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和名:クマドリカエルアンコウ 英名:Warty Frogfish 学名:Antennarius maculatus 成魚の体長は約10cm。 カラーバリエーションが豊富。 成魚(体長約8cm) 成魚(体長約8cm) 成魚(体長約10cm、写真提供 川戸さん)
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【名前】アンコクダイマオーブッシュ 【属性】アメリカ合衆国大統領にして暗黒大魔国総帥 【大きさ】人間大~80m 【攻撃力】パンチ一発で全次元よりでかい太陽の百兆倍の硬度を持つ暗黒彗星カンコクを軽く粉砕した。 ブッシュラー光線:光速の9兆倍の速さの光線。威力はアケボノパンツが効かないブレーアを一撃でドロドロに溶かしてしまう 【防御力】アケボノパンツ×1万を喰らっても無傷 【素早さ】反応・速度全てが光速100兆倍 【特殊能力】目から光速の4倍の速度であらゆる次元にも通過する洗脳ビームを撃てる 【長所】最大最強 【短所】蜘蛛やダニを見た瞬間バラバラになり死ぬ 330 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/09(火) 23 09 11 アンコクダイマオーブッシュ・・・・オロチダニに敗北する。 335 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/10(水) 01 26 00 アンコクダイマオーブッシュ・・・同上。オロチダニは相性としてより上を見る。禍神には洗脳勝ち?
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◆トレーナーデータ ヽ ', ', !. ! l l l | _....-‐ ‐-...._ j l ,.. ..、 ノ / / ヽ / , / ' // ; イ ' / />'\' / ; / / / i.ノj.ト ゝ /! / ', -―-、 / / / l ; 乂ソ/ //-l/ ハ/ ,.イ > .\ _ - / / ! ! ´// /イノソ)l l 'l/ >`" -― 二/イ /! l | | ´ ; `" / l }―--=ニ二_ ,...-,.<///l /,'| l i lV , l三―=ー―'" ///////l '//! ! ! l. " - ./,ィ'7ヾ、、 /////////ハ{//! |'; |! l ト \ .///./ /./.! />''""`'<'////,| |ハ !l | / \> _ .イ /././ /./' l / / -―- _ \//ハ从ハl.l ハ '、 ヽ ヽ二ノ 〉/./ / / /;' .!. /´ / ‐<///ハ /、 `ヽ 、ノ .// ' / '、 ト、 { , ` ‐-= _ `ー'" / ,' l'/> 、 _. ∨  ̄ " , l//////`ヽ 、 . ト</-ー`ヽ / > 、 ノ ' 丶. / ー―――――――,――┬―.r‐---― 'ヽ _ ヽ / / / l l ` _ , イ , / / l !  ̄ ´ , / { ' j / 【パーティ名】《石竹スレイヤーズ》 ◆監督名:ヤモト・コキ(AA出典:『ニンジャスレイヤー』より「ヤモト・コキ」) ◆トレーナーステータス 指示:AA- 育成:C- 統率:C+ 能力:B ◆固有ポテンシャル 『サクラ・エンハンスメント 』… ヤモト・コキ固有ポテンシャル。 自身の『指令』発動時、相手を「爆弾」状態にする。 『サツバツなるスリケン・ジツ』… ヤモト・コキ固有ポテンシャル。 相手が「爆弾」状態の時、味方が「連続技」を最大まで繰り出す。 ◆SP:シシガミ・バング(AA出典:『BLAZBLUE』より「シシガミ・バング」) 統率:A+ サポート効果 《狙い穿つ五寸釘》… シシガミ・バングのサポート効果。 味方が「連続技」を繰り出す時、相手を「ロックオン」状態にする。 追加任命 トップバッター、エンチャンター ◆BD:デイダラ(AA出典:『NARUTO』より「デイダラ」) 育成:A+:BD時、「爆弾」を条件とする『PT』を付与可能。 ◆選手 __ ,イ _ _ __\ \/ / >'".....-...."''' 、 .. '/,. =-. < V ,' ..-─- >、ヽ . '// -‐ >'" < / / へ'" ,. ' ヽ . \ \ / / .── 、/ へ ` / / / | ', ̄ ̄ ̄/ =--= >l | / / ト ', /// `ー- ァ i | | / | / ハ | -‐''" / ,ィ' / /V /| | / / /| // 」 | |ハ // / / < / V | |,ィ 心イ |/ ≦ | | ' ./ /、 `<、| |弋 ソ f d | ハ/ \=-. . _ \ \ `| | `¨ .|/ \  ̄≧s。 ノ N ′ . N ` >´/ ∧!ヽ ー- ィ |  ̄ ̄ // / イ、 \ s。 <〉_| / / ./ .∧ \ 二二 _, ム/.,_ /_,. - / ∧ /ィ'"´ _,.≧s。 >'" ./ / ̄ ̄ ̄ / ィ'"´ ヾハ , ´ / /''"´ ./ /,.. ヾ! '"´ { .′ \ _」 \ xs。 V/ rヽ _,.- .,ハ,.ィ'" i!/, 、 { { Ys。..。s≦\ ィ >i! i!//、 ゝ ` !//>。 ̄ / _ _ _ i!。</>'" ` ┤ </////>。´ Ys。 i!>'" }、 、 , ' /"<////ハ |‐ 、!ヽ。s 、 Yi!{ イ // i "< / .ノ i! .l Yヘ / ≧s、i!.  ̄ ,ィ「 ヘ ヽ . ' / ノ i! ∧ __ / _ =- トヾ 。<>"ハ__ ` " ィ__ /././ //∧ | 」 マ≧==≦ニ>'" / / }、 `""マ //////"< | =‐''" ', ヾ s。 ̄ ̄_ ,.ィ// / /ヽ V// /。 "<ヾ''"´ / 、 `ー-=ニニ=‐''" / ∧ ヽ ./ >。 "< \ _, ィ / . ー──── _,. . .ィ ∧ ヽ >。 "< i / 7ー┬‐┬ " | | V ∧ ヘs。. >。 "< 、 / / | | | | V ∧ ヘ ≧ >。 "< 【名前】飛鳥(AA出典:『閃乱カグラ』より「飛鳥」)♀ 【タイプ】じめん/みず 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、ボーンラッシュ 、がんせきふうじ、きあいだま、みきり、ばくだん】 こうげき:A ぼうぎょ:C- とくこう:B+ とくぼう:A(C-) すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『金冠サイズ』… 「ハンゾウ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『豊満』… 「ヤモト・コキ」がトレーナーの時、自身の「特防」の種族値が「A」になる。 『神楽忍の忍道』… 相手が状態変化している時、自身の「連続技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『神楽忍の変化』… 「ここぞ!」という時、PTに参加している味方の「連続技」を使用することができる。 『神楽忍の忍法』… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。 『センランカグラ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『舞い踊る閃乱神楽』… 飛鳥専用ポテンシャル。 1/試 味方に使用済みの『指令』を再度受ける事が出来る。 その際、自身の繰り出す技に「おいうち」効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / |/ / -- 、‐- _ } / >、___` 、 }___ / / 伝ぅ`ヽ / { ./ ._i ‘´ }/ } / “''* _{ {/^ - .ァ / / _‘, 、´ / ノ / _ ` ーヽ  ̄__ -====ミ、 {i i フマ\ニニニニニニニニニニ} ,rュ}/ Vi i`<ニニニニニニ/__ /rュVハ Vi i i∧`ヽニ=/}i i i i i i≧.、 ______________∠ニニ{}ニ{}{}__ ノ^i i i i i∧ V ,.i i i i i i i / \ \ニニニニニニニニニニニニニニニ=}__}ニニ{У¨Vi i i i i i i i i i∧ / /i i i i i i i i7 \ `ー‐ ‐‐ 二ニ=―  ̄`ー‐'" ∨i i i i i i i i i i/ /i i i i i i i/ ー‐  ̄ \i i i i i i i / /i i i i i i i iフ \i i i i { {i i i i>イ{ } ̄ ̄ ̄ ̄ .{ ! , /廴ノヽ .{∧ / { __r v1} .{/∧ / V V _ノ}//,} /≧===――=≦i i i i \/} /}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i{‘, / ji i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i{ , 【名前】真庭蝙蝠(AA出典:『刀語』より「真庭蝙蝠」)♂ 【タイプ】どく/ひこう 【特性】すりぬけ… 自身の変化技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 【もちもの】 【技x7:きりきりまい、ブレイブバート、だいちのつるぎ、ナイフなげ、すてゼリフ、みきり、どくどく】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B- ◎「きりきりまい」… 毒/物/単/15/100/〇/優先度+1。 2~5回の連続技。 とくこう:C ◎「ナイフなげ」… 悪/物/単/15/100/〇/優先度+1。 2~5回の連続技。 とくぼう:B- すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『適応種』… 古代種「クロバット」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『蝙蝠忍の撒菱』… 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、敵陣に「まきびし」を設置する。 『蝙蝠忍の冗談』… 場を離れる時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。 『蝙蝠忍の隠遁』… 相手の「おいうち」効果を無効化する。 『カタナガタリ』… 相手の「けん」「つるぎ」等の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 __ ,。s≦ ノ / jI斗 ´ }', {i\ ,、*'’ } ', /∧ / jI斗 、} ',_ ∥ .゚., \ ,iヽ/ /} V≧s。,_ i{ ゚., { .'i .ム-=ニ . | .V ≧s。 i{ i{.゚., \-=ニ 'i ム | } .卜 \ 〉 ‘。 .\゚.,. '!._,、* 'i ム≧s、! /{ Ⅵ ノ< \ ゚.,. '! 'i ム |! /八jI斗≦ >sj{ .゚., '! 'i |! |! / i| .i{ .' __ _'i, jI斗= } _i| .' , ハ `、/ 'i Λ ./! jI斗-=― 、-= ≦ ', \ 迄xノ ' .' 〉イ.,' jIイ{ _,、イ _ ニ=- .V >s。 \ 'i! ,イ ./ r. ´ ~^ ,ィ' \i{ '., ニ=- , ' ./ }i≧s。_,、 *'’ ' , >s。 __ jIィ ニ=- 、__ ,. , }! / ' , ', ,イ j{ i{ \ / ./ } |V V /  ̄>=ニ\ .',/ .j{ '.、 }! ./ i{ j{ ,' | .V V..  ̄>=ニ i}=-イ>。 ≧s。_ノV ./ >-i{ }!,イ _ _ 〉 ,ィ ゚ / { ,' __,,>。 V ./  ̄ .j{ ハ、 ,イ / .{_ _ .,' __,,>。 _, V j{ i{ ≧i{ -=ニ jI才 .,'  ̄ ∧ 'i, .∥ ' , i{ \i{ .,' / Λ .'i, ∥ ', 、 .', ,イ / Λ 'i, ,. ' ,イ.ハ ', \ _ ,、*=- ィ / i{ .', 'i, / ./__ V .',__ >-=ニ ´ V .‘。 ,ァ' } ,イ )! V .\ ー―< > -=ニ i| }\ '.。 i| } ‘。 \ ,イ .\- 〉 ` 、 ー-=ニノ >s。 _ 【名前】デルタゲッコウガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ゲッコウガ」)♂ 【タイプ】かくとう/あく 【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。 【もちもの】 【技x10:とびひざげり、はたきおとす、みずしゅりけん、タネマシンガン、ダストシュート ともえなげ、すてゼリフ、みがわり、きりばらい、ちょうはつ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C+ ◎きずなへんげ… 自身の「みずしゅりけん」の威力が「20」になる。相手を倒した時、自身の「攻」「特攻」「速」が一段階上がる。 とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『デルタ種』… 「ゲッコウガ」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『千変万化』… 自身のタイプが変更された時、自身の特性を「きずなへんげ」に変更できる。 『蛙忍者の忍具』… 自身の技幅を「10」にする。 自身の技の命中率を強化(1.2倍)する。 『蛙忍者の自在』… トレーナーが「統率:B」以下の時、バトル開始前に任意のタイプの『特権』を得る。 『蛙忍者の空手』… 自身の「闘」技に「かわらわり」効果を付与する。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 //, / , } , / _/ , }ィγ⌒, /\[ ] fニ=乂_ノ _ / /) ア二ィi〔乂二/ /⌒, rミ ∨〈宀〈_,///{/ニニ=√ _ √=(¬ 〉/ } 〈\\八, /ニ=|≧=彡f‐= (__) √)ニ/(廴rr‐=≦/ニ}/ニニ八ニニニ乂=ィi〔 _{ {,/〈/(___//〈二ニ=/=‐ ‐=ニ二〕iト二√ /, _{(i iⅣ rく^__/ ,>廴/=‐ ‐=ニ)K 〈\二ニノ__\__厶 ___/__,| |i i/ )ア⌒^/ニ/ニ=‐ {ニニ,)\_Y }==< 〈〈二二〕iト, \ ゝ辷辷|i i{__) ,ニ/二}/ 乂ィi〔 { {i{ィi〔廴 (__ ``~、、ニ,} \/ /ニニニⅥ ィi〔ニ{二 | >''”( ゝ=≦ / 〕iト..,} \/ \二二ニ} }/二ニニ\,/ア`~、≧=‐ アK宀< / 〕iト \ ≧=‐‐∧ /ニニ=イ=(二/ニ/ / 〕iト.. ,〈 ``~、_〕iト( / ,〉 { { r~圦Ⅵ/アノノ=,/ニ/ / /⌒) / _____``~、、__,/ >(Ⅵ\__ノ }二ア {ゝ=≦ノ /}二∨ | \ \ _{ニニニニ}冖{ 乂/( 入_____,/=|二∧ __|__ \ \ /入ニニ/>宀( ゞ宀<乂{ニニ/ニ、丶二∧二\ \ \ \___/フ/〕iト..,/r‐=≦圦ゝく /ニ=‐ ‐=ニⅥニ=\ \ \. / //ニニ={ i| {ニ{二二二}=‐ ‐==ニニニⅥニニ} } \__\ /{/‐==ニ二| i| Ⅵマニニ〈二∧ニニニニⅥ二二〕iト..,∨ ∧ / //ニニニニ| ,/}iト.\〕iト..,∧ニ,∧二二二ニ} \,} (≧=‐=≦ {/_./∨,=二/ ∧/ / ``~、 ゝニ∧ニニニニ| } \ , Y⌒^}二/∨___/ / ∧⌒^Ⅵ二二 | , /, / {_..斗≦ / /{≧==≦〕iト.. , ∨ \ ,√ /, `、 /〕iト..,__/ / , \__/ / 〈``~、、_\{ /, /,. / }i i i i} ,/ / 〈 `、 /, /, , |i i i|__/ / \ 、 /, , 【名前】アーバレスト(AA出典:『フルメタル・パニック』より「アーバレスト」)♂ 【タイプ】はがね/でんき 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x8:バルカンほう、ボルトチェンジ、ロックブラスト、てっぽうみず、つららばり、でんじは、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『軍曹』… PT参加時、相手の確率で発動するポテンシャルの発動率が下がる。 『弩弓忍の工作』… PT参加時、トレーナーの「タイム」使用時に相手を「爆弾」状態にする。 『弩弓忍の肯定』… PT参加時、自身を含む味方が『指令』を受けた時、相手の任意の能力を一段階低下させる。 『弩弓忍の隠蔽』… 1/試/自動 PT参加時、自身を含む味方へのデータ解析を無効化する。 『ラムダ・ドライバ』… 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『振るうサージェント・オブ・コマンド』… アーバレスト専用ポテンシャル。 1/試 PT参加時、トレーナーに「タイム」を使用させることが出来る。 この専用による「タイム」発動時、相手の能力の上昇(強化)を正常に戻す。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /  ̄`\ / / ;; 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∨X>''"´ ̄ 〉 / jヘ / / √{ {ニニニニ}ニ}/ ̄\{ { ∨ -ニニΛー- ____/ └‐{ {ニ] /ニニニニ/ 人__ \ { {__/ニニニニΛ___ __>イニニニニ{ニニニヽ \ 八 { ∨ニニニニ厂ニニニニニニニニニニニニニノニニニニ| {. \__ У ∨ニニニニニニニニニニニニニニ>'"´\ニニニノ .{\ }∨ニニニニニニニニニニニ>'"´  ̄ ̄\ .厂 / Λニニニニニニニニ>'"´,,ノ . /_ \__ / /C)\ニニニニ>'"´ | 【名前】川内改二(AA出典:『/艦隊これくしょん~艦これ~』より「川内」)♀ 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】おんみつ… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。 【もちもの】 【技x6:みずしゅりけん、ゆうたいりだつ、れいとうビーム、タネマシンガン、あらいながす、トリックガード】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『川内忍の夜戦』… 「闇の中」状態が解けた時、自身の特性を「てったいせん」に変更する。 『川内忍の同胞』… 自身の『付随』が「忍」と名の付くポテンシャルを持つ味方に必ず発動する。 『川内忍の技舞』… 自身の特性が「てったいせん」の時、場に出て2回目のT終了時に任意交代する。 『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『爆遁・閃恍華美』… 相手の「爆弾」状態が「非接触技」の命中時にも発動する。 備考 カントー地方「セキチクシティ」をスポンサーとするトレーナー。 エースとの格差に思うところがあるようだが平坦もまたステータスであると割り切っている。 二枚看板をエースとしていないのは天賦の下駄を履くようことをしたくないという私情によるもの。
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i`.、 i` 、 | `、 , -‐、-- 、 、...,,,,_ | `、 V _! |ュ r| ・!‐!・ | 〉-‐'`i.. ,-,-,、ヤ~ ,.! r'~.`i..| □ □ |、 !-‐ 'ヒγ‐、' ∧~ .‘i `ト‐イ||. ,r‐、 !. ___ `.ト、,,ィ'´∧ ‘i_ i-=ィニニ、、_i;;;;;;;r;ニ7._./_ノ...r==7'' ̄~\ V-∧ 、 V、 > '´ , ̄´ 〉--------`-`--.../|| | ..| | } ., \ VY∧ `、V、 /ココココ---―‐‐イ――‐/〉~〉―― ./ ' ̄ ̄ノ ノ ', ヽヽ__ !.∧ `、V `‐-==-――ヒ二二二/_/=,‐ヤ | ̄ ̄7 / '、 .}ノ_、V.‐‐〉_,,`、〉`}y'\ |、 r'ュ .!、!-' !、 {≡}、_,..―‐ュ__,.>',.'´`、〉.‐' ,イ〈`、_∧ !‘-' !`!ー ,;、'-_,-、-.y-''..´ '´ }≡}・ミ ', ,.イ,イ/ | .∧ r/―‐iニi、r 、‐、 彡 ミミ イ´ }≡}巛 〉/`ー、 ,r‐、ーrユシ‐z'`i /| /´ \}_,..i’‘ー―'’ !_,,,,....,,_}≡},,!!'´‐'__ Y|. ̄.i´'、 `'`、 _,,ィ | / .7ココココココ'i´|,,|...!-’'~,.;-' _,コ }`y' | | , '、,t''´~` ‐.< ,.'´ / | ./ ./. \ ̄ ̄ ̄~´ ,.' ,.ィ' // / | .| .| , |`.‐-r.、 ~ >、 i´ iii .| | .| |. ,\___Z.'´ / / ,',' / | .| .| , || ` 、`y'´,.イ | | ||| | { { ,イ |/ 7r---' /// / | .| | , | .| | | i'´/´イ| | | !!!./ 'ー―' ヽ、 {/ ̄γ≡7__,ュ_// r---ヨト'`ー- ./_ | .| .| , .|| | | | i'./ !!-,!.,! ‘=ニ'_・ ・ | '| |三/ト-U-イ(ニ((//三/ | |' .ヽ≡≡ゝ\ |.’’’ i' |,.',´'´  ̄|` ‐- 、._ |. |, |三|| |_| |三.| | ! ・ ・`y __i_,,イ´ / ̄~`ト--r`、_|,;∧ .|三|| |_| |三| | ∧ ,...,.- ‐ ''' 7´ト、j‐'_ `i i-‐’ ,‐!‐! ∧ ト=|| |_| |三| | ノ ∧ r´Yートー―‐'''''''''V>'´、`、 / !、 ゚ / 彡 ,. λ。  ̄ 。 ∧V `=` ヽ/ `tイ};;;!、‘‐-, ,-‐’ ∧ `y’┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族: アイアンコング ♂ +5 性格:猛攻 LV27 HP:1995/1995 MP:371/371 こうげき B ぼうぎょ B すばやさ C+ かしこさ D 【特技】 ・せいけん突き 消費:2MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う ・ガードブレイク 消費:9MP 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に低威力の物理攻撃を行う 攻撃が命中した場合、敵の【ぼうぎょ】を1段階低下させる この効果は3ラウンド持続する ・フレイムバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に炎属性の物理攻撃を行う ・アイスバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に氷属性の物理攻撃を行う ・サンダーバレット 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に雷属性の物理攻撃を行う ・ホーミングミサイル 消費:20MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵に低威力の必中攻撃を行う ・ビームライフル 消費:8MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 光属性で敵全体に攻撃を行う ・ホールドアタック 消費:8MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの【種別:格闘】の攻撃の攻撃力を上昇させる24 名前: ◆yUdwdqm0Q6[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 08 29 23 ID ZO4Ci04g0 [3/14] 【テンション特技】 ・【T】剛拳乱舞 消費:30MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に強力な物理攻撃を行う 敵に攻撃が命中した場合、敵を【よろけ】状態にする ※【よろけ】 次のラウンド、敵を【最遅行動】状態にする この状態は最遅行動を行ったラウンドのクリンナッププロセスまで継続される ・【T】神獣撃 消費:50MP・テンション2 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に極大ダメージの攻撃を行う ・【T】トランプル 消費:50MP・テンション1 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体にHP減少攻撃を行う ・【T】プレッシャーオーラ 消費:20MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、敵全員を【よろけ】状態にする この特技は1戦闘に1回使用できる 【特性】 ・ギガボディ PT枠を3枠消費するが敵に与えるダメージに大きくボーナスが付き、 あらゆる物理攻撃が全体攻撃となる また被ダメージが大きく減少する ただし3枠分である為、全体攻撃を受けた場合追撃ダメージを受ける ・戦士の手 通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する ・風圧拳 【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う ・装甲破砕 会心の一撃を出した時、攻撃が命中した対象のランダムな耐性を低下させる ・省みぬ猛進 あらゆる攻撃を回避する事ができなくなるが、代わりに自身の攻撃による会心の一撃の確率が上昇する ・無慈悲な追撃 敵が【よろけ】状態の時、自身の攻撃時さらにHP減少効果のある追撃を行う ・巨体進撃 なんらかの攻撃を行った場合、テンションを1得る ・巨神加護 状態異常に耐性を得る ・背水 場に自分以外の味方が存在しない場合、戦闘能力が上昇する ・マテリアルガード 一定確率で敵の物理攻撃を無効化する ・VPS装甲 MPを消費する事により、一定量のダメージを軽減する ・ランパート 敵の攻撃が多段攻撃であった場合、そのダメージが減少する ・頑強 あらゆるダメージを軽減する ・炎耐性(中) 【炎】属性の攻撃に耐性を得る ただし【氷】属性が弱点となる ・ターンエッジ 1ラウンドに使用可能なメインプロセスが1増加する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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2011年アンコン関係 日程:2011.01.23 [Sun] 場所: ひぼこホール 参加メンバー…五十嵐、河合、阪口、澤和、佐藤、松本、村上、森 エントリー曲Capriccio[八木澤] パート割(未定[早く決めなければ!]暫定案) 五十嵐(房) Es 森 1st 阪口 2nd 村上 3rd 松本 4th 沢和 Basset 佐藤 Bass 河合 CB KCC関係へ? FrontPage?
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和名:オオモンカエルアンコウ 英名:Giant Frogfish、Giant Anglerfish 学名:Antennarius commerson 成魚は体長約30cmにまで成長する大型種。 カラーバリエーションが豊富で、周囲の色に合わせて擬態している。 成魚(体長約30cm) 成魚(体長約30cm) 成魚(体長約30cm)
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ニコラ=トッポ=ビアンコ 人物像 『白銀の神風』の異名を持つネズミ系獣人の腕利きシーフ。自称18歳の女の子。 異名の通り、アルビノらしくさらさらとした銀髪と赤い瞳が特徴。 だが、そのせいで日光に弱く、目もあまりよくないようで眼鏡を使うことも。 彼女がシーフという道を選んだのも、この体質によるところが大きいらしい。 種族的な素養もあってか、小柄で俊敏。 18歳と言っては居るものの、見た目は10歳前後の子供にしか見えず、体型も子供そのもの。短く纏めた髪と相まって、よく男の子に間違えられる。 本人はその事を気にしているらしいが、言動もやっぱり子供っぽい。 衣擦れすら立てないピッタリとした『仕事着』の上に、日中は日よけにフードつきマントを纏う。 得物は、斬ったり投げたり毒を塗ったりと、用途の広い両刃の短剣数本。 また、黒い耳カバーとしっぽカバーを着ける事で相手の知覚外に逃れる、究極の隠遁術も習得している。しかし、味方からも見えなくなるのが欠点。 関連事項 チュルニー・チューニジア 戦士、騎士、傭兵、狩人等
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☆エビとアンコウの激辛輪舞 濃厚な魚介類にチリソースを絡めた真っ赤なスープ。 タマネギの優しい味がここでは嬉しい!(全員の攻撃力+12) 322:☆エビとアンコウの激辛輪舞 価格:2850G 使用:移動時 消耗:消耗する 攻撃力+12 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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【登録タグ VOCALOID ほ サイゼP 曲 殿堂入り 音街ウナ】 作詞:カルロス袴田(サイゼP) 作曲:カルロス袴田(サイゼP) 編曲:カルロス袴田(サイゼP) 唄:音街ウナ 曲紹介 ボイロ音街ウナさん公式応援ソングです!!!(ほんとです) ウナさんづくしでお楽しみください VOICELOID・音街ウナの公式応援ソング。 歌詞には音街ウナにまつわるワードがちらほら。 一部、VOICELOIDを用いてセリフを喋らせている箇所がある。 歌詞 (動画より書き起こし) 説明しよう! 音街ウナはなにやら素敵なトークスキルを身に着けたり あんなボイスやこんなボイスまでもが加わって それはもうとんでもないことになったのである! すごいなぁと思いました。 つづく! なんていうか、いい感じです! 体調もいい感じです! 目からビームとかは出ないけど お話したら分かるよ きみに伝えたい! ことばっか浮かぶし IQアップ・メガネです! 年がら年中読んでます! 難しい本なら寝ちゃうけど きみと一緒なら頑張るよ マジでめちゃかっけー 技ばっか浮かぶし 説明しよう! 妄想の中ならどんな技だって出せることを いくつになっても忘れないで欲しいところです! 憧れてるあの先輩やスーパースター 応援してくれるみんなにも感謝します!! 進化しまくってたまにゃ休んで出発進行だ!! どんな曲も台本もまかせてよッ!!! あたらしくなって!!! 話したくなって!!! まるでとっておきの服に着替えちゃうよーな こんにちは・もしくは・はじめまして! おしゃべりがしたくて止まんないよ!!! あたらしくなって!!! 溢れだす声は まるで昨日と今日繋いでく魔法のよーな こんばんわ・もしくは・また明日! きみに届きますように! 笑って泣いて歌って踊った毎日を きみと話したいから歩いてきた! でっかい感情にラッピング 添えるハートマーク 積もる話 終わらないときめきの実況! 喋って歌って花は咲くんだ! でしょでしょ!!! 説明しよう! インターネットを見る時は部屋を明るくして 離れて観てほしいものですが、 心の距離までは離さないで欲しいですし、 部屋が暗くっても心が明るければ わたしはとてもいいと思うんですよね。 つづく! ファンアート探しきょうも行かん! ネットの荒波超えて ハッシュタグついてると助かります お宝輝く#ウナート 海の天気ばりにジャンル変わる曲も乗りこなす! バイブスブチ上げていくよッ!!! 夢中だからきっと毎日はジェットコースター 身長制限ないし乗った乗った!アンダスタン? 泣いちゃったあと虹かかって出発進行だ! 思いついたフレーズを聞かせてよッ!!! あたらしくなって!!! 話したくなって!!! まるで出会った瞬間人生が変わっちゃうよーな 感情を・もっと・伝えたくて! お喋りがしたくて止まんないよ!!! あたらしくなって!!! 溢れだす声は まるで世界ごと繋いでく魔法のよーな 独りぼっち・なんて・思わないで! きみに届きますように! Let’s Rock’n’Roll!!! 世界がまわって 置いてかれちゃって さぁ迎えに行くんだ 音楽で魔法をもっと!!! 奇跡だって・こうやって・いま起こせた! きみが笑えますように! あたらしくなって!!! 話したくなって!!! まるで全宇宙がハッピーで笑っちゃうよーな こんにちは・もしくは・はじめまして! お喋りがしたくて止まんないよ!!! あたらしくなって!!! 溢れだす声は まるできみとぼくら繋いでく魔法のよーな こんばんわ・もしくは・また明日! きみに届きますように! スキップして転んで笑った毎日を きみを分け合いたくてここまで来た! デコレーション全開でごー!初心者のマーク! 積もる話 いっこずつ積み上げてくんだ! 笑って歌ってホンワカしたいな! でしょでしょ!!! コメント "今日は"はちゃんとこんにちはなのに"今晩は"だけこんばんわになってるのほんと好き -- 平凡な人 (2022-08-06 16 41 26) 名前 コメント
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Last up date 2009-10-24 08 34 09 (Sat) 属性別 黄属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 青属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 赤属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 緑属性 珍獣 / 邪心 / 竜 / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 獣 編集 その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集 レアリティ別 C(コモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 R(レア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 VR(ベリーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 SR(スーパーレア) 黄 / 青 / 赤 / 緑 / その他 編集 UC(アンコモン)>その他マップ上魔法 戦闘支援 UC(アンコモン)>その他 マップ上魔法 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 戦闘支援 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力 備考 編集 編集 編集 編集 ▲ 名前