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製作者:alw 新谷永麻(しんたに・えま) 性別:女性 年齢:20歳 身長:166cm 体重:54kg 一人称:アタシ 二人称:あなた、アンタ等 学園:R女学園 大学部・経済学部 所属:姫士組ネオユニバース 剣術指南役 元所属:姫士組ネオユニバース 副長・3年前2nd隊隊長 R女学園に通う大学生。飄々として明るくノリが良く、いつも扇子を持ち歩いている。顔も広く相談に乗りやすいため、同級生や後輩から相談をよく受けたりしている。また、宴会なども大好きで、櫛枝巻奈を巻き込んで宴会芸を披露するという。 姫士組ネオユニバースに所属しており、3年前は2nd隊隊長だった。後衛、主に殿を守ることを重視しており、祇園会抗争時代も後衛に襲ってきた構成員を返り討ちにしていたという。昔からノリがよく飄々としており、メンバーのムードメーカとして活躍していた。祇園会抗争末期の粛清により人心が荒廃する中でも変わることもなく、翌年から十四蔵軌条の副長を務めサポートしてきた。現在は剣術指南役として籍を置いており後輩の面倒を見ながら見守っている。 能力は感覚強化。相手の動きを読むことを得意としており、相手が攻撃する前に攻撃を仕掛けることができたという。また、フェイティアはいつも持ち歩いている扇子。扇子から水を出すことができるため宴会芸の水芸として利用できる。だが、威力を高めれば普通に水による攻撃も可能であるという。その他、彼女は愛刀である「飛龍」を所持している。 元々、当時姫長だった加茂川瀬里奈とは同郷であり顔もよく知っていたという。だが、本人が言うには瀬里奈の考えていることはさっぱりわからず、水と油のような関係で、たぶん瀬里奈も自分の事が嫌いなんじゃないのかと話している。また、同副隊長だった碁藤ナガラも事情がありナガラ自身も信念があったからだと割り切っており、どういう形になるにせよ立ち直って欲しいと願っているようである。 新谷永麻 永麻, えま, 女性, 人間, AAAA, 190 特殊能力 覚悟, 1 超感覚Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 36, Lv7, 45, Lv8, 56 切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 40, Lv7, 52, Lv8, 64 152, 154, 152, 158, 180, 160, 超強気 SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 1, 直撃, 8, 熱血, 16, 突撃, 25, 鼓舞, 36 saba_043a.bmp, -.mid 新谷永麻 新谷永麻, しんたにえま, (人間(新谷永麻専用)), 1, 2 陸, 4, M, 9000, 180 特殊能力 性別=女性 格闘武器=飛龍 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4200, 200, 900, 90 AABA, sabau_039a.bmp 水蓮 , 1100, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 水 飛龍 , 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武 飛龍閃 , 1400, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +15, 先武 水神の舞, 1600, 1, 3, +20, -, 50, 130, AAAA, +0, 水M全 水芭蕉 , 1700, 1, 4, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 水 天龍閃 , 1900, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +10, 先接 新谷永麻(真剣) 永麻, saba_043a2.bmp 新谷永麻(扇子) 永麻, saba_043a3.bmp 新谷永麻(扇子2) 永麻, saba_043a4.bmp 新谷永麻(攻撃) 永麻, saba_043a5.bmp 新谷永麻 回避 新谷永麻, おっと、危ない危ない 回避 新谷永麻(扇子), こんな単調な攻撃じゃ、アタシには当たらないね 回避 新谷永麻(扇子2), まぁ、読みはよかったねぇ。狙いは見え見えだったけど 回避 新谷永麻(扇子), おや、どこを狙ってたんだい? 回避 新谷永麻(扇子2), 鈍い鈍い。まったく、狙う気があるのかい 切り払い 新谷永麻, ほい、見えた 切り払い 新谷永麻, どうした、当てるんじゃなかったのかい? 切り払い 新谷永麻, これは読んでいたよ 切り払い 新谷永麻, 狙いはよかった。だけど、少し遅かったようだね 切り払い 新谷永麻, アタシは攻撃をわざと当たる趣味はないんでね ダメージ小 新谷永麻, おや、かすっちまったかい ダメージ小 新谷永麻(扇子), なんだい、この程度なら身構えるんじゃなかったよ ダメージ小 新谷永麻, アタシを当てたことだけは褒めてやるとしようか ダメージ小 新谷永麻, ありゃ、アタシも油断しちまったようだね ダメージ小 新谷永麻(扇子), この程度の攻撃で相手に調子づかせるのも癪だねぇ ダメージ中 新谷永麻, おっと、やるじゃないかい ダメージ中 新谷永麻, なかなかいい攻撃だけど、勝負はこれからだよ ダメージ中 新谷永麻, ほぉ、なかなか面白くなって来たじゃないかい ダメージ中 新谷永麻, アタシとやり合うなんて、なかなか気に入ったよ ダメージ中 新谷永麻, 少しきつくなってきたねぇ。だけど、まだまだ勝負はこれからよ ダメージ大 新谷永麻(真剣), かなりマズイ状況だけど、この程度の修羅場は慣れてるよ ダメージ大 新谷永麻(真剣), 状況は最悪、だけどそんなピンチは慣れっこだよ ダメージ大 新谷永麻(攻撃), ここまで来たんだし、最後まで付き合ってもらおうかい ダメージ大 新谷永麻(攻撃), アタシを仕留め損ねた以上、後悔することになるよ ダメージ大 新谷永麻(攻撃), そう易々とアタシの命は取らせないよ 破壊 新谷永麻(真剣), どうやら、アタシもここまでみたいだね 破壊 新谷永麻(真剣), まぁ、アタシも昔のようにはいかないみたいだねぇ 射程外 新谷永麻, おや、アタシの視界外からの攻撃か 射程外 新谷永麻(扇子), こいつは面白い。アタシを出し抜くなんてねぇ 攻撃 新谷永麻, さて、それじゃ行ってみようか 攻撃 新谷永麻, 覚悟するんだね。アタシの攻撃は甘くないよ 攻撃 新谷永麻, 見えたよ、そこだね 攻撃 新谷永麻, 一気に畳みかけさせてもらおうかね 攻撃 新谷永麻, そら、アタシの動きを見切れるかい 攻撃 新谷永麻, さて、優雅な動きでも見せましょうかね 攻撃 新谷永麻, こいつは小手調べだ。こいつで落ちたらごめんよ 攻撃(対十四蔵軌条) 新谷永麻, 軌条ちゃん、手合わせ願うよ 攻撃(対十四蔵軌条) 新谷永麻, 副長は姫長を支えるのが大事だとアタシは思ってるよ。軌条ちゃんなら千佳ちゃんを支えられると思うよ 攻撃(対霊亀島芳香) 新谷永麻, 芳香、久々に手合わせしようじゃないか 攻撃(対霊亀島芳香) 新谷永麻, 相変わらずやりにくいねぇ。まぁ、それが芳香らしいけどね 攻撃(対宜虎藤乃) 新谷永麻, 藤乃、ちょいと付き合ってもらうよ 攻撃(対宜虎藤乃) 新谷永麻, ご意見番でもいつ戦うかわからんからね。体を訛らしちゃいかんからね 攻撃(対山田葉子) 新谷永麻, 葉子も相変わらずだね。どうだい、久しぶりに剣を交えてみるかい 攻撃(対山田葉子) 新谷永麻, たまには一本取らせてもらうよ、葉子 攻撃(対櫛枝巻奈) 新谷永麻, 巻奈、久しぶりに勝負しようじゃないかい 攻撃(対櫛枝巻奈) 新谷永麻(扇子), 久々にやろうじゃないかい。アタシとアンタで桜水吹雪の舞をね 攻撃(対加茂川瀬里奈) 新谷永麻(真剣), 瀬里奈、アタシ等は言葉で交わるより武器で交えた方が早いんじゃないかい 攻撃(対加茂川瀬里奈) 新谷永麻(真剣), 仲間、同志、そんなのはアタシ等にとってどうでもいい。アタシにアンタの苛立ちとぶつけてきな 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 新谷永麻(攻撃), アンタの事だから生きてると思ったよ。自分のこの手で始末しないと信じないんでね 攻撃(対ジェイン=ノーランド) 新谷永麻(攻撃), 来な、奈保。かつての同志としてケリをつけてやるよ 攻撃(対碁藤ナガラ) 新谷永麻(真剣), アンタとは魂でぶつかりあわなくちゃいけないからね。来な、ナガラ 攻撃(対碁藤ナガラ) 新谷永麻(攻撃), アンタにも信念があって、今はアタシ等の前に立ち塞がっている。全力を尽くそうじゃないか、ナガラ 攻撃(対秦野紀沙良) 新谷永麻(真剣), こんなところで会うなんてね。どうしてもやるのかい、紀沙良 攻撃(対佐藤一子) 新谷永麻, 武侠連の客分になってさらに腕をあげてるみたいだね、一子。アタシも負けられないね 攻撃(対東甲子代) 新谷永麻(真剣), 瀬里奈には甲子代がいる限り問題ないだろうね。アタシは同郷というだけで何もできなかったし… 攻撃(対倉永涼) 新谷永麻, どれ、風紀委員になっても腕前は落ちていないようだし稽古を付けてあげようかい、涼 攻撃(対水谷留美江) 新谷永麻(真剣), 一つ言っておくと、アンタのネットの悪ふざけはほどほどにするんだね 新谷永麻 水蓮(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 32 reload.wav 水蓮(攻撃), 斬撃; 水流 水蓮(命中), 水流 飛龍(準備), 日本刀 sword.wav 飛龍(攻撃), 日本刀突撃 飛龍(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃; 斬撃 飛龍(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃; 振り下ろし 飛龍(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃; なぎ払い 飛龍(命中), @戦闘アニメ_刺突攻撃; 刺突 飛龍閃(準備), 音再生 reload.wav 飛龍閃(攻撃), 円弧斬撃 飛龍閃(命中), 円弧斬撃 水神の舞(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 32 reload.wav 水神の舞(攻撃), 斬撃乱舞; 全拡散ビーム 青 水神の舞(命中), 全拡散ビーム 青 splash.wav 水芭蕉(準備), 振る武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 32 reload.wav 水芭蕉(攻撃), 斬撃; 大水流 水芭蕉(命中), 大水流 天龍閃(準備), 音再生 reload.wav 天龍閃(攻撃), 連続なぎ払い; 円弧斬撃 天龍閃(命中), 連続なぎ払い; 円弧斬撃 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンは成上権太郎様のsaba_043a.bmpおよびをsabau_039a.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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概要 人間関係 にト 、__l ;_ ;_ ;…" ̄彡彡彡彡 1 弋i fニ; こフ ゙`ヾ三三彡ヘ | __ ヽ __ 彡彡ィ }} ゝ"ゞト| ,ィゞシ ゙彡”ツ リ i、 ノ"| \ 彡ftイ 、 ̄ .! 、 彡レ\ ヽ ー一'" ヽ /// ヽ 、_l!__ 、 .イ// 「! ヾニ¨ニ / // 刈─────────────────────────────────────── +ステータス ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:麻呂┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□/2 根性値 : □□□□□/5 人間性 : -20 傾向 :[マッドサイエンティスト]、[技術屋]┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:03 知略:07 敏捷:01 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:01 技巧:06 幸運:02 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[マッドサイエンティスト]:興味対象に余念がない。 特殊なダウンズが登場しているシーン中、全判定+5%の修正。[技術屋]:技術・研究に関する項目で非人道的であっても人間性が減少しない。▽ 技能 ▽[真理究明・真] …P… ダウンズ乗りのダウンズの武装、ステータスを開示する。(特徴は開示されない)[リペアマエストロ]…N…ダウンズの耐久値を+8する。ただし、Breakの場合は耐久値に+2する。1ダウンズに対して1月一回。(生・根‐1)[弱点看破]…N…戦闘中、或いは同行者である時、手番時に宣言可能。相手ダウンズの武装を一つ封印する。(根-3)[武装解析]…D…武装を使用した判定成功時、相手武装一つを戦闘中に封印する。戦闘中一回。(根-2)▽ 道具 ▽ +サーバ化直後、まだ強化される予定。 にト 、__l ;_ ;_ ;…" ̄彡彡彡彡 1 弋i fニ; こフ ゙`ヾ三三彡ヘ | __ ヽ __ 彡彡ィ }} ゝ"ゞト| ,ィゞシ ゙彡”ツ リ i、 ノ"| \ 彡ftイ 、 ̄ .! 、 彡レ\ ヽ ー一'" ヽ /// ヽ 、_l!__ 、 .イ// 「! ヾニ¨ニ / // 刈┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:麻呂┏╋━━━━━━━━━━▽ 能力 ▽ 生命値 : □□□□/4 *6 = 24/24 根性値 : □□□□□/5 人間性 : -45 傾向 :[サーバ・麻呂]、[技術屋]┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:12 知略:17 敏捷:09 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:15 技巧:16 幸運:10 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 傾向 ▽[サーバ:麻呂]:この世界を解明する。そのための庭は麿の物でおじゃる。自身の武装と相手の武装一つを封印する。[技術屋]:技術・研究に関する項目で非人道的であっても人間性が減少しない。▽ 技能 ▽[真理究明・真]…P…ダウンズ乗りのダウンズの武装、ステータスを開示する。(特徴は開示されない)[リペアマエストロ]…N…ダウンズの耐久値を+8する。ただし、Breakの場合は耐久値に+2する。1ダウンズに対して1月一回。(生・根‐1)[弱点看破]…N…戦闘中、或いは同行者である時、手番時に宣言可能。相手ダウンズの武装を一つ封印する。(根-3)[武装解析]…D…武装を使用した判定成功時、相手武装一つを戦闘中に封印する。戦闘中一回。(根-2)▽ 道具 ▽▽ 武装 ▽[アサルトミサイル]:原典武装。『射撃』手番成功時、相手に+5点のダメージ。更に次の手番の判定に+15%の修正。[スキャニングL]:原典武装。『知略』手番勝利時、相手に+2点のダメージ。勝利した際に相手が使用したステータスを封印する。[スキルシナプス]:原典。『技巧』手番成功時、相手に+2点のダメージ。成功失敗に関わらず以降の判定に+7%の修正。(重複する) +ダウンズ ┗╋━━━━━━━━━━ ┃Name:名称不明┏╋━━━━━━━━━━ 耐久値 : 特徴 : 武装 : 火力 : 純度 :┏ ┳ ┳ ┓┃ 接近:00 知略:00 敏捷:00 ┃┣ ╋ ╋ ┫┃ 射撃:00 技巧:00 幸運:00 ┃┗ ┻ ┻ ┛▽ 特徴 ▽▽ 武装 ▽ 概要 「トトカンタ」の国家元首代行であり、非人道的な実験を行っている研究所の所長。 最下層民(ノーカラー)である流子を解明の進んでいない「ヨグ・ソトース」へのLINK変更実験にかけた。 アーキタイプ出現時に学府から協力要請を受けるが、存在の未確認を理由に要請を見送る。 所謂「コード化進行ケース」を化け物として忌み嫌っている。 人間関係 麻呂重 娘。実験体である流子と仲良くしている現状を快く思っていない。 戻る
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【元ネタ】古今著聞集、田村の草子、etc 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】坂上田村麻呂 【性別】男性 【身長・体重】175cm・120~38kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 仏の加護:A 仏の加護による呪いに対しての守り。 受けた呪詛を呪者へと返す。 魔力放出:C 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 【宝具】 『大慈大悲千手観音弓(だいじだいひせんじゅかんのんきゅう)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:5~70 最大捕捉:1000人 千手観音の加護を受けた田村麻呂の弓。 真名解放により千手観音の腕を借り受け、 千の『知恵の矢』、千の弓、千の瞳を持つ千の腕を周囲に召喚する。 『知恵の矢』は矢自体が知性を持ち、それぞれが分散処理を行い 全ての矢が各々状況に応じて連携し、目標を選択、最適な軌道を進む。 千の瞳と自身をリンクさせることで対象の感情を読み取り常に補足することで 命中及び回避、見切りに有利な修正を与える。 『素早丸(そはやまる)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:1人 鈴鹿御前の持つ『大通連』と夫婦剣である宝剣。 鏡の如き刀身は、映した対象の情報を記録、保存する。 真名の解放により、刀身に保存された情報を引き出し、その対象の姿や特性を忠実に模倣する。 鳥の姿になれば空を自在に飛びまわり、魚になれば水中を自由に泳げるようになる。 また、模倣した特性を掛け合わせることにより、刃の羽を持つ鳥、矢の口を持つ魚などの姿を取らせることも可能。 但し、高度な知性を持つ対象の姿・特性を模倣することは出来ない。 加えて、宝具の特性も通常は模倣できないが、夫婦剣である『大通連』のみは例外となる。 『大通連』と同時に投擲することで合わせ鏡となり、無数の剣群と化して空間を制圧する。 『神通の鏑矢』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:1人 大嶽丸の動きを封じたとされる、田村麻呂の鏑矢。 真名解放とともに射ることで、レンジ内の任意の対象の意識に『神通の鏑矢』の音を聞くことを強制させる。 この音は対象の霊的な素養や魔術資質が大きいほど聴覚に訴えかけ、 『神通の鏑矢』の音は聞く者はそれに意識を集中させなければならないため、 他の行動に意識を割くことができなくなり、結果として、一定時間、他の行動のファンブル確率が上昇する。 この効果は対象が怪物としての属性を濃く持つほど増大し、神性が高いほど軽減される。 更に追加で矢を放つ事で音響の共鳴で大軍規模の効果に変化し最大補足が700人まで増加する。重ね掛けは三本まで有効。 【解説】 平安時代初期の、半ば伝説的な武将。文の菅原道真、武のと称され、戦前までには武の象徴的存在とされた。 彼の家系は後漢の霊帝の流れを汲む東漢氏に繋がる家系で代々弓馬の道をよくする武門の一族として、 数朝に渡り朝廷を守護した。 758年、恵美押勝の乱の鎮圧に関わった坂上苅田麻呂の次男として生まれ、793年征夷大使・大伴弟麻呂の副将として 随行し、数々の武勲をあげる。翌794年、本邦初の征夷大将軍に任命され801年に蝦夷を平定。 東北地方には彼を主役とした鬼神討伐譚が数多く残っている。 特に第四天魔王の娘、もしくは天女とされる立烏帽子(鈴鹿御前)との大獄丸討伐を描いた物語『田村草子』や、 謡曲『田村』、奥浄瑠璃『田村三代記』は江戸庶民に深く愛された。 容貌魁偉にして勇猛果敢、誠実かつ高潔な人柄で、指揮官としての作戦能力・統率力にも優れていたとされる。 また、捕らえた蝦夷の首領・アテルイの助命を懇願したことでも有名。 811年、病を得て没。その死にあたり、嵯峨天皇は一日の喪に服し、漢詩一篇をものして彼の業績を讃えたという。 京都の清水寺を僧延鎮と共に建立したのも彼であり、 そのためか彼の英雄譚には千手千眼十一面観音菩薩と毘沙門天の功徳にまつわる伝承が多い。 【出演SS】 混沌闘争 坂上田村麻呂&鈴鹿御前のトラぶる道中記
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3190.html
ベイレイ / BeiLei 【ベイレイ】 CS版ポップンミュージック8で初登場したキャラクター。 ベイレイ / BeiLei 誕生日 担当曲 ポップン8 アクション(pm8) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 漢字表記ではベイが「くさかんむりに『倍』」、レイが「くさかんむりに『雷』」と表す。 誕生日 (未設定) 担当曲 クールチャイナ ポップン8 アクション(pm8) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE 目を閉じた後暗い背景固定になり、ベイレイ頭にハエみたいなものが… キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク リンリン このキャラクターが描かれているレアカード 「ベイレイ」をタグに含むページは1つもありません。 キャラクター一覧/ポップンミュージック8
https://w.atwiki.jp/nobon/pages/627.html
麻生地 木綿屋 方士之心得・壱:裁縫之い 価格 買値/売値/PC値:10文/0.5文/5文 分類 価値 重量 材料 1 0.1 材料 麻:3 用途 鍛冶屋? 鍛冶之は 僧? 手芸之ろ、手芸之は 陰陽師? 裁縫之い、裁縫之ろ 神主・巫女? 矢作成之ろ? 忍者? 履き物作成は
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エッチな0930 大嶺準より 出演時は8ヶ月で初産 子供は男の子 将来はモテる男になってほしい(眉目秀麗)。ただしダンナと自分の顔を合わせるとそうはならない。 ダンナとは付き合って1年9ヶ月で結婚(出演時は結婚から1年後くらい) 足が浮腫んで酷いときには豚足みたいになる 趣味は旅行とスロット スロットで勝つときは10万前後で機種はばらばら。4号機と4.7号機ばっかり打ってる。最近は負け越してる 博打が基本的に好き。海外行ったらカジノは必ず行く 海外は20回くらい行ってる。一番面白かったのはエジプト エッチは好きでもなく普通。 特殊なプレイ経験はなくおもちゃとコスプレ(ランジェリー系や裸にエプロン)程度 妊娠したら乳輪や乳首が大きくなって色も濃くなった ダイビングも趣味 先月沖縄の海に行ってきた(さすがにダイビングはしていない) 家におもちゃは一個(ローターではなく変な奴?)。使用感はイマイチ 妊娠すると体勢が辛くなり感じにくくなる でも5,6ヶ月目辺りに性欲はむしろ強くなる ローターの動きには弱い。電マは悲鳴出る パイズリ経験はあるがあまり喜ばれなかったらしい。口の方が早い アイドルリスト 相麻いおり 誕生日 1982年8月25日 身長 168cm 血液型 B型 バスト 88cm カップサイズ Fカップ ウェスト 60cm ヒップ 86cm 出身地 兵庫県 趣味・特技 海外旅行、スキューバーダイビング ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本来は相麻伊織と表記する模様。 趣味・特技はその他に和装、茶道、華道、ダンス、バレエ、ピアノ、ヘアメイク、MCなどがある。(ご本人談) http //photon.st/talents/%E7%9B%B8%E9%BA%BB%E3%81%84%E3%81%8A%E3%82%8A/
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【元ネタ】古今著聞集、田村の草子、etc 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】坂上田村麻呂 【性別】男性 【身長・体重】175cm・120~38kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 仏の加護:A 仏の加護による呪いに対しての守り。 受けた呪詛を呪者へと返す。 魔力放出:C 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 【宝具】 『大慈大悲千手観音弓(だいじだいひせんじゅかんのんきゅう)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:5~70 最大捕捉:1000人 千手観音の加護を受けた田村麻呂の弓。 真名解放により千手観音の腕を借り受け、 千の『知恵の矢』、千の弓、千の瞳を持つ千の腕を周囲に召喚する。 『知恵の矢』は矢自体が知性を持ち、それぞれが分散処理を行い 全ての矢が各々状況に応じて連携し、目標を選択、最適な軌道を進む。 千の瞳と自身をリンクさせることで対象の感情を読み取り常に補足することで 命中及び回避、見切りに有利な修正を与える。 『素早丸(そはやまる)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:1人 鈴鹿御前の持つ『大通連』と夫婦剣である宝剣。 鏡の如き刀身は、映した対象の情報を記録、保存する。 真名の解放により、刀身に保存された情報を引き出し、その対象の姿や特性を忠実に模倣する。 鳥の姿になれば空を自在に飛びまわり、魚になれば水中を自由に泳げるようになる。 また、模倣した特性を掛け合わせることにより、刃の羽を持つ鳥、矢の口を持つ魚などの姿を取らせることも可能。 但し、高度な知性を持つ対象の姿・特性を模倣することは出来ない。 加えて、宝具の特性も通常は模倣できないが、夫婦剣である『大通連』のみは例外となる。 『大通連』と同時に投擲することで合わせ鏡となり、無数の剣群と化して空間を制圧する。 『神通の鏑矢』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~70 最大捕捉:1人 大嶽丸の動きを封じたとされる、田村麻呂の鏑矢。 真名解放とともに射ることで、レンジ内の任意の対象の意識に『神通の鏑矢』の音を聞くことを強制させる。 この音は対象の霊的な素養や魔術資質が大きいほど聴覚に訴えかけ、 『神通の鏑矢』の音は聞く者はそれに意識を集中させなければならないため、 他の行動に意識を割くことができなくなり、結果として、一定時間、他の行動のファンブル確率が上昇する。 この効果は対象が怪物としての属性を濃く持つほど増大し、神性が高いほど軽減される。 更に追加で矢を放つ事で音響の共鳴で大軍規模の効果に変化し最大補足が700人まで増加する。重ね掛けは三本まで有効。 【解説】 平安時代初期の、半ば伝説的な武将。文の菅原道真、武のと称され、戦前までには武の象徴的存在とされた。 彼の家系は後漢の霊帝の流れを汲む東漢氏に繋がる家系で代々弓馬の道をよくする武門の一族として、 数朝に渡り朝廷を守護した。 758年、恵美押勝の乱の鎮圧に関わった坂上苅田麻呂の次男として生まれ、793年征夷大使・大伴弟麻呂の副将として 随行し、数々の武勲をあげる。翌794年、本邦初の征夷大将軍に任命され801年に蝦夷を平定。 東北地方には彼を主役とした鬼神討伐譚が数多く残っている。 特に第四天魔王の娘、もしくは天女とされる立烏帽子(鈴鹿御前)との大獄丸討伐を描いた物語『田村草子』や、 謡曲『田村』、奥浄瑠璃『田村三代記』は江戸庶民に深く愛された。 容貌魁偉にして勇猛果敢、誠実かつ高潔な人柄で、指揮官としての作戦能力・統率力にも優れていたとされる。 また、捕らえた蝦夷の首領・アテルイの助命を懇願したことでも有名。 811年、病を得て没。その死にあたり、嵯峨天皇は一日の喪に服し、漢詩一篇をものして彼の業績を讃えたという。 京都の清水寺を僧延鎮と共に建立したのも彼であり、 そのためか彼の英雄譚には千手千眼十一面観音菩薩と毘沙門天の功徳にまつわる伝承が多い。 【出演SS】 混沌闘争 坂上田村麻呂&鈴鹿御前のトラぶる道中記
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帝、三位(さゐ)の位を与へさせ給ひて、中納言を務め給ふ貴族おはしけり。 御名を麻呂、ZIP収集を御業(なりはひ)とし給ひたりけり。 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ| |丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,, ィ";;_| ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;, ィ; ;! ,'; ``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l; ; ; ; l だまりゃ!麿は畏れ多くも帝より l; ; ; ; ; ; ;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ; ; ; l l; ; ; ; ; ; ; ゝ く三) (三シ `ヾ; t、 三位の位を賜り中納言を務めた身じゃ! fミ{; ; ; ; f'´ , ---_,, _,ィ 、_,,ィ,.--、 };f } l トl; ; ; ; l 、,ィ或tュ、゙ ミ {,'ィt或アチ l l,/ すなわち帝の臣であって、徳川の家来ではおじゃらん! ゙i,tヾ ; ; ! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l l f ヽ`ー}; l ,r'、 ヽ リ_) その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断! `"^l l ,/゙ー、 ,r'ヽ l ゙i ,ノ `'" 丶. ,' この事直ちに帝に奏上し、きっと公儀に ゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } / ',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ かけおうてくれる故心しておじゃれ!! } 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ . . ヽ /l 丶、 ,.イ . . . . . . . 丶、、 ,r'"^l ! ` ー‐;オ´ . . . . . . . . .,ノ ,}、 ,. -ァ=く( . . .l l // . . . . . ., - '" ,/ ヽ、 , - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,. -‐ '" ,. -‐ '" \ 現代語でおk AA「画像も貼らずにスレ立てとな!?」の別名。三位の位を持った中納言。ZIP集めが仕事。 元ネタはドラマ『水戸黄門』に登場した悪役の公家「一条三位」。 水戸黄門のお約束で、水戸黄門一行が自らの正体を明らかにすると、 自らの権力を悪用していた人物が、それ以上の権力を持つ水戸黄門にひれ伏すことである。 この時代の徳川家(江戸幕府)と帝(朝廷)の2つの大きな権力があり、水戸黄門は徳川家の血族である。 一方、公家である一条三位は朝廷側の人間である為、他の悪人が水戸黄門にひれ伏す中、 「麿は帝の家臣であり、徳川の家来ではない。その麿の屋敷内で狼藉を働くとは言語道断! この事直ちに帝に申し上げるので、心しておれ!」と啖呵を切った。 この一条三位の画像やAAが、画像掲示板ふたば☆ちゃんねるにおいて、 画像を張らずにスレを立ててしまった人を「画像も貼らずにスレ立てとな!?」と戒める意味で貼られていた。 ところが2ちゃんねるに入ってくると、画像を要求する意味でこの台詞とAAが使われるようになり、そのまま定着してしまう。 多数のバリエーションのAAが作られており、決まってZIPファイルを要求する台詞が入っている。 ニコニコワールドでは第十六幕の獅子藤村の井戸の中にいる。 勝手に住み着いた挙句にZIPを要求してくる。渡すと何が起こるかは不明。 しかし、圭一が村に帰ってきたときには日吉若が麻呂を 違法なZIPファイル所持や所在地偽装を理由に駆除しようとしてひと騒ぎに。 その時の会話から少なくともネコやスクール水着のZIPファイルを所持していたことが分かった。 リメイク版のドラゴンクエストIIIには、小さなメダルを渡すとアイテムをくれる 「メダルおじさん」という人物が井戸の中に住んでいたので、これが元ネタかもしれない。 関連動画 すぐに麻呂を見たい人のために 本編も一緒に見るなら 関連リンク 2ch面白いAA辞典 麻呂のAAまとめ 画像も貼らずにスレ立てとな!? - Wikipedia 六条公麿三位中納言 - アンサイクロペディア 麻呂とは - ニコニコ大百科
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【名前】 月刊麻ジャンプ 【読み方】 げっかんあさじゃんぷ 【詳細】 月刊発売の忍者雑誌。 「持てない忍者の典型パターン」という特集が組まれていたらしい 元ネタは「週刊少年ジャンプ」と忍者が跳躍力を鍛えるため成長する麻をジャンプし訓練していたという逸話から。
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読み かんさいさんま 種別 ルール体系 解説 関西発祥の三人麻雀のルール。というよりは三麻の元祖ルール。 ざっくり言ってしまうと、なしなしルールであることが特徴(関東三麻はアリアリが主流)。 主なルール ※ルールは一例であり、店によって差異が見られる場合がある。 35000点持ち40000点返し 喰いタン・後付け・ピンヅモなし ダブルバック(王手飛車)は面前のみ有効 ツモ損なし(北家分折半方式)(*1) 点数計算は100点切り上げ 40000点の沈みウマあり 箱下は20000点まで計算 ツモ山は王牌の隣までツモり切る 北は共通役牌 5は全赤(内、1~2枚金ドラや青ドラなどになっている場合あり) 白ポッチあり。リーチ後ツモでオールマイティ扱い(5としてとれる場合は、赤ドラとして扱う) 抜きドラあり。空気扱いで、直前に抜かれても、一発・ダブル立直・天和・地和は消えない フリテンリーチ・リーチ後の見逃しなし オープン立直あり(供託2000点で手牌をすべて開ける) リーチ後の暗槓は、待ちの種類が変わらなければすべて可能(*2) 4枚使い七対子あり ローカル役「三風(2飜)」「三連刻(2飜)」「小車輪(6飜)(*3)」「四連刻(役満)」「大車輪(役満)(*4)」「萬子の混一色」あり 流しは役満扱い(鳴かれると無効) 数え役満は14飜以上 ハイテイ・ホウテイのみでは上がれない 東場はテンパイ連荘、南場は親ノーテンでも連荘 オーラス時、トップが39000点以下の場合、帰り東サドンデスとなり、誰かが40000点を超えると終了。 形式聴牌なし(ノーテン扱い) フリテン・純カラはノーテン扱い 符計算に関して 符計算は有りの場合と無しの場合がある。 有りの場合は、通常の点数を出した後に100点切り上げ。 無しの場合は、符が固定しており(30符or40符固定の場合が多い)、そこから点数を算出する。 ちなみに、点数表を出している店も多い。 採用状況 主に大阪や神戸をはじめとした西日本の雀荘で採用されている。関西と名が付くが、京都では採用されていない(京都三麻は全く異なるルール)。 参照 三麻 関東三麻