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【2010.5.6】HTC Desire(X06HT、ディザイア)特集 最終回 Deisreおすすめアプリ HT-03A発売時のもの 【2009.7.15】Android を手に入れたらインストールするべきアプリ20(前編) 【2009.7.10】HT-03Aを買ってとりあえず入れるのはコレだ!! - Androidなオススメアプリ2009/7月版 【2009.11.10】Android必須アプリおすすめ集…初心者が1万本から選ぶのはたいへんなので ユーティリティ QRコードスキャナー BeamWidgetsLEDライト IME Simejiフリック可。マッシュルーム対応。 OpenWnnフリック入力対応版フリック可。軽い。 OpenWnn plusフリック可。マッシュルーム対応。 ブラウザ Dolphin Browser HD Dolphin Browser Steel Opera Mini メール・IM K-9 Mail GmailNotifier標準のGmailアプリの着信通知を強化 NimbuzzSkype, MSN, Google Talkなどに対応。Nimbuzzのアカウントを作る必要あり。 メモ Evernote 2ch Anちゃん p2.2ch.netWebアプリ(要登録) Twitter Twitter公式クライアント twicca mixi TkMixiViewerMZ3.iの作者が作っている mixi Touchスマートフォンに最適化されたmixi。X06HTからmixiにアクセスするだけ。 ファイラー ASTRO File Manager EStrongs File ExplorerSMB対応 娯楽 同期 Dropbox SugarSync doubleTwist
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おすすめマテリアルギルドバトル時におすすめのマテリアル 聖戦時におすすめのマテリアル 討伐戦時におすすめのマテリアル 闘技場におすすめのマテリアル レイド狩におすすめのマテリアル おすすめマテリアルコンボ コメント おすすめマテリアル ギルドバトル時におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 単体物理攻撃コマンドマテリアル 赤手空拳 ゴッドハンド 消費コストなしの物理攻撃、1試合3回まで。行動回数をノーコストで稼ぐことができる無課金の味方 - ウィークアタック トレジャーハンター 消費テンション2で実行できる物理攻撃。無課金だとギルバトの行動回数報酬を手っ取り早くもらうためにも便利 - シャドウコンボ ソルジャー 消費BP20でチェイン+1がつく物理攻撃。回数制限10。以前のように連発は出来なくなったものの、消費BPが減った為に使いやすさは微上昇※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+1されないので注意 - ブレイクショット スナイパー 消費BP40でチェイン+10がつく物理攻撃後に自分のテンション0となる、回数制限1。デメリットはあるものの、開幕早々に使えば問題ない。※ギルドバトル初撃(1チェイン目)だけ+10されないので要注意 - バックアタック トレジャーハンター 消費BP30でリベンジされない物理攻撃。バトエリをがぶ飲みしている相手は避け、あまり動いていなさそうな相手を狙って使用する。これによって、保有勲章数が200のため攻撃行動をとれない相手も発生する。消費BPは安くないが、非常に有用なマテリアル - ウィップスティール シーフ 消費テンション4で選択した対象が最後に獲得した勲章数を、勝敗不問で奪取する物理攻撃。英霊つきロストスペルや複数攻撃コマンドで大量に勲章を獲得した相手を狙う。勝敗不問で奪取できるため仮に相手が円卓であろうと奪い取れる反面、戦況を逐一確認しなければならないことと、相手が次の行動に移る前に叩く素早い動作と回線速度が必要となる - 複数物理攻撃コマンドマテリアル 双牙竜滅剣 ドラゴンスレイヤー 消費テンション3で攻撃力超大UPを付与した敵3体への物理攻撃後、次回勝利時獲得勲章数+5。開始15分間のみ使用可能だが、実質テンション1で1人に攻撃可能な低燃費コマンド - 単体魔法攻撃コマンドマテリアル ロストスペル 大魔導師 消費テンション4で攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30がつく魔法攻撃。発動失敗もあるが、攻撃力超大UP(魔攻+3万)のおかげで上位相手にも十分勝利可能。奪取勲章数の多さも魅力 - クライシスエデン 堕天使 消費BP20で敵1体に付与されている補助効果を勝敗不問で奪い取り自身のものとする魔法攻撃。通常攻撃と同コストで行えるので、通常攻撃よりクライシスエデンで叩いた方がお得 - スート・マジック アルカナロード 消費BP20で火氷風雷属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃。スキル解放済み武具を多く保有しているなら大変有用 - 複数魔法攻撃コマンドマテリアル ディスペアネメシス 神魔騎士 消費テンション4で魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+5を付与した敵3~5体への魔法攻撃後、30秒間 通常攻撃・リベンジ・アビリティ使用不可。接戦の〆に - 単体補助コマンドマテリアル アンデッドボイス ネクロマンサー 消費BP2025で自分のテンションを自分自身の保持勲章数に反比例して増やす。開幕にわざとリベンジ可能な攻撃を仕掛けて相手にリベンジさせ、自身の保有勲章数を0にする。あとはバトエリの続く限りテンションを回復し続ける - センテリュオ ペガサスナイト 消費なしで自分のテンションを4回復、回数制限1。後述の天馬の手綱と組み合わせて使うと、回復量が10に増加する - エクスチェンジ 悪魔 消費テンション10で保持している勲章数を対象の味方と互いに交換、回数制限1。戦闘力は高いが不在のギルメンや虚像の壁を装着しているギルメンと交換すると奪われにくい。バックアタック封殺に抵抗する際にも使われる - 複数補助コマンドマテリアル 英霊の救世 シャーマン 消費テンション4で味方3体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅。最も多く使わているコマンドマテリアルとして運営から紹介されたこともあるほど頼りがいがある - サポートマテリアル 天性の文才 踊り子 ギルドバトル時にのみ書けるモバゲーの日記へBP全回復を付与、つまり支給Gバトエリ1本分と同義。無課金の味方 - クリティカルアップ【大】 海賊王 ギルドバトル時、奪取勲章数が2倍になる効果が確率で発生。確率依存ではあるが、火力増に貢献してくれる - 喚起 アサシン 相手を攻撃した際にたまるテンション数が増加。バトエリをがぶ飲みするアタッカーなら、装着しておいて損はない - 逆上 ダークロード 相手から攻撃された際にたまるテンション数が増加。被弾数が多くなる複数攻撃をあえて使う場合にその真価を発揮 - 天馬の手綱 ペガサスナイト センテリュオの効果を強化し、テンションが10回復するようになる。支給Gバトエリ分以外は使わないなら、喚起よりも効果が高い - 虚像の壁 大魔導師 ギルドバトル時、自分の保持勲章数を敵ギルドから見えなくする&最終魔防+1000。ミラージュデスなどの保有勲章数依存コマンドをまず封殺できる。さらに、装着しているギルメンが多ければ多いほど迷彩効果が強化され、相手の攻撃無駄撃ちを誘発可能 - フォーリンヘヴン 堕天使 自身に何らかの勝利時獲得勲章数+効果が付与されている場合、勝利時獲得勲章数をさらに+5。英霊を多用するギルドなら装着しておきたい - 聖戦時におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 赤手空拳 ゴッドハンド 消費コストなしの物理攻撃、1試合3回まで。回復手段が限られている聖戦においては、課金者でも有用な攻撃手段 - ファイヤーボール 魔法使い 魔攻小UPを付与した火属性武具のスキルが発動しやすい魔法攻撃、回数制限なし。通常のギルドバトルではまず使用されることはないが、聖戦時においては通常攻撃ではなくこちらを使い、少しでもダメージの底上げをしたい。火属性武具スキル発動率上昇もあるため、類似マテリアルの「連撃」よりも良い - 閃光撃 ランサー 消費テンション1で実行できる物理攻撃、回数制限5。普段のギルドバトルでは回数制限がネックになるが、聖戦時は端数のテンションを使い切るのに便利 - 暗黒死霊剣 ダークナイト 魔攻大UP&勝利時獲得勲章数+10を付与した魔法攻撃。聖戦時、獲得勲章数増加コマンドはダメージに変換される。デメリットの次回被奪取勲章数増は聖戦時には無効 - ヘルソードダンス ダークロード 物攻特大UP&勝利時獲得勲章数+20を付与した魔法攻撃、聖戦時、獲得勲章数増加コマンドはダメージに変換される。デメリットの次回被奪取勲章数増は聖戦時には無効 - ロストスペル 大魔導師 攻撃力超大UP&勝利時獲得勲章数+30を付与した魔法攻撃、ただしこのコマンドは失敗することがある。聖戦時、獲得勲章数増加コマンドはダメージに変換される。発動失敗を引かない自分の運に自信がある人向け - ディバインクロス パラディン 対モルドレッド戦専用。物攻中UP&聖戦に参加している自ギルド人数分の勝利時獲得勲章増加付与かつ光属性武具のスキルが発動しやすい物理攻撃。スキル解放した光武具を多数装備&対モルドレッド戦専用 - センテリュオ ペガサスナイト 消費なしで自分のテンションを4回復、回数制限1。後述の天馬の手綱と組み合わせて使うと、回復量が10に増加する。聖戦時は回復手段が限られているので、課金者でも有効なコマンドとなる - 英霊の救世 シャーマン 消費テンション4で味方3体へ勝利時獲得勲章数+10を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅。聖戦時は火力増に貢献するので、属性装備の整っていないメンバが主体となって使用すると良い - ライフストリーム 賢者 消費テンション7で味方全員へ勝利時獲得勲章数+20を付与、付与対象の攻撃勝利時に効果消滅。1試合3回まで。本来は保有勲章数50以下の味方にのみ付与されるが、聖戦時は全員保有勲章数50以下とみなされている模様 - サポートマテリアル 天性の文才 踊り子 ギルドバトル時にのみ書けるモバゲーの日記へBP全回復を付与。聖戦時は回復手段が限られているので、全参加者装着必須 - 天馬の手綱 ペガサスナイト センテリュオの効果を強化し、テンションが10回復するようになる。聖戦時の重要度は高い - クリティカルアップ【大】 海賊王 ギルドバトル時、奪取勲章数が2倍になる効果が確率で発生。確率依存ではあるが、火力増に貢献してくれる - 諸刃の剣 ダークロード 攻撃時獲得勲章数+2&被攻撃時奪取勲章数+2を付与。聖戦ではデメリットなく火力増できる - 喚起 アサシン 相手を攻撃した際にたまるテンション数が増加。獲得テンションを底上げすることで手数を増やす - 討伐戦時におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 物攻アップ【特大】 ソードマスター 最終物攻+5000 討伐戦時は戦闘力が高いほど与ダメージが増加するので、ステータス増加効果が高いものをできるだけ装着すると良い 魔攻アップ【特大】 賢者 最終魔攻+5000 物防アップ【特大】 ゴッドハンド 最終物防+5000 魔防アップ【大】 シャーマン 最終魔防+3000 闘技場におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 物攻アップ【特大】 ソードマスター 最終物攻+5000 昇格戦が発生しない間は攻撃を底上げして相手の防御を貫通することを狙う。紅蓮騎士以降のランクキープ時にも有効 魔攻アップ【特大】 賢者 最終魔攻+5000 物防アップ【特大】 ゴッドハンド 最終物防+5000 戦闘力は「攻撃>防御」になり易いため、紅蓮騎士以降の昇格戦時に有効 魔防アップ【大】 シャーマン 最終魔防+3000 レイド狩におすすめのマテリアル マテリアル名 取得ジョブ 解説 備考 物攻アップ【特大】 ソードマスター 最終物攻+5000 レイド狩時は戦闘力が高いほど与ダメージが増加するので、ステータス増加効果が高いものをできるだけ装着すると良い 魔攻アップ【特大】 賢者 最終魔攻+5000 物防アップ【特大】 ゴッドハンド 最終物防+5000 魔防アップ【大】 シャーマン 最終魔防+3000 おすすめマテリアルコンボ 手綱センテ <天馬の手綱&センテリュオ> テンション回復10。日記と合わせてテンション20を確保できている計算となる。 ダメ押しの1手を打つにも良し、劣勢時反撃の起爆剤にも良し。 ウィーク文才 <ウィークアタック&天性の文才> 行動回数30のバトエリ1本をもらいたい貴方に。 通常攻撃のBP消費で25回、天性の文才で回復したテンションを消費して5回攻撃できる。 自分の勲章数が一杯にならないようにあえて武器を外して攻撃すれば、容易に30回攻撃できる。 アンボ英霊 <保有勲章数0の状態でアンデッドボイス&英霊の救世> 保有勲章数が少ないほどテンション回復率が上がるアンデッドボイスだが、 保有勲章数0の時に実行するとテンション4回復。 つまり、BP100消費でテンション20回収。 (以前はテンション5回復していたが、4回復に下方修正された) テンション消費も自分の保有勲章数が増えない英霊に使うことで 延々とテンション4回復し英霊を撃ち続ける砲台に変化させる。 戦闘力が高ければリベンジを併用してもいいし、戦闘力が低くてもギルドバトルの前衛で活躍できる。 諸刃悪魔の目 <諸刃の剣&悪魔の加護&鷹の目> リベンジ限定運用。 自分の保有勲章数が49個以下という条件はあるが、バトルに負けても最低獲得勲章数5、勝てば最低10。 リベンジのみで運用することを想定しているので、諸刃の剣のデメリットも気にする必要はない。 溜まったテンションは英霊の救世に使うとさらに良し。 ただしバックアタック等リベンジ不可系攻撃で攻められると何も出来ない。 逆上運命光 <逆上&デスティニーレイ> ギルバトで自ギルドが圧倒的な差で負けている&対戦相手にバトエリをがぶ飲みする人がいる時限定。 デスティニーレイで多数の敵を攻撃した後、逆上つきでリベンジを受けるためテンション回収率がすさまじい。 ラグナロク時は参戦ギルドが4つになるため、1ギルド独走状態の場合さらに回転率が上昇する。 罪科のダンス <罪科の祝福&ヘルソードダンス> ヘルソードダンスのデメリットである「次回被敗北時奪取勲章数+20」を罪科の祝福で打ち消す。 つまり劣化ロストスペルとしてヘルソードダンスが使用可能となる。 ロストスペルには獲得勲章数で10及ばないものの、発動失敗が起こらないのは魅力。 ※過去有用だったマテリアル 吸命刃 以前は消費テンション2かつ回数制限なしという鬼マテ。 保有勲章数の差が100以上の相手を通常攻撃するとテンションが1たまるので 「通常攻撃×2→吸命刃」で延々と攻撃し続けることができた。 アイスクラッシュ こちらも以前は消費テンション2だった。 獲得勲章数+5は維持したが消費テンションを4に調整され、誰も見向きしなくなった。 アンデッドボイス 第2回聖戦のみ。消費BP20でテンション4以上回復した。 BP100でテンション21程回収できたため、暗黒死霊剣が乱舞したテンション消費コマンドが大活躍。 残念ながら、第3回聖戦以降ではほとんど回復しなくなるよう調整された。 クリミラ <クリティカルアップ【中】&ミラージュデス> ただでさえ強力な勲章獲得数効果をもつミラージュデスを倍プッシュ。 決まった時の爽快感は言葉では言い表せない。……だったのだが、 ミラージュデスのコストがテンション8に増えたことに加えて虚像の壁で封殺されるようになってしまった。 一気に勲章を奪うコマンドはロストスペルが台頭したこともあり、現在では見かけることが稀になってしまった。 コメント 名前
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3+2もしくは、4+1の属性で編成することをおすすめします 基本的には、アタッカー(戦士or謀士1~2人)+ヒーラー(芸師1~3人)+タンク(護衛1人)で編成するのが良い 初心者向け編成 中級者向け編成 上級者向け編成 水系編成 火系編成 陽系編成 陰系編成 陰陽編成 おすすめ編成 初心者向け編成 パターン1 程咬金-高漸離-王昭君-宋玉-納蘭容若 ゲーム開始から1ヶ月ほどは精鋭盟友を入手しにくいため、一般盟友のほうが編成しやすい。洛神が昇星できる場合は、高漸離と入れ替えよう パターン2 中級者向け編成 洛神-岳飛-李白-西施-貂蝉 洛神は初めの7日ログインボーナスで入手可能なため、強化しやすい。貂蝉は商店の論戦で交換することができ、西施は御陽の宮廷奪宝、李白と岳飛は商店の奪宝で交換できる。李白は陰陽の盟友と比べても引けをとらない強さをもつアタッカーなため、必ず岳飛と一緒に入れておきたい 上級者向け編成 趙飛燕-潘安-貂蝉-鍾無艶-諸葛亮 (おすすめ陰陽編成パターン1と同じ) 難易度は高いが、現時点での最強の編成だろう。この場合、全体の守備力が低いため、余裕があれば玉飾りに高級or特級の強体を入れよう 陰の盟友に余裕がある場合、鍾無艶もしくは諸葛亮を張遼と入れ替えてもいいだろう。回復量を増やすために潘安の玉飾り技には高級or特級医術を入れよう 水系編成 パターン1 大喬-西施-李白-岳飛-蘇軾 この陣営にする場合、李白の速度を蘇軾より早くするか、もしくはかなり遅くしよう。大喬の速度は早すぎても遅すぎても意味がない、玉飾りを使って上手く調整しよう。洛神の方が強化しやすい場合は、蘇軾と洛神を入れ替えてもいい パターン2 大喬-西施-李白-岳飛-趙雲 火系編成 馬超-虞姫-郭女王-楊貴妃-呂布 このゲームには、水メイン陣営を編成しているユーザーが多いため、火メイン陣営はあまりおすすめできないが、この陣営にする場合は防御力を高めよう。馬超の玉飾りに高級or特級の強体をいれ、スタンを食らわないようにしよう 陽系編成 諸葛亮-鍾無艶-木蘭-武則天-玄奘 陽のみの編成はかなり難易度が高い上、現時点であまりメリットはないため、陰陽編成のほうをおすすめするが、陽のみの編成をする場合は最強盟友である諸葛亮は必ず入れたい 陰系編成 貂蝉-張遼-趙飛燕-潘安-司馬懿 陰のみの編成は陽系編成と同じくかなり難易度が高い上、陰には回復量の高い盟友がいないため、現時点ではおすすめできない 陰陽編成 パターン1 趙飛燕-潘安-貂蝉-鍾無艶-諸葛亮 (上級者向け編成と同じ) 陰の盟友に余裕がある場合、鍾無艶もしくは諸葛亮を張遼と入れ替えてもいいだろう。回復量を増やすために潘安の玉飾り技には高級or特級医術を入れよう おすすめ編成 パターン1 岳飛-西施-貂蝉-潘安-趙飛燕 アタッカーが趙飛燕のみなため、玉飾りには特級or高級の魔法連撃を入れるようにしよう。また、陰3体が難しい場合は、趙飛燕を李白に変えてもいいだろう。 パターン2 岳飛-李白-西施-蘇軾-貂蝉 パターン3 馬超-虞姫-郭女王-貂蝉-潘安 パターン4 扁鵲-韓信-蔡文姫-貂蝉-張遼
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新しい文明や英雄が追加されると強力なフォーメーションが大きく変わります そのためサーバーによっておすすめのフォーメーションが違ってくる場合があります 今まで強かった英雄でもサイレントnerfが常に行われているようですのでゲーム内の攻略法の勝率を確認してください 肥沃な三日月地帯王国 基本は前列に歩兵、後列に騎兵、弓兵、戦車を配置します 三日月 編成 1 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 弓兵デーメーテール No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 2 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 3 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッルNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 4 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 5 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵カール大帝 No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 6 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 戦車ジャンヌ・ダルク 三日月 編成 7 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No4 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサル 三日月 編成 8 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 騎兵ヴラド・ツェペシュ No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 9 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 10 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵アレクサンドロス3世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 11 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサルNo2 伝説 騎兵テーセウス No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 12 No1 伝説 歩兵ヘーラクレース No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 13 No1 伝説 歩兵ホルス No3 史詩 歩兵大アイアースNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 14 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵アジール・サリーン No4 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサル 三日月 編成 15 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵トトメス3世 No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 16 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵カール大帝 No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 17 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵リチャード1世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 18 No1 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼラン No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵リチャード1世 No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 19 No1 伝説 弓兵オデュッセウス No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 史詩 戦車アルキメデス 三日月 編成 20 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 21 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 弓兵イシスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 22 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 弓兵サラディン No4 伝説 騎兵カール大帝 三日月 編成 23 No1 伝説 歩兵レオニダス1世 No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 弓兵デーメーテール 三日月 編成 24 No1 伝説 歩兵ホルス No3 伝説 歩兵レオニダス1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 25 No1 伝説 歩兵アンタラ No3 伝説 歩兵ホルスNo2 伝説 弓兵デーメーテール No4 伝説 騎兵リチャード1世 三日月 編成 26 No1 伝説 歩兵ホルス No3 史詩 歩兵フェルディナンド・マゼランNo2 伝説 騎兵カール・マルテル No4 伝説 騎兵カール大帝 エーゲ海帝国 基本は前列に歩兵と騎兵、後列に弓兵と戦車を配置します エーゲ海 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 エーゲ海 編成 2 No1 伝説 騎兵カール大帝 No3 史詩 騎兵アウグストゥス・カエサルNo2 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No4 伝説 弓兵サラディン エーゲ海 編成 3 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵クレオパトラ7世 No4 伝説 騎兵ユリウス・カエサル エーゲ海 編成 4 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵ハンニバルNo2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 エーゲ海 編成 5 No1 伝説 騎兵カール大帝 No3 伝説 騎兵シンドバッドNo2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 弓兵デーメーテール エーゲ海 編成 6 No1 伝説 歩兵フリードリヒ1世 No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 弓兵ヒッポリュテー No4 伝説 戦車シェヘラザード ファラオ王朝 基本は前列に弓兵と戦車、後列に歩兵と騎兵を配置します ファラオ 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 ファラオ 編成 2 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 弓兵イシス No4 伝説 弓兵デーメーテール ファラオ 編成 3 No1 伝説 騎兵ハンニバル No3 伝説 騎兵リチャード1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 ファラオ 編成 4 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 弓兵アジール・サリーンNo2 史詩 戦車デディ No4 伝説 弓兵デーメーテール ファラオ 編成 5 No1 伝説 弓兵イシス No3 伝説 騎兵カール大帝No2 伝説 歩兵ホルス No4 伝説 歩兵フリードリヒ1世 中世王国 基本は前列に弓兵と戦車、後列に歩兵と騎兵を配置します 中世 編成 1 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 騎兵ユリウス・カエサル No4 伝説 騎兵カール大帝 中世 編成 2 No1 伝説 騎兵シャジャル・アッ・ドゥッル No3 伝説 歩兵フリードリヒ1世No2 伝説 歩兵アーサー王 No4 伝説 騎兵カール大帝 公式おすすめフォーメーション 新規にプレイを始めて一定期間購入できます プレイしながら揃えていくこともできます フォーメーション 1 伝説 (赤札) 戦車 レオナルド・ダ・ヴィンチ 先頭技術 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃前、36.0%の確率で我々の戦車部隊に連撃効果を与えられる 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 攻撃前、52.0%の確率で我々の戦車部隊に連撃効果を与えられる 1ラウンド続く 伝説 (赤札) 弓兵 エリザベス1世 ゴールデンエイジ Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 ラウンド開始前、100.0%の確率で我々の他の部隊の英雄が有効スキルを触発する確率を30.0%増加する 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 ラウンド開始前、100.0%の確率で我々の他の部隊の英雄が有効スキルを触発する確率を50.0%増加する 1ラウンド続く 伝説 (赤札) 戦車 シェヘラザード 千夜一夜物語 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃前、18.0%の確率で敵側の全部隊をめまいさせる(普通攻撃不可能)(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 攻撃前、34.0%の確率で敵側の全部隊をめまいさせる(普通攻撃不可能)(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く 史詩 (黃札) 戦車 アルキメデス 力学の光 Lv.1/5 主動 Lv.1 効果 攻撃後、50.0%の確率でターゲット兵士の6.0%を追加で損失させられる Lv.MAX 効果 攻撃後、50.0%の確率でターゲット兵士の14.0%を追加で損失させられる フォーメーション 2 伝説 (赤札) 弓兵 アジール・サリーン 復讐の矢 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、敵側の全部隊の防衛力を12.0%減少する さらに、ダメージを受けた後、40.0%の確率で4.0% 兵士を損失する 3ラウンド続く Lv.MAX 効果 バトル開始後、敵側の全部隊の防衛力を20.0%減少する さらに、ダメージを受けた後、40.0%の確率で8.0% 兵士を損失する 3ラウンド続く 伝説 (赤札) 騎兵 シャジャル・アッ・ドゥッル すだれ垂れの統治 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、自分部隊がデバフを免疫する 但し 我々の前側部隊の攻撃力が30.0%減少する、3ラウンド続く 最初の3ラウンド攻撃前、50.0%の確率で敵全部隊に102.0破甲ダメージを与える(各部隊は単独で判断する) Lv.MAX 効果 バトル開始後、自分部隊がデバフを免疫する 但し 我々の前側部隊の攻撃力が30.0%減少する、3ラウンド続く 最初の3ラウンド攻撃前、50.0%の確率で敵全部隊に170.0破甲ダメージを与える(各部隊は単独で判断する) 伝説 (赤札) 騎兵 カール・マルテル ハンマー開拓 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 バトル開始後、我々の全部隊を沈黙する(このバフは取り除かれない) 各ラウンドに36.0%の確率で敵の全部隊の兵士を10.0%損失させる Lv.MAX 効果 バトル開始後、我々の全部隊を沈黙する(このバフは取り除かれない) 各ラウンドに60.0%の確率で敵の全部隊の兵士を10.0%損失させる 史詩 (黃札) 騎兵 エル・シッド 不屈 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 最初の3ラウンド攻撃前、敵側の全部隊に41.0破甲ダメージを与える Lv.MAX 効果 最初の3ラウンド攻撃前、敵側の全部隊に65.0破甲ダメージを与える フォーメーション 3 伝説 (赤札) 弓兵 サラディン 征服者 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 各ラウンド開始前、我々の後ろ側部隊の攻撃力を8.0%増加 このバフはラウンド毎に加算する 敵の後ろ側部隊が受けるダメージを12.0%増加 さらに50.0%の確率法で我々の前側部隊が攻撃された時、攻撃側に24.0破甲ダ メージを反撃する Lv.MAX 効果 各ラウンド開始前、我々の後ろ側部隊の攻撃力を16.0% 増加 このバフはラウンド毎に加算する 敵の後ろ側部隊が受けるダメージを20.0%増加 さらに50.0%の確率 で我々の前側部隊が攻撃された時、攻撃側に40.0破甲ダ メージを反撃する 伝説 (赤札) 騎兵 リチャード1世 ライオン心 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 各ラウンド開始前、我々の全部隊ダメージを5.0%増加法し、毎回のラウンドに効果は重ねていく さらに最初のラウンドに100.0%の確率で我々のランダムな2~4個部隊のデバフを免疫できる Lv.MAX 効果 各ラウンド開始前、我々の全部隊ダメージを13.0%増加し、毎回のラウンドに効果は重ねていく さらに最初のラウンドに100.0%の確率で我々のランダムな2~4個部隊のデバフを免疫できる 伝説 (赤札) 弓兵 デーメーテル 四季の輪 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 1、3、5、7ラウンド目で我が全部隊の攻撃力を12.0%増加する(加算可能) 2、4、6、8ラウンド目で敵全部隊の防衛力を18.0%減少(加算可能) Lv.MAX 効果 1、3、5、7ラウンド目で我が全部隊の攻撃力を20.0%増加する(加算可能) 2、4、6、8ラウンド目で敵全部隊の防衛力を30.0%減少(加算可能) 伝説 (赤札) 騎兵 ハンニバル 新月形戦術 Lv.1/5 受動 Lv.1 効果 最初の2ラウンドで我々の前側部隊の防衛力を49.8%増加し、第3ラウンドから、34.8%の確率で我々の後ろ側が連撃効果を貰える(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く Lv.MAX 効果 最初の2ラウンドで我々の前側部隊の防衛力を83.0%増加し、第3ラウンドから、58.0%の確率で我々の後ろ側が連撃効果を貰える(部隊を単独で判断する) 1ラウンド続く
https://w.atwiki.jp/karipi/pages/27.html
おすすめの狩猟笛 どれを作ればいいかわからない人向けの、おすすめ笛のページ。 (基本的に、G級を基準に記載してあります) 笛は、攻撃力・属性値・見た目の他に旋律という評価基準があり ここに挙がっていない笛も、それぞれ特徴がある。つまり迷ったら全部作れ。 夜笛【逢魔】 無属性 / 攻撃力1248 / 紫青赤 デフォ紫ゲージと脅威の会心率50%、使いやすいスロ2を誇る 旋律もPT・ソロ共に使いやすく、幅広く活躍出来る 紫ゲージが短いので、本格的に使うなら業物装備を作りたい 轟鼓【大虎鐘】 無属性 / 攻撃力1508 / 紫空赤 デフォ紫ゲージ、攻撃力高め、マイナス会心付き 特筆すべきは聴覚保護(小)が吹けること。ガードのない笛にはありがたい ガオレンズホロウ 無属性 / 攻撃力1560 / 紫青黄 風圧完全無効が吹けるが、風圧大の重ねがけで同様の効果は得られる むしろ特筆すべきは、斬れ味+1発動時の攻撃力 自己強化だけ吹いて殴ってればいいという、パワー型の笛である 覇重笛クーネハウカム 無属性 / 攻撃力1716 / 紫緑空 斬れ味ゲージの悲惨なアカム武器だが、弾かれ無効が吹ける狩猟笛ではかなり優秀 さらに聴覚保護(大)が吹けるので、高級耳栓いらずなのが強い ただし、本来の火力を活かすには斬れ味+1が必須になる スフォルツァンド 無属性 / 攻撃力1508 / 白緑赤 通常運用では、他の無属性笛に一歩譲る感がある 斬れ味+1・業物・見切り+1・笛名人というスキル構成下で、攻撃力が跳ね上がる しかも白音符の攻撃強化(小)は戦闘中でもかけやすく、PTの火力上げとしても申し分ない 装備の自由度が低すぎるのが欠点 龍木ノ古笛【神歌】 麻痺属性 / 攻撃力1092 / 紫青赤 麻痺属性の笛。麻痺→スタンは実用性も浪漫度も高い 旋律も万能な紫青赤で、サポート用としてかなり役に立つ 反面、火力は低いのでソロおよび少人数PTには不向き マジンノオカリナ 毒属性 / 攻撃力1300 / 紫緑青 高い毒属性を持つナズチ笛、硬い敵や大連続狩猟で活躍する 大宝玉を使う価値は十分にある フロッグクラフト 水属性 / 攻撃力1248 / 白青黄 脅威の水属性500、さらに属性強化旋律を持つ水のスペシャリスト 最終形にしては珍しい白音符笛 斬れ味ゲージはイマイチなので、弾かれ無効を切らさないようにしよう 農場素材がメインなので、作るのが容易なのも強み 女王笛ランゴスタ 氷属性 / 攻撃力1248 / 紫緑黄 数々のサポート旋律に目が行きがちだが、デフォ紫で属性持ち、攻撃力も悪くない 農場素材が多く、G級上がりたてでも手が届きやすいのも強み 精霊王の加護は4音符で維持が難しいものの、攻撃力の高いG級では非常に便利 ヴォルカニックギグ 火属性 / 攻撃力1300 / 紫黄空 雪山に持っていけと言わんばかりの旋律を持つ火属性笛 耐震は結構便利だが、火属性が活かせない敵もいるので悩みどころ 似た武器に、G武器「ガンズ=ロックG」があり、属性値とスロ数ではギグが勝る 反面、斬れ味+1時の紫ゲージの長さはガンズが上。旋律は同じなので、うまく使い分けたい ルナーリコーダー 龍属性 / 攻撃力1300 / 紫空青 金色に輝く龍属性笛、千里眼の旋律は逃げやすい敵を追うのに便利 素材に逆鱗、天鱗などレイアのレア素材を使うが、その価値は充分ある ヴォルカニックギグと同様に、サクラノリコーダーGが似た武器としてある ただし、こちらはスロ数が同じ。属性値か長い紫ゲージかで使い分けよう ブルートフルート 雷属性 / 攻撃力1300 / 紫緑赤 外見から想像もつかない美声を発する雷属性笛 旋律はややソロ寄り、回復速度(大)は赤ゲージがみるみる埋まっていく
https://w.atwiki.jp/iniadpcs/pages/16.html
Windows以外でのおすすめPC Mac系 Mac系でINIADで使うとすればMacBook Pro一択 それ以外はスペックに難があったりでキッツイのでやめとけ 15インチは大きすぎるので、13インチが無難 Touch Barは正直お好みで(ただし、充電ポートが左右にあると地味に楽だし、Touch Barも悪くない) https //www.apple.com/jp_edu_1460/shop/buy-mac/macbook-pro/13%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%81-%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4-256gb-2.3ghz%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%B3%E3%82%A2# Core i5+メモリ8GB+SSD512GBであれば、おそらく多少の不満はあっても問題なく使える 盛れるならCPUとメモリあたりを優先的に盛る(大学のGoogle Driveが容量無制限で使えるので、512GBでガツガツ開発しても実際困らない) Apple Care+は入れておく、Macは公式以外で修理することはできず、しかも修理代も高い USB-C to HDMIアダプタを買っておく(純正でなくとも良い、ヨドバシとかで安く売ってる) USB-C to USB-Aはなくても良い(Google Driveがあるため、必要になったら買うくらいの考えで良い) Google系(Pixel Bookなど) Macはまだドキュメントがあるのが救いだけど、Chrome OSはドキュメントがないので本当にやめた方が良い ただし、本当に片手で数えられるくらいの人数なものの、使いこなしている人はいる Linux系(Pi Topなど) 人間やめたくないならやめとけ ただし、もしかしたら使いこなしている変態はINIADのどこかに、いるのかも知れない
https://w.atwiki.jp/masayan18gou/pages/5.html
ここでは、PCでおすすめのゲームを紹介していきます。 カウンターストライクオンライン(CSO) ゾンビなどの生物がでてきたり、武器強化もできたり、チームデスマッチ、ゾンビヒーロー、デスマッチ、ゾンビシェルターなどのゲームモードがたくさんあるので、結構面白いです。URLhttp //landing.nexon.co.jp/lp_cso/06/?ex_cid=ad_microad_blade_fps スペシャルフォース2(SF2) このゲームは、とてもリアルで高画質なので僕が一番気に入っているゲームです。チームデスマッチはもちろん、デスマッチもあります。CSOよりはゲームモードが少ないですが、かっこいい武器がたくさんあるのでかなりおすすめします。URLhttp //sf2.hangame.co.jp/bg/ 僕が知っているのはまだこれだけなので、随時更新していきますのでよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/2chzubora/pages/35.html
ズボラーたちがおすすめする一品。 住宅・掃除・整頓・文具 美容・健康・身だしなみ 風呂・入浴 詰め替え式ポンプ アイメディア イメージ(メーカーサイトにリンクされているネットショップより) 洗濯・衣類・寝具・小物 炊事・食事 電気ケトル(スレ19-121,574より) 例.↑ティファール(公式サイトはこちら) 水筒??? 趣味・娯楽 行動・職場・人付き合い 金銭・家計 ペット
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おすすめ「字幕in」 / 空耳 ●現在、作品無し(以前の登録作品は動画削除の為、リンク切れしました。)
https://w.atwiki.jp/bar_vip/pages/22.html
小倉みなみ とてもかわいい × もっともかわいい ○ 堤さやか はじめてみたAVの女優さん 浣腸されながらフェラはやくいっすよ~ hyde 156 コグニート♀ こぐねえちゅき! エルモニー♀ もにクソでもちゅき! 衛生兵♀ 兵士の溜まった欲求を発散させるのも衛生兵の仕事 重火器兵:衛生兵!治療を頼む! 笠木忍 これはガチ AV単体作品