約 3,391,306 件
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/24.html
おいでよ動物の森攻略 お金を稼ぐ方法は、まず普通にDSでおいでよどうぶつの森を始めます。 そして、おいでよどうぶつの森のカードを電源が入ったまま抜きます。 これを繰り返してください。何回か繰り返すとお金が最大に増えています。 情報提供者 池沼様 私はDS本体を初期化した後、どうぶつの森を初期化したらできました! しかも雑草がなくなる、住民に好かれる サイコーです( ´^ิ益^ิ`) 情報提供者 重度池沼様 水族館で、すいそうのとっフィふぅフィ偽んしぶぢぇぶいせフィウェ不 情報提供者 過度池沼様 まず、おい森の時間を変えておい森を初期化しておわる つぎにDS本体の時間を変える これでおい森をプレイしたら雑草が全て抜けている 情報提供者 異常池沼様 おいでよどうぶつの森をBOOKOFFに売ると!なんと家からカセットが消えます! 情報提供者 オメガ様 こんなク,ソページに情報提供なんてしたくないれす!!!!!!!! 情報提供者 MAX様 日本人といえば白米!ごはんおいしー! このゲームやってるやつ時代おくれ -- (カールおじさん) 2011-05-01 20 27 43 時代遅れと言うけど、時代にのって次々買うのもどうかと思うし、動物の森はずっと遊べる気ままなゲームとして作られてるんで別に時代遅れじゃないと思います。飽きても少したってやったらまたおもしろいと感じるし。 -- (カイト) 2011-11-08 16 10 46 分かりました。すいません。ちょっと言ってしまっただけなんです。本当に反省しています。ごめんなさい。今、泣きながら土下座しています。ごめんなさい。 -- (カールおじさん) 2012-03-26 19 32 10 ざまあwwwwwww とっとと失せろ -- (にゃん) 2012-03-30 03 07 09 ここに載ってるお金を稼ぐ方法ってやつスゲー!!!!!!!!!マジでお金が増えた!!!!!!!! -- (あつこ) 2012-04-05 21 33 19 もっとたくさんの裏技おしえてください! -- (こうき) 2013-01-19 14 51 22 あのぉーはや<返事ください -- (こうき) 2013-01-19 15 02 15 こうき(笑) -- (桃から生まれた桃太郎) 2013-03-16 09 11 51 うるさい!今本当に泣いてます-- (こうき) 2013-03-16 09 12 01 めっちゃ参考になった! -- (は) 2013-10-15 14 07 58 うるさいしね -- (うるさいしね) 2014-02-24 20 39 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aspiration/pages/17.html
サイトデザイン全般 自分が閲覧者の側だったら、小説なら静的で一昔前のフレームでいい、 むしろそっちのほうがいい CSS書き損ねやブラウザ・OSの違いのせいで、レイアウトがたがたや スクロールすら効いてないところまであるので。小説でスクロールバー消失って… あとブログ公開のところだけは絶対に見ない 1枚絵をブログで、ならまだいいけど、漫画や小説といった ストーリーがあるものは、いくら改造してあってもブログだと読み難くて駄目だ サイトデザインをcoolにするより、柔らかい配色で あまりスタイリッシュでないデザインの方が※が来る気がする 感想もらえるよう頑張るスレ8 10 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 09 47 25 ※当方絵サイト 今までモノトーン系の配色のサイトだったんだけど、改装予定。 春夏秋冬でトップのベースカラーとリンク色だけでも柔らかめの変えようと思ってる。 で、現在絵を置いているページの背景色が全部黒なんだけど、黒以外に絵を邪魔しない背景色が 思いつかない。白?灰?有彩色だとなんだか変なんじゃないかとずっと悩んでいる。 薄かったら有彩色でも気にならないでしょうか? 11 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 10 24 37 パステルカラーというか、和色系の薄めカラーなら邪魔しないと思う。 むしろ#000000クラスの黒背景だと、 モニタに顔映り混んで集中できないことがあr(ry 12 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 12 03 58 今使ってる携帯の連続表示時間を1分にしてるんだけど イラストに見とれて時間を忘れてポーッとしてる時に 急に画面が真っ黒になって自分の顔が出てきて萎えるんだ ホントに 13 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 12 31 47 >>10です 黒は不評なのか…と思ったけど、自分も他サイトで自分のにへら顔が映りこんでるのを見て萎えた思い出があった… 和色でいい色探してきます、有り難う! 14 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 12 45 04 和色や淡い色背景で違和感ない色使いの絵ばかりのサイトならいいけど 絵サイトなら背景FFFFFFでトップページとかに差し色で暖色使いでも良いんじゃないかなあと思う 小説でなく絵サイトならFFFFFF背景もアリじゃない? 15 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/03/26 12 58 01 絵サイトなら絵を表示させるページは白背景の方が絵の色とぶつからなくていいかもね 個人的にはフレーム使って、メニューページは淡い色でメイン(絵)ページは白背景というのが好きだけど フレーム使いはここでは評判良くないんだっけ? メニューページ(拍手ボタン有)と絵が同時に見れると絵を見た瞬間に拍手が押せるから楽なんだけどな でも小説サイトなら本文以外の文字が目に入ると気が散るのでフレームは使ってほしくない不思議 78 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/04/04 16 51 47 >>13で質問して、その後サイトを改装しました サイトデザインを白黒シンプル→淡い自然色、可愛いけど落ち着いた感じ イラストのフレームページはメニューを淡色、メイン部分を白に UP等のお知らせアイコンを見やすく統一 結果 感想は今までととりあえず変わらないペースですが、パチが二倍くらいに増えた いい調子なのであとはサイトの中身をもっと充実させたいと思う 197 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/04/20 00 49 52 サイトを改装して文字リンクだった拍手をボタンに変え、作品の終わりにもボタンをつけて 滞ってた更新を一ヶ月に3、4回に回復させたら数ヶ月に1つあればよかった感想が今月3つも来た! 短めのものだったけど作品に対して嬉しいコメントをもらえて感激した 更新停滞する前にも同じペースで更新してたのに感想増えなかったからデザイン大事だなと思ったよ 前にここでも見たけど携帯サイトで作品の後に拍手は有効なのかも 369 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/05/11 05 14 41 背景とリンクの色を変えたら拍手と米数に変化があった (ピンク寄りの薄いベージュ→薄い緑→ピンク寄りの薄いベージュ) 更新速度は同じだったのに、薄い緑の時はいつもの半分位に落ちたから理由をつけて色を戻したら拍手も米も元に戻った ベージュの時の米は2~3/週・ホト15~20/日・拍手20~30/日・二次小説サイトでマイナカプ単一 このスレを参考にして頑張ってきたので少しでも参考になれば嬉しいです 387 : スペースNo.な-74[sage] : 投稿日:2012/05/12 01 23 35 でも確かに色とかデザイン(サイトの基本)て大事だよね 色の心理で暖色系は興奮色、青系は興奮がしずまるらしいから 拍手のお礼文の色とか、サイト全体の色は目がチカチカしない薄くて淡いピンク系とかにしてる 無地の背景も真っ白じゃなくて、薄ーいベージュとかで柔らかく 萌えた勢いでコメ送りたい気持ちを妨げないように、無意識の色の心理とか考えてやってる デザインは以前ここでポップで可愛いお菓子屋さんみたいなのがウケると聞いたので ちょっとメルヘンチックにしてあるw
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/41.html
敬称略。☆=通常研究員 現在のイベントスタッフ・ぷよもんさん 研究員の皆様へ(必読) ここのページは研究室の前の表札だと思ってください。 書き換えてもOKですよ! 研究員の皆様へ(必読) ★ ふばふば村 あいこ(運営者) ☆†亜里† ☆ベータ ☆ショウ ☆ユーカ ☆ユウキ ☆巴月 ☆亜子 ☆かりん ★ ふばふば村 あいこ(運営者) 兼業主婦。おい森も更新も平日は20時以降ですよ~。 私と連絡を取りたいかたは、画面を一番下に移動して、 「管理者に連絡」からメールしてくださいね。 ☆ 最近放置していたブログ(汗)ちょっと復活→まったりブログ ☆†亜里† ★†亜里†さんの研究室 ★亜里のブログ ☆ベータ ★ベータさんの研究室 ★ベータのブログ ☆ショウ ★僕のホームページはこちら ★ショウさんの研究室 トップ ☆ユーカ ★ユーカさんの研究室 トップ ☆ユウキ ★ユウキさんの研究室 トップ ☆巴月 ★巴月さんの研究室? トップ ☆亜子 ★亜子さんの研究室 トップ ☆かりん ★かりんさんの研究室 トップ
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/91.html
サイトマップはこちら。 ●研究所全体について ●イベント(遊び)関連 ●研究員について ●研究所全体について 1 研究所はどんなホームページですか? おいでよどうぶつの森での遊び(イベント)を皆で考えて、紹介をしていくホームページです。イベントの開催も行ってます。 2 いつ研究所ができたのですか?作っている人は誰ですか? 2006年1月下旬に公開しました。運営者は、「ふばふばむらのあいこ」です。兼業主婦なので、平日は20:00以降しかHPの更新もおい森もできません。 3 左側のページが見えません、どうしてですか? JAVAスクリプトを使用しているため、OFFになっていると見る事が出来ません。JAVAスクリプトを有効にしてくださいね。 4 たまに研究所が見えません、ページがありませんと表示されます。 レンタル先のサーバーが不安定の為、たまにエラーが出てしまいます。ブラウザーの戻るで戻ってからまた表示してみてください。また、まったく見れないという時は、研究所分室(ミラーページ)を見てくださいね。http //www10.atwiki.jp/oimori/ 5 研究所は任天堂の公式サイトですか? いいえ、ここは公式サイトではありません。任天堂及び関連会社とは一切関係ありません。 6 研究所に表示されている素材、画像が欲しいです。 素材については、リンク先のHPへ行ってPCに保存してください。画像については、撮影をした本人、映っている方以外は使用しないでくださいね。 トップ ●イベント(遊び)関連 1 面白いイベントを思いつきました!研究室に書き込みしても良いですか? もちろん、大歓迎です。ここのホームページはおい森が大好きな人たちで作り上げいくところです。どんどん書き込みしてくださいね♪ 2 紹介されている遊びでイベントを開催したいのですが、許可が必要ですか? いいえ、必要ありません。どんどん開催して遊んでくださいね。でも、掲示板にあそんだよ~って書いてくれると遊びを考えた人がとても喜びます♪ 3 紹介されている遊びは、必ずイベントとして開催しないといけないのですか? そんなことはありません。仲の良い友達同士が集まった時に遊んだり、お客さんが来たときに遊んでみたり、自由に使って頂いて大丈夫ですよ。 4 研究所の遊びをホームページ・ブログ・掲示板等で紹介しても良いのでしょうか? どんどん紹介してください♪でもその時は必ず、研究所のホームページを一緒に紹介してくださいね。 5 イベント紹介のルールを少し変えて遊んでもいいですか? もちろん構いません。研究室に追加ルールとして是非書き込みしてくださいね。 6 イベントスケジュールは、どのように使うのですか? イベント開催の前日などに、開催時間、開催場所などを書き込みしてください。研究員以外方でも、どなたでも書き込みOKです。 トップ ●研究員について 1 研究員はどんな事をするのですか? 頻繁にイベント開催をしたり、新しいイベントを考てもらいます。研究員になるとミニHPが作れるスペースをお貸しています。 2 研究員になるにはどうしたらよいですか? 研究員応募ページから応募できます。条件などすべて理解した上でメールフォームに必要事項を書いて送ってくださいね。研究員応募ページ 3 研究員になった後の、注意事項はありますか? こちらの研究員の皆様へをご確認ください。 トップ
https://w.atwiki.jp/motionboard/pages/43.html
デザイン設定・テンプレート デザイン設定 モバイルデザインをフリーレイアウトモードで作ってみた!~モバイル閲覧時のMotionBoardの動きを伝えたい!~【MotionBoard】@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] 解説 モバイル向けのダッシュボードの作り方の解説です。 作りたいボードの用途に応じて、レイアウトモードかフリーレイアウトモードかを判断します。 モバイルデザインをフリーレイアウトモードで作ってみた!~モバイル閲覧時のMotionBoardの動きを伝えたい!~【MotionBoard】@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] 解説 モバイル向けのダッシュボードの作り方の解説です。 作りたいボードの用途に応じて、レイアウトモードかフリーレイアウトモードかを判断します。 MotionBoardのサンプルをいい感じに!!#4 画面構成を見直して完成【MotionBoardデザイン】@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] 簡単にかっこいいデザインにしたい。気に入ったデザインを保存したり他の人とも共有したい。@WingArc1st [TECH BLOG] 解説 デフォルトで用意されているいくつかのデザインテンプレートを使ってみると、かなりかっこよくすることができると思いますので、あきらめる前に試してみてください。 GEOデザイン MotionBoardのサンプルをいい感じに!!#1_地図(GEO)の見た目を見直し【MotionBoardデザイン】@ゆみさんのデザインテクニックちゃんねる[YouTube] 解説 地図に情報を載せるって意外と難しい。どんな情報をどういう風に載せるか、また色はどうするかなどをゆみさんが解説してくれます。 テンプレート MotionBoardでテンプレートをつくってみた〜テンプレートのつくり方を公開します〜@りょうさん[Qiita] 解説 テンプレートがあるとチームでボードをつくるときの規則にもなりますし、ユーザーにとって見慣れた表現となります。 テンプレートのつくり方の中にはMotionBoardのテクニックが何個も出てきますので要チェックです。
https://w.atwiki.jp/kurosuke_se_zi/pages/5.html
デザインパターンに関してのメモ 参考文献 Java デザインパターンプログラミングの実践 中川 隆 著 オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン(改訂版) GoF著(訳本ね) GoFによるとデザインパターンは目的別に3つの分類が行われる。 生成に関するパターン 構造に関するパターン 振る舞いに関するパターン ここでもこの分類でまとめる。 とりあえずGoFがの本には23個のパターンが出ている。 (J2EEパターン等、増加中?) 生成に関するパターン Factory Method 構造に関するパターン 振る舞いに関するパターン
https://w.atwiki.jp/unnno/pages/57.html
このサイトは下記の場所に移転しました。 http //www25.atwiki.jp/unno/(トップページ) http //www25.atwiki.jp/unno/57.html(現代デザイン)
https://w.atwiki.jp/flespon_regionalista/pages/64.html
合同ライブなどでのデザインに関して。留意すべきことや工夫について。 とにかく一番避けたいのは「情熱のスペイン、赤い薔薇」「女性が派手な赤い衣装を着た情熱のダンス」みたいな安易なイメージです。 ※ただしそういった安易なイメージを逆に利用できる場合はあるかもしれません。一般の方にはそういったイメージが強いのも確かなので。 基本的な考え方 踊り偏重の絵にならない フラメンコでは、唄やギター、パルマやカホンが、あるいみ踊り以上に重要。たとえ少数派であっても、それらを外部やプロのゲストでなく学生自身が行っていることが最大の特長で、とても大事。それらをアピールし、外部に理解してもらうためにも、カンテやギター、カホンなどの要素をデザインにも必ず込めてもらいたい。 女性偏重にならない 少数派ですが男子部員もいるはずです、いてほしいです。スペインではむしろ男性が多い位かもしれません。 女性が多いのはたしかですが、男子部員確保のためにも、男性にもとっつきやすいデザインがよいかもしれません。 ノベルティなども、男子でも使いやすい、身につけやすいものにしたほうが良いです。 フラメンコへのrespeto、aficiónを込めたい 本物のフラメンコへの「尊敬」や「愛好心」を込めたいです。 例えば本物のアルティスタをどこかに登場させたり(肖像権とかの問題は若干あるかもしれませんが。)、なにかフラメンコへのオマージュを思わせる要素が少しでもあれば、学生以外のフラメンコの人々や、スペイン人に見られたときにも、説得力が出てくるとおもいます。 合同ライブの場合はテーマとも関わってくるとおもいます。 ただ単に学生たちがフラメンコ踊って、楽しそう。。。というのでは、幼稚に見られそう。 方法 なるべく自分たちでデザインする 外部の、デザインは本業・得意だけどフラメンコは知らない方とか、学生フラメンコや各校各部の実態・雰囲気をしらないという人にデザインを依頼すると、一般的・月並みな「情熱の」フラメンコ感でデザインされてしまったり、正直「なんだか違う」イメージになりやすいです。 また、スペイン語の表記などに誤りも起きやすいです。 パソコンを駆使することや、もし印刷業者に発注するとなると大変なこともありますが、とりあえずはなるべく自分たちでやっていくほうがよいと思います 下手でも良い 芸術関係の学部のある例えば精華大に頼むと、当然上手にやってもらえる、ありがたいんですが、安易に頼るばかりではよくない気もします。 分担や意外性の意味でも、各校からも個性的な才能がでてきたり、チャレンジする機会にしていってもらいたいです。 コラボ・コラージュ感 (合同の場合)複数の学校、多様なカラーの集合、主に関西の「わちゃわちゃ感」のですので、いろんな人の絵や写真、アイデア、要素の複合・寄せ集めでもよいとおもいます。写真やイラスト。1人に押し付けない・1人で抱え込まない。 そのためにも各校の絵の得意な人、得意じゃなくてもそういうのが好きな人、味のあるなにかを持ってる人をみつけておけばよいかも 手作りでもよい 基本的にPCとかでデザインすることがおおいとおもいますが。手描きや手作りも味があってよいとおもいます。人力で切り張りしたり。スキャンすればいいんです。 いちばんよくないと思うのは、ワードとかでカクカクした「書類」みたいとか、パワポのプレゼンみたいになってしまうこと! テーマに沿ったデザイン 合同ライブでは毎回テーマを決めると思います。 また、各校の公演でも、サブタイトル的なテーマがあったらよいとおもいます。 それにちょっと寄り添うようなデザインだとよいとおもいます。
https://w.atwiki.jp/daicom/pages/12.html
情報アーキテクチャ 情報ニーズ 情報アーキテクチャの概要 情報アーキテクチャの定義 情報構造の構築 コンテンツの収集と分類 組織化システム1-組織体系 組織化システム2-組織構造の基本 ラベリング1-分類 ラベリング2-実践 ナビゲーション・システム 検索システム 制限語とメタデータ 情報デザインの実践 情報構造の図式化 アクセスログ解析の活用 SEO概要 SEOの応用1 SEOの応用2 情報構築要素
https://w.atwiki.jp/ninja22/pages/40.html
Webデザイン俯瞰(軽め) 雑記 http //www.kayac.com/777_2007/renewal_comment.htmlより 「面白法人カヤック」さまの研究「同業他社のサイトを1500以上見る」より 「面白法人カヤック」とは、今話題のスプーン曲げ実況をしている会社でもある。 とても怪しい。 それにしても世の中にはすばらしい人(デザイナー)がたくさんいるらしい。 会社を立ち上げる前にウェブサイトのデザインを考えつつ・・・っていうのもコンセプチュアルな?起業なのかも。 文字を大きく、シンプルに、下品じゃないデザインが一番いいな。 参考サイト ★さすがといわれるレベル http //amana.jp/ http //www.ficc.jp/ http //www.aid-dcc.com/ http //www.bascule.co.jp/ http //www.spiced-g.com/ http //www.bfp.co.jp/ http //www.swoop.jp/ ★CMSのようなブログっぽいつくり http //aohara.com/ http //www.pha.co.jp/ http //www.assist-ad.com/index.html http //mgmg.tv/ http //www.spiralworks.jp/ http //www.camro.cc/http //www.cguild.com/ http //www.creatapples.co.jp/ http //www.03entertainment.com/index.html http //www.hereticanthem.co.jp/ http //www.creatorsbank.com/ http //www.at-factory.com/ http //www.cguild.com/ http //www.spoo.co.jp/ http //freesides.com/ http //d-s-b.jp/ ★実績メインの紹介系(白ベース) http //www.archetyp.jp/ http //www.mon-cre.co.jp/ http //www.swoop.jp/ http //www.didi.jp/ ★他 http //lablite.jp/main.html http //www.orange-org.com/ http //www.artcode.co.jp/ http //www.udesign.jp/ http //www.hicpnet.com/ http //www.entacl.com/index.html http //gtinc.jp/ http //www.delightarts.com/ http //www.atutiplen.es/ http //www.ownyourc.com/ http //www.group94.com/ http //www.nodegraphics.co.jp/index.html http //www.drawgarden.net/ http //www.artless.gr.jp/ http //www.puzzle-inc.jp/ http //www.mefilas.com/ http //www.loworks.org/ http //www.form-process.com/ ☆写真メイン系 http //www.gro-repu.com/ http //www.stitch.co.jp/ http //www.defide-ix.com/top.html http //www.weblime.jp/ http //www.777interactive.jp/ ☆他、ピンポイントで面白いところを発見 徹底的にかわいい女の子を使うってのはありですね。 実績にオンマウスしたときの紹介の仕方が面白い 最初のオープニングが面白い ここの右下の見積もり依頼のボタン 操作感。右に進めて見ていく感じ ヘッダーでの実績の見せ方。 worksの、実績の見せ方こういうアプリ的に見せる方法 #Top→地図ページの背景 このCompanyInfoどういう意味なんだろう。 会社名がやばい 漢字を使う リンクボタン ロゴの出方 実績のへッダーの見せ方 縦書き RPG風 ほうれん草 実績の見せ方。画面ダンプじゃなく特徴のある画像で。 インベーダ。表示の仕方 トップの実績の見せ方 操作性。 表示が早い。http //www.nexio.co.jp/ 実績をタグで見せる かまきり。 やっぱ日本人は富士山と5重の塔だよねー NEXTPAGEのリンクがでかい 左上のメニューのところちょっと面白い 会社名と、その上のコピーがすげぇ・・・ コーディングに強そうなイメージが一発で伝わってくるよね 本の冊子風 左側のタブでいじれる メニュー部分 ドラッグして実績を見せる ローディングが面白い 実績の見せ方 today - yesterday -