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VRCあんだけど、(頭)焼いてかない?_1-zip http //www.nicovideo.jp/watch/sm43420649 VRCあんだけど、(頭)焼いてかない?_2-zip http //www.nicovideo.jp/watch/sm43444553 VRCあんだけど、(頭)焼いてかない?_3-zip http //www.nicovideo.jp/watch/sm43497543 VRCあんだけど、(頭)焼いてかない?_4-zip http //www.nicovideo.jp/watch/sm43564963 VRCあんだけど、(頭)焼いてかない?_5-zip http //www.nicovideo.jp/watch/sm43640008
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製作者 くりっち DL先↓ http //www.mediafire.com/download/3i5q05i34wt3iz3/I+wanna+be+the+Dripper.zip
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Amnesiaシリーズ 日本語化対応一覧 The Dark Descent 完成済み A Machine for Pigs 途中まで完成 Rebirth 完成済み The Bunker 完成済み Amnesia The Dark Descent 日本語化ファイル 最新版 2024年9月13日版 日本語化ファイル 本編・DLC「Justine」完全版・リマスターMOD対応(Amnesia_TDD_Jpn_240913.zip 10.21MB) 旧版 2010年11月01日版 日本語化ファイル (20101101_Amnesia日本語化.7z 900KB) 2010年11月19日版 日本語化ファイル (Amnesia_Jpn_101119.zip 1,431KB) 2022年10月12日版 日本語化ファイル 本編・Justine(仮) (Amnesia_Jpn_221012.zip 1.49MB) 2023年2月20日版 日本語化ファイル 本編・DLC「Justine」完全版(Amnesia_TDD_Jpn_230220.zip 1.49MB) 2023年3月14日版 日本語化ファイル 本編・DLC「Justine」完全版・リマスターMOD対応(Amnesia_TDD_Jpn_230314.zip 10.47MB) 2024年2月6日版 日本語化ファイル 本編・DLC「Justine」完全版・リマスターMOD対応(Amnesia_TDD_Jpn_240206.zip 10.48MB) 導入方法 ダウンロードしたファイルを展開し、「config」と「fonts」の2つのファイルをAmnesiaのローカルファイルにそのまま上書きしてください。「fonts」ファイル内の「jpn」だけ追加すると、セリフの字幕が表示されません。ご注意ください。 カスタムストーリー・MOD 日本語化ファイル The Dark Descentのカスタムストーリーの日本語化MODです。 White Night(MODページ)(2011年10月リリース。現代の病院が舞台。) 制作予定有り このファイルは使えません(White_Night_Jpn_20230312.zip 10.65MB) Penumbra Necrologue(MODページ)(2015年2月6日、有志によるリリース。Penumbraシリーズの続編。) 制作中 日本語化 詳細ページ Amnesia A Machine for Pigs 日本語化ファイル 2023年3月15日 制作開始 仮版 2023年4月10日版 日本語化ファイル Ver0.1(Amnesia_AMFP_Jpn_230410_0.1.zip 20.6MB) 2023年6月6日版 日本語化ファイル Ver0.2(Amnesia_AMFP_Jpn_230606_Ver0.2.zip 19.68MB) 正式版 完成までお待ちください・・・ 導入方法 ダウンロードした「config」と「fonts」ファイルを展開し、Machine for Pigsのローカルファイルにそのまま上書きしてください。「fonts」ファイル内の「jpn」だけ追加すると、セリフの字幕が表示されません。 Amnesia Rebirth 日本語化ファイル Amnesia_Rebirth_JP_v1.0.zip(2023年4月15日版) Amnesia_Rebirth_JP_v1.1.zip Amnesia_Rebirth_JP_v1.2.zip 導入方法 ダウンロードしたら展開し、「japanese_language」フォルダと「japanese_language_adventuremode」フォルダをAmnesiaのローカルファイルの「mods」フォルダの中に置いてください。 その後ゲームを起動し、CUSTOM STORIESからJapanese Language MODを選択します。 MOD初回起動時にMOD固有の設定ファイルが作られるので、次回から日本語の設定のままでMODを起動できます。 いちいちMODを起動するのが面倒な場合は、同梱の「jpmod.bat」をAmnesiaローカルファイルのmodsフォルダに置き、こちらから起動することも出来ます。 Steamワークショップ Steamワークショップ経由でもインストール可能です 日本語化MOD 日本語化MOD(アドベンチャーモード) 翻訳状況の詳細は下記へ Amnesia Rebirth翻訳文 2022年11月末より作成開始 Amnesia The Bunker 日本語化ファイル ローカル版 日本語化ファイル Amnesia_The_Bunker_JP_v1.2.zip(23-10-26ハロウィンパッチ対応版) Amnesia_The_Bunker_JP_v1.3.zip(24-01-08アクセシビリティパッチ対応版) Amnesia_The_Bunker_JP_v1.4.zip Steamワークショップ版 日本語化ファイル 日本語化MOD 翻訳状況の詳細は下記へ Amnesia The Bunker翻訳文
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top 処々諸々の覚書 jailbreak v1.1.1 Wifi接続した状態のv.1.1.1のiPod touchを用意。 safariでhttp //jailbreakme.com/へアクセス。 ページの一番下の「install AppSnapp」をタップ。 Safariが落ち、Home画面に戻る。(なにやら進行状況が表示される) 終了すると画面ロックがかかる。Unlockして、Homeに「Installer」アイコンができていたら完了。 v.1.1.2 v.1.1.1 jailbreak を実行。 Installerをタップ、Tweak (1.1.1)の"OktoPrep"をインストール。 iTunesから1.1.2にアップデート。 1.1.2-jailbreak.zipをダウンロード、展開する windows.batを実行、"Install SSH"にチェックをいれ、"Jailbeak!"のボタンを押してスタート。 v.1.1.3 v.1.1.2 jailbreak を実行。 Installerをタップ、Systemの"Official 1.1.3 Upgrader"をインストール。 Homeからインストールした「Upgrade」を実行。 v.1.1.4 iPodを1.1.4にアップデート。 http //download.ziphone.orgにアクセス、ZiPhoneをダウンロード。 ZiPhoneWin-XX.exeを実行、「Jailbreak」をクリック。 リポジトリ
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ダウンロード はにょう6 はにょう7 はにょう8 はにょう9 はにょう10 はにょう5+ はにょうシリーズの修正パッチ詰め合わせ ※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み ※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。 はにょう6 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット よくある四辺HEXマップ わりとファジーなクリア条件 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる はにょう7 リナックスと愉快な仲間達2 同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。 パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。 前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。 思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん 地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない 魔物だって捕まえれば運用できちゃう はにょう8 ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。 他の国を潰して全国統一するのが目的。 6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも 多くの部隊を運用して戦争を進めていこう RPGパートもあるよ! はにょう9 ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。 内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、 おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。 けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い 何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない はにょう10 ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。 三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。 ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。 容量削減の結果1.8MBになりました。 攻略サイト(別サイト) スクリーンショット 要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する 過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術 おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて… はにょう5+ はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG スクリーンショット 募集中 攻略サイト(別サイト) 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18 20 27) 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18 21 09) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22 47 10) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23 25 58) またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11 34 18) 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07 12 19) 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13 16 12) 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18 55 22) ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08 21 53) ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23 01 44) はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17 06 25) はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23 03 28) 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22 59 22) 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18 42 59) 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00 07 26) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23 05 57) はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21 23 33) ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21 39 34) SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22 46 40) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23 36 30) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23 27 17) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02 38 03) はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23 55 16) 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10 30 59) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23 01 51) 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23 40 41) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01 44 23) デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01 54 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23 39 33) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23 55 26) 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22 28 34) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22 34 37) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05 31 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19 10 13) パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04 29 44) 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04 42 20) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22 22 53) ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23 12 35) 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21 31 12) 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15 49 07) 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09 58 26) 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17 46 26) 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14 10 34) この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17 04 25) 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15 32 42) 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00 33 16) はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13 04 28) 名前 コメント
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仕様 解説 不具合・小ネタなど リンクなど メーカー公式ファームウエア(ZZの最新FWは4.2.2-20130718(AZは0718) ) コメント 仕様 OS Android 4.2.2 CPU Rockchip RK3188 Cortex-A9 QuadCore 1.8GHz GPU Mali-400MP4 533MHz+2Dコア RAM DDR3 1GB 液晶 7.85インチ液晶 1024×768IPS wifi IEEE 802.11 b/g/n Bluetooth 有り 内蔵ストレージ 8GB 内蔵カメラ 前30万画素、後200万画素 スピーカー モノラル サイズ 200x134x5.9mm /295g バッテリー 4,000mAh(メーカー公称値) ACアダプタ 不明 付属品 不明 インターフェース・搭載ハード MicroSD(最大32GB)、USB2.0 OTG、HDMI、3.5mmイヤホンジャック 解説 原道のiPad miniのクローン。原道 Mini Oneとはほぼ同じ外観 原道 Mini Oneの廉価版でメモリや内蔵ストレージが半分に、カメラもスペックダウンしている。 SoCは28nmプロセスのRK3188で、 Bluetooth も搭載。 メーカHPによるとAntutu v3.1.2で19000を超えているが、実機のベンチマークではAntutu v3.3で17000程度のスコアを記録している なおAZとZZの型番があるので、背面シェルを見て確認してほしい 原道 Mini Oneのカスタムファーム も動くという報告がある(AZでは不明、ZZでは動くらしい) ちなみにこちらも原道 Mini Oneと同様、USBでの充電になっているのでモバイルバッテリーが利用しやすい 不具合・小ネタなど テザリングできないことがある?(Bluetooth PANなら大丈夫らしい?) 尿液晶、色ムラのある個体がある?(液晶には個体差があります) 他のminiクローンと比べて液晶の品質が低い?(16ビットカラー?) bootloaderへの切り替えは、音量(-)ボタンを押しながら背面にあるリセットボタンを押して起動 リンクなど imp3.net - 原道 Mini Oneとの比較記事 http //www.imp3.net/10/show.php?itemid=40336 メーカHP製品紹介 http //www.yuandaocn.com/product_details.aspx?id=56 メーカー公式ファームウエア(ZZの最新FWは4.2.2-20130718(AZは0718) ) http //www.yuandaocn.com/download.aspx AZ 原道Mini S-4.2.2-20130718-AZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0n6i83cax 原道Mini S-4.2.2-20130702-AZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0ae1p5yst 原道Mini S-4.1.1-20130701-AZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0bxhcza4n 原道Mini S-4.1.1-20130626-AZ-正式版固件.zip http //pan.baidu.com/share/link?shareid=2801973824 uk=688781244 ZZ 原道Mini S-4.2.2-20130718-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0jw90scyl 原道Mini S-4.2.2-20130705-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c03xf91shp 原道Mini One-4.2.2-20130702-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0sqlyn5ch 原道Mini S-4.1.1-20130703-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0c9btat03 原道Mini S-4.1.1-20130626-ZZ-正式版固件.zip http //pan.baidu.com/share/link?shareid=2783469058 uk=688781244 原道Mini S-4.1.1-20130607-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c07hg8h2tj 原道Mini S-4.1.1-20130523-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c06lzyovdw 原道Mini S-4.1.1-20130529-ZZ-正式版固件.zip http //dl.vmall.com/c0sv0n6v6j 1024x768 8 BT Cortex-A9 IPS QuadCore RK3188 原道 コメント 公式4.2.2 10/19版出てるけど、何処がどう変わったの?誰か情弱の俺に教えて下さいm(_ _)m - 2013-11-10 22 57 25 ちょっと寄り道さんが作られたMini S用CFWを入れたところ、dビデオが見れるようになりました。 - 2013-10-18 09 38 53 公式4.2.2の正式版でてますよ - 2013-07-09 20 35 20 http //www.yuandaocn.com/download.aspx - 2013-07-09 20 35 55 Oneのファーム入れてみたんですけどカメラも動くんですね - 2013-07-07 22 37 46 最近、Sを購入しまして、Iphone5でテザリングとの相性が悪いのですがどなたか同じ症状で改善された方いらっしゃいますか - 2013-07-05 14 25 08 Iphone5はもってないけど、日本語SSIDつかってるとかかな - 2013-07-05 15 29 22 自分のmini Sは大丈夫だけどBluetoothテザリングとか試してみた? - 2013-07-05 18 11 57 コメありがとうございます。Bluetoothテザリングはできないです。20130626-ZZなんですけど、お互い画面出るんですが - 2013-07-05 19 50 21 Bluetooth PANで解決 - 2013-07-08 11 59 06 oneのCFWは一応動きました。ただ不具合の有無はわかりません - 2013-06-30 00 15 19 動いたんだー、すごい! - 2013-06-30 00 29 01 N70のように本体のシリアルナンバーが関係してるのでは? - 2013-06-28 22 33 17 0626-AZと0626-ZZ2つの正式版FW出てます どう違うのでしょうか - 2013-06-28 21 10 42 ZZとAZに分かれたのか ロットが変わって使われてるチップとかが変更されたんだろうね - 2013-06-29 10 20 19 そう言えば、裏側にシリアル有りますね、ZZとAZの2種類のタブレットが有ると言うことだな。 - 2013-06-29 13 11 13 誤解させたようでゴメンナサイ!入るのかどうか判りません。試してみるならの話です。 - 2013-06-26 22 54 17 oneのcfw使えるのか!自動回転の件も情報ありがとう!電子書籍見るだけだから安いこっちにしとくよ - 2013-06-26 21 07 30 cfwを試すなら(0623)以外自動回転しない可能性があります。参考までに - 2013-06-26 19 16 58 oneのCWMは入りました。 - 2013-06-26 17 48 11 oneのcfw使えるかな - 2013-06-26 14 55 31
https://w.atwiki.jp/rg350/pages/17.html
Arcade FBA ID=b95d08 Version:0.2.97.35_od 対象機種:Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 関連ファイル NeoGeoのJP対応:ROMフォルダ内のneogeo.zip内のasia-s3.romをuni-bios_3.2.romに置き換え、asia-s3.romに名前変更しておく。 起動時A+B+C でBIOSメニュー>REGION変更 補足 正式名称はFinalBurnAlphaで、CPS1,2,3,NeoGeoを中心に幅広くアーケードゲームに対応。 ROMセットはMAME0.159向けROMセットを利用する。 [Keyマッピング(アサイン可)] D-PAD - D-PAD SELECT - Coin1 START - Start1 SELECT+START - Start2 A - Fire1 B - Fire2 X - Fire3 Y - Fire4 L - Fire5 R - Fire6 L+R+Y - Show/hide fps L+R+A - Quick state load L+R+B - Quick state save L+R+SELECT - Service menu L+R+START - FBA menu (key and states) FBA ID=cd0b6b Version:2019-11-26-launcher 対象機種:Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 補足 FBA-SDL。FBA explorerとFBA UXの2つのiconが設定される FBA ID=3bbb0d Version:RG350-Rotation_180-190930 対象機種:Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 補足 FBAに手を入れ、RG350で使いやすいよう縦シューを右を下にして遊べるようにしたもの。 FBA ID=3bbb0d Version:RGA-RG350 r17 Base on 0.2.97.44 対象機種:Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2,CPS3) ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 補足 2.97.44ベースに手を入れたもの。2.97.35ベースのものも同時にリリースしており、Favoriteなどが独立しているので同時利用可能。 ROMリストを初回起動時にインデックス付けするので二回目からは起動が早い。 リンク Dingoonity記事 FBA ID=5731a4 Version:fba-sdl-fixed_20191224 対象機種:Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 補足 FBA-SDL。FBA explorerとFBA UXの2つのiconが設定される MAME4all ID=095ca8 Version:None 対象機種:Arcade ファイル形式:zip BIOS:$ROMPATH/neogeo.zip など 関連ファイル $HOME/.mame4all/cfg/default.cfg デフォルト操作設定 $HOME/.mame4all/cfg/*.cfg ソフト別操作設定 $HOME/.mame4all/snap/*.png スクリーンショット 設定ファイル $HOME/.mame4all/nvram/*.nv ソフト別不揮発メモリ $HOME/.mame4all/memcard/* neogeoなど外部メモリカードイメージ 補足 MAME 0.36b5 相当。 OpenDinguxのお作法に沿っているので比較的利用ハードル低い。 MAME4all ID=- Version:params-7-skipwarnings(20201001) 対象機種:Arcade ファイル形式:zip リンク https //github.com/goldmojo/mame4all/releases XMAME ID=345e93 Version:1.3 対象機種:Arcade mame 0.52 mame 0.69 mame 0.84 ファイル形式:zip BIOS:$BASEPATH/roms/neogeo.zip など 関連ファイル $BASEPATH/artwork/ アートワーク $BASEPATH/samples/ サンプル音源 $BASEPATH/history.dat ゲーム情報 $BASEPATH/hiscore.dat ハイスコア情報 /usr/local/share/xmame/snap/*.png スクリーンショット artworkは旧フォーマットでないとダメかも artwork,sample,roms は外部SDにリンクしておくと良い 設定ファイル $BASEPATH/cfg/*.cfg ソフト別操作設定 /usr/local/share/xmame/frontend/*.cfg 共通画面操作設定 セーブファイル $BASEPATH/memcard/* 外部メモリカードイメージ $BASEPATH/nvram/*.nv ソフト別不揮発メモリ $BASEPATH/sta/*.sta ソフト別ステートセーブ 補足 3バージョンのxmameそれぞれでROM他を別々に持つことができる。 mame 0.84相当のartwork/samples/romのディレクトリをそれぞれのBASEPATHにリンクしてしまうと取り回しは楽。 ROMファイルをFBA(MAME 0.159準拠)と共用にすると、selecter版FBAではFBA非対応ソフトが見えてしまうので注意。FBA内のROM選択画面を使っているのであれば共用でも良い。 実は /media/sdcard/apps/xmame/xmame{52|69|84}/roms もROMパスとしてサーチするという噂あり。(要確認) XMAME ID=- Version:2.0beta(20200812) リンク https //github.com/SeongGino/RetroGame350-AppRepo/tree/master/Emulators
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archiver(アーカイバ)とは、複数のファイルやディレクトリをひとまとめにすること。unix系には、cpio形式とtar形式の有名なアーカイバがある。 tar ファイルをひとまとめにするアーカイバ。ただし、圧縮はされない。 -ディレクトリをひとまとめにする # tar cvf hoge.tar hoge //hogeというディレクトリをhoge.tarというtarファイルにひとまとめにする -tarファイルを展開する # tar xvf hoge.tar pack ランレングス圧縮法でファイルを圧縮する -圧縮 # pack hoge.tar -解凍 # unpack hoge.tar.z compress lz77法を用いて圧縮する -圧縮 # compress hoge.tar -解凍 # compress -d hoge.tar.Z or # uncompress hoge.tar.Z //うんこプレス(w zip 32bitのCRCアルゴリズムを用いて圧縮する -圧縮 # zip hoge.tar.zip hoge.tar //hoge.tar.zipという圧縮ファイルができる -解凍 # unzip hoge.tar.zip gzip(GNU ZIP) Deflateアルゴリズム(LZ77とハフマン符号の組み合わせ)を用いて圧縮する -圧縮 # gzip hoge.tar -解凍 # gzip -d hoge.tar.gz or #gunzip hoge.tar.gz bzip2 ブロックソート法とMTF(Move to Front)法、ハフマン符号を用いて圧縮する -圧縮 # bzip2 hoge.tar -解凍 # bzip -d hoge.tar.bz2 or # bunzip2 hoge.tar.bz2 tar+圧縮ソフトで一気に圧縮する方法 # tar cvfz hoge.tar.gz hoge # tar xcfi hoge.tar.bz2 hoge tar+圧縮ソフトで圧縮されたファイルを一気に展開する方法 # tar xvfz hoge.tar.gz # tar xbfj hoge.tar.bz2
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【田中先生powerpoint】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20101018_信州大講義(グラム陰性桿菌と感染症).pptx) ☆2009の過去問です。08Mのページには載っていないのでここからダウンロードお願いします。 アップしていただいた方、ありがとうございます。 ・09年中間001.jpg ・09年中間002.jpg ・09年中間003.jpg ・09年中間004.jpg ・09年中間005.jpg ・09年中間006.jpg 2006年度の解答です 2006解答.zip ☆シケプリです。 細菌学序論.zip 序論。解説.zip 要望によりアップしました。 序論word2003対応.zip 解答に関し訂正があります解答解説訂正.html グラム陰性桿菌の授業ノートです。グラム陰性桿菌授業.pdf 抗菌薬の授業ノートをアップしました。 また、抗菌薬をエクセルでまとめました。過去問や、各論のところも合わせた内容にしようと思いましたが、 時間もないのでとりあえずアップします。各自好きに利用してください。 抗菌薬.xlsx 改正版アップしました。遅すぎですみません。。。 細菌ウイルス2005中間解答です。 細菌ウイルス2005中間解答.docx ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下VS期末用 細菌ウイルス期末過去問アップしました。2005~2009です。読みづらいところ、解答ができていないところ多々ありますが、参考にしてください。2009や2008の薬剤感受性実験の写真は、実際はカラーで見やすいので、よろしくお願いします。 ・2009細菌期末 ・2008細菌期末 ・2007細菌期末 ・2006細菌期末 ・2005細菌期末 2010細菌期末試験アップしておきます。上記の過去問含め、シケタイ内で割り振って解答を作成していきますので 今しばらくお待ちくださいませ。。。 2010年過去問.zip ・2006細菌期末解答 細菌学・ウイルス学試験2005解答.docx 2007期末解答.zip 20080128解答.pdf 2009年期末試験解答.zip 2009年期末試験解答 訂正.zip 2008年期末試験カラー.pdf 2009年期末試験カラー.pdf 2010年期末試験カラー.pdf 08m期末解答後半.doc細菌ウイルス2010.2.1前半部分の解答.docx 2010年の解答アップしました。ただ間違いあります。 結核・らい菌に関してのシケプリです。 追記1/27.問題演習(4)は削除してください。「潜在性結核患者」と答えさせたかったのですが、定義が間違っていました。 お詫びいたします。 細菌-結核、らい菌.zip 授業ノートp.126-132.pdf DNA・RNAウイルスのまとめp119-125.docx 今回の問題です。 2011-細菌ウイルス学-期末試験問題.zip 2011-細菌ウイルス学-期末試験問題-2枚目カラー.zip
https://w.atwiki.jp/rockman8/pages/22.html
効果音です。 ロックマン1 ● ロックマン2 ● ロックマン3 ● ロックマン4 ● ロックマン5 ● ロックマン6 ● ロックマン7FC1 zip ロックマン7FC2 zip ロックマン9 ● 全部 ● ロックマン8FC zip ロックマン8FC追加SE(2010/08/08更新) zip