約 3,532,085 件
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/713.html
<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 新機動戦記ガンダムW(公式):http //www.gundam-w.jp Wikipedia新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムWの登場人物 アフターコロニーの機動兵器 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST 新機動戦記ガンダムW~ティエルの衝動~ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品新機動戦記ガンダムW(TVアニメ) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(OVA) 新機動戦記ガンダムW オペレーション・メテオⅠ(OVA ※TVアニメのキャラクター別総集編) 新機動戦記ガンダムW オペレーション・メテオⅡ(OVA ※TVアニメのキャラクター別総集編) 新機動戦記ガンダムW EPISODE ZERO(漫画) 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST(漫画) 新機動戦記ガンダムW~ティエルの衝動~(漫画) <◆主要人物> TVアニメ ガンダムチームとその関係者ガンダムパイロット・開発者ヒイロ・ユイ(声:緑川光):主人公。 デュオ・マックスウェル(声:関俊彦) トロワ・バートン(声:中原茂) カトル・ラバーバ・ウィナー(声:折笠愛) 張五飛(声:石野竜三) Dr.J(声:稲葉実) プロフェッサーG(声:藤本譲) ドクトルS(声:大滝進矢) H教授(声:田口昂) 老師O(声:広瀬正志) サンクキングダム関係者リリーナ・ドーリアン / リリーナ・ピースクラフト(声:矢島晶子):ヒロイン。 ドーリアン外務次官(声:大塚明夫) パーガン(声:中雅史) ガンダムパイロットの協力者たちヒルデ・シュバイカー(声:荒木香恵):デュオの協力者 キャスリン・ブルーム(声:鈴木砂織):トロワの協力者 サーカス団団長(声:石田弘志):トロワの協力者 ラシード・クラマ(声:中田和宏):カトルの協力者。マグアナック隊隊長 アフマド(声:千葉一伸):カトルの協力者。マグアナック隊隊員。口ひげ アブドル(声:森川智之):カトルの協力者。マグアナック隊隊員。グラサン ザイード・ウィナー(声:有本欽隆):カトルの父。ウィナー家当主 イリア・ウィナー(声:浦和めぐみ):カトルの姉。医師 竜紫鈴(声:堀絢子):五飛のコロニーの竜一族の長老 サリィ・ポォ(声:冬馬由美):元連合軍少佐。五飛の他、ガンダムパイロットを後援する ルクレツィア・ノイン(声:横山智佐):元OZ一級特尉。ゼクスと同時にOZを離脱 ハワード(声:石田弘志):ピースミリオン艦長 地球圏統一連合特務機関OZトレーズ・クシュリナーダ(声:置鮎龍太郎):OZ総帥・上級特佐 レディ・アン(声:紗ゆり):OZ二級特佐。トレーズの腹心 ゼクス・マーキス(=ミリアルド)(声:子安武人):上級特尉→二級特佐。OZの「ライトニング・カウント」 ワーカー(声:中村大樹):OZ特士。「後に続く者たちのために」がモットー オットー(声:森川智之):OZ二級特尉。トールギスで特攻 アレックス(声:難波圭一):OZ二級特尉。ノインの教え子。キャンサーのパイロット ミュラー(声:草尾毅):OZ二級特尉。ノインの教え子。エアリーズのパイロット ニコル(声:森川智之):階級不明。レディ・アンの副官 ツバロフ・ビルマン(声:鈴木雅之):技術特佐。MDシステムを開発 トラント・クラーク(声:中雅史):技術特尉。ゼロシステムを研究 ロームフェラ財団デルマイユ公爵(声:加藤治):ロームフェラの最高権力者 ウェリッジ侯爵(声:有本欽隆):親サンクキングダム派。大きな発言力を持つ 連合政府・連合軍ノベンタ元帥(声:藤原啓治):穏健派で、コロニーとの対話を望むシルビア・ノベンタ(声:西原久美子):ノベンタの孫娘 セプテム准将(声:千葉一伸):OZに体よく利用される ホワイトファングミリアルド・ピースクラフト(=ゼクス)(声:子安武人):OZ離脱後、ホワイトファング代表就任 ドロシー・カタロニア(声:松井菜桜子):デルマイユの孫娘。ミリアルドに協力 カーンズ(声:市川治):ホワイトファング創設者 セディッチ(声:菅原淳一):ホワイトファングサブ・リーダー ~~~~~ OVA「Endless Waltz」 プリベンターとその協力者達ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛 リリーナ、ヒルデ、キャスリン、マグアナック隊、ドロシー プリベンター・ウインド / ゼクス・マーキス プリベンター・ゴールド / レディ・アン プリベンター・ファイアー / ルクレツィア・ノイン プリベンター・ウォーター / サリィ・ポォ バートン財団マリーメイア・クシュリナーダ(声:佐久間レイ):トレーズの遺児。デキムに擁立され、地球圏の支配者として起つ。 デキム・バートン(声:依田英助):バートン財団当主。 真のトロワ・バートン(声:中村秀利):故人。現トロワの回想シーンで登場。 (画像:新機動戦記ガンダムW EPISODE ZERO) 漫画「新機動戦記ガンダムW EPISODE ZERO」 本作オリジナルの登場人物マックスウェル神父:デュオ編。マックスウェル教会の神父 シスターヘレン:デュオ編。マックスウェル教会のシスター アディン・ロウ:ヒイロ編。暗殺者で、ヒイロの育ての親 レイア・バートン:ヒイロ編。負傷したトレーズが搬入された病院の看護婦 ミディー・アン:トロワ編。戦場で生きる少女 カトリーヌ・ウィナー:カトル編。カトルの母で、彼を産んですぐに他界 竜妹蘭(ろん・めいらん):五飛編。五飛の妻。連合の攻撃で命を落とす (TV・OVA本編の登場人物)ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛、リリーナ トレーズ、ゼクス、ノイン、サリィ、セプテム准将、カーンズ キャスリン、ザイード、イリア、ラシード、アフマド、アブドル、竜紫鈴、ドーリアン外務次官、 Dr.J、プロフェッサーG、ドクトルS、H教授、老師O デキム・バートン(EWから登場) (画像:新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST) 漫画「新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST」 本作オリジナルの登場人物ビクター・ゲインツ:「パーフェクト・ピース・ピープル(P3/ピーキューブ)」代表 ブローデン:OZ二級特佐。MS製造プラント「ウルカヌス」を探す クレメンツ:OZ特士。ブローデンの部下だがP3に内通 (TV本編の登場人物)ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛 リリーナ、ヒルデ、ドロシー、サリィ、レディ・アン ハワード (画像:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz最強プレイングブック(収録作品:ティエルの衝動)) 漫画「新機動戦記ガンダムW ~ティエルの衝動~」 本作オリジナルの登場人物ティエル・ノンブルー:主人公。 トライノイ・リヴィンスキー:パートナー役。ティエルの兄の戦友 クルング・ポンラマーイ:ティエルの友人 セミス:OZ残党。ガンダムデスサイズギルティのパイロット ドッペルト(容姿描写なし):OZ残党。ガンダムサンドレオンのパイロット カール・ノンブルー:ティエルの兄、現在行方不明。小惑星「戦士の墓」に居るというが… <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ(1):JUST COMMUNICATION / TWO-MIX [1-40話] OPテーマ(2):RHYTHM EMOTION / TWO-MIX [41-49話] EDテーマ:It s Just Love / 大石ルミ 劇中歌・挿入歌- <OVA> EDテーマ:WHITE REFLECTION / TWO-MIX <◆シナリオ> イベント時系列表新機動戦記ガンダムW イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ オペレーション・メテオⅠ(公式分類)第1話 少女が見た流星 第2話 死神と呼ばれるG 第3話 ガンダム5機確認 第4話 悪夢のビクトリア 第5話 リリーナの秘密 第6話 パーティー・ナイト 第7話 流血へのシナリオ 第8話 トレーズ暗殺 第9話 亡国の肖像 第10話 ヒイロ閃光に散る 第11話 幸福の行方 第12話 迷える戦士達 第13話 キャスリンの涙 第14話 01爆破指令 第15話 決戦の場所南極へ 第16話 悲しき決戦 第17話 裏切りの遠き故郷 第18話 トールギス破壊 第19話 バルジ強襲 第20話 潜入、月面基地 第21話 悲しみのカトル 第22話 独立を巡る戦い 第23話 死神に戻るデュオ 第24話 ゼロと呼ばれたG[ガンダム] 第25話 カトルVSヒイロ 第26話 燃えつきない流星 第27話 勝利と敗北の軌跡 第28話 すれ違う運命 オペレーション・メテオⅡ(公式分類)第29話 戦場のヒロイン 第30話 リリーナとの再会 第31話 ガラスの王国[サンクキングダム] 第32話 死神とゼロの対決 第33話 孤独な戦場 第34話 その名はエピオン 第35話 ウーフェイ再び 第36話 王国[サンクキングダム]崩壊 第37話 ゼロVSエピオン 第38話 女王[クイーン]リリーナ誕生 第39話 トロワ戦場へ帰る 第40話 新たなる指導者 第41話 バルジ攻防戦 第42話 リーブラ発進 第43話 地上を撃つ巨光[オーロラ] 第44話 出撃Gチーム 第45話 決戦の予感 第46話 ミリアルドの決断 第47話 激突する宇宙 第48話 混迷への出撃 第49話 最後の勝利者(Fin) ~~~~~ OVA「Endless Waltz」第1話 静かなる軌道[サイレント・オービット] 第2話 過ぎ去りし流星[オペレーション・メテオ] 第3話 永遠への回帰[リターン・トゥ・フォーエヴァー](Fin2) 漫画「新機動戦記ガンダムW EPISODE ZERO」A.C.187 DUO MAXWELL A.C.188 HEERO YUY A.C.190 TROWA BARTON A.C.191 RELENA DARLLAN A.C.193 QUATRE RABERBA WINNER A.C.194 CHANG WUFEI A.C.195 OPERATION METIO A.C.197 <Special Story>PREVENTER 5 ~~~~~ 漫画「新機動戦記ガンダムW ~ティエルの衝動~」COMIC STORY01 飛び立つ機影 時の流れに刃向かう少女たち COMIC STORY02 迫りくる 彼らは歴史の暗部を隠そうとして COMIC STORY03 新たなる障壁 それはやがて来る戦乱の予兆 COMIC STORY04 復讐の業火 命を捨てて少女を守る騎士 COMIC STORY05 歪んだ平和の叫びに 織天使が洗礼の矢を放つ COMIC STORY06 二人きりの帰還 哀しみの幕は閉じられる(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP TV ※ スーパーロボット大戦モバイル M 2012/1/24 iモード EW ※ スーパーロボット大戦α外伝(ゲームアーカイブス) α外伝AS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦α(ゲームアーカイブス) αAS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ 新スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 新AS 2011/7/6 ※ 表示略(TV) 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP TV 52 スーパーロボット大戦L L 2010/11/25 NDS EW - スパロボ学園 学園 2009/8/27 NDS 原作なし(EW) 45 スーパーロボット大戦A PORTABLE AP 2008/6/19 PSP 表示略(EW) ※ スーパーロボット大戦i(R) i(R) 2007/12/17 iモード 表示略 42 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd SC2 2007/11/1 PS2 EW 40 スーパーロボット大戦W W 2007/3/1 NDS EW ※ スーパーロボット大戦i(A) i(A) 2006/2/6 iモード 表示略 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 EW 32 スーパーロボット大戦Scramble Commander SC 2003/11/6 PS2 TV・EW※ 31 スーパーロボット大戦D D 2003/8/8 GBA TV 30 スーパーロボット大戦COMPACT3 COM3 2003/7/17 WSC EW 29 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α 2003/3/27 PS2 EW 27 スーパーロボット大戦R R 2002/8/2 GBA EW 25 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001/12/13 WSC 表示略(EW) 24 スーパーロボット大戦A A 2001/9/21 GBA EW 23 スーパーロボット大戦α for Dreamcast αDC 2001/8/30 DC 表示略(TV・EW※) 22 スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 2001/3/29 PS EW 19 スーパーロボット大戦α α 2000/5/25 PS TV・EW※ 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 TV・EW※ 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC TV・EW※ 14 スーパーロボット大戦COMPACT COM 1999/4/28 WS EW 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略(TV・EW※) 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略(TV) - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし(TV) 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS TV・EW※ 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS TV 9 新スーパーロボット大戦 新 1996/12/27 PS TV EW※:Endless Waltzについて、機体のみ参戦している作品 (参考)スパロボ採用楽曲JUST COMMUNICATION / TVアニメOP曲新スーパーロボット大戦(戦闘BGM)、他 RHYTHM EMOTION / TVアニメOP曲スーパーロボット大戦α(戦闘BGM)、他 思春期を殺した少年の翼 / TVアニメ劇伴曲スーパーロボット大戦Scramble Commander(必殺技BGM)、他 WHITE REFLECTION / OVA OP曲スーパーロボット大戦α(戦闘BGM)、他 LAST IMPRESSION / OVAスーパーロボット大戦A(戦闘BGM)、他 <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 第48話~トレーズvs五飛(次点)第8話~2人のダンス ・最もお気に入りのキャラクター (男)トレーズ・クシュリナーダ/(次点)デュオ・マックスウェル(女)リリーナ・ドーリアン/(次点)ヒルデ・シュバイカー <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/11視聴完了) ◆OVA「Endless Waltz」(2012/3視聴完了) ◆OVA「オペレーション・メテオⅠ」(2012/3視聴完了) ◆OVA「オペレーション・メテオⅡ」(2012/3視聴完了) ◆漫画「新機動戦記ガンダムW EPISODE ZERO」(2011/11読了) ◆漫画「新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST」(2011/6読了・11再読) ◆漫画「新機動戦記ガンダムW ~ティエルの衝動~」(2011/11読了) 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST 鑑賞備忘録
https://w.atwiki.jp/farlandwar/pages/76.html
ファーランド戦記1 PC PL:高木順一朗 ファーランド戦記1 リボンの仲間編 生い立ち・経歴 ファーランド戦記1 リボンの仲間編 パエッタ ハーフエルフ、男、38歳 器用度 19 +3 敏捷度 19 +3 知力 18 +3 筋力 6 +1 生命力 12 +2 精神力 18 +3 冒険者技能 ダークプリースト(ミゴリ) 4 FKU 1 シーフ 1 未使用経験点 2000(推定) 装備品 ソードブレイカー(必要筋力3) ボーラ(必要筋力3) 高品質のソフトレザー(必要筋力7→3) 所持品 背負い袋、ベルトポーチ、水袋、マント、毛布、食器、ロープ(50m)、シーフ用ツール、くさび、小型ハンマー、手鏡 備考 初期キャラ+8000経験点で作成。 データは1-1および1-2より。 1-6において752経験点を獲得。 1-6において曹操より一週間分の保存食を渡される。 1-7において戦死。 生い立ち・経歴 692年頃に生まれる。 具体的な時期は不明であるが、自由同盟軍の軍人となる。最終的な階級は中将。 部下の一人にガイア中尉がいて、兄弟のような関係にあった。 やはり時期は不明であるが、自由同盟軍はアイウォン帝国により滅ぼされる。 戦後「オーベルシュタインの草刈り」によって投獄されるも、復讐の神ミゴリの啓示を受け脱出。 以降、帝国と戦い続けている。
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/230.html
取得中です。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1724.html
三國志戦記2 【さんごくしせんきつー】 ジャンル タクティカルシミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 コーエー 発売日 2003年6月26日 定価 7,140円 判定 なし ポイント 前作の欠点を大幅に改善しかしパンチに欠ける 三國志シリーズ 概要 主な新要素 前作からの改善点・評価点 問題点 総評 概要 前作『三國志戦記』から1年と半年余り空けてリリースされた続編。 目玉は第4の勢力、呂布軍でプレイできること。呂布の娘として登場し、『三國志11』『真・三國無双7 猛将伝』にも出演した呂玲綺のデビュー作品でもある。 なお基本的なゲームシステムは前作とほぼ変わっていないので、前作の記事を参照して欲しい。 主な新要素 第4の勢力、呂布軍の登場 本作では曹操軍、孫策軍、劉備軍に加え呂布軍でプレイすることができる。 武力一辺倒の武将が多い上に当初の頭数が少ないため難易度は決して低くないが、呂玲綺・張遼・高順・陳宮らの掛け合いを楽しめる。 ちなみに呂布軍がプレイアブル勢力に昇格したためか、メイン軍師である陳宮の顔グラフィックは前作に比べ豪華なものに差し替えられている。 各勢力に存在する「外伝」 外伝は各勢力で特定のエンディング(多くは最も簡単な史実エンディング)を見た後でないと挑戦できない特別シナリオ。 本編と比べると開始時期が異なったり、意外な展開になったりすることが多い。 特に呂布軍の外伝シナリオは他3君主の外伝シナリオをクリアしないとプレイできないため、周回プレイの楽しみが増加している。 「連撃」システムの搭載 連撃は1人の武将で連鎖ができるシステム。その武将が敵部隊に行える戦法を次々と当てることができる。 連撃をするには軍師が部隊戦意を消費して知力に応じただけの広さの周囲味方部隊に連撃指令を出す必要がある。 連撃を行った後はそのまま他の味方部隊による連鎖に移行できる。そのため、前作で最大10連鎖だった戦法連鎖が、本作では最大16連鎖になっている。 隠し戦法や特典アイテム 各章で特定の都市を訪問すると仙人庵が存在することがある。 ここでは強力な特技を教えてもらったり、アイテムをもらうことができる。 張飛の専用戦法「大酒宴」のように、仙人庵でないと修得できない隠し戦法も存在する。 エンディング後はそのプレイにおける最大連鎖数や仲間にした武将数などに応じて評価がなされる。 評価はその成績によって様々な武将に例えられる。例えば戦闘面では成績が良くても仲間の数が少なかったりすると「呂布」と評される。 評された人物によってアイテムをもらうことができ、周回プレイでそれらを受け継いで使うことができる。 前作からの改善点・評価点 戦法連鎖のしやすさ 前作に比べて非常に戦法連鎖がしやすい。その理由は以下の通り。 武将に修得させる戦法をプレイヤー自身で選べるようになったため、連鎖のしやすい戦法を付けて戦争に臨める。 戦法自体も連鎖のしやすいように効果が改変されていたり、新たな戦法が追加されたりしている。 戦争開始時の部隊の初期位置が比較的連鎖がしやすい形になっていることが多い。 戦法バランスの改善 戦法に「成功」と「失敗」の概念が加わったことで、のっけから強力な戦法でカタを付ける・付けられることがなくなった。 戦法にはその武将の能力に応じて成功確率が規定されており、強力な戦法はそれが低い。 連鎖を重ねるごとに戦法成功率は上がってゆくため、強力な戦法は連鎖の後半にもっていくることが求められる。 前作で強すぎた戦法が弱体化した。 例えば「挑発」「陥穽」などの前作で無限遠から敵を引き寄せることのできた戦法はその効果範囲が規定され、遠すぎると引き寄せることができなくなった。 一応前作と同じように無限遠から敵を引き寄せることのできる戦法も存在するが、多くは前述の仙人庵で教えてもらう隠し戦法である。 諸葛亮や司馬懿など最初から持っている優秀な武将もいるが、彼らですら序盤は戦法成功率が低いため戦法失敗が多いように調整されている。 武将バランスの改善 前述のように武将に修得させる戦法をプレイヤー自身で選べるようになったため、自分のお気に入りの武将で戦争ができる。 武将が捕虜になった場合、必ずしも1回では登用できないようになったため、各勢力間の武将バランスが偏ることが無くなった。 武将によって捕虜にした際の登用のしやすさは異なり、特に義理堅い武将は同章中で5回捕縛しないと仲間にできない。 ただし密偵によって離間工作をかければ、必要捕縛回数を減らすこともできる。 武将個々の個性やストーリーへの関わりの増加 武将の個性が前作よりも表現されている。 仲の良い、もしくは史実で関係性の深い武将同士が特定の配置になると専用の「友義武将戦法」が発動し、様々な効果をもたらしてくれる。 前作では君主とその取り巻き数人しかストーリーに関わって来なかったが、本作ではその取り巻き枠が多少増えている。 在野武将を登用した時のセリフもその武将にちなんだ専用セリフが見られる。呂布で法正を登用した時などは必見。 武将で都市訪問をすることができ、「呉下の阿蒙に非ず」のイベントなど武将が成長するちょっとしたイベントを見ることができる。 問題点 スケールダウンしたifストーリー 本作でもプレイヤーの選択によるifストーリーは健在なのだが、全体的に大味で魅力に欠ける。 大抵は史実エンド(バッドエンド)、統一エンド(ハッピーエンド)、孫尚香絡みエンド(外伝エンド)の3パターン。 中には孫策編の対曹操エンドや周瑜vs諸葛亮など目を引くストーリーもあるのだが、前作に比べると意外性に乏しくパンチに欠ける。 未だに冗長な戦争パート 改善点も多い戦争パートだが、それでもまだ冗長さは否めない。 戦争パートは相変わらず長い上に多い。戦法エフェクトを簡易表示できるようになったのは嬉しいが、それでもダレる。 川・山・森で機動力が異常に落ちることが改善されておらず、一部の兵科を除いて役に立たない。 特に本作では主要都市での戦争は全て城内専用マップで行われるのだが、通路が狭い、戦法がしにくい、敵がなかなか攻めてこないなどストレスばかり溜まる作りになっている。 しかも大抵の最終決戦はこの城内専用マップで行われるので、せっかくの最終決戦が台無しになっている。使用可能兵科が騎兵の武将ばかりの呂布軍だとなおさら。 未だに良いとは言えない戦法バランス 結局「挑発」「陥穽」系の敵をある程度の距離から引き寄せる戦法が主な連鎖手段となる。 自分で好きな戦法を付けることができるようになったことで、逆にほとんどの武将が有用な同じ戦法を持つことになり、個性が薄れた。 修得できるのは比較的後半だが、未だに「火矢速射」「火矢乱射」などの火矢系戦法が強すぎる。 その他 前作に存在した戦争開始時の陣形選択と軍師の秘策がオミットされてしまった。 政治面で活躍した武将が相変わらず弱い。有用な戦法を付けても結局攻撃力や成功率は基本能力値に比例するため、使えない。 戦争開始時の初期位置がやっぱり選べない。図らずも弱い武将が最前線に位置してしまうことがある。 難易度を初級・中級・上級の3段階で選べるのだが、敵の兵数や戦法数が多くなるだけでクリア時の特典等が何もない。 総評 決して悪くは無い作品なのだが、前作で見出した伸び代を昇華しきれなかった感じが見受けられる。 結果的には悪い意味で角の取れた、ごくごく平凡な内容に落ち着いてしまった。特にifストーリーの質低下が痛い。 ただ、繰り返し言うが決して悪い作品では無い。言うなれば余力がありながら名作の一歩手前で立ち止まってしまった、惜しい作品である。
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/196.html
アガレスト戦記2 part60-388~396,416~422,430 388 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 19 14 03.93 ID X4eMefES0 [1/9] アガレスト戦記2を投下します。 第一世代+第二世代+第三世代+真ルートの四部構成です。 ■専門用語 【アガレスト】 この世界のこと。 ルクレリア、グラッセア、フェンディアス、エンハンブレ、アイギストス、ゼントルークの6つの大陸から成り立つ。 それぞれの大陸には、古の神々の戦いで敗れた闇の神が封印されている。 【守人(もりびと)】 闇の神の封印を守護する役目を持つ者達。それぞれの大陸ごとに神殿があり、そこに住まう。 古の戦いに勝利した光の神々を崇拝している。 守人とは名ばかりで、困っている人にも手を差し伸べたりせず、閉鎖的。 血を濃く残す為、近親婚が当たり前。 【閃光の日】 主人公・ヴァイスがゲーム開始直後に起こした神殺し事件の通称。 ヴァイスの剣が神・カオスの身体を貫いた途端、溢れた光が世界中を覆ったことからこう呼ばれる。 この事件以降、魔物が活性化したり世界中でおかしなことが起きている。 【魂の器】 主人公に課せられた使命。神殺しの罪を償う為、神復活の為に神の力を自分の身体に溜めなくてはならず、激痛を伴う。 身体が限界近くなったら【柱の乙女】の中から相手を選んで子孫を残し、 その子孫にこの使命を受け継がせ、自身は封印されなくてはならない。 【柱の乙女】 一人の魂の器に対し、三人存在する。神の力をその身に宿した女性。 彼女達も主人公と一緒に封印されなくてはならない。 389 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 19 14 27.62 ID X4eMefES0 [2/9] ■登場人物(第一世代) パーティメンバー 【ヴァイス】第一世代の主人公。ゼントルークの守人の青年。神殺し事件を起こした後、名前以外の記憶を失う。 【フィオナ】この物語のヒロイン。ヴァイスや嫁候補達をお兄ちゃん・お姉ちゃんと慕う幼女。殺伐としたパーティでの癒し系。 【イヴァ】この物語の、もう一人のヒロイン。ヴァイスに殺された神・カオスの代行者を名乗る、高圧的な謎の美女。 パーティが殺伐としてるのは大体こいつのせい。 【アイナ】第一世代のヒロイン(柱の乙女)その1。記憶を失くした状態で倒れていたヴァイスを保護した、心優しい少女。 【フィリーネ】第一世代のヒロインその2。ルクレリアの守人。記憶を失う前のヴァイスと面識があるようだが、 彼のことを快く思わない。ヴァイス以外の仲間との人間関係は良好で、お色気系。 【ヴィクトリア】第一世代のヒロインその3。アイギストスのお姫様。世界に広まる魔物の脅威を知り、 ヴァイス達と同行することになる。口調や振る舞いこそおしとやかな姫のそれだが、やることはおてんば。 【ジェイナス】飄々とした兄貴分。ヴァイスの持つ剣に目をつけ、いい加減な理由をつけて同行。 サブキャラ 【ファスティー】神殺し事件の際、ヴァイスと同行していた考古学者の青年。 溢れた光に吹き飛ばされたのか、半身不随となり戦闘には参加できないが、ヴァイスとの再会を機に同行。 【レーナ】ヴァイスの妹で婚約者。既に他界している。 【???】ヴァイスの夢に現れる、金髪の女性。夢の中でいつも歌を歌っている。ヴァイス自身も誰かは分からない。 【クロエ】道具屋の看板娘。ジェイナスのナンパを度々スルーするが、彼のことが気になる様子。 彼女にまつわるサブイベントをこなせば無事ジェイナスと結ばれる。 390 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 19 14 54.37 ID X4eMefES0 [3/9] ■ゲーム開始より少し前 ゼントルークの守人・ヴァイスには婚約者でもある妹がいた。 妹・レーナは身体が弱かったが、神に献身的に仕えていればきっと良くなると信じてヴァイスは守人としての責務を全うしていた。 しかしその努力が日の目を見ることはなく、レーナは他界。 そんな時考古学者の青年・ファスティーと出会い、 「神殿には神が封印されてるから封印解いて神に直接頼んだら妹生き返らせてくれるかもよ?」と諭される。 ■ゲーム開始 ゼントルークの神殿に忍び込むヴァイスとファスティー。 奉られていた剣を引き抜くと、どうやらそれが封印だったようで神・カオス復活。 「何故封印を解いた?」「お前達人は痛みを受け入れる覚悟ができたというのか?」 と尋ねるカオスの言葉をスルーし、「お前が神か?神なら奇跡を起こせ。レーナを生き返らせろ!」とヴァイスは訴える。 いくら神でもそれはできないと説明するカオスにヴァイスは絶望し、先程引き抜いた剣を構えカオスに突進。 カオスは避けようとするそぶりもなく、ただヴァイスが【神殺しの剣・ヴェルダファード】を持って向かってくるのを静観していた。 神殿から光が溢れ、そのまばゆい光が世界中に広がる。 時は流れ、光に弾き飛ばされたのだろう、ルクレリアの外れで記憶喪失の状態で倒れていたヴァイスは、 アイナという癒し手の少女に保護されていた。 もう何ともないとヴァイスは主張するが、心配だということでアイナも同行。すると二人の前に謎の美女が現れる。 ヴァイスの気配を追ってやってきたという女性。ヴァイスが記憶喪失だと知ると、 ・自分の名前はイヴァ ・ヴァイスはとんでもない罪を犯した ・ヴァイスが神を殺したせいで世界がまずい ・自分はその殺された神の代行者 ・神の死は人間のそれとは違い、例の光と共に世界中に命が散らばった ・ヴァイスにはこれから、その神の光を受けた(=狂暴化した)魔物退治をしてもらう。そいつらをどんどん倒せば神復活に繋がる ・ヴァイスも光を受けてるので、倒した魔物の力をその身に宿してもらう。物凄い苦しみだけど文句言うなよ と説明する。無茶苦茶な話だが「俺が記憶を失ってることが何よりの証拠だからやってやる」とあっさり承諾するヴァイス。 さらにイヴァは、アイナも神の光を受けている、と意味深なことを言う。 391 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 19 15 12.82 ID X4eMefES0 [4/9] 何でも屋で生計を立てる男・ジェイナスと出会う。 ジェイナスの狙いはヴァイスの持っている剣だが、なんとかごまかしてパーティに同行。 ジェイナスが暮らす街【フレンスベルジュ】に辿り着く。一行はこの街を拠点にすることを決める。 酒場でファスティーと再会。ヴァイスが記憶を失っていることに罪の意識を感じる。 ファスティーの話から、ヴァイスが神を殺したのは事実だと確定。 イヴァによると、【魂の器】であるヴァイス、【柱の乙女】であるアイナの他に、【鍵】が必要だという。 器は分かったけど柱ってなんだよ?という問いかけをスルーし、この近くから鍵の気配を感じると言い出すイヴァ。 イヴァの言うとおりに探索すると、森の奥深い場所で幼い少女が裸で眠っていた。 ひとまずフレンスベルジュの宿まで連れていき、少女の目覚めを待つ一行。 少女は目を覚ますと、フィオナと名乗った。その白い肌と尖った耳は絶滅した種族【ハイ・エルフ】であり、 ずば抜けた治癒魔法能力も特徴である。 「お昼寝してたと思ってたのに、ここはどこ?お父様とお母様は?」と無邪気に尋ねるフィオナに、 外道イヴァはさらっと「もういませんよ。それよりあなたにも役に立ってもらいます」と告げる。 あまりの言葉の選ばなさにさすがにイヴァを非難する大人達だが、 フィオナは「フィオナがずっと起きなかったから、悪い子だから、お父様とお母様はどこかに行っちゃったんだね」 「フィオナ、いい子になる!だから、お父様とお母様が帰ってきたら、いい子にしてたって言ってくれる?」とどこまでも無垢。 移動手段は基本的に【転送法陣】であり、一度行ったことのある場所であればどこにでも移動でき、 これを用いて行動範囲を増やし、魔物退治を続ける一行。 ルクレリアの守人フィリーネ、アイギストスの王女ヴィクトリアと出会う。 彼女らとアイナの三人に、イヴァは「貴女方は神の力を宿しているのでヴァイスの使命に協力してもらう」と話し、 フィリーネのいる守人の里、ヴィクトリアのいる城から強引に彼女らを奪い同行させる。 無茶苦茶なことを強制された三人だが、世界の為だからと承諾する。 392 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 19 15 31.67 ID X4eMefES0 [5/9] このゲーム、基本的に進め方は自由なのでキャラクターごとのエピソードをざっくりと紹介。 ・アイナの癒しの能力は亡くなった母親譲りであり、その絶大な魔力は時に魔物を引き付けることから 非難されることもあったが、それでも誇りにしていた。アイナは幼い頃に両親と死別しているが、 アイナの母はルクレリアの守人であり、近親婚という掟を破って好きな男性と結ばれ、アイナを儲けたことが判明。 それを知って安心したアイナは、自分も好きな男性(=ヴァイス)のそばにいる(=柱の乙女になる)ことを誓う。 ・ジェイナスの正体はアイギストスの元守人。ヴァイスの剣に興味を持ったのもその為。 自身を追い出した里と決別し、フレンスベルジュの道具屋のクロエとラブコメの末に結ばれる。 ・フィリーネは過去に、姉の結婚式に出席していたヴァイスと会っていた。 その姉は閃光の日がきっかけで亡くなったらしい(詳しい死因は明かされない)。 憎しみの末にヴァイスを刺すが、避けようともしない彼にまた怒りを覚える。自分でも分からない気持ちをヴァイスに吐露する。 ・ヴィクトリアは最近怪しい行動が目立つ副官を、尚も信じていた。 そのせいで城が魔物の襲撃で一時ピンチに追い込まれるが、副官は実は二重スパイで魔物を油断させる為に動いていた(相手の魔物は知能が高かった為)。 城が落ち着いた後、ヴィクトリアはヴァイスに、柱の乙女の使命を 「自分にしかできないこと」と誇りに思っていることを話す。 ・神の力を宿す魔物を倒すたび、激痛に悶えるヴァイス。意識を失うこともあり、時折夢に金髪の女性が現れ、 いつも歌を歌っていた。見知らぬはずなのに女性を愛しく感じるヴァイスは、彼女を妹のレーナかもしれないと思った。 ・強大な魔物を倒しても、ヴァイスが全く苦しまないこともあった。 ただ手強かったというだけで神の力を宿していなかったのだろうとヴァイスは解釈する。 しかしそういう魔物を倒すたび、イヴァは小さな違和感を覚えていた。 ・ヴァイスの夢に現れる女性がいつも歌っている歌を、何故かフィオナが口ずさんでいた。 何故その歌を知っているのか尋ねようとするも、結局聞きそびれてしまう。 神の力をそれ以上受け入れきれなくなったヴァイスは、自分の血を継ぐ者にこの使命を受け継がせる為、 アイナ・フィリーネ・ヴィクトリアの中から、身も蓋も無い言い方をすると子作りの相手を選ぶことになる。 幼いフィオナには状況が理解できないが、ただ4人がいなくなることは分かったようで駄々をこねる。 ヴァイスは彼女に「目を閉じればまた会える」「フィオナが忘れないでいてくれる限りフィオナの中で生き続ける」と諭し、 フィオナもヴァイス達のことを忘れないと約束する。(第一世代終了) 393 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 23 20 32.51 ID X4eMefES0 [6/9] 続きまして第二世代です。 このゲームの登場人物、基本的にエルフなどの人外ばかりで、 フィオナとジェイナス以外は世代が変わっても外見の変化はありません。 ■登場人物(第二世代) 【シュバルツ】第二世代の主人公。ヴァイスの息子。厄介な使命を押し付けていなくなった両親を嫌悪するが、 それでも「三人の女を好きにできるから」という不純な動機で使命に臨む。ツンデレ。 【フィオナ】長命種族ハイ・エルフである彼女は、身体は幼い少女のままだが精神的に成長。 すっかりお姉さんになり、シュバルツの母親代わりを務める。 【ジェイナス】青年から壮年に。クロエと結ばれ、ジュードを授かる。年相応に落ち着き、パーティの父親ポジション。 【ジュード】ジェイナスとクロエの息子で、シュバルツとは幼なじみ。ジェイナスを反面教師にしており、真面目で冷静。 【ヴァネッサ】第二世代のヒロインその1。魔物退治専門のハンター。シュバルツとはお互い第一印象が最悪。 【リ・ラ=ルア】第二世代のヒロインその2。フェンディアスの守人。世間知らずだが肝は据わっている。 【ユーミル】第二世代のヒロインその3。グラッセアの守人。婚約者である兄の病を治す為にシュバルツ達に協力を仰ぐが…。 【イグニス】エンハンブレの守人でエルフの青年。堅物で守人以外の人間を見下す、守人のテンプレみたいな性格。基本的に空気。 【メルヴィナ】シュバルツ達の前に現れては邪魔をしてくる謎の少女。魔物を手なずけることができる。 394 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 23 20 53.07 ID X4eMefES0 [7/9] シュバルツは父・ヴァイスの夢を見ていた。自分にこんな厄介な使命を押し付けた父の姿に、 シュバルツは朝から不機嫌になりフィオナやジュードに当たり散らす。 シュバルツがヴァイスを糞野郎などと罵倒するたび、フィオナは悲しそうな顔をし、 ジェイナスもかつての仲間をけなされいい気分がしないが、それ以上にシュバルツの気持ちも分かるので強くは言えなかった。 シュバルツとイヴァのおかげで、パーティのギスギス感は第一世代以上。 シュバルツは「憂さ晴らし」と称して危険な魔物の情報を探していた。ツンデレである。 そこへ同じく魔物の情報を求めフレンスベルジュのギルドを訪れたハンターの女性・ヴァネッサと出会う。 結局、どちらが早く魔物を見つけ退治できるか勝負することに。 イヴァは彼女が柱の乙女の一人だと言う。シュバルツにすれば待ち望んでいたはずの「好きにできる女」だが、 それを聞いた彼は一層不機嫌になった。 魔物退治対決はヴァネッサの勝ちとなったが、ギルドへの報告に街へ戻る途中、ヴァネッサは魔物に出くわす。 「お前にいなくなられるのは困る」とヴァネッサを助けるシュバルツ。ツンデレである。 柱の乙女に選ばれたヴァネッサに何とか協力してほしい一行。ヴァネッサは全く信じていないようだが、 「報酬は五分五分」「あたしに指図しない」という条件で手を打ち、パーティに加わる。 フェンディアスの守人リ・ラ=ルア、グラッセアの守人ユーミルと出会う。 イヴァによれば彼女達も柱の乙女であり、守人である二人はその役目をあっさり承諾。シュバルツはそれが気に食わなかった。 この後はユーミルの兄の病気を治す為の素材集めが主な目的となるが、 その素材で出来上がるのは、薬などではなく【魔器】と呼ばれる指輪だった。 それを嵌めれば病の快復どころか身体能力の向上まで図れるが、魔器は禁忌とされてるので バレたらユーミルは兄共々里を追い出されるだろう。 そこへユーミルと同じくグラッセアの守人である、ダナオスという青年がバレないように 口裏合わせしてくれたり色々協力してくれることに。 395 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 23 21 30.19 ID X4eMefES0 [8/9] 素材集めの旅の途中、リ・ラ=ルアの住む里がメルヴィナという女に襲撃されたと聞き駆け付ける。 メルヴィナが操る魔物を見て顔色を変えるヴァネッサ。その魔物にヴァネッサは幼い頃家族を殺されたらしく、 ヴァネッサはその復讐の為にハンターとなり、今日まで生きてきたという。 が、後一歩でとどめを刺せるという時に逃げられてしまう。 ヴァネッサは仇討ちさえ果たせばあとはどうでもいい、柱の乙女でも何でもなってあげるとシュバルツに告げる。 全ての素材を集め終え、指輪を完成させた一行。ユーミルの里に戻ると、魔器を造ったことが露見していてお尋ね者扱いになっていた。 結局ダナオスが黒幕であり、完成した魔器は奪われ、 ユーミルの兄はダナオスがあらかじめ用意していた偽の魔器を騙されて身につけ暴走、魔物化したところをシュバルツに倒される。 メルヴィナもダナオスの部下で、リ・ラ=ルアの里を襲ったのもダナオスの指示だった。 シュバルツ達が気になるのか、こそこそ着いて回るメルヴィナ。 シュバルツに勘付かれ、その身体についた無数の傷は何なのかと指摘される。 彼女は任務を失敗する度ダナオスに虐待されていたが、そうまでそれても自分の居場所はダナオスの元しかないと話す。 メルヴィナは「この仕事が失敗したら自分は終わり」と言ってシュバルツ達に最後の戦いを挑むが、返り討ちにされる。 シュバルツは「ダナオスを殺した後お前も同じ所に送ってやる。あいつが殺される様をよく見とけ」と言ってメルヴィナを同行させる。 ダナオスのそもそもの目的は、魔器を使って古の魔王【サマリル】を蘇らせ、この世界を滅ぼしてもらうことだった。 魔器を身につけて身体能力が向上したダナオスだが、シュバルツ達に倒される。 ダナオスは何故そんなことを企んだのか語り出す。自分には好きな女性がいたがその人は守人ではなく、 近親婚が当たり前の里では祝福されなかった。さらに彼女は別の男の子供を身篭っており、衰弱していたにも関わらず 「汚らわしい女」として里を追いやられ、子供は生まれたものの女性は死亡。 神に仕える守人なのに神に見放されたことに絶望し、子供を引き取って自分の駒として育て上げ、 今日まで過ごしてきたという。(その子供というのがメルヴィナ) まるでヴァイスと同じようなことを考えたダナオスにとどめを刺し、その肉体が滅んだ後、残った魔器をジェイナスが拾い、装着する。 お前何やってんだと非難する一行だが、ジェイナスはこうすれば誰の手に渡ることもない、俺じゃこんなの使いこなせないし別にいいだろと話す。 魔器には身体能力の向上の他、不老不死の効果もあるが、同時に精神を蝕む副作用もあり、魔器に精神が屈した時化け物と成り果てる上、 一度身につけたら外せない。珍しく動揺するジュードだが、シュバルツは 「ジェイナスが化け物になったらは俺か、俺のガキが止めてやるから安心しろ」と話す。 396 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/09(月) 23 21 54.25 ID X4eMefES0 [9/9] メインストーリーは上記のような感じ。第二世代メンバーの個別エピソードをざっくり紹介。 ・ヴァネッサは旅の中で因縁の魔物と再び対面し、仇討ちを果たせたものの心が晴れるわけではなかった。 最初はシュバルツの言動に嫌悪を覚えていた彼女だが、その裏側に隠された彼の本心を知ると理解を示すようになる。 シュバルツは彼女と二人きりの時「死ぬのが怖い」と本音を打ち明け、 ヴァネッサは「弱いくせに強がらないで最初からそう言いなさいよ」と彼のダサイ部分を受け入れた。 ・閃光の日以来、未来視の能力を失ってしまったリ・ラ=ルア。しかし未来は何があるか分からないからこそ楽しみになるから、 力が戻らなくても構わないとシュバルツに話す。 シュバルツは「俺の楽しみはお前を好きにできることぐらいだからそれまで死ぬな」と告げる。 ・兄の死を悲しむが、里を追い出された身の上なのでまともに弔ってやることもできないことを嘆くユーミル。 魔器に魅入られていたのはダナオスだけでなく自分もだったと言う。 シュバルツはそんな彼女を「たまにはわがままぐらい言ってもバチ当たらねえよ」 「なるようにしかならないんだからせいぜい楽しもうぜ」と励ます。 ・差別意識が強く、特に人間を見下すイグニス。そんな中シンシアという人間の女性と出会い、 最初は顔を合わすたび口喧嘩ばかりしていたが、最終的にはケンカ友達のような仲になる。 シンシアにまつわるサブイベントを全てこなすと、イグニスはシンシアが自分に向ける本当の気持ちに気付き、結ばれる。 ・居場所であったダナオスを失い、シュバルツに死なせてももらえないメルヴィナだったが、 シュバルツの魂の器としての使命を知り、彼が何故自分に生きてほしいのかを察する。 自分と違って生きたくても生きられない彼が、そうまでして守ろうとする世界がどうなるかを見届けるという目的を見つけ、 パーティに正式に加入する。 ・ヴァイス同様、神の力を宿す魔物を倒すたび、激痛に悶え意識を失うシュバルツ。彼もまた、金髪の女性が現れる夢を見た。 ・第一世代の時と同様、強大な魔物を倒しても、シュバルツが全く苦しまないこともあり、 そういう時は代わりにイヴァに変化があった。第一世代では小さな違和感だったが、第二世代の現在では痛みとなってイヴァを襲う。 ・ヴァイスとシュバルツの夢に現れる金髪の女性が歌う歌を、フィオナだけでなくイヴァまで口ずさんでいた。 何故その歌を知っているのか尋ねようとするも、やはり聞きそびれてしまう。 ヴァイス同様、神の力をそれ以上受け入れきれなくなったシュバルツは、 ヴァネッサ、リ・ラ=ルア、ユーミルのいずれかと結ばれ、自分じゃ果たし切れなかった使命を次の世代に託す。(第二世代終了) 416 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 51 47.32 ID us5Shp9x0 [1/6] アガレスト戦記2、残りの第三世代&真ルートです。結構はしょってますがそれでも長いです。 ■登場人物(第三世代) 【グレイ】第三世代の主人公。シュバルツの息子。器としての使命に徹しており、人間性が薄い。 【フィオナ】ハイ・エルフの彼女は、三世代目にして身体の成長が始まり、幼女から大人の女性に。 一緒に育ったグレイとは幼なじみのような関係。 【ジェイナス】魔器を身につけている為、姿は第二世代の頃のままだが、精神が蝕まれているのは自覚している様子。 【メルヴィナ】第三世代のヒロインその1。シュバルツから託されたグレイを見守る。 グレイに対する柱の乙女でもあるが、自覚はない。 【リィル】第三世代のヒロインその2。イグニスとシンシアの娘で、グレイとは幼なじみ。騒がしい。 【ソフィア】第三世代のヒロインその3。エンハンブレの守人で、イグニスの妹で、リィルの叔母。上品だが腹黒。 【ゲオルグ】強い相手との戦いに生き甲斐を見出だす武人。基本的に空気なおっさん。 シュバルツと第二世代ヒロインの息子・グレイは、父とは正反対で使命に積極的。 神の力を宿す魔物を倒すたび激痛に襲われてはフィオナやソフィアに気遣われるが、 魂の器に徹している彼はその優しさを拒絶する。 イヴァもまた、グレイが痛みを伴わない時に限り異変があった。 ヴァイスの時は小さな違和感、シュバルツの時は自覚する程度の痛みだったが、現在ではグレイと同等の激痛となり彼女を襲う。 フィオナは様子のおかしいイヴァに休むよう説得するが、イヴァは何としても同行を続ける。 ファスティーはグレイの様子を見て、「このままではグレイの中の神の力が暴走してとんでもないことになるかもしれない」 と早めの封印を薦めるが、イヴァは「グレイのことは私が決める」と聞く耳を持たない。 ファスティーは、封印が嫌なら力を抑える方法があるかもしれないからそれを試してみようと提案。 それならばと、一行はファスティーの言う「神の力を抑える効力のある魔器」を求めて、それのある遺跡を目指す。 遺跡を守る魔物に苦戦する一行。よりによってグレイとイヴァは同時に激痛に襲われ、二人とも倒れてしまう。 二人を庇いながらの戦いで徐々に追い詰められるが、そこでジェイナスが「ここは俺に任せろ」と言い出す。 ジュードは嫌な予感がするが、仲間に連れられ渋々避難する。 すると背後で大きな爆発音が轟く。ジェイナスが魔器の力を極限まで引き出し、魔物を道連れにして自爆したのだ。 ジュードは「親父は魔器を身につけてるんだから死なないよな!?」と皆に問いかける。 あの爆発と、魔器に蝕まれたあの身体で無事でいられるかを疑問視するが、皆は口には出せなかった。(ジェイナス死亡、永久離脱) 417 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 52 22.77 ID us5Shp9x0 [2/6] 一行は神殿でグレイとイヴァを休ませる。グレイもヴァイスやシュバルツと同様、金髪の女性が歌を歌う夢を見ていた。 グレイが目を覚ますが、様子がおかしい。目覚めた自分の姿を見て驚くようなそぶりをしている。 そんな様子の彼にファスティーは「ようやくお目覚めか。私のことが分かるか?」 「数千年ぶり、それも互いに人の身に窶しての再会だな」と言い出す。 ファスティーが急に何を言ってるのか分からない一行だが、グレイには言葉の意味を分かる様子。 やがてイヴァも目覚め、ファスティーはこれまでの真相を語り出した。 ・自分の本当の名前はメビウス。古の戦いに敗れ封印された闇の神の一人 ・封印が弱まったのでちょこっとだけ抜け出せたものの、完全ではなく、 ファスティーという考古学者の身体を乗っ取って完全復活を目論み動いていた ・イヴァは神の代行者などではなく、神が戯れに造った生命体。 メビウスが「神の代行者」としての記憶と人格を与え、駒として動かしていた ・ヴァイスとシュバルツとグレイがカオス復活の器であるように、イヴァはメビウス復活の器。 魔物を倒した後イヴァが痛みを感じたり苦しむことがあったのもその為 ・メビウスは完全復活した時、ハイ・エルフであるフィオナを自分の媒体にするつもり。 フィオナを【鍵】としてイヴァに探させたのもその為 ・森の奥深くにハイ・エルフ唯一の生き残りであるフィオナを封印したのもメビウス。 自分が戦争に負け、封印されることを見越してのこと ということらしい。そして様子がおかしいグレイのことを「カオス」と呼ぶ。 ファスティー(メビウス)はフィオナを捕まえると、 「カオスよ、この娘を返してほしかったらサマリルの持つ腕輪を持ってこい」と告げて神殿の奥に消えた。 サマリルとは第二世代でダナオスが復活させようとした古の魔王であり、 メビウスによればその腕輪があれば完全復活できるらしい。 カオスと呼ばれたグレイはその条件を呑む。 カオスと言えばヴァイスに封印を解かれ殺された闇の神で、今まで三世代に渡り復活させようとしていた相手だが、 もう復活してしまったようだ。グレイの姿のままで。 「フィオナ取り返してメビウス倒したら次はお前を封印してやるから逃げるなよ」と仲間に言われるが、 カオス(外見グレイ)は「何から逃げろというのか知らんが、それで貴様らが納得するならいいだろう」 という態度。闇の神だが、悪い奴という感じはしない。 418 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 53 00.14 ID us5Shp9x0 [3/6] ヴァイスとシュバルツとグレイの夢に現れていた金髪の女性は、 光の神の一人であり、カオスの恋人であった女神・ヴァルナだった。 つまりカオスとしての人格は第一世代から存在していたことになるが、 カオスは「ヴァイスもシュバルツもグレイも私の別人格のようなもの。 主人格である私が目覚めたことで彼らの存在はこの世から消えた」と酷な事実を突きつける。 それでもジュードやリィルは「そんなの嘘、お前からグレイを取り戻す」と宣言。 ちなみに、カオスによればヴァイスはカオスを殺していないという。 殺そうとしたものの躊躇っていると、背後からファスティーがヴァイスごとカオスを刺したそうだ。 ファスティーはヴァイスの死体にカオスを宿し、自分の復活の為に利用することにした。(ヴァイスが記憶喪失だったのもその為) 夢の中でヴァルナが歌っていた歌だが、古の神々の戦いが起きる前、 ヴァルナがいつもカオスに歌ってくれたもので、カオスはその歌が好きだった。 フィオナがこの歌を知っていたのは、ハイ・エルフはヴァルナが生み出した種族で、 フィオナはヴァルナの膝の上でよく聴かされていた為。 (カオスがフィオナを助けようと必死になるのも、フィオナにヴァルナを重ねている為) しかし神々の戦いが起き、カオスとヴァルナは引き裂かれる。 カオスを哀れんだ他の闇の神が、カオスの為にヴァルナそっくりの生命体(イヴァ)を生み出し献上。 イヴァがあの歌を知っていたのは、カオスの側に置かれていた頃、カオスが口ずさむその歌をいつの間にか覚えた為。 しばらくイヴァを連れていたカオスだが、やがて「やはり生命をもてあそぶのは良くない」として、イヴァを手放す。 その後メビウスが拾い、神の代行者という人格を植え付け利用することに。 第二世代でダナオスと対峙した場所にやってきた一行。魔器などなくても、カオスの力でサマリルの封印は解けた。 魔王サマリルはカオスの部下でもあるが、「お前に用はないが腕輪だけよこせ」という要求にサマリルはごねる。 結局こいつもメビウスと内通していたようで、 「腑抜けた今の貴様に腕輪渡すくらいならメビウス様に従う」と本性を表すが、返り討ちにしてやる。 戦い後、腕輪に手を伸ばそうとするジュードにカオスは「父親と同じ道を辿りたくなければそれに触れるな」と忠告。 結局カオスが拾い、その場を後にする。 メルヴィナはダナオスを思い出したようだが、「……さよなら」と呟くとカオス達を追いかけた。 419 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 53 27.61 ID us5Shp9x0 [4/6] サマリルの腕輪を手に入れ、メビウスの元に戻ってきた一行。 メビウスに腕輪を渡すと、衰弱状態のフィオナを乱暴によこされた。命に別状はないらしい。 メビウスは腕輪があればフィオナ無しでも完全復活できるようで、これから自身の本体が封印されたグラッセアの【柱】に向かうという。 さらにメビウスは「カオスはこの世界を滅ぼすつもりだ」「これから私とカオス、どちらに従うべきかよく考えろ」と告げる。 メビウスの言葉が気になるが、フィオナを休ませる為に一行はフレンスベルジュの宿へ急ぐ。 カオスが世界を滅ぼすつもりというのはどうやら本当らしい。かといってメビウスに従うのが妥当とも思えない。 カオスはこれから、ゼントルークの【柱】に向かうという。 立ち去ろうとするカオスにイヴァはついていこうとするが、 カオスは彼女に「いつまで私に縛られているつもりだ?」「お前はお前の愛する者達と共にいろ」と告げる。 カオスはフィオナに「もしもグレイが戻ってきて、しかし命が残り僅かだったとしたらどうする?」と問いかけると、 フィオナは「もう二度と離さない。最期のその時までそばにいる」と答える。 それを聞いて何かを決意したカオスは、ゼントルークの【柱】に向けて旅立つ。 結局、一行はカオスについていくことを選んだ。メビウスは信用できないし、何故世界を滅ぼすのかを問い詰めたいからだ。 その頃、ゼントルークの柱では、グレイの意識が具現化してさまよっていた。 カオスの覚醒によって消滅したはずの自分が何故ここにいるのかを怪しんでいると、完全復活したカオスが現れ 「お前の魂はお前のものだから私でも消せない。お前が再び立ち上がりたいと願うなら私が仮初めの命を与えてやる」と告げる。 カオスを追ってゼントルークの柱に辿り着いたジュード達。そこにいたグレイに「カオス、来てやったぞ」と話しかけるが、 すぐにグレイであることが分かり彼の帰りを喜ぶ。(第三世代終了、このまま真ルートへ) 420 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 54 03.44 ID us5Shp9x0 [5/6] そこへカオスが現れ、この世界・アガレストのからくりを話し出す。 ・本当のアガレストは神々の戦いで荒廃してしまい、 光の神々が闇の神々の肉体を使ってなんとか仮初めのアガレストを作り上げた。それが今いる世界 ・この仮初めの世界は間もなく滅ぶ ・カオスの目的はこの偽りの世界を滅ぼし、人々を真のアガレストへ導くこと しかし神同士の争いで壊滅状態となった真の世界・アガレストの荒れ具合は人々の想像を絶するといい、 「それでも私についてくるか?」と今一度問う。 このままいてもどうせ死ぬんじゃやるしかねーだろとノリ気の一行に、 カオスは「いいだろう。ならば『彼ら』と共に来い」と言い、 ヴァイスとその嫁候補達、シュバルツとその嫁候補達、さらにジェイナスを蘇らせる。(グレイ同様、仮初めの命だが) 幼女から立派な美人になったフィオナを見て喜ぶヴァイスとシュバルツ。 イヴァはそういう風に記憶を与えられていたとはいえ彼らの人生を台無しにしたことを謝罪するが、 ヴァイス達は「誰しもやらなくてはならないことがある」「あの時のイヴァのやるべきことはそれで、イヴァはそれを果たしただけ」 「今の俺達のやるべきことは真の世界を取り戻すこと」と励ます。 ジェイナスはクロエに、自分のことを忘れて新しい人を見つけてほしい様子。 ジュードにクロエへの伝言を頼もうとするがジュードは「自分で言え」と突っぱねる。 ジェイナスにすれば死んだ自分がここにいること自体、自然の摂理に反してるからなるべくそうはしたくない、 しかしジュードと話すのは例外だからいいそうだ。 相変わらず馬鹿げた言い分の父に、ジュードは苦笑した。 421 名前:アガレスト戦記2[sage] 投稿日:2012/04/15(日) 17 55 16.56 ID us5Shp9x0 [6/6] 今の世界を滅ぼすにはどうするかだが、その方法は守人の族長と、次期族長候補が知っていた。 次期族長候補に該当するのは、パーティメンバーだとソフィア。 その方法とは、 ・族長の命をヴェルダファードで奪う ・族長の命が闇の神の封印となっているので、それにより闇の神が復活 ・カオス以外の5人の神を復活させ倒していく ・カオスの命が真のアガレストへの道を開く扉となっているので、最後にカオスを倒す というものらしい。 守人の族長達も覚悟はできているようで、ヴェルダファードによって命を落としていく。 そして復活した闇の神達(メビウス含む)を倒す。 再びカオスの元にやってきた一行。その覚悟を再確認されるが、そんなの今更だった。 いよいよカオスとの最終決戦。これに勝利すると、カオスの元にヴァルナが迎えにやってきた。 カオスが真のアガレストを取り戻したがっていたのは、それがヴァルナの願いだったからのようだ。 真のアガレストに辿り着いた一行。人々はここから新たに全てをやり直すことになる。 ヴァイスとシュバルツは「俺達はここには居られない」「あとはお前達に任せた」と言うと、 ヒロイン達やジェイナスと共に、死者がいるべき場所へと還っていった。 グレイはフィオナ、イヴァ、メルヴィナ、リィル、ソフィアのいずれかと結ばれる。 彼の命も間もなく尽きてしまうが、それでもやれることはあるだろう。 この世界がこの先どうなるのかを、カオスとヴァルナは見守り続けた。(トゥルーED) --- 以上です。他にも、メビウスに従うバッドED、真の世界を手に入れる覚悟がないノーマルEDがあります。 ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。 422 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/15(日) 20 09 06.53 ID 3Krazip30 アガレスト戦記も乙です 前作と設定や話のつながりはないのね? 430 :アガレスト2の人:2012/04/16(月) 18 45 36.77 ID LGeV+yml0 422 1のパラレルワールドとなっております。 地名やヴェルダファードなどの固有名詞は引き継いでますが、全くの別物。
https://w.atwiki.jp/ryuto/pages/26.html
天界戦記(仮) 朔夜メインの話。舞台は天界。 朔夜たちが堕天するあたりから神誅事件まで。長い。けど一番下地ができてる…はず。 話はオリジナルを貫いてるはずだがキャラの造形(服装とか)がまんまBL○ACHというシロモノ。 オリジナリティを高めたいけど好きだから困る。…ほんと困る。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/9475.html
バハムート戦記 機種:MD 作曲者:MUCHO Comp.(塚原啓介) 発売元:セガ 発売年:1991 概要 ファンタジー風の世界を舞台とした戦略シミュレーションゲーム。 8種類のマスターからプレーヤー毎に1つを選び、他のマスターを滅ぼし大陸の統一を目指す。 分かりやすいシステムと奥深い戦略性から現在もなお人気の根強い作品である。 音楽は当時セガに所属していた塚原啓介氏が制作。 戦略フェイズ・戦闘フェイズのBGMが各マスターごとに用意されており、作りこみが細かい。 サントラは発売されていないが、サウンドテストが実装されている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Resurrection of Chaos オープニング Bahamut タイトル画面 Musafir シナリオ選択 Spectater 相手ターン Holy Destiny 戦略フェイズ(聖戦士 ジーク) King of Berserker 戦略フェイズ(狂戦士 バストラル) Sorceress 戦略フェイズ(大魔術師 シェルファ) Elf Land 戦略フェイズ(エルフ族 エル=ウィン) Dum Dum Dum ! 戦略フェイズ(巨人 ガイラム) An Ancient Dragon 戦略フェイズ(巨龍 ベルフレイム) Death Messenger 戦略フェイズ(大魔王 クリムト) From Hades 戦略フェイズ(アンデット バルマー卿) Intruders 戦闘フェイズ(モンスター襲撃) Die Hard 戦闘フェイズ(聖戦士 ジーク) Bad Fighter 戦闘フェイズ(狂戦士 バストラル) Mustapha 戦闘フェイズ(大魔術師 シェルファ) Elves March 戦闘フェイズ(エルフ族 エル=ウィン) Brutal Giants 戦闘フェイズ(巨人 ガイラム) Murder in the Sky 戦闘フェイズ(巨龍 ベルフレイム) Crack of Doom 戦闘フェイズ(大魔王 クリムト) Darkness 戦闘フェイズ(アンデット バルマー卿) Beat em Up Good Days エンディング1 An Ominous Day (666) エンディング2 Regret ゲームオーバー
https://w.atwiki.jp/freegamemusic/pages/36.html
概要 曲一覧 概要 作者:uepom サイト:ヒコシマブレイク Lite ジャンル:アクション 動作機種:Windows Multimedia Fusionによって制作された横スクロールアクション。 uepomにより全曲集がニコニコ動画で公開されている。 曲一覧 曲名 ファイル名 備考 作曲者 配布元 順位 アンブレード戦記 オープニング マッコイ ステージセレクト ~イヌイのテーマ~ ステージセレクト uepom 修練の森 修練の森 uepom 戦火の街 1面 マッコイ AOMIDORO 2面 マッコイ Soul Chaser 3面 マッコイ MEGATAZI 4面 pepo クロフネ来襲! 5面 マッコイ レッツゴーイヌイ 6面 マッコイ 第一回192位 強敵と書いてトモと読む ボス戦 マッコイ 漆黒党のテーマ マッコイ ガチバトル ラスボス戦 uepom 悠遠 バッドエンド マッコイ
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13136.html
亜空戦記ライジン プレイヤー コメント マイクロキャビン開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のシューティングゲーム。1988年7月12日に発売された。 このソフトは書き換え専用ソフトの為、インデックスラベルが付属しないが、スクウェアの同ソフトの広告を切り取るタイプのインデックスラベルが2種類存在している。ムーンボールマジックも同様である。 プレイヤー シェイミ:ライジン フォルムチェンジでフライトフォームを再現できる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ボス 色違いシェイミ:ブラックライジン -- (ユリス) 2019-08-12 14 06 25
https://w.atwiki.jp/sare/pages/228.html
536 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 14 22 15 流れ豚切りスマン。 俺の場合、元妻の言動がおかしいなと思い携帯を覗いてみた。 ロックかかってがいろいろやってるうちに解除。 元妻の会社のお偉いさん(×1)とのラブラブメールがたくさん出てきた。 前の年の誕生日の話題とかあったから少なくとも1年半は続いてる模様。 ただ肉体関係をほのめかす内容がない。至って普通の恋人みたいな感じ。 ここで興信所とかつければいいものを元妻を問い詰めてしまった。 元妻は逆切れして子供連れて実家に帰ってしまった。 相手の男に話を聞こうと思って俺の上司に相談した。 元妻の会社は俺の会社の取引先、事実上の親会社みたいなもん。 会社からすれば元妻の会社は生命線だ。当然上司の答えはNG。 とにかく家庭の事だから穏便に済ませろと。 やめとけばいいものを俺一人で相手の男に突撃。 相手の男は肉体関係は否定するものの、 極めて親しい関係だという事をニヤニヤしながら言う。 言いがかり付けると取引中止だと。 殺してやりたかったが証拠も何もない。数日後に窓際に移動させられた。 すぐに元妻からは離婚の訴えを起こされた。ある事ない事喚き立てる。 元妻の親どころか俺の親まで洗脳して俺は一人で応じた。 元妻の会社からはこれまで考えられない程のクレームが来る。 俺の担当ではなかったけど担当の奴は毎日謝罪に行ってた。 みんな言わなかったけど俺が原因なのは分かってた。 俺は鬱を発症してもうギブアップ。戦えなかった。 半年かかって離婚成立。親権は当然元妻。慰謝料と養育費は俺が払う。 子供には会わせてもらえない。子供が俺に会いたくないと言ってるそうだ。 んなわけない。あんなに仲良かったのに。 俺と息子二人で休みの度に早起きして一緒に釣りに出掛けてたのに。 会社も辞めた。 今はボロアパートに住み、バイトの掛け持ちで10万の養育費と慰謝料を払い続ける毎日。 40過ぎてバイトだとよ情けねえ。疲れ切った顔は隠せないな。 若い子は口も聞いてくれない、年下の店長には相談乗るよと嫌味を言われる。 元妻は再婚こそしてないが相手の男と同棲してやがる。 一度見に行ってみた。高級マンションだ。 今年、男と元妻と子供の四人で写った年賀状を俺の実家に送ってきやがった。 妻を寝取られて借金抱えて子供の写真すら手元に4枚しかない。 ボロボロになってしまった写真見ながら酒かっくらって何とか眠るだけの毎日だ。 飯はネカフェで食う。家にいると気が狂いそうだからな。 何だこの人生。 笑うしかねえのか。アハハハハハハハハハハハハハハハハハハ バイト行ってくるわ。 562 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 18 05 01 536だ。 どうにも出来なかった。 俺は小さな会社で残業代も出らず 財産と言えるのは子供の為に貯めておいた100万ぐらいの金。 それも元妻が実家に帰る時持っていった。 興信所頼むなんか到底出来なかった。 元嫁は弁護士つけてきたんだ。 男の金だろうがね。 そんな状態で興信所で調べても何も出なかったかもな。 執拗な脅しと嫌がらせと会社のプレッシャーに負けた。 心がついていかなかった。 オマエらから見れば糞みたいな人間だろうよ。 確かに生きてる価値はない。 でも息子達ともう一度会いたい。 半分浮浪者みたいな俺見てどう思うかわからんがな。 570 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 18 21 23 536だ。 天誅なんか無理だ。 元妻と離婚で揉めただけでさんざんやられたんだ。 下手して俺だけぶっ殺されるならいいが 親兄弟に何かあったらどうする。 連れ子である息子達に何かあったらどうする。 それが一番怖い。 とりあえず息子達が成人するまでは 人に迷惑掛けずに生きてくわ。 何があるかわからんからな。 笑いたければわらえ 邪魔したな。バイトに戻る。 639 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 12 02 49 536だ。 暴力に出るしか手はないのか。 俺はそれで気が済むかもしれんが 親兄弟や会社の人間はどうする? 前以上の嫌がらせを受ける。 子供達も心配なんだ。 みんなは脅しを受けても 立ち向かえる勇気があるのか? 俺はどうなってもいいが 周りの人間が怯えるのは辛い。 651 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 13 33 05 言い方が悪かった。 親が元妻の言ってる事を信じたのは最初だけで 後で誤解は解けたよ。 会社の人間には何も罪はないからな。 倒産して路頭に迷われるのも後味が悪い。 みんな強いんだな。 俺には向かっていく勇気がない。 理不尽だが勝ち目がない。 残ってるのは暴力だけだ。 息子達の事を考えるとそれだけはしたくない。 658 名前: 離婚さんいらっしゃい [sage] 投稿日: 2007/06/05(火) 14 06 27 俺の行動に人の人生が掛かっているとまでは思わないが かなりの恐怖を与えたのは事実。 今俺が何かしたらもっと恐ろしい目にあうかもしれん。 みんなそういう世界とは無縁なんだ。 俺も含めてね。怯えるしかないんだよ。 生活は苦しいが養育費はこのままでいい。 息子達の為だ。 金には困ってないだろうが唯一俺が息子達に出来る事。 俺もこうなる前まではこんなクズみたいな事思わなかったろうと思う。 でも現実は厳しいよ。 向こうのほうが上手だった。 理不尽な圧力の前には手も足も出ない。 話を聞いてくれて嬉しかったが 気を悪くする人のほうが多いので消える。 笑ってくれ。 【され夫】妻がシャアシャアと不倫しおった!4【破局】 http //life9.2ch.net/test/read.cgi/x1/1173103760/l50