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アノホラグサ No.947 タイプ くさ/ゴースト 特性:かぜのり(おいかぜが吹いたときや風技を受けたときにダメージを無効化し、攻撃を1段階上げる。) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視して攻撃できる) 体重 6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 進化 アノクサ→アノホラグサ(レッツゴーで1000歩以上歩いてからレベルアップ) 入手可能ソフト SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アノホラグサ 55 115 70 80 70 90 480 オーロット 85 110 76 65 82 56 474 パンプジンS 55 85 122 58 75 99 494 パンプジンM 65 90 122 58 75 84 494 パンプジンL 75 95 122 58 75 69 494 パンプジンXL 85 100 122 58 75 54 494 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 ダダリン 70 131 100 86 90 40 517 ヤバソチャ 71 60 106 121 80 70 508 見覚えのある種族値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 アノホラグサ 55 115 70 80 70 90 480 ジュペッタ 64 115 65 83 63 65 455 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 問題点 XYから突然増え始めた草ゴーストの最新種。 最大の特徴は準専用特性のかぜのりで、本来は弱点である熱風・暴風・吹雪などをことごとく無効化できるし、味方が使ったおいかぜに乗って攻撃を1段階上げられる。 技のレパートリーも独自性が強く、強力な物理受け技である「ちからをすいとる」の貴重な使い手。 しかし等倍技すら致命傷になりうるレベルの低耐久と、高速化が進む現環境では心もとない素早さが気になるところ。 弱点となるタイプも多い方で、しかも現在猛威を振るっている悪技・ゴースト技や、鋼テラスタルへの回答として採用されがちな炎技に弱いのも見逃せない。
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ストライク No.123 タイプ むし/ひこう 特性 むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重 56.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト 赤青ピ金銀ク(VC)/FR/DPt/HGSS/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BD/LA/SV 進化 ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信交換) →バサギリ(くろのきせき) ※バサギリへの進化はLEGENDSアルセウスから可能 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ストライク 70 110 80 55 80 105 ハッサム 70 130 100 55 80 65 バサギリ 70 135 95 45 70 85 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん ストライク 新技妄想カマきり 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 外部リンク ストライクはアクロバット習得。 第9世代から、きれあじというストライクのイメージにピッタリな特性が登場。 隠れ特性をしれっとこれに変更してくれないかな。少なくとも剣盾のランクマではテクニ一択だったみたいだし。 もちろんハッサムは変更不要。 ↑テク非対応の斬る技で、ストライクがタイプ一致で使えるのはシザクロとエアスラ 思った以上に真っ当な技がきれあじで強化されるんで、普通に強い気がする 救済が必要かと言われたら、むしろSVになっても使われることがあるぐらいなんだけど (テクニタイプ一致ダブルウイングでハッサムと差別化できた) 問題は「進化の奇石と相性が悪い」という話なんだよね スカーフを持つことさえあったんだけど、最終的に「他にスカーフ持たせたい」といって枠を追いやられることも 奇石の類似品が増えるなりして、Sアップでも貰えたらいいんだが…… 新技妄想 カマきり むし/物理/45/95/10/1体選択/±0 斬撃技。2回連続攻撃。相手の特防でダメージ計算をする。 バサギリ、ハッサムも使用する前提。 ↑特防でダメージ計算する意図がよく分からない 効果なくす代わりに威力50ぐらいにした方が喜ばれる気がする 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 8 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 12 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 16 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 20 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 24 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 28 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 36 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 40 シザークロス 80 100 むし 物理 15 44 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv32 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv8 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv36 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv44 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv40 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25) つじぎり 70 100 あく 物理 15 メガヤンマ(レベル1)、グライオン(レベル27)、コロトック(レベル42) きりばらい - - ひこう 変化 15 モスノウ(レベル16) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 フライゴン(思い出し)、タマンチュラ(レベル11)、マメバッタ(レベル26)、メガヤンマ(レベル38) ファストガード※ - - かくとう 変化 15 ソウブレイズ・ザングース(思い出し)、キモリ(レベル15)、コジョフー(レベル20)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC いかり、がまん、ロケットずつき(マシン) 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)あさのひざし(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 かまいたち、おいうち(レベル)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき(マシン、ピカブイ)はたきおとす、おいかぜ(教え技) 第8世代 とぎすます(レベル、剣盾・BDSP)ぎんいろのかぜ(レベル、アルセウス)いびき、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、ダメおし、サイコカッター、クロスポイズン、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)いあいぎり、いばる、いわくだき、はねやすめ(マシン、BDSP)めいそう、あやしいかぜ(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 ストライク(メタルコートを持たせて通信交換)→ハッサム(くろのきせき)→バサギリ 外部リンク ネタポケまとめ改Wiki - ストライク
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イスラム圏にまで忍び寄るフェミニズム http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gender/1317353938/735 733 名前:名無しさん ~君の性差~[sage] 投稿日:2013/12/21(土) 18 53 49.14 ID oFjpmEV9 マフムード氏、このレスについてはどう思う? 貴方の見解と同じ? 367 :315:2013/12/10(火) 00 18 13 自分は会社の同僚(インドネシア人)に紹介してもらった。 これはインドネシアの傾向としてそうなのか、我が家だけなのかよく分からんが、 参考になるのなら。 まず、男女の役割を完全に分けてる。 うちの妻は力仕事などは一切やらないし、頼んでも多分やらないと思う。 その代わり、家事は文句一つ言わずにやる。 俺が再婚相手を探す際に求めてたものは「純潔(強固な貞操観念)」「若さ」「酒飲まない」「家事完璧」この四つだったから、 妻と出会えたことはとても良かったと思ってる。 因みに紹介してくれた同僚の家も(妻もインドネシア人)、 話を聞いてる限りは似たような感じ。 368 :315:2013/12/10(火) 00 24 59 問題点は金銭感覚の違いと、メンタルの弱さ。 金銭感覚ってのは主に貯金の概念が薄いのだが、これについては家計を自分で握れば良いだけとして、 メンタルの弱さというのは、インドネシア人の妻が子供と里帰りしてから帰ってこないという話を度々聞くこと。 個人を見るべきという意見もあるだろうけど、矢張り国民性も多少はあると思う。 例えばベトナム人女性と結婚したケースでは、こういう話は今のところ聞かない。 日本の水に合わなかった、ホームシック、日本人夫が妻のケアを出来ていなかった、 理由は様々だけど、要するにメンタルが弱いんだろうなと勝手ながら結論付けている。 734 名前:マフムード[] 投稿日:2013/12/22(日) 04 54 36.59 ID o4uiRnll 733 それ相手がムスリマかどうかで全然話が違うんだけどさ。 貯金の概念が薄いのは自然が豊かな熱帯地方は全部そう。これは宗教関係ない。 メンタルの弱さは環境の違いじゃないのかな。 俺の友達の外人何人かは、日本は子育てするのに環境が悪すぎる!って自国に戻ったよ。 たしかにこんな情報が溢れ捲くってる社会じゃまともな子供なんて育たないだろう。 735 名前:名無しさん ~君の性差~[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 00 07 32.44 ID wCzOsJxM 734 なるほど、ありがとう。 ↓についてはどう思う? 186 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2013/01/20(日) 04 05 53.76 ID b5F9Al8/0 161 インドネシアなんかは男尊女卑がぶっ飛んでて、いかに女を働かせて楽をするかが男のステータスなのよ おかげで女性の就労人口が高くて、女性自身も自立心が高く理知的。その辺も今後インドネシアが伸びる理由の一つなんだとか。 代わりに男は働くことは働くけど甘ったれらしい。 738 名前:マフムード[] 投稿日:2013/12/23(月) 00 25 59.98 ID s7PZ6CS4 735 それはタイなんかも同じだよ。男は働かない。 確実に自然の豊かさと関係あるんだよね。 なぜならインド洋、マレー半島からインドシナ半島にかけてだいたいそういう男が働かない文化があるんだけど、 カンボジアだけは男がよく働く。土地が痩せてて作物あまり取れないからそうなったんじゃないかな。 ベトナムは東南アジア人の性格っていうよりは中国に似ている。
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スカイブイ 分類:かぜつかいポケモン No.8-500 タイプ:ひこう 特性:てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 夢特性:きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 スカイブイ 110 60 65 130 65 95 525 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 525 サンダース 65 65 60 110 95 130 525 ブースター 65 130 60 95 110 65 525 エーフィ 65 65 60 130 95 110 525 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 525 リーフィア 65 110 130 60 65 95 525 グレイシア 65 60 110 130 95 65 525 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 525 イーブイ 55 55 50 45 65 55 325 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし/かくとう いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 技 レベルアップ 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 てだすけ - - ノーマル 変化 20 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 17 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 20 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 25 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 33 おいかぜ - - ひこう 変化 30 37 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 45 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技マシン・秘伝マシン イーブイと同じ+はねやすめ、しんぴのまもり、つばめがえし、はがねのつばさ、フリーフォール、アクロバット、とんぼがえり、いあいぎり、そらをとぶ 進化 イーブイ→スカイブイ その他 イーブイの進化形の一つ。体は白くなり、耳や尻尾が羽のようになったほか、背中にも青く大きな翼が生えた。 風を自由自在に操る能力を持つ。もちろん空中を飛行する事も可能。 名前 コメント
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バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(HPが1/3以下のとき虫技の威力が1.5倍になる) 夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 73 55 47 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 夢特性「いたずらごころ」で活路が開けた。 しかしイルミーゼ以上に他の悪戯心持ちとの差別化が非常に難しく、 悪戯心持ちの中でバルビートのみが覚えられる技は蛍火のみ。 (悪戯心ポケモンの習得技比較リスト(こちら)を参照) 型サンプル 蛍火サポート型 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:全て耐久 持ち物:こうこうのしっぽ/くろいてっきゅう/オボンのみ/ヨロギのみ/オッカのみ など 確定技:ほたるび 選択技:バトンタッチ/アンコール/トリック/てだすけ/ ひかりのかべ/あまごい/にほんばれ/おいかぜ/まもる/みがわり でんこうせっか/ちきゅうなげ/アクロバット 蛍火で特攻を上げ、味方に自己暗示をさせるかバトンで継いで味方の決定力を上げる。 味方の自己暗示後は光の壁で耐久をサポートしたりアンコールで変化技を縛ったりできる。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 9 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × × ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 × × ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :バリヤード(L46)/レディバ(L22)/ミミロル(L26)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) トリック :バリヤード(L36)/ユンゲラー(L46) 、 ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) アンコール :バリヤード(L11)/ミミロル(卵)など
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アメモース No.284 タイプ:むし/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アメモース 70 60 62 80 82 60 いかく/きんちょうかん アメタマ 40 30 32 50 52 65 すいすい/あめうけざら ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん アメモース 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アメタマ アメモース アメタマ アメモース アメタマ アメモース - - - 1 - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 13 13 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 19 19 19 19 みずあそび - - みず 変化 15 - 26 - 22 - 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 25 - 25 - 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 26 - 26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 - 31 - 31 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 40 - 33 - 33 しびれごな - 75 くさ 変化 30 37 - 37 - 37 - しろいきり - - こおり 変化 30 37 - 37 - 37 - くろいきり - - こおり 変化 30 - 47 - 40 - 40 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 - - 43 - 43 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 47 - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 53 - 54 - 54 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 61 - 61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - - - 68 ちょうのまい - - むし 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え/PDW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 同時遺伝不可 マッドショット & サイケこうせん 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (PDW) ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 PDW ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ゼニガメ(L37)/ニョロモ(L38)/マリル(L42)/マンタイン(L49)など シグナルビーム :マンタイン(L1)/ジュゴン(L1)/バルビート(L25)/タッツー(卵)など ギガドレイン ハイドロポンプ :ハネッコ(L43)、キノココ(L37)など→ハスブレロ(L45)→アメタマ(第4世代卵)→ポケシフター 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アメモース ネタポケまとめwiki - アメモース
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バルビート(65-73-55-47-75-85) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 313 むし はっこう いたずらごころ むし ♂のみ むしのしらせ ひとがた ※タマゴからは50%の確率でイルミーゼが生まれる(片親がイルミーゼの場合のみ) 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 DP-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 05 かげぶんしん - - ノーマル 変化 09 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 21 ほたるび - - むし 変化 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 29 まもる - - ノーマル 変化 33 てだすけ - - ノーマル 変化 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 トリック - 100 エスパー 変化 バトンタッチ - - ノーマル 変化 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 DP アンコール - 100 ノーマル 変化 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 BW ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 ゆびをふる - - ノーマル 変化
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図鑑No.178「ネイティオ」 せいれいポケモン たかさ 1.5m おもさ 15.0kg タイプと特性 タイプ: エスパー とくせい: シンクロ/はやおき/マジックミラー 特徴 図鑑説明で「アメリカ」という名前を明確に説明する珍しいポケモン。 少なくともインドとアメリカは存在するらしい。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 75 70 95 70 95 標準的な能力を持ったエスパーポケモン。比較的足が速いが、飛びぬけて早いと言うわけではない。 特性マジックミラーにより変化技を跳ね返し、補助技を中心に多数の技バリエーションがあり、様々な戦法が取れる。どれもこれも他のエスパータイプが中々覚えないものであり、ネイティオの戦法は癖の強いものに仕上がっている。 突出した強みを持たないのがネイティオの難点で、マジックミラーによる変化技返しならエーフィに劣り、ひこうタイプを用いたエスパーならシンボラーに負け、補助技を駆使して立ち回り隙あらば殴っていくエスパータイプならサーナイトの方が使いやすい。長所をゴリ押しして布陣を突破するのではなく、味方との連携を意識して丁寧に立ち回ろう。 育成指南 ドリルくちばしやしねんのずつきといった物をおぼえるものの、基本的には特殊型が良い。が、相手の予想を裏切って物理で殴ってくるというのもできないわけではない。特殊の主力技はサイコキネシスとエアカッター。エアカッターは自力では覚えない。 サブはナイトヘッド/あやしいかぜ/ソーラービーム/シャドーボール/ギガドレイン/ぎんいろのかぜ/はがねのつばさ/くさむすび/ねっぷう/シグナルビーム/ふいうち。かなり変ったものを多数覚える。 絡め手は豊富。さきどり/おいかぜ/ねがいごと/サイコシフト/あやしいひかり/めいそう/二種壁/スキルスワップ/サイドチェンジ/でんじは/ものまね/いたみわけ/はねやすめ/トリック/リフレッシュ/フェザーダンス。 持ち物はいろいろ候補があるが、かえんだまトリックで打たれ弱さを補うケースが多い。 コメント
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ウォーグル No.628 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちからずく(追加効果のある技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 体重:41.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:W/W2/ORAS/S/US/GO/SW/SV ※PLA内で進化させた場合ヒスイのすがたに進化する HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォーグル 100 123 75 57 75 80 ヒスイウォーグル 110 83 70 112 70 65 ワシボン 70 83 50 37 50 60 はりきり+きせき 70 102150 85101 37 85101 60 無振り全振り ワシら HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒナわし 70 83 50 37 50 60 ほねわし 110 65 105 55 95 80 ヨワシ 45 20 20 25 25 40 タワシ 74 94 131 54 116 20 マワシ 144 120 60 40 60 50 ワシ 100 90 130 45 65 55 ↑バルジーナは「ほねわしポケモン」だから鷹じゃないぞ ↑ちょっと変えてみた ↑↑↑ウォーグルはヒナじゃないだろ つーコトで修正 見た目的にも統一されてたし戻させてもらった ↑↑↑↑鷹と鷲の関係は鴨と雁の関係と同じようなものだからあまり気にしなくてもよいと思うぞ。 ↑↑ヒナわしなのはウォーグルじゃなくてワシボンだろう、 ↑修正。あと名前にワシが入るヨワシ追加。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト リージョンフォームのヒスイのすがたについてはこちらで。 わっわっわっわ! …以上、BW2のイベントで登場するウォーグルの鳴き声でした。 第5世代で登場。 発売前のPVなどで存在が明かされていたが、入手出来るのはWのみ、しかも割とストーリー終盤になってからである。 名前がブラックの主人公がウォーグルを捕まえている詐欺CMで有名なポケモンである。 ↑究極的に紛らわしいよなww ところで、発売前にこいつがホワイト限定であることを予見した人はいるんだろうか。 ↑↑そういえばこいつ紹介PVではギガイアスに破壊光線打ってたような… ↑↑↑ポケスペでも主人公の名がブラックなのにウォーグル使ってるからややこしいぜ! というか他の面子(ポカブとムンナ)に比べて明らかにレベル的な意味で浮いている、ワシボンじゃ駄目なのか? ↑↑↑↑ホワイト版の説明書では最初のほうにこいつが出ているぞ。もしかしたらブラック版説明書でも出ていたりして… ↑きちんと出ていました。 ホワイトのみ11番道路やビレッジブリッジで野生で出現。 捕獲と同時にケンホロウをリストラさせたプレイヤーも少なくないはず。 ↑俺のことか。進化レベルが案外高くて全く使う機会がなかったけど ↑↑どおりで見かけないと思ったら殿堂入り後なのか。こりゃ先行発表組で一番影が薄いと言われるかもしれんな。 ↑進化前ならチャンピオンロードで出るよ↑↑は多分そっち ↑↑↑コイツに一目ぼれして、先行発表だから早期に出ると信じてた。 出るのはチャンピオンロードあたりだし、進化遅いしでがっかりだったが、四天王の格闘戦は役立った。 イッシュテレビの「せいざべつ!せいかくしんだん!」では8月担当。元ネタは月から推察するにしし座か…? 1:メブキジカ→山羊 2:ヒヤッキー→水瓶 3:ママンボウ→魚 4:エルフーン→牡羊 5:バッフロン→牡牛 6:ギアル→双子 7:イワパレス→蟹 8:ウォーグル→獅子 9:ゴチミル→乙女 10:ランプラー→天秤 11:ペンドラー→蠍 12:オノンド→射手 多分これであってる.ウォーグルだけ浮いてる気がしてならないのは俺だけじゃないはず. ↑しし座のはずなのに俺はイワパレス座だぜ!なんてこった! ↑2 書いてから気が付いた.もしかしてたてがみ繋がりか…? ↑ほらあれだよ、勇猛果敢なグリフィンドール的な…わかるだろ? ↑↑↑↑第五世代のみだから仕方ないとはいえ色々強引だなw 旧世代も使っていいならほぼ完璧に対応させられるな、天秤だけちょっと難しいけど ↑多分天秤に最適なのはヤジロン 今回○○シェア技を覚えたしふさわしい 後はさばきのつぶての創造神くらいじゃないかな ↑3 そんな事言っちゃうとレイブンクローの立場が…あとネタパーティの項目で星座パ作ってみた 黒でのこいつの説明によると「自動車をつかんだまま大空を舞うことができる」らしいが、自動車の重さってどれぐらいあるんだろう? そして、アニメでもこの描写は書かれるのだろうか? ↑ロケット団が再びサトピカをストーキング→恒例の巨大メカ登場で大暴れ →ウォーグルがメカを鷲掴みにしぶん投げピカの10万でトドメ…こんな感じかな。 ↑今のロケット団がBWシーズン中に元のそういうやられ役に転向するとは思えんが… 味方サイドがなんか特殊な操縦型メカを発明→乗り込んで操作していたが事故で崖に挟まるなど危ない場所で故障、脱出不可能に →サトシのポケモン達では非力or危なくて助けられない→メカ発明者の手持ちのウォーグルが上から掴んで救済 これならいける むしろ今週の放送でやっと出番が貰えた。情報公開時期から考えると偉い生殺しだ と言うか実質ラストという(担当回が放送中止になってポリゴン族の仲間入りしそうなレパルダスを除くと) ↑一応映画黒き英雄の最初のほう(と白き英雄のED)に出ていた。飛んでただけだけど。レパルダスもキュレムVS聖剣士に出ていた。 フウロさんの手持ちに居ると思ったのに居なかった…絶対似合うのに。マイナーチェンジ版の再戦時にはキッスと共に連れてて欲しい。 ↑激しく同意。 ↑↑切り札か先鋒が似合いそうだな。ただ種族値123から威力110のアクロバットを連発されるとかなり苦しいかも ジムトレーナーでもいいからバルチャイ系列と一緒に使ってほしかったな。特にウォーグルは発売前に公開されてたし ↑※ウォーグルはアクロバットを覚えません ↑↑↑フウロさんの切り札がこいつじゃなかったのはやはり進化レベルの関係かな。 ジムリーダーや四天王クラスのトレーナーが本来ありえないレベルの既進化ポケモンを使うのは珍しいことじゃないが さすがに進化レベルを20近くも引き下げるような無茶は出来なかったんじゃないかと。 でも正直スワンナってジムリーダーの切り札として微m(ry ↑発売からの4日間で新ポケやジムについての情報をできるだけ見まくってから冒険を始めた私には正直理解できないんだけど、 世の中には「ネタバレ」を嫌う人間が相当いて多数派らしいんだよね…? 今作の、特にジムトレーナーは主人公がその時点で野生で入手できない系統のポケは (モノズなんかを除いて)ほとんど出してこないようになってる。 これはおそらくネタバレを避けて新ポケに野生で出会う興奮を味わってもらいたいという製作者側の計らいなんじゃないかな。 まーウォーグルは発売前からネタバレしてたけど…ヒウンにもライモンにもバチュルを出してくるやつが全くいなかったからそう思った。 ↑野生で出てくるより、強敵が出してきて「何だコイツ!?」ってなった時の方が興奮するのは俺だけじゃないハズ… ↑↑同意。ダイゴのメタグロス初見時の「何だこいつ」っぷりは異常 ↑↑スワンナに限らず、今回のジムリーダーの切り札ポケモンって一部除いてなんか地味というかインパクトが弱いというか ↑ドリュウズとオノノクスは切り札としての風格十分。まぁ、発売前から公開されてたから新鮮味がないか…。 ↑新たなみんなのトラウマ「俺は?」 ↑×6 みんながよってたかってワタルを改造厨よばわりするから、その辺も考慮したのかもしれないね。 「フウロさんは改造厨」っていじめられるとこを誰も見たくないだろう。 ↑全 弱気の攻撃140「俺ぐらいならレベル妥協できるだろ?」 ↑1体だけのアクロバット持ち「あなたじゃ強すぎてそれこそトラウマになりますって…」 ↑全 戦闘・育成が安定してくる終盤のジムなんだし別にいいと思うんだけどな HGSSのツクシのストライクの鬼畜さと比べれば大したことない ↑↑↑↑↑今回のジムリーダーの切り札はハチクさんとポッド、コーン以外皆発売前から公開されているorその進化前だからな ヤナップ、ミルホッグ、ゼブライカ(シママ)、ドリュウズ、スワンナ、オノノクス ↑全部BW2のPWTでのフウロさんの手持ちにはウォーグルの姿が!(必ず出てくる訳ではないが) ついでにバルジーナとアーケオスも!ウォーグルおめでとう!そしてフウロさんありがとう! 進化前のワシボンを使ってくるトレーナーってどこかにいる? 見た目好みだからWi-Fiで貰おうと思ったんだけど図鑑に載ってないから探せない 仕方なくウォーグルで探したらレシラムばっか要求してきやがるw ↑俺も全然GTS成立しなくて困った。てか、ウォーグル系とバルジーナ系を使う一般トレーナーがいないっぽい バルジーナで募集かけても全く交換成立しなかったし… ↑↑ウォーグルはシロナ様が使うだけまだまし。Wだとバルジーナ系列は一切姿すら見えないからGTSだと交換の可能性すらない。 御三家かゾロアか化石二種で募集かけたら? ↑W選んだ俺は(ウォーグル好きだからいいんだけど)バルジーナというポケモンがそもそもいることを知らず、 こことか他のサイトで見かけるたびにバルビートと何かをかけた愛称か何かだと思ってた。 ↑↑手に入らないならまだしもイッシュ図鑑の見つけた数すら全部埋まらないのか… ↑Wだとトルネロスとランドロス、Bだとボルトロスとランドロスも見つけた数埋まらないよな。 プラチナのマナフィみたいにこういう伝承があるってことで、姿だけでも確認できたらGTS使えるんだが… ↑↑↑↑↑↑ワシボンはプロフィールの定型文の○○がほしい!の所に、「わし」という単語が入れられるから それでGTSネゴシエーションをすれば相手に伝わるかもしれない 実際それで手に入れたぜ ウォーグルはみんなオスなのだ。だからウォーグルはみんなワシボンのパパなのだ。 某サイトより引用。これ考えた人天才だと思う。 ↑この文がどのシーズンのパパの声で再生されたかによって世代が分かれそうだな ↑↑だからコイツの格闘ウエポンは馬鹿力なのか。納得した。 悪くない耐久に平均的な速さ、高めの攻撃とバランスの良い配分が目を引くものの、 本家Wikiでは特殊耐久と岩雪崩を除けばムクホークの完全下位互換として扱われている、完全なるガッカリポケである。 多くの初代ノーマル飛行と同じく要救済ポケモンに名を連ねる日もそう遠くはないかもしれない。 ↑バシャーモみたくちょっと救済されればOKな実力だけどな。HGSS時のオニドリルより遥かにマシ war eagleなんだし、馬鹿力覚えるし、対のバルジーナが悪なんだから格闘 飛行だったらまた違ったかもしれん ↑↑本家だから比べられるのは仕方ないが、カッコイイと言われたポケモンが能力の優劣だけで使われなくなるのは納得出来ないものがあるな ↑レントラーやライコウやウインディのようにイケメンなポケモンは初登場時不遇が初代からの伝統だから後に期待しよう ↑↑ムックルが手に入りにくいってのもあってかランダムではそれなりに人気。 バトレボでもクチートなんかは能力の割に人気だったし使う人がいなくなるってのはないんじゃないかな。 俺も能力だけで全否定するのはどうかと思うな。ポケモンって能力だけが全てじゃないしね。だからネタポケがあるんだよな。 ↑↑↑↑バシャーモ飛び膝蹴りとかなんとかで救済されたがなw夢特性抜きでも結構な強化だ。 ちなみにこいつの岩雪崩は結構優秀だと思う。同属性同士の潰し合いするならこいつが勝つぜw DPの頃のバシャーモのブレバとは大違いですぜ。 もっと言うと耐久高いから毒毒フリーフォールでの差別化が可能。さらにこいつビルドアップ覚えるぜ。 ↑↑↑↑↑「ノーマル⇔悪」は、出現バージョン的に「白⇔黒」に対応しているのだ!…というのは考えすぎか ↑その可能性はあると思う ↑しかも名前がBarujinaとWogul、つまりBWだぜ! ↑進化前もBarutyai Wasibon だしな。 ↑全 残念ながらその特殊耐久の違いが大きいんですよ… ウォーグルは特化すれば結構特殊技に耐えてくれる。ハチマキ持たせれば火力も出る。 ムクホークとウォーグルでは運用法を変えた方がいい。 ムクホークは「殺られる前に殺る」、ウォーグルは「一発耐えてからぶちかます」。 そもそも速攻型のムクホとバランス型のウォーグルを比べるんだ…と思ったが…威嚇の存在が… ↑つまり運用上ウォーグルのライバルはコイツという事だな ↑↑↑↑と↑↑↑ 正しいスペルは「Washibon」「Warrgle」「Valchai」「Vulgina」だからBWは関係無さそうだ。 発売前、ウォーグルの公開と同時に紹介された「フリーフォール」 しかし発動中に重力を受けると相手が置き去りになるというバグが発見され、wifi対戦では公式で禁止技に指定されてしまった。 まさかこのバグひとつ治すのに商品回収が行われるとは考えにくいし、 マイナーチェンジで修正されてもBW環境の人もいる以上、wifiでは禁止技。 この技が実戦で使えるのは、今後発売されるだろうポケスタ系列のゲームくらいだろう。 ああ、フリーフォール…お前は今泣いていい。 ↑フレンド戦なら使えるからwifi対戦といってもランダム戦だけだな。 ↑↑XYが発売されるから遂にフリーフォールが使える時が来るぜ…多分。 3DSは更新データで修正出来るからバグが起こっても次世代まで持ち越し…ってことにならないのが嬉しいね ↑XYでも別のバグが起きちゃいました。これは更新データ待ちかねえ…… ↑システムがかなり変更されたとはいえ、第五世代であれだけ言われたのにまたなのか…。 やっぱりフリフォの仕様が特殊すぎるせいなのかね ↑フリフォじゃなくてミアレシティ外周でセーブするとまれに進行不能になるというバグ ↑いや、フリフォのバグもある。鮫肌持ちの相手にフリーフォールを仕掛け、フリーフォール側が鮫肌で瀕死になってしまうとする。 するとフリーフォールを受けた側のポケモンが画面に表示されなくなるのだそうだ。 見えなくなるだけで戦闘そのものは続けられるみたいだが。 …とまあ、バグでおなじみフリーフォールだが、何とXYでは200kg以上の相手には効かないという(いらない)性質が追加されてしまった。 重さ200kgを越えてる海の神だろうがきゅうりだろうが200kgまでしか持ち上げられない!不思議! ↑バグのせいで禁止されたから注目されなかっただけで、「1ターン相手の行動を封じる」って効果はダブルトリプルでは強力だからな おまけに飛行技だからトリプルでは端から端まで届く。これぐらいの制限があってもおかしくないだろう ↑問題はその200kg以上のポケモンがどれだけいるか、だけどな。 まあそれを除いても200kg以上あるポケモンに200kg制限があるのもなんだかなあ…と思ったわけで。 ↑けたぐり、くさむすびとヘビーボンバー、ヒートスタンプじゃ覚えるポケモン、使用率に雲泥の差があるからな 少しくらい体重が重い利点が多くても良いと思うぞ ↑↑人間で考えても体重100キロのデブが重量挙げで100キロ挙げられるのかというと大体のやつはできないわけで ↑全 更に第7世代からは埋まっている奴らにもフリーフォールが無効… と色々なサイトで書かれているが実はデマである。ちゃんと効きます。 しかし公式で禁止技が制定されるのって、ポケモンでは初めてじゃね? 今後準制限技とか、制限技なんかも出てくるのだろうか。オラ、ワクワクしてきたぞ! ↑ペラップ「専用技禁止でもいいから出させてくださいorz」 ↑↑本当に禁止技が出てしまいました http //www.pokemon.co.jp/info/2010/11/at101110_01.html 本家wikiでは最早「するどいめ」でもいいという意見まで出てる。 もうするどいめの効果を改良してほしいもんである。例えば場に出るだけで命中が1段階上がるとか(´・ω・) ↑そんなことしたら「ふくがん」涙目だな。発動機会がほぼないとはいえ上位互換になってしまうw まあ「ふくがん」が強化されればいいだけの話だが ↑「マジックガード」に対する「ぼうじん」然り、「クリアボディ」に対する「かいりきバサミ」然り、 下位互換でも十二分に使える特性はいくらでも存在する。問題は上位互換があるかよりも使いこなせるかじゃないか。 「ふくがん」だってデンテュラが雷、バタフリーが粉撒きで十分使いこなせているから「ふくがん」自体の強化はいらないし 「するどいめ」が上位互換になっても別に何も問題ない。 どうせ↑↑のような鋭い目強化で得するのなんて暴風持ちのピジョット、ペリッパー、スワンナと 催眠術持ちのヨルノズク、ばくれつパンチ持ちのエビワラーくらい。 全部強化されても問題ない奴らだし、ふくがん持ちと持ち味が被る事もない。 ↑全 「めいちゅうをさげられない」に加え相手の回避率上昇(砂雪隠れ含む)も無視するとかでいいと思う。 小さくなるがチート性能になっちまったことだしこれだけでもだいぶ心強い。 関係ないけどかいりきバサミも役に立たないわけでないとはいえ劣化クリアボディだから 「攻撃を下げられない」でなく「攻撃が下がらない」にして欲しい。主にキングラーやカイロスが喜ぶ。 ↑XYでは鋭い目が相手の回避率上昇を無視する効果が追加されたぞ!やったぜ!ついでにワシボンの夢特性解禁。 力ずくがどれだけ活きるかと期待されていたが、追加効果のある物理技はブレイククローと岩雪崩くらい。 仮に追加効果のない技にこの特性が適応されないとなるとヒヒダルマのようなイカレ火力は叩き出せない事に。 ムクホークの壁は厚い…。 ↑どっちかっつーと半端な素早さと技不足が問題なので、攻撃だけ上がっても前作の軍鶏と猿の関係に近い ↑↑ちからずくの効果が出る技だけに反動が消えるため、ウォーグルの場合は実質恩恵があるのはいわなだれとブレイククローのみ…使う? ↑↑↑そもそも、反動がないなら、威力UPの効果も消えてるんじゃ…… ↑反動だけが消えて威力UPはそのまま。だから各所で物議を醸している ↑5 ところで、ヒヒダルマとウォーグルって似ているよな。 種族値もヒヒダルマはAとSが高めな代わりにBDが低くて、ウォーグルはAとSがちょっと低い代わりにBDがちょっと高いって感じで。 そう、フレアドライブにはやけどがあるからちからずくが乗って強いんだよ… 決定力ランキングみて気づいたがこいつのブレバの決定力ってドンカラスに負けてるんだな… ↑まあ単純に首領の方が攻撃が高いからな。羽根で辻斬りかますくらいだし ↑↑まぁ四世代の時点でムクホより決定力上だったからな。でも耐久はドンカラスと違ってそこそこあるから、いじっぱりにすればいい話 今作でちからずく、フリーフォールと2つのバグを抱えるポケモン。ある意味かわいそうだ。 ↑ちからずくの方は仕様だそうだ(リンク先参照) ところで知ってる人も多いかと思うが、こいつはビルドアップを技マシンで覚える。 今までビルドを覚えるのは格闘系というか、人型のポケモンが覚えるのが殆どだったからこいつが使えるのになんか違和感を感じてしまう。 まぁ冷静に考えれば鳥には立派な筋肉があるわけだし、筋トレしてもおかしいわけじゃna…ごめんやっぱ納得いかない。 ↑ウォーグルの覚える技って面白いよな。「鳥っぽい技」と「獣っぽい技」の両方を覚える ↑ならいっそのこと、タイプがひこう・かくとうでも良かったと思うが ↑これだけひこう・かくとうが似合いそうなポケモンはそうそう居そうにないのに、本当にどうしてそうならなかった… バルジーナと対にするためか? ↑聖剣士のこともあるし、マジでかくとうタイプにするべきだったと思う。 そもそもノーマル・ひこうはもう飽和状態なんだよ… ↑↑いや、対にするなら尚更格闘にしろよ 悪と正義的な意味で 真面目にノーマルである意味がわからん 全↑XYでゴースト強化、格闘弱体化らしいから、このままタイプ変えても「前のがよかった」って言われそうな感じになってきた… ↑かくとうむかしはつよくていいタイプだった!いまじゃみるかげもないがね ジャラランガだってかくとう・ドラゴンなんて昔は皆考えるような最強タイプだったのに、発表時点じゃ出てくるのおせーよって言われてたし。 隠れ特性は「まけんき」らしい。馬鹿力を使うと攻撃が3段上がるのか…? ↑「能力を下げられる」って受動限定の意味な気がする… クリアボディみたいな仕様かもしれん ↑まぁそう考えるよな… ゲーム中では「能力が下がると」って受動の表現されてないし、まだ希望はあるかな。 威嚇で攻撃が上がるってだけでも強特性だと思うが、それでもムクホークの壁は厚いか… ↑エルレイドでスキスワしてからまけんきでインファしたけど攻撃上がらなかったよ まけんき使えると思ったら♂のみで厳選できないではないか…メタモンでも夢遺伝してくれよ ↑↑↑↑受動の時のみ発動で、普通に能力を下げられる。つまり、威嚇では一段階しか上がらないということだ ↑ホワイト2にてまけんき持ちが固定シンボルで出現するとのこと。厳選はともかく、これで使いやすくなったかな? ↑↑↑XYではメタモンを利用して夢遺伝ができるようになった。 BW2にて月曜日になると4番道路に固定シンボルが出現。Lv25で特性は隠れ特性まけんき。 新しく図鑑に追加されたピッピだと思ってwktkした結果がこれだよ!ホワイト2で確認したからブラック2の場合は知らん ↑月曜ウォーグル、木曜バルジーナでソフトに関係ないみたい。ちなみに鳴き声は「わっわっわっわ!!」 ↑↑ちなみにこのウォーグルは捕まえても復活する BW2になって貰えたまともな教え技はゴッドバードのみという悲しい結果に… しかし、ちからずくパワフルゴッドバードを舐めてはいけない。なんと威嚇拘り鉢巻ムクホークのブレイブバードよりも威力が高い え、捨て身ブレバ?勿論負けてますよ? ↑第七世代以降Z技やダイマックス技の登場により、ワシボンが全ポケ最強の飛行技を使えるポケモンとなりました。 ポケモン+ノブナガの野望ではマサムネのパートナーポケモンとして登場している。 伊達政宗といえば宮城、宮城といえば東北楽天ゴールデンイーグルスという事なのだろうか…? ポケとるVer1.2.6において、それまで不遇だったひこうタイプを実用レベルまでに押し上げた救世主。 現状で専用能力となっている「スカイコンボ」は3つ消しでの発動率は低いものの、 4つ以上では高確率で発動し、効果はコンボ中のひこうタイプのダメージを2倍にするというもの。 同じくVer1.2.6で追加された初期攻撃力80のひこうタイプと組ませて活躍させてやろう。 LEGENDSアルセウスにてまさかのリージョンフォームを得た。 しかも今作ではヒスイウォーグルに乗って大空を翔けることが出来る。 SVでは登場来の相方を置いて一足先にパルデア地方に上陸。 野生出現時ふきとばしを使われると戦闘が強制終了、見失ってしまうので、捕獲の際は注意が必要である。 落し物は「ワシボンの羽」。そらをとぶ・おいかぜ・ブレイブバードのわざマシンを作る際必要となる。 ウォーグル ネタ型ビルドはねやすめ型 特殊型 ダブルトレイン専用鬼畜型 VSガブリアス特化型 シロナ型 ちからずくを最大限に生かす型 トウコ(トウヤ)型 バトルツリー型 スカーフ型 神鳥型 はりきり型(ワシボン) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ビルドはねやすめ型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし/ラムのみ/メンタルハーブ/いのちのたま 確定技:ビルドアップ/はねやすめ 選択攻撃技:ブレイブバードorつばめがえし/ばかぢから/いわなだれ/とんぼがえり/ねっぷう 選択補助技:おいかぜ/みがわり/どくどく 並の物理アタッカーに居座りや耐久型の突破を狙った型 エアームドがのろいで似た技構成ができ種族値タイプ相性と耐久面では格上だが こちらは格闘技のばかぢからと高い攻撃力があり、のろいと違い素早さがダウンしない ねっぷうがあれば物理受けエアームドも倒せるが技スペース的に厳しい 役割破壊技などははねやすめをうまく繰り出してガードしよう 特殊型 性格:控えめ、臆病 努力値:特攻252耐久素早さ調整 持ち物:いのちのたま、プレート等 確定技:エアスラッシュ 選択技:めざパ、はかいこうせん、ねっぷう、ふるいたてる、おいかぜ エアスラッシュの威力は力ずく+珠補正で126.75にまで跳ね上がる。 一応奮い立てるで特攻も上がるし攻撃と特攻が逆なら普通に強かったのでは ダブルトレイン専用鬼畜型 性格:何でも 努力値:お好みで 持ち物:御自由に 確定技:フリーフォール 選択技:お好きなように 味方に重力を覚えたポケモンを用意。 フリーフォールを使用した直後に重力を使用すると、 相手が強制交代技(ふきとばし等)を受けるか瀕死になるまで行動不能になるというバグを利用した型。 どうしても、トレインを突破できない場合にのみ使おう。 ↑どうせバグ使うんなら、 潮吹き覚えたすいすいキングドラ雨パや絶対零度覚えたノーガードカイリキーを作った方が安定性が増すし憂さ晴らしにもいい もちろん、対人戦では使用しちゃ駄目。 風神雷神でやった方が良い気がする…。 ↑いや、ブレバ&諸刃習得希望者だろう。 ↑サブウェイではそのバグ不発じゃなかったか? ↑上のほうにある検証動画ではサブウェイでやってたからサブウェイでも発動する。 VSガブリアス特化型 特性:なんでも 性格:さみしがり除く攻撃↑ 個体値:攻撃V 努力値:攻撃252 防御252 あとHP 持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキ 確定技:ギガインパクト つよいポケモンの代表格、ガブリアスを粉砕することに特化した型。 ガブリアスなんかに先制はまずとれないので反撃を狙うぞ! HP防御ともに逆Vでも、性格補正有り攻撃特化ガブリアスのげきりんは 確 定 で 耐 え る 返しのターンにギガインパクトをぶち込めば、HPに4しか振ってないガブリアスならば 確 定 一 発で落とすことができる!すごいぞウォーグルさん! ムクホークでやった場合乱数で耐える場合があるからいかにウォーグルが攻撃力があるかがわかるね! タスキなんて持ってないってきっと ちなみにガブリアス側が龍舞等で攻撃が上がっている場合は攻撃を耐えられません 無振性格下降補正ジュエルりゅうせいぐんはギリギリ耐える。ジュエルげきりんは乱数次第で ストーンエッジは性格補正なければ耐える。 ↑黒いキングギドラの存在もあり、素早さに補正かけたガブが前にも増して増えたのも追い風かな。 ↑↑龍舞ガブとかなつかしw シロナパーティを作っているときに思いついた シロナ型 Lv 75 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 ちからずく 持ち物 無し 技 ブレイククロー/ブレイブバード/かたきうち/シャドークロー なぜか無かったので作成 ちからずくを最大限に生かす型 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 HPor素早さ252 特性 ちからずく 持ち物 いのちのたま 技 あばれるorギガインパクト、ブレイブバード、ばかぢから、とんぼがえり ちからずくは今作の新特性。なんと技の追加効果が出なくなるのだ。 そのため暴れるを撃ってもギガインを撃っても次のターン自由に行動できる! 更にブレバの反動も命の珠の反動も無効化するぞ! そして馬鹿力を撃っても能力が下がらない!攻撃が下がらないので何度でも撃てるぞーすごいぞーかっこいいぞー。 またとんぼ返りはめざパ除くとウォーグル唯一の虫技。交代の追加効果が無いのでエスパーなどに撃とう。 しかもこれらの技の威力は1.3倍になるぞってあれ? 現実:ウォーグルの命は少し削られた トウコ(トウヤ)型 その1 性格 やんちゃ 特性 どちらでも 持ち物 キーのみ 努力値 AS255 技 あばれる/ビルドアップ/ばかぢから/ついばむ マルチトレインで味方が出してくる型その1。 火力は高いが、暴れて鋼や岩タイプに攻撃するし馬鹿力使用後のついばむの威力は最悪。ビルドアップで積めば元に戻るが… その2 性格 いじっぱり 特性 どちらでも 持ち物 ひこうのジュエル 努力値 AS255 技 ブレイブバード/おんがえし/とんぼがえり/いわなだれ マルチトレインで味方が出してくる型その2。特に語ることは無いが、とりあえずジュエルブレバは強力。 その3 性格 いじっぱり 特性 ランダム 持ち物 ソクノのみ 努力値 AS255 技 ブレイブバード/おいかぜ/ばかぢから/ギガインパクト 追い風でサポート型。火力は全体的に高く、馬鹿力の反動はやはり痛いが…それでも十分に活躍出来る。 その4 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 おうじゃのしるし 技 エアスラッシュ/いわなだれ/フリーフォール(サブウェイ)orブレイククロー(PWT)/おいかぜ 追い風で素早さ上げてエアスラやら岩雪崩やら怯ませる…という感じで火力は低いがイライラする。 なおちからずくの場合、道具の効果は発動しない。 バトルツリー型 その1 サブウェイその4と同じ。 その2 性格 やんちゃ 努力値 AS252 持ち物 キーのみ 技 あばれる/ビルドアップ/ばかぢから/とんぼがえり サブウェイその1とほぼ同じだがついばむが蜻蛉に変化。攻撃が下がったあと撤退できるので小回りが利くように。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 こだわりスカーフ 技 ブレイブバード/おんがえし/とんぼがえり/いわなだれ スカーフ型。サブウェイその2の持ち物を変えただけだが全く別の型と言っていい。 実質198の素早さからいきなりカッ飛んでくるので危険。 こちらが岩弱点の場合雪崩でひたすら怯ませてくる。(力ずくなら怯まされることはないが威力が上がるのでやはり脅威) その4 サブウェイその3と同じ。 スカーフ型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ252HP4 特性:いわなだれを使うのであればちからずく 持ち物:拘りスカーフ 確定技:ブレイブバード とんぼがえり 選択技:おんがえし いわなだれ ばかぢから あばれる かたきうち ギガインパクト ウォーグルを愛する人のために。攻撃種族値123で一致120技が使えるので普通に強い。 ちからずくは相手のトレース持ちを強化してしまうことがあるので、いわなだれを使わないならするどいめの方が良い。 こんな真っ当な型なのに本家Wikiでは絶対に議論できない。なのでここに使用感などを書いてくれるとありがたい。 ↑陽気ASぶっぱ@スカーフ いわなだれ とんぼ バカ ブレバで運用してみたけど悪くない。ムクホとそんな変わらない感じで運用出来ます。 特にいわなだれが差別点だと思って入れてみたが、これだけはなんといっても微妙。 シャンデラが落とせない。完全ウルガピンポと考えて入れた方が良いかも。 ↑↑いじっぱりA252S176D80@スカーフで素早さ117族まで抜きつつひかえめサザンドラの流星群を耐える。 イッシュダブルでは飛行タイプということもありとりあえず一匹持っていってくれる良い子だったよ。 基本味方の悪戯心毒毒からの空元気で苦手なやつらを退場させる役だったけど。 ↑↑↑っていうか正直ランダムで見るウォーグルは大半がスカーフなんだがww 高い攻撃、素早さ80とスカーフを巻きたくなる種族値なんだよなコイツ。 実際下手に捻るよりかはこっちの方が使いやすくて強いという現実。 神鳥型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 特性:ちからずく 持ち物:拘りハチマキ 確定技:ゴッドバード ゴッドバードを撃つなら持ち物はハーブ固定と誰が決めた?さあ、ロマンを見せ付けてやろうじゃないか ちなみに、等倍ならH252ナットレイ確1・防御特化ハッサム確1 半減でも無振りドリュウズ超高乱1という凄まじい火力を叩きだす はりきり型(ワシボン) 特性:はりきり 確定技:ブレイブバード/ダブルウイング/そらをとぶ 選択技 インファイト/ばかぢから/はがねのつばさ/ビルドアップ/いわなだれ ギガインパクトは習得不可能 8世代で大幅強化された すべての技が必中となるダイマックスとはりきりの相性のよさに加えてこいつはなんとダイジェットをタイプ一致で使えるのだ さらにこいつはばかぢから、インファイトでダイナックルまで可能 こいつ以外でできるのはニドラン♂、ニドリーノ、トゲチック、トゲキッス、デリバード、パッチラゴンのみ そのうちパッチラゴン、ニドとはダイジェットをタイプ一致で出せること、キッスチックとは攻撃力、デリバードとは素早さ以外で差別化可能 ワシボン始まったな! いじっぱり攻撃極振りで実数値222(種族値150相当)になる。 進化前なのに鉢巻持たせればブレイブバードで191ガブリアス程度まで確定1発の超威力 …なのだが、進化後のウォーグルがシンボルで出現するために出て来られないかわいそうなポケモン。お仲間にはギアルがいます 真面目に使うならアイアントになかまづくりしてもらいましょう HA振りに進化の輝石持たせて、ブレバ、爪とぎorビルド、羽休め、シャドークローor岩雪崩の構成で結構使えるかも… XYでギアルともども解禁された。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワシボン ウォーグル - * ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 *進化時 - 1 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 1 つめとぎ - - あく 変化 15 12 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 18 18 おいかぜ - - ひこう 変化 30 24 24 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 30 30 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 36 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 42 42 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 48 48 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 55 57 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 60 64 きりばらい - - ひこう 変化 15 66 72 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 72 - ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv24 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv30 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv57 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 Lv18 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv72(ワシボン) 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 タマゴ技 ※全てものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ドロバンコ・ヒスイニューラ(レベル1)、マケンカニ・タイレーツ(レベル5)など はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、ビークイン(レベル24)、オドリドリ(レベル30)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 ついばむ(マシン) 第6世代 いあいぎり、かいりき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 みだれづき、フリーフォール(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とぎすます(教え技) 第8世代 でんこうせっか、たつまき(レベル、アルセウス(ワシボン時))いびき、はがねのつばさ、メロメロ、ダメおし、りんしょう、かたきうち(マシン、剣盾)ふるいたてる(レコード、剣盾)あやしいかぜ(教え技、アルセウス(ワシボン時)) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂のみ 進化 ワシボン(ヒスイ地方以外で、Lv54)→ウォーグル 分岐進化 ウォーグル(ヒスイのすがた)
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/157.html
ホウオウ(106-130-90-110-154-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 250 ほのお プレッシャー さいせいりょく みはっけん - ひこう 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 GS-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 01 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 09 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 15 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 23 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 29 にほんばれ - - ほのお 変化 37 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 43 せいなるほのお 100 95 ほのお 物理 50 おしおき - 100 あく 物理 57 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 65 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 71 じこさいせい - - ノーマル 変化 79 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 85 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 93 めいそう - - エスパー 変化 99 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 ついばむ 60 100 ひこう 物理 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 すなあらし - - いわ 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化