約 2,094,982 件
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/305.html
シンクロ・効果モンスター/レベル4/闇属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力2300/守備力1300 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に 装備カード扱いとして自分フィールド上の 「ドラグーン」と名のつくシンクロモンスターに装備、 または装備を解除して自分フィールド上に特殊召喚することができる。 この効果で装備カード扱いとなっている場合にのみ、 装備モンスターの攻撃力は2300ポイントアップし、 装備モンスターが守備モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 装備モンスターがフィールド上から離れる場合、 代わりにこのカードを破壊することができる。 装備モンスターがフィールド上から離れた時、 このモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/317.html
話数 対戦相手 ルール 勝敗 決まり手 補足 29 高坂京介 スタンディング 勝利 アイスドラゴン 途中経過省略
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/434.html
シンクロ・効果モンスター/レベル10/闇属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力4000/守備力4000 「[[Sin]] パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」と名のつくモンスター1体以上 このモンスターのシンクロ召喚に成功した時、 自分または相手の墓地からシンクロモンスター1体を選択して 自分フィールド上に特殊召喚することができる。 また、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分だけ、 相手フィールド上に存在するモンスターの攻撃力を下げる。 フィールド魔法が表側表示で存在しない場合このモンスターを破壊する。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/449.html
効果モンスター/レベル12/光属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力0/守備力0 このモンスターは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル12以上のモンスター3体を リリースした場合に特殊召喚することができる。 このモンスターは戦闘及びカード効果では破壊されない。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が受けるダメージは全て無効になり、 その数値分だけ自分のライフを回復する。 このモンスターは相手フィールド上に存在する モンスター全てと戦闘を行うことができる。 また、バトルフェイズ時全ての相手モンスターは 攻撃表示となり、攻撃可能なモンスター全てで このモンスターを攻撃しなければならない。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/470.html
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/[[水属性]]/岩石族/攻撃力3000/守備力3000 レベル3のモンスター×2 このモンスターは「No.」と名のつく モンスター以外との戦闘では破壊されない。 自分のスタンバイフェイズ時、このモンスターのエクシーズ素材を 1つ取り除くか、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 このモンスターはエクシーズ素材が無い場合、攻撃できない。 エクシーズ素材が無い場合にこのモンスターが 相手モンスターの攻撃対象に選択された場合、 ダメージ計算を行わずこのモンスターを破壊する。 このモンスターが破壊された時、 自分は2000ポイントのダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/25.html
シンクロチューナー・効果モンスター/レベル2/光属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力1400/守備力1000 「[[宝玉獣]]」と名のつくチューナー+「宝玉獣」と名のつくチューナー以外のモンスター1体 このモンスターは「宝玉獣」と名のつくモンスターとしても扱う。 このモンスターは戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のつく カードの数だけ、デッキからカードをドローすることができる。 このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、 墓地へ送らずに永続魔法扱いとして 自分の罠・魔法ゾーンに表側表示で置くことができる。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/74.html
効果モンスター/レベル6/闇属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力1800/守備力2000 自分フィールド上にモンスターが存在しない時、 このモンスターは手札から特殊召喚することができる。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/177.html
融合・効果モンスター/レベル12/光属性/[[戦士族]]/攻撃力4000/守備力4000 このモンスターは「究極銀河宇宙融合」の効果でのみ特殊召喚できる。 このモンスターは相手のカード効果ではフィールドから離れない。 自分の墓地に存在する「[[S-HERO]]」と名のつくモンスターを デッキに戻すことで、このモンスターの攻撃力は 1体につき500ポイントアップし、エンドフェイズ時まで そのモンスターと同じ効果を得る。 1ターンに1度、罠・魔法・モンスター効果の中から 1つを宣言することができる。 相手はこのターンのエンドフェイズまで、 宣言した種類のカードの効果を発動及び適用できない。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/164.html
融合モンスター/レベル8/[[水属性]]/[[戦士族]]/攻撃力2500/守備力2000 「[[S-HERO]] アース・ナイト」+「S-HERO マーキュリー・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を 持ち主の手札に戻すことができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃できない。
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/579.html
効果モンスター/レベル4/光属性/[[ドラゴン]]族/攻撃力1800/守備力1000 このモンスターは墓地へ送られる場合、ゲームから除外される。 1ターンに1度、「[[幻影龍]]」と名のついたモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 手札またはデッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 このモンスターがゲームから除外された場合、 手札またはデッキから「幻影龍」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。