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うちはイタチ .. ;;"´ ' ";;゙'';;''" 、;;、,', ";",;;、,;; ゙`'';.、 ,.;;"' '';;;;;;、;;;;;", ;;;; ;;;;;;;;,, ゙ヽ ,;゙, ; ; `;、 ,;´ "' '';;;;;;、;;;;;", i ;;;; iト;;;;,, ; ; ゙ , ; ";;; ト ヾ;; ヾ;;i;;!;;メ;;ノ;;ネゞ、;;; ;; ,゙;. ; ´;;;; i;;;、l;;トヾ;|i|l.i,川;;i i l ,; ハゞ、;;; ;; i. ;i ;;; ; |ニ l !二二二二| iニ_l;;; ; ;;! i;;; ;; | | | ,;=ェ;、,;ヘl | ゙Y ;', l;;;; /'| |_ i i_/_L_'く"i !__ i ;;; ;i !;;; !|. l i ̄ | |ハ `'ー ノ^| l ̄ | l ! |;; l!, | | ! lー`ー一'′ i;! ._,!| i l i |;;; ;l i二| izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ| h !; | . l;; l i ! |'rt |!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ |;;!l ; | ;i .l;; ;i i | l ゞ‘=’-` !ヽ r ´‐‘=’ィ l l '| l;;! !; l| i l ! l !. ,ノ ヽ、 l | l i'l ;l_ | |_| || ! | !. | ./ \ . | | l l; ! . ゙̄ヽ ,,ィ-‐''" 'リ .| | !ハ | |/ \ . |.!;iトYメ| | _,,-'"| i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;; ,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i. Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ. !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;i"i ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!. ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | ,| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;| .|;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\.. .───────────────────────────────― 固有スキル 『写輪眼』――相手の行動の分類が低確率で分かる。 『魔幻・枷杭の術』――相手ポケモンが場に出たとき技1つをランダムで『かなしばり』状態にする 『魔幻・鏡天地転』――マジックコート状態になり、へんかわざを跳ね返す 1試合1回 指令スキル TP12/12 『攻撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「こうげき」「とくこう」を上げる。 『守護指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「ぼうぎょ」「とくぼう」を上げる。 『進撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「こうげき」「すばやさ」を上げる。 『強襲指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモンの「とくこう」「すばやさ」を上げる。 『回避指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「回避」を上げる。 『狙撃指令』…TP3 1/試 1ターンの間、味方ポケモン1体の「命中」を上げる。 『再生指令』…TP2 1/試 交代時、自分のポケモンのとくせいを『さいせいりょく』にする 『適応指令』…TP2 1/試合このターン自分のポケモンのとくせいを『てきおうりょく』にする 命令スキル 『当たれ』… 1/試 攻撃を必中にする(一撃必殺は除く) 次ターン行動不能 『かわせ』… 1/試 物理技を回避する 『よけろ 』… 1/試 特殊技を回避する 【手持ちポケモン】 クロバット パープルヘイズ アシッド・クラウド メディスン・メランコリー ソイフォン 長瀬楓 戻る
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/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ト――一'´ /. /. . . . . . . . . . . . . . _ -‐| . . . . . . . . . . . | サ 〈/. . . . . . 「 ̄ ̄ ̄ ̄ | . . . | . . . . . . . .| ス 〉 . . . . . . | ,, ==〃 | . . . l| . . . . . . . ノ ケ ( . . . . . . |___〃_fニミ-===| . . /'| . . . . . . ._〕 ェ 丨 . . . ./ | | ̄7∧ 二 ノ | . / d . . . . . . .lノ !! | . . . | o| !  ̄ ̄ ̄ | 厶イ| . . . . . . / _ __ヽ、 . . . |ー| |---――==ニ二l|厶-‐ | . . . . . ..丁「 | ノ / )! . . . ト--l-≦,,_-┬¬、彡イx=ミ=| . . . . . . _|_| レ (__,∠イ . . . .| ヾ''孑ミミ 〈 ヽ 〃弋;ソ | . . . . . . } /| . . . . l _ゞシ_,) -‐ _ ミ==='| . . . . . . | 新 オ お | | . . . . l `¨´ イ ´ \ | /| . . ./| た レ 前 | | . . . . .| / | \ | / | ./ | な に は | ト . . . . .|', / {、 , `ヘ イ / 光 と 〉 . |l . . |∧ 、___,,. -‐¬ト | | ヽ だ っ 丨 ヽ| l . . |' ヽ ヾ __,. -― 7´′ | | 〈 ! て | | l . | ;へ、 〈 | / / || | の | l .| / ∧ \ー― / /| | j | プロフィール ステータス スキル【非戦闘系スキル】 【戦闘系スキル:パッシブ】 【戦闘系スキル:アクティブ】 【装備品スキル】 装備 プロフィール 【うちはイタチ】 やる夫のPT内では、ウィザード暦が一番長い。頭も良く、後輩思いのいい先輩なのだが、サスケが絡むと、明後日の方向に暴走を始める。 様々な用途に使用できる魔道具【○遁人形サスケ】を持ち歩く。 ネウロと戦った際に気に入られ、ほぼ毎日、ネウロが家に訪れて何かされているらしい。 弟にねだられて買ったパソコンがインテリアになりかけていた時、やる夫が言っていた【スレ立て】をやってみることにした。そして、質問スレを立てたハズが、相談スレになっていた。 後に、【忍者がお悩みを解決するスレ】通称【忍者スレ】を立てる程の常連にいつの間にかなっていた。 忍者刀佐助をへし折られた時に怒りと悲しみにより【月読】を手に入れる。その後、サスケ(忍者刀佐助)を直すために向かった帝都で、忍者刀佐助・G(ガンダム)を手に入れ機嫌が治った。 ナイアルラトホテップの口から、かつて【もう一つの月】に神を封印した一族の末裔である事を知る。また、【写輪眼】の連続使用により、最悪の事態が訪れる事も告げられるが、既に覚悟を決めている。 ナイアルラトホテップとの戦いの後、休みを取り【うちはの里跡】へ向かい、音信不通になっている。バカンス中に合流するが、ディアボロの攻撃をやる夫から守る為に庇い、戦争開始まで静養する事になった。 ステータス 現在経験点【残:36】(69スレ目251時点) <二つ名> 静かなる漆黒の鷹 ウィザードクラス&スタイル 【忍者Lv 7】 【アタッカーLv 1】 総合レベル:8 属性 【風/虚】 <ステータス> HP :48 MP :24 内包プラーナ :8 解放可能 :2 攻撃力 :32+25+4(特殊能力) 魔導力 :12 防御 :62+3 魔防 :56+1 敏捷 :46-7 装備 衣服 上半身 肩 頭部 手(左・右) アクセサリ 装備ポイントは7点(今のところ) 額当て ステ補正:防御+2 重量1 忍装束 ステ補正:防御+1 魔防御+1 敏捷+3 重量2 忍者刀佐助・G(ガンダム)(右) ステ補正:攻撃+20 敏捷-6 重量4 忍者刀鼬 (左) ステ補正:攻撃+5 敏捷-4 重量2 <特殊能力> 魔法記憶容量:13(魔導/2+総合レベル) <装備魔法> マジック・バリア(枠消費4) 残魔法容量:9 ライフパス 出自:黄泉帰り 特徴:夢だと思うには生々しい、殺害された記憶を持っている。 生存判定時の値に+3する 生活:秘伝の継承者 特徴:一子相伝の技を継承している。 特殊な技と関係:師匠のコネクションを得る。 コネクション 大魔法使いマーリン/師匠 緋室灯/同行者 【二つ名】 【一流諜報員】:称号。所持していると情報収集判定に+4 スキル 【非戦闘系スキル】 名前 効果 備考 サスケェ!コンプレックス 重度のブラコン。 隠業 一般人から、自分に関する任意の記憶を消し去る事ができる。一人ずつなので、複数人の場合は時間が掛かる。 月衣 世界結界を遮断する。ウィザードの周囲にのみ展開される結界。アイテムもしまえる。しまえるアイテムの重量上限は攻撃力+総合Lv 全身を月衣で覆えば、一時的に飛行可能。ただし、常時飛行する場合は、毎ターン4MP消費。 月匣 世界結界を遮断する結界を、周囲に展開する。一般人を安全を得る為、自分を基点とし、一定範囲を隔離する際に使う。 【戦闘系スキル:パッシブ】 名前 効果 備考 物理攻撃力UP 攻撃力に、アタッカーレベル+3 ツインウェポン 両手に武器を装備している場合、両方のステータス補正を受ける事ができる。ただし、射程が違うと、どちらかの武器の補正しか受けられない。 俊足 移動距離が1マス増える。 空蝉Lv4 スキルレベル×1回まで確立で攻撃を回避する。 訓練(攻撃力)Lv2 訓練の成果。基礎攻撃力が+2×スキルレベル分上昇する。 訓練(防御)Lv5 訓練の成果。基礎防御力が+2×スキルレベル分上昇する。 訓練(敏捷)Lv2 訓練の成果。基礎敏捷が+2×スキルレベル分上昇する。 写輪眼 瞳術という、特殊な技を使用できる様になる。 【戦闘系スキル:アクティブ】 名前 効果 射程 消費 備考 煙玉 発動すると1ターンの間、相手はそのマスに侵入、攻撃を行う事ができない。内側から攻撃可能。 2MP 1プラーナ 蟲毒の術Lv2 毒を塗布した武器で攻撃する。物理攻撃をした時、ダメージが10点以上入れば、相手に【毒】(ダメージはスキルレベル)を付加する。 消費:5HP 捕縄術 使用時、選択安価を行う。正解すれば相手の武器を1ターン【捕縛】※攻撃に使用不能にする事ができる。 分身の術 フェイズ1で使用を宣言。フェイズ2で行う攻撃の威力が二倍になる。(原作は二回攻撃ですが、修正) 1戦闘1回 瞳術「催眠」 一定範囲にいる一般人、ウィザード、敵に高レベルの催眠を施す。効果時間、催眠を施す相手により違う。 一日一回 瞳術「模倣」 相手が使用した魔法、技、アクティブスキルを【低確率】でその戦闘の間だけ会得する。技の使用コストは、そのまま。 【S】瞳術「解析」 相手のステータスを見抜く。 1日3回 瞳術【月読】 相手を自身が構築した幻術空間に閉じ込め、動きを止める。ただし、相手の動きを止めている間、イタチは【行動不能】になる通常のエネミー【3ターン】ボス【1ターン】。対象:単体 射程:3 1戦闘1回 転写封印【月読】 対象1体に【月読】を施す。これに、【行動できない】というデメリットはない。 イベント用? 禁止事項(劣化) 相手の特殊能力を一つだけ禁止にする。 1戦闘1回 【装備品スキル】 スキル名 効果・説明 備考 サスケェ! 戦闘開始時、サスケェ!と書き込まれた数×3分だけ、その戦闘中のみ攻撃力が上がる。 装備 名前 種別 重量 ステ補正 説明 特殊能力・特殊スキル 額当て 頭 1 防御+2 木の葉の紋様が彫りこまれた額当て 忍者装束 衣服 防御+1魔防+1敏捷+3 動きやすさを重視した、うちは家の戦闘衣装。 忍者刀佐助・G 片手(右)・刀 4 攻撃+20敏捷-6 読み方は、「サスケ・ガンダム」。硬くて太くてそこそこ大きい刀。超合金Z製で肉抜きはしてない。 「サスケェ!」 忍者刀鼬 片手(左)・刀 2 攻撃+5敏捷-4 佐助との兄弟刀。
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指輪 朱 元里 木ノ葉 木ノ葉隠れの抜け忍でサスケの実兄。黒髪に黒い眼の風貌(写輪眼を常時使用しているためいつもは赤く見える)。うちは一族の血継限界「写輪眼」の究極形で、過去に数人しか開眼させた者がいないという「万華鏡写輪眼」を持つ。木ノ葉隠れ時代は7歳でアカデミーを首席で卒業、8歳で写輪眼を開眼させ10歳で中忍となり、その後まもなく暗部入りを果たす。13歳の時には暗部の部隊長を務めていた。うちは一族の結束を「己の器を制約する物」と忌み嫌っていた。ある日、うちはシスイの殺害容疑をかけられ、そしてその数日後、父母は勿論、一族(そして住んでいた町の住民)全員を殺害した。その後ちょうどアカデミーから帰宅したサスケに自分を憎ませるような振る舞いをした後、「お前が万華鏡写輪眼を開眼すれば操る者は3人になる」と意味深な言葉を言い残し立ち去る。しかしそれは木の葉の里が「里に対してクーデターを企てようとしているうちは一族全員を抹殺せよ」と、当時里の命令でうちは一族に対しスパイ活動を行っていたイタチ(実際にはクーデターを企てようとしていた首謀者であるイタチとサスケの父、フガクもイタチを木の葉の情報をうちはに流す為のスパイとして使っていたが、イタチは里側にうちはの情報を流していた)に下した任務であり、イタチ自身も本心では自分の故郷である木の葉の里と弟であるサスケを心から愛しており、一族虐殺の際にもサスケだけは殺せなかった。そして立ち去る際に、父母と一族を殺されたことから激情に走ったサスケ(このとき既にサスケは一時的だが写輪眼を開眼していた。)に追撃を受け、クナイで額当てを落とされたときには、額当てを拾いサスケの方を振り返り涙を流していた。その夜の後、イタチは三代目火影にサスケを里の上層部から守ってくれるように嘆願し、もしサスケに手を出せば里の情報すべてを非同盟国に漏洩するとダンゾウを脅して里を抜けた。 その後暁に加入し、木ノ葉崩し直後の木ノ葉の里を鬼鮫と共にナルトを狙い再び訪れる。しかし実際にはナルトを狙っていたのではなく、木の葉崩しの際にサスケを里の上層部から守ってくれると約束した三代目火影が亡くなってしまったので、イタチは仕方なく自分の存在を示し、ダンゾウを含む里の上層部に忠告する為に訪れたのであった。上忍の夕日紅やはたけカカシらと交戦となるが、カカシを圧倒し、防御不能の幻術「月読」でカカシを戦闘不能に追い込んだ。自来也と交戦した際には、万華鏡写輪眼の瞳術「天照」を使用して忍術,体術,幻術全てにで、大蛇丸が「私よりも強い」とカブトに密談したり、第二部では象転の術で身代わりとなった男(サソリのスパイの由良)にチャクラを与えて操り、3割程度の力ながらカカシ、ナルト、サクラ、チヨバア達と互角に戦った。木ノ葉隠れが本格的に暁討伐を始める中、ついにうちはのアジトにてサスケと激突。サスケに万華鏡写輪眼の真実を話し、永遠の万華鏡写輪眼を得るためサスケの眼を奪うという偽りの意志でサスケに挑みかかる。戦いは熾烈を極め、イタチはついに「月読」、「天照」などの大技を使用するが、ともにサスケに回避される。すでに病に冒され薬で延命していたイタチの体は限界に達し、「天照」の使用後戦闘中に何度も吐血する描写があった。そしてサスケの切り札の術である「麒麟」を受けるが、イタチの方も切り札である「須佐能乎」を使用し「麒麟」を退ける。その後サスケのチャクラ切れに付け込んでサスケの中から飛び出し「八岐の術」使った大蛇丸を「十挙剣」で容易く葬った。(この時イタチは大蛇丸の八岐の術を「この感じ」と言っていたので、「須佐能乎」使用後に既に失明していたと思われる。)そしてサスケを追い詰めるが、眼を奪うということはせず額を昔のように小突き、「許せサスケ…、…これで最後だ」と微笑みかけつつサスケの眼に天照を仕込んだ後、力尽きる。 実は、この戦いはすべてサスケの為で、サスケの「万華鏡写輪眼」の開眼、「呪印」からの開放、そしてサスケに殺されることでサスケをうちは一族の英雄に仕立て上げる為にイタチが仕組んだものであり、イタチは本気を出していなかった。イタチはサスケに真実を知られることを恐れ、サスケに嘘をつき、マダラを口封じするためサスケに天照を仕込むなど手打ちをするが、サスケは真実を知ることになる。また、純粋なサスケが、自分の死後に誤った道を踏み込んでしまう事も予期していたようであり、サスケとの決戦前に単独でナルトに接触。自らの術を使った「何か」を彼に託したようである。性格は常に冷静沈着。普段は礼節をわきまえた振る舞いをしており、鬼鮫が四尾の人柱力の老人をぞんざいに扱っている時は窘めていた。写輪眼以外の術のレベルも高く、幻術を得意とする。指一本で幻術を発動したり、そのまま効果を返したりする。うちは一族の血を引いているので、火遁系の忍術も得意の模様。
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サスケの兄にしてうちは一族を滅ぼした張本人。それにより写輪眼を継ぐ人間が少なくなった事が割と疾風伝で大事な気がする 暁のメンバーの一人として出てくるがなんか色々設定が強すぎて凄まじい人。万華鏡写輪眼とか今思えば疾風伝前で使えるのはヤバい その圧倒的な瞳術による幻術や元々得意な火遁の術が強いキャラなのだが、このゲームでは影分身を多用するよく分からない事になっている しかもこの影分身が意味不明の異常性能を持っておりあらゆる場面で有効なため他のキャラの研究が進もうとも最強キャラの座を譲ろうとしない 長所 ・JAの制圧力が強力 ・ノーリスクのJAから高リターンを得られる ・2Xが当たった時点で大抵は勝ち確 ・奥義は相手のチャクラが何故か0になりダメージも高い ・瞬身持ち ・発生と姿勢が優秀な2Bからの展開がまた優秀 ・6Aと8Aの奇襲が強力 ・背面狩りしやすい 短所 ・JBの性能が弱い ・4Bの性能が弱く切り返しが苦手 ・対空クナイを持っていない 技・連弾解説 コンボ解説 立ち回り解説 イタチ対策 技・連弾解説 5B 普通の上段パンチ。3段目のヒザ派生の発生が早いなどの長所はあれど、判定自体は普通。その後の派生はどれも強く、ガードされたら5BBBBAA、ヒットしたら5BBBBBAがリターンが高く便利だろう 5BBBAAも最終段が1F無敵でディレイと回避に優れガードされても微不利。また5BBBBB止めもガードさせればほぼ安全、5BBBBBB出し切りも場面によっては安全になることも。つまり連弾全部使いどころありで十分強い 2B リーチの長い下段。リーチが長いため使いやすく、連弾も2BBAが凄まじく強い 8Aと同じ技を出すのだが発生保障があり、2BBAAならガードでイタチ有利 2BBAB派生で高速で瞬間移動でき変わり身狩りから割り込み技の回避まで出来る ヒット時にダウン回避できてしまう以外に弱点はない。 また2BB、2BBBだけでもYキャンでコンボパーツとして使える上、2BBと2BBABのそれぞれ最後の連弾はディレイで軸回避にも対応し狩ることができてしまう 6B なかなかのリーチを高速で突進してかなり上を殴る上段突進。打点が高すぎるため使いどころは難しい が、6BAや6BBAAなど優秀な派生をこれまた持っている。状況によっては高速突進で触れるため有効 4B ガードポイント効果の長い吹っ飛ばし属性の回転蹴り。発生が遅く、硬直も非常に長い。残念気味の性能 8B コンボに便利な蹴り上げ攻撃。Yキャン対応でコンボには本当に便利。立ち回りで使うような技ではないがイタチの火力面を支える重要な技 JB 体を回転させて地上に急降下、相手を吹っ飛ばす謎の攻撃。判定はまあ強いのだが発生が致命的かつ硬直が終わっていて、8Bを出そうとしてコレが出た時は泣くしかない 一応高めから出すと空振りでも二段階ゲージが溜まってゲージ溜め効率は良い ダッシュB 相手をバウンドさせるジャンプ二段蹴り。リターンはあり、下段すかしとして使えるがイタチは他の技でも対処できるのでわざわざ使うかというと微妙なところ 5A 本数が多く割と優秀な飛び道具。分身の優秀なイタチでわざわざ使うことは少ないが本数の多さを活かして削りなどに 2A 下段クナイ斬り突進。かなりのリーチで、2AAとすると隙もない。使いやすい。ただしガードさせないと2AA派生が出来ず、硬直長めなので最低でもガードさせられるタイミングで出そう JAで浮いた相手に対してかなりのリーチでコンボを始動出来るのが良い感じ。ただし早めに拾わないと間に合わないのでヒット確認は難しめ 6A 影分身に突進させる。こちらを飛び道具として使う事の方が多いだろう。回避されても1F無敵かつ超ディレイの効く6ABによって暴れられる 6ABヒット時はYキャンから追撃が可能。ガード・回避された場合は反撃を受けるので注意 4A 相手の背後に瞬間移動。レバー前で前に瞬間移動することも出来る。かなり便利な移動技。発生に無敵とかはないので使うタイミングには注意しよう 8A 相手の頭上から分身がかかと落としする。コマンド成立時点の相手の位置へ攻撃するため相手が動いていると当たりにくくイタチ側の硬直はなかなか長いため注意しよう しかし8AAをガードさせて有利、しかも発生保障がついており暴れで使える場面があったりする 硬直も8ABとすれば暴れられるうえ、8ABBまでガードさせれば安全、8Aがバウンド属性なのでヒットしていれば8ABBYキャンからいい感じにコンボ始動する ダウンした相手を飛び越して背中を向けたまま8Aを重ねるとガード不能の起き攻めとしても使える。もちろん8AディレイBである程度フォローが効く JA このキャラの代名詞のような技。「JA撃ってるだけで勝てるチンパンキャラ」とも。相手の頭上へJBのモーションの影分身を落とす 当然JBと違い分身であるため本体に隙はない。またモーションも印を切るだけであり通常のジャンプクナイより短いくらい 8Aと同じくコマンド成立時点の相手の頭上へ落とすので速い動きをされると回避されるが、イタチの隙がないため反撃はかなり受けづらい 分身は打撃判定であるため飛び道具に一方的に負けるという事があるが問題にならないほど発生、硬直が短いため連発しまくれば無問題である 当然出すためにはジャンプする必要があり相手としては飛び上がってこの技を出すところの隙を付くしかないのだが、出さないという選択肢は当然存在しておりリスクが大きい ガードさせても大抵有利であり、ヒットすれば浮くので追撃も出来る。とにかくこれを出していれば大体の状況に対応可能である 発生モーションで若干後退するのは他キャラのJAと一緒。前ジャンプから出すと本体の押し合い判定が先に相手キャラに接触し分身がスカることがある。追撃を狙う時には垂直ジャンプから出すのがオススメ ダッシュA 相手の頭上へ瞬間移動してクナイで斬りかかる。ダッシュ逃げから奇襲として使うとめくり攻撃にもなり相手に警戒する事項を増やす事ができ強烈。ガードされた時の状況はあまりよくない なおこの時の瞬間移動は1Fから無敵、というか消える。同じ見た目の6AAAや5BBBAAも同じ。 地R ダッシュBと同じ技。バウンドから追撃できるのでリターンはあるが発生が遅め。空Rに化けないように狙おう 空R JBと同じ技。JB同様に凄まじい硬直を晒してしまう。よって基本L変わり身を使うが、L変わり身も共通で硬直が長いので裏をかいてこちらを撃つ場面もある Yキャン対応で当たれば追撃可能。とはいえリスクが大きいので狙うことは少ないか 5X 月読。本来は幻術だがこのゲームでは硬直の大きい突進技から始動する。始動技は発生微妙、判定弱い、硬直タップリな仕様で生で撃つのは辛い仕様だが、威力はかなり高く、なんと相手のチャクラを0にするオマケ付きである 発生が微妙なためあまりコンボを刻むと使えないが、安定したコンボはあるのでチャンスがあれば狙おう 2X 分身大爆破。当身技。このゲームの当身技としては普通の発生。なおゲージ消費は成立時のみなので失敗してもあまり損をしない ヒット時は相手が大きく吹き飛び、追撃する事が出来る。当然奥義後追撃であるため変わり身、ダウン回避不能であり凄まじい火力(ていうか即死)が出てしまう この時の追撃というのが振り向き8Aなのだが、相手の位置へ出るという特性の技だけにどんなマップでも安定してつながってしまうことも状況限定の多いこのゲームでは強烈 コンボ解説 2BBY>8B>5BB5X とりあえずこれ出来れば困ることはない。難しければ2BBBでも良い 2BBY>8BY>前JA>5BB5X 上のコンボの変わり身対策版といった感じ。変わり身対策なのだから選択する場合5Xまで行くことは少ないかもしれないが、行く場合はジャスト奥義なことに注意 2X>8ABBY>2BBABBY>8BY×n 当身追撃即死。8Aは最速。8B拾いが少し難しいので注意しよう 2X>8ABBY>2BBBY>2BAY>8BY×n 上のコンボが安定しないキャラにはこっちを使おう。 2X>8ABBY>5BBBBBBY>8ABBY>5BBBBBBY>8ABBY>8BY×n 2X始動安定コン。すごく簡単。締め方が色々あるので自分なりのフィニッシュを決めよう。 JA>2AY>2BBY>8B>5BBBBBA JAヒットを拾うなら2AY2BBが安定 2BBY>5BBBBBA 相手75%以下でこちらにゲージがない場合最大。これだけでもかなり減ってくれる 立ち回り解説 とにかくJAだ!と言いたいが実は攻めでは8Aと2BBAがミソ。かなり返しづらい。JAは防御で使う方が相手はイヤである JAで地面にはりつけて2Bしよう。なあにリーチがあるから簡単さ それでJA出しながら投げも狙っていける。相手が対応できるような速度ではまだまだ甘い ジャンプから最速でJAを出せば通常ジャンプより低いジャンプで少ない隙をもっと少なくできるぞ とにかく時間をかけて戦うフリをして一発差し込む事が大事だ。まあ実際時間をかけちゃっても構わないのだが 変わり身を使う場合は注意。他のキャラと違いR変わり身がぶっちゃけどっちもゴミだ。空中R変わり身に至っては核廃棄物である イタチ対策 ・ガードさせて有利の2BBAAは強力だが、2BB A は軸移動で回避可能である。回避後は5Bが確反なのでしっかりお仕置きしよう ・背面時を向けた時の8AとJAは自分の背面に分身が降ってくるのでガー不となる。軸移動で回避するのがベストだが、タイミングやセットプレイによりどうしても食らってしまう場面はダウン回避しよう。 (←●イタチ) (自分●→) こういった向きでの8A・JAは自分の前面から分身が降ってくるのでガード可能となる。慌てて振り向くと8A・JAの餌食になるので注意 ・6Aをガードした時は何もしないのが吉 ・6Aをスカした時は6A B に警戒しよう。6ABをガードしたら確反なので忘れずに。 ・5Xを食らうとチャクラが0になる。どうせ0になるならダウンした時点で変わり身してしまおう ・5BBB B はジャンプ回避でスカせる。JB等で確反を取ろう ・2Xはそこまで発生が早くないので、こちらの起き攻めはしかり重ねたら怖くない。飛び道具にも反応しないので、ミズキのJAやカブトのダッシュAなど、飛び道具からコンボにいける技を起点にするのも良いだろう ・一生JAを撃ってくる相手には、ダッシュ軸で近づこう
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. - ─── - .. 、 ,. ´ \ / \ / ハ , ′ _____ 、 '. / / , -v' 1 '. ,′ ,'__ x≠r⌒ト--| i l l ! ∠ ゝ-- ′ ' ∧ ! | ! | l { l | l ハ |三三三三三三! ≧| ! | l‐l |- 、 斗一1‐'l | '; x===x 、 / x===x /! ! '; | ノ |、 / | | } ト、| / \ / l / l l l / ', l ,′ | i | ! / - - ', i / ∨} ! ,′ { ,、_|ヘ ト、 ー ==== -' ノ /| |` く ∨ } ! }\  ̄ ̄ /{、 リ l \ ' . 1 |__ 、\ / / ト/' 、 '. '.Ⅴ'く `ー─一´ ′r!、\ \ i ヘ ヘ 、\ / }-' } l─- 、 | , ヘ、\ \ / / | | \ | '. \ 丶、ゝ-{_}- 7- ´ _ / ノ \ l l \ ー 、 / - ´ ,ィ´ / \ ∧ ト、 ≧、______/ / '. ─────────────────────────────────────────────── 【うちはイタチ】:このサスケ亭の店主、うちはイタチだ。 ─────────────────────────────────────────────── 【うちはイタチ(異世界)】 ゲーム内でのクラスは、【シノビ】 期間限定の【超・ミックスフレーバー】という不味いジュースを無料で配っていた。ちなみに自慢は、ノンアルコールのバタービールとアイスクリーム。ミックスジュースはネタ。 課金ガチャで一等当たったから、その金でNPCから店を買い取った。やる夫たちには、マスターとか店主と呼ばせている。(灯には、店主と呼ぶよう頼んでいる) 売上のゲームマネーをリアルマネーに換金して、サスケの学費を課税でいる。レートは1万金貨=1円(元は10万=1円だったのを運営と交渉した結果、ここまで引き下げて貰った) エルメェスに借りがあり、その清算でやる夫達のバックアップをしてくれた。ついでに女性に正しい返答をするべきだと教えてくれた(正しく返答すると好感度が5上がるようになった)。
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[部分編集] + 目次 プロフィール本編の活躍 恋愛編 契約者として バトルの備考【メインPT戦略・戦術】 【万華鏡写輪眼】 【三貴子の力】 【大国主大神】 総評 【シナジー】 【選手メタでボコボコされる】 【よくぶっ刺さる部分】 【サイクル役】 【スリップ】 【欠点・その他】 その他入手バッチ 私物 攻略したダンジョン イタチの関わる厄ネタ 最終ステータス資質技 固有スキル:【万華鏡写輪眼】【三貴子の力】【大国主大神】 エストバキアジム・影見の間の試練Ver.8.10 サブトレーナー宮崎のどか 東横桃子 マイ=ナツメ※水タイプ統一PT時 友奈※アローラ滞在時のお試し 手持ちのポケモンシステムVer.4.XX メインPT 「エース」【最終兵器】ライーサ 「二枚看板」【殺戮蜂】メガスピアー 【豪傑】ガンバスター 「キラー」【怪盗】アルセーヌ 【黒曜】ディアーチェ 【不屈】キャプテンアメリカ 「トップバッター」【魔弾】エミヤ 「アシスト」【舞姫】メルトリリス 【我道状】茉莉花 「ブロッカー」【竜骨城の看板娘】プテファイターいろは 【三毒】ヘドラ・ザ・ハンク 「スイーパー」【英傑殺し】一方通行 「アヴェンジャー」【無情剣】ロラン 【喰天】戦艦レ級 「エンチャンター」【タタラ】ドム 【夜叉】川内改二 「スカウター」【死兆星】スターミー 「チェイサー」【狩人】エクシードギルス 【大界領主】オーズ 「タイトエンド」【unknown】ホワイトグリント 「オブサーバー]リリス 【サポーター】にとり ※選手使用不可【大黒柱】ゴロネキ 【日輪ノ王】アマテラス 前システム:最終ステータスシステムVer.3.15_最終ステータス 進化したポケモン 移籍・合体組 / \ / ___;x-‐==、; ',. l / / ,..-‐'´ !;、 ;ヘ ', | /l / / ;. ‐--、 |;;;ヾ /;;;;'; ' , | | i / / / ,. ‐ '´! |-‐''二二' , ' , | |./ ′./ / / l! | ̄==〃 ' , ' , | | / / l ハ l/_fニ_ミ, -‐' , ' , | | l ! l /-‐ ! l、_ニ_,ノ´ ' , ヽ i | ', ', ', l ノ l !` ̄´_. -‐∧ \ ! 【うちはイタチ】___赤ノ王の契約者、異界渡り _| ', ' , ', ├-----| l一' ´‐'´丐沙∧ ト、 ',ヽ; i / | ' ., \' 、|丐沙ニ| l l 、 ` ̄ ! !_,\ l ', i .指揮:AA …経験を積み、高位の指揮能力と図太さを獲得/ | ヽ, `''| ` ̄´ l l | \ ハ ! ', ト--', !____ 育成:AAA …育成の準最高位、趣味は合体 !\ | ト、 ニ=- / /!l i;! i! i | ',! \ 統率:AA …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている!ニニ`三三| \ \ /,,__ リ 、 , /;i ′ l | l _;) 能力:A+ …全ての固有が揃った、極めて高い汎用性を持つニニ二二l `''ー- |ニニ| | __ イ;/ l l // 《第一固有:万華鏡写輪眼》Vニニニニl |ニニ| | ´ ー ` イ;;;/ リ .// 《第二固有:三貴子の力》.∨ニニニ! |ニニ| | / .|/ // 《第三固有:大国主大神》 ∨ニニ/. |ニニ| |` ー-- '´ l .// ニ/ |ニ二| | l\ l //∠ニ=/ |二二| |、 l }`'.、| /、 / |二二| |. ヽ {0} l /=\_l,______| _\=| ト 、_ _/¨ ! ィi|、ニニニニニニニニニニニ\| `'ー-{0}‐''´ / ,ィ升三\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] プロフィール スクール在籍で、元四天王であるセキチクジムリーダーの長男。両親共に健在で、弟にうちはサスケがいる。 母であるうちは智がポケモン種なのでハーフ 父親の元で英才教育を受けて育ったが、大きすぎる父親の影を拭うことができず環境を変えるべくスクールに。 幼少の頃、【赤ノ王】アマテラスに助けられているほか、【黒ノ王】に遭遇し認められるなど、異色な経歴をもつ。 ダンジョン部創始者であり、部長。プロでも早々行かない異界に何度も潜っており、その特異な悪運と実績により、【異界渡り】の異名で呼ばれる。 その異名は伊達では無く、メンバーの過半数を異界のヌシが占めている。(Ver4で水統一PTをメインPTに組み込む以前まで) イタチが水統一PTを編成したことでAランクプロ跡部景吾から海底洞窟探索を推察されるなど業界内でも異界の専門家として認知されているようだ 多くのダンジョン攻略の経験からテロリストの乱入や隕石群の落下など緊急事態に強く、すぐさま対処できる また交渉にも強く様々なポケモンのスカウト、金銭交渉、才能あるポケモンやトレーナー候補をバトルの世界へ誘うことにも成功している 基本的にはかなり優秀だが変なところでポカをしてトラブルに巻き込まれる トレーナーとしての資質は、育成重点の万能型。極スキルをつけられる貫禄の育成S(システムVer3当時)である。 伝説種を除く天賦金冠ヌシ一般の四種類と偶発的に誕生した機械融合(仮)も含む五種類を育成できることから育成S(システムVer3当時)の中でもトップクラスと思われる(後に敵性種金冠ヌシと超弩級の伝説種【虹ノ王】が加わる) バトルスタイルは、元は格上殺しに特化した写輪眼を生かした居座り型であったが、メンバーの充実によるサイクル型も可能になった。 父親の赤影曰く見て覚えるタイプであり、 育て屋ドーラから極スキル、ライバルのルルーシュから汎用型固有をそれぞれ取り込んでいる 育成メンバーは22枠で、不動のエースを除く僅か5枠のスタメンをめぐって熾烈な争いが繰り広げられており、ある意味蠱毒のような状態になっている。 最終的には補正込みで四大資質にA以上が並ぶ高位万能型、分厚い選手層、 自力で捻りだした高資金力、最高クラスのコネとスポンサー(アインツベルン、バーン様、豊聡耳神子など) これらの要素を合わせほとんど高ランクのプロ並の状態となった 現在の目標は、ジムリーダーになり【赤ノ王】アマテラスに礼を言うことだが、目標達成してもトレーナーをやめる気はない。 意外に俗物で、表には出さないが内心では腹黒いことを考えていたりするが、情は深い方で外道ではない。 育成型らしく世話焼きなところがあり後輩や子どもの指導をちょくちょくしている 女性関係については天然気味で、飛鳥がトラウマ。言うまでも無いが、親父は大嫌い。あと忍者を悪口のように言われるのも嫌い 選手のプライベートには関与しない主義、保護者に監督不足で抗議されたり 本編の活躍 - 本編の活躍 ポケモン題材の主人公をやるのは二回目前世?:【R-18G・安価・あんこ】俺の名はイタチ、新米のポケモントレーナーだ ストーカーの飛鳥もここが由来 次回作登場人物【安価・あんこ】ちょっとヒーローごっこしてくるぜ!【メガテン】 同期から別格と称される西スクールの実力者、三巨頭の一人同じ西の三巨頭の中で早熟の天才ハルヒ、早くから頭角を現していたルルーシュと違い、芽が出るのは一番遅かったがダンジョンアタックを何度も行うという狂気の沙汰で一年目序盤に度々あった惨敗の経験をバネに夏休み明けにはワープ進化を果たしていたラスボス系主人公 圧殺逃げ切り型のため相手のほうが主人公ムーブしだすことがしばしばある RTAやTASでは乱数調整でダンジョンアタック失敗からのキャラロストされる系ボスとスレ住民から評される 1年の秋季大会前時点でBランクのプロがPTの三体ほど見た時点で「Cランク以上の実力がある」と言う位の強さを保持。 様々な大会に出没する大会荒らし三軍相当の水統一PTで統一PT大会跡部杯に参加し圧倒的な戦果で優勝 季大会を2連覇一年目秋季大会で見事に優勝しかしネオロケット団の乱入であまりチヤホヤされなかったことでご立腹 一年目冬季大会、大会中エースを誰にも見せず優勝。 奇しくも決勝は秋冬で正義の味方(ベビーフェイス)と目される姉弟にそれぞれ勝利した。 エースを使わずに蹂躙する姿から悪役(ヒール)の帝王(ラスボス)として有名に。 科学文化探求会と組み日夜ポケモンの融合・合体の研究をしている。実験失敗のペナルティでダンジョンの講師役をやることも。 合同育成会で育成型の人脈を作り、蟲毒式育成法の公開、と他の育成術を学んでいる。 長い間の付き合いであるダンジョン部員がイタチの影響で「常識」が消え「勝利」に染まっている。2年からダンジョン部でチーム組みでバトルメイクを行うシステムを作り、チーム名【暁】を創り部の戦力を上げようとする。 様々なところに出没し現地限定版【暁】コートを売りさばいている ゴロネキと合同育成会が育てたフリーのポケモンたちの斡旋業を始めた選手15体とコーチ1体(2PT分以上)なので給与が多く必要らしくその上半数以上が野生異名付きのヌシ(金冠ヌシ、天賦ヌシ含む)、更に希少な天賦ダークと違法タイトエンドも所属しているのでその分基本給が高いのかもしれない後に水統一PTを組み選手22体とコーチ1体(約4PT分)になった 少しコミュっただけで相手が天敵の統率Sかどうか判別できる、とりあえず統率型を絶滅させるために、「問答無用」でバトルする。 統率型に正論を説かれただけで圧殺を決意 おそらく神隠しで保護されていたときに【赤ノ王】と【契約】しているらしいが詳細不明 神隠しのときに【赤ノ王】、番外の【白ノ王】、同じく番外で初発見の【黒ノ王】、羽咲が所持していた【紫ノ王】と、【虹ノ王】全9体のうち4体とこれまで遭遇しているアローラにて【真なる王】である先代【赤ノ王】の抜け殻を見る ライーサ以外、故郷に帰りたくない(居場所がない、愛着が全くない異界)ようなところからの出身者。 一部の層に熱烈ファンが居る模様。 羽咲に完勝して以降、リベンジを抱かれる様に成り、それだけなら気にしていなかったが、ロケット団に協力し常識とは全く離れた精神を持つ羽咲を心の底から避けていた。 様々な人達の助言から、いよいよ『頭羽咲』が無視出来ない存在になり、本腰を入れて暴走を阻止すべく行動に移す。 選手が多くなり、ヌシ達まで今まで変えなかったスキルを変更しはじめ、改良が多くなった。 『辻バトル』をするようになり、対戦相手が絶望的な顔をして「ランダムエンカウント」と呼ばれる。 先生達から「這い上がって」大成したトレーナーというのは大きな影響力を持つと期待の星に成っている。 修学旅行は「一人部屋」なのに他は「4人同室」でVIP待遇?されている「あいつと同室?」「自殺志願者かな?」 羽咲の生まれ故郷アローラ地方の閉鎖的状態にドン引き。アローラのカントー以上のクソ伝統に流石に羽咲に同情。 後輩には統率型といえども助言はする様だ。新城先輩を踏んだり蹴ったりして怖い目に合って散々助言もらったからね。 友達が出来ずラスボスと言われるイタチだが、アローラに来た際には拒絶的だった住民たちに一通とドムで回しながらキャップでお茶を濁すバトルで人気を掴み現地の女の子と良い雰囲気だったり、暁コートなどの「商品」が売れたりと友達作りは本来得意の様だ。やっぱり異界に入ったり、妖刀、違法品、ヌシとかそこいら辺が悪い様だ。 女性から出された『料理』は何であれ完食する。この辺の気遣いできるところがモテる理由だろう スポンサーの申し込みには、大量に誘いの手紙が来たが、ほぼ無名・零細企業だけだった。どうやら既にアインツベルンが囲い込んでおり、それで名のある企業が手を出さなかった様。 いくら悪役系のイメージが強すぎるとはいえ、数度異界を攻略している実績と、タイトルマッチのチャンピオンが、大手が誘われなかった訳である。 2年夏季大会で因縁の準決勝戦で、ネオロケット団に大会を乗っ取られ、天敵と戦う事に。何とか勝利しトラウマを克服したものの謎の大量隕石に大会は中止、更に大会選手たちに不幸が訪れる。 夏季大会で大量隕石の迎撃時、写輪眼の限界を超え、片目を失明。更に病院で周りが最悪の状況下に陥り、まだそれを超える巨大隕石の接近に怒る。 ルルの発案で契約者同士のバトルが起こり、周りの友人達が対立し殺し合いの発展、止められない事に心悔やむ。 隕石群への対処で右目が失明し体がボロボロだったが第三固有【大国主大神】を使った一時間の超突貫手術で「改造」(ナオ)し寿命一年分縮めながらも復活した 契約者たちの殺し合いとネオロケット団の対処の為に暗躍期間限定でラスボスを自ら演じる。 日輪ノ王の助力なしで、紫ノ王、水ノ王、黒ノ王、白ノ王、黄ノ王たちの契約者を打倒する。 契約者たちと【マボロシ島】に行く船の中で黒歴史上映会を行う 恋愛編 白銀とイシチュウ(ピカチュウになった石上)を保護向こうの世界と繋がったスマホの貸し出しと引き換えに生活支援 復興支援を目的にイタチ杯を開催 アカデミアで尊敬できるけどお近づきにはなりたくないランキング【1D5 2】位 契約者として 「我欲」を素質とする「赤の王の契約者」 【「マシロ」よりはじまり「アカ」がみちびく】 古い言い伝えだけど、ある意味【伝統】じゃないかしら。 「眞白の町から始まった赤が、全ての繋げていく」 + 紫との問答 貴方、お金は好きよね?世界中のあらゆる金銀財宝とか、欲しい?いや、別にそこまでは… 「全てを支配できる権力は? 万物を破壊する力は?」そんなもん持ってなにすんのよ。 「美しい美女を自由にしたいかしら?」「いやぁ、そういうのはちょっと」 「世界中が平和になって争いが消えて欲しくない?」「喧嘩や言い争いも出来ないのはなぁ」 「戦乱に沈むべきかしら?」「そんな危ない世界いやどす」 「全ての人達が仲良くするべき?」「対立も必要だろうさ」 「敵対するものは全て排除?」「何でそうなんのよ」 何でそんなに極端なんだよ…そういう所が、慈母の好むことね。善にも転ぶし、悪にも転ぶ。けれど過度にはならず、あっちやこっち。あくまで自分の価値観で欲しいもの。それが「我欲」、ピッタリじゃない。 名前 うちはイタチ 所属 西スクール→アカデミア 1年D組→2年D組 ダンジョン部部長 好物 ポテト(トマト&バジル) ほうじ茶 好きなもの お金 勝利 アマテラス 身内 育成(改造) 嫌いなもの 親父 羽咲 腐ったジム・協会 カントーの伝統 苦手なもの 統率型 マルチ専用 エゲツナイ固有保有者 火力脳筋戦法 メシマズ料理 呼び名、二つ名 異界渡り アマチュアチャンプ 忍者 銭ゲバ リア充 黄金銭闘士 (野生の)ラスボス ちゃんと強いラスボス ランダムエンカウント(するラスボス)体力お化け 妖怪尿漏 黄金世代 赤の王の契約者 人型高深度ダンジョン 天敵 二重任命 頭羽咲 天才 新城 ライバル ルルーシュ 涼宮ハルヒ 友奈 クラウド ハンター ヒロインレース ライーサ>のどか=桃子≧友奈>(意識の壁)>マイ≧夏凜>>氷室≧羽咲(多少まともに) 特技/その他 人間観察 資質・能力鑑定 騙しうち 策略 隠密行動 変装手裏剣 火炎放射 催眠術 他人への煽り ポケモン合体 ポケモン改造水面歩法 統率型感知 役人との交渉 身内に被害が加わるとマジ切れ時々イケメンムーブ(デコ遁) 圧殺 封殺 商売 F.O.E ダンジョンブートキャンプ [部分編集] バトルの備考 + メインPT戦略・戦術 【メインPT戦略・戦術】 イタチの戦い方として最終兵器を軸に相手の情報から残り5枠を蠱毒式PTの中で最悪の組み合わせで見せ札達を出し(必殺級の切り札)てリソースを削り潰し、最後のトドメとして最終兵器(リーサルウェポン)を出す。 そのためスレ住民からボスラッシュPTと呼ばれたりもする見せ札:ほぼ単体で完結し、しかも連携してくる必殺系、場合によっては一人も倒せない。 有名選手は《特殊》なしでも、並大抵の【天賦の才】に匹敵する切り札。 【タイトエンド】【スイーパー】は出場すれば、場を引っ掻き回す一番厄介な存在。 選手の中でも双璧の【二枚看板】は別格の戦力。 【二枚看板】メガスピアー二枚看板の双璧が一角、金冠を瞬殺する超弩級火力とイロメガネの凶化系能力、絶対先制と戦闘続行してくる。 【二枚看板】ガンバスター二枚看板の双璧が一角、育成と金冠によってクソ粘り強い耐久力、必ずそのターン攻撃し、あり得ない火力を放ってくる。 【キラー】アルセーヌダメージ補正を奪い、出てきた時は必ず刈り取ってくる。 【キラー】ディアーチェダークで攻守に優れ、天賦異名の異界を展開、上書き不可と回復をしてくる。 【タイトエンド】ホワイトグリント擬似金冠レベルの耐久力でリソースをバクバク喰らい、絶対に1Tでは倒れない。 【スイーパー】一方通行《役割》を無効化してくる上に、火力を一気にダウンさせ、固有を使われるとキルさせられる。 【スカウター】スターミー相手の専用まで解析されその上、挑発による攻防以外のスキル封じと麻痺の行動不能にされる。能力型の天敵。 【エンチャンター】ドムキル数の多い元アシスト、火傷の状態異常付与と設置物除去、せっかく与えたダメージを回復させられる。 【アシスト】メルトリリス必中を無効化してくる回避盾、回避後は強制交代させられ、相手はアシストをされてしまう。 【トップバッター】エミヤ異界を展開、常時高火力を放ち、高体力からの自爆をしてくる。 【ブロッカー】ヘドラ毒の怪物で毒無効でも無視して、状態異常付与される、回復を行なうと効果逆転されダメージを喰らう。 【ブロッカー】プテファイターいろはサポート型、PT全体の生存力を上げつつ相手を削る 【チェイサー】エクシードギルス回避不能のスリップで攻撃と回復を同時に行う、みがわりでの生存力の高さ 【チェイサー】オーズ○○異名を無効化し相手に交代の圧力を与える、交代しなくてもこちらから強制交代させおいうち 真の切り札:PTの最終防衛ライン【エース】ライーサ天賦であり、時間経過で強化される、解っているのはこれだけ。滅多に出てくる事が無く情報が乏しい。PT全員が最後の「絶対的強さ」を残すために自分の手札を出し惜しみ(全力でリソース消費)することもない。 他の手持ち達はまだ情報が少ないが、それでも舐めていい奴らではない。(温めておいて初見殺し。) 他のPTでは採用率が高い専用の一撃必殺、HP半減からの攻撃判定をほとんど使わず、それぞれの役割に特化しているためマルチ専用を使う意味が薄く採用すらしていない珍しい構築 PTメンバー個々人の凄まじい執念がスペック以上の成果を叩き出すケースが多々あるのも大きな脅威だろう 普通のPT「選手みんなで勝利を目指すぞ」「エースに力を託す」イタチPT「何が何でも勝つ」「エースまで体張って時間稼げ」 汎用型の第一固有、複合効果三種から選択する第二固有、回復 無敵 妙手効果の第三固有、育成重点の超万能型、ヌシ・天賦が担当する火力役、特化型のサポート役、そこから構成される分厚い選手層これら大量のリソースと情報収集の強さからくる打ち手の強さは脅威の一言 相手の【天敵】で躓かせ、そこを起点に育成型のレベルと火力で圧殺 かなり珍しい終盤型戦略で組まれておりスロースターターだが気が付いた時には相手の逆転の目を潰すエゲツナイ戦略初手から超火力で押してくる相手の場合には勢いを叩き潰しガンガン押せ押せムードを封殺 戦いで5ターン目まで行くと、相手は段々エースの時限強化と体力差で焦りと錯覚を生み。固有・専用などリソース絞り出され、足を取られ終盤で力尽きる。自分のペース持ち込めない相手側に、リソースを消費させ圧殺。 イタチは『育成型』『ヌシ/天賦/金冠』と多く認知されているが、裏では『スイーパー』を筆頭にした解析班の看破によって相手の情報を読み取り、対個人用作戦(選出安価)を組み、任意リソースを適切なタイミングで切る『指揮型』としての強みもある。多様性豊富なメンバーで『補助枠』をも切り札にして組み、つねに最適な構成で先手を打つ技が『姿を見せないエース』の秘密でもある。サポート達のアシスト&スイーパーが天賦エースを落としたり、ブロッカーが二枚看板を潰すなど、バトルで休む暇がないほど強力。 他のライバル達から見て2~3人レギュラーが居て【手札丸見え】に対しイタチは1人レギュラーで役割被りが多く【手札の数が多い】 再戦時には相手が警戒した前回からの反省点を読み、豊富な選手層でメタ返しする戦法戦えば戦うほど思考の迷路に迷い相手は試合中の指揮やPTの構築に頭を悩ませることになる 終盤辺りまでに撃破できてないと詰みに持っていく要員が複数いる バトル中に相手の欠点を見つけるとそこを起点に戦力を向け、相手は傷口に攻撃受ける様に致命傷を負う。 多くの異界攻略した経験を元に【異界展開/上書き】勝負では、恐ろしく強い。 勝利のためには大博打を打つ、これも多くの異界攻略経験の賜物だろう パーティー構成の考え方としては基本的に以下の考え方で行われる。回転、解析、スリップなどの補助役を二枚程度 火力と補助の両方を行える万能型を一枚(これがサブの火力役やオブサーバー、三枚目の補助役に切り替わる場合もある) キラーに代表される制圧的な能力を持つ火力役を一枚 相手パーティーに壊滅的な損害を与えながら切り札を相討ち以上で確実に潰す二枚看板 自身の存在で相手にリソースの使用を制限させプレッシャーを与える絶対的なアンカーエースのライーサ 以上の五つの要素軸に戦略、コンボ、メタなどに適合した六枚の手札を当てはめていく。 無論、全てが上手くいくわけではないが相手がこちらの手札を読み切れない都合上、【確実にどれか一つ】は刺さるため、そこから相手パーティーに損害を与えることが出来る。 先発に良く温めておいた選手で、初見殺しをしてくる。白栗を予測してオーソドックスな手で、とんでもない事に成ったりする。 選手のスタイルをよくパクられる。チャンピオンの宿命である うちはイタチPT攻略研究(システムver.3)@うちはイタチ研究対策会に詳しく記載。 + 固有能力 【万華鏡写輪眼】 火ノ巻:防御系効果貫通【妙手/攻撃指令】時に使い、もしも補助役が相手の要役であった場合火力を一気に高め、1Tキルをしてくる。 土ノ巻:ダメージ0白栗、一通、ドム、など【貫通無効】持ちに使い、Tを稼ぐ。 水ノ巻:体力1/3回復ギルス、ヘドラ、いろは、白栗など防御型に使う。 風ノ巻:【必中】付与必中指令がある分、【必中】を2回使え、【指令/固有】片方を無効化しても攻撃をしてくる。 雷ノ巻:【回避】付与メルトに特に効果的で、居ない時でも回避指令がある分、【回避】を2回使える。 空ノ巻:【戦闘続行】付与火力役が先制され撃沈時に使う。白栗に使えば攻撃後に復活 【三貴子の力】 【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T相手が防御したタイミング、火力のもうひと押しなど。 改良後の性能では無効系対象外と火力バフで【火ノ巻】、【風ノ巻】を組み合わせて使うことで貫通無効、必中無効にも攻撃が通るようになる 無敵のエースや貫通対象外の「食いしばり」、必中無効の回避などに使える。 単独で貫通対象外にも貫通できるようになったが、必中無効回避には使えなくなったと思われる ほぼ高い可能性で【妙手】も飛んでくる。 【月読】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効相手に隙を作りたいときに使う強制交代時や相手の攻撃役の時 システムver.4でスキルを使用しない【交代】ができるようになったため脅威度が上昇した。 フェアリー以外の火力役に対してや、また自陣の選手を1T守る時に使う。 【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T 【草薙の奥義】/追加攻撃/【飛行】/【必中】/ダメージ(最終計算値)*2/電気、岩、鋼に対してD+300%出てきたターンに最低二連撃撃てるのが強み無敵化後は、ライーサ以外でも防御時として使われる。 改良後は【草薙の奥義】に加えてダメージ無効(貫通の対象外)/1Tの防御能力を付与できるようになった 奥義系の強化に伴い防御面が最終計算値1/4に変化した、それでも【全開防御指令】を上回る高い防御性能を持つ。 【大国主大神】 HP全回復、状態異常解除 / 発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除 / 【妙手】(回数消費なし)効果付与 / バトル中一回 他のトレーナーの第三固有と比べて使用制限が緩く、切り時と切る選手を選ばない汎用性を持つ。 第三固有は第二固有と併用できたのでおそらく第一固有とも併用可能 総評 第一・第二・第三固有と指令を合わせれば1Tで打てる手が他の汎用型固有と比べても多く、T経過が進む毎に相手は対処に手が回らなくなっていく 効果が重なっているものが多いのも強みである【火ノ巻】【天照】の貫通 【水ノ巻】【全開回復指令】【大国主大神】の回復 【風ノ巻】【全開狙撃指令】の必中 【雷ノ巻】【熟達回避指令】の回避 【須佐能乎】【全開防御指令】のダメージ最終計算値減少 + シナジー 【シナジー】 ギルス:状態異常などスリップダメージドム(変わり身分のHP回復と半減)、ヘドラ(回復反転)、川内(状態異常) 一方通行(変わり身破壊阻止)、スターミー(攻守以外スキル阻止、交代デスループ) エミヤ:種族スキル発動、役割発動リリス:控えからのスキル発動。専用:ディアーチェ、ライーサ、一方通行?(裁定待ち) 役割:ロラン、レ級、ホワイトグリント にとり:機械種3名回復(ドム、ホワイトグリント、ガンバスター)ドム:急所無効 ガンバスター:偶数T【充電】 ホワイトグリント:交代時に相手へHP1/8ダメージを与える 戦艦レ級:回復による【万能戦艦の重装甲】の使いまわしドム:火傷によるダメージ軽減、火力上昇、ステロ除去 リリス:役割発動、控えからの支援 一方通行:役割解除、火力デバフ、交代阻害オーズ:○○異名系を封じつつ叩く、交代もできない ロラン・アルセーヌ以外の火力役:逃がさずダメージを与える ギルス:火力デバフで生存力を上げ、一撃必殺や自爆を身代わりで受けられる可能性が高い スターミー:解析、専用看破、行動阻害、交代阻害ロラン:【双頭割り】まで発動する アルセーヌ:D補正を落とさないため相性がいい解析+専用看破で干渉無効スキルの有無の確認 オーズ:○○異名系を封じつつ叩く、交代してもおいうち 他火力役:逃がさずダメージを与える 川内:「夜の海」により水タイプにD補正と水タイプ以外のポケモンの攻撃は急所無効【水写】の水タイプ付与で効果を与える相手が広がった※異界を展開するエミヤとディアーチェ、フィールドを展開するオーズ以外キャップ:自身のD補正が少ないため、相性がいい サポート役:急所無効による耐久力上昇 ホワイトグリント:攻防両面での強化、タイトエンドであるため恩恵が大きい メルトリリス:強制交代、交代して次のポケモンにアシストと追加攻撃付与オーズ:交代してもおいうち異名発動しても二回目の強制交代に加えておいうち アシストは両方に付与されるおいうち時に追撃指令と【喝采】は乗らず(急所は乗っていた)通常判定のときに追撃指令と【喝采】に乗る(急所は乗っていなかった?)参考:クラウド二戦目※チェイサーの能力の確認 T終了時での交代に行う攻撃は、「おいうち発動時」と付いたスキル以外の追加攻撃は行えない 上の場合、支援系スキルの対象外であるとする ロラン【火力役時】:交代禁止されていても控えから飛び出せる アルセーヌ:交代禁止されていても控えから飛び出せる、T終了時帰還 他火力役:逃さず叩く、控えからのスキルがあった場合、それを消費させる + 選手メタでボコボコされる。 【選手メタでボコボコされる】 一方通行藤丸(弟)の固有異界で役割防御、最初のTエースで異界展開阻止。一通は居ない、逆に初Tで即死技され、固有死亡。 ライーサ時間を掛けず、サイクルで火力と速攻。搦め手で火力無効化、ゆっくり時間が経つ、そしてリソース消費でPT全滅 + よくぶっ刺さる部分 【よくぶっ刺さる部分】 サイクル役に回復を積むヘドラにドボン(例:氷室、三好厚志) サイクル役に減衰を積むガンバスに平面にされる。(例:藤丸(姉)) 二重任命をほとんど火力役にする。一通がデスループしてくる。(例:羽咲) ロランにズタズタにされる(例:ハンター・太郎) タイプが優秀ハチの餌食に。(ほとんど) 一撃必殺白栗、ドムに貫通無効(ルル、マイ) 場に出たT系効果、オブサーバー、最後の一体で発動する効果メルト、オーズの強制交代で無効化しつつ叩かれる + サイクル役 【サイクル役】 開始と終了ドム【奇数時】:火傷、解析、エンチャント、設置物解除 一方通行【火力役時】※種族で出陣、専用で帰還:解析、役割解除、Aを0にする/2T、交代阻害/2T ヘドラ【奇数時】:リソース消費役 スターミー【奇数時】:解析、専用看破、行動阻害、交代阻害 茉莉花【いつでも】※種族:リソース消費役、アシスト、役割起動 アルセーヌ【いつでも】※異名:火力役 T終了時(種族スキルでの交代)いろは:リソース消費役、設置物上書き、状態異常回復 メルト:強制交代、アシスト ギルス:リソース消費役 白栗:リソース消費役、アシスト 川内:リソース消費役、エンチャント、水タイプ強化、交代禁止無効 + よく使われるスリップまとめ 【スリップ】 やどりぎ1/8(ドレイン効果) どく1/8(毒特権下なら1/6) やけど1/16(与えるダメージの最終計算値が半減) ステロ、ステフェ1/8×相性 + 欠点・その他 【欠点・その他】 蠱毒式PTの最大の弱点が有るとすれば【抱える選手が多いと支払う金も多い】こと。 全体的に地面を弱点とする選手が多いためそこに注意居座り型ではエミヤ、リリスの改良により同時運用が前提となり、二枚看板のガンバスター、エンチャンターの川内を加えると地面、格闘弱点更に回転役のドム、ヘドラ、一方通行を含めると地面弱点がより顕著となるので気を付けよう 茉莉花は地面等倍だが格闘弱点であり異名の役割起動がリリスの野生異名と被ることになる 水統一PTの面々を再構築しメインPTに組み込むことでこの弱点を補った サントアンヌ号エキシビジョンマッチ、ルルーシュ(5戦目)、最後ネロを復活させ反撃に転じようとした矢先、リソース(雷ノ巻)が残っていた為、体力差と手札不足で為す術がなくルルーシュにエースなしで勝利したが。ルルーシュとイタチは性質上類似し同じ事が起きる可能性が秘めており。復活エースと汎用型固有、ほぼ同等の選手層(リソース量)は正にソレ。リソース合戦に負けるとどんずまりになる、ルルーシュや汎用型固有は見学ぶ所が多い。クラウド戦では互いに汎用性固有で「切りどころを間違えればそれこそ致命傷になりかねない。」状況によって【使う必要がない】。【使えない】。など解説されている。 固有の汎用性が高いからその分、爆発力に欠ける為、ヌシPTによる大量リソースに頼りがちであり。上から殴られるのに弱い。 ドムの攻撃時などにたまに出てくる黒い三連星ガイア、オルテガ、マッシュ妙にアクティブになったステルスフェアリー(ステルスロックをやったりもする)、【竜骨娘の砦罠】で弓を射かける兵士たち、【ゴーストライダーズ】でライーサに従う魂たちなどオプションが多いのもPTの特徴か……? 周りからの印象が最悪。 [部分編集] その他 入手バッチ + バッチ .i―ヽ |―- \ |二 ヽ `ヽ / " フェザー================================= フェザーバッチ …飛行タイプのジム制覇 私物 + 移動拠点 . . .| . . . | _! .レ || . . . . . . . . . . . .| | . . .__ . . . . -―_| |.|== _ 癶乂爻w从;爻父;从;爻W _,,一,/ミミミ〈 . . .| . . . ´ . . . . . ||_ . --_―= | | ̄― . . ._  ̄ . .| |.| ,;;ヘ、 .(O)-;;、 (O)-;;、 /\;;/;;;;;;;;;;;;;/_ !__ -_―=|l  ̄ . . . . . . . . .| | . . i¬从爻Wt.| |.| | ̄/;;;;;;;/\(O)(O);∧ (O)(O)∧ /;;O;/;;;;;;;;;;;;/冖 ! ̄ __ . . __ . .|| . . . . . . . . . . . .| | . . |ィ爻ゞ戈从fw|_ |く;;;;;;;;;く Oヽ,\O);;;;;;;∧ `O);;;;;;;∧ /;;O;/;;;;;;;;;;;;/ . . .| . . .|__! .|__| .l/'^丶、ヽ__ .| | .爻w;从爻w从j.l └ \_/\Oヽ;;\;;;;;;;;;;人_ノ∨;;;;;;;;ハ,,_ /;;O;/;;;;;;;;;;;〈 . . .| . . .|__! .| /--―___.ニ丁 } j| .wゞ;爻从w爻ゞt;. \彡\OУ\ノ;;;;;;;∧ ∨ノ;;;;;;;;∧ 〉-‐/,_;;;;;;;;;;;;≦`"''-ュ、 . . .| . . . . . . . . .匸} ̄ 「´|ィゞ从ゞ小爻从. 、彡\トく;;;;\;;;;;;;;∧_,,ノ;;;;;;;;;;;;;∧ /;;;;/7;;;;;;;;;/_ ̄"-/== !=== | | . . . | |爻乂爻w从爻父癶t _,,-≦;;;;\;;;;;;;\Oヽ;;;r'ヽ;;;;;∧ ∨;;;;;;;;;;;∧__,,--、 /// /;;;;;;;;;//;;;;; ̄〉/癶w;i;.,.__ . .__| | . . . . . | |ゞヘ爻w从爻戈ゞ彡' /\;;;;;;;;;;;;;;;\ 、;;\O乂ノ\;;;;;ヽ,∨;;;;;;;;;;;∧rヽ )//O/;;;;;;;;;//;;○;;;//爻从艾tw|-| | . . . . . . . . . (⌒) . . 1弋爻wゞ;≠ |.i \○\;;;;;;;;;;;;;;\ヽ;;;;;\;;;__,ノ\;;;;;| ∨;;;;;;;;;;;∧ ./ / ;O/;;;;;;;;;//;;○;;;//--------―――――¬二} . . L__l . } }- . . . .| |.| L_\○\;;;;;;;;;;;;;; , \;;;;\;;;;;;;;;;;\| _∧;;;;;;;;/ ./7´\/;;;;;;;;;//;;○;;;// __,,-‐-、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | || . . w. . . .{ { . . . . . | |.| w父 \○\;/ \Y\;;;\;;;;;;;;;;;\ i_,,_/Y/\∧ /;;;;;;;;;/〈;;;;;;;;;;//< ヽ,\_,,乂 | | ||爻从爻k} .w;, . | |.| 爻从WjW\/. ト, /ミ.∨ \_,-<二/ 〈 /〈,,__;;;;-=ニ´ミト, ./ト 、一Y ヽ .ヽ i 〉、 | | ||ー--==ニニ二二ニニ=== | | | .| Y`'- ∨\.\_././Vレ';;;;;\ミ/ ュ | |// | i i i i ノ .ノ | |_|| | | | .| |._.} ∨ 〉/.7 .〈 .|´ \;;;;;;-" ∨ミ |i ||_/ .| ノ ノ_ノ,,ノ-''"´ | | l |_|.」Ⅵ |〉;〈8∧/〈 〈 /\/ _,, 、∨ 〉 ̄/〉|| | 」 .」_,,-‐''"´==============― /ミ>;;;;;;/./ / 〉.-三--┬.t≦、 ∨∨∩;;;/.|| | | / `丶、 (○/;;⌒〈|〈 / /r´,=-=ミ 、ト ∨ \〈ニ-;;;;;;;;;;/ ト、〉_|__ ---―‐ _ ̄` -- . __ ;;;;;;;;;;;/;| ∨.{ .{ }ヽ 〉 〉,イ/-〈二ヽ,ノ / |ム |」 ドドン--―  ̄ ̄ /;;; ;;;;;;;/⌒〈|_∧ 乂>-‐' ノ/ / / 〉◯ 彡/ .|| 〈-/ ト, /;;/;;;;;/ノ;;;;;;;;;;;/-- 、>=≦.ムイ_ム /;;/;;;;/r;;;ヽ.|| / Y〈 .| ゝ%;;;;/y';;;; 、;;;;;; ミ、 .Y.r─一T.ノУ/;/;;;;/;/;;;;/ .|! | | .∨ /;;/;/;;;;;;;;/;;;/, =-イ,)_ノ´ ̄ `ト.Y /;ム/;;;/;;/;;;;/, | | | | ./;;/;;;/.〉;;;;/;∠,二_〈o .∧ 〉 /;o;;;;У;;/;;;;/;;;ヽレ| | .| . `%/ /;%;;;/||__i ./;;Ⅵ/ /./;;;/o/;;;;;/;;;;/;;/ノ | | | /;;/;;/ ||. 〉;;;;/y' 7o;/;;;/;o;/;;;;/∨ | | .| ./;;;/;;/ ` ./;;;;/,' `-o;;;/;;;;〉oУ. | | | `%/  ̄´ 7;;;;;/;;/´ |_/ . /o;/;;;/ `-o;;/ いろはのネタを元にガワになるユニットを改造し作った。大人数が長距離を移動できるよう改造を施した謎の機体。元は売れる様に施した商品。 攻略したダンジョン テンガン山深度2 トキワの森深度3 スクール地下実験施設深度4、おくりび山深度4、鋼鉄島深度4、トキワの森深度4、海底洞窟深度4 霊峰シロガネ山深度51回、幼少期【赤ノ王】アマテラスに助けられた。 2回、スピアーの力でほぼオート戦。 攻略はしてないが行ったことあるのは郊外学習のウバメの森深度2(【白ノ王】が徘徊していた) テンガン山攻略中に迷い込んだやぶれたせかい深度5(【黒ノ王】から試練を与えられた) 空の柱深度5、時間がなかったため宇宙からホワイトグリントで頂上に行くという荒業を使う イタチの関わる厄ネタ 【赤ノ王】アマテラスの契約者第二固有【三貴子の力】のうち、月詠と須佐能乎について 父親のうちは赤影曰く―――太陽だけじゃなく、月と海だと。他の王ではない、しかし妙だ。方向性がまるで違う。 【赤ノ王】の従者先代巫女によってその答えが明かされた ネオロケット団、【外部戦力】羽咲のターゲット1回ボコボコにして、頭を冷やす。 手持ち、エミヤ、リリスの研究所案件 巨大隕石の生贄枠(契約者同士のバトル開始)友奈はイタチの為、参加。説得により静止(特に何も入手せず。)協力取り付け ハンター負傷、自分を犠牲にイタチの時間稼ぎイタチが手術で治す。(特に何も入手せず。)協力取り付け クラウドの妹フェイト、天意細胞研究関連何とか母親を探し出し、フェイトの病気を解決(クラウドの黒歴史入手) 幼馴染マイの魔導書、更に暴走。白紙の書を黙らせ、説得する(マイの黒歴史入手) フジマルの手持ち、ヴィヴィオの両腕の消失により、天才暴走。ヴィヴィオの両腕を治し、説得(フジマルの黒歴史入手) ルルの妹ナナリー負傷により、ルルーシュ暴走。ナナリーの治療と誰も犠牲にならない代案を持ってくる(黒歴史上映会にナナリー参加決定) ネオロケット団のボスの説得と病にわだかまり。バトルで強みを封じ勝利し説得 [部分編集] 最終ステータス 指揮:AA …経験を積み、高位の指揮能力と図太さを獲得 育成:AAA …育成の準最高位、趣味は合体 統率:AA …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている/「天賦」エースによる補正(【二重任命】不可) 能力:A+ …全ての固有が揃った、極めて高い汎用性を持つ※固有は増えたけど、二重専用はできないってかんじ + 旧ステータス ver4(第三固有入手前まで)指揮:AA …経験を積み、高位の指揮能力と図太さを獲得 育成:AAA …育成の準最高位、趣味は合体 統率:AA …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている/「天賦」エースによる補正(【二重任命】不可) 能力:A+ …現状ではまだ容量に余裕があると思われる ver3(冬休み)指揮:S …経験を積み、最高位の指揮能力と図太さを獲得 育成:S …育成の最高位、趣味は合体 統率:A …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている 能力:A …現状ではまだ容量に余裕があると思われる ver2(夏休み)指揮:A …冷静さを失うと脆さを見せるが、経験を積めばさらなる先がある 育成:A …非常に高い育成力、特にヌシ関係の育成が強い 統率:A …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている 能力:A …第二の固有、万華鏡写輪眼を解放 ver1夏季大会指揮:A 育成:A 統率:B 初期指揮:D 育成:B 統率:C 資質技 【データスキャナー】:相手を「解析」する/バトル中1回 指揮:AA【達成値ダイス】:4D100 【クリティカルダイス】:C+3 【追撃指令】:急所判定で10以上の場合追加攻撃 【妙手】:1T全ての確率系判定を成功、バトル中2回発動可能 【指令】:1Tに1つ、バトル中1回ずつ使用できる【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) 【全開敏捷指令】:「先制」付与 【全開回復指令】:HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T 育成:AAA【常時攻撃値】:A+3 【Lv体力値】:HP+200 【種族スキル】:第四階梯まで枠を解放 【極スキル】:手持ちそれぞれに以下のスキルを一つずつ付与【剛撃の極】:HP+50、D*200% 【城壁の極】:HP+150 【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 抽出できる技マシン:とんぼがえり 統率:AA(二重任命:不可)【統率制限】:深度3~4のヌシ・敵性種を統率可能 【特権】:手持ちにそれぞれの「エキスパンション」を付与 【確率系】:確率スキルの発動値+2 【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる/低確率でトレーナースキルを再度受けられる【3名】絆スキルで使用できるトレーナースキル:第一固有/指令 【誓の絆】は信念、同志や戦友としての信頼が形となった(イタチ専用) 能力:A+強力な固有/固有スキル*3 【専用スキル】:PT6体に付与可能 ※固有は増えたけど、二重専用はできないってかんじ 固有スキル:【万華鏡写輪眼】【三貴子の力】【大国主大神】 + AA _,.ィrf≦二三三三三三三三三二≧=-..ノ! __,,.ィf彡> ア〆 ;為ト、 ヾム  ̄ ̄`゛'' <≧=ー='ア ,.イfア"´ // 紗≠ミ、 マ! j//'´ // {{{ l{{ }ト、 }} // // Ⅵ ;佳ゞ= ノll沁、 ji! 〃 〃 マ、 _ ノl圭lア⌒寸圭} 〃 /′ / \`='” Ⅵ7 / `< .>´ / 、 _ ` ¨¨¨¨ ´ _ -=彡(  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヾ 《固有》 《第一固有/万華鏡写輪眼》:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ火ノ巻:防御系効果貫通 土ノ巻:ダメージ0 水ノ巻:体力1/3回復 風ノ巻:【必中】付与 雷ノ巻:【回避】付与 空ノ巻:【戦闘続行】付与 《第二固有/三貴子の力》:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ【天照】:D+300%/貫通無効・対象外・防御効果貫通/1T 【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効/状態異常を上書きする 【須佐能乎】:【草薙の奥義】を使用する/被ダメージ(最終計算値)/4(貫通の対象外)/1T※草薙の奥義/追加攻撃L【飛行】L【必中】Lダメージ(最終計算値)*2L電気、岩、鋼に対してD+300 《第三固有/大国主大神》/バトル中1回LHP全回復、状態異常解除L発動T、ダメージ/マイナス効果を無効化/解除L【妙手】(回数消費なし)効果付与 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます 第三固有は第二固有と併用できたのでおそらく第一固有とも併用可能 エストバキアジム・影見の間の試練Ver.8.10 + ... 〈=‐ 、 _z=ヘ /,. ==ニ{ }==、 、 .. マ____{三ア _V'./ ` ー一 ´ \丶 . \__}=‐ァ'/ \ヽ. . / .//. --- マ% . _ -‐. // / \ マ%. . -‐ ¨ ’ .// ヤ% ’ -‐ ¨ -‐ ¨ ̄. i ,','. { ● } ヤ' .i-‐ ¨ -‐ ¨. | l | ' l l. | -‐ ¨ | l | ヽ ノ l | .| -‐ ¨ | ヤ% `ー--一 ´ ,',' |二_ . | マ% _ // | \> _,..! マ% -‐‐ 、 γ´ ___≧z、 |___ `ヽ ` 、 / . .γ‐t‐a-、ヽ hて(・) )},l i !¨ ミ.‐‐--≧z、 `. l. . i !ヽ`ー‐’え!. ト≧z-‐´ ! ! ` 、 \ `... ト、 . .ヾ 、二¨´ノーニ=‐---‐=ニ‐'`ー=ニ刀ノノ ’ `ー-\ \ 'ニ` .、 . `フ /  ̄ ̄ ̄ ム' ,イ `ー-- 、 \. '二二> ´¨´ /". イニニ/ ヤ二二二二> /" . ≦二ニ/. ヤニニニニ二二二>ォ ,..ィ" . ≦二二二/ \ ヤニニニニ二二二/ |_ _,..ィチ" イ. <二二二ニニ/ \. ヤニニニ二二二/ |ーニ=―----―ヂ‐" ノオ <二二二二二二/. ヤ二二二二/ .|  ̄ ̄ ̄ _z≦壬厶<二二二二二二ニニ/ <ヤ二二ニニ〈 | __ -―=ニ二二二二二二二二二二二二二二/<二二ニマ二二二ニヽ______⊥<二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ/≧、 【指揮】:A …卓越した指揮能力、写輪眼は三手先の未来を見るとされている 【育成】:AA+ …「合体」を得意とする世界有数の育成力 【統率】:A+ …「天賦の魔女」をエースとした「異界渡り」/特権は封印 【能力】:A+ …「王」による契約により得た眼力、第三固有は封印 【固有】 第一固有:【六道写せし万華鏡】:バトル中1回ずつ、1Tに一つだけ以下の「技能拡張」をTの一番最後に追加攻撃で使用できる└「かとんのじゅつ」:「物理」/炎/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「火傷」状態にする└「どとんのじゅつ」:「物理」/地面/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で次T相手の優先度-1└「ふうとんのじゅつ」:「物理」/飛行/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「テレキネシス」状態にする/3T└「すいとんのじゅつ」:「物理」/水/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で自分の体力を1/4回復└「らいとんのじゅつ」:「物理」/電気/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「麻痺」状態にする└「くうとんのじゅつ」:「物理」/ノーマル/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で自分の全能力+1 第二固有:???(三貴子の力?) 第三固有:???/封印中(大国主大神?) サブトレーナー [部分編集] 宮崎のどか + AA , =、 ,イ′ ヽ _」 i ! , ' ´ 戊 i´ ̄ ` 丶、_ ,. '´ ; } 、 丶丶ミュ-、 ,.1' , ' / ,!i ; 、ヽ 丶 ヽヽ 、丶丶、 ,イ/ / , ' r,.イ i i i ヽ ヽ i トミ 、 丶;ヽ、 ,' / ,' / 〃 |! | l! ト i、 」 ', i、ヽヽ ヾ 、丶 ,' イ , ' l / ! l |i l i |i' ヘi マi、`、ヾ 、 ヽ 、ヾ、. 〃l i|! i / -─iヒト !l ィ─;r、 _」 i|iト, ヽ ト、 ;ヘ \ i,' .i | |! !7 ,.= 、i l! | i !r-、リ`マi! ト,ヘ. `、i,ヽ `,', 丶 ! l ! | | ! r ,r 入ヽトi l iね7、ヽ. i} ! i ` i ヾ, `、 ',', ` | !| i |i. ! ! ' i !ヽ ! l ' } ! イ |i ! i ! `,. ヾ!´ 【宮崎のどか】 l!| ! l i, ` ' 丶`i! ` '′ /'! |l! i l i ! | i | |! ,'´`ヽ. ,.'ー| ! i l i! ! ;l |! i 丶 、 ,} / ! i! l | | !l !|i ! ヽ、 , ィ´ l ! i l |! l; ! l ! _」 ` ´ | __ | i |i ! i! ! | !ir'´ ナ マ, \ l ! i ! | ソヘ ヒ´', i / ン=‐| l ! ( i トヾ, ', , ' ,. -' ´ソ L|! 冫‐-i !._ 丶、i / _',´,.ュ.┬ ' ´ ̄`ヾ, =================================サブトレーナー能力:うちは印の交換日記効果:中確率で相手を「解析」する================================= 東横桃子 + AA / `ヽ ./ l ' , / i! ∧ ./_ iヽ __,r―''" ! / ̄`ー―- ,′', i `ー  ̄ i ,'___,r' ´! ! ', ! l ! .i i! i i! ! ', i l | l i! i! i ll ! _,,',! ', ∨ ! l i! ! l'! ! ', ハ ト'"´ i!ハ !∨ ! l | i! ! !''! !ヽ ト !ヘ ! _,, ,__i!ヽ!ヽ ! 【東横桃子】 i i! ハ ! ヽ! ';! ヽ フ行テハ''ヾ、! ! ∨i! ∧_!ィ=ミ、 ヽ ツ ハ!' ! ', i! ハ' 行ハ' ゞ-‐' ´'i! ! ! i!i ハゞ rツ ヾ、! ! .i!l ∧ , メ、 l i!l ∧ ヽ ! ヽ ! i!', ∧ l `ー ! ヾ! ヘ -‐- イ ! l ト、 へ , イ i ! /! ! i ヽ ヽ , イ l i /! /`i /! / i , メ、 ` - ’! , イ! i / i / .i / i/i/`ー―-- i l ヽ i! / !_, イ i /! / i / ! / / ', ', i、 /! , ィ/ , -Y . i/ i // i; / ', , ' ,ヽ、 / //. . . ∧ .i/ / ヽ !ヽ' ,イ / /. . . . . .∧ / / r'" /イ. . . . . . . . ∧ / / =================================バックアップ効果:桃ステルス式ブースター効果:確率系判定値+1補正================================= マイ=ナツメ※水タイプ統一PT時 =================================バックアップ効果:【紅巴の超感覚】効果:中確率で相手を「解析」する================================= 友奈※アローラ滞在時のお試し =================================バックアップ効果:【日向の桜に刃を添えて】効果:中確率で攻撃を「必中」させる 低確率でダメージ(最終計算値)*1.5================================= [部分編集] 手持ちのポケモン システムVer.4.XX 表の編集 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 リーサルウェポン【最終兵器】 ライーサ Lv510 【飛行/ゴースト】 【必殺のエース】 【天賦の才】【山のヌシ・深度5】【神速ノ極】【誓の絆】 【殺戮蜂】 メガスピアー Lv510 【虫/毒】 【二枚看板】 【天賦の才】【森のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【豪傑】 ガンバスター Lv510 【鋼/電気】 【二枚看板】 【金冠サイズ】【島のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【怪盗】 アルセーヌ Lv510 【炎/悪】 【エースキラーβ】 【山のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【黒曜】 ディアーチェ Lv510 【ダーク】 【エースキラーγ】 【天賦の才】【剛撃ノ極】 【不屈】 キャプテン・アメリカ Lv510 【格闘/水】 【エースキラーβ】 【剛撃ノ極】【記念ベルト】 【魔弾】 エミヤ Lv510 【鋼/ドラゴン】 【トップバッター】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【舞姫】 メルトリリス Lv510 【電/妖】 【エースアシストα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 【我道状】 茉莉花 Lv510 【水/悪】 【エースアシストβ】 【城壁ノ極】 【竜骨城の看板娘】 プテファイターいろは Lv510 【水/岩/δエスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 【三毒】 ヘドラ・ザ・ハンク Lv510 【毒/エスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 【英傑殺し】 一方通行 Lv510 【エスパー/岩】 【スイーパー】 【城壁ノ極】 【無情剣】 ロラン Lv510 【格闘/電気】 【アヴェンジャー】 【洞窟のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【喰天】 戦艦レ級 Lv510 【ドラゴン/水】 【アヴェンジャー】 【金冠サイズ】【洞窟のヌシ・深度4】【剛撃ノ極】 【タタラ】 ドム Lv510 【炎/地面】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 【夜叉】 川内 Lv510 【水/鋼】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 【死兆星】 スターミー Lv510 【エスパー/氷】 【スカウター】 【城壁ノ極】 【狩人】 エクシードギルス Lv510 【草/フェアリー/δ炎】 【チェイサー】 【城壁ノ極】 【大界領主】 オーズ Lv510 【水/電気】 【チェイサー】 【湖畔のヌシ・深度3】【剛撃ノ極】 【unknown】(アンノウン) ホワイトグリント Lv510 【水/草/毒】 【タイトエンドα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 リリス Lv510 【水/エスパー】 【オブサーバー】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【サポーター】 にとり Lv510 【水/地面】 【オブサーバー】 【城壁ノ極】 【大黒柱】 ゴロネキ Lv470 【格闘/悪】 ※選手落ち 【剛撃ノ極】 アマテラス Lv520 【炎】 ※選手使用不可 【日輪ノ王】 選手ではないゲットしたポケモン。トーマス、トキワに出没した(マッシブーン、アクジキング、カミツルギ、テッカグヤ) + メインPT防御時相性表 ◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【飛行/ゴースト】ライーサ × ● △ ● × △ × ▲ ● ● ● 【虫/毒】メガスピアー ● ▲ ▲ △ ● ● △ ● △ 【鋼/電気】ガンバスター △ ● △ △ △ ● × ◎ ▲ △ △ △ △ ▲ △ 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【炎/悪】アルセーヌ △ ● △ △ ● ● × ● △ △ △ 【ダーク】ディアーチェ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 【水/格闘】キャプテン・アメリカ △ △ ● ● △ ● ● △ ● 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【鋼/竜】エミヤ △ △ △ ▲ ● × ● △ △ △ △ △ 【電/妖】メルトリリス △ △ ● ● △ △ × △ 【水/悪】茉莉花 △ △ ● ● △ ● ● △ △ △ ● 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【水/岩/δ超】いろは △ ▲ ● ◎ △ △ ● △ △ ● ● ● 【毒/超】ヘドラ △ ▲ △ ● ● ● 【超/岩】一方通行 △ △ ● ● △ ● △ △ ● ● ● ● 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【格闘/電気】ロラン △ ● ● △ △ △ △ ● 【ドラゴン/悪】戦艦レ級 △ △ △ △ ● ● × ● △ ● △ ◎ 【ドラゴン/水】旧戦艦レ級 ▲ ▲ ● △ ● 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【炎/地面】ドム △ ◎ × △ ● △ △ △ 【水/鋼】川内 △ △ ● ▲ ● × ● △ △ △ △ △ ▲ △ 【水/超】スターミー △ △ ● ● △ △ △ ● ● ● △ 【超/氷】旧スターミー ● △ △ ● ● ● ● ● 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【草/妖/δ炎】ギルス ● △ △ △ ● △ ◎ △ ● × △ ● 【水/電気】シャウタ→オーズ △ ● △ △ ▲ 【水/草/毒】ホワイトグリント ▲ △ △ ● ● △ △ 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【水/超】リリス △ △ ● ● △ △ △ ● ● ● △ 【水/地面】にとり △ × ◎ △ △ △ 攻撃してくる側 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 メインPT 「エース」 【最終兵器】ライーサ + 詳細 [部分編集] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ /. // _ _ ,./ !.| / i / / ´ i ` 、 //〃i!},! ! l} ,l}!トキ}iキ}i==‐-- ,,,,,,___ ! // i i / /_ 、、 ! .i / /{'}".リ|i{!〃≠/≠/==‐‐‐ ''''¨ ̄ ̄ /゛゛ /- ─ 、\ \,,_,, |. , / .{l .i.l l} _;;;;`./ i i i / \ ` 、/__.//| / i----- ....,,,_ .,i-ニ,,,, .| i i i/ / / \◎__// / \. l冖'¬ー二彡-./ | i i/ ./ /.| | `、/ `''ミx==ニ二_./ | i/ | メ、 | /| | i/ ,. -ー¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨¬ / .r⌒i /レ_´__/`|゙ / | .| i ! . /_/ .ハ i ./ |'、ら }`ヽ.| ./ | | i .! NAME:「ライーサ」 .`''`ミs.,,,___zzニニニニニ ̄/ ゞ,l/! l `¨´ |/´ .|‐- .! ! `゙゙゙''彡 =ニニニ/ | .| .! .V r芋ミi ! i 相性:飛行/ゴースト. |/|/| 人 .| ' ヾ ソ / .| i 役割:必殺のエース. _V_ / \| ` - ./| / .i .!\| ¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨'x,,、 【山のヌシ・深度5】:ワイルドハント レ″_,, ー''''" ̄7´ ̄ `ヽ. `ヽ、ヽ 。イ |イ ./\| \、 【天賦の才】:嵐の王 / ./゛ ._,, ‐'二{ \. ヽ=-=≦{o{/.|/ .V_,,.. -ー'''''¨¨ ̄ ̄ ̄¨¨¨''} }! / _,.,..;;二ー''彡'"_.iリ, __ \ `ー- 、{o_{;;;;'''"゛ 丿 / .,..ッ''_..-‐″ ,..-'゙゙,..‐',゙-'} `゙ 、} .} \_|\|ニ≧s'''ゝ_ ___、 .,./゙ / ,..‐二才゛ ., / _/゙./゙ / |/ \0\y=ニ‐'''" ̄´ ._二ニ//. / ,.ィf三≧!. \ \-ー'''''"゙゙二ニニ'゙_二. --=ニ=_,,,,,,.. .,..-'゛ / ./ / ,// __ ,ィム / / `、 `、彡'"" _..-'"゛ ._..;;;;ニ―'''''゙,゙>'''″ 二ニ=-ー…. / ィ=-‐ '',.r / ;r ⌒ y ` `- ,..-'" -'"~_, .,.. -''´._,, -‐''"´. ∠ ,.ィ'"´ ,'. /ム / / i ;' i.0.i' _,, ‐''" _,, ‐''"゛ j} / / / i. // / / ;' / i i.,.. ‐'" _.. -''" _,,.. -ー'''". `ー- /.、 l_ 〉 / / ; i i″ _.. ‐'" _,,.. -‐'二 -‐ニイ三ニ. V 、 ヽ/ 〈 i r i ハ i i _ノ i i i i i i i | i i |..-'" . _.. -''二-;;二 |ッ=冖゙´_,,,.. -ー ./ / ./ / ヽ ヽ/ } j/ ;' }ィ彡 ‐-i i _ i _ i _ i | i i | _..-'''゙゙_ir=!゙‐',゙ン‐',゙.. -‐''',゙,,.. -ー''''"゛ ./ / .ノ,i′../ ,/゛{ `ハ / ̄ ` V ノ i i i i i i |_ ioi _| i | 0 | ,..-'" .‐″_.. ‐彡ー''゙,゙.. -'''"゛ ._,,,.. -. ゞ/ }/;'.⌒ヽ j / i i i i i i i | i i | i | i i | _/゛ ,.. ;;彡''゙゙,,, -''″ _,, ‐''^_,,,.. -″ / .゙'彡" ,/ /{ ;j 乂__.ノ// i i i i i i i |_ i _ i_| i | i i |/ .,..イ゙‐'´_..-'" .,..-'彡-‐''"´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ライーサ:LV510 L【飛行/ゴースト】 LHP:780/780 L攻撃力補正+17(+8) 《役割》 L【必殺のエース】…+80/C+3/A+5/D+400%《種族》 L【太陽神の加護】:専用のT経過が最大のとき、相手の異界・フィールド・天候が解除される/上書きではないとする L【百舌魔女の絶界】:専用発動時C+2 L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【百舌魔女の照準】:「エース」任命時、相手に攻撃が「必中」する《特殊》 L【山のヌシ/深度5】:HP+25/野生異名付与 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる《異名》 L【最終兵器】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を発動する《野生異名》 L【ワイルドハント】:HP+200、マイナス効果無効/瀕死時に【王者の贄】を発動させる《天賦異名》 L【嵐の王】:【防御系効果貫通】/追加攻撃《特権》 L【エキスパンション(霊)】:味方と必ず交代する事が出来る。《専用》 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT(最大10)*10の達成値補正付与、10T経過で異名効果発動 強制交代で場に出されたとき、T数最大、異名効果を発動する王者の贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増えるL1体:1/3L2体:1/2L3体:1/1※「さいごのとりで」:最後の一体のとき、達成値+50、ダメージ(最終計算値)*1.5、「食いしばり(貫通対象外)/1T」を付与される + ぼくのかんがえたさいこうのけっさくポケモン、システムVer5 ライーサ:LV510 L【飛行/ゴースト】 LHP:425/425 《能力値》 L体力:AA/B L攻撃:AA/B L防御:A/C L特攻:AAA/B L特防:A/C L素早さ:AAA/A 【スキル】 L【不動のエース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【天賦の才】:「ウィッチ」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与 L【太陽神の加護】:専用のT経過が最大のとき、相手の異界・フィールド・天候が解除される/上書きではないとする/特殊 L【百舌魔女の照準】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃 L【百舌魔女の絶界】:「エース」発動時、能力値が低下しない L【百舌魔女の降誕】:「エース」発動時、「○○効果解除」系を無効にする L【百舌魔女の狙撃】:「専用」発動時、攻撃が「必中」する L【山のヌシ】:野生異名付与/体力ランク+1 L【最終兵器】:最後の一体になったとき、体力を除く全能力値が「1」ランク上昇する L【ワイルドハント】:瀕死時に【王者の贄】を発動させる/発動後タイプを「ダーク」に変更する L【嵐の王】:中確率で追加攻撃/ダメージ表+3 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる L【剛撃ノ極】:特攻ランク+1 L【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる L【超気合い】:HP1/2以下、中確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに10T経過するか、強制交代を受けるか、【王者の贄】使用した時に発動する 発動条件を満たした場合、以下の効果を受ける ・「確率」系スキル(絆・支援を除く)を「5割」の確率で発動する ・【最終兵器】の発動条件を満たしたとして使用できる ・PTに参加している味方の専用スキルを、「誓の絆」で使用できる 【王者の贄】:相手PTの瀕死の数分、「復活」時でのHPが上昇する/2体以下では発動しない L3体:1/4 L4体:1/3 L5体:1/2 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 氷 岩 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 草 毒 いまひとつ(1/4) 虫 こうかなし(---) ノーマル 格闘 地面 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ)ダークは+200%まで 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 飛 △ ● ● ● △ △ 飛 霊 × ● ● △ 霊 [部分編集] バトルの備考 長所 場に出るまで長ければ長い程(最大10T)、【最終兵器(リーサルウェポン)】と専用【荒天を征け嵐の王】の能力が強まり【ワイルドハント】での削り合い勝負に強みが出る。リリスと組み合わせれば10T未満でも最大強化で場に出られる エースは基本レギュラーであり、出番こそ少ないが、レベルは一番高い。(510Lvに固定中) 場に出なくともライーサがレギュラーであるということは相手に対する圧力になり視野狭窄に陥らせる居座り型編成の弱点タイプである格闘地面が無効 1度瀕死になると状態異常など解除出来る。ただしアシストも切れる、【最終兵器】効果継続。 【ワイルドハント】で一通などの交代封じを無効化、ハンナの専用も無効化。 達成値補正【+230】有るので【5D100】の最低70出せば、指揮+200% C補正などで常時【確定急所・追撃指令】が付く。 短所強制交代など早めに出てしまうと効力が落ちる。専用で弱点であった強制交代を逆手とり専用と異名の最大条件を満たす効果にした。(復活は多分対象) 10ターン以上稼ぐ事と、相手のポケモン3体倒すこと、出すのは終盤。それまで動けない。 終盤選手はメタ対策を重点に構築、資質AA以上に拠るリソースを注ぎ込んでいる。【マルチスキル、復活、時間メタ、無効解除、1T瀕死無効、第三固有、二重任命、二重専用】が多く、恐らく相対する選手は【天賦の才】【金冠サイズ】【高位深度ヌシ】【伝説種】【虹の王】等となる。 マイナス効果無効を積んだが一応【復活】無効に警戒、【王者の贄】を見せない様に先にリソースを削ろう。 追撃で食いしばりは倒せるが復活はT終了時発動するので倒せない。 基本コンセプトは「全状況対応アンカー型6枚抜きエース」ありとあらゆる状況と対面において絶対に勝利することだけを突き詰めた万能型にして終盤戦特化型。リリスと組ませると序盤~中盤の遊撃も可能になるが、他のアタッカーでは突破できない場合の最後の手段と考えたほうがいい。 野生異名・天賦異名と通常異名を無効化する効果のハンナ専用、ザ・ハンド野生異名など対策してくる選手が出てきた【ワイルドハント】でマイナス効果無効となったが、念のため他のメンバーで撃破し脅威度を下げよう。役割解除、A値/D値の減少、スキル無効、は無効(例:ナイト/柊蓮司/三好厚志)解析はされる。(参考:結月ゆかり(1戦目)) マイナス効果無効で【復活無効】できるか未検証、減衰:-400%(例:羽咲綾乃戦)は対象外。 マイナス効果無効に付記されていた(状態異常は除く)がないが、状態異常を受けるのか不明 ラストバトル時、天賦異名で達成値300毎に追加攻撃の案が出ていた 絶対先制、高い達成値補正、安定した超高D倍率、高会心率、必中/貫通、急所追撃、食いしばり(貫通対象外)、瀕死からの復活、マイナス効果無効、異界解除と対応しずらいシンプルな強さがウリ終盤までの戦略の要であり、エース以外のメンバーでなるべく圧殺する。 【誓の絆】1Tに1個、第一固有や各種【指令】を消費無しで使うことが出来る、 未使用の固有や他ポケモンに与えた指令でも引き出すことができる。 トレーナー側でも固有/指令を使える、但しトレーナーは消費する。 + 【固有/指令】効果12種 【指令】【全開攻撃指令】:ダメージ(最終計算値)*2/1T 【全開防御指令】:被ダメージ(最終計算値)/2/1T/(貫通対象外) 【全開敏捷指令】:「先制」付与 【全開回復指令】:HP1/2回復 【全開狙撃指令】:攻撃が「必中」する/1T 【熟達回避指令】:攻撃を回避する/1T 【固有】【火ノ巻】:防御系効果貫通 【土ノ巻】:ダメージ0 【水ノ巻】:体力1/3回復 【風ノ巻】:【必中】付与 【雷ノ巻】:【回避】付与 【空ノ巻】:【戦闘続行】付与 + 最大効果時 バトルターン……防御系効果貫通、必中、一回のみ絶対先制 防御…… 瀕死蘇生でHP全回復、特殊系で+125HP補正、育成AAA補正でHP+200、 野生異名でHP+200、マイナス効果無効、食いしばり(貫通対象外)、フィールド解除 攻撃時…… クリティカルC+9(指揮AA+必殺のエース+種族+絆)、確定追加攻撃+2(追撃指令+天賦異名)、達成値5D100+230(役割+異名+専用)、常時A+25 D補正…… 通常攻撃D補正+1100%、追加攻撃D補正+500%、最終計算値*1.5 [部分編集] プロフィール 次回作登場人物【安価・あんこ】ちょっとヒーローごっこしてくるぜ!【メガテン】 【安価・あんこ】頑張れ、21代目ライドウ【メガテン】 スクール在籍ポケモン科、入学式後のパートナー選び以降最もイタチと長い付き合いのエース。 楽園編 突如消えたイタチにかなり苛立ち、リーグ上空に乱気流どころか嵐を発生させ四天王に問い詰める。同時期に各地で著名なトレーナーが謎の失踪している事を知りチーム達とイタチの後を追う。 イタチが回転役にウィッチを入れようと思い浮かべたら電波を飛ばして辞めさせる 無印編 イタチとの関係は相棒兼恋人未満?結婚すれば間違いなく正妻になるだろう一年目冬季大会決勝前にイタチとキスをした エンディングにて結婚の約束を交わす 恋のライバルが多いので周りに見せつけたいようだ【安価・あんこ】頑張れ、21代目ライドウ【メガテン】出演時にノロケの見せつけを達成してご満悦 絆スキルの【愛の絆】が欲しかったようだが残念ながらイタチは基本【誓の絆】であったルルーシュ六戦目でBRSの【愛の絆】をボールから見て羨ましがる ヒワマキシティの【魔女の家】の出身者、魔女の家の館長いわく優等生【魔女の家】は男子禁制の場であった為、最初の頃はおしとやかで男性付き合いに疎い乙女であった。 料理描写や自炊しているらしいので少なくともメシマズではない 序盤のバトルではエースとして余り出番が無く、出ても倒れる事があり内向きだった。サマーカップ時、とうとう溜め込んで居たものが爆発し、物騒な異名【最終兵器】を得る。(本人は変えたいらしい。)【最終兵器】:公式記録にほとんど出ていなかった黒子のエース、しかし怒涛の5枚抜きと相手エースの一撃を耐え急所を打ち抜く姿からうちはイタチの絶対的な切り札として認知されるようになる。 一年目夏季大会準決勝【指揮・統率S】新城戦でエースのシノアに逆転され【エース】に対して強いこだわりを持つ。 【魔女の家】に帰った時、PTがドンドン強くなっていく中、イタチのエースの立場に不安を持ち、全てを正面からねじ伏せる力を欲する様になり、【エース】に成り続ける覚悟を決めた。 飛鳥から貰った(元々はいろはの)【山のヌシ・深度2】の称号を強化するため、おくりび山で下剋上を果たし深度4の野生異名を会得。野生異名を会得後、出番こそ少ないが【異界渡り】不敗不動のエースへ。最終盤に出てくるイタチPTの最終防衛ラインである 更にエーリカを撃破し【ウィッチ種】の【天賦】を会得。 条件は厳しいがディアーチェの【闇王の切り札】で【異界/常闇ノ魔城】を引き継ぎダークタイプになり闇の衣を纏う姿は正にラスボス一体でも敵を倒している場合、復活系解除スキルを使用しない限り倒しても【贄】で復活する。だってラスボスだからね 場に出れば1Tキルで情報隠蔽継続中、フェイトに復活がバレている描写があったのでクラウドPTには知られているか? 他に復活を知る者は:身内:カズマ、善吉、幸子、マイ=ナツメ、うちはサスケ対戦相手:結月ゆかり その他:ネオ・ロケット団 【最終兵器】の効果変更に伴い、持久を削り、火力特化【AとC強化】と役割解除対策に変更、超速攻火力で相手を撃墜させる。条件をクリアする必要こそあるものの、疑似的な【金冠天賦ヌシエース】という蟲毒PTトップに相応しい最終兵器化。元は多少ステータスがいいだけの平凡なウィッチとは思えない。 Ver.4からはダークライーサこそディアーチェ側のスキルオミットによりなくなったものの、仕様変更による多少の逆風もなんのそのC補正と【嵐の王】による二連撃追撃、【最終兵器】による【さいごのとりで】と強制交代対策を獲得、正攻法では手の付けられない凶悪さを得た。 相変わらず出番は少ないがイタチのメインPTの戦略の柱であり全幅の信頼を受けている我らがエースその数少ない戦績は五枚抜きを二回(システムVer1)、最大強化されたエースを二回撃破(ノノ、エーリカ)、キラーを四回撃破(ゆかり戦以外はエース解除された)と恐ろしいものばかり(山本一番星1戦目、カズマ4戦目、アリアンナ1戦目、結月ゆかり1戦目) 二年目の春にハリボテのエースではないかと疑い挑んた者たちを蹴散らしたそもそも多数の高深度ヌシが在籍するイタチPTの【エース】という時点でハリボテであるはずがないのだが 一年目秋季大会予選:友奈三戦目、二年目ラストバトル:ルルーシュ六戦目においてエース対決で相手を達成値の暴力で押しつぶして勝利(どちらもタイミング的に出さなくても勝利自体は可能であった) 友達のバトルではアウト判定。(論外) 天賦ヌシ、金冠ヌシの双璧の二枚看板達からは、張り合う姿勢が見れる。 試合制限がなければ複数の竜巻を巻き起こし、亡霊たちを統率のもとに暴れさせることが可能メガスピアーと同じ【天賦・深度4ヌシ】(当時)であるというのは伊達ではない 赤ノ王に懐かれ加護を貰い深度5ヌシになり【伝説異名】並にパワーアップアスレッド氏<まぁアマ公バトルで出せないのでその代わりに ルームメイトは同PT所属のディアーチェ 旧友:マルセイユ、エーリカ、バルクホルン、ルッキーニ、ペリーヌ、宮藤芳佳 活躍したMVP試合 一年目夏季大会予選、山本一番星1戦目五枚抜きした後、エースの攻撃を頑丈で耐えて相手の体力を3/4削った 部内戦、カズマ4戦目強制交代され釣り出された後、そのまま五枚抜き 一年目秋大会予選、友奈3戦目第二固有で最大強化されたエースを倒した後、更に二枚抜き ハルヒ主催育成S大会、クラウド1戦目ディアーチェ死に出しからのダークライーサ 降 臨第二固有の最大強化を受けた天賦エースを撃破 ライーサ、フレーバー能力 攻撃:【1D10 8】 →B 防御:【1D10 10】→S 特攻:【1D10 8】 →B 特防:【1D10 6】 →C 素早さ:【1D10 3】/最低B フレーバー特性 きょううん 【メガシンカ】適性はない 【飛行】→【飛行/ゴースト】 戻る 「二枚看板」 【殺戮蜂】メガスピアー + 詳細 [部分編集] -‐━ r‐- _ 人 \, ⅦL {^, __ア゚.. /圭圭淤li ,イヲ ,ィ \ \,__ ⅦL }i ム. __ア゚.. /圭圭淤´ λ i㌢ _,攷圭li \/⌒ 、 \ⅦL, }i iム __ア゚.. /圭圭淤Ⅳ .,i攷{ i|'" ,i ,幺圭圭li , ∨ 'Ⅶ{ ____}Viム {ヽ __ア゚.. /淤圭圭淤' ,刈Ⅳ .,イ ,ィ幺 ___ l/ ∨ }i i} ,7/{ }」Vi}、 i} i } __ア゚. . /淤圭圭圭込幺㌢〃 ,イヲ ,ィ'圭圭il\ `'/ ゚ }i iW { \ }ノ V斗i 7 __ア゚... /圭圭圭淤圭才....,ィ淤′ 刈圭㌢i| 丶′ - 、 }\V从 \ } ⌒}ア__ア゚... /圭圭圭圭淤Ⅳ ,ィ淤″., ,ilレ'lir'" 八 {/ ∨ }⌒7二ミ*、 ー' ___} __ア゚.... /圭圭圭圭淤Ⅳ,! i㌢ ,iゞ , ,狄ア´ \/ V , i{ニニニムヽ____(_,ノ ,ア゚.. . /圭圭圭圭圭淤彰".. ″ .'" ,イk /㌢′ / }i /フ \ニニ}、ー--‐ァ7. . . /圭圭圭圭圭淤;Ⅳ r/″ NAME:「メガスピアー」 ,j才"..テ゛ / .}iイ八 `¨¨ノ \/ j{ . . /i圭圭圭圭圭淤i淤l〉 ,ィl彰´ ./゛ / .._+``` 、 丶i⌒il イ、\ / li{. . /淤圭圭圭圭圭淤淤代 ,為" 相性:虫/毒 ._ィ / ._+`‐- 、 i} ilニ斗‐━‐-'ミ 八. . /}圭圭圭圭圭圭淤淤Ⅳ" ,!'" , 役割:二枚看板.,i㌢" / .._+`ニニニ∨ ,ノ=}\ -‐━‐ム,_____`ー '゙ ,“+ _圭圭圭圭淤淤}}ア ,ム 【森のヌシ・深度4】:【悪路王】. / ._+`j{' ~ ̄~`∨_{_,ノ }\_, -‐-ム____゚, ,/ } “+ _圭圭淤淤㌢ .,為′ 【天賦の才】:【閻魔蜂】 / .._+` j{ - 、 ./ {\_____,,ノニ=}ヽ_, -‐ム,ニ゚,_/s。.,ノニi} “+ _淤淤ア'゙ ,r幺Ⅳ′ / ._+` j{ニニ=V } {i\_____,,ノ }iマ -‐‐ム,__i}∨二≧s'。, “+ _i込幺淤Ⅳ ,ィ. / .._+` j{'⌒ヽ/ } {iニi{\____,,ノニ}゚, ム=}ミ∨ -=ニ≧s。 “+ _淤ilⅣ ,.為゛ / ._+` j{. / .} {iニi{ i{≧s。 ノ i} ゙'. -=ニ≧s。.,“+ _ .,_=Ξ才 / .._+` j{ / 八从ニ゚, {ニ{ ~"'' __ i}圭圭圭圭圭圭淤淤jⅣ′ ,刈淤丞. /._+` j{ ./ \マム ,ニ゚, /ニ==ミ*i}圭圭圭圭圭圭淤淤丞 焔ツ'卒′ _, /+` j{/ `'<_マ,ム ゙ニ7 ‘,圭圭圭圭圭淤淤iⅣ .〃ゞ .,攷 ,ィ劣淤淤圭~''≦。., _{=人 ‘,圭圭圭圭淤淤 Ⅳ´ , .゛ .i㌢゙ ,. _,.炸淤淤圭圭圭圭圭圭¨¨¨\ ,圭圭圭淤淤jⅣ_,λ ,fti .,幺淤淤圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭\. ‘,圭圭圭淤淤淤[ア' _,,λ 焔|!刈淤淤圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 \ ,圭圭圭淤淤Ⅳ ,劣淤7 刈淤淤圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 \ ,圭圭淤淤才 λ 刈才´ ,xィ幺淤淤圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ヾ圭淤淤Ⅳ ,ィi才 ィツ'"━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・メガスピアー:LV510 L【虫/毒】 LHP:625/625 L攻撃力補正+17(+8)《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%《種族》 L【殺戮蜂の超猛追】:攻撃が「効果抜群」のとき中確率で追加攻撃を行う L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を追加する L【殺戮蜂の甲冑潰】:攻撃が急所に当たった際、追加攻撃を行う L【殺戮蜂の大黒天】:相手に防御系スキルがある場合、D+300%《特殊》 L【森のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回《異名》 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する/発動時に【妙手】(回数消費なし)を使用する《野生異名》 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る《天賦異名》 L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない《特権》 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する《専用》 L【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:【防御効果貫通】/C+3/常時 + ぼくのかんがえたさいこうのけっさくポケモン、システムVer5 メガスピアー:LV510 L【虫/毒】 LHP:275/275 《能力値》 L体力:C L攻撃:S/AA L防御:A/D L特攻:C/E L特防:A/C L素早さ:S/AA 【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【天賦の才】:「スピアー」種の頂点たる【固有種】、体力以外の全能力値「2」ランク上昇/天賦異名付与 L【殺戮蜂の超猛追】:「二枚看板」発動時、中確率で追加攻撃を行う L【殺戮蜂の痛点撃】:「二枚看板」発動時、攻撃が急所に当たりやすくなる/C+2 L【殺戮蜂の甲冑潰】:相手の防御の上昇を無視する L【殺戮蜂の大黒天】:低確率で「専用」を使用する、これを追加攻撃とする/バトル中1回 L【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する/瀕死時自動発動 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「等倍」に変化させ、その補正に+150%を得る L【閻魔蜂】:自身と相手の「体力」ランク差分、ダメージ表を上昇する L【城壁ノ極】:防御ランク+1 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える . 【専用】 L【蹂躙し、穿ち抉るは榊の魂】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 飛行 エスパー 岩 いまひとつ(1/2) 毒 虫 フェアリー いまひとつ(1/4) 草 格闘 こうかなし(---) なし [部分編集] バトル備考 長所全てのリソースを火力に割り振っている火力特化型もとい殺意特化型 HP1で耐えるなどしても追撃で沈められる。(多くを殺戮した。) 追撃には相性/急所/天賦が付き最大+1000%の弩級火力を何度もブチかます。(3割で即死) 【妙手】発動時、通常攻撃1000~1800%、追撃500%~1300%、を2・3回、回数分だけ閻魔蜂の即死攻撃が加わる。 急所補正8の効果、最低値でも急所確定に追加攻撃、最低値以外で【追撃指令】も付く。 常時【防御効果貫通】【回避無効化】を放ってくる。 【戦闘続行】が強化され【妙手】が発動する。 短所ver1~2:防御が脆く先発にはやや向かないver3:……と思っていたらHP算出法の改定でかなり硬くなったver4:更に色々な補正も加わり+170HPほど付いた。 神速はバトル中1回まで。 自力帰還できないのでサイクル役か素交代するしかない。 常時発動型の《専用》は解析で読まれる。(威圧にしかならない。) デバフ系など攻撃・D補正を減らせれる事、状態異常にかかる事。(最低1体犠牲が必要) 【閻魔蜂】に妙手は発動しない、その場合強すぎるからしょうがない(もとい必要の無い馬鹿火力) 【悪路王】は発動すれば抜群から今一つにされていても攻撃力補正+100%は残る参考:レオン(2戦目) 神速が切れ、攻撃補正無しでも【閻魔蜂】の即死がチラつくため、相手に対しての圧力になる トレーナー補助無しで、一方通行等と同様に高い完成度を誇る。 メルトやリリスとセットになると更に追撃回数が増える。 PT構成上でダメージレースが不安な時、【絶対先制/戦闘続行】で一気に盛り返してくれる。 【悪路王】効果対象 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 毒 ● △ △ △ △ × ● 毒 虫 △ ● △ △ △ ● △ ● △ △ 虫 対象外:ノ、水、電、氷、虫、竜、など倍等対象は(+100%)例:大鯨 毒→鋼も効果対象(+300%) プロフィール この欄には正直書ききれないのでメガスピアーの活躍まとめを見よう かつてのステータス:【常磐の守護者】メガスピアー 活躍したMVP試合 一年目夏季大会予選、ルルーシュ3戦目四枚抜き 一年目夏季大会本戦、ハンター2戦目四枚抜き、エースに倒されるも【戦闘続行】でエース撃破 鋼鉄島・深度4先発からの二枚抜き、強制交代させられる アシスト付きで再登場してオブサーバーの支援を受けつつ金冠ヌシ含む三枚抜き 鋼タイプを持たないポケモンの攻撃が半減されるフィールド効果があるところでこれである 一年目冬季大会決勝、藤丸立香1戦目釣り出された金冠ヌシ/キラー/二枚看板を【閻魔蜂】で即死&オーバーキル 続いて出てきた天賦プレイングマネージャー/不動のエース/アヴェンジャーから倒されるも【戦闘続行】で再び即死が決まり、序盤から復活を切らせた 二年目、修学旅行先のアローラで野良バトル、シン・アスカ1戦目サイクル軸であるエンチャンターを貫通無効食いしばり【熟達防御指令】の上から即死を食らわせ追撃で撃破 そのまま【月読】で眠った二枚看板も即死させた 二年目夏季大会準決勝、ミスターX(?戦目)自らのコピー構築である即死連撃型のヌシ/二枚看板/アヴェンジャー相手に二度即死を打つが相手も戦闘続行からの一度即死を出され相打ち 戻る 【豪傑】ガンバスター + 詳細 [部分編集] |i i| i | i | | i . | |i i| i i |i | i i| i| | i | i|i |i __________________', //////\| i ,/' i ' // \ ', //////////丶 |/' / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '////, ヽ ̄ V ////////////,'} | 、 / /{ i | i i| i| i |i /  ̄ ̄ ̄ V////////////∧ ヽヽ/ へニ〉 i | | i | i |i ||i | || i| i| ' ___', ∨////////////> 〈'" ̄ ``丶、i|i|i | | i i ||i i | i| | i| i| / イ/// |///∧__/∧/////////// ) )≦ ̄``丶 \ i|i i| i | NAME:「ガンバスター」 | i . || i i|i | i | '//|∧//|/∧ //// ∧///// /ヾ \ /// Y⌒ヽ/\ ヽ || i i i |i| 相性:鋼/電気 i| i i|i |i | _|//r /∨,|ヽ/∨/,/'/∧////// ' \〉' { / /⌒) ', i| i|i| | 役割:二枚看板 . i| i|i |i | 〈\_{/,|//{ハ 、/ | |//,// //⌒V//////{ |/ `¨¨ゝ _ノ /ヽ i i| i| | i | 【島のヌシ・深度4】:【銀河制圧兵器】 i i| i|i |i i| _ -=ニ人 /_ 、 \'ノ/ ' /'//∧/////∧ (__/ / ノ ァ' / / | | i| |i|.【金冠サイズ】 i i i| i | r <.. -―|/\\ | //イハ //∧////// /-=ニニ=ゝ イ ' , |i| i| |i| i || i i i |i| |i i|i i| ゝ ´ メ .\r v|/// トー 〇( \/Y 〉 / ∨// /イ /`¨¨¨¨¨¨´ / | |i|i i | i|i| | ! ||i i|i|i ! / 〉|, i r/)ヘト' //,| \込-, }ハヽ_ / ,/ / i i i |'ノ7---} ==彡\{ | i i| i|| i i |i i | i ||i |i i| └' ハ 人/\ 、/∧ \Y_ >'" / イr≠ヘ ∧ /{ { 人 \/// \ i | | i|i|i |i ` ! | i| |i i| / / / / } { } {\\ }i _j ./ / '⌒´| i i乂(() i i/ . /' \ \/// , i|i i| i |i i| i|i i|i i| ` .//////≧| |人 \ /_≫≪/////,j≧=≦彡 ⌒´ \ \ ' i || i i i |i|__ 、 |i i i i i i| ////// | i `¨´∨/〈////////////// \ 、 \ i | i|i| i|i '’ニニ\ |i 「\ i|i / / 〈 / | .| 、へ __彡'/////'人 \ 、 / \ i| i|/ニニ=-\ \」 ト \ ノ ノ /\////////////// 、 \ 、 ' .///〉 ′ i / / /ニニニニ\ 7 ` | i\ .、 /-=ニ/-=ニ〉--‐=≦ 〈/// \ \ 、/ / 〈/ , " / / '’ /-=ニニ=- //\-=ニニニ\ , li | | \ 、 ∧-===/-=ニ/-=ニニニ, ∨/// i / / __ / //-=ニニニニニ=- /\\-=ニニニ丶 ゙ 丶 l ! | ///i'∧-= '-=ニ ' -=ニニニニ_∨//_| / / \ 、〉 //-=ニニニニニニニ=-/ \丶ニニニニニ\ 〈] \l | | . | //// 人/ ヽ/ \-=|-=ニニ ////////,\ / / | |\ /-=ニニニニニニニ// [〉 \\ ̄ く rへ | l |/////////\/ \ \-=ニ //////////// \ , ,' .. /〉 /〉 /-=ニニニニニ=-// / 「ニニ 、 {-=ニ\ | | '/////////////\/ ヽ }-=/////////////////\ . |ニ/ 〈/ ' /-=ニニニニ=-// __ / / \\ニ\{\ 〉-=ニニ} | | r'///////////////\ ∨ \//////////////∧ V//〉_ } |/ /-=ニニニニニニ/-=ニニニ// \\-=ニニV-=ニニ / ̄ \//////////,/ ./ 大 ´ \//////////////// ノ \〉 ' /-=ニニニニニ/-=ニニニ// 。 \\-=ニニニ{-=ニニ/ニ\___\/// へ,/ / / ハ \ ``丶、////////// ヽ //∧'’ /-=ニニニニニ/-=ニニニ// , \-=ニニニ\-=ニ _ _____〇/ヘ / / / /' \ \ { ̄ ̄ ̄ ̄ ( )// ∧ / ̄|\ニニニ=-/-=ニニ=-// 〈_] \-=ニニニ\-=|} V//////////,'| / / / / \ \ V 、___ /〈 V/ ∧/ /\|/\-=ニニニニ// '’ 7 \-=ニニニ\|ハ V//////////| / / / \ \ V///////// ∧ ∨/,∧∠__/ __ -=ニ// /\ ` _\ \ニニ=-/ Y] / / | 丶// }_ /-=/ .∧ -=ニ三レ' / ̄「\\〈 {_|三三/__/ 三三三ニ=--\\ L\\ __\__ i i 〈 {_|_/`┴'「\\ 〈_/ . 〉/ ̄ ̄7\ ̄-=ニ| \〉V /三三レ' /  ̄三三ニ=-=-\ -=ニ三三∧ /く三ヽ/三三∨ /| ̄\〉ニ| \〉 \_/〈 __/ 〉-=ニL_/-=ニ三三三三三ニ=- ̄  ̄三三三三三三∟V/三三三三三ニニ=-L_/ニニL_/三三ニ=- V___/三三三三ニ=-  ̄ ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ガンバスター:LV510 L【鋼/電気】 LHP:975/975 L攻撃力補正+17(+13)《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%《種族》 L【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする L【決戦兵器の電磁鋼】:場に出たT、「充電」状態になる L【決戦兵器の不退転】:「一撃必殺」/「即死」を無効化/貫通対象外 L【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回《特殊》 L【島のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+300 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする《野生異名》 L【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通/HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500%《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《専用》 L【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる<状態> L充電:電気ポケモンを1Tのみ達成値+30、ダメージ+200%補正を与える 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) 地面 ばつぐん(2倍) 炎 格闘 いまひとつ(1/2) ノーマル 電気 草 氷 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー いまひとつ(1/4) 飛行 鋼 こうかなし(---) 毒 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 電 ● △ △ × ● △ 電 鋼 △ △ △ ● ● △ ● 鋼 [部分編集] バトルの備考 圧倒的HPにそれを火力に転じさせる野生異名、そのターンで一気に削られても【専用】で火力をターン終了まで持ち越し、後攻でも強い攻撃を生み出す。 初T火力+1000~1400%を放ち、【防御系効果貫通】【ダメージ減衰無効】を持つ。 追撃指令しか【追加攻撃】を持っていないので、欲しい時はにとりをPTへ。 場に出るだけでも大きな圧力がある 注意すべき点は相手が壁要員だと分かっているので一撃必殺に注意。相手の【アヴェンジャー】等にこの専用が大抵付いている、死に出しには注意。ドムで固有を使用など「アシスト/エンチャンター」に交代し必殺を回避するのも手。 一撃必殺、即死無効を獲得、蜂公を意識したのか? 一方通行をセットで出すと。相手はほぼ【二枚看板/キラー/エース】等が呼び出せれるので、カマをかけ一通を開始時交代させ火力役の特権を潰し、再度交代させ2Tキルも有る。 役人<ブロッカーにはできない メガスピアーと同じ二枚看板、スピアーが先制・連撃による瞬殺重視の超火力。 バスターは後攻・一撃による持続重視の超火力。 瀕死ダメージを受けたあと【イナーシャルキャンセラー】で相手を瀕死にしても【決戦兵器の大見得】(相手が瀕死時、回復)は発動しない?(体力が満タン状態だから回復できなかった?)ルルーシュ(5戦目)参照 【豪傑】はタイプ相性に対しても発動する(攻撃時に今一つ-200%を倍等)被ダメージ-000%などが該当(例:紅白戦のドムの効果を無効) 【防御指令】【最終計算値】の減衰は不明(火傷効果と同じなので多分OK)。 「D補正を0に」の効果を無効 負荷を与える状態など:クリティカル自動失敗、低確率で行動不能 PTにとりが居る時「偶数T【充電】状態」「中確率でHP1/4回復」でき。自身が次へ交代の際「1/10回復」が発動。回復量を合わせるとHP500ほど戻り野生異名が再度、最大効果を発揮する。 にとりとセットの場合、ドム、ホワイトグリントが居るとコンボが繋がり易い。 一番の注意点が、一通、ドム等に対【地面】が相性最悪な事。 鋼タイプは毒が無効 プロフィール 元は鋼鉄島のヌシで捕獲の為に来たイタチにメガスピアーで子分達を蹂躙され自身も敗れた事からスピアーをライバル視している。 自分の島にキモイモンスターが居た際は冷蔵庫の裏に居る、黒いテカテカが大量発生したようなリアクションをとった。 自分と同じサイズの嫁募集中 日常時は2Mまで縮小していて活動している。ゲット当初は寝るのに苦労した。 知名度が高く、また他のヌシや蜂よりも一般人ウケがしやすい。実際ファンレターがどっさり来ていた 一年目秋季大会、本戦一戦目新城戦にて最後の詰めでネームレス・ワンとの金冠ヌシ同士のスーパーロボット大戦はダイジェストにも関わらず大盛り上がりしたことは想像に難くない 【豪傑】なんというタフネス。なんという根性。 彼を呼ぶのはこの名が相応しい。 【豪傑】のガンバスター 活躍したMVP試合 一年目黒の騎士団主催大会、本多二代1戦目【月読】で眠らせたキラーを撃破、二枚看板の専用一撃必殺をリリスの支援で食いしばる、リリスの専用で体力の半分を回復しブロッカーを受けていた火傷の分と合わせて撃破火傷でダメージ減衰していたがアシストの体力4/5を削り交代して出てきた二枚看板の体力を3/4削るも倒される 二年目野良バトル、結月ゆかり1戦目スイーパーにスイープされるも撃破、そのまま二枚看板の専用食いしばり(貫通対象外)を切らせるも強制交代される、交代時に自身のスキルとにとりのスキルでもりもり回復した【決戦兵器の修復材】:HP1/6回復:HP163回復 【河童ラボ】:HPを1/10回復:HP98回復【サポーター】:HP1/4回復:HP244回復合計でHPを505回復 強制交代で釣り出されて二枚看板を今度こそ撃破 戻る 「キラー」 【怪盗】アルセーヌ + 詳細 [部分編集] / _,,./ 、,,,、 _/ .; ! .| ! __.、,i. l,i'゛ ゙l一'[゛ ./ ;;.l,ノj ,./ .i″ /.. / ハ.l′ , / .,.l!; / ...;゙ゝ、,,./ / 〈\__/i i i }、 ∨ ∧ \\_ト、 / ″ ,,ミ∥ / ./ ./ ./ ∨∨〈i i i i i {. ∨ }_{∨} } } | ...-'";;;;゙ビ; ./二ニ=- ∨∨i i i i i { .{ }ー.、} } } } ./ |i/ .,、 .ノ│,./ ___ -=ニ=-. ∨∨i i i i i{ { }、./ / ,/i;i;i ゛ _!、`゙" ヽ;〔;../ ._.rニ=- ‐=ニ=- _ ∨∨i i i∧ .{/il}.{ { /}/〉彡i;i;i; ゙゙‐'-ー'.∥ ./ ` ./ ニ=-=ニ乂( ̄`Vi∨i i i ∧ /i i i乂{ /\} /}i;i/i;i;i;i;i;i;i; .'マ---゙ ̄^゙ヘァ .7 ./ / . ;;|;.,i,,` ‐=\__〉i ∨i i i i}/i/i}/i∨人トf/i/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i; _,,,..-′ ._..-‐'゛ .,i‐" {. ./ / ...'!r" `゙'‐\〉、i i}i i i∨i /i 〈\/⌒{く/⌒{i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i; `''ー r'" / .,、'゙コ'-./ / .. .;;|;..」__〈`〈\i i i ∨i i i }ニ} 〈/ {i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i; ゛l゙ ,r, / ly'゙. ./ .;;゙.l; \ .\\\i }i i /j}二} ∧ {i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i; ll゙ .゙エ ,〃、;;.../ ....../.シ'\ \\`Y/}二} {i∧ ∨i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i 、.i'、 l、 .,i '''゙!゙゙l _.../乂 j{⌒乂}/}_乂 八∧ ∨i;i;i;i;i;i;i;i;i;i ゙!.l| \ー=ミ、 =-/ ∨´ ⌒l{‐=/‐=彡 / ∧ ∨i;i;i;i;i;i;i;i;i `ヽ `''―‐=ミ _ ニ=‐ ー=〈r―=/ 〈ハ く /. -〈 { /{ ∨i;i;i;i;i;i;i;i ,. ,, . _ `';;ii / ...l|l!;; /⌒¨i乂//⌒/ }/. >}、 /{ ∨i;i;i;i;i;i; ..‐'←'゙´フ!” ., ''/゛ ,, ''|ミ.;;/;;;./ / 〈 ..〈__../,,,く/ < /⌒ヽ} }ト、i;i;i; ,i'゛ ./ ./ ./゛ /'゙l=__../.. `T 〈;{ /{ノ}_〕〔 /´ {、 乂 /八`⌒ │.,,-''''''゛ / / _....... ―┘ ィ´|/八/乂_{ニ彡/ 人〉 \ / `'k ! 、 .l / {./{l{XXX{ ∨ 〉 / ! ゙'゙" _ -=ニ彡 .}l}XlX/ { /` `'' ..,_ ̄ .}l}Y{´{ { ∧ 、 `''-..,_乂,, -ー ̄ ̄_ } {l|l{、{ { 八 _{\ト、∧ l゙ゝ、 ,/"./ ___.. /∧ノ} / l{! { ∨=ミ`{ } 〈 ∧ `''-,.| ,/ └┘_,, i、/゛ ./ {_ {/{ l{! { / ∨〈 ∨∧ ll゛ ,./ ,,.;;''亡〃゛ ,/{ / } / { /{ { / { ̄\ /} i″ .,/ ‘゛ l`/; / { { {/_ } { { /乂 _} \ } _,,xiliッ' .l / ' lゞ./ /{ { { } } 八}/r― =ミ∨ \ } ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・アルセーヌ:LV510 L【炎/悪】 LHP:525/525 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースキラーγ】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃《種族》 L【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回 L【暴食の左腕】:【逢魔の掠奪者】による補正を受けたT、追加攻撃を行う(強欲の右腕による補正でも可能) L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗の御宝奪取】:野生異名発動時、D+300%《特殊》 L【山のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回《異名》 L【怪盗】:T開始・終了時任意で交代できる《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中2回・任意《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:野生異名発動T、必中/防御効果貫通 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 格闘 地面 岩 いまひとつ(1/2) 炎 草 氷 ゴースト 悪 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) エスパー 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 炎 △ △ ● ● ● △ △ ● 炎 悪 △ ● ● △ △ 悪 [部分編集] バトルの備考 サイクル型要員、相手の火力を無効化、かつ己の火力に転用異名エラッタによりサイクル軸もこなせるようになった 掠奪は《野生》達成値補正、D%ダメージ補正を奪取/2回まで 1・2回《野生》は発動後は奪取補正を1回だけ再使用できる。 一発屋なので、理想の連携パターンは。異名によって場に出てきやすくなり、解析した後、T開始交代し《野生》で撃墜。特権(悪)でおいうちを受けない 火力枠にD奪取し、倒した後に、アシストに交代して再度出る。セットでドム、川内、メルト、茉莉花、白栗。 一方通行の場合、スイープ後だとD補正が得られないので【強欲の右腕】(D補正の再使用)状態で【交代封じ】の後に出る。スターミーなら専用まで見れ、D補正が低下しない。 意表を突き、【先発】として出る。(火力枠なら倒せるが、搦め手型の場合は難しい。) 【暴食の左手】による、【逢魔の掠奪者】または【強欲の右腕】(D補正の再使用)の時に追加攻撃できるようになった、補正は奪取補正と状態のみ。野生異名の使用可能回数が二回に増加 野生異名を使用したTにD補正を乗せて確実に敵を叩く、更に専用が発動し貫通効果とD補正が増加。 弱点は撃破時の自爆、回数制限の使用切れ。 《野生異名》が発動しない【右腕】は、【大胆不敵/御宝奪取】条件が満たされないので、火力がガタ落ちする。相手が素交代だと逃げられる。 自身が素交代でD奪取しても、そのT攻撃できない。 一方通行と共通して「補正解除無効、攻撃力が減少しない」がメタなので気を付けよう。 基本D奪取できるのが《役割/アシスト/効果抜群/種族/状態》補正、先天的に付与したD補正相手の後天的な《急所/指揮》と《フィールド》補正は乗らない。例:ハンター(3戦目) 戦闘続行が主軸のグソクムシャのようなタイプも天敵、参考三好厚志(1戦目) ディアーチェと同じ【キラー】、ディアーチェが居座り型に対しアルセーヌはサイクル型 居るだけで【ジョーカー】として相手に対しての圧力になる。 何か改築案はコメントへ(誰でも書けます、編集で削除出来ます。) コメント + オミット 剛時:【怪盗の名乗り】( 先制 )が付いているが【剛撃ノ極】( 攻撃力2倍 )と【神速の極】( 絶対先制 )を使い分け方がいいのかもしれない。 新【怪盗の名乗り】で相手に解析させるのでそこをトリガーにするスキルに気を付けよう 新【怪盗の名乗り】【怪盗の予告状】は自動発動コンボなので無駄うちする可能性もあることが判明したため気を付けよう 冬休みの修正で略奪が大きく劣化、現在は火力が足らない。【野生異名】が一発限りに成ったので相手に【金冠】が居る時などに使う。 【強欲の右腕】を使用する2回目は1回目の《野生》奪取した補正だけなので、相手の補正掠奪は出来ない、3回目はほぼ火力が無くなる。 干渉無効などのときは【強欲の右腕】でD補正を上げよう 1回目で固有を使い、【強欲の右腕】(D補正の再使用)の2回目で専用の【快刀乱麻】を使い。専用の使用時に発動する【大胆不敵】【御宝奪取】で貫通の超火力を使える。1回目、相手が倒れなかった場合、反撃時には低下D補正なので十分耐えられる。 プロフィール おくりび山のヌシ、謎の亡霊アリスの玩具にされていたところから解放しゲット元の姿はタナトス、【天照】で浄化され現在のアルセーヌに変化した その気質柄、トリックスターやエンターテイナーの様な目立ちたがり屋、山の生活(服従)が相当きつかったのか? 全体的にかなり強くよく弱体化される、やはり怪盗と公権力は相性が悪いらしい 【怪盗】すっごーい! 最初と最後をあのキラーが決めちゃった! そうね、鮮やかなあの手並み――【怪盗】と呼ぶべきかしら。 活躍したMVP試合 一年目黒の騎士団主催大会、本多二代1戦目第一固有の先制とトップバッターの補正を野生異名で奪い撃破、第一固有、トップバッター、アシストのコンボを崩す エースが出るも再び野生異名で補正を奪い撃破 アルセーヌがいなければ勝利できなかっただろう 一年目秋季大会本戦、新城直衛2戦目一方通行対策をしていたヌシ/キラー/アヴェンジャーを撃破、野生異名による自爆を【土ノ巻】でダメージ0 メルトの強制交代で釣り出された不動のエース/パニッシャーを撃破、専用を抱え落ち [部分編集] 旧ステータス + ... アルセーヌ:LV450 L【炎/悪】 LHP:260/260 L攻撃力補正:+15 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【怪盗マスク】:解析を無効化する L【怪盗の名乗り】:一番最初に出したTでの攻撃を先制させる L【怪盗の作戦計画書】:低確率で次に出したポケモンのダメージ補正+200% L【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の補正を全て自分の物にする 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 アルセーヌ:LV485 L【炎/悪】 LHP:272/272 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【怪盗の名乗り】:場に出たT、相手に自分を解析させる L【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回 L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/場に出たT先制 《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の達成値補正、ダメージ補正を奪い取る 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 . アルセーヌ:LV485 L【炎/悪】 LHP:330/330 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【怪盗の名乗り】:場に出たT、相手に自分を解析させる L【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回 L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制 《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:場に出たT、相手の達成値補正、ダメージ補正を奪い取る 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 アルセーヌ:LV485 L【炎/悪】 LHP:330/330 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【怪盗の名乗り】:場に出たT、相手に自分を解析させる L【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回 L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗のお宝奪取】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制 《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正をコピーする/バトル中2回・任意 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 . アルセーヌ:LV500 L【炎/悪】 LHP:330/330 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《種族》 L【怪盗の名乗り】:場に出たT、相手に自分を解析させる L【怪盗の予告状】:相手に「解析」された際、対面する相手の専用使用可能数を0にする/バトル中1回 L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗の閃光一仭】:野生異名発動時、相手の攻撃力補正を奪取する/バトル中1回 《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制 《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる 《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取する/バトル中1回・任意 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 戻る 【黒曜】ディアーチェ + 詳細 [部分編集] 三三三≧x . ´  ̄ ` . _┐= 二 三三`ヽ / / ヽ`i│ `<三三X . / . ヽ X三三\ . . / ! ヽ .┐ │ \三三\ / i ! .l ! V三三│ ┌─┤ ├\三三〉 /. / / i /.| l| l l`ト、 i ! .i │三│. 〉三/ //レ'i /i ハ 〈 | i| l |笊テト. l | |──────┘三│ ┌─┐ ‐-= ニ . {三〈 // l il!/ .l /. l ヽ| l| 从 Vノ〈ヽi ト、 l!三三三三三三三三│ │三│ ー = 二 . ∨ ∧ // |/八j-| . iトx | l| 〉l! l| i!三三三三三三三三│ │三└───── . _ ∨ 〉 ´ 〈lレ´ ヽl . ノ⌒\八 ㌧ .イ i リ三三三三三三三三三三└┐ │三三三三三三三三三≧= ∨ > ´ ̄j! / \ヽ.イルトxノル'三三三三三三三三三三三└───┘三三三三三三三三三三 )ノi! 〈´ i/ _ ∨ノ|. ル' r 、三三三三三三三三三三三三三三三三三三 \ ∨ ∧/  ̄ \ /〉 ヽ. Vハ三三三三三三三三三三三三三三三三三三 〉 / /´ ヽ -= \ / / へ j } リ三三三三三三三三三三三三三三三三三三/ { 〉´ 〉7´`X´! レ'三三三三三三三三三三三三三三三三. 〈 i 乂/´ / しヘ .イ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\ ト、 ノ `> . 二ニ≠≦ \! / \三三三三三三三三三三三三三三三三三三三>‐-‐' ハ / `>x >く\ ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三} / -‐==‐ . >x ` \ ハ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ノ 〈´ _ .. r─=≠‐- ニ ~`≧ x \ 〉 }三三三三三三三三三三┌────┐三三三三' \ ∨´ { 三二ニ = = ヘ >- . / _ノ三三三三┌┐三三三三三│ │三三三┌──┐三三 ` < /´ _ ハ スニ'  ̄三三三三三│└┐三三三三│ └┐三三│ │三三三┌}/ /´ -─ - 二 ≧\ /三三三三三三三三│ │三三三三│ └┐三│ │三三三 ノ/´ 〉〉三三三三三三三三三三│ └┐三三三│ │┌┘ └┐三三/ ___ //三三三┌─┐三三三┌┘ └───┘ ││ │三 〈 r == ´ `T!三三三│ └─┐三│ └┘ │三三\ | o j.|───┘ └┐│━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ディアーチェ:LV510 L【ダーク】 LHP:565/565 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースキラーγ】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時、低確率で追加攻撃《種族》 L【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名を無効化する L【闇王の我法】:異界展開時、相手を「エース」であるとする L【闇王の俊英】:異界展開時、相手のダメージ減衰効果を無効化 L【闇王の黒影】:異界展開時、中確率で追加攻撃を行う《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/D+300%/天賦異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200%《異名》 L【黒曜】:異界の上書き無効《天賦異名》 L【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する《専用》 L【深淵へと沈む暗黒魔城】:【異界】展開時、対面する相手の「攻撃回数」を-1/(最低1)にする【異界/常闇ノ魔城】 L相手にダメージを与えたとき、HP1/6回復 Lダーク以外からの被ダメージ-300% L展開中に【常闇の奥義】をくりだせる/バトル中1回常闇の奥義/追加攻撃 L【ダーク】 Lダメージ(最終計算値)*2 L全タイプへのD+200% L与えたダメージの1/4分HPを回復する + 【異界/常闇ノ魔城】 ,.. ..' " ¨ .” ̄ ¨ " '. . , r=i ,.. '". . . ..... .. . . . . .' ..、 / 八 /. .. ..... . . . . . .丶 { N! . '. . . .. . . . . . . . . .ヽ j ト, , '. . .. . . . . . . .. . '., | ト, , '. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . ', iレ ! i|! . . . . . ... .. . . .. . . . . ri!{! | ハ .'.. . . . . . . . . . . . . . . j |i ト、_1 i! . . . . ... . . . . . . . . . . . . . . | ト、 ,., ; . . . . . . . . . . '' '' .. . . . .. .. j i_i i ,., . . . . . . . . . . . . . . . . ." . ,仁 iノ ! ' . .. . . . . . . . . . . . . . '' . '' . . . . j | ', . . . . . . . . . . . . . " ' . | !| 【異界/常闇ノ魔城】 ', " . .. .. . . . .. ' ,.ノ | 、 " .. . . . . . / | ' . ' ' . . ... '" . . _,..ィチ ル' 丶 " '' .. .. . . `i i i! i ト、_ ' . ノ j ! i | ` . .. . ... ,.z=} !| "'' … - =- - … ' "| !! | _,.ィ! | r==zzzzz≦¨ i ノ 〈 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) なし いまひとつ(1/2) 全て いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ ダーク ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ダーク [部分編集] バトルの備考 + オミット エースライーサの2組で残れば【ダーク】【異界】の効果を【引き継】ぐ事が出来る。【闇王の切り札】は死に出しでも発動する 【異界/常闇ノ魔城(1/8ダメージ)】と【闇王の暴虐(1/8ダメージ)】シナジーによってスリップ(1/6ダメージ)を与えられる。貫通効果の【固有/専用/役割】は防御されるが、スリップは防御不可能。 ダークタイプは特権が無い。 【異界殺し】、相手の【異界】の上書き展開無効化 【ダークタイプ】:相手が同じダークタイプでなけれは攻撃2倍、自身のダメージ半減の効果。 【キラー】としての完成度が高い。攻撃面:【異界/天賦異名】を無効化されても、【ダーク/キラー/剛撃の極/天賦の才】で超火力を放てる。 通常攻撃に1400%、(最大3回追加攻撃に700%、奥義は900%*2の超火力。 防御面:ダーク相性が今一つ化【レベル差/異界/種族】でダメージを軽減、専用で追加攻撃回数を1減らす。 異界展開時回復能力、奥義火力で与えたダメージ1/4回復 【豪傑】:減衰無効化では受けるダメージが等倍に変化するので注意 スリップダメージから防御寄りになった アルセーヌと同じ【キラー】、アルセーヌがサイクル型に対しディアーチェは居座り型。 居座り式としてリリスも相性は良い。リリスがいれば異界を解除されていても相手の攻撃回数を減らすことができ、エミヤも居るので、バトル中に2種類の異界を展開できる。 【闇王の圧政】の異名無効化は意外なところで働く。 【闇王の我法】の「エース」認識効果で低確率(中確率)で追加攻撃を放つ。 プロフィール 過去作登場人物【安価あり・あんこスレ】彼らは神々の遊戯の駒のようです【永遠神剣シリーズ】 物部布都の遠い親戚で有力者バーンの孫、かつて【天賦の才】の嫉妬がらみでキツイ目に遭い、バトルに不安を持っていたが、それ以上にぶっ壊れてるメンバーを持つイタチを目のあたりにし、手持ちに加わる。 PTの面々から妹分として可愛がられている。殺生院キアラ、ケチャワチャなど教育に悪い相手が出てくるとスレ住人が怒り出す、バーン様怖いからね ディアーチェ自身、冬休みは祖父の処に帰らず、PTに愛着を持って付いてきている。 言動は厨二気味だが中身は常識人、そもそも天賦ダークタイプという時点で中身の伴っていない厨二でもないのだが ルームメイトは同PT所属のライーサ 【黒曜】さぁ、どうしようか。悩ましい、女帝には幼いし。 若いですなぁ。 いやいや、彼らにも努力してもらわねば。ですが今回ばかりは。ええ、譲れませんなぁ。 【黒曜】のディアーチェ 活躍したMVP試合 一年目黒の騎士団主催大会、ルルーシュ4戦目伝説/キラーを難なく撃破、不動のエースに異界を上書き、キラーを解除されるも撃破し、専用で不動のエースになった天賦の体力の5/6を削るも倒される 一年目冬季大会予選、爆豪勝己1戦目ヌシ/二枚看板の異名で残存した異界を上書きし、アシストを撃破、瀕死後に技を発動させる異名を無効化 ドムとのコンボでコンボで設置物【爆弾】を潰し相手の特権(地)を無効化して相手はステルスロックを受けるサイクルが決まる 戻る 【不屈】キャプテンアメリカ + 詳細 [部分編集] _. , ´ ` 、. / ,-- /∧ _, イ´i ∧Ⅴ i i __ , - " ノ_ノ "i__冖__; _i _i´; , "´ / イ‐ィノ i rェ、 ィオタ'`~ !'/ , ´乂 _, ノ-‐" __.∧_㍗¨ ` -''"; ! i. / ,ノ___ゝ´☆ノ` ヘ -`-‐ ノ/ ヽゝ / / '"ト .__ ̄ ヽ._ /'' ; .. ヽ/>- '"7. i i ,, '' ,, ヽ` - ''"ノ i i \ i ' , ` ._、 . i i , -‐‐‐ ''" ヽ ` ‐- . __ i i _ /´i , - 、ヽ  ̄ .i ヘ`ヽ ' i i ☆ i i i. ヘ `ー-, , ''´` 、`ー '. i ∧. / _. ''" / i ヽ i / _. 、 i / 、 ヽ i_ ト._ '" \ i / i ヽ / ヽ ` 、 ` ゝ ヽ _..i/ / ,-‐i; i ` , ._ / ___ _>''". / / i´ー.i;; i i `iー-,-‐'''"/ /~ y' / / i ヽ i i i i i / / / / iヽ! ̄ i` ' .__i i i i i / / /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ + 男子生徒、ジロウ > 弋 \ < >´ `< ヽ. / / /レ゙ `寸\ ゚, , '─ァ l / '; l ’ / ∨\ ..、 ,.. /∨ |  ̄ ̄| | \≧、 x≦/ .| l | | ≫テミ、ノ ≦ィテホト、 .| ハj γ´ヽ|《 hう リ` hう リ 》 |/ヽノ | У、! ゞ='' ゞ='' /j .ノ \ム ___'__ u /‐'/ ー.、 // ̄ ̄ ヾ , 'ーイ _ノ⌒ヽ __|\ ゞ、__ノ ..ィ廴 /´ ノ___ |///| >、 __ < 「///|、 〃 ̄/ ̄ Y Y⌒ヽ'´|///|__ __|///| > 、 | | | | |//////ト、___,ィ|'/////////\ | | | | |//////ト、___,ィ|///////////}ヽ.八 ′ ' ゝ、////| |////////////∧ ヽ }///∧ ///////////////ハ================================= [部分編集] ・キャプテン・アメリカ:LV510 L【水/格闘】 LHP:555/555 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースキラーβ】…+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」が場に出たとき控えから交代する《種族》 L【ガードマン】:異名効果の貫通無効 L【水星戦士の土俵際】:「異名」効果が発動した次の攻撃で妙手を使用する/回数消費なし L【水星戦士の決死戦】:HP1/2のとき、追加攻撃を行う L【水星戦士の一番星】:相手が「エース」のとき、攻撃に「おいうち」効果を付与《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:HP+50/【防御効果貫通】《異名》 L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【流星は瞬く光の如く】:ダメージ(最終計算値)*2/必中/バトル中1回 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) でんき、くさ、エスパー、ひこう、フェアリー、 いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり、むし、いわ、あく、はがね、 いまひとつ(1/4) こうかなし(---) 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 水 ● △ △ ● ● △ 水 闘 ● ● △ △ △ △ ● × ● ● △ 闘 [部分編集] バトルの備考 + アヴェンジャー時/オミット 異名【不屈】を【ガーディアン】拠って必ず「食いしばり」が発動。対指揮型の【アヴェンジャー】へ変更、いろはかリリス、茉莉花とセットで組む事をおすすめ。 対戦者が指揮AA以上がベスト。 「妙手」を誘い出す為、白栗、金冠ヌシなど耐久持続力の高い者やリソース消費し中盤で出し易い様に組むのがベスト。或いは【アヴェンジャー】を諦めスターミーで耐久を上げ「挑発」付与させる。一方通行の影からの専用を使い「妙手」を誘発。 Q,「《専用》指令の発動条件」:ところで「指令」って追撃指令含むのかな 流石に無し?A,追撃はなしですわ、普通の指令だけ 【防御効果貫通・食いしばり】等あるので1体は必ず潰すリソースを有している。指令を受けてエースを討つスタイルの【キラー】に転向たとえエースが交代してもおいうちを出す 異名【不屈】で食いしばりが発動した後に【土俵際】【決死戦】で妙手付き追加攻撃を打ち込む 弱点として自身の火力バフが【剛撃ノ極】しかないため、専用が生かしきれない場合がありうること【アシスト】、【エンチャンター】とのコンボが望ましいだろう特に川内は【夜の海】での強化も入るので相性がいい 【防御効果貫通】が役割でも○○異名系でもないので解除されづらい 名誉ニンジャ住民「効果が全体的に丸いせいでディアーチェの劣化になってる。『どんな相手に対して刺さるか』『どんな場面で有用か』がない。何か尖らせないと選出に突っ込むメリットが無い。」 キラーとしてまだ未完成、何か案はコメントへ(誰でも書けます、編集で削除出来ます。) コメント プロフィール もとはジロウと呼ばれていた【男子生徒】 【天賦】の近衛スバルのライバルとなるため諦めずに凡百の扱いを受けながらもトレーニングしていた【天賦】と長い付き合いのためか相手が天賦かわかるようだ 極少量の毒(おそらくヘドラ産)を使って体の代謝と回復力を爆発的に向上させるトレーニングを本人は了承 その甲斐もあり【男子生徒】は【キャプテンアメリカ】に進化した!祝 生 存 ! 愛称はキャップ メインPT入りを虎視眈々と狙って試行錯誤中→統一PT大会前に「極の二重付与」専用を以て一応の完成を見た 異名「正統派なヒーロータイプ、彼のPTだと逆に珍しい」と評価され、「いつまでも上を見ていて欲しいから」ジロウらしい【不屈】の称号を貰う。「正統派なヒーロータイプ、彼のPTだと逆に珍しい」「確かに、でも嫌いじゃないだろう?」「勿論」 「噂じゃ今の今まで陽の目に当たってなかったとか」「なにそれ滾る」「だからかな、彼にはいつまでも上を見ていて欲しいから」 「【不屈】のキャプテンアメリカ、かな」 攻撃時1000%以上の過剰な火力を誇り、よく調整が入る。 ベルトを装着し【防御効果貫通】を得る。 ヒーロータイプなので友達作りバトルでは重宝される。 調整試合で宿命のライバルを圧勝したが、トレーナーのおかげと自覚しており、今後も自身の立ち位置を確認したうえで修練に明け暮れる。 【天賦】【金冠】【ヌシ】の撃破経験がある【天賦】:ドラえもん、アイアンマン/スバル 【金冠】:メガデンリュウ、ミサカワースト、メガボスゴドラ 【ヌシ】:メガユキノオー ジロウの才能 極2つとかずるいと思います、強化あるなら私たちにもつけるべきそうすべき お前、「右」を向きながら「左」を向けるか? 極スキルなんてのは、結局のところ肉体の「最適化」だ。剛撃ならパワー、神速ならスピード、城壁ならタフネス。 パワーもあってスピードもあるなんて無茶はそうそう出来ない。 こいつの場合、毎日毎日馬鹿みたいにトレーニングを続けてきたからかな肉体が異常な程に「頑強」なんだ あんな無茶な突貫工事が出来たのも、こいつの頑丈さがあったからこそ。じゃなければとっくの昔に体が壊れているだろうさ。 活躍したMVP試合 二年目野良バトル、鳴上悠1戦目【月読】で眠った金冠/二枚看板/アヴェンジャーを撃破 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目回避したキラーを【風ノ巻】付与で撃破 アヴェンジャーの攻撃を【雷ノ巻】で回避して撃破専用で2T継続する【神速ノ極】絶対先制でトップバッターを撃破 二年目跡部杯、のび太2戦目アシストを撃破、そのまま金冠/アヴェンジャーを専用で2T継続する【神速ノ極】絶対先制で【天照】【火ノ巻】付与で撃破 回避した天賦を【風ノ巻】付与で撃破 戻る 「トップバッター」 【魔弾】エミヤ + 詳細 [部分編集] _..;;;;ニ`-''"゙'ュ、 , /",/゛. Ⅶ /∧ \. \ ゙ぐ、. ,i゙,、/l-rく-z_. Ⅶ //∧ `'-. ヽ .-、......、 ヽl゙ /// Z Ⅶ ,//∧ \ ヽ  ̄'l、 l ! _/ 弋 Ⅶ //∧ \ヽ. "| `j.! ; ヽ丶 ,ノノ、 ニ‐ Ⅶ ///∧ ゙' |'、'r=ー 、 ,.゙.゙ ヘr ゙''" ,ニミγヾ 冫 Ⅶ ///∧ ` l, \,,.. -一――-",,, 、 __...........r‐  ̄⌒へ`lヽ 、_イワ ,イ./ Ⅳ/////ヽ / , ー''''^゙゙゙'''-、. `''ー ,,, / > 、 ヾ| , |/__ Ⅳ.///ニ三 ! .,! .`'、, `' / /冫‐ = 、 ー_ , - /ノニj ヽ,.、__ニV// ニ三 ! .! ,i ヽ, 〈 l〃 | 二ヽ ヽ_ // / `\ソ ニ三 l / ./ \ ヽ ヽ、 | ___.... =彳メ[ // ] ,' / ニ三 │ / / \,, -''┴. >ー──''" 7 《X》\'´ У⌒ヽ l / ニ三 / .! / , ヽ , il″ / 彡' /⌒ \У⌒ヽヘ. / ニニ三 ! │ / ,〃 ゝ'`-! ;゛' ,' /イニ{ニニニ、`ー( `了>、lヾ-‐----ノ了 / ! / ./ ,ノ/ ' / /〃ニノLニ十介ー`ーニ彡' ,l \ ニニ三 / .,/ .ノン/゙ ,/./ 丶ニ彳ニニ{ニニヽ\ //ーニ彡 | ニ三\ r‐" / .,/ノ./ / ./ |ニ||ニニニゝニニ|ハ \ /////マ=彡| ニ三 l ̄ ̄\__./ ./ .il!゙.,i'_, / ./ |ニ.》ニニ{ニニニ〃ニフノ≧//// ノ ニ三 |i | l /゛\____i/'/゙ .../ / / |_人ニニニ}ニニニ》イニニニニノ / ニ三 l l ! ./ |i / /_/'、 ,i/ / / /、ニ)ニニニニ/ノニニニニ/ \ ニ三 ヽ、 ヽ ″′ |l // | |i ;〃 / / /丶`ヽ\ ニニ/_)人ニニニ7 、 ニ三≧=- _ \ i . ,'″ | il〃 \ / ./ / \ニヾ./ ニニ>´ ̄ ̄\ ∧ ニ三 ≧=-ヘ | \/ / / \ /|ニニニニニ,イ '丶 / ∧ ニ三 ≧=‐z_ \. / / ,/_,, -' / \ ./、___\ / / ‐、 / /, ヘニ三 \___ \ / ∠ノ X. / 、____ \_</ /l 〈 iニ,/ ,..-'''" /__/ ゛ / \ /\ /ニニニニ∧ / /\ , ! / ,/..-'''''''广"'''ー、、 .,/゙ ̄ ̄ ̄ / ./.ニ| |ニニニヘ ‐'´ / ヽ ', // ,i/′ ./ `-'´ / /ニニ| |ニニニニ\ / \ i // , './ ./ / /ニ\ニ|ニニニニニニ\ | / -',゙..┘ / / ./ニニニ/\ニニニニニニニ\ |'━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ + 旧AA -- 、 ヽ , __ -=ノ、 ,′ __ -=¨¨ . . . . . . . . .. } ¨__ --ァ. . . . . . . .\ . . . , . __ --ァ . . .__ -==) .( .. 、 _ ( . . . . . rz_ァ . . . . \ V . `ヽ_{ . . . . . . . . . . . . . . . ./ \ . . .__ . . . . . . . . . . . . . . _ = }¨¨´`ヽ . . . . . . . . . .´¨ . . } _ノ_. . . .个s。,__ __ ノ /------≧ュ。 _ . . . .ノ ノ、------------\{ /--/}-------------`丶、 ----/. ∧-----------------\ ----/ . . . . }--/-/----------\ . .... /-{‐‐‐}ノ . . . .{-/--/-/7  ̄¨¨¨〕h、-\ . . /{-----} . . . ./{--- {-/ /-------∧ ∨- 、. . {i∧----{ .}‐{{ .{--- { { {--------- } }---∨ . }-} }ト、--`ヽ. .V---ii{v ヽ---- /{-/ i}----} . . . }iノ }--、---{ . .{-----、 -- ' ¨ /---- 〉 . .} {{ 〈----、--v .------> 〈-}---/_. ./ {ノ }----、--ヽ . 、--∨/ --、 , - 、 `{--,' . . . . . 〈 イ-----、--- 〉\ } { /---- )(--- } {-/丶 . . . 〉 /(---------、--} . . . { { ヽ_-- 〈〈〉〉-〈 V { . . . .Y /¨---------/∨ . . . .{ { 〈---- V----} }八 . . . .}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・エミヤ:LV510 L【鋼/ドラゴン】 LHP:775/775 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+100/D+300%《種族》 L【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する L【鋼鉄鍛冶屋の弾頭強化】:【弾倉】装填時、追加攻撃に役割補正追加 L【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる L【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ《特殊》 L【遺跡のヌシ/深度4】:HP+20、野生異名付与 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【魔弾】:異界展開時、防御系効果貫通《野生異名》 L【黒鉄の遺産】:異界/鋼鉄領域を展開できる《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50《専用》 L【黒鉄式幻想崩壊】:瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP=ダメージ攻撃を行う・【異界/鋼鉄領域】 LC+3 L異界展開時、毎T「エミヤ」のHPを1/10回復 L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回・状態変化/【弾倉】:+30/D+300%・黒鉄の奥義/追加攻撃 L【鋼】 Lダメージ(最終計算値)*2 L炎・格闘・地面タイプへのD+200% L鋼へのD+300 + 鋼鉄領域 \______/ ./ ┏┛ _| |_ \┗┓\_____/ ┏┻┓//⌒ヾ___∨┗┓┏┓__┏┓__┏┓┛く-┗┓___ノノ ̄} .┏┛ ┌┐┌┐匚7 / ̄  ̄≫─┗┓\ ┗┓「 / r┛ ''_二二__'' _□ ュ{ / / ̄\\┓\┗┓┏┛ ' / || \ ゙ x◇┴┴◇x_ ゚◇ニニ{ { } }ニ┗┥ ┛___ _ _ ロ /_/ ̄\__Y ロ ◇\ /◇.┗┓ ゚◇ \\_// /_┌┘└┘└┘└┐ .ロ { ̄ \_/ ̄~} ロ ロ{ Y⌒Y } ロ口 ┗┓ ゚◇ `ー┐r'′ ┌┘ >─ーー─< └┐ \ || /, ロ 、 乂_ノ ┌┐┌┐_'^ ┗┓ □____| |__┌┘ / / \ └┐ `'<__>'゙ ◇c。._┌┘二二二└┐__「」┐ ┗┓┏┓┏.r┘ / __,/ / \└┐ `└┘└┘  ̄r┘/\_/\└┐+ _{ij_ __||_  ̄ └┐ {二二二>'´ _`丶、 }┌┘ _rュ_rュ_┌┘/ //⌒ヾ ‘, └┐ 【異界/鋼鉄領域】が展開された!i! | | i | | 匚 .{ { / \ } } 二l r「>──<]ュ { 乂_ソ } 匚+ー ; ; ─++-| |-0-+ ⊥」i_+ ┼___{__{_ ⊥‐+__||__⊥L__ i! _ r「 / o ┌┘\]ュ / ̄\ ./ _r┘ _ ' ' .|_| | | ⅰ.||_j! i ̄i | i ; ; ; || | | | || _||_`|ー-||-†‐‐一-- | |_.L_┼_†_>'‐†─‐<_┌┘ __|_|_ i|| ' ' ' ' | | || || .|| ' +└‐|‐ || _,|_|_ i ! † + + ``'ーl‐  ̄| | ̄ || . . . . . . . . . | | || ‐||-|| | || . .| | | | | . , , . | | . , , , , , , , ,.|_| , , || || , , , | | | 0 . . . . .__|__ , , , .| | , , , , , , , , |_| _||_ || , | | , , , , . . , , , ,  ̄| | ̄ || | | , , , , , , , ; , . . . ., , , , , , | | , , , || . . | | , , , , , , , , . . . . , , , , | | . . . . . .━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 格闘 地面 いまひとつ(1/2) ノーマル 水 電気 飛行 エスパー 虫 岩 鋼 いまひとつ(1/4) 草 こうかなし(---) 毒 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 竜 ● △ × 竜 鋼 △ △ △ ● ● △ ● 鋼 [部分編集] バトルの備考 + 大改造前 長所高火力、高耐久、にかなり優秀で異界からの【弾倉】は状態異常を跳ね除けるほど凶悪な火力を持つ。 瀕死の自爆攻撃など相手のリソース消費させる。 短所役割が【アヴェンジャー】なので出しずらい。 属性タイプが【鋼/ドラゴン】と扱いずらい。「弾丸精製」で埋めているが、最初の相手を倒せるかどうかにもよる。 ほとんどのスキルが【異界展開】発動なので異界を封じられると、性能がガクっと落ちる。 かなりストイックな性能で戦闘中、ハマれば圧倒的強さを誇り。異界が中断させられると壁要員くらいの力が出せない。 大きく改造しリリスとの同時運用が前提となった 毎ターン【弾倉】装填と高確率支援を活かして戦う【比翼連理】な攻撃的スタイル【弾頭強化】【弾倉】の強化によって更に攻撃力が上がった 受けるダメージ半減がなくなったため今後は格闘、地面に注意 リリスとの同時の為、常に【先発】制限解除。 リリスの支援効果【HP1/4回復、状態異常解除】【ポケモンのD+200%】【追加攻撃を行う/中確率(統率補正)】 育成型は瀕死の自爆攻撃が低下してしまう。 ホワイトグリントとセットで高体力・火力編成にできる。 プロフィール 深度4地下研究所跡地のヌシの片方、大分浸食が進んでいたようで最初は黒い人影での登場であった バトルによりエミヤオルタの姿に戻りリリスの願いによりスカウトされた リリスとの同時運用時、明らかに支援が発動しやすく長年のコンビとして息の合った戦いぶりを見せる 村正二世との一夜恋により子孫がいたことが判明する、リリスと会う前なので多分セーフ ヘドラ・ザ・ハンクのスーツを作る際、更に脱色しエミヤの姿に変化した脱色したら女たらしになってしまった 【アヴェンジャー】を超攻撃的に運用するために【パニッシャー】に転向した【パニッシャー】のオミットにより嫁との相性がいい【トップバッター】に転向 不動の黒アヴェンジャーも今は昔、役割蟲毒にハマっている。 ヘドラでも耐えきれなかったノエルのメシマズ料理を食べることができる文字通り鉄の胃袋持ち、それでも腹は下すが 財布のひもをリリスに握られている小遣い制 困っている人を助けてしまうタイプ、そのせいで女難に会いやすい。(イタチも似たところがある。)同志を売ったりすることもある。 料理の腕は一流であり、敵対心をいだく者にも食欲をそそる。 研究所に入る200年前は、父・切嗣、姉?・イリヤの傭兵家業をしていた。父に拾われて様々な場所に行き(村正と出会い)仕事をこなしていた。 研究所でリリスを庇い、負傷してしまいポケモン化で治したが、実験品にて異界化してしまい、黒のヌシに成る。 ver4後トップバッターへ移行。 役割適正:キラー、トップバッター、二枚看板、アヴェンジャー バトル運営委員会:ブロッカーは認められません 【魔弾】この骨の髄から震える感覚、深度4のヌシだね。ああ、しかもかなりテクニカルなタイプと見た。 ま、【魔弾】のエミヤ… 活躍したMVP試合 PDC主催ネームオーダーカップ素直ヒート1戦目異界展開で相手の戦術を潰す 死に出しアヴェンジャー起動で四枚抜き 一年目秋季大会予選、富樫勇太1戦目ディアーチェが倒された後、異界おかわり 死に出しアヴェンジャー起動と嫁の支援を受けつつ二枚抜き 秋季大会決勝、藤丸立花1戦目死に出しアヴェンジャー起動で二枚抜きと天賦エースの体力を1/3削る 金冠ヌシ/二枚看板に撃破されるも自爆で相手の体力の2/3を削る + 200年前 ヽz、 __/{/{ .Nヽト、≦z ___ノ{_ rz}!_ -ー-- 、_}ヽ . . ._}`ヽ} . . . . . . . { _ .z、ニ{_ノ/ `ヽ、 __} . . . < . . . . . . . . . . . . . . . . . >、ニニ{ノ{_rz i \ ヽ、 . . . . . //! . ./ . .i . . .、ト、| . `ヽ、ニニニ> _ - ´ヽ、 \ 、_}ヽ . . ,i/!/i/ヽ/`ヽ| . . . . . . . . .,ゝ_,'ヽ、_ - ` ヽ、 \ _ ゝ . / / . / ./ . .i! . . i . . . . . . ! . . ヽ|ニ/ ヽ \ ` ̄ヽ≦{ } } //!/!/ ./ i/i . ./ヽ、| . . ./ヽ!\/!<、 V/ ヽ }≦ _≧ー ' i/! ./i . ./ . i . .V ト、 ト、 . . if´ ヽ . /ー-ヽ, V/ ,z<´{ヽノ>゚´ゝ' |/`! /| ./! ./!/jI斗ャ\! /レリ .ili} \ ヽ _,ィf{XjI斗ャ ゚ヽ、_ゝ'゚´ `付}z≦ー..イ エ r.' {__ ノi} ヽ V>< >゚´/} / V } _ ; ノ / ,ィ'='、 ', V>゚´!/} /}/ `ーr≦二}! /_ / ,.ィ斧ニニ=_ }! V、>'}/ }/ `ヽ ̄_/ i }z≦ニニニニ=-_ }! ,V\ !ノニニニニニニ=-_ }! }! \ ,ィf斧ニ>ー<ニニニ=-_i ,}! \ xz≦,′ }ニニニ=-_, / j}! / }! ヽ ヽ _。s≦ jI斗≦il, /ニニニ=-_,.// / / }! , _。s≦三三三━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 戻る 「アシスト」 【舞姫】メルトリリス + 詳細 [部分編集] / , ' ヽ \ ' / / ', 丶 ./ / ' i i ゙; _ .゙ , ′ ′i ′ i | .i | i ;r==ェ、 __ _ '_ i l i i i .| | .| l | l / i i i i i i i x .、_,.ェ≦i i i i i i i i ヽ i l i| | | l l^{ ト| | | | i { i i i i i i iミヲi i 〉i i i i i i i i i i i i i i } | { 从 И| { | 八{ И`| | | ヾi i i i i i ァハi i{.i i i i i i i i i i i i i i j |八 { '^㍉八 乂{^斧ミ、i八 | | j ニ彡7i|i Vi ヾ=i i i i i i i i i ノ ⌒7 Vリ ヽ⌒゙ .んィ ㍉ `ヽN ! / 三彡|i |i i iVi \  ̄ ̄´,' ′ ノ 丶乂(ツメ 八 И〃⌒Y|i |i i i∧i i i丶 / / { i ヽ{ 〈^ヽ ¨ |i Vi i i∧i i i i∨ / ゙, _ノ ノ ,小 i Vi i i∧i i i i∨ 、_ __ __, fr‐´ィi〔...|i i i iVi i i∧i i i ∧ ゙ , ` ー ''´ r‐ <...... ..|i i i i i Vi/}i i/i i i゙、 -=ハ __ .ィi〔ノ..../.... |i i i i i ∧ Ⅳi i i i i ゙、 /ニニ=- 、__ -=ニニニニニア ......' . |i i i i /i ∧ Ⅳi i i i i ゙、 〈ニニニニニニニ=----- ィi〔 ..../.. / ! i/⌒}/ ! i/⌒}/ 乂ニニ=- -=ニニニ=-ィi〔 ..../ / ´ ´ | ,.ィi〔ニニニニニ=-/ ..../' ′ i | /ニニニニニ=-/ ..../ / / 人 |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・メルトリリス:LV510 L【電/妖】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースアシストα】…交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400%《種族》 L【貴婦人の教え】:場に出たT、相手の「必中」系効果を無効化する L【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意 L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる L【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる《異名》 L【舞姫】:回避値+2《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない。《専用》 L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、 指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する. 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 毒 地面 いまひとつ(1/2) 電気 格闘 飛行 虫 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ドラゴン 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 電 ● △ △ × ● △ 電 妖 △ ● △ ● ● △ 妖 [部分編集] バトル備考 長所ステルスフェアリーを設置し交代を抑制させる。 回避判定に成功すれば相手を強制交代させる 強制交代させるとステルスフェアリーが発動、相性×1/8ダメージ 相手のトレーナー固有が【場に出たT】の発動型なら不発にさせる。対サイクル、相手の交代を抑制させる。 麻痺と眠りに耐性を持つ。 指揮ダイスに50以上が2つあれば回避でき、高い確率で回避できるようになった。《誓の絆》によりダイス枠が5つに(出目は相変わらず) 回避無効化されても回避判定に成功すれば強制交代は発動する(こっちは当たりが強い。) 必中付を種族スキルで場に出たTのみ無効化。 自身は終了時に交代にアシストに次に出すポケモンが追加攻撃を出す。 短所友奈の様なカウントの固有だと相性が悪い。 火力がない事。 バックアップは東横桃子と良い。 交代禁止の月読はメルトと相性が悪い。 【誓の絆】にて第一固有『雷ノ巻:【回避】付与』や各種【指令】を消費無しで使うことが出来る。『雷ノ巻/回避指令』を必中効果無効で使用することで、虫の《特権》以外を安定して受け流せる。 【誓の絆】は未使用の固有や他ポケモンに与えた指令でも引き出すことができる。「絆」で引き出せるのは【第一固・指令】の中から一つまで。 追加攻撃に補正のかかる殺戮蜂、怪盗、無情剣など火力枠とのコンボがいいかもしれない。 再びギルスと【交代殺し】のコンボが出来た。 回避できないスリップが弱点 同じアシストの茉莉花の違いは、最低《雷ノ巻》で一回は回避できダイス目で何度も扱える事、交代して次の選手に【追加攻撃】を付与でき。攻撃的スタイル プロフィール 郊外学習のクラス内四人組総当たり戦での勝利のご褒美として紹介された【英霊種】アルターエゴ 当時のイタチの統率では制御しきれていなかった PT蠱毒化に伴い伸び悩み【スイーパー】から【トップバッター】への転向など試行錯誤の末、異名を獲得した苦労人 合体事故、搭乗、下克上、天賦奪取などおかしな手段で強化されている面子が多いイタチPTにおいて正統派の努力を積み、唯一の回避型【トップバッター】のポジションを手に入れた珍しいメンバー ハルヒ杯ハルヒ戦以降ステルスフェアリーがアクティブになった ギルス弱体化の煽りを受けコンビを組ませにくくなったため、【アシスト】へ転向 ここ一番には強いが緊張感が足りないときは凡ミスをする傾向にある 立香(1戦目)では雑草なめんな等、蟲毒の執念全開で戦った。 元ネタ由来のコンピューター内を移動できる能力持ち 本人曰く鬱陶しい姉妹がいるらしい 同じ姉妹に金冠、天賦が居り悩みだねだったが、長い間イタチPT所属の影響で吹っ切った。そこいらの天賦よりは十分活躍をしている。高い活躍の影にスタイルコピーしたターニャが出てきた。 【舞姫】専用が変わっている、とにかくなんとか食らいつこうと必死だったわけだ。 先発に必要なのはその根性だね。彼女に贈りたい、【舞姫】の異名を。 活躍したMVP試合 PDC主催大会ネームオーダーカップ、緑谷出久1戦目置いて行ったフェアリーロックでサイクルを詰ませた 野良バトル、綾乃1戦目先発からのギルスとのコンボで先発ヌシを1ターンキル、天賦/二枚看板/キラーを撃破 部内戦、幸子2戦目先発からのギルスとのコンボで先発ヌシ/キラーを1ターンキル回避は中々成功しなかったが三体倒す 硬い二枚看板を強制交代させた 一年目秋季大会本戦新城直衛2戦目強制交代で出だし固有を封じた 相手の金冠ヌシ/ブロッカー/二枚看板を強制交代させ続けて一番最後に回した 途中で不動のエース/パニッシャーを釣り出した 育成Sハルヒ主催大会、涼宮ハルヒ3戦目強制交代で出だし固有を封じた 相手の金冠/不動のエース/キラーの攻撃を紙一重で耐える 一年目冬季大会決勝、藤丸立香1戦目先発からの強制交代で一方通行対策をしていた金冠ヌシ/キラー/二枚看板を釣り出した ステルスフェアリーで相手の高体力を割合ダメージで削った ネオロケット団本拠地、クラウド・ストライフ2戦目先発からの完全回避からの強制交代で天賦ヌシ/エンチャンターを釣り出し、オーズにつなげる もう一度完全回避を出し伝説/オブサーバーを釣り出し、メガスピアーにつなげて勝利確定! メルトリリス、フレーバー能力 攻撃:【1D10 1】 →E 防御:【1D10 3】 →D 特攻:【1D10 8】 →B 特防:【1D10 7】 →B 素早さ:【1D10 7】→B 戻る 【我道状】茉莉花 + 詳細 [部分編集] ノ ノ/////////////////////ゝ、_ノ///≧=-/-=≦///ム__r'/////////⌒V////////_//////////////////////////////ム======ニ//////////////! ∧ }////////////////////////////////>''"´...../......../...../∧..ト、`゙. </////∧{ }ノ////////////////////////////>'___......../......_/....././ ゞ_>ミ{ \//// |///////////////////////////'".....´.. ̄>'"._..<___//./>"´< ̄ `ゝ_, 、| ノ//////////////////////////|..i......... /y斥うx>-` /ー'"y斥うミx |....|....|...〉{//////////////////////,>''"´v>''"..〃{ fiiり }゙ "{ fiiり } ヾ ┝━┥{ }.`゙'</////、//////>''"ー-==≦、<...ゝ ゝゞぅン ゞぅン ' i|....... |.. } {.......丶 ̄  ̄ /../ . ......//斗.\_> ´^`゙ ´ ^゙` ,仆..|....|..{ リ............\i / //. /......///|........ ∧ j〉 / !...|....|∧ )..............`ー一i_/" /.../. / . ...{////|............∧ ,仏イ....|....|/○..............‘,i / イ.../..........{//<|........|....i/\ ` .... ´ .ィ |....j . |/○................‘,/.∠ /../___j/ へ .......|....|´ ̄ 〕ト、 イ⌒=- .|........ |/{ ト、__.....‘、_´ ) /'////,|........|....|こ⌒ヾ}、> 升{⌒=- __/|..........|/ゞ爻  ̄(_ ̄ ̄ ̄ Y^// l l///|........|....|-=-ミリ `ー=≧≦=一" У ̄ ̄; ...........|////| |´ ̄  ̄ ̄/////l l///|........|....| . r'ーァ''" ̄ ̄`ヾ--〈 ... | | .....i..|////| | ̄ ̄  ̄`i //////l i///|........|....| ′ / \ `ヾ . | | .....i..|////| |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・茉莉花:LV510 L【水/悪】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エースアシストβ】…交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、 被ダメージ(最終計算値)を1Tのみ半減する《種族》 L【電子兵装式弁天丸】:対面した相手の攻撃力補正を半減/2T L【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回 L【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する L【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【我道状】:交代時、味方の役割を発動させる《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。《専用》 L【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回 ※これは貫通対象外とする※「仕切り直し」1Tの間、お互いに攻撃判定を行わず終了する 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) フェアリー、むし、かくとう、でんき、くさ いまひとつ(1/2) はがね、あく、ゴースト、こおり、みず、ほのお いまひとつ(1/4) こうかなし(---) エスパー [部分編集] バトルの備考 専用:(1D10+攻撃力補正)*○○/2って感じなので単純だと思います 偶数・奇数制限は種族を2枠使用することで解消したと考えられます イッチ<【電子兵装式弁天丸】:攻撃力補正のことなら合計値/2だよ、専用やら種族やら充電とかで増やしたのを合計して/2 最低3回【アシスト】を付与する事ができ、メルトリリスと違い安定的に効果をだす。 【我道状】の効果が強制交代から交代時、味方の役割を発動になったトップバッター、アヴェンジャー、タイトエンドなどと組もう。 特権(悪)でおいうちを受けないサイクル役 プロフィール サファリパークでスカウトした水統一PTメンバー 交渉96+補正15という熱心なスカウトで勧誘成功! 湖からより広いところへ船を出すため外の世界に行くことを決める 一時期自分のポジションに悩んでいたがギルスの助言で割り切り、【パニッシャー】から【アシスト】へ転向した 【我道状】「海賊だ」 「ならもっと嫌がらせを増やす方がいいんじゃないか」「いいですなぁ」 「さてさて、こんなんどうでっしゃろ」「ええですなぁ」 活躍したMVP試合 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目アヴェンジャーの攻撃を仕切り直しで透かす 二年目跡部杯、更識刀奈1戦目ブロッカーの攻撃を仕切り直しで透かし、異名で交代した伝説/ベテランを強制交代させキラーを釣り出す 戻る 「ブロッカー」 【竜骨城の看板娘】プテファイターいろは + 詳細 [部分編集] \ |///.∧ / ____/i |'., .|////∧ ./、 |`iー―‐´ ! .'., !///.∧ ./ >---、/≧ 、_i |、 ', ヾ、 .! '.,----- 、// ////.∧ =--‐/ ̄\_ ,イ////////// 、 j } /i '., . . . . . . . 7 /L=////∧ / , イ//////////////// 、 `i ', . .', ' , . . . _/ /7|//////∧ ////////////////////////|',\ .', ヽ、_.,-、 i⌒ _/ ハ____///∧ / ///////////////////////| .',/'., i,-- ヽ_ノ ./_/l⌒ . . l⌒ヽ ',///',. / ////////////////////////| ',/∧ 7、.ゞ-、- /ゞ-',_ . . . /ヾ//|/ハ//.', . / ./////////////////////////| ',//‐i/|ヽ__r------ー‐ヾヽノ///ゝ.__',_./ //////////////////////////| ',//|/ハ|ハヽr二二、ノ/ハノ/////,'//./ , '///////////////////////////| ',/ハ//ヘリ|\i⌒l_/ ,イ//////./ , '///////////////NAME:「プテファイターいろは」//////////////| ノ//ヽ-ゝ---`´- 、イ/////./ ,.'//////////////// 相性:水/岩/デルタ種:エスパー//////////////| ., ' /´///////////\__ イ | ////////////////// .役割:ブロッカー//////////////|./ //////////////////| | ////////////////////////////////// /////////////////// |____., '//////////////////////////////////| |////////////////// //|///////////////////////////////// . ! !///////////////, ' ///.!//////////////////////////////イ .ノ .!/////////////.イ ,..' ',//i///////////////// . . __//////イ´ . . . /| ∨////////// .__/ '.,.ハ、///////////// . . .-- . . ̄ ̄ . . . . . . . ./ . .〉 \///// イ /ノ / | 、 ' ., . `ー―――一 . . . . . l . . . . . . / . . . . . . . . // \ 7 ̄ ´ /⌒/_/ | ` 、 `、 . . . . / ̄ ̄i . . . . . . . . .ゝ . . ./ . . . . . . . .. .7  ̄ ̄ ', ', ! /__/ /7二----------// ', . . . . ////>- 、 . . . . . . / i ', ', | ノ ̄ / / ////>、////////、 ', //////////.>、_./ ハ 〉ヽ----イ イ / /////////ノ.、/// ' ., 〈///////、./////// ,' | ,' '.,--イ / /i///////7--/// .', l ∨//////>.、// ,' .i ,' \' , / /ノi/////// ̄ ̄/ .', |', ト/////////// | ,' .', , {>.、 /イ//i/|////ノ〕 / / ', ! ', ∨///ヽ、/// ', i V 〈///} ̄´ー- _/j/////i/ / ', | ', ∨/////>} ', ! ///ノ////////|i/////ハ ̄ リ ', ∨///================================= [部分編集] ・プテファイターいろは:LV510 L【水/岩/デルタ種:エスパー】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【ブロッカー】…場に出たT、被ダメージ(最終計算値)半減/HP+100《種族》 L【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動したT、、相手の場に「ステルスロック」を設置する L【竜骨娘の堅城】:「城壁」による減衰を貫通されない(控えからでも発動する 貫通無効) L【竜骨娘の帰陣】:T終了時に交代する L【竜骨娘の医療】:交代時、味方の状態異常を解除する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150・《異名》 L【竜骨城の看板娘】:場に出た際、【城壁】を自陣の場に設置する・《特権》 L【エキスパンション(岩)】:「食いしばり」付与/貫通対象外/バトル中1回 ・《専用》 L【竜骨城の戴冠式】【竜骨の奥義】をくりだす/バトル中1回【竜骨の奥義】 L岩 LD+300% Lダメージ(最終計算値)*2 LPT全員が共有バトル中1回のみ、これを使用できる【城壁】:D補正-200%/2T(防御効果)【ステルスロック】:相手側が交代する度に、出てきたポケモンの最大HPの1/8の「岩」タイプのダメージを与える 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) 電気 格闘 地面 いまひとつ(1/2) ノーマル 氷 毒 飛行 いまひとつ(1/4) 炎 こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 水 ● △ △ ● ● △ 水 岩 ● ● △ △ ● ● △ 岩 超 ● ● △ × △ 超 [部分編集] バトルの備考 【ファイター】 + オミット 【竜骨城の戴冠式】(通称:いろはソード)、金冠並の固定値で他の補助枠でも大きいダメージが入り、あと一押しが足りないときに使う。 交代時、味方の役割を発動が出来、トップバッター、アヴェンジャーなど役割と組もう。 設置物の部分はそのままに仲間への火力サポート面を強くした 場に出た際に発動する異名をトリガーとする種族スキルを持つため強制交代に強い 特権(地)で【城壁】は貫通されるため気を付けよう Ver4【竜骨城の戴冠式】:【竜骨の奥義】を使用する効果に変更された 旧【竜骨の奥義】:必中ではあるがドラゴンタイプのため、フェアリーには効果がなく鋼には今一つであるため気をつけようそれ以外のタイプには幅広く通用する 【竜骨の奥義】:タイプが岩になりD補正が付いたが必中がなくなった格闘、地面、鋼には今一つであるため気を付けよう 状態異常回復スキルに変更された、枠が空いているときにとりあえず選出するといいかもしれない。 相手側が【毒/炎】タイプや状態異常、強制交代を多用する相手に発揮。 貫通には弱いが(最終計算値)を半減、設置物でD-200%、特権の食いしばり(貫通対象外)、レベル軽減など、防御力は白栗並で川内も入れば急所判定が入らない。異名と【竜骨娘の堅城】により【城壁】の減衰が貫通されなくなった※控えからでも発動する、貫通無効 プロフィール 【看板娘】いろは/【水/エスパー】/【トップバッター】テンガン山のヌシであったが踏んだり蹴ったりして入手、【トップバッター】争いでメルトリリスに負け、自身に足りない要素を合体で補い【ブロッカー】へ。 作者のうっかりでキャラ名の松前 緒花(まつまえ おはな)ではなく作品名のいろはが名前になっている 【看板娘】:うちはイタチの先発として平たい胸と容姿からこの異名で呼ばれるようになる 【竜骨城】プテラ/【岩/飛行/デルタ:霊】/【ブロッカー】オーキド研究所から変わり種の琥珀を貰い復活した、古代種のデルタ。 性格が【ブルック】 デルタ種ゴーストのためぱっと見、古代種プテラに見えない 今はいろはを乗せるため姿が変化している 【竜骨城】ところで最後の、アレ古代種のプテラらしい。ふぁ!? なんだあの骨… お、恐ろしい、なんて強かさ。 まさしく壁だ… 。ああ、【竜骨城】のプテラ…! 搭乗時使いやすくなった同役割のヘドラに対抗するためファイターモードに進化した 【竜骨娘の砦罠】発動時、謎の兵士オプションたちが弓を射かける、どこから出てきたんだ……? 居場所をつくる→ルール改定、他メンバー改良で流れ弾→生存戦略ー!の流れを何度か喰らいながらもランダム状態異常を手に入れたり、スカルプテラと協力したりしながら諦めず踏ん張る努力家 たまに先発に返り咲いているときにはテンションが上がる 活躍したMVP試合 いろは 図書館島ヌシ戦先発からの六枚抜き スクール親善試合、ハンター1戦目先発からの五枚抜きで相手が降参 一年目夏季大会予選柊蓮司1戦目先発からの六枚抜き 夏季大会本戦アミティエ1戦目先発からの五枚抜きで相手が降参 スカルプテラ PDC主催大会ネームオーダーカップ、緑谷出久1戦目残り二体の時に初登板、エースの先手を回避し撃破そのままもう一体も倒す プテファイター時 一年目冬季大会予選、爆豪勝己1戦目アシストと城壁でサポートしつつ、ヌシ/二枚看板を【天照】、リリスの支援、専用を使用し撃破 いろは、フレーバー能力 攻撃:【1D10 9】 →A 防御:【1D10 9】 →A 特攻:【1D10 10】→S 特防:【1D10 8】 →B 素早さ:【1D10 1】→E + プテライダーいろは [部分編集] ><二ニニニ\ 、ニ\二\ニ\、ヽマヽニ\二二/.l ! .l.l , / ` ヽニ<.ニ\丶ヽ\ヽ\丶\ ヽ マム_.ヽニ' ._l .! l !〃 // _>_´ニニ>、<\. ヽ \ \ ヽ,. < __ ! !. ! !/ ィ ./ /=ニニニニ><ニ\`丶、ヽ. \ / ><ニニl .! .l .!イ/ / /二二ニニニニニ>\ヽ \ヽ \ /ニニニ=-i !_l .!.イ ./ ./-―-<ニニニニニニ\\. ヽ \ニ/´ l. ∥' l;/ /-‐-=ニ>.、ニニ___ニ_ニ.\` ヽ ./ __-=! !.' ハ / ヽニヽニニニ=- _¨` lヽ / .rニニニl !' ∥ ', ./ マニ∨ニニニニ > .l ヽ/ lニニニl ∥= !/ニニニ> 、 jニニlニニニ> ´> , > l.', .lニニニ! ∥ニ' jニニニニニニ\ /ニニlニ/ ´./ /> ヘ .', 、 \ニ二l. ∥/' /!\ニニニニニニム_ /ニニlニニ/´> ´ ', .`〈 ヽ `¨´.! ∥ // \ニニニニ7l ニ` 、 'ィニニjニ/ニ/. ̄「 .l¨T T! .! lニ.、 ` .'..、_ l.∥_//‐< _ \ニニ二/ !ニニヽ/ !ニニ'ニニニム{ l l ! l ! l lニ{ `t.、 .\` ヾ/´/イニ/ニニニ=_`ニニ' !_ニヽニ/ .lニニ/ニニニニム`.l .! .! ! l l ` ゝ、\\ ` ┴'/ ニ/ニニニニ/ /ニ\._ニニ′ .lニ/ニニニニ/ゝl l .! .! .l ! \. \\_`_7/ l/=ニニニ= ´ /ニニ/_\ _ -==ニニ=- _\ニl !'ニニニニ { !l l l .!l 、 ヽ `ー‐ ' / _/ニニ/ニニ/><¨ ヽニニニニニ`l !ニニニニニ\. l !.! l `ヽ _ - ¨ ´ / `¨ = ¨´ \ニ/ニニ/ニニ/\.ノニニニ二 l .!ニニニニニニ\ l / ¨マニ/ニニ./_ <ニニニ― l !_ニニニニニニ\ ,/ニニ\_ ´マニニ>=´ニニニニニニニ\ マニニ==-__ ニニニ`=ー -___ -‐=ニ´ニニニニヽ≧x、 <ニ´ニニニニニニニニニニニ>.'ニニニニニニ> <ニニニニニニニニニニニニニヽつヽ ` マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ><ニニニニニニニニニニニヽ,ノ.} ヽニニニニニニ二二二二二ニニニニニニニニニニニ><ニニニニニニニニニ',7 マニニニニニニニニニ===-‐ ¨  ̄_  ̄ ¨ ‐- =ニ\ニニニニニニニニ7  ̄ ¨ <ニ> ´ ___ . -‐  ̄ _ ̄_¨ ‐- ._` <二ニニニニニ/ `_ - ¨ _.. -==ニ二 ̄ニニニニニ=- _` 丶、`マニニニニ/================================= ================================= / / / / | | ヽ \ ). 〈 / / / / Λ i ヽ ト ヽ 〉- \ 〉 i / / ハ ハ ミ i \ ~ o 〈 ヽ ./ i i | / / \ヾ | | i 〉 ノT .) i. ./ ヽ _i^ヽ_ | ハ .r ヾヽ i┤ / ̄./ハイ ヽノ~ / 【いろは】(AA:松前緒花).〈 / ヽ〈 o 〉 ハ |_〉 i____ノ .{/ レ〃⌒ ミz.V | V .V . ハ 从 z===ミ、 ノ イ示心 〉| / \ / 人人ノ| ヽY∥ 仁;;ヽ ノ 刈 ノハ / \ __. , / | | r| )iin } 弋 ツ ノi ヽ r ̄ /. i Y | ヽ 弋辷ソ /l ハ .|ハ i i / / ./ i ヽ フ l ハ / 〉 .厂 ハ/ / /--―'' ̄/ ヽ ヽ \ > ./ / / 「 / / ) \ \ ヽ―― 7 / / / ̄ ̄ フ (^ン / /⌒i フ ハ \ ヾ  ̄ ̄ . イ / ( / ./⌒>⌒V 〈 ./ /i (/ 〉 )从 ト / ハ| tヽハ | / /⌒ヽ し^ 〉-、 ./ノ)ハ r / \ ` --t 从/|/ー ノ i V / へ / / .| ノハ Λi .\ |\ ヾ 7/| ∠--⌒ヽ { / ノ-、 ./ ̄ ̄ ヾ-  ̄\ .\ i 》 ヾ .| ,,---'' .|.7 /~ . / / \ .\ ∥ ヾ | r/ .| ヽ-ー--X================================= /! .i、 _ -≦  ̄ ̄ ≧≦  ̄ ̄ `Y‐ _ 才| |ト、 -‐ ¨ _ -‐ ¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ -- _ ¨ ‐- 、. Y !}TT{i Y /、 -‐ ¨ ¨ - _ ノ`ヽ 」/}_ _{ ‐ 、 / /¨ ¨ - _ ¨フェュ ,. 、 ィュ、-ミ/ _ェ-≦≠トx _`¨ _ ≠ヾ `ゝ、 ____ / -く __ |レ>rr- rK「 }_Y ヾ __ -‐ ¨ __{_ / 【スカルプテラ】 __ -‐ ¨ ___ノ、__.Y .| | 「二ゝ___ ¨ ‐ ≦二 _ .∧、‐ ¨ Y´ ̄ ヽ ∠二!_ ¨ -l/{ | | ヽ| |- ¨ _ > _ / 7 ヽ Y-く /´ ¨ ‐-! 丁! ハ ハ 「 | |-‐ ¨ ヽf /⌒ヽ_} \_/_ ト、∠ヽ{∨| ハ!V/ / ハ Vニヽ \ / >- ミ { i\_ムハー{_ム/__/.ィ / ヽi ./ Y / ヽ ´ ト--≦≠三≦ヽ_/へ _ f ./ / 人!. .k ´ - ´7ー≦Y Y≧一ト 、 ¨ラ、. V ./ ヽ ,/ \___ノ¨ 、 |ノ¨´ .ハ 〉 人__人 〈 ハ ¨ ‐L ヽ V i  ̄ / / ヽ .! | { } | `ヽ. \ヽ{ー ´ >――― ∨- ミ _ ¨ヽ`< >/⌒ヽ__ -‐ ¨ ̄ ̄ ̄¨ 丶 / ヽ `「|´ { \/ >' |」 ヽ_ , ――‐ ̄ ̄ ヽ -―――一 " `ー‐く ヽイ  ̄ ̄ ̄¨ ‐- ォ / r― ァ―================================= 名前:プテライダーいろは:LV450 L【水/岩/デルタ種:エスパー】 LHP:348+30 L攻撃力補正+15 《役割》 L【ブロッカー】:被ダメージ-200%/HP+30 《種族》 L【看板娘の応援歌】:交代時、低確率で味方のHPを1/4回復させる L【看板娘の差し入れ】:交代時、低確率で味方の状態異常を回復する L【竜骨城の防衛網】:低確率で「おいうち」系のダメージを0にする L【竜骨城の爆破装甲】:攻撃を受けた際、相手の場に「ステルスロック」を設置する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 《異名》 L【竜骨城の看板娘】:交代時にダメージを半減する【城壁】を自分の場に設置する/2T 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【竜骨城の秘宝玉】:場に出たT相手を状態異常にさせる「玉」を押し付けT終了時に交代する 状態異常の相手から受けるダメージを半減する 相手に無効化されるものは表から外される ○○玉:相手を2T○○にする効果 1:毒々玉/毒 2:電気玉/麻痺 3:眠り玉/眠り 4:火炎玉/火傷 5:雪玉/凍り 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) 電気 格闘 地面 いまひとつ(1/2) ノーマル 氷 毒 飛行 いまひとつ(1/4) 炎 こうかなし(---) なし バトルの備考 長所高い防御力 【竜骨城の看板娘】で場に設置することで設置物除去できる。さらに城壁の効果でサイクルとして次に繋げる。 ヘドラは攻撃寄りブロッカーでありこちらは防御・補助寄りブロッカーと言える 相手に状態異常を与えこちらには状態異常回復、相手の場にステルスロックを設置し自分の場には【城壁】を設置とこちらのペースにもっていくことができる 戻る 【三毒】ヘドラ・ザ・ハンク + 詳細 [部分編集] -===- _ ,/ニニニ-- -_ j{三三三‐‐__,} {^ ‐-=三三伝} ´'〈_/-{( 刈i ノ _.-¬==小iY⌒〉_〉_「ニ=- _ _-ニニニニニ\ l ト-《⌒}iニニニニニニ-_]ニ=-┐ ニニニニニニニニ=‐-=ミニニニニニニニア⌒===う (*´∀`*) Ⅵ-ニニニニY⌒Yニニニニ=‐f^Y_/ニ}ニニつ Ⅵiニ=‐-=ゞ=く三ニ_ -=≦_ノ_{⌒'く¨´ 〈ニニニ-|{干}|-=≦三三三三ア^¨ 〈ニニ>'"⌒ヽ三三ニ=-‐ く └〈Y /, _≫'”ニ|i|ニ「 ̄} ̄} └{_{_{\ \|i|ニlニニ}二}_ }ニニニ⌒≧\ ≧==≦} _〈≧=============彡'{__ NAME:「ヘドラ・ザ・ハンク」 /_〃}}ニニニニニニ}}ニニニニニニ「_} 相性:毒/エスパー {=j{__}}ニニニニニニ}}ニニニニニニ}ニ} 役割:ブロッカー [=j{ ̄ニニニニニニ }}ニニニニニニ}ニ} [=j{-ニニニニニニニニ」ニニニニニニ}/ j{-‐……‐-=ニ/}-ニニニニニニ} j{-‐……‐-= ア〈__________} j{ニニニニニニニア }ニニニニニニニ} j{ニニニニニニア .}ニニニニニニニ}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ + 旧 _.。-=ー-。.. ..。イ´ `y`i! `ヽ , '"~`ヽ' | ,' ) i! `ヽ ,≠"~,'// ,i 人 r' { / ゝ`ヽ ,' `ヽ〆\,.. ,′//`ヽ ヽi ,' / `ヽ } _r'~ヽ, '/ iヾ / 从 ,' , |i ( 人 / / ) _(_ヾ,',′ |ヾ / ,'ノ`ヽー 、へ ヾ! `ヽ r' } /´ ヾ// !ヽ,'/ `ヽーへ人へヽ ..,,∧/ イ /^´^,' し´,'~ヽ,'ヽ,'/ `ヽ{iヘ,'/`ヽヘ`ヽ \/ |l (。`・ω・)9" r'', r' し,' ,'i ヽ,'/ `ヽ}ヘ/ `ヽへ`ヽ `ヽ ! i l|l ∧し' |! ヽ,'/`ヽ ,'ヘ( ;;;;;;;;ヽ |} へ`ヽ`ヽ\i"! | へ|! i| `ヽ |}{ヽ ,'ノ`ヽ/へ|l {;;;*;;;;;; }|l==ー} λ`ヽ}`ヽ lー-i`ヽγ;;;;;;ヽヾヽ ,'/√へ ヾ ;;;;; ノ,ヘ/ノ { }ヽl{ヾ丶 ゝ- ( ',)弋;*;;;;,ノ)}ゝ ,'ノ`ヽ` ヽr'´し´/} ,' |`ヽy´`ヽ} ヽ ゛`ヽ^`ヽr"へヾヽ ,'/^ヽヾ ( し /}/ /`ヽ |r`ヽ,' ヽl从 Y´`∨i |ゝー ,'i ノ`ヽ_/} // y´`ヽ! r'ー-。 ,)=-丿⌒`仆、 |{\- ,' iヾ\ , ' ^ヽ l ヽ i丶、 `ヽ ( √`ヽ丿},。イ| ,' \ 人ヽ∧ヽ ∧ r' ヽ、人 ヽ )/ 丶| l( ヾ人,'/ ヽ| ', 彡 Y `ヽ`ヽ! √ ヾ,',`ヽ个~ / , ' \`ir' i!/`ヽ !ヾミミ、 `Y´`ヽ′rへ弋 ヽ } l| { l| y´)i!´,'=‐-)ト、 | `ミ壬ミ', ', rへ \ \ | へ ヾ ! |i`y .,,ノ, '/ ヽ } 从'"个,', i rへ`ヽ、~`ヽヽ |r' r'^`il || i! /,' ,'/,y l|ヾ ヾ|`ヽ~`ゝー- rへ \ ヾ`ヽ i| l| i! { /~ヾ,'人。`ヽ}r`ヽ |i }`ヽ(`ヽ rヘ `ヽ,'`ヽヾ r"^|l l|}^i | ( i^ r' `ヽ!i/`ヾ || ノ‐- 、) `ヽ rへ \i| `ヽ\ r' ,,,) i il!⌒!| i| ヽ r' `ヽi| `ヽ_乂"|! `ヽ} `ヽ rへ || ,' `ヽ l|..,,( l| ,|!⌒i!| l|i ヾ r'" `ヽ,'/`ヽ,' `ヽ `ヽ{ `ヽ rヽ|}r' `ヽ\ (, ,i| |l ヽ⌒゛i|! l} ir' `ヽ/// | }⌒ヾ´`Y~ヽ ヽ、^| ,'r' ,' } i! i| i|l⌒) || ,' (,,, ,ヾ人 `ヽl}´`) !宀ヽ!| { l| ! l|l !"ヽl|i 弋 // ( \彡`ヽ~^`i iヾ ノ r' /\ ^i⌒ヽγヾ^i!|^`ヽ|l | ~r'ヽ,'`ヽ/`ヾ`y´ `ヽ |`ヽー‐´"へ,' ヽ================================= [部分編集] ・ヘドラ・ザ・ハンク:LV510 L【毒/エスパー】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【ブロッカー】…場に出たT、被ダメージ(最終計算値)半減/HP+100《種族》 L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする | このポケモンは【亜人】ではない事とする L【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる L【汚染怪獣の汚染反応】:相手が毒状態の時、中確率で攻撃を「回避」する L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【三毒】:対面する相手を毒状態にする《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。《専用》 L【超大規模汚染誘導体】:奇数T開始・終了時に交代、交代時に毒状態の相手にスリップダメージを与える. 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 草 毒 フェアリー いまひとつ(1/4) 格闘 こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 毒 ● △ △ △ △ × ● 毒 超 ● ● △ × △ 超 [部分編集] バトル備考 新システムで色々とできるようになった毒特化要員 貫通毒撒き、毒状態では控えからでも回復反転と一度場に出て引っ込むだけで十分な脅威となり得る 回収能力があるため火力枠との相性が良く、更に【ブロッカー】や【回避】効果で、T数を稼ぎHP1/6×2(1/3)回ダメージを与え、その分回復。 育成型、金冠、防御型など体力の多い相手や硬い相手にぶつけよう 毒状態での回復がダメージになる:控えにいても発動【回復指令】が導入されたので誰でも刺さるようになった。 毒ダメージが1/8から1/6になる:対面時のみ発動 相手によってはレベルのダメージ軽減で更に固くなる。 防御効果貫通などに弱い。 セット:川内、ギルス プロフィール 深度4研究所跡地の牢屋にて脱出希望メンバーとして出会う、勧誘成功顔(*´∀`*) 戦闘時の殺意は高いが普段は顔文字で感情表現をする人懐っこい性格イタチPTのマスコット、なにかおかしいが他のメンバーがヘドラ以上に凶悪な面子揃いのため結果的におかしくない 手持ちの中で一番早く異名を得た存在でありヘドロの汚染で水ポケモンを進化させる可能性を持つ恐るべき存在【三毒】ヘドラ、出した瞬間敵はヘドロの恐怖に戦くことでしょう。 ハルヒのシャワーズはヘドラがトラウマになっている 異名の名付け親はルルーシュ 当時、弱かったイタチは「勝っちゃったよ…」と言うほど。 イタチのアイディアによって人型スーツに入りヘドラ・ザ・ハンクとなりパニッシャーからブロッカーに転向した、もちろん【亜人】としては扱わない 髪の毛が抜けるほど想定外なことを起こし読みを外させる。(やっぱパニッシャーだ) 抽出した毒を濃縮すると腐るどころか侵食する 廃棄物処理やタマムシシティ裏の泉など毒強化に余念がないしかし、ノエルのメシマズ料理にまさかの敗北を喫する 氷室玲愛のカリオストロを1Tで撃破、相性が良かったとはいえ、ver1時代の破壊力は今もなお健在。 必殺技が貫通毒付与からの回復反転による、汚染式:【友情コンボ】 スピアーさんに次ぐ【トラウマ】製造機 「Too bad」(トゥ・バット)と言える様に成った。 活躍したMVP試合 新人王戦、イオク・クジャン1戦目5匹連続で沈める。 一年目予算会議バトル、ハルヒ1戦目5匹連続で沈める。 野良バトル、友奈1戦目エースと控え2匹をヘドロ地獄へ。 一年目冬季大会決勝、藤丸立香1戦目メルト、一通と組み3人でほぼ完封。 二年目野良バトル、氷室玲愛1戦目異界の回復能力でエンチャンターに友情コンボ 【バトルアイランドグランプリ】、三好厚志1戦目ヌシ/エンチャンターに全開回復指令に友情コンボ、毒びし吸収、毒と専用によるスリップダメージ 二年目夏季大会予選、藤丸立香2戦目情報班からの事前情報とギルスとのコンボでキーパーツである天賦プレイングマネージャー/先駆けのエースを敵の追撃を読んだ友情コンボ【スリップバースト】で初手1Tキル! ヘドラ、フレーバー能力 攻撃:【1D10 1】 →E 防御:【1D10 6】 →C 特攻:【1D10 5】 →C 特防:【1D10 9】 →A 素早さ:【1D10 3】→D 【毒】→【毒/エスパー】 戻る 「スイーパー」 【英傑殺し】一方通行 + 詳細 [部分編集] / / / / ヽ \ / / / ! / V ヽ. / / ///| //l l ヘ / l // /_/ il / l リ \ ヽ / / ! j/ / __≧ト、 | // l ト、\ / l / / |. | ヽ l ノヾ`| // l\ ヘ ` /,. l / / |. |  ̄¨` |/≦V l! \ヘ // リ / / k !. | ij うl |\ヽ ハ} /イ / / / /、ー | ! ヽ ム/ ! \ヽ / / /イ `ーj l 、___ ´/ l l!リ∧ l ` / /l / ! ∧ j ‐- _ / .| V // .j リ リ. / V. | イ | l/ | / | / V ト、 / .l | / l/ l / Vl > __ ∧ l | / l / lリ / リヽ |V イ ̄ ̄¨ >.、 / リ イ─ 、 >..、 / x< `ヽ \ >、_ __x< \ \ \ / \ \ \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・一方通行:LV510 L【エスパー/岩】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【スイーパー】…対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【影からの刺客】:場に「エース」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき控えから交代する/任意 L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する L【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した相手からのダメージを0にする/1T/バトル中1回《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化《専用》 L【真理解明の極み】:相手が「解析済」のとき、場に出たTから「2」T全ての交代効果を阻害する/T終了時交代 + ぼくのかんがえたさいこうのけっさくポケモン、システムVer5 一方通行:LV510 L【エスパー/岩】 LHP:275/275 《能力値》 L体力:C L攻撃:E L防御:B/C L特攻:A L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) L【クリーニング】:相手の「役割」を解除した際、相手の「能力値一つ」を「1」ランク低下させる L【固有種】:「一方通行」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【名探偵一通】:T開始時、対面する相手を「解析」する/控えの時低確率で相手を「解析」する/特殊 L【白髪赤眼の名推理】:「解析」に成功した際、任意の能力値一つを「1」ランク上昇 L【白髪赤眼の通信網】:相手の「役割」が発動したT開始時、控えから交代する L【白髪赤眼の知恵袋】:使用済みの「指令」を再使用させる/バトル中1回 L【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した対象から受けるダメージ表-2 L【英傑殺し】:「役割」を解除した対象の、体力以外の全能力値を「1」ランク低下 L【城壁ノ極】:防御ランク+1 L【エキスパンション(超)】:受ける攻撃が「急所」に当たらない L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【真理解明の極み】:相手が「解析済」のとき、場に出たTから「2」T全ての交代効果を阻害する/T終了時交代 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 地面 虫 ゴースト 悪 鋼 いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 飛行 エスパー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 超 ● ● △ × △ 超 岩 ● ● △ △ ● ● △ 岩 [部分編集] バトルの備考 長所スイーパーと【英傑殺し】によって相手の火力を大きく落とし役割解除・交代封じ・T終了時交代 控えに居れば中確率で解析し、場に出たTでは解析を完了させる専用は「解析」したTなので控えからの【交代封じ】が出来る。 専用は「解析済み」の相手、場に出たTに変更 【影からの刺客】で回収役が戻ってきた。使い勝手もかなりよくなった。 【英傑殺し】【城壁ノ極】【軌道算・特権】など耐久は意外と高い。 【統率殺し】として《二重任命》を無力化する。 短所影踏みや一撃必殺に注意するべし 火力要員と対面するので月詠など固有で補うことになる。 強制交代だとスキルが発動しない。 あくまで妨害要員のため、攻撃力は乏しい。 サイクルからの1T効果のアルセーヌと同タイプ、火力特化のアルセーヌに対し、こちらは相手のリソースの消費・かく乱・T稼ぎ・引継ぎのサイクル型 アシストをする。 まったく情報なしの試合ではのどかか一通を出場させよう(例:育成Sハルヒ主催大会時、クラウド戦) 補正解除無効がメタなので気を付けよう 連携パターンヘドラ、ドム、メルトとかく乱しながらアシストし合いリソース消費 アルセーヌ、ロラン、蜂など火力要員で専用を使い2Tキルを狙う(ロランの場合、スイープしない事) ギルス、身代りの被ダメ―ジを2桁に抑え、交代禁止、賭博に失敗してももう一度チャンス スターミーとは同じ解析【交代封じ】なるので、別々で出そう。一通は「火力役」&「二重任命」狙いに対しスターは「サイクル役」&「二重専用」狙い ジェフティの【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にするの処理はアスレッド氏<エースとしてアシストを強化してるだけだから、一通の対象外です プロフィール スクール在籍ポケモン科、心はロリコン、頭脳は明晰! 副監督までもこなす頭脳派の異名持ちスイーパー希望の星 深度4研究所跡地の牢屋にて脱出希望メンバーとして出会う入学当初は純真無垢な幼女系を契約にする為に声をかけて居たが。エスパー単体(初期)で断られて、どういう訳か異界に捕らわれて、単位が迫りつつあるのでイタチのPTへ 夏大会ルルーシュ戦にて公式戦初登場のスイーパーながら二枚看板とエースを打ち倒しその大金星によって異名を獲得した【英傑殺し】:英霊種たるエースと先駆けの二枚看板を撃破した故に呼ばれた異名。スイーパーという異名が付きにくい役割にも関わらず大金星を上げた掃除人の称号 三好厚志(1戦目)にてキラーを撃破し火力役三役の撃破経験のあるスイーパーとなった 電気タイプの幼女にはこだわりがあるらしい(と言いつつ、フェイトに対してはノリノリ)具体的には?「茶髪のショート、アホ毛がクルンとしているタイプがいいな!」 打ち止め(原作嫁)がいるのか? 本人曰く実家からは勘当されているらしい【安価・あんこ】頑張れ、21代目ライドウ【メガテン】出演時にキング・ブラッドレイとの親子関係が語られたので本編でも同じなのか? 対戦相手から羨ましがられたり、厄介と認知されるなど、スイーパーとして完成度が高い。 蟲毒の執念からか天賦戦(持つもの)には気合いが段違いに高い。ドクオ1戦目での地獄の泥仕合の経験から凄まじい粘りを見せる ここぞという時に出場し敵に搦め手を付け込む。 スカウター適正あり カリオストロに反応しない高感度ロリコンセンサーもち 八雲紫からは「武」の片翼を担うのが「エース」なれば。「知」の片翼を担うのがあの坊やと評価された アローラ編では監督がサブトレ中にバカンスを満喫している。 人気が有るので友達作りバトルでは重宝される。ファンレターをくれた選手希望のファン(男性)の返事の手紙をマメに返している 対策をされるので余り出ないが、万が一の時に選出される懐刀。イタチPTの中でも硬軟使い分けのできる最も使いやすい選手 評価Ver3 2年春からの評価が【いぶし銀ランキング】1位、プロが億出しでスカウトされるほどの人材。スイーパーによる役割解除。サイクルに依る統率Sの天敵 英傑殺しによる攻撃力補正低下。メタ的対処をしなければ火力がガタ落ち。 エースフラッグによる強制交代。飛行の特権か種族でリソース消費が必須。 そこに場と控えからの解析、トレーナーへの助言。選手側がそれできるのは希少(オブサーバー並) 他にもバトル前の情報収集に、固有云々の事前調査。高確率で当てるためイタチPTに大いに貢献。 基本は上位統率で制御するヌシ、天賦はプライド高く地味な裏方作業はしない(蟲毒(イタチ)は例外) 資質を選ばずに運用でき、勝利の鍵としての試合に貢献し、エースや天賦に勝利している為、相当な評価。 いるだけで戦術も戦略もグッと広がる。 イタチPTで倒せるのは【即死】スピアーくらいだが蟲毒試合ではメガスピアーの攻撃をver3から初めて耐えるほど。 名探偵は見えない【二重専用】の片方を自力で看破するほど。 リソースをブッパするだけで超火力を発揮し主力を潰す。 一般出身スイーパーでありながら対策している選手が多くみられる「環境の中心」にいるポケモン 活躍試合トレーナー羽咲綾乃、ドクオ、ルルーシュ、新城直衛、クラウド・ストライフ、藤丸立香 二重天賦フジマル、金冠ヌシブロリー天賦クラウド/ブレイドとエーリカ、擬似天賦フェイト ヌシ、メガガブリアス、グラビモス エース、ネロ・クラウディウス、織田信長 二枚看板、メガサメハダー、ライダー・スカル、ヴィヴィオ キラー、ダークウィング、 タイトエンド、ADA/ジェフティ、アーバレスト アヴェンジャー、シュライバー、メガメタグロス 名探偵一通の対戦相手情報の引き抜き トレーナー 試合前の情報収集 解析判定 友奈 難易度:【1D100 39】 名探偵一通:【1D100 81】 新城 難易度:【1D100 20】 名探偵一通:【1D100 62】 蛇喰 難易度:【1D100 37】 名探偵一通:【1D100 2】 藤丸立花 難易度【1D100 34】 名探偵一通:【1D100 62】 クラウド 判定無し。 ADA/ジェフティ、ラーズアングリフ、フェイト、エーリカ レオン 1戦目の情報収集:【1D100 73】2戦目の情報収集:【1D100 67】 名探偵一通:【1D100 41】名探偵一通:【1D100 82】+15 ハルヒ 難易度:【1D100 15】 名探偵一通:【1D100 41】 サンダース リリィ 難易度:【1D100 61】 名探偵一通:【1D100 82】+15 アリアンナ 判定無し。 緑谷(リリス) 難易度:【1D100 51】 達成値:【1D100 96】 爆豪 難易度:【1D100 98】 名探偵一通:【1D100 87】 ハンター 難易度:【1D100 54】 情報収集:【1D100 79】 メガガブリアス、ライダー・スカル 藤丸立香 難易度:【1D100 6】 情報収集:【1D100 37】 アーバレスト、ブロリー、メガメタグロス、フジマル、ヴィヴィオ マイ 判定無し。 ルルーシュ 判定無し。 こなた 判定無し。 鳴上悠 判定無し。 クルト 判定無し。 のび太 難易度:【1D100 37】 名探偵一通:【1D100 73】 刀奈 難易度:【1D100 42】 名探偵一通:【1D100 73】 Mr.パイルバンカー 難易度:【1D100 98】 名探偵一通:【1D100 73】 モモメノ 難易度:【1D100 32】 名探偵一通:【1D100 73】 ゆかり 難易度:【1D100 6】 名探偵一通:【1D100 29】 玲愛 難易度:【1D100 23】 名探偵一通:【1D100 69】 蓮司 難易度:【1D100 83】 名探偵一通:【1D100 17】 シン 難易度:【1D100 10】 名探偵一通:【1D100 3】 厚志 判定なし ダークウィング、士魂号 華琳 判定無し。 藤丸立花 難易度:【1D100 6】 名探偵一通:【1D100 68】 藤丸立香 難易度:【1D100 5】 名探偵一通:【1D100 68】 友奈 難易度:【1D100 63】 名探偵一通:【1D100 67】 羽咲綾乃 難易度:【1D100 61】 名探偵一通:【1D100 72】 最終戦 ルルーシュ:【1D100 92】 名探偵一通:【1D100 61】 最終戦 クラウド:【1D100 61】マイ:【1D100 29】熊本先輩:【1D100 54】 名探偵一通:【1D100 61】 活躍したMVP試合 一年目夏季大会予選、ルルーシュ3戦目二枚看板を撃破 エースを固有の防御効果の上から撃破 なおこれは初選出での大戦果である ヒマワキジム挑戦、ドクオ1戦目野生異名で強制後攻(当時は後攻ダメージ半減)、判定に勝利した際、ダメージを軽減する(0.5)という硬いヌシ/二枚看板とイッチをも苦しめる地獄の泥仕合 死に出しで出てきたエミヤにヌシが撃破されたとき異名で食いしばりがあったが使用を拒否するほど 野良バトル、羽咲綾乃1戦目専用でターンを消費せず場に出て役割と異名で相手を弱体化させる エースフラッグで不動のエース/アヴェンジャーを釣り出す 強すぎたため試合終了後、専用は修正された 育成Sハルヒ主催大会、クラウド1戦目控え解析が回る、場に出て解析、ドムの火傷解析と合わせて相手を丸裸に ヘドラからのキラー付与、ヘドラの毒ダメージと合わせて最終的にキラーを撃破 第二固有で最大強化された天賦エースの攻撃に対し【白髪赤眼のベクトル操作】を発動させ第一固有の貫通効果を使用させる 一年目冬季大会決勝、藤丸立香1戦目控え解析が回る、場に出て解析と合わせて相手を丸裸に ヘドラからのキラー付与、ヘドラの毒ダメージ、ステルスフェアリーと合わせて相手を絞め殺す 二重天賦プレイングマネージャー/不動のエース/アヴェンジャーに対し、役割をスイープし、コピースキルを使用させず、ヘドラ交代からのキラー任命と【天照】付与で撃破 【バトルアイランドグランプリ】、三好厚志1戦目戦術の要であるキラーを専用で交代阻害からの【妙手】【全開攻撃指令】【天照】を付与し、相手が【熟達回避指令】を付与するも、更に【風ノ巻】を付与し撃破 一方通行、フレーバー能力 攻撃:【1D10 5】 →C 防御:【1D10 1】 →E 特攻:【1D10 3】 →D 特防:【1D10 1】 →E 素早さ:【1D10 4】→D 【エスパー】→【エスパー/岩】 戻る 「アヴェンジャー」 【無情剣】ロラン + 詳細 [部分編集] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━圭圭圭圭圭圭圭==='__ --==‐' ニ==‐ 爻圭圭圭=''' __,,,=zュ ,,=≦ミ圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧=x_ ,r======----- ̄ ̄ _____ユ 孑圭ツ ,,=ァァ ̄ 彡ノ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭迂迂圭圭===='´ ___,,,爻圭爻 __彡''´ ___ x彡チ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭=====__,,zュ_____, ,ィ 、 ,,,====圭迂迂圭圭圭圭圭圭=‐¨´ _,,爻迂圭ン/圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭爻x__,_,,__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ,ィ r , ,迂圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭二______,,,==‐ ̄ ̄ ̄圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭迂迂迂迂圭圭圭圭圭圭圭迂ノ o o L.圭圭圭圭圭圭圭=--=圭圭}}' ̄ ̄圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭{ j=圭圭圭¨´圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭““¨´ / r, /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭非≧====/ // `> 、_____圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 / >、⌒==‐'圭圭气圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 / (-____ ==___圭爻_\ 弋圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ̄¨´ ̄/ }迂圭≧、 `¨-==圭迂圭≧==-_=≦≧====州非弓爻爻壬圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧=、_ 冫 弋圭二`=≧___ ,爻圭圭圭迂圭圭圭圭圭州孑圭爻_ 弋圭圭圭圭二圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭} ハ } wュ  ̄=圭圭圭圭圭圭圭==圭圭圭圭{ 孑圭爻x_ `弋圭圭圭 ̄ x_ヾ圭圭圭圭圭圭圭| { } | `~=圭圭ュ 王迂弓≧、 ` `ミx  ̄~~ヾ⌒圭≧__; 、ヽ ___ユ_ _Yァ 孑冖守爻k、 ¨¨\__ `¨ `ノ } {  ̄¨=''' ̄ ̄ ̄ヽ _ ___h、 ヽ\ `守爻ミ く_ `\__ / V ヽ____ `¨==='Ⅵ{ } \ 弋圭爻k \___芋=、 ./ }{ }圭圭⌒--== Ⅵ ` `孑迂圭ミ_ `孑圭爻x { |ヽ | `=≧x ,-z \ 弋爻^八 `孑迂≧、 .∨ |ノ | ¨¨=≧≧_ \ `守x \ ___} `守ノ ! | `< ≧x、 守 `守x `¨´ / 、_ _ ノ ¨'  ̄ーー-xz==ァミ ℃k `弋メ , } ‐‐ _ 'ニ=メ 了 \≧_ ./ ノ`…、___ { `~ミZ‐' _x_ _ `\ュ_ ¨⌒ヽ 王笊ミ , / ∨ | \圭圭``--===彡  ̄ w_ 弋{_⌒\ , { .V | `弋≧==、 }_ ` `ヽ `ニ=} ノ ∨ | `ー=、__二ミ、 ∨ 、_ ., / } |=、 `~圭圭≧____ + ∨ ∧ ミx `弋圭圭圭弓≧、 `¨~=圭x 爻 xx `く__ マ{ `守圭圭圭弓≧、_ `=ミ__━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ロラン:LV510 L【格闘/電気】 LHP:525/525 L攻撃力補正:+17(+8)《役割》 L【アヴェンジャー】:…+50/D+400%《種族》 L【破壊者の復讐完遂】:アベンジャー効果発動時、役割が解除されない L【破壊者の一刀両断】:アベンジャー効果発動時、【防御効果貫通】 L【破壊者の無法滅却】:アベンジャー効果発動時、対面する相手の○○無効を解除する L【破壊者の双頭割り】:「役割」が二つ以上ある相手に対して、D+300%《特殊》 L【洞窟のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+50/絶対先制/バトル中1回《異名》 L【無情剣】:アヴェンジャー効果発動時、中確率で追加攻撃《野生異名》 L【破壊ノ刃】追加攻撃/追加攻撃に役割補正が追加される《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《専用》 L【破壊神を破壊する者】:「エース」、「キラー」、「二枚看板」が場に出たとき、役割を発動して控えから交代する 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地面、超、妖 いまひとつ(1/2) 電気、虫、岩、悪、鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 闘 ● ● △ △ △ △ ● × ● ● △ 闘 電 ● △ △ × ● △ 電 [部分編集] バトルの備考 あの蜂公が認める過剰火力を持ち、今後は自動追撃に変更する可能性もある。 【破壊の刃】の効果変更によってスイーパーが出てくると威力が落ちるようになった。種族スキルで《役割》起動していれば解除されない 最大の短所は【ゴースト/地面】の複合タイプに手も足も出ないこと。 ver4以降、スタイルを一気に改良、対【二重任命】に変更。 スイーパーと併用すれば条件が果たせなくなりうまく起動しなくなる、気を付けよう。一方通行と同時に入れてもスイープさえしなければ大丈夫 《役割》起動が難しく成った、リリス、茉莉花とセットで組む事をおすすめ。 以前の自力役割発動に構築が戻った、貫通と無効化解除で暴れさせようタイトエンドがキラーを発動させても専用は発動できる Q,ロランの野生異名【破壊ノ刃】の文面が変わってましたけど効果は前と同じままですか?それとも変わったんですか?A,ロランのは特に変わってないはず(攻撃判定の後追加攻撃) 【破壊ノ刃】は攻撃判定に失敗させられても追加攻撃ができると思われる(未検証) 【無情剣】の即死効果で食いしばり対策ができると思われる(未検証)異名効果はアヴェンジャー発動時に追加攻撃に変更、連撃型に [部分編集] プロフィール 元ハンター、 異界【イワヤマトンネル】で仲間と共に活動していたが、突然現れた【禍津ノ王】に仲間を殺され、異界で一人残され気付けばヌシを倒し外には出れたが、既に死亡届が出ていて彼女には以前からの浮気相手との子どもができていた。 【禍津ノ王】を打倒する為イタチのPTに入る。 復讐が終わったあとはキャーキャー言われたい俗物 10歩分近づければ敵を仕留め切れる剣の達人 2年目秋季大会で因縁の羽咲戦に挑む。2年前は手も足も出ず、親友達と後輩を殺され単なる羽虫として見られ見逃された。その屈辱の想いからイタチPTに入籍し、様々な苦難を乗り越えて、遂に【禍津ノ王】人修羅と対決。達成値が同じとミラクルが起きるも、勝敗を分けたのが、手持ちの恩恵である【極スキル/大会異名】であった。人修羅を撃退するが、羽咲の【第三固有】で道ずれを喰らう。 人修羅はロランの事を覚えていなかったが、その剣閃は覚えていた。 二重任命されていた【虹ノ王】の【紫ノ王】、【黄ノ王】の二体撃破、その活躍はまさしく王殺しの剣であった 友達のバトルではアウト判定。 【無情剣】緑谷出久(2戦目)、ロラン登場後相手は詰んだのでオート 「その後はもうロランにとっての素振り場となった」違うな、あれ? お、こうか? よおぉーしこうだ!!! う~ん、いい感じ。 慈悲がねぇ…まさしく【無情剣】か 活躍したMVP試合 一年目冬季大会予選、緑谷出久2戦目専用でアヴェンジャーを起動させ登場、その後草刈場になった 終了後、野生異名の効果を調整 一年目冬季大会準決勝、ハンター3戦目専用でアヴェンジャーを起動させ登場、二枚抜き エースに倒されるも【戦闘続行】でエース撃破 二年目、野良バトル柊蓮司2戦目リリスの野生異名でアヴェンジャーを起動させ登場 設置物解除、役割発動、エースを活かすエンチャンターを素交代で戻したところにおいうちで撃破 二年目夏季大会準決勝、ミスターX(?戦目)必殺のエースの異名効果での役割解除を種族で防ぎ、相手の【全開防御指令】、絆引き出し【熟達回避指令】を【全開攻撃指令】【風ノ巻】で貫きそのまま撃破! 伝説/エースキラーβ/二枚看板を達成値で上回り【全開敏捷指令】:「先制」付与を使われるも【神速ノ極】の絶対先制で上回り撃破! ネオロケット団本拠地、ルルーシュ六戦目伝説/二枚看板/スイーパーからの攻撃を【須佐能乎】で耐え反撃で撃破、状況を大きく有利に傾けた 連撃即死型の伝説/キラーを【月読】で眠ってる間に撃破 無効化解除でメルトコピーのアシストを撃破 戻る 【喰天】戦艦レ級 + 詳細 [部分編集] _____ __,......、 >≦////≧x、/´>≦ \ ,.ィ/斗 ― =ミ/////ヽ ./f´ ヽ /ア´/ ,`マ///,ム | r‐く {_ト` < {、 /' V///,ムj ,ィ!`v レ'V .、 >@ 7v 乂__,.ィ/ ./ / / ∨//,'ハ ! V、 V( ) / ハ /ア/ / /_/! ' ,/! } V///ハ ! ( ) / / ! /// ,' '/!_/ {、 ノイr-,ミ . ' マ////ハ \ / / } 、 f///'/!∧!アv笊V/ !{,z≧{`メ }/////ハ \ / / / ト.、 {///!/ { ト vrタ V 、 i んぃV / ,!/////,ハ≧s。 \ / / / !ヾ V/ア !ヽ { ハ `~ 、 \ ゞタィ / V!//////,} ≧s。 `>' ! ,' ! ヾ /!V/Y nN八ヽ r ー , , イ/ / メヽ////,j ≧s。{ ∧'{ \ ,く! ! !' ノ//'7 ` ...、ー ' フ〃/.////////ソ/ヽ !、、 !\!|`ヽ 〉!, //八 ' ´´く !, {/ { ≧≦' !, ' ///////,>'´ ! .〉 ヽ `ヽ! !、 !'ハ{、 / ,ヘ`´ ∧ jヽヽ'//j{ j{ jハ ///////,>'´iVヽ/ヽ !、 ', 、 V 、| ヽ!ノj ! ! / / 〃//ハ__/( ∨/ j{ j{ j{/V///,><r― 、ヽヽヽ\!\ | `7 、∧/_ j!リ |`<〃,'///,ィ 、 ー '"´ゝr七'´ ,イ///} \ヽ` \!\j` `{ j ./ 〉' |__.,イ////,{ ! ! / ,斗イ !' ,イ/////|メ.、` ー-----一 ― 、Yイ{ 、 f ///////,八 ノj',/ 〈、 .ハ//////, > .、 斗七 }s≦ ' 7///////{_∧ー'ヽz( }!`T!///////,{ `~~~´, イ´ .八 . 〈////////{//| ヽ ノ T'''{///////,ム .> ´ ./ >r ' \//////{//| `~´ ハ V///////,ム / , V_ V`ー'⌒ヾ/ハ //ム V////////ム/ _ノ { i | , f ハ Vム .7,'ム /////ヽv////////,ム、_> '^~7 ' ! ! , V ハ_〉 ム '//,ハ ,! ,イ//////j∨///////////ム、// , ニ , ∨ く∨.ハ///ハ ` /////////`V/////////////>。_ ! ! .! | ヾ ム'ハ////,ハ__,イ////////////V////////////////>、,≧zz≦ ヾ//////,ハ! |//////////////V//////////////////V/////> ハ///////!__,」///////////////V//////////////////V//////. '///////////////////////////V//////////////////}////,ア |////////////////////////////V/////////////////'//>' |/////////////////////////////V///////////////// } V/////////////////////////////V////////////// 人  ̄ ̄ ̄ ̄`ー ¨━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・戦艦レ級:LV510 L【ドラゴン/水】 LHP:925/925 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【アヴェンジャー】:…+50/D+400%《種族》 L【自己修復】:T終了時、HP1/10回復 L【万能戦艦の重装甲】:HPが「満タン」のとき、被ダメージ(最終計算値)/2/貫通対象外 L【万能戦艦の蹂躙劇】:「専用」効果が発動している間、固有、専用以外の交代を無効化する L【万能戦艦の貫通弾】:アヴェンジャー効果発動時、【防御効果貫通】《特殊》 L【洞窟のヌシ/深度4】:HP+20、野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+300 L【野生ポケモン】:HP+50/D+300%/【闘争本能】付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる《異名》 L【喰天】:場に出ている間、指揮/統率/能力のうち、1つを「1」ランク低下させる/控えに戻るとリセット《野生異名》 L【超弩級野生戦艦】:自分に【野生ポケモン】/制限ありを付与する《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50《専用》 L【冥き海より捕食する者】:場に出た際、対面する相手の達成値・D補正・攻撃力補正を半減する/3T※発動したTで対面した相手1体にのみ有効資質ランクが低下した場合での変化・A以下になった場合、追撃指令、二重任命、二重能力が使用不可/二重~系で消えるのはランダム・指揮ダイス、C補正、確率系補正低下・指令は習得条件のランク以下になったら全開→熟達といった感じで低下する 【ドラゴン/水】 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) ドラゴン フェアリー いまひとつ(1/2) 鋼 いまひとつ(1/4) 炎 水 こうかなし(---) 【ドラゴン/ゴースト】 ◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 【攻撃】竜/竜 × ● ● ● △ △ × 【守備】霊/竜 × △ △ △ △ ● × △ △ ● ● ● ● [部分編集] バトルの備考 貫通と必中では対策できない【闘争本能】の攻撃判定失敗持ち妙手では発動しない 【エンチャンター】でバウンズになるか、【アヴェンジャー】になり野生異名を活かすかで悩んでいたがキャップの助言で【キラー】から【アヴェンジャー】に転向 Q,ん? リリスいる場合、レ級の専用実質永続になりゃせんか?A,なってたまるかぁ! 出てから3T! これ以上はダメ!>役人 今のところ居座り型の【アヴェンジャー】、時間を賭けてサイクル役以外の対面者を圧殺する。茉莉花、リリスとセットで組んでアヴェンジャー起動を狙おう 専用を使いまわすにはサイクル役が必要 対戦者の固有が「場に出たT」などに有効。 異名:【喰天】はAAをAに下げる事で、【追撃指令/二重任命/二重専用】など解除。指揮:【ダイス】が減り相手に圧倒的体力と防御スキルで【妙手】を誘い出しやすい。 能力:【二重専用】を剥がした際にどれが剥がれたかはこちらからはわからない 資質技:資質低下時の使用スキルの変化 高HPを活かして素交代の受け要員もいいだろう プロフィール 海底洞窟のヌシ戦艦レ級【野生】謎のポケモンに異界を支配された所、シャウタに助けてもらい。イタチの手持ちに入ることを決意する。 そのことが縁でシャウタ改めオーズに好意を抱いているようだが、ドルオタなので攻略は大変だろう 惑星Z的なニュアンスを含む敵性種金冠ヌシシステムVer3当時の統率Aでは通常仲間にできないため加入希望を受けたイタチは喜んだ 食い意地が張っている赤城と一緒にメガサメハダーを食べようとしたり、くまもんを試合中に食べるなど 《野生異名》的にバウンズには惜しいと言われる。 タイプが野生時【水/鋼】→玲愛戦時【ドラゴン/ゴースト】→アヴェンジャー転向時【ドラゴン/水】の二回変更されている 初遭遇時に低確率即死を通常攻撃と追撃で二度成功させた運命力の持ち主 大食い勝負で天賦ヌシの【大食艦】赤城と張る。 【喰天】藤丸立花(2戦目) 「この一戦からレ級は【喰天】と呼ばれることになる」 活躍したMVP試合 二年目野良バトル、氷室玲愛1戦目固有異界を専用で解除し、展開不能にする 天賦異名と異名の防御効果に更に第二固有で防御効果を付与した天賦/二枚看板をその上から【須佐能乎】付与で撃破 エースをかばうために出てきたアシストを撃破し、そのままエースも撃破するが【戦闘続行】で倒される 二年目夏季大会予選、藤丸立花2戦闘目防御型天賦/ブロッカーの【全開敏捷指令】【進め】【天理の奥義】と専用を乗せた反撃カウンターを【闘争本能】で失敗させ、逆に【天照】【全開攻撃指令】を乗せた攻撃で撃破 最後の詰めに金冠/キラーの妙手、固有、奥義二つを乗せた攻撃を専用【レベル差】【全開防御指令】【重装甲】で耐え残ったオブサーバーとともに二体撃破し勝利! 戻る 「エンチャンター」 【タタラ】ドム + 詳細 [部分編集] ヾ 、 ..,|~ト./ ヾ 、 ,,-,__/ト,/,メ-''' |;;. ..;;;;;;;;;l゙ .| / ./ ...ヾ 、 ._,-=,,,_ _,,--.+i~ロニ V´ へ-ニ´ニ /;;;; ;;;; ! /.! !./ ...ヾ 、 .i.iヘ,,<ヽ__r-‐'',..フ~,i´i^ ゙i..゙iシ ,ノ'' ;|;;;;;; ;;/...,i「;;│i|'" ,i ...ヾ 、 i'i';0;_,7 '´.片Y´(/_/,゙i゙i ゙i_,,,-t┘ ;.!;;; .;;;,!./ ;;;;./ .,イ ...ヾ 、 _,,,_,, '~~~_ .゙i..゙i;;i゙ ,ヽ.゙.゙ i_ト-‐'''┌''´ / . ;;;;'";;;.;〃 ./ .l ...ヾ 、 ...,i"~`'´r,'´,;‐ニニラ-ニ- i|〉、ドンンノ‐'''''´ ,lへ ;;;;;;,i"..../ 〃 ...ヾ 、 ..〈 | |,///ニヽ(-)___コ-'-ン__,,ニ-' /;;;; ;;;;;;;|,iチ / _/゛ ., ,ilレ';...ヾ 、. ゙i、..゙i..ヽ~゙i.|,;;;;゙i| ̄ ̄i"__,,,,ノ ,y;;/;;;; ......;;;",! .i./ ,iジ 、 ,ノ./ ...ヾ 、 .r',|-,__,,,ヽ_/, ,`-‐''''''''´'゙゙i~゙i ,i'スr";.. ,..;;;/"..″ .'" ,-] /ン′ ..ヾ 、.(ヽゝン',.r'''´r‐''i .,,-‐‐‐‐〉〉.゙i、 ,!;'";;. ...;;;./ r/″ ,iシ"..テ゛ .` ゝン, 'i",(レi.i",ンr゙i./~~~ ̄~ン'- 、,、/;;;; ;;;l〉 ,-''"./ ./゛ `(r ゝYノ,゙i'し'//...~ ヽ__゙ヽ_゙ヽ、 ;ノl/゙;!゙ ;;;i!i「 ./,,./ ゛. ._、 ..ヽ彡 / //./ _,,-‐'''ニニLニ∧ニ〉、;/゙;;;゙;;;;;; ;;;;;;/" .l'" ./...,iシ" .゙i企,,__,//〈-ニt,T'´´゙i、 _゙i_,ヽ,゙))|゙;;;;;;; ;;;;;;;;;,./ ...,iリ ../~~`-/ `'´ヒ」_゙i、、゙ ~,ン+,,ン'/ ;;|;;;;;; ....;;;;;,i./;,./ ,./ / ..、 ,/,j / ..ノ_」入、..゙.゙.、 ゙.゙-へ/; ;;;;;/..-'゙./ ,r'";;;;;/ .|.ドY./.i" ./ ̄L_ノゝ,,.゙.゙.、.,,゙,.゙_、゙i ;;;,/".;.,ilト.; ../;;;;;;./ ,ン| .| ゙V..(,,,--,,--, 、 . `ヽi,.〉',,-''i〈`‐-,,_ ;;;;ゞ;..; .;;;セ../ ;;;;;./ ,./ /゛ .ヽ___`ヽ〉'''`;~=-'.゙ヽ、 ゙; .〉. ヽ ゙i | ゙`;_ ;. ....;;;ilゞ...;;;;;./ .,_--゙ / .〉ア//゙--イ), ゙ヽ `フ..イ,,゙ヽ,,..〉..i .゙ヽ、 ;;,/,i ./.; ./ i..ア'´ ゙;、__ノ ゙ヽ ..| ..゙ヽ、 ..i ..゙ヽ、 ;;;;キ l .,ノY′ ._., ..〈,ア ~~ ゙ヽ ...| ヽ ..゙i、 ..゙ヽ ;;;;;;;;;;;;;/ .〃ゞ .,ノ./ ,,,-''`゙i .゙i ...| ゙i,,,-,〉i-;;、 ゙ヽ、 ;;..;;;;;;;;;;;;./ , .゛ .iレ゙ /,,-'',,-∧ ノ | ..∧'''´__ヽ,,゙,ヽ、 _〉 ;;.;;;;,./ .,./ ./..ン''´トニ,,,゙i,,_ _,,,-'´ ...i ...ア_,〉, ヽ、 ゙ヽン' ;;;;;;;;t彡'".! _,,/| | | .i" ~~~~~=---='ン' i ...i~ ゙i.,゙.、 ゙ ‐-‐゙i、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ 〟 ./´ / ヽ-‐''ヽ=,,,,_,,,,=--‐''''´ ..゙i_ _」 _,,〉,〉〉-‐'''''ヽ ...゙i、;;;;;;;;;;;;;, / /|゙ / / ;;;/;;;; ~'''|~'''´ |.|.゙i ゙i、 ...〉;;;;;;;; / ,_,i |! ィツ'" .゙i .|.゙,.| ヽノ ...ト,,,,,_____|.゙i.| ,,゙i━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ドム:LV510 L【炎/地面】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エンチャンター】…交代時、【エンチャント】を付与する《種族》 L【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する L【単眼機人の重厚装甲】:場に出たT、被ダメージ-200% L【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する L【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。《専用》 L【J・S・B・S/Ⅱ】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT相手を火傷状態にする.《状態異常:火傷》 L毎T、最大HPの1/16減少、与えるダメージ(最終計算値)が半減する/炎タイプには無効 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) 水 ばつぐん(2倍) 地面 いまひとつ(1/2) 炎 毒 虫 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電気 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 炎 △ △ ● ● ● △ △ ● 炎 地 ● ● △ ● × △ ● ● 地 [部分編集] バトルの備考 サイクル要員、火傷にした後【エンチャント】して戻る。 設置物解除、解析、火傷にさせてからの貫通解除、交換した際に次のポケモンの回復ととにかく便利瀕死後、次に出した選手にも【タタラ】は発動する 水タイプが4倍弱点(ハルヒ戦でシャワーズと交戦していたら固有使用不可で落ちてしまう。)同じ【奇数T開始】には注意。 相手が炎タイプだと種族・専用スキルが不発してしまう。 倒されるとPTの回転がガクっと落ちるため固有をよく使われる。 システムVer3の時からほとんど構築を弄っていない汎用アシスト PTに『にとり』が居ると、更に防御が上昇。急所補正を受けず、中確率でHP1/4回復。 「ガンバスター」「ホワイトグリント」がセットが良い。 PTにギルスが居る場合、スリップバーストを出せる。1/16と火力は低いが、火傷のダメージ低下により身代りの耐久上昇、使った体力1/4を回復。 プロフィール 深度4の研究所跡地のポケモン、中身はお酒好きのおっさん。愛称はドムおじ 初登場時は敵としてでありリーダーでもないのにダイスが回り、まさかの全滅を喫したダンジョンからの脱出時に再戦し撃破、見事捕獲に成功! その勝負強さは仲間となってからも健在であり、敵の要を落とすこともあるいぶし銀数々の役割だけではなく天賦までにもキルマークを持つ(Ver3終了時点で撃破経験のある一般役割は二枚看板、パニッシャー以外全て) Ver4で華琳のリオレイアを撃破したことによりヌシ撃破キルマークも得た 攻撃時など黒い三連星がどこからともなく現れるだが黒い三連星とは別にドム本人はいるので彼らが何者なのかは詳細不明である 酔いどれだが【MS種】は通常飲酒しないらしい ちなみに専用の正式名称は【ジェットスクリ-ム・バックファイア・ストップウォー】 一般受けが良いので友達作りバトルでは重宝される。 観客や対戦相手からも名を知られている有名人、よく羨ましがられる。藤丸姉から【害悪一つ目一号】呼ばれる。 【タタラ】あのアシスト、彼が場を仕切り直させた。いいね、強化以上に役割の復活ができるのは強みだ。 鈍った刀を炎で鍛え直す職人…【タタラ】のドムだ。 活躍したMVP試合 PDC主催ネームオーダーカップ、泉こなた2戦目場に出て相手を火傷にしてそのままスイーパーを落とす アシストしつつスイープされたホワイトグリントのキラーの役割を復活させた プロとのバトル、ロイ・マスタング1戦目【月読】で眠ったアヴェンジャーを撃破 一年目秋季大会決勝、藤丸立花1戦目固有奥義を火傷+タイプ相性で耐えエミヤに削られていた天賦エースを火傷のダメージを含めて撃破 エミヤに交代し体力を回復させた 一年目冬季大会予選、爆豪勝己1戦目トップバッターを撃破 ディアーチェとのコンボで設置物【爆弾】を潰し相手の特権(地)を無効化して相手はステルスロックを受けるサイクルが決まる キルマーク 止まった研究所(1戦目)、敵としての登場大鳳:LV50/トップバッター/【水】 ギルス:LV50/アヴェンジャー/【草/デルタ種:炎】 ゴロンダ:LV50/キラー/【闘/悪】 ライーサ:LV50/エース/【飛】 メルトリリス:LV50/スイーパー/【電/妖】バトルに敗北し逃走判定も失敗し収監される 一年目夏季大会予選新城(1戦目) シュライバー:LV175/スイーパー・キラー/【岩/地面】 PDC主催大会泉こなた(2戦目) ハロ:LV186/スイーパー/【草/鋼】 鋼鉄島、深度4マジンガーZ:LV300/【鋼/格闘】 ご隠居様のセッティングしたプロとのバトルロイ・マスタング(1戦目) 【氷炎将軍】フレイザード:LV320/アヴェンジャー/【岩/悪】 【月読】で眠らせてからの専用抱え落ち 黒の騎士団主催大会本多二代(1戦目) 【城守】アーダン:LV325/ブロッカー/【地面/水】 火傷落ち 一年目秋季大会決勝藤丸立花(1戦目) 【雷帝】ヴィクターLV425/不動のエース/【電気/鋼】/【天賦】 固有奥義を受けたが火傷+タイプ相性であまり削られず四倍弱点+火傷で食いしばりから落とした ハルヒ杯クラウド(1戦目) ガンヘッド507:LV470/アヴェンジャー/【岩/フェアリー】 一方通行がダメージを与えてからのドムの置き土産の火傷オチ 瀕死時追加攻撃の専用を抱え落ち 一年目冬季大会予選、爆豪勝己(1戦目)ガンダムレオパルド:LV485/トップバッター/【水/炎】 サントアンヌ号エキシビジョンマッチルルーシュ(5戦目) 【白銀】ターニャ:LV490/スイーパー/【飛行/エスパー】 瀕死になるダメージを出すが異名で回避された一応記載 二年目天狗ノーズぽっきん教室、華琳(1戦目)リオレイア:LV170/キラー/【ドラゴン/毒】/【山のヌシ・深度4】 大ダメージを与えた後、火傷オチで撃破、振り直し前は【指揮】+200%、指揮ダイス低下に気付いて振り直した後は急所追撃という殺意の高さ アイアンマン/近衛スバル LV170/二枚看板・スカウター/【鋼/電気】/【天賦】 キャプテン・アメリカが戦いたがっていたので受けに回ったが相性抜群の上、急所追撃だったのでバトルしたら倒していたかもしれない一応記載 ドム、フレーバー能力 攻撃:【1D10 2】 →E 防御:【1D10 7】 →B 特攻:【1D10 10】→S 特防:【1D10 7】 →B 素早さ:【1D10 6】→B 戻る 【夜叉】川内改二 + 詳細 [部分編集] / / / ̄ ̄ ̄\ ...... } \ / / /__ \ ...... 丶 { .... / ̄`丶、、__``丶、、 \ } `、 / / \\ ``丶、、 /⌒\/ \ _/⌒\ √\___ \ / ̄ ̄ }\ // // / \ | \ヽ \ノ / ノ \ { / / / \| \ /. / \/ / / / \ \/ ∨ \ >--‐=ミ / { 、` / / / / { \ /\ _ \ー--‐ \ / 〕 ` { / / / | r==⇒/⌒} ー--‐ 彡'⌒\ /. 、` / / / / l {{__/CCく__ ノノ \ \ \ / 、 ` { {/ / / / | l | | /| ̄ { \_彡く⌒ \_ \ / 、丶` V/ / / l | | | l | | l \ \ \ ̄ヽ \ ⌒\\ | / / ` / / / l |\ | l | 八 / l \{⌒ ヘ \_ノ \ )ノ / ∥. / j _抖=ミK | l | /∨\ l |ト ヘ \ √ } { / . j 八{ / |{ ⌒《 びハ|| l /xセfびYミK |{ \ |\ ∨ } ノ . { | || | . 乂り人 l |八 乂jン ノ \|ヒノ| | \ } / ノ 八 | | ハ/// \| ////Λ \八 | )\ / / /\ {{ / . ノ / \{⌒\\{ _彡 / / / \ 乂 {{ 人 __.. ッ_/ノ \ ノ ̄ ̄ { /__;; ' \_ \ / { \个 `ヾ___/ ̄ / / ノ / ̄  ̄``~、、_\ / ) / / / 、丶` {  ̄}\ / / } / / 、丶` ノ |\ ′ ¦ / 、` ___ _ .. ´. ノ| |\ | | ! / 、` ノ √\__ / 八 l \___| | |_,,..、、丶` 、`/ / / _━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・川内改二:LV510 L【水/鋼】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【エンチャンター】…交代時、【エンチャント】を付与する《種族》 L【夜戦忍者】:場の状態が「夜の海」のとき、交代を阻害されない L【夜戦艦の黒毒】:場に出たT、敵陣に「どくびし」を設置する L【夜戦艦の水写】:「エンチャント」を付与した味方に水タイプを追加する/3T L【夜戦艦の暗躍】:T終了時、任意で交代する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【夜叉】:場に出たT、フィールドを「夜の海」に変化する/3T《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。《専用》 L【闇に潜むが影なれば】:場に出たT、場の状態が「夜の海」のとき【シャドーダイブ】状態になる/バトル中3回※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする、攻撃終了時解除 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) でんき、かくとう、じめん いまひとつ(1/2) ノーマル、みず、エスパー、ひこう、むし、いわ、ドラゴン、フェアリー いまひとつ(1/4) こおり、はがね こうかなし(---) どく [部分編集] バトルの備考 Q,イッチ―、夜の海の効果って「水タイプのポケモンへの攻撃は急所補正が無効化される」であってる?川内の個別データ読む限り「水タイプを持たないポケモンの攻撃は急所補正が無効化される」と読めるんだけどA,水タイプを持たない場合は急所補正がつかないでOKっす ※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする先攻になったら解除されて攻撃受ける ルルーシュのサメハダーと紅蓮をオマージュした構築 【シャドーダイブ】をしても対面時効果は受けるクルト・アーヴィング(2戦目)参照 川内いなくなると海に戻るっす(異名獲得前) ver4にてドムと同じ【エンチャンター】へ ドムと違い攻撃型シャドーダイブで敵の攻撃を透かしつつサポートする型に変更 素交代後の敵の攻撃をシャドーダイブで透かせる 水フィールド展開する為、相手に異界能力が無い事が前提、また3T展開するので水タイプとセットして運用した方がいいこと。【水写】でエンチャント付与と同時に後続に水タイプを付与できるようになりサポートできる幅が広がった 水タイプ:川内、オーズ、茉莉花、いろは、キャップ、ホワイトグリント、戦艦レ級、スターミーオブサーバーだがリリス、にとり ※異界展開をするエミヤ、ディアーチェには「夜の海」の補正がかからないので注意 水タイプの敵にも補正がかかってしまうのでそこにも気を付けよう 【シャドーダイブ】【中確率・回避】で長くフィールドにいつづける。【中確率・回避】から【交代阻害無効】になり交代しやすくなった 「どくびし」を運用するのでヘドラ、ギルス、白栗など相性が良い。「どくびし」は効かないタイプが多いため注意(毒と鋼、飛行タイプ等の地面から浮いているポケモン) プロフィール 次回作登場文物【安価・あんこ】ダンマ・バクの境界線上のホライゾン サファリパークでスカウトした水統一PTメンバー 難易度2交渉100でスカウト勧誘成功! ニンジャ同士のシンパシーで即スカウト成功、ニンジャはアイサツが大事 厳しいトレーニングによって川内改二に進化! 夜戦好きでありバトル中の楽しそうな様子は人気がある 【夜叉】「いいバトルだったわ」「どんな異名がいいかしらね~」 「「夜」は欲しいわ」「確かに」 「女の子には厳ついけど」「【夜叉】かしらね~」 活躍したMVP試合 二年目野良バトル、鳴上悠(1戦目)【シャドーダイブ】と専用でヌシ/二枚看板/キラーを撃破、アシスト/ブロッカーの体力の2/3のダメージを与え、ブロッカー/アシストを【天照】付与で防御効果の専用の上から撃破 二年目跡部杯、更識刀奈(1戦目)不動のエースをキラーで役割解除させ専用といろは専用のサポートで撃破 戻る 「スカウター」 【死兆星】スターミー + 詳細 [部分編集] ;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;死;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;兆;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;星;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;☆;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/{ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;★;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\ ./ / ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__{ { ∨ ,′ ∧ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/.八八/ i. 乂}>'’ {ニ二ノ〉二二;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{/ __}ー{__{/ Y´ } ./ニ∨二二;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; } { ,{ノ/ /∨ {/ /二ニ/二二 r=ミ{ {´{_/ { ∨ ,-=く⌒ヾ二二ニ/二二 | l{r〈}くし‐く. ∨ >―<}二ニ=‐}二 NAME:「スターミー」 {\{Y′ ̄\}く ̄〉´ r‐'´ ̄ /二 相性:水/超 , - ┴=ミ} 〉 }´{\ { /二 役割:スカウター .<ニ二二二ニ\ ./_人_}_ _}、 .乂_,x<二二 〈彡} /. 二ト、/ ̄{乂=┬{ ̄ ̄{二二二二二 .〉‐} ┴―./ /´.}ミ=ヘ _/、\― \二二二二  ̄´ ./ / ̄`}′ ∨ \/\/ \二二二 .〈/ . ;′ \/ { 人. \_}二二  ̄ ̄ ̄} ./二=\} \ }二二 / ./ニニニ人 \ .{二二 { /二二/ \ \〉二二 / /二二/  ̄ ̄ ./../ニニ>'’ {_/ニ>'’━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・スターミー:LV510 L【水/エスパー】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【スカウター】…T開始時、対面する相手を「解析」する/HP+100《種族》 L【凶兆の星】:場に出たT、相手を「挑発」状態にする L【十角星の超解析】:「挑発」状態の相手の「専用」を見れる L【十角星の幻惑輪】:「挑発」状態の相手からの被ダメージ-200% L【十角星の紫電光】:「挑発」状態の相手を「麻痺」にする《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【死兆星】:対面する相手の交代を阻害する/2T/特権:霊を持たなない場合交代不可《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化。《専用》 L【星は天に満ち溢れる】:奇数T開始・終了時に交代/場に出たT被ダメージ-200%※「挑発」:攻撃、防御、回避以外のスキルを使用不能にする/3T※「麻痺」:達成値-30/低確率で行動不能/電気は無効 水/エスパー 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) でんき、くさ、むし、ゴースト、あく、 いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり、エスパー、かくとう、はがね いまひとつ(1/4) こうかなし(---) + 旧、エスパー/氷 エスパー/氷 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) ほのお、むし、いわ、ゴースト、あく、はがね いまひとつ(1/2) こおり、エスパー いまひとつ(1/4) こうかなし(---) [部分編集] バトルの備考 統一PTに組み込む際にタイプが【水/エスパー】から【エスパー/氷】に変化した二年目夏季大会本戦前に【水/エスパー】に戻した 【死兆星】の交代禁止と挑発のコンボによって相手の行動の幅を狭める Q:霊特権等の常時効果は挑発で無効化できるか? A:無効化できません、あくまで交代阻害無効なだけで単体で意味が有るスキルではないので 特権(超)の貫通無効化と【土ノ巻】でダメージ0にすることが可能 「挑発」の効果、参考:シン・アスカ(1戦目)、友奈(4戦目)相手側防御の「被ダメージ/貫通無効/食いしばり」は発動してしまう。 相手側攻撃の「ダメージ倍率/絆:全開狙撃指令【必中】」は発動してしまう。 相手側が起こした「フィールド系/異界/天候」それに連なるスキル。 相手の「設置物を解除」「消費なし」は無効化する。 【スカウター】と【超解析】で相手を丸裸にする。能力型に重宝する。 専用にサイクル能力が復活し運用しやすくなった 麻痺は低確率で行動不能になり、【必中/貫通】を関係なく攻撃判定無効だが、【電気】タイプは麻痺無効、《水の特権》だと開始Tに解除される。実質【闘争本能】の劣化版スキル。 Q,イッチや、【死兆星】効果中にメルトの強制交代ガチャは可能なん?A,できるよーただし交代阻害効果は続かないのであしからず 麻痺や【土ノ巻】で生き残るターンが伸びる毎に相手の詰みの可能性が高まる強く輝くほど死期(詰み)が迫る凶兆の星 プロフィール サファリパークでスカウトした水統一PTメンバー 飛び入り参加のような形で加入 愛称はスター、または☆ なんか影が薄いのでトラッシュトーク力を強化(被害者エイラ、謎のヒロインX) 補正無しの「麻痺」に効果発動などかなり運が良い。 【死兆星】:対面する相手の交代を阻害する/2T/特権:霊を持たなない場合交代不可「あの星は凶兆の証や、わしには分かる」「せやなぁ、出ただけでああとはおっそろしいのう」「せやろ」「せやな」 「んじゃ「死兆星」や」「こわいわぁ」 サポートなのに殺意が高いというイタチPTの芸風を受け継いだ後輩 役割的に一通先輩に挑発行為の被害を押し付け逃げる。一通先輩と比べタフネス力が足らない。 二年目夏季大会本戦から【虹ノ王】バトルロイヤルにおいて主に能力型に対して暴れまわる同時に急速に畜生キャラになっていった、【虹ノ王】の【黒ノ王】、【白ノ王】だろうが挑発する 活躍したMVP試合 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目二枚看板をスイープと解析した後、にとりの専用のサポートで撃破 二年目修学旅行先のアローラで野良バトル、シン・アスカ1戦目サイクル軸のエンチャンターを解析、異名による交代阻害、挑発によるスキル使用停止、麻痺による行動不能に陥らせる 二年目夏季大会本戦、友奈四戦目エンチャンターを挑発させ、交代阻害でメガスピアーにつなげ撃破 伝説/二枚看板を挑発させ異名効果のカウンター無消費を使わせなかった ネオロケット団本拠地、マイ=ナツメ2戦目伝説/トップバッター相手にに挑発、麻痺、交代阻害、二重専用看破し、運よく麻痺が発動し生き残る ヌシ/アヴェンジャーも麻痺が発動し行動不能 ずっと健在だったおかげで相手の逆転の目を完全に潰した ネオロケット団本拠地、ネオロケット団首領(?戦目)トップバッターを挑発と麻痺にしたが、BUに麻痺は解除された 伝説/必殺のエースを挑発でほぼ機能停止にし交代禁止にした後メガスピアーにつなげ撃破 ネオロケット団本拠地、ルルーシュ六戦目天賦/エンチャンターに対し交代阻害からギルスに繋げ結果的にギルス全回復、挑発で行動阻害、手紙再生を封じる 伝説/キラーが麻痺したので最後まで生き残る ヌシ/必殺のエース/ブロッカーに解析、専用看破で丸裸にした挑発で異名でのマルチ種族スキルとマルチ専用を封印、ライーサで異界を解除して最大強化されたエース対決に勝利!尚ディアーチェで異界を上書きしても勝利自体は可能であった 戻る 「チェイサー」 【狩人】エクシードギルス + 詳細 [部分編集] ;;;;;;iiiiii! | ;;;ii|. .-、., _.._. r-';;;~;`; _. ._ 冫;; ;; ;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ、|" ;;;i| ;;/ ;;;;;;;iiiii| | "~ ;;;;iii|;;{..;;トrーr、 .".ニ,,`''=`}''' ' ' ' 、 ァ`ィン""" "ヽi''" | . ;;i| ;;i{ - - - -;;;;;;;iiiii| ,; '| ;;;;;iii|,ィ,,;r;;i;;t;; ;;;;;;...,,,,;,,ナノ .,.,-''ー''`ー--= /ヽ、,. ._,,ヽ、_,! ;;i| ;;;i| ;;;;;;;iiiii| ''-| ;;;;;iii|ヾ/ ,}! / /_ー'r'ーー'' |;;;;;;;;;;i| ;;;il ;;;;;;iiiii| r'''! - - - ;;;;;;ii|ニ{| ハ} / / /⌒ i|;,,;;;;;`"| ;;;;;i| ;;;;;;;l ;;;;;;;iiiii| `'| " ;;;;iiii|=| {、 ,/{ /} リ / / /_ ;i|"ヽ;;;= ! ;;;;i| ;;;;;;;;;;;;;;il ;;;;;;;iiiii| ! . ;;;;;iiii|; {. .ハ |. .|! /}. . . / / / / / .;i!,";;;;;,, | ;;;;;;;;;i| . . . . ;;;;;;i| ;;;;;;;iiiii| .| ` ;;;;iiii|"|V . \|. . {、/. . ノ ∠_ 厂} { { { { __ ) 、i| . . . ;;;;;;i| ;;;;;;;iiiiii| | _ _ _ =;;;;iiii| l. l\ . } . . .} . x=ミイ / } Ⅳ 八八八 \ \\ . . . ;;;;;;i| . ;;;;;;;;iiiiii| .| ;;;;;iiiii| !;;{ {ヽ{_)./ V ∧ }}x─==ミ} }ヽ } ', ____. ∠二二二二二丶 ', 八 _ }_ { / ∧ ', |个 、. . . . . . . . }..、 } } | } / . ─=ミ\ ;;;;;;;iiiiii| | / ̄ ̄`ヽ \ \ 八 ≧=イ / } } ! .} \、. . . 丿. . ー┐_r┴ト、}__/ / / \} - - ;;;;;;iiiiiii| !/'⌒/ ̄ ̄`ヽ У⌒ヽ マ二ノイ /} } |八 `¨´ ゝ=彡 { { `¨¨マ´ / ;;;;;;;iiiiiii| .| {/´ ̄`ヽ ∨. . . . . .} }ヽ\ ー‐' / / 八. .\-─< / ハ { 八 ` ー─ 、 ;;;;;;;iiiiiii| .| . ;;;;;i∨. . .. . . . .}}. . .\\ {/〃 . . . . . . ', `¨¨´⌒⌒ ー──ゝ─弋_(^} { i ;;;;;;iiiiiii| .| '`;;;;;;i{ . . . . . . . .ノ/. . . . . . \_ヽY´{. . . . . . . . .} { ノ{/ノ- '' " ;;;;;;iiiiiii| .! ~ ~" ;;;;i厂⌒. . /{. . . . . . . . . . . } ∩{. . . . . . . . ノ | ;;;i| | i| .| . ;;;;ii| ;;;;二 - ;;;;;;iiiiiii| | ;;;/ . . . . . )/ ',. . . . . . . . . .ノ ∪ 辷=イ | ;;;i| | i|;,,! . ;;;;ii| ;;;; ;;;;;;iii{( /ニ=-イ/ .}マ二ニイ─く´ / } | ;;;i| | r'';;| . ;;;;ii| ;;;;; ;;;;;;;iii', V{ 、r.、 ,{ -=ノ _人、\ { } }/} /^ヽ,_,...| ;''`y'".; ;;;| . ;;;;ii| ;;;;; = = = ;;;;;;;;;iiii\\\\ / / { ⌒\{マア´ ̄`ヽ{/人_ ; |/ . ;;. ;;;.;;..;;;| ;;;;iii| ;;;; - - ;;;;;;;;;iiiiii| |\ ー─厂⌒ヽ/ /x=ミ \く(⌒)ア/{{ ......;. ;;ヽ;;;;| ;;;;iii| ;;;;;. `¨ニ/ / /´ /} }\__/ 八', > .| , ;;;;;;iiiiii,,, ;;;;; i _ ;;;;;;;;;iiiiiii|| {/ / /{ }∨ /| | / }} /⌒{ヽ ィッ';iiiiii〉r;;;;;;;;. . ‐=⌒)‐= / / \/ /ノ}/⌒¨¨¨⌒ <} { 八 }i; ; ;;;iiii|`i.;;.;;;;;. / =─/ } ./ / / /  ̄` < } \| /||ノ;;,,,;;;;ー 、(iiフ' (/ / ./ 八 | ./ }∨ / / /{ ` <{ ー=イ /}' }イ}; ; ;;;;;. / ./ { /{ }ノ 厂`/ /´ { | /{ /辷/// ;;;;;;r;;;ェ 〉; ;{ { |/{八} { / ',∧ .{八 /── ' /,, . . . . . . {,;;;;; ),, -'"', | | / \\__(\ \ / ̄ ̄ ̄ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;''',,,,,,,,ヽ` ー \{ /厂Fミ‐イ} ー=/\ ─ヘ三;二;二;二;二;二; ;;;; ;;; ;;;;;;;w;;;i;;;;;;;;;;;w;;i;;;;;;;;;;;wi;;;;;;i{/⌒辷}ト、ノ { \;二;二;二;二;;;;;;;;w;;;;;;ii;;w;;;;;iiii;;;;w;ii;;;;;;;i;;wi;;;;;;/ ‐= }¨´ ` -== ヽ;三;三;三;;;;w ;;;;;i;;i;;;i;;;;wi;w;;;iw;i;;wiiw;;i;i;i;/ イ  ̄ ̄三;三;三;三; { /━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・エクシードギルス:LV510 L【草/フェアリー/デルタ種:炎】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【チェイサー】…攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う 効果発動次のみD+300%追加《種族》 L【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する L【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする L【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意 L【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【狩人】:自身か相手が場から離れる際、相手にHP1/6ダメージを与える/この効果は場に出ているときのみ有効《特権》 L【エキスパンション(草)】:毎THP1/10回復《専用》 L【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる※ヤドリギのたね:T終了時ごとにHPの1/8吸収※みがわり:ダメージ判定のHP1/4まで代わりに受ける、防御効果ではない事、交代するか、破壊する以外除去が出来ない。※おいうち:「交代」(素交代、控えからの交代など)をした相手が控えに戻る前にダメージを与える。 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) 毒 ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 鋼 いまひとつ(1/2) 水 電気 草 格闘 地面 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ドラゴン 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 炎 △ △ ● ● ● △ △ ● 炎 草 △ ● △ △ ● △ △ ● △ △ 草 妖 △ ● △ ● ● △ 妖 [部分編集] バトルの備考【エクシードギルス】 「はねる」:やっても何も起きない無駄行動(固定ダメージゼロ) 【ヤドリギのたね】:HPの1/8をT終了時ごとに吸収回復を行なう。草タイプには無効 種族コンボとして専用の【はねる/追加攻撃】(追加行動)などの効果を行動終了時(攻撃後)に変更する事によって、「はねる/追加攻撃」の回数分「スリップダメージ(ヤドリギのたね)」が発動する。(「はねる」4回で1/2ダメージ)毒、火傷もスリップに入るので発動する。 ヤドリギの効果で吸収回復の火力、耐久に優れる 相手のHPの高い育成S、金冠、防御面の相手に。 相手側が追撃した回数分もスリップダメージは発動するため、指揮型、追撃型にも刺さる スリップダメージは毒などの状態異常、ヤドリギなどの状態変化のみ、設置物は対象外 【チェイサー】として再び【交代殺し】の効果が出てきた、【狩人】の相性も良い。再びメルトリリスの強制交代から【交代殺し】のコンボが繋げる様に成った。 相手が交代した際に異名【狩人】の1/6割合ダメージとチェイサーの追撃が同時に発生する。(結月ゆかり(1戦目):参照) 自身も場から離れる事でも異名【狩人】は発生。 防御効系のスキルに対して安定的に攻撃できる。 耐久の高い金冠、ブロッカーなどに有効ただしガンバスター等の減衰対策、ヘドラ等の対ヒーリングなどに気をつけること。 相性のいいセット【ヘドラ・川内】毒:HPの1/8減少/毒と鋼には無効(与えるダメージが大きい、ヘドラなら回復を封じる、バースト用) 【ドム】火傷:HPの1/16減少、被ダメージ(最終計算値)が半減する/炎には無効(攻撃と防御が両方効果が有るが、共に効果が低い。攻防一体用) 【一通】攻撃補正0にする、身代りの被ダメージ低下、交代不能によるやどりぎ2T持続。(1Tダメージを2桁に抑える、耐久用) 友情コンボ:【スリップバースト】まずセットで選手と組みT終了時にダメージを与える《状態異常》を付与すること。その条件でギルスが場に出て、達成値ダイスに祈ること。そして相手が追加攻撃を放ってくるを祈る。口で説明する事は簡単だが、実際にやると、かなり厳しい超高等テクニック。1.問題として《状態異常》を付与しても解除や無効など意味がない。高い可能性で交代され、ギルスが交代されるに居ないと条件が整わない。異常付与などで早めに対策されやすい。 2.ほとんどギャンブルに等しく、上手く決めずらい。50以上の達成値ダイスと追加攻撃の火力枠に当てないといけない。通常攻撃を「みがわり」で防いで追加を素で耐えなければ成らない。 3.相手が以下の項目を一つでもクリアしてしまうと途端に崩れてしまう①状態異常無効、②おいうち、③素交代、④影ふみ、⑤草タイプ、⑥追撃しない、⑦突破火力札、⑧ダイス減らし、⑨ギルスのダイスが全て50未満一通の看破で選出組が必死に考え、相手の構成を先読みしなければならない。 縛りが強ければ強いほど、連撃数が上がり凄まじい技に成る。【回避・防御】不可能のスリップダメージを喰らう破目になり。金冠、天賦、貫通無効、必中無効、対象外防御、闘争本能も無意味。対処しようがない、初見殺しの即死攻撃に成る。8回を超えた時点で回復指令を使わざるを得ない。ヘドラも編成し更に生存していれば、回復効果も反転してダメージになる 賭けに勝った爽快感は心臓バクバクの達成感を味わえる。 【追い込みの美学】がやどりぎ限定でもヘドラ:【特権(毒)】+専用で1/6+1/6=2/6=8/24 ギルス:専用で三つ以上50以上を出す、1/8+1/8+1/8=3/8=9/24 敵:通常攻撃と追撃:1/8+1/8=2/8=6/24 合計:23/24、※ヘドラが生存してる場合、回復効果反転 さらにチェイサーまたは【狩人】を加えて指揮型、追撃火力役を撃破する可能性が常に存在する みがわりは防御効果ではありません、交代するか、HP1/4以上のダメージを与えて破壊するしかありませんキラークイーンやジャックフロストのみがわりが設置物となっていたのでギルスのみがわりも同じ設置物扱いか? プロフィール [部分編集] ウバメの森でスカウト、当初は流暢に言葉を話せなかったが夏の終には喋れるようになった。 PTの蠱毒化により選出が少なくなり、木の実を食って寝っ転がってるなどと弄られていたが、【アヴェンジャー】から【アシスト】に転向し【サイクル殺し】という確かな強みと立ち位置を獲得した 探していた友人、【天賦】アマゾン・オメガと再会できたが、ネオロケット団所属の羽咲の手持ちとなっている 対処しずらかった追い打ち交代の規制に対処するため【トップバッター】への転向とエクシードギルスへ進化を果たした 【チェイサー】実装によりギルスのおいうちが復活! 【狩人】【魔弾】もいいけど、緑のアヴェンジャーもいいね。 生粋の【狩人】の動きだ、あれはまだまだ育つよ。 活躍したMVP試合 PDC主催ネームオーダーカップ、のび太1戦目死に出しからのアヴェンジャー起動で二枚抜き 一年目野良バトル、綾乃1戦目メルトとのコンボで先発ヌシ/トップバッター/二枚看板を1ターンキル、天賦/二枚看板/キラーを撃破 一年目秋季大会予選、友奈2戦目カウントタイプの第一固有である相手のサイクルを封じる ターン制限付き強化の相手エースの第二固有を潰すため、捨て駒になる 一年目秋季大会本戦:新城直衛2戦目メルトとのコンボでアシスト付与 アヴェンジャー/キラーを後一歩まで削る 二年目夏季大会予選、藤丸立香2戦目情報班からの事前情報とヘドラとのコンボでキーパーツである天賦プレイングマネージャー/先駆けのエースを敵の追撃を読んだ友情コンボ【スリップバースト】で初手1Tキル! ギルス、フレーバー能力 攻撃:【1D10 10】→S 防御:【1D10 3】 →D 特攻:【1D10 4】 →D 特防:【1D10 3】 →D 素早さ:【1D10 7】→B 【草/デルタ種:炎】→【草/フェアリー/デルタ種:炎】 戻る 【大界領主】オーズ + 詳細 [部分編集] / . ィ! , 、.≠フイ ' ,.._j ,.ヘ_ /,、j》/ ,..--、='´ =、] {ヽ \V レ / ヽ='´二7 | ,..' `丶 { }-' ∧ 、! } \ r' { -' ! 、 ノ! i! ' ゝー、≦、`ヽ l 、 /!j i! ', `ヽヽ、/ i 、|! }! i! j}、 / ゝ' 7 、!、 l __ !、、イ V i \ゝ'´ `丶、 / |リ ヽ } l レ' `ヽ. ,..ィ≦ ̄``丶、 ,..≦ニニニニニニ≧X  ̄ ̄ ̄アイ \ ,x'/シク 〃ミヽ/`rァ、 \ /r'、、, 、 ', /_彡'、小リr、≠ ユ_/ 、 ヽ | |\、 `丶、 l ,ィク‐---フ7ー‐‐'、ゝ ヽイ! ー--ソ ニ' ! \ゝ 、 丶、 i! ,.. ─==///L[_フ /r彳 ミ/7_/ュ》' ゝニセ! |ニ i! l ` ≧、丶、 ヽ,、! / /// // 》、ゝ-シミ |}〔 !、{ 、、 丶、=シ7 !-' 、 、 丶、ノ、/,' ,' /´/l ヒ彡'、ゝ} 〕'/ゝ=' 7/ /// ==/ク i 、 i! 、/ | , ' // | ト/, ノ《 、ゝ='^ゝリ'へ_,、 r=、 // ./ 、 ゝ 、 ∨/ // i ニ/ 、_》イゝ─==' ,へ、ゝ'/、 / 、 ヽ }! 、 //| i 、、/// 》、|i|《l r'/ ̄ / / 、 、', 、/ l 、 、/  ̄ヽ ||/个〕! || r' / /、 ∧ 、', _ \ , 、/\/ -、、、l!、w//ニ// / `丶、 7 、 \ , ' /´'7_ , 、.、 `ー‐=='、==彡' / \ ,' ヽ ≠ニ`i! / / // , 、 !≧=───<i' l l \、,' 、 / /| ////´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・オーズ:LV510 L【水/電気】 LHP:520/520 L攻撃力補正:+17(+8)《役割》 L【チェイサー】…攻撃に「おいうち」効果を追加/対面する相手が「交代」する際に通常攻撃を行う 効果発動時のみD+300%追加《種族》 L【セルメダル】:「おいうち」が成功した際、【防御効果貫通】 L【参玉仮面の極楽場】:場に「フィールド」が展開されているとき、D+200% L【参玉仮面の非悪道】:「おいうち」発動時、追加攻撃 L【参玉仮面のオタ魂】:「海」を「異界」・「天候」・「フィールド」と重複させる《特殊》 L【湖畔のヌシ/深度3】:HP+15、野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200%《特殊》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《異名》 L【大界領主】:場のフィールドが「海」のとき、T終了時相手を「強制交代」させる/バトル中1回《野生異名》 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海(水)」とし、「海」でのD+300%《専用》 L【汝の欲望を開放せよ】:場のフィールドが「海」のとき、相手の○○異名を無効化する/場に出てから2T 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) ばつぐん(2倍) くさ、じめん いまひとつ(1/2) ほのお、みず、こおり、ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし(---) + 相性覧 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 電 △ ● △ △ 電 水 △ △ ● ● △ △ 水 虫 ● △ △ △ ● ● 虫 炎 △ ● △ △ ● △ ● △ △ 炎 地 ● × ● ● △ △ 地 闘 ● ● △ △ △ ● 闘 超 △ △ ● ● ● 超 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 電 ● △ △ × ● △ 電 水 ● △ △ ● ● △ 水 虫 △ ● △ △ △ ● △ ● △ △ 虫 炎 △ △ ● ● ● △ △ ● 炎 地 ● ● △ ● × △ ● ● 地 闘 ● ● △ △ △ △ ● × ● ● △ 闘 超 ● ● △ × △ 超 [部分編集] バトルの備考 ※「海」:水タイプのD+200% + オミット エミヤと同じ【トップバッター】へ 「解析」と専用で様々なタイプと対応できる。自力解析がなくなったのでのどか、一方通行、ドム、スターミーと組ませよう タイプ変更もなくなった 戦艦レ級とセットが良い。レ級側の変更でセットでなくともよくなった 解析無効持ちや初手異界が出てきたので【チェイサー】(おっかけ)に転向 相手が「異界」持ちの場合、「フィールド」重複できる。 【参玉仮面の極楽場】は異界でも発動する、参考:氷室玲愛(1戦目) ザ・ハンドを参考に専用を○○異名封じに変更、相手の交代を誘おう○○異名で発生する異界も消すことができる、参考:藤丸立香(2戦目) 専用を使いまわすにはサイクル役が必要 「おいうち」が成功すれば貫通効果と追加攻撃が発生する 異名の強制交代が発動すれば自分でチェイサーの効果を発動できる、参考:友奈(4戦目)ハメになるので低確率から確定一回に効果変更された 取り回しをよくするために帰還スキルを入れることを提案されていた プロフィール Ver4後、シャウタからオーズへと姿を変た。 サファリパークでスカウトした水統一PTメンバー シンデレラガールズのファン島村卯月のサイン色紙をきっかけにして交渉 ドルオタでアイカツ(アイドル応援活動)のために外に行く 日課は10セット振り付け 渋谷凛の引退がショックでライダー・スカルの情報を掲示板に流したが彼らの愛に生きる姿を見て誤報だったと撤回 ノリは軽いがその強さは本物でロランからメインPTにすぐに入れるだろうと評価されている何度か戦いがキンクリされているほど 性格は緩くてマイペース流れとか雰囲気でヌシになったらしい だが海底洞窟での雅の配下たちへの扱いは流石に頭に来たようだ フィールドによって姿が変わる海(水)でシャウタ 樹海(虫)で??? 火山(炎)でタジャドル 砂漠(地面)で??? 闘技場(格闘)でラトラーター 廃墟(超)で??? 【大海領主】:シャウタ時「やはりエースからですなぁ」「ええ、しかし最後の最後で重役出勤とは大物ですな」 「うちは氏のエースは奥の手というイメージが強いですし」「エースと最後の一手を叩き潰した、アレは中々」 「ではこうしましょう、【大海領主】ということで」 活躍したMVP試合 二年目野良バトル、クルト・アーヴィング1戦目:シャウタ時相手の張ったエレキフィールドを逆利用してアヴェンジャーを撃破 不動のエースとの戦いは【水影体】で勝利確定なのでキンクリ 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目:シャウタ時【月読】で眠った不動のエースを撃破 ヌシとの戦いも茉莉花交代からのエース再投入で終了 ネオロケット団本拠地、クラウド・ストライフ2戦目:オーズ時体力が四桁の天賦ヌシ/エンチャンターを異名効果の強制交代からのおいうちで撃破! そのまま出てきたタイトエンドも撃破し1ターン2キル達成!相手を詰ませた ハメになるので異名の低確率強制交代は一度限りになった 戻る 「タイトエンド」 【unknown】ホワイトグリント + 詳細 [部分編集] i ||i i | i| | i| i| | i | i| i| | / ̄ | i|i|ii i|i i| i | | i . || i i|i | i | i | i| || |i i |i i || i i i |i| i| i i|i |i | | |i __ |i i | i|i| | | i . i| i|i |i | /Y´`_,.-、 __/`┬i、 | i i| i| | i | | | i i i| i|i |i i| 〈 . √/'_ -=`ー 、 __/^l / .i} i |i | | i| |i| i i|i i| i | i i i| i | |i ∨ . 〈 ^ー- -=ニヽ_ /-l´ _ -、‐、 i}i |i , |i| i| |i| i || i i i |i| |i i|i i| i| i i |∨ i_-、i-_i、 ^´. ヽ _/l' / /i ! /_,-=l . i}〉|i | | |i|i i | i|i| | ! ||i i|i|i ! / 〉| i乂_i\\≒\ -=ニノメ、_ -‐〈 / / /i ! / ̄ // ̄___ _ _ ,__ i|| i i |i i | i ||i |i i| └' i ∧ \\三\ |i. _iーニ=,/ | i Ⅵ// /∠ニ _ _ `,;ー ;^ニ=-, ;-=‐ ''";゙´ ̄.; ; ;^゙´ ;⌒ー¬====r、|i|i |i ` ! | i| |i i| ∧. 、\i´!. |i ∨〉ニ.7 | .L,ニY ー _/ノ(ヌノ zヱニ-=二三三三二ニ=ニ二三ニ=-一=⌒ ̄ ̄´i i| i|i i|i i| ` 丶 |\マi.l´∧ !Ⅷi-{/ ;./ . / /; ; /l} ‐ю゚_ニ=<´゙ー´ ̄ ̄ ` ̄ ̄ i || i i i |i|__ 、 |i i i i i i| \_Y´〉/. ;| i 弋r、}i ;/ / .{; ; ,|/`ー'^\ . . { / -=ニニ〈 ニニ\ |i 「\ i|i ,〈 !´__;∨∧| . i;.ヾ|!´ _ Y´ \;」///ニニニニ}/ i| i|/ニニ=-\ \」 _// /'| [・i| . {j∨/ 〉 i!n | ,|ニニ=-|i |/ ′ /-=ニニ///〉 ′ i / / /ニニニニ\ 7 __// _/. `ーニ| ..V _/ rメ三!|.ノ __ニ=-|i / __/ /ニ=-// 〈/ , " NAME:「ホワイトグリント」\-=ニニニ\ , /(__}ゝ'、_,;j!} (,、,l| ;/ //ニ》=‐、/iiヽ=-|//ニ〉 /ニ=- 〈〉 __ 相性:水/草/毒\\-=ニニニ丶 ゙ ∠/ -=彡‐/ _、/´`..,;;゙.ヘ_/^ーヺ{ . .(∠)`弋i}-//ニ/ '’/ /ニ〉 役割:タイトエンド \丶ニニニニニ\∠{/∠ニニ>′ ( _ノ}i {(. (_}iョ},ク´∨{i;, . ノ \ヽ_.,-_、}/// ' 〈_/ [〉 \. /{/ニ/厂´ }圦ノ゙ ノ}. ;〉⌒\_〉⌒\r、. .,';/⌒∨、_y-=ニニ}' / /〉 /〉 /-=ニニニニニ=-// / 「ニニ. //ニ// '√´ _ /. / `弋{_ `气}、ニニУ /ニ/ 〈/ ' /-=ニニニニ=-// __ / / \\ニ, /ニ/ ̄ /' 厂'`‐′ 〔]__7_ \\ _ /ニニ/ /-=ニニニニニニ/-=ニニニ// \\.〈/=/´ / ./〕 〔」 7;. ヽ \.|i}-=ニニ〉 ' /-=ニニニニニ/-=ニニニ// 。 \\- / |!/' /  ̄\. . ヽ ゙!、ニ/ '’ /-=ニニニニニ/-=ニニニ// , \-=ニニニ\-=ニニニ=- ∠、_ /'L_ \、;_`,;孑、_/ / ̄|\ニニニ=-/-=ニニ=-// 〈_] \-=ニニニ\-=ニニ/`=‐--〈,-=ニ! ┌=-、ー"=、_゙ゝ、 / /\|/\-=ニニニニ// '’ 7 \-=ニニニ\ /⌒vィ=‐´ `―´` ー―――‐`〈∠__/ __ -=ニ// /\ ` _\ \ニニ=-/ Y ̄ ̄ ̄ / | 丶// }_ /-=/ .∧ -=ニ三レ' / ̄「\\〈 {_|三三/__/ 三三三ニ=--\\ L\\ __\__ i i 〈 {_|_/`┴'「\\ 〈_/ . 〉/ ̄ ̄7\ ̄-=ニ| \〉V /三三レ' /  ̄三三ニ=-=-\ -=ニ三三∧ /く三ヽ/三三∨ /| ̄\〉ニ| \〉 \_/〈 __/ 〉-=ニL_/-=ニ三三三三三ニ=- ̄  ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・ホワイトグリント:LV510 L【水/草/毒】 LHP:805/805 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【タイトエンドα】 L先発で場に出た場合【トップバッター】 Lそれ以外での登場【エースキラーα】 L交代時に【エースアシストα】《種族》 L【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する L【正体不明機のP・Aγ/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200% L【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回 L【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる《異名》 L【unknown】:瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【三重防衛装甲・改二】:HP+100、貫通効果無効.※【トップバッター】:+50/HP+100/D+300%※【キラーα】:+30/D+300%/「エース」効果解除/「エース」対面時【防御効果貫通】付与※【アシストα】:交代時、味方にアシスト付与/対象が「エース」の場合、+50/D+400% + ぼくのかんがえたさいこうのけっさくポケモン、システムVer5 ホワイトグリント:LV510 L【水/草/毒】 LHP:475/475 《能力値》 L体力:AAA/AA L攻撃:B/C L防御:S/AAA L特攻:B/C L特防:S/AAA L素早さ:A/B 【スキル】 L【タイトエンドα】:この役割を【トップバッター】/【エースキラーα】/【エースアシストα】とする L【ジェスター】:【タイトエンド】に任命されている時、このスキルを【スターター】【チャレンジ】【リターンキュア】として扱う L【未確認合体生物】:解析無効 L【生体超合金HEDORA】:場に出たT、相手の攻/特攻の上昇を無視する L【正体不明機のOB】:T終了時任意交代 L【正体不明機のPAγ】:トレーナーの育成が「A」以上の時、「特防」のランクを「防御」と同じにする L【正体不明機のAAδ】:相手の攻/特攻と防/特防のランク差*20%分ダメージを軽減する L【unknown】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回 L【誓の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる、低確率でトレーナースキルを再度受けられる L【城壁ノ極】:防御ランク+1 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする . 《専用》 L【三重防衛装甲・改三】:全能力+1/常時 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 飛行 エスパー いまひとつ(1/2) 草 格闘 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) 水 こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 水 ● △ △ ● ● △ 水 草 △ ● △ △ ● △ △ ● △ △ 草 毒 ● △ △ △ △ × ● 毒 [部分編集] バトルの備考 長所ほぼ万能であり、キラーとしての火力、トップバッターの防御、アシストの支援頭一つ抜いていることは防御力【三重防衛装甲・改二】【unknown】で粘り強くフィールドに居続けることが出来る。 【キラーα】でエース対面時【防御効果貫通】 1度瀕死になると状態異常など解除出来る。アシストも切れるので注意 【先発】で出すとHP100が体力追加され【極/専用】を合わせると、【擬似金冠】と言える体力に成る。 オブサーバーと相性が抜群に良く【異名/専用/種族】全てにおいて妖怪リソース喰いの本領を発揮する。リリスが居れば、【先発】制限が無くなり、スキルのHP回復。 にとりが居れば、高確率回復とスリップダメを付与。 オブサーバー以外にも相性のいい選手がいる茉莉花からの交代でアシストとトップバッター/キラーの二重任命ができる 川内から交代で【エンチャント】と「夜の海」の攻防両面での補正を受けられる【タイトエンド】であるため更に便利に 【誓の絆】にて第一固有『土ノ巻:ダメージ0』や各種【指令】を消費無しで使うことが出来る。『土ノ巻:ダメージ0』を貫通効果無効で使用することで、相手の一撃必殺や自爆などの単発専用を安定して受け流せる。 【誓の絆】は未使用の固有や他ポケモンに与えた指令でも引き出すことができる。「絆」で引き出せるのは【第一固有・指令】の中から一つまで。 短所一方通行の様な負荷付与するスイーパー、ヘドラのスリップ攻撃草/毒タイプによりヤドリギと毒は無効で、どくびしも除去できる。 交代を多用する場合、ステルスロックなどの設置技によるスリップダメージが蓄積する。【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】のような食い縛りは、状態異常などのスリップダメージで瀕死になる場合は発動できない。 アシストとしてサイクル型でも活用できるが、どちらかといえば居座り型のトップバッター枠であり、初手で相手の手札を削る事が向いている。 水タイプであるため水統一PTに参加可能 体力計算値変更でHPが減ってしまった、十分硬いが気を付けよう(体力が戻った) 《再起動/戦闘続行》は同じ復活系で本来1回のみだが、固有の付与はOKらしい。 プロフィール イタチのよく分からん【水/草/毒】属性の事故機、その性能は理不尽じみた効力を有し、三つの役割を状況ごとに使いこなせる才能が無ければ任命できない【タイトエンド】を無理やり後天的に習得した。イタチ自身でさえ半分以上わからない存在。後にイタチが自分自身のありかたについて考えていた時、根源はホワイトグリントにあると言わしめた蠱毒PTの象徴 元は深度4のゲシュペンストと深度5キングジョーを掛け合わせたジプシーデンジャーに更に深度4ゲインズを融合させた実質3体分の謎ポケモン。黒の騎士団主催、ルルーシュ四戦目で実際に1:3交換に持って行った実績持ち ゲシュテンペストから毒タイプ、キングジョーから草タイプ、ゲインズからは飛行能力を受け継ぐ 時折見せるガチモードでの凄まじい執念は自我崩壊の危険性を乗り越え二回の合体を成功させてまで自分のポジションを確保したホワイトグリントだからこそだろう 天賦、金冠、伝説のどれでもないためどこかに同種が存在している疑惑がある いまだに系統の違うパーツがいっぱい混じってる状態、固有種に近い? 違法のようだけど違法(法設備されてない)じゃないタイトエンド純正品のタイトエンド達:ADA/ジェフティ、アーバレスト(やけに水タイプが多い) 科学文化探求会はこの完全融合した【タイトエンド】を造り上げたいらしい。 白栗に乗りあらゆる場所へ移動もできる。本気だととんでもないスピードが出るようで乗った友奈と東郷美森は漏らした恋愛編にて新たな被害者にイシチュウが加わる、白銀御行は1差で耐えた 友達のバトルではアウト判定。 愛称は白栗、違法タイトエンド、妖怪リソース喰い、なんかよくわからない白いの + 執念 ―――にとり、【我々】に【記録】は存在しない。【過去】がないのだ。過去が、ない? 「【我々】の3/4は、気が付けば異界となった研究施設に囚われていた」 「何のために生み出されたのか」「防衛か」「侵略か」「研究か」「偶然か」「ただの餌か」「【我々】に過去の記録は存在しない、思い出(メモリー)も存在しない」 「【こわれたせかい】にあったキングジョーも同じこと」「気が付けば異様な空間に放り出され、上位存在からの指令を受けていただけのこと」 「彼にはそもそも「人格」と呼べる意思は存在しなかったが」 だが一つだけ分かっていた。【我々】は【戦う者】だ。【戦闘】を目的として設計され、こうして存在する。 【戦闘】こそが、【我々】にとっての存在意義であり、証明なのだ。――――だが、【我々】単体は選択されるだけの【機能】を保有していなかった。 だから、合体してまで得ようとしたの?消滅する可能性すらあったのに。 戦うことが唯一の存在証明である【我々】が、戦場に立てない。それでは最早死んでいる事と変わりはないのだ、にとり。 君も公式戦に出場すれば、理解できるだろう。 「強敵を前にして、その性能を限界以上まで発揮し、そこで得る「勝利」と「賞賛」「それを、外から眺めるだけの自分」「届かない現実と、絶望だけが目の前にあったのだ」「唯一の存在意義すら、果たすことができない」 必要になった統一PT、目的を果たせば正規PTに組み込まれるだろう。確かに君は使いやすい、が【それだけ】だ。 …私も、そうなると?「自覚はあるだろう」 … 「己」を捨てた。「姿」を捨てた。それで戦場に立てるならば、【我々】は捨てるだろう。【我々】には【犠牲(ソレ)】が必要だ。 絆の付与によって【天賦ヌシ・金冠ヌシ】並のリソース量を保有している。これで初期の【三重防衛装甲】低確率で攻撃無効化が帰ってきた、引き運もこなた戦並。 万能型でもあり、汎用性の固有と指令は相性抜群。 体力3割以下になると明るい口調を辞め、冷たい戦闘機械の口調に変更、【異界渡り(ラスボス)】が作り上げた【我々】(合体素材)の隠れた本心が表へ出てくる。純正品と決定的な違いがこの【異界】モンスターの執念である。 ミスターX戦にて、自分のオマージュらしき敵が現れ、チャラけた雰囲気で声を掛けたが。自分と違い完全に【己】を失ったモンスターに、本心を表へ出し【同胞】として破壊を決意する。 攻撃した相手がだいたい「硬くはないが鈍い」とコメントする謎装甲自称天然由来素材100%、繊維質でできている疑惑もある 【黒ノ王】の元・眷属の『矛盾』性質を強く継承している。 第三固有の覚醒時、この【大国主大神】の片鱗によって、生まれた事が判明。最低でも【黒】と【赤】という二体の【虹ノ王】の力の欠片によって生まれたトンデモ希少存在 素材の2人は白夜が暴れた事で発生した研究所の出身、【白】のカラーリングは、二人が白の眷属もしくは影響が残っていたからなのか? 研究所ではもともと【虹ノ王】の研究をしていたので上記三体以外の【王】やホウオウ、ルギアだけでなく【伝説】の研究素材の影響もあったかもしれない謎が深まるばかりのタイトエンド。 【unknown】タイトエンドのインパクトは凄まじいな。 ああ、なにより意味がわからんこの性能、【unknown】と呼ばせてもらう! 活躍したMVP試合 PDC主催ネームオーダーカップ、泉こなた2戦目バックアップ回避と専用でノーダメージ 一年目黒の騎士団主催大会、ルルーシュ4戦目二枚看板/トップバッターの一撃必殺 アヴェンジャーのHP半減後攻撃(赤の手紙でダメージ2倍) ブロッカーの道ずれを受けてようやく落ちるこれらの脅威の粘りで1:3交換に持っていく サントアンヌ号エキシビジョンマッチ、ルルーシュ5戦目撃破までに即死専用二つ、手紙を使い、さらには固有で強化された妙手も2回使わせた 【バトルアイランドグランプリ】、三好厚志1戦目二度【誓の絆】を発動させる初手【誓の絆】で【土ノ巻】を引き出し、ダメージ0 【戦闘続行】からの【誓の絆】で【全開攻撃指令】を引き出し、アヴェンジャーを瀕死手前まで追い込む 異名復活から相手の第一固有効果を透かす 二年目夏季大会本戦準決勝、ミスターX(?戦目)1T目のタイトエンドの攻撃を【誓いの絆】での【土ノ巻】引き出しでノーダメージ 伝説/エースキラーβ/二枚看板の攻撃を耐える、相手トレーナーは思わず叫んだ 再び伝説/エースキラーβ/二枚看板と相対、【誓の絆】で【月読】を引き出し切り抜ける異界効果のドレインもHP1だったので意味なし この後、絆引き出し【月読】は絆引き出しの仕様変更(指令/第一固有限定)で禁止 合体素材たち + 合体素材たちのAA [部分編集] ================================= ∩|ヽ /! , ─┐ ∧ー .、 | ハnヘ // / /| . 〈〈'∧ ``ヾ> 、 .λ l! }vヘ /'/__/ ̄ .ォ′! ∨/,ヘ、 ヘ r-| ∨ j _vヘ z‐‐.、 f//j┌┐| / |_/ ∨/ /√7゙ヘ { (!_|ノ、V〈Yヽ \ /二二\/ | \二二二ヘ |└-ニ_〕)-、ヽ込Yf /__ | ∧__/ . ヘ__| /rヘ_ロト-'─ 、r}ハ. | 0〉〉 x-‐ '" / ̄ ̄ ̄Y \_ マ rヘ'ヘ.┘ Y/下 、 _ -‐' /______,{ 〈〈ミオァ‐ 亡Kヲ ン´\' > 、 ウィーン ‐ ´ _ __〈 /三/ /0´rー`≧〈__/イ ̄ / ̄ヽ_≠> 、 _ --─ '" イ| f〃 ヽ`ヽ\_ー─/_ヽ. _/ //_ チミト,、 >,  ̄ ̄ ̄  ̄ /7∧ Vf´ ̄ 、`l´ ヘ ヘ)、 ヽ〈イ、_卞イ >`、'′ / / ∧ └ト、‐┐|>/´7l__\ ` ‐′ / / >(_テ | l |. /__/ | 、>' / /./ / / | ト、 !/〉-〉_ノ}ヽ\ `´`/r= ' 、 / /l/ /`Y__/ 「´|ヽ〈^┐ γ‐,〈ゝ、_ /ノ,ン′\ / j \ハ/ 、ヘーx r<)〉 zy7r 、/ /'ーく `,' '´ ≧{f⌒ V //Y // ,ゝ ィ `1 _ / / r'´ 弋.ソ>ー-" / /! И / ヽ ゞ'ハ ∨/ \ イ / l l / ヘ / } 〉 ` ´、∧ . / l レ/ / j ∨ ヘ ∧ l j |レ 〉 / ∨__ ∠ __ヽ. 〉 | イ └' / / Yゝニ'`、T´__ ̄` '、 Y/ / } / ` ┘ゝ- 、_〔l ̄ ̄ ´\ /Y / //  ̄ ̄ ̄ . 〈λ_ /', ィY . /7 ` '/7 'イ 〈ハ/ _,.ィ l]_,f´ { 7´ >' `ー ' ´ ・ゲシュペンスト:LV44【飛行/ゴースト】 LHP:11================================= _____ r‐、_ // ̄ ̄ ̄ ̄ iヘ __ {ニヘ r、/゚ /  ̄`ヽ/イ二二二二二__ト、__x≦ヘo.ヘ __ r=、 ≡//o゚/ .ノ/ .◎ .≡≡ .◎ Y ヘ ヘヘ_ノ、r=' `ー'´ ./// / //____人___i ヘ ヘヽイ二 ピポパポパポパ `Yo i / ̄`/´r=====ヽ Y .r====x`ヽr‐‐ 、 ヘ r′ L∠==x__/'ノ;/爻爻 .|;;| .| |;|爻爻ヘ、ヽ゜o \゜リ ,xイミミン r'/爻爻爻|;;| .| |;|爻爻爻ヾ、く ̄`メ´ /ミミミンく.| | ∨爻爻爻|;;| .| |;;|爻爻爻 i;;;| ト、彡`ヽ、 rク´ンミミミ./ ヽ.| |;;;∨爻爻ノ;丿.| |;ヽ爻爻爻j;/ | /\彡彡\__r‐、 レ⌒ヽミ / ).ト ヾヘ_>'´/ .| `ヾ、\爻;/ i/ `ヾ、彡==x リ / i\、 ./^|ヘ__ ` ̄ ´ /\ i`ヾ-' /ゝ、r、 /イ ̄ .ヘ / ∨ノノ/x≦ニ`ヽ、ヽ___/ __ .\'´\ /x=、 \,イ / ヘ _人 ノ ,ィ′.| | .ノr== _r‐{ }‐i_,\_,イニ// r‐、ヽ ̄| ヘ ∠廴彡\ / |i レ'_/ノrつ \ `i;;;i´ __,ノ'´|二)i ヽ .| .| ト、 ヽ ,イ⌒Yヘ イ〇 、 Y ヽヽ= / トミ、 /彡/ '´ヽ\ヽゝ' ノ| ∨ ゝ彡⌒ヽ / ンンノ | ヽ/ ∨ ̄ ̄ |' ̄ ̄ ̄ヽ|| `ヽヽ三ノ ヽ/∧i 〇ヘ、 /、.ン‐| ̄ヽノ`¨ ,--ヘ ノノ .ト、 / 廴/、/`∨ 久、 . i .〈/∠-'´ レイ \ xイ / | .\ ./、_ \ /イヽ ヘ レ'ク |_,ノ ` ̄ ̄ |ヘ .Y ̄`ヽ、_,ノ ト、i `ヽ〉X〉| j レイ | _x≦二二ヘヽヘ ./ ___ ヽ、| `i〈ニ/  ̄ | .|o|三三三三、ヘ \ ノ //≧‐=x | くン | |o|三三三三 .〉 〉 i三i¨i三| /o/三三三 |o| リ | L二二ヽ、\ /゚/ Y ̄ ̄`| ヽo∨三三三_|o| ・キングジョー:レベル100/【草/電気】 ================================= __________ |「^^^^^^^^7゙⌒\ __ ________________ |l / \ . / )l「\┬└ ⌒^^^^^^^^^^厂`_|| _____ / l(_/ リ ノ/ 〉\ / / || _/⌒\X 、/ ____ j ==彡_/ // \ ゙ / || /[ __,, \X 、/⌒^^^^^^^\ /_l[厂_// // \___{__/ ノ\ (圖) 「〈 〈\ Y^」'⌒\ \ . / ( )) )// // l[__]⌒\\ \[__八 \`=(__)リ/⌒⌒^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ / 厂 〈〈___j | 八_](⌒ 、\\ \ \ \__/[__ ┌‐==ニ二¨ ̄\、 \]l . / /⌒7^\__三二ニ=‐--=彡' ヘ \__) _,\\ \_〕____/ [\\__∧___ \、 \ 〈 | 〈/⌒^\_|[7_____ ┌'ヘ、() () ()_,\ ≧=―冖冖vヘ ∨'〉∠二))____ \、 \ . \_l / ̄ ̄ ̄\ \\_____))  ̄ ̄ ̄\_,\\_________,.ノ レ'⌒ ,______」「\__________|[ \ / \ ┌‐‐x―‐‐\__[ \_,\ V〉 / i i ixく ,______」「\\___]\ \____〉 . |\ \___j_/三〕、| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ニ=‐- 〈!/ i i / i i/ヘ〈_______」「\「 ̄ ̄`\ . | \ _/ ̄ / 〃⌒\ ¨ニ=‐--〈i i /7i i/7^ i i /「⌒^^\_」 ‐=ニ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . └| l[\ | [〕≧=彡ヘ ∨7i i/7 i i i /⌒ニ=‐≪ \ . └=ニi[\\ | [三 - 三(__\___ j「________/ i;i i==‐-「\ / . \\「\((_)ノア¨¨¨¨¨¨¨\_________ /¨¨ア⌒7 i 厶r‐ュ i i i 厂)ヘ 〈 ー\ 「 〈_________|┌――┐|___________/'⌒T"l| i i/i / i iヘ____/_,/ /'〉 ┌_____┐___ | __j || / 厂 〃 _(0リ!ll\L〈__LiLj i 〉⌒^ └――=ニ二〈 \____F¨ └―┘└―z‐‐=ニ二|_________/ {{ ___彡' リ | ¨`⌒^^^ \_______〉 ]ヘ_______] 乂________彡゙ / `^]厂 ]「 ̄ ̄\≧=…‐…ァ" ]トミ_______八0_____j「\「L....l[ ・ジプシーデンジャー:LV129/アヴェンジャー L【水/草/毒】 LHP:18+【1D10 7】 ================================= __ / l/\ . / /\ | / / / . 〈―< / ,∠77工エェーュ、_ 殲滅殲滅殲滅殲滅殲滅メツYメツメツメツメツ `// rrく二7Y´ ̄/}三二ニ=,ゝ /=ミ | {Hフノフ′ / / __ ̄´ . {三〉-ミ/}_ヲl‐' ミ、_lィ´ヽ /l | /r/ lゝ‐〈ヽ___l_/ヽ_ノヽ// / / //7´ ゝュr‐'フハ{__/∨ . / // ̄/ \l/{ノ/ {⌒ト、{ェ| | / /〈二二ゝィ 〈ェl_ゝミノl | / _. .. . /ミ/ミ/ー/ ̄´ _ヽヽ ハ'´ゝ--'三ミY´_/ /ミ/ミ/ー/ ヽ<l工lノ‐'―l\l l| l_l .. . \=く / ` ーヽ \__,イ) >-}\〉 . `ー‐' λ /ミ{ /> 〈==lハ ̄l_/| \l/ \_| ・ゲインズ:LV62【草/飛行】 LHP:14================================= 全員見た目に反し鋼は入ってない ゲシュテンペスト/【霊/飛】→【霊/毒】/【ブロッカー】深度4研究所跡地の牢屋にて脱出希望メンバーとして出会う キングジョー/【草/電気】/【アヴェンジャー】深度5やぶれたせかいにいた番外【黒ノ王】の眷属 ピコピコ鳴りながらよく分解・再結合していた ジプシーデンジャー/【草/水/毒】/【アヴェンジャー】ゲシュテンペストとキングジョーの合体で誕生したアメリカンな口調のニューフェイス 合体してまでレギュラーを狙ったがエミヤにアヴェンジャーのポジションを奪われ、同じくメガスピアーに二枚看板を奪われていたゲインズと天丼の合体を行った ゲインズ/【草/飛行】/【二枚看板】→【キラー】深度4研究所跡地の牢屋にて脱出希望メンバーとして出会う 口調は殲滅混じり タイプ変更時に既に持っていた飛行タイプを出す辺り、飛行にこだわりがあるようだ メガスピアーとの戦いでとどめを差した メガスピアーの大暴れで二枚看板からキラーに転向 ゲシュテンペスト、フレーバー能力 攻撃:【1D10 5】 →C 防御:【1D10 1】 →E 特攻:【1D10 4】 →D 特防:【1D10 7】 →B 素早さ:【1D10 3】→D ゲインズ、フレーバー能力 攻撃:【1D10 1】 →E 防御:【1D10 2】 →E 特攻:【1D10 9】 →A 特防:【1D10 7】 →B 素早さ:【1D10 5】 →C 戻る 「オブサーバー] リリス + 詳細 [部分編集] | / / l /、i / V ハ ! \ ヘ \ \ ヽ !彡彡 | /.i / ! /. ! /、 V l ', !,-‐ .\ ゞ .\ \ \ !彡彡 | / l / / ! / レ′\∨ !./ ! \! \ \ \彡彡 | / / l / ィfト==-ミ ∨ i ィfトテ==‐ミ 、 │ < _\ \ \ {i / / / il , 《 忙示氛、 Vl ! ′忙示氛 》 ! `! <_ \ //!/ /! ! ∧ ゞ、 Vzソ \ ! Vz.ソ ノ ! ! ! ` / ,イ i ! ∧ `¨¨´ ヽ `¨¨´ ! ! ! l /∨ ! ! ハ 、 !/l ! i ! ∨ l ! ハ ! l l i ∨ l ∨ ヘ / .i ! l l ∨ ∨ ヽ __ , _ イ ! / l l l ∨ \ ` ‐─‐`' イ .!/ l l l ∨ ` 、 ´ .i i | ! ∨ i >、 < __,l`ゞ ! l l ∨ ハ `¨´! _ -‐´ ∨ ! ! l ∨ i .V __r| __, ‐ ¨´ .∨ ! | ∨ } ∨ r'´ |_/'´ , -‐'´-=∨ ! l / ノ V .r‐─、 /ニニニニニニ∨i l { / )//∨i l /-=ニニニニニニニ\ l / i /ニ.// .i i\ /ニニニニニニニニニニニニ\! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・リリス:LV510 L【水/エスパー】 LHP:625/625 L攻撃力補正:+17(+3)《種族》 L【情報分析】:支援系スキルの発動確率を中確率に変更する L【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ている味方のHP1/4回復、状態異常解除 L【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ている味方にD+200% L【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする《特殊》 L【遺跡のヌシ/深度4】:HP+20、野生異名付与 L【城壁ノ極】:HP+150《野生異名》 L【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる ※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化《専用》 L【エリクシル弾頭】:味方一人のHP1/2回復/バトル中1回 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 草 虫 ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 炎 水 氷 格闘 エスパー 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 水 ● △ △ ● ● △ 水 超 ● ● △ × △ 超 [部分編集] バトルの備考 長所居座り型系の【オブサーバー】【オブサーバー】自体の弱点である瀕死条件の使いにくさを野生異名でカバーできるトレーナー垂涎の能力を持つ 野生異名はタイトエンドとアヴェンジャーなど役割に適用、ライーサの専用も含まれる。エミヤとセット前提→エミヤ条件を外し単採用しやすくした 発動確率統率補正込みで6割バックアップの桃子で支援の確率が上がる。【+1】 役割にホワイトグリント、エミヤ、ロラン、専用にライーサ、ディアーチェ、 不明、一方通行(解析無し)【真理解明の極み】 戦艦レ級の専用は対象外で役割は発動、専用対象外。おそらくオーズ専用も同じく対象外 リリスの野生異名とライーサの専用が組み合わさったとき達成値はどのような処理になりますか?この場合10T以下の時は10Tとして扱います、それ以上ならそのT数で処理します ライーサの《異名》の発動条件が【最後の一体】だが専用がクリアならリリスの前に出れる。 HP1/2回復はHPが多いタイトエンドか金冠、異界展開型、ブロッカーなど居座り型系が良い。 短所オブサーバーはPTの枠を一つ埋めてしまうが運がいいと支援を連続で出し裏方に徹する。また役割上表に出し活躍する機会が無い為に「異名」が習得できない。 サイクル型系とはPTの枠を狭めてしまうので注意(例:秋大会予選時友奈戦) 低確率は発動しない時は全く発動しない。 強制交代で釣り出される可能性がある、心配なときは月読などで対策。 二年目夏季大会本戦前調整時、専用で控えから仲間の交代(回数制限付き)の案が出ていた + オミット 水タイプなので一応水統一PTに参加可能だがエミヤとの同時運用が前提なので採用されないだろう夫妻同時採用はオミット 支援確率は上がったがエミヤとの同時運用が前提となった エミヤ前提ではあるが、統率補正だけで【中確率(4/10)】はあり。 エミヤ在りで【高確率(7/10)】で場にエミヤか桃で【8/10】、桃とエミヤ【9/10】 プロフィール 深度4地下研究所跡地のヌシの片方、シュレリアと合わせて現在二体しか登場していない超希少なオブサーバーヌシかつてイタチがスクールに入りたての頃、修行の為に研究所に入り、ドムに返り討ちに合い、そのままイタチを育て屋にして生かした人物。 夏休みに入る前にダンジョンは攻略された。 深度4のヌシにしてはかなり優しい性格で、イタチの父親もこれを知っているからこそ、地下研究所の存在を多分教えた可能性が高い。(イタチはどこまで弄ばれるか) 地下研究所は事故のせいで時間が捻じれて、外に出ると時間が急激に進み、朽ち果て死に至ることから深層のポケモン達は出れなく成っており、攻略後もゲットは出来なかった。 後に二体の時を司る【伝説】たちに頼み、時間の捻じれを修正させてもらいゲット(ライバルも強くなったが)ダンジョン攻略とヌシ二体とのバトル、時を司る伝説ポケモンの協力と苦労するだけはありオブサーバーの中でも破格の能力を持つ 同じ研究所のヌシのエミヤとは同僚(恋人)関係でエミヤの子孫が居た時はブチ切れていた。 2割すなわち10ターンに2回で専用が発動するかどうかだが、余りにも発動出来ない事から働けコールがでる、ただし何故かエミヤが出てる時は発動する。 種族スキルで一応4割の確率で発動できる様に成った。システムVer4の統率の確率補正によりさらに確率が上昇した エミヤの給料を小遣い制で管理している スカウター適正あり 地下研究所時代は人造の【王】を作り出すため母体として作られた。神の作り出したイヴではなく、人の生み出した魔性の母。個体ナンバー49の名前から「リリス」、当時の研究チームが名付けた 他者とのコミュニケーションを取ることで母体への影響がどう出るのか調べるための実験体。そこでエミヤと出会い最初は無感情的だったのが、だんだん心を持つように成った。 活躍したMVP試合 一年目黒の騎士団主催大会、ルルーシュ4戦目野生異名でホワイトグリントのトップバッター/キラーを発動させる 異名で復活したホワイトグリントのHPを専用で半分回復させた 野生異名でディアーチェの専用を発動させ伝説/キラー、不動のエースを撃破、専用で不動のエースになった天賦の体力の9/10を削らせた 一年目秋季大会予選、富樫勇太1戦目露骨なエミヤ支援で二枚抜きさせた 一年目秋季大会本戦、藤丸立花1戦目エミヤ、ディアーチェへの何度かの支援 一年目サントアンヌ号エキシビジョンマッチ、ルルーシュ5戦目野生異名でホワイトグリントのトップバッター/キラーを発動させる 異名で復活したホワイトグリントに専用とドムの異名と合わせて体力の3/4回復させた 野生異名でエミヤのトップバッターを発動させる エミヤへの連続支援 ネオロケット団本拠地、マイ=ナツメ2戦目野生異名でホワイトグリントのトップバッター/キラーを発動させる 中確率の【声援】を一回、低確率の【鬼道】を三回発動させる特にホワイトグリントが【誓の絆】で【全開攻撃指令】を引き出したときに合わせて【鬼道】を引き当ててアシストを落としたのは大きかった 戻る 【サポーター】にとり + 詳細 [部分編集] . / / } / r'⌒ヽ,.-、_ 〈i'´⌒ヽ. / { r、―● \ ′ \ ノ ノ>'^●、 \ { | `ヽ -‐く/. `ニ=- \ \ | _ -‐==ァく⌒ヽ ハ \ ヽ \ \ ノ > ´ /=<xそミメ、i \ \ \______ i'´`.●Y / く \ ィ仆イし; }ハ |ヽ ヽ \ \ー- _ ノ⌒ヽ / ● ′ xく \ ー い ツ´| | } i ヽ \ \  ̄ ´ | く/ -‐=≦ィ笊心、 ⌒ `゚´ | 爪 ハ i ヽ \ ハ | 厶イ´| 、人 い 〉 ''" |イ⌒V ト、 ト、ハ )′ | ノ .| i \ .>゚′ ヽ ハ. | iハ ハ V^ヽ .丿 / | |i \''" -┐ / }\| ハ } ∨⌒ヽヘ/ ノ | || く⌒ く ノ イ ハ ; / | iノ 〈 | |\ ̄`´ | 从 \ \≧=- _/ | /. ∧ | | 、 ヽヽ. \. 八 { ヽ/\ \\ \ `ヽ ヽ フ′∨ j C 〉 `ヽ}. ト \ ヽ / \ \\ 、_ .、 / ハイ x< ∨ \ ハ /ァ=‐- 、 ⌒ヽ \ 〈⌒ ー‐ 、 / \{ (O ` \ \j | / \ `⌒ヽ ヽ ト、 \____ ヽ \ ;/ / \ \__ |_」 マ¬ ト 、 V \ _/__/ | \ .へ  ̄ ̄i 〉//. \ h \ 〈 ィヽ\ | \ C / \ | ///ト、 \ U、 \ / } \V〉 ヽ イ \ ./ | ノ //〈 V〉 ヽ }. / / V | ノ \ / | / イ ーく、 マハ / / { \ |′ ○ |_/∧ / `丶、 Vハ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・にとり:LV510 L【水/地面】 LHP:605/605 L攻撃力補正:+17(+3)《種族》 L【河童ラボ】:交代時、「ドム」、「ガンバスター」、「ホワイトグリント」のHPを1/10回復する L【発明河童の防弾処理】:PTに「ドム」が参加しているとき、「ドム」は急所補正を受けない L【発明河童の電装装置】:PTに「ガンバスター」が参加しているとき、「ガンバスター」は偶数T【充電】状態になる L【発明河童の爆裂装甲】:PTに「ホワイトグリント」が参加しているとき、「ホワイトグリント」は交代時に 相手へHP1/8ダメージを与える《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【サポーター】:中確率で「ドム」、「ガンバスター」、「ホワイトグリント」のHP1/4回復《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。《専用》 L【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にD+200%/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) いまひとつ(1/2) ほのお、どく、いわ、はがね いまひとつ(1/4) こうかなし(---) でんき [部分編集] バトルの備考 + 水統一PT時 【発明河童の大発明】は自陣に設置された設置物のタイプも変更でき設置物解除不可スキルに対処できる 【発明河童の大失敗】は設置したターンの終わりでも発動できる メインPT編入に伴いロボ三人に特化した【オブサーバー】に転向【サポーター】は回復反転が天敵であることに注意 リリスと違い、回しながらサポートするサイクル型 火力支援ができる専用もありロボズがセット運用しやすくなった セットで出す選手:ドム、ホワイトグリント、ガンバスター ライーサの《異名》の発動条件が【最後の一体】なのでライーサの前に出すことに成る。 プロフィール サファリパークでスカウトした水統一PTメンバー 光学迷彩装置で観察していたところを発見される 人間の機械に興味深々目標はホワイトグリントの解析 白栗とドム、茉莉花の弁天丸の整備・調整もやっているようだ 本人は「裏方の方が性にあってるけど…」 観客「隠れ巨乳と見た!」 【サポーター】「見えたな」「ああ、素晴らしいテクをお持ちのようで」 「素晴らしい」 「自由に動くためにはこれも必要だ」「ああ」 活躍したMVP試合 二年目跡部杯、Mr.パイルバンカー1戦目第一固有の特殊付与されたトップバッターをひるませる 専用で火力支援をしスターミーが二枚看板を撃破 二年目野良バトル、結月ゆかり1戦闘目ホワイトグリントとガンバスターを回復と充電で支援する 戻る ※選手使用不可 【大黒柱】ゴロネキ + 詳細 l l l _ l ト \ l l / >-、 } l l、\ \ l l _{ / \ j l /l l \\ `ヾ、 l //⌒\ _\_ / l / l l l \ \ \ `ヽ{/ x-‐、\ }\\\  ̄`Y/ ⌒j\ / l l l l \ `</⌒ \ /^乂 ∧ ⌒lY ヾ | ̄l \_l 、/ ㍉、 l l l l / `< \/ へ \゙、 !l ヘ l l Y ヽ x斧会/xヾミx、 い ト l //`X彡气ミY`< /}/ へ { ヾ_} 弋._l } ∧ 癶{~⌒`气ミミ会トx、 l \ l彡兊斧}リ )シ" //{人 l い l l l ∧ /ヽ 弋ゞンノリヾ~シ l`彡、l"弋ゞシ/ メトミ /ヘ l 、 j l l l l l ハノ ∧ ^ヽ ヾミ少 \ l `'''" /` l  ̄ハ ゙、l `イV l l _j| ト ノ ∧ \ _ ノ/ } \ l ` ー-‐'" | 〈 ヽ_ノ ∧V l l / -┘ j / / ハ / } \ l l ヽ い い j / / / /ー、 〈 j \l /-! l ヘ `ー--┘乂__/ / // / . . ∧ \ ヾ、 , / . . l l  ̄ ̄ ー- 、 f / j . . . . . 人 , / . . . .l 人 l l / l . . . . . . . . \ _ / / . . . . . .l ヽ l__l / l . . . . . . . . . . . `ト、 `""  ̄ / l/ . . . . . . l ∧ / |l\ / l . . . . . . . . . . . . . ./ `ト、 / / . . . . . . . .} /ヽ / へ \ 〉 ⌒ヽ l . . . . . . . . . . . . . .{ >、 イ / . . . . . . . . .l / { / / ヽ У ノ l . . . . . . . . . . . . . . l } ー-‐" / . . . . . . . . . .j ∧ `~ミ/ { ∨ /) }================================= [部分編集] 名前:ゴロネキ:LV450 L【格闘/悪】 LHP:240/240 L攻撃力補正+15 《役割》 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300% 《種族》 L【姉御熊の柔体術】:低確率でダメージを0にする L【姉御熊の豪腕】:低確率で与えるダメージに+200%補正 L【姉御熊のド根性】:アヴェンジャー発動時、相手の固有・専用以外の防御系効果貫通 L【姉御熊の大鋏】:与えたダメージが相手のHP1/2以上の時、追加攻撃を行う 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 《異名》 L【大黒柱】:一撃必殺を無効化する 《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 《専用》 L【漢女式剛体術・巴】:アベンジャー効果発動時、一撃必殺/バトル中1回、任意 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) 格闘 飛行 いまひとつ(1/2) 岩 ゴースト いまひとつ(1/4) 悪 こうかなし(---) エスパー [部分編集] バトル備考 厄介な相手を一撃必殺で倒すことができる また一撃必殺を無効化できるので合わせよう 専用と役割の条件を満たしたとして発動させるリリスと相性がよくアヴェンジャー発動からの固有専用以外の貫通効果と一撃必殺が可能 妙手発動などで【姉御熊の豪腕】のダメージ補正上昇からの【姉御熊の大鋏】の条件を満たしての追加攻撃の流れをうまく狙おう プロフィール ライーサの次にスカウトされた最初期メンバー 止まった研究所・ヌシ戦にてヌシにとどめを刺したとき変種進化を果たす まだ自信がなかった頃のライーサのフォローをしてきたPTの精神的支柱 バトル面でもメガスピアーの大暴れでゲインズの二枚看板からのキラー転向によってキラー役割が被ることを容認し、アルセーヌ、ディアーチェの強力なキラー加入からアヴェンジャー転向などでPTを支えてくれる、まさに【大黒柱】である 今までバトルを支えてくれたが、とうとう選手落ちしてしまった。PTには何らかの形で在籍する模様。 野良道場(育成・経験)を開き、行き詰っているポケモン達の面倒を見ている【イタチ】のネームバリューもあって沢山のポケモン・トレーナーなども見に来て居たり、高位の育成型(コドク式)やバックアップ達(科学文化探求会)など居るが、問題を起こすと【剛撃の極】+元・アタッカー+即死攻撃のお姉さんにボコボコ(瀕死状態)にされるので一応安定した育成場になっている。 【大黒柱】あのキラー、場に出ただけで安定感があった。恐らく精神的な支柱、PTの【大黒柱】というべきか。 活躍したMVP試合 予算獲得バトル、ルルーシュ2戦目後二体まで追い詰められていたところをパニッシャーを撃破で勝利 止まった研究所ヌシ、3戦目サベージ、ヌシの片方、黒きヌシを撃破バトル終了後進化を果たす PDC主催ネームオーダーカップ、のび太1戦目ライーサを倒したエースをキラーで解除し、写輪眼の補正付与も受けつつ撃破 戻る 【日輪ノ王】アマテラス + 詳細 日輪ノ王 ,,ィフ // l _ / / ノ '-ァ// / ' .. .. `ヽ、 /, .ネミ、 i、 彡 彡 `゙゙''' `丶、==ニ==-..__ i' / 彡 ___ ( )三三三三三≧ 、 /! / ´ ` ‐-- /ニ○三三三三三ニヽ、 ノ/| / ,,, ,-""テ`- ''´ニ三三三三三三三三ニl / / l. / / l三三三三三三三三三三三三リ 【日輪ノ王】アマテラス l // |,/ ,, 〃''".... \ニ三三三三三/,'7三三>''´ | l l l' 〃 ''" ヽー‐-= =/// !‐''"´ v .l / . .. ... l __, ''"´ノ / / i、.リ . . //´彡彡彡./ | . ; =ミγ //彡彡彡ノ リ ヘ l (@)Yγ´ミ`、/´ / . ヘ .....人ゝ彡リl //@ )| | ヘ """彡´/,'l l l、彡リ | ヘ ヘ 彡 l l ト三く \ l \ ヘ l lY @リ. \ 〉 彡 ノi,,,, \_ l l= 、 ヽ / 彡 ''〃,, ,, _二ブ゙゙ ,ミ ト、 _,...._ λ. / / ノ/ '' ,-‐''"´ / / l Vγニミ、ヽ !..ヘ、 / . / / / ,イ´ ,,,ト ヘ (@))| l }ハヘヘ. / / ! ; ''" ,==、-'´| i ミ ヘ ヾ=ニ彡' !.................ノ ノ l l / / , ァ レ' イ(@)ミゝl j..__、 ミ ノミ`ニ<_""""""" /ノ リ ノ ./-‐彡// __ノ _ノ >=<ミニ彡´ l (@リ- 、_ー---‐''"´/ ノ !´ ./-‐'''"__ノ ノ /, / ./'''  ̄ i、 ヽ, `""´''〃,,,,,,,,,,,--‐‐''""´ リ .l''"´ ̄ rン´ ' / ! ー‐ァ-- / / ,''´ レ' ノ_/´ ヘ /. /. ノ 、リ '' ン´ , -'''"´ / ___/_,-‐ァ. / /´ / r ,-='´--ァ ノ´ ,γミ、-‐ / 彡 / ,-ァ‐-‐´ /==‐''"´ __,..ィ´, , /==-´-‐''../´, / `ー--==_/ し_/__/__/ ー''´´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・アマテラス:LV520(未調整版) L【炎】 LHP:555/555 L攻撃力補正:+17(+9)《種族》 L【三種の神器】:「炎」タイプへの攻撃が「効果抜群」になる L【太陽神の炎陣】:「炎」タイプに対して、中確率で追加攻撃を行う L【太陽神の祝福】:「炎」タイプから受ける攻撃を、低確率で吸収する L【太陽神の陽光】:異界展開中、「炎」タイプへの攻撃が【防御効果貫通】《特殊》 L【日輪ノ王】 LSランク相当の育成を受けたステータス(極はなし) L【異界】/場に出ている間解除されない/同じ王の場合後から出た方を優先する LD+300%/A+5【異界/天岩戸】 L展開中、場に出ているポケモンは全て炎タイプになる L「アマテラス」以外の炎ポケモンからの被ダメージ-400%、「アマテラス」が与えるD+400% L場に出ている間、「トレーナー」の「資質」を「1」ランク上昇させる(二重任命、二重専用使用可能) Lバトル中1回、【日輪の奥義】をくりだす + 【異界/天岩戸】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ j{ \ \ ``丶、__ __。s< .イ i{;';';';';';';';';';';';';';';';';' j{ j{ ^^'=- `ヽ、 \  ̄`ヽー─~~~~────< >''´ i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';';';' j{ j{ | |^^''ー= _``丶、 ``ヽ、 ``丶、 ``丶、 >-=彡 i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';';'. j{ j{ 八 ||^^''ー─~ rr~~~─===≦ 八 ;i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';';';' j{ j{ /⌒ヽ ,八 八 八 /⌒ヽ ;;i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';';';'. j{ j{ ゝ‐‐' /⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ Y⌒Y ,,,;;;;';i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';') j{ j{ Y⌒Y -Y⌒Y Y⌒Y `¨´ ^``'i{ i{;';';';';';';';';';';';';'( j{ j{ ⌒ヽ `ー‐' / ゝ-イミミミx ゝ‐‐ハ --i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';'. j{ j{ て . (ミミミミミミx } .; .; .; .;、 /;';';';';';i{ i{;';';';';';';';';';';';';';';' j{ j{ そ _ノ )ミミミミミミミミx_ノ .; .; .; .; .; . ,;;';';';';';';'; 'i{ i{;';';';';';';';';';';';';';'. j{ j{ ( -=ミ `⌒ヽ ソミミミミミミミミミ) .; .; .; .; .; .;ヽ (;';';';';';';';';';';i{ i{;';';';';';';';';';';';'/ _ j{ j{ ) /;';';';';';';';'ヽ _( ミミミミミミミミミソ .; .; .; .; .; .; .;)) ヽ;';';';';';';';';'i{ i{;';';';');';';'_彡'´ )、、 j{ j{ (、、、 ,;';';';';');';';';';''⌒ヽー=(__) ミミミミミミミミミ .; .; .; .; .; .; .; .(__、 そ;';';';';';';';'i{ i{;';';'(;';'(;';';' /´ j{ j{ ) .; .; .ヽ'´;';';';'(;';';';';'(;';';';';') . . .ノー\ミミミミミミミミミミ .; .; .; .; .; .; .; .; .; .;)⌒;';';';';';';';'; i{ i{;';';');';'));';' / . . . j{ j{ rzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzァ´/^\\zzzzzzzzzzzzzzzzzzzュて;';';';';';';';';';';'i{ i{;';'(;';'(_'´ . . . . j{ j{ /-_-_-_-_-_-_-_-_-_->'´//^^\\`'<-_-_-_-_-_-_-_-_ム;';';';';';';';';';';';';'i{ i{/ ̄ 【異界/天岩戸】 . . . . . j{ j{ /-_-_-_-_-_-__,,.. -=≦-。s≦三三三≧s。--≧=- ..,,,__-_-_-_-_ム;';';';';';';';';';';';'i{ i{ /≧=- . j{ j{/-_-_-_-_-_-マフ7ァァ─弌ニ彡ィ⌒⌒弌ニニテ─ァァ7フア-_-_-_-_-_\;';';';';';';';' .i{ i{,.。s≦>''´-_-_-_-,j{ j{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=弌i|i|ニニ| |___,| |二二| |===‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧s。/ i{ i{ || _,,||ニニニニj{ j{竺竺竺竺竺竺竺竺竺i|i|__|,,|,,| |__|__|__l__| |__|__l_| |竺竺竺竺竺竺竺竺竺竺竺テ.i{ i{ィ升ー ||/////,j{ j{//||////,||//////||///,|i|///,'| |//////,| |////| |////||////,'||///|| ||////| | i{ i{_,|| ||──‐j{ j{己己己己己己己己己己己己| |------.| |己己己己己己己己己己己己己己] i{ i{┴=ニニニ‐‐‐‐ j{ j{ ┼‐┼‐┼‐┼‐┼┼‐┼‐‐‐┼l========l‐┼──‐┼‐┼‐┼‐┼‐┼‐┼‐┤ i{ i{ || ̄ ̄||‐‐‐‐j{ j{‐┴‐┴‐┴‐┴‐┴┴‐┴‐‐‐┴'========'‐┴──‐┴‐┴‐┴‐┴‐┴‐┴‐┴=ニ i{ i{ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ \ _ -=ニ二三三三三三三三三三三三三三二ニ=- _ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ {______} _ -= ~-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-~ =- _ {______}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 防御時タイプ相性 ばつぐん(2倍)(ダメージ倍化) 水、地、岩、 いまひとつ(1/2)(ダメージ半減) 炎、草、氷、虫、鋼、フェアリー、 攻撃時タイプ相性 ばつぐん(2倍)(攻撃倍化) 草、氷、虫、鋼、(炎) いまひとつ(1/2)(攻撃半減) 水、草、氷、岩、ドラゴン、(炎:抜群に変更) [部分編集] プロフィール 【王】と呼称される【伝説種】、その一体、【赤ノ王】こと【日輪ノ王】 七つの【色】を持つ伝説【虹ノ王】の一角契約者たる素質は「我欲」【神隠し】に会ったイタチを助けたポケモン、イタチの目標は【お礼】をしに行くこと。 八雲紫曰く、他の王とは毛色が違うらしい普段は威厳がなくよく寝ていたりする 配下からもボケ犬と呼ばれたり、ただの犬みたいだったり ライーサに懐いている美少女によくペロペロする。しっぽ振りながら。 よく昼寝する。 + 出自 王は代替わりするたびに、その時最も適したポケモンがなるとされているわ。だけどこの子は少し違う。 「先代の手持ちの一人は、彼とは恋仲だった」「お腹には新たな命を宿していた…」 「しかし、道半ばで倒れた」 先代の願いは叶っていた。「生まれることの叶わなかった我が子を転生させること」 それが、彼の願い。 「今にも消えそうな力を、友と共に注ぎ込み…一匹のポケモンが生まれたのよ」 「父の願いを「炎」と変え」 「母の愛情を「鏡」と変え」 「友の力を「剣」に変えた」「アマテラス…新生したポケモンはそう名付けられた」 父AAはスカー、母AAは雪村千鶴、友AAはハクメン 戻る 前システム:最終ステータス システムVer.3.15_最終ステータス + Ver.3 《システムVer.3.15》うちはイタチ/手持ちのポケモン/システムVer.3.15 ライーサ ・ライーサ:LV500 L【飛行/ゴースト】 LHP:390/390 L攻撃力補正+16(+10) 《役割》 L【不動のエース】:+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5《種族》 L【須佐能乎の鎧】:役割が解除されない L【百舌魔女の狙撃】:追加攻撃ダメージに急所補正を付ける L【百舌魔女の連装機動】:低確率で追加攻撃を行う L【百舌魔女の確定射撃】:専用発動時、C+3《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%《異名》 L【最終兵器】:1T毎にHP+20補正/最大10T《野生異名》 L【ゴーストライダーズ】:絶対先制、瀕死時に【早贄】を発動させる《天賦異名》 L【嵐の王】:防御系効果貫通、回避・無効化を行った際にそれを無視してD+200%補正を受ける《特権》 L【エキスパンション(飛)】:場の天候のデメリットを受けない。 相手からの強制交代を受けない。《専用》 L【荒天を征け嵐の王】:場に出るまでに要したT*10の達成値補正、*1の攻撃力補正を得る早贄:相手の瀕死の数が多いほど、回復する量が増えるL1体:1/6L2体:1/4L3体:1/2 いろは ・プテファイターいろは:LV500 L【水/岩/デルタ種:エスパー】 LHP:410/410 L攻撃力補正+16《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30《種族》 L【竜骨娘の岩壁】:異名効果が発動した際、、相手の場に「ステルスロック」を設置する L【竜骨娘の砦罠】:異名効果が発動した際、相手にHP1/6ダメージを与える L【竜骨娘の帰陣】:異名効果が発動したT終了時に交代する L【竜骨娘の凱旋】:交代時、味方に【アシスト】効果を付与する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100・《異名》 L【竜骨城の看板娘】:場に出た際、【城壁】を自陣の場に設置する/2T間D-200%・《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 ・《専用》 L【竜骨城の戴冠式】:自分のHP1/2値をダメージに追加できる、これはPT全員が使用出来る事とする/バトル中1回 ※この補正は最終ダメージ計算に追加とする メルトリリス ・メルトリリス:LV485 L【電/妖】 LHP:380/380 L攻撃力補正+16《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代《種族》 L【貴婦人の教え】:相手の「必中」系効果を無効化する L【舞姫の終幕】:T終了時に交代する/任意 L【舞姫の歌劇】:回避成功時、相手を強制交代させる L【舞姫の喝采】:交代後、次に出すポケモンが追加攻撃を行う/1T 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【舞姫】:回避値+2《特権》 L【エキスパンション(妖)】:相手によって「眠り」状態にならない《専用》 L【白鳥よ優雅たれ】:場に出たT【ステルスフェアリー】を場に設置、 指揮ダイス出目50以上の個数*2割で相手の攻撃を回避する メガスピアー ・メガスピアー:LV485 L【虫/毒】 LHP:395/395 L攻撃力補正:+16(+10)《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5《種族》 L【殺戮蜂の猛追】:低確率で追加攻撃を行う L【殺戮蜂の痛点撃】:追加攻撃に急所補正を加える L【殺戮蜂の鎧通し】:【二枚看板】任命時、固有・専用以外の防御効果貫通 L【殺戮蜂の矜持】:低確率で専用を再度使用できる、これは追加行動とする/バトル中1回《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【森のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT絶対先制《異名》 L【殺戮蜂】:自身に【戦闘続行】を付与する《野生異名》 L【悪路王】:虫と毒が「いまひとつ」のタイプへの攻撃を「効果抜群」に変化させ、その補正に+100%を得る《天賦異名》 L【閻魔蜂】:最終的なダメージ補正/300の確率で即死効果を得る/確率補正系の上昇は受けない《特権》 L【エキスパンション(虫)】:相手の回避を無効化する《専用》 L【蹂躙し、撃ちのめす天魔の剣】:ダメージ+300%、防御効果貫通/バトル中1回 ロラン ・ロラン:LV485 L【格闘/電気】 LHP:330/330 L攻撃力補正:+16《役割》 L【アヴェンジャー】:…+30/D+300%《種族》 L【復讐者】:アベンジャー効果発動時、攻撃を「必中」させる L【破壊者の雷鳴剣】:電気タイプの攻撃で特権/闘の効果を適用させる L【破壊者の大物狩り】:エース・キラー・二枚看板に対して「先制」する L【破壊者の大玉殺し】:相手が「ヌシ」のとき、D+300%《特殊》 L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%《異名》 L【無情剣】:ダメージ処理後、相手のHPが1割以下のとき即死させる《野生異名》 L【破壊ノ刃】:攻撃判定の後、追加攻撃を行う/追加攻撃に役割補正が追加される《特権》 L【エキスパンション(闘)】:「闘」タイプの攻撃が相手の固有・専用以外の防御スキルを貫通する。《専用》 L【破壊神を破壊する者】:相手がエース、キラー、二枚看板の時、T開始時アヴェンジャー効果を発動させ 場に交代できる ドム ・ドム:LV500 L【炎/地面】 LHP:380/380 L攻撃力補正+16《役割》 Lアシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代《種族》 L【単眼機人の滅菌焼却】:場に出たT、任意で自陣の設置物を解除する L【単眼機人の重厚装甲】:交代したTで受けるダメージ-200% L【単眼機人の熱量解像】:場に出たT、相手を「解析」する L【単眼機人の火炎防衛】:火傷にした相手の「貫通」を解除する/場に出ている間のみ《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【タタラ】:交換した際、次に出すポケモンの体力を最大HP1/4回復させる《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。《専用》 L【J・S・B・S/Ⅱ】:奇数T開始・終了時に任意で交代、場に出たT相手を火傷状態にする ギルス ・エクシードギルス:LV500 L【草/フェアリー/デルタ種:炎】 LHP:410/410 L攻撃力補正+16《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%《種族》 L【追い込みの美学】:スリップダメージのタイミングを、「行動終了時」に変更する L【仮面狩人の邪種】:場に出たT、相手を「やどりぎのたね」状態にする L【仮面狩人の偽体】:場に出たT、HP1/4消費して「みがわり」を使用する/任意 L【仮面狩人の宙返り】:T終了時、任意で交代する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【狩人】:自身か相手が場から離れる際、相手にHP1/6ダメージを与える/この効果は場に出ているときのみ有効《特権》 L【エキスパンション(草)】:「霰」「砂嵐」のダメージを受けない《専用》 L【樹海の法は我が手中】:出目50以上の指揮ダイス/2+1回、相手に追加行動「はねる」を使用させる エミヤ ・エミヤ:LV500 L【鋼/ドラゴン】 LHP:450/450 L攻撃力補正:+16《役割》 L【パニッシャー】…+30/D+200%タイプ相性による「効果今一つ」を等倍(攻撃のみ)《種族》 L【鋼鉄鍛冶屋の比翼連理】:PTに「リリス」が参加しているとき、T開始時に【弾倉】を装填する L【鋼鉄鍛冶屋の破砕弾頭】:相手の防御系スキルの数*100%のダメージ補正を得る L【鋼鉄鍛冶屋の射弾観測】:味方からの支援スキルを高確率で発動できる L【鋼鉄鍛冶屋の弾幕防御】:【弾倉】を装填したT開始時、相手にHP1/6ダメージ《特殊》 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【魔弾】:異界展開時、防御系効果貫通《野生異名》 L【黒鉄の遺産】:異界/鋼鉄領域を展開できる《特権》 L【エキスパンション(龍)】:HP+50《専用》 L【黒鉄式幻想崩壊】:瀕死になった場合、鋼タイプの最大HP*2攻撃を行う・【異界/鋼鉄領域】 LC+3 Lエミヤがこの異界で相手を瀕死にさせた場合、状態変化/【弾倉】状態になる L展開中、【黒鉄の奥義】をくりだせる/バトル中1回・状態変化/【弾倉】:達成値+30、D+200%・黒鉄の奥義:鋼タイプの追加攻撃(1D10+攻撃力補正)、炎・格闘・地面タイプへのダメージ*2、鋼へはダメージ*3 一方通行 ・一方通行:LV485 L【エスパー/岩】 LHP:380/380 L攻撃力補正+16《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する L【白髪赤眼の論理構築】:相手が「エースフラッグ」状態で交代した場合、その効果を引き継ぐ/1体のみ L【白髪赤眼の超速算術】:相手の場に【エース】・【キラー】・【二枚看板】が出たとき、控えから任意で交代する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない《専用》 L【英雄譚に幕引きを】:場に出たT対面していた相手に状態変化:エースフラッグを与え、T終了時に交代する 状態変化:エースフラッグ/瀕死になった際、自分のエースを強制交代してしまう ヘドラ ・ヘドラ・ザ・ハンク:LV485 L【毒/エスパー】 LHP:410/410 L攻撃力補正+16《役割》 L【ブロッカー】…被ダメージ-200%/HP+30《種族》 L【超高密度汚染物質凝縮体】:毒無効のスキル、タイプなどを無視して相手を毒状態にする | このポケモンは【亜人】ではない事とする L【汚染怪獣の毒素吸収】:相手が毒状態の時、スリップダメージ分HPを回復させる L【汚染怪獣の衝撃分散】:相手が毒状態の時、受けるダメージを半減する L【汚染怪獣の抗体反転】:相手が毒状態の時、回復効果がダメージとなる /これはヘドラ・ザ・ハンク瀕死以外の状態で有効とする《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【三毒】:対面する相手を毒状態にする《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。《専用》 L【汚染断頭台の処刑任命】:偶数T開始時に交代、T終了時に交代、交代時に次に出るポケモンを 【キラー】に二重任命する/1T ホワイトグリント ・ホワイトグリント:LV500 L【水/草/毒】 LHP:510/510 L攻撃力補正+16《役割》 L【タイトエンド】トップバッター+キラー+アシストの複合型 L先発で場に出た場合【トップバッター】 Lそれ以外での登場【キラー】 L交代時に【アシスト】《種族》 L【機械融合生命体】:相手の解析を無効化する L【正体不明機のP・Aγ/プライマルアーマーγ】:場に出たT、受けるダメージ-200% L【正体不明機のA・Aδ/アサルトアーマーδ】:瀕死になる攻撃をHP1で耐える/バトル中1回 L【正体不明機のO・B/オーバードブースト】:T終了時任意交代《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【unknown】:瀕死になったとしても1度だけHP1で再起動する《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【三重防衛装甲・改二】:HP+100、貫通効果無効 アルセーヌ ・アルセーヌ:LV500 L【炎/悪】 LHP:330/330 L攻撃力補正:+16《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《種族》 L【強欲の右腕】:【逢魔の掠奪者】にて奪取した補正を、再度自身に付与できる/バトル中1回 L【憤怒の左腕】:【逢魔の掠奪者】を使用したTで相手を「瀕死」にさせた場合、次に出る相手の専用を0にする L【怪盗の大胆不敵】:専用使用時、D+300% L【怪盗の閃光一仭】:【逢魔の掠奪者】を使用したT、相手の攻撃力補正を奪取/1T/バトル中1回《特殊》 L【山のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制《異名》 L【怪盗】:T終了時任意で交代できる《野生異名》 L【逢魔の掠奪者】:相手の達成値補正、ダメージ補正を奪取/バトル中1回・任意《特権》 L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。《専用》 L【夜闇を駆ける快刀乱麻】:必中、防御効果貫通/バトル中1回 リリス ・リリス:LV500 L【水/エスパー】 LHP:400/400 L攻撃力補正+16《種族》 L【弾丸魔女の比翼連理】:PTに「エミヤ」が参加しているとき、支援系スキルの発動確率を中確率+1に変更する L【弾丸魔女のお節介】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのHP1/4回復、状態異常解除 L【弾丸魔女の声援】:PTに参加している時、低確率で場に出ているポケモンのD+200% L【弾丸魔女の鬼道】:PTに参加している時、低確率で味方が追加攻撃を行う/これは【比翼連理】の効果外とする ※【比翼連理】の効果は、場に「エミヤ」以外がいる時の確率である事とする《特殊》 L【遺跡のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 L【城壁ノ極】:HP+100《野生異名》 L【魔導指揮官】:場に出ているポケモンの役割、専用の発動条件を満たしたとして使用させられる ※回避・防御系には効果なし、T系の場合は最大まで達しているとする《特権》 L【エキスパンション(超)】:「混乱」状態にならない《専用》 L【エリクシル弾頭】:味方一人のHP1/2回復/バトル中1回 ガンバスター ・ガンバスター:LV500 L【鋼/電気】 LHP:615/615 L攻撃力補正:+16(+10)《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5《種族》 L【超重量機体】:相手からの強制交代を無効にする L【決戦兵器の臨界点】:HPが100以下の時、野生異名の効果を最大にできる/バトル中1回 L【決戦兵器の超稲妻蹴り】:【決戦兵器の臨界点】発動時、攻撃を先制させる L【決戦兵器の大見得】:相手が瀕死になった際、自分の体力を1/2回復できる/バトル中1回《特殊》 L【島のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+200 L【城壁ノ極】:HP+100《異名》 L【豪傑】:状態異常などのダメージ減衰効果を無効にする《野生異名》 L【銀河制圧兵器】:防御系効果貫通、HPが多いほど攻撃力上昇/残存HP100ごとに*100%/最大+500%《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《専用》 L【イナーシャルキャンセラー】:受けたダメージ処理をT終了時まで持ち越せる ディアーチェ ・ディアーチェ:LV485 Lダーク LHP:360/360 L攻撃力補正:16(+5)《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《種族》 L【闇王の御布令】:異界展開時、相手が交代する際体力の1/8を消費させる L【闇王の侵略大戦】:異界展開時、固有・専用以外の防御効果を貫通 L【闇王の圧政】:異界展開時、相手の異名、特権を無効化する L【闇王の切り札】:PTが自分とエースの2体のみの場合、異界を維持したままエースと交代し、 エースのタイプにダークを追加する、エースに異界効果と奥義使用適用させる《特殊》 L【天賦の才】:HP+50/A+5/天賦異名付与 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%《異名》 L【黒曜】:異界の上書き無効《天賦異名》 L【闇統べる王】:場に出た際、【異界/常闇ノ魔城】を展開する《専用》 L【ジャガーノート】:相手のHP1/2以下になった際、必ず相手を後攻にする【異界/常闇ノ魔城】 L相手に与えたダメージの1/6分HPを回復する Lダーク以外からの攻撃を半減する L4倍数T毎に【常闇の奥義】をくりだせる常闇の奥義:全タイプへのダメージ*2、与えたダメージの1/4分HPを回復する オーズ進化前「シャウタ」 ・シャウタ:LV500 L【水/電気】 LHP:335/335 L攻撃力補正:+16(+10)《種族》 L【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回 L【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する L【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う L【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5《特殊》 L【湖畔のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/場に出たT先制《特殊》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5《野生異名》 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10《専用》 L【水底の繁栄】:場に「トップバッター」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき、場の状態を「海」にする にとり ・にとり:LV500 L【水/地面】 LHP:410/410 L攻撃力補正:+16《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200%《種族》 L【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる L【発明河童の水爆弾】:場に出たT、相手の場に【ウォーターボム】を設置する L【発明河童の爆裂弾】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回 L【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。《専用》 L【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能※【ウォーターボム】:「水」タイプのダメージ設置物 茉莉花 ・茉莉花:LV500 L【水/悪】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代《種族》 L【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T L【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回 L【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する L【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回 ※これは貫通対象外とする※仕切り直し」1Tの間、お互いに攻撃判定を行わず終了する 川内 ・川内改二:LV500 L【水/鋼】 LHP:310/310 L攻撃力補正:+16《種族》 L【夜戦陣形】:場の状態が「海」のとき、場を「夜の海」に変化する L【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5 L【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2 L【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200%《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。《専用》 L【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200%※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする スターミー ・スターミー:LV500 L【水/エスパー】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代《種族》 L【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する L【十角星の光輪形】:場に出たT、「解析」した対象から受けるダメージ-300% L【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効 L【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T キャプテン・アメリカ ・キャプテン・アメリカ:LV500 L【水/格闘】 LHP:355/355 L攻撃力補正:+16(+10)《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5《種族》 L【ガーディアン】:異名効果への貫通無効 L【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える L【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200% L【水星戦士の超新星】:対面する相手の「先制スキル」を無効化する/バトル中1回《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+300% L【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回 L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】《異名》 L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。《専用》 L【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時※同じ極スキルは付与不可【剛撃ノ極】:HP+30/D+300%【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回【城壁ノ極】:HP+150 戦艦レ級【野生】 ・戦艦レ級:LV490 L【水/鋼】 LHP:690/690 L攻撃力補正:+31《種族》 L【深海棲艦】:相手の攻撃以外で瀕死にならない L【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う L【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通 L【殲滅戦艦の絶望】:相手を瀕死にさせた際、次に出る相手のHP1/3消費させる《特殊》 L【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+200《野生異名》 L【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死 システムVer.2.XX_最終ステータス 進化したポケモン ゲシュテンペスト+キングジョー→ジプシー・デンジャー+ゲインズ→ホワイトグリント ゴロンダ→ゴロネキ いろは+スカルプテラ→プテライダーいろは→プテファイターいろは ギルス→エクシードギルス ジロウ→キャプテン・アメリカ シャウタ→オーズ 移籍・合体組 + 移籍・合体組 移籍・合体組、最後に選出された際の状態を記載 大鳳※幸子PTに移籍 Lv94 【水/電】 【トップバッター】 飛鳥※こなたPTに移籍 Lv??? 【草/悪】 【ブロッカー】 【山のヌシ・深度2】移籍の際ライーサに渡した ゲシュテンペスト※キングジョーと合体した Lv??? 【霊/毒】 【ブロッカー】 合体後ジプシーデンジャー キングジョー※ゲシュテンペストと合体した Lv114 【水/草】 【アヴェンジャー】 合体後ジプシーデンジャー ジプシーデンジャー※ゲインズと合体した Lv175 【水/草/毒】 【アヴェンジャー】 合体後ホワイトグリント ゲインズ※ジプシーデンジャーと合体した Lv162 【草/飛行】 【キラー】 合体後ホワイトグリント 【看板娘】いろは※スカルプテラと合体した Lv299 【水/エスパー】 【トップバッター】 合体後プテライダーいろは 【竜骨城】スカルプテラ※いろはと合体した Lv239 【岩/飛行/デルタ種:ゴースト】 【ブロッカー】 合体後プテライダーいろは
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よしっ! 反省っ!! すごいなー。強烈似てないなー。 もう少し目を死んだ感じにすればよかったかな。 ……なんでイタチを描いたのか思い出せないんですが、コミックでイタチが死んだ回は泣きました。 夢に見ちゃうくらい、悲しかった。。 そしてどんどんサスケが化け物じみて行くなあ。 なんかもう、昔の可愛気がなくなってきた(笑)から、最近はサクラとナルトがいい感じになって欲しいと痛烈に願っておりますw ああ、老婆心。 落書きトップへ戻る
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/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ト――一'´ /. /. . . . . . . . . . . . . . _ -‐| . . . . . . . . . . . | や 〈/. . . . . . 「 ̄ ̄ ̄ ̄ | . . . | . . . . . . . .| る 〉 . . . . . . | ,, ==〃 | . . . l| . . . . . . . ノ 夫 ( . . . . . . |___〃_fニミ-===| . . /'| . . . . . . ._〕 ェ 丨 . . . ./ | | ̄7∧ 二 ノ | . / d . . . . . . .lノ !! | . . . | o| !  ̄ ̄ ̄ | 厶イ| . . . . . . / _ __ヽ、 . . . |ー| |---――==ニ二l|厶-‐ | . . . . . ..丁「 | ノ / )! . . . ト--l-≦,,_-┬¬、彡イx=ミ=| . . . . . . _|_| レ (__,∠イ . . . .| ヾ''孑ミミ 〈 ヽ 〃弋;ソ | . . . . . . } /| . . . . l _ゞシ_,) -‐ _ ミ==='| . . . . . . | オ オ お | | . . . . l `¨´ イ ´ \ | /| . . ./| レ レ 前 | | . . . . .| / | \ | / | ./ | オ オ の | ト . . . . .|', / {、 , `ヘ イ / ! と 前 〉 . |l . . |∧ 、___,,. -‐¬ト | | } っ の 丨 ヽ| l . . |' ヽ ヾ __,. -― 7´}′ | | 〈 て た | | l . | ;へ、 〈 | / / || | な | l .| / ∧ \ー― / /| | j | ヽ| / / | .、 二二 /. | | 厶--――----、{ | | (0) | \__ < | | 犠牲となったのだ…犠牲の犠牲とな…
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[部分編集] + 目次 プロフィール:楽園編楽園編の活躍 ステータス:失楽園編スキル指揮:B 育成:AA 統率:B+ 能力:B+ 手裏剣スコア汎用 バックアップ【ルナサ・プリズムリバー】 バトルの備考:楽園編 【メイン戦略・戦術】VER5長所 短所 【シナジー】 島田千代からの評価 その他入手バッチ:楽園編 私物 攻略したダンジョン:楽園編 イタチの関わる厄ネタ:楽園編 手持ちのポケモン / \ / ___;x-‐==、; ',. l / / ,..-‐'´ !;、 ;ヘ ', | /l / / ;. ‐--、 |;;;ヾ /;;;;'; ' , | | i / / / ,. ‐ '´! |-‐''二二' , ' , | |./ ′./ / / l! | ̄==〃 ' , ' , | | / / l ハ l/_fニ_ミ, -‐' , ' , | | l ! l /-‐ ! l、_ニ_,ノ´ ' , ヽ i | ', ', ', l ノ l !` ̄´_. -‐∧ \ ! 【うちはイタチ】異界渡り _| ', ' , ', ├-----| l一' ´‐'´丐沙∧ ト、 ',ヽ; i / | ' ., \' 、|丐沙ニ| l l 、 ` ̄ ! !_,\ l ', i / | ヽ, `''| ` ̄´ l l | \ ハ ! ', ト--', !____ !\ | ト、 ニ=- / /!l i;! i! i | ',! \ !ニニ`三三| \ \ /,,__ リ 、 , /;i ′ l | l _;) ニニ二二l `''ー- |ニニ| | __ イ;/ l l // Vニニニニl |ニニ| | ´ ー ` イ;;;/ リ .// .∨ニニニ! |ニニ| | / .|/ // ∨ニニ/. |ニニ| |` ー-- '´ l .// ニ/ |ニ二| | l\ l //∠ニ=/ |二二| |、 l }`'.、| /、 / |二二| |. ヽ {0} l /=\_l,______| _\=| ト 、_ _/¨ ! ィi|、ニニニニニニニニニニニ\| `'ー-{0}‐''´ / ,ィ升三\━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] プロフィール:楽園編 基本的な情報は無印編参照 アルコール耐性:イタチ:【1D100 38】+30 イタチさん、音楽はどうなんニタニタ:【1D100 86】 イッチ<幸運E+やぞ、+要素は悪運 モットーは基礎こそ奥義 ヘドラや毒手裏剣など毒関係との相性は抜群、受け継がれたセキチクの血 説明しよう、イタチには幾つかの状態が存在する!銭ゲバ&NINJAな通常モード! 統率型絶対殺すマンな統率キラーモード! たぶん一番弱いシリアスモード! 覚悟ガンギマリ覚醒モード! そして殺してでも強くする育成キチモードだ! 次回作主人公【安価・あんこ】頑張れ、21代目ライドウ【メガテン】 次回作登場人物【安価・あんこ】ポップは大魔導師になるようです【FFⅣ】 【あんこ】ストライク・ウィッチーズ オーバーマン + 統率の因縁 統率S/や統クイタチ君史上、【最大の敗北】、それはまるで路上で倒れて居る時、酔っ払いにゲロぶちまけられる屈辱。 イタチ君は初めての大規模の大会に出場し人権の無いスータスで挑みました、 それまで散々負けてダンジョンで死に物狂いで、選手達を勝たせよう活躍させようと、いっぱい、いっぱい頑張った。 けど負けました。 それは【四大資質】の性能、【二重任命(スキル)】【追撃指令(スキル)】【選手選択(ダイス)】【運(ダイス)】 選手側に【異名(スキル)】【ヌシ(スキル)】【物量(二重任命)】……それは些末な事でしたがあるモノが足りていなかったのです。 漆黒の殺意(執念)が無かった。……そして闇の帝王(ラスボス)の無敗の伝説が始まったのです。 ステータスをMAX(チート)まで上げ、ヌシ、天賦、金冠を貧欲に集め、凡ポケに背水の陣を引き蟲毒でひたすら練り上げ。 相手の情報を舐め繰り回す位に掻き集め、全員が地べた這いドロ水すすっても勝ち取る執念を身に付け完封するようになった。 楽園編の活躍 - 本編の活躍 依頼された立花響のトレーニング中に暴走するも今までの経験を活かし、ちょうどいい負荷としてトレーニング続行 異世界なのでアマテラスと引き離されることとなり、必死こいて上げた四大資質がかなり低下したなお、そんな状態でも高深度ダンジョンに潜りまくったせいで統率にヌシ限定+が付いていた 自らの唯一のエースであるライーサがおらず、寂しがる オーシアジム戦で初お披露目のBティラノモンで二枚抜き、新人詐欺! 危険地帯テンロウザン高地に潜入し、結果的にカゲトラをスカウト! カゲトラを交渉術で虜にした後、バックアップの自由に任命出来ない事に頭が空に。 演奏しているルナサ・プリズムリバーと意気投合、住んでいる屋敷の問題解決したらバックアップに加わる事を約束。 屋敷騒動原因を突き止め、不安定なゴースト達を融合改造でヒュッケバインをゲット。 バトルテントでラスボスムーブしてヒール人気を稼ぐ。 ユークジム攻略後、ジムリーダーに防刃効果もある暁コートをダースで売る トラブルに巻き込まれ、隕石の欠片を埋め込まれたポケモンを救助、ついでに摘出 道中凶悪なポケモンに化かされるも平然とやり返し、チーフを救出 天才と再会 エメリアジムのバッジを貰うために大会に出場することに決める その前にシャムロック樹海攻略 ロボキチに絡まれる自分と同じものを見出して自己嫌悪 エメリアシティ大会にて全勝優勝を果たす、エスコン地方でもやはりヒール扱いであった 回転役にウィッチを入れようと思い浮かべたら嫁電波が飛んできた ベルカシティでゴア・ガマラ対策ジムリーダー・ボンドルドを見てまたまた自己嫌悪 アルトが弟子入り オーレリアシティでカラクリを見抜きジムチャレンジ 名前 うちはイタチ 所属 西スクール→アカデミア 1年D組→2年D組 ダンジョン部部長 好物 ポテト(トマト&バジル) ほうじ茶 好きなもの お金 勝利 アマテラス 身内 育成(改造) 嫌いなもの 親父 羽咲 腐ったジム・協会 カントーの伝統 苦手なもの 統率型 マルチ専用 エゲツナイ固有保有者 火力脳筋戦法 メシマズ料理 呼び名、二つ名 異界渡り アマチュアチャンプ 忍者 銭ゲバ リア充 黄金銭闘士 (野生の)ラスボス ちゃんと強いラスボス ランダムエンカウント(するラスボス)体力お化け 妖怪尿漏 黄金世代 赤の王の契約者 人型高深度ダンジョン【楽園編】新人詐欺 島田流師範代補佐 天敵 二重任命 頭羽咲 天才 新城 ライバル ルルーシュ 涼宮ハルヒ 友奈 クラウド ハンター ヒロインレース ライーサ>のどか=桃子≧友奈>(意識の壁)>マイ≧夏凜>>氷室≧羽咲(多少まともに) 特技/その他 人間観察 資質・能力鑑定 騙しうち 策略 隠密行動 変装手裏剣 火炎放射 催眠術 他人への煽り ポケモン合体 ポケモン改造水面歩法 統率型感知 役人との交渉 身内に被害が加わるとマジ切れ時々イケメンムーブ(デコ遁) 圧殺 封殺 商売 F.O.E ダンジョンブートキャンプ [部分編集] ステータス:失楽園編 【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる 【育成】:AA …「合体」を得意とした極めて高い育成力 【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能 【能力】:B+ … 【固有】:【六道踏破せし金剛顕現】:PTの体力を除く「A」以上の種族値を「1」ランクあげる + 旧ステータス:楽園編最終段階 【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる 【育成】:AA …「合体」を得意とした極めて高い育成力 【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能 【能力】:C+ …寸暇を射抜く手裏剣術 【固有】:【夜闇を射抜く三羽剣】:Tの一番最後に、低確率で「どくしゅりけん」を繰り出す このとき最も高い能力値で判定する ※どくしゅりけん:「物理」/毒/「単体」/威力40/命中100/3割の確率で相手を「毒」状態にする ※「まもる」、「こだわり」系の技、持ち物などの影響を受けないとする これを使用することで「まもる」「こだわり」効果が解除されることはない + 旧ステータス 【指揮】:B …相手の隙を突く指揮を用いる 【育成】:A …「合体」を得意とした高水準の育成力/環境の変化から低下中 【統率】:B+ …「ヌシ」限定で高位のポケモンを統率可能 【能力】:C+ …相手の動きを先読みする眼力/「アマテラス」との繋がりが切られ著しく弱体化 スキル 指揮:B 「四式六令」/1Tに一つ使用可能 四式と六令の同時使用は可能 「かわせ!」:1回の「物理技」を回避させる 「よけろ!」:1回の「特殊技」を回避させる 「もどれ!」:通常交代を行う際、相手の攻撃の後にポケモンを出す/相手の攻撃をスカす 「たえろ!」:1回の攻撃で受けるダメージを半減し、必ず耐える 【全開攻撃指令】:物理攻撃のダメージ*2/1T 【全開特攻指令】:特殊攻撃のダメージ*2/1T 【全開防御指令】:物理攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開特防指令】:特殊攻撃のダメージ*0.5/1T 【全開敏捷指令】:素早さランク+2/1T 【全開回復指令】:攻撃をスキップし、HP1/2回復 育成:AA 極スキル:PT全体に「第五階梯」を付与する最大第五階梯まで解禁可能 PTスキル付与可能【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 汎用スキル【超気合】習得可能 統率:B+ 深度1~2のヌシを統率可能(B+なので高位ヌシも統率可能) 役割:基本四種任命可能「エース」類【エース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇※能力的には【不動のエース】と同じだが特殊な処理(Ver7.11まで) 「キラー」類 「アシスト」類 「先発」類 ルナサの追加任命【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) 【二枚看板】:C+1/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 【エンチャンター】:交代時、【エンチャント】を付与する/【エンチャント】:任意の能力値(1つ)を2ランク上昇 PT異名1体:未入手 絆スキル付与PT1体 能力:B+ 【固有】【六道踏破せし金剛顕現】:PTの体力を除く「A」以上の種族値を「1」ランクあげる + 旧固有 【夜闇を射抜く三羽剣】:Tの一番最後に、低確率で「どくしゅりけん」を繰り出すこのとき最も高い能力値で判定する ※「まもる」、「こだわり」系の技、持ち物などの影響を受けないとするこれを使用することで「まもる」「こだわり」効果が解除されることはない 「技」名前} タイプ 分類 威力 命中率 直接 守る 解説 どくしゅりけん どく 物理 40 100 直? 守? 「単体」/3割の確率で相手を「毒」状態にする 手裏剣スコア 対戦相手 発動回数 急所 毒 トドメ 備考 ボンドルド(1戦目) 2/16T 1回 1回 お互いにレッドカードが発動毒でアヴェンジャーを撃破 Mr.パイルバンカー(2戦目) 3/9T 2回 1回 1回 たま持ちに毒 須賀京太郎(1戦目) 1/14T 灼熱の神殿(1戦目) 2/13T 1回 ヌシのSOF【野生】オブザからの支援でHP1で耐えるが【号令】を使ったTで回避不能のところにトドメ アンチョビ(2戦目) 0/12T マイ=ナツメ(3戦目) 1/21T 1回 5体目の相手エースが「たえろ」したところにトドメラスト一体はサポートだったので勝利確定 徳川イエヤス(1戦目) 0/17T カタリナ(1戦目) 0/17T 専用PT4体【グリード】との接触により専用PT6体まで拡張 汎用 汎用スキル・付随スキル習得可能 もちもの使用可能 バックアップ【ルナサ・プリズムリバー】 【幽玄の調律師】:「3割」の確率で相手を解析する 追加任命【スイーパー】、【二枚看板】、【エンチャンター】 エストバキアジム・影見の間の試練でのステータスはこちらを参照 [部分編集] バトルの備考:楽園編 特徴:Ver8 固有:【六道踏破せし金剛顕現】発動時響、攻撃:AA→AAA、防御:A→AA、素早さ:A→AA ブラック、特攻:AA→AAA、特防:A→AA カゲトラ、素早さ:AA→AAA カメックス、防御:AA+→AAA+、特防:AA+→AAA+ ヒュッケ、特攻:A→AA、特防:A→AA、素早さ:A→AA チーフ、なし イビルジョー、攻撃:AA→AAA、防御:A→AA スパイダーマン、特攻:A→AA スコープ、防御:AA+→AAA+、 特防:A+→AA+ ガタック、攻撃:A→AA、防御:AA→AAA ペリッパー、特攻:A→AA SOF、特攻:AA→AAA、特防:A→AA テイルレッド、防御:A→AA、特防:AA→AAA、素早さ:A→AA 特徴:Ver7いつも通り殺意に溢れたPT追加攻撃持ち:エース、物理二枚看板、物理キラー、オブザーバー(付与) おいうち:特殊キラー、特殊チェイサー、解析ブロッカー(付与) 食いしばり潰し:固有、攻撃寄りエンチャンター、カバーリングアシスト エースカバーリングはアシストと特殊キラーが可能 + メイン戦略・戦術Ver5 【メイン戦略・戦術】VER5 ヒビキの充電を活かすためサイクル戦術を主軸としている 【エース】ヒビキと【キラー】カゲトラが速攻型物理アタッカー 回転役に【エンチャンター】カメックス 【スイーパー】ヒュッケバインは解析と壁設置を担当 【二枚看板】Bメタルグレイモンは交代妨害と受けつつ殴れるタフさをもつ 【オブサーバー】チーフで低確率支援と専用奥義から誰でも一度だけ火力を出せる 今のところ先発要員を自由に変更できるのがPTの特徴 長所 ヒビキとカゲトラは遊撃速攻物理型アタッカーであり さらに【写輪眼・改】:【とんぼがえり】とバウンズのカメックスで回転率を上げている 【写輪眼・改】:【とんぼがえり】で草・超・悪を叩きやすい 短所 受けに回った場合ヒビキとカゲトラはやや脆く 上手くヒュッケバインとBメタルグレイモンでフォローしたい - シナジー 【シナジー】 ガタック:強制交代BWGX:引きずり出した相手にレドカチェイサーコンボを叩きこむスイープされてもおいうち付与されているのでおいうち可能 ヒュッケ:対二重任命用の切り札ただしBU含めて解析が三枚積みになる短所もある [部分編集] 島田千代からの評価 ―――あまり気は進まないのだけど、一人の指導者として貴方に伝えます。今後、余程の「何か」がない限り、貴方の資質は「育成」以外伸びることはないでしょう。…能力はともかく、指揮もですか。 貴方は、天才と呼ばれるタイプの人種ではない。知識と経験による積み重ねで伸ばすタイプ、つまり秀才です。その貴方が、今までただ一つ突き詰めてきた戦術…それが失われている。「最強の切り札を後詰に置いた後出しジャンケン、貴方の指揮はそれに特化している」「今の遊撃を重視した戦術を引き出すには、多くの経験が必要とされるでしょう」 「統率」に関しては純粋なネーム補正というべきかしら。貴方の世界では「異界渡り」の名が一種の「異名」でもあった。異名を知る人間が少ないのでは、その補正がついていない。「能力」に関しては、完全に「容量不足」ね。能力はどうとでもなりますよ、レベルで圧殺するのが育成型だ。そう、貴方の強みはそこ。たとえ誰が相手でも自分の「芯」が揺るがない。 [部分編集] その他 入手バッチ:楽園編 サンシャインバッジオーシアジム・ジムリーダー/マリオ・マリオ(バッジは0、手持ちは3、固有あり) ボートバッジユークジム・ジムリーダー/伊藤誠(バッジは1、手持ちは5、固有あり、BUあり) キングダムバッジエメリアシティ大会・全勝優勝(バッジは2、手持ちは6、固有あり、BUあり) アビスバッジベルカシティ・ジムリーダー/ボンドルド(バッジは3、手持ちは6、固有あり、BUあり) ベガスバッジオーレリアシティ・ジム生/須賀京太郎(バッジは4、手持ちは6、固有あり、BUあり) ガーディアンバッジウスティオシティ大会・四試合中三勝利で優勝(バッジは5、手持ちは6、固有あり、BUあり、AA資質技あり) 私物 【グリード】複数個(隕石の欠片)と隕石の塊? 海底や火山にも対応可能な純正ホワグリスーツ ちなみに額当ても同じホワグリ装甲製 攻略したダンジョン:楽園編 テンロウザン高地に突入(未攻略)ダンジョンとも異界とも雰囲気が違うらしいが詳細不明 シャムロック樹海・深度2 灼熱の神殿・深度・3以上 イタチの関わる厄ネタ:楽園編 ヒビキの体に埋まった隕石 隕石の塊と【写輪眼】が反応【王】とのコンタクトを行った [部分編集] 手持ちのポケモン - イタチの手持ち:楽園編 イタチの手持ち:楽園編 [部分編集] 楽園編 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 ヒビキ・ブレイズ LV150 【電気/格闘】 【不動のエース】 【星遺物】※【誓の絆】 ブラックウォーグレイモンX LV150 【炎/悪】 【チェイサー】 カブキカメックス LV150 【電気/地面】 【エンチャンター】 カゲトラ LV150 【フェアリー/鋼】 【エースキラーα】 ヒュッケバインガンナー LV150 【ゴースト/草】 【スイーパー】 チーフ LV150 【地面/ノーマル】 【オブサーバー】 デモンズジョー LV150 【ドラゴン】 【二枚看板】 【森のヌシ・深度2】 アメイジングスパイダーマン LV150 【虫/エスパー】 【エースキラーα】 スコープドック・レギオン LV150 【岩/炎】 【エースアシストγ】 ガタック LV150 【岩/格闘】 【ブロッカー】 ペリッパー LV150 【水/飛行】 【エースキラーγ】 SOF LV150 【炎】 【二枚看板】 【遺跡のヌシ・深度3以上】 テイルレッド LV150 【フェアリー/ノーマル】 【エースアシストγ】 ブラックメタルグレイモンブラックウォーグレイモンXへ進化 LV75 【炎/悪】 【二枚看板】 ブラックティラノモンブラックメタルグレイモンへ進化 LV50 【炎/悪】 【エースキラーα】 メガカメックスカブキカメックスへ進化 LV80 【水】 【エンチャンター】 ※【星遺物】はストーリー上重要そうなのでここに記載 [部分編集] 手持ちの相性 複数タイプがある場合はD補正が高い方を参照する 凡例 ● D+200% ◎ D+400% △ D-200% ▲ D-400% × 効果なし □ 相殺等倍(防御のみ) 手持ちが攻撃を受ける場合 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ヒビキ 【電/闘】 △ ● □ ● △ △ △ △ ● BウォーグレイモンX 【炎/悪】 △ ● △ △ ● ● × □ ● △ △ △ □ カブキカメックス 【電/地】 ● × ● ● △ ● △ △ △ 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 カゲトラ 【妖/鋼】 △ ● △ △ × ● △ △ ▲ △ × △ △ ヒュッケバイン 【草/霊】 × ● △ △ △ ● × □ △ ● □ ● ● チーフ 【ノ/地】 ● × ● ● ● △ △ × 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 デモンズジョー 【竜】 △ △ △ ※(□) ● ● ● スパイダーマン 【虫/超】 ● △ ▲ △ ● △ ● ● ● ● スコープドック 【炎/岩】 △ ▲ ◎ △ ● △ ◎ △ △ ● △ 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ガタック 【岩/格闘】 △ △ ● ● ● △ ● ● △ △ △ ● ● ペリッパー 【水/飛】 △ △ ※(◎) △ × △ ● △ 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 SOF【炎】 △ ● △ △ ● ※ △ ● △ △ テイルレッド【フェアリー/ノーマル】 ● △ × × △ ● 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 旧カゲトラ 【飛/妖】 ● △ ● ▲ ● × ▲ ● × △ ● 旧1【暴食竜】イビルジョー 【竜/悪】 △ △ △ △ ● ● × ● △ ● △ ◎ 旧2【暴食竜】イビルジョー 【竜/地】 △ □ × ※(□) ◎ △ ● ● 攻撃側のタイプ→ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 旧スコープドック 【鋼/草】 △ ◎ △ △ ▲ ● × △ △ △ △ △ 旧ガタック 【虫/毒】 ● ▲ ▲ △ ● ● △ ● △ 旧テイルレッド【炎/ノーマル】 △ ● △ △ ● ● △ ● × △ △ 旧カブキカメックス 【水】 △ △ ※(●) ※(●) △ △ ※カメックス:「かぶきもの」により「効果抜群」半減で等倍 ※イビルジョー:【森のヌシ】により草半減 ※ペリッパー:「ひらいしん」により電気無効 ※SOF:【遺跡のヌシ】により超半減 うちはイタチ:楽園編/イタチの手持ちのポケモン:楽園編/システムVer.6(全て編集) [部分編集] Ver.6.02 Ver.6.02立花響 ブラックウォーグレイモンX カブキカメックス カゲトラ ヒュッケバイン チーフ 【暴食竜】イビルジョー スパイダーマン スコープドック ガタック ペリッパー [部分編集] 立花響 ・ヒビキ:LV103 L電気/格闘 LHP:550/550 L特性:てつのこぶし…「パンチわざ」の威力*1.5 L【プラン】:ライジンファイター 技*6:マッハパンチ、ばくれつパンチ、しでんのこぶし、れいとうパンチ、まもる、 じゅうでん《能力値》 L体力:A/B L攻撃:A L防御:B L特攻:D L特防:C L素早さ:B+【スキル】 L【エース】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【カウントアーツ】:「エース」発動時、低確率で攻撃を回避する L【固有種】:「ヒビキ」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【エレキブースト】:「充電」時、ダメージを強化する/*1.5 L【星遺物】:相手の攻撃技」の「優先度」の変化を無視して行動する/特殊 L【撃槍の震脚】:「エース」発動時、中確率で追加攻撃を行う L【撃槍の雷光】:「エース」発動時、「充電」状態になる/1T L【撃槍の剛拳】:「パンチわざ」が相手の「まもる」を貫通する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える【専用】 L【打ち破るは雷神拳】:「充電」状態での「パンチわざ」が必中する「技効果」・しでんのこぶし…「電気」/物理/威力90/命中率100/「C+1/接触技・れいとうパンチ…「氷」/物理/威力75/命中率100/「1割」の確率で相手を凍りにする/接触技・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4・じゅうでん…「電気」/変化/「電気技」の威力*2(1T) [部分編集] ブラックウォーグレイモンX ・ブラックウォーグレイモンX:LV83 L【炎/悪】 LHP:300/300 L特性:おそれしらず…HP1/2のとき「攻」が「2」ランク上昇する 技*6:オーバーヒート、はたきおとす、あくのはどう、ドラゴンクロー、かねつ、 まもる《能力値》 L体力:B L攻撃:A L防御:B L特攻:A L特防:C L素早さ:A【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【X抗体】:「解析」をした/「解析」されたとき、ランダムで能力値一つが「1」ランク上昇、同じ能力を相手は「1」ランクダウン L【ドラモンキラー】:「相手の「防」の上昇を無視する/「ドラゴン」技をタイプ一致として扱う/特殊 L【黒竜騎の一騎打】:「X抗体」が発動したとき、「加熱」状態になる/1T L【黒竜騎の黒炎眼】:「加熱」状態のとき、相手への攻撃が「必中」する L【黒竜騎の双刃爪】:HPが1/2以下になったとき、追加攻撃(なったTのみ) L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする【専用】 L【悪行恐れぬならば刃を示せ】:攻撃開始時、HP1/2(最大値)消費して追加攻撃:「あくりゅうのやいば」を使用する/バトル中1回.「技効果」・オーバーヒート…「炎」/特殊/威力130/命中率90/使用後、特攻-2/非接触・はたきおとす…「悪」/物理/威力65/命中率100/相手が「持ち物」を持っていたときD*1.5、持ち物破壊/接触技・あくのはどう…「悪」/特殊/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手をひるませる/非接触・ドラゴンクロー…「竜」/物理/威力80/命中率100/接触技・かねつ…「炎」/変化/「炎技」の威力+200%(1T)、防+1・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4・あくりゅうのやいば…「悪」/物理/威力150/命中率50/防御系効果貫通 [部分編集] カブキカメックス ・カブキカメックス:LV95 L【水】 LHP:400/400 L特性:かぶきもの …「効果抜群」で受けたダメージを半減する/*0.5 技*6:アクアジェット、ハイドロポンプ、こらえる、からをやぶる、こうそくスピン、 あくび《能力値》 L体力:AA/A L攻撃:C L防御:AA L特攻:B L特防:AA L素早さ:D【スキル】 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【適応種】: 古代種「カメックス」の進化系、「オールドタイプ」を無効化する L【隈取】:ダメージを受けたとき、「3割」の確率で相手を「くろいまなざし」状態にする L【歌舞伎亀の見栄切】:トレーナーの育成がA以上のとき、「特防」を「防」と同値にする L【歌舞伎亀の千秋楽】:「専用」を使用した状態で場に出たT、ダメージを軽減する/*0.8 L【歌舞伎亀の無礼講】:「おいうち」「とんぼ」効果を持つ攻撃を緩和する/*0.65 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【軍略】:自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる【専用】 L【日本一の千両亀】:奇数T開始・終了時に交代する、交代したTに受けるダメージを半減する/*0.5「技効果」・アクアジェット…「水」/物理/威力40/命中率100/優先度+1/接触技・ハイドロポンプ…「水」/特殊/威力110/命中率80/非接触・こうそくスピン…「ノーマル」/物理/威力20/命中率100/自陣の設置物を解除する/接触技・あくび…「ノーマル」/変化/使用後の次T、相手を「ねむり」状態にする/非接触・こらえる・からをやぶる [部分編集] カゲトラ ・カゲトラ:LV100 L【フェアリー/飛行】 LHP:450/450 L特性:おっとりがたな …味方と交代して場に出た時、「速」+2 L【プラン】:神速聖将 技*7:つばめがえし、ちゅうがえり、でんこうせっか、ようせいのつるぎ、 かわらわり、 こうそくいどう、まもる《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:C L特攻:D L特防:C L素早さ:AA【スキル】 L【エースキラーα】:「エース」の「防」「特防」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【チャレンジ】:「キラー」発動時、自身の優先度を+1/1T L【ランサー】:相手の「素早さ」の上昇を無視する L【毘沙門天】:攻撃時、「攻」のランクを「速」で判定する/威力60以下の技のD*1.5/特殊 L【八華姫将の双刃】:「キラー」に対しても「役割」が発動する L【八華姫将の武装】:「キラー」任命時、中確率で追加攻撃を行う L【八華姫将の演舞】:「速」が相手よりも上のとき、ランク差分ダメージを強化する/1=1.1 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる【専用】 L【毘天八相蛇骨掛】:攻撃に「おいうち」効果を付与し、ダメージ*2/バトル中1回「技効果」・つばめがえし…「飛行」/物理/威力60/命中:必中/接触技・ちゅうがえり…「飛行」/物理/威力70/命中:100/「とんぼ」効果/接触技・でんこうせっか…「ノーマル」/物理/威力40/命中100/優先度+1/接触技・ようせいのつるぎ…「フェアリー」/物理/威力100/命中100/「1割」ひるみ、C+1/接触技・かわらわり…「格闘」/物理/威力75/命中100/「リフレクター」「ひかりのかべ」を破壊/接触技・こうそくいどう…「エスパー」/変化/「速」を「2」ランク上昇させる・まもる…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 [部分編集] ヒュッケバイン ヒュッケバインMk-II:LV100 L【ゴースト/草】 LHP:450/450 L特性:すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する L【プラン】:マルウェアコード 技*7:エナジーボール、シャドーボール、みちづれ、こうごうせい、やどりぎのタネ、 のろい、バトンタッチ《能力値》 L体力:B/C L攻撃:C L防御:B L特攻:A L特防:B L素早さ:B【スキル】 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) L【デトックス】相手の「役割」を解除した際、控えの味方(一体)の状態異常を回復する L【未確認合体生物】:解析無効 L【凶鳥改の輪廻】:データを解析したときT終了時に控えと交代する L【凶鳥改の心眼】:相手の「役割」を解除した際、相手を「解析」する L【凶鳥改の黒視】:相手の「役割」を解除した際、相手を「くろいまなざし」状態にする/2T L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする【専用】 L【相反示す凶鳥の神鏡】:相手が「役割」を発動させた際、解除と同時に能力値の強化を「反転」させる [部分編集] チーフ ・チーフ:LV83 L【地面/ノーマル】 LHP:250/250 L特性:きけんよち…相手が自分に「効果抜群」の技が持っているかわかる 技*5:いたみわけ、みがわり、マッドショット、みやぶる、まきびし《能力値》 L体力:C L攻撃:C L防御:C L特攻:C L特防:C L素早さ:C【スキル】 L【コマンダー】:場に「エース」・「二枚看板」が出ているとき、低確率で「指令」を使用する L【亡霊勇者の戦術】:PTに参加しているとき、低確率で味方の優先度+1 L【亡霊勇者の激励】:PTに参加しているとき、低確率で味方のHPの1/4を回復 L【亡霊勇者の奇策】:PTに参加しているとき、低確率で味方のダメージ*1.5 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする.【専用】 L【我が眼に刻め勇者の誓い】:味方に技能拡張:「神殺しの奥義」を使用させる/バトル中1回・神殺しの奥義…「ダーク」/物理/威力150/命中100/判定時、最も高い能力値を選択する/非接触技※コマンダーによる指令の消費はなしとする「技効果」・いたみわけ…「ノーマル」/変化/相手と自分の最大HPを合計し、HPを再分配する・みがわり…「ノーマル」/変化/最大HP1/4消費、その分のみがわりを作る・マッドショット…「地面」/「特殊」/威力55/命中95/非接触技・みやぶる…「ノーマル」/変化/使用した際、相手を「解析」する・まきびし…「地面」/変化/相手の陣地に「まきびし」を設置する [部分編集] 【暴食竜】イビルジョー ・イビルジョー:LV80 L【ドラゴン/地面】 LHP:350/350 L特性:がんじょうあご…体力満タン時、必ず耐える/「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(+150%)技*5:げきりん、10まんばりき、かみくだく、ほのおのキバ、ピルドアップ《能力値》 L体力:A/B L攻撃:AA L防御:A L特攻:D L特防:C L素早さ:B【スキル】 L【二枚看板】:C+2/発動時、体力以外の全能力値を「1」ランク上昇 L【ツートップ】:味方の「エース」が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の「アシスト」が発動する L【モンスターハンター】:「亜人」に対して攻撃が「急所」に当たる L【暴食竜の執念】:「亜人」に対して攻撃に「おいうち」効果を付与する L【暴食竜の選別】:場に「亜人」がいるとき、控えから交代する L【暴食竜の捕食】:相手を瀕死にしたとき、HP1/4回復 L【森のヌシ】:野生異名付与/T終了時、HP1/6回復 L【ヌシの特権】:体力ランクを「1」ランク上昇させる L【シャムロックの悪魔】:効果今一つ/効果がないタイプに大しての攻撃が等倍になる/低確率で追加攻撃 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる【専用】 L【食い潰せ暴食の化身】:ダメージ*2、相手の防御効果を貫通し、相手に「必中」させる/バトル中1回「技効果」・げきりん…「竜」/物理/威力120/命中率100/2~3T同様の技を使用後、1~3T「混乱」状態になる/接触技・10まんばりき…「地面」/物理/威力95/命中率95/接触技・かみくだく…「悪」/物理/威力80/命中率100/「2割」の確率で相手の「防」-1/接触技・ほのおのキバ…「炎」/物理/威力65/命中率95/「1割」の確率で相手を火傷にするか、ひるませる/接触技・ピルドアップ…「格闘」/変化/自分の「攻」「防」+1 [部分編集] スパイダーマン ・スパイダーマン:LV100 L【虫/エスパー】 LHP:450/450 L特性:あみあみ …場に出た相手の「速」-1 L【プラン】:驚異の手品師 技*8:ねこだまし、とんぼがえり、サイコキネシス、どろぼう、めいそう ちょうはつ、すてゼリフ、まもる《能力値》 L体力:B/C L攻撃:B L防御:B L特攻:A L特防:C L素早さ:B【スキル】 L【先発/魔術師】:先発として場に出たT、T終了時まで「特殊技」のダメージ*2.0 L【回復薬】:「まもる」成功時、HP1/4回復 L【スパイダーセンス】:トレーナーの能力が「C」以下のとき、場に出ている限り指揮を「1」ランク上昇させる L【驚愕蜘蛛の吹戻】:「まもる」成功時、相手を強制交代させる L【驚愕蜘蛛の悪戯】:「まもる」成功時、変化技を一つ使用できる L【驚愕蜘蛛の糸繰】:相手が「交代」するとき、低確率で「持ち物」を破壊する/強制交代の場合は「10割」で発動 L【うちはド根性忍法帖】::体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする【専用】 L【地獄の亡者に蜘蛛の糸】:「破壊」した持ち物が「消費物」の際、相手の任意の能力値一つ-2「技効果」・ねこだまし…「ノーマル」/物理/威力40/命中100/優先度+3、場に出てから最初に使わなければ失敗する/接触技・とんぼがえり…「虫」/物理/威力70/命中100/「とんぼ」/接触技・サイコキネシス…「エスパー」/特殊/威力90/命中100」/非接触技・トリック…「エスパー」/変化/命中100/互の持ち物を交換する・めいそう…「エスパー」/変化/「特攻」「特防」+1・ちょうはつ…「悪」/変化/3Tの間、相手は攻撃技以外使用できなくなる・すてゼリフ…「悪」/変化/相手の「攻」「特攻」-1、控えと交代する・みきり…「ノーマル」/変化/攻撃を防ぐ/優先度+4 [部分編集] スコープドック ・スコープドックV2:LV100 L【岩/炎】 LHP:550/550 L特性:いかくしゃげき …場に出たT、相手の「攻」-1/HP1/8ダメージ(「瀕死」状態には出来ない) L【プラン】:ファイヤーボール 技*5:ほのおのパンチ、だいばくはつ、ステルスロック、ひばしら、おにび《能力値》 L体力:A/B L攻撃:D L防御:A L特攻:D L特防:A L素早さ:C【スキル】 L【エンチャンター】:交代時、味方の能力値一つを「2」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【ポリマーリンゲル液】:炎技で「瀕死」になったとき、「だいばくはつ」を使用する L【最低機体の撤収】:相手から攻撃を受けたT終了時、控えと交代する L【最低機体の誘爆】:「炎技」を受けた時、相手にHP1/6ダメージを与える L【最低機体の延焼】:「炎技」を受けた時、中確率で「変化技」を使用する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる【専用】L【焼きついた戦火の記憶】:味方がダメージを受けるとき、ダメージを肩代わりして場に出る この時、ダメージ前に相手を「伝熱」状態にする/1T「伝熱」:繰り出す技が「炎」タイプになる「ひばしら」:場に出たとき、HP1/8ダメージを与える「炎」タイプの設置物 [部分編集] ガタック ・ガタック:LV103 L【虫/毒】 LHP:550/550 L特性:いくさのよろい …「防」のランクをAAにする/体力が満タンのとき攻撃を半減する(*0.5) L【プラン】:アーマード・サヴァントVer2 技*7:とんぼがえり、シザークロス、ストーンエッジ、こうそくスピン、からにこもる どくどく、からをやぶる《能力値》 L体力:A/B L攻撃:B L防御:AA/B L特攻:D L特防:B L素早さ:C【スキル】 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復 L【マスクドライダー】:「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する/*0.5 L【戦神仮面の跳返】:相手から攻撃を受けたとき、控えと交代する L【戦神仮面の吸着】:味方が「強制交代」を受けたとき、自分が選択される/「強制交代」のデメリットを無効化 L【戦神仮面の曲盾】:「からにこもる」状態で受けるダメージを軽減する/*0.8 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【気合い】:HP1/2以下、低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える【専用】 L【戦神城塞ここにあり】:場に出たT、「からにこもる」状態になる 自身が攻撃するまで「特防」を「防」で判定する「技効果」とんぼがえり …「虫」/物理/威力70/命中率100/「とんぼ」/接触技シザークロス …「虫」/物理/威力80/命中率100/接触ストーンエッジ …「岩」/物理/威力100/命中80/急所に当たりやすい(C+1)こうそくスピン …「ノーマル」/物理/威力20/命中100/自陣の設置物を解除する/接触技からにこもる …「水」/変化/防+1どくどく …「毒」/変化/命中90/相手を『もうどく』状態にする。毒タイプが使うと必中からをやぶる …「ノーマル」/変化/自分の『防御』『特防』ランクが1段階ずつ下がり、『攻撃』『特攻』『素早さ』ランクが2段階ずつ上がる。 [部分編集] ペリッパー ・ペリッパー:LV103 L【水/飛行】 LHP:450/450 L特性:あめふらし …場に出たときに「天候」を「雨」に変える/5T L【プラン】:豪雨の怪鳥 技*6:なみのり、ぼうふう、かみなり、はかいこうせん、はねやすめ おいかぜ《能力値》 L体力:B/C L攻撃:E L防御:B L特攻:A L特防:C L素早さ:A/C【スキル】 L【エースキラーγ】:「エース」の「速」の上昇を無視する/エースに対してD*1.5 L【アンブッシュ】:「キラー」発動時、相手の優先度を-1/1T L【オールドタイプ】:【オールドタイプ】を持たないポケモンの防御系スキル(固有・専用・技以外)を無効化する L【凄味鳥の健翼】:トレーナーの育成が「A」以上のとき、「速」のランクを「A」にする L【凄味鳥の帯電】:「天候」が「雨」のとき、自分の特性を「ひらいしん」に変更する L【凄味鳥の追撃】:「天候」が「雨」のとき、「水」技に「おいうち」効果付与 L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【戦闘続行】:低確率で「瀕死」になるダメージを受けても攻撃を行う/終了時に瀕死になる.【専用】 L【終わらぬ雨に幸運を】:場に「エース」が出てきたとき、控えから交代する 「エース」が瀕死/場を離れたとき、「雨」を解除して交代する + イタチの手持ち:無印編 イタチの手持ち:無印編 【異名】 名前 《レベル》 《属性・種》 《役割》 《特殊》 リーサルウェポン【最終兵器】 ライーサ Lv510 【飛行/ゴースト】 【必殺のエース】 【天賦の才】【山のヌシ・深度5】【神速ノ極】【誓の絆】 【殺戮蜂】 メガスピアー Lv510 【虫/毒】 【二枚看板】 【天賦の才】【森のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【豪傑】 ガンバスター Lv510 【鋼/電気】 【二枚看板】 【金冠サイズ】【島のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【怪盗】 アルセーヌ Lv510 【炎/悪】 【エースキラーβ】 【山のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【黒曜】 ディアーチェ Lv510 【ダーク】 【エースキラーγ】 【天賦の才】【剛撃ノ極】 【不屈】 キャプテン・アメリカ Lv510 【格闘/水】 【エースキラーβ】 【剛撃ノ極】【記念ベルト】 【魔弾】 エミヤ Lv510 【鋼/ドラゴン】 【トップバッター】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【舞姫】 メルトリリス Lv510 【電/妖】 【エースアシストα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 【我道状】 茉莉花 Lv510 【水/悪】 【エースアシストβ】 【城壁ノ極】 【竜骨城の看板娘】 プテファイターいろは Lv510 【水/岩/δエスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 【三毒】 ヘドラ・ザ・ハンク Lv510 【毒/エスパー】 【ブロッカー】 【城壁ノ極】 【英傑殺し】 一方通行 Lv510 【エスパー/岩】 【スイーパー】 【城壁ノ極】 【無情剣】 ロラン Lv510 【格闘/電気】 【アヴェンジャー】 【洞窟のヌシ・深度4】【神速ノ極】 【喰天】 戦艦レ級 Lv510 【ドラゴン/水】 【アヴェンジャー】 【金冠サイズ】【洞窟のヌシ・深度4】【剛撃ノ極】 【タタラ】 ドム Lv510 【炎/地面】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 【夜叉】 川内 Lv510 【水/鋼】 【エンチャンター】 【城壁ノ極】 【死兆星】 スターミー Lv510 【エスパー/氷】 【スカウター】 【城壁ノ極】 【狩人】 エクシードギルス Lv510 【草/フェアリー/δ炎】 【チェイサー】 【城壁ノ極】 【大界領主】 オーズ Lv510 【水/電気】 【チェイサー】 【湖畔のヌシ・深度3】【剛撃ノ極】 【unknown】(アンノウン) ホワイトグリント Lv510 【水/草/毒】 【タイトエンドα】 【城壁ノ極】【誓の絆】 リリス Lv510 【水/エスパー】 【オブサーバー】 【遺跡のヌシ・深度4】【城壁ノ極】 【サポーター】 にとり Lv510 【水/地面】 【オブサーバー】 【城壁ノ極】 【大黒柱】 ゴロネキ Lv470 【格闘/悪】 ※選手落ち 【剛撃ノ極】 アマテラス Lv520 【炎】 ※選手使用不可 【日輪ノ王】
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登録日:2011/12/26 Mon 01 28 48 更新日:2024/09/18 Wed 07 00 39NEW! 所要時間:約 38 分で読めます ▽タグ一覧 NARUTO NARUTO登場人物項目 うちはイタチ うちは一族 ぶれない人 イタチ インフレについていったキャラ オレオ オレ達は魚じゃない キーパーソン サスケェ サラダの伯父さん←になるはずだった男 スピンオフ主役 ダンゾウ被害者の会 ナルトス ブラコン 一族皆殺し 万華鏡写輪眼 二重スパイ 余りに優し過ぎた 兄 全てを捧げた男 写輪眼 加害者にして犠牲者 加害者にして被害者 咎人 哀しき悪役 天才 影の英雄 悲劇の男 愛情の塊 愛故に苦しんだ男 所要時間30分以上の項目 抜け忍 暁 暁監視 木ノ葉隠れ 本当は穏健派 朱 極秘任務 殺し愛 涙腺崩壊 漢 犠牲になったのだ 犠牲になったのだ←犠牲の犠牲にな… 犠牲者 甘党 病人 目玉焼き 真に耐え忍んだ人 真面目過ぎた男 穢土転生 罪人 自己犠牲 血継限界 被害者 随分勉強したな…まるで蛇博士だ 黄金の精神 その写輪眼……お前はどこまで見えている? うちはイタチとは『NARUTO』の登場人物。 ◆もくじ ◆プロフィール ◆概要 ◆性格 ◆能力 ◆使用術◇性質変化 ◇幻術 ◇血継限界/瞳術 ◇その他 ◆劇中での活躍◇九尾狩り ◇相克の写輪眼 ◆本来の性格 趣味◇木ノ葉の忍者として ◇親友と万華鏡 ◇挫折の果ての決断 ◇暁として ◇最期の言葉 ◇うちはの兄弟 ◆余談 ◆主な人間関係 ◆台詞集 ◆プロフィール 所属:木ノ葉隠れ→暁 忍者登録番号:012110 アカデミー卒業:7歳 中忍昇格:10歳 暗部部隊長就任:13歳 (任務経験) Sランク:1回 Aランク:0回 Bランク:134回 Cランク:152回 Dランク:53回 身長:175.2→178cm、体重:58kg 血液型:AB型 本編初登場時:18歳 享年:21歳 好きな食べ物:おむすび(コンブ)、キャベツ 嫌いな食べ物:ステーキ CV.石川英郎 ◆概要 木ノ葉隠れの里の「うちは一族」出身の青年。 うちはサスケの実兄。 かつて、うちは一族を皆殺しにして里を抜けた男であり、サスケからは一族の仇として狙われている。 里にいた頃は暗部に所属していた。 木の葉のマークに真一文字の傷を入れた額当てに、肩ほどの長さの黒髪を後ろで束ねている。 目元から一本の皺があり、睫毛がやや長い。 右薬指に「朱」の文字が入った指輪をしている。 目元の皺についてはどうもストレスが原因らしく、作者からは「何であんなになるまで悩むかなぁ」と評されている。 また、詳細は不明だが内臓関連の重病を抱えており、戦闘で疲弊すると吐血することもあった。 ◆性格 幼少期に第三次忍界大戦を経験しており、年に見合わぬ聡明さと思想を備えた理知的な人物。 一族の中でも若年ながら非常に有能であり、将来を期待されていた。 その一方で、うちはという一族に縛られた己の「器」を解放する事を考えていた節があり、シスイに監視されていた事、「下らない一族に絶望している」、「一族等というものに拘っているから本当に大切なものを見失う」と述べていた事もそれに拍車を掛けている。 弟のサスケの事は何だかんだで可愛がっていたが、任務を理由に「また今度だ」と額を小突いて誤魔化している事が多かった。 一族抹殺の際に彼だけは生かしたが、それも最終的には己の目的を達成するためである、と本人は語っている。 「闘の書」には「冷酷、怜悧」と説明されており、里内でも己の目的のために同胞を滅ぼした史上屈指の悪人として知られている。 ◆能力 文句の付けようの無い本物の天才であり、忍術・幻術・体術と、全ての分野においてほぼ完璧に近い能力を持つ。 薬師カブトも羨む術のバリエーション、はたけカカシの写輪眼でも追い切れない印、スピードに特化した九尾チャクラモードのナルトと正面から渡り合う身体能力、と各能力が高い平均で安定している。 ただし、持病のせいかチャクラ量と力がやや劣る。 また、万華鏡写輪眼は通常のものであるため、酷使すると失明の危機があるというリスクも抱えている等、ハンデも多い。 第一部でサスケ、ナルト、自来也の3人を相手にした際は、超高等術の月読と天照を使ったために初登場時から常に維持していた写輪眼を解除するほどのチャクラ不足に陥っている。 この事から、イタチは病気関係無しに元々のチャクラ量が低かった可能性もあるが、この時点で病気に罹っていたのか、罹っていたとして進行度はどうだったのかは不明であるため、謎。 小説「NARUTO迅雷伝 狼の哭く日」では、延命と引き換えに血液を腐らせる副作用のある薬を常用していた事が語られており、もしもこれが正式な設定ならかなりの重病だったと思われるが、この小説はサスケが月読を使用する等、原作との矛盾が多い物であるため、微妙である。 性質変化は火遁・水遁・風遁と陰陽遁。 更に幻術のエキスパートであり、写輪眼に頼らずとも指一本で掛けたり掛け返したりできる。 ◆使用術 ◇性質変化 火遁・豪火球の術 うちは一族の十八番。 練り上げたチャクラを炎の砲弾に性質変化させて口から吹き出す。 第二部から使用したが、サスケの火遁に押し負けそうになったり、ビーの鮫肌にぶった斬られたりと火遁の例に漏れず扱いは良くない。 火遁・鳳仙花爪紅 鳳仙火の術と同時に手裏剣を投げ、火遁を纏った手裏剣の嵐を叩き付ける。 キラービー戦で使用したが、腕を尾獣化された事で受け止められた。 水遁・水牙弾 圧縮回転が掛けられている水の塊を対象者に目掛けて飛ばす。 殺傷能力が高く、相手の陽動に用いる事も可能な術である。 カカシの写輪眼でも追い切れないスピードで印を結んだが、水遁・水陣壁で防がれた。 水遁・水飴拿原 練り上げたチャクラを水飴に変換して噴出し、地面に流して敵の動きを止める。 「暁秘伝」にて毒蜂を捕獲するため、壁の要領で使った。 ◇幻術 写輪眼を使わずとも指一本動かすだけで対象を幻術に掛ける事ができるレベル。 写輪眼も併用したとはいえ、木ノ葉でも幻術のエキスパートである上忍の夕日紅がイタチに幻術を掛けたところ、幻術返しで自分が逆に取り込まれてしまった。 魔幻・鏡天地転 幻術返しの一種。 写輪眼の能力により自らに掛けられた幻術を看破し、そのまま相手に幻術を跳ね返す。 魔幻・枷杭の術 対象を四肢に楔を打ち込まれたような感覚にさせ、動きを封じた上、更に痛みの感覚をも与える。 別天神 うちはシスイの万華鏡写輪眼に宿った最強の幻術。 対象者に幻術に掛けられたと気付かせる事無く操る事ができる術で、効力は穢土転生による操作すら上書きしてしまうほど。 ◇血継限界/瞳術 写輪眼・万華鏡写輪眼 8歳で写輪眼、13歳で万華鏡を開眼している。 里抜け後は、他の大半のうちはと違い非戦闘時でも写輪眼状態を維持するようにしている。里から追われる抜け忍で闇の組織に所属しているため常に臨戦態勢でいるのだろう。 死後、イタチの眼はサスケに移植され、「永遠の万華鏡写輪眼」となった。 月読 幻術時間を自由に操り、相手を精神崩壊させる。イタチは特に月読が強力だった(トビ談)。アニメでは右眼でも発動している。 天照 任意の目視した物体を消滅させるまで燃え続ける黒炎を発生させる。 サスケと違い、瞼の開き加減の調節によって単独で鎮火できる。 須佐能乎 チャクラで形成された巨人で自身を覆う。 イタチのそれは女神像と称される姿を外套で覆い天狗の面をつけた姿で、完全防御の盾「八咫鏡」と霊剣「十拳剣」の二つの霊器を装備している。 ただし、永遠の万華鏡写輪眼ではないため、完成体ではない。 消費するチャクラ量と肉体への負担は病で弱りきっていたイタチには余りに大きいものであり、劇中では月読・天照の連発でチャクラを消費した上で発動した事が直接の死因となってしまった。 完成体須佐能乎 永遠の万華鏡写輪眼ではないため、本編では発動していないが、PS4専用ソフト『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4』で原作者の岸本斉史先生自らがデザインを手がけたイタチの完成体が登場。覚醒で出現する。 稲妻を無理矢理四角形に近付けたような形の片目の仮面を装着。 右手には十拳剣が変化した古代日本の剣を思わせる巨大な諸刃の剣を携え、ガード時には八咫鏡が変化した盾を構えている。 八咫鏡(やたのかがみ) 須佐能乎が左手に持つ霊器。 表面には渦のような模様があり、炎を纏っている。 五大性質変化を内包し、それらによる攻撃を全て相殺・無効化してしまう絶対防御の盾。 完成体では普段は消えており、必要に応じて具現。 また、無効化のみならず衝撃の反射効果も付与される。 十拳剣(とつかのつるぎ) 別名「酒刈太刀(さけがりのたち)」。 須佐能乎が右手に持つもう一つの霊器にして草薙の剣の一振り。 肘から分かれた二本の右手の内、片方が持った瓢箪の口から出た刀身をもう一方の右手が掴み使用する。 刀自体が強力な封印術を帯びており、斬った対象を刀身に同化させ、そのまま瓢箪の中へ吸い込み酔夢の幻術世界に封印してしまう。 封印効果のみならず攻撃速度もかなり速く、大蛇丸や長門といった強者でさえ回避や防御行動が取れないほど(ただし、長門は土煙が邪魔でイタチの行動が見えなかったのもあるが)。 サスケの須佐能乎迦具土命やカカシの神威手裏剣のように、月読の力を須佐能乎に付与したものである可能性が有る。 完成体では両刃の大剣に変化する。 十拳剣・炎舞 ナルスト4での完成体須佐能乎の技。 十拳剣で連続斬りをかまし、最後の一撃に合わせて天照を発動、諸共薙ぎ払う。 八坂ノ勾玉(やさかのまがたま) 須佐能乎のチャクラで形成した勾玉を放ち、目標を消し飛ばす術。 須佐能乎の持つ基本攻撃手段であり、イタチの場合は三つの勾玉が集まった巴紋の形を取る。 イタチの持つ遠距離攻撃忍術の中では、最強の術。 転写封印 写輪眼に瞳術をセットし、時間差または特定の条件で起動するように仕掛けるトラップ忍術。 この術で、イタチはサスケの左眼に天照を仕込んだ。 イザナミ 失明と引き換えに相手の精神を無限ループにハメる訓戒の禁術。 左目を犠牲にカブトを閉じ込めた。 ◇その他 烏分身の術 口寄せのカラスを用いた分身。 イタチの十八番。 変わり身の術 十八番その2。 丸太等ではなく、口寄せカラスによる分身を変わり身に使う。 これと影分身、幻術を絡めて相手を撹乱するのがイタチの戦闘スタイル。 分身大爆破 影分身の応用術。 分身の方に敵を引き付けて爆破する。 手裏剣術色々 相手の死角をついた手裏剣、クナイを操る。 13歳の時点で目を閉じたままクナイを飛ばし、クナイとクナイを弾き飛ばして複数の死角の的に全て命中させる離れ技をやってのけている。 穢土転生後の戦いでは、長門を封印する布石として「口寄せ輪廻眼」の共有視界をこれで潰して見せた。 ◆劇中での活躍 ◇九尾狩り 木ノ葉崩しの直後、混乱する里に鬼鮫と共に姿を現す。 目的は九尾を宿すナルトを連れ帰る事で、所属する組織「暁」の存在が明かされた。 迎撃に現れたアスマと紅を圧倒、カカシに対しては「月読」で行動不能に陥れる。 しかし、増援で現れたガイは体術のエキスパートにして写輪眼対策も身に付けた、イタチにとっては最悪の相手であり、月読を使用した直後で消耗していたことも相まって止むを得ずその場を撤退。 その後、自来也と共に綱手探しに出かけたナルトを追跡、邪魔者の自来也を引き離して接触する。 ちなみにこの時使った方法というのが、幻術・写輪眼で通りすがりの女性を操り、自来也を逆ナンさせて誘導するというもの。 そして、温泉街でナルトの前に現れるが、イタチの帰郷を聞きつけたサスケが追って来て到着。 憎しみを爆発させて襲い掛かる弟に対し、体術で圧倒して月読に落とし込み、憎しみを煽って戦闘不能に陥れる。 だが、戻って来た自来也が繰り出した「口寄せ・蝦蟇口縛り」に捕まってしまい、止む無く天照を発動して脱出した。 元々多くないチャクラで左右の瞳術を両方とも使わされた事が祟り、写輪眼を維持できないレベルの消耗を強いられたため、逃亡しつつしばらく休養にあたる方針を鬼鮫に語る。 尚、第一部でのイタチの出番はこれにて終了。 ちなみに月読で意識不明となったカカシとサスケは、長年行方を眩ましていた綱手が紆余曲折を経て幸運にも帰郷を決めたため、後日彼女の手で治療された。 ◇相克の写輪眼 3年後の第二部でも登場。 我愛羅奪還に向かうカカシ小隊の前に、ペインの「象転の術」による同一体で現れ、三割程度の実力ながら互角に戦い足を止める等、力量を見せた。 その後は人柱力狩りを行っており、四尾の老紫を鬼鮫と共に捕獲している(実際は鬼鮫が一人で戦いたがったため、鬼鮫一人で捕獲している)。 ナルト達はこの件の後大蛇丸のアジトでサスケと遭遇し、彼を奪還するため、その目標であるイタチの捕縛を目指し動き始める。 一方、サスケも小隊・蛇を結成してイタチ抹殺のため、行動を開始。 これを聞きつけたイタチは、ナルトの前に烏分身で現れ――。 「サスケはまだ純粋だ……簡単に何色にも染まる」 「もしサスケが木ノ葉を襲って来た時、お前はサスケを止められるのか?」 「例えサスケを殺してでも」 と、己のために一族を滅ぼした男とは思えぬ問いを投げ掛ける。 これに対し、サスケを殺さず連れ帰って里も守る、と断言し、自分の忍道に懸けてそれをやってみせると言い切ったナルトに、「力」と称して口寄せの烏を一羽潜り込ませ、その場を去った。 その後――サスケの前にも分身で現れ、うちは一族が戦争中に使用していたアジトの一つへ導く。 現れたサスケに対し、イタチは万華鏡写輪眼の秘密を語る。 最も親しい者の死を体験する事で、写輪眼は更なる高みへ上る。 しかし、その目は開眼と同時に闇へ向かい、いずれは失明する。 だが――史上初めてそれを「永遠の万華鏡写輪眼」へと導いた男がいた。 その名はうちはマダラ。 既に死んだはずの彼は生きており、一族抹殺の際の協力者だったと告げる。 うちは一族は万華鏡を巡り、親しい者同士で殺し合い、永遠の万華鏡写輪眼を求めて親兄弟で殺し合い、そうして力を求めてきた呪われた一族。 その一族であるイタチとサスケも同じ運命であり、こうして殺し合うのは必然だったと述べるイタチは、サスケを生かした真意をようやく明かす。 サスケが万華鏡を開眼して自分の前に来た時、その眼を奪って永遠の万華鏡写輪眼を得る事――それがイタチの最終目的だった。 そして、始まった最後のうちはの殺し合い。 イタチは幻術でサスケを挑発するも、既に決意の固まったサスケは動じる事無く、憎しみの力で月読さえも破って見せた。 その反動か、動きの鈍ったイタチはサスケの攻撃をまともに受けてしまい、機動力を殺される。 続けて追撃の千鳥を避け、外に飛び出して火遁の打ち合いとなったが、危うく押し負けるところで天照を発動。 サスケに直撃させる事に成功。 しかし、それは大蛇丸流の脱皮による変わり身であり、下に戻ったサスケの火遁が右腕を掠め、更なる傷を負ってしまう。 極度に消耗したイタチの目は写輪眼を維持できず、瞳力が薄れるが、サスケもサスケでチャクラをほぼ使い果たし、互いに後一撃が限度というところまで推移する。 そして、サスケが繰り出したのは、この時のために作り上げた切り札。 火遁による急激な上昇気流で雷雲を生み出し、雷遁で落雷を誘導する「麒麟」。 見えた時点で既に当たっている上に破壊力も最強レベルというこれを消耗した状態で避けられるはずも無く、落雷に飲まれる。 しかし、イタチはまだ終わらなかった。 両眼の万華鏡を開眼した者に宿る三つ目の瞳術――須佐能乎を発動してその防御力で麒麟を凌ぎ、尚も立ち上がった。 だが――。 本当に……強くなったな、サスケ…… 弟を見据えたその表情は、一族殺しの大逆人ではなく、弟の成長を喜ぶ兄のそれだった。 力尽きかけた状態で無理をしたために抑えのチャクラを失ったサスケから、大蛇丸が八岐の術を発動して出現。 襲い掛かるも、十拳剣でこれを一蹴。 サスケの反撃を防ぎつつじりじりと詰め寄っていくが、ようやく眼を奪うという瞬間に限界を向かえ、絶命してしまった。 サスケの眼に伸ばされたその指先は、最後に倒れかけた身体に反して額に向かっていたが、倒れ際にサスケの顔に血の筋を描いて落ちたそれは、何を意味していたのだろうか……? △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下、ネタバレ注意 イタチは犠牲になったのだ。 古くから続く因縁……その犠牲にな 暁のメンバーであり、自らをその真の首魁である「うちはマダラ」と名乗る男、トビ。 イタチの協力者であったという彼に回収されたサスケは、そこでトビから恐るべき事実を告げられる事となった。 お前は知らなければならない 忍の世のため、木ノ葉のため、そして何より弟のお前のために全てを懸けた男―――― うちはイタチの生き様を! ◆本来の性格 趣味 幼少期に第三次忍界大戦を経験した事から、年に見合わぬ聡明さと思想を備えた理知的な人物(生き急いでいるとも言う)。 木ノ葉の忍である事に誇りを持っており、闇や矛盾も全てひっくるめて里を守り抜く事を第一としていた。 無用の争いを好まず平和を希求しており、そのためならば手を汚す事も、自己犠牲も一切厭わなかった。 また、名声や名誉の類には一切興味が無く、徹底して影で動く事を好んでいた。 これは、親友のうちはシスイが選んだ死に様から、「英名無き忍者こそが真の英雄」と悟った事が関わっている。 うちは一族の例に漏れず、強い愛情の念を心に秘めた男だが、マダラやサスケと異なりそれを一族だけではなく、里――引いては忍界そのものに向ける視野の広さと器を持ち、忍界という森のためにうちはという木の根絶を選択したのもそのためだった。 家族愛も強く、中でも弟のサスケに向けるそれは一際強く大きなもので、冷徹非情の仮面を被り通してまで彼を生かし強くしようと計らっていた。 しかし、弟可愛さで持ち前の洞察力や聡明さが曇るという悪癖もあり、これは文字通り死ぬまで直らなかった。 イタチ自身も穢土転生で蘇った後にやっと自覚を持つ有様であり、これは彼の致命的な欠点と言えるだろう。 そして、イタチもイタチでうちは一族の強者特有の「自分一人で全部何とかしようとする」という背負い込み病をしっかり抱えており、そのお陰で良かれ悪しかれ色々と大きな影響が発生している。 ただ、マダラやオビト等と違って「後進に繋げる」という前提がある分、マシな方ではあるが。 実は大の甘党で、趣味は甘味処巡り。 特に三色団子が好物で、三つの団子に三つ巴の世の成り立ちを見ていた。 ◇木ノ葉の忍者として イタチは4歳の時に第三次忍界大戦を経験したのを切っ掛けに、何よりも平和を望むようになった。 忍として類い稀なる才を持ち、父からは期待を、弟からは嫉妬と憧憬を受けながらも穏やかに日常を過ごしていた。 しかし――時は流れて、九尾襲撃事件が起こった。 突然里内に九尾が現れた事から、「九尾は天災ではなく何者かが制御下に置いて口寄せした。 そんな真似ができるのは万華鏡写輪眼を開眼したうちはの人間くらいのもの」といった事情(*1)から、この事件はうちはが引き起こした人災ではないか、と里全体に疑念が広まり(うちはの仕業という意味では正しい)、九尾襲撃事件の当日にうちは警務部隊が全員里に不在だった事がその疑いに拍車をかけ、うちは一族は肩身が狭くなった。 その結果、ダンゾウの提言で一族は里の端に集められる事になり、大人達の間からは差別だ、迫害だと不満が噴出したが、イタチは「誰よりも早く住む場所を与えられたのだから、むしろ幸運だ」と考えていた。 そして、6歳の時にアカデミーに入学。 この時に後に恋人となるうちはイズミと出会う。 また、この少し前に親友であるうちはシスイとも出会う等、人間関係は恵まれていた。 優秀極まる成績を残し、わずか4ヶ月で卒業。 大戦後としては最年少の卒業記録を打ち立てた。 下忍として任務をこなし、出世して発言力を得ようと奮闘していたが、担当上忍の水無月ユウキがイタチの力を妬んで推薦しなかったため、中忍への昇格ができず、焦燥が募る。 そんな日々の中で大名の護衛任務を受けたのだが――この道中で仮面をつけた謎の男の襲撃を受け、危うく殺されかかるもカカシに助けられた。 しかし、この時仮面の男によってチームメイトの出雲テンマが殺され、更に帰還した後にフガクが「まだ未熟」と述べているのを聞いた事で、「この世の全てを凌駕し、争いの芽を摘み取る力が欲しい」と無力感からの渇望を抱き、写輪眼を開眼した。 やがて中忍昇格と同時にフガクから暗部入りを打診され、ヒルゼンは賛成したもののコハル・ホムラは扉間が警務部隊を設立した経緯を盾に反対。 しかし、反対派筆頭と思われたダンゾウが賛成した事で、暗部入りの試験として霧隠れと密通していた上忍――小日向ムカイの暗殺を命じられた。 そんな中、イタチとサスケの父であるフガクを筆頭に、うちは一族は木ノ葉での主権を簒奪すべくクーデターを企み、現役暗部でもあり、里の内部を良く知るイタチを木ノ葉とのパイプ役として選んだ。 しかし、里側もうちはの不穏な動きに勘づいており、うちはの動向を知るイタチを里側のスパイとして役付けた。 それ以降、うちはと里の二重スパイとして板挟みとなり、イタチの苦悩の日々が始まった。 ◇親友と万華鏡 一族を監視している中、仮面の男がうちはの居住区にいるのを発見。 最初に出会った時の実力差、彼の持つ瞳術を使える者がうちはに誰もいない事、途轍もない気迫や威圧感から 「前の大戦中にあれほどの忍者が死んだ、あるいは死んだ扱いになったのなら記録に残っているはずだが、そんな記録は無い。 ならばあれは、それより以前に里を抜けたうちはの人間である」 という推測を立てる。 が、それに該当するうちはの抜け忍は、知られている限りではたったの一人。 イタチは密かに、「仮面の男はあのうちはマダラではないか」と疑いを強める。 懊悩の中、親友であるうちはシスイがダンゾウに右眼を奪われる事件が発生。 呼び出されたイタチはその後、シスイから自己犠牲、陰から平和を支える名も無き姿が本当の忍だと教わり、左眼を託された(この時シスイは、暗部に属する油女スガルの蟲で毒を受けており、もはや助からなかった)。 そして、シスイから彼がかつて親友を見殺しにして万華鏡を開眼した事、それをずっと後悔していた事、そして大切な者の死によって万華鏡を開眼する事を教えられ、「オレを殺して万華鏡を開眼しろ」と告げたシスイを川へと突き落として殺害、万華鏡を開眼した。 イタチの迷いや言動は一族内部でも不審を煽っていたため、自殺に見せかけたシスイの死は真っ先に疑惑を掛けられ、詰問をされたが素知らぬ振りと土下座、フガクの口添えでその場を凌いだ。 だがこの時、イナビを始めとする急進派の罵倒にキレて反射的に手を出してしまい「一族に執着しているから大事なものが見えない」と叫ぶ。これをフガクが「傲慢」と切り捨てた事で、イタチは彼らが見ているのがうちは一族だけだと知り、そんな彼らのためにシスイが死んだ事に絶望してしまう。 その後、ダンゾウ直属の部下に引き上げられた。 ◇挫折の果ての決断 時間が経つにつれ、うちは一族と里側の亀裂は益々深まっていく。九尾襲撃事件で落命したミナトに代わり復任したヒルゼンは何とか融和に持ち込めないかと試行錯誤していたが、もはや勢いは止められなかった。 そして、イタチもシスイが命と引き換えに生み出した時間を無駄にしたヒルゼン達を信用しておらず、既に失望してしまっていた。 その直後、イタチは里での上官であるダンゾウに呼び出され、「もはや流れは止め得ない、うちははどうあっても滅ぼすしかない」と告げられた上、まだ幼いサスケだけならば助けられるとされ、「一族について全滅するか、里についてサスケだけでも助けるか」の選択を提示された。 うちは一族ほどの勢力が内乱を起こせば、確実に里内で多くの死傷者を出し、写輪眼の瞳力は世に混乱を来す。 そして、五大国の一つである火の国でそれほどの混乱が起きれば、確実に他里の介入を招き、それは四度目の忍界大戦の引き金となる。 そうなれば、もはや里での主権云々は関係無い。うちはも他の家も関係無く、全てが滅んでしまう。 幼くして戦火を経験したイタチにとって、それは到底容認できるものではなかった。 苦悩の末、イタチは里につき、サスケを残して弟以外の一族を粛清する事を決断。 しかし、決断した後も悩んでおり、シスイがもし生きていれば間違いなく敵に回っていただろう事、里と一族を守ろうとした彼の意志に添えなかった事をギリギリまで悔いていた。 クーデターの三日前、以前から警戒していた仮面の男と南賀ノ神社地下の石碑の間で遭遇。 彼と対話し、それまで調べた行動から、仮面の男がうちはマダラであると確信。 マダラの経歴から、放っておけば里にも害を成すと考えたイタチは「一族への復讐は協力するが、代わりに里とサスケには手を出すな」という条件を提示。 仮面の男は「雑魚ばかりの一族よりもお前と組んだ方が面白い」と条件を呑んだ。 そして迎えた一族皆殺しの日。 迷いを断ち切るため、初恋の女性であるイズミに「月読」を掛け「イタチと結婚して平穏な生涯を終えた」という認識を叩き込んで殺害。仮面の男と共に一族を抹殺する。 その最中、父でありうちは内乱派のリーダーでもあったフガクとも対面するが、親子同士の殺し合いを嫌ったフガクは、妻ミコトと共に息子の手で最後を迎える意を固めており、結果争うことは無かった。 里側についたと知った後も恨み節一つ零さず、立場は違えどイタチの考えも尊重し、まだ幼いサスケを頼みながら最後に、 「考え方は違ってもお前を誇りに思う」 「お前は本当に優しい子だ」 と告げた。 イタチもまた、大粒の涙を流しながら刃を振るい、実の両親を手にかけたのだった…。 その様を目撃したサスケには一切の事情を隠蔽し、一族を抹殺したのはあくまでもイタチ個人の目的のためだとそれらしい適当な理由を語った。 その上で、今後写輪眼を敵に狙われるだろうサスケに強くなる理由を与えるため、「万華鏡を開眼してオレのところに来い」と告げて去った。 しかしその瞳には、一筋の涙がこぼれていた…。 里抜けの際にサスケの身を案じ、木ノ葉上層部の中で唯一の穏健派であるヒルゼンにサスケの身柄を保護して貰うように嘆願し、サスケの身に何かあれば非同盟国へ里の情報を漏洩するとダンゾウを脅し、抜け忍となる事で任務を完遂した。 その後、シスイを殺した仇である油女スガルを天照で殺し、仮面の男の誘いに乗り、内部から監視するために“暁”に所属する。 ちなみに、外見はかなり大人びていたものの、この時のイタチはまだ13歳である。 後に仮面の男も述べていたが、この時のイタチの心境は察するに余りあるものがある。 ◇暁として 暁に入った後、干柿鬼鮫とツーマンセルを組む。 大蛇丸を返り討ちにする(*2)、サソリを連れて三人でデイダラを迎え入れに行くなど裏で活動しつつ、その動きに気を払っていた。 しかしその後になって、サスケの後ろ楯だったヒルゼンが木ノ葉崩しで死亡した事を聞きつけた。 サスケを里の闇から守る力が消えた事に危機感を抱いたイタチは、ダンゾウに「俺は生きている」と見せつけて以前の脅しを思い出させて牽制すべく、表向きはナルトの中の九尾を狩るために鬼鮫と共に里へ姿を現した。 木の葉の里へ侵入した後も徹底した隠密行動もできたはずなのにそれをあえてしないどころか、人の目を気にせず甘味屋で団子を食べていたりしたのは、自身の存在をアピールしわざと発見されるためである。 決して団子を食べたかったのを我慢できなかったからではないはず 目論み通り里に侵入した事が露見し、迎撃に出た紅、ガイ、カカシを一蹴してナルトを追跡するが、途中で帰郷を聞き付けたサスケと再会。 体術で圧倒した後、復讐心を煽ってサスケに生きる目的を与えようとした。 乱入してきた自来也から逃げるために天照を解禁して撤退したが、瞳力の消耗でしばらく活動不能に陥った。 その後、サスケが里を抜けて大蛇丸に下った事を知らされる。 多くは語らなかったが心中穏やかではなかった事だろう。 ◇最期の言葉 小隊・蛇を率いて捜索していたサスケの前に先ずは烏分身で現れ、旧うちはのアジトに導く。 やって来たサスケと小手調べの幻術合戦を行い、その中で万華鏡写輪眼に関する歴史と、その代表格であるマダラについてのエピソードを一部改竄して語る(*3)事で、この戦いが万華鏡写輪眼を巡る戦いだとサスケに印象付けた。 イタチの目的は「一族殺しの抜け忍」を「滅んだ一族の生き残り」が討つ事で、英雄としての英名と消えない光をサスケに与え、且つサスケに宿る大蛇丸の怨霊めいた意思を引き摺り出して倒す事だった。 だが、そのためには「手加減を気付かれないよう立ち回る」、「倒さないギリギリまでサスケを追い込む」、「大蛇丸を倒すだけの余力を確保しておかなければならない」という無茶な条件が必要となる。 しかもイタチ自身「持病による弱体化」「万華鏡使用による視力低下(*4)」「大蛇丸が出てくるまで持つか怪しいほど残り時間がない」というハンデを負っていた。 無理難題とも言える悪条件の中、これをイタチは見事にやってのけ、大技の激突の末にサスケをチャクラ切れに追い込み、大蛇丸を引き摺り出す事に成功。 須佐能乎で大蛇丸を封印して目的を完遂したイタチは、サスケに詰め寄り、目を奪うと見せかけて「転写封印」でサスケの写輪眼に天照を仕込み、完全に力尽きた。 許せ、サスケ……これで最後だ だが、為すべき事をやって最後に気が抜けたのか、悪役を演じ切れず「兄」としての顔を覗かせてしまったのが仇となり、 サスケが戦闘後に「仮面の男」トビに回収されてイタチの今迄の行動とその裏の事情を(九尾事件は天災だったとした上で)聞かされたあげく、それを信じる余地を作ってしまった。 イタチはサスケが自分を討った事で万華鏡に開眼するだろうと予想しており、戦闘前に失明のリスクと、それを逃れるには他者の万華鏡を移植すれば良いという事を説明しておく事で、サスケが自分の遺体から目を移植して「永遠の」万華鏡を得るように誘導していた(そもそも戦った時点ではサスケは通常の写輪眼なので、イタチには何のメリットも無い)。 だが、記録していたゼツによって戦いの一部始終を見たこの仮面の男曰く、イタチが本気を出していればサスケはとっくに殺されていたというレベルの実力差があったらしい。 サスケ自身もイタチが手加減している事に察せるほどに腕を上げていたため、それが違和感になって心に引っ掛かり、仮面の男の言動を信じる理由にもなってしまった。 詰めが甘いというほどでは無いが、弟可愛さ故に実力を軽んじる傾向がここにも現れてしまった模様。 ◇うちはの兄弟 大蛇丸の細胞を取り入れたカブトの穢土転生により、木ノ葉の忍を器にこの世に呼び戻される。 同時に穢土転生させられた長門とツーマンセルで八・九尾狩りに向かわされていた。 その道中で戦場に向かっていたナルトとキラービーのコンビと遭遇。 戦闘に入るが、ナルトに仕込んでおいたカラスが出現。 イタチの幻術を上回るシスイの万華鏡写輪眼による最強幻術“別天神”を発動させ、自らに「木ノ葉を守れ」と幻術を掛ける事で、穢土転生の呪縛から抜け出せた。 これは本来、イタチの両眼を移植したサスケが木ノ葉の脅威になった際、ナルトの中のカラスが持つシスイの眼に呼応し、強制的にサスケに「木ノ葉を守れ」と幻術を掛けるための保険だった。 元々「木ノ葉を守る」事のために生きていた上に術の事を理解していたためか、行動原理に目立った変化は無い模様。 以後ナルト達と共闘する事になる。 この時、ナルトからサスケの近況を聞かされて驚いていたが、サスケが自分を討った後に里に戻ると予想していたようだ(*5)。 意思の無くなった長門を十拳剣で封印した後、一人で戦争を解決しようと突っ走るナルトを諫め「火影とは、皆から認められた者が選ばれる」と諭す。そして彼に弟を委ねて、穢土転生を制御するカブトを止めに向かった。 しかしその矢先に戦場へ向かっていたサスケと遭遇。 当人もサスケの意志を軽んじてしまった面はあったので話をし辛かった事、事態が急を要する事もあってサスケを全力でスルーしようとするも、実力を高め永遠の万華鏡写輪眼を手にいれたサスケを振り切れる訳も無く、あっさり追い付かれてしまう。(余談ではあるが、この時イタチは「イタチの全てを知った」と言うサスケに「オレの真実が本当とは限らない」と返答している。少なからずトビがサスケを手懐ける為、自身の真実を暴露する可能性を考慮していたことが分かる。このことは転写封印・天照を施していた事からも見てとれる) うちは一族滅亡の真相を知った事でサスケは既にイタチを怨敵とは見ていなかったため、とりあえず和解し、カブトの穢土転生を止めるために共闘する。 しかし、穢土転生を停止させるには術者を殺してはならないというハンデがあり、その条件下で、無数の人体改造を自らに施して完璧な仙術を会得して「龍」を自称するに至ったカブトは余りに手強く、 イタチは穢土転生の無限チャクラと再生する身体で、サスケは永遠の万華鏡写輪眼で、それぞれにうちはの瞳術をフル活用して尚、大苦戦を強いられる。 さすがのイタチもサスケの助けを借りなければならず(*6)、カブト側にもサスケは研究材料としてなるべく傷付けず捕らえる、イタチは不死 無限チャクラというハンデがあった戦いであった事を考えると、かなりの強敵であった。 何度か串刺しにされたりしつつも、やっと「イザナミだ」に成功して穢土転生を止める。(ちなみにこの時結ばれた穢土転生の解術の印はカブトがトビに教えていたものとは全く異なるどころか、印の数すら違う) その後、真相を求めるサスケに幻術を介して当時の実情や家族との絆、そして自分の弟への愛情を伝え、無事昇天した。 終戦後――終末の谷でナルトとサスケは最後の「大ゲンカ」を始める。 それは、図らずもイタチの言葉と生き様、それぞれから「火影」についての答えを出した二人の決闘でもあった。 戦後、ナルトが里内で「前の戦争で力を貸してくれた忍者達」の中に穢土転生されたイタチがいた事を周囲に話して回っており、少しずつ評価が改まりつつある。 イタチ自身は「英名無き忍者こそが真の英雄」の精神であり、それが叶わぬなら「うちはイタチは一族を我欲で滅ぼした大悪人」という悪名を望んでいたため、英雄として評価されるのはいずれにしても本人の意思から外れてしまっているのだが…… ◆余談 先生にしたい忍ランキングでは2位、兄弟(兄)にしたいランキングで1位だった(者の書より)。 またその最期や死後明らかになった事実、転生時のイタチの姿から理想の兄と評される事もしばしば。 しかし、生前の彼のサスケに対する行動は、下手すればHUNTER×HUNTERのイルミも真っ青である。 憎しみを糧にサスケに強くなって欲しかったとはいえ、サスケの憎しみを何度も煽る事でまだ少年だったサスケは強い復讐心を抱いて生きる事となってしまったのだから。 サスケの写輪眼を大蛇丸やトビなどの様々な野望を抱えた忍が狙い続けるのは明らかなので、サスケ自身が強くなる事は必要不可欠なのだが、これではサスケの人格が捻じ曲がり不幸な末路を辿る危険性が格段に高まるのは目に見えていた。 イタチ本人もそれは理解しており、最後にサスケの意志と人格を認めず、サスケの憎しみを煽り人生を変え、更には別天神を掛けて洗脳しようとしていた事すら吐露し、己の過ちを謝罪していた。 とはいえ、余りの優秀っぷりと頭のキレから忘れがちだが、イタチは里抜け時13歳、第一部で18歳、第二部で21歳。 10歳に満たなくとも大人と同等の任務が与えられる世界とはいえ、現実に照らせばまだ子どもの内に一族殺しと里抜けを担っており、最期の年でも若造と言って差し支えない年齢である。 ある場面で、「忍者とは“忍術を扱う者”を指す」とする大蛇丸に対し、自来也は「忍者とは“忍び耐える者”のことなんだよ」と啖呵を切っている。 幼い弟を想う気持ちを支えとして恋人や両親含めた一族殺しを担い、その後も内心を隠して弟のために弟に殺される悪役を演じる生涯を選んだイタチはまさしく“忍者”であったと言えるだろう。 また、ジャンプスーパーアニメツアー2013で流れた『サニー・サイド・バトル!!!』では、イタチがサスケのために台所で朝食の目玉焼きを作るという意外な行動に出る。 まあ、弟思いだから有り得ない話ではないのだが……。 暁のコートの上にフリルの付いたエプロンをつけたイタチは非常にシュールで、黄身の上に殻が引っ掛かったり、乗せる際に黄身を破ってしまう、といった失敗を繰り返して何度も目玉焼きに挑戦するスタッフが幻術にでも掛かったのかと思わせる内容になっている。 ついでに、何故か動物関連でネタ台詞を披露する事が多い。 ◆主な人間関係 うちはサスケ 弟。 深い愛情を持って接していたが、うちは一族のエゴの犠牲にされ孤独になってしまった彼に生きる理由と力を与えるため、敢えて悪役を演じていた。 しかし、最期の瞬間に演技を通せなかった事、トビの介入で真相に気付かれてしまい、暴走を招く事になってしまう。 カブトに穢土転生された後で偶然にも再会した事から、最後にサスケを正道へ引き戻す切っ掛けを作る事が出来た。 端から見ると、兄弟揃って結構なブラコン同士。 サスケはイタチの生き様を見て、火影とは「人を纏め上げる為に影となり、全ての憎しみを引き受けるもの」という答えを出した。 うずまきナルト サスケを「兄弟」と呼ぶ男。 両親譲りの姿勢と真っ直ぐな性格を高く買っており、シスイの左眼を持つカラスを託していた。 ちなみに、ナルト自身は覚えていないが、うちは一族粛清任務の少し前に彼と会った事がある。 仙術や九尾チャクラを手に入れ大きく実力をつけ、「あれもこれも自分が終わらせる」とうちはの抱え込み病のような状態に陥りかけていたナルトを諭し、 「火影になった者が皆から認められるのではなく、皆から認められた者が火影になるんだ」と心構えを教えた。 春野サクラ 弟のサスケに好意を抱いている為、イタチにとっては義妹になるかもしれなかった少女。 カカシ班と砂隠れのチヨとの戦闘で、ペインの「象転の術」越しとはいえ、イタチはサクラと出会っている(*7) 。 それ以降、本編でサクラがイタチと直接会う機会は二度と無かった(*8) もしも、里とうちは一族の確執が無かったら、甘味好き サスケを大切に思ってる者同士として、仲良くなれた事だろう……。 はたけカカシ ダンゾウによって暗部の分隊長に任じられるまで、カカシが隊長を勤める暗部ろ班に所属していた。 疾風伝で、うちはシスイの死後、「自分に何かできる事は無いか?」とイタチに訊ねるが、「抱え込み病」があるイタチから悩みを聞き出す事ができなかった。 第二部の五影会談編の時、トビからイタチの真実を聞かされた時のカカシの心中は、想像を絶するものだっただろう。 うちはシスイ うちは一族の中で里の為に戦ったうちはカガミの子孫である親友。 彼から左眼と共に信念、そして万華鏡写輪眼を与えられた。 尚、イタチが「抱え込み病」を背負ってしまったのはこの一件が一因。 しかし、イタチ自身は「シスイは里と一族を天秤に掛ければ一族を選ぶだろう」と察しており、「うちは一族粛清任務の際に彼が生きていれば間違い無く戦う事になっただろう」と思い返していた。 トビ 下忍時代に彼と遭遇して殺されかけた事が原因で、写輪眼を開眼。 うちは一族粛清任務の際には手を組んでおり、暁に潜り込んだ後も警戒していたが、真の正体は最期まで知らなかった。 干柿鬼鮫 霧隠れの抜け忍。 暁で長らくツーマンセルを組んだ相方。出会った当初から脅しのような言葉を投げかけられるが、仲は悪くなかったようで、一緒に茶屋に入ることもあった。 暁の活動に直接関係ないサスケとの戦いに際しても「蛇」のメンバーの足止めなど多少の骨折りをしており、イタチの行動全般に協力的だった、 また、穢土転生で復活した際鬼鮫の死を察したイタチも何か考えるようなリアクションをしており、彼に思うところはあった模様。 枇杷十蔵 鬼鮫の前任の相方。 疾風伝版イタチ真伝では当時の様子が描かれている(メタ的には、鬼鮫役の壇氏が亡くなられた事による代役)。 元霧の忍刀七人衆で、桃地再不斬の前の断刀・首切り包丁の持ち主だった。 大蛇丸 木の葉隠れの里や暁における、嘗ての同僚。 肉体乗っ取りを目論んだ大蛇丸はイタチに襲い掛かっているが、幻術と写輪眼であっさりと返り討ちにしている。 これが切っ掛けで、大蛇丸は暁を脱退。死の森で遭遇したうちはサスケをイタチの代わりの肉体として求める事となる。 第二部におけるサスケとの最終決戦で、サスケの消耗から表に出てきたが、イタチの十拳剣による封印を食らっている(*9)。 自来也 暁としてナルトを狙った際に対峙する。 その時イタチは鬼鮫と一緒にいたが「二人掛かりでも良くて相打ち、下手すれば二人とも殺される」として撤退の一手を打っているが、『同じ三忍の大蛇丸はあっさり返り討ちにしているのだから自来也を過大評価しすぎていないか』という意見がある。 実際、イタチが暁にいた真意は暁の内部からの監視であって木の葉及びこの世界全体の破滅でも何でもないので、本当に自来也を倒してまでナルトを奪取する気が無かった(=適当な撤退の理由をこじつけた)可能性も否定できないが、下記のマイト・ガイと同様に戦闘スタイルの相性もあった。 大蛇丸はイタチの土俵とも言うべき幻術戦で挑んだために返り討ちにあったが、自来也は幻術を使わず忍術での戦闘が本領であるため、月読を使った直後で消耗しているという点も加味すると、十分不利と判断するに足る状況だったと言える。 薬師カブト 「かつての自分と似たような存在」と語っている。 穢土転生を止める為、彼を退けつつ、うちはの禁術・イザナミで改心を促した。 カブトからの評価も非常に高く、戦闘の際には僅かな情報から相手の意図を推察し瞬時に対応する姿を指して、最も優れているのは「真の意味での瞳術」と評されている(*10)。 マイト・ガイ 本編初登場時に彼と交戦。 「甘く見るな」と警戒していたが、実際問題、体術のエキスパートで写輪眼対策も身に着けたガイが相手だと、スタミナ不足を幻術・写輪眼等の速攻でカバーするイタチではかなり不利とみられる。 志村ダンゾウ シスイの右眼を奪い、イタチにうちは一属粛清任務を命じた張本人。 暗部時代の上官でもあるが、全く信用していなかった。 ただ、ダンゾウ自身はイタチの事を高く評価しており、彼の遺志を無駄にして暴走するサスケに激怒していた。 うちはフガク サスケとイタチの父親。 イタチのことを「自慢の息子」として誇りに思っており期待を寄せていたが、同時に内心では自分よりも忍者として優れた能力を持つイタチに嫉妬と羨望の想いを抱いていた。 九尾事件以後徐々に不利な状況に追い詰められていくうちは一族の現状に危機感を抱き、クーデター計画を画策。その一環でイタチを木ノ葉側へのスパイとして送り込んでいた。 しかしイタチがクーデターに反対した為徐々に親子の仲はギクシャクし始め、サスケにも「もう兄さんの後は追うな」と発言している。 最後は、木ノ葉上層部から一族抹殺の命令を受けたイタチに殺害された。 しかし苦渋の決断を下したイタチの行為を受け入れており、「考え方は違ってもお前を誇りに思う」、「お前は本当に優しい子だ」と語っていた。 小説版イタチ真伝では、万華鏡写輪眼を開眼しておりその強烈な瞳力から「兇眼フガク」と恐れられていた事、里に不満を持つうちは一族を出来る限りクーデターに繋がらない様に取り纏める事に苦心していた事が語られている。 うちはミコト サスケとイタチの母親。 夫のフガクと共にイタチに粛清された。 疾風伝では、一族と里の板挟みになっているせいで精神的に疲弊していたイタチを気遣って、「偶には家族で一緒に食事を食べましょう」と声を掛けているが、それが叶えられる事は永遠に無かった。 四代目火影こと波風ミナトの妻であるうずまきクシナとは親友同士であり、疾風伝において赤ん坊時代のサスケを彼女に会わせたシーンがある。 千手柱間 初代火影。 彼が再び穢土転生された時、既にイタチは浄土へ還っている為、残念ながら直接の面識は無い。 しかし、サスケに対する「良い兄を持ったな」「俺以上の忍ぞ」というセリフから、イタチを高く評価しているのが分かる。 千手扉間 二代目火影。 兄と共に再び穢土転生された時、既にイタチは浄土へ還っている為、残念ながら直接の面識は無い。 しかし、サスケから話を聞いた後「お前の兄だけではない。ワシの部下にもお前の兄と同じ様な、うちはカガミという男がいた」「本来愛情深い一族であるうちはだからこそ、お前の兄やカガミの様に、一族の枠を超えて里の為に尽くしてくれた者も少なからずいた」と語ったことから、 イタチをマダラの様な「悪に取り憑かれたうちは一族」とは見做していない様だ。 うちはイズミ イタチの幼馴染で恋人であった少女。 トビの台詞から存在を明らかにされながら長い間詳細は明らかにされていなかったが、原作終了後に小説並びにアニメのイタチ真伝で登場。 イタチのアカデミー時代の同級生で、うちは一属虐殺の夜、うちは一族の中でイタチが最初に手を掛けたのが彼女だった。 ただ殺すのではなく、万華鏡写輪眼でうちはと里との争いが無いければ訪れたかもしれない夢の世界「イタチが上忍になり、イズミに婚約指輪を渡し、結婚し子供を育て、やがて互いに老いて、イタチの看病の末に見守られながら亡くなる」という夢を幻術で見せ、その精神世界での死と共に現実のイズミも亡くなるという殺し方をして、一族を皆殺しにする覚悟を固めた。 ちなみに、疾風伝版イタチ真伝ではトビによって殺害された模様。 水無月ユウキ 下忍時代の担当上忍。 基本的には穏やかで人当たりの良い人物だったが、自身よりも優秀な忍であるイタチの才能と実力を妬んで中忍試験に推薦しない等、嫉妬深い処もある。 ただ、これはダンゾウの推測であり、疾風伝ではそのような面は見られない事から、実際はイタチが同僚達と上手くコミュニケーションを取れていない点を憂慮し、部隊長である中忍には不適格と判断したのかも知れない。 大名護衛任務において教え子テンマを喪い、シンコはその衝撃から忍を辞めてしまう。 イタチが中忍に昇格してユウキ班を抜けた後は、新たに補充された下忍の担当上忍をしている。 出雲テンマ 下忍時代の同僚。 アカデミー時代の先輩でイタチとはアカデミー在学中に生意気だという理由で仲間を引き連れて喧嘩をふっかけてくる等、同じ班に配属される以前から因縁があった。 卒業後、同僚となったイタチに対して一方的に対抗意識を抱き、何かと突っ掛かってはユウキやシンコを困らせていた。 一方家族思いな所もあり、自身の父が病に倒れた際に治療に忍猫の髭が必要と知ると、それを得ようと悪戦苦闘していたが、イタチがそれを持って来た時にはシンコに促されながら不器用ながらも礼を言っていた。 しかしユウキ班が火の国の大名の護衛任務を任された際、仮面の男の襲撃に遭い殉職。 仲間であるテンマの死によって、イタチは写輪眼を開眼する事となった。 稲荷シンコ 下忍時代の同僚。 中の人がテンテンと同じ。 9歳の頃に家族と共に木ノ葉隠れに越してきた経緯からか、博多弁のような方言を話す。 班では周囲と壁を作りがちな年下のイタチと、イタチに対する対抗意識から何かとイタチに突っ掛かるテンマの間を取り持っていた。 しかし火の国の大名の護衛任務の際に仮面の男の襲撃を受け、仲間であるテンマを目の前で殺害された恐怖から自ら忍者の資格を返上し、辞職。 その後は、木ノ葉隠れの里の茶店のウェイトレスとして働いているようだ。 油女スガル 下忍時代の後輩。 テンマが死亡しシンコが辞職したことで新たにユウキ班に補充された。 実は暗部の根の忍者で、ダンゾウの命令でイタチを監視していたが、イタチが暗部の部隊長に任命されるとイタチの部下に配属される。 ダンゾウのシスイの万華鏡写輪眼強奪の手助けをしており、最期はイタチ里抜けの際に蟲虫諸共、イタチの天照で焼き殺された。 うちはサラダ 弟のサスケと義妹のサクラの間に生まれた少女。 弟共々複雑な境遇を背負っていたイタチにとって、彼女は姪に当たる。 「NARUTO」第二部でイタチが病死している関係で、現在サラダとイタチが共演したシーンは描かれていない。 ◆台詞集 「泣くなサスケ…何があってもお兄ちゃんが絶対守ってあげるからな…」 「許せサスケ……また今度だ」 「ただ……オレとお前は唯一無二の兄弟だ。 お前の超えるべき壁として、オレはお前と共に在りつづけるさ。 例え憎まれようともな…それが兄貴ってもんだ」 「確かに受け取ったぞ、シスイ……約束する。 オレは必ず一族を止めてみせる」 「オレの器は、この下らぬ一族に絶望している。 一族等とちっぽけなものに執着しているから、本当に大切なモノを見失う。 本当の変化とは規制や制約……予感や想像の枠に収まっていては出来ない」 (安心してくれ、シスイ。 オレは、オレの選んだ道を貫く。 その為にオレは―――この眼と共に、闇を歩くよ……) 「絶対だと信じていたものが崩れ去る絶望……お前にも少しは分かったか……?」 (こうなる前に……言っておけば良かったと、今となっては思うよ。 サスケ……) (これで二度と言う事は無い……オレは全ての真実を失った……もう二度と……) 「愚かなる弟よ……オレを殺したくば恨め、憎め! そして醜く生き延びるがいい。 逃げて、逃げて……生にしがみつくがいい。 そしていつか、オレと同じ眼を持って、オレの前に来い!」 「シスイの仇だ。 お前に巣食う虫一匹、逃がしはしない……!」 「イヤ……オレ達は魚じゃない、人間だ。 どんな奴でも、死に際になってみるまで、自分がどんな人間かなんてのはわからないものだ……死とはそういう事だと思わないか?」 「サスケェ! お前はオレにとっての新たな光だ! お前はオレのスペアだ!」「元来、うちは一族は万華鏡写輪眼の為に友と殺し合い…永遠の瞳力を得る為に兄弟で殺し合い、そうして力を誇示し続けてきた汚れた一族なのだ!!」「そして、その一族の中に生まれ落ちた時からお前も、 この血塗られた運命に巻き込まれている!!」「さあ来い! 弟よ! オレはお前を殺して一族の宿命から解放され、本当の変化を手にする! 制約を抜け、己の器から己を解き放つ!」「オレ達は互いのスペアだ! それこそがうちはの兄弟の絆なのだ!!」 「人は誰もが己の知識や認識に頼り、縛られて生きている。それを現実という名で呼んでな」 「だが知識や認識とは曖昧なモノだ。その現実は幻かもしれない……人は皆、思い込みの中で生きている。そうは考えられないか?」 「本当に……強くなったな……。 サスケ……」 「これでお前の眼はオレのものだ……。 ゆっくりと頂くとしよう」 「許せ、サスケ……これで最後だ」 「余裕でいるんじゃない。 分析には冷静さがいる」 「どんなに強くなろうとも、決して一人で全てを背負おうとするな。 そうすれば必ず、失敗する」 「火影になった者が皆から認められるんじゃない。 皆から認められた者が火影になるんだ。 仲間を忘れるな」 「オレは何でも一人でやろうとし……結局失敗した……。 今度は、それこそ仲間に任せるさ……」 「オレは死ぬ以前より…お前が違う道に行かぬ様、分かれ道の無い一本道に誘い込む様にした。 道案内の立て札を嘘と瞳力で書き換えてな」 「どんな術にも弱点となる穴がある。 この術の弱点とリスクは―――このオレの存在だ!」 「随分勉強したな……まるで蛇博士だ」 「里がどんなに闇や矛盾を抱えていようと、オレは木ノ葉のうちはイタチだ」 「既に仕込みは整った。 奴の運命を握る究極の瞳術、それが―――イザナミだ」 「己自身を認めてやる事の出来ない奴は失敗する。 嘗てのオレの様にな」 (ダンゾウがイザナギを駆使して攻撃してきたとサスケから聞いて)「お前……よく生きていたな」 「何であれ、一つとして一つで完璧なものはないのかもしれない。 だからこそ補うものが引き寄せられる様に生まれ…側で対を成して初めて少しでも良い方向に近付けるのだと思う。 イザナギと……イザナミの術の様に」 「オレを見て、オレに無かったものをお前には見つけて欲しい。 だから……オレを完璧だったなんて言ってくれるな」 「お前を変えられるのはもうオレじゃない。 だからせめて…今この術を止める事がオレに出来る事だ。 ナルトに託した事を蔑ろにしない為にもな」 「オレは…いつもお前に許せと嘘をつき、この手でずっとお前の事を遠ざけてきた…お前を巻き込みたくは無かった…」 「だが今はこう思う…。 お前が父を、母を、うちはを変えられたのかも知れないと…」 「オレが初めからお前とちゃんと向き合い、同じ目線で真実を語っていれば…」 「失敗したオレが、今更上から多くを語っても伝わりはしない」 「だから今度こそ、本当の事をほんの少しだけ」 「お前はオレの事をずっと許さなくて良い…。 だが……」 「お前がこれからどうなろうと、俺はお前をずっと愛している」 (これで……最後だ……。 本当に……) (ありがとう、サスケ。 お前の兄として生きる事が出来て、オレは―――幸せだったよ) イタチ「これでこの項目はオレのものだ――ゆっくりと追記・修正するとしよう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-06-22 23 41 42) 蛇博士 俺たちは魚じゃない サスケェ等動物のくだりになると どこかおかしな迷言を残しネタにされる人 -- 名無しさん (2016-07-09 17 00 42) ダメだwwサスケェ!のとこでどうしても笑うwwww -- 名無しさん (2016-08-08 17 31 41) 料理ができるのが判明。まさか暁の料理担当って…… -- 名無しさん (2016-10-27 19 35 40) 数少ないマトモなうちはの一人 -- 名無しさん (2016-10-31 16 21 57) 恋人のイズミを殺すときに見せた幻術が泣ける。たぶん戦争や一族のしがらみさえなかったらこっちがイタチの本当の姿なんだろうな -- 名無しさん (2016-10-31 23 51 55) イズミを殺したのはうちは一族に絶望しきってた(シスイがなんでこんな奴らのために)というのが一番よくわかることだなと思う。リアルでは二人とも幸せになれないってことだしなあ…シスイ、イズミも一応そうだとすると周りには良心的な同世代がそれなりに居たのに、クズい大人に振り回された結果目的は正しくとも狂った行動ともいえる選択とったと思うとやるせない… -- 名無しさん (2016-11-02 12 33 23) アカデミー卒業年齢が7歳で中忍昇格が10歳だから大体三年くらいテンマやシンコとチーム組んでたんだな -- 名無しさん (2016-11-02 13 47 15) ◆能力の内容に性質変化が火遁、水遁、風遁の記述があるけど -- 名無しさん (2016-11-04 05 26 44) 風遁なんて何処で使いました?ゲームか何か?(連投すいません) -- 名無しさん (2016-11-04 05 28 31) ↑使ってないが、「陣の書」で適性があると明記されてる。 -- 名無しさん (2016-11-04 10 49 16) 最強ではないが最強すら高確率で喰える最恐の忍ってイメージ -- 名無しさん (2017-01-02 15 39 59) ↑5 一応、テンマやシンコの後に新しい仲間が加入してきた筈(小説版では)。 -- 名無しさん (2017-01-02 17 05 28) うちはの精神病を考慮すれば別天神でサスケを無理矢理矯正するって考えも案外妥当よな -- 名無しさん (2017-04-08 11 25 37) ところでイタチ兄さんの身長体重設定が公表されたのっていつ頃?明らかに身長に対して体重が軽すぎるし、実は「やつれきっている(=不治の病を抱えている)」ことの伏線だったのか……? -- 名無しさん (2017-05-01 15 01 53) ふと、「イタチ兄さんを女体化したら、個人的にかなり好みのタイプになりそうなんだよなあ……個人的な容姿のイメージは「長く美しい黒髪の長身スレンダー美女、病的なくらい真っ白な色白の美しい肌」というイメージ」と思い、妄想が膨らんだがなんで個人的にイタチ兄さんに女性的なイメージが強いのか分かったわ。イタチ兄さんのサスケへの愛し方は母性的な傾向が強いんだわ。「大切な相手がより正しく成長することを望み、そうあるよう振る舞う愛し方」が父性的な愛情なら、「大切な相手が苦しまぬようあることを望み、そうあるよう振る舞う愛し方」が母性的な愛情のはず。というかこうやって考えてみると、うちは一族って総じて愛が強いが、その愛情は母性的な傾向が強いのか……?こうやって考えてみると、むしろ師として後継達を強く育てようとするサスケの振る舞いは父性的な傾向が強い気がするし、むしろうちは一族としては割とサスケはイレギュラーなのか……?、 -- 名無しさん (2017-05-17 17 51 48) 小説版の御厩城エン(?)がイタチと似た人生を歩んでいる。ただしこちらは父と娘だけど。 -- 名無しさん (2017-08-12 15 39 51) 元々いいお兄ちゃんだったってのは描写してたし、後付ってこたぁないと思うけどなあ……。そもそも己の器を量るためって理由になってねえし -- 名無しさん (2018-09-02 08 50 37) それこそ1巻時点では単にサスケが当時無力で泣くことしか出来なかった、程度の意味合いで描いてたとも普通に考えられる。まだサスケの過去自体はっきりと描写されてない時期だし -- 名無しさん (2018-09-04 00 15 59) 担当上忍のユウキがイタチを推薦しなかった理由って嫉妬からじゃなくイタチが若過ぎたのとチームメイトのテンマやシンコと上手くコミュニケーションできていなかったからじゃないだろうか?実際、どれほど能力が高くても当時のイタチは所詮はまだ十歳の子供。精神的に成長しきってない状態で重過ぎる責任を背負わせれば歪むのは当然だし。その後のイタチの人生を見返してみると、もう何年かは下積みを続けさせるべきだった気がする -- 名無しさん (2019-02-27 02 27 10) もしも生きていたら、義妹のサクラや、姪っ子に当たるサラダと仲良くなれた筈だったのに…。 -- 名無しさん (2019-05-31 10 50 33) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-01 09 19 32) 好き嫌いや顔色からすると相当な貧血に思える。スタミナも並以下だし -- 名無しさん (2019-06-20 19 49 13) 小説の内心描写からしてうちは沢症候群の発症はしてたのかもしれない -- 名無しさん (2020-03-15 09 29 38) 水無月ユウキと稲荷シンコって『BORUTO』の時代だと何してるんだろう?個人的にはアニメ『BORUTO』で再登場して欲しいな -- 名無しさん (2020-09-22 23 13 32) ↑2本編だけでも十分すぎるほどイタチもうちは病だと思うの… -- 名無しさん (2020-11-21 17 29 16) ↑本人(穢土転生体)もナルトに一人で抱え込んで失敗したと語ってるからな。強くするためとはいえ1部サスケへの処遇は極悪だったしイタチもまぁうちはらしい極端さだと思う。 -- 名無しさん (2021-01-14 16 08 40) イタチってアカデミー入学するよりも前に初陣を済ませてるんだよな。学徒出陣でもヤバいのにアカデミー入学前の子供も動員しなきゃいけないって実は木の葉って第三次忍界大戦で敗北寸前だったんじゃないか -- 名無しさん (2021-05-11 02 21 39) 最序盤から登場して特に成長した訳でもないどころか弱体化の一途を辿ってたのに、それでも六道関係者除いたら最強候補ってとんでもないな -- 名無しさん (2021-06-18 15 25 05) ビーもイタチの精神性と実力を高く評価していた上、戦後ナルトによるイタチの名誉回復にも手を貸していたそうだ。 -- 名無しさん (2021-06-18 17 13 06) ↑2流石に六道関係者除いてもカブトや死門開いたガイとかはキツいのでは?それに生前の脆いイタチだとミナト、扉間、ダンゾウ、ビー、三代目雷影、二代目土影、二代目水影なんかも厳しい気がする -- 名無しさん (2021-06-18 17 14 02) 正直暁に入隊して以降は特にスパイとして目立った功績もないんだよな。暁の重要な情報を木の葉に何か流せてた風でも無いし、大蛇丸は一度幻術で縛ったけど結果的に取り逃がしてしまってるし。木の葉を襲わないという約束をオビトにさせてたがオビトとしては当分木の葉を積極的に襲うメリットも無かったから実質暁の任務に上手いこと利用されてたような状況。 -- 名無しさん (2021-08-04 17 05 16) オビトは目の上の瘤言ってたから一応行動は縛れてたっぽいが…この人サスケが成長するまで死ねない縛りまであったから難しいところだ -- 名無しさん (2021-08-04 18 05 49) ↑アニメではあったけど原作では「目の上のたんこぶ」と言ってるシーンは無かったような -- 名無しさん (2021-10-15 19 28 00) ↑3大蛇丸に関してはあそこで月読で廃人にしておけば木の葉崩し起こされたりカブトに超絶パワーアップされたりせずに済んだのでは? -- 名無しさん (2021-10-18 12 15 48) ↑まあ元は情が湧いて逃がした三代目に非がある。…とはいえカカシに月読(しかも72時間ver)使うくらいなら大蛇丸に使っとけばなぁ。しかし、サスケの方には24時間の月読しか掛けなかったのはやはり手加減してたからなんだろうか? -- 名無しさん (2021-10-23 21 32 58) ↑3 イタチとの約束も白紙…と云った話はしていたが。 ↑1 ↑2 だが大蛇丸は仙術を応用した己の意識のバックアップが出来たから、仮に目の前の大蛇丸を排除してもぶっちゃけ一時凌ぎにしかならない…結局サスケの覚醒クラスのインパクトが無ければ大蛇丸の意識も変わらないという。 -- 名無しさん (2021-11-08 15 00 06) ↑今まで約束を守る体で任務に利用してたけど死んだから、別にイタチに対処しなくても今すぐにペインを木の葉に送れるねって話だろう。それに大蛇丸が呪印から自力で復活出来た描写は無かったと思う、大した部下もいなかったような音隠れ設立前なら尚更厳しいかと。 -- 名無しさん (2021-11-18 18 45 21) カブトに対して「(穢土転生のリスクは)この俺の存在だ・・・。」って静かに宣戦布告するところが最高にカッコいい。 -- 名無しさん (2021-11-18 18 56 43) ↑2病で死にかけのイタチ相手に長門と一緒で対処出来ないとも思えないしサスケの万華鏡を開眼させるために死を待ってたということだろうな。↑4とりあえずサスケの3倍の時間でも少し耐えたカカシのメンタルは凄いな。 -- 名無しさん (2021-11-18 19 01 22) ヒーローにしてヴィラン -- 名無しさん (2022-06-05 23 08 04) ナルトもサスケも普通に家族と暮らしてる架空の世界ではナルトから「イタチの兄ちゃん」呼ばれてた -- 名無しさん (2024-09-18 07 00 39) 名前 コメント