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http //fgamers.saikyou.biz/?%E3%82%B9%E3%83%914AE2012 A セス、キャミイ、フェイロン、アドン B リュウ、ケン、本田、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、 ルーファス、豪鬼、さくら、いぶき、まこと、ジュリ C ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム、アベル、ローズ、元、ガイ、 コーディー、ダッドリー、ユン、ヤン、殺意リュウ、鬼 D 春麗、フォルテ、剛拳、ダン、ホーク、DJ、ハカン
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限定 高速の戦い概要 ラウンド情報 コメント 限定 高速の戦い 概要 期間限定(2014/12/9 14 00 〜 2014/12/16 14 00) 初級から上級までをクリアするとジェムを5個もらえる。 初級から上級までまでの全ステージでVをコンプすると、超級がプレイできるようになり、 超級を含めた全ステージでVをコンプすると、ジェムを10個もらえる。 ラウンド情報 ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 備考 初級 速さとは 1 20 1 0 VS ???(赤)HP2000攻撃ターン数4 ユニークターゲット HP10%以上の状態でK.O.目標スコア 3000敵使用スキルエリアブロックランダム4マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能) 中級 速さ渇望す 1 20 2 0 VSキャミィ(赤)HP5000攻撃ターン数4 ユニークターゲット HP20%以上の状態でK.O.目標スコア 3000敵使用スキルエリアブロックランダム16マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能)エリアブロック(行)ランダム2行を次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能) 上級 真に速き者 1 50 3 0 VSいぶき(赤)HP5000攻撃ターン数3 ユニークターゲット HP30%以上の状態でK.O.目標スコア 3000敵使用スキルカラーチェンジLv1スピリットをランダムで色変換するスピリットダウンLv2スピリットをランダムで2つLv1スピリットへ変換するエリアブロックランダム16マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能) 以下は上記ステージを全てVVVクリアで開放される ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 備考 超級 瞬速極まる 3 100 4 0 VS春麗(赤)HP5000攻撃ターン数2 ユニークターゲット HP50%以上の状態でK.O.目標スコア 3000敵使用スキルスピリットツイスト(行)ランダムで2行を入れ替えるエリアブロックランダム16マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能)エリアブロック(行)ランダム2行を次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能) コメント コメント すべてのコメントを見る
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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説明 キャラ別 説明 ジャンプ通常技を中心に、相手をめくることができる技をまとめる。 キャラの体格によってめくれる技、めくれない技が存在する。ここでは「しゃがんでいるザンギエフ」を基準に考える。ザンギエフの食らい判定は最も大きいため。 キャラ別 キャラ名 特殊技 垂直ジャンプ技 斜めジャンプ技 必殺技 備考 リュウ - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - ケン - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 春麗 鶴脚落 - J弱K、J中K - - 本田 - - J中K - - ブランカ - - J中K - - ザンギエフ フライングボディプレス、ダブルニードロップ - - - - ガイル - - J弱K - - ダルシム - - J弱K、J4中K - - バイソン - - - - めくれる技を持たない バルログ - - - ブラッディーハイクロー(UC1。状況限定) - サガット - - J弱K EXタイガーニー(キャラ限定) - ベガ - - J中K、J大K - - ヴァイパー - - J大K バーニングキック - ルーファス - - J中K ファルコーンキック - エル・フォルテ - - J強P - - アベル - - J中K - - セス - - J弱K、J大K - - 豪鬼 - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 剛拳 - - J中K - - キャミィ - - J弱K キャノンストライク - フェイロン - - J中K - - さくら - - J中K - - ローズ - - J中K - - 元(喪流) - - - - - 元(忌流) - - - - - ダン - - J中K - - サンダー・ホーク - - - - - ディージェイ - - J中K - - ガイ - - J中K - - コーディー - - J中K - - いぶき - - J弱K - - まこと - - J中K - - ダッドリー - - - - - アドン - - J弱K、J中K - - ハカン - - - - - ジュリ - - J中K - - ユン 雷撃蹴 - - - - ヤン - - J中K - - 殺意リュウ - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 狂オシキ鬼 - - J弱K、J中K 空中竜巻旋風脚 - 表ガード裏落ちは含めるべきか…? -- (管理人) 2012-02-03 19 40 22 しゃがんでるザンギにめくれる技まとめて需要あるの? -- (名無しさん) 2012-02-03 23 54 23 春麗スレで需要があるらしい -- (sudepedia) 2012-02-04 00 00 42 リュウに変えてもいいんですけどねー まあ、初心者には需要あるんじゃないですかね -- (管理人) 2012-02-04 01 30 40 垂直J技の裏に判定あるやつとかも含めた方がいいんじゃないですかね。 結局初心者がみるページだと思うから、そこのニーズ次第ですけど。 -- (名無しさん) 2012-02-04 17 56 36 一応、垂直J技の箇所を追加 ヤンのJ中Kは2012でほとんどめくれなくなった気がした -- (管理人) 2012-02-04 18 51 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 メガマン戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト All right! Oh yeah! 登場 ファーストアタック 被ファーストアタック リバーサル アピール Yeah! 勝利 Alrighty! 敗北 OHooo…(吹き飛びダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) ! !(瀕死時) !(悪orボス対応 ※注) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) ! !(瀕死時) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) ! キャンセルチェンジ(後衛時) ! ランチアタック ! ※仁&シャオユウタッグはボスでもあるが善属性 元シャドルー四天王のサガットも善属性である 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 ? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) (公式) (後衛時) パンドラ 条件 ボイス (前衛時) (後衛時) ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 双方瀕死 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ クロスアサルト発動(公式) クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ コンティニュー ライバルバトル 対 メガマン 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い ノーマルフィニッシュ スーパーコンボフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 ノーマルフィニッシュ スーパーアーツフィニッシュ クロスアーツフィニッシュ エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ ケン 春麗 キャミィ ガイル アベル ダルシム サガット ザンギエフ ルーファス いぶき ロレント ポイズン ヒューゴー バイソン バルログ ベガ ジュリ 豪鬼 オーガ 平八 クマ 一八 ニーナ 仁 シャオユウ 吉光 レイヴン 飛鳥 リリ ファラン スティーブ ポール ロウ ジュリア ボブ キング マードック コール トロ クロ メガマン パックマン さくら ブランカ ガイ コーディー エレナ ダッドリー ラース アリサ レイ クリスティ ブライアン ジャックX 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター別 リュウ ケン 春麗 さくら キャミィ ガイル いぶき ジュリ ベガ 豪鬼 殺意リュウ 素材 レア度別 S A B C D イベント別 クリスマスイベント『聖なる夜に一撃を』 年末年始イベント『謹賀新撃!』 カード図鑑 春麗 鳳扇華 【編集】 キャラ 春麗 グレード S 入手先 ジェムガチャ スピリット量 100 攻撃 2000 スキル詳細 HPを300回復する リーダー効果 リーダースキルと同色のスピリットが集まる時、HPが回復 【Xmas】気功掌 【編集】 キャラ 春麗 グレード S 入手先 ジェムガチャ(『聖なる夜に一撃を』期間限定) スピリット量 150 攻撃 2100 スキル詳細 HPを300回復する リーダー効果 HPが30%以下の時、緑属性の攻撃力大アップ 天星乱華 【編集】 キャラ 春麗 グレード A 入手先 ジェムガチャ スピリット量 80 攻撃 1500 スキル詳細 HPを150回復する リーダー効果 ピンチの時、敵からのダメージが大ダウン 千裂脚 【編集】 キャラ 春麗 グレード A 入手先 ジェムガチャ スピリット量 250 攻撃 1500 スキル詳細 パズルをソートする リーダー効果 HPMAXの時に攻撃力超大アップ 気功拳 【編集】 キャラ 春麗 グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 70 攻撃 800 スキル詳細 まれに通常より超大なダメージを与える リーダー効果 リーダースキルと同色の属性の攻撃力アップ スピニングバードキック 【編集】 キャラ 春麗 グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 70 攻撃 880 スキル詳細 HPを70回復する リーダー効果 HPが半分以下の時、攻撃力アップ 百裂脚 【編集】 キャラ 春麗 グレード B 入手先 バトル報酬フレンドガチャジェムガチャ スピリット量 250 攻撃 800 スキル詳細 パズルをソートする リーダー効果 敵からのダメージが常にダウン 鷹爪脚 【編集】 キャラ 春麗 グレード C 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 30 攻撃 55 スキル詳細 パズルをシャッフルする リーダー効果 なし 鶴脚落 【編集】 キャラ 春麗 グレード C 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 80 攻撃 550 スキル詳細 ダメージを与える リーダー効果 なし ゴメンネ! 【編集】 キャラ 春麗 グレード C 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 80 攻撃 600 スキル詳細 ダメージを与える リーダー効果 なし 発勁 【編集】 キャラ 春麗 グレード D 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 70 攻撃 300 スキル詳細 ダメージを与える リーダー効果 なし 天昇脚 【編集】 キャラ 春麗 グレード D 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 20 攻撃 35 スキル詳細 ダメージを与える リーダー効果 なし 元伝暗殺蹴 【編集】 キャラ 春麗 グレード D 入手先 バトル報酬フレンドガチャ スピリット量 80 攻撃 350 スキル詳細 ダメージを与える リーダー効果 なし コメント すべてのコメントを見る
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BACK 450 :名無しさん:2007/02/16(金) 12 16 57 ID x/Am9eCwO 開幕 垂直跳び、BHB1、ロック1 相手の強気な読みでも対応しやすいはず。 遠距離 基本チャージ。相手がHSドリルの射程位置までダッシュしてきたらとりあえずジャンプか下がる ダッシュで詰めてこられた場合、強気なバーストやチャージ止め→置きBHB3などで牽制かつ分身を消す TGに余裕があればサべを使ってもいいかな。 中距離 相手がいつでも俺のターンにできる間合い。この位置にいる場合はCGはなるべくLv2.3じゃないと辛い 詰めてきたら、ぶっぱサべで相手の選択肢ほとんど一掃できる。ガードされたら読まれてるってことでスルー 分身は、分身召還の硬直~次の行動の間にファフを入れると潰れたりする。 一歩間違えば地獄なんでTGはケチらない方がいいと思う。主観でごめん 近距離 なるべくLv3で。Lv1の場合はダムドと暴れ潰しに注意。相討ち覚悟で分身消しにいくのもあり。ダウン取られないだけマシ 40 :名無しさん:2007/03/09(金) 06 04 07 ID pgcPnpmo0 VSエディは結構どうしようもない組み合わせ。何とかして荒らす以外に道は無い。 通常技での地上戦の刺しあいはほぼ絶望的といっていい。 基本的には安全な距離を取って走るか飛ぶかの択一を迫る。 これに加えてエディの2S・遠Sの間合い外で、急停止RI・BRP・BHBも適度に混ぜる。 接近できてしまえば聖ソルのペース。押しまくりましょう。 浮遊にはJPで結構勝てるけど大きく行くならやっぱりGB。 高空から来るエディの向きをよく見てコマンドを入れましょう。ガードされても気にしない。 分身出されて飛ぶときはダッシュジャンプで飛び込む。「ノビル」は空中ガード可能なので飛んだらすぐにガード入れれば喰らわない。 空中ダッシュしてたらダッシュ出がかりにノビルもらってしまう。 「マワル」連携は本体の攻撃にFDしながらファジーで凌ぎ、小技で分身消す。 ゲージがあればDAA使う。分身に当たってもその後にガード不能連携が無いと思えば安い物だと考える。サイクも同様。 メチャクチャ荒い対策だけど、エディの猛攻をかい潜って接近してしまえばどうにかなる相手。 厨房くさくても昇竜ぶっぱも辞さない覚悟で。 85 :名無しさん:2007/03/11(日) 17 12 04 ID Be/fCyD.0 1、2S>HSドリ連携の2Sに直ガから低ダJHS(読まれたらしゃーない) 2、回る1段目直ガ>状況に応じてバクステor立K 3、伸びる空中直ガ 4、中下段同時起き攻めに対するリバサ精度 5、連携に下手に暴れないことと、分身を徹底的に消しに走ること 基本的なことだけど、できるとできないじゃ全然違うよって点。 飛び込みJHSはエディ6Pには勝ちやすいが、空対空JKをされると一方的に負けることが多い。 そこで一点読みだが、空対空JKには早めJSでCH取れる。イニシアチブ取れるのでお勧め。 浮遊には俺はHJKを使っている。医者JHSみたいな使い方で、HJK>JS>シュトルムを 浮遊やめるまでこっちも繰り返す。判定強いせいか、かち合ってもほぼ勝てる。 エディ戦は非常にチャージが溜めずらいので、相手の癖を見つけてCKBHBACで溜めたほうがよさげ。 特に最遠距離時に常時し始める相手には、一気にLV3まで上げることも可能。 エディの空対空JK>バックダッシュの逃げにもCKBHBが2回ぐらいいける。 回る起き攻めは直ガ>バクステ。そのバクステを狩ろうとするエディには、 立K>ジャンプFDで対応。立K>SVorGBもいいかも。 1回見せるとSドリ>回るなどでずらしてくるので、それはガン見するしかない。 2段目重ねはリバサバクステでかわせるが、伸びるを重ねられるとひっかかるんで、そこは読み愛。 固め中はS攻撃やSドリから回るが来るので、ある程度読みを入れて1段目直ガにかける。 分身がいるときのダムドが読めたときは仕込み6K暴れお勧め。 6K>足CCと仕込んでおいて、6Kで分身を消せればノックバックゼロの密着なんで追撃可能。 エディ戦はゲロとドリスペで地味にダメ稼がれるのが一番きつい。 見えない浮遊2択から潜るーぷ>ゲロスペの流れはクソゲー臭が漂う。 BACK
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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キャラ対策 家庭用キャラ対策 キャラ対策 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 家庭用キャラ対策 フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス 名前 コメント
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○セスへの対空 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 19 36 01 ID drvMGjLcO セス相手の対空って何がいいですかね? 壁蹴って飛んでくるのを4中Pで落とすのって難しいですよね? 615 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/11(土) 20 39 45 ID 05CzWeeY0 611 ゲージあればEX風切りなければ2強Pじゃない? ○セス・剛健画面端ネタ 525 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/05(日) 18 17 02 ID w9mLfohEO ゴウケンとセスに左右の画面端TC6最後通常ジャンプで J攻撃すると表落ちになるのね ゴウケン相手ならトレモの壁のメモリ2つ目と3つ目の間で J攻撃すればめくりになる TCをHJにすると裏落ちになる ○対セス立ち回り 803 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01 06 23 ID 2dUmCO7Q0 セス戦ってさ、どうやって立ち回ればいいんでしょ? ダルシムと同じくらいイライラする。 平常心保てと自分に言い聞かせながらやるけど、結局勝てずに終わる。 助けてくれorz 804 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01 10 08 ID e22KBFa.0 ソニックにEX首折して起き攻めで終了 テレポしても首折で終了 806 :803:2010/06/21(月) 01 13 53 ID 2dUmCO7Q0 でもさ、距離取られるんだよ。 んで、2段ジャンプで近づいてきたと思ったら、踏み台にされて逆端に逃げられる。 この距離だと首折り出してもガード余裕だよね?EX首折りだとそもそも届かないし。 807 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01 23 15 ID e22KBFa.0 距離取られるんなら近付きなさいよ セビステでもいいし何でもいい そんなのいぶきじゃなくてもやってることでしょ 上飛び越えるんなら空対空で落とせ 809 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01 33 25 ID e22KBFa.0 中間距離、遠距離のセスにセビ振ってリスクがあるかどうかよく考えるんだ 向こうのブレイク技は百烈脚だけでガードされるとフルコン入るぐらい硬直でかい 体力750のセスがそんな技を振りまくれるわけが無い Jズームパンチだろうがソニックだろうがセビしまくってどんどん距離を縮めてしまえばいい 三角飛びは見てから垂直Jで落とす 天魔で急降下してきても距離的にほとんどリスクないんだから頑張れ 810 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01 37 52 ID sXEB/KAs0 セスのソニックは全部普通の首折で潜れるから 後は近づく為にどうするかだよね、接近まではじっくり、接近したら速攻で倒すのが理想 いぶきは一瞬の機動力はある方だから上手く活かして詰めていくしかないな ○セス気絶コンボ 533 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 02 32 09 ID yzsJ5bmQ0 セス気絶コンボ(端) J大P>屈大P>HJC EX旋>EX雷打 実戦でセスに飛び込みが通ることもまれだろうけど、 使うんなら最後をノーマル雷打にしておき攻めしたほうが補正切れでおいしいかと。 ○ソニックブーム・ズームパンチ対策 143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21 57 27 ID ZFgrtnj60 ただの首狩りでセスのソニック抜けられたw Jズームきたけど首狩りでなぜか吸い込んでたw地上ズームも吸い込んでたw このキャラはセスに大幅有利かもしれん。