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あかいゆうわく・しゃんでりあ【登録タグ VOCALOID あ 初音ミク 師匠P 曲 曲あ】 作詞:師匠P 作曲:師匠P 編曲:師匠P 唄:初音ミク 曲紹介 師匠Pによる楽曲。歌詞の内容は大半が古カオス語族の言語によって発話されている。 師匠Pによる解読に成功している箇所は全角文字で明示されているので、半角文字の部分は日本語にそっくりな別の意味だと推測される。 歌詞 パリパリジャ ポリポリジャ ハチャポチャチャショリショリショリ パリパリダ ポリポリダ 赤いシャンデリア シポポピシポポピアバルシコマナリ セペペスサリトテタカラシキシジミ オイワンテコブレレトイキチミケ レドカヒルゴデンス シャンデリア ドリドレル ミケレンス ルコマタラデデルクサカ ドリドレル コルカラサ 青いシャンデリア デデデンコブルシサマリイガアズウ セケルポパプルシャジャヂョゴアイス コラムスガンビルチムチムチマニル アポリポリポリル シャンデリア セカイガブルルブルル チャリチャリリル ダヨネ セカイガショリリショリリ タムチキリ ダヨネ トキミルス ポキポキマルク 赤い誘惑 シャンデリア タンタキス ピキピキマルク 青い誘惑シャンデリア ズリズリジャ ヌリヌリジャ セドマワキ トリマムルミ ポリミスク ダミマガク 白いシャンデリア ガムミクガムミクダララマジャンクス トマトマダマドンゲラゲラノシャマ ギンタスギンタス シャマジャマコロムク ドバドバヒリビル シャンデリア セカイガマダモマダモ カキシャアク ダヨネ セカイガグルリマドリ タイフスク ダヨネ トキミルス ポキポキマルク 赤い誘惑 シャンデリア タンタキス ピキピキマルク 青い誘惑シャンデリア トキミルス ダンダゴカマディス デレフクポスジャミ カマディスゲミ ヤムイスク プリプリス トキミルス ポキポキマルク 赤い誘惑 シャンデリア タンタキス ピキピキマルク 青い誘惑シャンデリア プリプリス ガムミクマラス にじむ太陽 ジャンデリア ミケレンス コラムスガンビ 遠い思い出 シャンデリア ダメダ ダメダ ダメダ ダメダ ダメダ ダメダ ダメダ コメント 名前 コメント
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189年12月 洛陽炎上 物資がたまったらどこかと同盟を結び、技術開発しよう。 董卓は悪政のせいで名声が下がっていく。太守の知力も低めで、妨害工作は仕掛けやすい。 条件を満たすと王允による「連環の計」が発生する。一度は見てみるのもいいだろう。 この頃には旧董卓領はろくに内政もできずガタガタになっているので、領土を切り取るのは楽。 反董卓同盟が切れたら、先に周辺の弱小勢力を滅ぼしていこう。 他の君主にも言えることだが、連環の計イベントで自滅する董卓にはちょっかいを出さず (連環の計関係者である呂布や王允を引き抜かない方がよい)、地盤を固める事が大切。 領土や人材に恵まれ国力を蓄えやすく、かつ董卓(呂布)領が近く弱ったらすぐ攻めに行ける曹操には特にその事が言える。 配下 配下武将は一族や縁者、旗本のみ。だが配下の質は他陣営に比べれば高いし、君主は非常に優秀。 董卓が洛陽を捨てたら隣の許昌を領土にしよう。すると郭嘉や荀彧が仕官してくるので参謀に迎えよう。 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 25 曹操 ソウソウ 7 87 96 97 98 錐行、魚鱗、鶴翼、雁行 速攻、探知、伏兵、反計、強行、遠矢 10 15 7 7 22 楽進 ガクシン 7 80 54 40 78 鈎行、水陣 籠城、同討、火矢、落石、特攻、乱射 7 5 2 5 25 夏侯淵 カコウエン 3 91 59 43 82 錐行、雁行、鋒矢 伏兵、強行、遠矢、火矢、応射、特攻 14 11 4 7 25 夏侯惇 カコウトン 10 94 70 81 87 錐行、偃月、鶴翼 伏兵、火計、陣立、威風、速攻、探知 15 12 6 7 25 曹洪 ソウコウ 9 79 45 63 71 錐行、鶴翼、雁行 火矢、火計、無双、遠矢、奮迅、応射 14 11 3 6 24 曹純 ソウジュン 9 63 63 44 61 錐行、鈎行 同討、火計、挑発、伏兵、収拾、消火 7 6 4 2 25 曹仁 ソウジン 9 85 68 60 71 錐行、雁行、鈎行 火矢、無双、落穴、籠城、速攻、鉄壁 14 13 5 6 25 卞氏 ベンシ 2 24 74 76 87 雁行、鈎行 収拾、激励、傾国、消火、挑発、混乱 15 0 3 5 27 鮑信 ホウシン 5 67 81 73 78 箕形、魚鱗、鋒矢 火矢、同討、収拾、鼓舞、火計、特攻 14 3 3 5 22 李典 リテン 5 78 81 49 69 箕形、偃月、方円 速攻、同討、火矢、伏兵、遠矢、籠城 9 10 5 6 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 曹操 ソウソウ -- 10000 70 72 3450 17000 文句のつけようがない最高の君主 楽進 ガクシン 94 2500 52 62 1880 13000 残念ながら陣形が中原での戦には不向き、江東を攻めるときに活躍してもらおう 夏侯淵 カコウエン 100 6000 72 70 3200 14000 相手の射程外から強力な弓を見舞える。武力も非常に高い 夏侯惇 カコウトン 100 6000 66 70 3120 15000 戦場以外でも活躍する万能の将。曹操の手が回らない時は彼が補佐してあげよう 曹洪 ソウコウ 100 6000 64 72 1270 3000 他の君主であれば一線級の武将だが、この中では内政、太守役だろうか 曹純 ソウジュン 98 0 0 0 350 2000 やはり面子的に見劣りしてしまう、内政を任せよう 曹仁 ソウジン 98 4000 62 70 980 4000 余裕が有れば彼にも兵を割いておきたい 卞氏 ベンシ 100 0 0 0 10 2000 前線に出す必要は無いが、序盤の「激励」役に 鮑信 ホウシン 98 4000 70 68 2700 8000 計略担当その1。戦場では李典との二択。突撃がしたいなら彼 李典 リテン 96 2500 50 60 1510 11000 計略担当その2。機動力を駆使するなら 未登場 成年 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 コメント 190 25 曹昂 ソウコウ 4 67 52 43 74 錐行、魚鱗 混乱、速攻、鼓舞火矢、伏兵、収拾 14 9 5 5 悪くはないが、内政・太守が精一杯か 190 26 曹休 ソウキュウ 9 74 65 54 73 錐行、箕形魚鱗 混乱、収拾、遠矢鼓舞、伏兵、乱射 11 8 4 4 兵力の余裕が無ければ内政・太守に。 193 27 劉曄 リュウヨウ 9 30 84 77 81 魚鱗、方円 伏兵、火計、消火落穴、収拾、混乱 13 9 5 3 内政・太守に。能力も悪くはない。 所有者 名前 種別 効果 特殊効果 コメント 曹操 絶影 名馬 - 【戦争・一騎】退却確実/特殊能力「強行」 曹操が持っている必要はないので、外交の土産に使おう 曹操 孟徳新書 兵書 知力上昇(104-知力)/5 特殊能力「沈着」 やはり曹操には必要ないので、後で配下に加わった武将に与えよう 倒しておきたい相手 董卓(呂布) 当面の最大の敵、だが悪政と歴史イベントで自滅するのでしばらくは静観しよう。 洛陽を去った直後の董卓陣営は配下の忠誠度がダウンしているので作敵を上手く使えば大量の将兵を獲得し得る。 曹操と相性の良い武将を引き抜いておくと、後の連環の計イベントの後に董卓陣営を倒しやすくなり有能な人材もゲットできると一石二鳥。 ただし張遼だけは真っ先に忠誠を上げられるので引き抜きは難しい。弱体化したところで戦場で捕らえ帰順させた方が手っ取り早い。 連環の計イベントが終わって呂布が君主になり、董卓以上に国力や配下の忠誠がボロボロになってきてからが攻め頃。 たまに劉焉を蜀から叩き出して領土を拡大している時もあるが、ろくに内政もやらず兵力を無駄に分散させているだけで脅威ではない。 むしろこの場合反撃してきた劉焉に領土や武将を横取りされたり呂布が斬られたりする可能性が高いので、なるべく早いうちに攻略したい。 韓馥 開始直後に彼を鄴から晋陽へ追いやっておくと、相性最悪な袁紹が河北の空白地や洛陽を埋めて強大化するのを防げる。 鄴は大都市なので国力増強にも繋がり一挙両得。 孔伷 典韋や許褚関連の歴史イベントを狙う場合、開始直後に倒すのがほぼ必須。 なぜなら高確率で同盟中に典韋を発掘されてしまいその後のイベントが成立しなくなるからである。 解放すると許昌へ逃げるがやはりここでも許褚を発掘される可能性があるので、捕らえたら斬って良い。 同盟しておきたい相手 劉表 錐行持ちの武将が非常に多いので強化騎兵を開発したい。その相手として最適なのが彼。 金を貯め込んでいるため無駄に金を送る必要が無く、彼の配下は錐行持ちが少ないので開発しても痛手にならない。
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674 名前:外伝・予告編[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 00 02 27 ID wB0Y3+wj0 彼は、ゲームが好きだった。 三度の飯よりも、ゲームが好きだった。 そんな彼は、自然とゲームの腕も上がっていった。 だが、そんな時間をかけた彼の腕は、同世代には理解されなかった。 その頃から、ひとり、笑顔も忘れ、ゲームの中に自分を投げやった。 数知れないCPUとの戦い。数知れないディスプレイとのにらめっこ。 もはや彼は、ゲームに操られていたと言っても過言ではなくなっていた。 そんな彼を見かねて、親はゲームを取り上げてしまった。 彼は、抜け殻になってしまった。 学校でも勉強は手につかず、家に帰っても暇つぶしに昔のマンガを読むか寝るかの生活。 彼は完全に、生きるための活力をなくしていた。 …僕はたまたまこの話を聞いて、まとめているだけだけど… 今、この「三国志大戦」でつながっている、彼を取り巻く世界がなくなったら… …彼は…彼の心は…破綻…するかもしれない… ん~、僕の心が弱いせいかな…話したくなってしまったんだ、すまない。 ごめんね、話しても大丈夫かな…?…じゃ、聞いてもらおうか。 …ジエン君の過去を。 ( ^ω^)が三国志大戦をするようです 外伝 (・∀・)の過去が語られるようです 881 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 37 44 ID QlXLLlrO0 ウィーン (´・ω・`)「やぁ、ようこそバーボンハウスへ」 ( ゚∀゚)「おぅ、今日はバイトがあったから遅めの登場だぜw」 (´・ω・`)っ[]「このジュースはサービスだからとりあえず受け取って落ち着いて欲しい」 ( ゚∀゚)「お?店長、今日は妙に気前がいいじゃねーかw」 (´・ω・`)「うん…実は常連の君に話しておきたいことがあって…」 ( ゚∀゚)「何だ?バイトとかなら大学のスケジュールとの兼ね合いもあるし難しいとこだg」 (´・ω・`)「いや、ジョルジュ君にはただ聞いてもらうだけでいいんだ、すまない」 (;゚∀゚)「おいおい、やけに低姿勢じゃねーか?俺にそんな気ィ使わなくてもいいんだぜ?」 (´・ω・`)「いや、内容が内容だけに…ね…まぁ、ちょっと変わった物語、かな?」 ( ゚∀゚)「…なんか妙にシリアスじゃねーか、どうしたんだ?」 (´・ω・`)「僕の心が弱いせいかな…話したくなってしまったんだ、すまない」 (;゚∀゚)「だからそんな低姿勢じゃなくてもいいってwなんか逆に怖くなるってw」 (´・ω・`)「ごめんね、話して大丈夫かな…?」 ( ゚∀゚)「まぁ、たまにはこうしてゆっくりするのも悪かァねーなw店長には世話なってるしw」 (´・ω・`)「ありがとう…じゃ、聞いてもらおうか…」 ( ゚∀゚)「おぅ、ばちこいw」 (´・ω・`)「…彼は、ゲームが好きだったんだ」 ( ゚∀゚)「おぅおぅ」 (´・ω・`)「…狂おしいほどに、ね…」 (;゚∀゚)「おぅお…おぅぅっ!?」 (´・ω・`)「僕はたまたま聞きつけただけだけど…今この『三国志大戦』で…」 (;゚∀゚)「…ん?三国志大戦?」 (´・ω・`)「…うん、『三国志大戦』でつながっている、彼の取り巻く世界がなくなったら…」 (;゚∀゚)「な、なくなったら…?」 (´・ω・`)「…ジエン君の心は、破綻してしまうかもしれない…」 (・∀・)の過去が語られるようです 883 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 39 56 ID QlXLLlrO0 同級生A「おい!ジエン!あそぼーぜ!」 (・∀・)「ウン、イーヨ!」 同級生B「何して遊ぶのー?」 同級生C「アレは?マリサカート!」 (・∀・)「マリオカート、イイ!」 同級生A「よし、じゃーコントローラー持ってきてオレん家集合なー」 (・∀・)「ウン、ワカッタ!」 同級生C「あー、追いつけない!」 (・∀・)「マタカッタ、イイ!!」 同級生A「お前強すぎるよなー」 同級生B「アレだ、『ちーと』だよなー」 (;・∀・)「ソ、ソンナコトシテナイヨ…」 同級生A「もーいーよ、次、ヌマブラやろーぜー!」 同級生C「あぁ、ヌマッシュブラザーズか、負けないぜー!」 (・∀・)「ボクモマケナイ、イイ!!」 同級生C「ゲェッ、そこでストーンは…」 ドンッ ゥヲォォォーゥ ドォォォン 『 Game Set!! 』 同級生A「ちぇー、またジエンの勝ちかよー」 同級生B「オレは元々得意じゃないからマリサでファイア弾まk(ry」 同級生C「もーいーよ、それよりマリサテニスはー?」 同級生A「お、やるか?ボッコボコにしてやんよー」 886 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 43 38 ID QlXLLlrO0 同級生B「またジエンの勝ちだよー…テノレサのサーブ曲がりすぎだよー…」 同級生A「お前マジで『ちーと』してるんじゃないか?」 同級生C「そーだよ!そんなにできるのはおかしーよ!」 (;・∀・)「エ、コレハタダイエデプレイシテタダケデ…」 同級生A「あ、もー4時半じゃねーか」 同級生C「ほんとだ、そろそろ帰らなきゃおかーさんに怒られる」 (・∀・)「ウン、ジャァキョウハオワリカナ?」 同級生B「だなー、帰ろーぜー」 同級生A「おー、じゃーなー!」 同級生C「またなー!」 ( ゚∀゚)「普通にただゲームの腕が強いだけじゃねーか?それ」 (´・ω・`)「うん、でも、彼はその強さが異常すぎたんだ、しかもどのジャンルにも」 ( ゚∀゚)「ん?ってーと、アクションゲーはおろかRPGとかSLGとかエロゲとk」 (;´・ω・`)「流石にエロゲはないけど、ドラク工モンスターズとか負けたことがないって…」 ( ゚∀゚)「ん~、でも同級生が弱いってだけじゃねーの?それtt」 (´・ω・`)っ[]「これを見て欲しい」 ( ゚∀゚)「ん?ファ彡通?」 (´・ω・`)「ン…と、23ページだっけか?」 (;゚∀゚)「…ボクモソリーグ全国大会、優勝者って…これ…」 (´・ω・`)「…うん、同級生というよりも全国的にもその腕は認められている、ってことさ…」 (;゚∀゚)「…マジすか…?」 (´・ω・`)「うん、でもその異常なゲームの強さから、だんだん気味悪がられるんだ… ほら、自分が大戦で勝てなかったりするとイライラするでしょ?それと一緒だよ」 (;゚∀゚)「うっ、痛いほどわかる…」 888 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 46 48 ID QlXLLlrO0 同級生A「おい、今日オレん家であそぼーぜー!」 同級生D「おー、またヌマブラか?お前つえーからなー」 同級生C「それだけじゃないぜ!ボクモソも持って来いよな、対戦しよーぜ!」 同級生E「おー、オレも行っていーか?」 同級生A「おー、いーぜー!」 (・∀・)「ボクモアソビタイ!イッテイイ?」 同級生A「え、お前は…」 (;・∀・)「エ、ダメナノ?」 同級生D「ちょっとなー」 同級生C「だってお前がいるとずっとお前のターンでつまんねーもーん」 同級生E「ま、仕方ねーよなー、こーでもしねーと勝負がつまんなくなっちまうしー」 同級生A「ま、そーゆーわけだ」 (;・∀・)「ミ、ミンナ…」 (;゚∀゚)「待て待て、何でだ?」 (´・ω・`)「え?何が?」 (;゚∀゚)「普通こんなボクモソリーグとか公式大会の優勝者だともっと慕われたりとか…」 (´・ω・`)「うん、年度を見て欲しいんだ」 ( ゚∀゚)「年度?…2000年全国大会…これがどうかしたのか?」 (´・ω・`)「…ジエン君は、その前から同級生から除け者にされてたらしいんだ」 (;゚∀゚)「おいおいマジかよ…いや、それでもボクモソリーグで優勝したら…」 (´・ω・`)「…まぁ、遅すぎた、と言っておこうか…」 889 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 50 06 ID QlXLLlrO0 (・A・)「タダイマ…」 ジエン母「あらおかえり、今日は友達と遊んでこないの?」 (・A・)「ウン、キョウハイエデアソブ…」 (´・ω・`)「何度も遊びの誘いを断られてからというものの、すっかりジエン君は冷め切った…」 ( ゚∀゚)「…待て、その冷め切ったのはいつの話だ?」 (´・ω・`)「ジエン君が小学1年生の冬だって聞いたね、今が確か中2で14歳って聞いたから…8年前?」 (;゚∀゚)「うん、見事にボクモソリーグ優勝の前だな…」 (´・ω・`)「で、彼は学校が終わったら真っ先に家に帰ってゲームをやるようになって…」 (;゚∀゚)「…2000年、ボクモソリーグで優勝した、ってか…?」 (´・ω・`)「うん…それで周りの見る眼は確実に変わっていた…けど…」 同級生B「おー、ジエン!聞いたよ!お前優勝したんだってな!」 同級生E「いや、お前昔からゲーム強かったもんな!やると思ってたよ!」 同級生A「今日オレん家でボクモソの対戦やろうと思ってるんだけど、来ないか?」 ( A )「…イイ…」 同級生C「お前が勝ちすぎるのが仕方ないことだってわかったからなー、呼んでも大丈夫だって思ったんだ」 ( A )「…イイ…モウヨバナイデ…」 同級生B「おい、ジエン…確かに昔はお前を呼ぶ呼ばないでいろいろあったけど…」 ( A )「……」 同級生B「ジエン…本当はオレも変だと思ったんだけど、みんなが言うから言い出せなくて…」 ( A )「……」 同級生B「…ジエン…」 891 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 54 29 ID QlXLLlrO0 (;゚∀゚)「…それ、ジエンの方も悪くないか…?」 (´・ω・`)「確かに無視するジエン君も悪いというのは一理あるね」 (;゚∀゚)「まァ…その同級生たちがゲンキンすぎンだよなァ…」 (´・ω・`)「うん、仲間はずれにされてた1年の間が、ジエン君の心を閉ざしてしまったんだろうね…」 (;゚∀゚)「しかし…眼が死んでるって…小2だろ?考えらんねぇよ、俺にァよ…」 (´・ω・`)「うん…相当強烈だっただろうね…それ以来ジエン君の周りにしばらく人が寄らなかったって聞くしね…」 ( A )「…タダイマ…」 ジエン母「おかえりジエン、おやつあるわよ」 ( A )「…イイ…イラナイ…」 ジエン母「…あ、ジエン…」 (´・ω・`)「このころから3年半ほど、ジエン君は勉強にも気が入らなくて、成績は悪くなっていったんだ。 元々中の上ってところだったのが、中の下ぐらいに下がったぐらいとは聞いてるけど… でも問題は、それでもジエン君が勉強に手をつけずにゲームに没頭してた、ってところだね… そうそう、僕も結構ジエン君の大戦の腕は評価してるところだけど…その腕はここら辺で培われたのかな?」 ジエン母「ジエン!いつまでもゲームばかりやってないで少しは外で遊びなさい!」 ( A )「…イイ…ゲームヤッテルホウガタノシイ…」 ジエン母「ジエン!しっかりしなさい!ジエン!」 (´・ω・`)「うん…そのときの彼の眼は、特に印象的だったらしい…いろんなゲームをプレイしてるのは知ってたみたいだけど… 例えるなら、憑き物に憑かれてるんじゃないか、みたいな…ゲーム中は他は何も目に入らない、そんな眼だったらしい…」 (;゚∀゚)「ん?ちょっと待て、『らしい』って…」 (´・ω・`)「うん、僕がこの話を聞いたのは、ジエン君の母親なんだ…」 (;゚∀゚)「なんだってー!?…てかそれどうやって聞いたんだ…?」 (´・ω・`)「わざわざ、バーボンハウスまで来て、この話をしてくれたんだよ」 (;゚∀゚)「え?おい、何でここまで来てジエンの過去を話したりなんて…」 (;´・ω・`)「うん、僕も最初そう思ったんだけどね、まぁ、焦らず続きを聞いて欲しいんだ」 (;゚∀゚)「お、おぅ…」 892 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 57 18 ID QlXLLlrO0 ( A )「…ドウシタノ?オカアサン…」 ジエン母「ジエン!こんなんじゃゲームをしてるというよりゲームに操られてるだけじゃないの!」 ( A )「…エ、ソンナコトナイ…」 ジエン母「ゲームはお母さんが没収します!」 (・A・)「…エ?」 ジエン母「ちゃんと節度を守れるようになれるってお母さんが判断したら返します!」 (;A;)「エ…チョットマッテ、ソレダケハヤメテ…」 ジエン母「ダメです!!」 (;A;)「ウゥ…ゲームガ…ゲームガ…」 (;゚∀゚)「なんつーか…それ精神科とか行った方がいいんじゃないか?」 (´・ω・`)「ん~、難しいところだけどね…まぁ、その点はまだ対応が早かったというべきかな…?」 (;゚∀゚)「3年半で対応が早いって何だよ…」 (´・ω・`)「いや、それでもまだ壊れ切らなかったのはよかったというべきだよ」 (;゚∀゚)「そ、そういうモンかなァ…俺にァわかんねぇや…」 (´・ω・`)「その後、約2年間かな…小学校を卒業しても、彼の心は晴れなかった。 ゲームへの未練はそこまで深かった、ってことなんだろうけど… このころ、彼は本を読み漁っていた。その書物の中には…三国志も入っていたんだ で、彼が中学1年の頃…中学で、たまたま友人ができたんだ…」 友人「おぅジエン!ゲーセン行かねーか?w」 (・A・)「エ、ゲーセン?ナニソレ?ウマイノ?」 友人「おいおいゲーセンも知らないのか?ゲームセンターだよw」 (・A・)「ゲーム…センター…?」 友人「あー、わかった、とりあえず行きゃわかるってw」 893 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22 59 19 ID QlXLLlrO0 おっと、2年でってどっから出てきた(´・ω・`)「3年半で対応が~」に脳内変換でお願いします…orz (・A・)「…ココハ…」 友人「ここだ、バーボンハウスw案外サービスもいいんだぜ?w」 ( ゚∀゚)「案外だってwwwワロスwwwww」 (´;ω;`)「ひどい…ウッ」 (;゚∀゚)「冗談だって!冗談だから泣かないでくれよ!」 ゴシゴシ(´っω;`)「そう?グスッ…話続けるよ?」 ウィーン (´・ω・`)「やぁ、ようこそバーb」 友人「俺が案内してやるよ、付いて来いw」 (;・A・)「エ、イマアソコノヒトガナニk」 友人「こっちだ、ほら、行くぞw」 (;・A・)「エ、ウン…」 (´・ω・`) ウッ(´;ω;`)ブワッ ( ゚∀゚)「昔からそんな扱いだったのか店長www」 (´;ω;`)「気にしてることを…ウッ」 (;゚∀゚)「あ゙ーっ、だから泣くなって言ってんだろwww」 ゴシゴシ(´っω;`)「うん、ゴメン…」 894 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 01 42 ID QlXLLlrO0 (´っω・`)「友人に連れられるまま彼は、次第に忘れていた笑顔を少しずつ取り戻していったんだ。 友人は、自分が友人になった以上どうにかして彼の笑顔を見たかったんだろうね。 で、彼らがメダルゲームをひと段落したところで、あるところに眼が留まる…」 友人「いやー、お前なかなかやるよなwまさかあんなに相手を手玉に取るとはw」 (・∀・)「ウン、ゲームハモトモトスキダッタカラ!」 友人「いや、こんな溢れるほどメダルが取れるとは…見直したよwっと、フロントはこっちだtt」 ジー(・Д・ )… 友人「ん?どうした?」 ジー(・Д・ )… 友人「お~い、ジエン~?」 (・Д・) 友人「ちょ、こっちみんなw」 c(・Д・)「ネェ、アレ、ナンテゲーム?」 友人「ん?あれは…」 (´・ω・`)「あれは『三国志大戦』というカードゲームだよ」 友人「うおっ、いつからそこに!?というかあんた誰!?」 (´・ω・`)「うん、僕はここの店長なんだ、すまない」 (・∀・)「テンチョウサン、アノゲームッテドンナゲームナノ?」 (´・ω・`)「うん、丁度カードを持ってるから…」 ゴソゴソ…スチャッ (´・ω・`)っ[]「こういう感じで三国時代の武将のカードがあってね…これを武将カードって言うんだけど… これをゲーム機にある盤面に置いて、それを動かすことでオンライン上の対戦相手と戦わせるんだ。 敵の陣地の奥に行って「攻城」をして、その攻城ダメージを多く奪った方の勝ち、というゲームだよ」 (・∀・)「ヘェ、オモシロソウ!」 895 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 03 35 ID QlXLLlrO0 (#゚∀゚)「オラオラァ!もっと抵抗しねぇか!1コスで群れやがって!さっさとかかって来い!」 「落雷」テンバツヨ! ドーンドーンドーン ヌ、ヌ、ヌ… (;゚∀゚)「アッー!!」 (・∀・)「ア、リョフトチョウウンダ!」 (´・ω・`)「うん、ああやって三国時代の武将が登場するんだけどね… 今プレイしてる人…あの人みたいに、たまに始めたばかりの人を狩ったりする人がいるんだ。 他にもゲーム機をバンバン叩いたり、迷惑な人がいるんだ。そういうことはやっちゃいけないよ?」 (;・∀・)「ウン、キヲツケル…」 (´・ω・`)「それと、そういう人を見つけたらすぐに僕でもいいし他の店員でもいいから早めに言って欲しいんだ」 (・∀・)「ウン、ワカッタ!」 (;゚∀゚)「ちょ、俺が元であーなったんですかwwwww」 (´・ω・`)「うん、今思えば君が元だったんだよね」 (;゚∀゚)「な、なんだか複雑な気分だな…」 (´・ω・`)「もう改心したんだから、やっちゃダメだよ?」 (;゚∀゚)「初心者狩りは改心したつもりはないんだが…他の事はわーってるよ、っと…」 (´・ω・`)「どう?興味持ってくれた?」 (・∀・)「ウン、ボクモトモトサンゴクシスキダカラヤッテミタクナッチャッタ!」 友人「おいおい、三国志が好きだなんて初耳だぞ?w」 (・∀・)「アレ、イッテナカッタッケ?」 友人「俺も横山光輝のマンガぐらいは読んだことあるな、どうしようかな…」 (・∀・)「トコロデテンチョウサン、コレッテ1プレイイクラナンディスカ?」 (´・ω・`)「300円」 (;・∀・)「…エ?」 (´・ω・`)「300円」 友人「…え?」 (´・ω・`)「300円」 896 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 06 32 ID QlXLLlrO0 (´・ω・`)「うん、値段が高いのがネックなんだよね、このゲーム…面白いのは確かなんだけどね」 友人「さっきメダルゲームで金使っちゃったしな…仕方ない、今日はやめとくか」 (;・∀・)「ウン、ソウダネ…」 (´・ω・`)「まぁ落ち込まないで、そこの小さい箱にあるカードはダブりとかで捨てられたカードなんだ。 だからそこから好きなカードを全部でもいいし、持っていくといいよ」 (・∀・)「エ?ホントウニ?アリガトウ、テンチョウサン!」 友人「いろんなカードがあるな~…お、この緑のが蜀軍か、もらっていいか?」 (・∀・)「ウン!ジャアボクニハアオイグンヲチョウダイ!」 友人「おぅ、お、これもそうだ。ほら!」 (・∀・)「アリガトウ!」 (´・ω・`)っ[]「そうそう、たまたま僕がさっき持ってたカードだけど、君にあげるよ」 (・∀・)「エ?イインデスカ?」 (´・ω・`)「うん、こうやって店長でもやってるとカードも集まってくからね。問題ないよ」 (・∀・)「アリガトウ、テンチョウサン!」 友人「え?ジエンだけずりーよ!俺の分は?」 (;´・ω・`)「え、君には…そうだな…ちょっと待ってて…」 |ミ サッ (´・ω・`)っ[]「はい、これをあげるよ」 友人「おっ、ありがとう店長!」 (;・∀・)「エッ、ソレヒカッテル…」 (´・ω・`)「うん、でもそのカードは普通に考えると使いにくいから他の光ってないカードを使った方g」 友人「うおお、それでもいいぜw俺はコイツを使いこなしてみせる!頑張ろうな、ジエン!」 (・∀・)「ウン、ガンバル!イイ!」 899 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 11 51 ID QlXLLlrO0 (´・ω・`)「…というわけで、その日はプレイせずに帰ってしまtt」 ( ゚∀゚)「ちょ、ちょっと待て、質問なんだが…」 (´・ω・`)「ん?どうしたの?」 ( ゚∀゚)「そのとき渡したカードって何なんだ?」 (´・ω・`)「友達の方は忘れちゃったんだけど…ジエン君の方はUC孫権なんだ、すまない」 (;゚∀゚)「ちょwwwそれでアイツは名君にこだわってんすかwwwww」 (;´・ω・`)「うん、まぁ、そうなんだけど、ね…」 (´・ω・`)「それから彼は、プレイするしないに関係なく、ゲーセンに通い詰めた。 目的は、三国志大戦の研究、だそうだ。友人がプレイするのを見てることもあった。 元々小遣いが多いわけじゃない彼にとっては、値段がネックすぎたみたいだね。 で、そんな彼の母親が、ある日突然、このゲーセンにやって来たんだ… 今思えば、この日のジエン君は、なんだか落ち込んでいたような気がする…」 ジエン母「あの…ここの責任者の方は…」 (;´・ω・`)「え?あ、私が店長ですが…」 ジエン母「私、ここに息子、ジエンが通っていると聞いて一度寄ってみようかと…」 (;´・ω・`)「ジエン君?あぁ、いつも三国志大戦のところに…」 ジエン母「えぇ、今あそこでプレイしている中で一番小さいのがジエンです…」 (;´・ω・`)「あ、なるほど…で、そのジエン君のお母様が何故…」 ジエン母「実は…一緒にここに来ていたお友達が、大阪の方に転校してしまったんです…」 (;´・ω・`)「え!?あんなに仲よかったのに…!?」 ジエン母「えぇ、それで…これは昔の話になってしまうのですが…」 (´・ω・`)「…そこで、ジエン君の過去を明かされたんだ…」 902 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 16 45 ID QlXLLlrO0 (;゚∀゚)「しかし友人が転校したところで母親が来るたぁな…」 (´・ω・`)「うん、何でも、ゲーセンに通い始めてから勉強も手に付くようになってるみたいでね。 性格も積極的な感じになって、何より笑顔が増えた、って言ってたね」 (;゚∀゚)「あぁ…そりゃ確かに一回どんなところか来たくなる…けど母親って… そりゃまぁ息子がゲーセン行って元気になるとか、シャブか宗教か疑いたくなるわなw」 (;´・ω・`)「うん、まぁ、そこまで暗~い世界は作ってないと自負してるつもりだけど… …で、僕がジエン君の過去を一通り聞いたところで、来た理由を語ってくれたんだ…」 ジエン母「それで、その友達が転校しちゃった、ってジエンから聞いて…」 (´・ω・`)「あぁ…確かにそれは落ち込みますね…」 ジエン母「それで、お願いがあるんです…」 (´・ω・`)「はい、何でしょうか…?」 ジエン母「はい…どうか、ジエンのことを、たまにでいいので、気にかけてやってください… ゲームは、昔のような閉じこもったジエンを見るのは…怖いんです… かといって、昔みたいに完全にゲームを禁止させるというのも…情けないのですが… 今日ここに来て、ここならジエンを任せられるんじゃないかと思いまして… 一児の母だというのに面倒見が悪くて…申し訳ないのですが… あの子にはもう、ここの店長さんぐらいしか味方がいないと思うんです…」 (´・ω・`)「…承りました。そうそう、丁度ここの大会が今週の日曜にあるんですよ。 ジエン君が昔とは違って積極的なら、そこで新しい仲間ができると思います。 そうならなかった場合は…仕事がひと段落した際に私が彼の様子を見ます。 …いや、彼がここを自分の家のように慕っているというのが私も嬉しいので… そういう事情がなくとも、私はこうするのが好きでこの仕事を始めたものですから…」 ( ゚∀゚)「へぇ…案外いいとこあるじゃん」 (´・ω・`)「案外って…まぁ、普段通報に応じるときとかが…」 (;゚∀゚)「あぁ、アレは流石にな…俺が改心するぐらいだし…w」 903 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 22 34 ID QlXLLlrO0 (´・ω・`)「…そして、ジエン君とブーン君が出会ったんだ… ( ゚∀゚)「なるほど、そこにつながるわけか…」 (´・ω・`)「で…こういうのもなんだけど…お願いがあるんだ」 ( ゚∀゚)「ンぁ?金はいくらだ?…いや、冗談だ、そんな怖い顔すんなよwww…で、何だ?」 (´・ω・`)「…僕が見た限り、今じゃジョルジュ君が一番ジエン君と親しいと思うんだ。 だから、僕が他のところで仕事してたりとかしていないときに… そういうときに、ジエン君のことを気にかけてあげてくれないかい? …流石に過去が過去だから、事態を重く見てるんだ。だからお願いしたいと思ったんだ。 …もし、この『三国志大戦』でつながっている、彼を取り巻く世界がなくなtt」 ( ゚∀゚)「要は今まで通り会ったら一緒に過ごせってこったろ?難しくも何ともねーじゃねーかw」 (;´・ω・`)「え、あ、うん…」 ( ゚∀゚)「ま、俺ァ不器用だからいろいろ聞いたこたァアイツと話してるときァ忘れると思うが… でも大丈夫だ、アイツは悪いヤツじゃねぇってわかってるからなw 悪いヤツだったら『あるあ…ねーよwww』とか言ってるがなwwwww」 (´・ω・`)「うん…ありがとう。実は、僕もちょっと彼のことで悩んでたんだ」 ( ゚∀゚)「え?何が?」 (´・ω・`)「仕事の合間に他のところに行ってたりするけど、一人の時とか、ジエン君が寂しい思いをするんじゃないかって。 彼はいつも笑ってるように見えるけど話した通り本当はすごい寂しがり屋だからね… …実は僕も昔寂しがり屋だったからわかるんだ…だからかな…」 ( ゚∀゚)「店長にもそんなことが…おっと、悪い、何だって?」 (;´・ω・`)「…え?いや、なんでもないよ、なんでもないよ~…」 (#゚∀゚)「ちょ、今何言いかけたw言えやゴルァwww」 (;´・ω・`)「そっ、そんなことより時間大丈夫?」 (#゚∀゚)「あ゙ァん!?…アッー!!もう10時半じゃねぇか!チクショウ、このことはまた小一時間問い詰めてやる!w」 (;´・ω・`)「ま、またのお越しをお待ちしております…フゥ…」 904 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 28 15 ID QlXLLlrO0 (;´・ω・`)o0O(危なかった…もうちょっとで口がすべるところだった…でも…) (A´・ω・`) ゴシッ… ( ´・ω・`)「…だからかな…」 …そのときの店長の目は… ( ´・ω・`)「僕が、お客さんに『この店を自分の家だと思って欲しい』なんて、思ってるのは…」 …まるで、ひとり親の帰りを待つ子供のような目だった…ように見えた… …数日後… (#゚∀゚)「…でよぉ、それに合わせて空撃ちだぜ?もうやってられn」 (;´・ω・`)「あ、思い出した!」 Σ(;゚∀゚)「おわっ、いきなり叫ぶなよwビックリするじゃねーかwww」 (;´・ω・`)「いや、それが思い出したんだよ、ジエン君の友人にあげたカーd」 ウィーン (;´・ω・`)「おっとっ、やぁ、ようこそバーボンハウスへ」 (・∀・)「ヤァ、テンチョウサン!」 ( ゚∀゚)「おぅ!遅かったじゃねぇか!」 (;´・ω・`)「あれ?今日ジエン君とここで会うって約束してたの?」 ( ゚∀゚)「いや、なんとなく言ってみただけだw」 (;´・ω・`);・∀・)「ちょwwwww」 ( ゚∀゚)「あ、そうだ、今日はどんなデッキやるんだ?」 (・∀・)「ウン、タマニハショクグンヲツカオウトオモッテクンデミタ!」 (;゚∀゚)「ほぅ、ってなんだコイツは!?」 906 名前:(・∀・)の過去が語られるようです[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 31 42 ID QlXLLlrO0 (・∀・)っ[R黄忠、R姜維、SR孫尚香、R諸葛亮、R #40848;統] (;゚∀゚)「ダメだ、何がメインなのか全くわからん…w」 (・∀・)「コレデゼンコクヲヤル、イイ!!」 この日、ジエンは3連勝し、七州に昇格した。 その昇格戦の最後の試合は… 受け継ぎし解除相手に石兵八陣と横弓で攻城を槍1発に防ぐ。 かつR諸葛亮で落城勝ちしたという… その日のジエンの笑顔は、ひときわ輝いていた…ように見えたと思う。 (;゚∀゚)「こうして見てると石兵八陣が厨に見えてくるから不思議だ…」 (;´・ω・`)「うん、僕もビックリしちゃった…使いこなそうと思えば使えるんだ、って…」 (・∀・)「メイクンモイイ!!ケドセキヘイハチジンモイイ!!」 (・∀・)の過去が語られるようです ― 終 劇 ― 909 名前:イクナイ(・∀・)!!作者[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 48 16 ID QlXLLlrO0 ( ゚∀゚)「なぁ、姜維の挑発があれば石兵八陣なんていらねぇんじゃねぇか?」 (;・∀・)「ソレハイッチャイケナイオヤクソク…」 ども、作者後記です。 880 誰かが呼びかけに応えてくれたら投下しようと思ってたんだ、すまない(´・ω・`) 「ずっと俺の(ry」はちょっとフザケてみた。反省はしていない。 この物語はフィクションだが、作者が2始まってからの名君厨であるのと、 3になって石兵八陣が毒効果追加というガセにまんまと騙されたのはガチ。 石兵八陣は強いんだよぉ(つД`)ネタって言わないでよぉ とりあえずジエンの強さや規律の五月蝿さ、大戦へのつながりなどなど、いろんな点を線にしたかった。 …てなわけで、不透明な部分が多かったジエンの中身を自分なりに解釈してみました。 正直、そこまでうまくできたとは思ってませんが…いつものことか( A`) というわけで、これにて今回の外伝は投下終了です。 次回作にも、多大な絶望感を感じながらwktkしていただきたいです。 以上、3で名君弱体化、石兵八陣排出停止の危機、天衣無縫がなくなる… …呉オワタな情報たちに心底嘆いている作者がお送りいたしました…3は何使おう…orz
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2019年2月25日より実施 開催期間 2019年4月15日(月) 11 00 ~ 2019年4月22日(月) 10 59 クエストをこなして、便利なアイテムをゲットしよう! さらにクエストを達成すると、ビンゴカードに妖精スタンプを付与! ビンゴカードはそろったラインの数やスタンプ数に応じて追加報酬をプレゼント♪ 今週のクエスト クエスト内容 報酬 状況 お仕事を10回行う 3000ジュエル 0/10 お勉強を10回行う えーるキャット*1 0/10 おしゃべりを30回行う 福引券*1 0/30 フェアドルを5回起こす フレンドポイント*500 0/5 フェアリートークを40回行う 魔法の糸*1000 0/40 ジュエルガチャを5回行う たいむペンシル30*1 0/5 ドロップガチャを10回行う キャンディ*1 ナズナ*1 0/10 フェアリーマジックを5回行う 拡張クローゼット5*1 0/5 写真館で写真を25枚見る 3000ドロップ 0/25 ★BINGO CARD★ クエストを達成する毎にクエストに応じたアイテムと、妖精スタンプが1個付与されます。 妖精スタンプはビンゴカードへランダムに付与されます。 クエスト達成報酬は達成時にアイテムボックスへ付与されます。 追加報酬 ビンゴカードのライン数途スタンプ数に応じて以下の追加報酬をプレゼント♪ →(過去の追加報酬) 2019年4月15日(月) 11 00 ~ 2019年4月22日(月) 10 59 報酬 髪色変更チケット*1 妖精スタンプ9個獲得 報酬 たいむペンシル120*1 ビンゴカード1ライン達成 報酬 おっかけウルフ type4 フェアリーガチャ券*1 ビンゴカード2ライン達成 報酬 おてんば赤ずきんグリーン 拡張クローゼット20*1 目型引換券*1 ビンゴカード3ライン達成
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名前 国籍 コスト ポジ 備考 アイク・ティエンルチェン トルコ 4 GK - ベルベト・ネティン トルコ 5 DF - サビュ・サリョギル トルコ 5 DF - アカン・バレタ トルコ 5 DF - レムレ・ヤシク トルコ 5 DF - エラーノ ブラジル 7 MF - キューウェル オーストラリア 6 MF - アイアン・アタマン トルコ 5 FW - リンデルオース スウェーデン 5 MF - ガロシュ チェコ 6 FW - ラカン・アキル トルコ 6 FW - ワンダ コンゴ民主共和国 5 FW - ハイノネン フィンランド 3 GK - ユール・ユガル トルコ 4 DF - ウイダン・ユリラス トルコ 4 MF - アデー・クエイタ コートジボワール 6 FW - メルタン・カリキュ トルコ 4 FW - モルザン・ナマン トルコ 4 DF - メット・トマル トルコ 5 MF - オルタ・クラン トルコ 5 MF - ハリス・コズデク トルコ 4 MF - ヤシ・ヤルジズ トルコ 4 FW -
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名称:【アラジンAII】チャップマン レアリティ:☆4 属性 木 一覧番号 0588 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(75) HP 643(1847) 攻撃力 74(244) 治癒力 1(1) コスト 4 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:エアロコンプリート 必要ターン数 25(15) 効果(Lv1) 3ターンの間、4thリールの回復図柄以外を木図柄に変換する。 効果(Max) 4ターンの間、4thリールの回復図柄以外を木図柄に変換する。 リーダースキル:
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名称:【アラジンAII】冒険者・アラジン(サバンナver) レアリティ:☆6 属性 火 一覧番号 0560 入手先 入手先1:進化 【アラジンAII】アラジン(サバンナver)入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 2277(3777) 攻撃力 393(746) 治癒力 157(234) コスト 6 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:演舞斬 鳳凰 必要ターン数 20(15) 効果(Lv1) 発動したターン、アラジンAIIシリーズのモンスターの攻撃力が1.75倍になる。 効果(Max) 発動したターン、アラジンAIIシリーズのモンスターの攻撃力が2.5倍になる。 リーダースキル:スーパーアラジンチャンス(サバンナVer) 味方火属性の攻撃力とHPが1.5倍になる。
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三国志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 123 于詮 ウセン 2 1 58 44 51 62 衡軛、水陣 火計、消火、鼓舞、同討、激励、水計 9 6 2 3 219年 賈華 カカ 2 3 65 41 29 52 錐行、雁行 潜入、鼓舞、逆境、混乱、同討、奮迅 12 9 2 2 195年 新武将 120 華覈 カカク 3 0 24 78 60 71 方円、楼船、走舸 同討、火計、落穴、激励、反計、水計 10 1 7 1 236年 水陣→楼船、走舸 134 闞沢 カンタク 3 10 48 78 84 73 箕形、八卦、楼船、走舸 収拾、混乱、消火、水計、陣立、激励 8 7 5 2 200年 水陣→八卦、楼船、走舸 130 韓当 カントウ 3 10 71 64 43 67 衡軛、走舸 遠矢、火矢、騎射、水計、挑発、鉄壁 11 10 3 2 184年 水陣→走舸 同討→騎射 124 甘寧 カンネイ 5 7 96 60 34 71 密集、鋒矢、楼船、走舸 特攻、無双、水計、水神、乱射、威風 9 8 6 7 193年 水陣→密集、楼船、走舸 121 賀斉 ガセイ 3 5 78 72 64 73 偃月、楼船 鼓舞、火計、挑発、伏兵、激励、混乱 8 7 2 5 189年 水陣→楼船 虞汜 グシ 3 3 61 74 71 72 魚燐、楼船 心攻、火計、消火、沈着、速攻、陣立 11 2 6 1 232年 新武将 131 虞翻 グホン 3 12 40 78 81 74 魚鱗、偃月 鼓舞、激励、火計、落穴、探知、収拾 11 10 4 0 184年 133 厳畯 ゲンシュン 3 12 14 72 69 75 箕形、長蛇 鼓舞、収拾、消火、激励、混乱、水計 12 9 2 3 188年 126 黄蓋 コウガイ 4 13 88 67 75 80 鶴翼、雁行、密集、楼船、走舸 奮迅、火矢、水計、遠矢、火神、陣立 14 11 4 6 184年 水陣→密集、楼船、走舸 顧譚 コタン 3 1 53 77 83 75 箕形、楼船 同討、収拾、伏兵、水神、逆境、沈着 10 10 5 3 218年 新武将 129 顧雍 コヨウ 3 11 11 71 78 80 魚鱗、鋒矢 鉄壁、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 9 2 5 2 197年 121 呉景 ゴケイ 2 9 66 51 65 66 雁行、走舸 火矢、速攻、火計、伏兵、鼓舞、鉄壁 4 7 2 5 184年 水陣→走舸 128 吾彦 ゴゲン 2 0 66 48 21 67 方円、走舸 収拾、逆境、火矢、鼓舞、激励、遠矢 13 8 3 3 253年 水陣→、走舸 消火→逆境 吾粲 ゴサン 3 9 68 78 75 67 箕形、楼船 伏兵、速攻、奮迅、落石、心攻、収拾 13 6 4 4 206年 新武将 130 謝旌 シャセイ 2 1 61 23 29 27 鈎行、走舸 同討、混乱、収拾、消火、鼓舞、強行 5 1 3 3 197年 水陣→走舸 126 朱異 シュイ 2 9 50 41 38 26 箕形、走舸 鼓舞、収拾、消火、火矢、水計、強行 6 4 3 3 216年 水陣→走舸 124 周泰 シュウタイ 4 10 94 65 51 70 偃月、鋒矢、楼船、走舸 無双、特攻、威風、鉄壁、陣立、水神 11 9 5 6 187年 水陣→楼船、走舸 120 周魴 シュウホウ 3 3 43 79 77 59 方円、八卦、走舸 鼓舞、同討、伏兵、混乱、収拾、陣立 11 9 5 4 219年 水陣→八卦、走舸 125 周瑜 シュウユ 5 1 78 99 87 96 箕形、魚鱗、雁行、八卦、生者、楼船、走舸 火計、沈着、火矢、反計、火神、探知 15 14 7 5 190年 水陣→八卦、生者、楼船、走舸 120 朱桓 シュカン 4 7 89 76 67 80 鶴翼、鋒矢、楼船 同討、篭城、水計、反計、水神、沈着 12 12 6 6 196年 水陣→楼船 朱拠 シュキョ 3 9 77 72 70 76 錐行、魚燐、楼船 水神、陣立、伏兵、沈着、心攻、応射 8 6 3 3 209年 新武将 121 朱然 シュゼン 3 3 76 40 34 63 魚鱗、楼船 伏兵、火計、混乱、水計、収拾、鼓舞 10 10 2 3 197年 水陣→楼船 121 朱治 シュチ 2 12 59 47 32 46 鶴翼、走舸 鼓舞、同討、混乱、乱射、火矢、水計 9 9 4 4 184年 水陣→走舸 125 小喬 ショウキョウ 3 6 12 73 77 92 鶴翼、八卦、走舸 激励、同討、挑発、幸運、心攻、傾国 15 0 1 6 194年 水陣→八卦、走舸 126 蒋欽 ショウキン 3 10 78 70 40 66 鋒矢、楼船 収拾、火計、鉄壁、鼓舞、水計、乱射 9 7 1 4 187年 水陣→楼船 鍾離牧 ショウリボク 3 1 80 73 65 71 錐行、魚燐、楼船 激励、心攻、奮迅、水神、逆境、藤甲 12 9 2 6 233年 新武将 122 諸葛恪 ショカツカク 4 1 53 93 80 74 魚鱗、偃月、走舸 鼓舞、水計、雨乞、消火、占卜、激励 10 14 4 5 218年 水陣→走舸 122 諸葛瑾 ショカツキン 4 7 41 91 94 94 魚鱗、八卦、楼船 収拾、火計、水計、伏兵、沈着、落穴 14 10 7 2 195年 水陣→八卦、楼船 145 諸葛靚 ショカツセイ 3 1 73 68 52 69 魚鱗、走舸 混乱、火計、伏兵、遠矢、落穴、逆境 2 4 6 1 256年 水陣→走舸 鼓舞→逆境 134 沈瑩 シンエイ 3 4 75 56 37 62 鋒矢、走舸 収拾、鼓舞、混乱、消火、特攻、火矢 11 8 4 5 253年 水陣→走舸 伏兵→特攻 125 岑昏 シンコン 2 13 10 46 71 13 雁行、走舸 混乱、鼓舞、雨乞、占卜、落石、鉄壁 0 13 4 0 254年 水陣→走舸 徐氏 ジョシ 3 7 48 80 70 84 錐行、魚燐、雁行 占卜、収拾、遠矢、鉄壁、応射、激励 15 2 6 3 198年 新武将 122 徐盛 ジョセイ 4 1 84 84 69 78 偃月、鈎行、楼船 同討、水計、水神、火矢、篭城、反計 10 9 6 5 196年 水陣→楼船 139 薛瑩 セツエイ 2 4 14 63 78 63 方円、雁行 収拾、騎射、火計、消火、水計、激励 7 1 4 0 238年 135 薛綜 セツソウ 2 11 28 62 82 73 方円、雁行 同討、収拾、火計、消火、鼓舞、激励 10 8 4 2 208年 141 全禕 ゼンイ 3 4 76 62 35 63 鋒矢、走舸 混乱、火計、水計、消火、鼓舞、火矢 6 1 4 1 245年 水陣→走舸 141 全懌 ゼンエキ 3 4 78 63 40 61 鈎行、走舸 混乱、火計、水計、伏兵、火矢、奮迅 8 8 4 3 227年 水陣→走舸 131 全琮 ゼンソウ 4 5 85 76 62 78 鈎行、鋒矢、楼船 潜入、水計、収拾、遠矢、水神、速攻 9 4 2 5 202年 水陣→楼船 141 全端 ゼンタン 3 4 75 60 31 62 鈎行、走舸 混乱、収拾、水計、乱射、速攻、水神 5 2 4 1 219年 水陣→走舸 宋謙 ソウケン 3 7 78 42 39 64 錐行、楼船 奮迅、鼓舞、速攻、消火、特攻、無双 10 6 2 5 194年 新武将 127 祖茂 ソモ 3 8 74 63 58 77 錐行、走舸 速攻、水計、火計、強行、水神、火矢 14 7 4 5 184年 水陣→走舸 122 孫異 ソンイ 3 3 68 58 45 65 箕形、走舸 伏兵、水計、火計、消火、火矢、鼓舞 9 9 1 4 238年 水陣→走舸 125 孫和 ソンカ 3 0 16 71 51 78 方円、走舸 鼓舞、同討、混乱、応射、水計、速攻 12 14 5 1 239年 水陣→走舸 収拾→応射 127 孫桓 ソンカン 3 5 75 70 48 80 鶴翼、偃月、密集、楼船 篭城、火矢、水計、鉄壁、混乱、遠矢 10 9 4 7 213年 水陣→密集、楼船 128 孫冀 ソンキ 3 4 70 50 28 52 鶴翼、走舸 同討、収拾、鼓舞、伏兵、速攻、沈着 8 10 1 3 246年 水陣→走舸 124 孫休 ソンキュウ 2 1 39 61 67 80 雁行、走舸 鼓舞、激励、収拾、火計、消火、水計 11 13 2 1 250年 水陣→走舸 125 孫匡 ソンキョウ 2 5 55 51 53 70 魚鱗、走舸 火計、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 10 8 3 2 201年 水陣→走舸 115 孫歆 ソンキン 2 6 69 39 31 41 長蛇、走舸 鼓舞、同討、水計、伏兵、速攻、奮迅 9 8 1 4 250年 水陣→走舸 125 孫堅 ソンケン 5 3 94 85 59 93 錐行、密集、鈎行、楼船 水計、水神、無双、奮迅、応射、反計 9 15 4 7 184年 水陣→密集、楼船 125 孫権 ソンケン 4 7 82 88 79 96 魚鱗、生者、鈎行、楼船 激励、心攻、水計、水神、遠矢、沈着 12 14 4 5 197年 水陣→生者、楼船 孫皎 ソンコウ 3 0 77 67 71 73 魚燐、楼船、走舸 無双、水神、挑発、火矢、消火、落石 9 8 4 6 200年 新武将 125 孫晧 ソンコウ 3 0 75 61 10 57 鋒矢、走舸 同討、混乱、水計、落石、激励、乱射 1 15 0 6 257年 水陣→走舸 127 孫策 ソンサク 5 1 95 83 62 97 錐行、偃月、密集、鈎行、楼船、走舸 無双、水計、奮迅、水神、応射、威風 14 14 4 7 190年 水陣→密集、楼船、走舸 孫氏 ソンシ 2 13 23 63 72 80 錐行、密集、走舸 収拾、火計、鼓舞、心攻、消火、治療 10 10 3 3 203年 新武将 135 孫秀 ソンシュウ 3 4 71 40 59 68 鶴翼、密集、走舸 同討、収拾、火矢、水計、鼓舞、強行 9 10 0 6 250年 水陣→密集、走舸 125 孫峻 ソンシュン 3 0 70 50 53 35 密集、衡軛、走舸 鼓舞、火計、水計、消火、速攻、強行 4 6 0 4 238年 水陣→密集、走舸 124 孫韶 ソンショウ 3 10 79 59 71 78 魚鱗、鈎行、楼船 伏兵、火矢、混乱、水計、反計、陣立 7 8 4 4 207年 水陣→楼船 125 孫尚香 ソンショウコウ 3 3 86 67 63 86 雁行、鈎行、走舸 乱射、傾国、同討、挑発、心攻、遠矢 13 8 3 7 208年 水陣→走舸 125 孫静 ソンセイ 2 11 52 51 52 64 箕形、走舸 鼓舞、火計、収拾、消火、水計、速攻 9 0 4 0 184年 水陣→走舸 126 孫綝 ソンチン 3 3 74 22 41 28 偃月、走舸 収拾、混乱、同討、火計、水計、伏兵 5 14 0 4 250年 水陣→走舸 125 孫登 ソントウ 3 5 12 81 70 89 鈎行、走舸 激励、収拾、混乱、水計、鉄壁、水神 12 13 5 1 224年 水陣→走舸 125 孫瑜 ソンユ 3 5 73 64 51 73 箕形、鈎行、走舸 水計、火計、速攻、鉄壁、混乱、激励 11 9 4 4 192年 水陣→走舸 125 孫翊 ソンヨク 3 4 81 50 25 66 錐行、偃月、楼船 伏兵、火矢、水計、火計、乱射、速攻 11 9 3 6 199年 水陣→楼船 125 孫亮 ソンリョウ 3 2 16 82 57 90 鶴翼、走舸 激励、鼓舞、収拾、落穴、沈着、水計 13 6 5 1 252年 水陣→走舸 孫魯育 ソンロイク 2 3 29 58 54 63 方円、密集、楼船 収拾、速攻、心攻、混乱、鼓舞、鉄壁 12 8 4 3 219年 新武将 125 孫朗 ソンロウ 2 10 59 34 53 67 鶴翼、走舸 鼓舞、収拾、消火、水計、火計、混乱 11 9 4 2 202年 水陣→走舸 孫魯班 ソンロハン 3 3 58 73 64 68 錐行、偃月 同討、火計、混乱、潜入、挑発、沈着 8 12 5 3 217年 新武将 121 太史享 タイシキョウ 2 10 66 48 59 60 錐行、鋒矢 速攻、火矢、鼓舞、火計、奮迅、遠矢 7 1 4 4 207年 121 太史慈 タイシジ 5 3 96 67 39 72 錐行、密集、鋒矢、楼船、走舸 特攻、火矢、無双、水計、威風、弓神 11 11 4 7 185年 水陣→密集、楼船、走舸 乱射→弓神 129 譚雄 タンユウ 3 7 78 21 20 22 長蛇、走舸 混乱、火計、挑発、火矢、伏兵、水計 3 3 4 2 205年 水陣→走舸 127 大喬 ダイキョウ 3 5 11 72 78 92 生者、衡軛、楼船 激励、治療、収拾、傾国、伏兵、沈着 15 0 7 1 194年 水陣→生者、楼船 120 張温 チョウオン 2 7 15 61 63 69 箕形、方円 鼓舞、混乱、収拾、鉄壁、反計、陣立 7 1 4 3 210年 122 張休 チョウキュウ 3 9 31 70 79 75 方円、雁行 混乱、火計、鼓舞、消火、水計、激励 10 8 5 2 222年 122 張紘 チョウコウ 3 13 13 89 95 85 鶴翼、方円 激励、挑発、潜入、占卜、落穴、沈着 10 12 4 7 194年 122 張承 チョウショウ 3 14 70 75 73 74 方円、鶴翼 伏兵、消火、混乱、速攻、落穴、鉄壁 13 3 3 5 197年 122 張昭 チョウショウ 4 13 14 94 98 84 方円、雁行、生者 落穴、沈着、反計、鼓舞、土砂、激励 8 8 5 1 194年 生者追加 145 張象 チョウショウ 2 0 57 21 49 37 箕形、走舸 混乱、火計、収拾、鼓舞、激励、水計 1 5 1 3 263年 水陣→走舸 126 張悌 チョウテイ 3 0 60 67 78 79 鋒矢、走舸 収拾、火計、水計、奮迅、伏兵、特攻 14 11 4 3 253年 水陣→走舸 123 張布 チョウフ 3 3 73 52 40 54 鋒矢、走舸 混乱、収拾、鼓舞、同討、火計、消火 10 8 3 3 244年 水陣→走舸 陳表 チンヒョウ 3 0 66 74 76 70 鈎行、鋒矢、長蛇 混乱、藤甲、奮迅、心攻、猛獣、同討 13 5 2 6 219年 新武将 117 陳武 チンブ 3 10 78 60 37 42 鋒矢、走舸 伏兵、水計、火矢、無双、速攻、強行 6 6 3 0 195年 水陣→走舸 123 程普 テイフ 4 12 80 80 73 85 偃月、鈎行、楼船、走舸 奮迅、同討、水計、水神、沈着、陣立 13 11 6 5 184年 水陣→楼船、走舸 119 程秉 テイヘイ 2 12 21 67 64 75 長蛇、走舸 収拾、消火、火計、同討、水計、鼓舞 10 7 4 2 191年 水陣→走舸 丁封 テイホウ 2 5 66 53 39 61 錐行、楼船 速攻、強行、鼓舞、混乱、水神、鉄壁 9 6 1 5 217年 新武将 117 丁奉 テイホウ 3 10 84 68 75 72 鶴翼、偃月、楼船 奮迅、水計、火矢、同討、遠矢、強行 9 7 5 6 207年 水陣→楼船 119 縢胤 トウイン 2 9 21 67 76 63 長蛇、楼船 収拾、消火、潜入、速攻、火計、水計 9 10 3 3 221年 水陣→楼船 144 唐咨 トウシ 2 1 61 47 42 50 箕形、走舸 同討、混乱、収拾、鼓舞、水計、火矢 3 3 3 3 225年 水陣→走舸 126 董襲 トウシュウ 3 8 70 38 29 50 魚鱗、走舸 伏兵、収拾、無双、火計、水計、鼓舞 7 7 2 3 188年 水陣→走舸 120 陶濬 トウシュン 2 3 62 40 34 44 鋒矢、走舸 同討、混乱、火計、鼓舞、水計、火矢 8 8 2 4 253年 水陣→走舸 105 潘濬 ハンシュン 2 10 12 67 73 40 方円、鈎行 鼓舞、収拾、消火、同討、激励、伏兵 4 8 3 3 193年 112 潘璋 ハンショウ 3 11 79 40 23 50 魚鱗、楼船 速攻、火計、水計、消火、混乱、乱射 9 8 3 4 196年 水陣→楼船 132 馬忠 バチュウ 2 12 60 51 40 45 魚鱗、走舸 伏兵、水計、火計、収拾、鼓舞、混乱 12 7 4 4 201年 水陣→走舸 131 万彧 バンイク 2 3 44 60 61 62 方円、走舸 鼓舞、収拾、水計、火計、消火、混乱 10 9 4 3 255年 水陣→走舸 126 傅嬰 フエイ 3 7 68 60 41 62 偃月、走舸 同討、混乱、伏兵、水計、速攻、激励 9 8 2 3 193年 水陣→走舸 120 歩騭 ホシツ 3 12 25 83 76 71 方円、雁行 同討、混乱、鼓舞、火計、陣立、消火 10 9 2 4 196年 歩練師 ホレンシ 2 7 47 64 72 91 錐行、長蛇、楼船 傾国、速攻、心攻、水神、鉄壁、沈着 15 0 5 5 200年 新武将 127 濮陽興 ボクヨウコウ 3 4 52 71 81 68 方円、楼船 収拾、火計、水計、伏兵、陣立、消火 12 7 4 6 243年 水陣→楼船 13 駱統 ラクトウ 3 5 61 60 74 76 長蛇、走舸 鼓舞、収拾、消火、火計、激励、強行 8 1 3 0 208年 水陣→走舸 128 李異 リイ 3 12 77 23 18 29 鋒矢、走舸 混乱、収拾、消火、水計、伏兵、鼓舞 9 14 3 5 206年 水陣→走舸 126 陸凱 リクガイ 3 5 25 71 92 78 鶴翼、楼船 鼓舞、水計、火計、消火、収拾、激励 9 1 5 2 217年 水陣→楼船 126 陸抗 リクコウ 4 0 74 90 84 87 錐行、鶴翼、生者、長蛇、楼船 水神、沈着、反計、火計、水計、火矢 10 6 7 6 241年 水陣→生者、楼船 120 陸績 リクセキ 3 11 22 76 67 69 鶴翼、楼船、走舸 鼓舞、火計、消火、収拾、激励、水計 9 8 4 2 204年 水陣→楼船、走舸 126 陸遜 リクソン 5 8 79 97 87 94 錐行、鶴翼、八卦、長蛇、楼船 火神、心攻、反計、火矢、水計、応射 15 12 7 5 202年 水陣→八卦、楼船 留賛 リュウサン 3 11 81 64 57 62 箕形、魚燐、方円 鉄壁、挑発、落石、籠城、遠矢、逆境 12 4 3 5 202年 新武将 116 留略 リュウリャク 3 5 69 58 32 51 箕形、走舸 伏兵、火計、消火、水計、鼓舞、乱射 9 8 3 3 221年 水陣→走舸 鼓舞→籠城 118 凌操 リョウソウ 3 5 82 43 44 57 魚鱗、楼船 水計、特攻、伏兵、鼓舞、奮迅、火矢 9 7 1 6 184年 水陣→楼船 118 凌統 リョウトウ 3 7 83 60 44 61 魚鱗、鈎行、楼船 水計、火計、無双、逆境、鼓舞、水神 12 10 2 7 204年 水陣→楼船 奮迅→逆境 呂拠 リョキョ 3 9 78 71 62 62 鈎行、楼船 鼓舞、奮迅、水神、混乱、同討、速攻 10 7 2 4 210年 新武将 141 呂岱 リョタイ 3 8 82 69 75 63 鶴翼、鋒矢、楼船 奮迅、落穴、挑発、激励、沈着、遠矢 9 3 1 3 184年 水陣→楼船 伏兵→落穴 113 呂範 リョハン 3 9 40 71 75 75 魚鱗、密集、楼船 同討、混乱、収拾、鼓舞、消火、激励 7 6 2 4 188年 水陣→密集、楼船 124 呂蒙 リョモウ 4 1 85 90 80 84 偃月、雁行、八卦、楼船、走舸 反計、心攻、水計、探知、水神、沈着 13 13 7 6 193年 魯淑 ロシュク 3 1 73 74 76 73 箕形、楼船 沈着、激励、収拾、反計、陣立、消火 14 10 7 3 226年 新武将 125 魯粛 ロシュク 5 5 61 96 93 90 箕形、魚鱗、生者、楼船 伏兵、沈着、心攻、同討、混乱、反計 12 9 7 3 191年 水陣→生者、楼船
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200年1月 官渡の戦い 東呉の地盤固めも済んでいるので、後顧の憂いはほとんど無い。 安全に行くなら開始直後に曹操と30ヶ月以上の長期同盟を結んで北の憂いを絶ち、その間に華南を制圧するとよい。 その際、曹操に先んじて宛を占領すると、後々曹操と雌雄を決する際に有利に働く(洛陽占領で魏の東西分断が可能)のでオススメ。 なお孫策・周瑜コンビは210年ごろまで存命するので、頑張れば孫策・周瑜コンビが揃ったままでの統一も可能。 孫策の寿命が心配なら、戦場でセーブ ロードしながら張紘か仙人武将の占卜で寿命延長するとよい。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 寿春 127 孫策 ソンサク 1 95 83 62 97 錐行、偃月、鈎行、水陣 無双、水計、奮迅、水神、応射、威風 14 14 4 7 125 周瑜 シュウユ 1 78 99 87 96 箕形、魚鱗、雁行、水陣 火計、沈着、火矢、反計、火神、探知 15 14 7 5 125 孫翊 ソンヨク 4 81 50 25 66 錐行、偃月、水陣 伏兵、火矢、水計、火計、乱射、速攻 11 9 3 6 24 華歆 カキン 12 35 80 85 30 鶴翼、長蛇 混乱、同討、火計、反計、潜入、落穴 2 9 2 5 125 小喬 ショウキョウ 6 12 73 77 92 鶴翼、水陣 激励、同討、挑発、幸運、心攻、傾国 15 0 1 6 127 大喬 ダイキョウ 5 11 72 78 92 衡軛、水陣 激励、治療、収拾、傾国、伏兵、沈着 15 0 7 1 121 太史慈 タイシジ 3 96 67 39 72 錐行、鋒矢、水陣 特攻、火矢、無双、水計、威風、乱射 11 11 4 7 123 程普 テイフ 12 80 80 73 85 偃月、鈎行、水陣 奮迅、同討、水計、水神、沈着、陣立 13 11 6 5 118 凌操 リョウソウ 5 82 43 44 57 魚鱗、水陣 水計、特攻、伏兵、鼓舞、奮迅、火矢 9 7 1 6 建業 125 孫堅 ソンケン 3 94 85 59 93 錐行、鈎行、水陣 水計、水神、無双、奮迅、応射、反計 9 15 4 7 122 張昭 チョウショウ 13 14 94 98 84 方円、雁行 落穴、沈着、反計、鼓舞、土砂、激励 8 8 5 1 114 橋玄 キョウゲン 15 30 52 70 77 箕形、方円 消火、火計、鼓舞、同討、混乱、激励 13 0 4 0 131 虞翻 グホン 12 40 78 81 74 魚鱗、偃月 鼓舞、激励、火計、落穴、探知、収集 11 10 4 0 145 張象 チョウショウ 0 57 21 49 37 箕形、水陣 混乱、火計、収拾、鼓舞、激励、水計 1 5 1 3 呉 125 孫瑜 ソンユ 5 73 64 51 73 箕形、鈎行、水陣 水計、火計、速攻、鉄壁、混乱、激励 11 9 4 4 139 許貢 キョコウ 8 66 64 64 56 雁行、衡軛 火計、鼓舞、消火、混乱、沈着、挑発 1 12 4 2 121 呉景 ゴケイ 9 66 51 65 66 雁行、水陣 火矢、速攻、火計、伏兵、鼓舞、鉄壁 4 7 2 5 126 蒋欽 ショウキン 10 78 70 40 66 鋒矢、水陣 収拾、火計、鉄壁、鼓舞、水計、乱射 9 7 1 4 122 張紘 チョウコウ 13 13 89 95 85 方円、鶴翼 激励、挑発、潜入、占卜、落穴、沈着 10 12 4 7 会稽 125 孫静 ソンセイ 11 52 51 52 64 箕形、水陣 鼓舞、火計、収拾、消火、水計、速攻 9 0 4 0 121 賀斉 ガセイ 5 78 72 64 73 偃月、水陣 鼓舞、火計、挑発、伏兵、激励、混乱 8 7 2 5 126 董襲 トウシュウ 8 70 38 29 50 魚鱗、水陣 伏兵、収拾、無双、火計、水計、鼓舞 7 7 2 3 廬江 126 黄蓋 コウガイ 13 88 67 75 80 鶴翼、雁行、水陣 奮迅、火矢、水計、遠矢、火神、陣立 14 11 4 6 138 袁燿 エンヨウ 3 50 41 51 53 箕形、水陣 火矢、伏兵、同討、収拾、鼓舞、挑発 7 3 7 0 134 闞沢 カンタク 10 48 78 84 73 箕形、水陣 収拾、混乱、消火、水計、陣立、激励 8 7 5 2 124 周泰 シュウタイ 10 94 65 51 70 偃月、鋒矢、水陣 無双、特攻、威風、鉄壁、陣立、水神 11 9 5 6 112 潘璋 ハンショウ 11 79 40 23 50 魚鱗、水陣 速攻、火計、水計、消火、混乱、乱射 9 8 3 4 予章 130 韓当 カントウ 10 71 64 43 67 衡軛、水陣 同討、遠矢、火矢、水計、挑発、鉄壁 11 10 3 2 124 呂蒙 リョモウ 1 85 90 80 84 偃月、雁行、水陣 反計、心攻、水計、探知、水神、沈着 13 13 7 6 129 顧雍 コヨウ 11 11 71 78 80 魚鱗、鋒矢 鉄壁、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 9 2 5 2 121 朱然 シュゼン 3 76 40 34 63 魚鱗、水陣 伏兵、火計、混乱、水計、収拾、鼓舞 10 10 2 3 121 朱治 シュチ 12 59 47 32 46 鶴翼、水陣 鼓舞、同討、混乱、乱射、火矢、水計 9 9 4 4 113 呂範 リョハン 9 40 71 75 75 魚鱗、水陣 同討、混乱、収拾、鼓舞、消火、激励 7 6 2 4 鄱陽 125 魯粛 ロシュク 5 61 96 93 90 箕形、魚鱗、水陣 伏兵、沈着、心攻、同討、混乱、反計 12 9 7 3
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タマゴの成長率 プレイヤーの行動により少しずつ成長する 大成長 給与時 中成長 レベルアップ、戦争勝利、闘技場優勝など 小成長 修行、討伐、国コマンドなど タマゴ一覧 ネタバレ注意!一部情報間違いがあるかもしれないので、あれば修正願います。 ※イースターエッグは、エレメントエッグに改名しました。 名前 孵化値 レア 生まれてくるペット 備考 アンデッドエッグ 400 ★ マジックスカル ポイズンゾンビ デス ミニモン ゾンビなどのペット ブラッドエッグ 400 ★ バットン ヴァンパイア サキュバス マジックスカル ポイズンゾンビ デス ミニモン 吸収系のペット ハズレエッグ 400 ★ エッグマン エッグヒーロー エッグドリーム ハズレエッグや何も産まれないことも…たまにペット プリティエッグ 400 ★ メケメケ モコモコ シーザー ポッポ いずれかのペット マジックエッグ 400 ★ ウィッチ カーバンクル フェアリー ウィザード いずれかのペット モンスターエッグ 500 ★ マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ マモノノタネ系ペット ライトエッグ 500 ★★ サニー アレクサンダー ウィスプ HPアップ系ペット ツリーエッグ 500 ★★ パンプキン ラフレシア ドリアード MPアップ系ペット ファイアーエッグ 500 ★★ ファラ イフリート サラマンダー 攻撃力アップ系ペット アースエッグ 500 ★★ ゴーレム タイタン ノーム 防御力アップ系ペット サンダーエッグ 500 ★★ ライチョウ ラムウ ライジン 魔力アップ系ペット ウォーターエッグ 500 ★★ スノウ シヴァ ウンディーネ 魔防アップ系ペット ダークエッグ 500 ★★ コアクマ ヘル シェイド 統率アップ系ペット ウィンドエッグ 500 ★★ エアリアル シルフィード ジン 素早アップ系ペット ムーンエッグ 500 ★★ ウサコ バニー ルナ 魅力アップ系ペット シルバーエッグ 500 ★★ イグローク アッラー リリス 貢献値アップ系ペット プラチナエッグ 500 ★★ ハーミット グリフォン マスタードラゴン 経験値アップ系ペット クールエッグ 500 ★★ デューク シノビー ペテン ソルジャー 熟練度アップ系ペット チョコエッグ 500 ★★ マネキネコ ケット・シー モーグ クッキー いずれかのペット スーパーエッグ 600 ★★ ハント ビースト アキンド ワイルド カンセル バッカス いずれかのペット レインボーエッグ 600 ★ ハーピー アルテミス クロノス カーバンクル いずれかのペット レジェンドエッグ 600 ★★ クッキー マルス エビス メシア シグマ 物資上昇系ペット クリスタルエッグ 600 ★★ コテツ オセジン カーバンクル フェアリー いずれかのペット ブレイクエッグ 666 ★★ ナタク オメガ ウロボロス いずれかのペット デビルエッグ 666 ★★ ナイトメア リッチー スコーピオン ミニモン 軍事系の一部のペット パンドラエッグ 666 ★★★ スネイク ウロボロス ユダ メテオ いずれかのペット ホットエッグ 700 ★★ スパルタ アテナ フェニックス いずれかのペット パワーエッグ 700 ★★★ アキレス オーディン リボン 戦闘系のペット プチエッグ 700 ★★ プチキング プチスライム プチナイト プチ系のペット ラブリーエッグ 700 ★★★ アテナ ヴィーナス マーメイド イヴ 女性系のペット トリッキーエッグ 700 ★★ トウタク アルカトラス コウメイ トロイ 新ペット系 ゴールドエッグ 777 ★★ マネキネコ マハラジャ ゴージャス エビス G関連のペット アビリティエッグ 800 ★★ ハーミット グリフォン マスタードラゴン イグローク アッラー リリス サニー アレクサンダー ウィスプ パンプキン ラフレシア ドリアード ファラ イフリート サラマンダー ゴーレム タイタン ノーム ライチョウ ラムウ ライジン スノウ シヴァ ウンディーネ エアリアル シルフィード ジン コアクマ ヘル シェイド ウサコ バニー ルナ※1 産まれてくるペットは曜日により変わる スキルエッグ 800 ★ モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ 熟練度アップ系ペット ウェポンエッグ 800 ★★★ ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ウェポン系を孵化。武器に変化する キーエッグ 800 ★★★ ラッキー ビッキー クッキー キー系のペット ナイトエッグ 800 ★★★ シールドナイト シーフナイト ライムナイト ナイト系のペット エレメントエッグ 900 ★★★ マスタードラゴン リリス ウィスプ ドリアード サラマンダー ノーム ジン ライジン ウンディーネ ジン シェイド ルナ いずれかのペット ドラゴンエッグ 900 ★★★ ホワイトドラゴン ブラックドラゴン マジックドラゴン ミストドラゴン キングドラゴン マスタードラゴン ドラゴン系のペット ランダムエッグ 999 ★★ コテツ オセジン ラッキー ハント トウタク ナタク マネキネコ マハラジャ ビッキー メケメケ モコモコ シーザー ビースト ケット・シー ナイトメア モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ ウェポンLv1 ウェポンLv2 エッグマン エッグヒーロー ハーミット グリフォン マスタードラゴン イグローク アッラー リリス サニー アレクサンダー ウィスプ パンプキン ラフレシア ドリアード ファラ イフリート サラマンダー ゴーレム タイタン ノーム ライチョウ ラムウ ライジン スノウ シヴァ ウンディーネ エアリアル シルフィード ジン コアクマ ヘル シェイド ウサコ バニー ルナ ウィッチ カーバンクル フェアリー フェニックス バットン ヴァンパイア サキュバス スライムナイト オメガ マジックスカル ポイズンゾンビ ウィザード オーディン デス マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ ウロボロス リボン ジャックポット ユダ いずれかのペット ハテナエッグ 999 ★★★ コテツ オセジン ラッキー ハント トウタク ナタク ダークホース ゴースト ファントム アキレス スネイク ロキ スカーレット マネキネコ マハラジャ ビッキー ラファエル ミカエル サタン ハデス ガブリエル メケメケ モコモコ シーザー ビースト ケット・シー ナイトメア モーグ アキンド ワイルド ポッポ カンセル バッカス デューク ハーピー シノビー ペテン ゴージャス アルテミス ソルジャー スパルタ クロノス プチキング リッチー プチスライム プチナイト スコーピオン アテナ チビファイター ホワイトドラゴン ブラックドラゴン シールドナイト マジックドラゴン ミストドラゴン シーフナイト キングドラゴン ヴィーナス キング デュラハン ルシファー アマツミ マーメイド イヴ ゼウス クッキー マルス エビス ノア メシア シグマ ロプト ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 エッグマン エッグヒーロー フェンリル メテオ ペスト ベルフェゴール リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス ツクヨミ アポロン アルカトラズ コウメイ トロイ ダウンヒル ミニモン ダークタートル イースター ロスタイム ラストエイジス いずれかのペット ドリームエッグ 999 ★★★ 全てのペット 全てのペットのどれか エンドエッグ 999 ★★★ アマツミ アポロン ペスト ツクヨミ ロスタイム 新ペット系 バツエッグ 999 ★★★ ユダ リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス 新ペット系 ゴッドエッグ 999 ★★★ ゼウス ノア ロプト フェンリル いずれかのペット クライムエッグ 999 ★★★ サタン ルシファー ベルフェゴール リヴァイアサン ベルゼブル マモン アスモデウス 新ペット系 エリートエッグ 999 ☆☆☆ ファントム スカーレット キング デュラハン いずれかのペット デスエッグ 999 ☆☆☆ ゴースト サタン ハデス デス 死神系のペット エンジェルエッグ 999 ☆☆☆ ラファエル ミカエル ガブリエル 世代交代系のペット マスターエッグ 999 ☆☆☆ ロキ ルシファ- ダークタートル ダークホース いずれかのペット ビギナーエッグ 500 ★ イグローク アッラー リボン ラストエイジス ベビードラゴン バルキリー ユニコーン ベビーナイト ピクシー チップ チョウアイ フウマ スサノオ クロム 初心者(低世代)に有利なペットが産まれる ※アビリティエッグの生まれてくるペット 月曜日魅力up 火曜日力up 水曜日魔防up 木曜日MPup 金曜日魔力up 土曜日守りup 日曜日素早さup 追加ペット 名前 孵化値 レア 生まれてくるペット 備考 ピャー 1 ★ ピャー ピャー ドールエッグ 3000 ☆彡 ウサギノヌイグルミ クマノヌイグルミ ぬいぐるみ系ペット タートルエッグ 3兆 ☆彡 アホウドリ ドリームペット ヴィシュヌ オワタロス 亀鯖系ペット