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部隊名 時計うさぎ 部隊長 ・雅・ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歩兵力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 裏方力 ★★★★★ 人数(Act.) 不明 部隊タグ うさぎ 備考 部隊概要 雅が率いる裏方専門部隊。規約でエンハイは強制していないが、つけれるものはつけると隊長自身は言っている。ただ、職縛りは一切やっていないので、突撃小隊にゃーチームのようなヲリ軍団が来ると負けてしまうことが多々ある。 なお、隊長自身は片手など嫌がるクラスを率先してやってはいるので、ヲリを何らかの形でそろえれば話は変わるものと思われる。 コメント 隊長自身が変わる気がないから、何しても無駄やろ -- 名無しさん (2016-07-07 20 28 08) 最近雅全然見ないけどどうなったの -- 名無しさん (2016-08-10 01 42 13) 女の言葉を鵜呑みにして引越ししたら女がドン引きした雅さんの悪口言うな -- 名無しさん (2016-09-16 10 48 59) 名前 コメント
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+ うさぎだんご + 区分 : 素材【作成】 ※期間限定 + 画像 + + レシピ + 月見だんご × 2マロンペースト × 2 + 属性 + なし + 販売価格 + 100マカロン + レア度 + + 説明 + うさぎの形の可愛いおだんご ■ 作れるレシピ アイテム名 レシピ 区分 売値 うさみみカチューシャ うさぎだんご × 1ココナッツミルク × 2生クリーム × 3 ヘッド 800 うさぎミトン うさぎだんご × 1生クリーム × 3 グローブ - うさぎ服 うさぎだんご × 2ガトーミルク × 2生クリーム × 2 トップス - うさぎブーツ うさぎだんご × 2アーモンドソース × 2生クリーム × 2 シューズ 500
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GU/WE26-021 カード名:いっしょに行こう ココア カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0● パワー:2500 ソウル:1 特徴:《ラビットハウス》・《パン》 【自】[① あなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く] あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手の、レベルが相手のレベルより高いキャラを1枚選び、控え室に置き、相手は自分の控え室のレベル0以下のキャラを1枚まで選び、そのキャラがいた枠に置く。 【起】● 助太刀1000 レベル1[手札のこのカードを控え室に置く] (あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000) 行こう!チノちゃん! レアリティ:R エクストラブースターご注文はうさぎですか??収録
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人物?紹介 その名の通り特定のサブヒロインではなく村の事ですが、その住人すべては勇者と4人の賢者に置いて1個のサブヒロイン扱いなのでそのように紹介する。現在は4賢にのみ登場。 コニーが昔住んでいた村の生き残りが再び集まって水の世界で作ったヒールラビットだけの集落。前の村がコニーの迂闊の言動のせいで魔王軍に滅ぼさて、犠牲者も出たため主人公一行が始めて訪れる時住人はコニーにやや辛辣な態度を取り、これ以上彼女と一緒に住められないと言う。コニーの罪滅ぼしのためにも一行は生き残りを探して新しい村の事を教えるという頼みを引き受ける。4賢で訪れる5つの世界に全てヒールラビットが一人どこかに隠れており、イベントを進ませるために全員を探し出した上で主人公のレベルを20にして戻る必要がある。そうするとコニーの提案で村のみんなを強化する事になり、主人公は本当に一晩を掛けてみんなとヤッてくれる。レベルは一気に1に戻る。 クリア後にまた訪れるとまた同じ条件でうさぎ達との乱交が可能になるが、やはりレベルが1まで下がってCG以外に特にご褒美はない。趣味の範囲と言えるだろう。
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乃木坂杯 開催中。2回戦は10/19(土)まで YouTubeのチャンネル 選手一覧20131004.xlsx:選手能力の検索や、ドラフト時の選手の選定などにどうぞ。10/4 ドリーグの選手一覧を追加、ドラフトに便利な能力検索システムを追加。 +使用ネーム 試合時に使用する名前の一覧 昼寝うさぎ:基本 ノーギブうさぎ:自分はギブしないから、対戦相手もギブしないでほしいという願いから。D野をプレイし始めたばかりの時期に、野良での試合で相手のギブが頻発していたことに煮えくりかえって付けた名前。 私はベッド:私が夜寝る前にチャットで言う「I m bed.」から。これは「I m got.」や「俺はAppleです」が由来であることは言うまでもない。 1番ライト有働:ドッグスのみ。文字通り。亜種として『1番ライト糸井』(オリックスのみ) 猪熊陽子:リザーズのみ。某漫画のキャラクターから。正捕手猪熊とかけている。亜種として『烏丸さくら』(クロウズのみ) 倉橋真木:リザーズのみ。某漫画(上とは異なる)の2人のキャラクターから。倉科・松橋・真木の3人とかけている。 注文うさぎ:某漫画(上2つとは異なる)のタイトルを省略したもの。 このほか、『ワッシズ』(モンキーズのみ)なども使用していた経験があるが、回数が少ない。 +オリジナルチーム 遠見野学園高校男子野球部 打 守 選手 学年 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 コメント 1 遊 松井千鳥 1 右 両 5 7 7 9 7 7 1 1 2 二 土橋星 2 右 右 5 6 8 5 6 9 1 1 3 右 稲葉クリスティアーヌ 1 左 左 6 6 5 8 8 5 6 1 テニス部からの助っ人。マミさんヘアーが特徴。 4 中 緒方亜梨子 2 右 右 7 5 5 7 8 1 8 1 生徒会副会長。 5 一 清原天音 2 右 右 8 5 5 7 5 5 1 1 ソフトボール部からの助っ人。 6 左 井上涼介 1 右 左 6 7 8 9 8 1 7 6 野球部内、さらには校内唯一の男子。千葉出身。緒方の紹介で遠見野学園へ入学した。 7 三 初芝涙 1 右 右 5 4 7 3 6 6 1 1 オカルト研究会からの助っ人。 8 捕 野村冬華 3 右 右 8 6 5 4 7 1 1 7 生徒会長。 9 投 高津かぐや 2 右 右 3 2 3 4 6 6 1 1 うさ耳。お嬢様ながら結構な頑張り屋。 『球場の令嬢』(まりりん)という野球漫画の選手の査定。清原の守備能力など、漫画の中であまり触れられていない部分は結構適当。 +査定の基準 このページでは5イニング制のところでNPBの投手の査定を行っているが、次のような基準でパラメータを決定している。 選手のデータは データで楽しむプロ野球 からおもに取っている。 速度 ストレートの球速で決定する。 ス 最高球速 普段の球速 5 135km/h 130km/h 6 140km/h 135km/h 7 145km/h 140km/h 8 150km/h 145km/h 9 155km/h 150km/h 10 160km/h 155km/h ただし、単に最高球速だけですべてが決まるわけではない(たまたま1球だけ、最高球速投げただけという場合と、最高球速に近い球速を何球も投げてくる場合では異なる)。 コントロール 四球率(BB/9 9イニングあたりの四球数)や見逃し三振率などで決定する。ただし完全な決定は実際の投球を見ないとできない。 スタミナ シーズンの1試合での最高投球数で決定する。3イニング制のときと5イニング制(下のプルダウンを参照。現在のD野では実装されていない)で異なる。 ス 3イニング制 5イニング制 1 27球 18球 2 30球 27球 3 33球 30.6球 4 39球 36球 5 45球 45球 6 60球 54球 7 90球 72球 8 105球 90球 9 120球 108球 10 180球 144球 それにしても、ス10だと3イニングで60球も投げられるというのはちょっと多すぎ・・・ これも単に最高投球数だけで決定できるものではない。例えば最高投球数が140球でその試合は8回3失点だったとしても、初回に3失点してそのあとゼロに抑えた場合と、7回まで無失点で8回に崩れて3失点した場合では異なる。そのためその試合の結果を確認する必要がある。 カーブ・フォーク・シュート 変化球の球種をボールが変化する方向によって3種類に分ける。 カーブ:カーブ、カットボール、スライダー フォーク:チェンジアップ、フォーク、縦スライダー シュート:シュート、シンカー、ツーシーム 変化球のパラメータはは実際の投球を見て決定する必要がある。 フォークについてはチェンジアップは5~7、フォークボールと縦スライダーは6~10の値で決定する。 +5イニング制 ダイナマイト野球を5イニング制にするとこうなる。 打撃力の弱化(貫通安打が打てなくなる!?) スタミナの増強(おおよそ1.5倍) 投手を現状から1人~2人増やし6人~7人とする ただし、時間がかかる(目安は15分)ために気軽さが損なわれることなど、問題点も多い。 スタミナ目安 ス 3イニング 5イニング 9イニングに換算すると 1 9球 10球 18球 2 10球 15球 27球 3 11球 17球 30.6球 4 13球 20球 36球 5 15球 25球 45球 6 20球 30球 54球 7 30球 40球 72球 8 35球 50球 90球 9 40球 60球 108球 10 60球 80球 144球 追加選手 先発型投手(ス6以上)が3人いるチームはリリーフ型投手(ス5以下)、2人以下のチームは先発型投手を追加する。 可能な限り、そのチームにいないような選手(他の選手の、上位/下位互換や似通った能力ではないような選手)を入れる チーム 選手 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント エレファンツ 妹尾 右 両 7 2 3 2 7 3 1 1 9 5 2 1 6 8 ファルコンズ 玉井 右 右 4 2 3 2 7 3 1 1 5 9 3 10 1 7 下投げ。 モンキーズ 臼井 右 右 3 3 4 4 7 7 1 1 7 7 2 7 7 7 リザーズから移籍 ドッグス 野中 左 左 4 2 3 2 7 3 1 1 5 9 3 8 7 8 さざん氏の3年後のドッグスのアイデアをそのまま引用。 シャークス 大平(健) 右 右 4 2 3 2 7 3 1 1 5 7 6 5 7 1 元シャークス大平の長男。 リザーズ 小路 左 左 3 4 5 4 6 6 1 1 6 9 6 6 6 6 リザーズ ユンアピン 右 右 2 3 3 5 7 3 1 1 8 9 1 1 8 3 タートルズ 川田 左 左 4 2 3 2 7 7 1 1 7 5 2 1 8 1 クロウズ 橋野 左 左 4 2 3 2 7 3 1 1 5 10 6 10 1 1 エレファンツ妹尾は、ダリーグのオリジナル5では数少ない打てる投手。シャークス花田並みの打撃能力を持つものの、スタミナが足りないため中継ぎでの起用が多く、打席に立つことは滅多にないだろう。ノーコンながら速球、チェンジアップ、シュートを織り交ぜた投球で打者を打ち取る。 ファルコンズ玉井は、ダリーグ3人目となるサブマリン。切れ味抜群のカーブを最大の武器とする技巧派。 リザーズから出場機会を求めてモンキーズへ移籍した臼井は、持ち球の多さが最大の特徴。個性的な選手の多いモンキーズ投手陣の中では貴重な存在。 ドリーグは投手7人制。先発3人+中継ぎ4人もしくは先発4人+中継ぎ3人になるようにする。 ドリーグについては実在選手の査定をする必要がありますが、自分一人では難しいので他の方の協力をお願いしたいです。 チーム 選手 本登録名 投 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 速 コ ス カ フ シ コメント 東京A さらうら 澤村 右 右 4 4 4 5 7 4 1 1 9 7 6 7 6 5 東京A マシンソ マシソン 右 右 3 3 4 3 7 4 1 1 10 7 2 8 7 1 兵庫 加藤 左 左 兵庫 松田 右 右 名古屋 あさの 浅尾 右 右 横浜 にしな 三嶋 右 両 5 5 5 3 8 5 9 9 7 1 横浜 おおはり 大原 左 左 6 7 4 10 5 7 広島 野村 右 右 東京B 石山 右 右 大阪 へが 比嘉 右 右 7 10 4 7 1 8 大阪 ばはま 馬原 右 右 3 3 2 3 8 5 1 1 8 7 3 8 9 5 福岡 東浜 右 右 北海道 みにやし 宮西 左 左 7 7 2 10 6 1 北海道 ませり 増井 右 右 4 3 2 3 6 4 1 1 9 6 3 6 8 1 千葉 内 右 右 埼玉 わぐり 涌井 右 右 東北 斎藤 右 左 澤村はツーシームを習得したことと、先発から中継ぎに転向したこと以外は2012シーズンのものとあまり変えていない。上位互換である菅野の加入もあってこのゲームでの活躍の機会は少ないかもしれない。 マシソンは、本気出せば160km/h、そうでなくても常に150km/h以上出る速球に、スライダー・スプリットを織り交ぜた投球スタイルのセットアッパー。特に速10は相手打線にとって脅威となるだろう。 打席の動画 三嶋は、DeNA期待のルーキー。シーズン途中から先発として起用されるようになった。しかしながら制球力が悪く、敬遠球を暴投したことも。 馬原は、怪我でシーズンの大半を棒に振ったのが悔やまれる。それがなければもっとポジティブな査定ができたと思われる。9月の後半ようやくシーズン初登板を果たし、球速は出なかったものの1イニングを抑えたシーンは感無量。 打順は2013/9/10 巨人対DeNA戦のものから。おそらくこれがベストオーダーである。 三浦の2013年シーズンの最高球速は146km/h、藤井は140km/h。差別化を図るため三浦は速7に格上げした。他にも既存の野手のパラ変更を一部行った。 武田勝の最大の武器は制球力だと思うのと、四球数が非常に少ない(BB/9(9イニングあたりの四球数)は1.88)ので、コ10に変更。 +ダイナマイト日本代表 鮫の生え抜きからMLBを代表する選手へと成長を遂げた大塚(元シャークス)を筆頭に、島津(クロウズ)・桐野(リザーズ)・郷野(エレファンツ)ら強打者を揃えた最強打撃陣、二刀流右腕南方(シャークス)をはじめとする最強投手陣、強肩の新堂勇一(タートルズ)、不動のセンター綱島(ドッグス)ら頑健な守備陣を兼ね備えたチームである。 選手紹介 投手 背番号 選手名 所属 11 南方 シャークス 16 六反田 ドッグス 17 橋爪 ファルコンズ 18 雑賀 ファルコンズ 19 笹原 ファルコンズ 31 柳瀬 クロウズ 捕手 背番号 選手名 所属 8 片倉 ドッグス 39 甲本 タートルズ 46 片野坂 ファルコンズ 内野手 背番号 選手名 所属 2 新堂(勇) タートルズ 3 桐野 リザーズ 4 丹羽 モンキーズ 6 中川 モンキーズ 7 郷野 エレファンツ 9 柴田 クロウズ 10 島津 クロウズ 外野手 背番号 選手名 所属 1 滝川 モンキーズ 5 大塚 20 倉科 リザーズ 36 粕谷 リザーズ 67 綱島 ドッグス 以上21名 選出漏れ選手:鷲尾投手(モンキーズ)、渋谷投手(リザーズ)、柿沢投手(リザーズ)、新堂(浩)内野手(タートルズ)、植松内野手(タートルズ)、伊達外野手(エレファンツ)、有働外野手(ドッグス) デフォルト守備体系 打 守 選手名 コメント 1 三 島津 烏が誇るリードオフマン。攻守でチームの勝利に貢献する 2 右 滝川 俊足巧打。チャンスを広げる役割を果たす。 3 一 桐野 カッター。何球か粘った後に強い当たりのヒットを放つ。 4 指 郷野 これぞ和製大砲。ボールを力強くスタンドへ運ぶ。 5 左 大塚 シャークスから野球留学でアメリカへ渡り急成長。今では外野を守れる左の大砲として、代表チームになくてはならない存在となった。 6 二 新堂(勇) 強肩・強打。代表入りを果たせなかった弟浩二の分まで頑張ると誓った。 7 捕 片倉 犬のユーティリティプレイヤー。打撃と守備のバランスが良い捕手。 8 遊 南方 鮫、いやD野球界が誇る二刀流右腕。野手顔負けの打撃・守備でチームに貢献する。 9 中 綱島 名手。守備範囲は∞。 P 投 雑賀 隼のエース。100MPH近い速球と、落差の激しいフォークを武器に、相手打線から三振の山を築く。 投手南方の場合の守備体系(例1) デフォルトを踏襲した守備体系と打順。打撃力は少し落ちる。 打 守 選手名 コメント 1 三 島津 2 右 滝川 3 一 桐野 4 指 郷野 5 左 大塚 6 遊 新堂(勇) 強肩を生かせるポジションへ移動。 7 捕 片倉 8 中 綱島 打撃力の関係で打順を8番へ押し上げられた。 9 二 中川 ジーターを彷彿させる守備で南方を助ける。打撃は微妙。 P 投 南方 二刀流右腕。針穴に糸を通すような制球力と、切れ味鋭いカーブが武器。 投手南方の場合の守備体系(例2) 攻撃に特化した打線。3大和製大砲と言われる、郷野・桐野・柴田の3人を全て起用できるが、守備は最低限しかない。 打 守 選手名 コメント 1 二 島津 なれない守備位置に戸惑いそう。 2 中 滝川 3 三 桐野 デフォルト蜥蜴ではサードの選手。ここから強打者が5人続く。 4 指 郷野 5 左 大塚 6 一 柴田 烏の大砲。敬遠攻めに遭った3~5番を返す役割を果たす。 7 捕 甲本 打撃型捕手。リードでだめなら打席で返そうがモットー。バントは南方に処理してもらおう。 8 右 倉科 蜥蜴の安打製造機。強打者を打ち取った後でも油断できない。 9 遊 新堂(勇) P 投 南方 投手を南方以外にするとバント攻めに遭ってしまう可能性がある。 +犬オーダー 打 守 選手名 コメント 1 右 有働 貫通安打狙い。有働を1番に置く人は他にいないと思われる。 2 捕 片倉 基本的にヒット狙い。バントはあまりしない。 3 一 マイケル 貫通狙い。 4 三 ヘンドリクス HR狙いだが、打ち損じてフライアウトになることも多い。 5 左 堀田 HR狙い。 6 二 池田 クリーンヒット狙い。代打を送るならここで。 7 中 綱島 外野守備の要。 8 遊 香田 内野守備の要。 9 投 深見 球種が多いのが最大の特長。 打 守 選手名 コメント 控 控 佐田 おもに代走、稀に代打。 控 控 久我 おもに投手の代打。代打後、場合によっては三塁守備固めも。 控 控 椎名 池田の被代打要員。 控 控 来生 守備固め。 控 控 イソンビン HR狙いのときの代打。 控 控 皆川 守備固め 控 控 小林 HR狙いのときの代打・守備固め 控 投 比嘉 稀に先発 控 投 野々垣 中継ぎ、稀に先発。 控 投 日村 六反田が炎上した時の抑え。 控 投 六反田 抑え。しばしば炎上する。 +蜥蜴オーダー 打 守 選手名 コメント 1 左 倉科 2 右 松橋 3 三 エスピノーサ カッター。しかし結局は三振や小フライになることが多い。守備では足3以下なら三ゴロに打ちとれる。相手も蜥蜴なら問題なし。 4 一 桐野 カッター。こちらは強いあたりのヒットになりやすい。 5 二 梶山 使える。大事なところでHRを打てる。 6 投 渋谷 7 捕 佐久間 猪熊があまりに打てなさすぎるのでスタメンに抜擢。といいつつあまり打てない。 8 中 粕谷 守備の要。結構打てる。 9 遊 西森 打 守 選手名 コメント 控 控 ガルシア 代打の切り札。しかしフライが多い。逆転サヨナラ満塁HRを打ったことも。 控 控 安東 使用したことがない。 控 控 石川 おもに代走・守備。特に西森に代打を出した時の守備固め(粕谷遊撃・石川中堅)。 控 控 真木 おもに代打。 控 控 脇坂 おもに代走・守備。大事なところで打てない。 控 控 森田 代走・守備。 控 控 猪熊 打てないので控え。 +亀オーダー 打 守 選手名 コメント 1 三 新堂(浩) 2 二 植松 バント要員のつもりで2番に入れているが、結構打てるのであまりバントはしない。 3 遊 新堂(勇) 勇姉。攻守の要。 4 一 蜂須賀 HR狙い。守備ではまれに一安を許す。 5 右 福田 6 捕 山川 7 左 村上 8 中 谷口 9 投 副島 MAXストレートとMAXフォークの投げ分け。 +烏オーダー 打 守 選手名 コメント 1 三 島津 2 二 望月 3 左 戸井田 4 一 柴田 5 右 篠原 6 遊 横井 7 捕 三池 8 中 秋谷 9 投 菅原 +大阪オーダー 打 守 選手名 本登録名 コメント 1 右 いとぴ 糸井 2 中 さかむち 坂口 3 三 バルドゥロズ バルディリス 4 一 イ・ダフ 李大浩 主砲。 5 捕 ロッテリア ロッティーノ 6 遊 ひろのケイ 平野(恵) 7 二 ごのう 後藤 8 左 ぴゅんた 駿太 アルフォンソの謎走塁 を見逃さなかった男 9 投 かなこ 金子 +東北オーダー 打撃成績は2013年10月22日現在、パスワード戦72試合のみ 戦績は72試合37勝9分26敗、勝率.587 ※9/25にパラメータ変更が行われましたが戦績は引き継ぎます。 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 コメント 1 中 にじりさら 聖澤 106-38 8 0 19 .358 2 左 もりもり 森山 96-41 4 0 10 .427 まきなの不調によりスタメンを獲得 3 一 げんじ 銀次 94-45 1 0 14 .479 4 三 モギー マギー 107-57 2 24 67 .533 全試合出場中 5 捕 しだ 嶋 102-41 0 0 13 .402 6 右 ジャーンゾ ジョーンズ 91-36 0 9 33 .396 7 二 ふぜだ 藤田 90-37 2 0 13 .411 全試合出場中 8 遊 まつりカズ 松井 120-54 5 3 19 .450 9 投 まみ 美馬 1-0 0 0 0 .000 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 コメント 控 控 たかさ 高須 6-2 0 0 3 .333 控 控 てっぺき 鉄平 57-20 1 0 5 .351 控 控 しめうち 島内 1-0 0 0 0 .000 控 控 ながじな 中島 9-3 0 0 2 .333 控 控 こせい 小斉 2-0 0 0 0 .000 控 控 まきな 牧田 34-6 0 0 4 .176 守備固めで登場。 控 控 もかじま 岡島 22-11 2 0 3 .500 - - いそねみ 伊志嶺 2-1 0 0 0 .500 9/25登録抹消 控 投 のりたま 則本 5-0 0 0 0 .000 控 投 ナーくん 田中 19-4 0 0 2 .211 控 投 ラゾノー ラズナー 0-0 0 0 0 ---- 控 投 あおなま 青山 0-0 0 0 0 ---- 打 守 選手名 本登録名 防御率 被打率 WHIP 登板 勝利 敗戦 セーブ BS コメント 先 投 まみ 美馬 3.16 .437 2.11 17 8 5 0 0 先発ローテーション 先 投 のりたま 則本 2.25 .375 1.76 24 9 4 0 0 先発ローテーション 継 投 ナーくん 田中 3.00 .390 2.02 44 17 11 5 1 先発・抑え 継 投 ラゾノー ラズナー 2.76 .395 1.84 28 3 5 4 5 中継ぎ・抑え 継 投 あおなま 青山 3.09 .472 2.34 13 0 1 1 1 炎上魔から立ち直ってきている ※WHIPは1イニングあたりの出したランナーの数の平均を表す ※BSはセーブ失敗(Blown Save)を表す ※先発投手は1 2/3イニング以上投げなければ勝利投手になれない 参考:能力改訂前と改定後の打撃成績 打 守 選手名 本登録名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 3 一 げんじ 銀次 改訂前 43-16 1 0 4 .372 改訂後 51-29 0 0 10 .569 8 遊 まつりカズ 松井 改訂前 62-34 3 3 13 .548 改訂後 58-20 2 0 6 .345 しめうち(島内)は能力改訂前は打席に立っていない。 参考:打者パラメータ別打撃成績 打撃パラメータ 選手名 打数-安打 二塁打 本塁打 打点 打率 長6ヒ8巧7 にじりさらながじなもかじま 137-52 10 0 18 .380 長7ヒ7巧7 げんじ(改訂前)しだ 145-57 1 0 17 .393 大会の概要教えてください ぜひ場合によっては参加したいです!! -- 元気いっぱい85歳 (2013-10-16 18 37 35) 大会?何のことでしょうか?乃木坂杯は参加者の募集をすでに終えています -- 昼寝うさぎ (2013-10-16 19 25 02) 大塚って?入れていいの? -- 名無しさん (2013-10-25 14 30 31) 大塚のこの査定の証拠は? -- 名無しさん (2013-10-25 14 39 33) 外野を守れる左の大砲がほしかったので勝手に入れました。ちなみに大塚を入れなかった場合は代わりに有働が入ります。 -- 昼寝うさぎ (2013-10-25 16 32 51) ちわ。五重人格さん。 -- こじはる (2013-11-17 07 29 15) 野良戦ありでした いじけて大石なんか出してすんません 最後はゲージミス・・・? -- 名無しさん (2013-11-19 01 19 58) おかわりのサヨナラHRですか?あれはゲージミスです -- 昼寝うさぎ (2013-11-19 01 32 39) そうでしたか・・・ 1球で決まるって怖いですね またどこかで会ったらよろです -- 名無しさん (2013-11-21 17 22 14) 名前 コメント
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うさぎの病気について、以下にまとめていきましょう。 うさぎの医学本や雑誌、ブログ等よりの許可のない転載は禁止です。 できればリンクで出典を明記して下さい。 腹部 うっ滞 ガス膨満
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うさぎ小屋 「太陽系STAGE 9」到達以降、「道具」から利用出来るようになる。 +「太陽系STAGE 9」到達に必要なステータス・費用 ステータスは攻撃4350、防御4600の狐魂1体と未強化のサブメンバー3体があれば十分。 費用は無効化スキル3種類の習得と育成費用で計57600エーテルを必要とする。 (必要なエーテルは4日間探索をすることで得られる) 「エーテルと交換」同様に道具を売却でき、こちらの売却値は「エーテルと交換」の20倍。 1つあたりの売却値はそれぞれ、秘法・紋章なら2000、教本なら2400のエーテルと交換できる。 「うさぎ小屋」での道具交換は最大で計120個まで行うことができる。 「未知のワームホール」全ステージクリア後、再び「うさぎ小屋」を訪問することで道具交換上限数を400まで増やすことができる。 現状「エーテルと交換」を行っても少量のエーテルしか貰えないので 既に「うさぎ小屋」を解放している人はこちらを利用した方が良いだろう。 交換報酬 一定数の道具交換を行うことで報酬を獲得することが出来る。 今までの道具交換数は「うさぎ小屋 トップ」から確認できる。 計20個の道具交換を行うことで「ある狐魂」を入手することが出来る。 未知のワームホール 特定条件を達成後「うさぎ小屋」を訪問することで出現する。 撃破報酬 ステージをクリアすると以下の候補から報酬をランダムに1つ獲得できる。 ○全ステージ共通報酬 換毛の秘法 交換の秘法 背景の紋章 原点の紋章 交換の紋章 ○全ステージ共通報酬(お弁当) スキル「調理師」を習得している狐魂が部隊にいれば、一定の確率で出現する。 「調理師」を習得している狐魂のみの5体編成でクリアすれば、出現率は100%。 マイナーポーション ポーション ハイポーション スワップポーション かえる エリクサー 化けの肉 化けの骨 かたいひよこ 鋭利なひよこ ひよこのようなもの ひよこの置物 赤色の化粧 朱色の化粧 緋色の化粧 ちいさな毛玉 ふつうな毛玉 おおきな毛玉 初回クリア報酬 各ステージの初回クリア時、銀のひよこを1つ獲得できる。 ストーリー狐魂 特定のステージクリア後、以下のストーリー狐魂の生成が可能となる。 ※ストーリー狐魂の生成にかかる費用は通常の生成方法と同様。(ランダム生成不可) ストーリー狐魂を生成することで以降のステージに出発できるようになる。 名前 属性 元 生成開放 備考 土星のエドナ 無 163 未知のワームホールStage 16クリア後 未知のワームホール / 敵データ ※スキル「再生」持ちの敵はターン経過毎に最大HPの20%のHPを回復する。 ステージ 色 スキル HP 攻撃力 報酬 出現率 Stage 1 無 - 42,250 72,500 丑の刻参りの教本八秒斗瑩の教本 6% Stage 2 赤 - 44,000 77,000 丑の刻参りの教本 15% Stage 3 青 - 46,750 81,500 八秒斗瑩の教本 15% Stage 4 緑 - 49,050 86,100 18% Stage 5 無 装甲 51,350 90,700 丑の刻参りの教本 18% Stage 6 無 回避 53,650 95,300 丑の刻参りの教本丑の刻参りの教本(初回のみ) 21%100% Stage 7 無 偏向 55,950 99,900 八秒斗瑩の教本八秒斗瑩の教本(初回のみ) 21%100% Stage 8 無 再生 43,688 130,625 原点の心得(初回のみ) 100% Stage 9 無 再生 75,938 27,375 Stage 10 無 再生・装甲 31,625 120,225 原点の心得 10% Stage 11 無 再生・回避 32,875 125,475 Stage 12 無 再生・偏向 34,125 130,725 Stage 13 無 再生・偏向 77,825 25,900 18% Stage 14 無 再生・回避 80,575 26,900 Stage 15 無 再生・装甲 83,325 27,900 Stage 16 無 再生・万能 58,275 156,817 - - 攻略 ★Stage 13~15 必要に応じてスキルを変更した攻撃力1000000 / 防御力80000以上の狐魂1体と、 八秒斗瑩を習得した防御力80000以上の狐魂4体を用意する。 あらかじめ効果の大きいものから順にアイテムでHPを削っておき、八秒斗瑩の効果が切れる前に倒すという戦略を取る。 必要アイテム:1戦につき「かたいひよこ・鋭利なひよこ・ひよこのようなもの」の中から合計16%以上削られる物を選択 ★Stage 16 貫通・必中・変調をそれぞれ習得した攻撃力250000 / 防御力55000以上の狐魂3体と、 八秒斗瑩を習得した攻撃力150000 / 防御力55000以上の狐魂1体と、 八秒斗瑩を習得した防御力55000以上の狐魂1体を用意する。 八秒斗瑩の効果が4ターン目まで持続するように狐魂を維持しつつ、 火力が落とされるたびにエリクサーで蘇生して攻撃回数を稼ぐという戦略をとる。 必要アイテム:エリクサー3本
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白うさぎの家 名前:White Rabbit's House ロケーション:『ふしぎの国のアリス』(1951年) 概要 ワンダーランドにある、白うさぎの暮らす家。 基本データ 住民 白うさぎ 登場作品 エピソード ふしぎの国のアリス ゲーム キングダム ハーツ キー / キングダム ハーツ ユニオン クロス エピソード ふしぎの国のアリス 白うさぎを追って彼の家にたどり着いたアリス。白うさぎはアリスを召使いのメアリー・アン*と勘違いしており、彼女に用事を言いつける。中に入ったアリスはクッキーをかじったことで巨大化してしまう。巨大化したアリスを怪物と思った白うさぎは友人のドードー鳥とビルに相談。ドードーは家ごと怪物を燃やすことを提案する。アリスが急いで畑のニンジンを食べると身体が小さくなる。アリスは再び白うさぎを追って走り出す。ドードーは怪物がいなくなったことにも気付かず、一人で仕事を続ける。 KH キングダム ハーツ キー / キングダム ハーツ ユニオン クロス
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佐伯うさぎ【さえきうさぎ】 ニックネーム「saekiusagi」 愛媛県在住の男性。 飲んだり食べたりする動画をうpしている。 ブログによるとデザイナーらしい。 気分転換に撮影しているらしい。 現在、投稿した動画は殆ど削除されていて、配信活動もしていない。 (C)佐伯ウサギ観察日記(メインブログ)(フリーランスのデザイナー兼イラストレーター) http //saekitoyo.blog63.fc2.com/ saekiusagi さんのチャンネル http //www.youtube.com/user/saekiusagi
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【検索用 ゆきうさき 登録タグ MEIKO NexTone管理曲 OSTER project VOCALOID ゆ 曲 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project 唄:MEIKO 曲紹介 『つきうさぎ』とも繋がる、儚く切ない別れのピアノバラード。 PVのイラストは、ゆきさん。 自分の幸せがその人の幸せと重なることがなければ、どんなに強い思いがあっても一緒にいることは出来ないんだよって、そういう歌です。(動画コメントより引用) 「なんでうさぎすぐとけてしまうん?」4歳女児:フタナリ=フワシナーノ(1986-2038) 歌詞 (OSTER's originalのまとめサイトより転載) 凍てつく夜の小道 真っ白な雪のうさぎと 手を取り合って歩く あの日のことを想う 薄明かりの中 吐息までも お互い良く見える距離で 君は僕の頬を撫でる そっと息をひそめ 笑い合った温もりは 廻る星の環の下で ふわり 夢に消えた 大きな音と共に 通り過ぎた青い車は 詰め込んだ思い出を 一緒に連れ去ってゆくから あの瞬間から 何かが違うの こんなに近くにいるのに どうして君に触れないの 冷たい涙が 滲み出して止まらない 溶け始めた透明な冷気が この胸に突き刺さる 痩せた君の体を この手で支えることさえ 僕には許されないまま やがて 夜明けが来る 朝の陽射しの中も 温かな手の中も どれひとつ 君の居場所になれないまま 今君は何処にいるの 気づいていたんだ 交わることのない道を 歩んでいた二人の幸せは 触れ合うことは出来ない 遠い空の果て 届くことはないけれど 変わらずに君の事を 愛してるよ さよなら コメント 心温まる素晴らしい曲 -- 名無しさん (2009-06-12 00 19 02) まさに野生のNHK -- 名無しさん (2009-06-12 05 00 22) 息づかいが凄く上手いです!!歌詞もメロディも大好き(*´丱`*)♪ -- 梨緒 (2009-07-30 14 26 52) 本当に切なくなります -- 名無しさん (2009-08-15 01 39 47) メイちゃんの声が優しくてすき。 -- 名無しさん (2009-08-15 01 59 05) めっちゃいい曲! -- 名無しさん (2009-11-12 23 12 29) NHKに受信料を倍払ってしまうところだった -- 名無しさん (2010-01-14 17 39 26) そーいえばこれでメイコ姉さん好きになったんだっけwコメ遅れますた。 -- 黒姫 (2010-01-31 15 50 30) 素敵な曲ですね! -- RUI (2011-02-26 22 30 47) 人が歌ってるみたい!! -- 名無しさん (2011-04-29 17 34 35) 素敵な曲です(^o^) -- 名無しさん (2011-05-13 23 17 44) 優しくて柔らかい雰囲気なのに、どこか苦しくて寂しい。そんで切ない。恋愛経験が豊富なわけではないから、よく分からないが、なんとなく、恋愛のすべてが自分の思い通りにゃいかねぇんだな、と。あああ、切ない… -- ハル (2011-06-24 01 20 03) いい曲 -- 名無しさん (2012-03-30 13 49 04) めっちゃいい曲!めーちゃんが埋もれすぎて辛い -- ウィードル (2012-03-30 16 00 05) 息づかいがすごい… 切ない歌だけど、歌声がとても優しくて好き -- いちろうた (2013-03-30 01 46 07) 朝の陽射しの中も〜の所好き -- 名無しさん (2013-03-30 01 48 49) せつなくて綺麗な曲 -- 名無しさん (2013-11-23 17 26 59) もっとこの曲も有名になって欲しいですwこんな良い曲なのに知らない人が多すぎる -- 名無しさん (2014-03-08 02 26 17) 名前 コメント