 11 38 06 ID 2hMPLBgT(3) 日本三大山ちゃん 手羽先界 世界の山ちゃん 芸能界 南海の山ちゃん 人狼界 るる鯖の山ちゃん 拝めよ! 327 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 03 08 ID fZMwT2vf じんじぃは黙ってて 328 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 09 55 ID 7JO+90GW れーりとセックスしたい れーりとセックスしたい 329 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 10 16 ID 2hMPLBgT(3) ごめんなさい ふつうにスベった 330 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 14 25 ID 2hMPLBgT(3) 今日レイトショーでSPEC見てくるので 感想期待しといてください 331 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 38 34 ID 71Yh7t64 330前後もう見たけどぜったい期待すんなよ 332 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 12 41 27 ID I8xIHxEe(2) れーりは中古。即刻死ぬべき 333 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 13 19 12 ID I8xIHxEe れーりとセックスしたい 334 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 13 20 55 ID c0LnCoWZ 名無しの掲示板で自己主張するじんじぃ気持ち悪い 336 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 15 28 18 ID 5ATcaoPi 俺がれーりだ 337 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 16 23 18 ID twM8G8Rd(2) 万年生理Altina 338 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 16 35 32 ID wf+Wz6CA イ エ ス 山 田 339 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 17 28 04 ID cgyzgsw3 ロ ボ ト ミ ー 覚 者 340 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 17 36 42 ID K6EX1Vql ピコゼルわかめてのカスどもに叩かれてまた一段とへんてこになりやがって 353 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 19 39 04 ID m0kISVa2(2) 340 ピコゼルゥの劣化は前から知ってた 343 雛乃はふぁんたって奴と共に一時期大々的に叩かれてた奴 太陽の卵は誰かが改名したコテハンだったはず あとの3人は最近名前出ただけで知らん 349 名前が載らないのは勝ち組の証拠 名前が出るということは恥さらしまたは自分が下手糞と思ったほうがいい 354 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 19 39 57 ID qAKbIKHx(3) まだお前いるのかよwww 362 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 27 59 ID aF981Y8N(3) 17Aランキング A ふじさん Altina にゃる Nixleps レヴィアタン リス B IEMN 抹茶レモン こわいゆめ 人月 Limelight 島崎遥香 zukky きぐるみ C syuna jihad ルル valtari りぃ 微笑みデブ monsoon ちんかすくん jihad ほらいずん イベリコ豚 D よろ totori 緑のたぬき ティム てん 三風露 Valtari E 腕立て伏せ スリット トメさん アテナ おーいえー F マージマタンゴ 指名打者 勝たない 363 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 31 17 ID aF981Y8N(3) 17A共有30戦以上 1 YuK1◆AePGQcTZ-d 33 23 9 1 0 0 71.88 % 2 ジルース◆pL0nyGKSr- 42 25 12 5 0 0 67.57 % 3 ねくろ◆Ji5jES26zq 34 22 11 1 0 0 66.67 % 4 リス◆7Hy-FxHCDR 49 30 16 3 0 0 65.22 % 5 うさみ◆79hU6wQi6y 48 30 16 2 0 0 65.22 % 6 pkozel◆mOMcp4Exqq 38 21 12 5 0 0 63.64 % 7 海苔◆GA.RgvmgdC 40 23 14 3 0 1 62.16 % 8 SI◆GXD9F4jLVz 33 19 12 2 0 0 61.29 % 9 オコジョ◆iXyvQ5epwW 43 25 16 2 0 0 60.98 % 10 yuta◆lAfIJtjjwH 42 23 15 4 0 0 60.53 % 11 かもみーる◆3AieC-xtx6 42 22 15 5 0 0 59.46 % 12 レヴィアタン◆uAyAYysS-5 39 22 15 2 0 0 59.46 % 13 ぱぶす◆PuYCSMnrA9 36 19 15 1 1 0 55.88 % 14 第一犠牲者◆hogehogeho 884 443 357 66 18 0 55.38 % 15 Autumn◆8amLOcWJo. 34 16 13 5 0 0 55.17 % 16 いっと◆GI1LhnwhZZ 32 17 14 1 0 1 54.84 % 17 覚者◆8v8X-K4w0N 39 19 16 4 0 0 54.29 % 18 kamo◆NWE93hfhHK 34 14 12 8 0 0 53.85 % 19 リリア◆gdRbs363nT 60 30 26 4 0 0 53.57 % 20 ドクペ◆sx1mtsrLOm 33 16 14 3 0 0 53.33 % 21 まひる◆9-dvAXjiFp 34 18 16 0 0 0 52.94 % 22 ピコゼルゥ◆SM.DRTvck1 36 18 17 1 0 0 51.43 % 23 ブラックニッカ◆do-XpyVl8n 40 19 18 3 0 3 51.35 % 24 緑のたぬき◆6-H73wfeqD 36 16 16 3 1 0 50.00 % 25 抹茶レモン◆6YlCLY.Xhc 39 17 20 2 0 1 45.95 % 26 てん◆cgzQG4nrSN 55 18 28 7 2 0 39.13 % 365 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 36 57 ID PbIXwIsL(3) なんでふじが入ってんだよ 366 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 38 47 ID PbIXwIsL(3) あっ(察し) 368 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 42 41 ID 8evCldmw IEMNはもう駄目だな歳を取り過ぎた ボケ初めてる 369 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/11/30 23 43 46 ID wsrmalND(2) IEMNわざとだろ 見てて 370 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 00 00 52 ID PbIXwIsL(3) これCとDにvaltariいるんだけど・・・ 373 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 01 31 19 ID /u+pUuKk りぃは完全に勘違い上級者の下手くそだよなあほんと 雑談村で色々言われてることを実行してるだけ 374 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 01 47 18 ID 18PmgfOM(2) IEMN定年後の爺ちゃんは割りとあると思う 377 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 11 14 10 ID P3gLUrfi(2) リスは過大評価 380 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/12/01 17 01 28 ID a00OYZZW 最強ってvaltariの頃は普通に人狼してたのにな 今はキチガイそのもの 381 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 17 54 36 ID QFRW5Ml1 17A死亡http //werewolf.ddo.jp/log2/log181267.htmlコメント3件 382 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 18 16 31 ID P3gLUrfi(2) こっちも酷いhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log181399.html 385 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 19 40 38 ID +yXYjvJE(2) 382 四十万ときぐるみってそれなりに戦績積んでた奴じゃなかったっけ? コイツらでこの程度なら最近の新規カス共はもっとカスだな んでもって狼の山田はなにがやりたかったのだ?いくらお仲間が 占いに2連続で狼当てられたとはいえこの噛みはありえんな。 これがここで偶像崇拝されてる山田の実力か?たいしたことないじゃん まあこっちのログは 381に比べてイマイチインパクトに欠けるな あっちはメンツの揃い方が違いすぎたからこれは仕方ないか 390 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/01 20 42 33 ID 4ScAeJv5(2) 山田はやっぱり山田でした まるで成長していない 397 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 01 10 32 ID s+x1QBsU(5) 396 二窓プレイヤーは弄る眼や感覚と同類で永久追放処分だ ふじさん擁護断固反対 398 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 02 27 42 ID 1Zh9mUAZ 17Aは凄いんだぞー ふじさんとか上手いPLがいるんだぞー ↑ ひと月前のおまえら 412 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 18 47 13 ID i4P5d6+i(2) http //werewolf.ddo.jp/log2/log179064.html あずうさの糞ログ 413 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 19 20 54 ID B8NG2ESO kakuもティムも引退するする詐欺がひでぇ 414 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 20 02 34 ID wu4HFHTB(2) kakuは痴呆症のおじいちゃんだからしゃーない 老人ホームからやってるんだろ 415 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 20 09 15 ID s+x1QBsU(5) 412 ああ、またリスかよ。コイツ自身地雷なのは前々から聞いていたが絶対組みたくない相方だな。 こんな奴が優秀とか抜かす奴は頭おかしい奴としか思えん。俺から言わせれば 勝ちにつなげる努力をしない奴なんか要らん。ただあずうさも2窓はさすがに言い過ぎ。 まあダルを擁する狼陣営に負けるくらいだから恥そのものであることは事実だがな。 それよりも俺が気になったのは蜻蛉の存在。戦績はそんなにないのに初心者とは とても思えん。クソプレイヤーダルを背負って勝ってるんだから誰か腕のある 有名プレイヤーが化けてるとしか思えないのだがどうだろうか? 418 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 20 42 04 ID mJIG3nHT リスはるる鯖の天使 れーりはるる鯖のアイドル 421 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 21 10 44 ID FxTmkpC9 ☆ぴかちゅう☆◆7bbrZ62SP0 sea*◆2r-uPhQkP4 こいつら引退したらしいな これで12B12Cは終わった これからは17Aの時代 422 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 21 35 02 ID SJBiN+dl(2) 415 そいつ月 自称狼通だがほらいずんとかの方がよっぽど上手い 423 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 21 45 26 ID z4T8ogq9 え、海って引退したの? 426 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 22 38 43 ID s+x1QBsU(5) 蜻蛉=月 だったのか… 月という名は聞いたことがある。月ってそんなに悪名高い奴だったっけ? わざわざ読みにくい漢字2文字使って別酉使う理由がわからん 427 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 22 43 03 ID 5SQEc06w(4) トンボ読めないは恥ずかしいぞ 月はそこそこ上手いけど終了後グチグチ言ってるのがキモい 429 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/02 23 00 30 ID FS32VizF(2) ホライズンがうまい・・・? 437 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 00 19 53 ID LHomlgM/(2) ロボトミー覚者とピコゼルって似てるよな 互いに過去の汚物、わかめてで嫌われる ニコ生Skype人狼でコミュ症発揮して初日吊り 438 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 00 29 23 ID TW9EuBRj(4) ロボトミー覚者はわかめてでは失笑される程度の雑魚だっただろ!いい加減にしろ! 441 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 01 15 02 ID 5wJJr4Tc リス女はSkype会話で確認されてる 447 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 01 39 42 ID 7pYJupxx リスを神格化してるやつが気持ち悪い 448 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 01 44 04 ID 7NEb1RZf リスはアイドル 449 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 01 46 19 ID b+POIn3y リス自演やめて 450 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 01 50 34 ID nHADBTpM 金玉去勢して女になったリスちゃんかわいい 452 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 04 05 15 ID kTyiCCLC リスが女なのはロボトミーがTwitterで暴露してただろ 去年の夏ぐらいの話だからもうツイート流れてるだろうけど 453 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 05 07 28 ID TW9EuBRj(4) 出 会 い 厨 覚 者 454 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 11 11 01 ID 7LMwBm01 マジかよ覚者裁定だな 455 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 11 12 15 ID hLC7LKfu る る 鯖 の 天 使 リ ス 460 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 16 05 45 ID NQ76vqXm 下品なミッキーマウス 覚者 463 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 17 40 37 ID hwAM1L8C 夜神の新トリのイチ◆の共有見る限り超下手クソなんだけども、さすが夜神は自演も下手だし人狼も下手。 そして昼間からティム村を荒らせるニートっぷりを見せつけている。 臭い。キモイ。近づかないで。生理的に無理。 464 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 17 43 30 ID TW9EuBRj(4) (お?ティムカスか?) 465 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 17 53 33 ID vzNCMdj4 大天使リス 万年生理れーり ロボトミー覚者 延長マシーンティム 村破壊の申し子夜神 ここまで考えた 472 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 19 58 05 ID TW9EuBRj(4) ダルほんと酷いな 473 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 20 03 24 ID +5zp/2Ox ダルはあれでもマシになった方。一時期はほんと酷かった 474 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 20 08 07 ID vt370/2A ダルはあれで自分上手いと思ってるから害悪なんだよな 475 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/03 20 46 36 ID OIx9KnFh(2) リアルでぼっちなやつはネットでもぼっちな時代なんだよな 辛いな 481 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 01 25 43 ID avSiyPjU ふじさん復活してるじゃねーか糞 482 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 01 28 50 ID rShIU50A(4) アスペニート神である夜神トリップ エド◆CDHXnpdFI2、コロ◆VMBrqIIWEt、ラッキー◆9d6XsN66xn、キリスト◆aqy7RKBvgq、 ユダ◆VMgps3iuUf、悪魔◆JAuSsJ9cgf、ディアボロ◆IqJmzbqebx、マッスル◆40TxVxAveF、 kari◆V395DTgIui、夜神月◆pffvlhvowj、ブルース◆kdS6SdUq33、だってばよ◆kO0l-beXmW、 夜神月◆RYiPKLq9X4、エレン◆O.I4GD-o8A、kari◆ONnvu.h5dz、ハレルヤ◆t7LXJQCOV9、 カヲル◆BoDBzbbEQu、king◆.IMfdxmCaR ナドレ◆hRixYqpTJe eminence◆hRixYqpTJe、 シャイニング◆Ert0o1jZUV イチ◆eS0jw4Cka6 r-on◆kxyBMGODhb ミレニアム◆WHFZjw53zT、 DQN◆7yYoAKaKOW 488 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 01 38 02 ID rShIU50A(4) 4854DQN 【 永久キックにより削除 】 夜神キモイ。夜神キモイ。夜神キモイ。夜神キモイ。夜神キモイ。夜神キモイ。 本当にキモくていや……。 489 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 01 40 25 ID PzN1Z7dy 友人からも嫌われ 家族からも嫌われ 人狼でも嫌われる やわらか銀行代表 夜神ハレルヤ 490 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 01 43 27 ID rShIU50A(4) 就活失敗 1 票 DQN◆7yYoAKaKOWが1票ティムに入れてる…。粘着すぎ。キモすぎてゾッとする。 494 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 02 40 17 ID AdJyzbW1 484 この茨城ふじ坊じゃん あいつも突死常習犯だったしな 495 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 02 41 08 ID B1NTIxe4(2) ふじカス最低だな 496 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 02 42 23 ID t8tWkc/l ふじたそ~ 502 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 10 12 58 ID Lf325Z1Z せねる引退しないでくれ~ 503 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 11 42 41 ID roa1/Xak せねる引退すんの? 504 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/04 12 21 24 ID 3gW7Zz2G 381村で人狼やめる宣言してる 525 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 03 00 22 ID gSUeI+KE(3) 月の負け惜しみは見てて痛々しいな 533 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 10 21 44 ID ky53+Mtd 夜神は上手い下手で分けろと言われたら間違いなく下手だよ 534 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 11 44 30 ID 1qdkWlpq ホモ◆kIt6ZQpQV. 夜神のニュートリップ 537 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 12 24 51 ID JjPsaDXA 夜神 最強 ダル シンGOGO いくら人狼やっても上手くならずリア狂感だけが増す現17Aの厨房四天王。 10戦、20戦して誰でも得る知恵をいまだ分からないってことはやっぱりアスペなのかなーって。お大事に。 541 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 14 40 35 ID UxobmL0v(2) シンGOGOとダルは知的障害レベルだけど 夜神と最強はそこそこ上手いから 542 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 15 17 31 ID lzUt/5eA 最強 [アスペの壁] 夜神 [知的障害の壁] ダル シンGOGO 543 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 15 32 32 ID aOhuqqTM 最強はファッションキチ振ろうとしてガチキチに片足踏み込みつつある 544 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/12/05 16 15 09 ID 8YYf1I3z 最強は真面目にやれば中堅レベルくらいのまともなプレイができるって こっちが知ってる分、逆にたちの悪さを感じる。それに比べて夜神は最近まともになりつつ あるようにも見える。ダルとシンGOGOに関してはノーコメント。 548 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 16 40 27 ID gSUeI+KE(3) 最強褒めてるやつ自演だろ キモい 550 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 19 31 50 ID cKYUfyXz 最強の名前の由来ってもしかしてでんぢゃらすじーさん? 551 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 20 50 22 ID EcQUN4JE 最強はるる鯖民だから平気で自演してそう 552 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 21 33 29 ID sD5UVY7B 最強は17A入ってくんなや 雑魚が集まる12Bに篭ってろ 557 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/05 21 53 18 ID BBVVnhSf(2) シンGOGOは100戦しててあれだから気が滅入る あずうさも初心者じゃない あいつらのウザさはログ見てくればわかるよ 初心者の方が謙虚さがあって良いくらいだわ 577 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/06 13 35 22 ID +wyvSumM あんだけ必死にIP変えてまで四六時中人狼やれるって事は 友達なし 恋人なし 仕事なし 学校なし つまり ってことで良いのかな 夜神知的障害者らしいし可哀想になってきた(;;) 579 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/06 13 46 57 ID gPkqMoyb アスペ神の夜神復活のせいで話題にならなくったがここで朗報だ!!!! 二窓だから強かったニート神ふじさんの二窓発覚後のトリップを教える!!!!! ルル◆dpnc7Y9IMp 太郎◆eUtHVjppxn マドレーヌ◆-Xh-plcS5F ちせ◆ix4k9iQ8Pp GMはちゃんとキックするように!!17Aに入ってくる茨城で戦績なしは二窓ニートふじおくんです!!!なぜ二窓してた人物を入れるのか考えられない!!! 583 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/06 16 05 29 ID LcE0t3p7(3) もこなは17A潰すために嫌がらせしてるからな 619 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 16 39 22 ID p5qL9laf(2) やっぱふじ必要じゃん ピコゼルの村みたけど村陣営あいつ以外くそみたいなのしかいない 624 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 17 23 35 ID vIYnPBJr(3) 2窓プレイヤーのふじさんなんかいらねーよ なんで弄る眼や感覚の時みたいに非情になれねーんだ? ティムは元々カスだしピコゼルは劣化が酷くてまともなプレイできんし 630 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 20 12 12 ID VwydeWpn ふじさん 夜神 イーモバのキチガイ この三人を追い出してはじめてまともに人狼ができる 639 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 23 32 10 ID 1fiavh6w 茨城も風評被害酷いんで差別しないで下さい 640 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 23 33 10 ID pqKZBbKb(2) 拓平がふじさんに間違われててワロタ 642 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/07 23 42 59 ID 5y369SxC(4) あ、ふじは人狼やめて、どうぞ 643 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/12/07 23 56 10 ID vIYnPBJr(3) ふじさん過大評価自重 644 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 00 16 27 ID IkDUZyqH 2013年(01/01-12/07集計)版 普通村(16A/17A) 100↑トリップ ※RP村民と身内普通村は除外した 1位 missing◆6tdYMZqnUM 252村 (死去) 2位 山田◆eF7iAdxj2q 222村 3位 指名打者◆JodAT4mTmv 218村 (死去) 4位 緑のたぬき◆6-H73wfeqD 197村 5位 zukky◆3Li.dP-q8w 185村 6位 Altina◆D4A-ICECEE 179村 7位 盲目兎◆Ol.W4Jvo7K 177村 8位 IEMN◆-4wEpkWmIA 171村 9位 kaku◆4J9qdZP4rj 164村 10位 syuna◆gvoehfLaCw 163村 11位 じんじぃ◆6DW88R2KFx 158村 (死去) 12位 botti◆5JGMThHOPF 150村 13位 ムームー◆Hx9xwqf7FC 144村 (死去) 14位 きぐるみ◆X7wgfq7zIF 141村 15位 スリット◆FkVo.SKlh- 139村 16位 リリア◆gdRbs363nT 138村 (死去) 17位 りぃ◆i2zLSrIENO 137村 18位 海底レストラン◆TfhFWXEtA- 132村 (死去) 19位 こわいゆめ◆zSrOpZXpNG 131村 20位 てん◆cgzQG4nrSN 130村 21位 こけし◆SCEzugM66E 127村 (死去) 22位 Nixlepus◆B3RR-HNTRZ 126村 (死去) 23位 玲莉◆SPjsdR8bZA 123村 24位 roga◆OdkEALV5HG 114村 (死去) 25位 ロック◆XX7d8kinBw 109村 (死去) 26位 ほらいずん◆54Ag36fUXS 108村 27位 neshia◆cO.fLsmwhg 108村 (死去) 28位 clock0◆tbmGBNn9LT 107村 (死去) 29位 輪っかっか◆p4IriRYQ76 100村 この素晴らしい普通村新鋭隊諸君のトリップを見たところ半分の者が人狼にやられたと思われる。 我々と同じ志を持った彼らに敬意をを払い敬礼。そして、二窓、突然死、キチガイRPをする者に罰を。 645 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 00 32 27 ID hV5MCDFH(3) れーりも月もじんじぃもまだ人狼やってるんだよな… 646 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 00 45 12 ID Am5TT7BS 夏から17A始めたけど三人さっぱり知らない いなくない?見ないんだけど 648 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 00 47 52 ID GxTjSYAI(2) 役職にしか誘導しない優秀なやつ大杉 647 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 00 47 13 ID GxTjSYAI(2) 3人共酉変えてるけどな 649 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 01 32 39 ID 5PhzqcKR れーりは酉3つぐらいしか持ってないだろ じんじぃは口調で分かる。月は言われなきゃ分からん 650 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 01 37 42 ID qQ+OLjaO 紅の れーりの膣や 破瓜の中 653 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 03 19 12 ID +tn02RQ6(3) 最近見かける不穏な茨城県は何なんだ やっぱりアイツなのか? 655 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 03 43 19 ID rYATFVe8(2) 戦績薄い茨城全員ふじさんだとしたらマジで残念 あれがなれの果てか ゾッとするな 656 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 04 12 34 ID hIqAouYO 戦績薄い茨城を蹴るの面倒だからふじさんアク禁早よ 657 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 04 18 12 ID 7B4jgAcm 二窓で霊界から丸見えで役持ちだったらそら上手く立ち回れるわ 素の上手さとかどうでもいい 666 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 11 43 11 ID fzJKXp7N zukky普通村に来ないから下手になったのかの確認すらできん 673 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 13 55 25 ID DJ6lFAE1(2) おい、ティム、村建てろよ、いるんだろ? 674 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 13 57 04 ID 3admb3a8 ティムーーーーー! 675 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 13 01 ID aCIKoOLF これはティムだから 676 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 14 53 ID B4SwFKwf(2) ティム、遅い 677 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 15 34 ID B4SwFKwf(2) まだ? 678 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 16 29 ID hV5MCDFH(3) ティムカス 昨日ニコ生村でフルボッコに叩かれて心折れたんだろ 679 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 24 02 ID O+8X3oHO ティムティム 680 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 40 23 ID +tn02RQ6(3) ティムは外界に降りると雑魚だから 681 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 14 43 39 ID CR198SP4 ティムが17Aくれとか言ってんぞ 682 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 15 03 14 ID QyVnq5P6 あーティム様と結婚したい 683 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 16 53 00 ID WBV4ZSZI(2) ティム・アレン? 684 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 17 00 21 ID DJ6lFAE1(2) ティム・バートン 685 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 17 00 35 ID KRQU6EH+(2) 一発言一ティム 686 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 17 02 05 ID qfjA54O0(2) ティムティム 687 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 17 07 53 ID WBV4ZSZI(2) てぃむといったらティム・アレンだろーが ティム・バートンとか言ったら・・・・・・・・戦争だろーが! ギャラクシー・クエストみろよ畜生(ノД`)シクシク 688 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 17 23 55 ID vPuYd2Zg ティムティムうぜーよ あんなカスの話題えーわ もうお腹いっぱいだ 718 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 22 10 39 ID FhMVvQme(3) 馴れ合い村にkakuいるじゃんキモすぎ 引退詐欺したし 16A建てマシーン 第二のティム化不可避 725 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 22 31 07 ID RXH69Tb8 涼太プロのセクハラ発言を告発する!https //twitter.com/Legendryouta/status/409570872442093568 涼太(じんじぃふぁんくらぶ) ?@Legendryouta 6時間 名前→@aste_marin 関係→大人な関係// 年齢→めっちゃ上。 この人のこと好き?→抱きましょうか?// 「もしも…」 告られたら?→遊ばれるぅw 抱きつける?→そらね。おっぱry 裏切られたら?→おっぱいもませry 一緒にご飯食べに→いくぅ 726 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 22 31 54 ID kE0eCxjk(2) aste_marinってseaだろ 727 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 22 31 59 ID 0QI4g1Bu twitterに手を出してる時点でお察し 732 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 23 15 11 ID FhMVvQme(3) おい 海は30台のババアだぞwwwwwwwwwwwwwwwwww 涼太プロさすが守備範囲が広い 737 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 23 41 55 ID /1gePD+8 http //werewolf.ddo.jp/log2/log182612.html あらびあん◆4IaE5Q1J7hの意味不明な行為 738 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/08 23 44 11 ID 7Po4upLc あらびあんがリア狂なのは周知の事実 749 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 02 05 23 ID nhruEq9l(9) 雑談村が面白いことになってるw 750 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 02 09 29 ID nhruEq9l(9) ちょっと待った!【ちょっと待った!】 02 03 58[8] [東京都] 紫苑【紫苑◆Jmi2AiyX7I】 02 07 24[3] [東京都] どっちも東京ww 751 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/12/09 02 11 17 ID Qkg6nCiB(2) http //werewolf.ddo.jp/log2/log182550.html ティムって馬鹿なの? 759 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 02 33 32 ID nhruEq9l(9) まぁIP変えれば2重ログインも可能なので ちょっと待った!【ちょっと待った!】 =紫苑【紫苑◆Jmi2AiyX7I】 ↑が同一人物で自作自演の線も捨て切れないけどな 761 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 02 45 46 ID nhruEq9l(9) あの2人やっぱり同時に更新してねーじゃねーかww ほい、自演いっちょ確定 紫苑【紫苑◆Jmi2AiyX7I】 02 43 49[4] [東京都] ちょっと待った!【ちょっと待った!】 02 17 17[15] [東京都] 781 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 04 53 00 ID VPRKlfjy(6) ああ、例の成りすましが雑談にいるじゃん! ここで煽っているのも一年生村人か こいつ複数契約どんだけしてんのかね kari【一年生村人◆qa.truDkvU】 04 49 37[1] [本家UQWiMAX] ←New! 768 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 04 05 06 ID VPRKlfjy(6) http //werewolf.ddo.jp/log2/log182672.html アナスタシア【Jewelry◆UbLmLgpYZD】クソすぎる 観戦者【31】 あ、例の荒れた原因を更に煽った人がいたのか アナスタシア 【31】私じゃないのですが? そうやって話を捏造するのをやめてください 観戦者【31】 アナスタシアさん、昨日のあれはやり過ぎだから反省してね 観戦者【31】 今荒れてる原因作ったのは貴方だから少しは反省して自重してください アナスタシア 【31】私じゃないのですが? そうやって話を捏造するのをやめてください アナスタシア 昨日の流れを知っている人なら私は別に煽ったとかじゃないってのが分かるはず。 ちなみにこれ雑談村での話です 分からない人には一応言っておきますが 観戦者【31】 アナスタシアが煽ったのは事実だから相手にちゃんと謝罪して 770 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 04 18 09 ID VPRKlfjy(6) 762 そこ狙って煽ってるんじゃねーの? 誰もログは確認してないんだから 最悪Jewelryが捏造してる可能性だってある 773 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 04 29 05 ID VPRKlfjy(6) やあ、ここでJewelryさまのご登場だ 捏造コピペばらまいて楽しいかい? 771 kwsk 775 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 04 40 40 ID mLbdsSib(5) 773 詳細は書けないけど スヤーが他の人と話しているのにJewelryが勝手に割入って 相手を殴り巻くって煽ってた そしてスヤーはそれを黙って黙認してた Jewelryは11A民だからスヤーが居なくなると困るのか 相手を必死に叩いてスヤーを庇っていた 今日スヤーの姿を見掛けないのが全てを物語っている 788 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 05 55 10 ID 5Bo+uvCv 768 771 775 JewelryじゃなくてkyonなPP時の霊能の結果騙りで廃村処理したGM kyonがテンプレについて語っててスヤーもJewelryも参加したら4時間粘着 796 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 14 05 22 ID eYvLkaxb(2) 788 なにも知らない構ってちゃん乙 どうせいつもの奴かJewelry本人だろ 今回の議論の焦点はそこじゃないんだよ Jewelryとむげんの接点がそれのどこにあるんだ? 問題児 スヤー Jewelry むげん 798 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 14 13 04 ID VPvegx3z 今れーりより強いプレイヤーっているの? 799 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 14 18 32 ID FZ/prjXW(2) 蜻蛉 803 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 14 38 05 ID He/wblAE IEMNのときもそうだけど叩かれたら必ず「○○より強いプレイヤーっているの?」っていう返しがくるよな 今回の 798もAltina本人もしくはその身内なんだろうな気持ちわる 809 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 15 44 07 ID DMIw8GBR(4) 11Bは無理ゲーhttp //werewolf.ddo.jp/log2/log182686.html 815 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 16 46 11 ID o+0L/h4x 809 みるき◆SDlkFHB0MW は糞 3白兎シロテルア hgでささくれた僕の心を癒してくれるような村を探しています 22白兎シロテルア 【4】( ´・_・`)今こんな顔です ~~~~ミサナ殺害で吊り数が5→4となりおうどん感想戦~~~~~ 2白兎シロテルア ☆(ゝω・)vキャピ 25白兎シロテルア ただクレール吊って終わらなくても僕狼位置で見られた方がおいしいから何も言わなかっただけ 観戦者【25】 25 美味しいとはそういう発言は他陣営に失礼 観戦者【25】 みるきさんは何でそう空気読めないの? 吊り数が減って困ってる他陣営の気持ちは考えないわけ? 43白兎シロテルア 何が失礼なのか全くわからないんだけど 観戦者【36】 うちの村でもこれは流石にBL入り 102白兎シロテルア まぁどうだろね 観戦者【32】 次村はないんでしょう?? 観戦者【36】 【32】建てるよ、けど蹴る人は蹴るのでよろしく 観戦者【29】 【36】は誰蹴るつもりなの 観戦者【36】 【29】該当者 817 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 17 10 58 ID nBQ4VTOT(2) 悪役ランキング S Altina シコハゲ 明晰夢 ふじさん ティム A にうむ おおさか あれま 岳史 B 最強 おっぴー オコソ 乙 ダル C botti 雛乃 IEMN もこな 罠村認定委員会 茶番 ティム D イレーネ 焼き兎 向井 太陽の卵(悪代官) るーるしゅ 涼太 823 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 17 26 34 ID i61ptPS+ やっぱbottiって糞だわ 828 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 17 56 45 ID EiedWTiT(2) 817 おいおい、なんでティムがSとCに入ってるんだよ。アイツにS級の素質なんか あるわけねーじゃん。Cで十分だよ。それといい加減に2窓プレイヤーをランキング にいれるのやめい。ふじさんは弄る眼や感覚と同様の扱いでいいわ。 なんでAltina(れーり)が悪役Sなんか俺は不思議でしょうがない。 それにしてもスレ進むのめっちゃ早いな。個人叩きだけであっという間に終盤まで やってきたくらいだから。新しく酉晒されてる奴も増えてるしほんとるる鯖って クソプレイヤーの宝庫だなwww 829 最強@ロボトミーズ[sage] 投稿日 2013/12/09 18 03 08 ID FNowr8Oq(3) 828クソプレイヤーの宝庫とか言うけど 僕は楽しく利用させてもらってますよ 割とるる鯖の皆には感謝をしてる この場を借りて言いますけど いつもありがとう 830 レジェンド涼太[] 投稿日 2013/12/09 18 08 07 ID sldFX/vJ(4) みなさん僕に感謝してください。これぞ流石 \悪役Aランク/ 834 senel ◆k1ADaucmsg[sage] 投稿日 2013/12/09 18 28 51 ID zx5y+zNu(3) 私もコテハン付けていい? 835 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 18 29 34 ID viH4oixt(2) 824 海がストーカーにツイート内容、アカウントを雑談村やこのスレに貼られる →名前変えて鍵垢にする →涼太との絡みでアカウントストーカーに特定される →雑談村で二度目のアカウント晒しをストーカーが行う 正直きもい 842 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 19 17 52 ID OchCKJJA(2) senel#senel 843 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 19 36 25 ID Ay+shH9I 835 なんでうみはストーカー被害にあっているんだw 人狼プレイヤーにストーカーとかストーカーのほうも意味わからねえな 844 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 19 36 55 ID mnZ+dP2R(3) むげんはラン噛みに関して謝罪してるんだからもういいだろ 海は何もしてないのに被害にあってるし みるきに関しても適当に理由付けして叩いてるだけ お前らちょっとやりすぎだろ 845 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 20 09 51 ID PJDJvxZK(2) 海擁護キモすぎンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 30台のババア庇っても意味ねーぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 864 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日 2013/12/09 20 49 11 ID Qkg6nCiB(2) 一年生村人ってsenelじゃないの 878 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日 2013/12/09 21 59 57 ID RDfmh+/x 17Aは死んだ
https://w.atwiki.jp/barrett/pages/701.html
取り急ぎページ作成まで 名前: のらとら 改め、めいとら 履歴: コーダ No.24 処暑 ページ番号c.024 で ココ=アッシュ(処暑戦隊バレッターズ、超絶の思考回路を持つアンチ、ココピンク)として参加。 連絡先: ツイッター有り。@maytora または @maytora_game なんていうか、自分でいうのもなんだけど、かなり変わった人物。 あんまり期待はしないでね。
https://w.atwiki.jp/basyo/pages/90.html
2-4-b 跳ね橋2 2-4-b 跳ね橋2マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 くない 2 薬 4 吹き矢 1 秘薬(※1) 1 お守り(※1) 1 鉄爪 1 (※1):お守りを所持していなければお守り、所持しているなら秘薬となる。 敵の情報 瞬殺ボーナス、撃破入手アイテム A スタート向こう側の巡回兵 吹き矢 B 第一の銛罠の先の談話型、後に巡回型 くない C 第一の銛罠の先の談話型、後に監視型 くない D 第二の銛罠の先の巡回型 くない E 上のほうにいる居眠り型 くない F 上のほうにいる巡回型(※1) くない (※1):初級では登場しない 攻略情報 ここからは鉤ばかり使います。 特に何もないのでさっさと行きましょう。 まずは正面下の足場に鉤で移動。 下の足場の巡回兵のタイミングを見ましょう。 進んだ先は、壁から銛が出るところを鉤を使って移動します。 タイミングを見て・・・行きたいのですが、 ここまでに時間がかかってると、着地地点には巡回型が来ます。 そいつの動きにも注意していきましょう。 鉤を発動してジャンプしますが、振り子は要りません。 銛が引っ込んだのを確認したら、そのままの勢いで着地してください。 ちなみに、なるべく低い位置から鉤でいけば、 銛を無視してあっちにいく事も可能です。 ここまで時間がかかってなければ巡回兵は来ません。 向かって右奥を見ると、談話中のやつがいます。 手前の洞穴からクナイ→速攻穴の奥に隠れる、 で談話を中止させることができます。 警戒を解いたら、巡回兵をまずは撃破。 その後、奥の監視兵を瞬殺。 なお警戒中にすぐに穴の中から瞬刻をすれば、 もう一人のヤツを警戒させ、すぐに背後を取ることが可能です。 その正面にまた、鉤発動+銛の罠です。 正面には、また巡回型がいますので注意です。 しかも今回の銛はタイミングが早いので注意です。 引っ込んだらすぐに飛ばないと、銛に当たって転落死です。 着いた先の巡回兵は、 右の穴の奥で背後を見せるまでタイミングを計ると良いかもしれません。 その先で壁走り、そして鉤で向こう側へ。 足場に着地したら、壁走りで上の足場に着地します。 壁走りしないで、そのまま進むと行き止まりに、お守り。 PS2版ではここが初めての入手のはず。 上の足場に着いたら、ジャンプ+鉤発動、 そのまま、左の足場に着地か、その上の梁に振り子で向かい、鉤を発動。 ショートカットしたい場合は、 最初の鉤で出来るだけ振り子をつけて移動すればいけます。 右上の足場に着地。 上の台にジャンプで上る。 すると、左上に居眠り型。 居眠り型と反対方向の崖でジャンプ+鉤発動 次の梁までの距離は結構あるので、 出来る限りの振り子で、その後鉤発動、正面の足場に着地。 上の足場に移動するわけですが、巡回型が要るので注意。 巡回型の近くの通路を進みます。 この先は三箇所ほど床から針が出てきます 蝶々に、「コレすなわち、天井張り付きなり!」とか言われますけど、 3箇所ともタイミングよくいけばダッシュで通過できます。 しかもこの先、壁張り付きとか必要ないですよ・・・。 針通路を越えると、薬があり、宙吊りの石みたいのが見えてきます。 が、この足場の下に鉄爪があります。 価値は無きに等しいのですが、一応取りに行きましょう。 足場にしがみついて下に下ります。 戻るには、三角とびで上の足場にしがみつけばOKです。 石は、鉤発動→石着地の繰り返しです。 調整をミスると、奈落行きですので注意。 ここも振り子をうまく使えば、石に着地する必要ないです。 先に進むと、狭い通路を伝っていきます。 最後の通路が絶たれているところは、普通のジャンプでは届きません。 助走をつけて、ダッシュジャンプで飛びましょう 一応、最先端からなら小ジャンプでもいけますが、おすすめできません。 その先で鉤発動→ターザン鉤発動。 静止して、左に視点を移し、先の足場の上に着地です。 下の足場には用はありません。 もしもミスって下についちゃったら、しがみつきで横に移動し、ジャンプ鉤発動で戻りましょう。 そのまま先に進めば終了。 お疲れ様でした。 見つかった場合の、やり過ごしポイント 崖にしがみつく ほとんどはこれしかありませんが、カーブがかっている足場だと投石で死ねます。 2-4-a 跳ね橋 紅忍攻略表紙へ戻る 2-5 山道
https://w.atwiki.jp/legoblog/pages/245.html
BFT 妄想記 BFT 妄想旅行記 2日目 【その2】 text shinob (BFT 妄想旅行記 2日目 その1からの続き) 海の方行く?それとも街に行く? うーん。 あー、ねぇねぇ、今日のドレスにつける何物かを探したいから街に行かない? んじゃ街の方へ行くか。 イタリアンがいい~。昨日きれいなイタリアンレストラン見た。 んじゃそこ行こう。 Nakanyイタ飯屋さんでお昼ごはん。 海のそばだから魚介類なんでもおいしいね。 そだね。ワインもう1杯飲んじゃおうかな。 あぁーそういやバーベキュー広場ってのがガイドブックにあったじゃん!! あったあった。 あそこ行っていろいろ食べ放題しようと思ってたんだ。 んじゃ明日の昼間はそっちいこ。夕方の電車だから大丈夫だよ。 デザートもおいしいね。 食べ過ぎちゃう~。 外へ出て伊藤百貨店へ。 どんなん探してるの? 決めてない。あのドレス、シンプルだからなんでも合うと思う。 んじゃオレ隣の紳士服見てきてもいい? いいよ。テキトウに待ち合わせよう。 デパートと隣の洋服屋さんをそれぞれ物色。そして待ち合わせ。 何買った? なんも。 なんでさ? 途中で、あ、もしかしたら生花のがいいかと思ったんだもん。 なるほど。 お花屋さんはこの先を海の方に曲がったところにあるって。 もう聞いたのかw あー、自分だけなんか買ってる!! ウン。ちょっといい感じのシャツがあったから。 後で見せてね。 てくてく歩いていると・・・ を、おもちゃやさんだ。レゴあるかな。 またレゴか。 いつだってレゴだぃ! うわ。このおもちゃ屋ヤバいw ホントだ。ヤバいw特にこの隅っこコーナーヤバすぎ。 店主マニアだな。 マニア確定だ。品揃えがコアすぎる。 結局レゴじゃない長方形の箱を何やらいっぱい抱えて出てくる。 お隣にかわいいキャンディストアが。 待って。ちょっとアメ買う。 なんで? オペラ見てる時にお腹なったらカッコ悪いから。 アメ出してなめてるのもカッコ悪かろう。 うわー。懐かしい感じ。どれにしようかな。 かわいくラッピングもしてもらった! 良かったね。 川の途中に修道院跡? おーかっこいい建物だな。 ここを尼さんがウロウロしていたのかなぁ。 ビスケット作ったり? そうそう。バターも作るんだよね。 バターは修道士さんじゃなかったっけ? アレそうだっけ。 そういやお城の横に牧場あったね。 昔はここらいったいが牧場だったとか。 こんな海のそばでそれはないでしょ。 どちらかというと釣りしてたんじゃん? 尼さんは釣りはしないだろー。 あ、幼稚園だー。この街ってたくさん人が住んでるのかな。 そこそこじゃない?駅の周りとかけっこう人住んでいそうだったよ。 駅の向こう側が住宅街?なんじゃないかな。 そっかぁ。いいな。こんなところが生まれ故郷なの。 うらやましいよね。 というわけでお隣の花屋さんに。 In Bloom だって。 フランス語?英語? たぶんフランス語。いろんな種類のお花があるぞ。 きれいなお姉さんにお願いして、白いトルコキキョウのコサージュを作ってもらう。 うへへ。かわいかろ。 残りのお花も小さいオアシスに指してきれいに包んでもらう。 これさ、残りを髪にさせるかな。 どうだろ。 あ、1つ、スーツの胸ポケットにあげるよ。 いらないよー。キザっぽくて恥ずかしい。 ちぇ。んじゃあげないからいいよ。 ここまで来ると海の匂いが強くなるね。 そうだねー。 ちょっと疲れちゃった。 もう少しだけがんばって先に歩くとバーベキュー広場があるよ? 今、まだお腹いっぱいだよー。 んじゃ、その隣の喫茶店は? 帰りにタクシー使っていいなら行く。 んじゃ行こか。 というわけでU子カフェでお茶タイム。 チーズケーキがおススメらしいよ。 お腹いっぱいではいんないや。 残念。 紅茶とカフェモカをオーダー。 それにしても現代美術ってわかんないよね。 あれさ、作者の頭の中では普通の形なのかなぁ。 アレじゃん?ホラ。宇宙に行ったりするとさ、いろんなものがゆがんで見えたりとかするじゃん。そんな感じ? 時空曲げたりする感じかなぁ。 リーマンかよw 続く BFT 妄想旅行記 2日目 その3 へ ご感想、コメントをどうぞ コメント
https://w.atwiki.jp/basyo/pages/89.html
2-4-a 跳ね橋 2-4-a 跳ね橋マップ マップ内での入手アイテム 敵の情報 攻略情報見つかった場合の、やり過ごしポイント マップ マップ内での入手アイテム アイテム名 個数 薬 2 秘薬 1 吹き矢 1 敵の情報 瞬殺ボーナス、撃破入手アイテム A スタートしてすぐの所の巡回兵 くない B 穴のあちら側の弓巡回兵 吹き矢 C 小部屋の巡回兵 くない D 針罠部屋の鎧居眠り型 秘薬 E 壁走り地獄の先の監視型(※1) 薬 (※1):初級では登場しない 攻略情報 壁走りを利用する攻略が多い場所です。 2-4全体で見ると少し長いですし、ミス=転落死が多い場所です。 スタートと同時に狭い通路を進みます。 外に出るところに巡回型が来ますので注意。 視点が固定されるので、スナイプ視点で観察した方がよいかと思われます。 コイツは四角に回りますので、タイミングよく背後に回りましょう。 次は、右の坂から下に下りて、狭い足場の上を移動します。 奈落=即死ですので慎重に進みましょう。 右の足場の先で鉤を発動。 ただし、上には巡回弓兵がいます。 コイツは手前に歩いている時に、上に上りついてしまうと見つかってしまいますので、 鉤に捕まったままレーダーを見て、タイミングを待ちましょう。 奥の通路を進むと小部屋の右に巡回型。 注意しつつ瞬殺。 左に進むと、床からの針地獄。 奥に居眠りの鎧型がいます。 スイッチを押せば床の針が出なくなり、奥の扉が開きますが、 スイッチを押すと、コイツが起きてしまいます。 ちなみにスイッチを押して即逃げても見つかってしまいますので注意 ステルスの手順は面倒ですが、 向かって右の壁走りで針地獄を超え、静音着地→鎧型瞬殺 →また壁走りで戻って、スイッチを押すです。 リザルトとか気にしないのならそのままスイッチを押して、 一度後ろの部屋に戻って、 鎧型が警戒を解いて眠ったら戻って瞬殺だの、強行突破でOKかと。 ちなみに、左側の荷台からタイミングよくジャンプすれば、 壁走りを使わなくても超えられる。 また、針と針の間隔が若干広いので、 そこを進み、1つ目の針と2つ目の針の間で瞬刻→スイッチ押しも可 この針罠は、リトライをすると難易度が低くなる模様。 針が一斉に出るタイミングとなります。 先に進むと二手に分かれますが、 左の先はスタート地点の所です。何もありません。 順路は右です。 さあ、いよいよ壁走り地獄にやってまいりました。 ・第一地獄 普通に壁走りで向こう岸に着地するだけです。 ・第二地獄 どちらの壁を走っても良いかと思います。 簡単なのは視点上、左の壁でしょうか。 ただ、左の壁から針が出るため、勢いが無いと針に当ってしまいます。 助走が足らないと針に突き刺さって死ねますので、 出来る限り助走して、勢いよく飛んでください。 もしも、向こう岸の右の角に捕まってしまったら諦めましょう。 助走が足らないと感じた場合は、 中央に着地するよう工夫してください。 うまくいけば針ダメージであっちの床に吹き飛ばしてくれます。 ・第三地獄 向かって左も可能ですが、難易度が高いので、やはり右の壁から行きましょう 左の壁はくぼんでますので、右スティックの操作も必要となります。 ただ、向こう岸には監視兵がいますので注意です。 着地地点を誤ると、 蹴り→奈落コンボを食らいます とりあえず壁を越えれたら、空中瞬殺を心がけるか、静穏着地の準備を 先に進むと、また外に出ます。 正面の跳ね橋を下ろします。 向かって右に進む。 右の壁の白いレンガ付近を壁走りです。 なお、着地の際は向かって右正面に方向キーを倒しておくこと。 その先の岩は、右の壁に壁張り付き移動で。 その先のスイッチを押すと、跳ね橋が下りる。 帰りは岩の上を通れるので、岩の上を進む。 また白いレンガで壁走り、降りた橋を移動、 先に進むとシーン、設計図入手?「・・・父さん」 さらに先に進むとロード画面。 終わりではありません 見つかった場合の、やり過ごしポイント 対居眠り型 こいつは動かないので、同じ部屋から出ればOKです。 その他 ほとんどの敵はやり過ごしにくいで倒してしまいましょう。 2-3-b 倉庫 紅忍攻略表紙へ戻る 2-4-b 跳ね橋2
https://w.atwiki.jp/sakuga/pages/2117.html
公開日 2002年9月29日 上映時間 13分43秒 製作 徳間康快 原作・脚本・監督 宮崎駿 音楽 久石譲 制作 スタジオジブリ プロデューサー 鈴木敏夫 演出アニメーター 二木真希子 杉野左秩子 米林宏昌 原画 賀川愛 山田憲一 松瀬勝 倉田美鈴 小野田和由 鈴木麻紀子 山田珠美 田村篤 藤井香織 野口美律 鶴岡耕次郎 山川浩臣 森田宏幸 武内宣之 大城勝 動画チェック 舘野仁美 動画 手島晶子 中込利恵 鈴木まり子 矢澤真由 大西綾 大橋実 伊藤望 横田匡史 佐藤雅子 海内努 笹川周子 片野美桜子 今野史枝 山田伸一郎 廣田俊輔 土岐弥生 坂野方子 大村まゆみ 北島由美子 槇田喜代子 西戸スミエ 東誠子 山浦由加里 椎名律子 岩柳恵美子 藤村理枝 林良恵 近藤梨恵 西河広美 寺田久美子 藤谷尚子 山田里子 伊藤かおり 石井邦俊 狩野正志 井下信重 松田哲明 満仲勧 牧野大介 篠田正浩 斉藤佐保 清水昌之 山田幸宣 佐藤可奈子 中野江美 河合拓也 野田亜矢子 松本洋子 式部美代子 浜田高行 動画協力 スタジオたくらんけ アニメトロトロ 動画工房 テレコム・アニメーションフィルム 夢弦館 美術監督 伊奈涼子 背景 田中直哉 春日井直美 石原智恵 増山修 佐々木洋明 デジタル特効 糸川敬子 色彩設計 保田道世 デジタル作画監督 片塰満則 デジタル作画 軽部優 山田裕城 泉津井陽一 映像演出 奥井敦 デジタル撮影 藪田順二 高橋わたる 田村淳 編集 瀬山武司 録音演出 林和弘 整音 井上秀司 効果 伊藤道廣 制作担当 高橋望 渡辺宏行 制作デスク 神村篤 望月雄一郎 制作進行 齋藤純也 清川良介 ポスプロ担当 古城環 津司紀子 演出助手 宮地昌幸
https://w.atwiki.jp/holygrailwar-junne/pages/66.html
【一日目終了時の状況】 【貴女】 真名:メディア 宝具:破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 主人:【衛宮 士郎】令呪使用回数:0 【固有スキル】 『道具作成』 一日に一度自由安価にて『道具作成』を使用可能 その後、戦闘判定にてファンブルになった時+1補正 『陣地作成』 拠点にいる場合、奇襲補正を0 そして、戦闘判定を常に+1補正 『衛宮 士郎』の呼び声に答え、召喚に応じる 【死亡回数 0】 『安価判定』 1…ファンブル 2~3…失敗 4~6…成功 7~8…成功(大) 9…クリティカル 0…特殊判定(クリティカル) 衛宮 士郎 『友好』…甘い坊や 『サーヴァント』 【キャスター】紫のローブの女 真名:メディア 宝具:破戒すべき全ての符(ルールブレイカー) 主人:【衛宮 士郎】令呪使用回数:0 【ランサー】赤と黄の双槍を持つ男 真名:不明 宝具:不明 主人:不明 令呪使用回数:? 『未登場』 【セイバー】【アーチャー】【ライダー】【バーサーカー】【アサシン】 797 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 12 23 30.06 ID kKb3HuSbo 二日目、朝 夜が明けたことを確認し 貴方達は、家へと戻ってきた サーヴァントの気配も感じられず、『ランサー』はもう居ないようだ 貴女は少し感心していた 魔術師として未熟とはいえ、マスターの精神力は中々のものだろう 昨晩は殺されかけ、魔術回路を開き 夜通し周囲を警戒し、戦いに備えていたが それでもまだ、動いていられるのか 士郎「……どうしたんだ、『キャスター』?」 これでもう少し才能があれば… 貴女はそう思わずにはいられない 士郎は 1.「朝飯作らなきゃな…」 2.「…二人に連絡しておくか」 3.自由行動 安価 下4 801 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 12 24 41.87 ID tqer5f1fo 2 803 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 12 31 33.90 ID kKb3HuSbo 士郎「…二人に連絡しておくか」 士郎は、何処かに電話をかけたようだ 士郎「『キャスター』の話が本当なら、此処は戦場になるんだろう?」 この家に来る人間を遠ざけたのか それは良い判断だ、と貴女は思う 此処を拠点とするなら人の出入りは少ないに越したことはない 『朝、衛宮家に訪れる人間がいなくなりました』 士郎は、このあと学園に向う、と言う 1.霊化し護衛 2.家に留まらせる 3.士郎のみ、学園へ 4.自由行動 安価 下4 807 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 12 33 04.19 ID T2ikmI1IO 身元がもうバレてるから開き直って籠城 2 811 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 12 38 21.51 ID kKb3HuSbo 貴女は、士郎を家に留まらせようと考える 士郎「駄目だ、学校はちゃんと行かないと」 だがこのマスターは頑なだった 『キャスター』は拠点に留まり、迎撃で敵を討つ 未だ拠点を完成させていない我々は正に『最弱』のサーヴァントだ と貴女は士郎に、説明する 士郎「だったら、『キャスター』は家で準備をして、俺は学園に行くよ」 貴女は頭を抱える 魔術回路の開いていなかった今までならば、魔術師として発見されにくかったが 今ではもう、それは開いてしまっている それに『ランサー』には目を付けられているのだ 直後の書き込みにてコンマ判定 十の位にて士郎感情判定 812 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 12 38 47.29 ID tqer5f1fo どうだ 827 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 12 46 17.47 ID kKb3HuSbo すみません、書き込みミスっていますね 一の位です 812の判定にて 士郎感情判定『9』クリティカル 士郎「…わかった」 士郎は頷いた 貴女は少し休むことを提案する 士郎「ああ、朝飯は作っておくからあとで食べてくれ」 サーヴァントに食事は必要ない、そう告げようとしたのだが士郎はそのまま台所へ向かってしまった 朝、貴方の行動は? 1.『陣地作成』 2.『道具作成』 3.使い魔による偵察 4.自由行動 安価 下4 831 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 12 47 09.12 ID f1MieGzg0 1 834 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 12 54 16.13 ID kKb3HuSbo 貴方は『陣地作成』を行うことにする 調べるともう、この家には結界が張られている 非常に隠密性に優れている これを元に使用し、製作してみようか 完成した、これならば並の魔術師には気付かれない筈だ 貴女は神代の魔術師、拠点の制作程度簡単に終わらせることが出来た 今後、『拠点にいる場合、奇襲補正を0』『戦闘判定を常に+1補正』の補正を受けます 士郎の用意してくれた食事を食べることにした この時代の食事は、手が凝っている 貴女は感心してしまった 昼、貴方の行動は 1.『道具作成』 2,使い魔による偵察 3.マスターに魔術の手解き 4.自由行動 安価 下3 837 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 12 55 03.79 ID f1MieGzg0 3 839 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 00 25.28 ID kKb3HuSbo 貴方はマスターに魔術を教えることにする 確かに魔術回路が開き、パスを通じて魔力を感じる だが、回路の本数に比べ流れる魔力が少なくはないだろうか? 魔力の扱いを教えれば、少しはまともになるだろうか まずは、士郎に魔術を使わせてみようと思った 一番得な魔術で良い、と貴女が言うと士郎は 1,「じゃあ『強化』だな」 2.「…投影とか?」 3.「…得意なのはないな」 安価 下4 843 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 01 23.34 ID nmD+tzFIO 2 845 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 06 10.71 ID kKb3HuSbo 士郎「…投影とか?」 士郎の口ぶりに、首を傾げる 士郎「『投影』は効率が悪いからやめろって爺さんが言ってたからな」 爺さん、と言うのが魔術の師らしい その考えは正しい 『投影』など、あまり使い勝手のいい魔術ではない だが一番得意な魔術が『投影』 マスターの中途半端っぷりを表しているように感じた 士郎「…えっと、魔術回路は作りなおさなくて良いんだから」 士郎は何かぶつぶいと呟いた 士郎「――――投影、開始(トレース、オン)」 手の中に現れたのは、スパナ それを見た瞬間貴女は 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて『貴女』感情判定 友好補正+1 魔術師補正-1で補正0 846 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です)(東京都) [sage]:2011/11/16(水) 13 06 47.02 ID +emhfAsHo どうなる 854 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 11 39.05 ID kKb3HuSbo 846の判定にて 感情判定『2』 その瞬間貴女はその異常さを感じ取った 周囲のそれは全てそうだったのか 魔力の、固定化? いや違う、…創りだした『投影』が世界を塗りつぶしている だから、修正を受けないのか 士郎「…どうだ、『キャスター』」 士郎は貴女に向け、何処か不安気に問いてきた 貴女は、もう大丈夫だ、と士郎に告げ 考える時間が欲しい、と士郎に告げた 貴女は 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて『貴女』感情判定 魔術師補正-1 855 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 12 12.65 ID tqer5f1fo どうだ 859 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 15 46.27 ID kKb3HuSbo 855の判定補正-1にて 感情判定『4』 貴女は、なんとか思いとどまった 杖に、魔術の実験材料に、精神を壊し廃人に? ソレは、今はやるべきではない アレはマスターだ 今は聖杯戦争を勝ち抜くために、協力関係を維持しなければ 貴女は、大きく息を吐き出す だが、これを他の魔術師に知られてはいけない 貴女は魔術を士郎に使わせるべきではない、と言う結論に至った もうすぐ、夜になる 1.『道具作成』 2,使い魔による偵察 3.自由安価 安価 下3 862 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) :2011/11/16(水) 13 16 10.67 ID p4KqNEyDO 2 863 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 19 07.32 ID kKb3HuSbo 貴女は使い魔を放ち偵察を行う サーヴァント同士の戦闘を発見した 使い魔による偵察ではマスターもサーヴァントも判別はつかない 貴女は 1.その場に向う 2,使い魔を撤収する 安価 下3 866 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 19 54.30 ID mRTWVdsSO 2 869 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 23 16.64 ID kKb3HuSbo 貴女は、使い魔を撤退させる事にした だが戦いは熾烈なものだった これはどちらかが敗退してもおかしくはない 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位が1,3,5の場合サーヴァントが敗退 敗退の場合 十の位 1,セイバー 23.アーチャー 34ライダー 56ランサー 78バーサーカー 90アサシン 872 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 24 08.05 ID kKb3HuSbo 修正 十の位 1,セイバー 2.アーチャー 34ライダー 56ランサー 78バーサーカー 90アサシン 870 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 23 38.04 ID mRTWVdsSO ドン 874 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 26 30.42 ID kKb3HuSbo 870の判定にて サーヴァント生存 貴女のもとに使い魔が戻る 士郎「『キャスター』夕飯出来たけどどうする?」 このマスターは何故こんなにも呑気なのだろう これでも戦争中なのだが 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位『ランサー』襲撃判定 成功すれば『襲撃』 875 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です)(神奈川県) [sage]:2011/11/16(水) 13 27 34.84 ID IA5kgROjo 呑気な 879 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 31 06.88 ID kKb3HuSbo 875の判定にて 襲撃判定『4』 シャランシャラン、と重い鈴の音が家に響く 敵襲だ 貴女は士郎にそれを告げる このタイミングで襲撃、昨日と同じく『ランサー』だろうか ランサー「なるほど、結界を張ったか」 ランサー「あの男、そこまでの魔術師には見えなかった」 ランサー「……『キャスター』か?」 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 +1 880 :{VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です)(兵庫県) [sage]:2011/11/16(水) 13 31 26.96 ID IjtubJdNo やばいな 890 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 38 57.14 ID kKb3HuSbo 880の判定補正+1にて 戦闘判定『7』 貴女は、竜牙兵を作り出し『ランサー』へ向ける 数は10 要は時間を稼ぐ壁だ ランサー「…来たか!」 『ランサー』は二本の槍を操り、竜牙兵を屠る 一瞬で、4体がやられたか だが時間は稼げた 貴女は、マントをコウモリの翼のようにに広げ宙を舞う そしてAランククラスの魔術を5発ほど作り上げた キャスター「逃げられて?」 『ランサー』に向けられ、放たれた魔術 いくら『対魔力』を持っていたとしても、これならばダメージを与えられるだろう 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 拠点+1 891 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 39 07.12 ID yAJFYg3to ほい 896 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 46 41.56 ID kKb3HuSbo 891の判定補正+1にて 戦闘判定『3』 ランサー「…やってくれる、魔術師風情が」 両手の双槍にて、防いだのか 『ランサー』はダメージを受けながらも、その場に仁王立ち ランサー「いや、死力を尽くすのみか!」 一飛びで、衛宮家の屋根に飛び乗り、三角跳びの要領で宙に舞い上がる『ランサー』 貴女は、迎撃の為に魔術を構築するが間に合わない ランサー「落ちてもらうぞ!」 貴女は、そのまま槍によって叩き落される もう一度、飛ぶにしても時間が足りない 貴女は周囲に残りの6体の竜牙兵を集める 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 拠点+1 897 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 46 53.29 ID tqer5f1fo どうだ 901 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 51 19.25 ID kKb3HuSbo 897の判定にて 戦闘判定『9』クリティカル キャスター「いい機会ね、マスター」 キャスター「昨日話した、英霊の象徴――宝具を此処で見せるわ」 貴女は、竜牙兵を『ランサー』に仕向ける 時間を稼ぐ為ではない 一瞬の隙、それさえ作れれば ランサー「なるほど、『キャスター』が真っ向勝負とはな」 ランサー「ならば、騎士として全力で相手するのが礼儀だろう!」 『ランサー』もニ槍を構えた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて宝具成功判定 補正+1 902 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 51 28.02 ID yAJFYg3to むう 907 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 13 57 05.40 ID kKb3HuSbo 902の判定補正+1にて 成功判定『3』 竜牙兵が剣を振るい、『ランサー』がそれを槍で弾く 今か! 貴女は走りだし、歪んだ短剣を創り上げる キャスター「この世の万象、その全てを原初に還さん」 キャスター「――破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」 だが、その動きは『ランサー』に読まれていた 竜牙兵を槍でなぎ倒し、貴女と『ランサー』の間に割って入らせる 竜牙兵が『ランサー』の盾となり、歪んだ短剣を防いだ ランサー「次はこちらの番、だな」 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて宝具成功判定 拠点補正-1 成功で『ランサー』の宝具成功 1のコンマ表使用 908 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 13 57 09.87 ID tqer5f1fo どどうだ 915 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 01 52.08 ID kKb3HuSbo 908の判定補正-1にて 成功判定『6』 ランサー「貫け、必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)!」 黄の槍が、貴女に迫る 士郎「『キャスター』!」 回避など出来る訳がない 相手は三騎士『ランサー』 俊敏性に優れた、騎士 だがいい、この一撃は受け入れよう 治癒魔術だ、そして、もう一度宝具を―― 何故? 何故こんな単純な魔術を失敗する? ただの治癒だ 自身にかける、単純な そういえば、相手の宝具はなんと言った? まさか、アレは ランサー「我が宝具、見誤ったな『キャスター』」 YOU ARE DEAD 教えて『ルーラー』ちゃん! 920 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 03 45.50 ID kKb3HuSbo ジャンヌ「『ルーラー』として助言させて頂きます」 ジャンヌ「こちらの宝具を失敗し、相手が宝具を成功させる」 ジャンヌ「この様な不利な状況では死亡する可能性があります」 ジャンヌ「もし両者が宝具を失敗させていたならば、相手は引いていたかもしれませんね」 924 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 06 16.66 ID kKb3HuSbo ジャンヌ「再開する場面をお選び下さい」 1.直前(『ランサー、襲撃』より) 2.その日の朝より(『学園よりの帰還』より) 3.サーヴァント選択より 4.キャラ製作より 安価 下3 927 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 06 48.14 ID yAJFYg3to 1 931 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 09 12.89 ID kKb3HuSbo シャランシャラン、と重い鈴の音が家に響く 敵襲だ 貴女は士郎にそれを告げる このタイミングで襲撃、昨日と同じく『ランサー』だろうか ランサー「なるほど、結界を張ったか」 ランサー「あの男、そこまでの魔術師には見えなかった」 ランサー「……『キャスター』か?」 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 +1 932 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 09 17.38ID yAJFYg3to 1 935 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 10 48.51 ID kKb3HuSbo 932の判定にて 戦闘判定『8』 貴女は、竜牙兵を作り出し『ランサー』へ向ける 数は10 要は時間を稼ぐ壁だ ランサー「…来たか!」 『ランサー』は二本の槍を操り、竜牙兵を屠る 一瞬で、4体がやられたか だが時間は稼げた 貴女は、マントをコウモリの翼のようにに広げ宙を舞う そしてAランククラスの魔術を5発ほど作り上げた キャスター「逃げられて?」 『ランサー』に向けられ、放たれた魔術 いくら『対魔力』を持っていたとしても、これならばダメージを与えられるだろう 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて戦闘判定 拠点+1 936 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 10 57.93 ID tqer5f1fo どうだ 941 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 13 54.15 ID kKb3HuSbo 936の判定補正+1にて 戦闘判定『4』 ランサー「…やってくれる、魔術師風情が」 両手の双槍にて、防いだのか 『ランサー』はダメージを受けながらも、その場に仁王立ち ランサー「いや、死力を尽くすのみか!」 一飛びで、衛宮家の屋根に飛び乗り、三角跳びの要領で宙に舞い上がる『ランサー』 迫り来る『ランサー』 だが、貴女は冷静に魔術でそれを撃ち落とす ランサー「…くッ!やるな『キャスター』」 キャスター「いい機会ね、マスター」 キャスター「昨日話した、英霊の象徴――宝具を此処で見せるわ」 貴女は、竜牙兵を『ランサー』に仕向ける 時間を稼ぐ為ではない 一瞬の隙、それさえ作れれば ランサー「なるほど、『キャスター』が真っ向勝負とはな」 ランサー「ならば、騎士として全力で相手するのが礼儀だろう!」 『ランサー』もニ槍を構えた 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて宝具成功判定 補正+1 942 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 14 05.02 ID yAJFYg3to 1 946 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 15 15.30 ID kKb3HuSbo 942の判定補正+1にて 成功判定『3』 竜牙兵が剣を振るい、『ランサー』がそれを槍で弾く 今か! 貴女は空中より急落下、歪んだ短剣を構える キャスター「この世の万象、その全てを原初に還さん」 キャスター「――破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」 だが、その動きは『ランサー』に読まれていた 竜牙兵を槍でなぎ倒し、貴女と『ランサー』の間に割って入らせる 竜牙兵が『ランサー』の盾となり、歪んだ短剣を防いだ ランサー「次はこちらの番、だな」 直後の書き込みにてコンマ判定 一の位にて宝具成功判定 拠点補正-1 成功で『ランサー』の宝具成功 1のコンマ表使用 947 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 15 30.71 ID tqer5f1fo 避けろピカチュウ! 957 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 22 03.37 ID kKb3HuSbo 947の判定にて 宝具成功判定『1』ファンブル ランサー「受けよ、我が槍!」 キャスター「やらせると思って?私の高速神言は剣士の刃にさえ先んじる。」 貴女は、近距離での魔術の行使 火球が、迫り来る『ランサー』にカウンター気味に命中した キャスター「…私の宝具はまだ手の中、その意味がわかるかしら?」 ランサー「…何!?」 貴女は、歪んだ短剣を振り下ろす キャスター「――破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」 胸に突き刺さるソレ、だがそれだけではない ランサー「…まさか、契約を破棄」 キャスター「そうよ、しばらくすれば魔力切れで貴方は消える」 貴方は 1.「逃げるわよ、マスター」 2.「精々残りの時間を楽しむのね」 3.自由行動 安価 下4 961 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新鯖です) [sage]:2011/11/16(水) 14 23 19.71 ID tqer5f1fo 1 966 :1 ◆8NYroe5tmA [saga]:2011/11/16(水) 14 29 56.54 ID kKb3HuSbo キャスター「逃げるわよ、マスター」 キャスター「魔力切れまで多少の時間があるわ」 貴女は士郎の横に移動し、彼の手を引いた 士郎「…ああ」 士郎は『ランサー』に視線を向け、貴女達はこの場を去った ランサー「…良い戦いだった」 ランサー「悔いることがあるとするならば、主に勝利を与えられなかったことぐらいか」 男は、潔く衛宮家の庭で消えていった 【二日目、終了】 第六次聖杯戦争 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目-1 -2 7日目 8日目 数週間後
https://w.atwiki.jp/anews/pages/576.html
公式サイト→ToLOVEる-とらぶる-ダークネス公式サイト 2012年10月 To LOVEる-とらぶる-ダークネス 第1巻 〈初回生産限定版〉 [Blu-ray] posted with amazlet at 12.10.24 ジェネオン・ユニバーサル (2012-12-21) 売り上げランキング 61 Amazon.co.jp で詳細を見る ブログ #blogsearch2