約 167,343 件
https://w.atwiki.jp/seifukuakiha/pages/20.html
236ABC 赫訳・紗燐 炎の車輪を放つ設置型飛び道具。F制服の生命線といえる技。 ・A、B版・・・Aは前方、Bは斜め上に車輪を放つ。 本人が攻撃を受けるとその瞬間消滅してしまうタイプの設置技。最大4ヒット。 攻撃判定は紗燐が円を描いてから初めて発生するので、思ったよりも発生が遅い。 そのため、立ち回り時は直接相手にぶつける風に使うのではなく、相手との間に 壁を作るよなイメージで振っていくと良いと思われる。空中版と併用しよう。 相手の起き上がりに重ねる使い方も非常に強力。相手がガードしている間に択っていこう。 ただし、ガーキャン系には注意。 ・空中A、B版・・・斜め下に車輪を放つ。それぞれ発射角度が微妙に異なる。 放つ瞬間後退する性質がある為、立ち回り時は地上版のそれを使うよりも危険が少ない。 また、低空以外の高さで振ると「着地前に再び行動が可能」と非常に優秀な技。 ・EX版・・・A、B版よりもさらに巨大な炎の車輪を放つ、設置型飛び道具。 持続時間が通常版の2倍近くあり、その拘束力はすさまじい。最大7ヒット。 相手がガードしている間に堂々と択っていこう。 Re.Act属性がある。 ・空中EX版は空中A、B版とは逆に、放つ瞬間「大きく前移動する」性質がある。 主に2C〆から起き攻めに使用する。 623ABC 月に画く 斜め上に向かって、螺旋状の炎を発する。 A版の発生はB版のそれより早いが、技後に硬直がある。 B版の発生はA版のそれより遅いが、代わりに隙が非常に少ない。 どちらも空中ガード不可な技なのだが、カバーできる範囲はそれなりなので、 対空として使うには少々危険度が高い。 EX版は技名が墨空の月に画くに変わり、リーチと威力(ヒット数)が増す。 発生まで全身無敵となるため、対空だけでなく割り込み、リバサにも有効。 ただし、空振りしたりガードされると・・・。 214ABC 赫訳・夕麗 炎を纏いながら弧を描くように突進していく。多段技で攻撃判定は強めでめくりがある。 ・A版は移動距離が短いものの、ガードされても有利になるほど隙がない。 ・B版は移動距離が長い中段技となっており、間合いによっては相手を飛び越すことが可能。 そのため、ガード崩しや裏回りを狙える。 ・EX版はBの強化版。暗転前には無敵があり、暗転中に大きく移動するので 画面端からの脱出に役立つ。ヒット時には相手を浮かせる効果があり、 5A 3C等で拾ってコンボに繋げられる。 22ABC 獣を挫く 自分の足元に炎を巻き起こす。下段判定であり、立ちガードでは防げない。 ・Aは発生が早く、Bは発生が遅い代わりに隙が小さく、ガードさせても有利となる。ヒット時は強制ダウンを奪う。 ・EX版は技名が群れ集う獣を挫くに変わり、攻撃範囲が広がる。ヒット時は相手を浮かせ、追撃が可能となる。 なお、EX版にのみ、ひきはがし効果が付与されている。 63214C 赫訳・鬼灯楓 成立すると相手の頭を掴み、後ろに回り込む投げ技。 技自体にダメージは無いが、後ろに回った後に追撃が可能。投げ間合いは通常投げと同程度。 ―1.05から― 技自体にダメージが出る様に変更(強化)された。
https://w.atwiki.jp/wiki3_fighters/pages/26.html
必殺技が出ないっス 昇龍拳コマンド()の技が上手く出ない。 立ちスクリュー(1回転系)が出ない。 なんて悩んだことありませんか? そんな難しいコマンドのコツとか書いてみます。 +ボタン 有名な出し方としては歩きながら波動拳()を出すと出るというのがありますね。 それでも出ないという人は、レバーの場合は、からへの繋ぎを早くしてみるといいかもです。 コントローラの場合は最後のを意識して入力すると、いいと思います。 とっさの時に出ないというのは、練習しまくって体で覚えましょうw 1回転+ボタン 1回転系はジャンプした後、1回転を入力し着地でボタンを押すと、結構出たりします。 しかし、それでは必ずジャンプするのでバレバレですね。 そこで、ジャンプしないやり方をば(立ちスクリューと言われるやつね) まずもしくはと入力してください。 その後、と同時にボタンを押すとでます。 最後のと同時にボタンの所を意識すると成功しやすいようです。 他のコマンドの希望とか、苦労したのとかあったら随時追加してね。
https://w.atwiki.jp/herrington/pages/39.html
ビリー兄貴 木吉カズヤ トータス藤岡 鎌田吾作 城之内悠二 いかりやビオランテ TDNコスギ 野薔薇ひろし ビリー兄貴 (多彩な技を持っているが、ナウい息子を攻められると途端に弱くなってしまう) GM粒子(闘気) 兄貴vsカズヤ完全版 フェアリータケコプター(パフォーマンス) ①・③・ロッカー パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ フェアリームーブ(縮地法) 12カット集 蟹のポーズ(防御) 兄貴vs吾作 フェアリーブレス(ステータス回復) 12カット集 最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) ① 逆最強☆とんがりコーン(ステータスアップ) 未・12カット集・兄貴vs吾作 ジーパン破り(ステータスダウン) ② ナウい♂息子(ステータスダウン) ① パンツ破り(ステータスダウン) ①・② 目隠し(状態異常) ロッカー 頭突き SP未・ロッカー イケメーン SP未 踏み付け SP未・兄貴vs吾作 アニキック ②・兄貴vs吾作 膝蹴り 未・①・SP未・②・12カット集・兄貴vs吾作・ロッカー・兄貴vsビオ コップ 兄貴vs吾作・兄貴vsビオ 握激 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 肘打ち 12カット集・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリースピア(南斗妖精拳) 12カット集 フェアリーブロー 12カット集 フェアリーエネマ 12カット集 BOOコンボ ②・12カット集 本コンボ 未・①・SP未・兄貴vsビオ 炒飯返し ロッカー 首投げ ロッカー フェアリーバースト 未・①・12カット集・③ フェアリーツイスト 12カット集 妖精乱舞 ① フェアリーエクスプレス 兄貴vsビオ ガンキャノン 未・SP未・兄貴vs吾作・兄貴vsビオ ヘッドロック 12カット集・兄貴vs吾作 フロントチョーク ①・屋上・② フェアリープレッシャー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 ローリング♂プリンス 未・SP未 蟹ばさみ 未・③・兄貴vsビオ インストール ①・屋上・②・兄貴vs吾作・兄貴vs城之内 フェアリー駅弁 兄貴vs城之内 フェアリーベッド ③ フェアリーブリッジ 未 四の字固め 兄貴vsビオ 肩攻め固め SP未 腕挫十字固め 兄貴vs城之内 兄固め 兄貴vsビオ 拷問式シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 変形ゲイバー固め 兄貴vs城之内 エビ固め ①・SP未・③・兄貴vs城之内・ロッカー・兄貴vsビオ TDNボブスレー 兄貴vs城之内 ポコチン固め ①・SP未・兄貴vsビオ 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作・ロッカー ウマウマ固め SP未・屋上・兄貴vs城之内・ロッカー 和太鼓 ①・SP未・②・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ 息子叩き ① 息子握り ①・SP未・③・兄貴vsビオ ドラゴン・スリーパーホールド ロッカー チョークスリーパー 兄貴vs吾作・兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーリフト(最強の技) ①・SP未・②・③・兄貴vs城之内・ロッカー フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内・兄貴vsビオ フェアリーインフェルノ(ガチムチ三大奥義の一つ) 兄貴vsビオ フェアリーウィップ(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 木吉カズヤ (歪みない向上心を持っている) バーコード(被ダメージ減少) 未・① すぐ脱げる(ステータスダウン) ①・SP未 フェアリーバイト ① 膝蹴り 未・SP未・12カット集 炒飯キャンセル 未 古本 12カット集 DE☆ぽん SP未 おにゃん子クラブ SP未 古本コンボ ①・SP未 3コンボ(コップ→カップメン→とんがりコーン) 未 DE☆ぽんコンボ 未 ゲイバー固め 未・① ゆきのり固め 未・SP未 立ちウマウマ固め SP未 和太鼓 ①・SP未・12カット集 息子握り ①・SP未・12カット集・兄貴vsビオ カズヤ式感じドリル ① 出て行け(最強の技) 未・SP未 トータス藤岡 (残念ながら、いい所なしで終わってしまった) マルチ・ゲイ・パンツ(挑発) 説教編 海亀の産卵 屋上 鎌田吾作 (気性が大人しく積極性に欠ける。しかし闘いの最中に覚醒し、見事に兄貴と渡り合った) カニステップ(縮地法) 兄貴vs吾作 抱き付き(防御) ② ジーパン破り(ステータスダウン) ② 蟹になりたい(状態異常) ② 蹴り 兄貴vs吾作 後ろ蹴り 兄貴vs吾作 肘打ち 兄貴vs吾作 フロントチョーク ② 立ちウマウマ固め 兄貴vs吾作 蟹固め 兄貴vs吾作 息子握り ②・12カット集・兄貴vs吾作 城之内悠二 (機敏な動きが特徴。怒りに駆られた兄貴によって、ゲイとして再起不能にさせられてしまった) 頭突き 兄貴vs城之内 イケメーン ③ 炒飯返し 兄貴vs城之内 フロントチョーク ③・兄貴vs城之内 ブスリ ③ インストール 兄貴vs城之内 シングル☆雪歩 兄貴vs城之内 エビ固め ③ 和太鼓 ③・兄貴vs城之内 息子握り 兄貴vs城之内 チョークスリーパー 兄貴vs城之内 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) 兄貴vs城之内 いかりやビオランテ (パワーだけなら兄貴に引けを取らない。スタミナの無さに問題あり。ウマウマ好き) フェアリータケコプター(パフォーマンス) 兄貴vsビオ パンツシュート(パフォーマンス) 兄貴vsビオ 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 頭突き ロッカー フェアリーバイト ロッカー・兄貴vsビオ・TDNvsビオ ネイル・ザ・ビオランテ TDNvsビオ完全版 ビオランテ肩揉み TDNvsビオ完全版 ドアコンボ ロッカー・TDNvsビオ完全版・修行 BOOコンボ TDNvsビオ 踏み付け TDNvsビオ完全版 炒飯返し(失敗) TDNvsビオ 雪歩返し 修行 フロントチョーク ロッカー リバースシザーランテ(返し技) TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 TDNギター TDNvsビオ完全版 シングル☆雪歩 TDNvsビオ ダブル☆雪歩 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 キングクリムゾン ロッカー・TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版・修行 立ちウマウマ固め TDNvsビオ ウマウマ固め TDNvsビオ完全版 和太鼓 TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 和太鼓@超スピード TDNvsビオ完全版 息子叩き ロッカー 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 背面息子握り 兄貴vsビオ オマタ☆雪歩 TDNvsビオ完全版 パンツスリーパー TDNvsビオ完全版・修行 ドラゴン・スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 フェアリーエクスプレス(最強の技) 兄貴vsビオ 新日暮里ふぐりツイン オイル編 TDNコスギ (挑発的な性格に似合ったダーティーな戦法で相手を辱める事を得意とする) Fuck you(挑発) TDNvsビオ TDN式除霊(除霊) ボンデージ ダーク潮干狩り(除霊) ボンデージ ダークおくりびと(除霊) ボンデージ エアセックル(効果不明) ボンデージ TDNレインボー(効果不明) TDNvsビオ完全版 TDNカンタービレ(効果不明) TDNvsビオ完全版 抱き付き(防御) TDNvsビオ完全版 フェアリーブレス(ステータス回復) TDNvsビオ完全版 エアパイズリ(ステータスダウン) TDNvsビオ フェアリーバイト♂フェイス TDNvsビオ完全版 肘打ち TDNvsビオ完全版 踏み付け TDNvsビオ完全版 蹴り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 膝蹴り TDNvsビオ コップ TDNvsビオ完全版 フロントチョーク TDNvsビオ完全版 蟹ばさみ TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 インストール TDNvsビオ完全版 裏ダブル☆雪歩 TDNvsビオ完全版 ゲイバー固め TDNvsビオ ゆきのり固め TDNvsビオ完全版 エビ固め TDNvsビオ キングクリムゾン TDNvsビオ完全版 TDNボブスレー TDNvsビオ ダブルエックス TDNvsビオ完全版 ウマウマ固め TDNvsビオ 和太鼓 TDNvsビオ完全版 息子叩き TDNvsビオ 息子握り TDNvsビオ・TDNvsビオ完全版 フェアリーマグネット TDNvsビオ完全版 スリーパーホールド TDNvsビオ完全版 TDNの断頭台(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 フェアリーナイトメア(究極奥義、禁じ手) TDNvsビオ完全版 野薔薇ひろし 奇襲(禁じ手)修行 デケポン 修行 雪歩返し 修行 ひろしストレッチ 修行 ゲイバー固め 修行 立ちウマウマ固め 修行 ウマウマ固め 修行
https://w.atwiki.jp/kyanta2/pages/18.html
キャン太→「S・キャン太郎砲」「S・ポメラニアッパー」 ブットビ→「ハングオン」「ドッグファイト」 スパイク→「ローリングハイウェイ」「デスファイアー」 アンナ→「毒手拳」「打ち付けて殺す」☆ レア→「スウィティチェンソー」「ロケットパンチ」 ブルース→☆「ダイナマイトヘブン」「ビックボム」 ガラシャ→「トルネドミンチ」「マルマジロタックル」 ミシェル→☆「ファストフォーク」「ミッシェライズ」 センドウ→「コンビネイション」「泳ぎに行かないか」 東刑事→☆「ストレートショット」「フライングファイア」 ウェルダン→☆「グランドタックル」「ウェルダンパンチ」 ローグ→☆「ライトニングアロー」「ツイストショット」 ヒソミ→☆「土竜潰し」「串刺し」 チヒロ→「チャクラ」「空中連続蹴り」☆ ジャコー→☆「愛の拘束」「ジャコースペシャル」
https://w.atwiki.jp/vampiresion/pages/23.html
ダメージの赤色の数値はVSダメージ(赤ダメ) ※データは家庭版調べなので、CCでは性能が変わっている可能性もあります。 テラーニュース(ライ) 236+AorBorC 通称:横カット Aテラーニュース(ライ) 発生 持続 ダメージ 補正 13F 3F 900450 なし 発生早く隙の少ない単発技、固めの御供に。 といいたいけどほとんど使い道がないのが現状。 ただ発生が早いのを生かせばどうにでもなる。 画面端ならばEX横入れ込みで良いが、中央で入った場合少し悩む。 近めでHITしたならEX横かEX縦。中央横カットコンボに自信がないのなら縦で。ダメージはもちろん雀の涙。 さらにカウンターヒットした時、浮きが小さいのも手伝って逃げられることが多い。 暴れ潰しとして振った場合、拾うのは難しい。受身狩りでも狙おう。一応A→3Cが間に合わないこともない。 基本的にはA横 EX横とB横で択をかけるように使っていく。 ガード時微不利。 スパキャン対応。 空振りスパキャン可能。 AACC1.07より空中ガード不能になり入れっぱ潰しができるように。入れ込みでEX横カットを仕込んでおこう Bテラーニュース(ライ) 発生 持続 ダメージ 補正 相殺 23F 1Fx3 600x3300x3 なし 6~15F 肩の辺り ガード時ヒット時有利な3HIT技。 発生が遅いため、無敵技やリーチの長い技(琥珀の2C等)で差し込まれたり、 避け→フルコンなんてもらったりする。 一段目だけシールドを取って後が当たった場合、ダッシュAが確定。 二段目までシールドされた場合、投げで。 暴れ狩りやいれっぱ狩りよりも普通に固め目的で使うことが多め。 B横をガードさせればこちらが有利。 随分な事だが、立ちCや各種技からのキャンセルB横からいれっぱで逃げれると勘違いする輩が多い。 B横ガードさせたらダッシュ立ちAを恥も外見も捨てて振ってみよう。 上いれっぱなら気合で見てエリアル、暴れならコンボ、ガードなら攻め継続で。 ただ立ちAはいれっぱ相手に2発~3発が限度。 それで見極められないのなら立ちA→3C入れ込みでも可。どうせガードされても反確じゃない。 ガードされたらシールド(orバクステ)か暴れの逆択をかけても面白い。 スパキャン対応。 空振りスパキャン可能。 BEBテラーニュース(ライ) 発生 持続 ダメージ 補正 相殺 39F 1Fx4 600x3300x3 なし 6~15F 肩の辺りt ただでさえ発生が遅いBカットがさらに遅くなるので使い道が難しいところ。 内部ヒットは4だが、実際には3ヒットである。 EXテラーニュース(ライ) 発生 持続 ダメージ 補正 リアクト属性 5F+12F 3F 850x3700x3 乗算93%x3 対応 ゲージ100%消費のEX技。 ガードヒット問わず有利。 なお画面端においてはHIT後確実にエリアルに持っていける。 中央でもダッシュ慣性JCで追撃可能だがなかなかタイミングが厳しい。 AスパキャンでB横と同じ使い方ができる。A横が当たれば言わずもがなコンボに持って行ける。 リアクト属性だが使い道は現在不明・・・ テラーニュース(マリス) 623+AorBorC 通称:縦カット Aテラーニュース(マリス) 発生 持続 ダメージ 補正 11F 2F 1200900 上書き70% 発生早く隙の少ない良単発技。空中ガード不可。Vシオンの身長以上に上まで届く親切仕様。 持続が2Fと短いので置きにはすこし厳しい。 10Fまで上半身無敵(スカートあたりまで)がついているが、気休めになるか微妙なライン。 Bテラーニュース(マリス) 発生 持続 ダメージ 補正 11F 2F 800500 乗算85%x2 2HIT技。 コンボ用としてがメイン 一応ガードさせれば微不利で済む。 シールドおしっぱで相手のBやC類を取れたらEX横を放つよりこっちのほうがコストパフォーマンス的に良い。 ちなみに昇竜だからと言って無敵はない。代わりにガードされても4F不利ですむ。 つまりネコアルク以外には反撃確定ではないと思われる。 この技を対空で使おうとすると一方的にカウンターヒットを受けることがあるので推奨は出来ない。 EXテラーニュース(マリス)[ゲージ100%] 発生 持続 ダメージ【派生】 補正 6F+4F 2F 300200【500x6400x6】 なし ゲージ100%消費のEX技。 ガードされたりすかされた場合手痛い反撃を喰らうがそれでも大事な無敵付き切り替えし技。 コマンド入力から攻撃発生まで全身無敵が持続。 しかしリバサや先読み対空には十分使える範囲。 なお空中ガードは不可だがシールドは可能。 一発目が当たった場合に自動で派生が出るような仕様に変更された。 確定ダウンなのでそこから起き攻めが可能。 レプリカント・コンダクター(オシリス) 214+AorBorC Aレプリカント・コンダクター(オシリス) 発生 持続 ダメージ 補正 リアクト属性 36F 2Fx4 400x4250x4 乗算94%x4 対応 アルクがうるさい!をだす。 距離次第でHIT後JCで追撃が出来る場合もある。 なお近距離でHITした場合HIT数が増える。 隙が思ったより大きいのでリーチの長いキャラや無敵技の有るキャラには容赦なく割り込まれる。 レンにおいてはネコ化されるとHITしなかったが、今回はまだ確認されていない。 ネロの立ちBなんかに合わせると向こうのほうで蚊トンボのごとく上がって落ちる。 コンボにいくのは難しいが、攻めの起点にはなる。 今までは出掛かりに潰されるとアルクが消えたのだが、今回は発生してからも殴られれば消える。 その点で、実は結構大きい下方修正を受けている。 CC1.05でリアクト属性になり、受身不能時間がおそらく延びているためコンボにも組み込める。 Bレプリカント・コンダクター(オシリス) 発生 持続 ダメージ 補正 123F 2F 1000700 上書き50% 大きい隙で数度腕を回してからさっちんが行っくよ~!をだす。空中ガード不可。 HIT時空中受身不可、ガード時大幅有利といい事尽くめだが、補正などで総合的に秋葉に負ける。 とは言え衝撃派に重なった時のVシオンの見辛さは随一なのでトドメにでも。 当たったときに受身を取られた、という報告もあるが、真偽は如何に。 ぶっちゃけ2Aと投げの択でも強い。2Aを調整すれば投げをいれっぱで避けたり、暴れで避けようとした奴に美味しく当たる。 Cレプリカント・コンダクター(オシリス) 発生 持続 ダメージ 補正 97F(出現10F+秋葉の攻撃判定発生87F) 2F 15001100 上書き80% 上段技。 召還後歩いてヤクザキックをするので起き攻めに使うのがメインとなる単発技。 HIT時は壁バウンド誘発。 レプリカ秋葉に重なるとVシオン本体が見えづらくなる。 他に比べて隙が小さいので、立ち回りでも十分使用可能。寧ろ使った方が良い。 使わない場合、Vシオンの良さの数割失われたと言っても過言ではない。 レプリカント・コンダクター(イシス) 421+AorBorC A発生 57F B発生 123F C発生 106F レプリカント・コンダクター(オシリス)の遠距離版とでも言ったところ。 生成が始まった時点で相手がいる方向に向かって攻撃が発生する。 大抵のキャラがこの技を見てから攻撃が間に合ってしまうので、立ち回りで使うのはあまりよろしくない。 ちなみに(イシス)のA攻撃にもリアクト属性はある。が、使い道がない この技のBさつき、C秋葉のレプリカが、Vシが殴られた場合に消えてしまう。 Aアルクは生成されてしまえば殴られても消えない。 現状だと誤爆専用とも言えるほど使う人がいない技。 レプリカント・コンダクター(ホルス)63214+C 発生 持続 ダメージ 補正 リアクト属性 4F+32F 端まで 250x3-300x3200x6 上書き80%x3-乗算90%x3 対応 EXエッジの150%消費技。ワラキアの夜の互換と言っていいのかどうか。 シエルが出てきて、黒鍵投げを派生までやってくれる。 黒鍵にしか攻撃判定がないために近距離の相手には当たらない。 さらに発生保障がない、殴られたら消える等の難点があるため、あまり使われない技ではある。 ヒート状態が切れそうな時に相手が遠かったらぶっ放してもよし。 EX横とモーションが同じなため、固めで使えないこともない。 リアクト属性技になり、起き攻めに重ねる際は注意が必要 重ねたつもりが引き剥がしちゃって相手は空中に…なんてことに クルーエル・ブラッド(AD)41236+C 発生 持続 ダメージ 補正 13F+1F 2F 30002400 なし 投げ判定のアークドライブ。 距離が近ければB横カットから繋がるので思い出したように使うと食らってくれる人もいる。 アークドライブが決まると体力をすこし回復することができる。 クルーエル・ブラッド(AAD)41236+C 発生 持続 ダメージ 補正 リアクト属性 14F+1F 1F 42003840 なし 対応 アナザーアークドライブになると範囲とダメージが増え、回復量も増える。 ACの時は空中の相手もヒットしたが、MBAAからは空中の相手にはヒットしないようになった。 AACC1.05でリアクト属性になりダウン中でもヒットするようになった No・Ark(LA) 発生 持続 ダメージ 補正 5F+0F 1F 80007000 なし ラストアーク。 リーズがプレイアブルキャラクターになったので別物になった。 成功すると相手をロックし確実に決めることができる。
https://w.atwiki.jp/fiona-arkn2/pages/19.html
・ウラガーン(4タメ6) 214派生でイディナローク Cはガークラ ・タルナーダ(2タメ8) いわゆる昇竜 623派生でイディナローク ・イディナローク(パイル) 214…横 623…斜め上 空623…斜め下 当てた後ボタン押しっぱでゲージ溜まる。ジャストでガー不へ ・ヴィルーヒ(ダッキング)236 打撃無敵ステップ 投げに無敵はない? ・パル ダッキング派生 A…フック。ガード時5分 B…中段。でもいらない C…アッパー。良い暴れ潰し 1ゲージ ・エリダラータ 421AB パイル強化 ・タルチオーク 空214AB 地面叩きつけ 3ゲージ ・らきすた 63214AB ガークラ×3→バンカー
https://w.atwiki.jp/konohamatome/pages/10.html
隼蹴り 【空中で22+AorBorC】 真下に落下しながらの蹴り ・ヒット時地面バウンド ・hc、各種超必と下記の派生技でキャンセル可能 →転がり 【隼蹴りの着地硬直中に4or6+AorBorC】 後ろ、前に転がりながら移動する ・A〜Cの順に移動距離が増加 ・移動中は接触判定が無く相手に当たってもすり抜ける ・hc可能 土遁の術 【22+AorBorC】 地面に潜る ・潜ってる間は左右への移動、派生技、レバー上要素での技解除が可能 ・技中にAで真上に吹き矢を射つ、Bで1キャラ分ほど前に隼蹴り、CでC滝登りに派生可能(A派生のみ他の派生技を続けて出せる) ・このは落としでもキャンセル可能 ・技中は食らい判定が竹筒のみになり、投げ無敵は無し ・時間経過で解除されるとかなりの硬直があるが、自分で解除すればほとんど硬直無し イズナ落とし 【空中でレバー1回転+AorBorC】 のけ反り状態でも掴める発生が若干遅いコマ投げ ・A〜Cの順でヒット後の相手との距離が変わる ・外した場合着地するまで行動出来ず、長い着地硬直もあり ・ヒット時強制ダウン ・ヒットした後の着地硬直中のみhc、sc可能
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/708.html
※赤文字は必殺技Lvがmax(覚醒)の時の必要ターン数です。 必殺技名 必要ターン数 効果 所有カード ☆ 属性 ポニー3の全力疾走 9 発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 リトルポニー【3】 3 木 7 2ターンの間、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 エンドレスドラムロール 20 50ターンの間、33%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 ドラマー・ソレイユ 10 火 10 50ターンの間、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 リプレイアップ 13 発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 マーメイドトリートーン海神トリートーン清き海神トリートーン 3456 水水水水 8 発動時、65%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 もういっちょー 17 2ターンの間、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【TA3】アレキサンダー 3 木 12 2ターンの間、65%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 陽だまりの恵み 22 1、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 七星の幸虫・レディモ 11 火 12 1、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 よくないものが見えます 12 発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【桃キュン】花梨 9 水 2 発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 ソウルブラザー 12 発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【ひぐらし】大石蔵人 8 木 2 発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 あべし! 3 発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコC 5 水 3 発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 リプレイフィーバー 18 3ターンの間、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 モリガン矛槍の女神・モリガン矛槍の戦女神・モリガン神格化・モリガン 5677 水水水水 11 4ターンの間、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 とっておき、めしあがれ♪ 22 1、4ターンの間、25%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ミントの女王・フィーニア 11 水 12 1、4ターンの間、80%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 ぶっさし 9 発動時、80%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【カグラ】日影-陰乱- 7 木 4 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 遥!勝負だ! 9 発動時、80%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 【TA神話】紺藤さつき 7 水 4 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 リプレイですぞ 19 発動時、100%の確率でリプレイが成立する。 【TA3】長月平之丞 4 水 14 2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する。 精霊の加護 19 発動時、100%の確率でリプレイが成立する。 【アラジンAII】ジン【アラジンAII】風の精霊・ジン 45 木木 14 2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する。 お腹すいたぁ~ 16 発動時、100%の確率でリプレイが成立する。 【CB2】ガッキー 5 火 11 2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する。 大したことありませんね 21 発動したターン、100%の確率でリプレイが成立する。 【サクラ大戦3】メル・レゾン【サクラ大戦3】生真面目猫耳・メル・レゾン 89 水水 11 2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する。 ピーチフル・バケーション 15 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを8減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【ポン娘】ミュルモ水着型 9 火 5 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを18減少(戦闘中1回のみ使用可能) シャイニー・ビキニ 15 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを8減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【ポン娘】パスラ水着型 9 水 5 発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを18減少(戦闘中1回のみ使用可能) 流れる生命の指揮(☆11ver) 14 1、発動したターン、攻撃力を6倍して、4thリール全てを水図柄に変換する。2、発動時、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 流奏の指揮者・レイナ 11 水 4 発動したターン、攻撃力を18倍して、4thリール全てを水図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 ポニー4の全力疾走 9 発動時、45%の確率でベルが成立する抽選を行う。 リトルポニー【4】 3 木 7 2ターンの間、45%の確率でベルが成立する抽選を行う。 まどろみオーロラベール 20 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、12倍にする。2、3ターンの間、25%の確率でベルが成立する抽選を行う。 朝焼の翠光・ウトレニャ 12 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、34倍にする。2、8ターンの間、55%の確率でベルが成立する抽選を行う。 アクア・トルネード 17 2ターンの間、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。 伝説のカウボーイ・バケーロ 6 水 12 5ターンの間、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 ポニー15の全力疾走 9 発動時、45%の確率でベルが成立する抽選を行う。 リトルポニー【15】 3 木 7 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 メイドインヘヴン 14 発動時、40%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【ひぐらし】入江京介 8 水 4 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 たわば! 3 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコD 5 水 3 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 馬鹿なんじゃないかしら 12 発動時、40%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【桃キュン】水花 9 水 2 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 魁 9 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【カグラ】焔-陰乱- 7 火 4 発動時、75%の確率でベルが成立する抽選を行う。 ゴシップショット 9 発動時、66%の確率でベルが成立する抽選を行う。 【TA神話】新聞やよい 7 火 4 発動時、75%の確率でベルが成立する抽選を行う。 ベルフィーバー 19 3ターンの間、75%の確率でベルが成立する抽選を行う。 マッハ戦場の女神・マッハ戦場の戦女神・マッハ神格化・マッハ 5677 火火火火 12 4ターンの間、75%の確率でベルが成立する抽選を行う。 カーット!!(☆11ver) 14 1、発動したターン、攻撃力を6倍して、4thリール全てを火図柄に変換する。2、発動時、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。 熱情を撮らえし総監督・モモコ 11 火 4 1、発動したターン、攻撃力を18倍して、4thリール全てを火図柄に変換する。2、3ターンの間、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。 誰よりも早く山陽に! 20 1、2ターンの間、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。2、発動したターン、味方水属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを3減少。パワーカプセルを1回復する。 山陽の瞬翼・こだま 11 水 10 1、4ターンの間、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。2、発動したターン、味方水属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを3回復する。 縁日をご一緒しましょ 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、12倍にする。2、3ターンの間、40%の確率でベルが成立する抽選を行う。 月下の夏祭り・ムーン 12 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、24倍にする。2、6ターンの間、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。 キャンプ!ファイヤー! 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を13倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、40%の確率でベルが成立する抽選を行う。 火吹きキャンプ・アルテミス 12 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を26倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、6ターンの間、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。 強く、気高く、美しく♪ 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、3ターンの間、25%の確率でベルが成立する抽選を行う。 不死身の美女神・ステンノ 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、8ターンの間、80%の確率でベルが成立する抽選を行う。 頑張ルてんヨ! 20 発動時、100%の確率でベルが成立する。 【TA3】天使ちゃん 4 火 15 2ターンの間、100%の確率でベルが成立する。 ハサンのリュック 20 発動時、100%の確率でベルが成立する。 【アラジンAII】ハサン【アラジンAII】旅商人・ハサン 45 火火 15 2ターンの間、100%の確率でベルが成立する。 他人任せ 11 パワーカプセル1消費。発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを2減少。 ウンディーネ(堕落Ver) 9 水 1 パワーカプセル1消費。発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを4減少。 堅固防遏 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【恋姫夢想】幼き猛豚将軍・張飛【恋姫夢想】らぅめんの鈴々・張飛 89 火火 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) 天然武将の癒し歌 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【恋姫夢想】癒しの巨乳武将・劉備【恋姫夢想】たわわな天然武将・劉備 89 水水 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) 戦塵颶風 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【恋姫夢想】恥じらいの美髪公・関羽【恋姫夢想】美しき蜀の武神・関羽 89 木木 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) 殺生杜鵑 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 織田信長英姿颯爽の戦国武将・織田信長魔王・織田信長 8910 火火火 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) 進言杜鵑 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 豊臣秀吉乾坤一擲の戦国武将・豊臣秀吉帝王・豊臣秀吉 8910 水水水 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) 静粛杜鵑 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 徳川家康英雄欺人の戦国武将・徳川家康国王・徳川家康 8910 木木木 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) ポケットにベル 15 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) 寧々(現代Ver) 10 木 5 発動時、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを15減少(戦闘中1回のみ使用可能) Merry幸運 20 1、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。2、発動したターン、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。 幸運の配達員・ArkRoyal 11 水 10 1、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。2、2ターンの間、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。 この世の美しさは我が手中 20 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、50%の確率でベルが成立する抽選を行う。 愛と美貌の女神・アフロディーテ 11 水 10 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、3ターンの間、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。 温かき心の在り処 20 1、発動時、味方木属性攻撃力14倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント5減少。2、2ターンの間、40%の確率でベルが成立する抽選を行う。 かぐや姫(雪まつりver) 11 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力25倍。更に、50%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント10減少。2、3ターンの間、100%の確率でベルが成立する抽選を行う。 南斗五車星「風」 20 3ターンの間、55%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【北斗】ヒューイ【北斗】「風」の拳士・ヒューイ 56 水水 15 4ターンの間、55%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 スイカフィーバー 23 3ターンの間、55%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ネヴァン戦慄の女神・ネヴァン戦慄の戦女神・ネヴァン神格化・ネヴァン 5677 木木木木 16 4ターンの間、55%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 スイカアップ 18 発動時、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 エルフアルベリッヒ妖精姫アルベリッヒ香しき妖精姫アルベリッヒ 3456 木木木木 13 発動時、65%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 炎流半月斬 26 2ターンの間、55%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 鬼丸国綱極焔の鬼丸国綱 67 火火 16 3ターンの間、66%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 天女隊の任務です 14 発動時、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【桃キュン】栗 9 木 4 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 たわっ! 5 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコF 5 木 5 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 富竹フラッシュ! 14 発動時、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【ひぐらし】富竹ジロウ 8 火 4 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 流れに身を任せるのじゃ 14 発動時、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【山佐】パンダ師匠 9 木 4 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ラクダの奮闘 20 発動時、75%の確率でスイカが成立する。 【アラジンAII】ハミル【アラジンAII】がんばり屋のハミル 45 水水 15 2ターンの間、75%の確率でスイカが成立する。 あざと学主席♡ 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、4ターンの間、45%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【SBR】ロージア 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、6ターンの間、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 勇猛な豪角 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、40%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 角牛宮の守護者・タウラス 12 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を34倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、6ターンの間、77%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 新春大吉祭り〜♪ 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 迎春!幸福祈願チュー☆・メル子 12 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を36倍にし、必殺技カウントを15減少。パワーカプセルを3回復する。2、7ターンの間、77%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 血流満月斬 16 3ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 真・極焔の鬼丸国綱 7 火 16 3ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 クーリッシュ・スラッシュ 25 2ターンの間、65%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【ポン娘】ルシィ水着型 9 火 15 3ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 新御霊旋風斬 20 2ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【QB】トモエ【QB】武者巫女トモエ 67 火火 16 4ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ドラゴンテイル 20 2ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【QB】レイナ【QB】流浪の戦士レイナ 67 木木 16 4ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 マジーク・ボンボン 25 2ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【サクラ大戦3】ロリっ子水着・コクリコ 8 火 15 4ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 金枝玉葉 25 2ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【サクラ大戦3】おしとやか水着・花火 8 水 15 4ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 誰よりも早く!強くないと! 18 1、3ターンの間、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×150%味方木属性の攻撃力が上昇する。 千早振る宇治の竜王・アイ 11 木 8 1、4ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×300%味方木属性の攻撃力が上昇する。 皇帝ティートの悲劇 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を14倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、30%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 優雅なる交響曲・モーツァルト 12 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を36倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、6ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 武術も勉学もお手の物♪ 10 1、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント15減少。2、8ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 文武両道の才女・菊一文字 12 水 10 1、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント15減少。2、8ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 生命の意味を考えますか 10 1、5ターンの間、85%の確率でスイカが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。 解剖の哀願犬・ウブラン 12 水 10 1、5ターンの間、85%の確率でスイカが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。 シグムンド 11 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【カグラ】詠-陰乱- 7 木 6 発動時、90%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 スイカクッキング 11 発動時、75%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【TA神話】ジュデッカ 7 水 6 発動時、90%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 コイン・トス 20 発動時、100%の確率でベルかスイカが成立する抽選を行う。 モンテモンテ伯爵岩窟王・モンテ伯爵 567 木木木 15 発動時、100%の確率でスイカが成立する。 やっておしまいなさい! 15 発動時、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを1減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【恋姫夢想】豊満当主・袁紹【恋姫夢想】奔放な名門当主・袁紹 89 木木 5 発動時、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを3減少(戦闘中1回のみ使用可能) レベルアップ♪ 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、2ターンの間、33%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ファンタジーナイト・メグミ 11 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、2ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 シアンダイスキー 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを5減少。パワーカプセルを1回復する。2、2ターンの間、33%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【SBR】レトリー 11 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を24倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを3回復する。2、2ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 故に龍狐無想神威龍 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを5減少。パワーカプセルを1回復する。2、2ターンの間、33%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【SBR】ヤイバ 11 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を24倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを3回復する。2、2ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ならばやってみせよ 20 1、2ターンの間、味方水属性攻撃力14倍。3ターン目、味方水属性攻撃力3倍。2、発動したターン、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 【織田信奈】服部半蔵 11 水 10 1、2ターンの間、味方水属性攻撃力30倍。3ターン目、味方水属性攻撃力3倍。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 魂の解放 20 1、発動時、味方火属性攻撃力12倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、発動したターン、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 楽園の導き手・イシュタム 11 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力24倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 餓死させる者 20 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを5減少。パワーカプセルを1回復する。2、発動したターン、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 骨の杖を持つ者・チャミチャミ 11 水 10 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を22倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを3回復する。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 鋭利な刃 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、12倍にする。2、発動したターン、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 コウモリの死神・カマソッソ 11 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、22倍にする。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 自慢のツノをご覧あれ 20 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン木属性攻撃力が20倍になる。2、2ターンの間、80%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 夜樹の顎虫・エルクトロス 12 木 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン木属性攻撃力が32倍になる。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ドンドン盛り上げるよ! 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、12倍にする。2、2ターンの間、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 太陽の太鼓打ち・サン 12 火 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、24倍にする。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 小さなテント団長 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン木属性攻撃力が36 倍になる。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 小さなサーカステント・スカーサハ 12 木 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン木属性攻撃力が36 倍になる。2、3ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 宝石の様な涙 20 1、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×800%味方水属性の攻撃力が上昇する。2、3ターンの間、50%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 月煌の輝涙・エウリュアレ 12 水 10 1、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×1800%味方水属性の攻撃力が上昇する。2、4ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 運命を紡ぐ絆の糸 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 運命の断切鋏・アトロポス 12 火 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 劉備覚醒 16 50ターンの間、10%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【一騎当千】劉備玄徳【一騎当千】成都学園頭主・劉備玄徳 78 木木 6 50ターンの間、15%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 大妖精の加護 16 発動したターン、5%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 千歳錫杖に秘めし燭・千歳 78 木木 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 紅の躍動 16 発動したターン、5%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 榛名秋月に暮れる鉤爪・榛名 78 火火 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 英知の導き 16 発動したターン、5%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 長門才知の二刀流樋女・長門 78 水水 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 精霊王の聖加護 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 錫杖に秘めし燭・千歳(限定ver) 8 木 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 真紅の躍動 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 秋月に暮れる鉤爪・榛名(限定ver) 8 火 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 才色兼備の一閃 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 才知の二刀流樋女・長門(限定ver) 8 水 6 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ポニー9の全力疾走 9 発動したターン、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 リトルポニー【9】 3 木 7 2ターンの間、20%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 騎士道精神の極意 17 発動したターン、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【ポン娘】アニーナ軽装型【ポン娘】DXアニーナ軽装型 67 水水 7 2ターンの間、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 チェリーパラダイス 25 5ターンの間、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ホーフツィンザー発明の奇術師・ホーフツィンザー大発明の奇術師・ホーフツィンザー 678 火火火 15 6ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 チェリーラッシュ 25 5ターンの間、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ロベール演出の奇術師・ロベール大演出の奇術師・ロベール 678 水水水 15 6ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 チェリーカーニバル 25 5ターンの間、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 フーディーナ脱出の奇術師・フーディーナ大脱出の奇術師・フーディーナ 678 木木木 15 6ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 猿神憑依! 11 発動時、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【桃キュン】桃子(猿神憑依) 10 水 1 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ドリームチャレンジ 25 3ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【CR神獣王】ダチョウ【CR神獣王】覚醒ダチョウ【CR神獣王】最速の鳥類・覚醒ダチョウ 567 木木木 20 4ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ワタシの赤ちゃん 20 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を13倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、30%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 禁断の水儀・ベビーブルー 12 水 10 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を26倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、6ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 太陽と月の会合 20 1、3ターンの間、30%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 黄昏の花火大会・サンムーン 12 木 10 1、6ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 チェリーアップ 19 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 タマモタマモノ・マエ妖狐タマモノ・マエ優艶な妖狐タマモノ・マエ 3456 火火火火 14 発動時、65%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 私たちは天女隊だから 14 発動時、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【桃キュン】林檎 9 火 4 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 君を助けに来た! 12 発動時、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【ひぐらし】赤坂衛 8 火 2 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 高度な科学 19 3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【桃キュン】かぐや 9 火 9 3ターンの間、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ひゃっはぁ! 5 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【修羅】ザコA 5 火 5 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ぱんぱかーん!ですっ 20 1、2ターンの間、33%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、味方の現HPを40%削り、発動したターン水属性攻撃力が20倍になる。 【織田信奈】半兵衛&ねね 11 水 10 1、4ターンの間、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、味方の現HPを20%削り、発動したターン水属性攻撃力が28倍になる。 DEATH×KISS 11 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【カグラ】春花-陰乱- 7 火 6 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 アクセラツィオーネ 11 発動時、66%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【TA神話】マッティーア・アプリーレ 7 火 6 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 胡蝶乃術 13 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 胡蝶朱華の美女・胡蝶 910 火火 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 蛍乃術 13 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 蛍碧瑠璃の童子・蛍 910 水水 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 澪標乃術 13 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 澪標翡翠の楽師・澪標 910 木木 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 いくよっ!ジーク! 13 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【HOTD】希里ありす 9 木 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 天才的頭脳 13 発動時、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【HOTD】高城沙耶 10 水 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 過大評価 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ナルシスト・フーディーナ 9 木 3 発動時、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 占いの結果 21 発動時、75%の確率でチェリーが成立する。 【アラジンAII】占いババ【アラジンAII】占い師・占いババ 45 水水 16 2ターンの間、75%の確率でチェリーが成立する。 マジカル☆チェリー 25 2ターンの間、70%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 コッペリアマジカル・コッペリアコッペリア バロール 789 火火火 15 3ターンの間、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ビューティフル☆チェリー 25 2ターンの間、70%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ジゼルビューティフル・ジゼルジゼル ネオジミオン 789 水水水 15 3ターンの間、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ハートフル☆チェリー 25 2ターンの間、70%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ドロシーハートフル・ドロシードロシー スキュラメス 789 木木木 15 3ターンの間、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 であるか!! 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、発動したターン、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【織田信奈】織田信奈 11 火 10 1、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、3ターンの間、75%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 誘惑の音色 18 発動時、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ハーメルン惑乱の笛吹き・ハーメルン 910 火火 8 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 硝子の魔法 18 発動時、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 シンデレラ夢見た少女・シンデレラ 910 水水 8 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 金の卵 18 発動時、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ジャック素封家風景・ジャック 910 木木 8 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 北斗羅漢撃 25 2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【北斗】ジャギ 7 火 15 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 こだわり☆ケーキ 26 2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 シェリーふんわり苺少女・シェリー 89 火火 16 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 メインデッシュ(CB3) 7 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【CB3】ソフィア 10 火 7 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 全身から一斉放射 24 発動したターン、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【ポン娘】アニーナ重装型【ポン娘】DXアニーナ重装型 67 水水 14 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 こだわり☆ケーキ(限定ver) 16 3ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 極上美味の苺姫・シェリー 9 火 16 3ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 も、申し訳ございません~ 20 発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【織田信奈】松平元康 10 木 10 3ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 思いのまま描こう!(☆11ver) 14 1、発動したターン、攻撃力を6倍して、4thリール全てを木図柄に変換する。2、発動時、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 大胆不敵の筆師・リザ 11 木 4 1、発動したターン、攻撃力を18倍して、4thリール全てを木図柄に変換する。2、3ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 深淵なるネロシュヴァルツ 20 1、発動したターン、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、発動したターン、味方木属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。 漆黒の暗黒微笑・ノワール 12 木 10 1、3ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、発動したターン、味方木属性攻撃力を36倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。 こ、これはオオモノ?! 20 1、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル3消費。2ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント6減少。 河主との決闘・ニトクリス 12 水 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。 暇を持て余した5年 20 1、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 5thAnniversary・ヘレネ 12 木 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 プレシャス夢銀河さっ☆ 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【SBR】シュウ☆ゾー 12 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を32倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 燃え上がる魂を見ろ!! 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、2ターンの間、ターン終了時にHPを2000000回復する。 炎神・エンテイ 12 火 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、2ターンの間、ターン終了時にHPを2000000回復する。 牙獣の覇気 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 獅子宮の守護者・レオ 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 お芋、食べる? 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 豊穣の知らせ・鬼丸国綱 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力36倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 お転婆娘の観光 10 1、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。2、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 華の大江戸旅行・オトハ 12 火 10 1、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。2、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 天将奔烈(修羅の国) 16 3ターンの間、85%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【修羅】恐怖の覇王・ラオウ 9 水 16 3ターンの間、85%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 覇王の裁き 25 発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【恋姫夢想】美しきドS猛将・曹操【恋姫夢想】完璧超人な魏の覇王・曹操 78 火火 15 2ターンの間、90%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 千発千中の正射 25 発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【恋姫夢想】麗しの弓師・黄忠【恋姫夢想】妖艶の酒好き狙撃手・黄忠 78 水水 15 2ターンの間、90%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 白銀姫の舞 25 発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【恋姫夢想】大陸イチのおもらしっ子・馬超【恋姫夢想】猪突猛進の銀閃使い・馬超 78 木木 15 2ターンの間、90%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ぶっちぎり 25 発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【カグラ】日影-陽乱- 8 木 15 2ターンの間、90%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 飛燕鳳閃・壱式 14 発動時、80%の確率でチェリーが成立する。 【カグラ】斑鳩-陰乱- 8 水 9 発動時、100%の確率でチェリーが成立する。 タロットの導き 22 発動時、100%の確率でリプレイかチェリーが成立する抽選を行う。 ヴラドヴラド伯爵悪魔公・ヴラド伯爵 567 火火火 17 発動時、100%の確率でチェリーが成立する。 トリックオアトリート 9 発動時、100%の確率でチェリーが成立する。 ミネルウァ(ハロウィンver) 8 木 9 発動時、100%の確率でチェリーが成立する。 次女のプレゼント 7 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 ツヴァイ(聖夜Ver) 10 水 7 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 おーほっほっほ! 5 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを5減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【恋姫夢想】高笑いの萌武将・袁紹 9 木 5 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを5減少(戦闘中1回のみ使用可能) 伝家の秘宝 20 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを2減少(戦闘中1回のみ使用可能) Cキッド海原の女海賊・Cキッド 89 水水 10 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを5減少(戦闘中1回のみ使用可能) スウィートパラダイス 11 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを3減少(戦闘中1回のみ使用可能) マリーアントワネットお菓子の姫君・マリーアントワネット 910 水水 1 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) ローテンシュトルム・ウント・ドランク 22 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 味方全体の必殺技カウントを3減少(戦闘中1回のみ使用可能) 【TA神話】水無月遥(制服Ver)【TA神話】遥(レジェンディア) 89 火火 7 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 味方全体の必殺技カウントを7減少(戦闘中1回のみ使用可能) プレミアムアンコール 1 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを20減少(戦闘中1回のみ使用可能) ベースヴォーカル・エトワール 10 木 1 発動時、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。味方全体の必殺技カウントを20減少(戦闘中1回のみ使用可能) 私、やってみる! 10 1、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 【モンキーターン】青島優子 11 水 10 1、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 deerな侵入者 20 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを4減少。パワーカプセルを1回復する。2、発動したターン、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 聖夜の侵入者・GrafZeppelin 11 木 10 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を22倍にし、必殺技カウントを8減少。パワーカプセルを1回復する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 一緒に楽しく滑ろう☆ 20 1、味方の現HPを45%削り、発動したターン水属性攻撃力が20倍になる。2、2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 浦島太郎(雪まつりver) 11 水 10 1、味方の現HPを25%削り、発動したターン水属性攻撃力が25倍になる。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 この身心、貴方と共に 20 1、発動したターン、攻撃力を15倍して、4thリール全てを水木図柄に変換する。2、発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 春一番☆募る想い・ヒロ 11 木 10 1、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを水木図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 う~ん、おいし~☆ 10 1、パワーカプセル1消費。2ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 極上☆甘々タイム・シェリル 11 火 10 1、パワーカプセル1消費。2ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 80点です♪ 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを水回復図柄に変換する。2、2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【織田信奈】丹羽長秀 11 水 10 1、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを水回復図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 つんつん 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。2、2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【織田信奈】前田犬千代 11 木 10 1、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 肉食獣の襲撃 20 1、発動したターン、攻撃力を14倍して、4thリール全てを火全体図柄に変換する。2、2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 豪食の太古獣・ティラノ 11 火 10 1、発動したターン、攻撃力を27倍して、4thリール全てを火全体図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 空飛ぶ鷲 20 1、発動時、味方木属性攻撃力11倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント5減少。2、発動したターン、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 永遠の少年・ピーターパン 11 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力23倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント10減少。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 マスター! 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを水回復図柄に変換する。2、2ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 【1000ちゃん】1000ちゃん 11 水 10 1、発動したターン、攻撃力を26倍して、4thリール全てを水回復図柄に変換する。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 お菓子よりも甘い夜 20 1、パワーカプセル2消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、20倍にする。2、発動したターン、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 holyなparty・ラムダデルタ 12 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、38倍にする。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 誰よりも早く東北に! 18 1、発動時、味方木属性攻撃力10倍。更に、40%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント4減少。2、発動したターン、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 東北の瞬翼・はやぶさ 11 木 8 1、発動時、味方木属性攻撃力20倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、2ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 東方の木彫り職人 40 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを7減少。パワーカプセルを1回復する。2、2ターンの間、60%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 武芸者の嗜み・千子村正 12 木 30 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を45倍にし、必殺技カウントを15減少。パワーカプセルを3回復する。2、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 銀河の彼方、人類を見てる 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 永遠の宇宙犬・ライア 12 火 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 最後の人形劇 20 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、20倍にする。2、発動したターン、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 悠久と嚮後の観測者・クロノ 12 火 10 1、パワーカプセル1消費。2ターンの間、4thリールの火属性を強化して、38倍にする。2、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 式神 28 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【桃キュン】晴明 9 木 23 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 万人に平等 28 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【山佐】魔女娘 9 水 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 豊饒の加護 33 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 豊饒の守護女神・イシス 8 水 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 アースガルズ 28 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【カグラ】詠-陽乱- 8 木 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 パープル・バレンタイン 33 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【ポン娘】ネーヤバレンタイン型 9 木 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 ガム一気食い 28 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 サラマンドラ(堕落Ver) 9 火 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 ロケットパンチ 33 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【TAB】ヌイ 9 木 18 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 真魂聖勝始め! 27 2ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【CB3】女王 9 木 17 4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 誇り高き忠誠心 15 1、パワーカプセル3消費。2ターンの間、4thリールの火属性を強化して、20倍にする。2、4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 【ヴァルキュリア】セルベリア・ブレス 11 火 15 1、パワーカプセル3消費。2ターンの間、4thリールの火属性を強化して、20倍にする。2、4ターンの間、100%の確率でスイカかチェリーが成立する抽選を行う。 ひでぶ! 5 発動時、100%の確率で小役が成立する。 【修羅】ザコB 5 火 5 発動時、100%の確率で小役が成立する。 パーフェクト・ジェントル 20 発動時、100%の確率で小役が成立する。 サンジェルマンサンジェルマン伯爵錬金術師・サンジェルマン伯爵 567 水水水 15 2ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 流行先取り 18 2ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 【絶対衝激II】石河葵【絶対衝激II】カリスマJK・石河葵 67 木木 13 3ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 ドジっ娘のご奉仕です! 23 2ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 【ポン娘】ミュルモ超ドジっ娘型【ポン娘】DXミュルモ超ドジっ娘型 78 火火 13 3ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 忍棍妖破陣 25 2ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 【修羅】名もなき修羅 7 水 15 3ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 ヴァルキューレ 11 2ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 【カグラ】未来-陰乱- 7 水 6 3ターンの間、100%の確率で小役が成立する。 ちゃんす! 4 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 【修羅】ザコE 5 木 4 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 りーちめっていうんだって! 20 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 【TA3】リリカ 5 木 15 3ターンの間、100%の確率でリーチ目が成立する。 星占い 20 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 【バジリスク】地虫十兵衛 4 木 15 3ターンの間、100%の確率でリーチ目が成立する。 必当の音色 24 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 フレア悠遠の奏音・フレアフレア&カッカ&メーオ 789 火火火 14 3ターンの間、100%の確率でリーチ目が成立する。 南斗無音拳 23 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 【北斗】カーネル 5 火 13 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 南斗神鳥拳 23 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 【北斗】ガルダ 5 水 13 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。 羅漢仁王拳 23 発動したターン、66%の確率でリーチ目が成立する。 【北斗】デビルリバース 5 木 13 発動したターン、100%の確率でリーチ目が成立する。
https://w.atwiki.jp/yuzuneko/pages/125.html
基本技 ●5A~DM700 FR4 a.gif 二段ヒットする。 二段目は空中ガード不能(←重要) (↑すみませんが、この点については本では一段目、ネットでは二段目となっていたのでどちらか宣言はできません…無責任ですが、使う際には一段二段が人間の目では見れない速度で出ますので問題ないかと思います。) しゃがんでる相手にもちゃんと当たる。(←見た目は当たってなさそうなのに) <使い方> 発生の早さを活かし固めの起点に用います。 このとき役立つのが一段目が空中ガード不能ということです。固めをジャンプで逃げようとした相手に容赦なく突き刺さりますw また壁際で垂直ジャンプから落ちてくるあいてに連打しておくとガード不能ということでプレッシャーを与えられます。 その他リバースビートですき消しにも用います。 ●5B~DM300,500,500 FR8 b.gif 出始めに相殺判定あり。 リーチが立ち技最長。 当たり判定はかなり高い部類に入る。 空中ガード不能(←…多分) <使い方> 優秀な技ですがいまいち使いづらいのが5Bの特徴ですが、特に二点で役立ちます。 ①中間距離での牽制。 ②暴れつぶし。 また特定のキャラへの固め抜けとしても有効です。 使用する際は相手の下段には打ち負けてしまいますので気をつける必要があります。 ●5C~DM2050 FR7 c.gif 5hitする多段技。 1、2、5hit目でキャンセル可能。 1、5hit目の相手への硬直は結構大きい。 (逆に2hit目からつなげる場合は速く繋げないと受身などをされる。) 1、2段目に相殺あり。 空中ガード不能。 <使い方> 特に使用頻度が高いのがこの5Cです。 ①コンボのつなぎ ②対空手段 ③固め ④暴れつぶし ⑤開放対策(←重要) 長い相殺判定と、強い当たり判定を活かし、上記の①~⑤を狙うために用います。 ただし、空振りすると反確ですので確実に当てるようにしましょう。 ●2A~DM300 FR4 ca.gif 立ちガード可能。 相手にガードさせたときは2FR有利。 <使い方> ①すき消し ②コンボの始動技 ③固めの締め(←重要) ③について…相手にガードさせたときに2FR有利ということを活かし、2A→5C(5B)という形で暴れつぶし、もしくは固めの継続に用いることができます。 ●2B~DM650 FR8 cb.gif レン最速の下段技。(3Cを除いて) リーチは以外に長い。 hit後は受身不能のダウンにできる。 <使い方> ①下段として用い、相手のガードを揺さぶる。 ②コンボ始動技 ③ダウンさせる特性を活かしての切り返し ④コンボのつなぎ ⑤猫通へのつなぎ 立ちガード対策として重要な2Bですが、当てるのが難しいというのが現状です。狙う際は低空スカシJCからなど、相手を立ちガードさせてから使います。 ●2C~DM750 FR19 cc.gif 使わないほうがいい レンの分身を飛ばす技 キャンセル不可能 隙が大きい 3Cの劣化版 <使い方> ①切り返し これくらいしか思い当たりません。基本は3Cをつかえばよいので、これは使わないほうが無難だと思います。 ●JA~DM350 FR4 ja.gif 判定が強い。 持続時間も長い。 hit後も相手との距離はあまり離れない。 しゃがみガード可能 <使い方> レンよりも上にいる空中の敵に出します。 また発生、判定、持続の三点にわたって非常に強力な技です。 空中ではJCを出すときもまずこれを置いておくと結構けん制できてgoodです^^ また壁際で空中受身をとった相手に下から置いておくと暴れにカウンターを取れます。 他にも、heat時の空コンで連打して時間を稼ぐという使い道もあります。 またかなり嫌がられる戦法ですが、判定と持続を利用して飛び込みながらぶっぱして、hitしたら空コン、すかったらジャンプキャンセルもしくはJC(J2C)って感じが強いです。 ●JB~DM700 FR9 jb.gif 横への判定が強い。 低空ダッシュから出せる。 リーチは結構長い。 <使い方> レンの真横よりも下にいる空中の敵につかいます。 また地上では低空ダッシュからの高速中段としても重宝します。(高速中段からの2択はかなり強力です) また相手との距離を離したいときにも普通にバックジャンプするのではなくJBを出しておくことでカウンターを取れることがあります。 また空中受身後にJCがすかしになってしまうときにもこちらをだします。(チキンガード、シールドのほうが有効かもしれないですが…) ●JC~DM1050 FR11 jc.gif めくりを狙える。 発生はあまり速くない。 判定は強いが信用できるほどではない。 hit時ののけぞりは大きい。 <使い方> めくり(ガード方向は変えられませんが…)を狙うのが基本となります。 またカウンター時ののけぞりがかなり長いのでJChit後はペースをかなり引き込めます。(notカウンター時はJA、JBなどでつながないとコンボが途切れますので注意) しかし高めで出さないとすかるということもあり、かなりシールドをとり易いという欠点があります。 昇り中断も狙えます。 特殊技 ●4B~DM800 FR12 4b.gif 空中コンボ始動に用いる。 すかされると反確。 <使い方> ①空中コンボの始動。 ②固めのつなぎ。 空中コンボにもってくために多用しますが、判定が弱いため、すかされると反確です。ですから出すときは確実に当てていくようにします。 5Cからつなげるときは密着時から5Cがhitした場合は5段目キャンセル。離れた位置から5Cがhitしたときは2段目キャンセルして出します。 2Bからもつながります。(グラスが出ないようにレバーをニュートラルに戻す必要あり) ●3C~DM1000 FR7 必殺技でキャンセル可能。 技終了後にレンは前方に少しすすむ。 (すかすと反確) <使い方> ①コンボのつなぎ ②固め抜け ③画面中央での追い討ちの締め 基本は①のコンボのつなぎとして3C→EXフルールとつなげます。②の固め抜けは壁際で相手が空中から攻めてきたときに使います。(←見切られると危険)③は画面中央でのダウン追い討ちで、2B→5C→3Cというように用います。 ●J2C~DM1600 FR10 5c.gif 4hitの多段技(2hitが二回出る)。 出始めに相殺判定あり。 相手へのガード硬直が大きい。 二段階目は下方向の当たり判定がほぼ真下にし かない。 めくりを狙える。 <使い方> ①空対空での暴れ ②固めの始動 ③ぶっぱ(ワルクのJ2Cと同様に使う) ④低空で空中hitからの空コンが可能 ⑤めくり ⑥空対空においてレンの真上にいる相手を突っつく 判定の強さと持続を活かして空対空、固め、めくりと非常に強い技です。 しゃがまれると当たらないことが多いこと、シールドをとられやすいことに注意。 基本はめくりを狙うのが強いです。 空中ダッシュからだすときは一段ジャンプの頂点当たりの高さからダッシュしてだすと丁度いい具合に2hit分出ます。 必殺技 ●フルールフリーズ (コマンド: 236) 1)A~DM800(1500) FR19(45) ()内はBE時 236.gif 下段。 溜め可能。 BE版をガードさせたときはかなり有利。 レンの真後ろにも少し判定あり。(知らずに近づいてくれるとおいしい) <使い方> ①BE版による固め ②EXフルールからのつなぎ ③起き攻め ④固めの〆 フルールのなかでも下段判定を持ち、しかもガードさせると大幅に有利ということで多様します。特にBEに対して、確反を入れられないあいてにはこれだけで封殺可能です。 ②も重要であり、DMを増やすだけでなく、氷っている相手に2B→猫通として起き攻めしたり、開放を当てるなどに活用します。 2)B~DM800(1600) FR17(33) 236b.gif 236b2.gif リーチが長い。 発生もそこそこ。 溜めると2本でる。 ガード時の硬直はAより短い。 <使い方> ①牽制 ②Aとの織り交ぜ Aに比べると見劣りしてしまうBですが、以外に使い道はあります。それは、②が少し重要であるからです。A版は強い技ですが、実は低空ダッシュからのフルコンが確定してしまうという欠点があります。ですから低空ダッシュを牽制するために、一回位見せておくのが強いです。 3)C~DM4000 FR16 236c.gif ダメージが高い。 各種コンボからつながる。 空中ガード不可能。 <使い方> ①コンボに組み込む ②起き攻め ③牽制 レンにとっての生命線となる技です。ダメージレースで勝つためにもこの技を何回当てたかが勝敗に直結するといっても過言ではありません。①については後ほどコンボの欄を作りますので、そちらを御覧ください。②はダウン受身を狩るために用います。空コン着地後に相手がレンの方向へ受身をとった場合、最速で出せば十分に間に合います。③は空中ガード不能という特徴を活かして、空中戦を好む相手に使います。ただし慣れている相手に使うと多段シールドからフルコンが確定しますので注意が必要です。 4)空中A、B~DM800 FR11 リーチが長い。 EXキャンセル可能 <使い方> ①牽制 ②逃げながら打って隙消し ①については低空で出すことでかなり有効な牽制手段となります。②は空中から着地するときにぎりぎりで出すと隙消しになります。またEXキャンセルは見てから間に合いますので確反時にはさくさく入れましょう。 5)空中C~DM3500 FR11 j236c.gif リーチが非常に長い。 氷がでる瞬間まで無敵。 ガードされても先に動ける。 地上ぎりぎりで出すと暗転のみして氷はでない。 <使い方> ①起き攻め ②暗転返し ③各種技への確反(←おすすめ。無敵時間を利用するといろいろと便利です) ④空中フルールA、Bの隙消し ⑤暗転のみから投げ ①の起き攻めが簡単かつかなり有効です。リーチが長いので画面中央辺りでジャンプしておけばすべての受身を狩れます。ラスト一発の場面でのダウン中の相手へのダメージ上乗せにも使えます。2の暗転返しと3の確反については立ち回りのほうで紹介します。④は知らずに暴れる人に刺しておきます。⑤は暴れられると終わりの驚かせるだけの技ですw初めて見る人はたいてい固まるので一方的に攻められるかもしれません…。 ●ロンド(コマンド:623) 1)A~DM 1400 FR7 相殺判定あり レンは空中判定 最後の蹴りはシールド可能 <使い方> ①固め ②リバサ ①はかなりレンにとっては重要です。ロンドによる固めをどれだけうまく使えるかがレンにとっては死活問題ともいえます。②はロンドの相殺判定と空中判定を利用して壁際の固め抜けなどに用います。 2)
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/174.html
特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボエル・フォルテフライングギガバスター エル・フォルテスパーク 特殊技 三角跳び 相手が居る方向へ向かってジャンプする技。 画面端に追い込まれた時の緊急離脱にも使える。 中Pを同時押しするとトスターダプレスが、強Pを同時押しするとファヒータバスターが出せる。 後者はジャンプ攻撃なのに立ちガード不可(立ち状態を投げる)といういやらしさ。厄介だぜ! 飛距離はジャンプの頂点で出すことで、画面端までギリギリ届く。 波動拳を見てから出してもギリギリ間に合うような気がする。 浴びせ蹴り 胴廻し回転蹴り。中段判定だが、見た目ほどのリーチはない。 (かかとの部分に判定なし、ガイルの屈弱K先端からスカる) ただ、隙は極小でヒット後に目押しで弱P、弱K、小足などに繋がる。 キャラによっては裏回りできるので、溜め解除や、方向錯乱に使う事もできる。 投げ技 テパッチェ・ボム(120ダメージ) パワーボム。相手は自分の目の前にダウンする。 通常投げの中では威力が低い部類に入る。 前ジャンプ入れっぱなしで、3F昇龍以外に詐欺飛びできる。 前に微移動後、前ジャンプで見えにくいめくりも。 チレ・メヒカーノ(120ダメージ) 垂直落下式ブレーンバスター。威力や気絶値は前投げと同値。 距離は前投げとほぼ同じだが、起きるまでの時間が長いため、 少し待ってから前後めくりを仕掛ける。 スカイ・ソルプレッサ・トラップ(140ダメージ) 空中投げ。通常投げやワカモーレ(EX版を除く)より高威力。 投げ技の性質上、発生が非常に速いため、空対空に有効! 前ジャンプ入れっぱなしで、めくりJ強Pを重ねられる。 サガットに対しては、めくりJ強Kも重ねられるのでとても強いセットプレイが可能 セービングアタック セービングアタック 相手に背を見せつつ力を溜め、一歩前進してのエルボー攻撃。 跳躍するために下段攻撃を喰らいにくいのがポイント。 全キャラ中トップクラスの性能(リーチ)を誇るフォルテの主力の1つ。 EXセービングアタック まず使わない。対応必殺技もあるが話題に上がることも稀。 必殺技 アバネロダッシュ 前方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 相手の様子を見つつ、急停止やバックステップで何度もフェイントをかけて、 十分にプレッシャーを与えておきたい。 EX時は相手の攻撃を2回まで耐えることが出来るので、緊急脱出にも使用できる。 急停止 その名の通り、その場でダッシュを中断する。攻撃性能はない。 相手の攻撃間合い寸前で急停止することで、攻撃を空振らせたりもできる トスターダプレス(100ダメージ) 斜め上に飛び上がった後ボディプレスで攻撃。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 中段技で上昇中は無敵のため、飛び道具も抜けられる。 起き攻めや中距離からのめくりで使うとかなり強力。 ファヒータバスター(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合のみ投げ技へ移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。 空中にいる相手やしゃがみ状態の相手には当たらない。 発動時のモーションがプレスと似ているため投げか中段かの二択を迫れる。 ダメージはトスターダプレスより大きいが、しゃがまれて回避された時は 無防備な状態を相手の目の前で晒してしまうため、フルコンを喰らってしまう。 バックステップ その名の通り、バックステップで後退する。 相手が飛び道具で迎撃しようとしてきたとき等に使おう。 ゴルディータソバット(80ダメージ) ソバット。EXセービング、スパキャン共に可能。 ヒット後、屈弱K>屈中Kと目押しコンボがシビアだが繋がる。 カラマレスライディング(100ダメージ) ダッシュからスライディングを仕掛ける下段技。 プレスを警戒してしゃがまない相手への奇襲に。 ガード後の反撃や跳んだ相手の下をくぐるのにも使える。 通常技のスライディングと違い、反撃を受けやすいので、ぶっぱは禁物。 アバネロバックダッシュ 後方に猛ダッシュ。ココから追加コマンドで様々な技に分岐可能。 画面端に達すると、自動的にアバネロダッシュへ移行する。 一部の派生技がアバネロダッシュとは変化する点に注目。 プロペラトルティーヤ(150ダメージ) 斜め上に飛び上がった後、落下地点に相手がいた場合投げ技に移行する。 レバーの左右で飛距離を調節出来る。空中にいる相手には当たらない。 相手が立ち状態、しゃがみ状態にかかわらずヒットするので積極的に狙って行きたい。 牽制読みや先読み対空にも使える。 ヒット後は長いダウン時間を利用し、多彩な起き攻めを仕掛けられる。 余談だが、CPU戦でこれを当て続けると160万近くのスコアを稼ぐことが出来る。 ピカディーリョジャンプ 自分側の画面端へジャンプする技。この技の後に三角跳びを出すことも可能。 ケサディーヤボム ボタンを押し続けた長さによって性能が変わる突進技。 LV1…2カウント以上。(50ダメージ) LV2…4カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(100ダメージ) LV3…6カウント以上。ヒット時は相手吹き飛び。(150ダメージ) EX…Kボタン2つ押しっぱなしで8カウント以上。(200ダメージ) 画面上部中央の時計でカウントすると良い。 アーマーブレイク属性付だが、本田のセービングにはヒットしなかったり。(セビが出た瞬間ならヒットする) ガードされた時の硬直が長いため反撃を受けることも。 Kボタン3つ全てで溜めて1つずつ離すことで、ボムボムボムと3発撃つ芸当も可能。 ワカモーレレッグスルー(弱100、中110、強120、EX160ダメージ) 空中にいる相手を足で掴んで地面に叩きつける対空投げ。 出始めだけ無敵で、飛んでいる間には無敵判定はない。 また打撃投げのため、相打ちだと投げまで繋がらない。勿体ない。 突き出した足のつま先を当てるように出すと攻撃が重なったときに勝ちやすい? EXになるとヒット数が上がって上昇中も無敵状態になり、 宙に浮いてさえいればEX技すら一方的に潰せるほど高性能な技に化ける。 画面端からの緊急脱出にも使えるが読まれるとコンボを貰うので注意。 スーパーコンボ エル・フォルテダイナマイト(合計330ダメージ) ロンダートからバク転を行なう超必殺技。 4段目(バク転の足部分)の攻撃がヒットするとさらにバク宙したあと相手を駆け上がってからのボディプレス追加攻撃へ。 弱中強の順で移動距離が長くなる。弱か中で出すと無敵中に攻撃判定が出る。割り込みには中、コンボには強といったところか。 EXアバネロやEXワカモーレに頼る展開が多いため、出番は少ない。 ただし、固めへの割り込みや、最後の削りなど、ここ一番で使える可能性もある。 ウルトラコンボ エル・フォルテフライングギガバスター 発動後、前方にジャンプする。 相手の肩の上に着地した場合、ポーズを決めた後に豪快な投げ技に移行するウルトラコンボ。 レバーの左右で飛距離を調節出来るため要練習。相手側にレバーを倒せば画面半分程度は移動できる。 出がかりは無敵(暗転後10F)。 主に相手のジャンプに合わせて使う事が多いが、牽制に合わせる事もある。 警戒している相手には無敵対空技などでかわされるので注意が必要である。 また、空中で必殺技があるキャラが相手だと、ジャンプしたからといって確定しないので注意。 (例:EX空中竜巻旋風脚などで見てから反撃される) リベンジゲージがMAXならリュウ相手から体力の5割を持っていく。 火力に乏しいフォルテの生命線とも言える。これが当たると当たらないでは段違いなので確実に当てたい。 波動拳を見てから撃てば越えつつヒットさせられる。ゲージが溜まったら常に仕込んでおきたい。 長い無敵時間を利用しての対空という手もあるが、無敵技を着地に出されると避けられる上に、ジャンプの軌道を変える技を使われると避けられるため、相手を選ぶ。 ザンギやサガットなど、大きいキャラはギガバス上昇中に掴むため、狙える場所が多い。 ヒット時、Kボタン押し続ければ、EXケサディーヤボムの溜めが完了する。 是非フィニッシュでキメたい(すごくイイ顔的な意味で)。 エル・フォルテスパーク