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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 名詞 ① 衣服の、くびの回りに当たる部分。また、その部分につけるきれ。古くは「ころものくび」「きぬのくび」といった。 ※梁塵秘抄(1179頃)二「此のごろみやこにはやるもの、〈略〉ゑりの竪(た)つかた、さび烏帽子」 襟・衿・領 ② くびのうしろの部分。くびの、髪と皮膚との境目のあたり。えりくび。うなじ。 ※談義本・風流志道軒伝(1763)三「ゑりの白きに、いたづら髪のふりかかれるもおくゆかしく」 ③ 上着、下着を重ねて、一つに前を合わせること。たとえば、三枚を一つに重ね合わせるのを「三つえり」というたぐい。 ※宗五大草紙(1528)衣装の事「三つえりに物を着候事、児、若衆などえりを色えて、うつくしく見せ候はんためにて候」 ④ 掛け蒲団の、寝る人の首に触れる部分にかける細長い布。 ⑤ 能装束の一つ。衣類には直接掛けないで、着付けの下に見えるように巻き付ける。白、紅、褐、浅黄、萌葱(もえぎ)、紺、縹(はなだ)などの色があり、曲柄や登場人物の年齢などによって使い分ける。紅の色を「いろ入り」といい、その他の色をすべて「いろなし」という。 広辞苑 名詞 ①衣服の、くびをかこむ部分。洋服のカラー。 梁塵秘抄「―の 竪 (た)つ型」 襟・衿 ②くびの後の部分。えりくび。風流志道軒伝「―の白きに」 ③上着・下着を重ねて一つに前をあわせること。「三つ―に着る」 大言海 名詞 〔 衣 (エ) 輪 (リン)ノ略、(菊の 宴 (エン)、きくのえ)りん(輪)ノ條ヲ見ヨ、萬葉集、九 三十四 「麻衣ニ、靑衿著」トアルヲ、契冲師ハあをえりト 訓 (ヨ)マレタレド、此語、サホド古キモノトハ思ハレズ〕(一)古言、コロモノクビ。キヌノクビ。衣ノ、頸ヲ圍ム處。 延 (ヒ)キテガ、前ニテ打交ヒ、 衽 (オクミ)ニ至ルマデノ處。 源注餘滴(石川雅望)ニ、身のかたみヲ引キテ「胸ハイカニウツクシキえりナリトモ、云云、取リハヅシテハ、胸ヒロガリ」史記抄(文明)十七 二 「冠纓ノ不 レ 整ヲ取リナホシテ、えりヲ引キツクロフ」東海道名所記(萬治)六、京島原「小袖ノ 衣裏 (エリ)、裾ノ亂レヲツクロヒ」 襟・衿 (二)轉ジテ、 項 (ウナジ)ノ、衿ニ當ル處。 頸 (クビ)ノ後部。エリクビ。エリモト。クビスヂ。領 頸 検索用附箋:名詞名称 附箋:名称 名詞
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くるくるくるりん 【くるくるくるりん】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 任天堂 開発元 エイティング 発売日 2001年3月21日 定価 5,040円(税5%込) レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2014年7月16日/702円(税8%込) 判定 なし ポイント 回転する長い棒を操作するイライラ棒出来は悪くないがやや薄味 くるくるくるりんシリーズくるくるくるりん / くるりんパラダイス / くるりんスカッシュ! 概要 システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 ゲームボーイアドバンス本体と同時に発売されたロンチソフトの1本。 プレイヤーは自動で回転する長い棒、「ヘリリン」を操作し、壁にぶつからないようにゴールを目指すという、いわば一風変わった「イライラ棒」のような、少し珍しいシステムのアクションゲーム。 システム 自機は長い棒(設定上はヘリコプター)であり、自動でゆっくり右回りに回転している。 初期ライフは3で、壁や障害物にぶつかるとライフが1つ減り、さらにペナルティとしてタイムに3秒加算される。ライフが0になる前にゴールに到達するとステージクリア。スタート地点か道中にあるチェックポイントでライフを全回復できるが、ライフが0になってしまうとやり直しはステージの最初から。 地形に合わせて回転のタイミングを上手く調整し、ぶつからないように道を進んでいく必要がある。 重要な仕掛けとして、ステージ上に「バネ」が設置されている。バネに自機を当てると、回転の方向が逆になり、これまで進めなかったところにダメージを受けず進むことが可能になる。 AボタンかBボタンを押している間は移動速度が上がる。ABボタンを同時押しでさらにスピードが上がる。 コースをクリアするとクリアマークがつく。ノーミスでのクリアだと違うマークがつく。 モードは、主人公クルリンが迷子になった弟妹たちを探して冒険するというストーリーを進める「ぼうけん」、クリアしたステージを繰り返すことができる「れんしゅう」、全50ステージをプレイできる「ちょうせん」、通信ケーブルで対人戦が可能な「たいせん」など。 評価点 シンプルながらなかなか奥が深いゲーム性 「壁にぶつかってはならない」という誰でも直感的に理解できるルールの中に、どうすればぶつからずに進めるかを考えるパズル要素と、構築したルートを間違えずに進むアクション要素が両立している。 難易度が上がってくるとゴリ押しで進むのは難しくなってくるため、考えて進む必要がある。また隠しステージを開放するための条件であるノーダメージクリアを目指すと、さらに難易度が上がる。 タイムアタックで記録を狙う場合は、ダメージを受けるとタイムが増えてしまうというペナルティがあるため、ぶつからない範囲で可能な限り速く進めるギリギリのルートを構築する必要がある。 ただしクリアまでの実際のプレイ時間を競うRTA(リアルタイムアタック)ではダメージ覚悟で進んだ方が速くなる場面も多い。ガリガリと壁にぶつかりながら強引に突破する姿は「がりがりがりりん」と称されることも。 子供・初心者にも親切な作り キャラクターはファンシーで、セリフはひらがなが多いなど、低年齢層のプレイヤーに配慮した作りになっている。 序盤は難易度が低いが、徐々に要求されるテクニックが増えていくので、無理なく進めていくことができる。 「ぼうけん」モードではプロペラの長さが短くダメージを受けにくい「やさしい」モードでプレイすることもできるため、初心者救済機能になっている。 問題点 アクションのバリエーションが少ない 進行に不可欠なギミックがバネぐらいしか無いので、アクションのバリエーションが少なく、本質的にやることが変わらない。従って終盤はコースが長く、敵の攻撃が激しくなるという難易度の上昇のパターンしかない。 人によってはイライラするプレイ感 プロペラの回転は自動なので、タイミングが合わないまま進んでしまうと、リカバリーできずに続けざまにダメージを受けてゲームオーバーになってしまうことがある。 通常のアクションゲームのように自機を思い通りに操作すると言うよりは、意図に関係なく回転するプロペラに合わせて敵をすり抜ける、という受動的なプレイ感覚なので、合わない人にはややストレスが貯まるかもしれない。 もっともイライラ棒というのは、その名前からして「ストレスを貯めること」がコンセプトのゲームではあるが…。 総評 とっつきやすいシンプルなルールでありながら、ノーミスクリアやタイムアタックを目指すと難易度が上がる奥の深さも持つ、カジュアルながらなかなかの出来を誇る作品。 一方でギミックの少なさや爽快感の低さなど、やや物足りない面も存在する。 余談 2002年12月6日にGBAで続編の『くるりんパラダイス』が発売された。 16種類のミニゲームが収録されている。ミニゲームはヘリリンの回転する棒という特徴を上手く生かしたものが多く、十分楽しめる出来。 さらに2004年10月14日にはゲームキューブでシリーズ3作目となる『くるりんスカッシュ!』が発売されている。 Aボタンで様々なアクションを行うことができ、アクションや謎解きの幅が広がった。 「せいび」でプロペラの形を変えることが出来るが、ここで形を変更しても衝突判定が変わることは無い。 2023年2月9日より『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』の初期収録ソフトの一つとして本作が配信された。
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(第55回) 73勝 75敗 2分 勝率.493 順位:4位 打者 選手名 打率 本塁 打点 タイトル等 井出 らっきょ .284 (.283) 20 (104) 73 (465) ガキさん まゆ毛 .264 (.264) 3 (3) 40 (40) フジミキ ふじみき .280 (.271) 27 (164) 94 (582) AS やまd やまだ .295 (.275) 31 (219) 76 (724) Ayaya2 kyamei .290 (.256) 27 (180) 83 (634) ・ェ・)ノ=⑪ hide .249 (.264) 12 (124) 67 (543) 前田清十郎 ペリ .246 (.247) 3 (51) 30 (447) ピンキー ミハエル .225 (.232) 12 (88) 55 (407) 从*`ロ´) れいにゃ .289 (.266) 22 (165) 60 (527) 投手 選手名 防率 勝利 敗戦 セーブ タイトル等 ウサちゃん仮面 ウサちゃん仮面 3.01 (3.12) 14 (190) 10 (125) 0 (7) AS さゆみりん さゆみりん 4.16 (3.62) 10 (88) 12 (82) 0 (14) アロンソ シャビ 2.61 (3.92) 11 (72) 11 (82) 0 (9) キモモコ キモモコ 3.32 (3.95) 15 (118) 10 (126) 0 (2) ゆりーね 熊井友理奈 6.34 (4.84) 7 (34) 6 (23) 6 (13) 絵里愛理 えりりそ 4.14 (4.68) 8 (20) 2 (18) 3 (20) 菅谷りしゃこ 菅谷 3.89 (3.89) 5 (5) 3 (3) 3 (3) otu1 COM(弱) 5.77 (5.77) 4 (4) 8 (8) 0 (0) 水野彩香 水野彩香 5.04 (3.84) 0 (12) 5 (31) 26 (239) ※太字は今季成績 ※( )内は通算成績
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あきゅりんげ愛好会内での大会などの結果、予告アナウンスをする場所です あきゅりんげ愛好会制裁係決定戦(体験版) あきゅりんげ愛好会制裁係決定戦(製品版) 第一回あきゅりんげ愛好会一人2on2大会 第一回あきゅりんげ愛好会内チームバトル あきゅりんげ愛好会制裁係決定戦(体験版) 開催日時:8/7(土) 運営:会長(率火) 参加者数:4人(+飛び入り参加2名) 形式:総当たり戦 結果:優勝者⇒ピカカロンさん 優敗者⇒突然颯爽と現れた五酸化二燐さん 5戦全勝のピカカロンさんが文句なしに優勝 見事制裁係(仮)の地位を手に入れたのだった そしてほろ酔いで帰ってきた五酸化二燐さんが颯爽と優敗をさらっていったのだった・・・ 今回は参加できなかった方も多かったので、次回に製品版と称して2回目を開催します。 あきゅりんげ愛好会制裁係決定戦(製品版) 開催日時:8/12(木) 運営:会長(率火) 参加人数:6人 形式:トーナメント制(負け抜けも同時進行) 結果:優勝者⇒率火 優敗者⇒五酸化二燐さん なぜか事故で優勝してしまう会長の図 次の大会が行われるまでは制裁係を兼務することになったのだった 五酸化二燐さんは2大会連続で貫録の優敗 さすが攻雑最弱四天王は格が違った 次回も同様に突発的に大会を開催するのでよろしくお願いします。 第一回あきゅりんげ愛好会一人2on2大会 開催日時:9/14(火) 22 00 エントリー開始 22 30 大会開催 運営:会長(率火) 参加人数:10人 形式:1人2on2による早稲田式トーナメント制 結果:優勝者⇒ピカカロンさん 2位⇒セリさん 3位⇒率火 4位⇒coffee_cupさん 第1回に続き見事ピカカロンさんが優勝をかっさらって行きました。 そしてなぜかあきゅりんげ愛好会内大会に乱入するは○ちん(会長と戦って会長が勝ちました) 2桁の参加者になったということで負け抜けは中止にいたしました。 次回はチーム戦を予定していますよ! 第一回あきゅりんげ愛好会内チームバトル 開催日時:未定 運営:会長(率火) 形式:参加者を2チームに分けてのチーム戦 勝ち抜き制限は2人予定
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祁烙りりす(だらく・りりす) ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 魅惑的四肢 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:15/体力:10/精神力:3/FS(賢き獣):2 特殊能力:『無穢なるは知恵の園(ガーデンオブヘスペリデス)』 効果:精神力ダメージ2 20 範囲+対象:隣接2マス内一人 1.6 時間:一瞬 1.0 非消費制約:両性のみに有効 0.7 発動率:93% 成功率:100% 能力原理 彼女の容姿、声、そのしぐさ。性ではなく本能に訴える抗えぬ欲求の発露を促す。 彼女を目にした個人を対象に、その人物は彼女というミクロコスモスに捕らわれ、無制限な愛を与えられる。 彼女にとってこれは攻撃ではなく、隣人愛の表れである。 FS(賢き獣):地上において最も賢いとされた獣の因子。他者を自身の思惑どおりに動かすノウハウであり権能。 キャラクター説明 なんだか蠱惑的な印象を与える女子生徒。 真面目かつその行動は何処までも利他的。 聖母の如き慈愛に満ちた微笑みは、見る者によっては人を狂わせる。 徹底的な奉仕と献身は無自覚のうちに他者を堕落させる。 傍から見れば聖母であり、傍から見ればファム・ファタール。 だが徹底的に彼女は他者を陥れる気は一切ない。純粋に、隣人を愛しているのだ。
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進化前 名前 りりえった ID レアリティ SR 属性 楽属性 最大Lv 70 HP(Lv1) 549 ATK(Lv1) 262 DEF(Lv1) 326 HEAL(Lv1) 372 AGI(Lv1) 58 ENERGY(Lv1) 5 COST 8 スキル1 むらさきいろのなにかスキル使用クランのHEAL×200%のHPを回復する 消費エナジー ??? スキル2 スタンスチェンジヒールスキル使用クランのスタンスをヒールに変更する 消費エナジー ??? 相性 つばめ:良い アーヤ:良い ガブリエラ:良い みやび:良い フレーバーテキスト 無職男性が残っていた小麦粉と公園の雑草からパンを作ろうとして調合に失敗苦しみから生み出した錬金術師クラン狂気の錬金術師は今日も何かを生み出す… イラストレーター ほよ 進化後 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 りりえった ID レアリティ SSR 属性 楽属性 最大Lv 80 HP(Lv1) ATK(Lv1) DEF(Lv1) HEAL(Lv1) AGI(Lv1) ENERGY(Lv1) COST 10 スキル1 消費エナジー ??? スキル2 消費エナジー ??? 相性 つばめ: アーヤ: ガブリエラ: みやび: フレーバーテキスト イラストレーター 事前登録キャンペーンの特典。2017/5/13 4 49まで全てのアカウントに配布される。 このページを編集 名前 コメント
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113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 16 26 30.72 ID xiuY9N620 能力名:【俺の妹がこんなに可愛いわけがない(イモートコントローラー)】 系統:操作系 形状:きりりんの形をした人形 発動条件:対象(きりりん)の髪や皮膚の一部などを埋め込む必要がある 制約:対象はきりりんのみ。きりりんが望まない行動は操作できない 誓約:黒髪の悪魔にばれると埋められる 内容:対象がきりりんに限定されているため、低コスト、高精度で操作できる。 操作範囲は馬乗りからの人生相談から、クセ毛のピコピコまで幅広い。 もちろん兄とイチャつかせることもできるが、やりすぎると停止コマンドを受け付けなくなるので注意。 自由に動かしたいなら、じゅーでんは60%以下をキープするのが望ましい。 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23 58 05.47 ID Xmwprz8yP 本日のきりりんの平均じゅーでん率63%。 やや不満足。翌日の機嫌に影響がありそうです。 明日はしっかりとじゅーでんしましょう。 ----------
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お久しぶりです~♪ありりんす参上でゴザイマス!絵の特訓してました☆この絵ですこしでも特訓のせいかが出てるといいです♪ -- ありりんす (2007-05-26 19 48 09) 久しぶりです♪ かわいいですね!十分上手くなってますよ★ -- レム&シグ (2007-05-26 19 49 37) わぁぁぁぁぁぁぁ!!!レム&シグさん久しぶりで感激です~~!!と、さっそくコメントありがとうございます♪ふふふ・・・・・でもいつまでたってもあなたのスゴ絵にはかないません♪ -- ありりんす (2007-05-26 19 58 29) ど~も、ど~もお久しぶりでぇ~・・・ちなみに私は元マネマネにございますよwwありりんすサンの絵は可愛いですね!マジ上手になっとりますえ♪ -- みつき (2007-05-26 20 14 11) ありがとうございますデスです!!マネ・・・いやみつきさん!また来れなくなる時があるかも~ですが、よろしくです♪ -- ありりんす (2007-05-26 20 21 12) ありりんすさん!シアルで呼んで~★ -- レム&シグ (2007-05-26 20 23 08) はい!こんな時そんな時共々宜しく!! -- みつき (2007-05-26 20 27 13) あ、はい!!そうですね~♪sunのアルルのつもりで描きました。え~・・あらためましてぇ~シアルさんとみつきさん、ありがとううございやす!!んじゃぁ、これから私のことを『りり』と、よんでください♪シンのあだ名デス♪ -- ありりんす (2007-05-27 07 18 25) はい♪わかりました! では改めてよろしく★りりさん♪ -- レム&シグ (2007-05-27 17 01 47) 名前 コメント
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もりりぃ 携帯画像 都道府県 兵庫県 肩書き はりま酒文化ツーリズムイメージキャラクター 公式サイト http //www.harima-sake.jp/moririli/ 解説 日本一の酒豪で播磨出身の「母里太兵衛」をモデルにしたキャラクター。「播磨は日本酒のふるさと」をPRすべく、兜には「はりま」の文字、手には盃、腰には「日本酒のふるさと」の徳利をぶら下げている。おじさんだけどかわいい「おじかわいい」キャラを目指している。 攻略難易度 ★★★★やや難。姫路周辺のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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函谷裏クエ 56の地図の使うところはわたしの場合は(X.8232、Y.6264)でした^^;もしかしてランダムとか・・・ - きりりん 2012-10-01 13 21 25 今のところは上記のポイント付近と函谷のクエの右に書いてある2つポイント付近のうちどちらかのランダムの可能性がおおきいですね^^: - きりりん 2012-10-05 11 32 40 今のところは上記のポイント付近と函谷のクエの右に書いてあるポイント付近のうちのどちらかのランダムの可能性がおおきいですね^^: - きりりん 2012-10-05 11 35 14 友人訪問の「資源発見」での「採掘権を競売する」(疲労度-5)ではなく(資金+100)でした^^: - きりりん 2012-10-07 13 27 53 長安の59裏クエ「奇妙極まることばかり」のチョウエンの居場所は(X、2360 Y、1128)の箱の中にいました^^:これはわからないわ・・・ - きりりん 2012-10-08 00 37 27 一応鍵職人はオオダイテツです。 - きりりん 2012-10-08 00 38 25 あっ。チョウエンの居場所っていっても探さないといけなくなってからの位置ですから^^: - きりりん 2012-10-08 00 41 53 カンコク54裏クエ「懐かしい感覚」備考にピーナッツ汁持参、当方製造POTしか使ってなかったためクエ発生しなくて困りました - 名無しさん 2012-10-12 18 06 30 長安の62クエの「おいし・珍し・楽し」は私の場合、ロブスター3つ、チーズ3つ、酒1つ、米2つでした。他の人はどうなんだろう? - きりりん 2012-10-16 13 43 12 あと、かまどの待ち時間は10秒くらいがベストでしたね^^ - きりりん 2012-10-16 13 44 15 数量代えて試しましたが、文句言われてその分量に誘導されますね - 癶(癶;^ё^;)ノ 2012-11-23 18 25 47 長安の63裏クエの「幸せのクローバー」は(X・14842、Y・9286)からはじまりますね^^: - きりりん 2012-10-20 08 57 17 徐州のサブクエで「クラスは男子のみ」 ×Lv65 ○Lv66です - ぁむ 2012-12-24 10 04 37 徐州サブクエ「夢で見た少女」 リースじゃなくてリンレー(X9032Y11496)でしたが…。 ※座標ゎ大体ですb - ぁむ 2012-12-24 10 08 40 ありです。情報反映しました^^ - 癶(癶;^ё^;)ノ 2013-01-01 01 34 39 LV71礼を学ぶクエ××××○○○×○○で名声5 - 東郡 2013-08-06 12 23 22 名前