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名 前:ゲッター線 通 称:ゲッター線 仇 名:なし 年 齢:不明 登場作品:新ゲッターロボ 趣 味:いたずら 好きな物:闘争、進化 搭乗機体:ゲッターロボ 備 考 イオニアに集結している超エネルギーの3 超エネルギーの中では一番の過激派。隙あらば殺伐とした世界にしようとする。 ロボに目玉を描いたり、パイロットの目をグルグルにしたり、 マフラーを逆立ててみたり、色々な手段でイオニアのメンバーをとりこもうとしている。 実は「時天空」という敵との戦いに備え、地球人類をもっと闘争的に進化させようとしている、危ないエネルギー。 スパロボでは珍しい「ホンモノの神」のドラゴでさえ危機感を覚える程。 平行世界ではもっと殺伐としたスパロボneoの世界が存在するのかも…。
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/////////// ', _ _ ,r'´///////////. ', \ 、 /ニ=,,`'=,,、 ,r'´/////////////\ l \`>、 /,'"´ `゙'=、`'=,、////////////////. \ | \/`>、 / _,,, \//\/////////////// .∨.| .\///`>v=-、__,,, ==--― ''"´>'"´ 、//' ,////////////// ', | ____\//,イ|´/^i | lY/////>'"゙ l / ..マ///\///////////// .',l `゙'ー-=ニl .t-、L/_,, .l/>''"´ .| / マ////\/////////// l ,r===ミ, `ハ ーx '‐' ノニ=- | / .マ///////////,=<´ |r'ー=='`ニ=-=/ヽ l,_/,イ_ __ .| . .マ//////,=<´ |=''"´ >"´ヽ///,rY´ ̄´ `゙''= ー`ヽ,| ', .マ///// ,' >"´ >"´ /=-‐''"´ ̄ ̄`''=‐ 、=-ヾ | マ///' ,' / r'´///"´////////////////\ー`ヽ .| .マ// ,'./ .,'//////r=-,,_////////////////`ヽヽ.\j マ ,'/ ,'///{///`ー、 `=、///////////////Y ',/ヽ ,'/ '、//_l//////\ \//////////////| ',//', ,' { ヘ/.人//////lヘ .l/////////////,'} . ',//',_ ,'//\ .ヘ//.\/////lヘ ,,|///////////// |. ',l/ll..`ヽ, , '/////\ \//\ ///ヘノ,////////////j.リ .ll/|三三`ヽ, . //////////\ /////\l///////////////// |/l __;;三三三`ヽ, /',////////////`ー'/////__ 、/////////////´/l{ //,'、 _,,='"´ __三三三三三v´ .',////////////////_,,r''"´ \_l////////∧l//`ー'///l \_,r'゙´,r'´三三三;;三三三三三}. ' ,////////////´ `''ー-=,,,__/\////////`=,,__ム,r'´三三三三ミ=二三三三ミ./ .\///////// ' ,////// r'三三三三三三//ll`ヽ三三/ \//////\ }/// {三三三三三三/////;\ツ `=,,_Y `ー=_ ノl/ |三三三≡=''"´///////ヽ ヽ ヘ ,r' / `゙゙''ーt'´/////// 「……ストナーサンシャインだ。 ストナーサンシャインを出すんだ……」 「三つの心を一つにしろ…ゲッターを…ゲッターを信じろ…! 想いを込めて…パワーを上げるんだ…!」 名前:真ゲッター1 性別:無性 原作:真ゲッターロボ/ゲッターロボ號(漫画版) 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし AA:ダイナミックプロ作品/石川賢作品/ゲッターロボ/ゲッターロボ02・ロボ.mlt ゲッター1、ゲッタードラゴン(ゲッターロボG)に次ぐ第三のゲッターロボ「真ゲッターロボ」の基本形態。 悪魔のような巨大な翼と盛り上がった両肩が特徴。 巨大な両手斧となったゲッタートマホークで敵を切り裂く。 主な技は「ゲッタービーム」の他、巨大なエネルギー弾をぶつける「ストナーサンシャイン」他。 飛行速度はなんと亜光速である。 元は漫画『ゲッターロボ號』の後半に登場する。 覚醒してしまうと機体そのものがゲッター線の意志に呼応して動くというロボットを超越した機体であり、 パイロットの1人である大道凱と完全に一体化した他、 流竜馬、一文字號、メシア・タイールの3人と共に核ミサイルや敵の基地を丸ごと吸収し、 しまいには火星まで飛翔し、赤い大地に命を芽吹かせてしまった。惑星改造ロボってそういう意味じゃないだろ。 『第4次スーパーロボット大戦』に参戦するにあたり、漫画版で描かれていなかった2の下半身と3が描かれ、 それに伴い『號』の前日譚の漫画『真ゲッターロボ』が描かれるに至った。 そしてOVA『真ゲッターロボ 世界最後の日』でアニメ化。(話は全く異なる) 同作では真ドラゴンの護衛の為に作り出された設定で、頻繁にパイロットが代わり、早乙女博士も搭乗している。 上記の台詞はそのパイロットの1人、號が竜馬達にテレパシーで語りかけた際の台詞。 OVA『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』では黒目が無い。 こちらではパイロットの號・翔・凱と一時的に融合し、青いボディの「神ゲッターロボ」になった(*1)が、 ラスボスを倒したらすぐに捥ぎ取られた腕のような損傷含め元通りの真ゲッター1に戻り事なきを得た。 TVアニメ版の「ゲッターロボアーク」では黒い真ゲッター1こと「真ゲッターロボ タラク」が登場する。 【外部作品での扱い】 [部分編集] 「スーパーロボット大戦α」では初登場MAPで第13使徒バルティエルを「ストナーサンシャイン」で一撃で倒している。 また劇中の台詞からその出力は全力ではなかったことが明かされており、武装も含め漫画版の設定を意識している。 続編の「スーパーロボット大戦α外伝」では恐竜帝国のバット将軍が虎王機戦やユーゼス・ゴッツォ戦等に採用されている、 オリジナル曲の『The Arrow of Destiny』(*2)を戦闘曲に真ゲッター1に搭乗してプレイヤー側に立ちふさがる。 この時バット将軍はゲッター線に身体が冒されつつも命を削って決死の覚悟で挑んでくるため印象深く残ったプレイヤーも少なくない。 また真ゲッターのゲッター線の力で「スーパーロボット大戦64」ではシュバルツ・ブルーダーをDG細胞を活性化させて生きながらえさせ、 「スーパーロボット大戦R」では逆に東方不敗マスター・アジアからDG細胞を消滅させ復活させている。 「R」の場合は東方不敗曰く「ゲッター線が降り注いだせいでデビルガンダムが復活したために彼に詫びを入れた」のこと。 「第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇」と「スーパーロボット大戦T」では巴武蔵が原作では叶わなかった真ゲッターの搭乗を果たした。 「スーパーロボット大戦30」では「主人公ロボでありながら、プレイヤーが操作することなくイベントで撃墜され退場」というまさかの展開に。 竜馬たちはゲームオリジナルロボである真ゲッタードラゴンで戦う。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki MUGEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 騎士やる夫物語~円卓の騎士~ SDガンダム外伝 邪獣王ギガサラマンダー役帝王ムスカが変身したラスボス 脇 まとめ 完結 やらない夫と導かれし仲間達 ドラゴンクエストIV 復活したやらない夫 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫が天空の城ラピュタに行くようです 天空の城ラピュタ ロボット兵 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫がドラゴンクエスト4の勇者のようです ドラゴンクエスト4 エスターク役 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 異世界旅行ツアー SDガンダム夢のマロン社宇宙の旅 地上で戦っているロボット まとめ 予備 短編
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→参照 出典:ゲッターロボ 宇宙開発用に開発された「ゲッターロボ」の高速陸戦・地中戦用の形態。 左手がドリルになっており、広義のドリラーズの一人。 高速戦闘のためか、ゲッターロボの3形態で重量が200tと一番軽い。 質量保存の法則? 知らんなあ……
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カテゴリ内リンク エリア選択 TOP キンライミシティ 01 02 03 04 0506 07 08 09 1011 12 13 14 1516 17 18 19 20 サイバーク地方 01 02 03 04 0506 07 08 09 1011 12 13 14 1516 17 18 19 20 旧テイハックシティ 01 02 03 04 0506 07 08 09 1011 12 13 14 1516 17 18 19 20 エンユーチシティ 01 02 03 04 0506 07 08 09 1011 12 13 14 1516 17 18 19 20 ダクダークシティ 01 02 03 04 0506 07 08 09 1011 12 13 14 1516 17 18 19 20 概要 5つのステージに20のエリアの合計100エリア(イベントシティ除く) プレイできるエリアはゲームを進めることで増えていく。 「あるエリアをクリアすると、次のエリアが開放」というシステムなので、迷うことはまず無いだろう。 簡単に言えば次のような感じで進む。 「キンライミ1-5」→「サイバーク1-5」→…→「ダクダーク1-5」 →「キンライミ6-10」→「サイバーク6-10」→…→「ダクダーク6-10」 →「キンライミ11-15」→「サイバーク11-15」→…→「ダクダーク11-15」 →「キンライミ16-20」→「サイバーク16-20」→…→「ダクダーク16-20」 道中のザコの属性は色々だが、エリアボスと中ボス(H.E.A.D)の属性は以下の通り。 エリア HEAD属性 エリア BOSS属性 1、6、11、16エリア 火 1、6、11、16エリア 火 2、7、12、17エリア 水 2、7、12、18エリア 水 3、8、13、18エリア 風 3、8、13、17エリア 風 4、9、14、19エリア 光 4、9、14、19エリア 光 5、10、15、20エリア 闇 5、10、15、20エリア 闇 ボス撃破で「clear」、100%クリアかつ赤宝箱全種発見で「complete」と表示される。 100%クリアとcompleteで何か違いあるわけではないので、狙うかどうかは気分の問題である。 クリア報酬は全エリア共通で、初回クリアでヒーロードリンコ1個、100%クリアでレアチケット1個。 completeにしても新たな報酬は特に無い。 (2回以上に分けて100%クリアする場合は、きちんとBOSSまで倒さないと報酬が貰えないので注意。) マップは時間経過でリセットされ、BOSS/HEAD/宝箱/他プレーヤーが再配置される。 ※プレイ再開時などに「オブジェクト無しの他プレイヤー」とすれ違う事があるが その場に彼らが居るわけではなく、彼らが「マップですれ違った他プレイヤー」が自分だっただけである。 ミッション攻略は、マップを少しずつ開拓して階段を見つけるだけの作業だが、 未踏破の道には常にザコが設置されるため、初回プレイのスタミナ消費は大きい。 また、オブジェクト前後以外のザコの配置は前回プレイが関係しており、蹴散らさなかった敵は再スタート時も残っている。 従って、 1、1階層ずつ全ての階段を見つけ、(余裕が有れば)オブジェクトに無関係の道を繋げておく 2、リタイアして他MAPにて他プレイヤーとすれ違いスタミナを回復させる 3、再びMAPを攻略し始め、階段までの最短コースで攻略する とやったほうが、合計のクリア時間は短くなる。 またイベントシティが開放され特別なミッションが発生することもあるので、お見逃しなく。 攻略テーブル 下の攻略マップは一例。青宝箱・他のプレーヤーの出現位置は数パターンある。 「階段」の位置は固定。ただしミッションが時間経過でリセットされるたびに、本物の位置は変動。 「赤宝箱」の位置は固定。「お宝ゲッター」のスキルで良い物が出てくる。 「青宝箱」の位置は変動、途中から固定。「お宝ゲッター」のスキルで良い物が出てくる。 「拾得」はランダムで発生する。「鑑定士」のスキルで良い物が出てくる。 「他プレーヤー」の配置は変動。発生数は固定だが時間経過させないと復活しない。 「ザコ敵」の配置は宝箱・階段・ボスなどオブジェクト前後と、前回の忘れモノ(上記参照) ※注意:「キンライミシティ1~エンユーチシティ11」までは古い画像なので、他プレイヤー設置数が現在とは異なります。 ※全エリアの画像が埋まりましました。画像提供者に感謝。(2014/3/4) No エリア フロア数 消費スタミナ 「他プレーヤー」設置数 拾得カード鑑定士なし 拾得カード鑑定士あり 0 キンライミ0 1 5 0 チュートリアル No エリア フロア数 消費スタミナ 「他プレーヤー」設置数 拾得カード鑑定士なし 拾得カード鑑定士あり 1 キンライミ1 1 5 0 普通戦隊 N 火炎戦隊 N 2 キンライミ2 1 5 0 3 キンライミ3 2 5 0 4 キンライミ4 2 5 0 5 キンライミ5 2 6 0 6 サイバーク1 3 6 0 戦士 N 水流戦隊 N 7 サイバーク2 3 6 0 8 サイバーク3 3 6 0 9 サイバーク4 4 6 0 10 サイバーク5 4 7 0 11 旧テイハック1 4 7 0 友情戦隊 N カミカゼ戦隊 N 12 旧テイハック2 5 7 0 13 旧テイハック3 5 7 0 14 旧テイハック4 5 7 0 15 旧テイハック5 6 8 0 16 エンユーチ1 6 8 1 お洒落魔女 N 機光戦隊 N 17 エンユーチ2 6 8 1 18 エンユーチ3 7 8 1 19 エンユーチ4 7 8 1 20 エンユーチ5 7 9 1 21 ダクダーク1 8 9 1 必殺戦隊 N 暗黒戦隊 N 22 ダクダーク2 8 9 1 23 ダクダーク3 8 9 1 24 ダクダーク4 9 9 1 25 ダクダーク5 9 10 1 小計 25エリア 125フロア --- --- --- No エリア フロア数 消費スタミナ 「他プレーヤー」設置数 拾得カード鑑定士なし 拾得カード鑑定士あり 26 キンライミ6 9 10 1 防衛戦隊 N 戦士 N+ 27 キンライミ7 9 10 1 28 キンライミ8 10 10 1 29 キンライミ9 10 10 1 30 キンライミ10 10 11 1 31 サイバーク6 10 11 1 高速鳥人隊 N 友情戦隊 N+ 32 サイバーク7 10 11 1 33 サイバーク8 10 11 1 34 サイバーク9 10 11 1 35 サイバーク10 10 12 1 36 旧テイハック6 10 12 2 格闘戦隊 N 必殺戦隊 N+ 37 旧テイハック7 10 12 2 38 旧テイハック8 10 12 2 39 旧テイハック9 10 12 2 40 旧テイハック10 10 13 2 41 エンユーチ6 10 13 2 妖怪戦隊 N 防衛戦隊 N+ 42 エンユーチ7 10 13 2 43 エンユーチ8 10 13 2 44 エンユーチ9 10 13 2 45 エンユーチ10 10 14 2 46 ダクダーク6 10 14 3 美少女戦隊 N 高速鳥人隊 N+ 47 ダクダーク7 10 14 3 48 ダクダーク8 10 14 3 49 ダクダーク9 10 14 3 50 ダクダーク10 10 15 3 小計 25エリア 248フロア --- --- --- No エリア フロア数 消費スタミナ 「他プレーヤー」設置数 拾得カード鑑定士なし 拾得カード鑑定士あり 51 キンライミ11 10 15 3 南国戦隊 N 火炎戦隊 N+ 52 キンライミ12 10 15 3 53 キンライミ13 10 15 3 54 キンライミ14 10 15 3 55 キンライミ15 10 16 3 56 サイバーク11 10 16 3 応援熱血団 N 水流戦隊 N+ 57 サイバーク12 10 16 3 58 サイバーク13 10 16 3 59 サイバーク14 10 16 3 60 サイバーク15 10 17 3 61 旧テイハック11 10 17 3 普通戦隊 N+ カミカゼ戦隊 N+ 62 旧テイハック12 10 17 3 63 旧テイハック13 10 17 3 64 旧テイハック14 10 17 3 65 旧テイハック15 10 18 3 66 エンユーチ11 10 18 3 お洒落魔女 N+ 機光戦隊 N+ 67 エンユーチ12 10 18 3 68 エンユーチ13 10 18 3 69 エンユーチ14 10 18 3 70 エンユーチ15 10 19 3 71 ダクダーク11 10 19 3 格闘戦隊 N+ 暗黒戦隊 N+ 72 ダクダーク12 10 19 3 73 ダクダーク13 10 19 3 74 ダクダーク14 10 19 3 75 ダクダーク15 10 20 3 小計 25エリア 250フロア --- --- --- No エリア フロア数 消費スタミナ 「他プレーヤー」設置数 拾得カード鑑定士なし 拾得カード鑑定士あり 76 キンライミ16 10 20 3 妖怪戦隊 N+ 美少女戦隊 N+ 77 キンライミ17 10 20 3 78 キンライミ18 10 20 3 79 キンライミ19 10 20 3 80 キンライミ20 10 21 3 81 サイバーク16 10 21 3 南国戦隊 N+ 応援熱血団 N+ 82 サイバーク17 10 21 3 83 サイバーク18 10 21 3 84 サイバーク19 10 21 3 85 サイバーク20 10 22 3 86 旧テイハック16 10 22 3 格闘戦隊 N+ 防衛戦隊 N+ 87 旧テイハック17 10 22 3 88 旧テイハック18 10 22 3 89 旧テイハック19 10 22 3 90 旧テイハック20 10 23 3 91 エンユーチ16 10 23 3 妖怪戦隊 N+ 友情戦隊 N+ 92 エンユーチ17 10 23 3 93 エンユーチ18 10 23 3 94 エンユーチ19 10 23 3 95 エンユーチ20 10 24 3 96 ダクダーク16 10 24 3 南国戦隊 N+ 高速鳥人隊 N+ 97 ダクダーク17 10 24 3 98 ダクダーク18 10 24 3 99 ダクダーク19 10 24 3 100 ダクダーク20 10 25 3 小計 25エリア 250フロア --- --- --- 合計 101エリア 874フロア --- --- --- 青宝箱カード 全100エリアが4エリア刻みで25グループに分けられる。 出現するカードにはパターンがあり、表が大きいだけで情報密度は低い。 逆に言うと、攻略を進めても劇的な変化は起こらないということである。 「お宝ゲッター」スキルなしだと「火炎戦隊N+」「水流戦隊N+」「カミカゼ戦隊N+」「機光戦隊N+」「暗闇戦隊N+」の 5属性5種類の計25種類のN+カードが出てくるが、出現の仕方は自分の属性(キャラ作成時に選んだ属性)ごとに異なる。 「お宝ゲッター」スキルありで「音速鳥人隊」が出てくるようになる。 エリア お宝ゲッターなし お宝ゲッターあり 自分の属性 属性制限なし 炎 水 風 光 闇 キンライミ1 火炎・赤 水流・赤 カミカゼ・赤 機光・赤 暗闇・赤 音速・赤 キンライミ2 キンライミ3 キンライミ4 キンライミ5 火炎・青 水流・青 カミカゼ・青 機光・青 暗闇・青 音速・青 サイバーク1 サイバーク2 サイバーク3 サイバーク4 火炎・緑 水流・緑 カミカゼ・緑 機光・緑 暗闇・緑 音速・緑 サイバーク5 旧テイハック1 旧テイハック2 旧テイハック3 火炎・黄 水流・黄 カミカゼ・黄 機光・黄 暗闇・黄 音速・黄 旧テイハック4 旧テイハック5 エンユーチ1 エンユーチ2 火炎・黒 水流・黒 カミカゼ・黒 機光・黒 暗闇・黒 音速・黒 エンユーチ3 エンユーチ4 エンユーチ5 ダクダーク1 水流・赤 カミカゼ・赤 機光・赤 暗闇・赤 火炎・赤 音速・赤 ダクダーク2 ダクダーク3 ダクダーク4 ダクダーク5 水流・青 カミカゼ・青 機光・青 暗闇・青 火炎・青 音速・青 キンライミ6 キンライミ7 キンライミ8 キンライミ9 水流・緑 カミカゼ・緑 機光・緑 暗闇・緑 火炎・緑 音速・緑 キンライミ10 サイバーク6 サイバーク7 サイバーク8 水流・黄 カミカゼ・黄 機光・黄 暗闇・黄 火炎・黄 音速・黄 サイバーク9 サイバーク10 旧テイハック6 旧テイハック7 水流・黒 カミカゼ・黒 機光・黒 暗闇・黒 火炎・黒 音速・黒 旧テイハック8 旧テイハック9 旧テイハック10 エンユーチ6 カミカゼ・赤 機光・赤 暗闇・赤 火炎・赤 水流・赤 音速・赤 エンユーチ7 エンユーチ8 エンユーチ9 エンユーチ10 カミカゼ・青 機光・青 暗闇・青 火炎・青 水流・青 音速・青 ダクダーク6 ダクダーク7 ダクダーク8 ダクダーク9 カミカゼ・緑 機光・緑 暗闇・緑 火炎・緑 水流・緑 音速・緑 ダクダーク10 キンライミ11 キンライミ12 キンライミ13 カミカゼ・黄 機光・黄 暗闇・黄 火炎・黄 水流・黄 音速・黄 キンライミ14 キンライミ15 サイバーク11 サイバーク12 カミカゼ・黒 機光・黒 暗闇・黒 火炎・黒 水流・黒 音速・黒 サイバーク13 サイバーク14 サイバーク15 旧テイハック11 機光・赤 暗闇・赤 火炎・赤 水流・赤 カミカゼ・赤 音速・赤 旧テイハック12 旧テイハック13 旧テイハック14 旧テイハック15 機光・青 暗闇・青 火炎・青 水流・青 カミカゼ・青 音速・青 エンユーチ11 エンユーチ12 エンユーチ13 エンユーチ14 機光・緑 暗闇・緑 火炎・緑 水流・緑 カミカゼ・緑 音速・緑 エンユーチ15 ダクダーク11 ダクダーク12 ダクダーク13 機光・黄 暗闇・黄 火炎・黄 水流・黄 カミカゼ・黄 音速・黄 ダクダーク14 ダクダーク15 キンライミ16 キンライミ17 機光・黒 暗闇・黒 火炎・黒 水流・黒 カミカゼ・黒 音速・黒 キンライミ18 キンライミ19 キンライミ20 サイバーク16 暗闇・赤 火炎・赤 水流・赤 カミカゼ・赤 機光・赤 音速・赤 サイバーク17 サイバーク18 サイバーク19 サイバーク20 暗闇・青 火炎・青 水流・青 カミカゼ・青 機光・青 音速・青 旧テイハック16 旧テイハック17 旧テイハック18 旧テイハック19 暗闇・緑 火炎・緑 水流・緑 カミカゼ・緑 機光・緑 音速・緑 旧テイハック20 エンユーチ16 エンユーチ17 エンユーチ18 暗闇・黄 火炎・黄 水流・黄 カミカゼ・黄 機光・黄 音速・黄 エンユーチ19 エンユーチ20 ダクダーク16 ダクダーク17 暗闇・黒 火炎・黒 水流・黒 カミカゼ・黒 機光・黒 音速・黒 ダクダーク18 ダクダーク19 ダクダーク20 火炎・赤・・・火炎戦隊 カエンレッド改 N+ 火炎・青・・・火炎戦隊 カエンブルー改 N+ 火炎・緑・・・火炎戦隊 カエングリーン改 N+ 火炎・黄・・・火炎戦隊 カエンイエロー改 N+ 火炎・黒・・・火炎戦隊 カエンピンク改 N+ 水流・赤・・・水流戦隊 リバーレッド改 N+ 水流・青・・・水流戦隊 リバーブルー改 N+ 水流・緑・・・水流戦隊 リバーグリーン改 N+ 水流・黄・・・水流戦隊 リバーイエロー改 N+ 水流・黒・・・水流戦隊 リバーピンク改 N+ カミカゼ・赤・・・カミカゼ戦隊 アカギ改 N+ カミカゼ・青・・・カミカゼ戦隊 アオサキ改 N+ カミカゼ・緑・・・カミカゼ戦隊 ミドリヤマ改 N+ カミカゼ・黄・・・カミカゼ戦隊 キース改 N+ カミカゼ・黒・・・カミカゼ戦隊 カラス丸改 N+ 機光・赤・・・機光戦隊 O-lion改 N+ 機光・青・・・機光戦隊 Dybar XP改 N+ 機光・緑・・・機光戦隊 Goblin改 N+ 機光・黄・・・機光戦隊 GA-10改 N+ 機光・黒・・・機光戦隊 Mow-ky Mark2改 N+ 暗闇・赤・・・暗闇戦隊 レッドシャドー改 N+ 暗闇・青・・・暗闇戦隊 ブルーシャドー改 N+ 暗闇・緑・・・暗闇戦隊 グリーンシャドー改 N+ 暗闇・黄・・・暗闇戦隊 イエローシャドー改 N+ 暗闇・黒・・・暗闇戦隊 ブラックシャドー改 N+ 音速・赤・・・音速鳥人隊 マッハレッド R 音速・青・・・音速鳥人隊 マッハブルー R 音速・緑・・・音速鳥人隊 マッハグリーン R 音速・黄・・・音速鳥人隊 マッハイエロー R 音速・黒・・・音速鳥人隊 マッハピンク R コメント エンユーチシティ12からMAPが無いのですね -- (@) 2013-06-07 22 58 01 ブログ情報をまとめる事しか出来ないので、ユーザーの誰かがクリアするまでwikiも更新できないのです。 -- (ぼっち) 2013-06-07 23 25 58 エンユーチシティは色の関係からマップが見づらいんじゃね?ってことで画像を1.6倍に拡大しました。なおこれがwikiに入る画像サイズの限界です。 他のマップも多分やります。あと自分がクリアして作ったマップじゃないんで、新しい画像は無いです。 -- (ぼっち) 2013-06-11 12 00 10 すぐ出来そうだったのでやりました。 -- (ぼっち) 2013-06-11 12 28 37
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/527.html
ゲッター[名詞] 「三人そろって一人前」という意味。 類義語の「3ヶ100円?」との違いは、肯定的表現にも違和感なく使えるところ。 ロボット1機になぜか3人で乗っていた昔の某ロボットアニメがその由来。 (類義語:3ヶ100円?)
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/59.html
【ゲッター2】 耐久力:570 コスト☆3.5 DP:初代ゲッターチーム(変形することでリョウ・ハヤト・ムサシに変化) BDがラゴゥタイプの陸戦型。 攻撃力は低いがステップの性能は高いので 敵機を翻弄しやすい。 メイン射撃「ドリルパンチ」 数:4 発射してもすぐに手から生えてくるミサイルを撃つ。 イメージとしては多段ヒットするバズーカであり 二対一の状況を造る際非常に役立つ。 サブ射撃「ドリルストーム」 数:2 ディンのミサポのように軽く飛んでからの竜巻型ゲロビ。 発生は遅いが多段ヒットしながら相手を遥か彼方まで ふっとばすため、闇討ちに有効だし 二対一の状況を作るのに使ってもよし。 通常格闘「アームコンボ」 アームでガシガシ(2ヒット)→ドリルで突き。 一段止めだと隙が少ない。誘導もよさげで主力になりうるが 若干リーチに問題あり。 横格闘「キック」 横移動しながらの二段蹴り。通常格闘より 威力が高いが誘導の点でおとるため使い分けよう。 前格闘「ドリルアーム」 非常に判定の強いドリルで突撃する。 奇襲、援護、着地取り、格闘迎撃など本当に万能。 BD格闘「マッハスペシャル」 残像をだしながらドリルを突き出しすれ違う。 見た目は残像つき前格で、 前格より伸びるが隙が大きい。 特殊格闘「オープンゲット(回避)」 その場でオープンゲットし変形する。 無敵時間があり、回避しつつ変形可能で一回押しでゲッター1、 二回押しでゲッター3に変形する。 特殊射撃「オープンゲット(追尾)」 相手をホーミングしながら変形する。 基本的な性能は(回避)と同じでこちらには無敵時間が無く 各種攻撃をキャンセル(ヒット時のみ)可能である。 更新履歴 9/27・・・ちょいみやすく改良。変形の際の弾数調整などは永遠に保留ww
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841: 名無しさん(ザコ) :2014/11/18(火) 18 22 53 ID FED60.RM0 ゲッター1(アニメ版ゲッターロボ) ガンダム・マジンガーと並ぶ御三家の一角である、元祖合体ロボ。 スピードのガンダム、防御のマジンガー、そして火力のゲッターという取り合わせであるが、この初代ゲッターロボ時代ではゲッタービームも 2200とマジンガーのブレストファイアーと同じであったりする。ともあれ、空中移動可能な点と、ゲッタービームの速攻火力もあり、 もっとも使用機会の多い空戦形態である。ただ、ゲッター最大の弱点である生存性の脆さが一番強調される形態でもあるのを忘れてはならない。 強化アイテムは優先的に装甲系を回したい、といいたいところだが、ハイブリッドアーマーでもじきに焼け石に水になるレベルなので、 いっそ防御は捨てて熱血必中幸運努力のゲッタービームのとどめ役に専念したほうがいいかも。あとは防御とひらめき回避でなんとか。 特に序盤戦では3形態変形の取り回しの良さと生存性の低さゆえに狙われやすいこともあり、 他の参戦作品と比べても圧倒的に多く戦闘に参加し、プレイヤーの印象に強く残るロボットであると思う。 ゲッター2 スピードに長けた陸戦形態。そのスピードは本来生半可なロボでは触れることすら叶わないレベルだが、運動性は70と意外と普通。しかもサイズLなんで、 いくら隼人の回避が156あっても思ったより避けない。最大射程3で、しかも4発で弾切れとあって、集中回避無双なんてのは 最初から無理で、結局敵陣に突撃していく局面や、地中に潜って安全に移動していくだけの役割。とはいえ、 敵陣に飛び込んだ最初のターンに生き残って反撃していく程度の働きは、中盤まではなんとかできるかも。 ゲッター3 防御の高い水中戦形態。といっても1300なんで、武蔵や弁慶が不屈を持っているとはいえ、マジンガー系ほどの硬さを期待してもらっても困る。 ゲッターミサイルによる射程4の遠距離戦もできる形態ではあるが、武蔵・弁慶共に射撃は低い。特に武蔵の115は致命的。 それに運動性は低いはパイロットの命中も低いわで当たるかどうかも定かではないときている。とはいえ、ぶっちゃけゲッター1も陸戦は可能だし、 ゲッター2も空中の敵に対応可能だが、水中戦に対応できるのは3しかない。出番が来たら存分に活用したい。また、この頃の最大火力は ゲッター3の大雪山おろしの2400。まあ、ゲッタービームのほうがはるかに速攻性が高いので、結局対水中じゃないと思いの他出番がないが。
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ゲッターロボ ゲッターロボ恐竜帝国 ゲッターロボG百鬼帝国 ネオゲッターロボネオゲッター1 真ゲッターロボ ブラックゲッター 真ゲッタードラゴン ダイノゲッター コメント 永井豪・石川賢原作のマンガ及びアニメーション作品。合体・変形ロボット作品の基礎を築いた。 主役メカが三つの形態に変形するという点はローテーションバトルにうってつけと言えよう。 ゲッターロボ バクフーン:ゲッター1(背中の炎がゲッターウィングっぽい 気合球でストナーサンシャイン 顔で選ぶならオニゴーリでも) ドリュウズ:ゲッター2 技:あなをほる/かげぶんしん(ゲッタービジョン)/ドリルライナーorつのドリル(ゲッタードリル) 性格:れいせい、おくびょう(最速仕様にするなら。漫画版でハ虫人類に遭遇した時は結構びびってる) 個性:あばれるのがすき(漫画版や新ゲ版初登場時の隼人) 努力値:素早さ252 備考:漫画版隼人の戦闘スタイルを再現するならみだれひっかき(目だ 耳だ 鼻!)やブレイククローを覚えさせてもいいでしょう。 他の候補にエルレイド、スピアー リングマ:ゲッター3(別の案もあり? 雪雪崩で大雪山おろしを) これでバトルタワーを登るんだ! もちろん入れ替えるときは「オープン・ゲット! チェンジ・ゲッター○(1or2or3)!!」と叫ぶのを忘れないように。 恐竜帝国 アクジキングorグラードン:大魔人ユラー バンギラスorキュレム:帝王ゴール キュレムは人食い=人類の敵、不遇なポジションから オンバーン:バット将軍 ズルズキン:恐竜兵士 ラムパルドorトリデプス:メカザウルス ゲッターロボG リザードン:ゲッタードラゴン(フレアドライブでシャインスパーク) ニドキング:ゲッターライガー(色違い・角ドリル必須 見た目が難すぎる・・・) ハリテヤマ:ゲッターポセイドン(吹き飛ばしで一応ゲッターサイクロン表現できるかな?あとは知らん) 百鬼帝国 ダークライ:ブライ大帝 ミカルゲ:ヒドラー元帥 ネオゲッターロボ ネオゲッター1 ゴウカザル 技:なげつける(プラズマサンダー)/きあいパンチ(チェーンナックル)/いわなだれ(ショルダーミサイル)/スピードスター(ガトリングガン 原作では実装されなかった) 性格:やんちゃ、わんぱく 持ち物:でんきだま(これを投げつけてプラズマサンダーを再現する) 備考:ポーズ的に。色や炎など飾りなのです。偉い人にはそry 乗ってる人も山猿だし。 チャーレムorオニドリル:ネオゲッター2(あのカクカクした感じが出せないのが残念) ハリテヤマ:ネオゲッター3(首の周り強調ならパルシェンがいい。色?何それ?食えんの?) 色なんか気にしてたらネオゲッターPなんか一生できるかい!要はイメージなのです 動力源はプラズマなのに↑のゲッターPより性能良いなんて気のせいだ。錯覚だ プラズマつながりでカットロトム(陸戦)、スピンロトム(空戦)、ウォッシュロトム(水中戦)とかでも。見た目は合わないが。 真ゲッターVSネオゲッターのOPは神…ってどうでもいいよな 真ゲッターロボ シザリガー:真ゲッター1(クラブハンマーがトマホークだ!ストナー?バブル光線でいいや) リザードン: 〃 (ゲッタービーム(竜の波動、火炎放射)ストナーサンシャイン(気合球)使える) ヤルキモノ:真ゲッター2(頭部の毛がドリルっぽいぜ!みだれひっかきで真・マッハスペシャル) ナッシー:真ゲッター3(色違い必須)(色に凝ってみた。種マシンガンでミサイルストームだ!) ゲッターロボPとの違いは不明。名前からして真ではないんだろうけども、ストナーがあるんだよな… ゲッターGでもないし真でもない、んでもってネオでもないとくると残るは初期ゲッターか ええい、こっちが真であっちが旧ゲッターでいいや!旧ゲッターはストナー使えないけどもう知らん! ↑すまん、あれは「ゲッター1ならちょうど五文字でニックネームにできるじゃん」ってつもりで書いたんだ ブラックゲッター 色違いゲンガー 技:シャドークロー/メガトンパンチ/はかいこうせん(ゲッタービーム) 持ち物:れいかいのぬの(マフラー) 備考:角!色!形! 真ゲッタードラゴン レックウザ:真ドラゴン ドサイドン:真ライガー(ドリル持ちで一番ごつい奴を) ローブシン:真ポセイドン ダイノゲッター ガブリアスorエビワラー:ダイノゲッター1 ガチゴラスorサワムラー:ダイノゲッター2 ラプラスorカポエラーw:ダイノゲッター3 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ゲッターロボ號 ゲッター號 シルヴァディ 技:シャドーボール(ナックルボンバー)、エアスラッシュ(ブーメランソーサー)、シザークロス(レッグブレード)、10まんボルト(マグフォースサンダー)、マルチアタック(ゲッターボム) 性格:ゆうかん、せっかち(號の熱血漢で短気な性格を再現) 個性:すこしおちょうしもの 持ち物:ファイトメモリ -- (ユリス) 2018-02-17 18 38 15 ゲッター2はドリュウズも合ってますね。 技はあなをほる、かげぶんしん(ゲッタービジョン)、ドリルライナー(ゲッタードリル)で。 努力値はとりあえず素早さ252、あとは自由に。 性格は「れいせい」あたりでハヤトのクールな性格を再現。 漫画版や新ゲ版に近づけるなら個性を「暴れるのが好き」で初登場時の凶暴な隼人に。 -- (名無しさん) 2011-03-13 16 27 24
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真ゲッター3 鉄の伝説 UNIT U-012 赤 発生 青/赤 3-7-1 R エース(3) 強襲 超合金 《[3・7]》武装変更〔真ゲッター/真ゲットマシン〕 (防御ステップ) 《②》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚を、持ち主の本国の上に移す。 ゲッター 専用「剴」 Lサイズ [7][3][8] 出典 「真ゲッターロボ」 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 真ゲッター1 真ゲッター2
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真ゲッター2 鉄の伝説 UNIT U-011 赤 発生 青/赤 3-7-1 R エース(3) 速攻 超合金 《[3・7]》武装変更〔真ゲッター/真ゲットマシン〕 (自動A) 《[3・5]》このカードの部隊が「速攻」部隊の場合、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」で与えた後に、部隊戦闘力に-2した上で、「速度2」でも与えられる。 ゲッター 専用「渓」 Lサイズ [7][2][6] 出典 「真ゲッターロボ」 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッター1 ゲッター2 ゲッター3 真ゲッター1 真ゲッター3