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Class Summary Constructor Attributes Constructor Name and Description enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Summary Field Attributes Field Name and Description backgroundColor Entityの背景色. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Fields borrowed from class enchant.Node parentNode, scene, x, y Method Summary Method Attributes Method Name and Description intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Methods borrowed from class enchant.Node moveBy moveToMethods borrowed from class enchant.EventTarget addEventListener dispatchEvent removeEventListner Class Detail enchant.Entity() Entityオブジェクトを作成する. Field Detail backgroundColor Entityの背景色. CSSの color プロパティと同様の形式で指定できる. buttonMode Entityにボタンの機能を設定する. buttonPressed Entityが押されているかどうか. buttonModeがtrueのときだけ機能する. height Entityの高さ. opacity Entityの透明度. 0から1までの値を設定する(0が完全な透明、1が完全な不透明). touchEnabled Entityのタッチを有効にするかどうかを指定する. visible Entityを表示するかどうかを指定する. width Entityの横幅. Method Detail {Boolean}intersect(other) Entityの矩形が交差しているかどうかにより衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.Returns {Boolean} 衝突判定の結果. {Boolean}within(other, distance) Entityの中心点どうしの距離により衝突判定を行う. Parameters {*} other衝突判定を行うEntityなどx, y, width, heightプロパティを持ったObject.{Number} distanceOptional衝突したと見なす最大の距離. デフォルト値は二つのEntityの横幅と高さの平均.Returns {Boolean} 衝突判定の結果.
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受験勉強強化プログラムな歌 作詞:太陽元な不嫁の陽平 作曲:マイケル・G・ディープ 群馬群馬群馬の力!ウニ食べろ!魚はしめ鯖~♪ 白い滝がかかる風景~♪ 白い涙といけずな御米~♪ 燦燦蔵御井~♪ 白い女子が飯~♪ 白い大根がうっふ~ん♪ 青いご飯お食え~♪ 白い味噌汁うま~♪ 黒い黒い黒い蛸料理~♪ ブロリーって誰だよ~♪ 必然的に俺様主義だ~♪ キチガイ全滅作戦だ♪ @な人生を描く正義の心、それが私だ♪ いくつもの人生観で見てきたけど♪ 楽しい仲間がパパパ・頭がパーン♪ 恋愛は悪である、異常なまでに毛嫌いするぅぜ~♪ 正義とは何なのか、正義とは誰も不便なき自由な発想だけである♪ こんにちわ~、尋ねたら、若い小娘出てきたら♪ コイツはまったく勉強できへんやっちゃわ~♪ 無能、無能、どこまで無能♪ 採点したけど、無能、無能、どこまでも♪ 罰として~、足裏を~、くすぐりまっくるのさ♪ (ハイ、どうぞ!) コチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョ~♪ コチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョ~♪ (ぅおー!あ~!あはははははは、ダメです。あ~~~!ダメです。お~!あ~!ダメです。ダメです。きゃはははははは) (オラ、ちゃんと歌え!) (そ、そんなこと言ったって、ぅおー!あ~!あはははははは、) オラ、ちゃんとぅ!う・た・え!Yo!♪ (あ~!あはははははは、わ、わかりましたぁーっ!はははは!) ダメです、あ~!、ダメダメ、ぎゃー!、嫌、あーっ!♪ (・・・・(-_-)) (もう、いいよ!) コチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョコチョ~♪ こんな点数じゃ、家庭教師も受験も意味ないじゃ~ん♪ くすぐれ、ぐぐれ、検索したら、ちょーヤヴァイ!うぉ~~~~~~~ん!♪ 目指せ!100点!せめて80点!これは強制、去勢、いいじゃな~い?♪ 脱げ、脱げ、パンツ履いたままでぃ~♪ 綺麗なツヤツヤ太股も、こねくりまわせ~♪ やれ!殺れ!さぁ殺して食い殺してしまおうぜぇ~!♪ Yahoo!!♪ 【本編】 「こんにちはー有吉で~いす!」陽平は玄関のチャイムを押しながら言った。 暫くしてゆっくりとドアが開き、中から寝ぼけた顔の今日子が現れた。 「あれ?先生」 「あれ先生じゃないだろ。今日お母さんは?」 「用事で夕方まで帰って来ません」 「そうなの?でも今日は家庭教師の曜日だろ?」 「・・・あっ、そうだった。すみません。あっ、どうしよう。まあ取りあえずどうぞ」 「忘れて寝てたのか?」 「すみません」 「宿題やったか?」 「・・・やってません」 「お前な~。いい加減にしろよ」 「すみません」 「すみませんじゃねーよ。もういい。じゃあ、テストする。今までの確認テストだ」 「えっ?」 「今まで教えたことばかりだから、できるよな」 「・・・」 「合格点は8割だ」 「無理ですよ」 「無理なのはお前が勉強しなかったせいだろ。俺は今日から厳しくいくからな」 「で、合格点じゃなかったらどうなるんですか。宿題でですか?」 「お前に宿題出してもどうせやらないだろ。だから、8割とれなかったら、即刻罰を受けてもらうからな」 「何ですか?」 「そうだな~。それは点数によるな」 「え~」 「黙れ黙れ。はい、これ」 そう言って、陽平は用意してきたテストを今日子に渡した。 15分後テストは終了した。今日子は明らかに頭を抱えていた。 「さー、採点するかな」 と言って、陽平はテストの採点を始めた。が、採点に全く時間はかからなかった。合っていたのは恐らく勘で当ったと思われる記号問題だけで、100点満点中15点だった。 「・・・」「でも0点じゃないですよ」 今日子は悪びれるふうもなく笑いながら言った。 「お前なー。俺はもう怒った。よし罰を受けてもらおう。何にしようか」 陽平は少し悪魔のように笑った。 「腕立て100回は?腹筋100回でもいいですよ」 「ダメだ。お前は夏まで水泳やってただろ。そういうのは体を鍛えていて得意の筈だ。だからダメだ。体を鍛えていてもつらい罰がいいな」 そう言って、陽平は考え始めた。 「暴力はダメですよ」 陽平は考えに考えた。その時ふと、陽平の目が今日子の足下に留まった。今日子は寝て起きたばかりで、ジャージ姿で足は裸足だったのだ。陽平はこの時、すごくいい罰を思いついたのである。 「よし、決めた。今まで怠けていたお前に相応しい罰があった。どんなに体を鍛えてもこの罰は耐えられんだろうな」 その言葉に今日子は恐ろしくなった。 「じゃあ、罰を与える。俺と向い合せになって、両足を俺の太腿に乗せろ」 「えっ?」 「早くしろ」 陽平は強い口調で言った。 今日子は訳も分からぬまま、陽平の強さに押されて言われる通りにした。今日子の裸足の両足が陽平の腿上に乗った。 「お前、ちっちゃい足だな~」 「23cmです」 「23? よし、この大きさならやりがいがあるな」 「やりがい?何するんですか?もしかして・・・」 「気付いたか?罰は『足の裏くすぐり』だよ」 「足の裏くすぐり?ダメですよ。絶対ダメ」 そう言うと、今日子は足を引っ込めた。 「だって私、むちゃくちゃくすぐり弱いんですよ。で、足の裏は一番ダメ。死んじゃいますって。別の罰にして下さい」 「じゃあ、いいよ。今までお前に頼まれて、お前のお母さんに『宿題ちゃんとやってます。勉強も身についてきてます』って言ってきたけど、今度から本当のこと言おうかな~」 陽平は意地悪そうに言った。 「ずるいですよ。あ~!どうしよう」 今日子は考えていた。 「分かったです。で、何秒っですか?10秒?20秒?」 「アホ。そんなに短かかったら罰にならん。そうだな~。15点だっだってことは、85点分間違ったってことだから、8分30秒だな」 「えっ、そんなに?ダメです。死んじゃう」 「つべこべ言わず、早く足を出せ」 「ダメです。マジヤバいですって」 「早くしろ」 「マジですか」 「マジだ」 陽平は更に強く言った。 「え~。嫌だな~」 そう言いながらも、今日子は諦めたようで、両足を再び陽平の腿に乗せた。くすぐりの恐怖におののいて、今日子の足は閉じたり開いたりを繰り返し、落ち着かない様子だった。 「始める前に言っとくけど、くすぐられて足の裏を閉じたり開いたりするのは自由だが、逃げてはダメだ。つまり、俺の腿から足を離したら、もう一度最初からやり直し。ただ、いくら笑ってもいいぞ。笑うことまで我慢しろとは言わん。まあとにかく、8分30秒、俺の足の裏くすぐり攻撃を甘んじて受けろってことだ。宿題をやらなかったり、人が教えたことをちゃんと身につけなかったりと、人の言ったことを聞かない者は体で覚えてもらうってことだ。じゃあ、いくぞ」 陽平の10本の指が真直ぐ今日子の足の裏に伸びていった。今日子の右足の裏には陽平の左の5本の指が、今日子の左の足の裏には陽平の右の5本の指が罰を与え始めた。 コチョコチョ、コチョコチョ。コチョコチョ、コチョコチョ。始めはそれぞれ5本の指が両足の土踏まずをオーソドックスにコチョコチョとくすぐり始めた。 「ぅおー!あ~!あはははははは。ダメです。あ~~~!ダメです。お~!あ~!ダメです。ダメです。きゃはははははは」 今日子は爆発したように叫び笑い始めた。 しかし、勿論陽平のくすぐりの手は緩まなかった。コチョコチョ、コチョコチョ。コチョコチョ、コチョコチョ。今度は土踏まずだけではなく、足の裏全体を満遍なくくすぐり始めた。コチョコチョ、コチョコチョ。コチョコチョ、コチョコチョとしつこく。 「ほーら、くすぐったいか?」 「あ~~~!ダメ~~~!死ぬ~~~!ぅおおおお~~~!」 「じゃあ、いいよ。今までお前に頼まれて、お前のお母さんに『宿題ちゃんとやってます。勉強も身についてきてます』って言ってきたけど、今度から本当のこと言おうかな~」 陽平は意地悪そうに言った。 「ずるい!どうしようぅあ~。はっはっは。全然ダメですよ。お~~~。まだ殴られたり、あはは、蹴られたりする方が、お~、マシですよ。くすぐりは耐えられなぃ~!特に足の裏は~~~!あはははははは。あ~~~!ヤバい~。死ぬ~。あははは。うお~~~!もう許して~!ギブギブ!」 「あっ、もうギブアップ?いいよ。ギブアップするともう一度最初からやり直しだけどね。いいの?」 「あ~~~、ダメ~~~!我慢するです。あ~でもダメ~~!あはははははは」 「ここか?ここくすぐったいか?」 陽平は悪魔のようにくすぐり続ける。「そこダメ~!あははははははは!う~~~!」 「お前も素直だな~。お前のくすぐりのツボが丸分かりだな」 「だって、くすぐったいって!あはははははは!おー!おー!」 陽平は今日子の足の指責めを続けた。一本一本を丁寧に執拗に。そして指だけでなく、指の間も責めた。人さし指で指の股を掻くようにくすぐる。コチョコチョ、コチョコチョ。コチョコチョ、コチョコチョ。そして今度は足首を握っていた左手で足の指の上を掴み、ぐっと足の指を反らせて、足の指の付け根を責める。今日子もこんなところを今まで責められたことないだろう。というより、こんなところを人に触られたことなどない。 そして、集中攻撃は続く。左足の裏を陽平の両手の指が責め始めた。つまり片足を10本の指が責めているのである。 「ひ~~~!もうダメです。ヤバいよ~~~!」更にくすぐりの罰は続く。今度は右足集中攻撃である。左足集中攻撃と同様の責めが行われた。コチョコチョ、コチョコチョ。コチョコチョ、コチョコチョ。 しかし、感じ方は左足とは違った。右足の裏の方がくすぐったいようである。踏み込み足ではないので左足よりも皮が柔らかく、神経へモロに伝達されるのである。 「ぎゃ~~~!うへ~~~!おおおーーー!ヤバい!ヤバい!あはははははは!ダメダメ!もう勘弁して~~~!先生~!ひぃー!コチョコチョはもういいです!もういいです!あ~~~!あははははははははははは!ひぃーーー!勘弁して~!」 「もうギブアップか?ここまで我慢して。ふりだしに戻るぞ」 「そんな~~~!あはははははは!我慢、ははは、するです、はははは~~~~!そこダメ~!そこも!全部ダメ~~~~~~!きゃははははははは!!」高校水泳で鍛えた今日子ではない。炎天下激しい練習や先輩からのしごきにも耐えてきた筈の今日子も、足の裏のくすぐりにはたった数秒で壊れてしまった。ただ、指で足の裏をコチョコチョしただけなのに・・・。 足の裏のくすぐりの罰終了。陽平は今日子の足首を持ち、自分の腿から離した。今日子は椅子に腰掛けたまま首をうなだれぐったりとしていた。 「はー。はー。はー。はー。はー」 今日子の息づかいは激しかった。まるで長時間スポーツをした後のようになっていた。 「どうだ、苦しかっただろう?これに懲りてこれからはちゃんと勉強するんだぞ」 陽平は生気を失った陽平に言った。 陽平?!今日子じゃないの!? 暫くして、 「はー。はー。あ~苦しかった~。先生、ヒドいですよ~。もう、死ぬかと思いましたよ~。つらかったです、くすぐりは。足の裏はダメですね」「お前がちゃんと勉強しないからいけないんだぞ。今度から、宿題忘れたら『足の裏くすぐりの罰』だからな」 「もう勘弁。これからはちゃんと勉強するです。受験勉強も辛いけど、くすぐりの方がもっと辛いですから」 今日子はそう誓ったのである。 しかし、喉元過ぎれば熱さを忘れるもので、元々勉強嫌いの今日子がいつもいつも勉強することはなく、時々、「足の裏くすぐりの罰」を受けたのであった。 「おかし!前回よりも落ちてるじゃねぇか!65点分間違ったってことだから、10分30秒じゃぃ!」 「今回だけは勘弁してっ!あっ、ダメ!やめて!お願い!うお~~~~~!あははははははははは」 「生ぬるいY!今日という今日は御許さないぞ!」 「ごめんなさい。ごめんなさい。許して~!きゃはははは。ちゃんと勉強するから~!あはははは」 「謝罪しても無駄だぁ!ここからが勝負やでぇ~!」 「ぅお~~~!受験までに死んじゃう~~~!きゃははははははは、ぐぁはははは」 「脳裏に焼き付けるために、今までで最強のを味わせてやるぞぃ!」 「そこばっかり集中攻撃はヤバいです~!がははははっはあはっははっははっはは~!」・・・・・・。 (終われ)
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The Ascendant Council The Ascendant Council 概要 Abilities Phase1 - Ignacious FeludiusBurning Blood Heart of Ice Ignacious AbilitiesFlame Torrent Inferno Leap + Inferno Rush Aegis of Flame Rising Flames Feludius AbilitiesHydrolance Water Bomb Glaciate Abilities Phase2 - Terresta ArionTerrestra AbilitiesHarden Skin Eruption Gravity Well Quake Arion AbilitiesCall Winds Lightning Rod→Chain Lightning Disperse→Lightning Blast Thundershock Abilities Phase 3 - Elementium MonstrosityLava Seed Liquid Ice Electric Instability Gravity Crush StrategyPhase 1 Phase 2 Phase 3 概要 4体のCouncilがいて、 Phase1→2体 Phase2→2体 Phase3→4体全部が合体したもの と戦うことになる。 Phase3のHealthは Phase1-2で戦うCouncil4体の残りHPの合計値。 Phase1→2、2→3への切り替えはその時戦っているCouncilのどちらか片方のHPが25%を切ると行われるので、両方削ってからPhaseを進めなければならない。 Abilities Phase1 - Ignacious Feludius Burning Blood Heart of Ice Phase1の間に定期的に使われるDebuff。 周囲のプレイヤーに段々増えていくDoTダメージを与え続けるが、同時に Fire/Frost属性のダメージを強化していく効果もある。 Dispellを即座に行うか、少しだけ待つかはRaidによる。 Ignacious Abilities Flame Torrent 正面コーン型の強烈なAE。Tank以外正面に立たないこと。 Inferno Leap + Inferno Rush 誰かにランダムで突っ込んでダメージ+チャージ軌道上に火を残す。火が出現する際、軌道上に立っているとノックバック。 Aegis of Flame インタラプト無効、100万ダメージ吸収のシールド。 これを張ると同時に下のRising Flameの詠唱を開始する。 Rising Flames Channeling型AE Dot。インタラプト可能。インタラプトするためにはAegis of Flameを解除しなければならない。 Feludius Abilities Hydrolance ランダムで誰かに大ダメージ。最大ダメージは100kを超えるので、低Healthなプレイヤーに当たると1shotもありうる。 インタラプト可能。 Water Bomb 大量の爆弾をばら撒き、着弾点から周囲6yardにダメージ+25% SnareのDebuffをつける。 Debuffは Ignaciousのチャージで出現する火に突っ込むと消える。 Glaciate 詠唱三秒で全プレイヤーにAEダメージ。離れれば離れるほどダメージは減少する。 これを使われたときにWater BomdのDebuffがつきっぱなしだと10秒のスタン + 100000ダメージのDotがおまけでつく。 Abilities Phase2 - Terresta Arion Terrestra Abilities Harden Skin ダメージ50%吸収 + 攻撃力倍化のBuff。 十分なダメージが与えられた場合、このバリアは砕け散ってTerrestraはダメージを受ける。 ダメージ吸収量は恐らく10-Normalで500kか650k Eruption ランダムで一人 + 周囲4yardのプレイヤーに大ダメージ。Armorを無視する。 Gravity Well ランダムな場所に重力を発生させる。触れると吸い込まれ、小さいダメージを受ける。更にGroundedのDebuffを2分間得る。 Quake 直撃すると即死。GroundedのDebuffがあるとダメージ増加、Swirling WindsのDebuffがあると無効化。 Arion Abilities Call Winds 竜巻を呼ぶ。触れると7000ダメージを受け、Swirling WindsのDebuffを2分間得る。 Lightning Rod→Chain Lightning Rodをぶつけられたプレイヤーに対してChain Lightningを撃つ。 Disperse→Lightning Blast 部屋のどこかにランダムテレポートし、その後Tankに対して大ダメージを与えるLightning Blastを詠唱する。 Thundershock 直撃で即死。GroundedのDebuffがあるとダメージが大きく軽減される。 概要 こいつらもちゃんと両方削る。 Quake→Thundershockで順番固定なので、竜巻に突っ込む→Quake避ける→重力の塊に突っ込む →Thunershock避ける→竜巻につっこむの繰り返し。 Lightning Rodを食らった場合、Chain Lightningが飛んで来るのでレイドから離れる。 Abilities Phase 3 - Elementium Monstrosity Lava Seed フロア全体に爆弾が落ちてくる。複数食らわないように各自避ける。 Liquid Ice Void Areaが発生する。ボスが近くにいると段々大きくなっていくので、 発生したらちょっと引っ張る。 Electric Instability ランダムで数人がダメージを喰らい続ける。段々痛くなるので実質Soft Enrage Timer。 Gravity Crush ランダムで誰か一人を空中に拘束し、6秒間で72/108%(10/25)のダメージを与える。 効果が切れると地面に落とされる。 Strategy Phase 1 基本的に定点でTankしてTank n Spank。Ignaciousの正面AEを食らうと軽く即死できるので、必ず外側を向ける。 注意するべき能力はIgnaciousのバリア+AEと、FeludiusのWater Bomb + Glaciate・Hydrolance。 バリア+AEは剥がして止める。Water Bombは食らったら即座に火に突っ込んで消去する。Hydrolanceは可能な限りのインタラプトをする。 Phase 3の事を考えて、必ず両者のHealthを25%以下にしてPhase 2に切り替えること。 Phase 2 Phase 2になるとTerrestaとArionが前触れ無く出現する。Tankは即座にキャッチすること。 このPhaseで注意しなければならないのは、ArionのLightning Rod + Chain Lightningと、Quake Thundershockである。 全員Power AuraにLightning Rodを登録し、食らってしまったら直ちに部屋外側に走りこんでChain Lightningを一人で受ける。 Quake/Thundershockについては、飛んでくる順番が完全固定なのでP2開始後「竜巻に突っ込む→Quake避ける→重力の塊に突っ込む →Thunershock避ける→竜巻につっこむ→」の繰り返し。 よくあるミスは「次にQuake(Thundershock)がくるのでSwirling Wind(Grounded)もらって待機してたら足元に出てきたGlavity(竜巻)食らってDebuff切り替わって死んだ」というもの。 どちらも出現時には前触れがあるので、気をつけて回避すること。 この二体も、やはり25%ギリギリまで削ってPhase 3に入る必要がある。 Phase 3 Burndown Fight。 爆弾が降ってきたり、地面にVoidがでるものの、回避は容易。問題はElectric InstabilityとGravity Crushのダメージ。 Phase1/2でしっかり削れているかどうかと、Phase3のDPS/HPSが肝。当然Lust/Heroism/TimeWarpはここで使用する。
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Zentorno 概要 車体:スーパーカー 分類:スーパーカー 会社:PEGASSI 和音:ゼントーノ ドア:2枚 駆動:MR モデル:ランボルギーニ・ヴェネーノ、ランボルギーニ・セスト エレメント 性能 重量: 最高速:343km/h 加速:2.3秒(0-100km/h) ギア: 解説 ハイライフアップデートで追加されたPEGASSI製の最新スーパーカー。 低く全長の短いフォルム、近未来的なリアデザイン、そして公道では必要なはずのナンバープレートが無い(次世代機版では追加されている)などかなり好戦的で近未来的なフォルムが特徴。 全体的な形状はランボルギーニ・ヴェネーノをベースに、ボンネットとリアカバーはランボルギーニ・セスト・エレメントをモデルにしたとても未来的なデザインとなっている。 Voltic並に高い加速性能、更に最高速度はAdderをも凌ぐ。そう、あのEntity XFより速いのである。 …ただし、高い加速力故かコーナーでは他のスーパーカーよりアンダーステア気味な印象を受ける。 また、ハンドリング、ブレーキ性能も良いとは言えず、Volticに匹敵するほど軽い為に少しぶつけただけで大事故となりうる。 オンラインではその性能からPKキッズ達に大人気の車となっているが、大抵は運転が下手糞なのでこちらがいかに遅いSUVやセダン、マッスルカーでも路地などを駆使すれば簡単に撒けることもある。 ハイパワーなこのマシンを使いこなせるのは真にスーパーカーを愛している人だけだろう。 モデル ランボルギーニ・ヴェネーノ ランボルギーニ・セスト エレメント
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【検索用 StorableVenture 登録タグ CD CDS シシアCD 吉田夜世CD 吉田夜世CDソロ 音無あふCD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 - Storable Venture - 吉田夜世 シシア 音無あふ 流通 即売 同人 発売 2024年04月27日 実施予定 価格 ¥2,500(税込) CD紹介 CD名:『Storable Venture』 吉田夜世氏のファーストフルアルバム。 大ヒットを記録した「オーバーライド」やプロセカNEXT採用作品「I know 愛脳.」など24曲を収録。 絵はシシア氏が、デザインは音無あふ氏が手掛ける。 2024年4月27日・28日に開催される『THE VOC@LOiD 超M@STER 55』にて頒布される。 曲目 フルコーラスRTA 1min. オーバーライド サイマル的な、 ラフィン エンテレケイア アンレイラー ファニーウェイル たりたりないない Most Wanted (inst.) フォールスマン・ショー ナイトメリッシュ・ニューロン サラダボウル・カルト アンチドラマティコ 夜会卓 パラ・シニスター メタユートポス TERRITORY 零度 氷解 バリアシエラ ダイナスティ I know 愛脳. カラー・レイス P.S. リンク 告知ツイート コメント 会場行かなかったから通販が楽しみ…。 -- Kashiwa (2024-05-10 19 38 53) 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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明海の通う高等学校は樽帝院の中にある。 自転車で20分、平坦な道を走るか、電車で数分で到着することができる。 自宅からそれほど離れているわけではないのだが、気温がどんどん下がっていることに気がついた。 自転車をこぎながら冷たい風に吹かれる明海。 明海「寒い! ってか冷たい~! こっちのほうは積もったんだ~」 学校に近づくにつれて積雪が深まっていく。 校舎が見えてくると路面にもうっすらと雪が積もっており、スリップ事故の危険性が高くなってきた。 案の定、転倒している人の姿が多数あった。 校門のところに人だかりができていて、なにやら騒動になっているようである。 明海「どうしたの……? 何があったの?」 教師「雪で滑った生徒たちが数十人、折り重なるように転倒して怪我を…」 男子生徒「いてえよぉ……動けねぇ……」 男子生徒「先生! これは足の骨が折れたかもしれません…」 教師「大丈夫か? まともに立って歩けるやつは何人だ?」 女子生徒「あ…足が冷えて感覚がなくなってきました……」 教師「ああ…誰か、校舎へ行って毛布を取ってきてくれ」 明海「あ…あの……あ」 男子生徒「俺が行ってきます!」 教師「頼んだぞ。気をつけてな」 男子生徒「うわっ!」 慣れない積雪で転倒する生徒が続出した。 気温が低く、倒れたままでは体温が下がり、危険な状態になってしまう。 男子生徒「…こうなったのってさぁ……」 男子生徒「…あぁ、絶対あいつのせいだ……」 男子生徒「…相葉の親がこんなに山を削ったからだ……」 男子生徒「…異常気象も全部あいつのせいだろ……」 明海の評判は悲惨なものである。 日本列島の山脈の大部分を平地にし、森や川を人工的な設備に作り変え、 完全な治水を実現させたかのように思われた相葉コーポレーションの革命的事業は、 工事が始められた1年半前から、異常気象を引き起こすものとなってしまっていた。 そのため、明海は高校へ進学する以前に多くの人から非難され、 中学校でできた友達を失い、事実上、孤立しているのである。 明海「……何とかしなきゃ……」 教師「非常に危険だ…。グラウンドが凍結して異常に滑りやすくなっている…」 男子生徒「立って歩くのではなく、地面をはって進んだほうが安全かもしれません」 明海「あたしが行きます」 教師「あ、相葉さん…」 男子生徒「どうせまたろくでもない結果になるだけだ。やめとけ」 明海「……ただ見ているだけでいいの?」 男子生徒「偽善にもほどがあるってもんだろ」 男子生徒「そうだそうだ! 助けたフリをして見直すとでも思ってんのか」 明海「なによ……わかったわよ! あたしの好きにさせてもらうわ!」 教師「ああ! 危ない!」 明海はあえて加速し、カバンをボディボードのようにしてアイスバーンの上を滑った。 男子生徒「すげ……いっそのこと滑っていけばいいのか?」 男子生徒「だめだな。あれじゃ途中で止まる」 明海はグラウンドの中央付近で止まってしまった。 明海「ううっ…冷たい……ここからどうやって進もうかな……」 男子生徒「ほら止まった」 男子生徒「二次災害になったな」 教師「ううむ……救急車がまだ来ない……路面の凍結が想像以上に深刻なようだ…」 男子生徒「救急車も二次災害を引き起こしかねないなぁ」 男子生徒「スケートリンクがこんなに怖いものだとは思わなかったよ…」 男子生徒「アイスバーンに慣れていないのもあるけど、こんな普通の靴だからな…」 女子生徒「先生……私……もう………」 教師「しっかりしろ!」 男子生徒「全身が濡れて体温が下がってるんだ…」 教師「おい、ちょっと上着を貸してくれ! 頼む! 先生も脱ぐ!」 男子生徒「は…はい…」 男子生徒「……凍り始めていますよ……」 教師「なんという寒さだ……。さっきからどんどん冷たくなっている…」 男子生徒「あぁぁ……眠ったらヤバいのでは……」 教師「起きろ! おい! 目を覚ませ!」 骨折の疑いのある男子と、低体温で危篤状態になった女子生徒。 明海はまず自分がアイスバーンから抜け出さなくてはならない。 そして、どうにか二人の生徒を救う必要がある。 明海「こんなとき……どうすればいいの…あすさん……」 明海は、まだ夢の中にいるであろうあすさんに必死に助けを求めた。
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2010年7月22日発売 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フレイムランブルXX 超決戦!真6弔花の攻略サイトです。 公式HP → http //www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/FRXX/ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム最新情報&攻略 @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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◆ベクターに関する研修報告書 | VectorReport.jpg Training report -Rockfort Island Training Facility,***** 研修報告書 -ロックフォート島訓練施設,***** My initial analysis of the new recruits was entirely accurate with one exception. The recruit Vector impressed me from the very beginning but I believe me evaluation of his skills severely undervalued him. 私の最初の新人たちの分析は一人の例外を除いて完璧に正確な分析だった。新人のベクターは最初から私が非常に感心するほどで、私自身スキルの評価には厳しい方だが、彼に関しては過小評価と考えざるを得ない。 Everything about Vector is honed to a fine edge -like the blades he delights in using whenever and whenever possible. On one of the first mornings of the training. the recruits paired up for one-on-one combat. Vector was paired with a large Russian who'd been with their Spetsnaz. Although I do not rate the Russian force's training and strategies, the Russian facing Vector was a fine specimen, obviously well used to grappling in close quarters. ベクターについてだが彼は全てのキレを磨き上げている -全てが刃物のようで体を存分に使い、彼はそれを楽しんでいるようだった。いつだったか最初の朝のトレーニングだ。新兵たちは戦闘訓練のために一対一でペアを組んでいた。ベクターは元ソ連軍スペツナズの隊員だったという大柄のロシア人とペアを組んでいた。私はそのロシア人の力と戦略性をトレーニングで評価してはいないものの彼と直面しているベクターは明らかに彼の4分の1近い体格差がありベクターは小さな被験体だった。 I signaled for the combat to begin and as I expected, the big Russian charged forward to grab Vector in a bear-like embrace. Vector stood stock still until it appeared he would be crushed by the onslaught. At the very last second, Vector dropped to the ground and swept out the Russian's leg as it came down. With his balance stolen, the Russian began to fall forwards -only to meet Vector's elbow as it traveled upwards with incredible force as he rose to his feet once more. 戦闘開始の合図を送ると、私の予想通り、大柄のロシアの熊はベクターを引っ掴むため前方に身構えた -抱擁するように。ベクターは猛攻撃で潰されそうになるまでそこにまだ立っていたが、ほんの最後の数秒でベクターは地面に滑り込みロシア人の体勢を崩し、足を総なめにした。ロシア人はバランスをとられ自分の足が上を向いているということが信じられない様子だ。-上昇した体はベクターの膝を満たすためにただ落下するのみだった。 As the Russian tumbled backwards, his nose and jaw clearly broken, again Vector stood like a statue in the pose that had done so much damage. Only when the Russian crunched unconscious to the floor did Vector move again, looking with disdain at his downed opponent. ロシア人が仰向けに倒れ込んだところを見ると、彼は鼻と顎を破壊されており、ベクターは彫像のようにそこに立っていた。ロシア人は意識が無く床に倒れ込んでいたが、ベクターはダウンさせた相手を一瞥し去っていった。 Of course I had to test my own skills against his. もちろん私は彼に対して私自身のスキルを含めて再評価する必要があると感じた。 After circling and testing each other's defenses with low kicks, lunges,feints and jobs, Vector launched an attack on me -a superman punch followed by a series of spinning kicks. I blocked each attack, but was driven back. 旋回、ローキック、突進、フェイントとお互いの防御を仕事でテストした後、ベクターは私に攻撃を仕掛けてきた。 -スピニングキックの一連の流れに続きパワーのあるパンチ。それぞれブロックはできたが、押し戻されるほどであった。 Then it was my turn to attack. Nothing that Vector's left leg was on loose gravel rather than the solid concrete. I focused my attacks on his left knee, knowing that this surface would make it harder to leap from. Kick followed kick as I sought to drill home my advantage. Although none of my blows found their target, I was looking for a specific opening -and then I saw it. 次は私が攻撃する番だ。ベクターの左足は硬いコンクリートよりむしろ砂利の上にある。私はこの面から跳躍するのは困難だと考え、彼の左足の上に攻撃を集中させた。私はホームポジションに優位性を保つためキックにキックを重ねた。私の打撃はどれもターゲットには当たらないが、特定の対象を探していた。-そしてとらえた。 As Vector blocked another of my punches, I used the momentum to spin to his outside and reached my goal. I was behind him and ready to deliver a neck breaker. But as I reached around his neck to deliver the (in this case mock) killing blow, I was stopped in my tracks. Vector grabbed both of my arms and used them as a platform to vault over my head. ベクターは私のパンチに別のブロックをしていて、彼の回転する勢いを利用して私はそのターゲットに接近した。私が彼の背後にいた時、彼の首に処刑をかける準備はすでにできていた。私は彼に(この模擬的な)殺傷の打撃を与えるため首に接近していたが、中断させられた。ベクターは私の両方の腕をつかみ、私の頭の上をプラットフォームから格納室側へ飛び越えたのだ。 I turned and we faced each other. "Impressive" I said. Vector inclined his head in my direction. "Thank you sir." 私たちは振り返り、お互いに対面した。"実に印象的だ"と私は言った。ベクターは"どうもありがとうございます"と頭を垂れた。 This is just one incident amongst many. I will continue to monitor him with great interest -and formally request that at least some of his training be conducted within my own team on live operations. これは一つの事件だ。私は大きな関心を持って彼を監視していくつもりです。-そして正式に彼のトレーニングの少なくとも一部は実際の任務内でかつ私のチーム内で実施することを要求します。 HUNK Rockfort Island Training Facility.***** ハンク ロックフォート島訓練施設,***** ※この資料はhttp //www.fillmoreelementaryschool.com/server_index/vector/VectorReport.jpgからの仮の訳です。誤訳訂正があれば求めます。
https://w.atwiki.jp/25438/pages/2354.html
1 小ネタ ※さわちゃん誕生日 投稿SS 2013年1月31日 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 確かに違和感。 推定で50歳前後だと思うので、こんなおじいちゃんみたいなしゃべり方はしないよな。 -- (名無しさん) 2014-02-03 18 29 08 掘込先生って「わし~じゃ」みたいな喋り方するか? -- (聡) 2014-02-03 13 37 44 何か去年も似たような誕生日SS読んだな。 まぁさわちゃんは教師だし、先輩格として堀込先生がいるんだから 展開が限られるのは仕方ないっちゃぁ仕方ないんだが… -- (名無しさん) 2014-02-02 01 06 27