約 4,453,822 件
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/490.html
カード画像 基本情報 カード名 鎌鼬のジョー in ニューヨーク(カマイタチノジョー イン ニューヨーク) / Joe of the Kamaitachi in New York カード種類 ユニット レベル 2 所属軍 東妖 属性 怪異ミリタリー ATK 5 HP 2 STK 1 カードID 2021GS04-021 レアリティ イラストレーター 上條ロロ カードテキスト 【OD】「打ち颪(うちおろし)」守備ゾーンの敵ユニット1体を選び、破壊する。 フレーバーテキスト 弟たちを連れてこなくて良かったぜ。ホラーは苦手だからな。 ■解説・総評 関連 収録パック 『NYゾンビ事変』 名前
https://w.atwiki.jp/rose-evolution/pages/20.html
ユニーク武器 特定のボスモンスターが稀にDROPする武器。ステータス制限のみなので低レベルでも持てる。 片手剣 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 両手剣 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 片手鈍器 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 両手斧 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 槍 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - カタール 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 二刀流 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 弓 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 石弓 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - スタッフ 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - ワンド 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - 銃 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - - ランチャー 武器名 説明 画像 攻撃 命中 攻速 距離 耐久 制限 入手先 - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/2905.html
ジョージ・ダーリング 名前:George Darling デビュー:『ピーター・パン』(1953年) 概要 ロンドン*に住むダーリング一家の父親。妻はメアリーで、3人の子ウェンディ、ジョン、マイケルや乳母犬のナナと暮らしている。 子どもたちが、永遠の少年ピーター・パンのおとぎ話にうつつを抜かしていることをよく思っておらず、カッとなってウェンディに子供部屋を卒業するように命じる。 『ピーター・パン』の映像化の際は、フック船長とジョージ・ダーリングは同じ俳優が演じるという暗黙の伝統のようなものがあり、ディズニーのアニメ化の際にも同じく俳優のハンス・コンリードが二役を演じている。ただし、実写版『ピーター・パン&ウェンディ』ではこの限りではない。 エピソード ピーター・パン ロンドン*に住むダーリング家の長女ウェンディ・ダーリングは弟のジョン・ダーリングとマイケル・ダーリングにピーター・パンの冒険物語を聞かせていた。妻のメアリー・ダーリングとともにパーティーへ行く支度をしていた父のジョージはピーター・パンの夢物語にうつつを抜かすウェンディに八つ当たりし、今日限りで子供部屋から卒業するように宣告した。 その晩、パーティーから帰宅したジョージとメアリーはウェンディから大人になる決意ができたと告げられる。一家が外を見ると、ピーターの空飛ぶ海賊船の面影が浮かんでおり、ジョージも「昔子供の頃に見たことがある」と懐かしむのだった。 登場作品 1950年代 1953年 ピーター・パン 声 ハンス・コンリード(1953年) ?(1983年:TBS版) 阪脩(1984年) 内田稔(1980年代:旧録版) 実写 『ピーター・パン&ウェンディ』(2023年)では、アラン・テュディック / 村治学が演じる。アニメーション版では癇癪を起こし、ウェンディを子供部屋から追い出そうとしたが、実写版では教育方針で彼女を寄宿学校に入学させるという展開になり、感情的な欠点が削除されている。
https://w.atwiki.jp/wizardryonlineinfo/pages/239.html
装備ユニーク付与 ドロップ装備品に一定確率で付く事のある性能。基本ステータス、属性、耐性、その他の性能が上がる事がある。 品質別ユニーク付与最大個数 品質 Poor Normal Good Master Artifact Legend 個数 0個 1個 2個 3個 3個以上 4個 付与ユニーク種類 ステータス HP・MP・STR・VIT・DEX・AGI・INT・PIE・LUK 属性 火属性攻撃・水属性攻撃・風属性攻撃・地属性攻撃・火属性防御・水属性防御・風属性防御・地属性防御 その他 各種状態異常耐性・OD回復量UP・詠唱速度短縮・重量増加/減少・装備耐久増加/減少・攻撃力増加 装備別ユニーク付与傾向 ※あくまで傾向であり例外のある装備品が複数存在します 武器 武器種 暗器 短剣 片手剣 両手剣 刀 槍 片手斧 両手斧 片手棍棒 両手棍棒 両手杖 双刃 銃 弓 付与ステ DEXAGILUK DEXAGILUK STRVITPIE STRVITINT STRVITINT STRVITINT STRVITPIE STRVITINT STRVITPIE STRVITINT INTPIE詠唱短縮攻撃属性 DEXAGILUK 一部共通部分なし 一部共通部分なし 防具 防具種 F系防具 M系防具 T系防具 P系防具 小型盾 中型盾 大型盾 付与ステ STR INT DEX PIE INTAGI DEXPIE STRVIT ※MAG系一部手(ディミルアーバングル)のみ不具合でPIEが付く事があった(現在修正済み)。またVIT・AGI・LUKは現状盾以外の防具に付いた事がない (もし上記以外のステが付いた場合SS付きで報告してくれると助かります) アクセサリー 防具種 指輪 耳飾り 首飾り ベルト 付与ステ SR18の一部を除きHPとMPが付きやすい ※集魔の指輪は4属性攻撃魔法1~2種、プリヴェントリングと作成宝石耳飾りは状態異常耐性1~2種付く可能性があります。 共通ユニーク付与 装備種 付与ユニーク 一部共通 武器共通 HP・MP・重量増加/減少・装備耐久増加/減少 各種状態異常耐性・攻撃力増加・OD回復量増加 防具共通 HP・MP・各種状態異常耐性・4種属性防御・重量増加/減少・装備耐久増加/減少 装飾共通 HP・MP 物理防御(一部M品限定?) ユニーク付与値 ユニーク名 数値 HP MP STR 1~3 VIT 1~3 DEX 1~3 AGI 1~3 INT 1~3 PIE 1~3 LUK 1~3 属性攻撃 1~10 属性防御 状態異常耐性 1~10 OD回復量UP 詠唱速度短縮 重量 装備耐久 攻撃力増加 ※STR/VIT/DEX/AGI/INT/PIE/LUKの補正値2以上はSR18以上の品および【夢魔の】のつくSR13Master品のみ コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 ユニークの付与数字がわかる方は記入お願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/装備ユニーク付与 SR11プラチナリングに物理防御+1というユニークが付与されたものを確認しています。SSはありませんがアルバロアの露店で確認です。 - 名無しさん 2014-07-10 19 10 36 ユニークは装備品ごとの設定って運営が発表したし、このページの中身全く意味なくなってるよ - 名無しさん 2014-07-12 21 49 56 当wikiにユニークの情報を扱うページが存在しないため、全く意味が無い情報であるとの判断は不適切であると考えられます。情報の無闇な削除は荒らしと同一であると判断せざるをえないので控えていただけると助かります。 - 管理人 2014-07-13 14 53 35 名前
https://w.atwiki.jp/karamushi0311/pages/10.html
アソコノワダイ アイコンエロくなる人 アレックス あると 後。 アムール兄さん あっがいたん アイコンヤバイと思ったら必ず登録しなさい! アソコノニオイ アイコンがエロいと思ったら即登録 赤とんぼゲームズ 荒らし潰す会会長 アデリーペンギン 挨拶だけで アナル図書館 アソコノワダイでコメ活して登録者何人増やせるかチャンネル ああ Akatsuki-暁 あ ア#ルにヘラクレスオオカブト入れた動画出すぞ アシタノカダイ 安倍晋三 イトキン 1万人突破したらYouTuberになります 以下、名無しに変わりましてVIPがお送りします イケメン菅義偉 1000人 うさぴょん うたしょう 兎野(登録3万でアイコンヤバくなる奴LV5) エロいアイコンで釣ってくるヤツ多すぎな エロアイコン エロラちゃんは見た! エルサ エロ本紹介チャンネル オラ分け オナリザ 加藤純一 可愛いアイコンで登録者1000人目指す ガラパゴスゾウガメ カレンダー777 鬼舞辻無惨 キラメキ 消えとると きら先生 逆走爺 くりりん くりりん(2) クルマ好きですが何か? 建築豪華にする建築士! ゲートボール【公式】 コメにゃんこ コメ活しか勝たん 古参 紅魔館の主レミリア コメ猫 後。 【コメント大好き系】ヒサ コメントが好きな西村大臣 3円カレー 三枚舌のブリカス 桜花ゆきとチャンネル syamu_grey 白猫のクロ 支配の悪魔だと思い込んでいた生麦焼き 志摩リン 鈴本ゆゆうた 菅総理 スターリンヤスデ 全力投球投球シロ 仙人 世界平和 青蘭 それな ソラちゃん タヌキチ チャンネル登録者数が増える度にアイコンがエロくなる チャンネル登録者1919人目指す つぶa 天仁 登録されると脱糞する安倍正恩 登録者が増える度に射精します!!!!!!! 動画無しで登録者10万人達成した人 ドナドナされかけた馬 登録したらプランクトン増量 毒セイキン 登録ミサイル どこにでも居そうな松野千冬 登録者1人につきちん毛が1本生えるよ 登録者増加でアイコンエロくする人 【登録者増える度に毒盛られる】セイキン(サブ垢) 顔出しLIVE配信 登録者増えるごとに工口画像貼る アイコン変わる 【登録者をコロナの脅威から守る】トランプ大統領 登録者が増える度に毒を盛られる出来杉 毒のび太 【登録者1人につき毒を盛られるスネ夫】【500人目標】 登録者が増える度に毒を盛られるジャイアン ドクイリー 登録されると毒を盛られるまる子✔ 動画投稿 ドーモシャム・D・エース 同志スターリン 登録者が1人増える度にバカになる奴 登録友達 とある家庭の自宅警備員 登録者数が1人増える毎に粛清するスターリン 登録者増えるごとにエ口画像貼る 登録者が増えるたびに股間が爆発する飯塚クレイ爺 登.録.者増える度にアイコン工口くなる 登録者が増えるごとに強くなっていく武器達 ナナセレイ にゃんこ民7 にゃんこ(エロアイコン) ノンケキラーの弟子になりたい ?????? 花かっぱ 原ノ園マッハ ひめじま 微エロ 髭団 べニートムッソリーニ 僕スニッチ! ほしなチャンネル 某雑草みたいな雑誌 亡者探偵ネコ まどぅ みかん星人 燃えトルト 病む人 らら リンちゃん ヤクブーツぴえん さりげなくコメント欄にいたキュアホワイト アムール兄さん Aho みそすーぷ スパはるる あいなー F民 DRGのサブ【黒幕・荒らしでも論破】 う 姓名 やくみつゆ tohji. fan 電光虫 エビキン•2年前 ホワドリ 登録したらプランクトン増量 コメント職人 THE・パプリカ たわわちゃん シナプス #片岡玉子 【準非公式】 アライさんという名の3000円 隣のおばさん Justin Y. 禁忌の堕天使 胡桃 スカトロTV yuta teraji 星占い1位のおやしろバク大中退 ねるねる コチロン OYASIROSUKI カルピルの神 Q条Q太郎 美少女ゲームヒロイン保護神五千人目標 ぶんたの日常 やまくん いくく Megumi sub さとボール フヒフム ポーランドボーラー 地理系 あるふぁ mania 非課金TV 強さ比べ おさるのジョージ解説チャンネル ネフマニ オットセイアイコン 切り抜き野郎 むゅん きのたけ でじこ 動画なし100人以上全員 あ あ 登録者数が増える度に怖くなるホラーマン Gさん 追加
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/92.html
ジョージ バトルアリーナのジャッジ。
https://w.atwiki.jp/ddbddb/pages/22.html
かつての戦争で使われた兵器、魔石人の一人。 ルートと選択肢によって、序章のイベント戦闘「vs黒服戦」「vs菊討伐戦」のみ参加できるゲストキャラクター。 ゲストキャラクターだからといって、能力値が高い訳でもなく、むしろ敏捷のお粗末さにパーティのお荷物となりかねない。珍しいからといって戦闘に参加させるのはおススメしない。 (以下 ネタバレ反転 注意) 今作のラスボス。 通常プレイでは普通に倒されるだけだが、ルートと選択肢、条件によってEDにて復活する。 1) 全てのサブイベントを見る また、特定のサブイベントに出てくる選択肢を間違わずに選択 2) 味方の戦闘不能者数0 3) 主人公キャラの邪気値を上げすぎない (味方を戦闘不能にしたり、主人公にそぐわない選択肢を選ぶと上がる) (隠しパラメータなので見えないが、それぞれ一定値に達すると、ゆりまたは藤之助が忠告してくるので それを目安にできる) 4) 「vsジョージ シュトロニア殲滅戦」にて、ジョージが退却する10ターン以内にジョージを倒す 5) 兵器軍ガイア襲撃 箱舟突入イベントにて、3分以内に箱舟内に進入する 6) 「vsジョージ 冒涜の大聖堂:狂気の玉座」にて、合体攻撃でトドメをさす 一週目のデータでは不可能に近いので、クリア後、二週目・三週目とデータが強くなってからがおススメだ。
https://w.atwiki.jp/georgechat/pages/52.html
520. 脛 2009/05/10(日) 11 32 09.72 ID R8N16GUo あたしは迷いまくって新宿に着いたのが9時位。この時点でジョージからの報告ないので1番飲み屋ある東口に向かった。 でも、ホストとか怖かったので、南口に移動して休憩したりしてたがどうしようもないので東口に移動したとこで、ジョージから南口マックの上が投下。 再び迷いながらなんとかマックの上に到着!!!!!!! 見ると4Fと6Fが居酒屋になってる。女の感で4Fの店に入る。 全部カーテンで区切られてる/(^o^)\ でも合コンにはここだなと思いラストオーダー終わってたけど火を通さないものならおkみたいだから入った(・∀・) 注文して速攻トイレに行くふりして店内巡回。 合コンっぽいの2.3組いたが、カーテンで仕切られてるのもあって全部派握はできなかった。 ここでまってても無駄だと感じ、光の速さで枝豆とアイス食す。 一服してたら、週末の居酒屋でカルピスを頼む可愛そうな女に店員からジュースのサービス/(^o^)\ たぷんたぷんになり若干気持ち悪くなりながらもマックの前で待つ。 合コン帰りで楽しそうな団体の横に24の女がポツン( A ) あまり周りの目を気にしない子なので堂々と待つ。 521. 脛 2009/05/10(日) 11 32 38.23 ID R8N16GUo 20分くらいたってからかな?大体12時前後。 団体がでてきて【黒のTシャツ(半袖)】、ジーンズの、前うpしてもらった通りのジョージの髪発見!!!!!! しかし道路を挟みあたし側に男5,6人に女1人でいたからジョージではないかなと思った。 しかも1人いた女はジョージらしき男と楽しげに話している。(←この時あたしとジョージ1mも距離ない) まさかジョージがそんなテクwwwwwwwwwwwwwwwwと。 しかし、なにやら道路はさんで向こう側の女の集団と男だらけは仲間みたいだ。 またジョージかなと疑っていた瞬間、ある男が「こいつら千葉だからよ」と。 ジョージ北━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! ニヤニヤしながらジョージをつける。 このとき何人か帰ってた。 ジョージズボンの中に手突っ込んで歩いてた。可愛いよジョージ(^ω^)をっをっをっ 522. 脛 2009/05/10(日) 11 32 58.04 ID R8N16GUo ジョージ一味カラオケの前でたむろする。 前調べによると千葉方面の終電は12時前後らしいのでこれはオールだなと思い、店に入るのを確認。 何回かどうしようと店の前をうろうろした挙句はいってオールすることを決意!!!! しかしタバコがないのでコンビニいかなきゃいけないので、道に詳しいであろうジョージと話していたキャッチにコンビ二の場所聞き出す。 その時、1人でもカラオケは入れますか?今の時間みんなフリータイムですか?さっきの団体も?って聞きまくったことはここだけの話だ。 タバコ買ってカラオケに入った。 この時点で、ジョージをカラオケでスネークする気などさらさらないスネークはカラオケを楽しむ。(男ならまだしも便所も何箇所かあるしはってらんねぇよと思い) 本スレに酔った勢いでジョージがあたしの部屋にくることを期待して部屋の番号を書く。 脛楽しむ(^ω^)をっをっをっ(5時の終了に再開するつもりだった。) 523. 脛 2009/05/10(日) 11 33 11.83 ID R8N16GUo 雑談組が心配して応援をくれた。 めんどくさいので新宿の応援をスネ太とする。神奈川からの応援をスネ夫とする。 スネ太タクシーにのってやってくる。スネ夫、妹起こして車ゲット。 スネ太と脛カラオケ1時間くらい楽しむ。 これじゃいけないとスネ太店内巡回。大人数が入れそうな箱は1階と言ったので、1階巡回したみたい。 そんなうまい話がある訳もなく、スネ太帰還。 千葉からの応援スネ美が飲酒してから6時間たったから平気だ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンと訳分からないこと言ってやってくる。 スネ夫、品川で迷子になる。ナビする。 スネ美、新宿で迷子になる。ナビする。 脛面倒臭いのでスネ太に丸投げ(・∀・) 524. 脛 2009/05/10(日) 11 34 39.83 ID R8N16GUo そうこうしてる間に4:30近く。 カラオケを脛とスネ太後にする。 脛は身長が高く目立つのでジョージ一味に警戒されないようにカラオケと離れた場所で待ち、スネ太はカラオケ前にて待つ。 しばらくするとスネ太から電話がありジョージらしき半袖発見!!!!!! 脛とスネ太合流して後つける。 後は 510 513 517にて。 内容は雑談とかでもでてるんだけど自分なりにまとめてみた(・∀・) ジョージと関係ないとこもあってごめん(;´Д`) なにがよくて駄目なのかわからない。。。。。 とりあえず乗せちゃえと思った!!!!!! 510. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2009/05/10(日) 05 07 19.00 ID lqrbYMDO ジョージとおぼしき人物発見。先程カラオケを退店し、駅に向かっている。7〜8人程度のグループで男女比半々くらい? スネ継続する。 513. 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2009/05/10(日) 05 24 10.81 ID TE8XzYDO 千葉からきたスネークと合流。 神奈川のスネークはまだ。 今改札前で二手に別れてて潜んでる! 517. スネーク 2009/05/10(日) 06 15 41.80 ID lqrbYMDO スネークより最終報告。 ターゲット一行は駅改札前でしばらく談笑していたが、人出が多くなってきた頃に若干移動。こちらも場所移動して身を潜めたところ、一行からジョージのみを見失う(しんごとおぼしき人物は確認出来た)。 一行はそのまま改札を通っていった為、それ以上の追跡をすることが出来ず、その時点でスネークを終了した。 最終的に、スネークは4名。期待に添えられず申し訳ない。 以上で報告を終わるノシ
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/207.html
ユニークリーダー 雇用リーダーユニットの種類について ユニットの解雇と再雇用について 新規アーツカテゴリの開拓について 装備について装備の方針とタイプについて 一般リーダーの装備方針タイプについて ユニークリーダーの装備方針タイプについて アクセサリについて ユニークリーダー一覧表 オススメリーダー 雇用リーダーユニットの種類について 雇用リーダーユニットには「ユニークリーダー」と「一般リーダー」の2種類がある。違いは以下の通り。 ユニークリーダーユニオンに組み込んで戦闘させることでパーティトークが発生する可能性が生じる。パーティトークには、マテリアルと装備品のおねだり、新規カテゴリのアーツ習得相談、装備の方針相談がある。 雇用したギルドのある都市にユニークリーダーが現れて、会話イベントをすることができるようになる。会話イベントを最後まで進めるとステータスが上昇する。キャラクターによってはクエストのクリアが必要になる場合もある。会話イベントの詳細は雇用キャラストーリーを参照。 一般リーダーよりも戦闘中にしゃべる頻度が高い。 各ユニークリーダーを仲間にするための条件についてはユニークリーダー加入条件を参照。 一般リーダーパーティートークが発生しない。 新しいカテゴリのアーツは習得できない。ただし、既に習得しているカテゴリのアーツはユニークリーダー同様、最後まで習得できる。 会話イベントが発生しない。 一般リーダーの詳細は一般リーダーを参照。 ユニットの解雇と再雇用について ユニークリーダーと一般リーダーは、解雇しても解雇したときの状態(装備、所持品、スキル、ステータス)で再度雇うことができる。解雇した直後はしばらく雇用可能リストから名前が消えるが、しばらく経つとまた雇用できるようになる。再雇用できるようになる条件は、バトル回数やプレイ時間経過などキャラクターによって様々。 新規アーツカテゴリの開拓について ユニークリーダーをユニオンに加えて戦闘を続けていると、新しいアーツを習得するかどうかの相談を受けることがある。 「新しいことに挑戦したほうがいい!」を選択すると、ユニークリーダーは新しいカテゴリのアーツを習得する。 「今のままでいいんじゃない?」を選択すると、ユニークリーダーから示された新しいカテゴリのアーツは習得しない。 新規に習得したアーツは初期状態からの開始となるため、実用レベルに達するまで使い込む必要がある。闇雲に新規アーツを習得してしまうと、戦闘中のコマンドにばらつきが生まれて戦力が落ちてしまうこともある。ただし、ここで覚えなかったアーツは2度と習得できない。慎重に決定してほしい。 装備について 装備の方針とタイプについて ラッシュ以外のユニットは自由に装備を変えることができない。その代わり、各ユニットがマテリアルと資金を勝手に集め、勝手に武器をカスタマイズしてくれる。装備の方針には「平均タイプ」、「物理タイプ」、「術法タイプ」の3種類が存在し、そのユニットが戦闘中に取った行動によって分岐する。 (未確定情報)戦闘に出していない控えユニットはラッシュの行動によって分岐する? 一般リーダーの装備方針タイプについて 戦闘中の行動によって装備の方針が決定される。10回の戦闘ごとに8割以上が物理系なら「物理タイプ」、8割以上が術系なら「術法タイプ」、どちらでもない場合は「平均タイプ」になろうとする。 ユニークリーダーの装備方針タイプについて パーティトークの装備方針相談によって強化先の武器を変化させることができる。装備方針相談の選択肢をオールマイティにした場合は「平均タイプ」に固定され、技や術を選んだ場合は10回の戦闘ごとに「物理タイプ」または「術法タイプ」と「平均タイプ」の間を揺れ動く。1回目の選択肢を技(術)、2回目の選択肢を術(技)にした場合は3タイプの間を10回の戦闘ごとに判定される。回復は「術法タイプ」で救助術法を使うならば良いが、「物理タイプ」はどうしても術かアイテムを使うため、ダンジョンが適正でなく回復を毎回多く使ってしまうという場合に「平均タイプ」に傾いてしまうことがある。回復は他に任せるか適正なダンジョンで戦うように注意しよう。 「物理タイプ」と「術法タイプ」の強化先武器は総じて「平均タイプ」よりも強力で、ウェポンアーツを習得することもある。平均タイプはウェポンアーツを覚えないことも多いので、「物理タイプ」か「術法タイプ」を選択するのがベター。ダヴィッドやゴール公など、レムナントを渡してしまうためどのタイプでも装備が変わらない人は、HPアップのアクセサリを選ぶ平均タイプにするなどの割と自由に選択できる。最終的な戦力に大きく影響を及ぼすので慎重に決定しよう。 アクセサリについて アクセサリはタイプによって優先順位が変わる。アクセサリにはそれぞれHPアップ系・腕力アップ系などと決まっていて、タイプによって、HPアップ系ならHPアップ系で優先順位の高いものへと変えていく。 平均タイプ HPアップ/APアップ 物理タイプ 腕力アップ/物理防御アップ 術法タイプ 知力アップ/魔法防御アップ ユニークリーダー一覧表 HP:ヒットポイント。所属ユニオンの総HP量に直結。 AP:アーツを使用する際に消費するポイント。所属ユニオンの総AP値に直結。毎ターン回復する。 回復AP:毎ターンの回復AP値。 モラル:場を盛り上げる素質。この特性が高いほど、モラル上昇行動を取った際に大きくモラルが上昇する。 腕力:物理攻撃の威力、物理防御力に影響。 知力:術法攻撃の威力、術法防御力に影響。 敏捷:行動の早さに影響。 ユニーク:ユニークパラメータ。何かしら影響しているのかもしれないが、詳細は不明。高いに越したことはない。 初期:初期から習得しているアーツのカテゴリ。 習得:パーティトークによって習得するアーツ。 最終装備:各ルートの最終装備。「平」が平均、「技」が物理、「術」が術法タイプを表している。「渡」は、一部のキャラクターに対して武器を提供した場合の最終武器。赤文字はウェポンアーツが使える武器を示す。 名前 HP AP 回復AP モラル 腕力 知力 敏捷 ユニーク 種族 初期 習得 最終装備 ラッシュ 288 23 5 中 25 23 16 ガッツ17 ミトラ♂ 薬草 全て 自由に変更可 ボルソン 390 33 8 大 27 16 16 ガンバリ屋15 ヤーマ 薬草 救助ポーション メインスロット平 グングニル(Fine)技 ディフレクト・グングニル術 リフレクト・グングニル ダヴィッド 400 24 5 特大 26 24 19 指揮力18 ミトラ♂ 突撃薬草 救助魔片 メインスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣渡 氷の剣【匠】サブスロット平 ディバイン・バックラー技 ディバイン・バックラー術 マウルターゲット渡 なし エマ 363 30 7 特大 26 22 20 愛22 ミトラ♀ 救助 突撃ポーション メインスロット平 最高級の青の剣技 物防強化された青の剣術 術防強化された青の剣サブスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣 トルガル 419 24 5 大 27 25 17 管理能力24 ソバニ 狙撃 戦術ポーション メインスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 グレモリー・ノクトサブスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 グレモリー・ノクト パグズ 325 32 7 大 18 28 16 頭脳明晰19 クシティ 突撃救助 薬草戦略 メインスロット平 ハードロック(Fine)技 ディフレクト・ハードロック術 リフレクト・ハードロック ブロクター 446 26 6 特大 28 16 19 爆発力19 ヤーマ 薬草 工作トラップ メインスロット平 ブリンガー(Fine)技 パワー・ブリンガー術 ミスティック・ブリンガー ロキ 362 31 7 大 26 25 19 献身24 ミトラ♂ 突撃 工作薬草 メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピック ケイドモン 415 35 7 小 36 24 21 自立心27 ソバニ 狙撃薬草ポーション 救助トラップ メインスロット平 ブエル・ノクト技 ブエル・ノクト術 ブエル・ノクト ヨルゲン(王族) 446 32 8 特大 25 19 22 気まぐれ20 ミトラ♂ 薬草 戦略ローション メインスロット平 ディバイン・セプター技 ダマスカス・セプター術 クリスタル・セプター ヨルゲン(軍師) 389 33 8 特大 29 26 21 17 工作 狙撃ポーション メインスロット平 ディバイン・スカッシャー技 ダマスカス・スカッシャー術 クリスタル・スカッシャー ヨルゲン(剣豪) 332 27 5 特大 31 16 20 19 なし 突撃薬草 メインスロット平 ディバイン・カタナ技 黒嘴術 クリスタル・カタナサブスロット平 ダマスカス・カタナ技 ダマスカス・カタナ術 ダマスカス・カタナ ヨルゲン(賢人) 349 31 7 大 29 25 21 28 突撃 戦術爆薬 メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド ヨルゲン(山賊) 494 34 6 大 28 20 18 20 ポーション 救助爆薬 メインスロット平 ホークウィンド(Fine)技 ディフレクト・ホークウィンド術 リフレクト・ホークウィンド ヨルゲン(冒険者) 326 33 7 大 32 23 25 13 薬草救助 突撃ローション メインスロット平 ディバイン・バイキングソード技 ダマスカス・バイキングソード術 クリスタル・バイキングソードサブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 ヨルゲン(魔人) 377 33 7 中 30 28 20 14 突撃 工作魔片 メインスロット平 ディバイン・トライデント技 ダマスカス・トライデント術 バルカンランス バイオレット 322 31 7 大 33 22 17 おとな19 ミトラ♀ 救助 工作爆薬 メインスロット平 ディバイン・スタッフ技 ダマスカス・スタッフ術 ミスティック・スタッフ ガブリエル 440 36 7 中 31 19 20 情熱17 ミトラ♂ 薬草ポーション 突撃ローション メインスロット平 最高級の青の剣技 物防強化された青の剣術 術防強化された青の剣サブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 ノーラ 398 31 6 中 31 22 24 猪突猛進21 ミトラ♀ 突撃 工作ローション メインスロット平 ブラックジャック(Fine)技 ディフレクト・ブラックジャック術 リフレクト・ブラックジャック マダックス 471 47 9 特大 19 37 19 自尊心25 クシティ 突撃工作 救助薬草 メインスロット平 ソードブレイカー(Quality)技 ソードブレイカー(Quality)術 ソードブレイカー(Quality)渡 リバティスタッフサブスロット平 クリスタル・バックラー技 クリスタル・バックラー術 ブロウ・ターゲット渡 なし ラゴウ 361 43 8 小 21 37 21 不運25 ミトラ♂ 救助 工作ローション メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピック ルチャウ 427 39 7 小 22 36 20 やる気23 クシティ 狙撃工作 ポーション戦術 メインスロット平 スパイクメイス(Fine)技 ディフレクト・スパイクメイス術 リフレクト・スパイクメイス グレウス 518 39 6 中 35 24 18 殺気25 ミトラ♀ 救助 狙撃薬草 メインスロット平 最高級のタタラ一番技 物防強化されたタタラ一番術 術防強化されたタタラ一番 デリアン 564 47 8 特大 41 27 17 魅力36 クシティ 薬草ローション ポーション救助 メインスロット平 フォーク(Fine)技 パワー・フォーク術 ミスティック・フォーク エミー 484 42 8 小 40 26 20 愛23 ミトラ♀ 救助 工作トラップ メインスロット平 青の剣技 青の剣【炎】術 青の剣【炎】渡 月下美人【匠】サブスロット平 良質な青の剣技 良質な青の剣術 良質な青の剣 ロベルト 611 52 10 特大 40 20 17 義理23 ミトラ♂ ポーション 突撃爆薬 メインスロット平 エクスカリバー(Fine)技 ディフレクト・エクスカリバー術 リフレクト・エクスカリバー ゲイオウ 635 44 8 特大 48 24 21 一匹狼29 ヤーマ ポーション 工作トラップ メインスロット平 ディバイン・ハープーン技 竜槍スマウグ術 クリスタル・ハープーン渡 オブシダン【匠】 アーリン 653 48 8 中 54 22 26 わがまま22 ソバニ 突撃爆薬トラップ 工作魔片 メインスロット平 グレモリー・ノクト技 ハルファス・ノクト術 ガープ・ノクト パリス 638 46 8 小 28 50 20 ラブ度35 ミトラ♂ 救助 突撃トラップ メインスロット平 ディバイン・グレートスタッフ技 ダマスカス・グレートスタッフ術 クリスタル・グレートスタッフ イェーガー 1187 93 11 中 55 35 22 闘争心30 ミトラ♂ なし 戦術爆薬 メインスロット平 グングニル技 グングニル術 グングニル渡 スキアヴォーナ【匠】 ケイト 527 65 10 小 30 46 18 機転30 ミトラ♀ 工作 狙撃爆薬 メインスロット平 ピック(Fine)技 パワー・ピック術 ミスティック・ピックサブスロット平 最高級の精霊の盾技 物防強化された精霊の盾術 術防強化された精霊の盾 シェリル 563 31 11 中 31 43 21 のんき32 ミトラ♀ 狙撃 工作ローション メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド イリーナ 719 137 17 小 31 66 27 絆37 ミトラ♀ ローション救助トラップ 戦術魔片 メインスロット平 ワンド(Fine)技 パワー・ワンド術 ミスティック・ワンド ゾレアン 526 74 12 特大 35 53 20 人気44 ヤーマ 突撃工作 狙撃トラップ メインスロット平 ディバイン・グレートカタナ技 村正術 クリスタル・グレートカタナ ウニベル 891 81 13 小 35 61 27 発想力37 ヤーマ 突撃工作 狙撃ポーション メインスロット平 最高級の薙刀技 物防強化された薙刀術 術防強化された薙刀 ゴール公 1063 80 12 小 64 39 20 統率力37 ヤーマ なし ポーション戦術 メインスロット平 ビルキース【匠】技 ビルキース【匠】術 ビルキース【匠】 シバリ 1113 83 12 大 59 39 25 ロマン31 クシティ 薬草ローション 突撃爆薬 メインスロット平 ディバイン・パイク技 ディバイン・パイク術 クリスタル・パイク渡 ダイダロス【匠】 ハルコ 630 87 13 小 31 69 21 精神力37 ミトラ♀ 救助 突撃ローション メインスロット平 ワンド(Fine)技 ワンド(Fine)術 ワンド(Fine)渡 マリストリク【匠】 ホーワンゲール 633 81 12 中 67 77 33 勇者33 ソバニ 突撃狙撃工作救助戦術トラップ 魔片戦略 メインスロット平 ハルファス技 ハルファス術 ガープ・ノクトサブスロット平 ハルファス・ノクト技 ハルファス・ノクト術 ガープ・ノクト キルネア 693 69 11 大 42 60 27 おてんば39 ミトラ♀ 突撃狙撃爆薬 工作魔片 メインスロット平 最高級の鬼神刀技 物防強化された鬼神刀術 術防強化された鬼神刀 ルセチウス 804 109 18 小 56 76 25 適応力48 ソバニ 突撃狙撃工作救助 戦術爆薬 メインスロット平 オリアクス・ノクト技 グレモリー・ノクト術 パイモン・ノクト オススメリーダー ここに記載されているのは、育成の一例です。 「他にもこういうキャラが居る」というのがあれば追加をお願いします。 名前 解説 ダヴィッド ゲイ・ボルグと禁忌術法による全体攻撃を担当する、全体攻撃用ユニット。全体攻撃のために知力を一定以上保ちたい為、平均タイプにするのがオススメ。早期に禁忌術法のブラックアウトを覚えれば、拠点戦は勿論道中の至る所で活躍出来る。対ボスは他のキャラに任せ、雑魚掃除に専念しよう。 トルガル 武器に斧を持ち出してからが化ける、驚異的な物理ユニット。他が5000程度しかダメージを与えて無い中、彼だけ1万越えなども。ユニークアーツも強力な為、小細工は抜きで純粋に物理攻撃に特化させるのがオススメ。 ブロクター よもや誰も間違えないであろう、典型的な物理ユニット。HPが高く、全編を通して安定して前衛を任せられる。またワンダーバングル入手後は状態異常をほぼ無効化するため、途端に強力なユニットに化ける。 パグズ よもや誰も間違えないであろう、典型的な術法ユニット。突撃・救助術法を持つ為、攻守で安定しやすい。ダヴィッドと同じく禁忌術法を覚えさせ、ブラックアウトによる全体攻撃を担当させよう。 エミー 貴重な使えるおっぱい要員。太ももの絶対領域は至高の宝石。(序盤からお世話になるエマも同じ扱いとする)攻撃性能が高く、救助術法を持つ万能ユニット。成長タイプに悩む所だが、回復役としてAP・HP重視の平均タイプ、次点で物理タイプにするのがオススメ。中盤までは攻撃要員として、終盤は攻撃も出来るHP回復役…として扱うと全体が安定しやすい。もちろん物理に特化させ、物理系アーツで攻めまくるのも良い。 イェーガー メインシナリオでも大見得を張る、物理ユニット。トップクラスのHPを持ち、攻撃性能も優秀…と強力なボスとの戦闘では頼りになる。前線ユニットとしては一流の性能。回復は他に任せよう。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-ps2psp/pages/20.html
固有グラフィックのあるユニークユニットを紹介。 武将のまとめは → 「武将データ」へ。顔なし(汎用)ユニットは → 「モブ武将」から。 ※表中の赤文字は女武将(ただしCS版では、眼福イベントはほぼありません) ※俸禄と忠誠は初期値を記載。引き抜きや降伏後の物では無いので注意 主人公、シナリオ大名当主・女性重要武将、将軍家は忠誠なし(忠誠欄※マーク)で引き抜き不可、降伏もしません。俸禄はキャラクターによりけり。 男性重要武将(忠誠※マーク)も勢力重臣の間は決して降伏しませんが、当主死亡後に大名となった場合(掌握した新当主)のみ、降伏する可能性が出てきます。⇒ 対象は志道広良(毛利)、山本勘助、馬場信春、山県昌景、内藤昌秀(武田) 群雄大名家の当主ら忠誠「--」武将は、引き抜き不可ですが落城時降伏する可能性があります。例外として、本願寺法王は一向一揆勢(一揆衆)扱いで引き抜き不可の模様。 ■主人公 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 天城颯馬 9 9 10 10 11 11 統率2 ※ 0 高性能なバランス成長型。境遇や性格等は各シナリオ大名家ごとに異なるパラレル設定。 ページが重くなったので分割中。お手数ですが詳細なレベル変化は枝ページを編集・ご確認下さい。 ■初期プレイヤー勢力 詳細は → 「ユニーク武将1:シナリオ大名家」へ。 織田家 当主は織田信長、明智光秀が女性重要武将。他家プレーの時も、両者は配下に出来ません。 柴田勝家、丹羽長秀、木下藤吉郎はユニークだが一般武将扱い。(*他家で引き抜き、降伏させることも可能) 上杉家(長尾家) スタートポイント当主は長尾景虎。イベント進行(国内統一)を経て上杉謙信に改名します。 当主・長尾景虎/上杉謙信、直江兼続と宇佐美定満が女性重要武将。他家プレーの時もこの三名は配下に出来ません。 毛利家 当主は毛利元就、毛利ガーナ・オルテナ・ナッシュが女性重要武将。他家プレーの時も、この四名は配下に出来ません。 志道広良は男性重要武将。ゲーム展開により志道さんが毛利家を掌握(当主となる)した場合のみ、以後、降伏する可能性が出てきます。 島津家 当主は島津義久、島津義弘・歳久・家久が女性重要武将。他家プレーの時も島津四姉妹は配下に出来ません。 伊達家 PS2版のみプレイ可能、スタートポイント。 伊達政宗が当主、伊達成実と片倉景綱が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。(*PSPでも同様) 大友家 PSP版のみプレイ可能、スタートポイント。 スタートポイント当主は大友フランシス宗麟。イベント経過で大友宗麟へ改名します。 同じく戸次道雪、吉弘紹運がイベント進行でそれぞれ立花道雪、高橋紹運へ改名します。 当主・大友F宗麟/大友宗麟、戸次/立花道雪と吉弘/高橋紹運が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。(*PS2でも同様) 武田家 要一周クリア (勢力別エンディングが必要、ノーマルエンディングは不可) 武田信玄が当主、虎綱春日と真田幸村が女性重要武将。他家プレーの時も上記の三名は配下に出来ません。 山本勘助、山県昌景、馬場信春、内藤昌秀は男性重要武将。ゲーム展開により四名の誰かが武田家を掌握(当主となる)した場合のみ、以後降伏する可能性が出てきます。当主が交代しても、当主以外の男性重要武将は降伏しませんので念のため。 ■群雄大名家、東北・関東・東海・甲信地方 詳細は → 「ユニーク武将2-A:群雄その1」へ。 ・東北・関東地方 南部家 大浦為信(北陸奥在野)→津軽為信へ改名・ユニーク昇格。 最上家 最上義光(白寿)が初登場ユニーク化、イベント登場する特殊武将か。 義光登場はシナリオ大名家プレー時、将軍家受け入れ後のみか? 佐竹家 真壁氏幹(常陸在野)が初期配置されユニーク昇格。 佐竹氏の一門世継ぎは登場しない(同族でも常陸出身の譜代武将扱い) 里見家 当主・義尭がユニーク昇格。後継一門登場せず。 北条家 ・東海・甲信地方 今川家 当主・氏真がユニーク昇格。 義元は織田ルートでイベント登場(のみ?) 徳川家 斎藤家 当主・斉藤道三(PC版は男性ユニークでした)が女性ユニーク化。 九鬼家(伊勢独立勢力) 引き抜き可能、降伏や臣従(帰順)の可能性もあり。 ■群雄大名家、北陸・近畿・山陰/山陽(中国)・四国・九州地方 詳細は → 「ユニーク武将2-B:群雄その2」へ。 ・北陸・近畿地方 富樫家 朝倉家 朝倉宗滴がユニーク昇格、イベントも多数。 浅井家 海赤雨の三将がユニーク扱い(*3人だけの特殊グラ、人呼んで浅井1号・2号・V3) 三好家 当主の三好長慶はモブ武将という特殊大名家 → PC版「戦極姫2」でユニーク昇格とのこと。 十河一存がユニーク化。 松永家 公式サイトで三好家臣として紹介されているが、久秀は松永当主。 松永久秀が松永弾正へイベント改名、能力上昇? 本願寺(摂津独立勢力) 本願寺法王は一向一揆扱いのため引き抜き不可。(*PC版、CS版は検証要) 下間頼廉が初登場ユニーク化。だがCS版はイベントが確認されていない。 雑賀衆(紀伊独立勢力) CS版では摂津・本願寺勢力に与力しています。紀州・雑賀城は空城状態。 頭目の孫市は引き抜き可能、降伏や臣従(帰順)の可能性もあり。 ・山陽・山陰(中国)地方 尼子家 当主・晴久がPC版初代より大幅智謀アップ。→ PC版「戦極姫2」で謀聖・尼子経久が登場。 宇喜多家 当主・直家がユニーク昇格。一門世継ぎ登場なし。 陶家 当主・晴賢(隆房より改名)がユニーク化。 大内家 ・四国地方 長宗我部家 ・九州地方 龍造寺家 ■その他、足利将軍一行と在野登場するゲスト武将 足利将軍家 61ターンにイベント加入する。総石高全国一位、雇用武将数が248人以下の大名家へ登場。要戦国大名以上?(*石高条件等検証求む) 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 足利義輝 10 10 11 11 12 12 勇猛3 ※ 20 高性能バランス成長型の剣豪将軍。あだ名に恥じず、平法談義や銘刀に目がない。 細川藤孝 9 5 10 6 11 7 虚報1 ※ 10 バランス成長型の勇将。 細川幽斎 5 9 6 10 7 11 統率1 ※ 10 バランス成長型の知将。 将軍家のユニーク3将は揃って忠誠無し(重要武将扱い)そのため敵対勢力を頼った場合、必ず切腹となる。 ただし死亡してもゲーム攻略に影響はない 在野 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 登場(ターン) 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 村上さん 8 6 9 7 10 8 攻勢3 10 1 21T~ 伊予在野で登場。バランス成長型で統率二桁に ROMちゃん 1 1 2 1 6 6 魅力3 1 1 37T~ 和泉在野で登場、兵数5000鉄砲数0。こっそり大器晩成型 杉田玄白 1 15 1 16 2 16 虚報3 1 50 53T~ 摂津在野で登場。能力の伸びは小さいが智謀最高クラス ペリー提督 8 7 8 8 9 9 虚報3 1 5 ?* (*注)特殊条件:2周目以降、颯馬移動(相模国内)でイベント登場 デュクシー 9 1 10 2 11 3 虚報3 1 1 29T~ 備後在野で登場。バランス成長型だが統率特化ユニット 由利 5 7 6 8 7 9 伏兵3 1 1 29T~ 甲斐在野で登場、バランス成長型の忍者 石田三成は北近江?モブ武将で登場する模様 (*PC版はユニーク武将「二成」でした) レベル変化に対応できるよう再編したユニーク武将情報テーブルです。 少々不便ですが、コピって使ってください。 武将名 Lv.1 Lv.2 Lv.3 スキル 忠誠 俸禄 統率 智謀 統率 智謀 統率 智謀 武将名 ※/-- ? 特記事項 ユニーク武将 情報提供: 古いコメントは → 「ユニーク武将/コメントログ」から 名前 コメント すべてのコメントを見る ※武将情報※ コメントの際にプラットフォーム(PS2 or PSP)、何周目か、在野登場・イベント加入武将の登場ターン数・出現国(特定城は原則ないです)、同じ城に存在する武将(親子や親戚?)前ターン合戦の結果など出現状況を付け加えてくれると助かります。