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いぶきってどういうキャラ? 立ち回り遠距離 中距離 近距離 対空 牽制 起き攻め 被起き攻め FAQウルコンチョイスは? いぶきってどういうキャラ? 全キャラ中でも随一の豊富な行動パターンで相手を翻弄するキャラ。 プレイヤーの操作テクニックに依存しやすいが、基本スペックはかなり高い部類で使い込みがいはある。 立ち回り 遠距離 ジャンプして苦無を撒きましょう。相手にとってはそれなりに嫌な行動です。 また、飛び道具無敵の首折EXが強力なので、相手の飛び道具に合わせて出しましょう。飛び道具にプレッシャーをかけられます。 しかし、いぶきは遠距離が強いキャラではありません。精神的に余裕がない状況(例:自分の体力が残りわずか)でなければ、なるべく距離を詰めて得意な近距離で勝負を仕掛けましょう。 中距離 中距離の地上戦では中K攻撃が重要になってきます。 いぶきは全体的に技のリーチが短いため、お互い五分な状況での置きけん制を得意としません(同じタイミングだと屈中K>波動拳に大体負ける)。 そのため、相手のけん制をギリギリかわしてから立ち中K(旋等をキャンセル)を差し返したり、相手のけん制の届かない距離から屈中Kや砂斬(3中K)を撒くのが基本となります。 けん制勝負にはあまり付き合わず、あくまで跳びを通すために相手の意識を地上に向けるのが目的だと思ってください(ジャンプばかりすると対空されてしまうため)。 相手が地上戦をやる気になったところで、ヒラリと前ジャンプ攻撃して上手く距離を詰めましょう。なお、3中Kは飛び道具をくぐれます。中距離で飛び道具を見てから3中Kを出せば大抵ヒットします。ガードされてしまったときは、バックステップで距離をとりましょう。 近距離 いぶきが最も得意とする距離です。 弱攻撃から必殺技キャンセル可能な中Kや屈中Pにつないで(目押しルート参考のこと)、ヒット時は弱首折りや中旋をキャンセルしてダウンを奪いましょう。 ガード時はキャンセル弱旋→中K→弱旋やキャンセル霞駆け→投げ、キャンセル飛燕→空中苦無等で相手のガードを崩しましょう。いぶきは固めが強力なので、裏の選択肢の当て投げがよく通ります。 基本は固めて、相手がガードしてきたら投げてやりましょう。なお、弱攻撃からのコンボは補正がかかって安いです。ダウンを奪った後は多彩な起き攻めを駆使して、TCを用いた高火力コンボを決めることが勝利への近道です。 固めはガードされると割り込み無敵技に大変弱いので、相手のぶっぱなしを頭の片隅に意識しておきましょう。対処法としては、わざと弱攻撃でストップ→昇龍拳ガード→最大反撃となります。 対空 1強Pや4中P、強Kなどでちまちまと落としていくのが基本です。上に意識していれば、空中投げがダウンも取れてベターです。 1強Pと4中P1段目に関してはHJでキャンセルできるため、対空からすぐにセットプレイがかけられます。 少し難しいですが、4中P1段目→霞駆け→近大K→CHJC霞駆け→4大Pがコンボになったりします。 風斬りはEXしか無敵時間がないため、対空で出すならEXを使いましょう。 牽制 中K 屈中K 砂斬(3中K) 6中K 6強K 垂直ジャンプ苦無 起き攻め たくさんあるのでここでは基本だけ紹介します。 めくりは弱Kが安定します。ただダメージは安いので、表から適度に火力の高い空中TCで飛び込むことも必要です。 めくりの軌道で弱苦無を出すと表ガードの裏落ち、ヒット時に弱攻撃がつながり、ある程度のリバーサル無敵技も潰すととても強力です。ぜひ使いましょう。 被起き攻め 甘い跳びはEX風斬りで落とせます。ガチャガチャでいいので出しましょう。ガードされても苦無でフォローが効きます。 相手の詐欺跳びやめくり攻撃、地上技の重ねはガードしましょう。スパ4ではガードスキルが超重要なので、なるべく相手の起き攻めを見抜けるようになりましょう。 投げキャラの当て投げは割り込みEX風斬りが安定です。ゲージがないときは投げを読んで垂直ジャンプ中Kや6中Kでリスクを与えましょう。通常投げの当て投げに関してはここでは触れません。基本事項のテクニック等を参考にしてください。 FAQ まず何を覚えたらいい?接近戦での固め連係と中距離での立ち回り、そしてグラップなどの防御テクニックは最低限身につけておきましょう。いぶきの防御力が低いため、防御テクニックを身につけることは特に重要。 ウルコンチョイスは? UC1の鎧通しは派生が早いため、多くの反確が取れます。また無敵時間が長く、ガードも不能なので割り込みや暴れ潰しに向いています。スラをガードされたときに最速で出すとそれなりに当たってくれます。反面、コンボには組み込めません(セビコンボのみ)。 UC2の破心衝は派生は遅いですが、HJCからノーゲージでコンボに組み込むことができます。技術的にはかなり高度なので、最初は飛び道具抜けやセビ割りで使うのが主だと思います。 どちらも性能の良いUCであり、使える状況が異なるため好きなほうを使えば良いと思います。 ただUC1はUC2よりコマンドが複雑ですので、自信の無い方はUC2をオススメします。 対空のとこに書いてある、 「4中P1段目→霞駆け→近大K→CHJC霞駆け→4大P」 の最後の4大Pって2大Pの間違いですよね -- ( ) 2011-06-05 17 28 57 4中Pで合ってるよ -- (ibuki) 2013-01-29 13 25 14 間違いだらけ -- (名無しさん) 2013-03-30 10 27 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 攻め手のバリエーションの豊富さと、ダウンを取られてからの見えない択攻めが脅威。 だが、火力・体力で差をつけている上に立ち回り相性もそこまで悪くない。 丁寧に立ち回れば充分に喰える相手のはず。 【開幕】 【接近方法】 逃げながらクナイ連発は無理に付き合わない。 丁寧に避けたりセービングしたりしながらじっくり近付こう。 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 波動拳が効きにくい相手だということを意識しよう。 低空クナイ、EX首折り、EX飛燕、頭砕き(+中K)、砂斬(スライディング)、破心衝(UCII)など抜ける手段が豊富にある。 特にEX首折りは距離を問わず喰らってしまう上に確定ダウンまで奪われてしまう。 不用意に連発していると危険。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 とりあえず近付く。 波動拳を撃ちたくなるが、EX首折りをぶっぱなしてくるいぶきも多いので無理に撃たなくて良い。 【中距離】 基本は歩き>屈ガードを繰り返しながら待ち気味に戦う。 維持したい間合いはいぶきの砂斬の間合いのギリギリ外。 ここからいぶきの砂斬などを誘い、屈中Kなどで差し返しを狙っていく。 砂斬は先端をガードしてしまうと反確がないので、砂斬先端の間合いには無理に付き合わない。 逆にガードしてから反撃できる間合いのときは、強昇龍拳擦りでもいいのできっちり取っておくこと。 こういった地道なダメージの積み重ねがいぶき戦では重要になってくる。 首折りは当然、ガードしてからフルコン。 間違ってもセービングを置いたりしないように。 いぶきの攻めの起点となる立ち中Kはリーチが短い。 こちらの屈中Kや屈中Pで充分に対抗できる。 【近距離】 高性能な無敵技を持つリュウが有利とも言えるが、ダウンを奪えるチャンスが豊富ないぶき有利とも言える間合い。 いぶきのEX風斬りをガードできたら前ダッシュできると良い。 クナイに派生させても潜ることができ、そのまま着地にフルコンが入る。派生させなくても普通に着地を狩れる(はず)。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 基本は中昇龍拳で安定。 クナイを出されようが叩き潰しながら落とせる。 ハイジャンプを駆使し、遠い間合いからでもいきなりめくってきたりするので注意。 【空対地】 【起き攻め】 リバーサル風斬り対策にとりあえず詐欺飛び。 【被起き攻め】 クナイによる裏表二択には弱昇龍拳による喰らい逃げがかなり機能する。 あわよくば弱昇龍拳がクナイを潰しつつヒットし、そのまま滅・波動拳が繋がったりする。 ただし、頼りすぎると昇龍拳をガードするネタで反撃を喰らう。 基本に忠実に、セービングダッシュやバックダッシュを使うのも肝心。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルトラコンボセレクト】 選択肢 投票 滅・波動拳 (32) 滅・昇龍拳 (6) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本コンボ 始動技別ダメージランキング 屈弱P始動 弱中強TC始動 中P始動 動画 特殊コンボ 基本コンボ 屈弱P>弱K>中K>必殺技 屈弱P×2>中K>必殺技 始動技別ダメージランキング 対サガットで計測。ブランカ等一部キャラには入らないものもある。 ( ) 内は (ダメージ、スタン)。 屈弱P始動 屈弱P 屈弱P 中K 中旋下段(158,307) 屈弱P 屈弱P 中K 首折り(180,320) 屈弱P 屈弱P 中K 強風斬り(208,264) 屈弱P 中P 中K 中旋下段(208,357) 屈弱P 中P 中K 首折り(230,370) 屈弱P 屈弱P 中K 弱旋 遠弱P 中K 中旋下段(250,407)※立ち限定 屈弱P 中P 中K 風斬り(258,314) 屈弱P 屈弱P 中K 弱旋 遠弱P 中K 首折り(264,417)※立ち限定 屈弱P 屈弱P 中K 弱旋 遠弱P 中K 強風斬り(280,385)※立ち限定 屈弱P 屈弱P 中K 弱旋 遠弱P 中K 破心(367,337)※立ち限定 屈弱P 屈弱P 中K 破心(378,180) 屈弱P 中P 中K 破心(428,230) 屈弱P×2で相手の状態を確認できるのが最大の魅力。 ガードされてたらお互いの通常投げの間合いの外なので昇龍を誘ったりちょい歩き投げやグラ潰し等コンボ以外にも派生できて汎用性が高い。 弱中強TC始動 弱中強TC 中旋下段(232,325) 弱中強TC 首折り(254,338) 弱中強TC 遠弱P 中K 中旋下段(274,382) 弱中強TC 強風斬り(282,282) 弱中強TC 遠弱P 中K 首折り(290,393) 弱中強TC 遠弱P 中K 強風斬り(310,353) 弱中強TC 弱旋 遠弱P 中K 中旋下段(324,425) 弱中強TC 弱旋 遠弱P 中K 首折り(338,435) 弱中強TC 弱旋 遠弱P 中K 強風斬り(354,403) 弱中強TC 遠弱P 中K 破心(418,293) 弱中強TC 弱旋 遠弱P 中K (441,355) 弱中強TC 破心(452,198) 近距離限定とはいえ、発生3Fとしゃがんでいる相手を強制立ち状態にする能力が魅力。 めくり弱Kからも比較的連ガにしやすい。 ダメージも高い。 中P始動 中P 中K 中旋下段(210,346) 中P 遠弱P 中K 中旋下段(213,357) 中P 遠弱P 中K 首折り(235,370) 中P 中K 首折り(236,360) 中P 中P 中K 中旋下段(258,407)※立ち限定 中P 遠弱P 中K 強風斬り(263,314) 中P 中K 強風斬り(268,296) 中P 中P 中K 首折り(280,420)※立ち限定 中P 中P 中K 強風斬り(308,390) 中P 中K 弱旋 遠弱P 中K 中旋下段(324,472)※立ち限定 中P 中K 弱旋 遠弱P 中K 首折り(340,483)※立ち限定 中P 中K 弱旋 遠弱P 中K 強風斬り(360,443)※立ち限定 中P 遠弱P 中K 破心(433,230) 中P 中K 弱旋 遠弱P 中K 破心(468,383)※立ち限定 中P 中K 破心(478,200) 中P 中P 中K 破心(478,280)※立ち限定 弱旋ループを入れると弱中強TC始動をしのぐダメージになる上、鬼のようなスタン値が魅力。 立ち限定が多いのに注意。 起き攻めで直接重ねたり、正面から飛びが通った時や、めくりJ弱Kからもわりと繋がりやすい(連ガは少し難しい)ほか、昇龍系、ウルコン漏れ等に最大を狙って行きたい。 ノーゲージで340ダメージ+400オーバーのスタン値+起き攻めで、ガチャ昇龍系を悶絶させてやろう。 動画 ここを参考にすれば一通りのコンボが丁寧に解説されている。 動画の内容オープニングTC1 TC8 CHJ TC2 TC9(遠弱K 中K) 強霞賭け 近強K CHJ 前J強K TC9(遠弱K 中K) EX旋 雷打 TC3 TC9(遠弱K 中K) EX旋 中首折り 鎧通し もちろんただの連係で連続ヒットはしていない。 CHJ可能な通常技の紹介 各種対空通常技と、そこからの連係の紹介4中P、遠強K、近強K、屈強P CHJ 地上連係~ 近強K CHJ 前J強Kで相手ダウン&裏回り 相手の目の前でセービング溜め、バックジャンプで逃げた相手をキャンセル前ダッシュ 4中P CHJ J攻撃~ 近強K(空中、1ヒット) EX雷打 近強K(空中、2ヒット) 強風斬り 用途別の空中通常技・各種TCの紹介 各種コンボの紹介 築地越えによる弾避け&ゲージため築地越え13回で1ゲージ、築地越え 苦無ならば9回で1ゲージ 砂斬(3中K)、頭砕き(6中K)、EX首折りによる弾抜け 体格別のスタン連係の紹介 裏表の2択でガードを揺さぶる連係の紹介SAレベル3 遅めに砂斬(3中K)で正面、少し歩いて砂斬りで裏回り そこから屈強P CHJ TC3(前J弱K 6中K)でめくり 連続技へ 首折り後、HJから弱苦無でめくり 連続技へ TC6(近弱P 中P 2強K 強K) CHJC 霞駆け、中で正面、強で裏回り TC6 CHJからの相手の昇龍・バックダッシュに対応した連係の紹介EX苦無を重ねると通常昇龍は潰し、EX昇龍も届かず安全。 サガット等のバックダッシュの遅いキャラには雷打、春麗等の速いキャラには足払いをエミリオ式で仕込む。 霞朱雀、破心衝を組み込んだコンボ・連係の紹介。近強K CHJ 強霞朱雀 (TC9 旋~遠中Kキャンセルから)飛燕 強霞朱雀 TC1 TC9(弱K 中K) CHJC 破心衝 遠中K CHJC 破心衝 頭砕き(6中K) TC9(弱K 中K) CHJC 破心衝 クレジット&おまけ?TC6 CHJCから強飛燕でめくり 動画紹介コンボ 2弱P×2 遠弱P 遠中K 強orEX首折りダメージ:193or205 スタン値:360or390コパ始動の基本コンボ。ダウンを奪え起き攻めを狙える。 通常サイズのしゃがみ相手には遠小Pがすかるので下のコンボを。 2弱P×2 TC9(弱K 中K) 強orEX首折りダメージ:168or180 スタン値:325or355同じくコパ始動の基本コンボ。ダメージは下がるがしゃがみ相手にも安定する。 頭砕き(6中K) TC9(弱K 中K) 雷打ダメージ:209 スタン値:330中段始動。雷打〆は端以外で起き攻めに繋げるのは難しいが、端へ運ぶ能力が高い。 TC6(近弱P 中P 2強K 強K) CHJC 強霞駆けダメージ:210 スタン値:240TC6の中P 2強Kは最速で出すと中Pが2ヒットしないので注意。 相手の着地を裏回りで待ち構える形になる。ここからさらに攻め続行。 中霞賭けだと裏回りにならず相手の正面に出る。 TC9(弱K 中K) CHJC 鎧通しダメージ:255 スタン値:135鎧通しの打撃部分がヒット。一応入るがかなり安い。端だとさらに安くなる。 TC9(弱K 中K) CHJC 破心衝ダメージ:398 スタン値:100こちらはフルヒットしてそれなりのダメージ。コンボに組み込むことを主眼にするならUC2を選択しよう。 TC4(近弱P 中P 強P) 遠弱P 遠中K EX旋 雷打ダメージ:309 スタン値:498TC4の中Pに強制立たせ効果があり、遠弱Pが安定して繋がる。 EX旋 雷打は画面端限定。EX雷打も入るが補正を考えると非効率的。 TC4(近弱P 中P 強P) 弱旋 遠弱P 遠中K EX旋 雷打ダメージ:345 スタン値:515上のコンボに1段追加。弱旋が近い間合いで立ちヒットした場合、遠弱Pが繋がる。 J強P 屈強P CHJ 弱苦無 2弱P×2 遠弱P 遠中K (強旋 追加2K)orEX旋ダメージ:358or366 スタン値:629or653屈強PからCHJ苦無が繋がり、さらに地上コンボに繋がる。 屈強Pに強制立たせ効果があるが、そもそもの屈強P自体が普通サイズのしゃがみ喰らいに当たらないので注意。 J強P 屈強P CHJ 強霞朱雀ダメージ:490 スタン値:400スパコンを組み込んだ大ダメージコンボ。 EX技が優秀なのでなかなか機会はないが、威力はピカイチなので覚えておいて悪くはない。 揚面(4中P)(空中ヒット) 弱霞駆け 近強K 強風斬りダメージ:178 スタン値:189対空技からノーゲージでそこそこのリターンを奪えるコンボ。 4中Pは引き付けて出し、初段をキャンセル。 強風斬り(空中ヒット) 強風斬りダメージ:250 スタン値:160風斬りが高い打点で1ヒットのみした場合、風斬りで拾うことができる。 揚面(4中P)(空中ヒット) 弱霞駆け 近強K CHJ 強霞朱雀ダメージ:360 スタン値:125対空4中Pコンボからの最大ダメージ。 揚面(4中P)(空中ヒット) 弱霞駆け 近強K 屈強P CHJ~ダメージ:170 スタン値:285画面端限定。近強KからCHJC 弱霞駆けを挟めば繋がるが、裏表がわかりにくいので入力に注意。 CHJ後は着地した相手にめくり攻撃などを仕掛けることができる。 揚面(4中P)(空中ヒット) 弱霞駆け 近強K CHJ 前J強Kダメージ:170 スタン値:285風斬り〆に比べて近い位置でダウンを奪えるので起き攻めに繋げやすい。 苦無(空中ヒット) 強orEX雷打ダメージ:160or190 スタン値:260or310苦無が空中ヒットした場合は追撃が可能。雷打がダメージも高く安定。 起き攻めの苦無を空中喰らいで安く済まそうとする相手にリスクを負わせられる。 特殊コンボ 風切り>セビダ>近大K>霞駆け>屈大P通称sakoスペ。ただ、通じないことも多い、 強霞駆け→弱低空苦無→コパコパor弱PTCでヒット確認~起き攻め。通称「あくあ式」 いぶき コンボその2へ そっちの方が書くとき楽でしょ -- (名無しさん) 2011-09-18 22 38 23 鎧徹し単発だとおいくら? -- (名無しさん) 2011-12-25 04 18 50 膝ってなんのことだよ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 37 20 いぶきのページ読めks -- (名無しさん) 2013-01-05 13 07 13 立ち状態ダッドリー限定で、 2弱P→2弱P→弱P→中P→破心衝(ノーキャン) つながります ネタ -- (名無しさん) 2013-01-19 18 32 10 いぶきのしゃがみ弱パン始動のところ でキャラ限定かどうかはわかりませんが しゃがみ弱パン×2→TC9→弱旋→遠立ちパン 立ち中キック→首折り つながります -- (名無しさん) 2013-08-09 09 40 24 あの、CHJ苦無を出そうとするとなぜか 霞朱雀がでてしまいます。どうしたらいいのですか? だれか教えてくれると助かります^^ -- (名無しさん) 2013-11-11 17 19 24 中kからの破心衝ってどうやって出るんですか? -- (名無しさん) 2014-01-09 02 40 47 CHJC -- (名無しさん) 2014-02-19 06 46 41 TC6の後に屈強P当てると立ち状態に戻して追撃できますけどこれ既出ですか? -- (なんとなく) 2015-02-16 00 17 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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E本田_0009 遠 立ち - 強P -2 E本田_0012 遠 立ち - 強K -7 E本田_0015 - しゃがみ - 強P -2 E本田_0031 - - - 3強K -3 E本田_0032 - - - ターゲットコンボ1 -3 E本田_0034 - - - セービングアタック(LV2) -15 E本田_0043 - - 弱 スーパー頭突き -9 E本田_0044 - - 中 スーパー頭突き -13 E本田_0045 - - 強 スーパー頭突き -16 E本田_0046 - - EX スーパー頭突き -8 E本田_0047 - - 弱 スーパー百貫落とし -2 E本田_0048 - - 中 スーパー百貫落とし -2 E本田_0049 - - 強 スーパー百貫落とし -3 E本田_0050 - - EX スーパー百貫落とし -2 E本田_0055 - - 弱 スーパーコンボ -6 E本田_0056 - - 中 スーパーコンボ -6 E本田_0057 - - 強 スーパーコンボ -6 E本田_0058 - - - ウルトラコンボ1(スーパー鬼無双) -15 Tホーク_0004 近 立ち - 弱K -2 Tホーク_0009 遠 立ち - 強P -5 Tホーク_0010 遠 立ち - 弱K -2 Tホーク_0012 遠 立ち - 強K -9 Tホーク_0014 - しゃがみ - 中P -2 Tホーク_0015 - しゃがみ - 強P -5 Tホーク_0017 - しゃがみ - 中K -2 Tホーク_0018 - しゃがみ - 強K -7 Tホーク_0033 ジャンプ - J3弱P -8 Tホーク_0035 セービングアタック(LV2) -16 Tホーク_0043 - - 弱 トマホークバスター -18 Tホーク_0049 弱 コンドルスパイア -7 Tホーク_0050 中 コンドルスパイア -8 Tホーク_0051 強 コンドルスパイア -10 Tホーク_0052 - - EX コンドルスパイア -3 アドン_0002 近 立ち - 中P -6 アドン_0006 近 立ち - 強K -6 アドン_0008 遠 立ち - 中P -3 アドン_0011 遠 立ち - 中K -3 アドン_0012 遠 立ち - 強K -3 アドン_0017 - しゃがみ - 中K -2 アドン_0018 - しゃがみ - 強K -5 アドン_0031 - - - 6中P -2 アドン_0033 - - - セービングアタック(LV2) -19 アドン_0037 - - 弱 ジャガーキック -3 アドン_0040 - - EX ジャガーキック -2 アドン_0045 - - 弱 ライジングジャガー -13 アドン_0049 - - 弱 ジャガートゥース -4 アドン_0051 - - 強 ジャガートゥース -2 アドン_0052 - - EX ジャガートゥース -2 アドン_0054 - - - スーパーコンボ -12 アドン_0056 - - - ウルトラコンボ1 -17 アベル_0001 近 立ち - 弱P -3 アベル_0002 近 立ち - 中P -2 アベル_0003 近 立ち - 強P -4 アベル_0005 近 立ち - 中K -4 アベル_0006 近 立ち - 強K -4 アベル_0008 遠 立ち - 中P -3 アベル_0009 遠 立ち - 強P -2 アベル_0011 遠 立ち - 中K -4 アベル_0012 遠 立ち - 強K -3 アベル_0015 - しゃがみ - 強P -6 アベル_0017 - しゃがみ - 中K -4 アベル_0018 - しゃがみ - 強K -10 アベル_0033 - - - セービングアタック(LV2) -15 アベル_0037 - - 弱 チェンジオブディレクション -3 アベル_0038 - - 中 チェンジオブディレクション -3 アベル_0039 - - 強 チェンジオブディレクション -3 アベル_0040 - - EX チェンジオブディレクション -3 アベル_0041 - - - チェンジオブディレクション 2段目P派生 -9 アベル_0042 - - - チェンジオブディレクション 2段目K派生 -5 アベル_0045 弱 ホイールキック -10 アベル_0046 中 ホイールキック -11 アベル_0047 強 ホイールキック -12 アベル_0048 EX ホイールキック -6 いぶき_0003 近 立ち - 強P -6 いぶき_0004 近 立ち - 弱K -2 いぶき_0005 近 立ち - 中K -4 いぶき_0006 近 立ち - 強K -5 いぶき_0009 遠 立ち - 強P -2 いぶき_0010 遠 立ち - 弱K -2 いぶき_0011 遠 立ち - 中K -4 いぶき_0012 遠 立ち - 強K -2 いぶき_0015 - しゃがみ - 強P -3 いぶき_0018 - しゃがみ - 強K -9 いぶき_0032 遠 - - 強P→強P -4 いぶき_0036 - - - 3中K -10 いぶき_0037 - - - 6強K -5 いぶき_0045 - - - ターゲットコンボ6、しゃがみ強K止め -9 いぶき_0046 - - - ターゲットコンボ6 -7 いぶき_0048 (2) - Medium Kick (6) -4 いぶき_0049 - - - 6強K -3 いぶき_0051 - - - セービングアタック(LV2) -15 いぶき_0058 - - 弱 首折り -13 いぶき_0059 - - 中 首折り -13 いぶき_0060 - - 強 首折り -13 いぶき_0061 - - EX 首折り -13 いぶき_0062 - - 弱 雷打 -14 いぶき_0063 - - 中 雷打 -16 いぶき_0064 - - 強 雷打 -18 いぶき_0065 - - EX 雷打 -9 いぶき_0070 - - 弱 旋 -4 いぶき_0072 - - 中 旋派生(上段) -3 いぶき_0073 - - 中 旋派生(下段) -2 いぶき_0074 - - 強 旋 -4 いぶき_0075 - - 強 旋派生(上段) -5 いぶき_0076 - - 強 旋派生(下段) -9 いぶき_0077 - - EX 旋 -4 いぶき_0079 - - EX 旋派生(下段) -2 いぶき_0086 - - - ウルトラコンボ1 -5 ヴァイパー_0006 近 立ち - 強K -2 ヴァイパー_0009 遠 立ち - 強P -2 ヴァイパー_0015 - しゃがみ - 強P -2 ヴァイパー_0016 - しゃがみ - 弱K -3 ヴァイパー_0017 - しゃがみ - 中K -5 ヴァイパー_0018 - しゃがみ - 強K -3 ヴァイパー_0031 6中P -2 ヴァイパー_0032 6強K -2 ヴァイパー_0035 - - - セービングアタック(LV2) -20 ヴァイパー_0039 弱 サンダーナックル -2 ヴァイパー_0042 - - EX サンダーナックル -5 ヴァイパー_0043 地上 弱 バーニングキック -2 ヴァイパー_0046 地上 EX バーニングキック -12 ヴァイパー_0051 - - ? セイスモハンマー -18 ヴァイパー_0052 EX セイスモハンマー -2 エル・フォルテ_0011 遠 立ち - 中K -4 エル・フォルテ_0012 遠 立ち - 強K -5 エル・フォルテ_0032 - トスターダプレス -17 エル・フォルテ_0035 - - - ターゲットコンボ1 -3 エル・フォルテ_0037 セービングアタック(LV2) -15 エル・フォルテ_0047 トスターダプレス(前ダッシュ中) -16 エル・フォルテ_0048 トスターダプレス(後ダッシュ中) -12 エル・フォルテ_0052 強 アバネロダッシュ -9 エル・フォルテ_0055 - ケサディーヤボム Level 1 -17 エル・フォルテ_0056 - ケサディーヤボム Level 2 -17 エル・フォルテ_0057 - ケサディーヤボム Level 3 -17 エル・フォルテ_0058 EX ケサディーヤボム -17 エル・フォルテ_0063 弱 スーパーコンボ -15 エル・フォルテ_0064 中 スーパーコンボ -15 エル・フォルテ_0065 強 スーパーコンボ -15 ガイ_0003 近 立ち - 強P -3 ガイ_0004 近 立ち - 弱K -3 ガイ_0008 遠 立ち - 中P -4 ガイ_0011 遠 立ち - 中K -2 ガイ_0031 - - - 3強K -9 ガイ_0032 6中P -4 ガイ_0034 ??(2??) -8 ガイ_0035 ??(3??) -9 ガイ_0036 ??(4??) -11 ガイ_0038 - - - 中P→強P -5 ガイ_0041 セービングアタック(LV2) -15 ガイ_0045 弱 崩山斗 -2 ガイ_0046 中 崩山斗 -4 ガイ_0047 強 崩山斗 -6 ガイ_0048 EX 崩山斗 -6 ガイ_0049 - - 弱 武神旋風脚 -18 ガイ_0050 中 武神旋風脚 -16 ガイ_0059 疾駆け(影すくい) -10 ガイ_0060 疾駆け(首狩り) -6 ガイ_0063 ??tsukuri -9 ガイ_0064 ??? -6 ガイ_0067 ? スーパーコンボ? -15 ガイ_0068 - - - ウルトラコンボ1 -20 ガイル_0002 近 立ち - 中P -3 ガイル_0005 近 立ち - 中K -4 ガイル_0006 近 立ち - 強K -3 ガイル_0008 遠 立ち - 中P -4 ガイル_0011 遠 立ち - 中K -2 ガイル_0015 - しゃがみ - 強P -9 ガイル_0017 - しゃがみ - 中K -4 ガイル_0018 - しゃがみ - 強K -3 ガイル_0031 - - - 6中P -3 ガイル_0032 - - - ターゲットコンボ1 -3 ガイル_0034 - 4 or 6弱K -8 ガイル_0035 4 or 6中K -4 ガイル_0039 セービングアタック(LV2) -15 ガイル_0057 - - - ウルトラコンボ2 -5 キャミィ_0005 近 立ち - 中K -6 キャミィ_0006 近 立ち - 強K -11 キャミィ_0008 遠 立ち - 中P -4 キャミィ_0009 遠 立ち - 強P -3 キャミィ_0012 遠 立ち - 強K -6 キャミィ_0017 - しゃがみ - 中K -2 キャミィ_0018 - しゃがみ - 強K -8 キャミィ_0032 セービングアタック(LV2) -15 キャミィ_0041 弱 スパイラルアロー -17 キャミィ_0042 中 スパイラルアロー -17 キャミィ_0043 強 スパイラルアロー -10 キャミィ_0044 EX スパイラルアロー -10 元(crane)_0001 - 立ち - 弱P -4 元(crane)_0002 - 立ち - 中P -3 元(crane)_0003 - 立ち - 強P -5 元(crane)_0004 - 立ち - 弱K -3 元(crane)_0005 - 立ち - 中K -5 元(crane)_0006 - 立ち - 強K -6 元(crane)_0008 - しゃがみ - 中P -3 元(crane)_0009 - しゃがみ - 強P -3 元(crane)_0010 - しゃがみ - 弱K -8 元(crane)_0011 - しゃがみ - 中K -3 元(crane)_0012 - しゃがみ - 強K -16 元(crane)_0022 - - - セービングアタック(LV2) -15 元(crane)_0026 - - 弱 蛇穿 -3 元(crane)_0027 - - 中 蛇穿 -3 元(crane)_0028 - - 強 蛇穿 -3 元(crane)_0029 - - EX 蛇穿 -3 元(crane)_0033 - - - 徨牙・近距離蹴り -8 元(crane)_0034 - - - 徨牙・遠距離蹴り -13 元(mantis)_0003 - 立ち - 強P -3 元(mantis)_0004 - 立ち - 弱K -3 元(mantis)_0005 - 立ち - 中K -2 元(mantis)_0006 - 立ち - 強K -4 元(mantis)_0009 - しゃがみ - 強P -5 元(mantis)_0011 - しゃがみ - 中K -3 元(mantis)_0012 - しゃがみ - 強K -7 元(mantis)_0021 セービングアタック(LV2) -15 元(mantis)_0035 ウルトラコンボ2 -10 ケン_0002 近 立ち - 中P -7 ケン_0003 近 立ち - 強P -4 ケン_0006 近 立ち - 強K -6 ケン_0011 遠 立ち - 中K -2 ケン_0012 遠 立ち - 強K -6 ケン_0015 - しゃがみ - 強P -9 ケン_0017 - しゃがみ - 中K -4 ケン_0018 - しゃがみ - 強K -6 ケン_0031 - - - 4中K -5 ケン_0032 - - - 6中K -2 ケン_0033 - - - 6強K -4 ケン_0034 - ターゲットコンボ1 -9 ケン_0040 ? 波動拳 -7 ケン_0042 弱 昇龍拳 -14 ケン_0046 - - 弱 竜巻旋風脚 -6 ケン_0047 - - 中 竜巻旋風脚 -4 ケン_0048 - - 強 竜巻旋風脚 -5 ケン_0049 - - EX 竜巻旋風脚 -3 豪鬼_0003 近 立ち - 強P -10 豪鬼_0005 近 立ち - 中K -2 豪鬼_0006 近 立ち - 強K -3 豪鬼_0015 - しゃがみ - 強P -9 豪鬼_0017 - しゃがみ - 中K -2 豪鬼_0018 - しゃがみ - 強K -9 豪鬼_0031 - - - 6中P -5 豪鬼_0034 - - - セービングアタック(LV2) -15 豪鬼_0038 - - 弱中強 波動拳 -4 豪鬼_0040 - - 弱 灼熱波動拳 -4 豪鬼_0041 - - 中 灼熱波動拳 -3 豪鬼_0050 - - 弱 竜巻斬空脚 -9 豪鬼_0051 - - 中 竜巻斬空脚 -8 豪鬼_0060 - - - 百鬼襲 Slide -11 コーディー_0005 近 立ち - 中K -3 コーディー_0006 近 立ち - 強K -5 コーディー_0009 遠 立ち - 強P -3 コーディー_0012 遠 立ち - 強K -2 コーディー_0017 - しゃがみ - 中K -6 コーディー_0018 - しゃがみ - 強K -9 コーディー_0036 - 立ち 強 ナイフアタック -2 コーディー_0038 - しゃがみ 中 ナイフアタック -2 コーディー_0039 - しゃがみ 強 ナイフアタック -2 コーディー_0043 - - - バッドスプレー -20 コーディー_0057 - - 弱 クリミナルアッパー -5 コーディー_0058 - - 中 クリミナルアッパー -8 コーディー_0059 - - 強 クリミナルアッパー -10 コーディー_0060 - - EX クリミナルアッパー -11 コーディー_0061 - - 弱 ラフィアンキック -7 コーディー_0062 - - 中 ラフィアンキック -8 コーディー_0063 - - 強 ラフィアンキック -19 コーディー_0064 - - EX ラフィアンキック -10 コーディー_0065 - - 弱中強 ゾンクナックル Level 1 -8 コーディー_0066 - - 弱中強 ゾンクナックル Level 2 -8 コーディー_0067 - - 弱中強 ゾンクナックル Level 3 -8 コーディー_0068 - - EX ゾンクナックル -7 コーディー_0069 - - 弱 スーパーコンボ -16 コーディー_0070 - - 中 スーパーコンボ -16 コーディー_0071 - - 強 スーパーコンボ -16 サガット_0006 近 立ち - 強K -3 サガット_0012 遠 立ち - 強K -3 サガット_0017 - しゃがみ - 中K -4 サガット_0018 - しゃがみ - 強K -6 サガット_0031 - - - 6強P -3 サガット_0036 セービングアタック(LV2) -15 サガット_0040 - - ? タイガーショット -2 サガット_0042 ? グランドタイガーショット -7 サガット_0043 EX グランドタイガーショット -4 サガット_0048 - - 弱 タイガーニー -10 サガット_0049 - - 中 タイガーニー -13 サガット_0050 - - 強 タイガーニー -18 さくら_0003 近 立ち - 強P -6 さくら_0005 近 立ち - 中K -4 さくら_0006 近 立ち - 強K -6 さくら_0009 遠 立ち - 強P -2 さくら_0015 - しゃがみ - 強P -10 さくら_0017 - しゃがみ - 中K -3 さくら_0018 - しゃがみ - 強K -7 さくら_0031 - - - 6中K -3 さくら_0033 - - - セービングアタック(LV2) -15 さくら_0037 - - 弱中強 波動拳 (Level 1) -7 さくら_0038 - - 弱中強 波動拳 (Level 2) -7 さくら_0039 - - 弱中強 波動拳 (Level 3) -7 さくら_0040 - - EX 波動拳(溜め1) -4 さくら_0041 - - EX 波動拳(溜め2) -4 さくら_0042 - - EX 波動拳(溜め3) -4 さくら_0043 - - 弱 昇桜拳 -12 さくら_0044 - - 中 昇桜拳 -20 さくら_0045 - - 強 昇桜拳 -20 さくら_0046 - - EX 昇桜拳 -20 さくら_0048 - - 中 春風脚 -3 さくら_0049 - - 強 春風脚 -2 さくら_0056 スーパーコンボ -7 ザンギエフ_0001 近 立ち - 弱P -2 ザンギエフ_0002 近 立ち - 中P -2 ザンギエフ_0003 近 立ち - 強P -6 ザンギエフ_0005 近 立ち - 中K -3 ザンギエフ_0006 近 立ち - 強K -5 ザンギエフ_0009 遠 立ち - 強P -3 ザンギエフ_0011 遠 立ち - 中K -10 ザンギエフ_0012 遠 立ち - 強K -2 ザンギエフ_0014 - しゃがみ - 中P -3 ザンギエフ_0015 - しゃがみ - 強P -2 ザンギエフ_0017 - しゃがみ - 中K -5 ザンギエフ_0018 - しゃがみ - 強K -5 ザンギエフ_0035 3強K -11 ザンギエフ_0037 セービングアタック(LV2) -15 ザンギエフ_0045 弱 バニシングフラット -7 ザンギエフ_0046 中 バニシングフラット -8 ザンギエフ_0047 強 バニシングフラット -9 ザンギエフ_0048 EX バニシングフラット -9 ジュリ_0002 近 立ち - 中P -4 ジュリ_0003 近 立ち - 強P -12 ジュリ_0005 近 立ち - 中K -7 ジュリ_0006 近 立ち - 強K -4 ジュリ_0009 遠 立ち - 強P -5 ジュリ_0011 遠 立ち - 中K -4 ジュリ_0012 遠 立ち - 強K -5 ジュリ_0015 - しゃがみ - 強P -6 ジュリ_0017 - しゃがみ - 中K -5 ジュリ_0018 - しゃがみ - 強K -9 ジュリ_0031 - - - 6中K -2 ジュリ_0033 - - - セービングアタック(LV2) -15 ジュリ_0043 - - 弱 疾空閃 -2 ジュリ_0044 - - 中 疾空閃 -3 ジュリ_0045 - - 強 疾空閃 -4 ジュリ_0049 - - 弱 風破刃 -4 ジュリ_0050 中 風破刃 -8 ジュリ_0051 強 風破刃 -11 ジュリ_0052 EX 風破刃 -13 セス_0003 近 立ち - 強P -7 セス_0009 遠 立ち - 強P -15 セス_0012 遠 立ち - 強K -3 セス_0015 - しゃがみ - 強P -2 セス_0017 - しゃがみ - 中K -4 セス_0018 - しゃがみ - 強K -9 セス_0037 セービングアタック(LV2) -15 セス_0041 - - 弱中強 ソニックブーム -6 セス_0042 - - EX ソニックブーム -6 セス_0043 - - 弱 昇龍拳 -19 セス_0065 ウルトラコンボ1 -15 ダッドリー_0003 - 立ち - 強P -4 ダッドリー_0006 - 立ち - 強K -3 ダッドリー_0011 - 立ち - 中K -6 ダッドリー_0012 - 立ち - 強K -8 ダッドリー_0025 - - - 6弱P -2 ダッドリー_0028 - - - 6強P -2 ダッドリー_0030 - - - ターゲットコンボ1 -2 ダッドリー_0031 - - - ターゲットコンボ2 -2 ダッドリー_0032 - - - ターゲットコンボ3 -3 ダッドリー_0034 - - - ターゲットコンボ4 -2 ダッドリー_0035 - - - ターゲットコンボ5(2段目) -2 ダッドリー_0036 - - - ターゲットコンボ5(3段目) -2 ダッドリー_0037 - - - ターゲットコンボ6(2段目) -4 ダッドリー_0041 - - - ターゲットコンボ8(2段目) -2 ダッドリー_0046 セービングアタック(LV2) -15 ダッドリー_0050 弱 ジェットアッパー -16 ダッドリー_0054 - - 弱 マシンガンブロー -2 ダッドリー_0055 - - 中 マシンガンブロー -4 ダッドリー_0056 - - 強 マシンガンブロー -5 ダッドリー_0057 EX マシンガンブロー -8 ダッドリー_0060 - - 弱 ショートスイングブロー -2 ダッドリー_0061 - - 中 ショートスイングブロー -4 ダッドリー_0062 - - 強 ショートスイングブロー -4 ダッドリー_0063 - - EX ショートスイングブロー -5 ダッドリー_0067 - - - ダッキングストレート -5 ダッドリー_0068 - - - ダッキングアッパー -6 ダッドリー_0072 - - - ウルトラコンボ1 -17 ダルシム_0001 - 立ち - 弱P -2 ダルシム_0002 - 立ち - 中P -3 ダルシム_0003 - 立ち - 強P -4 ダルシム_0005 - 立ち - 中K -3 ダルシム_0006 - 立ち - 強K -2 ダルシム_0007 - - - 4弱P -2 ダルシム_0008 - - - 4中P -3 ダルシム_0009 - - - 4強P -2 ダルシム_0011 - - - 4中K -2 ダルシム_0012 - - - 4強K -2 ダルシム_0013 - - - 2 or 3弱P -4 ダルシム_0014 - - - 2 or 3中P -5 ダルシム_0015 - - - 2 or 3強P -6 ダルシム_0016 - - - 2 or 3弱K -9 ダルシム_0017 - - - 2 or 3中K -8 ダルシム_0018 - - - 2 or 3強K -18 ダルシム_0022 - - - 1弱K -2 ダルシム_0023 - - - 1中K -2 ダルシム_0024 - - - 1強K -5 ダルシム_0041 セービングアタック(LV2) -15 ダルシム_0045 弱 ヨガファイア -8 ダルシム_0046 中 ヨガファイア -8 ダルシム_0047 強 ヨガファイア -8 ダルシム_0049 - - 弱 ヨガフレイム -6 ダルシム_0059 - - 弱 スーパーコンボ -5 ダルシム_0060 中 スーパーコンボ -9 ダルシム_0061 強 スーパーコンボ -17 ダン_0003 近 立ち - 強P -3 ダン_0005 近 立ち - 中K -2 ダン_0006 近 立ち - 強K -2 ダン_0009 遠 立ち - 強P -2 ダン_0011 遠 立ち - 中K -2 ダン_0012 遠 立ち - 強K -2 ダン_0015 - しゃがみ - 強P -7 ダン_0018 - しゃがみ - 強K -6 ダン_0034 セービングアタック(LV2) -15 ダン_0040 - - 強 我道拳 -2 ダン_0042 弱 晃龍拳 -18 ダン_0047 - - 中 断空脚 -2 ダン_0048 - - 強 断空脚 -2 ダン_0049 - - EX 断空脚(1ヒット目) -3 ディージェイ_0003 近 立ち - 強P -8 ディージェイ_0006 近 立ち - 強K -9 ディージェイ_0008 遠 立ち - 中P -2 ディージェイ_0009 遠 立ち - 強P -9 ディージェイ_0011 遠 立ち - 中K -6 ディージェイ_0012 遠 立ち - 強K -8 ディージェイ_0015 - しゃがみ - 強P -7 ディージェイ_0016 - しゃがみ - 弱K -3 ディージェイ_0017 - しゃがみ - 中K -5 ディージェイ_0018 - しゃがみ - 強K -8 ディージェイ_0033 セービングアタック(LV2) -16 ディージェイ_0039 - - 弱 ダブルローリングソバット -6 ディージェイ_0040 - - 中 ダブルローリングソバット -7 ディージェイ_0041 - - 強 ダブルローリングソバット -9 ディージェイ_0042 - - EX ダブルローリングソバット -8 ディージェイ_0043 - - 弱 ジャックナイフマキシマム -10 ディージェイ_0047 マシンガンアッパー -11 ディージェイ_0048 - - ? マシンガンアッパー(??1) -11 ディージェイ_0049 - - 弱 マシンガンアッパー(??2) -11 ディージェイ_0050 - - 中 マシンガンアッパー(??2) -11 ディージェイ_0051 - - 強 マシンガンアッパー(??2) -11 ディージェイ_0052 - - EX マシンガンアッパー(??nashi) -5 ディージェイ_0053 - - EX マシンガンアッパー(??ari) -9 ディージェイ_0054 - - 弱 スーパーコンボ -12 ディージェイ_0055 - - 中 スーパーコンボ -12 ディージェイ_0056 - - 強 スーパーコンボ -12 バイソン_0002 近 立ち - 中P -2 バイソン_0003 近 立ち - 強P -3 バイソン_0005 近 立ち - 中K -3 バイソン_0008 遠 立ち - 中P -4 バイソン_0009 遠 立ち - 強P -7 バイソン_0012 遠 立ち - 強K -4 バイソン_0014 - しゃがみ - 中P -2 バイソン_0015 - しゃがみ - 強P -8 バイソン_0018 - しゃがみ - 強K -6 バイソン_0032 - - - セービングアタック(LV2) -15 バイソン_0036 - - 弱 ダッシュストレート -3 バイソン_0037 - - 中 ダッシュストレート -6 バイソン_0038 - - 強 ダッシュストレート -8 バイソン_0039 - - EX ダッシュストレート -2 バイソン_0040 - - 弱 ダッシュアッパー -3 バイソン_0041 - - 中 ダッシュアッパー -5 バイソン_0042 - - 強 ダッシュアッパー -7 バイソン_0044 - - 弱 ダッシュグランドストレート -8 バイソン_0045 - - 中 ダッシュグランドストレート -9 バイソン_0046 - - 強 ダッシュグランドストレート -11 バイソン_0047 - - EX ダッシュグランドストレート -3 バイソン_0048 - - 弱 ダッシュスウィングブロー -5 バイソン_0049 - - 中 ダッシュスウィングブロー -7 バイソン_0050 - - 強 ダッシュスウィングブロー -8 バイソン_0051 - - EX ダッシュスウィングブロー -5 バイソン_0052 - - 弱 ダッシュグランドスマッシュ -5 バイソン_0053 - - 中 ダッシュグランドスマッシュ -7 バイソン_0054 - - 強 ダッシュグランドスマッシュ -9 バイソン_0056 - - 弱 バッファローヘッド -13 バイソン_0057 - - 中 バッファローヘッド -13 バイソン_0058 - - 強 バッファローヘッド -12 バイソン_0059 - - EX バッファローヘッド -12 バイソン_0060 - - - ターンパンチ(Level 1) -2 バイソン_0061 - - - ターンパンチ(Level 2) -5 バイソン_0062 - - - ターンパンチ(Level 3) -8 バイソン_0063 - - - ターンパンチ(Level 4) -12 バイソン_0064 - - - ターンパンチ(Level 5) -14 バイソン_0065 - - - ターンパンチ(Level 6) -17 バイソン_0066 - - - ターンパンチ(Level 7) -20 バイソン_0070 - - ? スーパーコンボ? -14 ハカン_0006 - 立ち - 強K -3 ハカン_0009 - しゃがみ - 強P -5 ハカン_0011 - しゃがみ - 中K -6 ハカン_0012 - しゃがみ - 強K -11 ハカン_0026 - - - 6弱P -2 ハカン_0027 - - - 6中P -5 ハカン_0028 - - - 6強P -4 ハカン_0030 6中K -3 ハカン_0031 - - - 6強K -5 ハカン_0033 セービングアタック(LV2) -15 ハカン_0042 ? オイルスライド -17 ハカン_0043 EX オイルスライド -17 バルログ_0006 近 立ち - 強K -7 バルログ_0008 遠 立ち - 中P -2 バルログ_0009 遠 立ち - 強P -8 バルログ_0011 遠 立ち - 中K -3 バルログ_0012 遠 立ち - 強K -7 バルログ_0014 - しゃがみ - 中P -4 バルログ_0015 - しゃがみ - 強P -11 バルログ_0018 - しゃがみ - 強K -12 バルログ_0031 - - - 3中K -4 バルログ_0037 セービングアタック(LV2) -15 バルログ_0042 - - 弱 ローリングクリスタルフラッシュ -2 バルログ_0043 - - 中 ローリングクリスタルフラッシュ -2 バルログ_0044 - - 強 ローリングクリスタルフラッシュ -2 バルログ_0045 - - EX ローリングクリスタルフラッシュ -2 バルログ_0046 Scarlet Terror Light Kick -12 バルログ_0047 Scarlet Terror Medium Kick -12 バルログ_0048 強 スカーレットテラー -15 バルログ_0049 EX スカーレットテラー -15 バルログ_0050 弱中強 スカイハイクロー -20 バルログ_0051 EX スカイハイクロー -18 フェイロン_0003 近 立ち - 強P -12 フェイロン_0005 近 立ち - 中K -6 フェイロン_0006 近 立ち - 強K -9 フェイロン_0008 遠 立ち - 中P -4 フェイロン_0009 遠 立ち - 強P -3 フェイロン_0010 遠 立ち - 弱K -2 フェイロン_0011 遠 立ち - 中K -6 フェイロン_0012 遠 立ち - 強K -6 フェイロン_0015 - しゃがみ - 強P -5 フェイロン_0017 - しゃがみ - 中K -3 フェイロン_0018 - しゃがみ - 強K -9 フェイロン_0031 - - - 6中K -4 フェイロン_0034 セービングアタック(LV2) -15 フェイロン_0038 - - 弱 烈火拳(1段目) -4 フェイロン_0039 - - 中 烈火拳(1段目) -6 フェイロン_0040 強 烈火拳(1段目) -8 フェイロン_0041 - - 弱 烈火拳(2段目) -6 フェイロン_0042 中 烈火拳(2段目) -8 フェイロン_0043 強 烈火拳(2段目) -10 フェイロン_0044 - - 弱 烈火拳(3段目) -19 フェイロン_0045 - - 中 烈火拳(3段目) -19 フェイロン_0047 EX 烈火拳(1段目) -8 フェイロン_0048 EX 烈火拳(2段目) -10 フェイロン_0054 - - 弱 烈空脚 -4 フェイロン_0055 - - 中 烈空脚 -2 ブランカ_0003 近 立ち - 強P -7 ブランカ_0004 近 立ち - 弱K -2 ブランカ_0006 近 立ち - 強K -6 ブランカ_0009 遠 立ち - 強P -5 ブランカ_0010 遠 立ち - 弱K -3 ブランカ_0011 遠 立ち - 中K -7 ブランカ_0012 遠 立ち - 強K -8 ブランカ_0014 - しゃがみ - 中P -5 ブランカ_0015 - しゃがみ - 強P -10 ブランカ_0018 - しゃがみ - 強K -7 ブランカ_0031 近 - - 6中P(1ヒット目) -3 ブランカ_0032 近 - - 6中P(2ヒット目) -2 ブランカ_0033 - - - 3強P -14 ブランカ_0039 セービングアタック(LV2) -18 ベガ_0009 遠 立ち - 強P -3 ベガ_0011 遠 立ち - 中K -3 ベガ_0015 - しゃがみ - 強P -7 ベガ_0018 - しゃがみ - 強K -10 ベガ_0032 - - - セービングアタック(LV1) -20 ベガ_0033 セービングアタック(LV2) -14 ベガ_0037 弱 サイコクラッシャー -8 ベガ_0038 中 サイコクラッシャー -14 ベガ_0039 強 サイコクラッシャー -17 ベガ_0040 EX サイコクラッシャー -16 ベガ_0042 中 ダブルニープレス -5 ベガ_0043 強 ダブルニープレス -8 ベガ_0044 EX ダブルニープレス -8 ベガ_0058 - - - ウルトラコンボ2 -16 まこと_0003 近 立ち - 強P -9 まこと_0005 近 立ち - 中K -2 まこと_0006 近 立ち - 強K -2 まこと_0009 遠 立ち - 強P -8 まこと_0010 遠 立ち - 弱K -4 まこと_0012 遠 立ち - 強K -8 まこと_0015 - しゃがみ - 強P -9 まこと_0018 - しゃがみ - 強K -18 まこと_0031 - - - 6強P→強P -5 まこと_0032 - - - ターゲットコンボ1 -4 まこと_0033 - - - ターゲットコンボ2 -3 まこと_0035 - - - セービングアタック(LV2) -15 まこと_0043 - - 弱 疾風Level 1 -8 まこと_0044 - - 弱 疾風Level 2 -7 まこと_0045 - - 弱 疾風Level 3 -6 まこと_0046 - - 弱 疾風Level 4 -5 まこと_0047 - - 弱 疾風Level 5 -4 まこと_0048 - - 中 疾風Level 1 -7 まこと_0049 - - 中 疾風Level 2 -6 まこと_0050 - - 中 疾風Level 3 -5 まこと_0051 - - 中 疾風Level 4 -4 まこと_0052 - - 中 疾風Level 5 -3 まこと_0053 - - 強 疾風Level 1 -5 まこと_0054 - - 強 疾風Level 2 -5 まこと_0055 - - 強 疾風Level 3 -4 まこと_0056 - - 強 疾風Level 4 -3 まこと_0057 - - 強 疾風Level 5 -2 まこと_0058 - - EX 疾風 -4 まこと_0060 - - 弱 颪 -4 まこと_0061 - - 中 颪 -5 まこと_0062 - - 強 颪 -5 まこと_0063 - - EX 颪 -4 リュウ_0002 近 立ち - 中P -3 リュウ_0003 近 立ち - 強P -15 リュウ_0005 近 立ち - 中K -7 リュウ_0006 近 立ち - 強K -3 リュウ_0008 遠 立ち - 中P -4 リュウ_0011 遠 立ち - 中K -5 リュウ_0012 遠 立ち - 強K -6 リュウ_0015 - しゃがみ - 強P -18 リュウ_0017 - しゃがみ - 中K -3 リュウ_0018 - しゃがみ - 強K -14 リュウ_0031 - - - 6中P -2 リュウ_0034 - - - セービングアタック(LV2) -15 リュウ_0038 - - 弱中強 波動拳 -6 リュウ_0040 - - 弱 昇龍拳 -17 リュウ_0044 - - 弱 竜巻旋風脚 -6 リュウ_0045 - - 中強 竜巻旋風脚 -2 ルーファス_0003 近 立ち - 強P -7 ルーファス_0006 近 立ち - 強K -5 ルーファス_0011 遠 立ち - 中K -4 ルーファス_0015 - しゃがみ - 強P -14 ルーファス_0017 - しゃがみ - 中K -3 ルーファス_0018 - しゃがみ - 強K -6 ルーファス_0031 - - - 6中K -4 ルーファス_0033 - - - 6強P -5 ルーファス_0035 - - - ターゲットコンボ1 -5 ルーファス_0037 セービングアタック(LV2) -15 ルーファス_0041 - - 弱 救世主キック -9 ルーファス_0042 - - 中 救世主キック -12 ルーファス_0043 - - 強 救世主キック -6 ルーファス_0044 - - EX 救世主キック -14 ルーファス_0045 - - 弱 救世主キック(上段派生) -18 ルーファス_0051 - - EX 銀河トルネード -2 ルーファス_0056 弱 スーパーコンボ -9 ルーファス_0057 中 スーパーコンボ -9 ルーファス_0058 強 スーパーコンボ -9 ルーファス_0059 ウルトラコンボ1 -13 ローズ_0003 近 立ち - 強P -3 ローズ_0006 近 立ち - 強K -2 ローズ_0007 遠 立ち - 弱P -2 ローズ_0009 遠 立ち - 強P -5 ローズ_0012 遠 立ち - 強K -3 ローズ_0014 - しゃがみ - 中P -3 ローズ_0015 - しゃがみ - 強P -15 ローズ_0018 - しゃがみ - 強K -10 ローズ_0031 - - - 3中K -6 ローズ_0032 - - - 6強K -5 ローズ_0034 - - - セービングアタック(LV2) -15 ローズ_0038 - - 弱 ソウルスパーク -12 ローズ_0039 - - 中 ソウルスパーク -4 ローズ_0042 - - 弱 ソウルスパイラル -8 ローズ_0043 - - 中 ソウルスパイラル -6 ローズ_0044 - - 強 ソウルスパイラル -4 ローズ_0045 - - EX ソウルスパイラル -6 ローズ_0046 - - 弱 ソウルリフレクト -8 ローズ_0047 - - 中 ソウルリフレクト -7 ローズ_0048 - - 強 ソウルリフレクト -7 ローズ_0049 - - EX ソウルリフレクト -5 剛拳_0006 近 立ち - 強K -3 剛拳_0012 遠 立ち - 強K -3 剛拳_0014 - しゃがみ - 中P -2 剛拳_0015 - しゃがみ - 強P -8 剛拳_0016 - しゃがみ - 弱K -2 剛拳_0017 - しゃがみ - 中K -5 剛拳_0018 - しゃがみ - 強K -3 剛拳_0031 - - - 6中P -3 剛拳_0034 - - - セービングアタック(LV2) -15 剛拳_0046 - - 弱 閃空剛衝波 -6 剛拳_0047 - - 中 閃空剛衝波 -6 剛拳_0048 - - 強 閃空剛衝波 -6 剛拳_0049 - - EX 閃空剛衝波 -5 剛拳_0060 - - - 百鬼襲 Slide -13 剛拳_0069 ウルトラコンボ2 (Level 1) -9
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天風いぶきをお気に入りに追加 天風いぶきとは 天風いぶきの83%は波動で出来ています。天風いぶきの13%は雪の結晶で出来ています。天風いぶきの2%は黒インクで出来ています。天風いぶきの1%は利益で出来ています。天風いぶきの1%は運で出来ています。 天風いぶきの報道 gnewプラグインエラー「天風いぶき」は見つからないか、接続エラーです。 天風いぶきのウィキペディア 天風いぶき 天風いぶきの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 天風いぶきのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 天風いぶき 宝塚歌劇団 このページについて このページは天風いぶきのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される天風いぶきに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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何で膝って書くんですか -- (名無しさん) 2011-09-18 21 55 56 そっちの方が書くとき楽でしょ -- (名無しさん) 2011-09-18 22 38 23 鎧徹し単発だとおいくら? -- (名無しさん) 2011-12-25 04 18 50 膝ってなんのことだよ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 37 20 いぶきのページ読めks -- (名無しさん) 2013-01-05 13 07 13 立ち状態ダッドリー限定で、 2弱P→2弱P→弱P→中P→破心衝(ノーキャン) つながります ネタ -- (名無しさん) 2013-01-19 18 32 10 いぶきのしゃがみ弱パン始動のところ でキャラ限定かどうかはわかりませんが しゃがみ弱パン×2→TC9→弱旋→遠立ちパン 立ち中キック→首折り つながります -- (名無しさん) 2013-08-09 09 40 24 あの、CHJ苦無を出そうとするとなぜか 霞朱雀がでてしまいます。どうしたらいいのですか? だれか教えてくれると助かります^^ -- (名無しさん) 2013-11-11 17 19 24 中kからの破心衝ってどうやって出るんですか? -- (名無しさん) 2014-01-09 02 40 47 CHJC -- (名無しさん) 2014-02-19 06 46 41 TC6の後に屈強P当てると立ち状態に戻して追撃できますけどこれ既出ですか? -- (なんとなく) 2015-02-16 00 17 39
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キャラ限定ルート 一覧 キャラ限定ルート ①密着でしゃがみガード時の相手にTC4、TC6の中Pが 2…2ヒットする 1…1ヒットのみ ×…スカる ②密着でしゃがみヒット時の相手にTC4、TC6の中Pが 2…2ヒットする ×…スカる (中P初段が強制立たせなので密着なら2ヒットかスカの2種) ③TC4(中P2ヒット)>遠弱Pが ○…最速でなくても入る △…最速なら入る ×…入らない (中P1ヒットなら対応キャラ増加するが中P2段目のダメージが高いので2ヒット推奨) ④TC4(中P2ヒット)>弱旋>遠弱Pが ○…入る ×…入らない ⑤2強P>苦無>近弱Pが 強…強苦無で入る 中…中苦無で入る 弱…弱苦無で入る ×…弱苦無でも繋がらない ⑥ぶっとばしTC(TC6、TC8)後のジャンプ追いから 1…TC1、2、3全部使用可能 2…TC2、3のみ使用可能 3…TC3のみ使用可能 ×…空中TC使用不可 一覧 名前 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ リュウ 1 2 △ ○ 中 × ケン 1 2 △ ○ 中 × 春麗 1 2 ○ ○ 中 × 本田 1 2 ○ × 弱 2 ガイル 2 2 ○ ○ 中 1 ザンギエフ 2 2 ○ ○ × 1 ブランカ 1 × ○ × 中 × ダルシム × 2 ○ ○ 中 1 バイソン 1 2 ○ ○ 中 1 バルログ 1 2 × ○ 中 3 サガット 2 2 ○ ○ × 1 ベガ 1 2 ○ × 弱 × 豪鬼 1 2 × × 中 × キャミィ 1 2 ○ × 中 × ホーク 2 2 ○ × × 1 DJ 1 2 ○ ○ 中 × フェイロン 2 2 × ○ 弱 × さくら 2 2 × ○ 強 × ローズ 1 × × × 中 × 元 2 2 ○ ○ 中 2 ダン 1 2 ○ × 中 × アドン 2 2 × ○ 中 × コーディ 1 2 ○ ○ 中 × ガイ 1 × ○ ○ × × まこと 2 2 ○ × 中 × いぶき 1 2 × × 中 × ダッドリー 1 2 ○ ○ 弱 × ヴァイパー 1 × × × 中 × アベル 2 2 ○ ○ 中 1 ルーファス 1 2 ○ ○ 中 2 フォルテ 1 2 ○ × 弱 × 剛拳 2 2 ○ ○ 弱 3 セス 2 2 ○ ○ 中 × ジュリ 1 2 ○ × 中 × ハカン 2 2 × ○ 弱 2
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「紙装甲の忍者」って最近多い気がする… -- (管理人) 速い・鋭い・脆いは忍者のイメージとしてわかりやすいしねえ -- (名無しさん) NINJAとKATANAは日本の美学 -- (名無しさん) 色々と早過ぎて使いづらいが、慣れれば強い印象だけどキャラ人気が高いみたいだし、いぶきと同世代の女の子でも使いこなせるようにちゃんとレクチャーしたほうがいいかと思います。 -- (名無しさん) ↑日本語でおk -- (名無しさん) トライアルの24のハイジャンオプキャンセルウルコンってパッドでできんのか!?できる木がしない。 -- (名無しさん) PS3純正コントローラーでもできるよ。小kと中kの間に236仕込む感覚だと割と成功する。 -- (名無しさん) 鎧通しがKKKになってんぞ -- (名無しさん) 2011-05-17 18 11 33 いぶきのCHJCのコツはうえの「HJCウルコンのやりかたは?」 とおなじやりかたなのですか?CHJCのコツがまったくわかんないのでだれかおしえてくれるとたすかります。 -- (名無しさん) 2013-08-07 12 40 13
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【通常技】立ち弱K 立ち中K 【必殺技】苦無 首折り 逃げ苦無 【その他】新TC追加 【総評】 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 通常技のフレーム調整を少し行いました。 立ち弱K 発生を4Fに見直し、弱攻撃として使いやすくなりました。 立ち中K 発生が5Fとなりましたので様々なコンボの起点として有効です。 【必殺技】 苦無 ダメージ値を下方修正、 首折り ダメージおよびスタン値を下方修正しました。 逃げ苦無 軌道を垂直気味に変更しました。 【その他】 新TC追加 しゃがみ強キック→立ち強キックTC6の後半部分のみが出せるという形になりますが、戦略の幅が広がりました。 【総評】 一部通常技の上方調整および必殺技の下方調整を行っておりますが、全体としての使い勝手やポテンシャルは今まで通りとなっています。 いぶきのペースに持ち込めば相変わらず強いキャラクターですので、使いこなせばより面白くなるでしょう! ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:いぶきの調整についてですが ロケテではクナイ重ねをガードされた場合の 硬直増とバクステの距離も変更されていたと思います。 今回の内容では触れられていない部分ですが いぶき使いにとってはかなり重要な部分ですので追加返答をお願いします。 投稿者 いぶき使い A:いぶき使いの方々から同様の質問を多く頂いておりますが、 苦無発動後の軌道に修正が入っているものの、 硬直時間に変更はありませんので安心してください! 同様にバックステップ距離の修正も行っていません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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○いぶき3ゲージ連携 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/24(日) 02 12 48 ID Sq.FqAcQ0 いぶき3ゲージ連携 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12517939 566 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/29(金) 09 10 04 ID gYsmhKCI0 ちょっと前に動画が上がってた 画面端3ゲージコンポのダメージとスタンを調べた。 始動は弱中強で、比較のために強風斬り締めと強雷打締めも載せておく。 ◯弱中強→EX旋→強風斬り ダメージ 387 スタン 445 ◯弱中強→EX旋→強雷打 ダメージ 357 スタン 493 ◯弱中強→EX旋→強風斬りセビキャン→2強p ダメージ 375 スタン 487 なので、2強p締めは数値としてはあまり優秀ではない。 ただ、言うまでもなく2強p締めの最大のメリットは その後のダブルアップ。 2強pを前ジャンプでキャンセルして J弱k→弱中強→首折り (ダメージ 296 スタン 372) なんかが通ると、合計スタン値が869になり、 ゴウキ、セスはこれだけでピヨる。 その他のキャラも、 コンボ始動前にスタンが溜まってたり コンボ後の起き攻め次第でもれなくピヨるんで、 ゲージに余裕がある時はEX旋後プラス2ゲージ使う価値はあると思う。 567 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/10/29(金) 09 14 25 ID gYsmhKCI0 訂正です。 ◯弱中強→EX旋→強風斬りセビキャン→2 強p ダメージ 375 ×スタン 487 ◯スタン 497 雷打締めより2強p締めのがスタン値は高いです。