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はじめに 本サイトは コーレル株式会社が開発している動画編集ソフトVideoStudio(ビデオスタジオ) についての情報をまとめる非公式サイトで、誰でも編集や追加することが可能です。 質問や不具合の報告は、コーレル株式会社にお願いします。 また、本サイトのルールは随時変更される可能性があります。 よりよい運営方法、改善などの提案についてはコメントにて受け付けております。 バージョン表記について 2015年10月現在、VideoStudio はX8(18) まで発売されています。 本サイトでは幅広いバージョンの情報を扱えるよう、昔のバージョンの情報に関して項目の後ろにバージョン名を追加することで区別をつけています。 例) AVIが入力できない(v9) タイトルの入れ方(v12) サイトポリシー サイトポリシーをご覧ください。
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はじめに このページでは、メンバー登録から実際にい楽譜リストを閲覧・編集するまでの流れが書かれています。 この手順に従って、まずはメンバー登録を行ってください。 はじめに(1) メンバーになる (2) ログインする (3) 編集の手順 (1) メンバーになる このwikiは広島大学吹奏楽団の団員のみに公開しているものです。 閲覧・編集をするためにはメンバー登録をする必要があります。 なお、携帯から登録するとうまくいかない場合があるので、必ずパソコンから登録作業を行ってください。 プライバシーのこともあるので、メールアドレスは学籍番号を用いるのが良いと思います。 1. ページ右上にある「このウィキに参加」をクリックしてください。 2. ID、メールアドレス、パスワードを設定してください。 説明をよく読み、ID、メールアドレス、パスワードを設定してください。 メールアドレスは広大のメールアドレス(学籍番号@hiroshima-u.ac.jp)を使ってください。 「管理者へのメッセージ」欄には、学年と氏名、あだ名を入れておいてください。 3. 送信ボタンを押す。 すべての欄に記入し終えたら、送信ボタンを押してください。 登録したメールアドレス宛てにメールが届きます。 4. 届いたメールの中ほどにある「確認用URL」から、wikiにアクセスしてください。 この時、携帯電話からアクセスするとうまくいかない場合があるので、できるだけパソコンからアクセスするようにしてください。 このメールには自分のID、メールアドレス、パスワードが記入されているので、大切に保管しておいてください。 5. 管理者の承認を待つ。 このwikiは、管理者の承認がなければメンバーになれないようにしてあります。 管理者からの承認を待ってください。 6. メンバー登録完了 管理者から承認されると、「メンバー登録承認のお知らせ」というメールが届きます。 このメールが届けば、めでたくメンバー登録完了です。 (2) ログインする メンバー登録が完了した人は、ログインすることで、楽譜リストの閲覧・編集が可能になります。 1. 画面右上の「ログイン」というボタンをクリックしてください。 2. 登録したIDとパスワードを正確に記入します。 3. 入力欄の下にある「ログイン」というボタンをクリックしてください。 4. 楽譜リストを自由に閲覧・編集できるようになります。 ※ログインできなかった場合は、 ID・パスワードのどちらかが間違っている。 管理者からまだ承認されていない。 そもそもメンバー登録を行っていない。 などが考えられます。 どうしてもうまくいかない場合は、お近くのライブラリアンまでどうぞ。 (3) 編集の手順 HUWOの所蔵楽譜はかなりの量があります。 メンバーになってもらうことで、団員であればだれでも編集作業に参加することができるようになります。 みんなで協力して、便利な楽譜リストをつくりあげましょう。 1. 楽譜情報入力の例を見る 楽譜情報入力の例というページには、楽譜情報の例が掲載してあります。 普段は、画面左側の「編集方法」の欄からアクセスできます。 このページを見て、実際にどのようなページを作るのかのイメージを持っておいてください。 2.1 楽譜情報入力のためのテンプレートにアクセスします。 楽譜情報入力のためのテンプレートというページには楽譜情報入力のためのテンプレートが用意してあります。 普段は、画面左側の「編集方法」の欄からアクセスできます。 2.2 編集モードに移行します。 楽譜情報入力のためのテンプレートというページにアクセスできたら、画面上部の「編集」ボタンから「このページを編集」をクリックし、編集モードに移行します。 2.3 入力ボックス内の文章をすべてコピーします。 この入力ボックス内に書かれている内容が楽譜情報を入力するためのテンプレートになっています。 2.4 編集モードを終了します。 「ページ保存」ボタンを押して、いったん元の画面に戻ります。 3.1 ページ左上の「メニュー」ボタンから「新規ページ作成」をクリックします。 新しいページが作成されます。 3.2 ページ名を入力する。 ページ名を入力します。 ページ名は「曲名」を入力してください。 3.3 編集モードを「アットウィキモード」にします。 編集モードをアットウィキモードに変更してください。 3.4 「新規ページ作成」ボタンをクリックします。 新しいページが作成されます。 4.1 テンプレートを入力欄に貼り付けます。 2.3でコピーしたテンプレートを貼り付けてください。 4.2 テンプレートの「ここに○○を入力」という場所に楽譜の情報を入力します。 「ここに○○を入力」を消してから、楽譜の情報を入力してください。 楽譜の情報は、和名、英名、作曲者、編曲者、楽譜管理番号、難易度、出版社、出版年、演奏時間、備考、編成、音源の12項目です。 不明な情報は空白のままにしておいてください。 たとえば、オリジナルの曲であれば編曲者の欄は空白ですし、演奏時間がわからない場合もその欄は空白のままにしておいてください。 4.3 プレビューで確認する。 すべての情報を入力し終えたら、ページ下方にある「プレビュー」ボタンをクリックし、体裁が整っているか確認してください。 4.4 ページを保存する。 プレビューでの確認が済んだら、「ページ保存」ボタンをクリックし、ページを保存してください。 5. タグを入力する 下のほうにある「タグ」入力欄にタグを入力してください。 タグは、ジャンル、難易度、およその時間(5 00とか10 00とか。30秒、45秒などは切り捨てでお願いします。)などを入力してください。 6. 完成 以上で完成です。 書き忘れなど追加したい情報があれば、いつでも追加することができます。 また、ほかの人が編集した内容に追記することも可能です。 ぜひ、協力し合って便利な楽譜リストを作り上げましょう。 このページのタグ:必読 編集制限
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"物好きはお好き??"のおうち ロードオブヴァーミリオン3 "物好きはお好き??"のおうちへようこそ! •このwikiはLOV3netギルド"物好きはお好き??"の活動報告・ギルド紹介をするためのwikiだよ! •ページの作成、編集、はギルドメンバーのみができるよ!おばあちゃん! 「おばあちゃん "物好きはお好き??"は どんなギルドなの? ---クク・・・ それは・・・ 「わかったわ! 自分が強いと思い込んだネタデッキや戦法を使うギルドね!」 ---え・・・ まぁ そうかな 「加入希望のみんなはLOV3netにて 物好きはお好き?? を検索してね!」 ※スマートフォン端末での閲覧は推奨しておりません スマートフォン端末で閲覧する場合については 1、PC版ページを表示 を押す 2、ブラウザ設定 を押す 3、高度な設定 を押す 4、ページの自動調整のチェックを 外す 横向きにすれば見やすくなるかも? 最新情報 スービエ「我がテリトリーができた日取り、わかっているか?」(2014/12/4) はじめに に トップ画像を追加 ネタについて ページを追加(2014/12/6) ネタについて に トップ画像を追加 ギルドメンバー に トップ画像を追加(2014/12/7) ギルドメンバー に コメントを追加 各メンバーの詳細ページを追加 おしらせ ページを追加(2014/12/16) ちゃのま ページを追加(2014/12/17) しめ鯖のお部屋 ページを更新 ぱっぱらぱ~のお部屋 ページを更新 おしらせ ページを更新(2014/12/25)みんなみてね☆ミ ちゃのま に トップ画像を追加 H99%のお部屋 ページを更新 にゃんぱす~のお部屋 ページを更新 はじめに ページを更新(2014/12/26) ぱっぱらぱ~のお部屋 にPVを追加(2015/1/3) にゃんぱす~のお部屋 ページを更新 おうまさんのお部屋 ページを更新(2015/1/4) ぱっぱらぱ~のお部屋 ページを更新 おうまさんのお部屋 ページを更新 物好きのおうちに新しい家族ができたよ! 破牙のお部屋 ページを追加(2015/1/10) 破牙のお部屋 ページを更新(2015/1/11) にゃんぱす~のお部屋 ページを更新 亜守奈のお部屋 ページを更新 破牙のお部屋 ページを更新(2015/1/16) わたげのお部屋 ページを更新 破牙のお部屋 ページを更新 メンバーリスト ページを更新 しめ鯖のお部屋 ページを更新(2015/1/18) わたげのお部屋 ページを更新(2015/2/14) 物好きのおうちに新しい家族が3人もできたよ!(2015/4/3) ファルナ、癒水、KAZZZのお部屋 ページを更新 ネタについて ページを更新 イベント ページを追加(2015/4/18) イベント にトップ画像追加(2015/4/20) バイト戦士UVの部屋 ページを追加 リョウスケの部屋 ページを追加(2015/6/21) リョウスケの部屋 ページを更新(2015/6/23) カウンター 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 現在-人が閲覧中。
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観月はじめ 性別:男性 所持武器:ラケット 能力タイプ:ノーマル 攻撃力:0 防御力:0 体力:5億 精神力:5億 FS「データテニス」:20億 特殊能力 『君の弱点まる見えですよ』 [発動率:110% 成功率:100%] 3ダメ隣接2マス1マス全員 自分と同じマスの敵一人に「君のもっとも苦手なコース返してみろ」と攻撃する。 計算式 【効果】体力3ダメ:-35 【範囲】隣接2マス:-30 【対象】1マス敵全員:-5 【時間】一瞬:0 【制約】制約なし:+15 【FS】 20 【ボーナス】一発ボーナス:+10 【ボーナス】シンプルボーナス:+10 【ボーナス】純ダメボーナス:+15 (80-35-30-5+15)×3+10+10+15=110% キャラクター説明 聖ルドルフのマネージャー。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/tennipri/chara_main4.html
https://w.atwiki.jp/skypeduelguide/pages/19.html
このページを開かれたということは、少しでもSkype決闘に興味を持たれた方だと思います。 そこでまずはじめに、Skype決闘の簡単な概要を説明したいと思います。 Skype決闘の歴史は定かではありません。 ただ最初に2chでスレッドが設立されたのは2008年2月26日。 するとかなり長い歴史だということがお分かりになるかと思います。 その間様々な方の努力により、デュエルフィールドの設置の仕方や、観戦方法が確立していきました。 さらに現在は、かなりの決闘者が利用するシステムになりました。 とても感謝なことです。 ただ現在もこのシステムを知らない決闘者は多く存在するかと思います 私もふと「Skypeで決闘できるのでは?」と考えて、たまたまGoogleで検索をかけたのが最初でした。 なのでもしこのガイドを見て「面白そう」と思われたのなら、遠慮なく周囲の決闘者に宣伝してみてください。 見知らぬ人と決闘できるのがこの『Skype決闘』のメリットの一つですが、身内でもまったく問題ないと思います。 今上がったメリットですが、一覧にするとこんなものがあります。 相手が承諾さえすれば時間を気にせず決闘が出来る。 見知らぬ、または遠く離れた決闘者と決闘することが出来る。 自宅で行えるので、大会・交流会に気軽に参加することが出来る。 実際のカードを使用することができる。 フリープレイ向けのデッキでも気にせず使用できる。 ですが、メリットばかりではありません。 モラルが気になる時がある。 ひたすらマイクという空に向かって話すので、家族が気にする。 会話がスムーズに行かない時がある。 完全にタダというわけにはいかない。 ですが、どの問題も慣れてしまえばどうということはないです。 はブロックをかけるなどして対処してください。自分もモラルに気を使うように。 は特に学生に多いのではないでしょうか。私も初期の頃は苦労しました。 は自分で話を振れば意外と上手くいきますよ。 は、そうはいってもかかるのはマイク+カメラ+αのみです。後述しますが2000円あれば問題ないです。 ここまでどうでしょうか? これまで以上に乗り気になっていただければ幸いです。 次は実際に『Skype決闘』を始めるのに必要な物を紹介します。
https://w.atwiki.jp/shindungeon/pages/24.html
◆はじめに 『新約診断ダンジョンRPG』は、「診断結果に対してリプライを飛ばすことで協力プレイ」をコンセプトに、 Twitter診断メーカー を使って遊べるように設計された、簡易的なダンジョンRPGです。 前作『診断ダンジョンRPG(*1)』のコンセプトを共有したまま再設計した、踏襲した完全新作となっております。 "ダンジョンRPGを通しての交流"が当企画最大の目標とし、ハイレベルなRPGというよりも、コミュニケーションツールの延長としてプレイ頂ければ幸いです。 参加する方は、それらを合意した上でお楽しみください。 詳しいルールや遊び方は、当WIKIのメニューよりご参照ください。 分からないルールや処理等ありましたら、 質問箱 よりお尋ねください。 公式ツイッターアカウント にて回答をさせていただきます。 PRコミックはこちら
https://w.atwiki.jp/ffinal/pages/15.html
このページはhttp //www30.atwiki.jp/game_enjyou/pages/23.htmlからの引用です @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成 編集 ページ編集 メニュー非表示でページ編集 ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード メニューを編集 右メニューを編集 表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 このページへのトラックバック このウィキの全ページ一覧 編集履歴のあるページ一覧 このウィキのタグ一覧 このwikiの更新情報RSS このwikiの新着ページRSS ツール このウィキ内を検索 このウィキの管理者に連絡 このページを通報・違反報告する ヘルプ ご利用ガイド ワープロモードご利用ガイド 初心者ガイド 良くある質問集 プラグイン一覧 編集モードの違いについて 不具合や障害を見つけたら 管理・設定マニュアル このウィキに参加 ログイン 【FF7】特定キャラ過剰プッシュ問題まとめ【wiki】 メニュー トップページ 砂場 wiki編集の仕方 閲覧用ミラーwiki 過剰プッシュの問題点 はじめに 簡易問題点まとめ これまでの流れ ティファ関連 ゲーム上における過剰プッシュ疑惑 2004年以前と以降のFF7の印象 キャラクター紹介順の推移 人気投票などの検証 人気投票にまつわる疑惑 スタッフの問題点 有名人・声優インタビューまとめ 続編を使ったイメージ操作の検証 ゲームの売上げやCMについての検証 ios版の宣伝の比較 野村氏のティファへの強い思い入れを指摘した検証 他の炎上したゲームキャラとの比較 関連書籍まとめ 無印の頃の攻略本など 『解体真書』と『アルマニΩ』との比較 『アルティマニアΩ』の問題点まとめ 『10thアニバーサリーアルティマニア』について 『アルマニΩ』と『10thアルマニ』との比較 FF7インターナショナルメモリアルアルバム 『FF7AC リユニオンファイル』 DC公式コンプリートガイド FF7 カードダスまとめ スタッフインタビュー集 間一朗氏 野村氏と野島氏の発言比較① 野村氏と野島氏の発言比較② リノアについて発言の変移 その他 署名のページ「ユーザーの声・意見も反映したFF7リメイクを強く求めます」 署名開始後の改善点 FF7リメイク最新情報 ネタ・余談 ネタ的なもの ニコニコ生放送まとめ ケット・シーの占い関連ほか いただきストリートについて 資料室 資料室② ここを編集 アクセスカウンター 今日:- 昨日:- 総数:- 更新履歴 取得中です。 ここを編集 はじめに FFキャラクターは、様々なコンピレーションゲームやお祭りゲームに登場しています。 しかし時には、スタッフの一存で登場が決まったり、やたら露出(ユーザーが目にする機会)の多いキャラクターがいるという噂も絶えません。 その筆頭に挙げられるのが、FF7のティファです。 このwikiは主に「ティファの過剰プッシュ疑惑」を検証するために作成されました。 http //imgur.com/qvOOo34 ツイート PR |まとめアットウィキ| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー
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ZIPPOライター 魔法少女まどか☆マギカ ZIPPOライター 鹿目まどか 魔法少女まどか☆マギカ ZIPPOライター 暁美ほむら 魔法少女まどか☆マギカ ZIPPOライター 巴マミ 魔法少女☆まどかマギカ ZIPPOライター 美樹さやか 魔法少女まどか☆マギカ ZIPPOライター 佐倉杏子
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/212.html
番号 KD04042 名前 八木はじめ 読み やぎはじめ スター Lv 種別 BP SP 移動方向 3 ユニット 5500 1000 ←↑→ 【アレ見て 空!空!】○真剣(登場した時、自分のエネルギーを1枚フリーズ) 属性 桜ノ中学校♀ 作品 成恵の世界 ブロック 角川書店 レアリティ C 白の優秀なウィニーユニットの1枚。 SP1000、三方向移動を確保した上でのBP5500はウィニーにとってありがたく、 相手がユニットを展開し始めても、強引に踏んで押し切る事が可能。 ただし当然ながら真剣はテンポを崩しがちなので注意が必要。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/21.html
はじめにFIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 複数ある「FIFA」シリーズについての説明通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ FIFA Manager シリーズ(終了) FIFA Street シリーズ FIFA Online シリーズ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの?FIFAの主な特徴 なぜJリーグや日本代表が無いの? 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? その他当wikiについて 編集のルール、管理人からのお願い 対戦相手・クラブメンバー募集について リンクについて 2chスレッドからの引用について 管理人について はじめに このページ「はじめに」では主に初めてFIFAシリーズに触れようと思っている方へのFIFAシリーズの説明と当wikiの簡単な説明を掲載しています。 このwikiは2ちゃんねるのFIFAサッカーゲームシリーズ総合スレのまとめサイトとなります。 このサイトはEA Sportsから発売されているサッカーゲームシリーズのFIFAシリーズを総合的に扱うサイトです。 編集はどなたでも自由にしていただけますが、実質は管理人一人が情報サイトや公式サイトなどをソースに簡潔に情報をまとめております。 wikiという性質上、どうしても新しい情報よりも古い情報が蓄積され、更新が遅くなりがちです。 どうかその点はご了承ください。またそういった古い情報は編集・加筆していただければ助かります。 日本ではサッカーゲームと言うと皆さんもご存知のとおりコナミの「ウイニングイレブン」シリーズが最も有名です。 しかしながら、世界的に見れば売り上げや知名度ではFIFAもウイニングイレブンとほぼ互角かそれ以上となっています。 「FIFA11」は発売から1週間で260万本を売り上げ、スポーツゲーム史上最速となる1億5千万ドルの売上を達成しています。 参考 「FIFA11」のみの売り上げは2011年度第4四半期の時点で約1,200万本を超え、シリーズ累計では1億本の販売本数を誇ります。 参考1 / 参考2 欧州地域などサッカーの本場では、国内とは違いFIFAシリーズの方が有名と言えるでしょう。 特にイギリスでは発売週のゲーム売り上げチャートでは必ず1位を獲得し、その後新作が発売されるまでほぼトップ10にランクインし続けていることも有名です。 日本ではどんなに出来が良い作品でも洋ゲー(海外ゲーム)が売れない、認知度が低い、 よく分からない部分が多くとっつきにくい、売り上げが悪いなどのネガティブな部分が定説となっていますが、 このゲームが少しでも国内でも人気が出れば良いなと思ったのがキッカケとなり、できる限り分かりやすく情報を集めるという意味合いでこの総合wikiを立ち上げました。 ウイニングイレブンの一強時代が国内では長く続いている現状ですが、最終的にはFIFAも日本で人気が高まり、お互いが競争意識を高め、切磋琢磨し、 どちらの作品もより良い出来へとステップアップすることになることが最も望ましいですね。 ウイニングイレブンとFIFAシリーズはどちらが優れているのか?面白いのか? よくこういった質問や論争が国内外の掲示板で絶えません。 重要なのはウイニングイレブンもFIFAもゲームプレイ部分が大きく異なります。 その為に最終的には個人の好みによって評価が分かれる傾向の強いゲームです。 この点は十分に理解して下さい。 FIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ まずは公式サイトなどでゲーム動画を見て、体験版をDLして遊んでから、どういうゲームなのかを確認しましょう。 自分に本当に向いているゲームなのか、遊んでいて楽しく興味があるのかを自身で見極めてから購入されることをお勧めします。 FIFAは海外製のゲームです。EAのカナダスタジオにあるチームが開発して毎年様々なバージョンの作品を発売しています。 その為、日本での発売は海外に比べるとやや遅く、説明書に乗っていない操作や新機能(ゲームフェイスの作り方やクリエーションセンター)などもあり、 初めて遊ぶ人には慣れ親しむまで難しく感じてしまう「洋ゲー」的な部分も多くあります。 日本語版「ワールドクラスサッカー」でも選手名の表示は英語です。(他の部分は日本語化されています) FIFA11から「EAオンラインパス」が導入されました。オンライン機能を利用するのに必須のコードとなっています。 参考 2013/5/16以降のゲームではEAオンラインパスは廃止されました。 参考 追加DLCなどで配信される新たなゲームモードは日本版では遊べないことがあります。 全てのFIFAシリーズが日本で発売されている訳ではありません。日本語化してEAジャパンから発売されるのは主に通常のFIFAシリーズ、ワールドカップ、ストリートの3バージョンのみです。 どの機種も同じEAサーバーに接続しますが、別ゲーム機間でのオンライン対戦はできません。FUTの市場も別扱いとなります。 PS3(PS4)/XBOX360(XBOX ONE)はゲームの内容やゲームエンジンやゲームモードが同じですが、他ハードではそれらが異なることがあります。 新作が発売されると過去のシリーズ作品はオンラインで遊べなくなることがあります。 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 FIFAシリーズではオンライン対戦などのオンライン機能を利用するのにEA社のEAサーバーを利用して行います。 その為、EAサーバーが閉鎖されると過去のシリーズではオンライン機能を利用できなくなることがあります。 (オフラインでのゲームモードは問題ありません) これはEA社の他のゲームソフトにも該当しますので、中古で過去のシリーズ作品などを購入してオンラインで遊ぼうと思われている方は留意して下さい。 このサーバー閉鎖の情報は EA公式サイト に掲載されています。 過去のFIFAシリーズを購入してオンラインで楽しもうと思っている方は最初にチェックするようにしてください。 複数ある「FIFA」シリーズについての説明 EA SPORTSから発売されているFIFAサッカーゲームシリーズブランドには複数のタイトルが存在します。 通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 これは当wikiでもメインに情報を扱っているFIFAシリーズです。 一般的に「FIFA」というとこのシリーズを指します。 「FIFA ○○(年号や作品番号)」や日本版では「ワールドクラスサッカー」といったタイトルになっています。 FIFA12からは本田圭佑と長谷部誠を日本版パッケージに起用し、多くの日本人選手が固有フェイスとなりました。 FIFAストリート、FIFA13からはリオネル・メッシ選手と独占契約を結び、モーションキャプチャーを行ったりメッシ選手を大々的に起用した広報活動などを行なっています。 FIFAシリーズ公式 ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 通常のFIFAシリーズと基本的には同じなのですが、それぞれの期間限定の大会専用のゲームとなっており色々な新機能が追加されていることが多いです。 また、操作感覚も通常のナンバリングタイトルと異なり、初心者に非常に優しいプレイ感覚(ウイニングイレブンに似たようなキビキビした)とも言われています。 日本ではワールドカップバージョンは発売されていますが、EUROとチャンピオンズリーグのバージョンは未発売です。 ワールドカップ版では日本代表チームが公式に登場します。 「UEFA EURO 2008」では、現在のゴール後のセレブレーション(ゴールパフォーマンス)操作が初搭載されました。 「UEFA Champions League 2006-2007」では、現在のUltimate Team (DLC) にあたるカードゲームモードが初搭載されました。 【公式サイト】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 【公式サイト】UEFA EURO 2008™ 【IGN】UEFA Champions League 2006-2007 FIFA Manager シリーズ(終了) クラブの経営や試合部分などに関して、完全にシミュレーションに特化したサッカーゲームです。 選手を自分で操作するのではなく、Manager(監督)や経営側に自分がなりチームを強化して目標を達成していきます。 その為、通常のFIFAシリーズよりも収録されているチーム数や選手数が多く、より現実的なリアルさを追求しているのも特徴となっています。 主にPCで発売されているシリーズです。 日本では未発売です。 2013年10月25日に発売された「FIFA Manager 14」でシリーズは終了されました。 【doope!】EA Sportsの長寿フランチャイズ「FIFA Manager」が最新作“FIFA Manager 14”を以て終了 【公式サイト】EA SPORTS FIFA MANAGER - Official Website 【日本語wiki】Fifa Manager wiki FIFA Street シリーズ 自分で選手を操作するタイプのストリートサッカーのゲームです。 タイトルに「Street」とあるように、ストリートサッカーを題材にしているゲームで他のFIFAシリーズにある「リアルさ」が売りではなく、 ストリートサッカーにおけるテクニック技やハチャメチャさといった部分に重点を置き、より強いアクションサッカーゲームに近い作りになっています。 日本でも発売されています。 【公式サイト】FIFAストリート 【公式サイト】FIFA Street 3 FIFA Online シリーズ 韓国と共同で開発され、PCで運営されている基本プレイ料金が無料、アイテム課金形式のオンラインサッカーゲームです。 ゲーム機で発売されているFIFAシリーズよりも、グラフィックやゲームエンジンが劣る部分がありますが、 Jリーグのクラブが正式に収録されていたり、アジア・チャンピオンズリーグの再現、ポイントやカードによって好きな選手を集めることができたりとオリジナルの要素も多くあります。 日本でも運営されていました。 現在はPC『FIFA Online 3』として正式サービスが準備されています。 http //www.4gamer.net/games/186/G018640/20120928008/ 【公式サイト】EA SPORTS TM FIFA Online 3 【日本語wiki】FIFAonline @ ウィキ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの? 昔のFIFAシリーズはとてもじゃありませんが酷い出来でした。 しかしながら、次世代機と呼ばれるPS3/XBOX360が登場した頃の「FIFA07」辺りからFIFAシリーズの国内での人気は 口コミやネットを中心に広まり、次世代ゲーム機に見合う急激に進化した内容にそれまでのシリーズ作品とは全く別のゲームと言って良い程になりました。 ウイイレのプレイ感覚をフットサルや格闘ゲームに近いと言う人が居ますが、FIFAはサッカーシミュレーターに近いゲームと言えるでしょう。 パス回し、ボールの軌道、選手のAIや動きなどのリアルな部分を売りにしており、ゲーム内で現実のサッカーに近い試合が実現・操作できると言えば理解しやすいでしょう。 ウイニングイレブンがカジュアル志向で誰でも遊べるゲームとするならば、FIFAはどちらかと言えばコアなサッカーファンやゲーマー向けのゲームと言うのが適しているかもしれません。 そして、FIFAの最大の特徴はなんと言ってもライセンスです。 FIFAシリーズは、その名の通り世界で唯一のFIFA公認のサッカーゲームとなっています。 FIFA09ではリーガ・エスパニョーラ(スペイン)と、FIFA11ではバークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)と独占契約を行いました。 FIFAライセンスを所有しているので、基本的に収録されている全てのリーグ・チーム・選手名などが実名となっています。 スタジアムやユニフォームも本物です(一部ユニフォームやカップ戦の名称などはこれに該当しない場合もあります)。 勿論、その収録チームの多さなども他のサッカーゲームの追随を許さないのは有名です。 FIFAは昔やって糞ゲーだったから・・・という人も、最近のFIFAには驚くかと思います。 FIFAの主な特徴 チーム数、リーグ数、選手数の多さは自分でプレイするサッカーゲームの中では圧倒している膨大なデータ量。 FIFAライセンスを所有しているので、全てのチーム、リーグ、選手が実名。(UEFA関係や一部問題選手、チームなどは偽名の場合もあります。) オンライン環境やゲームモードが多く優れている。EAが自社でサーバーを用意し運営している。 選手の移籍や能力の反映などもパッチ(アップデート、ロースター、スカッドとも言います)が無償で配布され、常に最新のデータで遊ぶことができる。毎週、現実世界の試合データと連動し、チームや選手データが常に反映・更新される。 新作が出る度に内容が大きく進化している。(物理学エンジン、グラフィック、選手のAIなど) なぜJリーグや日本代表が無いの? FIFAシリーズにはKリーグ(韓国)やAリーグ(オーストラリア)などのマイナーなリーグがあるのになぜJリーグが無いの? という質問がよく訊かれますが、これはライセンスの問題にあります。 FIFAはFIFAライセンスを所有していますが、ウイニングイレブンはJFA(日本サッカー協会)などのライセンスを個別で取得しています。 ですから、早い話ウイイレが日本のライセンスを事実上は優先的に占有しているということになります。 (FIFA08でインテルナシオナルのチーム名が偽名なのは、ウイニングイレブン2008が個別でライセンスを取得した為と思われます) ただし、必ずしもFIFAが日本代表チームやJリーグのライセンスを獲得できないという訳ではないと推定されます。 現にワールドカップ版では日本代表が正式に収録されています。 ハッキリと言えば、FIFAにとっては高いライセンス料をわざわざ出して日本を出す必要性が無いというのが主な理由でしょう。 FIFAシリーズはヨーロッパを中心に世界規模で売り上げを伸ばしているサッカーゲームであり、 売り上げが多く見込めない日本市場向けにJリーグと代表のライセンスを獲得する必要性が無いという意味です。 逆にウイイレ側の視点から見ると、FIFAがFIFAライセンスを一括して抑えて契約しているので、 プレミアリーグなどを実名で出すには、各国リーグごとの高いライセンス料を払わなければ実名にして登場させることができないという理由があります。 昔のFIFAシリーズは偽名で日本代表があったようなのですが、それも最近では難しいようです。 この件に関してより詳しく知りたい方は FIFAの関係者がチェックしているブログ を読んでみてください。 ※FIFA11から搭載されているクリエーションセンター機能を使用することにより、標準ゲームに収録される以外の様々なチームをDLして使用できるようになりました。 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? ゲーム中に収録されている選手は基本的に全て実名ですが、ライセンスを取得しているリーグのクラブでも ユニフォームにスポンサー名やロゴ(アディダスやナイキ、チームエンブレムなど)が無い場合や、一部のクラブ名は偽名となっています。 登場する大会名もUEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグのみ違う大会名となっています。 現在、「FIFA11」では主な主要リーグとして以下が該当します。 (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。 (チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 選手名ではムトゥ(ルーマニア)のような薬物関与でFIFAから問題のあるとされている選手、肖像権問題が別にある選手は偽名となっています。 その他 当wikiについて 基本的に当wikiは次世代ゲーム機(PS3、Xbox360)でのFIFAを扱っています。 FIFAシリーズは様々なゲーム機、PCなどにマルチ展開していますが、基本は次世代ゲーム機を中心に開発されていますので、他機種では内容が大きく異なる可能性があります。 また、海外ゲームなので日本で発売される可能性も低く、wikiの内容も海外版を中心とした記事になっています。 ※日本版が発売される場合は、主に日本版を中心に扱っています。 当wikiは管理者1人の個人によって運営されています。 なんらかの事情によって、wikiの運営・管理ができなくなる場合はトップページなど目立つところに掲載し、引き継いで管理していただける管理者の方を募集いたしますので、サイト自体を突然閉鎖するということはありません。 稀にメンテナンス時に暫く接続できない状態になることがあります。 編集のルール、管理人からのお願い 通販サイトへのリンク(アフィリエイトプログラム)は貼らないで下さい。Amazonのアフィリエイトなど貼られても困ります。 当wikiで新しいページを作成しフレンド、クラブメンバーを募集したりしないで下さい。対戦相手、協力プレイ相手、クラブメンバーを募集される場合は以下サイトを利用してください。 リンクページ で自身のメンバーを募集しているウェブサイトにリンクを貼ってもらうのは自由にして頂いて構いません。 基本的に誰でもwikiは編集できますが、一部ページは管理人のみが編集できるようにしてあります。ご了承下さい。 荒らし行為、編集のルールを守っていただけれない場合、またなんらかの問題があると管理人が判断した場合に限り、約一ヶ月間の編集禁止処分のIP規制を行う場合があります。 対戦相手・クラブメンバー募集について 当wikiはあくまで「総合情報サイト」であり、ゲーム攻略サイトやmixiの様な類のコミュニティサイトではありません。 一緒にFIFAを遊ぶフレンドを募集される方は以下のサイトでお願いします。 ■2ch部屋 (野良オンラインチームプレイ) 2ちゃんねるの有志の方々が運営されている、2ch部屋実況スレではPS3/Xbox360それぞれの野良オンラインチームプレイメンバーを募集しています。 2ch部屋では誰でも自由に手軽にオンラインチームプレイに参加・脱退することができます。 その為、一緒にプレイするメンバーは常に流動的に入れ替わります。 詳しくは 2ch部屋まとめwiki とそれぞれの機種の 最新スレッド をご覧下さい。 ■クラブメンバー募集、クラブ同士の対戦/交流 固定のメンバーで行う複数オンライン対戦をFIFAシリーズでは「クラブ戦」と呼びます。 クラブマッチでは、通常のオンラインチームプレイと違い、自身のオリジナル作成選手バーチャルプロしか使用することができません。 2ch、mixi、FIFA SNSなど各地コミュニティサイトで、クラブメンバーの募集とクラブ同士の交流が活発に行われています。 2ch クラブスレ mixi FIFAシリーズSNS リンクについて 当wikiでは海外通販サイトなどをはじめとした様々な場所へのリンクを貼ってありますが、各リンク先へ移動する際は自己責任の元でお願いします。 当wikiへリンクを貼る、ご自身のウェブサイトで紹介するといった行為はご自由にしてもらって構いません。 総合リンクについては、リンクページにて自身で編集してもらえれば結構です。 2chスレッドからの引用について このwikiは主に2ちゃんねるのFIFA関連のスレッドから情報を引用・転載し掲載しています。 何かしらの問題などがある場合は、その該当部分を編集で削除してもらうか、管理人へそのことを書いた旨の報告をお願いします。 管理人について ★管理人への連絡について 総合wikiは基本的にどなたでも自由に弄れるようにしてあり、みんなで作り上げるまとめサイトを目指していますが、 荒らし行為やなんらかの問題、管理人への連絡などが必要な場合は以下の掲示板に書き込みをするか、フォーラムからメッセージを送って下さい。 メールを送る際にはあなたのメールアドレスを記載していただければ、管理人から直接返事もすることができます。 メッセージを送る場合はこちらのページを利用して下さい。 http //www34.atwiki.jp/fifa/contact メールで管理人にゲームの攻略や質問をしてくる方が稀に居りますが困ります。そういった類のメール内容には答えられません。他の攻略系サイト、2ちゃんねるの質問スレッドでお願いします。 ★管理人のみが編集できるページについて 以下のページは現在管理人のみが編集できるようにしてあります。 トップページ はじめに コメント/トップページ ニュース過去ログ