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効果(こうか) 「効果」とは、カードが持つ情報の1つ。 カードの下半分、背景が黄色の欄に書かれている。 〔登場〕、〔勝利〕などの条件を満たすことで、テキストに従ってカードの持つ効果が発揮される。 また、効果処理の途中で不可能なことがあった場合、可能な部分までを処理し、不可能な処理があった時点で効果は終了となる。 効果の発揮順のルール 〔常時〕効果が最も優先して発揮される。 〔条件〕効果がその条件を満たした場合、タイミング指定の効果の途中であっても、割り込んで即座に発揮される。 発揮するタイミングが指定された効果について発揮するタイミングの異なる効果が複数発揮できる場合、そのタイミングがより早いものから発揮される。 同じタイミングで発揮条件を満たした効果が複数ある場合、奇数ターンであれば奇数プレイヤー、偶数ターンであれば偶数プレイヤーの効果が先に発揮される。 同じプレイヤーの効果が同時に複数発揮できる場合は、その持ち主がどちらを先に発揮するか選ぶ。 効果の分類の一覧 〔常時〕 〔条件〕 〔任意〕 〔登場〕 〔振直し〕 〔ドロー〕 〔ターン開始〕 〔準備〕 〔ダイス前〕 〔P計算〕 〔勝利〕 〔敗北〕 〔戦闘終了〕 〔ターン終了〕 キーワード能力の一覧 〔イストリア〕 〔賽の目補正〕 〔超登場〕 〔変身〕 〔無し〕 〔レベルアップ〕 〔リバース〕 〔VBurst〕 関連ページ 用語集
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ルカリオ はどうポケモン 1.2m 54.0kg タイプかくとう/はがね特性ふくつのこころ/せいしんりょく 波導の勇者の異名を持ちわざを自在に覚える高貴なるポケモン。 物理、特殊、カウンター、先制技すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 怯み・毒も無効で鉄壁と言えるが、決して高飛車なわけではなく、メジャーなタイプの攻撃で、 ふとやわらかい弱点を見せる一面もあるようだ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 110 70 115 70 90 ルカリオ 特殊型 物理型 波動の勇者型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 たまご技(リオル) 教え技で覚える技 特殊型 性格 臆病・控えめ他 努力値 特攻・素早さ 持ち物 気合のタスキ他 技構成 はどうだん あくのはどう しんくうは バレットパンチ サイコキネシス カウンター 物理型ほど構成のバラエティは無いものの、タイプ一致の波導弾だけでも 価値のある型。悪の波導の追加効果怯み3割も強力。 サイコキネシスで苦手な格闘ポケモンも迎撃可能。 インファイトがあればハピでも止まりません。 物理型 性格 陽気・意地っ張り他 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 気合のタスキ他 技構成 インファイト はどうだん しんそく バレットパンチ ブレイズキック かみくだく じしん ストーンエッジ カウンター 物理型の強みは技の豊富さ。たまに来る飛行タイプもストーンエッジで撃退、 終わる頃にはズタズタにされた飛行タイプがいた。 先制技はいろいろあるけど、ゴーストタイプにも当たる バレットパンチがどちらかというと大人気 波動の勇者型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技構成:はどうだん、あくのはどう、りゅうのはどう、みずのはどう ノリで勝手に追加した。反省はしていない。 波動の勇者が波動を使わずして何になる。 それはまさに「波導の勇者の異名を持ちわざを自在に覚える高貴なるポケモン」 こういう型はどう? .....すいませんごめんなさいものなげないでくぁwせdrftgyふじこlp; レベルアップで覚える技 あくのはどう でんこうせっか みきり みやぶる メタルクロー 6 カウンター 11 はっけい 15 フェイント 19 ボーンラッシュ 24 きんぞくおん 29 さきどり 33 つるぎのまい 37 はどうだん 42 インファイト 47 りゅうのはどう 51 しんそく 技マシンで覚える技 1 きあいパンチ 3 みずのはどう 4 めいそう 5 ほえる 6 どくどく 8 ビルドアップ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 39 がんせきふうじ 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 52 きあいだま 56 なげつける 58 こらえる 59 りゅうのはどう 60 ドレインパンチ 65 シャドークロー 66 しっぺがえし 68 ギガインパクト 71 ストーンエッジ 75 つるぎのまい 78 ゆうわく 79 あくのはどう 80 いわなだれ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 84 どくづき 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン H4 かいりき H6 いわくだき H8 ロッククライム たまご技(リオル) かみくだく かみつく クロスチョップ けたぐり こうそくいどう こころのめ しんくうは スカイアッパー てっぺき はがね とびひざげり パレットパンチ ブレイズキック みきり このゆびとまれ HS 教え技で覚える技 0BP ずつき HS 32BP れんぞくぎり いびき どろかけ けたぐり HS 40BP てだすけ でんじふゆう スピードスター てっぺき 48BP しんくうは なりきり HS 64BP かみなりパンチ れいとうパンチ しねんのずつき 名前 コメント
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特徴 ゴーストポケモン一覧 図鑑№ ポケモン名 タイプ 攻撃 防御 HP 最大CP 92 ゴース ゴースト/どく 136 82 60 804 93 ゴースト ゴースト/どく 172 118 90 1380 94 ゲンガー ゴースト/どく 204 156 120 2078 名前 コメント
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MS-07H-8 グフフライトタイプ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 340 M 9140 60 18 17 17 7 - A B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 3500 8 0 1〜1 通常格闘 100 5 ガトリングシールド 3600 8 0 3〜5 連射 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B グフグフカスタム ティエレン高機動型 フェニックスガンダム(能力解放) ティエレン長距離射撃型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 グフ 3 ドム 4 イフリート 備考 グフなのになんと空が飛べる。しかも、適正がAで移動力も7と高い。 しかし、グフタイプのウリであるヒートロッドがなく、武器が二つしかないので使いづらい事この上ない。 折角なので、もし作ったなら原作同様アプサラスIIIの護衛に付けてあげてください。 飽きるか拘りがないならさっさとイフリートへ開発してしまおう。
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フォレストタイガー 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 30 186 18 63/30/42 69/18/30 通常攻撃(気魄)巧打×8:73ダメージ(気攻+4)防御体勢×4:100回復(気攻+31) 凶暴 33 204 19 69/33/46 75/19/33 通常攻撃(気魄)巧打×8:79ダメージ(気攻+4)防御体勢×4:106回復(気攻+31) 高等 38 234 22 79/38/53 87/22/38 通常攻撃(気魄)巧打×8:92ダメージ(気攻+5)防御体勢×4:125回復(気攻+38) 超頭脳 42 260 25 88/42/58 96/25/42 通常攻撃(気魄)巧打×8:101ダメージ(気攻+5)防御体勢×4:134回復(気攻+38) 暴走 47 290 28 98/47/65 108/28/47 通常攻撃(気魄)巧打×8:114ダメージ(気攻+6)防御体勢×4:154回復(気攻+46) 強化暴走 52 322 31 109/52/72 119/31/52 通常攻撃(気魄)巧打×8:125ダメージ(気攻+6)防御体勢×4:165回復(気攻+46) 改造超重 強化改造暴走 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 巧打 気攻+X 近接1体 回避困難 ◆ 気魄 防御体勢 気攻+X(回復) 自分 ガードアップ ◆
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テンプレ 【名前】 【タイプ】 【特性】 【アビリティ】 【名前】阿良々木月火 (化物語シリーズより阿良々木月火) 【タイプ】ひこう/ほのお 【特性】しぜんかいふく 【アビリティ】 『趣味は正義』・・・相手が「あく」タイプのとき相手の「こうげき」「とくこう」を一段階下げる。 『つきひフェニックス』・・・自身の体力を回復するとき回復量が1.3倍になる。 『ファイヤーシスターズ』・・・「ファイヤーシスターズ」を持つモンスターと同時に戦場にいるとき「ぼうぎょ」「とくぼう」が一段階上昇する。 『癇癪持ち』・・・単体・敵全体が対象の攻撃技を全体化することができる。 【名前】なのは(魔法少女リリカルなのはシリーズより高町なのは9歳ver) 【タイプ】ひこう/ノーマル 【特性】てきおうりょく 【アビリティ】 『白い悪魔』・・・場に出たとき、自身の「とくこう」を一段階上げる。 『全力全開』・・・「はかいこうせん」の威力を1.3倍に上げる。 『スターライトブレイカー』・・・「はかいこうせん」を撃つのに、任意で1ターン貯める。次のターンに「はかいこうせん」を放つとき、 威力を二倍に上げ、相手の「とくぼう」を無視して、技の威力を判定する。一戦闘一回まで使用可能。 『ディバインバスター』・・・「はかいこうせん」を、任意で、技の反動をなしにするが、技の威力が90になる。↑と同時使用不可。 『エクセリオンバスター』・・・「はかいこうせん」を、任意で、技の反動をなしにする。一戦闘二回まで使用可能。↑↑と同時使用不可。 『バインド』・・・中確率で発動。「スターライトブレイカー」を使い、貯めているとき、相手の交代を封じる。 【名前】高町なのは(魔法少女リリカルなのはシリーズより高町なのは19歳ver) 【タイプ】ひこう/ノーマル 【特性】てきおうりょく 【アビリティ】 『白い魔王』・・・場に出たとき、自身の「とくこう」を二段階上げる。 「白い悪魔」の発展系アビリティ。 『白い冥王』・・・低確率で発動。場に出たとき、「白い魔王」が発動しないかわりに、自身の「とくこう」を三段階上げる。 『エース・オブ・エース』・・・中確率で発動。「エース」系のアビリティを2回使用する。 『魔王の気迫』・・・ゴーストタイプにも、ノーマルタイプの技が当たるようになる。 『冥王の覇気』・・・「白い冥王」が発動したときのみ、発動。相手の能力上昇を消す。 『少し、頭冷やそうか』・・・トレーナーや仲間が不祥事を起こしたときのみ、「白い冥王」を強制発動させる。 その後、不祥事を起こした対象に、「はかいこうせん」を撃つが、HPが必ず1残るように手加減する。 ※上記の、「なのは」の進化系にあたる設定です。アビリティなどは受け継いでいるものに、これらを+するという形でお願いします。 【名前】ハスター (AA出典 這いよれ!ニャル子さん!よりハス太) 【タイプ】 ひこう 【特性】 めいじょうしがたいもの・・・(かたやぶりと同じ効果) 【アビリティ】 『神性・風』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、神に等しき存在。 自らの敵への憎悪から人間に手を貸すこともあるが、人ならざるものゆえ、価値観などが通常とは異なっている。 『邪神』・・・人智の及ばぬ場所から現れた、狂気を齎す邪なる神。「精神耐性」などのアビリティがない限り、「人間」でも「ポケモン」でも等しくその精神を狂わせる。 『邪悪の皇太子』・・・風を従え水と対立する、邪悪の皇太子。場に出たとき、相手の「ひこう」タイプへの耐性を吹き飛ばし、 自身の「ひこう」タイプの技の威力が1.5倍にあがる。 『風の首領』・・・稀少アビリティ。「ひこう」タイプの技の威力が1.3倍に上がる。 『召喚・イタカ』・・・風に乗りて歩むもの、の「イタカ」を召還する。一戦闘一回まで使用可能。 『召喚・ロイガー・ツァール』・・・「ロイガー・ツァール」を召還する。一戦闘一回まで使用可能。 「イタカ」・・・「ハスター」の攻撃成功時に、相手を行動不能にする。相手が「ひこう」タイプだと無効になる。5ターン後に自動消滅する。 「ロイガー・ツァール」・・・「ハスター」の攻撃時に、相手に追加で威力30の「ひこう」タイプのダメージを与えるか、 「ハスター」に対する攻撃を2回半減することができる。どちらかを行った場合、消滅する。
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■ゴーストの特徴 ゴーストは非日常の世界に属する恐ろしい敵です。 しかし、彼らは世界結界の影響により自由に動く事はできません。正しい常識を持った多くの人間がいる場所には、ゴーストは活動する事は出来ないのです。 このため、ゴーストの多くは、人里はなれた山奥やゴーストタウンなどを棲家としています。 しかし、都会の中といえども、夜の学校や下水道、裏路地のゴミ山の中などには、ゴーストが住みついている事があります。 大都市で発生する行方不明者の多くは、ゴーストによる被害なのかもしれません。 ●ゴーストと通信障害 また、ゴーストの周囲では通信状況が悪くなる場合があり、携帯電話やテレビ・トランシーバー等の使用が困難になる場合が多いようです。 これは、ゴーストの存在が何らかの影響を及ぼしているからなのでは、と言われています。 ●ゴーストの分類 ゴーストは大きく、「地縛霊・妖獣・リビングデッド・リリス」の4分類に分けられます。 以降の説明では、それぞれのゴーストの特徴を説明していきます。 ■地縛霊 地縛霊は、強い怨念を残して死んだ生物の残留思念が、シルバーレインの影響によってゴーストとなったものです。 力の弱い地縛霊の中には、生前の記憶を僅かながら留めている者もいますが、殆どの地縛霊は生前の記憶を持っていません。 地縛霊は体のどこかから「鎖」が生えた姿をしており、この鎖が示すように、自分のテリトリー外には移動出来ないという欠点を持ちます。 たとえば、学校で自殺した地縛霊ならば校門から出る事ができず、雪山で遭難した地縛霊ならば、その山から出る事が出来ないのです。 この欠点を持つ代わりに、地縛霊は自分のテリトリー内、その中でも特に「自分と縁の深い場所」では、強力な力を振るう事が出来ます。 また、地縛霊の中には、テリトリー内に「ある種の特殊空間」を持っている者がいる事もあります。 これは、トイレの鏡の裏にある不思議な空間や、2階と3階の間にある謎のフロアなど、本来そこに存在するはずのない特殊な空間の事です。 地縛霊はこの特殊空間を、中に入った者を捕らえる為の罠や、捕らえた一般人を閉じ込めて隠す為などに使用します。特殊空間を持つ地縛霊が、特殊空間の外に現れる事は極めて稀なため、この特殊空間そのものが、地縛霊との戦いの舞台になる事も多いでしょう。 一般的な地縛霊は、自分のテリトリーに入り込んだ生物に襲い掛かるという行動を取りますが、 ・女子トイレの右から2番目に入った女の子を襲う ・深夜0時に橋の下を通った長い髪の女性を襲う ・森の中で別れ話をしたカップルを襲う ・猛スピードでトンネルに入った赤い車の運転手を襲う といった、特定の行動パターンを取るものもいます。 こういった行動パターンを持つ地縛霊事件を解決するためには、まずは条件を満たして姿を現わさせる必要があります。 地縛霊の行動パターンは、残留思念が持っていた怨念の性質や、生前の性癖に影響される事が多いので、作戦を立てて挑んでいきましょう。 ■妖獣 妖獣は、多数の動物の残留思念が寄り集まり、シルバーレインの力を得てゴーストとなったものです。 妖獣はゴーストの中でも特に凶暴で、交渉が成立する事はまずありません。 妖獣は激しい痛みと共に発生し、存在する限り、常に激痛に苛まれています。 この激痛が、妖獣の凶暴さの原因です。 この痛みから逃れる為には、妖獣は残留思念を見つけ出して、喰らい続けなければなりません。 多くの妖獣は山野を駆け巡り、死んだばかりの獣の残留思念を貪ったり、あるいは、墓場やゴーストタウンのような残留思念が集まる場所を、転々として移動します。 中には、激痛の為に動く事ができなくなり、近づいた獲物を喰い殺そうと待ち構えている妖獣もいます。 妖獣は強大になればなるほど、痛みを抑える為に必要となる残留思念が増大するため、強くなりすぎた妖獣は、より凶暴となっていきます。 強大になりすぎ、痛みに狂った妖獣の中には、街中に現れて手当たり次第人を殺し、その残留思念を喰らおうとするものもいます。 この状態になった妖獣は、遠からず世界結界によって滅びる事になりますが、それまでに発生する被害が大きい為、素早い対策が必要な危険な敵となります。 妖獣達は、自ら望んで凶行を繰り返している訳ではありません。 彼らを早急に滅ぼして、痛みから解放することこそ、能力者達の役目になるのかもしれません。 ■リビングデッド リビングデッドは肉体を持つゴーストで、動く死体ともいえる存在です。 リビングデッドとなったゴーストは、肉体の持っていた知識を利用して、あたかも、その生物が『死んでいなかった』かのように行動します。 そうする事によって、リビングデッドは世界結界の影響を受けずに、活動する事が可能なのです。 リビングデッドとなった死体は、時間と共にゆっくりと腐敗していきます。 腐敗したリビングデッドは、世界結界の影響を受けないという特殊能力が失われてしまう為、墓場をさまようゾンビや、スケルトンのような存在になり果てるでしょう。 しかし、リビングデッドには『自分に愛情を示してくれる人』の血肉を喰らう事で、腐敗を食い止めるという能力があるため、長期にわたり、正体を隠し続けるリビングデッドも存在します。 リビングデッドの目的は、正体を隠しながら、人々の怨念や残留思念などを取り込んで、より強大な力を得る事です。 強力な力を得たリビングデッドは、能力者がイグニッションするように戦闘形態に変形したり、強力な特殊能力を発揮する場合もあるようです。 ■リリス リリスは、激しい快楽と恍惚の内に死んだ女性の残留思念が、シルバーレインの力を得てゴースト化したものです。 彼女達の全身は、常に絶え間ない快楽に包まれています。多くのリリスは快楽の為に理性を失っていますが、高い知性を持つリリスも少なくありません。 リリスの目的は、強い快楽を得続ける事です。 そして、全てのリリスは、その快楽を得る為には能力者を殺し、その血肉を貪らねばならない事を知っています。 リリスは能力者や、能力者の素質を持つ一般人を見抜く特殊能力を持つ為、それを活用して能力者を見つけ出し、快楽を得るために殺そうとします。 快楽の為に能力者を狙い、その血肉を啜るリリスは、能力者にとって恐ろしい敵となります。 ですが、それ以上に、能力者としての素質を持ちながらも高齢の為に充分な力を発揮できない者や、自分が能力者だと気付いていない者達にとって、リリスは危険な存在といえるでしょう。 リリスの中には、一般人のフリをして日常に入り込み、能力者の素質を持つ者を探しているリリスも多数います。 未来の仲間達の命を救うには、一刻も早くリリスを探し出し、滅ぼさなければならないでしょう。
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出典:『イナズマイレブンGO』 『イナズマベストタイムス』は、椎木コウによる二次創作「イナズマタイムス」シリーズの総集編企画である。略称は「イナムス」。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 目次[非表示] 企画概要 投票概要・方法 投票結果(ベストタイムス新グッズ化選抜総選挙) 投票結果(ベストタイムス選抜投票) 選抜メンバー 世界観(ストーリー)イナズマイレブンGO(あきいろタイムス) イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン(クロノタイムス) イナズマイレブンGO ギャラクシー(あおぞらタイムス) イナズマイレブンGO ギャラクシー(ほしぞらタイムス) イナズマイレブン ベストタイムス イナズマ ガールスターズ! 登場人物 脚注 外部リンク [部分編集] 企画概要 ニンテンドー3DS専用ソフト、イナズマイレブンGOシリーズにおいて椎木が操作するチーム「あきいろタイムス」「クロノタイムス」「あおぞらタイムス」「ほしぞらタイムス」より計34名(1)から22名の選手を選抜するベストイレブン企画。 選抜された選手は2チームに分かれて、その22人で試合を行う物語を描いた同人作品(頒布未定)・同人グッズを製作・販売される。 2014年7月20日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ14」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2014年11月9日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ15」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2015年2月8日(日)、インテックス大阪で開催された「大阪青春カップ15」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2015年4月5日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ16」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2015年7月12日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ17」に合同サークル「ギンガ☆ストーム」として参加。 2015年11月29日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ18」に合同サークル「きゃらめるからーず」として参加。 2016年2月7日(日)、東京ビッグサイトで開催された「LEVEL COMPLEX2」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2016年4月10日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ19」に合同サークル「きゃらめるからーず」として参加。 2016年7月24日(日)、インテックス大阪で開催された「大阪青春カップ18」にサークル「きゃらめるからーず」として参加。 2016年9月4日(日)、東京ビッグサイトで開催された「LEVEL COMPLEX3」にサークル「ギンガカラーズ」として参加。 2016年11月20日(日)、インテックス大阪で開催された「大阪青春カップ19」に合同サークル「きゃらめるからーず」として参加。 2016年12月18日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ20」に合同サークル「きゃらめるからーず」として参加。 2017年4月2日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ21」にサークル「きゃらめるからーず」として参加。 2017年7月16日(日)、ポートメッセなごやで開催された「名古屋青春カップ15」にサークル「きゃらめるからーず」として参加。 2017年7月30日(日)、東京ビッグサイトで開催された「青春カップ 夏合宿」にサークル「きゃらめるからーず」として参加。 2017年9月24日(日)、インテックス大阪で開催された「大阪青春カップ21」にサークル「きゃらめるからーず」として参加。 [部分編集] 投票概要・方法 ベストタイムス選抜メンバー22人による、グッズ化選抜総選挙企画。 上位3人が描き下ろしイラストで新規グッズ化。 前回投票上位3人のフラン・クララ・マントは、投票終了後に+3票入った状態で結果発表致します。 投票は終了しました、ありがとうございました。 [部分編集] 投票結果(ベストタイムス新グッズ化選抜総選挙) 前回ベスト3のフラン・クララ・マントには、ボーナスポイントとして3票プラスされてます。 好評につき、同率4位の菜花黄名子・香坂幸恵を含めた上位5人を新規描き下ろしでグッズ化致します。 順位 名前 票数 1 倉掛クララ 53(50) 2 マント 42(39) 3 凍地愛 34 4 菜花黄名子 32 4 香坂幸恵 32 5 蓮池杏 30 6 ポワイ・ピチョリ 12 7 ベータ 11 8 財前塔子 10 8 ヒラリ・フレイル 10 9 瀬戸水鳥 7 10 フラン 6(3) 10 音無春奈 6 10 カトラ・ペイジ 6 11 空野葵 5 11 木野秋 5 11 久遠冬花 5 11 雷門夏未 5 12 ジャンヌ・ダルク 4 12 神田里子 4 13 森村好葉 1 14 大谷つくし 0 [部分編集] 投票結果(ベストタイムス選抜投票) 順位 名前 票数 1 フラン 44 2 倉掛クララ 40 3 マント 38 4 菜花黄名子 32 5 音無春奈 24 6 凍地愛 20 7 ベータ 19 8 蓮池杏 18 9 ポワイ・ピチョリ 15 10 大谷つくし 14 10 香坂幸恵 14 11 神田里子 13 12 瀬戸水鳥 12 13 ジャンヌ・ダルク 11 13 ヒラリ・フレイル 11 14 メイア 10 15 山菜茜 9 16 野咲さくら 8 17 カトラ・ペイジ 7 17 八神玲名 7 17 ララヤ・オビエス 7 17 久遠冬花 7 18 雷門夏未 6 18 財前塔子 6 19 ギュエール 5 19 森村好葉 5 20 水川みのり 4 20 アイエル 4 20 薔薇園華 4 21 栗尾根由紀 3 21 紀伊布美子 3 21 小谷みお 3 21 勝 3 22 浦部リカ 1 [部分編集] 選抜メンバー 以下、順位順 FW フラン ベータ 瀬戸水鳥 神田里子 カトラ・ペイジ 雷門夏未 MF マント 音無春奈 蓮池杏 ポワイ・ピチョリ 大谷つくし ヒラリ・フレイル DF 倉掛クララ 菜花黄名子 凍地愛 香坂幸恵 ジャンヌ・ダルク 久遠冬花 財前塔子 森村好葉 GK 空野葵 木野秋 [部分編集] 世界観(ストーリー) イナズマイレブンGO(あきいろタイムス) 雷門サッカー部がホーリーロードで優勝してから数か月。サッカー部のマネージャーである空野葵・瀬戸水鳥・山菜茜の元にサッカー棟グラウンドに集まるようにと手紙が渡された。 グラウンドに足を踏み入れると、そこには10年前のエイリア学園や雷門中のマネージャーたちが所属するサッカーチーム「ガールズタイムス」のメンバーが集まっていた。 そこに現れた吉良瞳子は、葵らを加えた20数名のメンバーから新たなチームを作ると宣言。急きょ紅白チームに分かれ選抜試合が行われた。 試合は引き分けに終わるも、選ばれたのは葵らを含むほとんどが新メンバーばかり。 そしてこのチームを率いるのは、ガールズタイムスに選手として参加していた木野秋だった。チームはあきいろタイムスを名付けられ、HRCC(ホーリーロードチャレンジカップ)に挑む。 しかし、この大会は突如出現した10年前と現代に発生した時空の歪を正すためのプロジェクトだった。時空の歪を消すためには、サッカーの試合で生まれる激しいエネルギーが必要とのこと。 なぜこのメンバーがプロジェクトを担うことになったのか。あきいろタイムスの選手たちは己を磨きながら、戦いの本当の意味を知ることになる。 試合 | 雷門中→帝国学園→海王学園→新雲学園→エンシャントダーク→ゼロ→ドラゴンリンク→雷門中 イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン(クロノタイムス) 200年後の未来での戦いを終えた雷門中は現代で再び平和な学園生活を送り、葵らあきいろタイムスも活動を再開した。 ところが突如、ベータ率いる未来選抜女子チーム「アナザーオメガ」が襲撃した。まるで数か月前のように「サッカーを消す」という理由で襲い掛かってくるベータたち。雷門のメンバーはアナザーオメガに対抗するも、圧倒的な力の前に完敗。負傷者も出る事態に。代わってあきいろタイムスが勝負に挑むも、同じく負傷者を出して惨敗。ベータの気まぐれでアナザーオメガは撤退するが、事件が解決したわけではない。次々と塗り替えられていく歴史に、葵たちは驚愕する。 そこに現れたイナズマTMキャラバン。ワンダバはもちろん、なんとあのマスターD(クロノストーン状態)も乗車していた。 いま、200年後の未来ではエルドラド・フェーダが歴史を塗り替えようと過去に干渉を始める事を伝えたワンダバ、フェイたちも必死に抵抗しているようだが膠着状態になっているという。それを解決するためには、未来と戦うこととメンバーに伝えるが、雷門・あきいろタイムス共々メンバーの半分以上が負傷しているためまともに戦える状態ではない。 そこで、マスターDは自身が考案したもう1つの時空最強イレブンを結成することを提案する。その一員となりうる可能性を、負傷が浅かく無事に残ったあきいろタイムスのメンバーが持っているという。TMキャラバンには黄名子をはじめ、フェイのデュプリであるマントとスマイルも乗車していて彼女らがチームに加わった。そして残りの1人は、サッカー経験自体浅いが潜在能力を秘めているという理由で、香坂幸恵が選ばる。 負傷者の1人である水鳥はチームを離脱する代わりにキャプテンマークを葵に託す。新たに4人を加え11人体制で再始動した新生あきいろタイムス。 時空最強イレブン結成のため、未来に対抗する力・オーラを探しに時空を超えて今旅立つ。 試合 | アナザーオメガ→プロトコル・オメガ→プロトコル・オメガ2.5(アルファ・ガンマ混同チーム)→ザナークドメイン→パーフェクトカスケイド→パーフェクトオメガ→ザン→ギル→ガル→ザ・ラグーン→クロノストーム イナズマイレブンGO ギャラクシー(あおぞらタイムス) 地球代表・アースイレブンがグランドセレスタギャラクシーで優勝し、それから数か月経ち今度は本当の宇宙サッカー大会が開催されることになった。 その発表の翌日、葵の前に岩城中の水川みのりが現れたがどうも様子がおかしい。まるでポトムリが憑依していたころのように大人しい。 みのりに連れられるままホーリーロードスタジアムに入ってみると、クロノタイムスのメンバーである水鳥・茜・幸恵・塔子・黄名子をはじめ、あきいろタイムスのメンバーであった夏未・春奈、そしてガールズタイムスのメンバーだった冬花・秋の姿も。 他にもアースイレブンのさくらに好葉、葵とは初対面の里子にリカにつくしがいた。 そこに現れたのは舟木コーチと豪炎寺修也。彼らは、ここにいる少女16人でもう1つの地球代表、あおぞらタイムスを結成すると発表。 一週間後、アースイレブンと地球代表の座をかけて戦うあおぞらタイムス。地球代表候補とあって実力を兼ね備えたあおぞらタイムスはアースイレブンと互角以上の戦いを見せ、見事地球代表の権利をもぎ取った。 世界・時空と戦ってきた少女たちはついに宇宙を相手に挑む。 試合 | アースイレブン→レジスタンスジャパン→サンドリアス→サザナーラ→ガードン→ラトニーク→影のチーム→ファラム・オービアス イナズマイレブンGO ギャラクシー(ほしぞらタイムス) グランドセレスタギャラクシーチャンピオンシップを勝ち抜くあおぞらタイムスの前に、まるでアースイレブンに負ける前のような狂気に満ち溢れたイクサルフリートが勝負を挑んできた。 あおぞらタイムスは試合の申し込みを受けるも、圧倒的な差の前に敗北。いま、まさにファラム・オービアスを消しさろうとするオズロックの前に2匹のピクシーが現れ、辺りを光で包み込む。 目覚めると、ロストギャラクシーに飛ばされていたあおぞらタイムス。そこに現れたのはチームビッグバンのキャプテン・サージェスとチームスーパーノヴァのキャプテン・アクロウスだった。 イクサルフリートの狂気に立ち向かうためにロストギャラクシーで修業を積むことになったあおぞらタイムス。 すると、そこに現れたのはかつて葵たちと共に戦ったあきいろタイムス・クロノタイムスのメンバー達だった。グランドセレスタスタジアムにいたヒラリ・ポワイ・ララヤも一緒に飛ばされてきて、チームに加わった。 選手たちを導いたのはカトラ。イクサルフリートの闇に対抗するには、光の輝きを持った16人の力が必要だと踏んだカトラは、全宇宙の中で最も輝きの可能性を秘めた34人が集められた。 事前の試合で負傷した幸恵を除く33人が3チームに分かれ、ビッグバン・スーパーノヴァ・スペースランカーズとの試合でその輝きが最も光る16人を選抜するという。 水鳥・秋・葵がそれぞれのチームのキャプテンを務め、ほしぞらタイムスの完成を目指す。 イクサルフリートともう一度分かち合い平和な宇宙を取り戻すために、時空・惑星・種族を超えて集った少女たちは最後の試合に挑む。 試合 | イクサルフリート→ビッグバン→スーパーノヴァ→スペースランカーズ→イクサルフリート→新生ギャラクシーイレブン イナズマイレブン ベストタイムス 熱気と興奮で溢れるホーリーロードスタジアムに、かつて世界大会FFICCで優勝したガールズタイムス、時空最強決定戦ラグナロクで優勝したクロノタイムス、地球代表サッカーチームあおぞらタイムス、宇宙大会グランドセレスタギャラクシーで優勝したほしぞらタイムスの選抜メンバー22人が集結した。 最強で最高の試合をひと目見ようと、かつての仲間たちが客席から見守る中試合開始のホイッスルが鳴り響く。 秋、葵がそれぞれのキャプテンを務め、夏未とフラン、水鳥とカトラといった今まで見たことない連携に歓声は鳴りやまない。 イナズマ ガールスターズ! 全女子選手を対象とした企画(開始未定)。 [部分編集] 登場人物 「ベストタイムスシリーズの登場人物」を参照 [部分編集] 脚注 ^本来は全36名だが、葵と秋は投票対象外のためフィールドプレイヤー34名での投票となった。 [部分編集] 外部リンク Twitter
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ルカリオ はどうポケモン 1.2m 54.0kg タイプかくとう/はがね特性ふくつのこころ/せいしんりょく 波導の勇者の異名を持ちわざを自在に覚える高貴なるポケモン。 物理、特殊、カウンター、先制技すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 怯み・毒も無効で鉄壁と言えるが、決して高飛車なわけではなく、メジャーなタイプの攻撃で、 ふとやわらかい弱点を見せる一面もあるようだ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 110 70 115 70 90 ルカリオ 特殊型 物理型 波動の勇者型レベルアップで覚える技 技マシンで覚える技 たまご技(リオル) 教え技で覚える技 特殊型 性格 臆病・控えめ他 努力値 特攻・素早さ 持ち物 気合のタスキ他 技構成 はどうだん あくのはどう しんくうは バレットパンチ サイコキネシス カウンター 物理型ほど構成のバラエティは無いものの、タイプ一致の波導弾だけでも 価値のある型。悪の波導の追加効果怯み3割も強力。 サイコキネシスで苦手な格闘ポケモンも迎撃可能。 インファイトがあればハピでも止まりません。 物理型 性格 陽気・意地っ張り他 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 気合のタスキ他 技構成 インファイト はどうだん しんそく バレットパンチ ブレイズキック かみくだく じしん ストーンエッジ カウンター 物理型の強みは技の豊富さ。たまに来る飛行タイプもストーンエッジで撃退、 終わる頃にはズタズタにされた飛行タイプがいた。 先制技はいろいろあるけど、ゴーストタイプにも当たる バレットパンチがどちらかというと大人気 波動の勇者型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ 技構成:はどうだん、あくのはどう、りゅうのはどう、みずのはどう ノリで勝手に追加した。反省はしていない。 波動の勇者が波動を使わずして何になる。 それはまさに「波導の勇者の異名を持ちわざを自在に覚える高貴なるポケモン」 こういう型はどう? .....すいませんごめんなさいものなげないでくぁwせdrftgyふじこlp; レベルアップで覚える技 あくのはどう でんこうせっか みきり みやぶる メタルクロー 6 カウンター 11 はっけい 15 フェイント 19 ボーンラッシュ 24 きんぞくおん 29 さきどり 33 つるぎのまい 37 はどうだん 42 インファイト 47 りゅうのはどう 51 しんそく 技マシンで覚える技 1 きあいパンチ 3 みずのはどう 4 めいそう 5 ほえる 6 どくどく 8 ビルドアップ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 39 がんせきふうじ 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 52 きあいだま 56 なげつける 58 こらえる 59 りゅうのはどう 60 ドレインパンチ 65 シャドークロー 66 しっぺがえし 68 ギガインパクト 71 ストーンエッジ 75 つるぎのまい 78 ゆうわく 79 あくのはどう 80 いわなだれ 82 ねごと 83 しぜんのめぐみ 84 どくづき 87 いばる 90 みがわり 91 ラスターカノン H4 かいりき H6 いわくだき H8 ロッククライム たまご技(リオル) かみくだく かみつく クロスチョップ けたぐり こうそくいどう こころのめ しんくうは スカイアッパー てっぺき はがね とびひざげり パレットパンチ ブレイズキック みきり このゆびとまれ HS 教え技で覚える技 0BP ずつき HS 32BP れんぞくぎり いびき どろかけ けたぐり HS 40BP てだすけ でんじふゆう スピードスター てっぺき 48BP しんくうは なりきり HS 64BP かみなりパンチ れいとうパンチ しねんのずつき 名前 コメント
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データ 番号 093 名前 ゴースト タイプ ゴースト・どく ♂:♀ 1:1 経験値タイプ 105万タイプ タマゴの歩数 20(5120歩) タマゴグループ ふていけい 基礎経験値 126 被捕獲度 90 初期なつき度 70 とくせい ふゆう ステータス 種族値 HP 45 攻撃 50 防御 45 素早さ 95 特攻 115 特防 55 努力値 特攻/2 覚える技 Lv. 技名 01 さいみんじゅつ したでなめる うらみ 05 うらみ 08 くろいまなざし 12 のろい 15 ナイトヘッド 19 あやしいひかり 22 ふいうち 25 シャドーパンチ 28 しっぺがえし 33 シャドーボール 39 ゆめくい 44 あくのはどう 50 みちずれ 55 あくむ