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編集わざ一覧 ゴースト 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 Yボタン解説 チャージゲージの%値が威力に加算される。相手の防御によるダメージ軽減効果は無効となる。 詳細仕様 チャージ値が直接威力に加算される。チャージゲージが100%ならば威力+100となる。 ハンマーと同様、相手の防御時のダメージ軽減効果を無視できる。 備考 1/2とか2倍とかではなく%値が直接威力に加算される素敵仕様。 22%とかの半端な溜まり具合でも一の位までしっかり加算される。 装甲は低く、充填冷却成功も残念極まりないが、最大の魅力はチャージさえ溜まればサクリファイスと同等の破壊力を自壊ペナルティ無しで放てるところ。 プラント設置、防御機体等による援護、レーダーサイトによる命中補填などの下準備さえ整えば一撃必殺を連発してくれる。 …その前に決着がつくことの方が多いが。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま デビルボディ 95 7 99◎ 5 1 1 がむしゃら ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで デビルハンド 90 19 51◎ 12 1 がむしゃら ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで デビルアーム 90 14 61◎ 2 2 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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救済策/新特性妄想/その他 「天候系特性」「○○スキン」のようなものをまとめるところ。 あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 救済策/新特性妄想/その他 天候系特性 ○○スキン有用そうなノーマルタイプの技まとめ タイプ別議論所ノーマルタイプ(既出?) ほのおタイプ みずタイプ くさタイプ でんきタイプ(既出) いわタイプ じめんタイプ こおりタイプ(既出) どくタイプ エスパータイプ かくとうタイプ ひこうタイプ(既出) むしタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ(既出) 議論所 天候系特性 晴版、雨版の「○○がくれ」などをまとめるところ。 全く新しい効果でもOKです。効果被りを防止するためのものなので。 とりあえず天候系特性の回復量は1/8、永続系特性の回復量は1/16にして差別化をして欲しい。 ○○スキン XYで増えた新特性、「スカイスキン」「フェアリースキン」「フリーズスキン」(以下「スキン系特性」と仮称)。 それぞれ、ノーマルタイプの技を飛行・フェアリー・氷技に変えるというもの。 さらに、それぞれのタイプの技の威力を1.3倍にする効果もある。 訂正:タイプを変えたうえで、その技の威力を1.3倍にする。 (元々そのタイプだった技は、当然威力が上がらない) そんなスキン系特性の別タイプ版があったら、どんなポケモンが持つといいか等を語る場所。 SMで「エレキスキン」が登場。ノーマルスキンにも威力上昇効果がついた。 また全て威力が1.2倍に下方修正された。 主な救済対象は「物理型(特殊型)なのにタイプ一致が少ない」というポケモン。 具体的には一部ブイズや、すこぶるタイプ一致の命中率に悩む勢。 スキン系特性は「ノーマル技のタイプが変わる」だけ。 つまり「この技を別のポケモンが覚えたら云々」という心配はない。……そのポケモンまでスキンじゃない限り。 有用そうなノーマルタイプの技まとめ ノーマル技って結構多いのね メインウェポン不足は解消されそうだけど、サブウェポンが必然的にノーマル以外になる点が気になるかな? ◆おんがえし 覚えるポケモンの多い物理技として有名で、「おんがえしでいい」は技強化妄想で少し見かけるレベル 最大威力102、命中100なので、タイプ一致&弱点が付けると中々 ※第八世代で使用不可 ◆でんこうせっか、しんそく、ねこだまし、フェイント 新技議論で山ほどある「一致先制技」が実現 「でんこうせっか」は、威力だけなら「アクアジェット」などの上位互換となり 他にも優先度がより高い「しんそく」、守る系を貫通する「フェイント」、 場に出てすぐしか使えないが相手をひるませる効果を持つ「ねこだまし」と、他に変えられない効果の技もある ◆あばれる スキン系特性の「威力1.3倍」が明らかになった時、メガカイロスの「あばれる」が少し話題となった ◆すてみタックル 上記と被るが、物理技に乏しいポケモン向け しかしブースターの場合、フレドラがいらない子になってしまう (上記の通り、フレドラにはスキンの補正が乗らないため) ◆はかいこうせん、ギガインパクト がんせきほう以外のこの手の技は、御三家・伝説用のみ 意外な組み合わせがありそうなので、念のため ◆じばく、だいばくはつ 「弱点が付けないのであの威力」と言われる自爆技 最近は下火となったが、第6世代ではメガオニゴーリによる特性フリーズスキン、ならびに第7世代でゴローニャ(アローラの姿)が隠れ特性エレキスキンで弱点を付けるようになった。 ◆とっておき 物理技で威力140。使用条件は面倒だが、工夫次第でなんとかなる ◆ハサミギロチン、つのドリル、いかりのまえば、がむしゃら 一撃必殺orダメージ固定技だが、タイプによっては全タイプに効くようになる。 メガカイロスが全タイプに有効な一撃必殺を既に実現している。 ◆ハイパーボイス 威力90、命中100、みがわり貫通の音技。特殊技の威力が軒並み下がった現状、タイプ一致威力117は強力。 ダブルバトルでは相手全体に効果あり。味方側に影響はない。 ◆ばくおんぱ 威力140、命中100、ダブル・トリプルで味方を巻き込む以外はハイパーボイスの上位互換の上に能力低下や反動などのデメリットが一切無い音技。 現時点ではスキン系統特性を持ち、この技を覚えるポケモンはいない。 タイプ別議論所 ノーマルタイプ(既出?) 既出:ノーマルスキン しかし、威力アップの効果もない上、「ノーマル以外の技がノーマルになる」という効果 適用範囲が広いが…… ほのおタイプ 名前候補:フレイムスキン・フレアスキン・ファイアスキン 毎日のように騒がれる「物理炎技の無さ」も、これで解決だろう 「他のポケモンが覚えそう」が無いのだから。 みずタイプ 名前候補:アクアスキン・ウォータースキン くさタイプ 名前候補:リーフスキン・ウッドスキン・グラススキン でんきタイプ(既出) 名前:エレキスキン SMで登場。初のはがねタイプに半減されないタイプのスキン系特性となった。 いわタイプ 名前候補:ロックスキン・ストーンスキン じめんタイプ 名前候補:サンドスキン・グランドスキン こおりタイプ(既出) 名前:フリーズスキン どくタイプ 名前候補:ポイズンスキン・ベノムスキン どくタイプの技は草・フェアリーの2種類にのみ抜群、4タイプに半減される上に鋼タイプに無効化されてしまう。 XYからフェアリータイプの弱点も突けるようになったとは言え、攻撃技としてはやや微妙な立ち位置。 エスパータイプ 名前候補:マジックスキン・サイコスキン・エスパースキン かくとうタイプ 名前候補:ファイトスキン ひこうタイプ(既出) 名前:スカイスキン むしタイプ 名前候補:バグスキン・インセクトスキン ゴーストタイプ 名前候補:ゴーストスキン ドラゴンタイプ 名前候補:ドラゴンスキン あくタイプ 名前候補:ダークスキン、エビルスキン 悪タイプの技は威力が100を超えるものが無いし、おんがえしを使えば相手がゴーストタイプ(いわ、はがねタイプも含む)を出してきた時に騙すことも可能。 なお、この特性を持つ悪ポケモンは、しっぺがえしの威力が2倍になると言っても、おんがえしに及ばない。 はがねタイプ 名前候補:スチールスキン・メタルスキン・アイアンスキン フェアリータイプ(既出) 名前:フェアリースキン 議論所 このページに対する意見・要望・議論はここで。
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兵装一覧(迷彩効果区分) ●五十音順 ●迷彩効果区分 森林 【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 【MGS4/Act2】反政府軍ゲリラ兵風 【MGS4/Act3】レイブン・ソード兵風 【MGS3】ネイキッド・スネーク風 【Call of Duty 4】プライス風 【Call of Duty 4】ギャズ風 【Call of Duty 4】マクミラン大尉風 【Call of Duty 4】グリッグ風(JOINT OPERATION仕様) 【Call of Duty 4】SAS隊員(緑地系)風 【米国】現用米海兵隊風(USMC) 【米陸軍】グリーンベレー風 【日本】陸上自衛隊風(JGSDF) 【英国】英陸軍現用装備 【ロシア】海軍歩兵部隊風(Russian Naval Infantry) 【ルパン三世】峰不二子(カリオストロの城)風 砂漠 【MGS4/Act1】プレイング・マンティス兵風 【MGS4/Act3・5】米軍兵士風 【BIOHAZARD4】クラウザー風 【BIOHAZARD5】ジョッシュ風 【米国】陸軍・レンジャー連隊/デルタフォース(BlackHawkDown) 市街 【MGS4/Act3】失楽園の戦士(東欧レジスタンス)風 【MGS2/Plant】SEAL10隊員風 【BIOHAZARD】クリス風TYPE A(ノーマル) 【BIOHAZARD】クリス風TYPE B(ストリートタイプ) 【BIOHAZARD】ジル風TYPE A(ノーマル) 【BIOHAZARD】ジル風TYPE B(アーミータイプ) 【BIOHAZARD】レベッカ風 【BIOHAZARD】ウェスカー風 【BIOHAZARD3】アンブレラ バイオハザード対策部隊風 【BIOHAZARD4】レオン風 【The Rock】テロリスト部隊風 暗闇 【The Rock】SEAL+主人公部隊風 【Call Of Duty 4】SAS隊員(タンカーミッション)風 【GTA4】NOOSE隊員風 【米国】SWAT風 【ルパン三世】次元大介(カリオストロの城)風 その他 【MGS4】ジョニー(アキバ)風 【MGS4】ヘイブン・トルーパー(ヘイブン兵)風 【Call of Duty 4】アル・アサド風 【Counter-Strike】Elite Crew風 【リアル鬼教官】千太郎軍曹 【スーパー○リオブラザーズ】某配管工風 【X-JAPAN】hide風(VisualShock) 【X-JAPAN】pata風(Blue Blood)
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墓地効果(ぼちこうか) 永遠の少年メビウス ユニット-ヴァンパイア 使用コスト:黒2 移動コスト:黒1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) [黒1無3]≪ノーマル≫ あなたはこのカードを持ち主の手札に加える。 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆より追加されたキーワード能力の1つ。 「墓地効果」を持つカードが墓地にある場合、テキストの「墓地効果」以下のテキストが有効になる。 現在のところ墓地からそれ以外の領域(手札や山札)に移動する能力・効果が多い。 プランの更新等によって積極的に墓地を肥やせるこのゲームにおいては、プランゾーン効果並みの効果稼働率を誇る。ユニットの場合は肉屋の注文書で直接墓地に送り込むのも有効。 この能力を持つカードへのメタ?として、墓地にあるカードを取り除く赤の大陸のメカニズム、焼却効果が存在する。 「墓地効果」を持つカード ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆 永遠の少年メビウス 氷の微笑マリーネ 怪盗紳士シュタインメッツ ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者 ステルス・スナイパー イビルアイ・ドライバー センチネル・センチピード 花束を捧げる乙女 カオスビースト・ナインテイル セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気 破壊竜吼える? 破壊竜のたうつ? 悪魔竜嘲る? 悪魔竜蠢く? シュレジンガーの猫 深淵竜翻る 機械竜輝く 母の愛 ロイヤル・デューティー 妖精竜羽ばたく? サード・センチュリー ベーシックパック 小覇王メビウス 神滅公爵ラインハルト サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者 用心棒ラルフ アサルト・フォートレス フォース・センチュリー ベーシックパック 刀の墓場 不死者の聖殿 魔氷の洞穴? 羽紡ぐ聖域 再誕する迷宮? イフリート・ソウル サーヴァント・ソウル? ナーガ・ソウル? グレムリン・ソウル? ガーゴイル・ソウル? フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅 降魔拳士シュナイダー フォース・センチュリー エキスパンション 天魔光臨 幽魔リーズ・マーヒー 大巨人ユミル?(エネルギーゾーン効果/墓地効果) 生贄の眠る地? キーワード能力 ルーリング用語一覧
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ヘルゴースト HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい ? よわい ? 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 メラミ 炎呪文 敵単体 呪文 スタンゴースト 麻痺 敵全体 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ? ? ? ? ? ? 特徴 レジェンドモードのレジェンドクエスト1に登場するモンスター。 ゴーストの仲間で、強力な呪文を唱え、こちらを動けなくする特技も使う。 マヒの効果が怖い。光に弱いので、ジゴフラッシュが有効。スタンゴーストがミスになることも。 メラミの火力も怖いが、スライムでも316くらいなため、よほど賢さが低くない限り大ダメージはない。 ゴーストを一回り強くした感じ。マヒ付きのスタンゴーストが危険。 -- 名無しさん (2010-01-16 21 56 39) スタンゴーストも十分危険ですが、メラミもかなり危険です。 -- ガナサダイ (2010-01-17 14 38 49) 確かに十分危険だな。 -- Ω・名無しさんDX (2010-01-17 15 15 58) ボロ負けした -- レジェンド (2010-01-17 17 06 42) なにで? -- ゴースト (2010-01-17 17 08 48) 自分(りりょくの杖・ドラゴンローブ・聖女の盾) 仲間(ゴールドマン・メタルドラゴン)です。 -- レジェンド (2010-01-17 17 24 27) まあしかたない。仲間が呪文に滅法弱いから。 -- ゴースト (2010-01-17 17 26 10) そうか!ありがとうございます!ゴーストさん! -- レジェンド (2010-01-17 17 28 12) わたしも、第三章の敵にまけました。チームは,海竜・しにがみきぞく・プラチナソードです。しかこの -- うえ~~ん (2010-03-31 16 24 16) ↑間違えました -- うえ~~ん (2010-03-31 16 26 36) 光属性の攻撃によわい 情報は、超2アルティメットガイド -- 名無しさん (2010-07-13 15 44 49) 名前 コメント
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使役ゴーストについて使役ゴーストの利点 使役ゴーストの欠点 使役ゴーストの共通特性 真・使役ゴースト 覚醒・使役ゴースト 使役ゴーストの種類シャーマンズゴースト(地縛霊) モーラット(妖獣) スケルトン(リビングデッド) フランケンシュタイン(人造リビングデッド) 蜘蛛童(来訪者/土蜘蛛) サキュバス(リリス) ケットシー(妖獣) ケルベロス(人造妖獣) 不滅の使者(獣人) その他の使役ゴースト 使役ゴーストについて 使役ゴーストは「能力者と共に行動する」事ができる特殊なゴーストです。 全ての能力者は「バイトジョブ」を選ぶ代わりに、1体だけ、使役ゴーストを選択する事が可能です。 使役ゴーストを本業ジョブにする事はできません。 ジョブチェンジで使役ゴーストを「バイトジョブ」や「別の使役ゴースト」に変更する事が可能です。 使役ゴーストの利点 能力者とは別の行動を取らせる事ができます。また、離れた位置で別々に行動する事も可能です。 依頼に「サポート」扱いとして連れて行く事が可能です。追加の料金は必要ありませんが、使役ゴーストへの行動指示はプレイングに明記する必要があります。 使役ゴーストの欠点 ※2006/11/08にルール改定が行われました。 選択中の「使役ゴーストのLv」だけ、装備可能な「防具のLv」が低下します。これにより、同Lvの他の能力者と比べるとHP/CPが低めになります。 バイトジョブを選択していない状態になる為、装備できる武器と活性化できるアビリティが減少します。 使役ゴーストの共通特性 イグニッションしていない状態ではイグニッションカードに封じられています。イグニッションを行うと、装備している詠唱兵器と共に出現します。 「戦闘不能」になると消滅し、イグニッションカードの中に戻ります。この状態の使役ゴーストは、主人(使役者)が一晩休む事で完全に回復します。 主人が戦闘不能になった時も、自動的にイグニッションカードの中に戻ります。(ゴーストタウンやプールでは、この限りではありません) 「魂が肉体を凌駕する」事がありません。HPが「0以下」になった時点で、必ず戦闘不能になります。 会話する事はできませんが、意思の疎通は可能です。 固有の「防具」を装備しており、「防具HP」と、いずれか1つの属性に対する「回避ボーナス(◆◆相当)」を持っています。 固有の「幸運度」を持っています。(主人の幸運度とは別扱いです) 使役ゴーストは「主人の命」を最優先にする存在です。この為、主人が危機に陥っている場合は、攻撃指示などを無視して「祈りを捧げる」事もあります。 主人が「魅了」されたとしても、事前に「主人の命令を聞かない」ように指示を与えておく事で、味方への攻撃を防ぐ事ができた事例があります。なお、事前にこのような指示を与えていなかった場合にどうなるかは不明です。(ゴーストタウンやプールでは、主人が魅了されたとしても、使役ゴーストが味方を攻撃する事はありません) 全ての使役ゴーストは、物理的な意味で食事が可能です。(スケルトンも含みます)命令されれば団子などを食べる事もあります。 真・使役ゴースト ※この進化段階は、2008/08/01に追加されました。 使役ゴーストは、自分に「夢による試練」を課し、それに打ち勝つことで「真・使役ゴースト」としてパワーアップできるようになります。 真・使役ゴーストは、以下の特徴を持ちます。 名前の前に「真」が付きます。 外見は変化しません。 元の進化段階から、Lvが「20」上昇します。主人の装備可能な防具Lvも、上昇したLvに応じて低下します。(真・サキュバスであれば、13+20で33Lvとなり、装備可能な防具Lvが-33されます) 「真」段階の使役ゴーストを選択できるLvに到達していれば、通常のジョブチェンジと同じ方法で進化させる事ができます。(直接、ジョブチェンジする事も可能です) 各使役ゴーストが、真・使役ゴーストに到達した日は以下の通りです。 サキュバス(2008/08/01) スケルトン(2008/08/04) 蜘蛛童(2008/08/04) シャーマンズゴースト(2008/08/05) フランケンシュタイン(2008/08/07) モーラット(2008/08/08) 覚醒・使役ゴースト ※この進化段階は、2012/03/13に追加されました。 古代エジプトのファラオ軍が所有していた「トートの石版」を正しい手順で破壊した事により、秘められた力が解放され、使役ゴーストは新たな段階「覚醒・使役ゴースト」としてパワーアップできるようになりました。 覚醒・使役ゴーストは、以下の特徴を持ちます。 名前の前に「覚醒」が付きます。 外見は変化しません。 元の進化段階から、Lvが「40」上昇します。主人の装備可能な防具Lvも、上昇したLvに応じて低下します。(覚醒・サキュバスであれば、13+40で53Lvとなり、装備可能な防具Lvが-53されます) 「覚醒」段階の使役ゴーストを選択できるLvに到達していれば、通常のジョブチェンジと同じ方法で進化させる事ができます。(直接、ジョブチェンジする事も可能です) 使役ゴーストの種類 銀誓館学園の生徒が選択できる使役ゴーストは以下の通りです。 シャーマンズゴースト(地縛霊) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ シャーマンズゴースト 8 110(48) 7 14/12/9 19/15/7 通常攻撃火を噴く×4:19ダメージ(気攻+0)突撃する×4:28ダメージ(気攻+9)祈りを捧げる×4:8回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄幸運度:9(強運)~10(豪運) シャーマンズゴースト・フレイム 16 220(96) 14 28/24/19 39/30/14 通常攻撃火を噴く×4:52ダメージ(気攻+13)突撃する改×4:51ダメージ(気攻+12)祈りを捧げる×4:16回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄幸運度:10(豪運) 真シャーマンズゴースト 28 390(170) 25 50/42/33 69/53/25 通常攻撃火を噴く×4:93ダメージ(気攻+24)突撃する×4:105ダメージ(気攻+36)祈りを捧げる×4:28回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 シャーマンズゴースト・シャドウ 32 445(194) 28 57/48/38 79/60/28 通常攻撃火を吹く改×4:95ダメージ(気攻+16)突撃する奥義×4:98ダメージ(気攻+19)祈りを捧げる×4:32回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄幸運度:10(豪運) 真シャーマンズゴースト・フレイム 36 500(218) 32 64/54/43 89/68/32 通常攻撃火を噴く×4:120ダメージ(気攻+31)突撃する改×4:148ダメージ(気攻+59)祈りを捧げる×4:36回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒シャーマンズゴースト 48 670(292) 43 86/72/57 119/91/43 通常攻撃火を噴く×4:161ダメージ(気攻+42)突撃する×4:180ダメージ(気攻+61)祈りを捧げる×4:48回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真シャーマンズゴースト・シャドウ 52 725(316) 46 93/78/62 129/98/46 通常攻撃火を吹く改×4:156ダメージ(気攻+27)突撃する奥義×4:162ダメージ(気攻+33)祈りを捧げる×4:52回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒シャーマンズゴースト・フレイム 56 780(340) 50 100/84/67 139/106/50 通常攻撃火を噴く×4:188ダメージ(気攻+49)突撃する改×4:184ダメージ(気攻+45)祈りを捧げる×4:56回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 シャーマンズゴースト・ファラオ 64 895(390) 57 115/96/76 159/121/57 通常攻撃ファラオファイア奥義×4:177ダメージ(気攻+18)ゴールデンタックル奥義×4:199ダメージ(気攻+40)祈りを捧げる×4:64回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒シャーマンズゴースト・シャドウ 72 1005(438) 64 129/108/86 179/136/64 通常攻撃火を噴く改×4:217ダメージ(気攻+38)突撃する奥義×4:224ダメージ(気攻+45)祈りを捧げる×4:72回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真シャーマンズゴースト・ファラオ 84 1175(512) 75 151/126/100 209/159/75 通常攻撃ファラオファイア奥義×4:245ダメージ(気攻+36)ゴールデンタックル奥義×4:263ダメージ(気攻+54)祈りを捧げる×4:84回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒シャーマンズゴースト・ファラオ 104 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 気魄 火を噴く 気攻+X 20m1体 魔炎 ◆ ×4 気魄 火を噴く改 気攻+X 20m1体 魔炎 ◆◆ ×4 気魄 ファラオファイア奥義 気攻+X 20m1体 魔炎 ◆◆◆ ×4 気魄 突撃する 気攻+X 近接1体 ◆ ×4 気魄 突撃する改 気攻+X 近接1体 ◆◆ ×4 気魄 突撃する奥義 気攻+X 近接1体 ◆◆◆ ×4 気魄 ゴールデンタックル奥義 気攻+X 近接1体 ◆◆◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 シャーマンズゴーストは地縛霊の一種です。 能力者との「絆の力」によって地縛されていた土地から切り離され、能力者と共に行動する事ができるようになりました。 気魄能力に優れた使役ゴーストで、火を吐いて遠距離の相手を攻撃したり、近接攻撃によって能力者をサポートします。 地縛霊の一種ではありますが、主人と離れた位置でも行動する事ができます。 知能は余り高くありません。 アビリティ「火を噴く」で火事を引き起こせた事があります。(アビリティの魔炎の項も参照して下さい) 「シャーマンズゴースト・シャドウ」は、空中を浮遊して移動しています。それ以外の進化形態でも浮遊しているかどうかは不明です。また、どのような状態であっても常に浮遊できる訳では無く、「水の上を移動する」などの行動を取った場合、深度に応じて沈む事もあります。 手触りは「つるつるとした不思議な感触」であるとされています。 モーラット(妖獣) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ モーラット 3 33(14) 2 4/3/5 4/2/7 通常攻撃パチパチ火花×4:10ダメージ(神攻+3)ペロペロなめる×8:11回復(神攻+4)祈りを捧げる×4:3回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 スーパーモーラット 9 102(43) 6 12/10/17 14/6/22 通常攻撃パチパチ火花改×4:28ダメージ(神攻+6)ペロペロなめる×8:37回復(神攻+15)祈りを捧げる×4:9回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 グレートモーラット 18 210(89) 12 25/21/34 30/12/46 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:55ダメージ(神攻+9)ペロペロなめる×8:76回復(神攻+30)祈りを捧げる×4:18回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真モーラット 23 269(114) 16 32/27/43 38/16/59 通常攻撃パチパチ火花×4:87ダメージ(神攻+28)ペロペロなめる×8:96回復(神攻+37)祈りを捧げる×4:23回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真スーパーモーラット 29 338(143) 20 40/34/55 48/20/74 通常攻撃パチパチ火花改×4:96ダメージ(神攻+22)ペロペロなめる×8:122回復(神攻+48)祈りを捧げる×4:29回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 モーラットピュア 36 422(179) 25 50/43/68 60/25/93 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:114ダメージ(神攻+21)ペロペロなめる×8:153回復(神攻+60)祈りを捧げる×4:36回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真グレートモーラット 38 446(189) 26 53/45/72 64/26/98 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:122ダメージ(神攻+24)ペロペロなめる×8:151回復(神攻+53)祈りを捧げる×4:38回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒モーラット 43 505(214) 30 60/51/81 72/30/111 通常攻撃パチパチ火花×4:165ダメージ(神攻+54)ペロペロなめる×8:181回復(神攻+70)祈りを捧げる×4:43回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒スーパーモーラット 49 574(243) 34 68/58/93 82/34/126 通常攻撃パチパチ火花改×4:164ダメージ(神攻+38)ペロペロなめる×8:207回復(神攻+81)祈りを捧げる×4:29回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真モーラットピュア 56 658(279) 39 78/67/106 94/39/145 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:179ダメージ(神攻+34)ペロペロなめる×8:238回復(神攻+93)祈りを捧げる×4:56回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒グレートモーラット 58 682(289) 40 81/69/110 98/40/150 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:186ダメージ(神攻+36)ペロペロなめる×8:246回復(神攻+96)祈りを捧げる×4:38回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 モーラットヒーロー 72 845(487) 50 100/86/136 121/50/186 Vキャリバー(通常攻撃)モラスパーク奥義×4:229ダメージ(神攻+43)ペロペロなめる×8:306回復(神攻+120)祈りを捧げる×4:72回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒モーラットピュア 76 894(379) 53 106/91/144 128/53/197 通常攻撃パチパチ火花奥義×4:245ダメージ(神攻+48)ペロペロなめる×8:323回復(神攻+126)祈りを捧げる×4:76回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真モーラットヒーロー 92 1081(458) 64 128/110/174 155/64/238 Vキャリバー(通常攻撃)モラスパーク奥義×4:296ダメージ(神攻+58)ペロペロなめる×8:391回復(神攻+153)祈りを捧げる×4:92回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒モーラットヒーロー 112 1317(558) 78 156/134/212 189/78/290 Vキャリバー(通常攻撃)モラスパーク奥義×4:360ダメージ(神攻+70)ペロペロなめる×8:476回復(神攻+186)祈りを捧げる×4:112回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 神秘 パチパチ火花 神攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲ ×4 神秘 パチパチ火花改 神攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲▲ ×4 神秘 パチパチ火花奥義 神攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲▲▲ ×4 神秘 モラスパーク奥義 神攻+X 近接全周(選択) JCなし ▲▲▲ ×4 神秘 ペロペロなめる 神攻+X(回復) 近接1体 ◆ ×8 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 モーラットは妖獣の一種です。 能力者との「絆の力」によって激痛から解放され、「癒しの力」を得ています。 神秘能力に優れた使役ゴーストで、傷口をなめてHPを回復させたり、近距離の相手を火花で攻撃したりして能力者をサポートします。 付いてこないように指示を与える事ができます。 空中を浮遊して移動しています。 アビリティの「パチパチ火花」は、草などに「引火する可能性」があります。 ゴーストである為、繁殖する事はありませんが、性別はあるかも知れません。 人気が少ない場所や、ぬいぐるみとして偽装できる場所等では、連れて歩ける事もあります。但し、連れて歩ける可能性があるだけで、必ずしも連れて歩ける訳ではありません。「イグニッションが禁止されている」イベントシナリオ等で、連れて歩ける事はありません。 複雑な命令は理解できません。(例:「空に浮かんだ合図(ヘリオンサイン)を確認したら、戻れ」と言う命令に対し、サインを確認する所までしか理解できなかったなど) 主人の指示も無しに「臨機応変」に判断できる程の判断能力も持っていません。また、何らかの命令を与えたとしても「すぐに飽きる」事もあります。 世界結界の影響により、以下のようなものとして認識された事があります。ぬいぐるみ、ネズミ、犬 スケルトン(リビングデッド) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ スケルトン 6 80(35) 4 9/11/6 9/15/4 通常攻撃骨を拾う×4:26回復(術攻+11)連続斬×4:19ダメージ(術攻+4)祈りを捧げる×4:6回復(Lv+0)回避ボーナス:術式幸運度:7(通常) スカルフェンサー 12 161(70) 8 18/22/13 19/30/8 通常攻撃骨を拾う×4:53回復(術攻+23)連続斬改×4:35ダメージ(術攻+5)祈りを捧げる×4:12回復(Lv+0)回避ボーナス:術式幸運度:7(通常) スカルサムライ 24 325(141) 16 36/45/26 40/61/16 通常攻撃骨を拾う×4:111回復(術攻+50)連続斬奥義×4:68ダメージ(術攻+7)祈りを捧げる×4:24回復(Lv+0)回避ボーナス:術式幸運度:3(不運)~4(通常) 真スケルトン 26 352(153) 18 39/49/28 43/67/18 通常攻撃骨を拾う×4:121回復(術攻+54)連続斬×4:84ダメージ(術攻+17)祈りを捧げる×4:26回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真スカルフェンサー 32 433(188) 22 48/60/35 53/82/22 通常攻撃骨を拾う×4:150回復(術攻+68)連続斬改×4:94ダメージ(術攻+12)祈りを捧げる×4:32回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真スカルサムライ 44 597(259) 30 66/83/48 74/113/30 通常攻撃骨を拾う×4:208回復(術攻+95)連続斬奥義×4:143ダメージ(術攻+30)祈りを捧げる×4:44回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒スケルトン 46 スカルロード 48 652(283) 33 72/91/52 81/124/33 通常攻撃骨を拾う×4:225回復(術攻+101)連続斬奥義×4:139ダメージ(術攻+15)祈りを捧げる×4:48回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒スカルフェンサー 52 705(306) 36 78/98/57 87/134/36 通常攻撃骨を拾う×4:245回復(術攻+111)連続斬改×4:155ダメージ(術攻+21)祈りを捧げる×4:52回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒スカルサムライ 64 869(377) 44 96/121/70 108/165/44 通常攻撃骨を拾う×4:302回復(術攻+137)連続斬奥義×4:186ダメージ(術攻+21)祈りを捧げる×4:64回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真スカルロード 68 924(401) 47 102/129/74 115/176/47 通常攻撃骨を拾う×4:320回復(術攻+144)連続斬奥義×4:198ダメージ(術攻+22)祈りを捧げる×4:68回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒スカルロード 88 1196(519) 61 132/167/96 149/228/61 通常攻撃骨を拾う×4:418回復(術攻+191)連続斬奥義×4:258ダメージ(術攻+30)祈りを捧げる×4:88回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 術式 骨を拾う 術攻+X(回復) 自分 ◆ ×4 術式 連続斬 術攻+X 近接1体 追撃 ◆ ×4 術式 連続斬改 術攻+X 近接1体 追撃 ◆◆ ×4 術式 連続斬奥義 術攻+X 近接1体 追撃 ◆◆◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 スケルトンはリビングデッドの一種です。 能力者への「愛の力」によって、「血肉を喰らう」と言う行為を行わずに済んでいます。 術式能力に優れたゴーストで、攻撃と自己回復によって能力者をサポートします。 戦闘以外の行為も手伝う事ができます。・壁に時計を掛ける事を手伝う。・釣りを手伝う。・死体運びを手伝う。などの事例が確認されています。但し、細かい作業をさせるのは難しいと判定された事があります。 命令されればニット帽や手袋などを着用する事もあります。 体重は軽く、普通の人が乗ると壊れる可能性がある場所でも乗れる可能性があります。 武器を使用していますが、攻撃力などは実際の武器のものとは異なります。スケルトンは「青龍刀」、スカルフェンサーは「レイピア」、スカルサムライは「日本刀」、スカルロードは「死神の大鎌」以外の武器を使用する事ができません。 フランケンシュタイン(人造リビングデッド) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ フランケンシュタイン 15 213(93) 9 30/18/19 40/9/21 格闘攻撃(通常攻撃)パワーナックル×8:58ダメージ(気攻+18)サンダーブラスト×4:24ダメージ(Lv+9)祈りを捧げる×4:15回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄幸運度:10(豪運) フランケンシュタインB 30 426(186) 17 60/36/39 77/8/27 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル改×8:99ダメージ(気攻+22)サンダーブラスト改×4:41ダメージ(Lv+11)祈りを捧げる×4:30回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄幸運度:10(豪運) 真フランケンシュタイン 35 497(217) 21 70/42/45 94/21/49 格闘攻撃(通常攻撃)パワーナックル×8:137ダメージ(気攻+43)サンダーブラスト×4:58ダメージ(Lv+23)祈りを捧げる×4:35回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真フランケンシュタインB 50 710(310) 28 100/60/65 129/13/45 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル改×8:167ダメージ(気攻+38)サンダーブラスト改×4:71ダメージ(Lv+21)祈りを捧げる×4:50回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒フランケンシュタイン 55 781(440) 33 110/66/71 148/33/77 格闘攻撃(通常攻撃)パワーナックル×8:217ダメージ(気攻+69)サンダーブラスト×4:92ダメージ(Lv+37)祈りを捧げる×4:55回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 フランケンシュタインFW 60 852(372) 34 120/72/78 155/16/54 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル奥義×8:191ダメージ(気攻+36)ファイナルキャノン奥義×4:79ダメージ(Lv+19)祈りを捧げる×4:60回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒フランケンシュタインB 70 994(560) 39 140/84/91 180/19/63 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル改×8:233ダメージ(気攻+53)サンダーブラスト改×4:98ダメージ(Lv+28)祈りを捧げる×4:70回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真フランケンシュタインFW 80 1136(496) 45 160/96/104 206/22/72 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル奥義×8:255ダメージ(気攻+49)ファイナルキャノン奥義×4:105ダメージ(Lv+25)祈りを捧げる×4:80回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒フランケンシュタインFW 100 1420(800) 57 200/120/130 258/27/90 ガトリング射撃(通常攻撃)射撃(気魄)パワーナックル奥義×8:321ダメージ(気攻+63)ファイナルキャノン奥義×4:133ダメージ(Lv+33)祈りを捧げる×4:100回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 気魄 パワーナックル 気攻+X 近接1体 ◆ ×8 気魄 パワーナックル改 気攻+X 近接1体 ◆◆ ×8 気魄 パワーナックル奥義 気攻+X 近接1体 ◆◆◆ ×8 気魄 サンダーブラスト Lv+X 20m視界内(選択) 追撃JCなし自分に封術 限界 ◆ ×4 気魄 サンダーブラスト改 Lv+X 20m視界内(選択) 追撃JCなし自分に封術 限界 ◆◆ ×4 気魄 ファイナルキャノン奥義 Lv+X 20m視界内(選択) 追撃JCなし自分に封術 限界 ◆◆◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+0(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 フランケンシュタインは人工的に作られたリビングデッドの一種です。 強大な電撃を浴びることで電誕(エレキヴァース)しました。 気魄能力に優れたゴーストで、格闘攻撃と広範囲攻撃によって能力者をサポートします。 蜘蛛童(来訪者/土蜘蛛) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 蜘蛛童 11 139(60) 15 16/17/15 21/24/8 前脚の一撃(通常攻撃)痺れ糸を吐く×4:ダメージなし毒噛みつき×4:31ダメージ(気攻+10)祈りを捧げる×4:11回復(Lv+0)回避ボーナス:術式幸運度:11(豪運)~12(豪運) 蜘蛛童・膨(ふくらみ) 22 285(125) 30 33/35/30 43/49/17 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(A)×4:ダメージなし猛毒噛みつき×4:60ダメージ(気攻+17)祈りを捧げる×4:22回復(Lv+0)回避ボーナス:術式幸運度:8(通常) 真蜘蛛童 31 393(187) 43 51/54/48 61/70/24 前脚の一撃(通常攻撃)痺れ糸を吐く×4:ダメージなし毒噛みつき×4:113ダメージ(気攻+52)祈りを捧げる×4:31回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真蜘蛛童・膨(ふくらみ) 42 545(253) 58 69/73/64 83/95/33 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(A)×4:ダメージなし猛毒噛みつき×4:142ダメージ(気攻+59)祈りを捧げる×4:42回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 蜘蛛童・爆(はぜり) 44 571(246) 61 66/70/61 87/100/35 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(B)×4:ダメージなし猛毒噛みつき改×4:115ダメージ(気攻+28)祈りを捧げる×4:44回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒蜘蛛童 51 659(375) 71 85/90/80 101/116/40 前脚の一撃(通常攻撃)痺れ糸を吐く×4:ダメージなし毒噛みつき×4:186ダメージ(気攻+85)祈りを捧げる×4:51回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒蜘蛛童・膨(ふくらみ) 62 805(458) 86 105/111/98 123/141/49 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(A)×4:ダメージなし猛毒噛みつき×4:210ダメージ(気攻+87)祈りを捧げる×4:62回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真蜘蛛童・爆(はぜり) 64 831(358) 89 105/111/98 127/146/51 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(B)×4:ダメージなし猛毒噛みつき改×4:182ダメージ(気攻+55)祈りを捧げる×4:64回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒蜘蛛童・爆(はぜり) 84 1091(621) 117 139/147/130 167/192/67 前脚の一撃(通常攻撃)粘り糸を吐く(B)×4:ダメージなし猛毒噛みつき改×4:240ダメージ(気攻+73)祈りを捧げる×4:84回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 術式 痺れ糸を吐く なし 20m1体 マヒブレイク幸運度で回避 ◆ ×4 術式 粘り糸を吐く(A) なし 20m1体 締め付けブレイク幸運度で回避 ◆ ×4 術式 粘り糸を吐く(B) なし 20m1体 締め付けブレイク ◆ ×4 気魄 毒噛みつき 気攻+X 近接1体 毒 ◆ ×4 気魄 猛毒噛みつき 気攻+X 近接1体 猛毒 ◆ ×4 気魄 猛毒噛みつき改 気攻+X 近接1体 猛毒 ◆◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 蜘蛛童は来訪者「土蜘蛛」の眷属です。 規模の大きい銀誓館学園という集団に所属することで、成長のため人を襲う必要がなくなりました。 バランス型のゴーストで、蜘蛛の糸による行動制限と、毒によって能力者をサポートします。 壁や天井などの、人間であれば移動できない場所も移動できます。但し、「蜘蛛童・膨」で、巨体の為、「橋の裏側」に貼り付く様な事はできないと判定された事もあります。 世界結界の影響により、以下のようなものとして認識された事があります。大型犬 サキュバス(リリス) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ サキュバス 13 133(55) 5 13/16/28 2/10/34 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる×8:46ダメージ(神攻+12)コスチュームプレイ×4:52回復(神攻+18)祈りを捧げる×4:13回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 サキュバス・キュア 26 268(111) 12 26/33/57 4/20/68 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる改×8:83ダメージ(神攻+15)コスチュームプレイ×4:104回復(神攻+36)祈りを捧げる×4:26回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真サキュバス 33 341(141) 15 33/42/72 5/26/88 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる×8:120ダメージ(神攻+32)コスチュームプレイ×4:135回復(神攻+47)祈りを捧げる×4:33回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真サキュバス・キュア 46 476(197) 21 46/59/101 8/36/122 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる改×8:150ダメージ(神攻+28)コスチュームプレイ×4:188回復(神攻+66)祈りを捧げる×4:46回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 サキュバス・ドール 52 539(223) 24 52/67/114 9/40/137 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる奥義×8:161ダメージ(神攻+24)コスチュームプレイ×4:211回復(神攻+74)祈りを捧げる×4:52回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒サキュバス 53 549(227) 24 53/68/116 9/42/141 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる×8:194ダメージ(神攻+53)コスチュームプレイ×4:218回復(神攻+77)祈りを捧げる×4:53回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒サキュバス・キュア 66 684(401) 31 66/85/145 11/52/176 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる改×8:216ダメージ(神攻+40)コスチュームプレイ×4:271回復(神攻+95)祈りを捧げる×4:66回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真サキュバス・ドール 72 747(309) 34 72/93/158 12/56/191 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる奥義×8:227ダメージ(神攻+36)コスチュームプレイ×4:295回復(神攻+104)祈りを捧げる×4:72回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒サキュバス・ドール 92 955(560) 43 92/119/202 16/72/245 投げキッス(通常攻撃)射撃(神秘)纏わりついて精気をむさぼる奥義×8:290ダメージ(神攻+45)コスチュームプレイ×4:378回復(神攻+133)祈りを捧げる×4:92回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 神秘 纏わりついて精気をむさぼる 神攻+X 近接1体 HP吸収 ◆ ×8 神秘 纏わりついて精気をむさぼる改 神攻+X 近接1体 HP吸収 ◆◆ ×8 神秘 纏わりついて精気をむさぼる奥義 神攻+X 近接1体 HP吸収 ◆◆◆ ×8 神秘 コスチュームプレイ 神攻+X(回復) 自分 神攻アップガードアップ 武器援護 ◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+0(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 サキュバスはリリスの一種です。 能力者との関係を築く事で、快楽への欲望から解き放たれました。 その代償として言葉を失っていますが、「能力者の力になりたい」と言う純粋な思いと共に、能力者に協力します。 神秘に優れたゴーストで、射撃、HP吸収効果を持つ近接攻撃、自己強化によって能力者をサポートします。 この使役ゴーストは、「吸血鬼」も所有しています。 ケットシー(妖獣) 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ ケットシー 14 185(105) 7 18/30/14 16/38/5 斬撃(通常攻撃)オトリ斬り×8:52ダメージ(術攻+14)魔力供給×4:66回復(術攻+28)祈りを捧げる×4:14回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 ケットシー・ガンナー 28 372(211) 13 36/61/28 22/74/5 二丁拳銃(通常攻撃)射撃(術式)制圧射撃改×8:86ダメージ(術攻+12)魔力供給×4:131回復(術攻+57)祈りを捧げる×4:28回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真ケットシー 34 453(1257) 17 44/74/34 40/94/13 斬撃(通常攻撃)オトリ斬り×8:129ダメージ(術攻+35)魔力供給×4:162回復(術攻+68)祈りを捧げる×4:34回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真ケットシー・ガンナー 48 640(363) 22 62/105/48 38/128/8 二丁拳銃(通常攻撃)射撃(術式)制圧射撃改×8:150ダメージ(術攻+22)魔力供給×4:224回復(術攻+96)祈りを捧げる×4:48回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒ケットシー 54 721(409) 27 70/118/54 64/150/21 斬撃(通常攻撃)オトリ斬り×8:207ダメージ(術攻+57)魔力供給×4:260回復(術攻+110)祈りを捧げる×4:54回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 ケットシー・ワンダラー 56 746(423) 26 72/123/56 44/149/10 エネルギーボルト(通常攻撃)射撃(術式)踊りに誘う×8:ダメージなし魔力供給×4:263回復(術攻+114)祈りを捧げる×4:56回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 覚醒ケットシー・ガンナー 68 908(515) 32 88/149/68 54/181/12 二丁拳銃(通常攻撃)射撃(術式)制圧射撃改×8:212ダメージ(術攻+31)魔力供給×4:319回復(術攻+138)祈りを捧げる×4:68回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 真ケットシー・ワンダラー 76 1014(575) 36 107/176/85 60/202/13 エネルギーボルト(通常攻撃)射撃(術式)踊りに誘う:ダメージなし魔力供給:358回復(術攻+156)祈りを捧げる回避ボーナス:術式 覚醒ケットシー・ワンダラー 96 1282(727) 45 137/224/109 76/256/17 エネルギーボルト(通常攻撃)射撃(術式)踊りに誘う:ダメージなし魔力供給:451回復(術攻+195)祈りを捧げる×4:96回復(Lv+0)回避ボーナス:術式 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 術式 オトリ斬り 術攻+X 近接1体 JC怒りJCブレイク ◆ ×8 術式 制圧射撃改 術攻+X 20m1体 JC足止めJCブレイク ◆◆ ×8 術式 踊りに誘う なし 20m全周(選択) 超踊りブレイク幸運度で回避 限界 ◆ ×8 術式 魔力供給 術攻+X(回復) 主人 術攻アップ 武器援護 ◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 ケットシーは、人間と同じように服を着て、二足歩行を行う猫型の妖獣の一種です。 能力者に忠誠を誓う事で、使役ゴーストとしての繋がりを得ています。 術式に優れたゴーストで、進化段階に応じた様々な効果を持つ攻撃と、主人への魔力の供給(回復とエンチャント)によって、能力者をサポートします。 武器を使用していますが、攻撃力などは実際の武器のものとは異なります。ケットシーは「レイピア」、ケットシー・ガンナーは「二丁拳銃」、ケットシー・ワンダラーは「杖」以外の武器を使用する事ができません。 この使役ゴーストは、ヨーロッパの「ヤドリギ使い」も所有しています。 二足歩行を行う猫で、ツバ広の羽根飾りがついた帽子と長靴を身に着けています。 来客者に対しては、帽子に手(前足)をかけてお辞儀をします。 祭りの騒がしさは嫌っているようで、必要に応じて森の中に隠れているようです。 毛皮はもふもふとの事です。 ケルベロス(人造妖獣) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ ケルベロスベビー 17 220(95) 17 28/22/25 40/17/36 噛み付き(通常攻撃)連爪撃×8:48ダメージ(気攻+8)ペロペロなめる×4:60回復(神攻+24)祈りを捧げる×4:17回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 ケルベロス 34 445(192) 34 57/44/51 81/34/74 噛み付き(通常攻撃)連爪撃改×8:91ダメージ(気攻+10)アイアンチャージ改×4:103ダメージ(気攻+22)祈りを捧げる×4:34回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真ケルベロスベビー 37 484(209) 37 62/48/55 88/37/80 噛み付き(通常攻撃)連爪撃×8:105ダメージ(気攻+17)ペロペロなめる×4:132回復(神攻+52)祈りを捧げる×4:37回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真ケルベロス 54 709(306) 54 91/70/81 129/54/118 噛み付き(通常攻撃)連爪撃改×8:144ダメージ(気攻+15)アイアンチャージ改×4:164ダメージ(気攻+35)祈りを捧げる×4:54回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒ケルベロスベビー 57 748(425) 57 96/74/85 136/57/124 噛み付き(通常攻撃)連爪撃×8:163ダメージ(気攻+27)ペロペロなめる×4:205回復(神攻+81)祈りを捧げる×4:57回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 ケルベロスオメガ 68 894(386) 68 115/88/102 163/68/149 噛み付き(通常攻撃)レッドファイア奥義×8:184ダメージ(気攻+21)ブラックセイバー奥義×4:167ダメージ(気攻+4)祈りを捧げる×4:68回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒ケルベロス 74 973(553) 74 125/96/111 177/74/162 噛み付き(通常攻撃)連爪撃改×8:198ダメージ(気攻+21)アイアンチャージ改×4:227ダメージ(気攻+50)祈りを捧げる×4:74回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 真ケルベロスオメガ 88 1158(658) 88 149/114/132 211/88/193 噛み付き(通常攻撃)レッドファイア奥義×8:238ダメージ(気攻+27)ブラックセイバー奥義×4:217ダメージ(気攻+6)祈りを捧げる×4:88回復(Lv+0)回避ボーナス:気魄 覚醒ケルベロスオメガ 108 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 気魄 連爪撃 気攻+X 近接1体 追撃 ◆ ×8 気魄 連爪撃改 気攻+X 近接1体 追撃 ◆◆ ×8 気魄 レッドファイア奥義 気攻+X 20m1体 魔炎 ◆◆◆ ×8 気魄 アイアンチャージ改 気攻+X 20m直線(選択) JCなし 限界 ▲▲ ×4 気魄 ブラックセイバー奥義 気攻+X 20m直線(選択) 追撃JCなし 限界 ▲▲▲ ×4 神秘 ペロペロなめる 神攻+X(回復) 近接1体 ◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 ケルベロスは、人工生命の創造を目的として運用されていたMMORPG「ディスティニーサーガ」のプログラムより生み出された人工生命体です。 元々はプログラムの産物でしかありませんでしたが、キャラクターとの触れ合いによって「心」というエラーが発生し、使役ゴーストの1種として存在するようになりました。 気魄寄りのバランス型ゴーストで、牙や爪、体当たりや火球などによる様々な攻撃で能力者をサポートします。 ケルベロスベビーの体格は「ライオンの赤ちゃん程度(30cm程度)」です。 ケルベロス、ケルベロスオメガに進化すると、体格は「ライオン程度」に成長します。 不滅の使者(獣人) 名称 Lv HP(本体) Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 不滅の使者 70 826(350) 49 98/84/133 119/49/182 翼ではたく(通常攻撃)炎の吐息奥義×8:86ダメージ(Lv+16)不滅の羽ばたき×4:85回復(Lv+15)祈りを捧げる×4:70回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 真不滅の使者 90 1062(450) 63 126/108/171 153/63/234 翼ではたく(通常攻撃)炎の吐息奥義×8:111ダメージ(Lv+21)不滅の羽ばたき×4:110回復(Lv+20)祈りを捧げる×4:90回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 覚醒不滅の使者 110 1298(550) 77 154/132/209 187/77/286 翼ではたく(通常攻撃)炎の吐息奥義×8不滅の羽ばたき×4祈りを捧げる×4:110回復(Lv+0)回避ボーナス:神秘 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 回数 神秘 炎の吐息奥義 Lv+X 20m視界内(選択) 魔炎JCなし 限界 ◆◆◆ ×8 神秘 不滅の羽ばたき Lv+X(回復) 20m全周(選択) 幸運度チェック1回JCなし ◆ ×4 神秘 祈りを捧げる Lv+X(回復) 主人 幸運度チェック3回 ◆ ×4 不滅の使者は、平家の妖獣兵器「不滅の災い」の眷属として生まれた等身大の獣人です。 キャラクターとの関係を築いた事によって抗体化から開放され、使役ゴーストの1種として存在するようになりました。 抗体化から解き放たれた為、抗体兵器と会話能力を喪失していますが、主人を助ける為、一生懸命に頑張ります。 神秘に優れたゴーストで、頭に生えた翼、炎の吐息、羽ばたきによる癒しなど、広範囲への攻撃と回復によって、能力者をサポートします。 その他の使役ゴースト 現在、これ以外の使役ゴーストは確認されていません。
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/48.html
Ver1.1→Ver1.2の際にHPアップ系を中心に多く変更されています。詳細はこちら(公式サイト) おとも効果とは 一部の未進化カードを除き、全てのカードはユニットリーダーにした際に他のカードを「おとも」としてセットすることができます。 下記の「おとも数」の表にある通り、おとものスロット数はレアリティや進化段階によって異なります。 このとき、おともスロットにセットされたカードが発揮する能力が「おとも効果」です。 下に長大なリストがあるように、おとも効果の種類は攻撃アップからHP回復、消費MP軽減まで多岐にわたります。 また、対象がキャラ単体かパーティ全体かの違い、効果発動のタイミング等も実際にプレイする上で重要な要素となってきます。 特に連鎖回復系は、プレイングによっては全く発動しないので採用する際には自分の腕とよく相談する必要があります。 カードによっては進化することでおとも効果が強力になったり、別の効果に変化したりするものもあります。 また、おとも効果以外の要素、おともカード自身の攻撃力やHP、Lvは、一切ユニットリーダーに影響しません。 Lv1でもLv70でも、おとも効果が同一ならば発揮される効果は全く同じです。 おとも効果によっては「1キャラに1枚まで」等の制限がある場合があります。 制限に引っかかってもセットそのものはできますが、2枚目以降は効果を発揮してくれません。 ただし「1キャラに1枚まで」とある場合、同じタイプの効果でも数値が異なれば重複します。 例えば、 火ノ門のカシ(自動回復・MP+5)、アズラク(自動回復・MP+5)を1キャラにセットした場合、どちらか一方しか効果を発揮しません。 火ノ門のカシ(自動回復・MP+5)、エメル(自動回復・MP+10)を1キャラにセットした場合は、両方とも効果を発揮し、ターン終了時にMPが15回復します。 また、似たような表記で「MP軽減は1キャラに1枚まで」というものがあります。 これはユニットリーダー1体に対してMP軽減のおとも効果が1枚しかつけれないということ。 例えば、 SRぞう大魔王(消費MP-5)、天野じゃっく(消費MP-5)を1キャラにセットした場合はもちろん片方しか効果を発揮しませんし、 SRぞう大魔王(消費MP-5)、SRさくらラフィーナ(消費MP-10)を1キャラにセットした場合も同様片方(消費MP-10)しか効果を発揮しません。 つまり、こちらは同じタイプの効果で数値が異なっていても自動回復・MPのように複数分の効果は得られないので注意して下さい。 ※消費MPは最小で5までしか下がらないので消費MP10のキャラに(消費MP-10)をつけても0にはならない おともの色とダメージボーナス 以上が公式から読み取れるおとも効果の情報ですが、それとは別におともには重要な隠し要素があります。 それが、おともの色のぷよを消したときに発生するダメージボーナスです。 例えば、通常赤属性のキャラクターは赤以外の色を消してもダメージが発生しませんが、 これに他の色のおともをセットしていると、そのおともの色を消した際にも弱いダメージが発生するようになります。 この効果は重複しないので、リーダーカードや他のおともと色が被らないようにおともをセットすることで 最大限に連鎖ボーナスを回収することができます。おとも3枠にそれぞれ他色をセットすると、自身の色と併せて実に4色をカバー。 火力アップ目当てで同色の「同属性こうげき」「同属性だいだげき」系にしていると、最終的なダメージは減少しているなんてことも。 簡単に例を挙げると、リーダーカードに「ほほうどり」をセット。ほほうどりは赤属性です。 ここに体力増加として、同じ赤属性である「パロメッツ」をセットした場合、「ほほうどり」は赤ぷよを消したときにしか攻撃ができないことに。 一方、「パロメッツ」と同一のおとも効果を所持する「どんぐりガエル」という緑属性のカードを「ほほうどり」にセットした場合を考える。 この時の「ほほうどり」はフィールドで消えた赤ぷよ分の攻撃に加えて、緑ぷよの分の攻撃も行うことができる。 続きとして、さらに「ほほうどり」が進化しておとも枠が一つ増加しました。ここに今度は攻撃増加として青属性の「ユーリー」を使用。 つまり「ほほうどり」はおともとして「どんぐりガエル」と「ユーリー」の二つを持っている状態に。 するとどうだろう、「ほほうどり」は先ほどのように赤ぷよ、緑ぷよだけでなく、ユーリーのおかげで青ぷよを消しても攻撃を行うことができます。 この時の「ほほうどり」は自身の属性である赤ぷよだけでなく、緑ぷよと青ぷよの分も賄うこととなる。 だがしかし、一番最初のシチュエーションである「パロメッツ」だが、「ほほうどり」に「パロメッツ」をセットした場合、ほほうどりは赤ぷよ分の攻撃しかできなくなる。 その上、ほほうどり自身のダメージはパロメッツをセットしている時と、セットしないで空の時で全く変わらない。 連鎖系おとも効果に関しての注意点 おとも効果の中には「○れんさするたびに、HP/MPが●●かいふくする。(1キャラに1枚まで)」という連鎖数をトリガーとした効果が多くある。 注意したいのは、この連鎖数とは一度に連鎖した数ということ。 つまり、11連鎖が発動条件のおとも効果を例とした場合、 1ターン目に5連鎖、2ターン目に6連鎖しても効果は発動しない。 また、1ターン中に5連鎖した後に6連鎖しても効果は発動しない。 一度の連鎖で、「11れんさ」と表示されて初めて有効になる。 また、「○れんさ」の○の数以上に連鎖が繋がっても効果は1回分しか発動しない。 例えば5連鎖が発動条件のもので11連鎖しても効果の発動は1回分だけ、 2回分効果が発動したり回復数が2倍になったりはしない。 なお、このタイプのおとも効果は連鎖が終わった(次のぷよを操作できるようになる)タイミングで発動する。 おとも数 \ 初期 1しんか後 2しんか後 3しんか後 N 0 1 2 - G 0 1 2 3(一部カードのみ) R 01(ロージー、チェオ系) 12(チェオ系) 2(一部カードのみ1)3(チェオ系) 2(一部カードのみ) GR 1 2 3(一部カードのみ2) 3(一部カードのみ) SR 1 2 3 3 UR 3 3 3 - ※全員配布・ミッション報酬などで進化不可のSRカードは、最初からおとも枠3の場合が多い こうげきアップ系 2013/12/19のアップデートにより、「こうげき+○%」の効果が変更されました。 上に書いた他色おともボーナスが関係してくるため、むやみに「同属性こうげき」系をセットするのは考えもの。 混色パーティーで、ボスに有利な属性のカードにだけ効果を乗せるという使い方も場合によっては一応わずかに得にならないこともない。 おとも効果名 おとも効果詳細 カード こうげき+5こうげき+10(しんか後) セットしたカードのこうげきを+5する。セットしたカードのこうげきを+10する。(しんか後) N:とまぷー、きゃろぷー、ぴーぷー、じゃがぷー、さつぷー N:アバリン、イビリン、ウブリン、エベリン、オボリン N:アデル、ピエール、アレックス、エリオット、シリル N:ぷてぃーら、ぷれしす、とりっくす、すてごん、てぃーらす こうげき+10&HP+100 セットしたカードのこうげきを+10、HPを+100する。 GR:さくらラフィーナ、ゆかたのシグ、スイートアミティ、アコール先生、サンタサタン こうげき+12 セットしたカードのこうげきを+12する。 UR:スキュラ、ジャァーン、パノッティ、ハーピー、ぞう大魔王、ユウちゃん&レイくん、ポポイ こうげき+15 セットしたカードのこうげきを+15する。 UR:スキュラ、ジャァーン、パノッティ、ハーピー、ぞう大魔王 、ユウちゃん&レイくん、ポポイ (しんか後) こうげき+15&HP+150 セットしたカードのこうげきを+15、HPを+150する。 SR/UR:ダークアルル こうげき+18 セットしたカードのこうげきを+18する。 SR:ヒヨルム、スケルド、フィヨラ、リヴル、レルル こうげき+24 セットしたカードのこうげきを+24する。 SR:ヒヨルム、スケルド、フィヨラ、リヴル、レルル (3しんか後) こうげき+30 セットしたカードのこうげきを+30する。 UR:ヒヨルム、スケルド、フィヨラ、リヴル、レルル 属性の数×こうげき+3 セットしたカードのこうげきを属性の種類×3アップ。 GR:おおかみおとこ 属性の数×こうげき+4 セットしたカードのこうげきを属性の種類×4アップ。 SR:おおかみおとこ 属性の数×こうげき+5 セットしたカードのこうげきを属性の種類×5アップ。 SR:おおかみおとこ (3しんか後) やみのチカラ セットしたカードのこうげきを属性の種類×6、HPを属性の種類×60アップ。 UR:くろいシグ こうげき+7×属性数 セットしたカードのこうげきを属性の種類×7アップ。 SR:ギット 橋立ての秘術 左から2番目、3番目のユニットリーダーのこうげきを+12する。 SR:カピカ 左1番目こうげき+30 左から1番目のユニットリーダーのこうげきを+30する。(パーティーに1枚まで) GR/SR:ココナ 機織の秘術 左から1番目のユニットリーダーのたいりょくを+200・こうげきを+18する。 UR:リューリラ 牛飼いの秘術 右から1番目のユニットリーダーのたいりょくを+20%・こうげきを+6%する。 UR:アルナス こうげきアップ・150÷★ セットしたカードのこうげきを150÷★のぶんだけアップする。 UR:キタル こうげき10%アップ セットしたカードのこうげきを10%アップする。 UR:森のドラゴン・フレスタ 最大れんさ・こうげき+ セットしたカードのこうげきが連鎖数だけアップしつづける。(効果は永続) UR:アルエット 赤属性こうげき+3赤属性こうげき+4(しんか後) すべての赤属性カードのこうげきを+3する。すべての赤属性カードのこうげきを+4する。(しんか後) G:アイレッド G:てんくうご G:ランラン 赤属性こうげき+3赤属性こうげき+4(2しんか後)赤属性こうげき+5(3しんか後) すべての赤属性カードのこうげきを+3する。すべての赤属性カードのこうげきを+4する。(2しんか後)すべての赤属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:キュロクス 赤属性HP+50・赤属性こうげき+5 すべての赤属性カードのこうげきを+5、HPを+50する。 GR/SR/UR:キングとまぷー 赤属性こうげき+8 すべての赤属性カードのこうげきを+8する。 UR:ディーダ 青属性こうげき+3青属性こうげき+4(しんか後) すべての青属性カードのこうげきを+3する。すべての青属性カードのこうげきを+4する。(しんか後) G:アイブルー G:さんじょうた G:リンリン 青属性こうげき+3青属性こうげき+4(2しんか後)青属性こうげき+5(3しんか後) すべての青属性カードのこうげきを+3する。すべての青属性カードのこうげきを+4する。(2しんか後)すべての青属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:ヨトム 青属性こうげき+8 すべての青属性カードのこうげきを+8する。 UR:アリーチェ 緑属性こうげき+3緑属性こうげき+4(しんか後) すべての緑属性カードのこうげきを+3する。すべての緑属性カードのこうげきを+4する。(しんか後) G:アイグリーン G:かいはっく G:ルンルン GR:恋するフェーリ 緑属性こうげき+3 すべての緑属性カードのこうげきを+3する。 R:恋するフェーリ 緑属性こうげき+4緑属性こうげき+5(3しんか後) すべての緑属性カードのこうげきを+4する。すべての緑属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:恋するフェーリ 緑属性こうげき+3緑属性こうげき+4(2しんか後)緑属性こうげき+5(3しんか後) すべての緑属性カードのこうげきを+3する。すべての緑属性カードのこうげきを+4する。(2しんか後)すべての緑属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:ティータス 緑属性こうげき+8 すべての緑属性カードのこうげきを+8する。 UR:ブラン 黄属性こうげき+3黄属性こうげき+4(しんか後) すべての黄属性カードのこうげきを+3する。すべての黄属性カードのこうげきを+4する。(しんか後) G:アイイエロー G:げんみちる G:レンレン R/GR/SR:インキュバス (SRは未しんかで+4) 黄属性こうげき+3黄属性こうげき+4(2しんか後)黄属性こうげき+5(3しんか後) すべての黄属性カードのこうげきを+3する。すべての黄属性カードのこうげきを+4する。(2しんか後)すべての黄属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:ダイガラ 黄属性こうげき+8 すべての黄属性カードのこうげきを+8する。 UR:ウォック 紫属性こうげき+3紫属性こうげき+4(しんか後) すべての紫属性カードのこうげきを+3する。すべての紫属性カードのこうげきを+4する。(しんか後) G:アイブラック G:わんぎゅうま G:ロンロン R/GR:カーバンクル(バランス) 紫属性こうげき+3紫属性こうげき+4(2しんか後)紫属性こうげき+5(3しんか後) すべての紫属性カードのこうげきを+3する。すべての紫属性カードのこうげきを+4する。(2しんか後)すべての紫属性カードのこうげきを+5する。(3しんか後) SR:アルビア 紫属性こうげき+4紫属性こうげき+5(2しんか後) すべての紫属性カードのこうげきを+4する。すべての紫属性カードのこうげきを+5する。(2しんか後) R/GR/SR:華麗なるぞう大魔王 紫こうげき+4&HP+50紫こうげき+5&HP+100(2しんか後) すべての紫属性カードのこうげきを+4、HPを+50する。すべての紫属性カードのこうげきを+5、HPを+100する。(2しんか後) SR:カーバンクル(バランス) 紫属性こうげき+8 すべての紫属性カードのこうげきを+8する。 UR:フィア 赤属性こうげき+3(R)赤属性こうげき+4(GR1)赤属性こうげき+5(GR2)赤属性こうげき+8(SR) すべての赤属性カードのこうげきを+3する。(R)すべての赤属性カードのこうげきを+4する。(GR1)すべての赤属性カードのこうげきを+5する。(GR2)すべての赤属性カードのこうげきを+8する。(SR) R/GR/SR:クリオネェ、クリオネェ+ 青属性こうげき+3(R)青属性こうげき+4(GR1)青属性こうげき+5(GR2)青属性こうげき+8(SR) すべての青属性カードのこうげきを+3する。(R)すべての青属性カードのこうげきを+4する。(GR1)すべての青属性カードのこうげきを+5する。(GR2)すべての青属性カードのこうげきを+8する。(SR) R/GR/SR:ハクシャーク、ハクシャーク+ 緑属性こうげき+3(R)緑属性こうげき+4(GR1)緑属性こうげき+5(GR2)緑属性こうげき+8(SR) すべての緑属性カードのこうげきを+3する。(R)すべての緑属性カードのこうげきを+4する。(GR1)すべての緑属性カードのこうげきを+5する。(GR2)すべての緑属性カードのこうげきを+8する。(SR) R/GR/SR:オキラクラゲ、オキラクラゲ+ 黄属性こうげき+3(R)黄属性こうげき+4(GR1)黄属性こうげき+5(GR2)黄属性こうげき+8(SR) すべての黄属性カードのこうげきを+3する。(R)すべての黄属性カードのこうげきを+4する。(GR1)すべての黄属性カードのこうげきを+5する。(GR2)すべての黄属性カードのこうげきを+8する。(SR) R/GR/SR:ハラタツノコ、ハラタツノコ+ 紫属性こうげき+3(R)紫属性こうげき+4(GR1)紫属性こうげき+5(GR2)紫属性こうげき+8(SR) すべての紫属性カードのこうげきを+3する。(R)すべての紫属性カードのこうげきを+4する。(GR1)すべての紫属性カードのこうげきを+5する。(GR2)すべての紫属性カードのこうげきを+8する。(SR) R/GR/SR:クジラッコ、クジラッコ+ パーティーこうげき+2パーティーこうげき+3(しんか後) パーティー内のすべてのカードのこうげきを+2する。パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。(しんか後) R/GR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー R/G/SR:ちゃにゃんどら、ぐれにゃんどら、みけにゃんどら、しろにゃんどら、くろにゃんどら G/R:パンプキン、ナスグレイブ、スケルトンT R:バルトアンデルス、アウルベア、サムライモール、カーバンクル(こうげき) R:サンタアルル、ふりそでのリデル、ねこみみシェゾ パーティーこうげき+3 パーティー内のすべてのカードのこうげきを+3する。 R:おかしなレムレス GR:サンタアルル、ふりそでのリデル、ねこみみシェゾ GR:おしゃれコウベ、パンプキン パーティーこうげき+4 パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4する。 GR/SR:マノミン、テトラン、グラピナ、チョチョ、クエンゼ GR/SR:カジン、スギョ、フチョ、ドドウ、ヤチュ GR:スケルトンT、ナスグレイブ SR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミーおしゃれコウベ、サンタアルル、パンプキン、ふりそでのリデル、サムライモール オトモのおとも パーティー内のすべてのカードのこうげきを+4、HPを+40する。 GR:本気のオトモ 2匹のおうえん GR:ふたごのケットシー パーティーこうげき+6 パーティー内のすべてのカードのこうげきを+6する。 UR:ロージー、ユーリー、チューリー、ヒマリー、アヤミー パーティーこうげき+7 パーティー内のすべてのカードのこうげきを+7する。 UR:ふりそでのリデル 赤・黄こうげき+5 すべての赤・黄属性のカードのこうげきを+5する。 UR:チューボーのりすくま 赤・黄こうげき+7 すべての赤・黄属性のカードのこうげきを+7する。 UR:チューボーのりすくま (しんか後) 緑・黄こうげき+7 すべての緑・黄属性のカードのこうげきを+7する。 SR:バグロン 黄・紫こうげき+10 すべての黄・紫属性のカードのこうげきを+10する。(パーティーに1枚まで) UR:戦乙女アルル 剣士の入魂 全カードのこうげきが3%アップする。(パーティーに1枚まで) UR:剣士リデル こうげきアップ・30÷★こうげきアップ・40÷★(しんか後)こうげきアップ・50÷★(2しんか後) レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのこうげきが6~30アップする。(小数点以下は切り捨て)レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのこうげきが8~40アップする。(小数点以下は切り捨て)(しんか後)レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのこうげきが10~50アップする。(小数点以下は切り捨て)(2しんか後) R/GR/SR:スズ、クロム パーティーこうげき+12÷★パーティーこうげき+15÷★(1しんか後)パーティーこうげき+18÷★(2しんか後) 全カードそれぞれのこうげきを、○○÷★のぶんだけアップする。(+値は各カードで個別に計算) GR/SR:アルコ、クレイフ、フランシア パーティーこうげき+2×色数 パーティー内の属性の種類×2、すべてのカードのこうげきをアップする。 SR:アーシュ、シャーレル、レーパス、ターレン、フリーデル SR(★★★★★)こうげき+7 すべてのSR(★★★★★)カードのこうげきを+7する。 SR:エマ、アルビ、ナヤル こうげき+・赤ぷよ 赤ぷよを25こ消すたびに全カードのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:おきく こうげき+・緑ぷよ 緑ぷよを25こ消すたびに全カードのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:やなぎ 紫属性こうげきアップ・黄ぷよ 黄ぷよを20こ消すたびに紫属性のこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR/UR:バカンスのラグナス [こうげき]こうげき+2[こうげき]こうげき+4(しんか後~) すべてのこうげきタイプのこうげきが+2する。すべてのこうげきタイプのこうげきが+4する。(しんか後~) GR:かなん、すいほう、もくと、ごせい、ようと [こうげき]こうげき+4[こうげき]こうげき+5(2しんか後) すべてのこうげきタイプのこうげきが+4する。すべてのこうげきタイプのこうげきが+5する。(2しんか後) R/GR/SR:真夏のさそりまん [こうげき]こうげき+5 すべてのこうげきタイプのこうげきが+5する。 SR:炎のすけとうだら、バルトアンデルスSR:かなん、すいほう、もくと、ごせい、ようと [こうげき]こうげき&HP すべてのこうげきタイプのこうげきを+5、HPを+60する。(1キャラに1枚まで) SR:お月見アフマル、お月見アズラク、お月見アクダル、お花見アスファル、お花見アスワド かぼちゃのキャンデー 緑属性とこうげきタイプのこうげきが+3する。 GR/SR:おかしなリデル かぼちゃのキャンデー+ 緑属性とこうげきタイプのこうげきが+4する。 SR:おかしなリデル (3しんか後) かぼちゃのキャンデー++ 緑属性とこうげきタイプのこうげきが+5する。 UR:おかしなリデル [バランス]こうげき+2[バランス]こうげき+3(1しんか後)[バランス]こうげき+4(2しんか後~) すべてのバランスタイプのこうげきが+2する。すべてのバランスタイプのこうげきが+3する。(1しんか後~)すべてのバランスタイプのこうげきが+4する。(2しんか後~) GR:シルフ、サラマンダー、ウィンディーネ、ノーム、フラウ [バランス]こうげき+6 すべてのバランスタイプのこうげきが+6する。 SR:シルフ、サラマンダー、ウィンディーネ、ノーム、フラウ [バランス]こうげき2&HP+30 すべてのバランスタイプのこうげきを+2、HPを+30する。 R:ほっこりスケルトンT [バランス]こうげき3&HP+40 すべてのバランスタイプのこうげきを+3、HPを+40する。 GR:ほっこりスケルトンT [バランス]こうげき4&HP+50 すべてのバランスタイプのこうげきを+4、HPを+50する。 SR:ほっこりスケルトンT [バランス]こうげき+4[バランス]こうげき+5(2しんか後) すべてのバランスタイプのこうげきが+4する。すべてのバランスタイプのこうげきが+5する。(2しんか後) R/GR/SR/UR:ドッペルゲンガーアルル (ピエロ) GR/SR:おかしなレムレス [バランス]こうげき+5 すべてのバランスタイプのこうげきが+5する。 SR:ほほうどり [バランス]こうげき+6 すべてのバランスタイプのこうげきが+6する。 GR/SR:おしゃれアミティ [バランス]こうげき+7 すべてのバランスタイプのこうげきが+7する。 UR:おしゃれアミティ、おかしなレムレス アロマの香り すべてのバランスタイプのこうげきが+10する。(パーティーに1枚まで) UR:パフュマ [バランス]こうげき+・赤ぷよ 赤ぷよを15こ消すたびにバランスタイプのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:ベアル [バランス]こうげき+・青ぷよ 青ぷよを15こ消すたびにバランスタイプのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:ボルド [バランス]こうげき+・緑ぷよ 緑ぷよを15こ消すたびにバランスタイプのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:アイシア [バランス]こうげき+・黄ぷよ 黄ぷよを15こ消すたびにバランスタイプのこうげきが1アップ。(パーティーに1枚、効果は永続) SR:コリーヌ [たいりょく]こうげき+2[たいりょく]こうげき+3(1しんか後)[たいりょく]こうげき+4(2しんか後~) すべてのたいりょくタイプのこうげきが+2する。すべてのたいりょくタイプのこうげきが+3する。(1しんか後~)すべてのたいりょくタイプのこうげきが+4する。(2しんか後~) GR:ゴルゴーン、リリン、ラミア、エムプーサ、スフィンクス [たいりょく]こうげき+3 すべてのたいりょくタイプのこうげきが+3する。 R:カーバンクル(たいりょく) [たいりょく]こうげき&HP すべてのたいりょくタイプのこうげきを+4、HPを+50する GR/SR/UR:こづれフランケン [たいりょく]こうげき+6 すべてのたいりょくタイプのこうげきが+6する。 SR:ゴルゴーン、リリン、ラミア、エムプーサ、スフィンクス [たいりょく]こうげき+7 すべてのたいりょくタイプのこうげきを+7する。 SR:ナルカミ、リッカ [たいりょく]こうげき+9 すべてのたいりょくタイプのこうげきを+9する。 UR:ナルカミ、リッカ 聖なるベル 赤属性とたいりょくタイプのこうげきが+3する。 GR/SR:サンタアミティ 聖なるベル+ 赤属性とたいりょくタイプのこうげきが+4する。 SR:サンタアミティ (3しんか後) 聖なるベル++ 赤属性とたいりょくタイプのこうげきが+5する。 UR:サンタアミティ まほうじん効果・ましかく ぷよ4つ「ましかく」に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+20する。(パーティーに1枚まで) SR:ゴゴット まほうじん効果・ましかく+ ぷよ4つ「ましかく」に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+40する。(パーティーに1枚まで) UR:ゴゴット まほうじん効果・「ト」 ぷよ4つ「ト」の形に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+20する。(パーティーに1枚まで) SR:タルタル まほうじん効果・「ト」+ ぷよ4つ「ト」の形に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+40する。(パーティーに1枚まで) UR:タルタル まほうじん効果・「L」 ぷよ4つ「L」の形に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+20する。(パーティーに1枚まで) SR:オトモ まほうじん効果・「L」+ ぷよ4つ「L」の形に消すたびに全カードのダメージを1ターン中+40する。(パーティーに1枚まで) UR:オトモ だいだげきアップ系 ひっさつ技やおとも効果でだいだげきを発生させると、与えるダメージが25%増加します。 判定はキャラごとに行われ、1キャラでもだいだげきすると「だいだげき!」と表示されます。 だいだげきが発生したキャラの数だけ「!」が表示されます。(4キャラなら「だいだげき!!!!」) おとも効果名 おとも効果詳細 カード だいだげき+5%だいだげき+10%(しんか後) おともにセットしたカードのだいだげきの確率が5%あがる。おともにセットしたカードのだいだげきの確率が10%あがる。(しんか後) N:さくらん、くずきち、くさお、きなこ、あんころう N:ハリケーンルー、かばのうみ、ホークリー、こたろう、ジャックベア N:ナールム、マアーラ、ガルバート、ダウール、ザラムス だいだげき+55% おともにセットしたカードのだいだげきの確率が55%あがる。 SR:セリニス、ルーミ だいだげき+80% おともにセットしたカードのだいだげきの確率が80%あがる。 UR:真夏のドラコ 赤属性だいだげき+3%赤属性だいだげき+5%(しんか後) すべての赤属性のカードのだいだげきの確率が3%あがる。すべての赤属性のカードのだいだげきの確率が5%あがる。(しんか後) G:ナミィ G:ポンエムシ 赤属性だいだげき+12% すべての赤属性のカードのだいだげきの確率が12%あがる(1キャラに1枚まで) SR:ホクレイ 赤属性だいだげき+15% すべての赤属性のカードのだいだげきの確率が15%あがる(1キャラに1枚まで) UR:ホクレイ 青属性だいだげき+3%青属性だいだげき+5%(しんか後) すべての青属性のカードのだいだげきの確率が3%あがる。すべての青属性のカードのだいだげきの確率が5%あがる。(しんか後) G:エニータ G:ポンマレク 青属性だいだげき+12% すべての青属性のカードのだいだげきの確率が12%あがる(1キャラに1枚まで) SR:イナミ 青属性だいだげき+15% すべての青属性のカードのだいだげきの確率が15%あがる(1キャラに1枚まで) UR:イナミ 緑属性だいだげき+3%緑属性だいだげき+5%(しんか後) すべての緑属性のカードのだいだげきの確率が3%あがる。すべての緑属性のカードのだいだげきの確率が5%あがる。(しんか後) G:シータ G:ポンアイ 緑属性だいだげき+12% すべての緑属性のカードのだいだげきの確率が12%あがる(1キャラに1枚まで) SR:アズマ 緑属性だいだげき+15% すべての緑属性のカードのだいだげきの確率が15%あがる(1キャラに1枚まで) UR:アズマ 黄属性だいだげき+3%黄属性だいだげき+5%(しんか後) すべての黄属性のカードのだいだげきの確率が3%あがる。すべての黄属性のカードのだいだげきの確率が5%あがる。(しんか後) G:マーティ G:ポンウポポ 黄属性だいだげき+12% すべての黄属性のカードのだいだげきの確率が12%あがる(1キャラに1枚まで) SR:オウマ 黄属性だいだげき+15% すべての黄属性のカードのだいだげきの確率が15%あがる(1キャラに1枚まで) UR:オウマ 紫属性だいだげき+3%紫属性だいだげき+5%(しんか後) すべての紫属性のカードのだいだげきの確率が3%あがる。すべての紫属性のカードのだいだげきの確率が5%あがる。(しんか後) G:エリン G:ポントゥス 紫属性だいだげき+12% すべての紫属性のカードのだいだげきの確率が12%あがる(1キャラに1枚まで) SR:サイト 紫属性だいだげき+15% すべての紫属性のカードのだいだげきの確率が15%あがる(1キャラに1枚まで) UR:サイト パーティーだいだげき+2%パーティーだいだげき+4%(しんか後) パーティー内のすべてのカードのだいだげきの確率が2%あがる。パーティー内のすべてのカードのだいだげきの確率が4%あがる。(しんか後) R/GR/S:こづち、てっすい、はねまる、しょうこ、こまきち G/R/GR:パキスタ (GRは未しんかで4%) R:パノッティ GR:ぞう大魔王、ユウちゃん&レイくん、ポポイ GR:カーバンクル(こうげき) R/GR:お祝いサタン (GRは未しんかで4%) パーティーだいだげき+6% 全カードのだいだげきの確率が6%あがる。 SR:お祝いサタン パーティーだいだげき+10% 全カードのだいだげきの確率が10%あがる。(パーティーに1枚まで) UR:お祝いサタン 緑・黄・紫だいだげき+10% 緑・黄・紫属性のだいだげきの確率が10%あがる。(1キャラに1枚まで) SR:トゥルム、カルエ 赤・青・紫だいだげき+10% 赤・青・紫属性のだいだげきの確率が10%あがる。(1キャラに1枚まで) SR:バウアー、フェイス 緑・黄・紫だいだげき+16% 緑・黄・紫属性のだいだげきの確率が16%あがる。(1キャラに1枚まで) UR:ローワ 赤・青・紫だいだげき+16% 赤・青・紫属性のだいだげきの確率が16%あがる。(1キャラに1枚まで) UR:マリカ パーティーだいだげき+12% 全カードのだいだげきの確率が12%あがる。(パーティーに1枚まで) UR:お祝いサタン (2しんか後) ロックンロールです~♪ 全カードのだいだげきの確率が20%あがる。(パーティーに1枚まで) UR:ロックなハーピー だいだげきアップ・赤ぷよ 赤ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が3%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:ストロベリーナ、クリスマス ストロベリーナ R/GR/SR:プレーゼ だいだげき+・赤ぷよ 赤ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が4%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:アニバーサリーヒヨルム たこやきの力 赤ぷよを55こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が6%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:たこやき屋のルルー たこやきの力! 赤ぷよを99こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が11%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) UR:たこやき屋のルルー だいだげきアップ・青ぷよ 青ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が3%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:アップルパイナ、クリスマス アップルパイナ R/GR/SR:ギフティ だいだげき+・青ぷよ 青ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が4%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:アニバーサリースケルド だいだげきアップ・緑ぷよ 緑ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が3%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:モンブラーナ、クリスマス モンブラーナ だいだげき+・緑ぷよ 緑ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が4%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:アニバーサリーフィヨラ だいだげきアップ・黄ぷよ 黄ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が3%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:フルーティーナ、GR:クリスマス フルーティーナ だいだげき+・黄ぷよ 黄ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が4%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:アニバーサリーリヴル だいだげきアップ・紫ぷよ 紫ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が3%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR/SR:ショコラーナ、GR:クリスマス ショコラーナ だいだげき+・紫ぷよ 紫ぷよを30こ消すたび、全カードのだいだげきの確率が4%アップする。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:アニバーサリーレルル [こうげき]だいだげき+3%[こうげき]だいだげき+4%(1しんか後)[こうげき]だいだげき+5%(2しんか後) すべてのこうげきタイプのだいだげき確率が3%アップする。すべてのこうげきタイプのだいだげき確率が4%アップする(1しんか後)すべてのこうげきタイプのだいだげき確率が5%アップする(2しんか後) GR:スキュラ [こうげき]だいだげき+12% パーティ内のすべてのこうげきタイプのだいだげき確率が12%アップする。 SR/UR:ラヴィナ&ロー、チャロット、テレンス、フォーリ、ヘルミダ [バランス]だいだげき+3%[バランス]だいだげき+4%(1しんか後)[バランス]だいだげき+5%(2しんか後) すべてのバランスタイプのだいだげき確率が3%アップする。すべてのバランスタイプのだいだげき確率が4%アップする(1しんか後)すべてのバランスタイプのだいだげき確率が5%アップする(2しんか後) R:オサキ、あしか、うりぼう、レモンキー、チラビット R:おにおん [バランス]だいだげき+7 すべてのバランスタイプのだいだげき確率が7%アップする。 GR:オサキ、あしか、うりぼう、レモンキー、チラビット [バランス]だいだげき+8% パーティ内のすべてのバランスタイプのだいだげき確率が8%アップする。 R/GR/SR/UR:歌姫ハーピー [バランス]だいだげき+12% パーティ内のすべてのバランスタイプのだいだげき確率が12%アップする。 SR:ムハク、アックス、シング [たいりょく]だいだげき+3% すべてのたいりょくタイプのだいだげき確率が3%アップする。 G:あかいコビット、あおいコビット、みどりコビット、きいろコビット、むらさきコビット GR:ハーピー [たいりょく]だいだげき+12% パーティ内のすべてのたいりょくタイプのだいだげき確率が12%アップする。 SR:テンセイ、シグレ、フウハク [たいりょく]だいだげき+15% パーティ内のすべてのたいりょくタイプのだいだげき確率が15%アップする。 UR:テンセイ、シグレ、フウハク 全体だいだげき+3%×色数 全カードのだいだげき確率が属性の種類(色数)×3%アップする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:レッタ まほうじん効果・「┏」 ぷよ4つを「┏」の形で消すたびに、そのターン中全カードのだいだげき確率が2%アップする。 UR:レザン 最大れんさ・だいだげき確率×2% このターン中の最大れんさ数×2%、そのターン中全カードのだいだげき確率アップ。(パーティーに1枚まで) SR:ムシェル、コキュア、アルメナ だいだげき倍率15% セットしたカードのだいだげき倍率を15%アップする。(1キャラに1枚まで) UR:お祝いプレーゼ、お祝いギフティ 左2番目だいだげき倍率15% 左から2番目のユニットリーダーのだいだげき倍率を15%アップする。 UR:トマノ 名も無き祈り セットしたカードのだいだげき倍率を属性の種類×5%アップする。(パーティーに1枚まで) SR:ドルワ (4しんか目以降) 赤属性だいだげき倍率+4% パーティ内の赤属性のだいだげき倍率を4%アップする。 SR:ササメ 青属性だいだげき倍率+4% パーティ内の青属性のだいだげき倍率を4%アップする。 SR:ミヤナ 緑属性だいだげき倍率+4% パーティ内の緑属性のだいだげき倍率を4%アップする。 SR:ミナリ 黄属性だいだげき倍率+4% パーティ内の黄属性のだいだげき倍率を4%アップする。 SR:ケイム 紫属性だいだげき倍率+4% パーティ内の紫属性のだいだげき倍率を4%アップする。 SR:キタル [バランス]だいだげき倍率4% パーティ内のすべてのバランスタイプのだいだげき倍率が4%アップする。(パーティーに1枚まで) SR:セリシール ミントの香り パーティ内のすべてのバランスタイプのだいだげき倍率が6%アップする。(パーティーに1枚まで) UR:ミンゼ [たいりょく]だいだげき倍率4% パーティ内のすべてのたいりょくタイプのだいだげき倍率が4%アップする。(パーティーに1枚まで) SR:ピーラ、ジェーン、レーゼ、パレス、ティラー ほんわか気分 パーティ内の属性の数×1%、だいだげき倍率がアップ。(パーティーに1枚まで) SR:喫茶店のアミティ のんびり気分 SR:喫茶店のアルル ゆったり気分 SR:喫茶店のりんご パーティーだいだげき倍率5% 全カードのだいだげき倍率を5%アップする。 UR:火のドラゴン・フィアマ HPアップ系 Ver1.2のアップデートにより、「HP+○%」の効果が変更されました。 おとも効果名 おとも効果詳細 カード HP+25HP+50(しんか後)HP+100(2しんか後) セットしたカードのHPを+25する。セットしたカードのHPを+50する。(しんか後)セットしたカードのHPを+100する。(2しんか後) N:バーニンハート、クールミステリア、スマイルナチュール、ハッピーホーリー、ポーカーナイト N:なきむしはっち、にらまれけろん、たいがーこんこん、ぱーるとん、ぐーすかぽんた N:こけこっく、ぺんじー、ぽっぽす、めいこりん、がくろう HP+50HP+100(しんか後)HP+150(2しんか後) セットしたカードのHPを+50する。セットしたカードのHPを+100する。(しんか後)セットしたカードのHPを+150する。(2しんか後) R/GR/SR:ファンウール、ティムウール、ペティウール、フラウウール、クリムウール R/GR/SR:ラピロット、リピロット、ルピロット、レピロット、ロピロット G/R/GR:バロメッツ、どんぐりガエル (GRは未しんかで+150) R/GR/SR:パララ、ふふふ、のほほ、ももも (Rは+50、GRは+100、SRは+150) HP+100 セットしたカードのHPを+100する。 R/GR/SR:チェオ、ピーノ、リスピィ、ハルム、ビネッタ HP+200 セットしたカードのHPを+200する。 GR:あかいカップリス、あおいカップリス、みどりカップリス、きいろカップリス、むらさきカップリス HP+300 セットしたカードのHPを+300する。 SR:パピリヨン、ボルズィ、シュナイツ、コリート HP+400 セットしたカードのHPを+400する。 UR:パピリヨン、ボルズィ、シュナイツ、コリート HP+40% セットしたカードのHPを1.4倍する。(+や-は先に計算・パーティーに1枚まで) SR/UR:サンタサタン 右2番目HP+50% 右から2番目のユニットリーダーのHPを1.5倍する。(+や-は先に計算) UR:ミーモ HPアップ・100÷レアHPアップ・200÷レア(しんか後)HPアップ・300÷レア(2しんか後) レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのHPが20~100アップする。(小数点以下は切り捨て)レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのHPが40~200アップする。(小数点以下は切り捨て)(しんか後)レアリティの★の数が少ないほど、セットしたカードのHPが60~300アップする。(小数点以下は切り捨て)(2しんか後) R/GR/SR:チタン、リン、コバルト パーティHP+80÷★パーティHP+100÷★(しんか後)パーティHP+120÷★(2しんか後) 全カードそれぞれのHPを、○○÷★のぶんだけアップする。(+値は各カードで個別に計算) GR/SR:ヴァースティ、ファースト 赤属性HP+20赤属性HP+30(しんか後)赤属性HP+40(2しんか後) すべての赤属性カードのHPを+20する。すべての赤属性カードのHPを+30する。(しんか後)すべての赤属性カードのHPを+40する。(2しんか後) G:赤風のあかね G:ハーティア 赤属性HP+70 すべての赤属性のHPを+70する。 GR:デーモンサーバント 赤属性HP+80 すべての赤属性のHPを+80する。 SR:デーモンサーバント 赤属性HP+90 すべての赤属性のHPを+90する。 UR:デーモンサーバント 赤属性HP+100 すべての赤属性のHPを+100する。 SR:カブトン 赤属性こうげき+3&HP+70 すべての赤属性カードのHPを+70、こうげきを+3する。(1キャラに1枚まで) GR/SR:サンマ屋台のまぐろ 赤属性こうげき+4&HP+100 すべての赤属性カードのHPを+100、こうげきを+4する。(1キャラに1枚まで) SR:サンマ屋台のまぐろ (3しんか後) 青属性HP+20青属性HP+30(しんか後)青属性HP+40(しんか後) すべての青属性カードのHPを+20する。すべての青属性カードのHPを+30する。(しんか後)すべての青属性カードのHPを+40する。(2しんか後) G:青風のあおい G:トランプソルジャー 青属性HP+70 すべての青属性カードのHPを+70する。 GR/SR/UR:常夏のセリリ 青属性HP+&こうげき+3 青属性カードのHPを+70、こうげきを+3する。(1キャラに1枚まで) GR/SR:探検家のりんご 青属性HP+&こうげき+5 青属性カードのHPを+100、こうげきを+5する。(1キャラに1枚まで) UR:探検家のりんご 緑属性HP+20緑属性HP+30(しんか後)緑属性HP+40(しんか後) すべての緑属性カードのHPを+20する。すべての緑属性カードのHPを+30する。(しんか後)すべての緑属性カードのHPを+40する。(2しんか後) G:緑風のみどり G:しろうさぎ 緑属性HP+70 すべての緑属性のHPを+70する。 GR:恋するルルー 緑属性HP+80 すべての緑属性のHPを+80する。 SR:恋するルルー 緑属性HP+90 すべての緑属性のHPを+90する。 UR:恋するルルー 緑属性HP+100 すべての緑属性のHPを+100する。 SR:クワンネル 黄属性HP+20黄属性HP+30(しんか後)黄属性HP+40(しんか後) すべての黄属性カードのHPを+20する。すべての黄属性カードのHPを+30する。(しんか後)すべての黄属性カードのHPを+40する。(2しんか後) G:黄風のきっか G:アリシア 黄属性HP+90 すべての黄属性のHPを+90する。 UR:ねこみみシェゾ にゃんこのきまぐれ++ すべての黄属性のHPを+80、こうげきを+6する。(1キャラに1枚まで) UR:にゃんこのラフィーナ (属性チェンジ後) 紫属性HP+20紫属性HP+30(しんか後)紫属性HP+40(しんか後) すべての紫属性カードのHPを+20する。すべての紫属性カードのHPを+30する。(しんか後)すべての紫属性カードのHPを+40する。(2しんか後) G:黒風のくーこ G:わらいネコ 紫属性HP+70 すべての紫属性のHPを+70する。 GR:さいし服のチコ 紫属性HP+80 すべての紫属性のHPを+80する。 SR:さいし服のチコ 紫属性HP+90 すべての紫属性のHPを+90する。 UR:さいし服のチコ、華麗なるぞう大魔王 にゃんこのきまぐれ すべての紫属性のHPを+50、こうげきを+4する。(1キャラに1枚まで) GR/SR:にゃんこのラフィーナ にゃんこのきまぐれ+ すべての紫属性のHPを+、こうげきを+5する。(1キャラに1枚まで) SR:にゃんこのラフィーナ (しんか後) にゃんこのきまぐれ++ すべての紫属性のHPを+80、こうげきを+6する。(1キャラに1枚まで) UR:にゃんこのラフィーナ 黄・紫属性HP+70 すべての黄と紫属性のHPを+70する。 GR/SR:マミー [こうげき]HP+20[こうげき]HP+30(しんか後)[こうげき]HP+40(2しんか後) すべてのこうげきタイプのHPを+20する。すべてのこうげきタイプのHPを+30する。(しんか後)すべてのこうげきタイプのHPを+40する。(2しんか後) N:あかいパプリス、あおいパプリス、みどりパプリス、きいろパプリス、むらさきパプリス [こうげき]HP+40 すべてのこうげきタイプのHPを+40する。 G:あかいパプリス、あおいパプリス、みどりパプリス、きいろパプリス、むらさきパプリス [こうげき]HP+80 すべてのこうげきタイプのHPを+80する。 SR:ダイン、テュルキス、ペリン、ツィリン、オパルス [こうげき]HP+100 すべてのこうげきタイプのHPを+100する。 SR:サンタシェゾ、トナカイシェゾ [バランス]HP+20[バランス]HP+30(しんか後)[バランス]HP+40(2しんか後) すべてのバランスタイプのHPを+20する。すべてのバランスタイプのHPを+30する。(しんか後)すべてのバランスタイプのHPを+40する。(2しんか後) G:べにいろチャガマ、そらいろチャガマ、くさいろチャガマ、こがねチャガマ、ふじいろチャガマ [バランス]HP+80 すべてのバランスタイプのHPを+80する。 SR:ミラベル、スーフ、リィザ、カタム、ハルティ [バランス]HP+100 すべてのバランスタイプのHPを+100する。 SR/UR:ネルフル、ヴィタ、グラニア [たいりょく]HP+20[たいりょく]HP+30(しんか後)[たいりょく]HP+40(2しんか後) すべてのたいりょくタイプのHPを+20する。すべてのたいりょくタイプのHPを+30する。(しんか後)すべてのたいりょくタイプのHPを+40する。(2しんか後) N:ルビーほたるいか、サファイヤほたるいか、トルマリンほたるいか、トパーズほたるいか、オニキスほたるいか [たいりょく]HP+40 すべてのたいりょくタイプのHPを+40する。 G:ルビーほたるいか、サファイヤほたるいか、トルマリンほたるいか、トパーズほたるいか、オニキスほたるいか [たいりょく]HP+100 すべてのたいりょくタイプのHPを+100する。 SR/UR:クリスマスルビーナ、クリスマスサフィリア、クリスマスエメル、クリスマスディアナ、クリスマスアメリ 属性の数×HP100プラス ユニットリーダーの属性の数×100HPがアップする。 SR/UR:アイナ、ココリ、リーム 剣士の鍛錬 全カードのたいりょくを13%アップする。 UR:剣士ラフィーナ HPかいふく系 おとも効果名 おとも効果詳細 カード 5れんさ回復・HP+100 5れんさするたびに、HPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:リンテ、クスン、サーナ、リレット、ロレイエ 5れんさ回復・HP+175 5れんさするたびに、HPが175かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:バレンタインプレーゼ 7れんさ回復・HP+100 7れんさするたびに、HPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) R:メアリー、マレッタ、シャーリー、フローラ、クラリス R/GR/SR:バレンタイン プレーゼ(未しんか&1しんかのみ) 9れんさ回復・HP+200 9れんさするたびに、HPが200かいふくする。(1キャラに1枚まで) R/GR/SR:パスティ、ウッチー、ラオミン、ソキア、フォンヌ 9れんさ回復・HP+400 9れんさするたびに、HPが400かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:スイートアミティ 11れんさ回復・HP+400 11れんさするたびに、HPが400かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:アルディ、キャリック、アリエ、カスト&ポルク、ネメア 15れんさ回復・HP+5000 15れんさするたびに、HPが5000かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:アルル ver.冬休み 最大れんさ回復・HP×50 パズル終了時に最大れんさ数×50、HPをかいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:オサ、ウト、ナリ、シオ、ワタ HP回復・赤ぷよ 赤ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:さそりまん GR/SR:えみな GR:ほほうどり HP回復・赤ぷよ10個 赤ぷよを10個消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:おに子 HP回復・赤ぷよ8個 赤ぷよを8個消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:おに子 (しんか後) HP回復・赤ぷよ6個 赤ぷよを6個消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:おに子 (3しんか後) HP回復・赤ぷよ++ 赤ぷよを6個消すたびにHPが200かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ギフティ HPとMP回復・赤ぷよ 赤ぷよを5個消すたびにHPを40、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) GR/SR:一本釣りのスキュラ HPとMP回復・赤ぷよ+ 赤ぷよを5個消すたびにHPを45、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) SR:一本釣りのスキュラ (しんか後) HPとMP回復・赤ぷよ++ 赤ぷよを5個消すたびにHPを50、MPを2回復する。(パーティーに1枚まで) SR:一本釣りのスキュラ (3しんか後) HP回復・青ぷよ 青ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:バルトアンデルス GR/SR:アウルベア GR/SR:まほこ HP回復・青ぷよ++ 青ぷよを6個消すたびにHPが200かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:プレーゼ HP回復・緑ぷよ 緑ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:サムライモール GR/SR:こまき HPとMP回復・緑ぷよ 緑ぷよを5個消すたびにHPを40、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) GR/SR:飲茶屋のドラコ HPとMP回復・緑ぷよ+ 緑ぷよを5個消すたびにHPを45、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) SR:飲茶屋のドラコ (しんか後) HPとMP回復・緑ぷよ++ 緑ぷよを5個消すたびにHPを50、MPを2回復する。(パーティーに1枚まで) SR:飲茶屋のドラコ (3しんか後) HP回復・黄ぷよ 黄ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:アマリー GR:クリスマス アマリー GR/SR:たまき 月見じゃ! 黄ぷよを6個消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) GR/SR:うさぎ王子 HP回復・紫ぷよ 紫ぷよを30こ消すたびにHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:ヴィオラ GR:クリスマス ヴィオラ GR/SR:くろえ HP回復・紫ぷよ10個 紫ぷよを10こ消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) GR/SR:アロハ姿のシェゾ HP回復・紫ぷよ8個 紫ぷよを8こ消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:アロハ姿のシェゾ (2しんか後) HP回復・紫ぷよ6個 紫ぷよを6こ消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:アロハ姿のシェゾ HPとMP回復・紫ぷよ 紫ぷよを5個消すたびにHPを40、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) GR/SR:忍者シェゾ HPとMP回復・紫ぷよ+ 紫ぷよを5個消すたびにHPを45、MPを1回復する。(パーティーに1枚まで) SR:忍者シェゾ (しんか後) HPとMP回復・紫ぷよ++ 紫ぷよを5個消すたびにHPを50、MPを2回復する。(パーティーに1枚まで) UR:忍者シェゾ HP回復・赤青緑ぷよ 赤、青、緑ぷよを消すたびに、HPが10×消した数かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR/UR:アコール先生 HP回復・黄紫ぷよ 黄、紫ぷよを消すたびに、HPが15×消した数かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR/UR:キキーモラ まほうじん効果・よこなが ぷよを4つ、よこながに消すたびにHPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:ラグナス まほうじん効果・よこなが+ ぷよを4つ、よこながに消すたびにHPが300かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ラグナス HP回復・6個同時消し 同色ぷよを6個以上つなげて消すと、HPが250かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ピコ パズル後自動回復+300 パズル終了時、毎ターンHPが300かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:パフェル、リオート、マールル、プティン、ミアティス パズル後自動回復+100×属性数 パズル終了時、毎ターンHPを属性の種類×100かいふくする。 SR:レニー、リノ パズル後自動回復+450 パズル終了時、毎ターンHPが450かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:ハロウィンフェイニィ、クリスマスドラーナ、お月見グリフォ、ピクニックユニカ、夏祭りケルビィ パズル後自動回復+15% パズル終了時、毎ターンHPが最大値の15%かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:あかいアミティ HP吸収2% それぞれのカードで与えたダメージの2%、HPをかいふくする。 UR:マイン ダメージ時HP+150 てきから攻撃を受けるたびにHPが150かいふくする。(パーティーに1枚まで) GR/SR:雨やどりジャァーン ダメージ時HP+200 てきから攻撃を受けるたびにHPが200かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:雨やどりジャァーン (3しんか後) ダメージ時HP+250 てきから攻撃を受けるたびにHPが250かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:雨やどりジャァーン 自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) R/GR/SR:ファイヤードラゴン、ウォータードラゴン、フォレストドラゴン、ホーリードラゴン、ダークドラゴン R/GR/SR:カヤ、クミン、エレミ、ミモザ、ネロリ GR:わんぐるみぃ、ぺんぐるみぃ、くまぐるみぃ、うさぐるみぃ、にゃんぐるみぃ SR:コック姿のクルーク 自動回復・HP+150 バトル終了時、毎ターンHPが150かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:わんぐるみぃ、ぺんぐるみぃ、くまぐるみぃ、うさぐるみぃ、にゃんぐるみぃ、ウィル・オー・ウィスプ 自動回復・HP+200 バトル終了時、毎ターンHPが200かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:フェイニィ、ドラーナ、グリフォ、ユニカ、ケルビィ 自動回復・HP+250 バトル終了時、毎ターンHPが250かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:わんぐるみぃ、ぺんぐるみぃ、くまぐるみぃ、うさぐるみぃ、にゃんぐるみぃ、ウィル・オー・ウィスプ (全て3しんか後) 自動回復・HP+300 バトル終了時、毎ターンHPが300かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:フェイニィ、ドラーナ、グリフォ、ユニカ、ケルビィ (SRは3しんか後)SR:カーバンクル(たいりょく) 自動回復・HP+350 バトル終了時、毎ターンHPが350かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:カーバンクル(たいりょく)(SRは3しんか後) 自動回復・HP+100×属性数 バトル終了時、毎ターンHPが属性の種類(色数)×100回復する。(1キャラに1枚まで) SR/UR:メルー 自動回復・HP+4%×属性数 バトル終了時、毎ターンHPが属性の数×4%かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:お月見メルー、お月見レッタ 自動回復・HP10% バトル終了時、たいりょくの最大値の10%をかいふくする。 GR/SR:パーシェ 自動回復・HP+600 バトル終了時、毎ターンHPが600回復する。(パーティに1枚まで) UR:アロディア 自動回復HP・★★★×60 バトル終了時、HPをパーティー内のR(★★★)の数×60かいふくする。(1キャラに1枚まで) R:かめんいんこ、すわん、だちょうちょ 自動回復HP・★★★★×40 バトル終了時、HPをパーティー内のR(★★★★)の数×40かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:サニィ、ノーラン、イサム、ウェルター 自動回復HP・★★★★×60 バトル終了時、HPをパーティー内のR(★★★★)の数×60かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:かめんいんこ、すわん、だちょうちょ 自動回復HP・★★★★★ バトル終了時、HPをパーティー内のSR(★★★★★)の数×100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:サニィ、ノーラン、イサム、ウェルター 自動回復HP・★★★★★★ バトル終了時、HPをパーティー内のUR(★★★★★)の数×125かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:サニィ、ノーラン、イサム、ウェルター [こうげき]自動回復・HP+150 バトル終了時、毎ターンHPがこうげきタイプの数×150かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ファイヤードラゴン、ウォータードラゴン、フォレストドラゴン [バランス]自動回復・HP+100 バトル終了時、バランスタイプの数だけ毎ターンHPが100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:アーシル、フワール、リーン、ルカ、プルコ [たいりょく]自動回復・HP+75 バトル終了時、毎ターンHPがたいりょくタイプの数×75かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:エント [たいりょく]自動回復・HP+100 バトル終了時、毎ターンHPがたいりょくタイプの数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:エント [たいりょく]自動回復・HP+125 バトル終了時、毎ターンHPがたいりょくタイプの数×125かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:エント (3しんか後) 愛しあいましょう! バトル終了時、セットしたカードのたいりょくの25%をかいふくする。 GR/SR:アリィ 愛しあいましょう!! バトル終了時、セットしたカードのたいりょくの35%をかいふくする。 UR:アリィ 自動回復&れんさ回復・HP バトル終了時、HPを最大値の10%かいふくし、さらに最大れんさ数×30かいふくする。 G/R/GR/SR/UR:クッキングメルー 自動回復・赤属性HP バトル終了時、毎ターンHPが赤属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:八百屋のりんごSR:ルカシィ 自動回復・青属性HP バトル終了時、毎ターンHPが青属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:アロナ 自動回復・緑属性HP バトル終了時、毎ターンHPが緑属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:クルス 自動回復・黄属性HP バトル終了時、毎ターンHPが黄属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:シュルド 自動回復・紫属性HP バトル終了時、毎ターンHPが紫属性の数×100かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:コッペン MPかいふく系 「○れんさ」系は指定連鎖数より大きな連鎖が終わった瞬間に回復、「自動回復」系は次ターン開始時に回復なので 1ターンに100を超えるMPを消費したい場合は「○れんさ」系、毎ターン継続して発動させたい場合は「自動回復」系を。 おとも効果名 おとも効果詳細 カード 冥札再臨 毎ターン開始時にMPが10%かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:アメリver.沙夜 自動回復・MP+15% 毎ターン開始時にMPが15%かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ニーナ 5れんさ回復・MP+5 5れんさするたびに、MPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:イシン、カケロウ、クイナ、ノジカ、チヨリ 5&10れんさ回復・MP 5れんさするたびにMPが5かいふくし、10れんさするたびに10かいふくする G/R/GR/SR/UR:クッキングサフィリア 7れんさ回復・MP+5 7れんさするたびに、MPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) R:レッディ、ヴィルシー、グリーナ、イエリー、ブラーニ GR:バレンタイン プレーゼ (2しんか後) R:アーちゃん、コドモドラゴン、マンドレイク R/GR:ハニービー 勇者は負けない! 7れんさするたびに、MPが10かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR/UR:つよいラグナス 8れんさMP回復・こうげき 8れんさするたびにMPがこうげきタイプの数×4かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:リュシン、マダル 8れんさMP回復・バランス 8れんさするたびにMPがバランスタイプの数×4かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:フーガ、トルフ 8れんさMP回復・たいりょく 8れんさするたびにMPがたいりょくタイプの数×4かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:アヤノ 9れんさ回復・MP+10 9れんさするたびに、MPが10かいふくする。(1キャラに1枚まで) R/GR/SR:ぴんか、ぱるる、みんと、ほわん、らっき GR/SR:アーちゃん、コドモドラゴン、マンドレイク、仮面のインキュバス GR/SR:ハニービー(GRはしんか後) 9れんさMP回復・こうげき 9れんさするたびにMPがこうげきタイプの数×5かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:リセス 9れんさMP回復・バランス 9れんさするたびにMPがバランスタイプの数×5かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ハリフーネ 10れんさ回復・MP+20 10れんさするたびに、MPが20かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:トマノ、ニーナ、ピコ、ミーモ、マイン 11れんさ回復・MP+20 11れんさするたびに、MPが20かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:アーちゃん、コドモドラゴン、マンドレイク、ハニービー、仮面のインキュバス (全て3しんか後。ハニービーは5しんか後) 11れんさ回復・MP+30 11れんさするたびに、MPが30かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:ノルニア 15れんさ回復・MP+100 15れんさするたびに、MPが100かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:カーバンクルver.一周年記念 最大れんさ回復・MP×1 パズル終了時に最大れんさ数×1、MPをかいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:クレイン、トルチェ 最大れんさ回復・MP×2 パズル終了時に最大れんさ数×2、MPをかいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:水のドラゴン・チェアノ MP回復・赤ぷよ 赤ぷよを30こ消すたびにMPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:ルージュ、クリスマス ルージュ MP2回復・赤ぷよ5個 赤ぷよを5こ消すたびにMPが2かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:マヤ MP3回復・赤ぷよ5個 赤ぷよを5こ消すたびにMPが3かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:マヤ MP回復・青ぷよ 青ぷよを30こ消すたびにMPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:ブラウ、クリスマス ブラウ MP2回復・青ぷよ5個 青ぷよを5こ消すたびにMPが2かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:シュカ MP3回復・青ぷよ5個 青ぷよを5こ消すたびにMPが3かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:シュカ MP回復・緑ぷよ 緑ぷよを30こ消すたびにMPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:ウィリー、クリスマス ウィリー GR:パノッティ MP2回復・緑ぷよ5個 緑ぷよを5こ消すたびにMPが2かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ミナ MP3回復・緑ぷよ5個 緑ぷよを5こ消すたびにMPが3かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:ミナ MP回復・黄ぷよ 黄ぷよを30こ消すたびにMPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:おにおん MP2回復・黄ぷよ5個 黄ぷよを5こ消すたびにMPが2かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:マーリ MP3回復・黄ぷよ5個 黄ぷよを5こ消すたびにMPが3かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:マーリ MP2回復・紫ぷよ5個 紫ぷよを5こ消すたびにMPが2かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ハル MP3回復・紫ぷよ5個 紫ぷよを5こ消すたびにMPが3かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:ハル まほうじん効果・たてなが ぷよを4つ、たてながに消すたびにMPが3かいふくする。(パーティに1枚まで) SR/UR:さかな王子(人間) MP吸収0.05% それぞれのカードで与えたダメージの0.05%、MPをかいふくする。 UR:闇のドラゴン・オブラ こうげきを受けたらMP+2 てきから攻撃を受けるたびにMPが2かいふくする。(パーティに1枚まで) GR:オークテ こうげきを受けたらMP+3 てきから攻撃を受けるたびにMPが3かいふくする。(パーティに1枚まで) SR:オークテ こうげきを受けたらMP+4 てきから攻撃を受けるたびにMPが4かいふくする。(パーティに1枚まで) SR:オークテ (3しんか後) 自動回復・MP+5 バトル終了時、毎ターンMPが5かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR/SR:火ノ門のカシ、水ノ門のスフ、森ノ門のシム、聖ノ門のコル、闇ノ門のヨキ GR/SR:カラメラ、キャティ、ツキーレ、ボンボン、カンフィ GR/SR:アフマル、アズラク、アクダル、アスファル、アスワド GR:セリリ R/GR/SR:アニス、ブリジット、コレット、デイジー、エルザ SR:コック姿のフェーリ 自動回復・MP+10 バトル終了時、毎ターンMPが10かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ルビーナ、サフィリア、エメル、ディアナ、アメリ SR/UR:レンカ、ロズエナ、エーデリス、ルナフル、ファルデ 自動回復・MP+10+UR×4 バトル終了時、毎ターンMPが10回復し、さらにURの数×4回復する。 G/R/GR/SR/UR:クッキングハル 自動回復・MP+12 バトル終了時、毎ターンMPが12かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:ルビーナ、サフィリア、エメル、ディアナ、アメリ 自動回復・MP+15 バトル終了時、毎ターンMPが15かいふくする。(パーティに1枚まで) SR/UR:セリリ 自動回復・MP+20 バトル終了時、毎ターンMPが20かいふくする。(パーティに1枚まで) UR:かわったエコロ 自動回復MP・★★★×3 バトル終了時、MPをパーティー内のR(★★★)の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) R:ふくろう、ぺんペンギン 自動回復MP・★★★★×2 バトル終了時、MPをパーティー内のR(★★★★)の数×2かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:ゴーグ 自動回復MP・★★★★×3 バトル終了時、MPをパーティー内のR(★★★★)の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) GR:ふくろう、ぺんペンギン 自動回復MP・★★★★★×4 バトル終了時、MPをパーティー内のSR(★★★★★)の数×4かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ハトル、ポプリ、ウーリ [こうげき]回復・MP+5 バトル終了時、毎ターンMPがこうげきタイプの数×5かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ホーリードラゴン、ダークドラゴン 赤属性の数×MP3回復 バトル終了時、MPを赤属性の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ネヴァ 青属性の数×MP3回復 バトル終了時、MPを青属性の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:レスタ 緑属性の数×MP3回復 バトル終了時、MPを緑属性の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:サジェ 黄属性の数×MP3回復 バトル終了時、MPを黄属性の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:ラウム 紫属性の数×MP3回復 バトル終了時、MPを紫属性の数×3かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:スピル とくしゅ系 MP軽減について、1キャラに1枚までの制限があるおとも効果を1キャラに複数設定した場合の優先順位は 攻撃-5&消費MP-15 > [こうげき]消費MP-2&-3 = [バランス]消費MP-3 = [たいりょく]消費MP-2&-3 > 消費MP-10&こうげき+20> 消費MP-10 > 最大MP+15&消費MP-5 = 消費MP-5 ※「最大MP+15&消費MP-5」と「消費MP-5」は、おとも枠の左側に設定したカードの効果が優先されます。 ※「消費MP-10&こうげき+20」以外のおとも効果が優先された場合、こうげき+20の効果も発動しません。 ※「最大MP+15&消費MP-5」以外のおとも効果が優先された場合、最大MP+15の効果も発動しません。 ※「攻撃-5&消費MP-15」以外のおとも効果が優先された場合、攻撃-5の効果も発動しません。 おとも効果名 おとも効果詳細 カード 消費MP-5 セットしたカードのひっさつ技の消費MPを5へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) GR:天野じゃっく、吹雪ゆきな、鎌野いたち、九尾こんた、鞍馬てんた GR/SR:ココルコ、ワンク、バロッソ、ニャオルド、ズーズー GR:コカトリス SR:ぞう大魔王、ユウちゃん&レイくん、ハーピー、スキュラ、パノッティ、ポポイ SR:カーバンクル(こうげき)、まもの GR/SR:ジャァーン UR:さかな王子(魚) 消費MP-10 セットしたカードのひっさつ技の消費MPを10へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) SR/UR:さくらラフィーナUR:カーバンクル(こうげき) 消費MP-10&こうげき+20 セットしたカードのひっさつ技の消費MPを10へらし、こうげき20アップ。(MP軽減は1キャラに1枚まで) UR:ハンス&グルーテ [こうげき]消費MP-2 こうげきタイプのひっさつ技の消費MPを2へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) SR:喫茶店のクルーク [こうげき]消費MP-3 こうげきタイプのひっさつ技の消費MPを3へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) UR:喫茶店のクルーク [バランス]消費MP-3 バランスタイプのひっさつ技の消費MPを3へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) SR:チリン、ケン、ライア [たいりょく]消費MP-2 たいりょくタイプのひっさつ技の消費MPを2へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) SR:園芸のキキーモラ [たいりょく]消費MP-3 たいりょくタイプのひっさつ技の消費MPを3へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) UR:園芸のキキーモラ 最大MP+15&消費MP-5 MPの最大値を15アップし、セットしたカードのひっさつ技の消費MPを5へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) SR:ヨシュ、セイカ、クシュ 最大MP+15&赤属性HP+ MPの最大値を15アップし、赤属性のHPを60アップ。(1キャラに1枚まで) UR:ルーモル 最大MP+15&青属性HP+ MPの最大値を15アップし、青属性のHPを60アップ。(1キャラに1枚まで) UR:テハ 最大MP+15&緑属性HP+ MPの最大値を15アップし、緑属性のHPを60アップ。(1キャラに1枚まで) UR:ロビア 最大MP+15&黄属性HP+ MPの最大値を15アップし、黄属性のHPを60アップ。(1キャラに1枚まで) UR:ミタマ 最大MP+15&紫属性HP+ MPの最大値を15アップし、紫属性のHPを60アップ。(1キャラに1枚まで) UR:アサギ 最大MP+20&こうげき+12 セットしたカードのこうげきを12、 プレイヤーのMPの最大値を20アップする。(1キャラに1枚まで) SR:キャム、ミモリ、ドリン 最大HP+150&MP+20 MPの最大値を20アップし、セットしたカードのHPを150アップ。(1キャラに1枚まで) SR/UR:ラプチ、ジニア、ミラル 夢のハネムーン♪ MPの最大値を20アップし、属性の種類×70HPアップ。(パーティーに1枚まで) UR:黄色いサタン MPあっぷー MPの最大値を24あっぷー。(1きゃらに1まいまでぷー) SR:開発畑のとまぷー 最大MP+30 MPの最大値を30アップする。(1キャラに1枚まで) SR/UR:ゆかたのシグ 剣士の奮闘 MPの最大値を20アップし、さらに10%アップする(パーティーに1枚まで) UR:剣士シグ 最大MP+20% MPの最大値を20%アップする。 UR:聖のドラゴン・ルーチ 自動回復・HP&MP 毎ターン開始時に、HPとMPがそれぞれの最大値の4%かいふくする。(パーティーに1枚まで) GR/SR:ほっこりガエル 自動回復・HP&MP+ 毎ターン開始時に、HPとMPがそれぞれの最大値の5%かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:ほっこりガエル (3しんか後) 自動回復・HP&MP++ 毎ターン開始時に、HPとMPがそれぞれの最大値の7%かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ほっこりガエル 7れんさHP・MP回復 7れんさするたびにHPを150、MPを5かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ホワイトデーギフティ 9れんさHP・MP回復 9れんさするたびにHPを200、MPを10かいふくする。(1キャラに1枚まで) SR:あやしいクルーク 11れんさHP・MP回復 11れんさするたびにHPを300、MPを15かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:ウイッチver.冬休み 11れんさHP・MP回復+ 11れんさするたびにHPを400、MPを20かいふくする。(1キャラに1枚まで) UR:仮面のインキュバス お祝いケーキ バトル終了後、毎ターンHPを150、MPを8かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:お祝いアルル 知識のばくはつ! バトル終了後、毎ターンHPを200、MPを10かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR:勉強家のクルーク 神秘の占い バトル終了後、毎ターンHPを250、MPを10かいふくする。(パーティーに1枚まで) SR/UR:チコ 剣士の誓い バトル終了後、毎ターンHPを350、MPを12かいふくする。(パーティーに1枚まで) UR:剣士アミティ HP50・MP5・こうげき3 セットしたカードにHPを50、MPを5、こうげきを3プラスする。(パーティーに1枚まで) GR:トリオ・ザ・バンシー HP100・MP5・こうげき5 セットしたカードにHPを100、MPを5、こうげきを5プラスする。(パーティーに1枚まで) SR:トリオ・ザ・バンシー こうげき+&だいだげき+ 全カードのこうげき+6、だいだげきの確率が10%あがる。 UR:トワ 赤属性軽減・4% 赤属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:エファー 赤属性軽減・6% 赤属性のダメージを6%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:セトカ 赤属性軽減・12% 赤属性のダメージを12%へらす。(1キャラに1枚まで) UR:セトカ 青属性軽減・4% 青属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:フォリア 青属性軽減・6% 青属性のダメージを6%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:ホルア 青属性軽減・12% 青属性のダメージを12%へらす。(1キャラに1枚まで) UR:ホルア 緑属性軽減・4% 緑属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:ラヴァ 緑属性軽減・6% 緑属性のダメージを6%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:セベス 緑属性軽減・12% 緑属性のダメージを12%へらす。(1キャラに1枚まで) UR:セベス 黄属性軽減・4% 黄属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:リダース 黄属性軽減・6% 黄属性のダメージを6%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:バスティア 黄属性軽減・12% 黄属性のダメージを12%へらす。(1キャラに1枚まで) UR:バスティア 紫属性軽減・4% 紫属性のダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:ウルス 紫属性軽減・6% 紫属性のダメージを6%へらす。(1キャラに1枚まで) SR:アヌディス 紫属性軽減・12% 紫属性のダメージを12%へらす。(1キャラに1枚まで) UR:アヌディス 赤属性軽減・赤ぷよ 赤ぷよを20こ消すたび、赤属性のてきからのダメージを3%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR:ドラウド3世 赤ぷよを20こ消すたび、赤属性のてきからのダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:ドラウド3世 青属性軽減・青ぷよ 青ぷよを20こ消すたび、青属性のてきからのダメージを3%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR:マーギン 青ぷよを20こ消すたび、青属性のてきからのダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:マーギン 緑属性軽減・緑ぷよ 緑ぷよを20こ消すたび、緑属性のてきからのダメージを3%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR:ライカー 緑ぷよを20こ消すたび、緑属性のてきからのダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:ライカー 黄属性軽減・黄ぷよ 黄ぷよを20こ消すたび、黄属性のてきからのダメージを3%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR:インギール 黄ぷよを20こ消すたび、黄属性のてきからのダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:インギール 紫属性軽減・紫ぷよ 紫ぷよを20こ消すたび、紫属性のてきからのダメージを3%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) GR:グリープ 紫ぷよを20こ消すたび、紫属性のてきからのダメージを4%へらす。(1キャラに1枚まで、効果は永続) SR:グリープ 赤青緑属性軽減・黄ぷよ 黄ぷよを20こ消すたび、赤・青・緑属性のてきからのダメージを3%へらす。 SR:ファディナ 黄紫属性軽減・緑ぷよ 緑ぷよを20こ消すたび、黄・紫属性のてきからのダメージを3%へらす。 SR:ベルミィ 色数×2%軽減 パーティーの属性の種類×2%、全敵からのダメージをへらす。(1キャラに1枚まで) SR:ニュカ、デリー 剣士の忍耐 全敵からのダメージを10%へらす。(パーティー1枚まで) UR:剣士クルーク こうげき属性変化・無 セットしたカードのこうげき属性を無属性にする UR:カレナ 【タワークエスト+1F】 タワークエストをクリアした時に、おともボーナスを+1F発動させる。(パーティーに1枚まで) SR:ほほうどり、バルトアンデルス、アウルベア、サムライモール、おにおんのどれか (全て3しんか後) 【ラストタワー+1F】 【春の憩いのラストタワー】をクリアした時に、おともボーナスを+1F発動させる。(パーティーに1枚まで) SR:ほほうどり、バルトアンデルス、アウルベア、サムライモール、おにおん (全て3しんか後) マイナス効果入り こうげき-5&消費MP-15 セットしたカードのこうげきを-5するが、ひっさつ技の消費MPを15へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) UR:ヒキュア 消費MP-&最大MP- 最大MPを20へらすが、全カードの消費MPを6へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) G/R/GR/SR/UR:クッキングドルワ こうげき-20&HP+300 セットしたカードのこうげきを-20、HPを+300する。 SR:サキュバス こうげき-10&HP+400 セットしたカードのこうげきを-10、HPを+400する。 UR:サキュバス こうげき-&こうげき+ セットしたカード以外のこうげきを-10、セットしたカードのこうげき+60する。 UR:フラウト こうげき+&だいだげき倍率- セットしたカードのこうげきを15%アップするが、だいだげきのダメージ倍率を10%減らす。 UR:ササメ みんなにねこみみ パーティー内の全カードのHPを-100するかわりに、全カードのこうげきを+6する SR:ねこみみシェゾ みんなにねこみみ&しっぽ パーティー内の全カードのHPを-100するかわりに、全カードのこうげきを+8する SR:ねこみみシェゾ (3しんか後) こうげき+30&HP-300 セットしたカードのこうげきを+30、HPを-300する。 SR/UR:ニア、シフォン、リズ、キッシュ、シャルル こうげき+40&HP-500 セットしたカードのこうげきを+40、HPを-500する。 UR:ミヤナ 最大MP-20&HP+700 最大MPを-20、セットしたカードのHPを+700する。 UR:ポセッタ 最大MP+35&HP-350 最大MPを+35、セットしたカードのHPを-350する。 UR:キニス こうげき+25&最大MP-10 セットしたカードのこうげきを+25、最大MPを-10する。 GR/SR:ベルダ、クルト、ワルズ HP+300&最大MP-10 セットしたカードのHPを+300、最大MPを-10する。(1キャラに1枚) GR/SR:剣闘士のミノタウロス HP+500&最大MP-10 セットしたカードのHPを+500、最大MPを-10する。(1キャラに1枚) SR:剣闘士のミノタウロス (3しんか後) 名も無き願い セットしたカードのこうげき-10、ひっさつ技の消費MPを+5するが、最大MPを+40する。 UR:ドルワ だいだげき確率+&最大MP- 最大MPを-10するかわりに全カードのだいだげき確率が15%アップする。(1キャラに1枚) SR:あくま だいだげき確率+&倍率- 全カードのだいだげき倍率を-5%するかわりに、だいだげき確率が35%アップする。(パーティーに1枚まで) UR:オリ こうげき+10&HP-100 全カードのHPを-100するが、こうげきを10アップする。 SR:サンタシグ HP-&だいだげき倍率7% 全カードのHPを-200するが、だいだげき倍率7%アップ。 UR:アーミル 消費MP+&だいだげき倍率+ 全カードの消費MPを+10するが、だいだげき倍率12%アップ。 UR:アポリン だいだげき倍率20%&HP- セットしたカードのだいだげき倍率を20%アップするが、HPを-500する。 UR:ミナリ だいだげき倍率-&+ セットしたカードのだいだげき倍率を24%減らすが、それ以外のカードの倍率を15%アップ。(倍率が0%以下になった場合0%とみなす) G/R/GR/SR/UR:クッキングフレスタ だいだげき+&HP毒40マス 全カードのだいだげき確率が10%アップするが、ぷよを40マス動かすと2000ダメージを受ける。(パーティーに1枚まで) GR/SR:サンタウィッチ 被ダメージ上昇&HP吸収1% 自分が受けるダメージが12%アップするが、与えたダメージの1%HPをかいふくする。 SR:開発畑のセベス 被ダメージ上昇&こうげき+ 自分が受けるダメージが15%アップするが、セットしたカードのこうげきを45アップ。 UR:ケイム 最大HP1&HP+ セットしたカードの体力を1にするが、それ以外のカードの体力を450アップ。(1キャラに1枚まで) SR:開発畑のフレスタ 赤の砦 赤属性のHP+150、こうげき-5する。(パーティーに1枚まで) SR:ベルナール 青の砦 青属性のHP+150、こうげき-5する。(パーティーに1枚まで) SR:ジュリア 緑の砦 緑属性のHP+150、こうげき-5する。(パーティーに1枚まで) SR:クロード 黄の砦 黄属性のHP+150、こうげき-5する。(パーティーに1枚まで) SR:サロメ 紫の砦 紫属性のHP+150、こうげき-5する。(パーティーに1枚まで) SR:エルマ 情報提供欄 オトモは進化させてもオトモの効果は変はらないんですよね・ -- 名無しさん (2014-12-04 17 42 53) ↑2 Gパンプキンは+2、Rパンプキンは+3でしたので編集致しましたGRは不明です。。。↑1 オトモは進化させても効果は変わらないですね。 -- 名無しさん (2014-12-05 09 56 32) そういや海の仲間シリーズの効果載ってないですね -- 名無しさん (2014-12-09 15 29 51) ↑ ひっさつ技しか載せてなかったんですね。おとも効果追加しました -- 名無しさん (2014-12-09 15 55 19) ? -- 2015-03-27 15 22 50 お月見系のおともこうか修正されたよ。 今後確定するまで編集しなくてもいいんでは? -- 2015-09-07 20 22 54 ↑反映しました。毎回出してから変えるね、確定してから出せよって言いたい -- 2015-09-07 20 35 27 ニーナの効果って、パズル開始直前に発動してない? -- 2016-01-04 01 49 57 ふくろうとペンギンのスキル、対象はスタメンの4枚なんだな… -- 2016-02-03 19 35 24 いいかげんおとも被りでもダメ変わらないようにして欲しいなあ。めんどくさい -- 2016-04-02 22 14 16 コメント すべてのコメントを見る
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ミカルゲ No.442 タイプ [[ゴースト]]/あく 特性 プレッシャー(受けた技のPPを1減らす。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 隠れ特性 すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・身代わりを無視して攻撃できる) 体重 108.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト DPt/ポケウォーカー/ARサーチャー/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/GO/SWSH(冠)/BDSP/LA/SV 進化 なし 108族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カバルドン 108 112 118 68 72 47 ジガルデ 108 100 121 81 95 95 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 デンチュラ 70 77 60 97 60 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 テラキオン 91 129 90 72 90 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ケルディオ 91 72 90 129 90 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) フェアリー いまひとつ(1/2) どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう/エスパー ミカルゲ 問題点 専用特性妄想 進化妄想イビリット 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 問題点 第4世代で登場した入手に手間がかかるレア枠ポケモンで、ヤミラミと同複合タイプ。 フェアリーが追加される第6世代まで弱点なしという非常に優れたタイプのポケモン、と言えば聞こえは良いが……。 攻撃面:2種の一致技が有効な相手がもろ被りで直接火力も並み。サブウェポンも相性保管になりうるものが少なく貧弱な印象はぬぐえない。 耐久面:防御特防はそれなりだがHPの低さが足を引っ張るのでこれも総合的には並み程度。等倍でゴリ押されると厳しい。 サポート面:一番の問題点。同タイプのヤミラミが特性いたずらごころを入手したため、鈍足なミカルゲが完全に食われている。 と、特性の優秀さ一点でヤミラミの後塵を喫するはめになってしまっている。 微妙特性の変更や、ヤミラミとの差別化になりそうな技の習得が望まれる。 専用特性妄想 のろいがえし ゴーストタイプの技を受けると、それを無効化し、技を使ってきたポケモンに最大HPの1/8ダメージを与える。 元々等倍とは言え、それを無効化できるだけでも十分強い。それに加えて、手持ちにミカルゲがいるだけで、相手はゴーストタイプの技を撃ちにくくなる、かもしれない。 進化妄想 イビリット タイプ ゴースト/あく 特性 しゅうねん (相手の攻撃技でHPが0になった時、ターンの終わりまで倒れない) 隠れ特性 すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視して攻撃できる) 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 イビリット 66 129 43 129 43 108 518 要石の結界から解放されたミカルゲ。結界の守護から逃れたことで守備力を失ったが本来の攻撃力と素早さを取り戻した。特性の「しゅうねん」は相手の攻撃技でHPが0になった時に発動し、ターンの終わりまで倒れない。ただし、特性発動後に連続技の継続などで再度攻撃を受けると倒れてしまう。気合のタスキを持てば最低2回の行動が保障されている。 新たにシャドークロー、かみくだく、ゴーストダイブ等の物理一致技を習得する。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 5 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 10 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 15 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 20 わるだくみ - - あく 変化 20 25 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 30 おきみやげ - 100 あく 変化 10 35 ふいうち 70 100 あく 物理 5 40 のろい - - ゴースト 変化 10 45 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 50 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 55 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 60 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技38 おにび - 85 ほのお 変化 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 Lv15 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv25 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 Lv45 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv50 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv20 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みちづれ - - ゴースト 変化 5 ソーナンス(レベル1)、フワンテ(レベル32)、ゴース・プルリル(レベル44)など いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ユニラン(レベル33)、バケッチャ(レベル44)、ヒトモシ(レベル48)、ミミッキュ(レベル60) えんまく - 100 ノーマル 変化 20 ドガース(レベル8) おんねん - - ゴースト 変化 5 原種デスマス(レベル32) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ヨマワル(レベル4)、原種デスマス・ガラルデスマス(レベル12) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第4世代 ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン) 第5世代 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 だましうち、おいうち、あやしいかぜ(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いちゃもん、さきおくり、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ゆうわく、あくむ(タマゴ)でんげきは、みずのはどう、よこどり、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 不定形 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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機体ダメージEN▼(ダウン) 装甲値▼(ダウン) 運動性▼(ダウン) 照準値▼(ダウン) パイロットダメージ気力低下 SP低下 能力半減 行動不能 機体ダメージ バリア・アーマーでダメージ0だった場合、特殊効果は発生しない。 特殊能力「オールキャンセラー」を持つ敵ユニットには無効化される。 EN▼(ダウン) 相手のEN-30。敵ユニットのみが使用。 機体 武器 敵ユニット インベーダー 触手 次元獣ライノダモン 凍結ファイヤー 装甲値▼(ダウン) 1ターンの間、相手の装甲値-200。 ボスクラスへの一撃目として特に有用。 機体 武器 味方ユニット ダイターン3 サン・アタック ザンボット3ダイターン3トライダーG7 無敵コンビネーション ゴッドシグマ シグマブレスト無双剣 マジンガーZ ルストハリケーン 敵ユニット エメラルダン 双角轟流 ゲールティラン インフィニティ・ノヴァ 運動性▼(ダウン) 1ターンの間、相手の運動性-30。 攻撃力の低いものが多く、他2種に比べるとそれほど役に立つ場面は少ないが、リアル系ボスクラスには有効。 機体 武器 味方ユニット Zガンダム バルカン砲 百式 バルカン砲 νガンダム バルカン砲 ウイングガンダム バルカン ガンダムデスサイズ バルカン ガンダムヘビーアームズ バルカン ガンダムサンドロック バルカン シェンロンガンダム バルカン ガンダムDX ヘッドバルカン ガンダムエアマスターバースト ヘッドバルカン ストライクフリーダムガンダム 31ミリ近接防御機関砲 ∞ジャスティスガンダム 17.5ミリCIWS デスティニーガンダム 17.5ミリCIWS フォースインパルスガンダム 20ミリCIWS ダイターン3 ダイターン・スナッパー キングゲイナー オーバーフリーズバレット エンペランザ ブラックホール ダイ・ガード フィンガーネットアーム コクボウガー 頭部バルカン ブラスタ ベイオネット・スパイカー パールネイル フェイスフル・アーチャー 敵ユニット ストロンガーT4 巨大ファン レギュラスα ヘル・スティンガー 照準値▼(ダウン) 1ターンの間、相手の照準値-30。 装甲値▼と同じく、ボスクラスには積極的に仕掛けていきたい。 機体 武器 味方ユニット ガンダムデスサイズ ハイパージャマー・スラッシュ パンサー BB ガウリ隊総攻撃 RVF-25メサイア ゴースト 敵ユニット ノナカーゴH2 放電 バルガスV5 分離一斉攻撃 パイロットダメージ 敵ユニットのみが使用。特殊スキル「精神耐性」、特殊能力「対精神攻撃」で無効化可能。 バリア・アーマーでダメージ0だった場合、特殊効果は発生しない。 気力低下 相手の気力-5。 反撃時に気力制限武器を使う際は注意。 被弾して反撃武器の気力制限を下回ると反撃が不発になる。 機体 武器 敵ユニット 次元獣ブルダモン 放電ホーン 皇帝ズール(分身) エネルギー衝撃波 真ドラゴン ゲッター一斉攻撃 ラゼンガン 旋闘術 オリジナルダンクーガ 空我・極 皇帝ズール 拡散ビーム SP低下 相手のSP-10。 機体 武器 敵ユニット アリエティス マリス・クラッド 能力半減 1ターンの間、相手ユニットのパイロットの 格闘・射撃・命中・回避・防御・技量の値を半分にする。 技量半減により、再攻撃が不発になることがある。 機体 武器 敵ユニット 巨大ゴール&ブライ 念動攻撃 皇帝ズール エネルギー衝撃波 次元獣リヴァイダモン 全軍ジェノサイド ゲールティラン 無窮の牙 行動不能 1ターンの間、相手の全行動を不能にする。 被弾すると反撃・再攻撃が不発になる。 機体 武器 敵ユニット アグリッサ プラズマフィールド バジュラ(ナイト級) 小型バジュラ射出 バジュラ(ビショップ級) 大型バジュラ射出 アリエティス ジ・エンド・オブ・マーシレス
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.385 タイプ:[[はがね]]/[[エスパー]] 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) 体重:1.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 第六世代から半減タイプに新タイプのフェアリータイプが追加。鋼タイプがゴースト、あくタイプと等倍に変更になりエスパーとの複合のジラーチはゴーストタイプとあくタイプに抜群をとられるようになった 多様な技の中でもてんのめぐみを活かした怯み6割のアイアンヘッドが特に目を引くが、特殊アタッカーやサポートとしての運用も考えられる。