約 927,576 件
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/317.html
オータコン パラメータ 初期コマンド 覚える技 オータコン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 オータコン パラメータ 属性 火 HP 246-260 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 水族 素早さ 29-31 EX(ルーレット) OH!?マイゴッド→OH!!マイゴッド 入手方法 コタコン(Lv1~10)+タコツ帽 CPU対戦時アイテム タコツ帽 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 コタコンから継承 ミス たこおどり たこすみ 2 2回こうげき 3回こうげき 3回こうげき 3 3回こうげき 4回こうげき 3回こうげき 4 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5回こうげき 5 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 6 5回こうげき 7回こうげき たこなぐり 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 1回こうげき 2回こうげき 3回こうげき 4回こうげき 5回こうげき 6回こうげき 7回こうげき 8回こうげき たこなぐり 全体攻撃 防御 回復 たこおどり 強化 召喚 異常 たこすみ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス オータコン 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 コタコンが進化した姿。 足が8本に増えたことで【8回こうげき】まで使えるようになり、同時に専用技【たこなぐり】も手に入れた。 攻撃力が上昇したことで【たこおどり】の回復量も上がり、HPも十分な物となったので、コタコン以上に活躍が期待できる。 アイテム合体による進化で、しかもLv1のコタコンと即合体可能であり、潜在能力が確認しやすい。 オータコン1体とコタコン2体と言う敵編成も存在しているので、厳選はかなり楽な方となっている。 伝説のモンスターには力及ばないのか、火属性でありながらクラーケンよりも攻撃力が低い。 攻撃技も複数回攻撃ばかりに仕上がっており、アタッカーとして育てると、必要以上に相手にEX技を許してしまいやすい。 相手のEXゲージを刺激したくないのであれば、コタコン時代から引き継いだ【たこすみ】(暗闇状態付与)と【たこおどり】(加護状態付与)で補助に徹するのがいいだろう。 【たこなぐり】はランダムな敵1体を倍率30~40%で8回攻撃する無属性の物理技。Wikiには以前「水属性」と書かれていたがこれは誤り。 1発あたりのダメージが(攻撃力63の場合)18~25程度とブレる上に、最大倍率でも【8回こうげき】に及ばない。属性もなく、アップデートされるまで追加効果も確認されていなかったため、実質的に【8回こうげき】の下位互換のような技であった。 2020/09/09のアップデート より、1ターンのみ攻撃したモンスターに攻撃力ダウンと防御ダウンを付与する効果が追加された。 攻撃力ダウンは火傷と同程度の30%で、【たこなぐり】を受けたモンスターのターン終了後に解除される。 防御ダウンはダメージ量が30%増加し、【たこなぐり】を使ったモンスターのターン終了後に解除される。ただし、連続で【たこなぐり】を引き、かつ別のモンスターを攻撃した場合は最初に攻撃したモンスターのターン終了後まで効果が残る模様。 使い勝手は向上したが、相手のEX技を誘発する点は変わらず、この技で相手を倒してしまった場合は追加効果の恩恵を受けることが出来ない。そのため、どちらかというとボスモンスター向けの技と言える。 EX技は「状態変化を全て解除する効果」を味方全体に、超EXは敵全体に与える無分類の技。ステータスのアップダウン、状態異常、加護などのサポートなど、プラスマイナスを見極めずに全て解除する。 自身の【たこおどり】【たこすみ】など一部の技とのアンチシナジーは否めないが、それらをふいにする事となったとしても、状況によっては絶大な力を発揮してくれるだろう。 特に通常EX技の方は味方全体の状態異常を回復させられる貴重な無分類技であり、他にはロボ参式QQ型の使う【緊急集中治療】、財神アメトの使う【むじょうのささげもの】、夢獣バクの使う【ばくばくすい】くらいしかいない。超EXの方は魔王ナナワライなどが使う【大音声】が存在する上、そちらは敵の状態異常を治さずに済むため陰に隠れがちだが、パワーアップ効果を消去できる貴重な手段に変わりないので、彼らをチームに入れていない場合は使用を検討してみてもいい。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【たこなぐり】と【たこおどり】の強化が確認されている。【たこおどり】の詳細はコタコンを参照。 由来 EX技の名称は『パロディウス』シリーズに登場するパワーダウン要素が由来。 全武装が外れるというルーレットカプセル取得時のハズレ枠だが、能動的に使用する事も可能という代物。 オレカバトルにおいてもほぼ同様の効果が現れる。
https://w.atwiki.jp/solomonhacker/pages/62.html
【パルテノンの守護神】女神パラスアテナ 【パルテノンの守護神】女神パラスアテナ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説こうげき こうげき! こうげき!! こうげき!!! 金の聖油 イージスの盾 女神の聖槍【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 台詞 パラメータ 属性 水 種族 天族 サイズ M 召喚SP 6 移動タイプ 地 移動 2 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 123~128 124~129 ~132 ~136 137~142 力 39~40 39~40 40~ 44~45 魔 56~59 ~60 ~63 63~66 運 52~ 52~ 53~56 58~61 すばやさ 61~64 61~64 63~66 68~71 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 1マス こうげき こうげき ルーチン2 敵クルー 1マス こうげき こうげき ルーチン3 味方ユニット HP30%以下 近づく 金の聖油 ルーチン4 味方ユニット 近づく イージスの盾 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 移動攻撃可能 近づく 女神の聖槍 ルーチン2 敵クルー 最も近い 近づく 女神の聖槍 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G こうげき! 使用LG 5,000LP / 500G 近づく こうげき! こうげき! こうげき!! こうげき!! こうげき!! 使用LG 20,000LP / 2,000G 敵キング 味方ユニット 最も近い HP60%以下 こうげき!!! こうげき!!! 使用LG 100,000LP / 10,000G 移動攻撃可能 金の聖油 使用LG 300,000LP / 30,000G イージスの盾 フレーズ解説 こうげき 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.0の無属性物理攻撃。 こうげき! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.1の無属性物理攻撃。 こうげき!! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.2の無属性物理攻撃。 こうげき!!! 範囲 射程 属性 種類 単体 1 無 物理 力×1.3の無属性物理攻撃。 金の聖油 範囲 射程 属性 種類 単体 1 聖 回復 魔×1.0の聖属性回復。 イージスの盾 範囲 射程 属性 種類 周囲1マス - 無 防御 自分の周囲1マスに無属性防御。 隣接する味方のダメージや悪い効果を代わりに受ける。 ダメージは0.7に軽減されサイズ差によって補正される。 女神の聖槍【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 2 無 物理 4 力×3.0の無属性物理攻撃。 入手方法・ボス出現条件 ①登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ②ソロプコマンドを入力 →-XY↓→↑→+↓ を入力することでグレードNの女神パラスアテナのプロセッサーカードが手に入る ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP 女神パラスアテナ 400 スライム 10 スライム 10 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵キング 1マス こうげき こうげき ルーチン2 敵クルー 1マス こうげき こうげき ルーチン3 味方ユニット HP30%以下 近づく 金の聖油 ルーチン4 味方ユニット 近づく イージスの盾 解説 「私はパラスアテナ 戦う勇気を授けましょう」 【イージスの盾】は被ダメージを0.7倍に軽減しつつ隣接する味方ユニットをかばうフレーズとなっているため、これと【金の聖油】を駆使してキングをサポートする型が主流となるだろう。 クルースニクとは相性がよく、「ホワイトプロテクション」のバフで防御力を上げつつイージスの盾で庇うことで鉄壁の要塞になることができる。 由来 「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一人。 原作では【イージスの盾】は『3ターンの間味方全体への魔法攻撃と状態異常付与を無効化する』というものであり、ソロモンプログラムのものとはかなり異なっている。 戦闘時に流れるBGMは、「女神パラスアテナのテーマ」が原曲のまま使われている。 台詞 必殺メカニズム(オレカバトルでのEX技)や勝利時の台詞などは原作と同じだが、発音が異なっており新規収録であることが分かる。 声優:不明 加入時 「私はパラスアテナ 戦う勇気を授けましょう」 デッキ カスタム 「っふふっ」「はい」「ん?」「ええ」「何でしょう?」 メカニズム編集 「っふふっ」「はい」「ん?」「ええ」「何でしょう?」 デッキ編成 「私はパラスアテナ、あなた方を守護します」 データベース 「私はパラスアテナ、美しき心を授けましょう」「私はパラスアテナ、生きる知恵を授けましょう」「私はパラスアテナ、この盾があなた方を護りましょう」 インストール(N〜UC) 「人生は、宿命によって定めらています」 インストール(R) 「ですが、宿命は変えることができます…」 インストール(SR〜UR) 「そう…それが運命…!運命は自分で勝ち取るもの…!」 マイニング開始 「参りましょう」 マイニング中 「勝利は目前です」 マイニング勝率高 「完璧です」 マイニング勝率中 「十分です」 マイニング勝率低 「完全を求めるのは、身の程知らずのすることです」 ムダンマイニング 「私のオリーブの畑を見て参りました」 ボス出現 「お手並み拝見!」 ボスムービー 戦闘開始 「私はパラスアテナ 勇気無き者は去りなさい!」 キング任命 「私はパラスアテナ、勝利の女神!」 準備完了 「求められているのはただ勝つことではありません、如何に美しく勝つかということです!」 カットイン 行動前 「まっすぐ前を見なさい!」「我が加護を受けなさい…」「参りましょう…」 召喚可能 「困難に必要なのは理性…」 召喚 「弱き者を救う為に何ができるか、それが私の命題…」 復活 「感情は不要です!」 必殺可能 「いいでしょう…」 必殺発動 「弱き者よ!」 必殺 「その心諸共射抜いてあげましょう!えぇいっ!」 こうげきこうげき!こうげき!!こうげき!!! 「ふっ!」「やっ!」「はぁっ!」「でやっ!」 金の聖油 「あるべきものを、あるべき姿に!金の聖油!」 イージスの盾 「この盾が、あらゆる災いを振り払います!イージスの盾!」 被ダメ 「うっ」「あっ」「あぁっ」 状態異常 ステータスアップ 「いいでしょう…」 ステータスダウン ミス キング出撃 「覚悟を決めなさい、いざ!」 クルー時撃破 キング時撃破 「賢く待つのです 森に棲む梟のように」 ボス時自軍敗北 ボス時自軍勝利 「強き者よ!よくぞ我が試練に打ち勝ちました!栄光をたたえます!」「美しい!あなたの勝利を称えます!」 勝利 「勝利は常に美しき者の為に!」
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/605.html
(BOSS)光の戦士ダイヤ パラメータ スロット EXスロット パラメータ(EX使用後) スロット(EX使用後) EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)光の戦士ダイヤ パラメータ 属性 土 HP 750 クラス ☆☆☆ 攻撃 65 種族 戦士 素早さ 60 対戦時アイテム 光のダイヤ(レア) 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき こうげき! ★→★★ 光剣クラウソラス ★★ こうげき こうげき こうげき! 会心の一撃 ★★→★★★ 光剣クラウソラス ★★★ こうげき こうげき! こうげき! 光剣クラウソラス ★★★→★★★★ 光剣クラウソラス ★★★★ こうげき! こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★→★★★★★ 光剣クラウソラス ★★★★★ こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ブリリアントメイク ブリリアントメイク パラメータ(EX使用後) 属性 土 HP 800 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 戦士 素早さ 70 スロット(EX使用後) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ こうげき こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ 光剣クラウソラス ★★ こうげき こうげき! こうげき! ★★→★★★ ★★→★★★ 光剣クラウソラス ★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ エイトアローのネイル ★★★★★ こうげき! 光剣クラウソラス 光剣クラウソラス ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ エイトハートのリップ ★★★★★★ 光剣クラウソラス エイトアローのネイル エイトアローのネイル エイトアローのネイル エイトハートのリップ エイトハートのリップ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 (使用しない) 出現条件 ☆クラス合計 〜6 解説、攻略、その他 「闇を照らす光の騎士!ダイヤ!」 第6章の主人公であるダイヤが成長した姿である光の戦士ダイヤのボス版モンスター。 ☆3〜6のボスの中で、かなり強力な部類に入る。 攻撃力が高いが、【エイトハートのリップ】(これのみブレス系)以外の攻撃技はすべて物理技なので、暗闇状態にすると攻撃を封じられる。 しかし、EX技【ブリリアントメイク】は魔法技に分類されるため、沈黙状態にしなければ封じる事はできない。 相手にEX技を使われるとステータスが超強化されるうえに全回復されてしまい、今までの苦労が全て水の泡となる。 一度発動されれば、育成が行き届いた上で運が良くなければ敗色濃厚。 EXを使われる前に水・雷属性の攻撃で速攻で討伐したい。 幸い、EX技、超EX技共に【ブリリアントメイク】なので、変身時にいきなり最終リールになるということがないだけが救い。 変身前に倒す事を目指すなら、主力は単体攻撃のみの☆☆☆☆モンスターにして、残りは攻撃技を持たない☆モンスターにしておくと良い。 ☆に攻撃技を使わせても大きなダメージにはならず、EX技の発動を近付けてしまうばかりとなるためだ。 【ぬすむ】型のペンタや、【EXゲージ-】系で埋めたアヌー・クリオネ等でサポートすると、EXの発動を更に遠ざけられる。 マゴラやカマイタチのような麻痺で動きを止められるモンスターも悪くないが、麻痺付与に失敗した場合にEX技を発動される点には注意。 やりこんでいる人向けではあるが、【かばう】埋めのベージと【蘇生】埋めのアヌーを採用してもよいだろう。 ベージとアヌーは☆1なので、3人目に何を連れていっても☆6までの条件を満たせる。 その場合の3体目には、引き分けで詰むことのないよう、アタッカー気質のモンスターを連れていこう。複数攻撃主体のでも大丈夫だ。 【会心(必殺)の一撃】などの強力な一撃を与えられるキャラや雷神竜ククルカンなどの強力な複数回攻撃を持つキャラが候補となるだろう。
https://w.atwiki.jp/gurugara/pages/48.html
21-30(ぐるモン図鑑) ← 31-40(ぐるモン図鑑) → 41-50(ぐるモン図鑑) [31]エーガ [32]カゴール [33]カケージュ [34]コタツムリ [35]デンワン [36]コシカケン [37]フープー [38]ファイロン [39]トウヘンボク [40]ウェッキー 画像:ぐるぐるガラクターズ 登場モンスターまとめ(全120種)(許可をいただいてお借りしています) [31]エーガ Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 28 112 83 26 29 27 29 いじわる ??? ??? レベル 初期 さす 0W ひとり こうげき レベル 初期 ゆうわく 2W ひとり メロメロにする レベル LV32 きょうふのめ 3W グループ うごけなくする レベル LV36 ニセぶんしん 6W じぶん こうげき よけ 連携技 カケージュ げいじゅつボム 18W ぜんたい ほのお こうげき 現実世界 ー ブリングワールド 【7丁目開通後】「ドーラ:タントトの町周辺、レンジの塔」 「アイドルポスター」 「このみでない...」→「プレミアがついた!」 「めいがモナリサ」 「きっとニセモノ」→「たぶんほんもの」 アイドルだけど誰なのさと思うと「名画モナリ”サ”」になり、さらに誰なのよと言いたくなる謎の贋作に変化する。性能は状態異常技と回避技で場をかき回すぐらいしかできないが、連携技の威力は高め。芸術は爆発だ! [32]カゴール Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 44 205 181 40 42 39 42 いじわる ??? ??? レベル 初期 かみつく 0W ひとり こうげき レベル 初期 てつのキバ 2W ひとり こうげき レベル 初期 とじこめる 1W ひとり うごけなくする レベル LV45 とじこもる 1W じぶん からだがつよくなる レベル LV47 ワイヤーネット 3W グループ うごけなくする 現実世界 【8丁目開通後】「5丁目:デパート4階左」 ブリングワールド 【5丁目開通後】「ネル:ドンドコの森周辺、ギガトン基地」 「たけのムシカゴ」 「すきまからにげられる」→「かってにつかまる」 「カナリアのカゴ」 「ことばをおぼえる」→「げいをおぼえる」 「ごくらくちょうのかご」 「とりがあばれる」→「しあわせをはこんでくれる」 虫カゴから突き出る虫取りアミに吊り目と牙が不気味な顔面がついたワシャワシャとした見た目。物語の終盤に仲間にできるが性能は残念。雑魚戦に麻痺技ぐらいしか使い道がない。 [33]カケージュ Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 34 142 115 32 34 32 33 いじわる ??? ??? レベル 初期 ずつき 0W ひとり こうげき レベル 初期 かくしぶき 3W グループ こうげき レベル 初期 まきつく 1W ひとり うごけなくする レベル LV35 たかわらい 3W グループ からだがよわくなる レベル LV36 きょうふのめ 3W グループ うごけなくする レベル LV39 たこなぐり 5W ひとり れんぞく こうげき 連携技 エーガ げいじゅつボム 18W ぜんたい ほのお こうげき 現実世界 【7丁目開通後】「4丁目:インテリアショップ」 ブリングワールド 【7丁目開通後】「ドーラ:コメットタワー周辺、コメットタワー」 「へたくそなかけじく」 「かなりヘタ!」→「あじのあるげいじゅつ」 「かほうのびょうぶ」 「みつめられているきがする...」→「とらがうごく」 地味な色合いの掛け軸を身の回りに垂らしたモンスター。以外と攻撃的な性能で単体連続技を覚える。防御力低下技と連続攻撃技を覚えるので一体で大ダメージを与えることができる。連携技も高威力。 [34]コタツムリ Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 16 60 35 17 20 15 18 かわりもの ??? ??? レベル 初期 こがす 0W ひとり ほのお こうげき レベル 初期 ふかふか 3W ひとり HP かいふく レベル LV17 もえるタックル 2W ひとり ほのお こうげき レベル LV18 まもる 1W ひとり まもる レベル LV25 たたみがえし 7W じぶん こうげき かえし 現実世界 【4丁目開通後】「4丁目:インテリアショップ」 ブリングワールド 【2丁目開通後】「ププル:チャチャイ南、異次元洞窟など」 「カタカタちゃぶだい」 「モノがのせられない」→「あまりゆれなくなった」 「スケルトンテーブル」 「プラスチックのやすもの」→「クリスタルのテーブル」 「そこなしほりごたつ」 「きをぬけないこたつ」→「ぬけあなになっている」 コタツ×カタツムリなのに最終進化にならないとコタツにならない。なぜか地の底につながる上に抜け穴にもなるらしい。回復と防御の補助よりの性能。 [35]デンワン Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 13 52 31 15 14 15 16 かしこい ??? ??? レベル 初期 タックル 0W ひとり こうげき レベル 初期 さわぐ 2W ひとり おと こうげき レベル 初期 わるぐち 1W ひとり からだがよわくなる レベル LV15 はなす 1W ひとり はなす レベル LV17 ほめちぎる 2W ひとり ちからがつよくなる 連携技 テレカットン ハイパーモード 8W ぜんたい すべてがつよくなる 現実世界 【2丁目開通後】「2丁目:電気屋」 ブリングワールド 【2丁目開通後】「ププル:チャチャイの町周辺、ゴールデンキャッスル周辺」 「プッシュホン」 「よくきこえない」→「るすでんができる」 「くろでんわ」 「ダイヤルがはずれる」→「ダイヤルがつかいやすい」 「おおむかしのでんわ」 「ちょうないにしかつながらない」→「がいこくにもつながる」 忙しく走り回るような姿の緑の電話モンスター。進化すると電話の歴史をさかのぼる(退化してる?)。はなすコマンドとバフ/デバフによるサポート役の性能。連携技は全ステータスUPなので超強力。テレカットンは優秀なので2体合わせて是非ともパーティに入れておきたい。電話のほうは弱いけど… [36]コシカケン Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 29 117 88 29 28 30 28 わがまま ??? ??? レベル 初期 ズッコケタックル 0W ひとり こうげき レベル 初期 たぬきねいり 1W じぶん HP かいふく レベル LV30 ヒジかけラリアット 4W グループ こうげき レベル LV33 ふかふか 3W ひとり HP かいふく 連携技 コシカケン リラックス 13W ぜんたい HP かいふく 現実世界 【7丁目開通後】「3丁目:リサイクルショップ」 ブリングワールド 【7丁目開通後】「ドーラ:タントトの町周辺」 「ズタボロソファー」 「バネがあぶない!」→「バネであそべる」 「かわばりのソファー」 「ヨレヨレのかわばり」→「ワニがわのかわばり」 「マッサージソファー」 「パワーがあってイタイ」→「カタコリがなおる」 ちからこぶを見せつける手付きが可愛い緑のソファ。温和で優しいそうな目つきと口元が余裕を感じさせる。「ヒジかけラリアット」の語感が面白い。くつろぎ家具らしく回復技が豊富。相棒と共に攻撃力はそこそこ。 [37]フープー Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 20 74 50 21 18 21 23 かしこい ??? ??? レベル 初期 ふきとばす 0W ひとり かぜ こうげき レベル 初期 れいき 0W ひとり さむい こうげき レベル LV21 せんぷうぎり 4W グループ かぜ こうげき レベル LV23 スピンカッター 4W グループ こうげき レベル LV27 こごえるいき 4W グループ さむい こうげき 連携技 ベルベル あらしのねいろ 13W ぜんたい おと こうげき 現実世界 【4丁目開通後】「2丁目:電気屋」 ブリングワールド 【3丁目開通後】「ドーラ:アチャドの町周辺、廃墟」 「たつまきせんぷうき」 「ハネがこわれそう」→「ハリケーンをおこせる!」 「なんきょくクーラー」 「おんどをかえられない」→「ゆきをふらせる」 涼しげな色合いの扇風機型の鳥モンスター。電気屋で扱っているが家電というより性能は兵器。風と氷属性の2属性の技を使用できる。耐性持ち対策に物理攻撃も覚える。ベルベルとの連携も割と強い。 [38]ファイロン Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 16 65 36 19 17 17 15 らんぼう ??? ??? レベル 初期 ずつき 0W ひとり こうげき レベル 初期 こがす 0W ひとり ほのお こうげき レベル LV17 もえるタックル 2W ひとり ほのお こうげき レベル LV18 のろし 3W てきが あらわれ やすくなる! レベル LV21 ひばしら 3W ひとり ほのお こうげき レベル LV25 やきつくす 5W グループ ほのお こうげき 連携技 ヤッカーン マジックじょうき 7W ぜんたい つよさがもどる 現実世界 ー ブリングワールド 【2丁目開通後】「ププル:ゴールデンキャッスル、イコンの町周辺」 「すみびのコンロ」 「しけってつかえない!」→「ちょうじかんつかえる」 「バーナーグリル」 「りょうりがけしずみになる」→「いっしゅんでちょうりできる」 邪悪そうな炎をまとった悪の総帥風の見た目。でも焼き網を構えているのが少しカッコ悪い。炎攻撃のバリエーションが凄まじい。序盤で2レベル上げればエンカ率UP技を覚えさせてレベル上げに利用できる。 [39]トウヘンボク Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 29 114 86 28 32 24 29 かわりもの ??? ??? レベル 初期 ずつき 0W ひとり こうげき レベル 初期 まもる 1W ひとり まもる レベル LV31 みわくのかがやき 4W グループ メロメロにする レベル LV34 ふみつぶす 4W グループ こうげき レベル LV37 いかりのそこぢから 7W ぜんたい じしん こうげき 連携技 ブッツゾン だいじしん 28W ぜんたい じしん こうげき 現実世界 ー ブリングワールド 【7丁目開通後】(つよがる限定)「ドーラ:ララルーの町周辺」(ネル開通後?) 「いびつなにわいし」 「かっこわるい!」→「ワビサビをかんじる...」 「こうじょうのてつクズ」 「ただのてつクズ...」→「ロボットのざんがい?」 「ダイヤのかたまり」 「ほとんどガラス」→「ぜんぶダイヤ!」 石の模様がイガグリ頭に見える目つきの悪いゴロツキのような石頭。最後はダイヤの塊に大出世を果たす。平然と一軒家の中庭に置くには不用心すぎる。最後に覚える地属性全体攻撃が強力。さらに連携技の威力は最高峰。 [40]ウェッキー Lv HP WP こうげき まもり スピード うん 性格 弱点 耐性 42 199 167 31 38 43 38 やさしい ??? ??? レベル 初期 さす 0W ひとり こうげき レベル 初期 ほうしとばし 3W グループ どく レベル 初期 ハーブ 2W ひとり ステータス かいふく レベル LV44 やせいのちから 5W グループ こうげき レベル LV46 このはがくれ 6W じぶん こうげき よけ レベル LV48 しぜんのめぐみ 7W ひとり HP かいふく 連携技 ミズマッキー つたじごく 28W ぜんたい じしん こうげき 現実世界 ー ブリングワールド 【5丁目開通後】「ネル:ドンドコの森周辺、ドンドコの森、ルドラ神殿1階/2階」 「おじいさんのぼんさい」 「かれかけている」→「しょくにんのできばえ!」 「サボテンのはちうえ」 「ハチよりイタイ」→「サソリよりイタイ」 「クリスマスツリー」 「おもちゃのツリー」→「ほんもののツリー」 サンタさんの面影が見えるクリスマスツリー型のモンスター。進化すると植物の種類を転々とする。HP回復と状態異常回復技などの技レパートリーは申し分ない。最強候補のミズマッキーの相方として優秀。 21-30(ぐるモン図鑑) ← 31-40(ぐるモン図鑑) → 41-50(ぐるモン図鑑)
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1182.html
モンスター解説はこちら (BOSS)火炎の勇者バーン パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)火炎の勇者バーン パラメータ 属性 火 HP 1550 クラス ★★★★ 攻撃 75 種族 戦士 素早さ 60 対戦時アイテム 火炎魂 フレイム・ブレイブ(レア) 討伐時獲得ゴールド 440G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき ★→★★ こうげき ★→★★ こうげき! ★★ ミス こうげき! ★★→★★★ こうげき フレイムソード ★★→★★★ ★★★ こうげき こうげき! ★★★→★★★★ こうげき! フレイムソード ためる ★★★★ こうげき! こうげき! ★★★★→★★★★★ こうげき! フレイムソードG ★★★★→★★★★★ ★★★★★ こうげき! フレイムソード ★★★★★→★★★★★★ フレイムシールド フレイムソードG ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ ミス フレイムソードG ★★★★★★→★★★★★★★ フレイムソード フレイムソードZ ためる ★★★★★★★ ミス フレイムソードZ フレイムシールド ミス フレイムソードX フレイムソードX EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 ゲキバーニングソード ゲキレツバーニングソード 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 解説、攻略、その他 期間限定ボスになった火炎の勇者バーン。 例によってカード化が可能なので、作製が面倒な人にとっては朗報となるだろう。 【フェニックスマント】は使ってこず、序盤のうちは【こうげき(!)】が多いが、コマンドリールが進むにつれて【フレイムソード】系統が多くなってくる。 【フレイムソード】系統は無印→G→Z→Xの順で、威力と火傷の確率が上がっていく。 こちらの戦い方としては、【フレイムソード】系統の火傷が効かない火属性を入れて戦うのがオススメ。 もしくは、【天狗のうちわ】などの強力な風属性の攻撃を使い、一気に倒しにかかってもいいだろう。 また、5リール目と7リール目には【フレイムシールド】が一つずつあり、使われると属性ダメージや物理ダメージを半減されてしまう。 物理攻撃への反撃や、火と水属性の攻撃を無効化する効果もあるので、そちらにも注意して編成を練ろう。 【フレイムソード】系統やEX技は火属性で、特に【フレイムソードX】や超EX技は凄まじい火力を誇る。 水属性は連れずに挑んだ方がいい。 また、攻撃が全て物理攻撃なので、暗闇状態にできれば一段と楽になる。
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/680.html
No.003 バジリール プロキオン デネブ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p001.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2018年2月16日版デネブ-0.png) 図鑑 タイプ くさ でんき 特性 しんりょく せいでんき おもさ 73.9 kg(けたぐりの威力は80) タイプ相性 ばつぐん(4倍) - ばつぐん(2倍) どく / むし / ほのお / こおり いまひとつ(1/2) はがね / みず / くさ いまひとつ(1/4) でんき こうかなし - 進化 進化前 バジルス 進化1 - 入手方法 生息地 - 入手方法 - 野生で持っている道具 ときどき(50%) - たまに(5%) - タマゴデータ タマゴグループ 植物 妖精 孵化歩数 5120歩 種族値 HP 80 攻撃 75 防御 80 特攻 115 特防 90 素早さ 95 合計 535 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 3 特防 0 素早さ 0 隠しデータ 性別比率 ♂87.5% ♀12.5% 被捕獲率 45 初期懐き度 70 基礎経験値 208 経験値タイプ 105万 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ バジール バジルス バジリール 技 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 優先度 説明文 追加効果 - - 1 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム ±0 表示 2ー3ターンの あいだはなを まきちらしてこうげきする。まきちらした あとはこんらん してしまう。 100% - - 1 でんじほう でんき 特殊 120 50 5 一体選択 ±0 表示 たいほうの ようなでんきを はっしゃしてこうげきする。あいてを まひのじょうたいに する。 100% 1 1 1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 一体選択 ±0 表示 あいてに むかってからだ ぜんたいでつっこんで いってこうげきする。 - 1 1 1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ±0 表示 かわいい なきごえをきかせて きを ひきゆだんさせて てきのこうげきを さげる。 - 4 1 1 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ±0 表示 はっぱを とばしててきを きりつけてこうげきする。きゅうしょに あたるかくりつが たかい。 - 8 8 1 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 一体選択 ±0 表示 ここちよい くさぶえのねいろを きかせてあいてを ねむりのじょうたいに する。 - 8 8 8 げんわくごな くさ 変化 - 75 20 一体選択 ±0 表示 まどわす こなをたくさん ふりまいてあいてを こんらんのじょうたいに する。 - 8 8 8 しびれごな くさ 変化 - 75 30 一体選択 ±0 表示 しびれる こなをたくさん ふりまいてあいてを まひのじょうたいに する。 - 11 11 11 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 一体選択 ±0 表示 ようぶんを すいとってこうげきする。あいてに あたえたダメージの はんぶんHPが かいふくする。 - 15 15 15 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 一体選択 ±0 表示 タネを うえつけてあいての HPをまいターン すこしずつすいとって じぶんはかいふくする。 - - 16 16 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 一体選択 ±0 表示 カマや ツメ などであいてを きりつけてこうげきする。れんぞくで あてるとダメージが ふえる。 - 18 19 19 マジカルリーフ くさ 特殊 60 - 20 一体選択 ±0 表示 あいてを ついせきするふしぎな はっぱでこうげきする。こうげきは かならずめいちゅう する。 - 22 24 24 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ±0 表示 からだを おおきくせいちょう させてじぶんの こうげきととくこうを あげる。 - 25 28 28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 一体選択 ±0 表示 ようぶんを すいとってこうげきする。あいてに あたえたダメージの はんぶんHPが かいふくする。 - - 33 33 アロマウインド くさ 特殊 70 95 15 相手全体 ±0 表示 こころを やすらげるかぜで こうげきする。あいてを ねむらせてこんらん させることがある。 10% - - 34 ブロッサムライト でんき 特殊 80 100 10 一体選択 ±0 表示 かがやく はなびらでかれいに こうげき。あいての めいちゅうをがくーんと さげることが ある。 10% - - 40 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 一体選択 ±0 表示 つよい でんげきをあいてに あびせてこうげきする。まひ じょうたいにすることが ある。 10% 36 42 48 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 自分 ±0 表示 やすらぐ ここちよいかおりを かがせてみかた ぜんいんのじょうたい いじょうをかいふくする。 - - - 55 かみなり でんき 特殊 110 70 10 一体選択 ±0 表示 はげしい かみなりをあいてに おとしてこうげきする。まひ じょうたいにすることが ある。 30% - - 63 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 一体選択 ±0 表示 1ターンめで ひかりをきゅうしゅうして2ターンめで あいてにほうしゅつ してこうげきする。 - 32 37 - リーフブレード くさ 物理 90 100 15 一体選択 ±0 表示 とがった はっぱであいてを きりつけてこうげきする。きゅうしょに あたるかくりつが たかい。 - 39 46 - だいせいちょう くさ 特殊 100 80 15 一体選択 ±0 表示 きゅうげきに じぶんをせいちょう させてあいてに こうげき。じぶんの とくこうがあがることが ある。 50% 43 51 - リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 一体選択 ±0 表示 とがった はっぱであらしを おこす。つかうと はんどうでじぶんの とくこうががくっと さがる。 100% 29 - - とっしん ノーマル 物理 90 85 20 一体選択 ±0 表示 すごい いきおいであいてに つっこんでこうげきする。じぶんも すこしダメージを うける。 - ▲ とくだいキノコ バジール バジルス バジリール 技 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 優先度 説明文 追加効果 1 1 1 でんきショック でんき 特殊 40 100 30 一体選択 ±0 表示 でんきの しょうげきをあいてに あびせてこうげきする。まひ じょうたいにすることが ある。 10% 1 1 1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 一体選択 ±0 表示 ようぶんを すいとってこうげきする。あいてに あたえたダメージの はんぶんHPが かいふくする。 - 10 10 10 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ±0 表示 あまいかおりで てきのかいひりつを さげる。やせいポケモンが いるばしょで つかうとポケモンが でてくる。 - 10 10 10 スパーク でんき 物理 65 100 20 一体選択 ±0 表示 でんきを まといあいてに とっしんしてこうげきする。まひ じょうたいにすることが ある。 30% 20 20 20 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 一体選択 ±0 表示 ねむくなる こなをたくさん ふりまいてあいてを ねむりのじょうたいに する。 - 20 20 20 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 一体選択 ±0 表示 ツメや カマ などであいてを ひっかいてこうげきする。きゅうしょに あたるかくりつが たかい。 - 30 30 30 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 一体選択 ±0 表示 かたい からをもつ おおきなタネを うえからたたきつけてこうげきする。 - 30 30 30 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ±0 表示 じぶんの HPをかいふくする。てんきに よってかいふくの りょうがへんかする。 - - - 40 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 自分以外 ±0 表示 はげしい はなのふぶきを おこしまわりに いるものにこうげきしてダメージを あたえる。 - 40 40 40 リフレッシュ ノーマル 変化 - 100 20 自分 ±0 表示 じぶんが なっているどく まひ やけどのじょうたい いじょうをかいふくする。 - 50 50 50 だいせいちょう くさ 特殊 100 80 15 一体選択 ±0 表示 きゅうげきに じぶんをせいちょう させてあいてに こうげき。じぶんの とくこうがあがることが ある。 50% - - 50 ギガスパーク でんき 物理 120 80 5 一体選択 ±0 表示 つよい でんいさをつかって こうげき。じぶんの ぼうぎょがガクッと さがることが ある。 10% - - 60 おいしげる くさ 物理 100 95 10 相手全体 ±0 表示 まわりにあるはっぱなどを さらにしげらせて こうげき。あいての すばやさをさげることが ある。 10% - - 80 ハードプラント くさ 特殊 150 90 5 一体選択 ±0 表示 きょだいな じゅもくをあいてに たたきつけてこうげきする。つぎの ターンはうごけなく なる。 - 40 40 - ポイズンリーフ どく 物理 85 100 20 相手全体 ±0 表示 どくそうで あいてをどく じょうたいにすることがある。みずタイプにもこうかは ばつぐん。 30% ▲ 技マシン No. 技 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 優先度 説明文 追加効果 プロキオン 06 でんじは でんき 変化 - 90 20 一体選択 ±0 表示 よわい でんげきをあびせる ことであいてを まひのじょうたいに する。 - 19 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 一体選択 ±0 表示 こぶしから あいてのちからを すいとる。あたえた ダメージのはんぶんの HPをかいふくできる。 - 21 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 一体選択 ±0 表示 タネを うえつけてあいての HPをまいターン すこしずつすいとって じぶんはかいふくする。 - 26 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 一体選択 ±0 表示 あいての HPがかならず 1だけはのこる ようにてかげん してこうげきする。 - 27 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 一体選択 ±0 表示 ふまんを はらすためにあいてを ぜんりょくでこうげきする。なついて いないほどダメージが おおきい。 - 34 バッドポイズン どく 物理 95 90 10 一体選択 ±0 表示 どくタイプの ばあいあいてを もうどくにすることがある。あいてに とくしゅなダメージを あたえる。 20% 40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 一体選択 ±0 表示 すばやい うごきであいてを ほんろうしてこうげきする。あいては ぜったいによけられない。 - 42 ピッカリだま でんき 物理 60 100 30 相手全体 ±0 表示 はげしい せんこうをさくれつ させてこうげきする。あいての めいちゅうをさげる。 100% H1 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 一体選択 ±0 表示 カマや ツメなどであいてを きりつけてこうげきする。ほそい きや くさをきることも できる。 - H4 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 一体選択 ±0 表示 こんしんの ちからであいてを なぐりつけてこうげきする。おもい いわをおすことも できる。 - H5 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 一体選択 ±0 表示 ひかりで あいてのめいちゅうを さげる。くらい どうくつないでつかうと まわりをあかるく てらせる。 - デネブ 06 どくどく どく 変化 - 90 10 一体選択 ±0 表示 あいてを もうどくのじょうたいに する。まいターン へるどくの ダメージがふえていく。 100% 19 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 一体選択 ±0 表示 ようぶんを すいとってこうげきする。あいてに あたえたダメージの はんぶんHPが かいふくする。 - 21 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 一体選択 ±0 表示 ちょうはつを うけてすごく こうふんしたあいては ダメージをあたえる わざしかだせなくなる。 - 27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 一体選択 ±0 表示 トレーナーの ためにあいてを ぜんりょくでこうげきする。なついて いるほどダメージが おおきい。 - 33 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 自分 ±0 表示 5ターンの あいだふしぎな かべでてきから うけるとくしゅ こうげきのダメージを よわめる。 - 34 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 自分以外 ±0 表示 ヘドロの なみでまわりにいるものをこうげきする。どく じょうたいにすることが ある。 10% H1 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 一体選択 ±0 表示 カマや ツメなどであいてを きりつけてこうげきする。ほそい きや くさをきることも できる。 - H4 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 一体選択 ±0 表示 こんしんの ちからであいてを なぐりつけてこうげきする。おもい いわをおすことも できる。 - H5 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 一体選択 ±0 表示 ひかりで あいてのめいちゅうを さげる。くらい どうくつないでつかうと まわりをあかるく てらせる。 - ▲ タマゴ技 技 タイプ 分類 威力 命中 PP 対象 優先度 説明文 追加効果 アクセルボルト でんき 特殊 60 100 20 一体選択 ±0 表示 じぶんが あいてよりおそければすばやさが あがりはやければとくこうが あがる。 100% うそなき あく 変化 - 100 20 一体選択 ±0 表示 ないた ふりを してなみだを ながしこまらせる ことであいての とくぼうをガクッと さげる。 - このはがくれ くさ 変化 - - 20 自分 ±0 表示 このはの なかにみをかくしてこうげきから にげる。じぶんの すばやさとかいひを あげる。 - サイコバーン エスパー 特殊 120 70 5 一体選択 ±0 表示 ふしぎな パワーであいてを やきつくす。じぶんの とくぼうがあがることが ある。 10% しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 自分 ±0 表示 しぜんの ちからでこうげきする。つかう ばしょででてくる わざがへんかする。 - じゅうでん でんき 変化 - 100 20 自分 ±0 表示 でんきを たくわえてつぎに じぶんが だすでんきタイプのわざの ダメージをおおきくする。 100% スパーク でんき 物理 65 100 20 一体選択 ±0 表示 でんきを まといあいてに とっしんしてこうげきする。まひ じょうたいにすることが ある。 30% たいでん でんき 変化 - - 40 自分 ±0 表示 からだ ぜんたいにでんきを おびてじぶんの こうげきととくこうを あげる。 - タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 一体選択 ±0 表示 タネを いきおいよくあいてに はっしゃしてこうげきする。2ー5かい れんぞくでダメージを あたえる。 - チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 一体選択 ±0 表示 でんげきの たばをあいてに はっしゃ。でんきを ためてじぶんの とくこうがあがることが ある。 70% でんげきは でんき 特殊 60 - 20 一体選択 ±0 表示 すばやい でんげきをあいてに はっしゃしてこうげきする。あいては ぜったいによけられない。 - なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 一体選択 ±0 表示 こころを なやませるたねを うえつける。あいてを ねむれなくして とくせいをふみんに する。 - フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 自分以外 ±0 表示 フラフラした ダンスをおどって せんとうにでている すべてのポケモンを こんらんのじょうたいに する。 - ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 -5 表示 てきから うけたとくしゅ こうげきのダメージを ばいにしててきに かえす。 - ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 10 一体選択 ±0 表示 ようせいの かぜをおこして あいてにふきつけてこうげきする。 - ▲
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/123.html
特技/効果 効果 MP SP 魔結界 魔法の結界で、攻撃呪文から自分の身を守る。 5 8 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 18 ぶきみなひかり 敵1体を、攻撃呪文に弱くする。 6 26 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 38 せいしんとういつ 心をしずめ、自分のMPを回復する。 3 46 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる。 - 54 魔力かくせい 自分のこうげき魔力を、大幅に上げる。 5 68 常時こうげき魔力+60 いつでもこうげき魔力が60加算される - 78 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 88 常時こうげき魔力+100 いつでもこうげき魔力が100加算される。 - 100 つきのはどう こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動 8 クエスト
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/789.html
アーク パラメータ 初期コマンド 覚える技 アーク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 アーク パラメータ 属性 土 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 33-35 種族 ドラゴン 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) セレスティーブレス→セレスティー・エンブレス 入手方法 聖なるタマゴ(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる 2 こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ 低空ダイブ 6 低空ダイブ ヘブンズブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 低空ダイブ 全体攻撃 防御 回復 ヘブンズブレス 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ほほえんでいる アーク 出現条件 ☆クラス合計 7~9(レア) クラスチェンジ派生 アーク(Lv10)で無条件クラスチェンジ→アークドラン 解説 【低空ダイブ】、【ヘブンズブレス】の詳細は、進化後である聖竜アークドラゴンを参照。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/116.html
ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロドラゴ パラメータ 属性 土 HP 246-260 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 アンデッド 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) オーバーカース→オーバーペイン 入手方法 ネクロ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ゾンビパウダー 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ネクロ(LV10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 ウラミのツメ 5 ノロイの息 6 ノロイの息 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃ノロイの息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロドラゴ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→鬼竜ネクロドラゴン 解説 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ★★→★★★ ウラミのツメ 鬼竜ネクロドラゴンに進化させる下地として優秀な型。~ 進化後の3リールに【こうげき!】ではなく【ためる】を入れたい場合は、当該箇所に【こうげき】を残しておくといいだろう。~ # ★ ★★ ★★★ 1 省略 こうげき ミス 2 こうげき! ウラミのツメ 3 ★★→★★★ ウラミのツメ 4 ★★→★★★ ウラミのツメ 5 ★★→★★★ ウラミのツメ 6 ★★→★★★ ウラミのツメ ネクロドラゴのまま使うならこの構成が限界だと思われる。~ ネクロ ネクロドラゴパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロドラゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロパラメータ 初期コマンド 覚える技 ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) ネクロ パラメータ 属性 土 HP 135-143 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 アンデッド 素早さ 16-17 EX( ) カースブレス→カースブラスト 入手方法 鬼竜骨(Lv1~10)が稀にクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス こうげき 3 こうげき こうげき! 4 ためる こうげき! 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ウラミのツメ ウラミのツメ 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ウラミのツメ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス ネクロ 出現条件 クラスチェンジ派生 ネクロ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ネクロドラゴ 解説 鬼竜ネクロドラゴンの子供。~ ☆2だがHPはそこそこ高く、【ウラミのツメ】を駆使してアタッカーになる事もできる。~ 先を見越した育成を行う場合、【ためる】と【ウラミのツメ】の扱いは気にしておきたいところ。~ 1リールの初期配置の【ためる】は位置さえ気にしなければ鬼竜ネクロドラゴンで有効活用できる。~ しかし、位置を気にする場合や、ネクロドラゴ時に【★→★★】を増やす場合には邪魔となるので消しておくのも手である。~ 【ウラミのツメ】は【★→★★】よりも重いため、1リールからは必ず進化前に消去しておきたい。~ 2リールについては【★★→★★★】と同程度と見られるので、増やすか増やさないかは各自の判断次第。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ ウラミのツメ 4 ★→★★ ウラミのツメ 5 ★→★★ ウラミのツメ 6 ★→★★ ウラミのツメ
https://w.atwiki.jp/kasanekotoba/pages/304.html
こうこう【高校】 高校時代。それは人生で一番あやふやで、可能性に満ちた時期。(管理人) 2006.01.11_C03 高校の友達とはぜんぜん会ってないな~ 2006.02.24 荒川選手が東北高校だったということで、私の幼い仙台に住んでいた頃の写真です 2006.04.01 今度の月曜日からは多くの新入社員の皆さんが新しい生活をスタートしますね大学や高校に進学した人もたくさん 2006.04.24_C02 同じ高校?今度名前のヒントくださいGW前半帰省しますよ~ 2006.07.12_C01 いえいえさすがに高校生は無理かもです 2006.07.12_C01 でも・・内面は高校生に近いかもですね 2006.08.29_C03 今年の高校野球は楽しかったですよね~ 2006.09.06_2 前に行った海外旅行は、高校の修学旅行でしたから、お仕事になると訳が違います 2006.09.22_C01 高校のときはダンス部だったのですが 2006.09.28_C09 アドバイスですが・・マネージャーへの道は高校を卒業してからでも充分間に合いますから私は今は高校に行かれることをお勧めします 2006.09.28_C09 アドバイスですが・・マネージャーへの道は高校を卒業してからでも充分間に合いますから私は今は高校に行かれることをお勧めします 2006.09.28_C09 お仕事も大切ですが、高校で親友にめぐり合ったりアルバイトをしていろんな仕事を経験してみたり 2006.09.28_C09 高校卒業前に改めてマネージャーになりたいかどうか考えるとその仕事についても頑張れます 2006.09.28_C09 専門学校に行かなくてもマネージャーには絶対なれる道はたくさんありますし、高校在学中に事務所に思い切って行って話を聞いてみたり出来るはずです 2006.09.28_C09 私は高校時代は今とっても良い思い出になってます 2006.09.28_C09 だから焦らないで、高校で3年間マネージャーというものについて考えて見ましょう 2006.09.28_C10 でも、高校には行った方がよいような気がします 2006.09.28_C14 東北の高校は甲子園で一度も優勝してないのでそれがみんなの悲願なんですよ 2006.10.06_C04 ドレスは高校時代に結婚式のために5000円で買った一着しか持ってない 2006.10.07_C04 高校に入ってまた部活を続けるためにも 2006.10.10_C09 トッキーは出身高校名をいじったものですよ 2006.10.11 ストーリーは、偶然高校時代の先輩が成長した私と出会い、今と昔の姿を重ね合わせて回想シーンあり、現在のシーンありの構成的が凝ったつくりです 2006.10.13_C03 私も高校時代は良い思い出が出来ましたからきっと後悔しないと思いますよ 2006.10.13_C03 社会人にはいつでもなれますが・・・高校生には今しかなれない 2007.01.11 初めてから4月中旬までは、専門学校や高校の友人との会話が中心でした 2007.07.17_2 高校も家から同じような距離だったのですが、確か無遅刻・無欠席だったと思います