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1980年12月公開。がんばれ!!タブチくん!! 第2弾 激闘ペナントレースの続編。タイトルロゴには「初笑い」の張り紙アリ。 https //www.tms-e.co.jp/alltitles/1980s/027303.html 監督 芝山努 原作 いしいひさいち 脚本構成 高屋敷英夫 脚本 大久保昌一良、金春智子、桜井正明、城山昇、千葉一誠、チャンネルゼロ(みねぜっと、村上知彦、徳田俊之) コンテ 小林治、河内日出夫、山田みちしろ、岡崎稔、永丘昭典 キャラクター・デザイン 山田みちしろ 作画監督 小林治、前田実 美術 門野真理子 撮影 高橋宏固 編集 鶴渕允寿 ネガ編集 鶴渕友彰、高橋和子 効果 倉橋静男 録音 山崎あきら 録音調整 前田仁信 音楽 小林泉美、京建輔 選曲 鈴木清司 タイトル 高具秀雄、井上直樹 製作 藤岡豊 製作 キョクイチ東京ムービー ■関連タイトル がんばれ!! タブチくん!! トリプルヘッダーBOX 原作コミック がんばれ!! タブチくん!! rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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2009/01/01 【初日の出】 気温マイナス4℃ 息子と二人、ふるーつ公園に初日の出を拝みに繰り出しました。 5時半過ぎに起きたというのに、テンション高め。 2009年の幕開け! 雲ひとつ無い快晴の空に、今年最初の太陽が昇ってきました。 背に日を浴びて、満足そうです。 寒い中、30分も待った甲斐がありました。 本年も宜しくお願いします。。。 親子で挨拶を交わしつつ、渋滞を避けて、裏道をスイスイ戻ってきました。 ふぁー。 暖かい部屋に戻ったとたん睡魔が・・・ でも、息子は元気です。 2009/01/10 【吉田うどん】 とうちゃんの通勤快速ライフ号は、貰い事故で修理中。 ナビ付きの「わ」ナンバーの車をお借りして、ドライブにで掛ける事にしました。 都留の「好浩」さんへ。 かっちゃんは二度目の訪問です。 迷うことなく「スペシャル」を注文しました。 硬くて、モチモチのうどんですが、ゆっきーも喜んでくれました。 食後は雪溜まりで戯れ、3時間弱のドライブはおしまいです。 2009/01/25 【三度目の・・・】 ライフ君との別れを惜しみつつ、三度目のスケートへ 休憩する間も惜しんで、頑張っています。 ついーっと・・・ 調子はどうよ? ついー・・・ ※ 手軽だからって、携帯のカメラに頼り切っているとロクな写真が取れません。 というわけでもないんだけど、新しいデジカメが欲しいなぁ。 2009/03/07 【初めてのスキー】 漸く念願の初スキーに出かけます。 すっかり陽気が良くなってきたので、コンディションが心配ですが、昨日の雪で少しは改善されたかな? 雪を見るなり、斜面を駆け上がる子供たち。 何かに飢えているみたいです。 かっちゃんとじゅんた君は、初めてのスキーに挑戦! 「とうちゃんコーチ」の元、既にお疲れモードになっていますが・・・ じゃあ、おチビさんたちと一緒にソリ遊びでもする? なんだ、まだまだ元気あるじゃん。 じゃあ、休憩はもう終わりー! それー。頑張って歩けよー! 「Vの字の形を崩さないようにね・・・」 どう? 少しは楽しくなってきた? 初めのうちは、足枷を付けられたみたいに自由が利かず、難儀していた二人ですが、帰る頃には「もう一回!」といって、自分から斜面を登っていくようになりました。 ソリ遊びをする様な緩斜面でしたので、始めての練習をするのにはもってこい! 今シーズンは、もう来れないけど、来シーズンは早い時期から「特訓」することにしましょう。 レストハウスからは、八ヶ岳がとっても綺麗に見えました。 2009/03/20 【ワニ】 春休みを前に、かっちゃんが巨大なオブジェを持ち帰りました・・・ 凶暴な顔つきをしています。口の中には、びっしりと牙が並んでいます。 体長2m弱。こんなのどこに置いておくんだ? という訳で、ばあちゃんちに見せにいったまま、置き去りになっています。 2009/03/26 【十割そば】 かっちゃんは春休みで暇しています。 ゆっきーを保育園に送り出し、久しぶりに三人で出掛けることに・・・ 以前から気になっていた、駅前のお蕎麦屋さんに来ました。 元は居酒屋さんだった店内は、すっかり「そばや!」といった雰囲気になっています。 何にしようかなぁ。 最初に届いたのは、かあちゃんが注文した「つけとろそば」 そんなにうらやましそうに見ないの! 続いて届いたのは、とうちゃんが注文した「十割鴨せいろそば」 山椒の香りと、肉厚の鴨肉が最高に美味! でも、汁の香りが強すぎ、折角の十割そばの香りが掻き消されてしまっているのは少し残念。 かっちゃんは定番の「十割天せいろそば」を注文。 写真を撮る間もなく、ぺろぺろっと食べてしまいました。 美味しかったねー。 また行こうね。 2009/04/04 【慈雲寺】 春休み最後の週末。 特に予定も無かったので、近くのお寺さんへ、桜見物に出かけることに・・・ 「イトザクラ」と呼ばれる、枝垂桜の巨木が境内にあります。 久しぶりのお出掛けで、テンション高めです。 すごくおっきいねー。 そのポーズはなんのまね? 地面に届くほど垂れ下がった枝には、満開の花が咲き誇っていました。 落ちていた桜を拾って御機嫌です。 かっちゃん11 子供たちメニュー かっちゃん13
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ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦! 【ちびまるこちゃん おこづかいだいさくせん】 ジャンル じゃんけんRPG 対応機種 ゲームボーイ メディア 512kbitROMカートリッジ 発売元 タカラ 開発元 アドバンスコミュニケーション 発売日 1990年12月7日 定価 3,400円(税3%込) プレイ人数 1~2人 周辺機器 通信ケーブル対応 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 ポイント あらゆる部分が運頼み理不尽なお母さんの徴収ズバリ、貯金が半分になるでしょうセーブ・コンティニュー・パスワード一切なし ちびまる子ちゃんシリーズ 概要 内容 問題点 「お母さん、襲来」の巻 「ズバリ、ヤミ金より真っ黒でしょう」の巻 「まるちゃん完全一発勝負」の巻 その他の問題点 補足 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 さくらももこ原作の国民的人気アニメである「ちびまる子ちゃん」の記念すべきゲーム化第一作。 原作・アニメ共に人気絶頂の時(*1)に発売された作品。 ―タカラ・キャラゲー・クリスマス商戦と、豪華三本立てでお送りしていたのだが果たして購入者の運命やいかに? 内容へ続く。― 内容 本作は主人公のまる子を操作してお金を集め、デパートで5つの品物を買い集めるのが目的である。 5つの品物は合計で10350円、一方まる子の最初の所持金は30円。目標までは遠い。目的の品物は以下の通りである。 まんが 350円 わらいぶくろ 1000円 ままごとセット 2000円 おるごーる 3000円 フランス人形 4000円 40円以上持っている状態で自室にある貯金箱に触れると、30円を手元に残して残りを貯金する。所持金が20円以下なら貯金箱から取り出して30円にする。 所持金と貯金が0になるとゲームオーバーとなる。端的に換言すれば、お金=まる子の体力を意味する。 屋外では町の人とじゃんけん勝負をすることができる。お金は必要とせず、会話でランダム発生するので何度でも可能。 じゃんけんに勝つと気力が上がり、気力が高いほどミニゲームの賭け率も上がる。気力1と10では実に10倍の差がある。 勝敗にかかわらず福引券をもらえることがある。福引をすると景品が当たることがある。 ストレート勝ちすると5種類の中からランダムにカードが1枚貰えたりする。カードについては後述。 建物内で町の住人とミニゲーム勝負をして勝つとお金がもらえる。ミニゲームをするには10円が必要。ミニゲーム終了後に気力が1減る。 ミニゲームはサイコロゲーム・スロット2種・坊主めくりもどき・Big or Smallの4種類が存在する…がっ…! まてっ…! ミニゲームとはよく言ったものだが…どれもこれも運任せなだけの代物…ようはギャンブルじゃねえか…! 要するに、このゲームはちびまる子ちゃんの登場人物に運任せな博打を仕掛けて小銭を巻き上げるゲームなのだ。 あまりの運ゲーさ故に、インターネット上では某ギャンブル漫画になぞらえて 『賭博黙示録マルコ』 (*2)などという渾名が定着している(*3)。 まる子の所持金上限は500円。まる子カードを使うと倍の1000円まで持てるようになる。 ある程度集金したら自宅に戻って貯金箱に入れる。当然、1000円以上の商品を買うためには貯金が必須である。 品物を買う時は貯金と所持金の合計額から差し引かれ、30円を手元に残し残りは自動的に貯金される。 ―かくして小金を片手に上機嫌で帰宅するまる子であったが、数秒後に人生の無情さを思い知ることになるのであった― 問題点 「お母さん、襲来」の巻 + 画像 まる子のお母さんが自宅の玄関で待ちかまえていることがあり、出会ったら最後、問答無用で所持金全額を無残にも取り上げられてしまう。 事前警告なし+ランダム発生+強制イベント+発生回数上限なし という、ヤクザ顔負けの金の取り立てである。それでも人間かっ……! この時のまる子の「あんた おにだね・・・」というセリフが全てを物語っている。 とはいえ、金を巻き上げているのはまる子の方なので、このお母さんの行動は人道的な面で正しいと言えなくもないのだが(*4)。 厳密には完全ランダムではなく、「所持金と貯金が合計2000円以上」の時に画面を切り替えると確率でフラグが立つという仕組み。しかし、一度フラグが立ってしまったら徴収イベントを消化するまで消えることはないため、金額条件を満たしている状態で何度も画面を切り替えているとほぼ出現が確定してしまう。 自宅マップに入るまで居るかどうかが分からないのが最大の難点。居ると分かってもその時は既に家の中で、入った瞬間に強制的にイベントが始まるため回避不能。 お母さん登場後はお母さんにミニゲームを挑める(稼ぎ相手が1人増える)というメリットがあるが、到底デメリットと釣り合っていない。 また、自宅ではおじいちゃん・お父さん・おばあちゃんの3人(お母さんが出現していれば4人)にミニゲームを挑むことができるが、それらが終了した場合であってもお母さんに襲われる可能性が存在する。 さらにメニュー画面を閉じた途端に突然現れて所持金を奪うこともある。なのでフラグが立っている状態では貯金後すみやかに自宅から撤退しないと危険である(*5)。 貯金がなければゲームオーバーのオマケが付いてくるのも見逃せない。 貯金を使い切った買い物帰りにお母さんとエンカウントすれば強制ゲームオーバーとなる。 デパートで品物を買って所持金が0円になった際は店員が10円くれる(*6)が、このケースでは貯金はゼロなので、救済になっていない。 唯一の回避法は福引きで当てた景品を持っていること。景品と引き替えに没収は免除される。 一応景品を入手できるまで家に帰らないプレイを徹底すれば徴収の完全回避が可能だが、ただでさえ入手の可否が不安定なので時間がかかる。 ちなみにお母さんは町中にも登場するが、この場合は話しかけてもお金を徴収されることはなく、他のキャラ同様にじゃんけんを挑まれるただの対戦相手の立ち位置(*7)。 ―ならば母を避けて貯金さえ上手くできれば後は何とかなる、と思っていたまる子であったが、世の中そうそう甘くはないのである― 「ズバリ、ヤミ金より真っ黒でしょう」の巻 本作では、一度ギャンブルをした相手とはすぐに再戦できない(じゃんけんを除く)。 しかし、気力を高め町内を一周して全員と勝負したとしても手に入るのは約1500円(*8)…なかなか集まらないため、クリアするには何度も戦うしかない。つまり、再戦が必須になってくる。 再戦するには「たまちゃん」のカードを使う必要がある。使うと「全ての住民と再び戦えるようになる」というとても便利な効果だが、カードは1種類につき1枚しか持ち歩けない。 よってクリアのためには何枚か「たまちゃん」のカードを手に入れてなくてはならないのだが… 前述の通り、カードはじゃんけんに勝つとランダムで1枚手に入る。カードは上記の「たまちゃん」の他、「まる子」「おじいちゃん」「おかあさん」「丸尾君」の全5種類存在する。「まる子」のカードは使うと前述の通り持てる所持金の上限が倍になる(ただし1回だけ)。「おじいちゃん」と「おかあさん」のカードはどちらも使うと気力が上がる有益なカード。ここですんなり「たまちゃん」が手に入ればいいのだが、もし「丸尾君」のカードを引いてしまうと… 「ズバリ、貯金が半分になるでしょう」 しかもこれまた強制差し押さえである。 厳密には、丸尾君のカードを所持した状態で貯金箱に触れると「ちょきんが へってしまった!」と表示されて半額になる仕様である。 タイミング悪く連続で引いてしまうと、あっという間に貯金が無くなっていく。3000円のオルゴールや4000円のフランス人形狙いで貯金している時など、丸尾君はその鬼畜メガネっぷりを遺憾なく発揮してくれる。劇中での丸尾君はそんな悪役キャラではないのだが、なぜ彼が割り当てられたのだろうか…… ―所詮は、あぶく銭。小遣いを失ったまる子が、やり直しのきかないことを知るのはまもなくである。後半へ続く― 「まるちゃん完全一発勝負」の巻 当時はバックアップ無しのゲームもそれなりに見かけられたとはいえ、これだけ運任せな仕様のくせにデータセーブ、コンティニューの類は一切無い。ゲームオーバーや電池切れになれば最後、それまでの苦労はすべて水の泡となり最初からやり直しである。 したがって、クリアするためにはプレイ環境の充実が不可欠。その上で運と根気と地道な作業が要求される。 GBでプレイするならばACアダプター、他の据置ゲーム機ならばスーパーゲームボーイ(SFC)やゲームボーイプレーヤー(GC)を利用すれば電池切れは避けられる。そうでなければ新品の電池が望ましいが、電池切れのリスクは常につきまとう(参考 電池寿命の目安)。 セーブが無いのはギャンブルでのリセマラ防止のためと思われるが、それなら勝負ごとにオートセーブを付ければ済む話である。 ―どこまでもギャンブルである。― ちなみに苦労した末にたどり着くエンディングはこちら。苦労した割にはあっさりし過ぎである。 そしてスタッフロールも流れないまま何事も無かったかのように再びタイトル画面へ。ことごとくやり甲斐というものに欠けている。 その他の問題点 やたらと扉のある建物があるが、入れる建物は一部だけ。 入れる建物とそうでない建物の区別もつきづらいため、場合によってはストレスとなる。 そういった建物内にしかいない人物は丸尾くんとたまちゃんだけなのが救い。花輪君の家や学校は大きい建物なので見分けがつく。 キャラゲーとして残念な表現や仕様がある。 じゃんけんの画面で「おねえさん」と表記されているおねえちゃん。 普段彼女は「お姉ちゃん」と呼ばれており(*9)、漫画読者およびアニメ視聴者は確実に違和感を抱く。 6文字になる「おじいちゃん」「みどりちゃん」はそのままなので、別に文字数の表示制限のせいというわけでもないようだ。単に制作スタッフの認識不足だろう。 唇が分厚く描かれており、あまり美人とは言えない。お母さんの回避法のヒントを教えてくれる優しい存在なのだが…。 じゃんけんコマンドとミニゲーム後のはなすコマンドで無視を貫く静岡のおばあちゃん。 静岡のおばあちゃんにはこれらのセリフデータが設定されていないようで、話しかけてもリアクションが一切なく不自然。 マップ画面のドットキャラはキャラクターの特徴を捉えているとは言えず、再現性や愛嬌に欠ける。 もともと特徴の強い丸尾君・はまじ・みどりちゃんはマシな部類で、おとうさんやおねえちゃんはドットキャラをぱっと見ただけでは一体誰なのかわからない。 まる子に関しても、横方向に歩く姿がヤクザ歩きさながら妙に前傾姿勢で違和感がある。 ただ低容量で色も使えないGBソフトであること、キャラクターを16×16ドットに収めることが主流だった当時の状況を考慮すると仕方ない面もある。 2人対戦ゲームが手抜き仕様。 この手のミニゲーム集における2人用モードは「1人用ではCPU相手だったミニゲームを対人戦で遊ぶ」というのがセオリーだが、本作の2人用は上記1人用と同じギャンブル集金ゲームを2人同時にプレイする最速クリア競争というもの。 購入する品物は任意選択の1つだけになり、先にその品物を購入するか、相手がゲームオーバーになれば勝ち。品物が5つのままだったらどうなっていたことやら…。 品物は1つとはいえ、1人用でも条件が辛いフランス人形やオルゴールを選んでしまうとお互い膠着状態となり、険悪になること必至。これらを選ぶのはやめたほうがいいだろう。 登場カードのうち、おじいちゃんカードは相手の所持金を減らし、おかあさんカードは相手側にお母さんの所持金徴収イベントを仕掛けるという凶悪な妨害アイテムに変貌する。これらカードによる強制徴収はどうやっても回避できない。 しかし、相手への介入要素はこれだけしかない。強制徴収イベント以外は各々淡々とゲームをプレイするだけである。 勝敗決着後に表示される画面も1人用のエンディングやゲームオーバーと大差はなく、あっさりタイトル画面へ戻される。 1人用でも運頼みでストレスのたまるゲームを、さらに妨害要素を2つも加えて2人個別にプレイさせる対戦モードの存在価値とは……? あえていうなら友人と協力すればあっさりEDを見れることくらいか。 説明にないカードのデメリット効果 「まる子」と「おじいちゃん」のカードは、実は所持していると裏のデメリット効果が存在する。これらの効果は一切ノーヒントである。 「まる子」は一度使うと財布上限がアップするというのは先に説明した通り。なので、2度目以降は不要カードとなるのだが、実は「まる子」カードを持ったまま貯金箱に触れてしまうと、まる子カード自動消費と同時に持っている福引券と景品も消滅するというデメリット効果がある(*10)。そのため、2枚目以降が手に入ってもしっかりと消費しておかないと悲劇が起きる。 「おじいちゃん」は1人用では気力2アップ、2人用では相手の所持金減少と有用な効果を持つカードなのだが、実は「おじいちゃん」カードが手持ちにある限り他のカードが新たに入手できないという罠がある。そのため、早めに消費しておく必要がある。 いずれも使用時の効果にデメリットはないため消費しておけば対策できるのだが、プレイヤーへの嫌がらせのような仕様となっている。 補足 ミニゲームはほぼ運ゲーだが、戦略的要素はある。 じゃんけんに勝って気力が上がるほど、ミニゲームで勝ちやすくなる。ある程度気力が上がるまでは、勝負を避けてじゃんけんに徹するのも一つの手。 「みつや」で50円のお菓子を買うと気力が2上がる。お金を払ってでもとにかく気力を上げたいときは利用できる。 基本的には運任せなものの、スロットゲームではリールを「目押し」で止められるため、この技術介入要素を使えるならば運に頼らず勝つことができる。 ゲーム内容も画面構成で判別可能なので厳選もできる。例えばスロットが苦手なら、キャンセルして別のゲームに変えればいい。 スロットは揃える絵柄によって賭け率が変わり、たまちゃんの絵柄が最大(*11)。 理不尽とも言えるお母さんの所持金徴収だが、景品を手に入れるまで家に帰らないことで回避できる。 丸尾くんカードも貯金箱に触れない限り発動しないので、手に入れてしまったら速やかに貯金を使用することで被害を最小限に抑えることができる。 このため安い商品は貯金の消費用に残しておき、高額な商品から買っていくという立ち回りが有効。 おじいちゃんは勝つと1000円ももらえるという原作同様まる子にとっては救世主である。ただし勝敗に関係なく気力0になるという強烈なデメリットがある。 しかも再戦するにはたまちゃんカードが必要なため、この方法だけで楽して稼ごうとすると丸尾くんカードを引いてしまうという諸刃の剣。1000円、1000円、1000円と来てもう1000円でフランス人形などという読みはまさに泥沼。 静岡のおばあちゃんは気力も賭け金もなしでスロット勝負できる。ただし勝つと気力0になる。うまい話にはウラがあるのである。 実はおじいちゃん以外にももう一人(?)救世主がいる。 + クリックで表示 神社にお参りをすると10円拾えることがある。このゲームで唯一の安全確実にお金を稼げる方法である。 ランダムイベントのため発生確率はせいぜい2割程度だが、お参りは無制限に行えるので、根気よく続ければ何度でも拾うことが可能。 もちろん時間的効率は悪いので大金を稼ぐには向かない方法だが、とにかく10円でもあればゲームオーバーになることはないので、この方法を使えば確実にゲームオーバーを回避することができる。 ただしゲーム内では一切ノーヒントなので、この方法は自力で発見しなければならない。 一番の問題点は、場所が場所だけにまる子が賽銭泥棒のように見えてしまうことか。拾っているのは恐らくは誰かが賽銭箱に投げ入れようとして入らなかった小銭だと思われるので、まる子が本当に泥棒しているわけではない(*12)。 賛否両論点 良くも悪くもシンプルな操作性。 町中を歩く、会話を進める、カードや選択肢を選んで決定、くらいの操作しか必要としない。アクション要素も、スロットを止めるタイミング決定くらいしかない。 前述の通り本作はクリスマス商戦に投入されており、「ちびまる子ちゃん」初のゲーム化作品でもある。このためクリスマスプレゼントがこの作品という子供も多かったと思われ、さらにゲームに初めて触れた者でも少し慣れれば問題なくプレイできる内容である。そういった層には決してハズレゲーではないと言えるだろう。 町中を歩いている人物に体当たりすればメニューが出る仕様のため、普通のRPGのように話しかけようとしてボタンを押した瞬間に移動される、といった事態も起きない。 ゲームオーバーになってもいきなりタイトル画面に戻されたりはせず、専用の演出がある。 まる子が再度こつこつとお小遣いをためていく決心をするという、前向きなものになっている。救いようがないとも言う 評価点 前述の通りまる子の最初の所持金は30円であるが、原作でも「まる子のこづかいは1日30円」なので、この点は原作を忠実に再現した結果と言える。 タイトル画面や町内のBGMには原作アニメED曲「おどるポンポコリン(*13)」のアレンジが使用されている。このためパッケージ裏にはJASRAC表記や認可シールが貼られている。 苦労の果てにクリアしてタイトル画面に戻った時に聴けるED曲は嬉しい。狙ってこういう仕様にしたのかは不明。 マップ画面以外のグラフィックは当時のキャラゲー及びGBソフトとしては平均以上で良質。デモシーンのまる子の顔アップ絵は漫画そっくりで、ミニゲームの画面やカードの絵柄としてよく見る各キャラの顔グラもそこそこの出来。 負けると引きつった顔でタバコをふかすおとうさんや、困り笑いするおじいちゃん、平静を装いつつも動揺を隠しきれていない花輪君など、原作の細かな性格描写を反映した絵もある。 ただし、はまじとみどりちゃんの負け顔はかなり独特。人によっては腹筋崩壊、もしくは気味が悪いと感じるかも。 キャラクターを始めとする会話テキストが原作に忠実で雰囲気をよく捉えている。 やや冷笑的で本作の仕様上プレイヤーの神経を逆撫でしてしまっている時もあるが、アニメにおける毒舌ナレーターのツッコミ具合も忠実に再現できている。 ナレーターのセリフ冒頭には 専用のマイク記号 を付記しており、明確にそれと分かるよう配慮されている。 総評 人によってはGB版『マインドシーカー』と言う人もいるほどの運ゲーという評価を受けている本作だが、ミニゲーム勝率や賭け率に介入できる余地が存在するため、一応完全な運ゲーというわけではない。 ゲームの仕様を知り尽くし、プレイヤーが常に最善手を取り続ければ、いつかはクリアできる。 しかし所持金徴収や貯金半減といった運要素が強い割にデメリットの大きすぎるイベント、ほぼ運ゲーのじゃんけんやミニゲームを繰り返す作業が必須、セーブ機能がないなど大きな問題点が多く重なった結果、多くの人がクリア前に投げ出すクソゲーとなってしまった。 無理してクリアしようなどと考えず、「気軽に原作の雰囲気を楽しめるキャラゲー」程度にとどめて楽しむのがいいだろう。 余談 原作でもまる子が家族相手にギャンブルを持ちかける場面があるが、毎回最後はお母さんに怒られている。 本作の反省を踏まえてか、これ以後タカラの「ちびまる子ちゃん」のゲームは軒並み難易度が下げられており、開発元も変更されている。 が、まる子のゲームソフトとしては未だにこれが一番売れたソフトのようなので信頼は回復できなかったと思われる。 ちなみに、本作におけるファミ通でのクロスレビューは40点満点中22点(*14)。これでもまる子のゲームソフトの中では点数が良い方であり、後続のソフトの点数は総じて芳しくないため、これが売上が振るわない一因と思われる(*15)。 ちびまる子ちゃんのゲーム化権は機種ごと複数のメーカーにライセンスされていた。本作発売元のタカラは自業自得といえるが、翌年以降他機種でゲームを発売することとなったエポック社やナムコ、コナミはいい迷惑である。 後に発売された『人生ゲーム伝説』と同じ開発元とされている(よく見るとグラフィック・フォントがまる子とそっくりで、途中セーブが無いところまでそっくり)。案の定、これも本作に負けず劣らずのクソゲーとして悪名をとどろかせるのであった。 ちなみに開発元のアドバンスコミュニケーションはFC時代にも同じスタッフによる『ジーキル博士の彷魔が刻』や『燃える!お兄さん』(いずれも発売元は東宝)といったクソキャラゲーを開発していた。 セーブ機能がないゲームはGB初期では珍しいものではなく、ちょっとした時間に軽く楽しむだけのゲームも多かった。そのためゲームクリア自体はあまり重要視されておらず、本作のようにクリアを目指すとなると途端に異常な難易度になるものも結構ある。『アレイウェイ』や『ワールドボウリング』などが代表例。 説明書の文章は「ですます調」と「である調」が混在している。 終わりだけ突然「である調」になる文が目立つ。作中のナレーターを再現しているのだろうが、説明のための文章としては読みにくい。 パッケージや説明書には原作者描き下ろしと思われる「ゲームボーイを持ったまるちゃん」などのイラストが使用されている。1970年代を舞台とする原作の設定から考えると、わりと貴重な組み合わせのイラストと言えるかもしれない。 本作でのお目当ての品物総額より遥かに高価そうだが、これも家族や友人との賭博とお母さんの目を盗んでの貯金の末入手したのだろうか。 説明書の表紙ではまる子のほか、たまちゃんや花輪君もゲームボーイを持っている。が、丸尾君はひとりだけ持っておらず、横で羨ましがっている。かあさまがゲームを許してくれないのだろうか。 たまちゃんは説明書内のイラストで「コレ おもしろいね」と言っているのだが、本作の出来を考えると何か別のゲームで遊んでいるのだ、と思わざるを得ない。
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636. 名無し募集中。。。 2009/10/04(日) 22 10 22.16 0 朝練が始まったのに梨沙子ちゃんの姿がない さっきまで居たのに部室を出て行ったきり戻ってこないし、姿を見ていない 心配になったうちは、情報通で知ってそうなちぃに聞いてみた 「ねぇ、梨沙子ちゃんは?」 「さぁ?さっきまでみやと居たけどそれから見てないかも」 「ふ〜ん、みやと…」 みやと一緒に居たと聞いてすごく嫌な予感がした なんかこう胸騒ぎがするというかなんというか… 「どうせ、ちぃがからかって泣かせたんやろ〜」 話を聞いていた愛佳が割って入ってきた 「小春が変なこと言うからだよ!」 「違うよ!あたしじゃないよ!」 「言ったの!?」 言い合う2人に割り込むように大声をあげたうちに2人は言い合いを止めうちのほうをマジマジと見つめた 「何言ったの?梨沙子ちゃんに」 怒った口調で2人を睨みつけると2人は怯えるように後ずさりし 「み、みやに、梨沙子ちゃんにも愛理ちゃんみたいにキスするの〜?ってからかっただけだよ」 「う、うん。そう、それだけ。別に梨沙子ちゃんが傷つくような…いてっ!」 うちは2人の頭にチョップを落とすと監督に 「すいません。ちょっと抜けます」とだけ告げ部室へ向かった 641. 名無し募集中。。。 2009/10/04(日) 22 41 28.47 0 部室のドアのノブを握ったところで中から声が聞こえて動きを止める そっと扉に耳を引っ付けて様子を窺う この声は・・・梨沙子ちゃんと・・・茉麻先輩? 「そっか・・・うん、うちがどうこうする問題じゃないんだよね・・・」 いや、それよりもうちは梨沙子ちゃんに会って何を言うつもりだったんだろ? 今は同じマネージャーである茉麻先輩にまかせよう うん、その方がいい・・・ うちはそのまま部室から離れて、少し憂鬱な気持ちを抱えながら体育館に戻った
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2009/2/9 6 39 なんぞこれ 2009/2/9 6 39 このコメントは表示されません 2009/2/9 6 40 なんか洗脳されそう 2009/2/9 6 40 初見 なつかしいな これw 俺クリアに何日かかったかなー・・ 2009/2/9 6 40 目的とかかいつまんで教えて 2009/2/9 6 40 ドラコソボールですねわかります 2009/2/9 6 40 このコメントは表示されません 2009/2/9 6 41 しかし集めきると・・・ 2009/2/9 6 41 森川ときいt 2009/2/9 6 41 森川ア嗚呼ああああああああああああああああああああああ 2009/2/9 6 41 二号って事は一号も? 2009/2/9 6 42 一号は開発者のことらしい 2009/2/9 6 42 シリーズではないけど ロボ選択で 一号~五号 っていたはず 2009/2/9 6 42 どうでもいいネタ持ってる人好きです 2009/2/9 6 43 ちょwww洗脳されるwww 2009/2/9 6 44 このコメントは表示されません 2009/2/9 6 44 森川君 ゲマズで 一円だったんだが(笑) 2009/2/9 6 44 ワゴンで見たことあるわ 2009/2/9 6 44 wwww 2009/2/9 6 45 UPどうもです! 2009/2/9 6 45 もう飽きてきた件について 2009/2/9 6 45 操作しても五分持たないぜ 2009/2/9 6 45 21 正常です 2009/2/9 6 46 MyPitを育てる楽しみというものがあってな・・・ 2009/2/9 6 46 うお懐かしい 2009/2/9 6 46 洗脳☆搾取☆森川く~ん☆ 2009/2/9 6 47 確かこれメモリーカードのブロック全部使いきるよな 2009/2/9 6 47 PSの箱こだわってたなぁ~ 2009/2/9 6 47 あれ?15じゃなかったか? 2009/2/9 6 47 作者は何がしたかったのかと 2009/2/9 6 47 FFメモリブロックやばくね? 2009/2/9 6 48 ワールドネバーランドとか>15ブロック 2009/2/9 6 48 クロノクロスもやばかった気がする 2009/2/9 6 48 マサオ君w 2009/2/9 6 48 おにぎりの事かと思ったよ 2009/2/9 6 48 ウゴウゴルーガ? 2009/2/9 6 49 年令たかくね?みんな。。俺31だがww 2009/2/9 6 49 21 2009/2/9 6 49 知らない俺は若いw 2009/2/9 6 49 朝からこのテンション‥‥だと? 2009/2/9 6 49 なついなマサオ君w ボーリングが個人的に好きだったw 2009/2/9 6 50 寝ようと思ったのに森川君見ちゃうとな 2009/2/9 6 50 洗脳される( 2009/2/9 6 50 ウゴウゴ自分探しの旅してるらしいよw 2009/2/9 6 51 それで次は何時やるん? 2009/2/9 6 52 ゆめにっきも洗脳されるんだが 2009/2/9 6 52 このコメントは表示されません 2009/2/9 6 52 カオスげーむww 2009/2/9 6 52 財布に優しいんですねわかります 2009/2/9 6 53 フリーどころか手に入らんよw 2009/2/9 6 53 次は I wanna be the guy で決定だな 2009/2/9 6 53 やべぇww 2009/2/9 6 54 だいたいどんなのやってるん? 2009/2/9 6 54 guy クリアに一か月かかったorz 2009/2/9 6 54 クリアしたのかwww 2009/2/9 6 54 すげぇw 2009/2/9 6 54 このコメントは表示されません 2009/2/9 6 54 初見 森川君なつかしすぎる 2009/2/9 6 55 ジョイパッド+死亡回数2000回超えたけど(´;ω;`) 2009/2/9 6 55 じょいwww 2009/2/9 6 55 この生卵見たいな奴腹立ってきた 2009/2/9 6 55 なぜか生卵に吹いたw 2009/2/9 6 56 朝からみなぎってきた 2009/2/9 6 56 キャー 2009/2/9 6 56 せがれいじり思い出したけど、関係あるのかな? 2009/2/9 6 57 森川君あとでやろっかなぁ 2009/2/9 6 57 みwなwぎwっwてwきwた 2009/2/9 6 57 せがりいじりも好きw 2009/2/9 6 57 PSであるぞ 2009/2/9 6 57 PSだよー 2009/2/9 6 57 焦げ治んないのかよw 2009/2/9 6 57 せがれいじりは全部PSだろ? 2009/2/9 6 58 フラッシュゲーだがXENO TACTICおすすめ 2009/2/9 6 58 きたねえ卵だ 2009/2/9 6 58 防衛ゲーはやめようぜ 2009/2/9 6 59 がんむしwwww 2009/2/9 6 59 そっか、すまんかった 2009/2/9 6 59 きも可愛いを先取りしすぎだろwww 2009/2/9 7 00 俺から見るときもい要素しかないぜ 2009/2/9 7 00 どっちかっていうとウザ可愛いかな 2009/2/9 7 00 そうだね、うざかわいいw 2009/2/9 7 00 か‥わいい‥? 2009/2/9 7 00 洗脳されますた 2009/2/9 7 01 ちょっと森川君買ってくる 2009/2/9 7 01 物語の無いゲームはあんまり出来ないゆとりな俺 2009/2/9 7 02 ウンジャマは神じゃね? 2009/2/9 7 02 ウンジャマラミー超はまった 2009/2/9 7 02 うはwww 2009/2/9 7 02 ウンジャマは一発目からCOOL行くからなー・・ 2009/2/9 7 03 主とはゲームの趣味が合いそうだ 2009/2/9 7 03 PSとかクロスと四次Sくらいしかやらないな~ 2009/2/9 7 04 カメラさんに文句いうのは贅沢か 2009/2/9 7 04 じゃあ、寝るわ、お疲れ 2009/2/9 7 05 次回も見てくれるかな? 2009/2/9 7 05 いいともー 2009/2/9 7 05 いいとも~ 2009/2/9 7 05 乙 2009/2/9 7 05 またねー 2009/2/9 7 05 またな
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ありがとう ○○ちゃん そういってくれると ぼくも うれしいよ ○○ちゃんの アリス・・・ 早く 見つかるといいね 次の選択肢へ
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2008/06/08 【料理長】 今日の朝ごはんは、かっちゃんが作ります。 料理長はパジャマ姿です。 ソーセージのソテーと、スクランブルエッグ?炒り卵??ができあがりました。 午後からは、フルーツ公園へお散歩。 携帯のカメラじゃ、流し撮りは無理?? でも、ゆっきーの写真は綺麗に撮れました。 2008/07/05 【参観日】 久しぶりの授業参観に行ってきました。 かっちゃんの通う小学校には、こんなポストが置いてあって、とっても懐かしいです。 観察日記や・・・ 遠足の楽しかった様子を窺うことも出来ました。 授業の様子は・・・ 自慢げに発表する息子は、なかなか立派なものでした。 2008/07/08 【くわがたがやってきた】 とうちゃんがベランダで一服していると、何やら黒い物体が。。。 こくわがたです。 右後ろの足が折れていて痛々しい。 かっちゃんは名残惜しそうでしたが、逃がしてあげることにしました。 2008/07/13 【チロルの森】 毎日暑くて、もうくたくた。避暑地にでもドライブしますか? 向かったのは、塩尻市にあるチロルの森。 思ったほど涼しくなかったけど、お目当てのゴーカートに乗って御機嫌です。 木の枝から、あおむしがぶらーん。 おもしろ自転車に乗ってみました。 何となく動きがぎこちなかったけど・・・ 1週もしないうちに慣れて、すいすい乗り回しています。 おーい。どこへ行っちゃうんだー? こいつを乗りこなすのには、ちょっと時間が掛かったけど・・・ 調子づいて手離しかい! こけるぞ!! また裂きマシーン・・・ カミナリが鳴って来たからもう帰るヨ! どう? 楽しかった? お二人とも楽しかった様子で、大変結構です。 とうちゃんと、かあちゃんは、蒸し暑くて疲れちゃいました。 また来る・・・? 2008/07/19 【第2回コズミックカレッジ】 今回も参加しました。今日のテーマは「熱気球を作ろう!」 宇宙のお話を聞いて、気分を盛り上げます。 みんなで協力して頑張ろう! よその学校の子も一緒に・・・ 熱気球が浮かぶ仕組みを真剣に聞いています。真剣に・・・聞いてるよね? バーナーを使って熱風を送り込みます。結構本格的! だんだん膨らんできたぞう。 太陽の光を浴びながら、どんどん高度を上げていきます。。。 と思ったら、係留用のテグスが切れちゃって・・・ あーあ。行っちゃった・・・ かっちゃんはお友達とバッタ取りを始めました。 遠くに飛んでいった気球が写っています。 すっごいおもしろかったね。 どたばったん。 で、お部屋にみんなで戻って終了!だと思ったら、「感想文」を書くお勉強が待っていました。 ははっ。頑張れよー。子供たち! かっちゃん7 子供たちメニュー かっちゃん9
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2008/07/31~08/02 【お誕生日旅行】 今年の盆休みもとうちゃんは仕事なので、お出掛け出来そうにありません。 かっちゃんの誕生祝を兼ねて、近場に遊びに行くことにしました。 去年来て、すっかりお気に入りの「多摩テック」に到着! 自分で操縦できる乗り物がイッパイで、TDLよりずっと魅力的です。 平日だとガラ空きなため、何でも乗り放題なところも最高に嬉しい! 遠くに、水鉄砲を構えた海賊たちが待ち構えています。 今日もイッパイ乗りまくるぞぅ。 園内は、あちらこちらで霧が発生していて涼しげです。 でも、霧を抜け出てきた時にはびっしょり。 去年は、乗り物にひとつも乗れなかったゆっきーも、楽しそう。 いい笑顔をしてるけど、飛ばしすぎると疲れちゃうぞ。 ってなわけで、暫し休憩。 一番楽しみにしていたゴーカートに乗車。 立て続けに3回も乗って満足できた? おにいちゃん、早かったねー。 去年、年齢不足で涙を呑んだ「DREAM R」にも乗車。 目標タイム 2 14 00に僅かに届かず。 リベンジの2回目。キッチリ結果を出して、2 13 73 の記録!すげージャン。 目標タイムをクリアできると、こんなカードを作ってもらうことが出来ます。 その自信たっぷりの顔はなんだよ。 とうちゃんは、あと0 27足りなくてカードもらえなかった。うっ・・・ 遊具はこれくらいにしてプールに行こうか・・・ すごい肉体美ですな。 ゆっきーの浮き輪を奪ってぷかぷか。 まん丸のくらげが溺れてるー! 今夜は横浜に宿を取りました。 どう?綺麗でしょう。。。 かっちゃんもゆっきーも、ベッドの上でジャンプしています。お約束かよ! 昼間遊び疲れてしまったので、夕食はホテルの中で・・・ 誕生日の前祝を兼ねて、イタリアンレストランで、チョット贅沢しました。 でっかいホテルだねー。でも前にも、かっちゃんが小さいときに、泊まったことあるんだよ。 翌朝、お散歩を兼ねて、コスモワールドへ・・・ 目の前をすごい速さで横切った、この虫は何?? 日本丸への道は何処? ウルトラマンが出迎えてくれました。 ?? 艦内見学しました。甲板はすっかり日焼けしています。 面白かったね。 この後、ゆっきーに飛行機を見せたくて、羽田空港に行ったけど、遊び疲れちゃったので、早々に東京土産を買って帰りました。 とうちゃんの好物の「ごまたまご」と 子供たちが大好きな「東京バナ奈」と、あれとこれと・・・イッパイ! 次の日、お誕生ケーキを食べていない! との訴え有り。 改めて2度目のお誕生会を開かされました。 これで満足してくれたでしょうか。 2008/08/11 【恩返し?】 部屋の中をモソモソと動く物体。 先月逃がしてあげたくわがた・・・? そんなはずないか。 2008/08/28 【夏休みの作品展】 今日は水泳記録会の予定だったんだけど、雨天延期になってしまいました。 折角なので、夏休みの作品展を見に行くことに・・・ かっちゃんとお友達のまゆみ君が案内してくれました。 拾った石で作品を作る宿題で「恐竜の骨格標本」を作りました。 2008/09/02 【水泳記録会】 今日は、水泳記録会です。 かっちゃんは自己申告した背泳ぎで50m泳ぎます。 リレーの選手にも立候補して、頑張って泳ぎました。 よく頑張ったので、ご褒美にお寿司を食べに行きました。 かっちゃん8 子供たちメニュー かっちゃん10
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ナン子ちゃん一晩合作 概要 この合作はナン子ちゃん関連素材の一晩合作です。投稿は第99回音MAD晒しイベントの間を予定しています。 使用楽曲はスパ王メドレー2016です。BPM 184 パート表 希望はこちら 素材はhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm29650109の説明文からDLできます。 制作期間は10/15 21 00~10/16 21 00です。それ以外の時間では制作しないでください。 詳細 ナン子ちゃんスターター完全版に入っている素材がメインであれば自分のパート内で何をやってもいいです。(開示対象・厳しい削除対象素材の使用は禁止) 匿名参加も可能です。 提出について 動画は854*480の30fps、音声は原曲あり・なしのもの(原曲をいじった場合は原曲のみの提出も)音声・動画それぞれ提出してください。 提出は主催(@DMB_xm)のTwitterのDMにお願いします。匿名参加の場合は提出所にコメントをお願いします。 その他質問は主催のTwitterまで
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「ふじえるさん、おはようございます」 幸子の挨拶がふじえるの部屋に響く。 「今日は生憎の曇り空ですが、ボクのカワイさには一点の曇りもありません!そうでしょう?ふじえるさん?」 幸子はいつもの調子で、自身をカワイイと言い、いつもの調子でふじえるに同意を求める。 「こんな天気じゃカワイイボクの姿を外にお披露目することはできないですねえ。ああ、なんて可哀想な空なんでしょう」 「でも安心してください、ふじえるさんは幸運なことにこのボクが部屋にいるんですから、ボクのカワイさを十分、いえ二十分に堪能できますよ!よかったですね!」 幸子はまくし立てるように口を開いてはふじえるに話しかける。しかし部屋の主からの返答はない。 「ですから……、…………ですから……」 「目を開けてください、ふじえるさん……!」 幸子が話しかけていた相手、ふじえるは既に事切れていた。 ふじえるが急病により事務所を休み始めたのはつい前月のことであった。その間幸子の仕事は今をときめくスーパーカリスマつよいプロデューサー武内が一任することとなり、幸子はふじえるの体調を心配しながらも仕事やレッスンに励んでいた。 幸子が不審に思い始めたのは先週のある日、ちひろからふじえるの休職を告げられたときからであった。単なる風邪の類いで、数日もすれば復帰できるだろうと考えていた幸子はふじえるの容態を尋ねようとするが、ちひろは困ったような申し訳なさそうな顔をして言葉を濁すばかりで知ることはできなかった。 堪えかねた幸子は土曜日のある日にふじえるの家を訪ね、ふじえるの容態を直接聞き出そうとした。 しかしそこで待ち受けていたのはあまりに残酷な現実であった。 「ふじえるさん……!どうしてそんな……」 「……幸子ちゃん。来て、しまったんだね」 顔から生気が抜け落ち、死相が色濃く出ていたふじえるがそこにいた。 ------------ というわけで幸子ちゃんがぼくの家に来たはいいんだけどぼくは既に死にかけてたときの話をするね。とりあえずどうしてこんなことになったのか話そうか。 理由は簡単で、幸子ちゃんのファンの中に呪術師の方がいらっしゃってて、ぼくの幸子ちゃんに対する度重なる粗相にとうとう業を煮やしたらしくぼくに死の呪いをかけたのね。当然呪術の心得もなく解呪できそうな人にも心当たりがないぼくは大人しく死を受け入れる他ないわけよ。まあこんなこと話しても信じてもらえないだろうなあって思ってたけど、こういった事例は少なくないらしく武内くんとちひろさんは悲しそうな顔をしてぼくに休むよう告げるのよ。まあそりゃそうか。こんだけ大きな事務所だもの。ファンの呪術師に殺されるプロデューサーの一人や二人いたっておかしくないよな。 ただ幸子ちゃんのファンがぼくを殺したと知ったら幸子ちゃん悲しみそうだし、この事は幸子ちゃんには伏せてほしいとお願いして、ぼくは残り少ない余生をゆっくりと過ごすことにしたわけ。 そしたら幸子ちゃんがおうちに来てビックリ。 だけど幸子ちゃんに真実を話すわけにもいかないから難病を患ったということにして話したのね。 ついでに先が長くないからこれ以上来ない方がいいよってことも伝えたら幸子ちゃんがボロ泣きするのよ。 「ふじえるさん……っ、なんでっ、なんでボクに言ってくれなかったんですか……!なんで……こんな……」 って言いながら泣くんだけど、幸子ちゃんに言ったところで事態がどうにかなるものではないからぼくは何も言えずに「ゴメン……」と謝るばかりなのよ。 そうこうしているうちに夜になって、ぼくの生命力がいよいよ限界になってきたのね。そろそろ立ち上がるのも億劫になってきて、布団に寝そべりながら幸子ちゃんと今までのことについて語るのよ。初めて会ったときのこと、初めて仕事をしたときのこと、初めてスカイダイビングしたこと。その間幸子ちゃん気を緩めたらすぐ泣き出しそうになって、それでぼくは慰めたのね。 話し込んでるうちにどんどんと眠くなってきて、寝ようかなと思ったんだけど、どこかで「ああ、今夜で終わりだな」って気づいてしまったわけ。じゃあせっかく幸子ちゃん来てくれたし1個くらいわがまま言っても許されるよなって考えて幸子ちゃんに頼み事をしたのよ。 手を繋ぎながら眠りたいって。 幸子ちゃんはその言葉から全てを察して、ぼくの右手を優しく両手で包みながら、 「しょうがない人ですね。ボクは優しいので、今日だけですよ。明日からはまたいつも通り、元気な姿を見せてください」 って言うわけ。ああ、幸子ちゃんはなんて優しいんだろう、そう考えながら、ゆっくりとまぶたを閉じて、ゆっくりと眠りについて、ぼくはそのまま息を引き取りました。めでたしめでたし。 ------------ 「ふじえる、さん……」 ボクはふじえるさんの部屋でいつの間にかふじえるさんの布団の側で寝てしまっていたようです。行儀が悪いなんて言われそうですけど、元はと言えばふじえるさんがボクと手を繋ぎたいなんて言うからですよ。悪いのはふじえるさんです。 まったく、仕方のない人ですね。朝ですし起こしてあげましょう、ふじえるさんはボクにゾッコンですから、3秒もしないうちに起きてくれるはずです。カワイイボクの声で起きれるなんて、なんて幸せ者なんでしょうふじえるさんは。 そんなことを考えながらふじえるさんを起こそうとしましたが、ふじえるさんは目覚めてくれません。まるで固まったようにピクリとも動かず、眠ったままです。握った手も力がなく、なんだか冷たいような気もします。 ……こんなの嘘です。だってふじえるさんはこないだまで元気にしてたじゃないですか。ボクにちょっかいかけて、笑って、カワイイと言ってくれて。きっとドッキリですよね。どうせすぐに本物のふじえるさんがこの部屋に押し掛けてくるに決まってます。それで、もしボクが泣いてたら泣いてるボクもカワイイなんて茶化して、そんないつものパターンなんてお見通しですよ。 ですから、ボクは絶対に泣きません。ふじえるさんが音をあげるまで、根比べです。どうせしびれを切らしたふじえるさんがやって来るに違いありません。それまでボクは全力でふじえるさんの家でくつろぎますからね。 ですから、早く来てください、ふじえるさん…… ------------ どうもー、ゴーストと化したふじえるでーす。いやー、死んじゃったねぼく。幸子ちゃんのプロデューサーを続けられなかったのは残念だけど、大人しく天から武内くんと幸子ちゃんのアイドル譚を見守らせてもらおっかな。あっやべっ俺地獄だった。てへ。 ゴーストになってからいつ自我が芽生えたのか確認しようとしたら、なんとぼくが死んでから3日経ってたのよ。ぼくが死んだのは土曜の深夜だから、もう火曜日じゃん。あーもう葬式とか告別式とか終わったし骨になってるかなーと思ったら、なぜかぼくの死体が部屋に残ってるのね。しかも氷を張り詰めた水風呂に入れられてるんよ。 あれっ?誰がこんなことしたんだろう?普通は棺桶に入れられてるはずだよなあ、って思ったら誰かがぼくの家に来たのね。 「ふじえるさん、ただいま戻りましたよ!」 幸子ちゃんじゃん。おいおい、この異常事態見たら悲鳴あげるんじゃないのってドキドキしたけど、幸子ちゃんなんか普通にぼくのいる風呂場に入ってきたのね。 幸子ちゃんは風呂場に入ったと思ったらぼくの入ってる水風呂に氷をドカドカ投入していくのよ。そして氷を入れながら 「ふじえるさん、なかなか来ないですねえ。いい加減にしないとボクの家になっちゃいますよもう……」 なんて呟いてるのよ。 あっこれあかんやつだ。精神がおかしな方向いっちゃってる。 どうやら幸子ちゃんぼくが死んだことを必死に認めようとしたくなくて、ぼくの死体を腐らせないように冷やしながらぼくが来るのを待ってるらしいのよ。多分友達の家に泊まると言ってるんだろう、何着か着替えも持ってきてて、完全にぼくの家を根城としようとしてるわけ。 ぼくは必死に幸子ちゃんに、もう死んだんだ、早くぼくが死んだことをみんなに伝えてくれ、現実を認めてくれって叫ぼうとするんだけど幽霊だからどうしようもないのよ。 なので、ぼくはぼくの帰りを必死で待つ幸子ちゃんに心を痛めながら幸子ちゃんを見守ることしかできなかった。 だけどこのままじゃ幸子ちゃんによくないことしか起きないだろうから、夜になって幸子ちゃんが布団を敷いて眠りについたときに夢枕に立ったのね。 夢の中で幸子ちゃんはぼくを見た瞬間わっと泣きながらぼくに抱きついてきたのよ。そして涙声で「ふじえるさんっ、やっと来てくれたんですね。待ちくたびれましたよ……!」なんて感極まって言うんだけど、ぼくは幸子ちゃんに別れを告げなければならない。 だけどぼくがなにか言おうとする度に幸子ちゃんは遮ってぼくに話しかけるのよ。ぼくが幸子ちゃん聞いてくれ!って言ってもイヤです!!ってはねのけて話を聞こうとしない。 そんな幸子ちゃんを見てようやくぼくは理解した。幸子ちゃんはぼくが死んだことを頭では理解してるんだけど、心だけが必死に認めようとしない、あべこべの状態だったんだなってことを。 ぼくの死体にまるで生きてるかのように話しかけながら死体を保存させようとしたのも、ぼくの家にいながらもぼくの死体をどこか物のように扱っていた節があったのも、全部ぼくが死んだことを頭で理解しながらも心が認めたくなくて意地を張ろうとしてたんだ。そう考えると、死に目に会わせてしまって申し訳ない気持ちで一杯になったのね。 でもぼくはもう戻れないんだ。幸子ちゃん、ごめんねって呟いて夢から去ったのよ。幸子ちゃんは行かないでください!!ボクを置いてかないで!!!って叫ぶんだけど、振り切った。その後、強い怨念のすごいパワーを使ってなんやかんやして、短時間だけ実体化したのね。そして寝ながら涙を流す幸子ちゃんを抱えて、家まで送り届けるのよ。幸子ちゃんのお母さんに、幸子ちゃんをよろしくお願いしますと渡して、最後の力を振り絞って武内くんにぼくの逝去を伝えて、ぼくは成仏しました。 ------------ 目が覚めると、ふじえるさんの部屋じゃなくてボクの部屋のベッドにいました。ボクは確かにふじえるさんの部屋で寝ていたはずです。なんで…… リビングに降りたらお母さんから、昨晩ふじえるさんが迷子になったボクを送り届けてくれたと教えてくれました。ボクは迷子になった覚えなんてありません。ふじえるさんが来たことも、いたことも、知りません。 ふと、昨晩見た夢を思い出しました。ふじえるさんとやっと会えた夢。だけどそれはほんの短い時間で、ふじえるさんはすぐにいなくなって、ボクが待ってと叫んだ夢。 夢を思い出した瞬間、よく分からないまま、涙が出てきて、ボクは自分でもよくわからないのに泣き出してしまいました。昨日からおかしいことだらけです。なんで、あんな夢を見たんですか。なんで、涙が止まらないんですか。なんで、ふじえるさんはボクを帰したんですか。悲しくなんてないです。つらくなんてないです。ふじえるさんにからかわれるから、絶対に泣くつもりなんかなかったんです。なんで、涙が出るんですか。止まってください……なんで、なんで、なんで…… 泣いてる間、お母さんとお父さんがボクの背中や頭を優しく撫でてくれて、それが余計にふじえるさんを思い出させて。また涙が出てきて、ボクは結局泣き疲れて学校を休むことになりました。 その日の午後、CPのプロデューサーさんから、電話でふじえるさんの訃報を聞かされました。そして同時に、担当プロデューサーが変わるため、お仕事の引き継ぎのためにボクは一週間お休みになることも告げられました。 その時には不思議なことに、あれだけ死んでないって思っていたのが嘘のように、ふじえるさんが死んだことが認められるようになりました。どうしてでしょう。ボクもよくわかりません。 ふじえるさん……。ふじえるさんがいなくなったあの日から、世界にぽっかりと穴が開いたような気分でした。でもふじえるさんはその穴を埋めようとしたんですね。少しずつ、その穴が埋まって、ふじえるさんのいない日常が、ボクの日常として溶け込んでいきます。でも、ふじえるさんがいたこと、ボクと一緒に頑張ったことは絶対忘れません。ですから、見ててくださいね。ボクが世界一のアイドルになるその姿を! ……という感じの文章を幸子ちゃんに見せたら「ふじえるさんが死ぬ原因雑すぎじゃありません?」という的確な突っ込みが入りました。