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フェイロン キャラ対策TOP 確定反撃: 相手の技 こちらの技 猶予 備考 首折り 近強P 9フレ 近強P EX熾炎脚で300ダメージ。近強P+つじ式弱Pで、より安全。猶予は大きいがヒットストップが短いため素早い反応が必要 ウルコン1 3フレ スライディング 屈弱P ? 屈弱P 烈火 先端ガード時反撃不可 熾炎脚 ? 先端ガード時反撃不可。リバサ先行入力できるため屈弱Pより安定しやすい 被確定反撃: こちらの技 相手の技 猶予 備考 小烈火1段目 ? ? 小烈火2段目 ? ? 起き攻めされないよう、ダウンとられる技を極力回避するように立ちまわる。 首折りを警戒してガード多めにしつつゆっくり端に追い詰める。 差し合いは、首折りぶっぱのほか、密着される前ステとリーチのあるスライディングに注意する。 屈強P先端は、相手の首折りその他に噛み合うとおいしい。 (垂直Jを混ぜるとめくり飛び込みを抑止しやすい?) 前ステからの攻めを抑止するため牽制を振りたいが、相手も差し返しを狙ってくるので読み合い。 スラを下がってスカした場合、できれば差し返しを入れたい。(発生の早い2中Pあたり?) 中足の間合い外で、いぶき前ステにこちらの置き中足(仕込みスパコン)が刺さるとおいしい。 (差し合いでのめくり対空は近大P?くぐる?) 被起き攻めは、めくりクナイを読んだらめくりガード。 (EX・強烈空脚が出れば最低でも空中ヒットだが、相手のめくりのタイミングによっては普通のコマンドで出せない場合がある?) クナイ起き攻めは12321...の両対応熾炎脚(小でも可)でクナイごといぶきを落とせるが、スカし飛びやめくりジャンプ打撃には負ける。クナイにも負けるタイミングがある。 旋の3段目追加入力に熾炎脚などで割り込めるが、相手も2段目でとめられるので読み合い。 起き攻めではぶっぱEX風斬りに注意する。ガードしてもクナイの読み合いがあるので注意。 (ガード前ステ?) (ガードEX熾炎脚?)
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いぶき 《出典作:ストリートファイターシリーズ、ポケットファイター、STREETFIGHTER X鉄拳》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「ちょっと!今どんちゃんの事、食べようとか考えてたでしょ!?誤解?嘘だ!そういう目してたもん!」 ※投稿・harumond 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「あんたちょっとお兄さんから離れなよ!ブラコンとかみっともないよ!?彼も嫌がってるじゃない!」 ※投稿・デスタムーア 対鮎原夏【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「バレーボールが武器なの?……やっぱり春日野さんの友達って変わってる…」 ※投稿・デスタムーア 対アンディ・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「かなりイイ線いってるよ!?…ちょっと小柄だけどそれ以外は。……なんかどこかから殺気みたいな視線感じるんだけど…気のせいだよね?」 ※投稿・デスタムーア 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「そおゆう世界は……まだ勉強不足というか、立ち入るつもりないから!」 ※投稿・デスタムーア 対委員長【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「あなたのクラスって、もしかしていつもこうやって闘いでまとめるの?……なんか忍者学校より壮絶そう」 ※投稿・デスタムーア 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「忌野流…知らないなぁ、いくら忍者でも忍び過ぎでマイナーだと弱いって事じゃない?」 ※投稿・デスタムーア 対ヴォルフガング・クラウザー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「どうせ動きが遅いんだし、鎧着たままのが良くなかった?どっちにしろあたしには勝てないけど」 ※投稿・デスタムーア 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「見習い忍者だからってバカにしないでよ!そんな危なっかしい性格とスタイル…誰にもモテないもんね~だっ!」 ※投稿・acrysion 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「忍者ってさあ、そもそも忍ぶものだよね?…そんなに派手に暴れまわって、潜入調査とか出来るの?」 ※投稿・harumond 対風間蒼月【サムスピシリーズ:SNK】 「普通、初対面の相手に惰弱とか無能とか言うかなぁ?顔がよくても、そういう嫌味なこと言う人はモテないよ!」 ※投稿・harumond 対霞【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「ねぇねぇ、じゃ今度一緒に町に出てスィーツ食べない?あたしの里にはそういう友達は居なくて、いつも一人でやってたの!」 ※投稿・デスタムーア 対カムイ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「…なんだか凄く思い詰めてない?忍者だからって性格まで忍ぶ必要はないと思うけど…」 ※投稿・デスタムーア 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「なんか日本を勘違いしてる外人にしか見えないのがちょっと…顔は結構イイ線いってるんだけど」 ※投稿・harumond 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「日本に興味あるの?忍者とかは?…もう少し若いときに会えたらなぁ。あ、お子さんとか居る?オトコの子の」 ※投稿・デスタムーア 対如月影ニ【龍虎の拳2:SNK】 「如月流って確か極限流とかいう流派をつけ狙ってるんだっけ?その調子だと、雪辱はまだ果たせそうにないみたいだね…」 ※投稿・harumond 対牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「なんてモン振り回すのよ!それならコッチも冗談じゃなく細切れにしちゃうから!またつまらぬものを斬っちゃうからね!?」 ※投稿・デスタムーア 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「結構カッコいいと思ったけど性格が…なんかウチの先輩ともキャラ被るしね」 ※投稿・デスタムーア 対キング【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「弟さん居るの?歳は…?!あ、そう…。いや、待つよ!…年下のブロンド少年!」 ※投稿・デスタムーア 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「カッコいい!その火遁の術もステキ!…え、ハタチ?で、高校生。う~ん…」 ※投稿・デスタムーア 対K´【KOFシリーズ:SNK】 「顔もカッコも中々だけど態度が良くないなー。キミ!…精進しなよ?」 ※投稿・デスタムーア 対激【ストⅠ:CAPCOM】 「…なに?ジロジロと…。あなた、何処かで会ったっけ?」 ※投稿・デスタムーア 対源柳斎マキ【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「へぇ、あの赤い忍者の人探してるんだ?確か、武士流?風神流?……えっと、何だったっけ?」 ※投稿・harumond 対このは【アルカナハートシリーズ】 「忍者って地味なイメージがあったけど、どうやらとっくに過去の話になっちゃってるみたいだね。え?あたしもこの服を着るって?えーと、それはちょっと…」 ※投稿・harumond 対サスケ【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「あのっ!えっと…とりあえずあたし追っ手じゃないからっ!落ち着いて…(なんか、言ってる事も良く分かんないし…)」 ※投稿・デスタムーア 対沢村将馬【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ううぅ…あんた見てたらなんか髪型変えたくなってきたよ」 ※投稿・デスタムーア 対椎拳崇【サイコソルジャー:SNK】 「こういうお笑い要素みたいなの?好きな子もいるけどさ、あたしの好みじゃないなぁ。悪いけどキミとは付き合えない。本当にゴメン」 ※投稿・デスタムーア 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「ワイルドでいいカンジ?…でもさ、こういうイカついキャラで普通に見習い忍者より弱いって……冷静に考えて、引くよね?」 ※投稿・デスタムーア 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「女の子がそんな荒っぽい技なんて使うもんじゃないってー。これだから女子プロは…って相撲!?プロレスならまだしも女子で相撲なの!?」 ※投稿・デスタムーア 対シャドーマン【ロックマン3:CAPCOM】 「わぁ!ロボットの世界にも、忍者はいたんだね!しかも案外イケメン…かも?」 ※投稿・acrysion 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「うん、あー……えーとね。パス!…だってパンツだし」 ※投稿・デスタムーア 対ジョン・フーン【KOFシリーズ:SNK】 「アイドルだけが好きって、それで良いの?アイドルとは付き合えないのよ?CDいっぱい買っても握手しか出来ないのよ?」 ※投稿・デスタムーア 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「あたしも一人前になったらこんな装束着ないといけないのかな…。やっぱ「くノ一」だし…でもまだそこまで心の準備が…」 ※投稿・デスタムーア 対シルヴィ・ポーラ・ポーラ【KOFシリーズ:SNK】 「…うーん。こういうカッコがトレンドなのかな。前に忍者装束に制服まぜて着こなしてみたけど、アレ、相当ズレてたかも…」 ※投稿・デスタムーア 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「良いからとにかくカブト取って!イケメンかイケメンじゃないか!キミの評価はそれからだよ!」 ※投稿・デスタムーア 対チャムチャム【サムスピシリーズ:SNK】 「あ、あんたちょっとパンツ履いてないの!?あたしは履いてるよ!当たり前でしょ!?」 ※投稿・デスタムーア 対チャン&チョイ【カプエス2:CAPCOM】 「今の境遇にそんなに不満あるなら忍者でもやる?才能はともかく、あなた達なぜか忍耐力だけはありそうな気がするの」 ※投稿・デスタムーア 対ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「う、うん…都会じゃこういう曲が流行ってるんだ…(全然わかんないけど)お土産に一枚買ってみるね。あなたのCD」 ※投稿・デスタムーア 対ティファニー・ローズ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「あ!あなたあのとき海に居たすっごい身体の人!?(あのときあたし名札付きのスク水だったし、なんか恥ずかしいなぁ…)」 ※投稿・デスタムーア 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「結構強いし、顔も割かしタイプかな?…でもその服装はファッション的にどうなの?」 ※投稿・デスタムーア 対ナガセ【KOFMIシリーズ:SNK】 「アキバ系パソコン忍者…色んな意味で凄い肩書きだね。地味過ぎるのは嫌だけど、さすがにここまで真似しようと思わないな…」 ※投稿・harumond 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「いいな、その鷹。忍術でもあるよ、口笛とかでぴゅーって来るの!…どんちゃん、あんたもたまには戦いの役に立ちなよ?」 ※投稿・デスタムーア 対二階堂紅丸【KOFシリーズ:SNK】 「あー、もう!やっぱり!?やっぱりなの?なんでイケメンってみんなナルシストなのよホントにもー!」 ※投稿・デスタムーア 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「うわ…さっきから身体が燃えっぱなしだよ、この人。こんなとき芋でもあれば、焼き芋が食べられるんだけどなぁ」 ※投稿・harumond 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「服部半蔵?…居るよねぇ、テレビの見過ぎで自分もその気になっちゃう人ってさ」 ※投稿・デスタムーア 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「口調だけなら、いかにも正統派忍者って感じだけれど…ぶっちゃけその服装と髪型、忍ぶ気全然なくない?」 ※投稿・harumond 対風魔小太郎【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「仮にも忍者軍団の頭が、見習い忍者相手に負けるようじゃね…もう少し実力と風格を身につけてから口説きに来てね!」 ※投稿・harumond 対双葉ほたる【餓狼MOW:SNK】 「お兄さん探してるの?分かった、ウチの里に正式に依頼して!里の忍者総出で探してあげるから!」 ※投稿・デスタムーア 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「な~んかすっごく恐ろし気なおじいちゃんだったねぇ…。どんちゃんにまで殺意を向けてきたし…」 ※投稿・acrysion 対北斗丸【餓狼MOW:SNK】 「もーっとスゴい忍術見たい?じゃ大ガマ蛙出して火を吹かせてあげようか!?…いや、ほんとに出来るって!んじゃ見てなさいよ!?」 ※投稿・デスタムーア 対炎を失った庵【KOFシリーズ:SNK】 「…あ~あ、もう少し髪型のセンスと性格が良かったら…ねぇ?」 ※投稿・デスタムーア 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんたこないだイケてる子連れてなかった?フード被ってたちょいクールめな子。今度あの子紹介してよ!?」 ※投稿・デスタムーア 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「あたしが勝ったんだから、あなたがさっき食べてたバケツサイズパフェ奢ってよねっ!」 ※投稿・デスタムーア 対真鏡名ミナ【サムスピシリーズ:SNK】 「ちょ…ちょっと、あたしは悪人なんかじゃないよ!別に、そんな…逃げなくたっていいじゃん?…う~ん、とにかく人生楽しまなきゃだよ!」 ※投稿・acrysion 対溝口誠【KOFシリーズ:SNK】 「何年留年してるか知らないけど、卒業がかかってるのはこっちだって同じなの!簡単に勝ちは譲れないよ!」 ※投稿・harumond 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「……やっぱり一人で里抜け出してくるんじゃ無かったかな。うぅ…未成年が知ってはいけない世界に触れちゃったかも」 ※投稿・デスタムーア 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「そのヘアスタイル、自分ではイイ感じだと思ってるっぽいけどどんちゃんの尻尾だと思うと不覚にも笑いがこみ上げ…いや、なんでもない!」 ※投稿・harumond 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ちょっとぉ!オラつくにも限度があるよ!?……せめて顔がもっと良ければアリだけど」 ※投稿・デスタムーア 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「苦無も爆薬も卑怯じゃないってば!なんでって……だってあたし忍者なんだよ。そりゃ忍法も使うでしょ!?」 ※投稿・デスタムーア 対リュー・イーグル【ニンジャコマンドー:SNK(ADK)】 「え?いや…みねうちぃ!?いやいや爆発してたでしょう?爆炎出てたでしょ!?いやいやだから心配ご無用じゃないってば!?」 ※投稿・デスタムーア 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「大きいバイクの後ろに乗るのって、けっこう憧れのシチュエーションだよね。下駄履きはともかくとしてさ」 ※投稿・デスタムーア 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「えーと、一応だけど確認していい?男の娘……じゃないよねぇ!?そうだよね!うん、ゴメンゴメン!(だって胸がさ)」 ※投稿・デスタムーア 対麟【KOFシリーズ:SNK】 「ふと思ったんだけど、その毒手ってどうやって身につけるの?毒薬に手を突っ込んで、皮膚に毒を染み込ませたりしてるとか!?」 ※投稿・harumond 対ルイージ【ルイージマンションアーケード:CAPCOM】 「とにかく、お互い頑張ろ!…それにしてもそのおヒゲ、結構イカしてるね~!」 ※投稿・acrysion 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「シブいオジさん……もっと若い頃に会いたかったなぁ。ねね、お子さんとかいません?特に年頃の男の子とか」 ※投稿・デスタムーア 対ロイ・ブロムウェル【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「いいなぁ、カッコいいしお金持ち。将来も有望そうでさ…でもアンタの彼女にはある意味、完全敗北って感じしちゃう…」 ※投稿・デスタムーア 対ロケットラクーン【マヴカプシリーズ:CAPCOM】 「うわぁ…喋るタヌキ発見!かわいい~ッ!え、アライグマだって?あ、ごめん…って、口汚く罵りながら銃火器向けてこないで~!」 ※投稿・harumond 対ロック・ハワード【餓狼MOW:SNK】 「かあいいなぁー❤自分のキャラに入っちゃってて……大人になってから思い出して悶えるパターンだよね?それ」 ※投稿・デスタムーア 対ロバート・ガルシア【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「…香水の匂いがプンプン。こういう感じの人って何気に映画でしか見たことないかも。一昔前の色男って感じ?」 ※投稿・デスタムーア 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「あれ?その制服ウチのと同じじゃない?もしかして同じ高校だった?」 ※投稿・デスタムーア &. &ガイ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「なんのかんの言って、もう忍者とか珍しく無いよねぇ?正直な話」 『インフーレイシオンにてござる…!』 ※投稿・デスタムーア &鑑恭介【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ヤッパリ里の外は刺激がいっぱいだねっ!?」 『うん、この大会は修学旅行よりも見聞が広まるよ』 ※投稿・デスタムーア &如月影二【龍虎の拳2:SNK】 「キミ達ちゃんとわかってる?今、見習い忍者にコテンパンにされたんだよ?」 『忍者と凡百の格闘家にはそれ程の開きがあるという事よ』 ※投稿・デスタムーア &希月心音【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「交通手段は主に足!さぁ、渋谷へGO!」 『かけっこなら私も負けないわよー!…って此処そもそも日本だっけ?』 ※投稿・デスタムーア &牙神幻十郎【サムスピシリーズ:SNK】 「やっぱり普通の蛙は「ヨガッ」って鳴かないよね…」 『……当たり前だ。阿呆か貴様』 ※投稿・デスタムーア &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「…ウチの学校だけだよね。こんな任務とかで単位取れるの…」 『そういう試験だったら俺も落第しな……なんでもねぇよ』 ※投稿・デスタムーア &ジャンヌ・ダルク【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「あーあ、いくら試合こなしても良い出会いってなかなか無いのよねぇ…」 『オホホホホ!こうなりゃトコトンしらみ潰しよ!?男キャラ全員相手してやるわ!』 ※投稿・デスタムーア &不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ズボンとかって苦手だな。股が蒸れるカッコは暑くって」 『なら不知火の忍び装束貸してあげましょうか?割と軽装で動きやすいわよ?』 ※投稿・デスタムーア &タクマ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「ね、イイ人知ってたら紹介して?あなた達よりずっと素敵だと良いな」 『直ぐに根を上げず、それでいて月謝払いが良ければ尚良し』 ※投稿・デスタムーア &ダッドリー【ストシリーズ:CAPCOM】 「格闘技のルールにこだわってちゃー、忍術は防げないからね!」 『とは言え、最低限の礼節は必要だが…?』 ※投稿・デスタムーア &タムタム【サムスピシリーズ:SNK】 「早雷へのお土産、なんかいいの無いかなぁ~?一応、悠鉈にも買ってあげるか」 『今ノ連中ノ髪ヲ切ッテ、持ッテ帰レバ良イゾ』 ※投稿・デスタムーア &春麗【ストシリーズ:CAPCOM】 「こんなカッコだけどね、あたしだって普通の女の子なんだから」 『そ、そうよ!私だってまだ普通の女………の子。ギリギリで…きっと』 ※投稿・デスタムーア &覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「苦無も手裏剣もよーく磨いでるよ?当たり所に注意してね」 『下手すりゃ即死の飛び道具だ。上手く避けな?』 ※投稿・デスタムーア &ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「あんた達、ウチの里なら半日でオダブツだね!」 『ジャングルならいっぷんどもづまい!』 ※投稿・デスタムーア &ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「大丈夫!命まで取れって任務じゃないから。安心した?」 『ならばこのベガ様が命じる。即刻そやつらに引導を渡せィ!』 ※投稿・デスタムーア &八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「ど~せ負けるのにあんま粘らないでくれる?お互い時間は有効に使おうよ?」 『貴様の攻めが手緩いから手間取るのだ』 ※投稿・デスタムーア &山田十平衛【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「折角だから、もっとオシャレなカッコしてくれば良かったな!」 『そうじゃな。出来ればもっと胸を露出した服がええ!』 ※投稿・デスタムーア &ユン【ストシリーズ:CAPCOM】 「非常食に蛙があるけど…出来ればケーキか焼き芋が食べたいなぁ」 『……ん?カエルが乗ってるケーキとか?』 ※投稿・デスタムーア &ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「ねぇあんたらさぁ、すっごい隙だらけだったけど、アレってワザと?」 『ギャラクティカファントムも余裕で決まりそうな程ボサッとしてやがったぜ!?』 ※投稿・デスタムーア &リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「うーん。どうやらあたしの先生より強い人は此処にも居なさそうねぇ?」 『そうか。ではいつか、その先生と試合をしてみたいものだな』 ※投稿・デスタムーア &レイファ・パドマ・クライン【逆転裁判6:CAPCOM】 「田舎者だからってバカにしないでよね!?」 『そうじゃ!クライン王国にだってテレビくらいあるわ!』 ※投稿・デスタムーア
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デッキ紹介@いぶき
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○バルログガー不 884 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/14(日) 21 14 12 ID pp5KoFtU0 バルログのUC1って密着状態でぶっ放されるといぶきだけ立ちガード不能になるっぽい? まぁしゃがめば当たらないんだけど ○キャミィガー不 809 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/11/13(土) 01 49 45 ID cGJlRCg6O 確かキャミィで後ろ投げから最速2中Kでジャンプ小Kが高確立でガードできない! ○フォルテガー不 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/11(月) 02 46 48 ID cE2O3B/6O フォルテの→中K密着だとカードできんぞ端ならカードできるけど めくりヒットかもよ、ここからスパコン繋がるからおそロシア 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/11(月) 09 09 19 ID 5kG9u/Zc0 246 マジだこれ。 フォルテに垂直ジャンプ→6中kをレコーディングしたら、 だいたい2弱p一発ガード後間合いくらいまでめくりヒットになる。 レバーを前に入れるとお互いすり抜けになり、 セビで受け止めてもセビアタックがすり抜けになったりする。 こればっか狙ってくるならEX風斬りとかで対処できるだろうけど、 要所で使われると脅威だね。 救いは発生が11fと遅くて、2弱pで暴れやすく、 地上くらいなんで暴れからコンボもいけることかな。 ○ガイとコーディのガー不(やり方は…?) 713 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/17(金) 03 25 10 ID ibRqi0sA0 それと、ガイのJ中Kはかなり高い確率でガー不になるから 対空はなるべく逃げるのがいいよ。 716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/17(金) 11 18 01 ID PqpIOZB.O コーディのめくりの飛びがガー不の塊すぎて泣ける。 ○ガー不の数 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 09 54 00 ID oh1HNJnUO ガー不ってバイパーの前投げからのJ大Kと、リュウの後ろ投げからのJ大Pだけですか? 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/18(水) 11 41 49 ID ZexenIlIO いや、持続があるめくりは全部なる。伊予さんがガイに負けてる試合がようつべにあるけど、 あれも最後はガー不で死んでる。不能になりそうだと思ったら、 霞かバクステかセビステあたりでしか実質的には抜けられないよ。 ○同キャラガード不能連携と抜け方 74 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 12 35 56 ID 6z7.xVJIO いぶき同キャラで首折りヒット後、 2中Pでフレーム消費してからの前ジャンプ中Kがガード出来ないという意味です。 表ガードするとめくって、裏ガードすると正面ヒットしてしまいます。 風斬りも裏落ちでスカされてしまい、これの回避方法が分かりません… セビバクステも先の話題の首折りや破心仕込みで狩られそうで… 76 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 16 30 ID Jrmbh3YM0 トレモでやってみたら本当にガー不出来た 小中大PのTCの後の首折りから可能だった これって出来るのはいぶき相手だけ? いぶきの当たり判定が終わってるってことなのかな 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 22 30 ID Jrmbh3YM0 リュウからもガー不あるんだっけ?見にくいだけ? 82 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 24 48 ID cApzb.GE0 リュウも端のめくり大Pだっけ?でガー不ある 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 37 51 ID 5I1cJG3k0 いぶき同士のJ中Kガー不は前ダッシュでぬけれた 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 51 22 ID ZQtnTwqk0 82 重ね方にも寄るんだろうけど俺のレコしたガー不のだと前ステ抜けられんかった これはさすがに修正するべきだろ・・・ 87 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 13 55 54 ID L5x82.UAO 春で試したら正ガ可だった でも、最速EXスピバは潰せた 90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 16 13 37 ID 2z1.d2Q.0 言っておくけどガー不を検証する際はCPUにガードさせたらダメだぞ? あいつらそういう類のガー不はガードしちゃうから RECして自分でガードが正解 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 16 26 56 ID PUleY8tQO しゃがみ中足ですかせないのかな? 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 16 49 31 ID hLcTyktI0 なるほど・・・中足の持続当てからならリターンあるし、試してみる価値大だな。 93 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 17 00 58 ID oPUw8mfY0 いぶきはガードポーズが始まって何フレ目かに軸が前に出るという 変なバグ?がありまして、いぶきのJ中Kにせよ、他のキャラのめくりにせよ ガードしてはずなのにガードできてないのはこの現象のせいです。 正面ガード取ってると、軸がずれて前に出てめくりで食らって レバーを前に入れてると、最初からめくられます。 いぶきは横に太くてめくられやすいので、モロに被害を受けます。 (以前、このスレでもヴァイパーのJ大Pがガード不能という 話題が出たときに、検証されていました) 副作用として、めくりガード表落ちっていう最悪な飛びを 画面端でリュウケンあたりからもらうこともあります。 対策としては、重なってる攻撃では起きないので セビダや大霞、前ステップ、バクステで逃げるしかないです。 この手のジャンプは準詐欺になっているので、EX風斬りでは抜けられません。 既にカプコンには投書したので、修正されるかもしれませんが 現状では、食らい逃げでもいいからガードせずに逃げるのがベストですね。 長文失礼しました。 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 17 53 48 ID ZQtnTwqk0 ちなみに中足は表に出て相手は裏に落ちて隙だらけおわーな筈 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 18 33 07 ID aQ5dKZGQ0 ガイにやってもガー不っぽい 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 18 45 05 ID oPUw8mfY0 96 ガイもいぶきと同じような妙な判定があるようです(詳しくは調べてません)。 ただし、ガイは判定が薄いんで、ほとんどの場合、前歩きでかわせるはずです。 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 22 59 34 ID erkJp1.I0 93 ヴァイパー投げ>J大Kの不能を検証した本人(前スレ637、645)です で、対処もその時書いたんですが「しゃがみ経由での立ちガード」で大抵事足ります 一応補足説明 そもそも攻撃打点がありえない高さだから霞駆け回避やダッシュが可能なだけで しゃがみでガード不能になるフレーム部分を消費してしまえば確実にガード or スカしに 出来るというオチです 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 23 24 29 ID YxDuJbB20 ベガのJ中Kかな? 立ってるいぶきの顔面にベガの膝が当たるような感じの起き攻めも全然ガードできない。 106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 23 26 59 ID ivd7Uq4IO それなら、いぶきとかリュウとかのガード出来ないJ攻撃も一回屈伸してからガードすればいいのな? 明日試してみよう… 108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/12(木) 23 49 25 ID oPUw8mfY0 ローズのジャンプ中Kなんかは普通に飛んでこられただけで かなりの確率でガード不能になるんで、しゃがみ経由の直前ガードは 大事そうですね。 118 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 13 10 20 ID XG8cxshQO 104 いぶき同キャラでのガー不がガード出来ませんでした…しゃがみでフレーム消費しようとしても攻撃が重なっていて食らってしまいました。 しゃがみ経由のガードはヴァイパー戦でしか使えないのでしょうか? 120 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 13 43 35 ID s6noNvhE0 同キャラガー不についてだけど ギリギリでガードすれば普通に表ガードになって防げる 3rdのブロッキングより引き付ける感じかな まぁ俺のレコミスで防げるだけかもしれないから他の人も検証してくれるとありがたい 121 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/13(金) 13 55 00 ID yrQ8UNQg0 120 私が試しても同じ結果でした。ガードモーションの0フレ目から 発生するわけではないので、そもそも重ねるとガー不には ならないはずです。重なってもなるなら終わってますね…… 127 :104:2010/08/13(金) 21 49 29 ID LG5MEC/k0 仕事上がりで速効検証してみますた。 内容は「屈中P>首折り>消費屈中P>J中K」にて。 N、裏G入力:表落ち、表G入力:めくりってタイプの不能 ※オレのやったタイミングでは 120と同じくJDではガード可能ながらスゲーシビア 正直言うと3rdの赤BLとかCvS2のBLクラスw で、これの回避方法 小足及び中足 連打入れ込みで「反対に出る(双方スカ)、振り向きで足払い対空成功、潰される」の3択 なお、スカし条件であれば大足でも可能(対空成立はしないのでバクチw) 首折り、霞駆け 一番安定行動で、反対側へサヨウナラ バックダッシュ スカせるけど具合悪しw 飛猿 超絶ネタ行動w オレ的オススメはEXで「サーチするって凄いな」って意味でワロタw 起き上がり下BL入力(本当に真下即N) 何故かスカったのが何回かある。 狙って出来る気はしない・・・何コレ?w まぁ、ざっとでこんな感じですね で、コレを60FPSでキャプってコマ送りで見てみたんですよw オラ、コマ送りして爆笑しただよ!w 表喰らい:起き上がりモーションからそのまま喰らい状態 裏喰らい:振り向きモーション中に喰らいモーションへ移行 これ、大概重なってるねw ○リュウ、ヴァイパーのガー不ネタ 621 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 06 08 13 ID CKYPTLEc0 こっちが画面端背負った時だけど、胴着とかのJ攻撃がガー不になるときない? 前作はキャラ限で似たようなことできるキャラいたけど、今回のいぶきは結構簡単にガー不になっちゃう気がする… 622 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 08 57 22 ID r1AK6OGM0 リュウのJ大Pがガー不になるらしい 逆に元の忌流J中Kは表裏どちらでもガード可らしい おじいちゃん・・・ 623 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 09 47 00 ID s33.w2MIO まじかよ!修正されないのかな?これじゃあリュウに竜巻で端に運ばれたらグラ潰しだけでどんちゃんだな 628 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 13 00 58 ID o28Wj9AEO 621 リュウの4投げ後とかは、ちょい歩き前J大Pや大Kでガ不になるけど、それとは違うの? ヴァイパの4投げ後もちょい歩き前J大Kでガ不ってのが以前書かれてたから、調べた人は知ってると思うけど、この形のダウンにうまく跳び重ねられると、左右どちらにいれててもくらうよ。 ベガの6投げ後、歩いて前J中Kとかね… 対策は、起き上がった瞬間にガードいれる(ジャストディフェンスの要領)か、2中K等の低姿勢技をこする(しゃがみっぱで可かも)か、ゼビバクステか。 関係ないけど、いぶきってJ大Pで一応めくり可能なんだね 631 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 16 26 53 ID RQCuu/us0 628 ちょっと聞きたいんだけどそれっていぶきに対してだけ? それともリュウ・ヴァイパー・ベガは全キャラにガー不使ってるってことなの? 632 :628:2010/07/14(水) 16 52 44 ID o28Wj9AEO 631 いぶきに対してだけですよ。しかもダウンの形が仰向け&相手に足向けてる場合のみっぽい 635 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 17 43 29 ID mQkczPlc0 どういう原理でガー不になってんだろ J大Pに表裏両方の判定が同時に出てるのか? 637 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 18 36 50 ID IiLDK0MM0 ヴァイパーのガード不能やってみたらドッチに入れても食らってワロタw 対戦数が少ないから侮ってたけど、コレはヤバいね 取りあえず簡素に調べた分 共通点 1:ガード不能のタイプはNヒット時に正、裏の2種がある。()で分けた 2:どちらもコンボまで余裕でいける レコは4投げからのガード不能J大K表(裏)>中足で登録 対策としてやってみた、いぶき側の行動 Nで放置:表(裏)で食らう しゃがむ:裏(裏)で食らう 正ガード:どちらも裏で食らう 裏ガード:どちらも表で食らう 起き上がりブロッキング入力:表で食らう(ガード可能) 起き上がりジャストディフェンス入力:表(裏)食らい SV:どちらも裏取られてスカる 低姿勢:小足中足は相手と反対に技が出る、スラはアウト(技が出た瞬間にカウンターで食らう) 風斬り:どちらもスカって賢者タイム ダッシュ:どちらも表でくらう バクステ:どちらも回避可能ながら、ヴァイパー先着地後にいぶきバクステ着地。中足確定w 霞駆け、首折り:回避可能の仕切り直し 築地超え:めくりカウンター(回避可能) 破心衝:回避出来てもスーパー賢者タイムw あと、表タイプのガード不能の方が純粋に凶悪なんだけどコレは236入力で何故かガード可能 このコマンドを入れると強制でめくり扱いに出来る 裏タイプはこのコマンドでのガードを調べ忘れた・・・すまんw 面倒なら霞駆け(発生時に判定が前に移動)か首折り(低姿勢の即移動)で回避安定って事で リュウの4投げガード不能のタイミングが分からんのでこっちは調べてないw 飯食った後に気が向いたらやってみる 638 :637:2010/07/14(水) 18 40 25 ID IiLDK0MM0 低姿勢の部分での加筆補足。 表のスラと同じく、めくりガード不能時は何やってもカウンターで食らうって事 自分で見てもちょっと紛らわしかったw 639 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 19 15 14 ID NJJxSxIw0 すかせる選択肢が片っ端から仕込みEXセイスモで狩られそうなのが泣ける 644 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/14(水) 21 05 45 ID ycGBo79k0 637 これいぶきが1フレ目から前に歩くとヴァイパーが前に落ちてきて 後ろに歩くと後ろに落ちてきたりすんの? 存在判定がおかしすぎるな 645 :637:2010/07/14(水) 22 01 09 ID IiLDK0MM0 644 前に入れるとめくりで食らって、後ろに入れると前で食らう レバーを入れた方向に相手が落ちて攻撃を食らう、っつーと分かり易いと思うw 状況としては立ち食らいだと最速ヒット、しゃがみだと一瞬ズレてヒット オレ見解。脳内予想なんで異論大歓迎 いぶきがガードモーションを取ると縦軸がブレている可能性がある。 予想では軸が前に出ている これにより通常では正ガード出来るのに食らうって形にはなる めくりの場合はスト2ダッシュみたいな振り向きモーション>ガードモーションで 軸が前に出て自分から食らいに行ってるんじゃないかな? モーションは相手の位置の関係上めくりヒットになる、って所かと かなり強引な予想ではあるけど、今の所詳しく調べるにも可視可能な情報が無いんで割合 各種判定と軸表示が出来ればそれこそ図解レベルで作りたい現象だけどね んで、このガード不能への対処だけど、現状最有力は以下。 ※表不能、裏不能のどちらも対応出来る 一瞬しゃがみからのガード(23や14みたいな入力) 表時はめくりガード、裏時は一方的にスカせる 霞駆け、首折り(EXセイスモも拒否可) この欠点はバイパーが速め飛び(通常めくりガード可)をすると相手方向に出る 646 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/15(木) 00 00 57 ID ZgQMsTUQO 軸ブレは多分あたってる。 他キャラならあきらかに表なのに、めくりでくらったりする事が多々ある。 いぶき使うならいぶきオンリーじゃないと、相手の飛びをくらいまくる。
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【AE】ザンギエフ part6より転載 首折りは最低でも前投げ入れる。 弱スク(180)をミスるより、前投げ(160+起き攻め)で毎回確実にダメ取っていけばいい いぶきの飛び込みは引き付け甘かったりめくりで、ダブラリ潰される事が多い。ガードも必要。 クナイ重ねで起き攻めされる時は、リバサで両方向対応exバニ(推奨)かセビバックダッシュかバックダッシュ ガード方向なんかわかる訳がないから、拒否か勘で対処 Ex対空(蹴りのアレ)はガードしたら、クナイ派生の有無を問わずexアトミック確定らしい ウルコンはシベリア選んでおくといいのかも。首折り祖国出来るなら祖国もあり? 基本地上で屈ガード多目に、垂直j、たまにクイックとかしながら、コア仕込みで近付く クナイに焦らされず、のんびり近付こう 急に来る、小ジャンプ蹴り二発からのクナイ派生するアレは気合いでダブラリ 近めの飛び込みは全部落とされると思ったほうがいい。 J大パンチの先端ガードさせる距離なら落とされにくく、すかし弱スクと択掛けもできる 立ち回り中のダブラリ禁止、見てから余裕の首折り。クイックで首折り釣るのは楽しい いぶきの小パンチ×n→旋→小パンチの連係は、割り込むならexスク。ガードが無難 首折り+わからん起き攻め 小パンチ旋連係 対空からのいろいろ がダメージソースなんで 首折り食らわない、クナイ起き攻めは拒否、下手に手を出して小パンチもらわないを意識しとく 体力の差を見せつける為にねっとり戦って下さい。 クナイのダメは激低。イライラさせる為の技なんで、菩薩の心で近付こう
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンチョイス】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 阿修羅に大首折りが確定するのでよく見ておこう。 いぶき側に来た場合は破心衝も確定。 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 どの距離でもそうだが、百鬼を確実に空中投げで落としたい。 下手な4中P等の対空よりしっかり機能する。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 大足…破心衝 距離によっては怪しいことも 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンチョイス】 選択肢 投票 鎧通し (0) 破心衝 (8) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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いぶきの通常技を解説します。 対戦で使える(と思う)技のみです。 技名 発生F ヒット(立/屈)/ガード時の硬直差F 解説…といった感じで書いていきます。 P系 遠小P 3F +6F 固めにガンガン使っていけます。上下BLで取られますがタイミングをズラしたりすれば問題無いと思います。 春麗・ユン・ヤン・いぶき・オロ・エレナのしゃがみ状態にはスカるのが欠点でしょう。 近小P 3F +5F TCの起点になります。状況によって、これを中Kや小足に変えることも必要になります。春麗、オロ、エレナにしゃがまれるとスカります。 下小P 4F +5F あまり使いませんが、GDで出る上に、4F発生なので暴れに使えたりもします。 中P 7F +7/+8/+6 ノーキャンセルで闇時雨がつながります。下BL対策としても使えます。スタン値がなかなか高く、ダメージもそれなりにあります。 下中P 10F +3F/+4F/+2F 連携として霞駆けでキャンセルしたりリーチがそれなりに長いので足払いの隙に刺したりしましょう。 下大P 9F -1F/+1F/-3F この技は対空に使います。HJでキャンセルできるので、もし相手に空中BLを取られても被害を少なくできます。 判定も強なのですが、反応が遅れてしまうとしゃがみカウンターをもらって洒落にならないので、無理はしないように。 ジャンプP系 垂J小P 基本的に対空です。発生と持続が優れています。 斜J小P 発生と持続に優れ、TCに繋げられます。低打点で出すと苦無との2択になったりします。チビキャラ相手にしゃがまれるとTC2段目がスカって反確になるので注意。 J大P これもTCに繋げられますが、微妙に発生が遅いです。ただ、地上技への繋ぎ易さと、ダメージが優れています。 J大P始動TCは赤BLされることがあるので様子を見ながら出してください。(そんなこと言ったらTCはどれも危ないのですが・・・) K系 小K +5F +1F TCに繋げる場合がほとんどです。近小Pがしゃがみにスカるキャラにはこれを使いましょう。 下小K 6F +3F 下段からダメージをとるための技です。EX旋や雷打などでキャンセルできます。難しいですが、目押しで下小Kx2→EX旋などもできます。 中K 6F +2F/+3F/+1F 非常に使える技です。反撃や、これを確認しての(EX)旋or雷打でダメージを奪いましょう。距離が遠ければ旋で。 下中K 7F -1F/0F/-2F キャンセルがかかりませんが、相手のダッシュをとめたりガードを揺さぶったりと、なかなか使える技です。 近大K 6F -11F 相手を浮かせることができ、なおかつ追い討ちできます。相手の飛び込みをBLした場合などにどうぞ。 地上で出す場合はハイジャンプでキャンセルしないと死ねる上にチビキャラ相手にしゃがみガードされると 2段目がスカり、ハイジャンプでキャンセルできないのであの世へご案内されてしまいます。 遠大K 10F -1F/+1F/-2F ジャンプ防止に時折使いましょう。当たったときのみハイジャンプでキャンセルできます。 調子にのってブンブン振り回すのはやめて、最低限ガードさせるように。 下大K 11F -8F TCに繋げられます。ただしガードされた場合はTCに繋げても反確な場合があるので注意しましょう。 ジャンプK系 垂J小K 垂J小Pと同じように、空対空でつかいます。 斜J小K 低打点でも出せるのでBL狙いされてる場合にタイミングを外したり、TCに繋げていったりしましょう。 斜J中K めくり性能の高さを発揮しまくりましょう。画面端でも一部キャラを除いてめくれます。 (ユン、ヤン、いぶき、レミー、Qの5キャラは無理です) J大K 判定がなかなか強く低めで当てていく使い方や、空対空になにげに使えるような気がしないでもないです。
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レシピEX首折り>中霞駆け>前ジャンプ弱Kガード不能 めくりガードになる 正ガード 画面端の豪鬼 レシピ EX首折り>中霞駆け>前ジャンプ弱K ジャンプ弱Kがなぜかキャラ限定でガード不能になる。 ガード不能 リュウ ケン いぶき 豪鬼 狂オシキ鬼 ダルシム ヴァイパー ガイ ハカン 殺意リュウ フォルテ フェイロン めくりガードになる まこと ユン ヤン 春麗 キャミィ ブランカ アドン 正ガード ダッドリー、セス、剛拳、元、ダン、さくら、ジュリ、アベル、ベガ、サガット、ディージェイ、コーディ、ガイル、ザンギ、ルーファス、バルログ、バイソン、ホーク、ローズ 画面端の豪鬼 雷打>2大Pフレーム消費>前ジャンプ弱Kがガー不 ガー不って何ですか?? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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首折りからちょい前歩き6弱KのF消費からJ中Kをよく食らう人。はい、そこのあなた。 表裏見えない?確かに見えないねえ。だってあれガー不だもん。 ガー不対策。 ガー不が成功してるF消費の飛びは詐欺飛びではないのでリバサスプレン当たる。 また、ガードが不能なだけで、屈中Pを起き上がりに出すといぶきのJ中Kをかわすことが出来る。 ガー不に見せかけたただのJ中KやJ小Kだとガードしないと普通に食らうし、スプレンすかされたりするから注意。 取りあえずしたらばより転載 暇な人はいろいろ編集よろしく 607 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 21 04 11 ID Z/hRoDQw0 誰かいぶき対策教えてください。 どれだけ体力リードとっても一回こかされたらクナイ起き攻めですぐぴよらされて死にます・・・ あとEX風切りガードしたあとって何をするのがいいんですか? 608 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 21 09 34 ID 77lpooQI0 607 いぶき使いいわく、くないはほぼ表 しかしその後にいぶきが落ちてくるのは裏表 だからまずクナイをセビっていぶきが落ちてくる方向の逆にダッシュ 609 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 21 51 02 ID sdwWpv0A0 首狩り後にコパF消費見えたらくない起き攻めだからセビの準備 いぶき側は大足決め打ちで狩れるけどガードされるとターン終了 EX風切りガードしたら前ステコパ中爪でくない無しに確定 くない投げたらコパすかる>確認中足か近大P 起き攻めとか意識してる状況じゃないと咄嗟に前ステ出せないけどねw 610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 23 00 32 ID CD30wJFE0 クナイの足元への起き攻めをかわしたいだけなら 表裏考えずに 適当バクステ→大立K連打。 めくりだろうが表だろうがかわして2段キックがHIT! そればかりするともちろんいぶきに読まれるのでそこは読み合い 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 23 59 56 ID KG1Jp0Ho0 風切りガードしたら、弱テラー EXテラーでも咄嗟にダメージとれるしオススメ 612 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/24(日) 00 25 10 ID nO.xr6fE0 いぶきのくない起き攻めに通常技消費してくれるならセットさえ覚えてれば50%でガード出来るね! タイミングずらせるから投げてる自分も表裏わからないよ!表裏わかるくないは上位ならやらないだろうね ちなみにコパ消費から後ろ歩きや前歩き表裏やすかしいれられる攻めのがよっぽどきついと思うよ! 自分は体感消費したり通常技消費混ぜたりするんで自分でも表裏わからないです。 起き攻めはくないだけじゃないし、くないだけでやられるようなバルじゃないはずです。 あくまでも通用する時、又はお願い表裏なのです。首や下段旋からの通常技消費のくないセットは全て覚えておく事をおすすめします。 いぶきは胴着に比べたら体力も低いし、セットさえ覚えておけば少なくともテンプレいぶきには負け越さないと思いますよ。 613 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/24(日) 00 26 36 ID 1vttJVV2O 風切りガード後にブラッディ確るのかと思ったら普通に脳天にクナイささったでござる
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 中距離でガンしゃがみ。 たまに遠大K、中Kなどの通常技をおいておく。 そしたら驚くほど甘えた飛びが来るので徹底して落とす。 中段グラつぶしも狙ってくるから離れたらグラは仕込まない。 膝はガードしたらバクステこする。 いぶきはぶっぱ首折りと飛びのリターンがでかいから、それを封じれば相手は苦しい。 後は端に追いつめて大ジャガと低空ジャガと小技で固めて煮るなり焼くなり好きにすればよし。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 ジャガキにUC1確定するから打ち過ぎには注意。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ジャガーリボルバー (0) アバランチジャガー (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る