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仮運用開始。 「旧キャラ」って言葉はどうしたものか。 -- (管理人) 2009-09-28 17 08 07 SSF4(AC)追加キャラってホークDJジュリ以外こんな大量に確定なんですかね? ウィキペディア=辞書なのだから未確定キャラには?マークを付けるなり、ページを確定まで作らないなり、なんらかの分類は必要かと -- (名無しさん) 2009-10-02 23 49 32 >ウィキペディア=辞書なのだから どこから突っ込めばいいんだ -- (名無しさん) 2009-10-04 18 40 29 まず、まとめサイト=辞書じゃないです。WikipediaはWikipediaなので、そこのルールは知らんです。 「間違っていたなら消しますし、確定したならばそれでよし」という方向です。 -- (管理人) 2009-10-04 19 25 37 確定キャラ以外は消しといていいんじゃね -- (名無しさん) 2009-10-05 21 12 20 確定キャラとそれ以外の区別は欲しいなー ホークDJジュリの3人を別にして「追加確定キャラ」とでもしておくとか -- (名無しさん) 2009-10-24 14 26 34 了解です。 とりあえず分離させてみました。 -- (管理人) 2009-10-28 02 39 03 コーディー、アドン、ガイが確定。 -- (管理人) 2009-11-24 17 33 38 ウルコンを2つ出してくれてありがとうございました。リュウのウルコン・滅波動拳236236+p×3と真昇龍拳236236+k×3が出ました。ケンのウルコン・神龍拳236236+p×と紅蓮旋風脚236236+k×3をよろしくお願いします。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-01-08 20 20 04 リュウ・ウルコン「1・滅波動拳=236236+p×3/2・真昇龍拳=236236+k×3」ケン・ウルコン「1・神龍拳=236236+p×3/2・紅蓮旋風脚=236236+k×3」 -- (Mr・大魔神番長) 2010-01-09 09 44 45 ダッドリー+いぶき+まこと+ハカン+シャドウの5人をよろしく。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-01-14 20 04 26 いろいろ動き出しているので、本格稼働開始。 -- (管理人) 2010-01-29 08 36 01 リュウvsケン/ケンvsリュウ/ガイルvsベガ/ベガvsガイル/ディージェイvsルーファス/ルーファスvsディージェイ/ガイvsコーディー/コーディーvsガイ/サガットvsアドン/アドンvsサガット/春麗vsジュリ/ジュリvs春麗/アベルvsセスvsアベル/キャミィvsヴァイパー/ヴァイパーvsキャミィ -- (Mr・大魔神番長) 2010-02-06 06 40 29 リュウvsケン/ケンvsリュウ/ガイルvsベガ/ベガvsガイル/春麗vsジュリ/ジュリvs春麗/ザンギエフvsフォルテ/フォルテvsザンギエフ/ブランカvsダン/ダンvsブランカ/ガットvsアドン/アドンvsサガット/ヴァイパーvsキャミィ/キャミィvsヴァイパー/アベルvsセス/セスvsアベル/ルーファスvsディージェイ/ディージェイvsルーファス -- (Mr・大魔神番長) 2010-02-08 18 20 51 全体的にウルコンとかプロフィール追加 -- (管理人) 2010-02-19 19 01 44 やっとスト3のいぶき+ダッドリー+まことが出ました。いぶきvsさくら/ダッドリーvsバイソン/まことvsフェイロン -- (Mr・大魔神番長) 2010-02-24 10 31 58 勝手ながら、3サイズ一覧を埋めてみました。 まずかったり間違っていたら消してください。 -- (町田) 2010-02-25 03 29 12 ハカンさん追加。 ………すごい漢だ。 -- (管理人) 2010-03-11 19 46 42 スト4の最後のキャラ・ハカンです。あとは隠しキャラ・シャドウ「ナッシュ」をよろしく。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-12 18 49 24 豪鬼+剛拳+セスの3サイズをお願いします。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-12 18 51 07 リュウ・ウルコン「1・滅波動拳=236236+p同/2・真昇龍拳=236236+k同」ケン・ウルコン「1・神龍拳=236236+p同/2・紅蓮旋風脚=236236+k同」 -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-13 20 07 27 Mr・大魔神番長って小学生ですか? -- (たけし) 2010-03-14 22 07 58 大魔神番長はストファイマニアです -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-15 19 45 43 アーケード版をよろしく。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-15 19 55 18 http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/96.html 格ゲー振興、初心者育成のため初心者講座ページを作りました。 ぜひメニュー欄に追加をお願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-20 22 03 53 豪鬼、剛拳、ハカンの3サイズを追加しました これで3サイズ一覧は埋まったと思いますが間違い等ありましたら訂正お願い致します 追記になりますが、セスは公式であのようになっておりますので全て「?」と記入しております -- (町田) 2010-03-22 01 40 02 ついでにストーリー、ウルトラコンボの空き等をある程度埋めてみました。 ページによって表記に差があるので、公式のキャラクターページに近いほうを参考に表記しています。 -- (町田) 2010-03-22 03 10 44 豪鬼+剛拳+セスの3サイズを出してくれてありがとうございました。 -- (Mr・大魔神番長) 2010-03-22 20 18 33 >町田さん わざわざどうもありがとうございましたー。 しかし、男性陣はホントムキムキだなあ…。 -- (管理人) 2010-03-23 09 53 22 http //www.famitsu.com/game/news/1233633_1124.html アーケード移植確定! やったねたえちゃん! ゲーセンが栄えるよ! -- (管理人) 2010-04-05 09 45 40 リュウ「U1・滅波動拳=236236+p同/u2・滅昇龍拳=236236+k同」ケン「u1・神龍拳=236236+p同/u2・紅蓮旋風脚=236236+k同」 -- (Mr・大魔神番長) 2010-04-06 19 09 19 既存キャラはウルコン2以外はほぼ一緒だから前のコピペしたらいいかと。 そこから調整されたところを修正した方が早い。 -- (名無しさん) 2010-04-07 21 47 27 一回書けばOKですよー -- (管理人) 2010-04-09 23 16 56 キャラ選択の顔が変わってないから残念 -- (名無しさん) 2010-04-11 02 35 41 基盤を基「板」に直していただけますでしょうか…。 妙に気になってしまって。 -- (darry129) 2010-04-11 14 38 09 対応していただいた方、ありがとうございました。 -- (darry129) 2010-04-12 18 39 33 下の画像でXBOX360本体の写真が2枚もあってPS3本体の写真が一枚も無いのは不自然だな -- (名無しさん) 2010-04-13 04 46 25 対応しました。 -- (管理人) 2010-04-16 14 03 44 コーディーのルフィアンキックってなんですか? -- (aho) 2010-04-16 16 31 38 ahoさん 誤字だと思われるので修正しました 基本的に誰でも編集可能設定にしてあるので、気が向いたら編集しちゃってください -- (管理人) 2010-04-16 16 38 32 間違ってた教えて欲しいんだが、基本システムのリベンジゲージの項目間違ってないか? どう考えてもウルコン2の条件の意味が全くわからないんだが あれって選択式じゃないの? -- (名無しさん) 2010-04-16 23 47 45 ウルコンの記述を直してみました。 追加した記述で拙いところがあるので 出来ればより良い形に修正していただきたいです。 -- (町田) 2010-04-17 05 55 19 「したらば SFFIV BBS」への左部リンクお願いします http //jbbs.livedoor.jp/game/49802/ -- (名無しさん) 2010-04-17 14 24 51 対応しました! -- (管理人) 2010-04-21 13 51 43 アンケートが始動しました http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/102.html 統計取ってどうこうじゃないですが、まあニヤニヤしてください -- (管理人) 2010-04-21 17 34 46 公式ブログのリンクがストⅣのままでは? -- (名無しさん) 2010-04-23 00 19 35 対応しました 横のメニューばっかり気にしててこっちは修正してませんでした 指摘、ありがとうございました -- (管理人) 2010-04-23 02 39 36 メニュー2の「*」の数があってません。 それと、携帯電話でトップページを見た場合はメニューが表示されず 各ページに飛びにくいです。 #mobile() 等でメニューの #include かメニューへのリンクを入れてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-04-26 13 37 34 >名無しさん 対応しました 携帯からは、 -携帯用TOP(メニュー) -携帯用TOP2(メニュー2) という感じで行けるようになってます。 -- (管理人) 2010-04-26 16 16 54 http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/177.html 改善希望アンケートを追加しました カプコンの中の人に直接伝えるのもいいですが、 こういうアンケート形式で要望を数値化するのもいいのではないかと。 -- (管理人) 2010-04-29 19 33 22 コーディの技表に空中投げがあるけど、 実際はないですよ -- (名無しさん) 2010-04-29 22 32 23 対応しましたー 実機で削除されたのだろうか? 謎。 -- (管理人) 2010-04-29 23 02 07 キャラ別に基礎知識というページがありますがキャラ別対策(○○を倒せ)ページを作って編集したいので変更してもらってもいいですか? -- (名無しさん) 2010-04-30 01 03 23 既キャラ25名のもう1つのライバル戦を出す方法が知りたいのですが? -- (名無しさん) 2010-04-30 01 51 35 >キャラ別対策ページ http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/97.html 作りました 各キャラのキャラトップページからも行けます。 ※使い方 -大項目:自キャラ --中項目:相手キャラ で選べば、自キャラVS相手キャラでページが開きます。 キャラ対策用テンプレは こちら からコピペして埋めてください。 -- (管理人) 2010-04-30 02 37 14 >既キャラ25名のもう1つのライバル戦を出す方法 現在のところ、報告されていません。 どっかで報告されたら誰か教えてください。 -- (管理人) 2010-04-30 02 37 50 「ジュリがつえーつえー」って意見が多いので、 キャラスレやら某所からネタをまとめてみました http //www20.atwiki.jp/ssf4/pages/225.html -- (管理人) 2010-04-30 04 48 46 >既キャラ25名のもう1つのライバル戦を出す方法 公式ブログで確か、 プレイごとに交代で出現する、とあった気がします。 あと、ライバルが1人しかいないキャラもあるようです。 どのキャラに2人いるのかはわかりません。。。 -- (ぼなな) 2010-04-30 13 56 36 >公式ブログで確か 公式ブログでこんな事も書いてありましたよw 実は、“Now Fight Your Rival!” の乱入画面が表示されている間に 特定のコマンドを入力することによって、好きな方を選ぶことができます!! 難しいコマンドではないので、皆さん、ぜひ見つけてみてください♪ -- (名無しさん) 2010-04-30 16 25 03 ウルコン1と2両方選択できないのに コマンドが異なっているのはそのうち解除されて 両方同時に使用できるのでしょうか? コマンドが一緒のキャラいないし、 過去にプレステ2のスト3で同時使用可能の設定があったので 密かに期待しています。。。 -- (ぼなな) 2010-04-30 16 50 58 >両方同時に使用できるのでしょうか? 対戦バランスを考えると考えにくい。 オフライン設定ならあるかもしれないが、これだけの人数がプレイしてるのに報告が一切無い。 ということは、まあお察しください。 -- (管理人) 2010-04-30 17 27 10 管理人さん、キャラクター名の順番なんですけど技表のとおりにしませんか? -- (名無しさん) 2010-04-30 18 43 04 >キャラクター名の順番なんですけど技表のとおりにしませんか? 編集できるようにしたのでしてください -- (管理人) 2010-04-30 18 48 23 ※連絡事項 今回は作品とムックが同時発売なので、ムックからのフレーム表転載が出来ません。もし、やろうとしている人がいたら、このWikiを存続させるために控えてください。 (ムックから転載をすると、版元からWikior転載箇所の削除要請が来ていろいろと煩雑になります) フレームデータが知りたい人はムックを買った方が良さげです。 -- (管理人) 2010-04-30 18 51 40 CPU豪鬼の動きが少し妙な上、 服がヤケに紫がかっていると思ったら、 アレって真・豪鬼みたいですねw。 豪波動の隙が小さく、左右移動の速度も速く、 斬空が通常で2発出てた。 -- (名無しさん) 2010-04-30 23 10 34 ウソ、真・豪鬼がいるの!? でどうやって出るの?難易度は? -- (名無しさん) 2010-04-30 23 48 50
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上段とは 上段技一覧 関連項目 上段とは 上段とは、立ちガードでもしゃがみガードでも防げる攻撃のことです。 立ち通常技や飛び道具のほとんどは上段判定で、立っていてもしゃがんでいてもガード出来ます。 なので、上段判定の技に相手のガードを崩す効果はあまりありません。 相手のガードを揺さぶる/崩したいのなら、中段や下段、投げを使いましょう。 上段技一覧 地上攻撃の立ち通常技、必殺技はほぼ上段技なので省略。 空中から繰り出される技がしゃがみガードできるのかどうかを見極めるのが大切。 キャラ名 しゃがみガード可 しゃがみガード不可 備考 リュウ 空中竜巻旋風脚 - - ケン 空中竜巻旋風脚※1 - ※1スパ4のEX版はしゃがみガード不可 春麗 - 鶴脚落鷹爪脚覇山蹴 - 本田 - スーパー百貫落とし(落下時) - ブランカ バックステップローリング ライトニングキャノンボール(落下時) - ザンギエフ - フライングボディーアタックダブルニードロップヘッドバット - ガイル - - - ダルシム ドリルキックドリル頭突き - - バイソン - - - バルログ スカイハイクローブラッディーハイクロー フライングバルセロナアタックフライングバルセロナスペシャル - サガット - - - ベガ - ヘッドプレスサマーソルトスカルダイバーデビルリバースサイコパニッシャー - ヴァイパー バーニングキックバーニングダンス - - ルーファス ファルコーンキック救世主キック(派生前) - - エル・フォルテ - トスターダプレス - アベル - ホイールキック - セス - 鷹爪脚天魔空刃脚 - 豪鬼 斬空波動拳空中竜巻斬空脚百鬼襲-百鬼豪刃 天魔空刃脚百鬼襲-百鬼豪衝 - 剛拳 空中竜巻旋風脚百鬼襲-百鬼剛刃※1 天魔空刃脚 ※1初代スト4ではしゃがみガード不可だった。 キャミィ キャノンストライク - - フェイロン 烈空脚 - - さくら 空中春風脚さくら落とし - - ローズ - - - 元(喪流) - - - 元(忌流) - 徨牙啼牙 - ダン 空中断空脚 - - サンダー・ホーク コンドルダイブ※1 ヘビーボディープレス ヘビーショルダーは地上の相手には当たらない※1EXトマホークバスター後のEX版はしゃがみガード不可) ディージェイ - ニーショット - ガイ 肘落とし武神イズナ落とし(肘落とし) - - コーディー - - - いぶき 苦無霞朱雀 飛燕 - まこと 閃空カカト落とし・剣(通常版)暴れ土佐波砕き 閃空カカト落とし・剣(EX版) - ダッドリー サンダーボルト - - アドン ジャガーキック(通常版)ジャガートゥースジャガーリボルバー ジャガーキック(EX版) - ハカン - - - ジュリ 疾空閃 - - ユン 雷撃蹴 - - ヤン 雷撃蹴 - - 殺意リュウ 空中竜巻旋風脚 天魔空刃脚 - 狂オシキ鬼 空中竜巻斬空脚斬空波動掌 - - 関連項目 中段 下段すかし下段 投げ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ関係どのキャラがどういうキャラなのか分からない! 最強キャラは?家庭用版 AE版 最弱キャラは?家庭用版 AE版 男なんか興味ない! 女性キャラが使いたいんだ! ……で、誰がどう使いやすいの? スパ4から始めようと思うんだけど、新キャラってどんな感じ? ジュリが強すぎじゃね?! これ調整いるだろ!? ○○が強すぎじゃね?!どうすればいいの!? マナー当て投げはルール・マナー違反じゃねえの!? インストールしてないんだけど、別に大丈夫だよね?インストールのやりかた オンライン対戦格ゲー初心者だから、とりあえずトレモやったりある程度仕上がってから対戦した方が良いよね…? 対戦前のコメントはどこで設定するの? 「セッションに参加出来ませんでした」ってなんだよォ!? 前作でのプレマはないの? 無線でネット接続してるけど、大丈夫だよね…? BP/PPって何!? どういうことなの?! 切断率 (DISCONNECT) を見る方法は? Xbox360版の「悪評」って何? どうやって見るの? 海外対戦してたら対戦相手からよくわからない英語のメールが来た ステージでトレーニングルームを選ぶ人が多いんだけど、何か意味があるの? 暴言メールが来たんだ… つらい… アーケード関連強い人ばかりで乱入しづらい… 身内で盛り上がってるみたいだから乱入しづらい… 人見知りなんで誰かがつるんでくるのが怖いです…リアルファイトで乱入されたらどうしよう!? 対戦してると煽りとか台パンが飛んできて怖い… ビギナーモードを選ぶのってあり? 一人でじっくり練習したいんだけど乱入される…練習してる所に乱入されてしまったら… 自分より明らかに弱い人に乱入されると対応に困る。勝つべき?負けるべき? その他/知識ふ、フレームって何…? 覚えた方が良いの…? キャラ関係 どのキャラがどういうキャラなのか分からない! 全キャラの紹介をどうぞ。AE版全キャラの紹介もどうぞ。 最強キャラは? 当たり前だが、稼働後半にならないと分からない。 家庭用版 新キャラで初期評価が高かったのは「ジュリ、ハカン、いぶき」の3名。現時点で分からん殺し+火力が高め+攻め手が豊富なのが大きかった。 ハカン・ジュリは後に評価が落ち、特にハカンは最弱クラスの烙印を押されることに。 新キャラではキャラ自体の癖が強い「まこと、ダッドリー、アドン」は評価が低め。研究途中と思われる「サンダーホーク、コーディー、ガイ、ディージェイ」は不明。 旧キャラでは「ケン、ガイル、アベル、ベガ、フォルテ」あたりが猛威を振るいそう。(管理人私見)特に前作で弱キャラ使い+やり込んでいたプレイヤーほど、今回の変更点を活かせるのが大きい。 別方向への調整を受けた「サガット、リュウ、豪鬼」は、火力こそ下がったがやれることは変わらず。 後半では「ベガ、ガイル、バイソン、E.本田、春麗、ルーファス、ローズ」あたりに評価が集まるようになった。しかし、どのキャラも相性の悪いキャラがいるため評価の変動は充分にありえる。 この中ではローズが比較的安定して強いが、その分他キャラほど圧倒的に相性の良いキャラは少ない印象。 基本的にこのゲームは“相性ゲー”という見方が強く、そういう点では苦手キャラが比較的少ない「リュウ」にも評価が集まっている。しかし、キャラ性質上大会などでは活躍しづらいキャラとの意見も多く、賛否両論。 後に某対戦動画が配信されて以来、「キャミィ」「フェイロン」の評価が急激に上昇した。 AE版 稼働初期では「ユン」と「フェイロン」がぶっちぎりの高評価。EX絶招歩法・雷撃蹴・幻影陣などによる圧倒的な攻撃性能、押し付け力を持つユン、烈火拳・中熾炎脚・EX烈空脚などによる圧倒的な防御性能、反撃能力を持つフェイロンという、相反するタイプに別れた。 次いで、「ヤン、ヴァイパー、まこと」などに評価が集まっている。「ヤン」はユンとの性能に近いラッシュの強さに加えて、立ち回り・切り返しに関連したパーツも優遇されているのが強み。また準備には少々手間取るものの、星影円舞の凶悪な連携もポイント。 まことは前作と比べて強化点が非常に多く、真の意味での一発荒らしキャラとして生まれ変わった。立ち回りこそ弱いものの、ゲージさえあればあらゆる択から4割程度を奪える。また素早いステップで相手を翻弄できるため、キャラ差・人差を誤魔化しやすい。 ヴァイパーは前作と変更点がほぼなく、前作と比べて弱体化されたキャラが多い本作では、相対的に強いポジションとなった。 現状では「ユン、ヤン、フェイロン」の三強と呼ばれることが多く、この三キャラは鉄板中の鉄板と言える。 また、上位キャラのほとんどに相性の良い「ザンギエフ、サガット、バイソン」や、これと言った苦手キャラがいない「ケン、豪鬼」も注目されている。ザンギエフは一部に極端に相性が悪いキャラこそいるが、強キャラと目される「ユン・ヤン・フェイロン・ヴァイパー・まこと・ケン」といったキャラに対して満遍なく戦える。 サガットはその鉄壁とも言える飛び道具と牽制力で、強キャラキラーのザンギと非常に相性が良く、人口が多いユン・ヤンとも戦いやすいのが魅力。 バイソンは防御能力の高いフェイロンキラーとして注目を集めており、苦手キャラが少ないのもポイント。 ケンは基本的な立ち回りや攻めのネタが様々なキャラに通用するため、致命的に苦手なキャラがいない。フェイロンに関しては、その屈指の防御力に攻めネタが通用しづらいため苦手な部類。 豪鬼は逃げ竜巻こそなくなったものの、前作の苦手キャラの多くがマイルド調整されたので戦いやすい組み合わせが増えた。 AE版の調整内容発表時点ではほぼお通夜ムードだった「ブランカ」「キャミィ」だが、最近は「実はやれるのではないか」という評価がチラホラ。ブランカはローリングが弱体化されたものの、通常技に細かい強化点が多く、ローリングに頼らない立ち回りが可能なキャラとなっている。 キャミィは低空ストライクが削除されたものの、起き攻めの強さやコンボの平均火力は上昇。 他には、前作と比べて強化点が多い「さくら」「ディージェイ」「コーディー」「アドン」「ジュリ」も一部で高い評価を受けている。 後に追加された「狂オシキ鬼」には、“荒らしキャラ”という評価が集まっている。上位キャラには見劣りするものの、高性能かつ変則的な技を豊富に持つため、様々なキャラに対抗できる。 最弱キャラは? 家庭用版 現時点(2010年5月中旬)の評価では、ダン一弱と言うよりも「ダン・元・ハカン・まこと」の四弱と思われる。元々の性能が低いダン、火力と防御力に不安を抱える元、オイルなし時の性能が極端に低いハカン、攻め継続と守り継続が難しいまこと、というような感じ。 また、弾持ち相手と極端に相性が悪い「T.ホーク」や崩し能力が極端に低い「ガイ」も低い評価を受けることが多い。今作のダンは「今までのダンの中では最強」とも言われており、今後の研究次第では最弱の座脱出も夢じゃない? AE版 まだ不明だが、やはりダンは相変わらずダン。一応、前作からの強化組の一人だが…。やはり火力の低さが痛手。 今作は強キャラに「強力な弾抜け技持ち」「見切りづらい起き攻め・セットプレイ持ち」「画面端に追い込む能力が高い」キャラが集まっているため、「飛び道具を主体に立ち回るキャラ」「無敵技などの切り返しに欠けるキャラ」「端から脱出する能力が低い」キャラは低い評価を受けがち。 「T.ホーク」「元」「ハカン」「ダッドリー」は前作と比べて大幅に強化されているが、根本的な弱点はあまり変わっていないため、相対的な立ち位置は変わっていない。 後に追加された「殺意リュウ」は“良キャラ”という評価が集まっている。火力と攻めのネタの豊富さは優れているが、極端に低い体力や立ち回りの不安定さを補い切れない。良くも悪くも、一発に命をかけるロマンキャラに落ち着いた。これからの研究次第で化ける可能性はある。 男なんか興味ない! 女性キャラが使いたいんだ! ……で、誰がどう使いやすいの? 自分に素直な貴方に、簡単に教えましょう。(管理人主観) 春麗 通常技の性能が良く、優れたスピード面がウリ。防御力は低いが、攻め能力も申し分ない。攻撃力もそれなりで扱いやすい。 ヴァイパー テクニカルな攻めがウリ。ハイジャンプを活かした攻めや表裏からのラッシュが得意。ただし、癖が強く扱いにくい。 さくら 波動拳、昇龍拳、竜巻の3点セットを持つが、どれも近距離特化性能。近づいたらラッシュ掛けまくりだが、近づけないと微妙。立ち回りでやることが解りやすいので、動かすだけならそこそこ使いやすいキャラ。 キャミィ 突進技、無敵対空、弾抜けの必殺技を持つ。スピードがあるが、崩しがない。近づいての投げが重要。 ローズ 弾持ち、対空、弾に対しての安定反撃、削り技などバランスが良い技構成。純粋な対応型として強い。 ジュリ 弾持ちだが、イマイチ信用出来ない。空中からの飛び込み蹴りでガードを揺さぶりやすいが、確反が多いのがネック。コンボ火力はそれなりにあるが、その分防御力は低い。 いぶき 新キャラ。とにかく動きが速く、攻め手が豊富でコンボ火力が高い。ただし防御力は低いので安易に攻めまくっていると暴れなどから死ぬ。 まこと 新キャラ。上記2名と違い、歩きが遅く、ステップが異様に速いというクセの強さ。一気に近づいて打撃と投げの2択で食うキャラだが、いかんせん反確の多さで泣ける。キャラ愛が必須だが、伸びしろが大きそう。 使いやすさ的には「春麗>キャミィ>ローズ>さくら>ジュリ>まこと>いぶき>ヴァイパー」という感じ。(管理人主観)「春麗・ローズ>キャミィ>ジュリ・さくら>いぶき>>ヴァイパー・まこと」ローズは相当使いやすい部類に入ると思うので上げてみました、他は概ね同意。(別編集人主観) スパ4から始めようと思うんだけど、新キャラってどんな感じ? ディージェイ 溜めキャラだが飛び道具持ち+対空ありと技バランスが良く、使いやすい。 サンダー・ホーク 動作は重いが、必殺技での移動が出来るのでクセはそれほどでもない。謙虚な勇者。ただコマ投げがやや難しい。 ジュリ とにかくスピーディに動ける。コンボキャラというのもあるが、コンボがゴリゴリ繋がって気持ちいい。防御力が低いのがネック。 アドン 単発での火力があり、奇襲が豊富。多少クセがあるが、初心者でも動かしやすい。オススメ。 コーディー 蹴り技での移動や妙な飛び道具があるが、動きが少し重め。攻撃力高めで地上戦での攻めはなかなか強烈。 ガイ 一見すると動きやすそうに見えるが、技構成やジャンプなどのクセはかなり強い。キャラ愛必須。 いぶき スピーディな動きからの攻めが特徴。リーチがあまり長くないので突進技や牽制からのラッシュが要。防御力は低いが、コンボ多めで火力もそれなり。 まこと 動きに極端なクセがあり、密着しなければ攻められないので使いにくい。キャラ愛必須。 ダッドリー ややクセがあるが、地上での機動力は高め。間合い調整が非常に優秀なので華麗に戦いたい人向け。 ハカン 鈍重そうな外見だが、オイルでの強化や突進技などがあるので割と動きやすい。コマンド投げ技も持ち、火力もそれなり。 ジュリが強すぎじゃね?! これ調整いるだろ!? 実はそんな事ないです。対策すると勝てます。全キャラ共通ジュリ対策 ○○が強すぎじゃね?!どうすればいいの!? キャラ別FAQオススメ。 基本的に、プレイヤーが相手キャラの長所と短所、技性能を分かってないと分からん殺しで死ぬので、 まずは自分で相手キャラを使ってみて技の性能を覚えるのが先決。 また、CPU対戦で自分の持ちキャラをCPU(難易度HARDEST)に使用させると、自分がしない動きをしてくるので参考になります。 マナー 当て投げはルール・マナー違反じゃねえの!? 当て投げは強い連携として意図的に調整されています。 「そういうゲームなんだ」と理解し、対策を練りましょう。 投げの回避方法は各種あります。 4gamersのインタビューより 小野氏: 当て投げが強いのは,結構意図的です。投げの存在って,一時期忘れられがちだったところがあるじゃないですか。 小野氏: でも僕は,投げはもっと使ってほしかったんです。だからなるべく初級編,入門編の頃は意識して投げを使ってもらいたくて,強く設定してあります。 小野氏: 当て投げに苦労している人って,きっと次の階段を登るか登らないかの瀬戸際にいる人だと思うんですよ。だからそこを何とか乗り越えてもらって,アーケードのプレイヤーがやっているように,バチン!バチン!って投げ抜けを連発するようなステージに進んでほしい。そういう意図もあります。 インストールしてないんだけど、別に大丈夫だよね? インストール出来る環境であるのなら、自分のためにも相手のためにもやっておくべきです。 メリット:ゲーム中の読み込み速度が非常に早くなる。(HDDから読み出しているため、ディスク時よりも読み込みが高速)つまり、オンライン対戦時の読み込みが早くなる。 本体のスピンドル(Discを回転させるところ)の消耗が減る。 ディスク読み取り時の騒音が減る。 デメリット起動するときにはDiscを入れておく必要がある。 HDD領域を消費する。(タイトルによって違うが、スパ4はやや多め) インストールのやりかた PS3ゲーム内「オプション」から「インストール」を選択。 あとは指示に従っていけば自動的にやってくれます。 XBOX360XBOX360ダッシュボードのマイXboxを選ぶ スピンドルを開き、スパ4ディスクをに入れて閉じる スパ4の読み込みが終わると、マイXbox画面にタイトルが表示される。 Yボタン(黄色ボタン)を押し、「このゲームを取り込む」を選ぶ。 取り込み開始したら、完了するまで待つ。 取り込みが完了したら、あとはそのままゲームを起動すればいい。 オンライン対戦 格ゲー初心者だから、とりあえずトレモやったりある程度仕上がってから対戦した方が良いよね…? その考えは超大損。格闘ゲームに限らず、オンライン対戦モノは「発売日から1ヶ月以内が人口のピーク」になる。なので、「腕を上げてから~」なんて考えてると、仕上がってるプレイヤーがどんどん増えていってしまう。特に格闘ゲームは対人戦がもっとも面白いし、早い段階でどんどん対戦しまくっていく方がいろんな人と対戦出来てお得だし、プレイヤーの腕も上がる。 もちろん、最初は勝てないこともあるけど、むしろ負けて勉強になることが多いので、ガンガン対戦して負けていきましょう。負ける人の方が、実は成長が早いです。 最初は必殺技・特殊技のコマンドと対空になりそうな技を覚えときゃ十分!目押しとかセビキャンとか確反とかそんな用語は後で覚えりゃ十分っす!まずはガンガン対戦していこう!ゲームは楽しまなきゃな? 対戦前のコメントはどこで設定するの? ランクマッチ、エンドレスバトルなどのメニュー画面→コメント設定から。 ゆっくり選びたい人は、エンドレスバトルで「部屋人数が最大二人」「プライベートスロット1」の部屋をクリエイトして、誰も入れない部屋を作ってそこで選ぶと良い。 「セッションに参加出来ませんでした」ってなんだよォ!? 「乱入しようとしたけど他の人に先を越された」ってこと。どんまい! 自分でクリエイトする手もあるぞ(他の人に先越されることがなくなる) 前作でのプレマはないの? 「エンドレスバトル→2人部屋作成」でどちらかが飽きるまで、延々とガチ対戦を続けられる部屋が完成。 プライベート枠を作れば、友人・フレンドを誘ってのガチ対戦が可能。 無線でネット接続してるけど、大丈夫だよね…? オススメしません。ガチに。「無線でのネット接続は外部からの影響を非常に受けやすい」ので、急に早くなったり遅くなったりして不評。 対戦ゲームの場合では同期のチェックが結構シビアなので、「自分はラグがない」と思っていても相手は超ラグ状態と言うことがあります。悪評入れられたり、捨てゲーや晒しをされないよう、出来るだけ自己防衛をしておきましょう。 BP/PPって何!? どういうことなの?! BP (バトルポイント) は使用キャラごとに別々に計算される。 PP (プレイヤーポイント) は使用キャラによらず共通して計算される。 どちらもランクマッチのみで変動し、勝つと増加、負けると減少する。 検索条件の「同じ強さ」「自分より強い」の判定にはPPが使われる。 (検索の時点では使用キャラを選択していないので、BPは使えない。) PPは自分よりPPが多い人に勝てばたくさん増え、少ない人に負けるとたくさん減る。 BPはPPとは増減の仕方が異なり、負けた場合の減少量がPPより少ない。 そのため、BPは5000くらいまでは実力を表す指標にはなりにくい。 切断率 (DISCONNECT) を見る方法は? 部屋のメニュー (READYを押す画面) で「プレイヤー情報表示」を選択。 Xbox360版の「悪評」って何? どうやって見るの? 正式には「悪評」ではなく、「評判」の「避けたいプレイヤー」のこと。 自分の「評判」は、しいたけボタンを押して「設定」→「プロフィール」→「評判を見る」で確認できる。 他人の「評判」は星の数でのみ確認できる。 %表示は、評判を入れた人の中での割合。 評判を入れてない人は計算に含まれておらず、良評を入れる人は少ないので、%の数値が高くてもあまりあてにはならない。 たとえば500人と対戦してそのうち1人だけが悪評を入れた場合でも、良評を入れる人がいなければ%の数値は100%となってしまう。 負けた悔しさから、正当な理由なく入れる人も多い。 ボイスチャットを使っていないのに「乱暴な言葉づかい」を入れられたり、心当たりがないのに「途中で逃げた」をいれられたりすることもある。 「悪評が入るから悪い事はしないでおこう」という心理を利用したシステムなので、増減を気にする必要はない。 ただし、マッチング数に対して悪評の割合が増えると星が減るので、デフォルトの星3つ以下の人は要注意人物と言えるだろう。 海外対戦してたら対戦相手からよくわからない英語のメールが来た ねっとげーむのえいかいわ。 「GG」はこれ ステージでトレーニングルームを選ぶ人が多いんだけど、何か意味があるの? 「背景演出(キャラクターが動く、モノが壊れるなど)がないため、ラグが多少少なくなる」という話がある。 (別のゲームのネット対戦の話だが、エフェクトや演出が多いステージだとラグが多発することがあった) 暴言メールが来たんだ… つらい… 無視しましょう。残念ながら、そういう人を改心させたり謝罪を求めるのは徒労に終わることが多いです。 「殺意の波動に飲み込まれた、愚かな人」とでも思ってスルーしておきましょう。 アーケード関連 まずは基礎的な知識を抑えましょう>AE FAQ 強い人ばかりで乱入しづらい… 胸を借りるつもりで積極的に対戦していきましょう。 負けを経験しなければ強くはなれません。 「弱い人に乱入されて迷惑」と感じるケースはごく稀です。 (と言うか、乱入されて迷惑と感じるようなケースは、そもそもプレイヤーが強い弱い以前の問題だったりします。) 身内で盛り上がってるみたいだから乱入しづらい… よほどの実力者でない限り、身内以外の人間は敬遠されがちです。これが現実です。 しかし、筐体は公共物なので、身内だけで台を独占する方がマナー違反です。 大義名分はこちらにあるので勇気を持って入り込んでいきましょう。 連コに対して注意ができないという人は、そのうち連コが止むのを待ちましょう。 人間である以上体力の限界はありますし、金銭的な限界もあります。 根気よく連日的に対戦を続けていれば、そのうち貴方もその身内の仲間入りをしているはず。 対戦する機会が多い人に自ら話しかけてみるのもいいでしょう。 知り合いが一人でもできていれば、ゲーセンにいることへのプレッシャーはかなり少なくなります。 人見知りなんで誰かがつるんでくるのが怖いです… 実際、ゲーセンの身内はゲーム以外の話題ではさほど深い会話はしていません。 ゲームの話題にしても、 直前の対戦の内容がどうこう、キャラの強さがどうこう、キャラ対策がどうこう、今対戦してるプレイヤーがどうこう… などといった、雑談が大半。気楽に振られた話題について対応してれば大丈夫です。 リアルファイトで乱入されたらどうしよう!? そんなケースは今時まずありません。 万一リアルファイト乱入された場合、すぐに店員を呼びましょう。ノーゲージで呼べます。 対戦してると煽りとか台パンが飛んできて怖い… 大半の煽りに悪意はなく、身内プレイでの癖がつい出てしまうような人もいます。 気にしないのがベストです。 台パン・台キックは明らかなマナー違反です。 無視するなり、店員を呼ぶなりしましょう。 ビギナーモードを選ぶのってあり? ゲームの仕様上、選択することには一切問題ありません。 しかし、「インカムの回転が悪くなる」「順番待ちが長くなる」といったデメリットもあるため、 現実的には受け入れられにくい一面もあります。 そこらへんは「その場の空気を読め」としか言えません。 一人でじっくり練習したいんだけど乱入される… ビギナーモードでも物足りない人は、なるべく他に人のいない時間帯を狙ってゲーセンに行きましょう。 地域や日にもよりますが、朝~昼は比較的人がついていません。 ただし、それでも人がいるときはいるし、CPUでは一回10戦程度しか練習できないので不自由します。 なので、真剣に練習したい人はなるべく家庭用を購入しましょう。 練習してる所に乱入されてしまったら… 対人戦(特に自分より強い人)はCPU戦よりずっと練習になるので、 乱入された場合はせっかくなので、勝つつもりで対戦してみましょう。 「練習してるので対戦拒否」「勝てない相手には捨てゲー」「俺に乱入する奴は初心者狩りのクズ」という姿勢だと、 今後の成長が止まってしまいますし、何より色んな意味で嫌われます。 自分より明らかに弱い人に乱入されると対応に困る。勝つべき?負けるべき? 適当に接待して負けてあげるもよし、容赦なく叩き潰すもよし。 相手プレイヤーがどういう人か(ガチ勢かエンジョイ勢か、大人か子どもかetc)によって対応を使い分けられるのがベストです。 「誰が相手だろうと全力で行く!手を抜くのは相手に失礼だ!」というスタンスもいいですが、 せめて大人げない結果を生まない程度にしておきましょう。 その他/知識 ふ、フレームって何…? 覚えた方が良いの…? 勝ちたい人、上級者になりたい人は絶対に覚えた方が良い。ただし、基礎的な駆け引きが身についてなければ覚えてもほとんど意味無し。必要に応じて覚えていくのが○。 乱暴な説明をすると、あるアクションでどのぐらい早くアクションが有効になるのか、あるいは行動後どのぐらい硬直(何もできない状態)するのか、それを1/60秒=1フレームとして表した単位。 実戦でどういう使いか方をするかと言うと、 この技はガードさせたあと自分が~フレーム硬直するから、相手の発生~フレームで出る反撃は絶対に貰っちゃう (><) この投げ技は0フレームで掴むから、暗転演出見てからジャンプで脱出できない (><) 通常投げは発生が3フレームだから、発生する前の1~2Fの間に攻撃を重ねられたら食らっちゃう (><) てな具合。 つまり、まずは対戦や操作に慣れてからの問題、ってことです。 対戦に慣れて、勝ちたくなってくればおのずと「この技ガードされたら反撃確定!」とか、 「相手のあの技ガードしたらこっちから反撃できる!」みたいなところから始まっていくことでしょう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ キャラクター 五吹市 組織 用語集 歴史 セッション履歴
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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コマンドはプレイヤーキャラクターが右向きの場合。 Pはパンチボタン、Kはキックボタンを表す。 必殺技の技名の後ろに☆が付いていたらEX対応技。 ABはアーマーブレイク属性。 剛拳からジュリまで。 リュウから豪鬼までは、その1へ。 剛拳 キャミィ フェイロン さくら ローズ 元 ダン サンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき まこと ダッドリー アドン ハカン ジュリ 剛拳 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 雷光投脚 (近距離で)orN+弱PK 天嵐 (近距離で)+弱PK 特殊技 鎖骨砕き +中P 中段技 天魔空刃脚 (前方ジャンプ頂点付近で)+中K 必殺技 剛波動拳☆ +P P押しっぱなしで多段化する 閃空剛衝波☆ +P AB 竜巻剛螺旋☆ +K EX時AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で)+K 百鬼襲☆ +K 百鬼剛斬 (百鬼襲中)入力なし 百鬼剛壁 (百鬼襲中)P 百鬼剛刃 (百鬼襲中)K 百鬼剛砕 (百鬼襲中)弱PK 金剛身☆ +PorK[AE版はPのみ] AB スーパーコンボ 禁じ手・昇龍拳 +P AB ウルトラコンボ 真・昇龍拳 +PPP AB 電刃波動拳 +KKK(KKK押しっぱなしで性質変化) PageTopへ▲ キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ フーリガンスープレックス (近距離で)orN+弱PK フランケンシュタイナー (近距離で)+弱PK フライングネックハント (空中で)弱PK 必殺技 キャノンスパイク☆ +K スパイラルアロー☆ +K アクセルスピンナックル☆ +P AB フーリガンコンビネーション☆ +P レイザーエッジスライサー (フーリガンコンビネーション中)入力なし フェイタルレッグツイスター (フーリガンコンビネーション中)弱PK 地上の相手に対して近距離で クロスシザースプレッシャー (フーリガンコンビネーション中)弱PK 空中の相手に対して近距離で キャノンストライク☆ (前方ジャンプ中)+K EX版のみジャンプ方向不問 スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー +K ウルトラコンボ ジャイロドライブスマッシャー +KKK CQC(キャミィクイックコンビネーション) +PPP(特定の攻撃を受けることで技が成立) PageTopへ▲ フェイロン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 襲首刈 (近距離で)orN+弱PK 天昇頭砕脚 (近距離で)+弱PK 特殊技 直下落踵 +中K 遠撃蹴 +強K 必殺技 烈火拳☆ +P 3回まで連続入力可 熾炎脚☆ +K 烈空脚☆ +K 初段だけアーマーブレイク 転身☆ +K スーパーコンボ 烈火真拳 +P ウルトラコンボ 烈火真撃 +PPP 逆鱗拳 +KKK(特定の攻撃を受けることで技が成立) PageTopへ▲ さくら 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ セーラーシュート (近距離で)orN+弱PK 跳馬投げ (近距離で)+弱PK 特殊技 フラワーキック +中K 中段技 必殺技 波動拳☆ +P P押しっぱなしで性能変化 咲桜拳☆ +P 春風脚☆ +K AB 空中春風脚☆ (空中で)+K さくら落とし☆ +K 攻撃ヒット時Pで3回まで継続可能 スーパーコンボ 春一番 +K ウルトラコンボ 春爛漫 +KKK AB 真空波動拳 +PPP 真空天仰波動拳 +KKK PageTopへ▲ ローズ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ソウルフォール (近距離で)orN+弱PK ソウルループ (近距離で)+弱PK 特殊技 スライディング +中K ソウルピエーデ +強K 必殺技 ソウルスパーク☆ +P ソウルスパイラル☆ +K AB ソウルリフレクト☆ +P ソウルスルー☆ +P スーパーコンボ オーラソウルスパーク +P(ソウルサテライト中は使用不可) ウルトラコンボ イリュージョンスパーク +PPP AB ソウルサテライト +PPP AB PageTopへ▲ 元 喪流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近距離で)orN+弱PK 封前 (近距離で)+弱PK 特殊技 流派切り替え 忌流KKK 必殺技 百連勾☆ P連打 AB 逆瀧☆ +K ヒット後タイミングよくKで追加攻撃 スーパーコンボ 惨影 +P AB ウルトラコンボ 絶影 +PPP AB 死点穴 +PPP AB 忌流分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 囚掠 (近距離で)orN+弱PK 封前 (近距離で)+弱PK 特殊技 流派切り替え 喪流PPP 脊断 (空中で)強K→強K 必殺技 蛇穿☆ タメ+P 徨牙☆ タメ+K 徨牙・急停止 (徨牙後) 徨牙・近距離蹴り (徨牙後)orN AB 徨牙・遠距離蹴り (徨牙後)or AB 徨牙・天井張り付き (徨牙後)oror 徨牙・真下蹴り (天井張り付き後) AB 徨牙・超近距離右方向蹴り (天井張り付き後)or AB 徨牙・超近距離左方向蹴り (天井張り付き後)or AB スーパーコンボ 蛇咬叭 +K ウルトラコンボ 龍咬叭 +KKK 啼牙 (空中で)+KKK AB PageTopへ▲ ダン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 我道突き (近距離で)orN+弱PK サイキョー払腰 (近距離で)+弱PK 特殊技 ジャンプ挑発 (空中で)強PK しゃがみ挑発 +強PK 必殺技 我道拳☆ +P 晃龍拳☆ +P 断空脚☆ +K AB 空中断空脚☆ (空中で)+K スーパーコンボ 必勝無頼拳 +P 挑発伝説 +強PK ウルトラコンボ 疾走無頼拳 +PPP 覇王我道拳 +PPP PageTopへ▲ サンダー・ホーク 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ネックハンギングツリー (近距離で)orN+弱PK メキシカンスルー (近距離で)+弱PK 特殊技 へヴィボディプレス (斜J中)+強P へヴィショルダー (斜J中)+中P スラストピーク +弱P 必殺技 トマホークバスター☆ +P コンドルダイブ☆ (垂直or前方J中)PPP,AE版はEX (J中)KKK AB コンドルスパイア☆ +P EX時AB メキシカンタイフーン☆ 1回転+P スーパーコンボ ダブルタイフーン 2回転+P ウルトラコンボ レイジングタイフーン 2回転+PPP レイジングスラッシュ ×2+PPP ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ スイングオーバーランチャー (近距離で)orN+弱PK フリィプスロー (近距離で)+弱PK 必殺技 エアースラッシャー☆ タメ+P ダブルローリングソバット☆ タメ+K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+K マシンガンアッパー☆ タメ+P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+K ウルトラコンボ ソバットフェスティバル タメ+KKK クライマックスビート タメ+PPP AB PageTopへ▲ ガイ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ つかみ投げ (近距離で)orN+弱PK 背負い投げ (近距離で)+弱PK 特殊技 肘落とし (ジャンプ中)+中P 鎌鼬 +強K 首砕き +中P 三角飛び (ジャンプ中壁付近で) ターゲットコンボ 武神獄鎖拳 弱P>中P>強P>強K 必殺技 崩山斗☆ +P AB 武神旋風脚☆ +K 武神イズナ落とし☆ +P・P 疾駆け(急停止)☆ +弱K・K 疾駆け(影すくい)☆ +中K・K 疾駆け(首狩り)☆ +強K・K スーパーコンボ 武神八双拳 +P ウルトラコンボ 武神轟雷旋風陣 +KKK AB 武神無双蓮華 ×2+PPP PageTopへ▲ コーディー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ プリズナースルー (近距離で)orN+弱PK バッドスタンプ (近距離で)+弱PK ギルティースタンプ (空中で)弱PK 特殊技 フェイクバッドストーン +強PK ピックアップナイフ +PPP ナイフスロー (ナイフ所持中)+P ナイフアタック (ナイフ所持中)P バッドスプレー (吹き飛び中)+P ストマックブロー +中P クラックキック +強K ジョークラッシュ +中P ハンマーフック +強P 必殺技 バッドストーン☆ +P クリミナルアッパー☆ +P ラフィアンキック☆ +K AB ゾンクナックル☆ Pタメて離す AB スーパーコンボ デッドエンドアイロニー +K ウルトラコンボ ファイナルディストラクション +PPP AB ラストドレッドダスト +PPP PageTopへ▲ いぶき 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 闇葛 (近距離で)orN+弱PK 浮き闇 (近距離で)+弱PK 翔び猿 (空中近距離で)弱PK 特殊技 場面 +中P 追裏拳 (遠距離で)強P→強P 巻き蹴り +K 裏巻き蹴り +K 頭砕き +中K 砂斬 +中K 梵鐘蹴り +強K ハイジャンプ (入力後すばやくジャンプ) ターゲットコンボ1 (ジャンプ中)強P++中K ターゲットコンボ2 (斜めジャンプ中)弱P→+強P ターゲットコンボ3 弱K→+中K ターゲットコンボ4 (近距離で)弱P→中P→強P ターゲットコンボ5 (遠距離で)弱P→中P→+弱K ターゲットコンボ6 (近距離で)弱P→中P→+強K→強K ターゲットコンボ7 +中K→+中K ターゲットコンボ8 (近距離で)強P→+強K→強K ターゲットコンボ9 弱K→中K→強K 必殺技 苦無☆ (空中で)+P 築地越え +P 首折り☆ +P AB 雷打☆ +P AB 霞駆け +K 風斬り☆ +K 旋☆ +K 旋→追加攻撃 (旋中)→Kor+K(Kで上段攻撃 arrow2.gif)+Kで下段攻撃に変化) 飛燕☆ +K(攻撃後 落下中のみ苦無or霞朱雀で追い討ち可) スーパーコンボ 霞朱雀 +P ウルトラコンボ 鎧通し ×2+PPP 破心衝 +KKK AB PageTopへ▲ まこと 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 引き寄せ頭突き・塔頭 (近距離で)orN+弱PK 肘落とし三連突き・荒磯 (近距離で)+弱PK 特殊技 踏み込み正拳三連突き・山背 +強P→強P ターゲットコンボ1 弱K→中K ターゲットコンボ2 +中K→強K 必殺技 直上正拳突き・吹上☆ +P 突進正拳突き・疾風☆ +P EX時AB 打ち下ろし手刀・颪☆ +P AB 吊るし喉輪・唐草☆ +K 閃空カカト落とし・剣☆ (垂直or前方ジャンプ中)+K スーパーコンボ 丹田練氣・攻めの型 +P ウルトラコンボ 正中線五段突き +PPP AB 暴れ土佐波砕き +KKK AB PageTopへ▲ ダッドリー 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ レバークラッシャー (近距離で)orN+弱PK ダイナマイトスルー (近距離で)+弱PK 特殊技 スリッピングジャブ +弱P ストマックブロー +中P レバーブロー +中K ステップストレート +強P ダートショット +強K ターゲットコンボ1 +弱P→中P ターゲットコンボ2 (しゃがみ)弱K→中K ターゲットコンボ3 +強K→中K ターゲットコンボ4 弱P→中P→中K ターゲットコンボ5 中Por+中K→中K→強P ターゲットコンボ6 (しゃがみ)弱K→+中P→+強P ターゲットコンボ7 中K→強K→強P ターゲットコンボ8 弱K→中K→中P→強P 勝利の薔薇 +強PK 必殺技 ジェットアッパー☆ +P マシンガンブロー☆ +P クロスカウンター☆ +P(特定の攻撃を受けることで技が成立) ショートスイングブロー☆ +K ダッキング(AE版☆あり +K ダッキング→ダッキングストレート (ダッキング中)P AB ダッキング→ダッキングアッパー (ダッキング中)K サンダーボルト☆ タメ+K スーパーコンボ ロケットアッパー +P ウルトラコンボ ローリングサンダー +KKK コークスクリュークロス +PPP PageTopへ▲ アドン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ジャガーキャリー (近距離で)orN+弱PK ジャガースラム (近距離で)+弱PK 特殊技 ジャガークランチ +中P 中段技 必殺技 ジャガーキック☆ +K AB ジャガーキック(空中)☆ (空中で)+K ライジングジャガー☆ +K ジャガートゥース☆ +K AB スーパーコンボ ジャガーバリードアサルト ×2+P サウザンドジャガー (ジャガーバリードアサルト中)P連打 アサシンジャガー (ジャガーバリードアサルト中)K ウルトラコンボ ジャガーリボルバー +KKK AB アバランチジャガー +KKK AB PageTopへ▲ ハカン 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ハカンスロー (近距離で)orN+弱PK ハカンリバース (近距離で)+弱PK ハカンストンプ (空中で)弱PK 特殊技 ガードポジション +PPP ハカンスマッシュ +弱P ハカンタックル +中P ハカンスピア +強P ステップロー +弱K フロントキック +中K ステップニー +強K 必殺技 オイルシャワー☆ +K ハカンの性能が向上する オイルスライディング☆ +P AB弾系攻撃をかわす ボディープレス (オイルスライディング ヒット後)P オイルシャワー (オイルスライディング ヒット後)K AE版のみ オイルロケット☆ 1回転+P オイルダイブ☆ 1回転+K 空中の相手もキャッチ スーパーコンボ フライングオイルスピン +K ウルトラコンボ オイルコースター 2回転+PPP オイルコンビネーションホールド +KKK PageTopへ▲ ジュリ 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 苛連脚 (近距離で)orN+弱PK 圧殺脚 (近距離で)+弱PK 特殊技 刹空 +中K 必殺技 風破刃 +K 疾空閃☆ (空中で)+K AB 弐の閃☆ (疾空閃中)K 参の閃 (弐の閃中)K 穿風車☆ +K 化殺視☆ +P スーパーコンボ 風破連刃 +K ウルトラコンボ 風水エンジン +PPP 回旋断界落 +KKK AB PageTopへ▲ その1へ
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注意 使用方法 ウルトラアレンジコスチュームウルトラチャレンジャーズパック2 ウルトラ剛腕パック ウルトラシャドルーパック ウルトラクラシックパック スーパーアレンジコスチュームスーパークラシックパック スーパーチャレンジャーズパック1 スーパー昇龍拳パック スーパービューティーパック スーパーチャレンジャーズパック2 スーパー剛腕パック スーパーシャドルーパック スーパークラシックパック スーパーコンプリートパック アレンジコスチューム豪腕パック ビューティーパック 昇龍拳パック シャドルーパック クラシックパック オールインパック PS3Home リワード特典アイテム 注意 PlayStationStoreでの購入となる。 ウルトラアレンジコスチュームはスパ4、スーパーアレンジコスチュームはスパ4、アレンジコスチュームはスト4で購入可能。 使用方法 PS3のhome画面からPlayStationStoreに行く スパ4(またはスト4)の追加コンテンツを検索 ウォレットに必要額が入金されているならそのまま購入 入金されていないなら必要額をクレカ、PSNカード/チケット、edyのどれかでチャージして購入 その後ゲームを起動するとダウンロードコンテンツを自動的にチェックして使用可能になる ウルトラアレンジコスチューム ウルトラチャレンジャーズパック2 2010/12/7配信予定 ウルトラ剛腕パック 2010/12/21配信予定 ウルトラシャドルーパック 2011/01/11配信予定 ウルトラクラシックパック 2011/01/25配信予定 スーパーアレンジコスチューム スーパークラシックパック 初回特典として付加。 ガイル、ブランカ、ダルシム、元、フェイロンのアレンジ衣装パック! スーパーチャレンジャーズパック1 400円 ハカン、まこと、ガイ、ダッドリー、ディージェイのアレンジ衣装パック! スーパー昇龍拳パック 2010/5/11配信 400円 リュウ、ケン、豪鬼、剛拳、ダンのアレンジ衣装パック! スーパービューティーパック 2010/5/25配信 400円 春麗、C.ヴァイパー、さくら、ローズ、キャミィのアレンジ衣装パック! スーパーチャレンジャーズパック2 400円 2010/6/08配信 ジュリ、いぶき、コーディー、アドン、T・ホークのアレンジ衣装パック! スーパー剛腕パック 2010/6/15配信 400円 ザンギエフ、E・本田、ルーファス、アベル、エル・フォルテのアレンジ衣装パック! スーパーシャドルーパック 2010/6/22配信 400円 ベガ、サガット、バルログ、バイソン、セスのアレンジ衣装パック! スーパークラシックパック 2010/6/29配信 400円(※通常配信版) ガイル、ブランカ、ダルシム、元、フェイロンのアレンジ衣装パック! スーパーコンプリートパック 2010/7/27配信 2000円 全35体分のアレンジコスチュームを収録!旧キャラのアレンジコスチューム1は含まれていない。前作スト4でアレンジコスチュームを購入しておこう。 アレンジコスチューム 前作ストリートファイターIVのDLCを購入すればいい。 オススメはオールインパック。各パックをそれぞれ購入するよりも割安になる。 価格PS3版:各400円(オールインパックは1200円) 豪腕パック ザンギエフ、E・本田、ルーファス、アベル、エル・フォルテ、のアレンジコスチューム ビューティーパック 春麗、C・ヴァイパー、さくら、ローズ、キャミィ、のアレンジコスチューム 昇龍拳パック リュウ、ケン、豪鬼、剛拳、ダン、のアレンジコスチューム シャドルーパック ベガ、サガット、バルログ、バイソン、セス、のアレンジコスチューム クラシックパック ガイル、ブランカ、ダルシム、元、フェイロン、のアレンジコスチューム オールインパック ディスカウント価格の全25キャラのアレンジコスチューム PS3Home リワード特典アイテム PlayStation Home リワード アレンジコスチューム1を買ったのにゲームで使えないのはなんで? -- (papye) 2010-09-19 20 05 01 アレコスってどうやって購入するの? 手順が知りたいです。 後購入しなくても対戦相手の コスチュームは変わってるのが見たいですね -- (staygreen) 2010-11-05 17 48 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レシピリュウ、ケン、ダン、まこと限定ガー不 リュウ、ケン、まこと限定ガー不 ヴァイパー リュウケン殺意限定ガー不 バルログガー不 前投げ始動 その他始動(受身取られなかった場合) レシピ リュウ、ケン、ダン、まこと限定ガー不 画面端で前投げ→ステップ×2→前J中Kでガー不。 リュウ、ケン、まこと限定ガー不 端投げ>前ステ>小足>j中Kでガー不全部最速熱帯だと安定キツイ ヴァイパー 端投げ>中段>J中Kでガー不簡単 リュウケン殺意限定ガー不 前投げ>屈強P>前ジャンプ中キック ガード不能 バルログガー不 前投げ>遠距離強P>EX百鬼豪刃厳密にはガー不ではなく、正面の屈ガのみ可能 前投げ始動 ガイル 遠大K→J中K リュウ 屈弱K→屈中K→J中K ケン 屈弱K→屈中K→J中K まこと 屈弱K→屈中K→J中K 殺意 屈弱K→屈中K→J中K ヴァイパー 6中P→J中K フォルテ ステステ→J中K いぶき 前ステ→屈弱K→J中K その他始動(受身取られなかった場合) リュウ EX竜巻→バクステ→前J→J中K ケン EX竜巻→バクステ→前J→J中K まこと EX竜巻→バクステ→前J→J中K 殺意 EX竜巻→バクステ→前J→J中K いぶき EX竜巻→バクステ→前J→J中K リュウ 弱灼熱→垂直J→前ステ→J中K ケン 弱灼熱→垂直J→前ステ→J中K まこと 弱灼熱→垂直J→前ステ→J中K 殺意 弱灼熱→垂直J→前ステ→J中K いぶき 百鬼投げ→投げスカリ→J中K いぶき UC1→前ステ→J中K いぶき 百鬼P(頭の頂点にあてる)→垂直J→J中K いぶき 弱竜巻→バクステ→屈中K→J中K いぶき 中竜巻→前ステ→屈弱K→J中K いぶき 強竜巻→遠弱K→J中K いぶき 強昇龍→PA→J中K リュウ 百鬼投げ→遠弱K→遠弱K→J中K ケン 百鬼投げ→遠弱K→遠弱K→J中K まこと 百鬼投げ→遠弱K→遠弱K→J中K 殺意 百鬼投げ→遠弱K→遠弱K→J中K リュウ 弱昇龍→セビキャン(ダッシュしないで即開放)→バクステ→前ステ→J中K ケン 弱昇龍→セビキャン(ダッシュしないで即開放)→バクステ→前ステ→J中K 殺意 弱昇龍→セビキャン(ダッシュしないで即開放)→バクステ→前ステ→J中K まこと 弱昇龍→セビキャン(ダッシュしないで即開放)→バクステ→前ステ→J中K リュウ 百鬼P→バクステ→屈中K→J中K ケン 百鬼P→バクステ→屈中K→J中K 殺意 百鬼P→バクステ→屈中K→J中K まこと 百鬼P→バクステ→屈中K→J中K リュウ 弱竜巻→バクステ→遠中K→J中K ケン 弱竜巻→バクステ→遠中K→J中K 殺意 弱竜巻→バクステ→遠中K→J中K まこと 弱竜巻→バクステ→遠中K→J中K ガー不って何ですか?? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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コンボ コンボ確定表 コンボ 対空 弱スーパー頭突き>鬼無双頭突きは出かかりキャンセル、対空でも全段繋がる。 ヒット確認 屈弱K>屈弱P>強スーパー頭突き立ちヒット限定だがラストをEXスーパー百貫落としにすると間合いが離れず起き攻めができる。 近弱P>屈弱K>屈弱P>強百裂張り手屈弱K×3よりつなぎが簡単。 単発確認 遠中Por屈中P>鬼無双 遠強Por屈強P>鬼無双 遠中K>鬼無双 張り手系 屈弱P>強百裂張り手>遠強K 屈中K>強百裂張り手>遠強K張り手後の遠強Kは密着からでないと繋がらない。 近中P>強百裂張り手>遠強K近中Pは一発目、キャンセル百裂張り手でいちばん簡単。 屈弱P>強百裂張り手>鬼無双百裂張り手は4段目までにSC。 特殊・高難易度 立中P>屈中K>強スーパー頭突き屈中Kは1F繋ぎ。フォルテのセービング崩れとガイルに入らない。 屈弱P>百裂張り手>屈中K>強スーパー頭突きしゃがみヒット限定。 屈弱P>EX百裂張り手>屈弱P>強百裂張り手>遠強KEX張り手>屈弱Pは繋がるタイミングが1Fしかない。 屈弱P>強百裂張り手>屈弱P>EX百貫落とし立ち状態アベル限定。起き攻めが可能。 屈弱P>EX百裂張り手>屈弱P>EX百裂張り手>…ゲージが続くまで。 強百裂張り手>遠中P>鬼無双 ジャンプ強P>強張り手×3(>SC鬼無双)ザンギエフで確認。 スーパー百貫落とし>EXスーパー頭突きorスーパー鬼無双百貫落としは降り空中ヒット。 コンボ確定表 張り手中足頭突き(基本的に相手しゃがみで密着状態から) (屈弱K>)屈弱P>百裂張り手>屈中K>強スーパー頭突き (補足) 直張り手・・・屈弱Pを抜いたもの 屈中K張り手・・・屈弱Pを屈中Kにしたもの EX・・・頭突きをEXにすると入るもの 特・・・締めを屈弱P>EX頭突きにすると入るもの 立・・・相手立ち状態で入るもの 張り手中足頭突き 張り手中足頭突き 張り手中足頭突き 通常 直張手/屈中K張手 通常 直張手/屈中K張手 通常 直張手/屈中K張手 リュウ EX ○ フォルテ × EX ディージェイ × × ケン EX ○ ルーファス ○ ○ ガイ × × 春麗 ○ ○ ヴァイパー ○ ○ コーディー × ○ 本田 × ○ セス × × いぶき EX EX ブランカ 立 立 豪鬼 ○ ○ まこと ○ ○ ザンギ 特 特 剛拳 × × ダッドリー × × ガイル × × キャミィ × × アドン × × ダルシム × × フェイロン × × ハカン × × バイソン × × さくら × EX ジュリ EX EX バルログ EX EX ローズ EX EX ユン × × サガット × × 元 × × ヤン × × ベガ ○ ○,立特 ダン EX ○ 殺意リュウ EX ○ アベル × × ホーク × × 狂オシキ鬼 ○ ○ 名前 コメント すべてのコメントを見る