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特定の鉱物・宝石などに神秘的な力が宿るという都市伝説。 パワーストーンの存在が日本においてブームを引き起こしたのは80年代と00年代の二回。 つまり、都市伝説の流行時期とかなりシンクロしているということになる。 パワーストーンには、様々な力があるとされる。 病気を治す、健康を維持する、幸運をもたらすetc… だがそれらは科学的に証明されていなのは勿論の事、日本においてはほとんどのパワーストーンの効果は『捏造』である。 パワーストーンの効果は商店のでっち上げの物が多々あり、外国では通じない物も多い。 日本では岩塩ですらパワーストーン扱いされているという時点で、何がなんだか分からない。 ソルトパワーってなんだ! 岩塩ブレスレットってなんだ! 舐めてんのか! 塩だけに! つまりその効能自体が都市伝説であり、オカルトの象徴とも言える。 現代でも「幸運を呼ぶ石」は「幸運を呼ぶ壺」に匹敵するほど、詐欺と新興宗教の常套句である。 マルチもネズミ講もダメ、ゼッタイ。 人の意志に力を与える、人の石の都市伝説。 初出は第九話。健夜から京太郎に渡されたブレスレットの材料がこの都市伝説になっている。 ブレスレットは鉱物、宝石、金属などを繋ぎ合わせた石の連環となっており、装着者の力を底上げしてくれる。なんでも市役所のフリーマーケットで叩き売りされていて1000円もしなかったとか。 石にはアルファベットで文字が彫られている。ブレスレットの効果は身に着けている内に装着者に適したものに変化していき、彫られた文字もそれに合わせて変化する。京太郎の場合は『Nexus』、黒フードの場合は『Nodus』、健夜の場合は『Next』、その前の持ち主は『Exist』であった。 最終話で山谷ひなに受け継がれた腕輪の、彼女の専用文字は『Nostalgia』。意訳すると『偲はゆ』ともなる。
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プリズムパワー 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分がカードを使用するとき発動できる。自軍コマンドを2つホールドすることで、使用するカードに必要なカテゴリのコマンドを1つホールドしたことにできる。 フレーバーテキスト(英雄の再誕) プリズムは遠い故郷の思い出を色とりどりの光に変えてゆく。 イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:レア 作品:超新星フラッシュマン 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター フレーバーテキスト(五龍の逆鱗) プリズム通して輝く光。千変万化の煌きが、変幻自在の技を生む。 イラストレーター:MAr レアリティ:ノーマルレア 作品:超新星フラッシュマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 自軍ラッシュエリアに「RS-076 ジャガーバルカン」があ り、自軍常駐に「RS-010 プリズムパワー」が配置されているとき、「RS-076 ジャガーバルカン」の効果でアーステクノロジーの自軍コマンドを1つホールドしてラッシュの際の 追加条件の代わりとする場合に、自軍コマンドを2つホールドすることでアーステクノロジーのコマンドを1つホールドしたことにできますか? A1 い いえ、それはできません。「RS-010 プリズムパワー」で代用できるのは「使用するカードに必要なカテゴリのコマンド」ですが、追加条件でコマンドをホールドすることはあくまでも「RS- 076 ジャガーバルカン」の効果で置き換えた結果であり、本来はコマンドのホールドを必要としていないので、「RS-010 プリズムパワー」の効果で代用することはできません。 Q2 自軍常駐置き場に「RS-010 プリズムパワー」があるとき、自軍ラッシュフェイズ中、コマンドゾーンにある「XG5-074 仮面ライダーキバ」を2枚ホールドして手札からDAのユニットをラッシュしました。このDAのユニットは「XG5-074 仮面ライダーキバ」それぞれの【ファンガイアの王】によって合計でBP+6000されますか? A2 いいえ、そのようにはなりません。「XG5-074 仮面ライダーキバ」はDAのユニットをラッシュするためにホールドされたのではなく「RS-010 プリズムパワー」の効果を得る為にホールドされたものなので、【ファンガイアの王】の「これをホールドしてDAのユニットをラッシュしたとき」に該当しな いからです。 カード評価 使用するオペレーションカードやラッシュするユニットと同じカテゴリのコマンドが無くても他のカテゴリで代用出来るという効果の常駐オペレーション。 ジャガーバルカンやギンガグリーンのような、カードの効果でコマンドをホールドするときには使えない。 タッチで入れたカテゴリのユニットをコマンドを潰さずにラッシュ出来る。 誤解されやすいが、「必要なカテゴリのコマンドを『ホールドしたことにできる』」だけであり、コマンドのカテゴリ自体は変化しない。マルチカテゴリのカードを使いたい場合は必要なカテゴリをコマンドゾーンに実際にすべて揃える必要があるため、このカードを併用してもあまり意味がない。 関連カード コメント スーパー1や黒騎士のように効果で特定のカテゴリのコマンドをホールドする時も使えるの? -- 名無しさん (2009-11-19 11 36 21) ↑不可能。このカードの指定する「カードを使用する」はラッシュやオペレーションの使用などを示しています。効果の発動のためのコマンドホールドにはこのカードを使用することができません。 -- 名無しさん (2009-11-19 11 43 56) これの効果でカテゴリが足りてないマルチをラッシュできますか? -- 名無しさん (2010-03-07 13 42 10) ↑それも不可能。マルチは「そのカードが持つカテゴリのコマンドが両方ある時に」ラッシュできるカードだから。 -- 名無しさん (2010-03-07 15 12 11) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 FULL POWER タイトル FULL POWER フルパワー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AFTJ ジャンル レース 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1994-12-16 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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パワーアタッカー 攻撃時のみパワーを底上げさせる能力。赤や緑に多く含まれる。 こちらから攻撃した時のみなので相手から攻撃された場合などは発動しないので注意。 爆符「メガフレア」や鬼符「ミッシングパワー」のようにパワーアタッカーではないが攻撃時のみパワーを上昇させる能力もある。ここではそれについても列挙しておく。 虹符「烈虹真拳」 赤 (3) スペルカード:紅 美鈴 妖怪 2000 ■パワーアタッカー+2000(このスペルカードが攻撃するとき、このスペルカードのパワーは+2000される) 基本的なパワーアタッカーのカード。攻撃時にパワー4000となるスペルカード。通常時はパワー2000として扱われる。 神霊「夢想封印」 赤 (3) スペルカード:博麗 霊夢 人間/巫女 5000 ■スペル・ドライブ-EX 自分の博麗 霊夢1枚の上に置く。 ■W・ブレイカー ■攻撃中、このスペルカードのパワーが、バトルゾーンにある他の赤のスペルカード1枚につき、+1000される。 □封印(このスペルカードはグレイズを持つスペルカードを状態にかかわらず攻撃することができる。このスペルカードとバトルしたスペルカードいはグレイズ能力を破棄する。) 前述の通り、パワーアタッカーではないが攻撃時にパワーが上昇するスペルカード。このカードのように上昇量は条件ごとに異なる事が多く、場合によっては絶大なパワーとなる事もある。 関連カード 能力「パワーアタッカー」を持つスペルカード 宝符「陰陽宝玉」 鬼符「怪力乱神」 火符「アグニシャイン」 虹符「烈虹真拳」 野符「武烈クライシス」 結界「魅力的な四重結界」 霊符「博麗アミュレット」 光鬼「金剛螺旋」 気符「地龍天龍脚」 神技「天覇風神脚」 「百万鬼夜行」 国符「三種の神器 鏡」 「季節外れのバタフライストーム」 特別な条件下で攻撃時にパワーを上昇させる効果を持つスペルカード 恋符「マスタースパーク」 彗星「ブレイジングスター」 爆符「メガフレア」 鬼符「ミッシングパワー」 神霊「夢想封印」 星符「グラビティビート」 剣技「気炎万丈の剣」 能力「パワーアタッカー」に関するイベントエフェクト 「身体強化魔法」 参考
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登録日:2015/03/23 Mon 11 30 00 更新日:2023/12/28 Thu 15 41 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 パワードスーツ パワーローダー リアルロボット ロボット ロボット項目 ロマン項目 二人羽織 男のロマン パワーローダーとは、ロボットとパワードスーツと作業用重機の中間のような存在であり、男のロマンとリアリティが絶妙に絡み合った存在である。 【起源】 「パワーローダー / Power Loader」の名称と概念の始まりは、映画『エイリアン2』である。 主人公エレン・リプリーの仕事道具で、「Loader」の名の通り、荷物積み込みの機械。早い話が人型フォークリフト。 宇宙船内の狭いスペースでコンテナを上げ下げするために小回りがきく、ロボットというよりセミ・パワードスーツである。 設定によればキャタピラー社製とのこと。……2170年代になっても今と変わらず作業用重機を造っているらしい。 突き刺しや銃弾などは想定されていないので、オペレーターは落下物から身を守るロールバーで保護されているが装甲化はされていない。 重量物(砲弾など)を運搬する作業用重機であって兵器ではなかったものの猛烈に頑丈なマシーンで、 クライマックスにおけるエイリアン・クイーン相手のド突き合いでは、殴られても殴られても故障せず闘いぬいた。 コナミやカプコン、セガ(*1)などによって発売されたエイリアン2、およびその設定に準拠した未来が舞台のAVPのゲームシリーズにおいても背景や搭乗マシンとしてパワーローダーは頻繁に登場する。 PCゲーム『Aliens vs Predator 2』では「Exo Surit(エクソスーツ)」と呼ばれる当作オリジナルの装甲と武装が強化された戦闘用機体も登場した。 【近年の概要】 明確な定義は定まっていないものの、おおむね 搭乗型の四肢があるロボット パイロットが乗り込むスペースが胴体の大部分を占める コックピットがむき出し(あっても申し訳程度のフレームくらい) 操縦がマスタースレイブ方式(操縦者の動きを反映、作品によっては別方式も) 辺りの点を満たしていればパワーローダーと呼ばれることが多い。 いわば現実の重機の延長線上にある形のロボットであり、リアリティという観点から見て実現性は非常に高い。 現在自衛隊で行われている「ガンダム開発計画(『0083』の事ではない)」でも、最終的に目指しているのはこの形式の兵器であるということ。 実際に自分の目で見て操作するという点で、完全密閉式のコックピットより操作性も高いものになることが容易に想像できる。 一方で男のロマンという観点からもこの形式のロボットは非常に熱く、搭乗者がむき出しであることから敵との掛け合いや戦闘中のダイレクトな負傷など、通常のロボットよりもドラマを作る力は高いといえよう。 フィクションの世界では「宇宙の戦士」の影響が強かったからか、長らくロボットといえばパイロットを完全に保護する形式が主体だったものの、 前述の『エイリアン2』におけるパワーローダーの映像はエポックメイキングとして大きく、現在に至るまでさまざまなフォロワーが生まれた。 特にフィクション界のロボット大国である日本では「ロボットがロボットに乗る形式の一つ」として独自の発展を遂げつつある。 【フィクションのパワーローダー(追記歓迎)】 実写系 APU 映画『マトリックス:レボリューションズ』の最終決戦においてザイオンの防衛兵器として多数登場。 両腕のマシンガンを武器に、多数の死傷者を出しながらもセンティネル相手に奮戦した。 前作『マトリックス:リローデッド』でもネブカドネザル号がザイオンへ帰還したシーンに登場しており、 出番は数秒程しかなかったが隔壁が閉まるまでマシンガンを構えて警備し、隔壁閉鎖後はカメラの方を向いて両手のマシンガンでガンスピンを披露した。 スピンオフ作品の『アニマトリックス』では人間軍と機械軍の戦争において使われた同名の兵器が登場。 こちらは装甲で覆われ単独で飛行可能という高性能なもの(*2)で、このAPUのデータを元にザイオンで再現されたのが映画で登場したAPUであるとのこと。 AMPスーツ 『エイリアン2』のジェームズ・キャメロンが手掛けた『アバター』にて登場。 正式名称はAmplified Mobility Platform(動作増幅プラットフォーム)スーツ。設定によると三菱重工製らしい。 外見はパワーローダーとAPUを合わせてオマージュしたようなものだが、こちらは気密服も兼ねており、コックピットはキャノピーで密閉されている。 脚部は地上数十mから着地しても問題なく稼働する程に頑丈。 映画冒頭でクオリッチ大佐がシャドーボクシングする様と、終盤の決戦で大型ヘリが墜落する状況にひるまず格納庫に飛び込みこのスーツに搭乗するシークエンスは、彼が悪役であるにも拘らずなかなかかっこいい場面といえる。 武装として銃剣付30mm機関砲(*3)とナイフを装備する。また、クオリッチ機には側面に火の玉のペイントがされている。 パワーダイザー 特撮テレビドラマ『仮面ライダーフォーゼ』に登場するスーパービーグル。 操縦者がむき出しではないため微妙ではあるが、それ以外は一応上の定義に合っている。 人型のダイザーモード、大型六輪車輌のビーグルモード、仮面ライダーフォーゼを宇宙まで打ち上げるタワーモードの3形態に変形する。 当初は鈍重な動きしか出来なかったが、大文字隼が操縦者になってからは軽快なフットワークで幹部怪人を追い詰める程の活躍を見せるようになった。 映画『仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!』では軍事用のパワーダイザーが登場。 赤いダイザー(クイーンダイザー)を風城美羽、水色のダイザー(JKダイザー)をJKが操縦しパワーダイザーを援護。手持ちのガトリングガンで衛星兵器XVⅡ内の防衛システム・ガンベースと交戦した。 シュリケンジン / 覇王シュリケンジン 忍びなれども忍ばないスーパー戦隊シリーズ第39作『手裏剣戦隊ニンニンジャー』に登場する巨大ロボット・シュリケンジンは、 中央に剝き出しになったオトモ忍がパワーローダーを操作する形式になっており、オトモ忍の交代で様々な形態に換装可能。 覇王シュリケンジン形態ではシノビマルがパワーローダーの要領でシュリケンジンに合体し、更にそのシュリケンジンが超巨大パワーローダーに変形したライオンハオーに乗るというマトリョーシカ状態に。 スターニンジャーの専用機バイソンキングもシノビマルと同型のオトモ忍ロデオマルが組み込まれているが、こちらは首から下に変形したバイソンキングバギーの上に腹這いで乗り込む形で合体する、パワーローダーとはまた少し違ったフォーメーションとなる。 アニメ・ゲーム系 クロスバイザー/ネオクロスバイザー アムドライバー達が用いる強化外装「バイザー」の一種で、2機の小型バイザー「ライドバイザー」が合体した状態でアムドライバーに装着される。 普通バイザーは純粋なアーマーだが、クロスバイザーは2機のバイザーで構成されるだけあって非常に大型であり、ロボットとアーマーが融合したかのような姿はまさにパワーローダーそのもの。 特にネオクロスバイザーはサイズ・性能ともにバイザーの中でも最強クラスであり、ハイキャパシティビームライフル「グラム」によるバイザー2機分のパワーを活かした砲撃が必殺技。 スカイガールズ 強化外骨格「ソニックダイバー」を操り空を駆ける少女達。 某大辞典のほうでは代表例として記載されている。 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジャンク屋組合のロウ・ギュールが開発した、愛機のアストレイ レッドフレーム用(つまりはMS用)のパワーローダー。名称はそのまんま「パワーローダー」。 ロウが巨大なレアメタルを加工して作った(MS用の)150mある日本刀「150ガーベラストレート」を振るうために制作した作業用重機で、着想元はミーティア。 上半身と下半身のパーツに分離可能であり、必要に応じて上半身だけ、下半身だけにパワーローダーを装備することも可能。 頑駄無轟炎王 ガンダムサンドロックがモデルの赤流火穏の王子。「鉄鋼獅子」が変形した「鋼動甲冑」へと乗り込む。 当時のSDガンダム界は「ガンダムがガンダムに乗る」展開が多かったものの、こうした形式は異色。 はるか未来の「SDガンダム三国伝」の時代では、かつて赤流火穏があった地域においても引き続きマンモス型の鋼動甲冑「金剛夜迦」が運用。「金剛阿修羅鎧」に変形し、孟獲ガンダムおよびその妻の祝融ガンダムが乗り込む。 ヒュッケバインボクサー バニシングトルーパーことヒュッケバインの系譜たる「第三の凶鳥」・ヒュッケバインMk-ⅢがAMボクサーの中央部分に合体した姿。 このAMボクサー、裏設定によると本来はSRXの強化武器・R-WEAPONシリーズの「R-SWORD」だったもので、変形することで重力子の大剣・「グラビティソード」となる。 立体化されるほど人気があったが、大人の事情で本体と一緒にリアルにバニシング。 後にエクスバインと名を改め再登場することになる。 ハービーG ガンハザードの初期機体。数あるヴァンツァーの中でもかなり搭乗者の安全性を軽視しているデザイン。 腕に覚えがあればこの機体で大気圏突入できる。コクピットむき出しなのに……実はパイロット単体でも大気圏突入できるのは秘密だ ベガルタ 地球防衛軍3に登場した移動式砲台新兵器。両腕にマシンガンとロケットランチャー、火炎放射器を装備。 近づかれさえしなければまさに圧倒的と言える火力を誇る。近づかれたら酸1発で死にそうなのはきっと気のせいではない 次作の4では発展型も登場したがコクピットが密閉式になりなんだか普通のロボットになってしまった。 ザハ ゲーム版ブラック★ロックシューターに登場した「コズミック空手」の使い手。 戦闘時には自身の技をトレースする人型アーマーに乗り込む。……が、武闘家なのに「マシン式空烈拳」と称してミサイルを連発してくる時もある。 中の人的には生身で戦った方がいいと思うんだが ライドマシン(ロックマンXシリーズ) 項目参照。 アーマースーツ HALOシリーズのスピンオフアニメ「HALO Legends」第6話「Prototype」に登場する試作兵器。 正式名称は「マークⅠプロトタイプADS(Armor Defence System)」。 一見するとロボットのような姿だが、分類的には強化外骨格であり、操縦者の顔と胴体は装甲で覆われているが手脚は剥き出し。 スパルタンが着用するミョルニルアーマーの原点(*4)である強化外骨格「フルンティング・マークⅠ」をストレートに発展させた物であり、スパルタン用の装備としての採用が検討されていた。 全身に満載した重火器や単独飛行能力などによる極めて高い戦闘能力を持ちながら強化手術を必要とせず、コストもミョルニルアーマーより安かったが、「機体が大き過ぎて被弾しやすい」「操縦システムが複雑で非常に扱いにくい」など問題点も多かったため正式採用は見送られた。 「Legends」本編ではUNSCが惑星アルゴリスを放棄する際、ハデス小隊隊長、コードネーム「ゴースト」が友軍脱出の時間を稼ぐために兵器工廠から無断で持ち出し出撃。単騎でコヴナントの大部隊相手に獅子奮迅の激闘を繰り広げ、最後は機密保持用の自爆装置で周辺数kmの敵兵を道連れに爆散した。 なお、先述のフルンティング・マークⅠにはサイクロプスという別の発展型もあるが、こちらは完全なロボット兵器となっている。 【別枠】 パワーローダー 工画堂スタジオの戦術SLG「POWER DoLLS」で用いられるロボット兵器。 惑星開拓団が使っていた人型パワーローダーをそのまま兵器に転用したもの。 ただし、POWER DoLLS本編でプレイヤー部隊に配備されるロボット兵器は原形と名前こそパワーローダーだが、 全身が装甲化され、乗り手は防護シェルに覆われ、戦闘用電子装備をガチガチに詰め込まれた完全な兵器。 オリジンのパワーローダーとは装備と運用がまったく異なっており、その実態は『機動警察パトレイバー』のレイバーに近い存在となっている。 【余談】 いわゆる「二人羽織」をしているキャラや抱っこをしているキャラに対して、この言葉が使われたりすることもある。 追記・修正はむき出しのコックピットに恐怖よりワクワクを感じる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パワードールやブルーシリーズのパワーローダーもぜひ! -- 名無しさん (2015-03-23 11 31 02) マシンロボにもあるなw -- 名無しさん (2015-03-23 12 15 53) パワーダイザーは? -- 名無しさん (2015-03-23 13 05 55) そういやバキにも出てたっけ、ピクルのかませだったけど -- 名無しさん (2015-03-23 13 27 04) チブル星人のチブローダーも -- 名無しさん (2015-03-23 15 09 54) ダンボール戦記WARSのライディングアーマーは良い機体だった。奪われなければもっと良かったけど… -- 名無しさん (2015-03-23 21 35 57) ダイザーは本人が隠れちゃってるから普通のロボっぽくて微妙に違うのかな。ロックマンXシリーズのライドアーマーはちょっと違うか? -- 名無しさん (2015-03-23 21 41 43) 某ライダーのスイカも入りそうだが……荒れちゃうかなぁ -- 名無しさん (2015-03-23 23 36 14) ↑項目内の定義的には合ってるんだが、操縦者無くても動かせるからパワーローダーとしては微妙なんだよね… -- 名無しさん (2015-03-23 23 39 36) マシンロボのパワーライザー、ジェットライザー、バトルライザーは? -- 名無しさん (2015-03-23 23 47 21) BRSのザハもガチでパワーローダーだし -- 名無しさん (2015-03-23 23 51 08) 新巻における仮面ライダーHAMADURAの新たな得物(嫉妬ちゃんAI付き) -- 名無しさん (2015-03-24 11 47 24) グレンラガンなんかは超銀河まではそんな感じだね -- 名無しさん (2015-03-24 17 02 42) ギアーズオブウォー3に作業用と戦闘用の2種類あるな -- 名無しさん (2015-04-01 20 16 33) 未来少年コナンのロボノイドは?操縦がマスタースレイブだったかどうか覚えてないけど -- 名無しさん (2016-02-07 11 35 00) ↑3 グレンラガンはマスタースレイブ方式ではなくドリルで操ってるのでちょっと違う気が -- 名無しさん (2018-03-23 10 37 19) マトリックスシリーズのAPUは設定も造詣も格好いい。でも操縦者のミフネ船長の生き様はもっと格好いい -- 名無しさん (2018-10-06 13 20 25) 「パワーローダー」はエイリアン2のアレの固有名称だから、それを先に置いて「類似のマシン」をその後に並べた方がよくないか? それとも、もう一般化してるのだろうか。 -- 名無しさん (2018-10-06 15 20 55) コトブキヤのパワードガーディアンは何処の括りに入りますか -- 名無しさん (2018-10-06 15 29 39) ゾンビが横行する世界で、熟練したフォークリフト乗りは頼りになりそうである。アレは本気で凶器なのよ。 -- 名無しさん (2022-01-15 00 26 50) 名前 コメント
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アイテム名 パワーセル カテゴリー 資材とサブコンポーネント 重量 3 スタック数 5 入手方法 フラットヒル/製造工場西側 分解 - 用途 道具のクラフトや、乗り物の動力として利用。 備考 強度「中」の放射線を放出中。
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パワーバズーカ 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:8 追加条件:なし テキスト: 敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうしたとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 ・このテキストは公式HPでエラッタが発表されています。修正後は以下。 敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 フレーバーテキスト 一発の砲声が過去の戦術を覆し、新たな戦いの局面を切り開いた。 イラストレーター:RYU NOGUCHI レアリティ:レア 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:英雄の再誕 自販:パック 再録:三界の獅子 轟の翼スターター(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 自軍ユニットが「RS-226 キラーオー」だけのとき、相手の「RS-009 パワーバズーカ」で自軍「RS-226 キラーオー」が捨札になりました。このとき、自軍捨札にある「XG6-018 アバレキラー」と「RS-227 爆竜トップゲイラー」の2枚を自軍バトルエリアに戻すことはできますか? A1 いいえ、それはできません。「XG6-018 アバレキラー」を選んだ時点で「爆竜トップゲイラー」と「爆竜ステゴスライドン」の両方を選んだとして扱われます。 Q2 「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、敵軍Lユニットを撃破して捨札にしました。これにより、敵軍捨札にあった合体ユニットが敵軍バトルエリアに出ることになります が、このとき、バトルエリアに出すユニットの必要パワーや追加条件を満たす必要はありますか? A2 いいえ、必要パワーも追加条件も満たす必要はありません。 Q3 「RS-009 パワーバズーカ」の効果でLユニットを撃破した場合、その撃破されたユニットの合体素材は、捨札からバトルエリアに出たときラッシュされたとして扱います か? ラッシュされたとして扱う場合、それはラッシュエリアを経由しますか? A3 捨札からバトルエリアに出た合体素材のユニットは、ラッシュされたとして扱います。ただし、ラッシュエリアを経由することはありません。このゲームでは、ユニットカードが「ユニット」として扱われるようになることを「ラッシュ」と定義しています。 Q4 「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、そのユニットに「こ れは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあった場合、そのユニットを戻すたびにコマンドをホールドする必要がありますか? また必要な場合、ホールドするコマンドが足りないときにはどう処理されますか? A4 そ の場合、「これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない」とあるユニットを戻すたびに、コマンドを1つホールドする必要がありま す。この場合の処理手順は次のように行います。相手は、撃破されたLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札から選び、バトルエリアに出します。これ は相手が行いますので、捨札から選ぶ順番は相手が決めます。捨札から選んだユニットカードをバトルエリアに出すとき、そのユニットをバトルエリアに出すた めにコマンドを1つホールドしなければならないのであれば、相手はコマンドを1つホールドしてから、選んだユニットカードをバトルエリアに出します。それ を繰り返し、ホールドするコマンドがなくなって、バトルエリアに出せなくなった場合は、そこでその効果は終了します。 Q5 「RS-009 パワーバズーカ」で敵軍Lユニットを撃破して、相手がそのLユニットの合体に必要なユニットカードを捨札からバトルエリアに戻すとき、手札からラッシュす るときと同じように、コマンドをホールドしなければなりませんか? A5 いいえ、ホールドしなくても構いません。 Q6 「RS-009 パワーバズーカ」の効果で「RS-050 アバレンオー」が撃破されてしまいました。このとき捨札には「RS-053 爆竜プテラノドン」しかありませんでした。この場合、捨札からバトルエリアに戻すユニットは「RS-053 爆竜プテラノドン」だけになるのですか? A6 はい。「RS-053 爆竜プテラノドン」だけをバトルエリアに戻します。 Q7 自軍バトルエリアに「RS-050 アバレンオー」と「RS-052 爆竜トリケラトプス」があるとき、相手が「RS-009 パワーバズーカ」を発動させて「RS-050 アバレンオー」を撃破しました。このとき、自分は「RS-052 爆竜トリケラトプス」の【超シールド進化】を使って「RS-050 アバレンオー」を捨札にするかわりに「RS-052 爆竜トリケラトプス」を捨札にしました。この場合「RS-009 パワーバズーカ」の効果で、「RS-050 アバレンオー」の合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻しますか? A7 いいえ、戻しません。この場合は「RS-050 アバレンオー」が捨札にならずにバトルエリアに残るだけとなります。「RS-009 パワーバズーカ」の効果は、撃破したLユニットが捨札になったときのみ、その合体に必要なユニットのカードを捨札からバトルエリアに戻します。このカードのテキストは以下のように読み換えてください。敵軍Lユニットを1体選んで撃破する。そうして撃破したLユニットが捨札になったとき、相手はそのLユニットの合体に必要なユニットのカードを捨札から探してバトルエリアに戻す。このとき、戻したユニットの効果は発動しない。 カード評価 必要パワーの大きさがネックだが、希少なLユニット除去カード。特に合体を行わないLユニットに対してはデメリット無しの除去として機能する。 Lユニットが猛威を振るう環境で、かつパワー調達の手段があるなら一考の余地はある。 撃破後、戻ってくる合体ユニット達は「バトルエリアに」出せない場合、捨札から戻ることはできないので注意。WBのMユニットや稲妻重力エネルギーが貼られている場合はそういった状況になる。 関連カード コメント これくらったとき素材は何体までだせるの?1体だけ? -- 名無しさん (2011-12-11 11 45 29) 捨札に素材があるなら、「合体に必要な素材(数)まで」を可能ならバトルエリアに出します。 -- 名無しさん (2011-12-11 12 33 56) これがメモリアルレアなのは、戦隊の個人武器を合体させたバズーカ第一号だからなのかな? フレーバーもそれにちなんでる? -- 名無しさん (2017-09-26 14 08 39) フレーバーはそうだと思うがなぜメモリアルをこれにしたかは不明やね -- 名無しさん (2017-10-15 22 37 08) アバンのイラストだから? -- 名無しさん (2017-10-15 22 57 01) 名前 コメント
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名前 パワー大豆 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 さやが力こぶの形をしている豆で、古くから加工食品に用いられた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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パワーフォーク / POWERFOLK 【パワーフォーク】 今どきの女の子達への辛口なメッセージソング。 パワーフォーク / POWERFOLK 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック3で登場した楽曲。担当キャラクターはアッシュ。 なんか変だ! / 新堂敦士 BPM 123 5b-12 N-22 H-32 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (17) (28) (38) × 甘いボーカルと派手な音ででポップンに登場した、パワーフォークシリーズの第1作。ポップン3の最高難度とキャラクターの人気で、女性ポッパーに支持の多かったアーティストの曲だ。 リズムの取り方が特徴的で、左白の縦3連打がポイント。リズムが取れないと苦戦は必至である。2小節ごとに出てくることに気づけば問題ない。ただし、間に同時押しを挟むパターンが要注意パート。そして、最後の「違う違う・・・」の部分は歌にあわせて押せないと、ゲージが削られてクリアできない可能性がある。リズムの取りづらさと判定の辛さも難易度を上げている一因である。 ポップン10でハイパー譜面が追加された。基本的に左リズムだが、右側のメロディパートが複雑になっており、縦連打との絡みも厄介。同時押しの素早い移動も求められるので、さまざまなテクニックが求められる譜面といえる。 3に収録された。「なんか変だ!」新堂氏が作詞、歌唱している担当キャラはアッシュいろはで削除された曲のひとつ曲よりもキャラのほうが人気 収録作品 AC版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 ポップンミュージック6 エキスパートのパワーコースで収録。 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10~ポップンミュージック11 ハイパー譜面が追加。ただしハイパー譜面はCS版には未収録。 ポップンステージex ポップンステージ版はいぬ千代が担当。 CS版 ポップンミュージック3 ポップンミュージック6 エキスパートで収録。 ロング版収録 なんか変だ! ~from pop n music 3~#? カラオケ(ボーカル無し)版も収録。 pop n music Vocal Best#? 君を壊したい~Triple Zero~ / 新堂敦士 アルバム・ヴァージョンとして収録。 pop n music Inst Best カラオケ音源。なんか変だ! ~from pop n music 3~#?の収録と同一。 関連リンク パワーフォーク(シリーズ) 新堂敦士#? なんか変だ! ~from pop n music 3~#? 新堂敦士#? 楽曲一覧/ポップンミュージック3
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【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】漫画 【名前】パワーマン 【属性】お手手戦隊指レンジャーの中指ブルー 【殺人数】2万0100人(推定) 【長所】怪力 【短所】人質を取ったせいで努力マンにボコボコにされ犬神家される 【備考】天才マン含む仲間4人と協力してわずか10分間でヒーロー星のヒーロー及び兵士10万人を殺す 単純に5で割って1人当たり2万人は殺ったものとする その後、勝ち抜き戦で観客席を1ブロック丸ごと引っぺがし、宇宙空間まで投げ捨てて載っていた哀れな観客を全員殺害 見た感じ100人くらいは載っているので、ヒーロー星襲撃と合わせて2万飛んで100人 vol.1