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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE33ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔哮天雷関司令室〕 会話イベント 〔哮天雷関独ぼう〕 会話イベント 会話-コォワン 〔哮天雷関乗員室〕 会話イベント 〔哮天雷関司令室〕 会話イベント 〔哮天雷関乗員室〕 会話イベント 〔哮天雷関独ぼう〕 会話イベント 会話-ランSTAGE33 上へ STAGE33 哮天雷関 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅もしくはランの死亡 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / ファム ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 25 平均ダメージ 85 平均武器レベル 11 ターン数 5 NPC残数 1 マップ 地形 進入不可 段差 平地 X 1 2 3 4 5 6 Y 1 2 3 4 5 6 気絶不可 AUTO PILOT機(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6) 混乱不可 AUTO PILOT機(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6) 戦意喪失、投降不可 AUTO PILOT機(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6) 強制排出不可 AUTO PILOT機(敵1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6) 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 ランショウホア 5 鉄騎4型 655 / 655 119% 45% ■ ■ ■ 火要3型 炎熱 火炎放射 4 E 28×4 ∞ 1~2 60% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 - 15 / 15 鉄騎4型 378 / 378 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 鉄騎4型 378 / 378 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 鉄騎4型 494 / 494 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 AUTOPILOT 3 上帝1型 496 / 496 126% 15% ■ ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% / × 150 15 / 15 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐貫通 上帝1型 342 / 342 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 2 AUTOPILOT 3 上帝1型 496 / 496 126% 15% ■ ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% / × 150 15 / 15 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐貫通 上帝1型 342 / 342 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 3 AUTOPILOT 3 上帝1型 496 / 496 126% 15% ■ ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% / × 150 15 / 15 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐貫通 上帝1型 342 / 342 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 4 AUTOPILOT 3 上帝1型 496 / 496 126% 15% ■ ■ ■ 10式打手 衝撃 格闘武器 1 C★★ 109×1 ∞ 1 100% 0% 0% / × 150 15 / 15 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 361 / 361 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐貫通 上帝1型 342 / 342 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 AUTOPILOT 6 武徳3型 760 / 760 116% 45% ■ ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% / × 150 15 / 15 武徳3型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 武徳3型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐炎熱 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 AUTOPILOT 6 武徳3型 760 / 760 116% 45% ■ ■ ■ 老象6型 貫通 ライフル 4 C★★ 82×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% / × 150 15 / 15 武徳3型 613 / 613 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 武徳3型 613 / 613 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 耐炎熱 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ■ ■ ■ ------ ------ 上へ
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Stage 1 "Farmhouse" This insertion is strictly off the books.Full biotox loadout - something nasty has gone down and you re on cleanup.Stage in this farmhouse and await instructions.
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッションディーアン空軍基地|ハンガー 首都ダカ|整備場 STAGE25マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション ディーアン空軍基地 〔長官室〕 会話イベント 格納庫へ移動 〔ハンガー〕 会話イベント ショップに移動会話イベント(倉庫の扉を破壊した場合)STAGE24で入手したアイテムを受け取る 整備兵と話すテルアビブエアロスペースのアドレス入手商品案内のパスワード入手 フルセット「遠距離タイプ」を購入霧島重工のアドレス入手商品案内のパスワード入手 ショップを出る 格納庫を出る 〔長官室〕 部屋で休む 〔リーザの部屋〕 会話イベント 〔トマスの部屋〕 会話イベント 〔ハンガー〕 会話イベント 〔長官室〕 会話イベント ディーアン基地を出る首都ダカへ ハンガー ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 首都ダカ 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 整備場へ移動 〔整備場〕 ダンの息子リックと会話 ダンの息子リックと会話(リックの武器作製イベント(4/5))資金提供額を決める最大《3000》(《10》単位) リックと会話することで提供額は変更可能 資金提供額により入手アイテムは変化 資金提供額 入手アイテム 0~1490 Item RebirthALL 1500~1990 Hand RickRod 2000~3000 Body Jaboa 整備場を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 酒場へ移動(レイブン入手イベント(3/3)) 酒場 〔BAR:エルドラド〕 会話イベント 酒場を出る 会話イベント 闘技場へ行く闘技場へ行く前にセーブしておく 闘技場 〔闘技場〕 会話イベントOCUフォーラム・データベース・クアンジュのコールサイン入手(手動入力) OCUフォーラム・情報部・クアンジュのチェックコード入手(手動入力) リーザ(レイブン)がソロファイトで男と対戦 PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr MAN ★★☆☆☆☆☆(50) 12 / 12 Zeal A1 Zeal A1 (P) 38 245 / 245 412 508 -Empty- AG-640D 0 / 0 23 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 23 0 15 Zeal A1 (P) 31 151 / 151 253 S.Buster (S) NK 71×1 5 1-1 - 23 0 15 Zeal A1 (P) 35 208 / 208 8 FireWall (F) -Shield- 23 0 14 Koodoo1 MODE1 18 FireWall (F) -Shield- 会話イベント勝利した場合、「レイブン」一式と「クードゥー1」入手 敗北した場合、「レイブン」一式と「クードゥー1」は入手できない 闘技場を出る 会話イベント(STAGE63(5/5))STAGE63クリア後、地下鉄道駅(STAGE25)へ行けるようになる 首都ダカを出る会話イベント 首都近郊の森へSTAGE63 STAGE63クリア後 仮設司令部へ移動 仮設司令部 〔廊下〕 司令室へ移動 〔司令室〕 アッシュと話す 司令室を出る 〔廊下〕 仮設司令部を出る 地下鉄道駅へ移動 〔地下鉄道駅〕 会話イベント ボーネアへ移動STAGE25 整備場 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 FV-24 FV-24 594 マシンガン 23 ×9 76 33 1-1 9 貫通(P) Alchimia アルキミア 654 ライフル 145 ×1 81 36 1-1 9 貫通(P) State30 ステイト30 534 ショットガン 25 ×8 70 31 1-1 9 貫通(P) H.Pond2HellPond ヘルポンド2 621 火炎放射器 52 ×4 73 33 1-1 9 炎熱(F) RungeFF ルンゲFF 590 バズーカ 162 ×1 58 39 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) W.BladeS ダブルブレードS 346 ナックル +65 ×1 +5 29 1-1 ∞ 衝撃(S) Pounder パウンダー 478 ロッド +74 ×1 +8 35 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 GL200M7 GL200M7 446 グレネード 84 ×1 70 37 2-3 2 炎熱+貫通(FP) IbisWPS イービスWPS 829 ミサイル 68 ×3 88 45 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) BFinch Bフィンチ 726 ロケット 27 ×8 65 43 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Brasta96 ブラスタ96mm 646 キャノン砲 68 ×3 68 41 1-2 3 炎熱+貫通(FP) AirWildP エアヴィルトP 847 対空ミサイル 79 ×2 87 44 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) DonkeyAA ドンキーAA 742 対空ロケット 27 ×8 65 42 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 SN-35 SN-35 425 シールド 31 50 17 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T4C BP-T4C 696 6 0 25 0-4 AG-450D AG-450D 1228 0 58 25 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 2138 205 347 43 88 207 ノーマル(N) Empty 無し Zaigout ザイゴート 2245 201 345 42 79 166 ノーマル(N) Empty 無し Moth VBS モス VBS 2288 226 350 37 91 215 耐貫通(P) Empty 無し CastigoU カスティゴU 2610 195 349 55 99 211 耐衝撃(S) バズーカ WaidenBZ ヴァイデンBZ 162 ×1 62 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust2A ロブスト2A 774 126 34 29 65 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Zaigout ザイゴート 813 123 33 26 52 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) Moth VBS モス VBS 828 139 29 30 68 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) CastigoU カスティゴU 859 120 43 30 66 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 87 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust2A ロブスト2A 1745 174 39 61 157 0 ノーマル(N) 2本足 Zaigout ザイゴート 1832 171 38 55 126 0 ノーマル(N) 2本足 Moth VBS モス VBS 1867 191 33 63 163 0 耐貫通(P) 2本足 CastigoU カスティゴU 1937 165 50 62 160 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 8070 7030 7090 PARTS Body Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A L Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A R Arm Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A Legs Zaigout ザイゴート Moth VBS モス VBS Robust2A ロブスト2A WEAPON L Hand W.BladeS ダブルブレードS Alchimia アルキミア - - R Hand W.BladeS ダブルブレードS - - - - L Shoulder - - - - IbisWPS イービスWPS R Shoulder SN-35 SN-35 SN-35 SN-35 - - BackPack AG-450D AG-450D - - BP-T4C BP-T4C COMPUTER Computer Guanaco3 グアナコ3 Guanaco3 グアナコ3 Holism3 ホリズム3 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE25 STAGE25 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 アッシュ / ジョイス / エイミア / グリフ / パイク / メイラン / リーザ / トマス / ロッキー / ロズウェル / サユリ / コーディ Bonus 30000 クリア後、首都ダカへ マップ 地形 障害物など 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08d OSV-08d (S) 45 523 / 523 606 309 -Empty- NotEquiped 508 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (S) 39 344 / 344 677 130mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 578 -Empty- 24 0 14 8 VGL-2 (FP) GR 85×1 70 2-3 4 / 4 12 0 12 -Empty- 10 2 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08d OSV-08d (S) 45 523 / 523 606 309 -Empty- NotEquiped 508 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (S) 39 344 / 344 677 130mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 578 -Empty- 24 0 14 8 VGL-2 (FP) GR 85×1 70 2-3 4 / 4 12 0 12 -Empty- 10 3 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08d OSV-08d (S) 45 523 / 523 606 309 -Empty- NotEquiped 508 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (S) 39 344 / 344 677 130mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 578 -Empty- 24 0 14 8 VGL-2 (FP) GR 85×1 70 2-3 4 / 4 12 0 12 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Head4 Short Leg Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head1 Short Lv. Short EXP Mech Move Head2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head3 4 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08f OSV-08f (N) 55 523 / 523 634 327 -Empty- NotEquiped 553 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 676 -Empty- 12 0 18 679 55mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 VRK-12 (FS) RK 36×6 65 2-4 4 / 4 5 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08f OSV-08f (N) 55 523 / 523 634 327 -Empty- NotEquiped 553 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 676 -Empty- 12 0 18 679 55mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 VRK-12 (FS) RK 36×6 65 2-4 4 / 4 6 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-08f OSV-08f (N) 55 523 / 523 634 327 -Empty- NotEquiped 553 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 676 -Empty- 12 0 18 679 55mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 16 10 -Empty- 24 0 12 -Empty- 30 VRK-12 (FS) RK 36×6 65 2-4 4 / 4 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 7 Commander ★★★★☆☆☆(160) 12 / 12 OSV-08b OSV-13h (S) 45 523 / 523 623 309 -Empty- NotEquiped 500 24 16 Critical Lv2Terror Shot Lv2Speed Lv2Morale (S) 39 344 / 344 672 130mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 21 0 19 661 30mmAC (P) AC 23×9 80 1-2 9 / 9 25 0 16 7 VRK-55 (FS) RK 36×6 65 2-4 4 / 4 24 0 11 -Empty- 4 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long L.Head Short Lv. Short EXP Mech Move R.Head Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile L.Wepn R.Wepn 8 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 666 327 -Empty- NotEquiped 556 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 762 -Empty- 12 0 18 596 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 9 Attacker ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-21g OSV-21g (N) 55 523 / 523 666 327 -Empty- NotEquiped 556 19 16 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 45 344 / 344 762 -Empty- 12 0 18 596 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 24 0 14 9 100mmCan (SP) CA 105×3 68 1-2 9 / 9 12 0 12 -Empty- 21 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 FL-102 (F) FR 80×4 73 1-1 9 / 9 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 10 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-12f OSV-12f (P) 55 523 / 523 481 327 VRK-50 (FS) RK 54×6 65 2-4 4 / 4 NotEquiped 450 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 45 344 / 344 574 80mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 327 40mmAC (P) AC 25×9 80 1-2 9 / 9 12 0 16 8 24 0 12 -Empty- 10 11 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-12f OSV-12f (P) 55 523 / 523 481 327 VRK-50 (FS) RK 54×6 65 2-4 4 / 4 NotEquiped 450 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 45 344 / 344 574 80mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 327 40mmAC (P) AC 25×9 80 1-2 9 / 9 12 0 16 8 24 0 12 -Empty- 10 12 Gunner ★★★☆☆☆☆(100) 11 / 11 OSV-12f OSV-12f (P) 55 523 / 523 481 327 VRK-50 (FS) RK 54×6 65 2-4 4 / 4 NotEquiped 450 19 14 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 45 344 / 344 574 80mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 12 0 18 327 40mmAC (P) AC 25×9 80 1-2 9 / 9 12 0 16 8 24 0 12 -Empty- 10 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都郊外の森 ドゥカンディ|地下倉庫 STAGE09マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション 首都郊外の森 会話イベント 森を出るドゥカンディへ ドゥカンディ 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 文無しのブッチと会話ディアブルアビオニクス・商品案内のパスワードを《2000》で買う 闘技場を出る サリバシュのアジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント 地下倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 セットアップするトマス、ロッキー、ロズウェルにセットアップしたものはSTAGE11(アッシュサイド)で装備品になる ショップに移動倉庫係と話すディアブルアビオニクスのアドレス入手 ショップを出る 地下倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトを出る 会話イベント 街を出るディアラバへSTAGE09 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Carillon カリヨン 114 マシンガン 16 ×5 75 14 1-1 9 貫通(P) H.River40 ホットリバー40 120 火炎放射器 20 ×4 73 14 1-1 9 炎熱(F) Gemas92 グマス92mm 124 キャノン砲 26 ×3 66 17 1-2 3 衝撃+貫通(SP) Jouvet ジュヴェ 111 バズーカ 62 ×1 61 16 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) B.Buster ボーンバスター 67 ナックル +25 ×1 +5 12 1-1 ∞ 衝撃(S) Pound パウンド 91 ロッド +29 ×1 +8 15 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Regulus レーグルス 137 ロケット 10 ×8 65 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 Type198S 198式増加装甲 63 シールド 11 50 6 25 耐貫通(P) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T1A BP-T1A 100 3 0 6 0-3 AG-640A AG-640A 207 0 24 12 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 408 88 145 25 33 46 ノーマル(N) Empty 無し VajieM25 バジェM25 428 86 144 25 30 37 ノーマル(N) Empty 無し WarlusM2 ウォーラスM2 437 97 146 21 34 48 耐貫通(P) Empty 無し TallDog1 トールドッグ1 490 91 148 28 40 54 耐火(F) マシンガン T100BMG 100式改機銃 13 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM1 カーフィルM1 203 74 23 23 17 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM25 バジェM25 213 73 23 21 14 0 ノーマル(N) 2本足 WarlusM2 ウォーラスM2 217 81 20 24 18 0 耐貫通(P) 2本足 TallDog1 トールドッグ1 243 76 25 26 20 0 耐火(F) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1330 1090 1220 PARTS Body WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 L Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 R Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 Legs WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 WEAPON L Hand Pound パウンド SinLibra シンリブラ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Adler アードラー R Shoulder Type198S 198式増加装甲 Type198S 198式増加装甲 - - BackPack AG-640A AG-640A - - BP-T1A BP-T1A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE09 STAGE09 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロッキー / ロズウェル / リーザ / サユリ / コーディ / グリフ Bonus 3000 クリア後、アッシュサイドへ マップ 地形 障害物など 木 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵13 / 14投降 Shoulder SP10b 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 OSV-08a OSV-08a (S) 26 224 / 224 203 115 -Empty- NotEquiped 190 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (S) 23 147 / 147 220 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 205 15mmAC (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 7 0 12 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 10 2 Commander ★☆☆☆☆☆☆(35) 8 / 8 OSV-08b OSV-08b (S) 26 224 / 224 210 115 -Empty- NotEquiped 190 8 12 Critical Lv1Leg First Lv1Speed Lv1-Empty- (S) 23 147 / 147 229 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 4 0 17 211 -Empty- 10 0 15 8 VRK-6 (FS) RK 14×6 65 2-4 4 / 4 6 0 10 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 3 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 Jura (P) RF 56×1 80 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 21 Type198S (P) -Shield- 4 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 SinLibra (P) SG 10×8 71 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 22 Type198S (P) -Shield- 5 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- 6 Fighter ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 135 169 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 4 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 5 0 9 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 3 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 3 0 13 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 123 47 -Empty- NotEquiped 111 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 65 / 65 142 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 115 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 7 0 12 9 -Empty- 4 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- 8 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 AM121M2 AM121M2 (N) 19 99 / 99 123 47 -Empty- NotEquiped 111 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 12 65 / 65 142 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 115 ATM4 (FS) MI 36×2 85 4-5 4 / 4 7 0 12 9 -Empty- 4 0 10 -Empty- 22 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 9 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty--Empty--Empty- 86 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 3 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 3 0 13 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty- 5 0 9 Delikat1 MODE1 18 -Empty- 10 Gunner ☆☆☆☆☆☆☆(15) 7 / 7 TallDog1 TallDog1 (F) 28 91 / 91 86 86 T100BMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 BP-T1A 0 / 3 -Empty--Empty--Empty- 86 4 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 3 0 16 TallDog1 (F) 22 56 / 56 86 80mmRK (FS) RK 14×6 65 2-4 2 / 2 3 0 13 TallDog1 (F) 25 76 / 76 8 -Empty- 5 0 9 Delikat1 MODE1 18 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 11 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 OC300MA OC300MA (N) 6 55 / 55 66 24 -Empty- NotEquiped 60 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 39 / 39 92 5.5mmMG (P) MG 10×6 75 1-1 9 / 9 4 0 16 24 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 4 0 14 10 -Empty- 7 0 10 -Empty- 32 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- 12 Driver ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 PM102A1 PM102A1 (N) 15 86 / 86 37 37 -Empty- NotEquiped 37 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 8 48 / 48 37 -Empty- 3 0 11 37 -Empty- 4 0 12 9 -Empty- 3 0 11 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 13 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b SP10b (P) 14 50 / 50 25 25 7mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 25 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 25 -Empty- 3 0 12 -Empty- 25 -Empty- 4 0 12 (P) 8 42 / 42 9 SP10b (N) -Shield- 3 0 12 Clio1 MODE1 26 SP10b (N) -Shield- 14 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b SP10b (P) 14 50 / 50 25 25 7mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 25 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 25 -Empty- 3 0 12 -Empty- 25 -Empty- 4 0 12 (P) 8 42 / 42 9 SP10b (N) -Shield- 3 0 12 Clio1 MODE1 26 SP10b (N) -Shield- 上へ
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション 静岡 STAGE08ランキング マップ 入手アイテム 味方 NPC 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 静岡 〔足柄サービスエリア〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『ネットワークコンピューティングシステム(NCS)』 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS1』を参照 メール 和輝 受信 アドレス 『アーマードキンカクジ』 キンカクジ「爆弾魔さんへ」 デスクトップ ツール 千里眼 『日本/企業/ネットワークコンピューティングシステム/製品紹介/画像解析ソフト「千里眼」/ダウンロード』でダウンロード(価格:200) 密文同士 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/MIMI-WEN-TONG-ZHI』でダウンロード テキストデータ TRIAL Report《スキャナーズ試用レポート》 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/TRIAL REPORT』でダウンロード(価格:150) グラフィックデータ NCS Document《NCSからの抗議文書》 『日本/その他/アーマードキンカクジ/DOWNLOAD/ACCESS/NCS DOCUMENT』でダウンロード パスワード [TA3BW] グラフィックデータ「NCS Document《NCSからの抗議文書》」を参照 [G3F8A] テキストデータ「TRIAL Report《スキャナーズ試用レポート》」を参照 [J1D2F3] 会話-美穂 会話-リュウ美穂加入 『日本警察』フォーラム追加 STAGE08 上へ STAGE08 沼津港 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / アリサ / リュウ / 美穂 ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 25 平均ダメージ 55 平均武器レベル 3 ターン数 5 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 深水 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵1 / 2)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ NPC No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 3 セキダ アンティ 148 / 148 -- 0% ------ × 100 0 / 0 不能 -- セキダ アンティ 100 / 100 0段 0倍 ------ 6 3 セキダ アンティ 148 / 148 -- 0% ------ × 100 0 / 0 不能 -- セキダ アンティ 100 / 100 0段 0倍 ------ 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 292 / 292 129% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP カナリー2 炎熱 ミサイル 10 A★ 60×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 109式 炎陽 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 292 / 292 129% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP カナリー2 炎熱 ミサイル 10 A★ 60×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A★ -- 109式 炎陽 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 日防軍特殊部隊ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 276 / 276 -- 0% 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 60 14 / 14 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% -- A★ ------ A★ 4 日防軍特殊部隊ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 276 / 276 -- 0% 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 60 14 / 14 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% -- A★ ------ A★ 5 日防軍特殊部隊ヘリパイロット 4 ハーンイーガー 276 / 276 -- 0% 20mmMG 貫通 マシンガン 5 A★ 13×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 60 14 / 14 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% 不能 スターリング 炎熱 ミサイル 10 A★ 73×1 3 / 3 3~9 80% 0% 0% -- A★ ------ A★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍特殊部隊車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A★ ------ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション(リーザサイド)ディアラバ(前半) ディアラバの港 ディアラバ(後半)|地下倉庫 インターミッション(アッシュサイド)ボーネア|地下倉庫_ STAGE16(合流)マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション(リーザサイド) ディアラバ(前半) 会話イベント ネットワークに接続するアロルデシュ軍フォーラム・データベース・メイランの経歴を見るを参照アロルデシュ軍フォーラム・アロルデシュ軍についてのパスワード入手(手動入力)メイランのチェックコード追加 アロルデシュ軍フォーラム・アロルデシュ軍について・メイラン・アロルデシュ空軍を参照アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表のパスワード入手(手動入力)メイランのチェックコード追加 アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表・メイランを参照アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表のチェックコード「BANIYAN」入手(手動入力) アロルデシュ軍フォーラム・装備納品表・BANIYAN・納品データを参照 闘技場へ行く 闘技場 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 女性パイロットでソロファイトに参加し、ロイドと対戦 PILOT UNIT WEAPON ITEMName Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr Roid ☆☆☆☆☆☆☆(10) 10 / 10 Shrike Giza4C (N) 20 65 / 65 58 58 -Empty- NotEquiped 1 15 -Empty--Empty--Empty--Empty- Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 1 0 15 Giza4C (N) 16 40 / 40 58 HardBlow (S) PC 25×1 70 1-1 - 2 0 15 Giza4C (N) 18 55 / 55 10 Type203S (S) -Shield- 1 0 15 Ethel1 MODE1 33 Type203S (S) -Shield- 会話イベント 終了する 〔闘技場〕 闘技に参加する控え室へ 〔控え室〕 ソロファイトに参加し、デインと対戦パイロットのステータスは本来対戦することになるパイロットのステータスと同じになる(ヴァンツァーも同様)Lv.12ならレットブラッドのジェフのステータスと同じになる 負けても再度挑戦可能 会話イベント(勝利した場合)イグチ・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 終了する 〔闘技場〕 闘技場を出る 港へ移動 ディアラバの港 会話イベント アジトへ移動 サリバシュのアジト 〔サリバシュアジト廊下〕 会話イベント サリバシュの部屋へ移動 〔サリバシュアジト部屋〕 会話イベント 廊下へ移動 〔サリバシュアジト廊下〕 倉庫へ移動 〔地下倉庫〕 ショップに移動会話イベント(燃料タンクを破壊しないで全敵を撃破した場合)STAGE15で入手したアイテムを受け取る ショップを出る 倉庫を出る 〔サリバシュアジト廊下〕 アジトの外へ出る 港を出る ディアラバ(後半) 街を出るボーネアへボーネア近郊で会話イベントSTAGE16 アッシュサイドへ 地下倉庫 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Aassault アールアッソー 250 マシンガン 17 ×7 76 19 1-1 9 貫通(P) T98RifleA 98式狙撃銃甲型 272 ライフル 83 ×1 83 21 1-1 9 貫通(P) WetBlood ウェットブラッド 223 ショットガン 15 ×8 73 18 1-1 9 貫通(P) H.River55 ホットリバー55 256 火炎放射器 30 ×4 73 19 1-1 9 炎熱(F) L.Buster ライトバスター 146 ナックル +37 ×1 +5 17 1-1 ∞ 衝撃(S) G.Pound ゴッドパウンド 199 ロッド +43 ×1 +8 21 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Myna マイナ 298 ロケット 20 ×6 67 26 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) G.C.C.9 G.C.C.9 267 キャノン砲 39 ×3 66 24 1-2 3 炎熱+貫通(FP) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5A BP-T5A 266 4 0 17 0-5 AG-640B AG-640B 498 0 35 17 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 902 127 210 32 50 93 ノーマル(N) Empty 無し HartWand ハルトヴィント 947 124 209 31 45 74 ノーマル(N) Empty 無し ZederT3 ツェーダーT3 965 140 212 27 52 97 耐貫通(P) Empty 無し ZenithRv ゼニスレブ 1001 121 211 41 51 95 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 325 78 26 17 27 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartWand ハルトヴィント 477 76 25 34 22 ノーマル(N) 火炎放射 HeadFire ヘッドファイア 30 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) ZederT3 ツェーダーT3 487 86 22 36 28 耐貫通(P) キャノン 56mmEtwa 56mmエトヴァ 39 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZenithRv ゼニスレブ 361 74 33 17 28 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 325 78 26 17 27 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartWand ハルトヴィント 477 76 25 34 22 ノーマル(N) 火炎放射 HeadFire ヘッドファイア 30 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) ZederT3 ツェーダーT3 487 86 22 36 28 耐貫通(P) キャノン 56mmEtwa 56mmエトヴァ 39 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZenithRv ゼニスレブ 361 74 33 17 28 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust1C ロブスト1C 600 108 29 35 54 0 ノーマル(N) 2本足 HartWand ハルトヴィント 599 106 28 31 43 0 ノーマル(N) 2本足 ZederT3 ツェーダーT3 642 119 25 36 56 0 耐貫通(P) 2本足 ZenithRv ゼニスレブ 666 103 37 36 55 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 3230 2590 2750 PARTS Body ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C L Arm ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C R Arm ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C Legs ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C WEAPON L Hand G.Pound ゴッドパウンド WetBlood ウェットブラッド - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Myna マイナ R Shoulder VS24-N VS24-N VS24-N VS24-N - - BackPack AG-640B AG-640B - - BP-T5A BP-T5A COMPUTER Computer Guanaco1 グアナコ1 Guanaco1 グアナコ1 Holism1 ホリズム1 ショップ目次へ|上へ インターミッション(アッシュサイド) ボーネア サリバシュのアジト 〔応接室〕 会話イベント 客間へ移動 〔客間〕 会話イベント 客間を出る 〔応接室〕 会話イベント 応接室を出る会話イベント 〔アジトの廊下〕 アジトを出る ネットワークに接続するDNCニュースフォーラム・DNCニュース・工業トピックス又はその他の情報(6月19日)を参照センダー・商品案内のパスワード入手 センダー・コンピュータクロックアップサービスのパスワード入手 酒場へ移動 酒場 〔BAR:リキッド〕 金がいのちのジムと会話「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報16のパスワードを《500》で買う 酒場を出る 街を出るボーネア近郊へSTAGE16 地下倉庫_ ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Aassault アールアッソー 250 マシンガン 17 ×7 76 19 1-1 9 貫通(P) WetBlood ウェットブラッド 223 ショットガン 15 ×8 73 18 1-1 9 貫通(P) JouvetD. ジュヴェドゥ 245 バズーカ 93 ×1 59 23 1-2 3 炎熱+衝撃(FS) G.Pound ゴッドパウンド 199 ロッド +43 ×1 +8 21 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaGF スキュアGF 186 グレネード 48 ×1 68 22 2-3 3 炎熱+貫通(FP) IbisW1 イービスW1 343 ミサイル 39 ×3 88 27 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) Myna マイナ 298 ロケット 20 ×6 67 26 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) RapaceM4 ラパースM4 352 対空ミサイル 84 ×1 86 27 4-5 3 炎熱+衝撃(FS) HawkOwlB ホークアウルB 310 対空ロケット 24 ×5 67 25 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) Name 価格 WP Type DF Size Wt Ad AM Type 備考 名称 種類 防 サイズ 重 出現 装甲属性 VS24-N VS24-N 158 シールド 17 50 9 25 ノーマル(N) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T5A BP-T5A 266 4 0 17 0-5 AG-640B AG-640B 498 0 35 17 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 902 127 210 32 50 93 ノーマル(N) Empty 無し HartWand ハルトヴィント 947 124 209 31 45 74 ノーマル(N) Empty 無し ZederT3 ツェーダーT3 965 140 212 27 52 97 耐貫通(P) Empty 無し ZenithRv ゼニスレブ 1001 121 211 41 51 95 耐衝撃(S) Empty 無し ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 325 78 26 17 27 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartWand ハルトヴィント 477 76 25 34 22 ノーマル(N) 火炎放射 HeadFire ヘッドファイア 30 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) ZederT3 ツェーダーT3 487 86 22 36 28 耐貫通(P) キャノン 56mmEtwa 56mmエトヴァ 39 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZenithRv ゼニスレブ 361 74 33 17 28 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 Robust1C ロブスト1C 325 78 26 17 27 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) HartWand ハルトヴィント 477 76 25 34 22 ノーマル(N) 火炎放射 HeadFire ヘッドファイア 30 ×4 73 1-1 9 炎熱(F) ZederT3 ツェーダーT3 487 86 22 36 28 耐貫通(P) キャノン 56mmEtwa 56mmエトヴァ 39 ×3 68 1-2 3 衝撃+貫通(SP) ZenithRv ゼニスレブ 361 74 33 17 28 耐衝撃(S) パンチ HardBlow ハードブロウ 50 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 Robust1C ロブスト1C 600 108 29 35 54 0 ノーマル(N) 2本足 HartWand ハルトヴィント 599 106 28 31 43 0 ノーマル(N) 2本足 ZederT3 ツェーダーT3 642 119 25 36 56 0 耐貫通(P) 2本足 ZenithRv ゼニスレブ 666 103 37 36 55 0 耐衝撃(S) 2本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Guanaco1 グアナコ1 345 MODE1 7 6 2 0 None 無し MODE2 6 3 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 3 3 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 3 8 0 None 無し Guanaco2 グアナコ2 260《450》 MODE1 9 8 3 0 None 無し MODE2 10 4 2 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 4 7 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 4 11 0 None 無し Guanaco3 グアナコ3 330《693》 MODE1 11 10 4 0 None 無し MODE2 13 5 3 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 5 10 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 6 5 14 0 None 無し Guanaco4 グアナコ4 490《1057》 MODE1 13 12 5 0 None 無し MODE2 15 7 4 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 6 14 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 6 12 SDP System 貫通ダメージ(10以下)無効 Guanaco5 グアナコ5 0《1443》 MODE1 15 14 6 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 10 6 4 Shock Absorb スタン防止 MODE3 8 15 5 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 11 9 15 0 None 無し MODE5 7 7 6 15 SDP System 貫通ダメージ(20以下)無効 Holism1 ホリズム1 345 MODE1 4 4 7 0 None 無し MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し MODE4 2 2 9 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism2 ホリズム2 260《450》 MODE1 6 5 9 0 None 無し MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 2 2 14 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism3 ホリズム3 330《693》 MODE1 7 7 11 0 None 無し MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 4 4 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism4 ホリズム4 490《1057》 MODE1 9 8 13 0 None 無し MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 7 6 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Holism5 ホリズム5 0《1443》 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 8 8 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 7 7 11 10 DDP System 破壊ダメージをうけてもHP1残る ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 3230 2590 2750 PARTS Body ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C L Arm ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C R Arm ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C Legs ZenithRv ゼニスレブ Robust1C ロブスト1C Robust1C ロブスト1C WEAPON L Hand G.Pound ゴッドパウンド WetBlood ウェットブラッド - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Myna マイナ R Shoulder VS24-N VS24-N VS24-N VS24-N - - BackPack AG-640B AG-640B - - BP-T5A BP-T5A COMPUTER Computer Guanaco1 グアナコ1 Guanaco1 グアナコ1 Holism1 ホリズム1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE16(合流) STAGE16 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 トマス / ロズウェル / ロッキー / アッシュ / ジョイス / エイミア / パイク|(△)リーザ / サユリ / グリフ / コーディ / メイラン Bonus 20000 △:3ターン目にリーザ、サユリ、グリフ、コーディ、メイランが出撃可能になる クリア後、ボーネアへ マップ 地形 障害物など 木 崖、傾斜 段差 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 3ターン目にリーザ、サユリ、グリフ、コーディ、メイランが出撃可能になる(味方8~12) 敵ユニット(敵2)を撃破すると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報17のパスワード)を入手できる 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵19 / 20 / 22 / 23投降 Shoulder SP10b-F 敵10 / 11投降 Body Heil M14 L Arm Heil M14 R Arm Heil M14 Legs Heil M14 敵8投降 Computer Jingo1 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Commander ★★★☆☆☆☆(90) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 15 15 Critical Lv1Target Lv1-Empty--Empty- (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 9 0 18 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 17 0 14 8 16 0 11 -Empty- 10 2 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 8 0 15 8 16 0 11 -Empty- 10 3 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 OSV-12d OSV-12d (P) 43 361 / 361 208 208 130mmCan (SP) CA 68×3 68 1-2 9 / 9 NotEquiped 208 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (P) 35 237 / 237 208 VMS-4 (FS) MI 60×2 85 4-5 4 / 4 8 0 17 208 20mmAC (P) AC 16×9 80 1-2 9 / 9 8 0 15 8 16 0 11 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 4 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 OC300MB OC300MB (N) 5 46 / 46 20 20 -Empty- NotEquiped 20 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 32 / 32 20 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 7 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 7 0 14 10 -Empty- 14 0 10 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- 5 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 OC300MB OC300MB (N) 5 46 / 46 20 20 -Empty- NotEquiped 20 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 5 32 / 32 20 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - 7 0 17 20 WAG5s (N) RW 0×1 100 2-6 - 7 0 14 10 -Empty- 14 0 10 -Empty- 33 WAG5 (N) RW 0×1 100 2-6 - -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 6 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Robust1C Robust1C (N) 32 127 / 127 225 125 -Empty- NotEquiped 197 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- Robust1C (N) 26 78 / 78 286 AAssault (P) MG 17×7 76 1-1 9 / 9 7 0 17 Robust1C (N) 26 78 / 78 125 T98RifleA (P) RF 83×1 83 1-1 9 / 9 14 0 13 Robust1C (N) 29 108 / 108 9 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 20 VS24-N (N) -Shield- 7 Attacker ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Robust1C Robust1C (N) 32 127 / 127 225 125 -Empty- NotEquiped 196 11 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- Robust1C (N) 26 78 / 78 286 AAssault (P) MG 17×7 76 1-1 9 / 9 7 0 17 Robust1C (N) 26 78 / 78 125 WetBlood (P) SG 15×8 73 1-1 9 / 9 14 0 13 Robust1C (N) 29 108 / 108 9 -Empty- 7 0 10 Guanaco1 MODE1 21 VS24-N (N) -Shield- 8 Veteran ★★★☆☆☆☆(90) 11 / 11 IgelEins IgelEins (P) 25 124 / 124 203 117 -Empty- BP-T5A 0 / 4 -Empty--Empty--Empty--Empty- 172 17 15 Critical Lv1Best Position Lv1Feint Lv1First Lv1 IgelEins (P) 20 77 / 77 117 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 17 0 17 IgelEins (P) 20 77 / 77 256 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 17 0 14 IgelEins (P) 22 106 / 106 8 Myna (FS) RK 20×6 67 2-4 2 / 2 17 0 15 Jingo1 MODE1 6 -Empty- 9 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 IgelEins IgelEins (P) 25 124 / 124 218 117 -Empty- BP-T5A 0 / 4 -Empty--Empty--Empty--Empty- 186 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- IgelEins (P) 20 77 / 77 117 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 8 0 17 IgelEins (P) 20 77 / 77 279 Grop20mm (P) SG 13×8 71 1-1 9 / 9 8 0 15 IgelEins (P) 22 106 / 106 8 IbisW1 (FS) MI 39×3 88 4-5 3 / 3 16 0 11 Holism1 MODE1 5 -Empty- 10 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Heil M14 Heil M14 (F) 35 131 / 131 132 132 -Empty- AG-640B 0 / 0 132 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - 14 0 10 Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - 7 0 12 Heil M14 (F) 32 111 / 111 9 VS24-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 26 VS24-N (N) -Shield- 11 Fighter ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 Heil M14 Heil M14 (F) 35 131 / 131 132 132 -Empty- AG-640B 0 / 0 132 11 17 -Empty--Empty--Empty--Empty- Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - 14 0 10 Heil M14 (F) 29 80 / 80 132 DummClaw (S) PC 93×1 72 1-1 - 7 0 12 Heil M14 (F) 32 111 / 111 9 VS24-N (N) -Shield- 7 0 14 Guanaco1 MODE1 26 VS24-N (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 12 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 AM131M2 AM131M2 (N) 24 144 / 144 199 71 -Empty- NotEquiped 171 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 16 94 / 94 214 ATM4 (FS) MI 53×2 85 4-5 4 / 4 8 0 17 220 20mmAC (P) AC 14×9 80 1-2 9 / 9 8 0 15 9 -Empty- 16 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 13 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- NotEquiped 162 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 200 -Empty- 7 0 14 8 -Empty- 14 0 10 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 14 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- NotEquiped 162 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 200 -Empty- 7 0 14 8 -Empty- 14 0 10 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 15 Gunner ★★☆☆☆☆☆(50) 9 / 9 BT94M2A1 BT94M2A1 (N) 33 155 / 155 184 86 -Empty- NotEquiped 162 11 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 26 111 / 111 195 102mmCan (SP) CA 39×3 68 1-2 9 / 9 7 0 17 200 -Empty- 7 0 14 8 -Empty- 14 0 10 -Empty- 16 -Empty- -Empty- -Empty- 16 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 RSV300B RSV300B (N) 19 121 / 121 138 55 -Empty- NotEquiped 111 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 10 70 / 70 55 ATM19 (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6 8 0 17 188 -Empty- 8 0 15 9 -Empty- 16 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 17 Gunner ★★☆☆☆☆☆(60) 10 / 10 RSV300B RSV300B (N) 19 121 / 121 138 55 -Empty- NotEquiped 111 13 13 Critical Lv1-Empty--Empty--Empty- (N) 10 70 / 70 55 ATM19 (FS) MI 53×2 85 4-5 6 / 6 8 0 17 188 -Empty- 8 0 15 9 -Empty- 16 0 11 -Empty- 21 -Empty- -Empty- -Empty- 18 Driver ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 TC350 TC350 (N) 10 114 / 114 50 50 -Empty- NotEquiped 50 8 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 9 70 / 70 50 -Empty- 7 0 12 50 -Empty- 10 0 12 9 -Empty- 7 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 19 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 8 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 7 0 12 -Empty- 29 -Empty- 10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 20 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 8 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 7 0 12 -Empty- 29 -Empty- 10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 21 Driver ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 PM131M2 PM131M2 (N) 20 139 / 139 153 63 -Empty- NotEquiped 136 8 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 11 78 / 78 207 7.5mmMG (P) MG 22×6 75 1-1 9 / 9 7 0 12 63 -Empty- 10 0 12 9 -Empty- 7 0 12 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 22 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 8 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 7 0 12 -Empty- 29 -Empty- 10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 23 Repairman ★★☆☆☆☆☆(50) 8 / 8 SP10b-F SP10b-F (P) 15 57 / 57 29 29 FL-32 (F) FR 23×4 73 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 29 8 13 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 29 -Empty- 7 0 12 -Empty- 29 -Empty- 10 0 13 (P) 9 48 / 48 9 SP10b-F (N) -Shield- 7 0 12 Guanaco1 MODE1 27 SP10b-F (N) -Shield- 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE34Bランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔龍勝民家〕 会話イベント 会話-リィ 会話-リィ 会話-リィホセが加入していない場合、リィ加入 STAGE34B 上へ STAGE34B 桂林 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 35 平均ダメージ 85 平均武器レベル 9 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 不整地 岩地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 AUTO PILOT機(敵1) 混乱不可 AUTO PILOT機(敵1) 戦意喪失、投降不可 AUTO PILOT機(敵1) 強制排出不可 AUTO PILOT機(敵1) 序盤、敵ユニット(敵5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない AUTO PILOT機(敵1)は、ボディのHPを200未満にすると暴走し、制御不能になるボディのHPは回復して570になる 敵味方ユニット両方を攻撃する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 L.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Arm マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 R.Arm ライフル ミサイル ビーム 1 AUTOPILOT 4 ジーニアムM0 820 / 820 -- 30% ■ ■ 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 C★ 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% × 150 18 / 18 ジーニアムM0 579 / 579 ×14%UP ■ ■■ ■ マイナAT改 炎熱 ミサイル 10 C★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 24% ジーニアムM0 579 / 579 ×14%UP 130mm砲 貫通 キャノン 6 C★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 耐炎熱 ジーニアムM0 656 / 656 0段 0倍 ■ ■ マイナAT改 炎熱 ミサイル 10 C★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% ------ GGR52 炎熱 グレネード 12 C★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 655 / 655 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★ C★ 耐衝撃 永塞3型 540 / 540 4段 3倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 655 / 655 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★ C★ 耐衝撃 永塞3型 540 / 540 2段 2倍 ■ ------ ------ 4 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 655 / 655 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★ C★ 耐貫通 永塞3型 540 / 540 2段 2倍 ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 655 / 655 122% 10% ■ 衝都2型 衝撃 ショットガン 3 C★ 16×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 21 / 21 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 410 / 410 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★ C★ 耐貫通 永塞3型 540 / 540 2段 2倍 ■ ------ ------ 上へ
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Stage4 流魂街 ●マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (stage.jpg) 隠し通路 出現方法 4-5 地獄蝶 ●イベント・宝 MAP No. 内容 備考 3 宝 青のカケラ 4 宝 パプルス+1 5 SP 山田花太郎 10 宝 一心のお守り+1 11 宝 (BGM)RUKONGAI 12 SP 空鶴(2回目・夜一入手後) 13 ボス ボニーちゃん(戦闘後、SP) 13 SP 岩鷲(ボニーちゃんと戦闘後) ●ボス キャラ 攻略 スロット 備考 ボニーちゃん 突進力が強いため、正面から戦うとふっとばされる。ジャンプで避けつつサポートを使いながら戦うと楽。 霊核珠 戦闘後、ボニーちゃん&岩鷲のSP入手 名前 コメント
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STAGE00 アリサ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10A STAGE11 STAGE12 STAGE13 STAGE14 STAGE15 STAGE10B STAGE16 STAGE17 STAGE18 STAGE19 STAGE20 STAGE21 STAGE22 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE31 STAGE32 STAGE33 STAGE34 STAGE35 STAGE36 STAGE37 STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42A STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE42B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE05ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE05 上へ STAGE05 横須賀火力発電所 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 - ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 35 平均ダメージ 45 平均武器レベル 2 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 緑地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 黒井機(敵1) 強制排出不可 黒井機(敵1) 敵ユニットを1機撃破すると、会話イベントが発生するその後、敵ユニットを2機撃破すると、援護射撃が行われ、枠内が『進入不可』から『平地』及び『緑地』へ変わる 敵ユニットを合計5機撃破すると、クリアとなる 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村 和輝 20 / 20 × 2 草間 亮五 20 / 20 × 3 武村 アリサ 20 / 20 × 4 リュウ ハイフォン 20 / 20 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 黒井優二 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 ズームⅠ 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 3 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 4 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 292 / 292 129% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP カナリー2 炎熱 ミサイル 10 A 60×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 109式 炎陽 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 109式 炎陽 240 / 240 2段 0倍 ------ ------ A No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 5 日防軍特殊部隊車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ 6 日防軍特殊部隊車両兵 3 09式装甲車 200 / 200 -- 0% 17.5mmMG 貫通 マシンガン 5 A 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 100 14 / 14 不能 -- 09式装甲車 168 / 168 0段 0倍 A ------ 上へ
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アッシュサイド STAGE01|STAGE02|STAGE03|STAGE04STAGE10|STAGE11|STAGE12|STAGE13|STAGE14|STAGE16(2/3) リーザサイド STAGE05|STAGE06|STAGE07|STAGE08|STAGE09STAGE15|STAGE16(1/3) 合流 STAGE16(3/3)|STAGE17|STAGE18|STAGE19|STAGE20|STAGE21|STAGE22|STAGE23|STAGE24|STAGE25|STAGE26|STAGE27|STAGE28|STAGE29|STAGE30|STAGE31 Ex STAGE63|STAGE64 インターミッション首都郊外の森|輸送機の貨物室 STAGE08マップ 入手アイテム 味方 敵 インターミッション ネットワークOCUフォーラム・データベース・トマス、ロッキー、ロズウェルのコールサイン追加ロッキー、ロズウェルはSTAGE07で出撃した場合に追加される 首都郊外の森 会話イベント 〔輸送機のカーゴ内〕 ショップに移動会話イベント(輸送ヘリを脱出させた場合)STAGE07で入手したアイテムを受け取る ショップを出る シールズ隊員と会話 アロルデシュ首相、OCU駐留大使と会話 警備に戻るSTAGE08 輸送機の貨物室 ▼ショップ▼ Weapon Hand|Shoulder|BackPack Parts Body|L Arm|R Arm|Legs Item Item Computer Computer FullSet FullSet Weapon Hand Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 Carillon カリヨン 114 マシンガン 16 ×5 75 14 1-1 9 貫通(P) Jura ユーラ 125 ライフル 56 ×1 80 15 1-1 9 貫通(P) SinLibra シンリブラ 100 ショットガン 10 ×8 71 13 1-1 9 貫通(P) H.River40 ホットリバー40 120 火炎放射器 20 ×4 73 14 1-1 9 炎熱(F) ショップ目次へ Shoulder Name 価格 WP Type AT F.T. Hit Wt Rg Bt DM Type 備考 名称 種類 攻 発射回数 命中 重 射程 弾 攻撃属性 SkuaG スキュアG 85 グレネード 33 ×1 68 15 2-3 3 炎熱+貫通(FP) Adler アードラー 158 ミサイル 36 ×2 86 18 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) Regulus レーグルス 137 ロケット 10 ×8 65 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) PloverS2 プラヴァーS2 161 対空ミサイル 57 ×1 85 18 4-5 2 炎熱+衝撃(FS) SkyGos2 スカイゴス2 145 対空ロケット 14 ×6 63 17 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ BackPack Name 価格 Item Eg Wt Rg 備考 名称 アイテム 出 重 射程 BP-T1A BP-T1A 100 3 0 6 0-3 AG-640A AG-640A 207 0 24 12 0-0 ショップ目次へ|上へ Parts Body Name 価格 HP Eg DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 出 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 408 88 145 25 33 46 ノーマル(N) Empty 無し VajieM25 バジェM25 428 86 144 25 30 37 ノーマル(N) Empty 無し WarlusM2 ウォーラスM2 437 97 146 21 34 48 耐貫通(P) Empty 無し TallDog1 トールドッグ1 490 91 148 28 40 54 耐火(F) マシンガン T100BMG 100式改機銃 13 ×6 75 1-1 9 貫通(P) ショップ目次へ L Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ R Arm Name 価格 HP DF Wt R.C. AM Type WEAPON 備考 武装 名称 HP 防 重 Rコスト 装甲属性 WP Type Name AT F.T. Hit Rg Bt DM Type 種類 名称 攻 発射回数 命中 射程 弾 攻撃属性 KafirM1 カーフィルM1 145 54 20 11 12 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) VajieM25 バジェM25 152 53 20 10 10 ノーマル(N) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) WarlusM2 ウォーラスM2 155 59 17 11 12 耐貫通(P) パンチ HardBlow ハードブロウ 34 ×1 70 1-1 ∞ 衝撃(S) TallDog1 トールドッグ1 190 56 22 24 14 耐火(F) ロケット[×] 80mmRK 80mmRK 14 ×6 65 2-4 2 炎熱+衝撃(FS) ショップ目次へ Legs Name 価格 HP DF Wt R.C. MV AM Type Type 備考 名称 HP 防 重 Rコスト 移 装甲属性 種類 KafirM1 カーフィルM1 203 74 23 23 17 0 ノーマル(N) 2本足 VajieM25 バジェM25 213 73 23 21 14 0 ノーマル(N) 2本足 WarlusM2 ウォーラスM2 217 81 20 24 18 0 耐貫通(P) 2本足 TallDog1 トールドッグ1 243 76 25 26 20 0 耐火(F) 4本足 ショップ目次へ|上へ Item Item Name 価格 Wt 解説 備考 名称 重 Repair1 リペア1 10 1 パーツHPを最大HPの50%回復HP0のパーツには効果が無い Repair2 リペア2 50 2 パーツHPを最大HPの75%回復HP0のパーツには効果が無い Repair3 リペア3 100 4 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツには効果が無い Rebirth1 リバース1 80 2 パーツHPを最大HPの25%回復HP0のパーツも修理する事が可能 Rebirth2 リバース2 150 6 パーツHPを最大値まで回復HP0のパーツも修理する事が可能 SpareMG マシンガン弾倉 10 1 マシンガンに弾丸を補充する SpareRF ライフル弾倉 10 1 ライフルに弾丸を補充する SpareSG ショットガン弾倉 10 1 ショットガンに弾丸を補充する SpareGR グレネード弾倉 10 2 グレネードに弾丸を補充する SpareFR 火炎放射器タンク 10 2 火炎放射器に燃料を補充する SpareMI ミサイル弾 10 3 ミサイルに弾丸を補充する SpareRK ロケット弾 10 3 ロケットに弾丸を補充する SpareCA キャノン弾倉 10 2 キャノンに弾丸を補充する SpareBZ バズーカ弾倉 10 2 バズーカに弾丸を補充する SpareAM 対空ミサイル弾 10 3 対空ミサイルに弾丸を補充する SpareAR 対空ロケット弾 10 3 対空ロケットに弾丸を補充する Mine 地雷 30 2 ユニットの脚部パーツを破壊する脚のないユニットには無効 Chafu チャフ 20 1 ミサイル攻撃に対して地形効果30%アップ Smoke スモーク 20 1 ミサイル以外の攻撃に対して地形効果30%アップ ショップ目次へ|上へ Computer Computer ※《》内は売却価格 Name 価格 SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 備考 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル Clio1 クレイオー1 153 MODE1 4 4 1 0 None 無し MODE2 6 2 1 0 None 無し MODE3 2 6 1 0 None 無し MODE4 2 2 5 0 None 無し Clio2 クレイオー2 160《231》 MODE1 6 6 2 0 None 無し MODE2 10 3 1 0 None 無し MODE3 3 3 1 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 3 3 8 0 None 無し Clio3 クレイオー3 220《399》 MODE1 8 8 3 0 None 無し MODE2 13 4 2 0 None 無し MODE3 4 6 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 4 4 11 0 None 無し Clio4 クレイオー4 330《648》 MODE1 10 10 4 0 None 無し MODE2 15 6 3 0 None 無し MODE3 5 10 2 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 5 5 14 0 None 無し MODE5 5 5 5 9 Move Plus 移動力+1 Clio5 クレイオー5 0《957》 MODE1 12 12 5 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 6 6 3 14 Power Down(F) コンピュータ格闘修正無効 MODE3 6 13 3 7 Balance UP Danger状態にならない MODE4 7 7 15 0 None 無し MODE5 6 6 5 12 Move Plus 移動力+2 Delikat1 デリカート1 153 MODE1 3 2 4 0 None 無し MODE2 5 1 3 0 None 無し MODE3 1 5 3 0 None 無し MODE4 1 1 5 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat2 デリカート2 160《231》 MODE1 4 4 6 0 None 無し MODE2 8 1 5 0 None 無し MODE3 1 8 5 0 None 無し MODE4 1 1 10 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat3 デリカート3 220《399》 MODE1 6 5 8 0 None 無し MODE2 11 2 6 0 None 無し MODE3 2 11 6 0 None 無し MODE4 2 2 13 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 Delikat4 デリカート4 330《648》 MODE1 7 7 10 0 None 無し MODE2 14 2 8 0 None 無し MODE3 2 14 8 0 None 無し MODE4 4 3 15 2 Energy Save ランニングコスト20%低下 MODE5 4 3 7 10 Auto Repair オートリペア5% Delikat5 デリカート5 0《957》 MODE1 9 8 12 0 None 無し ネットワークで強化可能 MODE2 15 4 10 0 None 無し MODE3 4 15 10 0 None 無し MODE4 5 5 15 4 Energy Save ランニングコスト50%低下 MODE5 3 4 9 13 Auto Repair オートリペア10% ショップ目次へ|上へ FullSet FullSet フルセット 格闘タイプ 近距離タイプ 遠距離タイプ 価格 1330 1090 1220 PARTS Body WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 L Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 R Arm WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 Legs WarlusM2 ウォーラスM2 KafirM1 カーフィルM1 VajieM25 バジェM25 WEAPON L Hand Pound パウンド SinLibra シンリブラ - - R Hand - - - - - - L Shoulder - - - - Adler アードラー R Shoulder Type198S 198式増加装甲 Type198S 198式増加装甲 - - BackPack AG-640A AG-640A - - BP-T1A BP-T1A COMPUTER Computer Clio1 クレイオー1 Clio1 クレイオー1 Delikat1 デリカート1 ショップ目次へ|上へ 上へ STAGE08 STAGE08 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー 味方の全滅 出撃機体選択 リーザ / サユリ / グリフ / コーディ / トマス / ロッキー / ロズウェル Bonus 3000 マップ 地形 木 崖、傾斜 沼 X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 Y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 敵ユニット(敵2)を降伏させると、次ステージ情報(「アーリーバード」衛星監視システム・監視情報8のパスワード)を入手できるバグ:本来は、監視情報9のパスワード 敵ユニット(敵1 / 9~11)を撃破すると、リペアマン(敵13)は西進して端に到達すると同時に離脱する 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵12 / 13投降 Shoulder SP10b 上へ 味方 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM R.Cost Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 1 2 3 4 5 6 7 上へ 敵 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head Fight Lv. Fight EXP Sight Long C.Wepn Short Lv. Short EXP Mech Move S.Wepn Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile 1 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 OSV-08a OSV-08a (S) 26 224 / 224 200 115 -Empty- NotEquiped 190 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (S) 23 147 / 147 214 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 211 15mmAC (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 4 0 14 8 -Empty- 7 0 10 -Empty- 10 2 Commander ★☆☆☆☆☆☆(30) 8 / 8 OSV-08a OSV-08a (S) 26 224 / 224 206 115 -Empty- NotEquiped 190 7 13 Critical Lv1Best Position Lv1-Empty--Empty- (S) 23 147 / 147 225 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 4 0 17 205 15mmAC (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 9 0 14 8 -Empty- 4 0 10 -Empty- 10 3 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 OSV-08a OSV-08a (S) 26 224 / 224 200 115 -Empty- NotEquiped 190 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (S) 23 147 / 147 214 130mmCan (SP) CA 40×3 68 1-2 9 / 9 4 0 16 211 15mmAC (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 4 0 14 8 -Empty- 7 0 10 -Empty- 10 No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 4 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 138 173 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 7 0 10 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 4 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 4 0 14 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- 5 Fighter ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 VajieM25 VajieM25 (N) 25 86 / 86 138 173 -Empty- AG-640A 0 / 0 128 5 16 -Empty--Empty--Empty--Empty- VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 Pound (S) RD 29×1 8 1-1 - 7 0 10 VajieM25 (N) 20 53 / 53 80 HardBlow (S) PC 34×1 70 1-1 - 4 0 12 VajieM25 (N) 23 73 / 73 10 Type198S (P) -Shield- 4 0 14 Clio1 MODE1 34 Type198S (P) -Shield- 6 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 Jura (P) RF 56×1 80 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 21 Type198S (P) -Shield- 7 Attacker ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 WarlusM2 WarlusM2 (P) 21 97 / 97 146 88 -Empty- NotEquiped 135 5 14 -Empty--Empty--Empty--Empty- WarlusM2 (P) 17 59 / 59 181 Carillon (P) MG 16×5 75 1-1 9 / 9 4 0 16 WarlusM2 (P) 17 59 / 59 88 SinLibra (P) SG 10×8 71 1-1 9 / 9 7 0 12 WarlusM2 (P) 20 81 / 81 9 -Empty- 4 0 10 Clio1 MODE1 22 Type198S (P) -Shield- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Short C.Wepn Fight Lv. Fight EXP Sight Long Wing1 Short Lv. Short EXP Mech Move Wing2 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Wing3 8 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- NotEquiped 101 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 117 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 14 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 17 -Empty- 9 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 AAH45d AAH45d (P) 9 145 / 145 107 39 -Empty- NotEquiped 101 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- 118 20mmAC (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 16 117 30mmGP (P) AC 9×9 80 1-2 9 / 9 4 0 14 8 AGM5s (FS) MI 35×2 85 4-5 2 / 2 7 0 10 -Empty- 17 -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill Leg Short Head1 Fight Lv. Fight EXP Sight Long Head2 Short Lv. Short EXP Mech Move Head3 Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile Head4 Head5 Head6 10 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- 11 Gunner ★☆☆☆☆☆☆(20) 8 / 8 RSV300A RSV300A (N) 12 62 / 62 57 26 -Empty- NotEquiped 50 5 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- (N) 6 36 / 36 26 100mmRK (FS) RK 10×6 65 2-4 6 / 6 4 0 16 77 -Empty- 4 0 14 9 -Empty- 7 0 10 -Empty- 20 -Empty- -Empty- -Empty- No. PILOT UNIT WEAPON ITEM Prize Name Honor AP Now / Max Name Body AMType DF HPNow / Max Ev. Fight Body DMType WPType AT Hit Rng BtNow / Max Back P. Carry Name Total Lv. Talent Cont Skill L.Arm Short L.Grip / L.Arm Fight Lv. Fight EXP Sight R.Arm Long R.Grip / R.Arm Short Lv. Short EXP Mech Leg Move L.Sldr Long Lv. Long EXP Vital COM SWITCH Mobile R.Sldr 12 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b SP10b (P) 14 50 / 50 25 25 7mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 25 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 25 -Empty- 3 0 12 -Empty- 25 -Empty- 4 0 12 (P) 8 42 / 42 9 SP10b (N) -Shield- 3 0 12 Clio1 MODE1 26 SP10b (N) -Shield- 13 Repairman ★☆☆☆☆☆☆(20) 7 / 7 SP10b SP10b (P) 14 50 / 50 25 25 7mmMG (P) MG 13×6 75 1-1 9 / 9 NotEquiped (Repair1)(Repair1) 25 3 12 -Empty--Empty--Empty--Empty- -Empty- 25 -Empty- 3 0 12 -Empty- 25 -Empty- 4 0 12 (P) 8 42 / 42 9 SP10b (N) -Shield- 3 0 12 Clio1 MODE1 26 SP10b (N) -Shield- 上へ