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レベルアップに必要な資源と生産量 レベル 木 粘土 鉄 穀物 穀物消費 生産量 1 40 100 50 60 2 5 2 65 165 85 100 1 9 3 110 280 140 165 1 15 4 185 465 235 280 1 22 5 310 780 390 465 1 33 6 520 1,300 650 780 2 50 7 870 2,170 1,085 1,300 2 70 8 1,450 3,625 1,810 2,175 2 100 9 2,420 6,050 3,025 3,630 2 145 10 4,040 10,105 5,050 6,060 2 200 11 6,750 16,870 8,435 10,125 2 280 12 11,270 28,175 14,090 16,905 2 375 13 18,820 47,055 23,525 28,230 2 495 14 31,430 78,580 39,290 47,150 2 635 15 52,490 131,230 65,615 78,740 2 800 16 87,660 219,155 109,575 131,490 3 1,000 17 146,395 365,985 182,995 219,590 3 1,300 18 244,480 611,195 305,600 366,715 3 1,600 19 408,280 1,020,695 510,350 612,420 3 2,000 20 681,825 1,704 565 852,280 1,022,740 3 2,450
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GRENADE MODS(手榴弾モッド) 当初はGRENADEのみでしたが、アップデートにより大幅に種類が増えたため表記は「ABILITY」でくくっています。 威力を上げるだけでなく、着弾時に追加効果を発生させたり、使用回数を増やしたりすることが可能です。 強化を重ねると、一投で敵を全滅させてISLANDをクリアなんて芸当も。 アイテムの配置にかなり偏りがあり、アビリティ関係のアイテムが全く現れないチェストがいくつかあります。集中して強化したい場合は要注意。 また、一部のMODSは使用するアビリティによっては効果が発動しないことがあります。 アビリティMODS一覧 ※各項目内はアルファベット順 DAMAGE ELEMENTAL SKILL LUCK DAMAGE 下位レアリティのMODSは全て何らかのデメリット特性持ち。しかも大半が打ち消し不可能なのでかなり扱いが難しいです。上位レアリティはほぼ全てが着弾時に追加効果を発生させるものになっています。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Big Grenade攻撃力上昇 アビリティの攻撃力とサイズが上昇しますが、投擲速度が低下します。 Rare Chaotic Grenade攻撃力上昇・軌道変化 アビリティの攻撃力が上昇しますが、軌道がランダムになります。 Rare Glue Grenade攻撃力上昇 アビリティの攻撃力が上昇しますが、爆発の発生が遅くなります。 Rare Heavy Grenade攻撃力上昇 アビリティの攻撃力が上昇しますが、投擲軌道の落下が早くなります。 Rare Imploding Grenade攻撃力上昇 アビリティの攻撃力が上昇しますが、爆発の範囲が小さくなります。 Rare Snake Grenade攻撃力上昇・軌道変化 アビリティの攻撃力が上昇しますが、軌道が蛇行するようになります。 Rare Spiral Grenade攻撃力上昇・軌道変化 アビリティの攻撃力が上昇しますが、軌道が螺旋を描くようになります。 Epic Aura Grenade追加攻撃 着弾点を中心に、一定時間ダメージを与え続けるエリアを発生させます。 Epic Barrel Explosion追加攻撃 着弾時に、爆発して周辺にダメージを与える樽が現れます。 1 Epic Bubble Blast追加攻撃 着弾時に、周辺にダメージを与える泡が発生します。 3 Epic Dagger Blast追加攻撃 着弾点からナイフが放射状に放たれます。 1 Epic Damage Grenade攻撃力上昇 アビリティの攻撃力が上昇します。 Epic Firework Explosion 追加攻撃 着弾点を中心に、一定時間後に爆発する花火が周辺に放たれます。 8 Epic Giant Drill追加攻撃 着弾点に4秒間ダメージを与え続けるドリルが出現します。 1 Epic Spark Explosion追加攻撃 着弾点を中心に、ダメージを与える火花が飛び散ります。 1 Epic Thorn Explosion追加攻撃 着弾点から、相手に継続ダメージを与えるトゲが発生します。 1 Legendary Bomb Explosion追加攻撃 着弾点を中心に、大量の爆弾を発生させます。 6 Legendary Crystal Barrage追加攻撃 着弾点の周辺に6秒間大量の水晶の雨が降り注ぎます。 4 Legendary Crystal Strike追加攻撃 着弾点に爆発する巨大なクリスタルが発生します。 4 Legendary Energy Ring追加攻撃 着弾点から相手を吹き飛ばすエネルギーの輪が広がっていきます。 1 Legendary Scythe Vortex追加攻撃 着弾点に3秒間回転する巨大な鎌が出現します。 1 Legendary Spike Strike(G)追加攻撃 着弾点にダメージを与え続けるトゲが出現します。 1 Legendary Spining Blade追加攻撃 着弾点から回転する刃が上昇していきます。 1 Legendary Spore Explosion追加攻撃 着弾点の周辺に爆発する緑色のキノコが生えてきます。 1 Legendary Ultra Mashroom追加攻撃 着弾点に大爆発する巨大な紫色のキノコが一本生えてきます。 9 ELEMENTAL 分かりやすく状態変化を起こす効果が発生します。総じてクールタイムが長い点には注意。 レアリティ 名称 効果 再使用 Legendary Fire Explosion状態変化 着弾点に6秒間、炎上効果を与えるエリアを発生させます。 10 Legendary Ice Explosion状態変化 着弾点に5秒間、氷結効果を与えるエリアを発生させます。 12 Legendary Lightning Explosion 状態変化 着弾点に6秒間、帯電効果を与えるエリアを発生させます。 8 Legendary Poison Explosion状態変化 着弾点に6秒間、猛毒効果を与えるエリアを発生させます。 6 SKILL MODSの数自体は少ないのですが、使い勝手を向上させる優秀なものが揃っています。特に使用回数の上限を増やすGrenadierは早めに確保したいところです。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Bigger Boom範囲増加 爆発の範囲が増加します。 Epic Grenadier使用数追加 アビリティの使用回数上限が増加します。 Legendary Black Hole追加効果 ブラックホールを発生させ、敵を吸い寄せると同時に飛び道具を無効化します。 20 Legendary Clone Explosion追加攻撃 MODSのレベルに応じて、追加でアビリティが再発生するようになります。 Legendary Homing Grenade 追加効果 アビリティが近くの敵を追尾するようになりますが、投擲速度が50%低下します。 LUCK 2種類のみで効果が確率に左右されますが、ともに攻撃性能を大きく上げてくれる良MODSです。Triple Grenadeで増えた投擲数にもLayered Grenadeの効果は乗るため、相乗効果で威力が跳ね上がります。 レアリティ 名称 効果 Epic Layered Grenade 追加攻撃 一定確率で爆風が再発生します。 Epic Triple Grenade追加攻撃 一定確率で同時に3つ投擲します。
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概要 Ⅳ、Ⅵ、Ⅶに登場する家。 Ⅳでは【タダ宿】のひとつ、ⅥとⅦではストーリー進行上重要な場所である。 DQⅣ 【山奥の村】のすぐ南にあり、口の悪い木こりが飼い犬と暮らしている。 悪態つきながらも無料で泊めてくれるため、ボンモール近辺からエンドールへ行くまでの拠点となる。 また、この家にはかわのよろいや50Gなどがあるので、忘れず持って行こう。 DQⅥ 上の世界の【レイドック北東の関所】を越えた先の山奥にある。近くには【森の教会】がある。 主人公たちは【ラーのかがみ】の手がかりを得るため訪れるが、木こりは主人公たちに自分の小屋を建てるのを手伝うように無理矢理依頼してくる。 【ハッサン】は最初はこれを拒否するも、木こりの要領の悪さにイラ立ち、何故か一人であっという間に小屋を建ててしまう。 このイベントの後、木こりは【川の抜け道】の場所を教えてくれる。 DQⅦ 【エスタード島】南西の山の中にある。 動物と話せる超能力をもつ【木こり】が住んでおり、オルフィー攻略の際には彼が鍵を握る。 PS版では、【ガボ】の母親を預かってくれる。 たくさんの動物たちが木こりと一緒に暮らしているが、終盤になり魔物の徘徊する世の中になると、動物たちが猫一匹残していなくなってしまう。 平和になった後は、ガボはここで木こりと一緒に暮らし始める。 なお、どうやら地下に蔵があるようだが…。 視点を変えて探索してみよう。
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WEAPON MODS(武器モッド) 基本の攻撃手段になる、武器によるショットの性能を向上させるMODSです。 単純に攻撃力を上げるものから、攻撃に特殊な効果を付与したり、高性能な追撃弾を放てるようになったりするなど、その性能は多岐にわたります。 一方で獲得することでデメリットをもたらすMODSも少なからず存在しているので、獲得時には注意が必要です。 持ち出す武器によっても相性の良し悪しがあるので、MODSの性能はしっかり把握しておきましょう。 なお、追加攻撃を発生させるMODSの発動率は武器によって変動します。武器間の差が非常に大きいため、ここには表記していません。おおまかには連射力が低い武器が高く、高い武器が低めに設定されているようです。 武器MODS一覧 ※各項目内はアルファベット順 DAMAGE SPEED ELEMENTAL SKILL LUCK HEALTH&ECONOMY DAMAGE 下位レアリティのMODSには基礎攻撃力を上昇させるものが揃っています。ただしデメリットを抱えたり、状況が限定されたりするものも多いので注意が必要です。上位レアリティのMODSは主にショットに追加攻撃を付与するものになります。最終的にワンショットで大量の敵をまとめて撃破することも可能になります。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Big Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾速が低下します。 Rare Blind Fire攻撃力上昇 ショットの攻撃力と拡散率が上昇します。 Rare Boomerang Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が命中しなかった場合途中で戻ってくるようになります。 Rare Bouncing Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇し、地形に接触時に跳弾するようになります。 Rare Chaotic Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がランダムな軌道を描きます。 Rare Glue Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、ダメージの発生が遅くなります。 Rare Heavy Hitter攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、攻撃速度が低下します。 Rare Heavy Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾道の落下が早くなります。出現条件あり。 Rare High Caliber攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、装弾数の上限が減少します。 Rare Mag Shot攻撃力上昇 残弾数に応じてショットの攻撃力が上昇します。 Rare Orbiting Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が自身を中心に弧を描くように発射されます。 Rare Recoil Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、ショット時の反動が大きくなります。 Rare Sharp Shot攻撃力上昇 ショットで与えるダメージが固定値で上昇します。 Rare Snake Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が蛇行する軌道になります。 Rare Spiral Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が螺旋軌道を描くようになります。 Rare Steady Shot攻撃力上昇 エイム時のショットの攻撃力が上昇しますが、通常時のショットの攻撃力が低下します。 Rare Streak Shot攻撃力上昇 ショットを外さず命中させ続けている間、ショットの攻撃力が上昇します。 Rare Time Bolt追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で追加ダメージを与える攻撃を放ちます。 Rare Time Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、与えたダメージが一定時間毎に分割して発生するようになります。 Rare Trick Shot攻撃力上昇 通常時にショットの攻撃力が上昇しますが、エイム時のショットの攻撃力が減少します。 Rare Ultra Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で高威力の単発攻撃を放ちます。 Rare Uppercut攻撃力上昇 ショット5ヒット目の攻撃力が大きく上昇します。 Rare Wind Up攻撃力上昇 ショットをし続けている間攻撃力が上昇していきます。上限あり。 Rare Zig Zag Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がジグザグ軌道を描きます。 Epic Aura Shot追加攻撃 ショットが追加ダメージを与えるオーラを周辺にまといます。 Epic Bubble Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺に泡が発生して追加ダメージを与えます。 Epic Dagger Arc追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で扇状にナイフが飛んでいきます。 Epic Damage Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇します。 Epic Drill Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率でドリルが出現して敵に継続してダメージを与えます。 Epic Firework Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で花火が放たれ周辺に時間差でダメージを与えます。 Epic Link Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵から近くの敵に向かって追加攻撃が発射されます。 Epic Mace Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で地面を跳ねながら進む鉄球が発射されます。 Epic Piercing Wave追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で扇状に敵を貫通する衝撃波が発射されます。 Epic Shotgun Blast追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で散弾が発射されます。 Epic Spark Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺にダメージを与える火花が飛び散ります。 Epic Thorn Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で敵を追尾するトゲが発射されます。 Legendary Bomb Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵の周辺に爆弾が撒かれます。 Legendary Homing Blade追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵を中心に衝撃波が発生して周辺を切り刻みます。 Legendary Landmine Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で時間差で大爆発する地雷がばら撒かれます。 Legendary Proximity Barrage 追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺の敵に次々と襲いかかる稲妻が発生します。 Legendary Sharpened Axe追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で回転するブレードが発射されます。 Legendary Spike Strike(S)追加攻撃 ショットの着弾点にスパイクが発生し、周辺の敵に継続ダメージを与えます。 4 Legendary Splash Damage追加攻撃 ショットの着弾点に球状のダメージ範囲が現れます。 Legendary Spore Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で爆発するキノコが生えてきます。 Legendary Torpedo Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で敵を低速で追尾する魚雷が発射されます。 Legendary Triangle Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で三角形状の衝撃波が発射されます。 SPEED 基本的には攻撃速度に関係するMODSが中心です。あまりにもレベルを上げすぎると弾のエフェクトが見えなくなることも。 攻撃速度を上げすぎると、反動で武器が戻る前に次の攻撃が発射されるようになるため、攻撃が非常にブレやすくなるので注意が必要です。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Accelerating Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、初速が低下して跳弾すると上昇するようになります。出現条件あり。 Rare Aerial Shot攻撃力上昇 自身が空中にいるとき、ショットの攻撃力が上昇します。 Rare Escalating Shot 攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が大きく減少しますが、攻撃を続けていくと徐々に上昇していきます。 Rare Fast Shot攻撃速度上昇 ショットの弾速が速くなり、重量が軽くなって弾道が落ちにくくなります。 Rare Light Shot攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が上昇しますが、攻撃力が減少します。 Rare Rapid Fire攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が上昇します。 Epic Juiced複数上昇 ショットの攻撃力、攻撃速度、リロード速度がそれぞれ上昇します。 Epic Piercing Shot範囲増加 ショットがMODSのレベルに応じて敵を貫通し、複数の相手にダメージを与えられるようになります。 Epic Supercharged攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が大きく上昇します。 ELEMENTAL 主にショットに状態変化効果を追加できるMODSです。アーマーを所持している敵にも有効打を与えられるので、早い段階で何らかの状態変化手段を持っておきたいところです。LEGENDARYの各MODSは、基本的な効果は同じでデバフ違いになります。総じてクールタイムが長めな点に注意。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Arcane Shot状態変化 命中した敵に魔法ダメージ効果を与えるショットを放ちます。 Rare Fire Shot状態変化 命中した敵に炎上効果を与えるショットを放ちます。 Rare Ice Shot状態変化 命中した敵に氷結効果を与えるショットを放ちます。 Rare Lightning Shot状態変化 命中した敵に帯電効果を与えるショットを放ちます。 Rare Poison Shot状態変化 命中した敵に猛毒効果を与えるショットを放ちます。 Rare Random Shot状態変化 命中した敵にランダムでいずれかの状態変化を与えるショットを放ちます。 Epic Arcane Blast追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で魔法ダメージ効果を与える衝撃波が発射されます。 Legendary Fireball Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で炎上効果を与える火の玉が発射されます。 Legendary Fire Storm状態変化 ショットの着弾点に、5秒間スリップダメージと炎上効果を与えるエリアを発生させます。 3 Legendary Fire Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと炎上効果を与える爆発を発生させます。 5 Legendary Ice Storm状態変化 ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと氷結効果を与えるエリアを発生させます。 6 Legendary Ice Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと氷結効果を与える爆発を発生させます。 10 Legendary Lightning Storm 状態変化 ショットの着弾点に、2秒間スリップダメージと帯電効果を与えるエリアを発生させます。 5 Legendary Lightning Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと帯電効果を与える爆発を発生させます。 8 Legendary Poison Storm状態変化 ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと猛毒効果を与えるエリアを発生させます。 4 Legendary Poison Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと猛毒効果を与える爆発を発生させます。 6 SKILL 永続的にショットの性能を底上げできるMODSになります。特に弾数を伸ばすBig Magは、どの武器を使っていても優先して獲得しておきたいところです。レアリティが高いためなかなか見かけませんが、Homing Shotも使い勝手を大幅に向上させます。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Big Mag補助 装弾数の上限が上昇します。 Rare Grip Tape補助 ショットの反動と拡散が抑えられます。 Rare Reload Arc追加攻撃 ショットのリロード時、扇状にナイフが発射されます。 2 Epic Targeting Shot 追加攻撃 ショット時に一定確率で、狙った敵の周辺にもダメージを与えます。 Legendary Firepower範囲増加 MODSのレベル分、ショットが分散するようになります。 Legendary Homing Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、攻撃が敵を追尾するようになります。 LUCK 確率で発動するMODSが中心で、全て同時発射数を増やす効果を持っています。その性質上、元々大量の弾を同時発射する散弾タイプの武器よりも、単発大火力の武器のほうがダメージ効率が大きく上昇します。 レアリティ 名称 効果 再使用 Epic Arc Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が扇状に分散して放たれます。 Epic Scatter Shot 追加攻撃 ショットが敵や地形に命中時、一定確率で弾が拡散して周辺にダメージを与えます。 Epic Split Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が分裂してダメージを増加させます。 Epic Triple Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が3発同時に発射されます。 Legendary Double Tap追加攻撃 ショット時に一定確率で、ショット自体を2発同時発射します。 Legendary Square Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、四角範囲に着弾する大量の弾を同時発射します。 Legendary X Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、X字状に着弾する大量の弾を同時発射します。 HEALTH&ECONOMY HEALTHとECONOMYは共に1つずつしか武器MODSがないので、まとめて表記します。ともに初期状態だと効果は微々たるものなので、活用する場合はかなりのレベル上げが必要でしょう。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Health Shot回復 HEALTH CHESTから入手。ショット命中時、少量のHPを回復します。 1 Rare Money Shot クリスタル入手 ECONOMY CHESTから入手。ショット命中時、少量のクリスタルを入手します。
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/7682.html
木樵の真似│和(但州)│音部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7546.htm
https://w.atwiki.jp/vipapb/pages/30.html
□ Vihicles [車] 車は、共有できるものとそうでないものがある。 mikroはクリミナル側のみ(過去にオークション利用してエンフォッサに渡せたらしい?)。パジェロミニはエンフォーサ用。Rationg(レーティング)の条件が厳しいのでオークションを利用して手に入れようという人は慎重に。 Modが付けれるスロットがあるものもあり、スロット数でRの数字も上がる。また良い車もRが高い傾向がある。 期限付きと永久の二種類があり、スロット付きは永久になるが、ガチャで当てたりしたものは、一年間の(365dayとかある)期限付きは4スロと購入権利付きだったりする。課金優遇な所も多少あるが、あんま差が出難い。車の種類は何人乗れるかとか重さや速度で決めるのが良いかと。現場にいち早く着けたらそれだけで有利なので速度優先するのがベターか。 -Max Health 車のヒットポインツ。撃たれたりエクスプロージョンした際にHard Damageの数値で変動する。ガス・スタンドで修理出来る(無料なので積極的に修理したい) -Max Speed 車は速いほど良い。 -Max Reverse Speed マキシマム・リバーシ・スピード。バック時の速度。 -Drive Type ドライブ・タイプ。FFとかFRとか4x4とか。道民は四駆に乗ってろ。 -Cargo Capacity カーゴ・キャパシティ。荷物の積載量。重い荷物を運ぶミッションもあるので、多い方が良い時もある。 -Seats シートの数。数値は乗員数を表している。 □ EXPROSION (爆発) -Max Health Damage 車が爆発するまでの数値。超えると爆発する。 -Max Stamina Damage スタミナだからたぶん動かなくなるまでの数値? -Max Hard Damage 爆発した時の周囲に当たるダメージ。 -Max Damage Range ダメージが及ぶ半径。 -Range この数値内にある車や人物に与えるダメージ半径 あとは武器の欄と同じ。 □ Equipment Upgrades 殆どがミッション時に関わるアイテム。 あったほうがちょっぴり有利。 ミッション時の行動にはランクがあり、無韻から1,2,3、4まである。数値が大きいほど効果も高い。 手錠関係とスプレーを付けとけば良いかな。逮捕は狙わないなら付けなくても良い。 おわり □ Modification 3-Point Slingだと武器の切り替え(持ち替え)が短縮される。(1の場合-13%)このモッドの場合はデメリットが無いので特に付けるものが無ければ(スロットの空きがあれば)つけとけばいい。SRとかセミオートと相性が良いとおもう。 これが上位のものだと(3-Point Sling 3等)-39%になり大幅に短縮され、対応が速くなるので生存率も上がる。 購入する権利を手に入れる条件がきびしいので(上のモッドだとSR Lv13で手に入れられるRules参照のこと。) これらもRatingの縛りがあるがR40あれば殆どのモッドを装備できる。(でも特殊なモッドも使ってみてほしいので、ぜひR195まで上げてほしい。やれ) □ 課金について APB R THE BOXED SPECIAL EDITIONというパッケージがある。(DISKを売ってるけどアマゾンドットコムなので輸入する必要があり、送料が高くつく。)これにRetailbox Keyというのが付属していて、5つのアイテムを受けることができる。コード入力することで入手する。 - Permanent パーマネント +Magnum "Last Stand" Secondary Gun マグナム "ラスト・スタンド" セカンダリーガン。 デザートイーグルっぽい大口径のハンド・ガン。Modが付いていて構え中の移動がちょっと速い。(はずしたり他のくっつけたり出来ないので注意)威力が高いが連射速度が遅いので、精度も悪くないので中、遠距離で使うことになる。 SRと組み合わせて最速2Killが狙える武器なので、狙っていくなら持っておきたい。 +Cisco Car シスコという名前のスポーツ・カー。 スロット付きかは不明。速いが軽く、積載量も少ないので中盤までは便利に使える。 +500 G1Credits ゲーム内課金マネー500G1C。 ジョーカーボックスが5こ。煙草や葉巻等の小物が買える程度?もうちょい出して課金車(オススメしない)や課金武器等も狙えるかな。 +30Days of Premium account. サーティンデイズ・オブ・プレミアウム・アカウント。 プレミアム30日分。お得な特典が満載。 +Pick 1 of 4weapons ピック・ワン・オブ・フォウウエポンス。 四つあるウエポンから一つピックアップする。 - HVR Scout With CJ3 走れるスナイパーライフル。 課金じゃないと入手出来ないタイプなので個人的に一押し。クーリングジャケットという連射が早くなるモッド付き(デメリットとして精度が悪くなるのでSRとしてどうなの?っていう気持にもなる玄人向けの銃)最近のアプデで撃った後即セカンダリィに切り替え出来なくなったので気軽じゃなくなったらしい。 - Whisper With MP3 ウィスパーというのは"囁く"という意味で転じて消音という意味になる。 音が出ないのでレーダーに映らない利点があり、こっそり動け射程距離に入れば必ず倒せる位強い。そのせいでゲーム自体飽きやすいし他の武器が使う気分になり辛い。 - Ntec With EM3 これAKっぽい銃。 玄人はこれを買いたくなる。あんまりお勧めしない。ARは苦手だ。 - CSG With MP3 課金でしか手に入らないシャッガン。 これとWhisperとで悩む。近接武器でセカンダリィメインになりがちな不思議な銃。課金で買えるほうはRJ3付いてて射程距離が伸びているのですごく強い。でも集弾良いので強いよね。RJ3付きのがもっと強い。 どれも序盤で活躍するだろう銃なので、最終的にはスロット3つ付きの銃がメインになるかとおもわれ。でも永久だから気軽にエンジョイできるし、ライフタイムなので、キャラの分だけ貰える。エンフォーサとクリミナルどちらもやりたい人にはうれしい。 この中から一つだけ選べる。 海外からの輸入が不安ならicebergというサイトでRetail Keyのみ販売(15ユーロ)もしているので、そこから購入すると良い。
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※集計されません ID g+MzTolGO imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ID h7CUQKS20 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/prey/pages/29.html
盗まれたニューロモッド 盗まれたニューロモッド 開始方法 ユリのニューロモッドを見つける 関連 開始方法 タロスIロビーのセキュリティステーションの待機室にある メモ「オフィサー・ボウザーの報告書」を読む。 ユリのニューロモッドを見つける タロスIロビー三階の購買部に行き、ユリの机の下からニューロモッド4つを回収する。 購買部の北側入口は空いているが、南側入り口はストーリー/ジャニュアリーと話すで入手するキーカードが必要。 ユリ・キムラのファントムが近くを徘徊しているので注意。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道
https://w.atwiki.jp/gods/pages/18291.html
モットグッド 北欧神話に登場する女巨人。 ヨルの川岸にある金色の橋の番をする乙女。 バルドルを迎えに来たヘルモッドを足止めした。 別名: モードグズ モッドグート モッドグード モーズグズ モッドグン モゥズグズル モドグン
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7059.html
JOKERシリーズに登場するオノ。 いずれの作品でも攻撃力は14で、さらに自然系・魔獣系に大きなダメージを与える。 ダメージ補正はDQMJが1.125倍、J2、J2Pが1.05倍。 序盤に手に入るので使いやすい。