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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 横須賀市 STAGE02ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション ネットワーク フォーラム メール デスクトップ セーブ ロード 終了 横須賀市 〔霧島重工オフィス〕 会話イベント ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 アリサ「お兄ちゃん元気?」 移動-外に出る 横須賀市-横須賀基地 横須賀市-市街地 〔横須賀市プールバー〕 会話イベント 会話-日防軍好きの哲太『日防軍』のアドレス入手 移動-外に出る会話イベント エマ加入 STAGE02 上へ STAGE02 日防軍横須賀基地 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 - ランキング 基準値 敵排除数 4 総戦闘回数 30 平均ダメージ 45 平均武器レベル 1 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 移動力「6」とバトルスキル「AP3割Cut(レッグ)」を入手できる「キャセルM2」を投降させるといい 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 武村和輝 5 ゼニスレヴ 452 / 452 117% 0% ボーンバスター 衝撃 格闘武器 1 76×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 × リペアリペア / ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP ------ 不能 ゼニスレヴ 284 / 284 ×5%UP オーデンM98 衝撃 ショットガン 3 12×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% -- ゼニスレヴ 372 / 372 2段 0倍 ------ BX002 2 草間亮五 3 107式 強盾 340 / 340 122% 0% コッドSN990 貫通 マシンガン 5 11×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 × リペアリバースLow / 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 107式 強盾 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% -- 107式 強盾 280 / 280 2段 0倍 ------ BX002 3 エミール・クラムスコイ 2 ドレーグM2C 292 / 292 127% 0% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★ ×0 リペアミサイル弾 16 / 16 ドレーグM2C 184 / 184 ×12%UP クェイル 炎熱 ミサイル 10 A 73×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 不能 ドレーグM2C 184 / 184 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- ドレーグM2C 240 / 240 2段 0倍 ------ BX002 A 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 2 日防軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 3 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 340 / 340 127% 0% アーチン51 貫通 マシンガン 5 A 8×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ------ 不能 110式 陣陽 212 / 212 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- 110式 陣陽 280 / 280 2段 0倍 ------ A ------ 4 日防軍ヴァンツァー兵 6 キャセルM2 464 / 464 129% 0% ヘビーウェイト 衝撃 格闘武器 1 A 70×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ×0 150 14 / 14 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ------ 不能 キャセルM2 292 / 292 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 A 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% A -- キャセルM2 384 / 384 2段 0倍 ------ ------ 上へ
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黒田三姉妹について 黒田リコリコのプロフをコンプできるルート リコの体操服と水着の場所リコの体操服 リコの水着 黒田マコマコのプロフをコンプできるルート マコの体操服と水着の場所マコの体操服 マコの水着 黒田ミコミコのプロフをコンプできるルート ミコの体操服と水着の場所ミコの体操服 ミコの水着 黒田三姉妹について このゲーム内のはぐれメタル的存在。 出現ポイントが少なく、また一瞬なのが多いため衣装にしてもプロフにしても集めるのが大変な娘たち。 黒田リコ リコのプロフをコンプできるルート かなめルート1.校門前 STAGE1-2 (制服)校門左手で4~5人同時に現れる時その後ろの電柱の影にいる。手前の子を一人残しておくと狙いやすい。 2.下駄箱前廊下 STAGE2-1 (制服)トイレ前に一年生4人組が出現した時、柳田真冬が出て来る時ぐらいまで1人でも残しておくと、4人が移動していった廊下の先の奥のほうに出現。ねね子を残しておくと邪魔にならないので狙いやすい。 3.食堂 STAGE2-2 (制服)食堂を一周した辺りの調理場内の右側金属棚の後ろで顔だけ出して隠れている。 手前の沙希を残しておくと狙いやすい。 4.中央階段前廊下 STAGE4-2 (体操服)階段を周りを一周対処した後、階段の柱の左側に顔だけ出している。(表示時間は短い) 晶ルート1.校門前 STAGE1-2 (制服)校門左手で4~5人同時に現れる時その後ろの電柱の影にいる。手前の子を一人残しておくと狙いやすい。 2.体育館 STAGE3-1 (制服) 視点が2階部分に移動横移動する途中。 3.体育館 STAGE3-1 (制服) 2の後、反対側の2階部分に視点が移動した時、左側に走り込んでくる。 4.中央階段前廊下 STAGE4-3 (体操服)階段を周りを一周見対処した後、階段の柱の左側に顔だけ出している。(表示時間は短い) 薫子ルート1.校門前 STAGE1-2 (制服)校門左手で4~5人同時に現れる時その後ろの電柱の影にいる。手前の子を一人残しておくと狙いやすい 2.3年D組教室 STAGE2-2 (制服)教室を一周し女の子が後ろ扉から外へ走り出した直後、後ろ扉の外にいる。 3.室内プール STAGE3-1 (水着)プール出口のゴミ箱の中。 葵ルート1.校門前 STAGE1-2 (制服)校門左手で4~5人同時に現れる時その後ろの電柱の影にいる。手前の子を一人残しておくと狙いやすい。 2.下駄箱前廊下 STAGE2-1 (制服)トイレ前に一年生4人組が出現した時、1人でも残しておくと4人が移動していった廊下の先の奥のほうに出現。ねね子を残しておくと邪魔にならないので狙いやすい。 3.1年C組教室 STAGE2-2 (体操服)教室の最後で力子を撃った後の廊下を右から左へ走っていく。出現してすぐは別キャラと重なってるので教室中央の窓か、左の扉で狙うといい。 リコの体操服と水着の場所 リコの体操服 かなめルート中央階段前廊下 STAGE4-2 晶ルート中央階段前廊下 STAGE4-3 葵ルート1年C組教室 STAGE2-2 リコの水着 薫子ルート室内プール STAGE3-1 上へ 黒田マコ マコのプロフをコンプできるルート 薫子ルート1.特別教室外壁前 STAGE2-4 (制服)パイプを上り始めて2部屋目を覗くと中央に一瞬表示 (窓を覗く前から照準を画面中央にセットしてY連打) 2.特別教室外壁前 STAGE2-4 (制服)1の後、再度外壁移動を2Fへ降りて部屋を覗いたら左で椅子に座っている。一瞬表示 (右から左へ視点がスクロールするので照準は最左下方へセット。手前につづみが居るので注意) 3.2年B組教室 STAGE5-1 (制服)委員長出現後の4人同時に出てくる内の左から2番目。 晶ルート ★プロフ・衣装共にコンプ可1.体育館前広場 STAGE2-1 (体操服)このSTAGE内で女の子を全員倒すと、体育館入口の前、右のベンチに出現(最後の電柱の後ろのねね子は倒さなくてもいい) 2.下駄箱前廊下 STAGE4-2 (水着)ロッカー周りを走る島原京香を倒すと分岐 下駄箱の奥、右、廊下側のいずれかで倒すと、トイレ前の3人を倒した直後トイレから出現。(3人を素早く倒さないと、マコの出現前に画面がスクロールしてしまう) 自販機側に消える直前の一瞬の場面で倒すと、自販機からトイレ前に戻るところでアップで出てきてラブレター攻撃をしてくる。 3.2年B組教室 STAGE5-1 (制服)委員長出現後の4人同時に出てくる内の左から2番目。 マコの体操服と水着の場所 マコの体操服 晶ルート体育館前広場 STAGE2-1 マコの水着 晶ルート下駄箱前廊下 STAGE4-2 葵ルート下駄箱前廊下 STAGE4-2ロッカー周りを走る島原京香を倒すと分岐 下駄箱の奥、右、廊下側のいずれかで倒すと、トイレ前の3人を倒した直後トイレから出現。(3人を素早く倒さないと、マコの出現前に画面がスクロールしてしまう) 自販機側に消える直前の一瞬の場面で倒すと、自販機からトイレ前に戻るところでアップで出てきてラブレター攻撃をしてくる。 上へ 黒田ミコ ミコのプロフをコンプできるルート かなめルート ★プロフ・衣装共にコンプ可1.並木道 STAGE1-1 (制服)スタート直後に遠くから走ってくる2人を倒し直進、橋を渡って校門前で出現。 2.特別教室 ロッカールーム STAGE3-3 (水着)最初に椅子の下に隠れている時にショット打たずにやり過ごすと分岐。 ダクトに入って2つ目の部屋、左側ロッカーの奥から顔を出している。(表示時間は短い) 3.中央階段前廊下 STAGE5-2 (体操服)ロッカーから降りてくる6人を対処後に振り向いた後。 廊下の奥を横切る2人(生徒と先生)を撃破(ドキドキボムで撃破推奨)できたら、 振り向き2人対処後、再度振り向くとミコが奥へ走っていく。(表示時間は短い) 薫子ルート1.並木道 STAGE1-1 (制服)スタート直後に遠くから走ってくる2人を倒し直進、橋を渡って校門前で出現。 2.体育館前広場 STAGE3-2 (体操服)駐車場に入ってすぐ左側で「こっちこっち」と叫んでいる。 3.美術室 STAGE4-3 (制服)入ってすぐ正面の山本みなもを放置すると、最後にカウンター内側へ飛び込んでくる。 4.中央階段前廊下 STAGE5-2 (体操服)ロッカーから降りてくる6人を対処後に振り向いた後。 廊下の奥を横切る2人(生徒と先生)を撃破(ドキドキボムで撃破推奨)できたら、 振り向き2人対処後、再度振り向くとミコが奥へ走っていく。(表示時間は短い) ミコの体操服と水着の場所 ミコの体操服 全ルート共通中央階段前廊下 STAGE5-2 薫子ルート体育館前広場 STAGE3-2 ミコの水着 かなめルート特別教室 ロッカールーム STAGE3-3 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE65ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE65 上へ STAGE65 沖縄海洋都市 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 5 総戦闘回数 35 平均ダメージ 140 平均武器レベル 17 ターン数 7 NPC残数 - マップ 地形 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルカーヴ機(敵1) / ジオール機(敵2) 強制排出不可 ルカーヴ機(敵1) / ジオール機(敵2) 1ターン経過後、ルカーヴ機(敵1)は離脱する 序盤、敵ユニット(敵4 / 5)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵6)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Arm 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルカーヴ・ミナエフ 4 克黒0型 2500 / 2500 129% 60% ■ ■ ■ ■ 基本粒子砲 無 ビーム 15 F★ 144×1 ∞ 1~9 90% 0% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克黒0型 1500 / 1500 ×14%UP ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 40% 克黒0型 1500 / 1500 ×14%UP 92mm砲 貫通 キャノン 6 F★ 103×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% F★ 耐炎熱 克黒0型 2000 / 2000 0段 0倍 ■ ■ ■ F★ ------ F★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 L.Arm 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Arm マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 2 ジオール・ボグダーノフ 4 克西1型 1775 / 1775 128% 60% ■ ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 40% 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐貫通 克西1型 1420 / 1420 0段 0倍 ■ ■ ■ 32mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% F★ ------ F★ 3 イマジナリーナンバー 4 克西1型 1775 / 1775 128% 60% ■ ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 F★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 40% 克西1型 1065 / 1065 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐炎熱 克西1型 1420 / 1420 0段 0倍 ■ ■ ■ 32mmMG 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% F★ ------ F★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐衝撃 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐貫通 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 6 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 1055 / 1055 108% 40% ■ ■ ■ ■ 順達4型 貫通 マシンガン 5 F★ 21×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★★ ×0 150 20 / 20 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 16% 永塞3型 661 / 661 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 F★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% F★ 耐衝撃 永塞3型 870 / 870 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ F★ ------ 上へ
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紅蓮への道 MISSION LEVEL NORMAL ☆☆ HARD EXPERT ミッション概要 ユニオンの平和維持軍として、マルドークに到着した 君らを待つのはいきなりの実戦だ。 石油基地を破壊しようとする テロリストの攻撃を食い止めろ。 石油関連施設を守るミッション。前後編。 ここでは機体がAZX 03、武装はウェポン1:AAM5A、ウェポン2:500KBに限定される。 前編 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MB 352 MB 352 60 7(3→2→2) 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン AZX 03 ワッパー AZX 03 カクタス AZX 03 ディライト AZX 03 石油基地 地上目標 ミッションクリア条件 敵戦闘機殲滅 ミッション失敗条件 自機墜落 石油基地の壊滅 前半は石油施設を攻撃する戦闘機を撃ち落す。 ミサイルはあまり来ないが、ACEでは撃たれる事があるのでスピード出しすぎで回避できないと言う事の無いように。 戦闘機を全て落とすとムービーが入り後半へ。 だが、全て堕ちなくとも最後に出現する2機を堕とすと敵機が残っていてもクチュルフ停止ミッションに移る模様。 後編 出現敵機 名称 機体or種別 HP 出現数 MA 275 MA 275 60 2 CTHULHU タンカー 500 3 TUGBOAT 艦体目標 120 2 R.PROPELLER スクリュー 260 1 L.PROPELLER スクリュ- 260 1 僚機 タグネーム 機体 ジャスミン AZX 03 ワッパー AZX 03 カクタス AZX 03 ディライト AZX 03 ミッションクリア条件 クチュルフの停止 ミッション失敗条件 自機墜落 クチュルフ追突 クチュルフ沈没 後半はテロリストにジャックされた、タンカーのスクリューを破壊する。 間違って本体を攻撃しないようターゲットをちゃんと定める事(スクリューはレーダーに表示されない)。ウェポン2の自由落下爆弾はまず使わない。使うにしてもクチュルフを沈めないように。 タンカーの背後に回りこみ、衝突しないようスピードを落としながら スクリューに攻撃。階級によるが3発撃ち込めば大体壊れる。 スクリューへの攻撃は海面または波の影響か、たまに無効化されることがあるので注意。 慣れてきた段階ならばスクリューは遠い射程から機銃で破壊した方がHIT率パーフェクトも安定するだろう。 タグボートが若干鬱陶しい。片方はすれ違いざまに倒せるが、 タンカーが着岸するまでの時間が短いので、余裕が無ければ無視して構わない。ACEでも機銃一発では3しか食らわない。船からミサイルは来ないので安心して仕留めよう。 後半の敵の最速殲滅(クチュルフ除く)をしたい場合は以下の方法で可能。もちろん他でも出来る。 1:左のMA 275を正面味噌で堕とす。撃った瞬間に右旋回。 2:そのまま右側のMA 275の後ろにつけて直ぐ味噌発射。 3:右旋回し続けてタグボート付近上空で急降下。そのままタグボート2艇に味噌発射で沈める。ある程度減速しないと4番に間に合わず海面衝突してしまう。 4:そのままスクリューに味噌3発ずつ発射。破壊を確認したらタンカーにぶつからないように機首を起こす。 アドバンス操作の方がやり易いです。 ※タンカー簡単攻略(全難易度共通) 開始直後、隊長の警告を無視して真っすぐブースト飛行。そして左の敵機を正面から撃墜。 撃墜位置がだいたいタンカーとすれ違う位置なので気持ち飛んでから下へ旋回してタンカーの真後ろへ。 タンカー後方に付く位置はタグボートの射程外が理想的。そのまま500km/h〜中速でジワジワ追う。 水面に近いターゲットは左からタグボート・スクリューx2・タグボート。 タグボートからこちらの射程内に入るので落ち着いてミサイル2発ずつで片付ける。 あとはスクリューに3発ずつ。船から撃たれても大して痛くないので落ち着いて破壊しよう。 またこのステージでは敵機も旧型だからなのか、 全難易度で共通してミサイルがやや強引な角度でもよく当たる。 ただ、こちらのミサイルも旧型なのでさすがに真横では当て辛い。撃つタイミングは良く見極めよう。 ハードでの変更点、攻略など エキスパートでの変更点、攻略など 各話リンク ■PROLOGUE 1■PROLOGUE 2■ ■STAGE 01■STAGE 02■STAGE 03■STAGE 04■ ■STAGE 05■STAGE 06■STAGE 07■STAGE 08■ ■STAGE 09■STAGE 10■STAGE 11■STAGE 12■ ■STAGE 13■STAGE 14■STAGE 15■STAGE 16■ ■STAGE 17■
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 南京市街 STAGE51ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔大漢中軍総司令部〕 会話イベント 南京市街 〔南京市政府〕 会話イベント 会話-コォワン ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール デニス 受信 アドレス 『ラーブヌイ国営科学研究所』 シビル「ラーブヌイファン」 送信 SIVIL@0310「こちらでもラーブ」 ※デニスのメールについてはこちらも参照のこと 移動-外に出る 南京市街-南京ショップ 〔南京ショップ〕 ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル6まで / その他レベル3まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 上帝1型 240 276 331 414 496 579 706 800 979 38 269 敵命中無効 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% 鉄騎4型 240 312 374 468 561 655 798 904 1107 43 287 敵属防2↓ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% 武徳3型 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 敵命中2↓ 肩武器除く - 15% 30% 45% 60% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 上帝1型 100 172 206 258 309 361 440 498 610 51 14% ダブルショットⅡ 両腕異射撃 - 25% 45% 81% 147% 鉄騎4型 100 196 231 272 321 378 444 523 617 44 12% スナイプLeg 連射 - 19% 32% 53% 88% 武徳3型 100 292 350 438 525 613 747 846 1036 15 5% ダブルパンチⅡ 両腕異格闘 - 9% 16% 29% 52% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 上帝1型 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値3倍 グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 鉄騎4型 320 256 302 355 419 494 581 683 806 44 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 武徳3型 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 ホバー 0段 - - - - 敵熟練3↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 - - - - 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 7式力組装 400 20 - 60 プラシッド 400 20 - 60 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 12式打手 400 格闘武器 衝撃 35 100% 1 130×1 1 -0% / 距離 ∞ 13式打棒 400 格闘武器 衝撃 29 120% 1 96×1 1 -0% / 距離 ∞ 22式打針 500 格闘武器 貫通 32 110% 1 108×1 1 -0% / 距離 ∞ 恵達3型 620 マシンガン 貫通 78 80% 1~4 18×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝塔3型 660 ショットガン 衝撃 69 75% 1~3 19×12 3 -2% / 距離 ∞ 老虎3型 600 ライフル 貫通 73 75% 1~6 98×1 4 -2% / 距離 ∞ 火要3型 600 火炎放射 炎熱 81 60% 1~2 28×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 重防盾 300 シールド 28 70%減 2 6 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 14型迫撃砲 800 グレネード 炎熱 140 60% 3~6 105×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 知更鳥50型 660 ミサイル 炎熱 123 80% 3~9 124×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB603 1000 6 発動率 中UP、連鎖率 中DOWN COMC654 1000 6 発動率 中DOWN、連鎖率 中UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 南京市街-南京酒家 〔南京酒家〕 会話イベント ネットワークショップに武器(グリップ、ショルダー)追加 会話-愛国のリュカ『アミイカ』のアドレス入手 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム アドレス 『両虎ソフト』 『大漢中人民共和国/その他/アミイカ/情報広場/情報広場に入る/情報 3』を参照 デスクトップ ツール 密文同志 『大漢中人民共和国/その他/アミイカ/ダウンロード/ダウンロード広場に入る/ダウンロード:密文同志』でダウンロード テキストデータ SpenderDiary《ウェン・シャンザイのスペンダー日記》 『大漢中人民共和国/その他/アミイカ/ダウンロード/ダウンロード広場に入る/ダウンロード:情報データ』でダウンロード(価格:200) グラフィックデータ Ivan PHOTO《イヴァンの残した写真》 『大漢中人民共和国/その他/アミイカ/ダウンロード/ダウンロード広場に入る/ダウンロード:画像データ』でダウンロード パスワード [ALONE] グラフィックデータ「Ivan PHOTO《イヴァンの残した写真》」にピカレスクを使用後、参照 [ADIMS] テキストデータ「SpenderDiary《ウェン・シャンザイのスペンダー日記》」に密文同士を使用後、参照 [FIINNO] [08DHMD] [RAT2C] カデンザ未撃破ルート(STAGE32Bでユン加入)の場合 フォーラム パスワード [DFHISZ] 『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/伺候机(Server)[CLOT]/絶密資料2』を参照 メール ユン 送信 WEN@0899「任務完了」(『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/伺候机(Server)[CLOT]/絶密資料1』を参照後に送信可) 受信 金 200 ウェン「さすがだな、マネ」 送信 HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers以外)」(依頼失敗で再送依頼)HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers【正常】)」(依頼失敗で再送依頼、ウーからメール受信)HATA@5299「スリーリバーズ(添付:Three Rivers【暗号】)」(依頼成功) 受信 ハッタ「おいおい、マネー」(添付:Three Rivers以外、又はThree Rivers【正常】送信) ウー「ぬぁははは、詰め」(添付:Three Rivers【正常】送信) 金 500 ハッタ「たすかったぜ、マ」(添付:Three Rivers【暗号】送信) 送信 HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers以外)」(依頼失敗)HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers【正常】)」(依頼失敗、ウーからメール受信)HATA@5299「あれ?(添付:Three Rivers【暗号】)」(依頼成功) 受信 ハッタ「・・・おい、ふざ」(添付:Three Rivers以外、又はThree Rivers【正常】送信) ウー「ぬぁははは、詰め」(1回目に添付:Three Rivers以外送信、2回目に添付:Three Rivers【正常】送信) 金 500 ハッタ「たすかったぜ、マ」(添付:Three Rivers【暗号】送信) デスクトップ ツール 圧漢Q 『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/制品介紹(Products)/軟件下載(Download)』でダウンロード(価格:500) グラフィックデータ Three Rivers《スリーリバーズ作戦図》 ESASIA GNP Map《東南アジアのGNP比較》を圧漢Qでデータ状態:正常にし、ピカレスクを使用 ※ユンのメールについてはこちらも参照のこと 移動-店を出る 南京市街-南京市政府 〔南京市政府〕 会話イベント|選択肢準備中 準備完了:STAGE51 上へ STAGE51 新上海空港 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 7 総戦闘回数 40 平均ダメージ 85 平均武器レベル 14 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) 強制排出不可 ルドルフ機(敵1) / レベッカ機(敵2) 序盤、ルドルフ機(敵1)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ルドルフ・カイザー 3 グリレゼクス 800 / 800 115% 30% ■ ■ ■ アインバント 貫通 ライフル 4 D★★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 Armブレイク属防2↑ 150 17 / 17 グリレゼクス 390 / 390 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% グリレゼクス 390 / 390 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% D★★★ 耐貫通 グリレゼクス 517 / 517 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ D★★★ 2 レベッカ・シドンズ 2 ウィスク 747 / 747 115% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 ミサイル乱撃敵命中2↓ 150 17 / 17 ウィスク 471 / 471 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% ウィスク 471 / 471 ×12%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 D★★★ 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% D★★★ 耐炎熱 ウィスク 614 / 614 5段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ D★★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 3 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ 4 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐貫通 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ 5 常強軍車両兵 3 20式装甲車 454 / 454 -- 20% ■ ■ 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐炎熱 20式装甲車 381 / 381 0段 0倍 D★★★ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 常強軍車両兵 4 伏特式列車 1153 / 1153 -- 45% ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 不能 130mm砲 貫通 キャノン 6 D★★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% D★★★ 耐貫通 伏特式列車 908 / 908 0段 0倍 D★★★ ------ D★★★ 7 常強軍車両兵 4 伏特式列車 1153 / 1153 -- 45% ■ ■ ■ 雲雀44型 炎熱 ミサイル 10 D★★★ 104×1 8 / 8 3~9 80% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 20 / 20 ■ ■ ■ 13型迫撃砲 炎熱 グレネード 12 D★★★ 88×1 4 / 4 3~6 60% 0% 0% 不能 130mm砲 貫通 キャノン 6 D★★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% D★★★ 耐衝撃 伏特式列車 908 / 908 0段 0倍 D★★★ ------ D★★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 STAGE53ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール リニー 受信 バリラー総帥「勇者よ」 大漢中人民共和国 〔ラーブヌイ大使館執務室〕 会話イベント 会話-エマ 会話-バールエマ離脱 STAGE53 上へ STAGE53 ラーブヌイ大使館 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 65 平均ダメージ 65 平均武器レベル 14 ターン数 15 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 武徳3型(敵4) / リュウ機(敵9) 強制排出不可 武徳3型(敵4) / リュウ機(敵9) 序盤、敵ユニット(敵2 / 5 / 6 / 7 / 8)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 序盤、敵ユニット(敵3 / 4)は移動後、味方ユニットが接近するまで行動しない 7ターン経過後、敵増援1機(敵9)が出現する クリア後、『ラーブヌイ大漢中大使館』のアドレス入手 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 堅守後攻Ⅱ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E 2 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 回避2↑ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E 3 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 4 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 絶対先攻Ⅱ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 5 リアルナンバー 6 武徳3型 895 / 895 125% 45% ■ ■ ■ 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 タックルⅢ 150 18 / 18 武徳3型 747 / 747 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 10% 武徳3型 747 / 747 ×5%UP 22式打針 貫通 格闘武器 1 E 108×1 ∞ 1 110% 0% 0% E 耐貫通 武徳3型 760 / 760 0段 0倍 ■ ■ ------ 7式力組装 60 6 リアルナンバー 3 上帝1型 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ 老虎3型 貫通 ライフル 4 E 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 包囲射撃 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐衝撃 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Hand 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 リアルナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ 8 リアルナンバー 2 ------ 対戦車ライフル 貫通 ライフル 4 45×1 ∞ 1~6 75% 5% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 0 26 / 26 ------ 不能 ------ -- ------ ------ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 9 リュウハイフォン 3 上帝1型 800 / 800 113% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 包囲射撃熟練1↑ 150 17 / 17 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 24% 上帝1型 498 / 498 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E 耐貫通 上帝1型 451 / 451 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ E ------ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション STAGE22A2ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 STAGE22A2 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 フォーラム パスワード [UFSDFT] 『オーストラリア/その他/ロースパイト/情報広場/情報 3』を参照 カデンザ撃破ルート(ユン加入済み)の場合 メール 共用メール 受信 金 300 日本警察「感謝状」 上へ STAGE22A2 台湾農村ユィンコウ近郊 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / (ユン) / (ホセ) ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 35 平均ダメージ 65 平均武器レベル 5 ターン数 9 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 緑地 浅瀬 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ハン機(敵4) 強制排出不可 ハン機(敵4) 敵ユニットを2機撃破すると、敵増援3機(敵4~6)が出現する 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 2 常強軍ヴァンツァー兵 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 3 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 129% 10% ■ 16式打手 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐貫通 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 4 ハンワンダオ 4 永塞3型 436 / 436 123% 10% ■ 衝特0型 衝撃 ショットガン 3 B★ 14×12 ∞ 1~3 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ■■ ------ 4% 永塞3型 273 / 273 ×9%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ B★ 耐衝撃 永塞3型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ 5 常強軍ヴァンツァー兵 6 天動3型 528 / 528 129% 10% ■ 16式打手 衝撃 格闘武器 1 B★ 91×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150 19 / 19 天動3型 350 / 350 ×5%UP ■■ ------ 4% 天動3型 350 / 350 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 B★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% B★ 耐貫通 天動3型 453 / 453 2段 2倍 ■ ------ 5式力組装 30 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 Body 武器熟練度 回避(回避率) 命中 Body 格闘武器 ショットガン グレネード バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 常強軍ヘリパイロット 4 気旋6型 314 / 314 -- 15% ■ 27mmMG 貫通 マシンガン 5 B★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 60 20 / 20 ■ 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 不能 雲雀38型 炎熱 ミサイル 10 B★ 104×1 4 / 4 3~9 80% 0% 0% 耐炎熱 B★ ------ B★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 九州 STAGE59ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 ネットワーク(STAGE58で112式 法春を入手していない場合) ネットワーク 入手 備考 フォーラム 電話番号 555(XKR)224 『日本/その他/アーマードキンカクジ/BBS/ACCESS/BBS3』を参照 ヴァンツァー 「112式 法春」一式 『オーストラリア/その他/ロースパイト/ダウンロード/ネット電話:インファーノダイヤル』で電話番号「555XKR224」を入力 武器 「強粒子砲」 ※ネット電話:インファーノダイヤルで電話番号「123A56BC」を入力すると『バリラー農園メタンヴァンツァーダイヤル』につながる ※「112式 法春」一式と「強粒子砲」入手についてはこちらも参照のこと 九州 〔多良岳測候所〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 受信 金 600 日本警察「感謝状」 リニー 受信 バリラー総帥「おまえの虜」 デスクトップ 背景グラフィック MerredinM1《メレディンM1の3DCG》 『USN/その他/イントレピッドステュピッド/ダウンロード/ダウンロード:メレディンM1の3DCGイラスト』でダウンロード 移動-外に出る 〔佐世保基地執務室〕 会話イベント 〔工事現場事務所〕 会話イベント 会話-谷山 移動-外に出るSTAGE59 上へ STAGE59 酒呑童子山 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / リニー / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 6 総戦闘回数 40 平均ダメージ 100 平均武器レベル 16 ターン数 6 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 - 強制排出不可 - 序盤、敵ユニット(敵2)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 田中徳彦 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 150 19 / 19 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐炎熱 110式 陣陽 635 / 635 4段 0倍 ■ ■ ■ ------ E★★★ BPT12B 60 2 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 150 19 / 19 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐貫通 110式 陣陽 635 / 635 2段 0倍 ■ ■ ■ ------ E★★★ BPT12B 60 3 日防軍ヴァンツァー兵 3 110式 陣陽 771 / 771 -- 15% ■ ■ ■ 日西90MF 貫通 マシンガン 5 E★★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 150 19 / 19 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 110式 陣陽 481 / 481 ×10%UP 10式装甲 シールド 2 ダメージ 70%減 6 / 6 耐衝撃 110式 陣陽 635 / 635 4段 0倍 ■ ■ ■ ------ E★★★ BPT12B 60 4 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 662 / 662 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 19 / 19 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐貫通 109式 炎陽 640 / 640 2段 0倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★★ 5 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 662 / 662 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 ミサイル弾リペアMax 150 19 / 19 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐炎熱 109式 炎陽 640 / 640 2段 0倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★★ 6 日防軍ヴァンツァー兵 2 109式 炎陽 662 / 662 115% 15% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★★ ×0 ミサイル弾リバースMax 150 19 / 19 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ナイチンゲール 炎熱 ミサイル 10 E★★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 32% 109式 炎陽 417 / 417 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★★ 耐衝撃 109式 炎陽 640 / 640 2段 0倍 ■ ■ ■ ------ BX056 E★★★ 上へ
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STAGE00 エマ編 STAGE01 STAGE02 STAGE03 STAGE04 STAGE05 STAGE06 STAGE07 STAGE08 STAGE09 STAGE10 STAGE11 - STAGE13A STAGE14A STAGE15A STAGE12B STAGE13B STAGE14B STAGE15B STAGE16A STAGE17A STAGE18A STAGE19A STAGE20 STAGE21A1a STAGE22A1 STAGE23 STAGE24 STAGE25 STAGE26 STAGE27 STAGE28 STAGE29 STAGE30 STAGE21A1b STAGE21A2 STAGE22A2 - STAGE17B STAGE18B STAGE19B STAGE21B1 STAGE22B1 STAGE21B2 STAGE22B2 STAGE31 STAGE32A STAGE33 STAGE34A STAGE35 STAGE36 STAGE37A STAGE38 STAGE39 STAGE40 STAGE41 STAGE42 STAGE43 STAGE44 STAGE45 STAGE32B STAGE34B STAGE37B STAGE46 STAGE47 STAGE48 STAGE49 STAGE50 STAGE51 STAGE52 STAGE53 STAGE54 STAGE55 STAGE56 STAGE57 STAGE58 STAGE59 STAGE60 STAGE61 STAGE62 STAGE63 STAGE64 STAGE65 STAGE66 STAGE67 STAGE68 STAGE69 STAGE70 Ending ストーリーイベントインターミッション 大漢中人民共和国 広州市街(前半) 永定市街 広州市街(後半) STAGE35ランキング マップ 入手アイテム 味方 敵 ストーリーイベント インターミッション セットアップ ネットワーク フォーラム メール ネットワークショップ デスクトップ シミュレーター セーブ ロード 終了 大漢中人民共和国 〔桂林華蓮団支部〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール デニス 受信 シビル「あいかわらず忙し」 送信 SIVIL@0310「いや、別にかまわ」(メール継続)SIVIL@0310「もちろん、君から」(メール終了) ※デニスのメールについてはこちらも参照のこと 会話-デニス 会話-ジュウン 広州市街(前半) 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール マーカス 受信 グラフィックデータ背景グラフィック Funny Father《お父さんの絵》Marcus《マーカスの似顔絵》 スーザン「仕事熱心でいいわ」 送信 SUSAN@0300「ちょっと待て!」 ※マーカスのメールについてはこちらも参照のこと 移動-外に出る 広州市街-広州繁華街 〔広州繁華街〕 会話-太った男 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 共用メール 送信 JPOLICE@0710「山田越司の情報」 移動-店を出る 広州市街-広州ショップ 〔広州ショップ〕 ネットワークショップで「HPレベル5まで / その他レベル2まで」改造可能になる ▼ショップ▼ 購入 パーツ ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック 武器 グリップ|ショルダー アイテム アイテム コンピュータ コンピュータ 改造 HPレベル5まで / その他レベル2まで パーツ ボディ 名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 120 170 220 270 320 360 410 価格(改造) 240 360 480 600 永塞3型 240 364 436 546 655 764 931 1055 1292 44 253 格援護要請 射撃 - 10% 20% 30% 40% 来迎1型 240 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防2↑ 肩武器除く - 5% 10% 15% 20% レクソンM4F 240 276 314 361 414 474 546 626 720 38 269 ズームⅡ グレネード除く - 15% 30% 45% 60% グラップルM1 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 格闘力UPⅢ 格闘 - 5% 10% 15% 20% 目次へ Lアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 目次へ Rアーム 名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 50 70 90 110 130 150 170 価格(改造) 100 150 200 250 永塞3型 100 228 273 342 410 478 583 661 809 33 9% 弾数UPⅢ 連射 - 14% 24% 40% 66% 来迎1型 100 184 220 276 331 386 471 533 653 45 12% 人間DMGⅡ グレネード除く - 18% 27% 40% 60% レクソンM4F 100 172 196 225 258 295 340 390 448 51 14% 射援護要請 格闘 - 25% 45% 81% 147% グラップルM1 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% ダブルパンチⅠ 両腕同格闘 - 8% 13% 22% 37% 目次へ レッグ 名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 永塞3型 320 300 360 450 540 630 768 870 1065 48 4 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG80 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 来迎1型 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練3↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 グラップルM1 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練2↑ グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 目次へ バックパック 名称 価格 重量 容量 追加出力 備考 3式背包 140 10 4 - 5式力組装 200 10 - 30 目次へ|上へ 武器 グリップ 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考 10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離 ∞ 9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離 ∞ 18式打針 400 格闘武器 貫通 28 110% 1 90×1 1 -0% / 距離 ∞ 明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離 ∞ 衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離 ∞ 老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離 ∞ 火塞2型 460 火炎放射 炎熱 70 60% 1~2 24×4 4 -2% / 距離 ∞ 4hit / 47hit / 711hit / 11 名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考 角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4 目次へ ショルダー 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考 13型迫撃砲 600 グレネード 炎熱 124 60% 3~6 88×1 12 -0% / 距離 4 5×5 名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力(攻撃力×発射回数) AP 命中低下率 弾数 備考 雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6 目次へ|上へ アイテム アイテム 名称 価格 容量 効果 備考 グレネード弾 100 2-------- グレネードの弾をMax補給する ミサイル弾 100 2-------- ミサイルの弾をMax補給する リペア 100 1-------- 1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する リペアMax 200 2-------- 1パ-ツに対しHPを全回復する リバ-スLow 160 2-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する リバ-スHigh 300 3-------- 破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する リバ-スMax 400 4-------- 破壊パ-ツを修復しHPを全回復する リカバ- 80 1-------- パイロットHPを50%回復する リカバ-Max 140 2-------- パイロットHPを全回復する シ-ルドリペア 120 2-------- シ-ルド使用回数を50%回復する シ-ルドMax 200 3-------- シ-ルド使用回数を全回復する 目次へ|上へ コンピュータ コンピュータ 名称 価格 容量 機能 備考 COMB554 1000 6 発動率 小UP、連鎖率 小DOWN COMC754 1000 6 発動率 大DOWN、連鎖率 大UP COM6 600 6 特殊機能なし 目次へ|上へ 移動-店を出る 広州市街-華蓮団本部 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント ネットワーク 入手 備考 メール デニス 受信 ウェイ・チェンイ「久しぶりだね」 ネットワークショップにパーツ(ボディ、Lアーム、Rアーム、レッグ) / 武器(グリップ) / コンピュータ追加 移動-外に出る 広州市街-華蓮団本部 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント ネットワーク 入手 備考 メール デニス 受信 ウェイ・チェンイ「俺の依頼を快く受」 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 永定市街 永定市街-永定酒家 〔永定酒家〕 会話-ウェイを探す 〔永定郊外〕 会話イベント 〔永定土楼内〕 会話イベント 永定市街-永定酒家 〔永定酒家〕 会話-常連のミヨン 移動-店を出る 永定市街-土楼 〔永定土楼内〕 会話イベント 〔永定郊外〕 会話イベント 〔永定土楼内〕 会話イベント 広州市街(後半) 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 ネットワーク ネットワーク 入手 備考 メール 和輝 受信 メールアドレス YUE@0899 ユエ「元気でやっとるか」 送信 YUE@0899「伝説とは?」 受信 グラフィックデータ背景グラフィック Legend PHOTO《ユエの伝説写真》Legend《ユエの伝説》 ユエ「証拠写真」 デニス 受信 シビル「ノーマン・ベイツ」 送信 SIVIL@0310「DNA」(メール継続)SIVIL@0310「言語」SIVIL@0310「組織」 受信 シビル「ウェイって」(「言語」送信) シビル「それはありえない」(「組織」送信) 送信 「ウェイって」の返信SIVIL@0310「DNA」(メール継続)SIVIL@0310「組織」(メール終了) 「それはありえない」の返信SIVIL@0310「DNA」(メール継続)SIVIL@0310「言語」(メール終了) ユン 受信 メールアドレス WEN@0899 ウェン「マネーメイカー」 テキストデータ TwinTiger Hint《両虎ソフトサーバーパスワードのヒント》 カデンザ撃破ルート(STAGE15A / 15Bでユン加入)の場合 フォーラム パスワード [DFHISZ] 『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/伺候机(Server)[CLOT]/絶密資料2』を参照 メール ユン 送信 WEN@0899「任務完了」(『大漢中人民共和国/企業/両虎ソフト/伺候机(Server)[CLOT]/絶密資料1』を参照後に送信可) 受信 金 200 ウェン「さすがだな、マネ」 ※デニスのメールについてはこちらも参照のこと 移動-外に出る 広州市街-広州繁華街 〔広州繁華街〕 会話イベント 〔広州華蓮団本部〕 会話イベント 〔広州華蓮団宿舎〕 会話イベント 〔広州市街〕 会話イベント 広州市街-華蓮団本部STAGE35 上へ STAGE35 廈門 勝利条件 敵パイロットの全滅もしくは投降 敗北条件 プレイヤーパイロットの全滅 出撃パイロット選択 和輝 / エマ / 亮五 / デニス / ユン / ホセ or リィ / マーカス ランキング 基準値 敵排除数 8 総戦闘回数 50 平均ダメージ 60 平均武器レベル 9 ターン数 9 NPC残数 - マップ 地形 進入不可 段差 ▼ 障害物 平地 不整地 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 気絶不可 - 混乱不可 - 戦意喪失、投降不可 ロザヴィア機(敵1) / ジオール機(敵2) 強制排出不可 ロザヴィア機(敵1) / ジオール機(敵2) 序盤、ロザヴィア機(敵1)、ジオール機(敵2)、敵ユニット(敵5 / 6)は、味方ユニットが接近するまで行動しない 上へ 入手アイテム 入手先 名称 備考 敵3投降 ボディ 瞬王1型 Lアーム 瞬王1型 Rアーム 瞬王1型 レッグ 瞬王1型 敵4 / 5 / 6投降 ボディ 明天1型 Lアーム 明天1型 Rアーム 明天1型 レッグ 明天1型 上へ 味方 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 × 2 × 3 × 4 × 上へ 敵 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 ロザヴィア・グレーフェ 3 瞬王1型 612 / 612 120% 10% ■ ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 Fallショット人間DMGⅡ 150 19 / 19 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■■ ■ ------ 8% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐貫通 瞬王1型 420 / 420 2段 3倍 ■ ------ C★★ ------ 2 ジオール・ボグダーノフ 3 瞬王1型 612 / 612 120% 10% ■ ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 アンチDMG40リベンジⅡ 150 19 / 19 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ■ ■■ ■ ------ 8% 瞬王1型 445 / 445 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐貫通 瞬王1型 420 / 420 2段 3倍 ■ ------ C★★ ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 612 / 612 120% 10% ■ ■ 明達2型 貫通 マシンガン 5 C★★ 15×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 150 20 / 20 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ■■ ------ 8% 瞬王1型 381 / 381 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐貫通 瞬王1型 420 / 420 2段 3倍 ■ ------ C★★ ------ 4 イマジナリーナンバー 2 明天1型 438 / 438 125% 10% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 パニックショット 150 21 / 21 明天1型 331 / 331 ×12%UP ■■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 4% 明天1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐炎熱 明天1型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ C★★ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 525 / 525 125% 10% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 Legブレイク 150 21 / 21 明天1型 331 / 331 ×12%UP ■■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 4% 明天1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 明天1型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ C★★ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 525 / 525 125% 10% ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★ ×0 ミサイル乱撃 150 21 / 21 明天1型 331 / 331 ×12%UP ■■ 雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 C★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 4% 明天1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 C★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% C★★ 耐衝撃 明天1型 360 / 360 2段 2倍 ■ ------ ------ C★★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 7 イマジナリーナンバー 3 73式特兵車 557 / 557 -- 10% ■ 100mm砲 貫通 キャノン 6 C★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 耐炎熱 73式特兵車 459 / 459 0段 0倍 C★★ ------ 8 イマジナリーナンバー 3 73式特兵車 557 / 557 -- 10% ■ 100mm砲 貫通 キャノン 6 C★★ 86×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ 不能 耐炎熱 73式特兵車 459 / 459 0段 0倍 C★★ ------ 上へ