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ゴーストのみ ヨノワール ほのお シャンデラ でんき ロトム(未作成) どく ゲンガー(未作成) あく ミカルゲ(未作成) タイプ特性 のろいを使用した時の効果が、自分の現HPから最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にするになる。 みやぶる、かぎわけるを受けるとノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 きもったまのポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/kidoamaha/pages/4.html
ゴースト配布ページ 第一弾ゴースト『HAMStar』 アーカイブ最終日付 2016/09/11 プレビュー ダウンロード とある無線天文部のゴースト アマチュア無線と天文中心百合トーク 更新状況 2018/08/25 ネットワーク更新不調?アーカイブ更新 2017/12/25 ネットワーク更新先変更の影響にてアーカイブ更新 2016/09/11 ネットワーク更新先変更 2015/03/22 シェル軽量化アーカイブ更新 2014/09/14 追加シェル『ずっとHM』公開 アーカイブ更新 2013/11/08 一部の不調・不要ファイル除去、アーカイブ更新 2013/08/17 市屋清海実装。アーカイブ更新 2013/04/27 コンテストにおける主な使用周波数帯・バンドプラン搭載・ALL JA時のみ佳南の時報トーク変化 2013/04/15 mop参戦。3人娘+強化波口が参戦します。能力紹介等は後日書いときます。 2013/04/11 バルーン改正。 2013/04/10 当月・次月の簡易天体ショー案内実装。 2013/04/02 アーカイブ更新。 2013/04/01 波口実装。 2013/03/24 エリアナンバー及び都道府県コード一覧追加。 前日談SS 専用バルーン『HAMStarsTalk』 ダウンロード 追加シェル『ずっとHM』 ダウンロード (masterシェル内の白衣シェルをずっと着続けます) 第二弾ゴースト『石の意思』 アーカイブ最終日付 2016/09/11 プレビュー ダウンロード 石です シェルはかわいいフリーイラスト集いらすとや様からお借りしました 更新状況 2017/12/25 ネットワーク更新先変更の影響にてアーカイブ更新 2016/09/11 エラー削除対策・リードミー微増・トーク数微増・アーカイブ更新 2016/09/11 公開開始 第三弾ゴースト『窓先の陽だまり』 ダウンロード 現在製作中 ゴーストインストール後はネットワーク更新を一度掛けていただければ幸いです。 伺かについてはこのサイト様(「伺か」の基本) 当サイトではこのサイト様(SSP BUGTRAQ)のSSPを使用し動作チェックしております。 その他のソフトでは正常な動作は保障できません。(たぶん動いてくれるとは思いますが・・・)
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1019.html
『マルチタイプ』 持たせたプレートに応じてタイプが変化するアルセウスの固有特性。 特性効果 各プレートによって変化するタイプ。 みどりのプレート→「くさタイプ」 ひのたまプレート→「ほのおタイプ」 しずくプレート→「みずタイプ」 いかずちプレート→「でんきタイプ」 つららのプレート→「こおりタイプ」 おおぞらプレート→「ひこうタイプ」 だいちのプレート→「じめんタイプ」 がんせきプレート→「いわタイプ」 たまむしプレート→「むしタイプ」 こぶしのプレート→「かくとうタイプ」 もうどくプレート→「どくタイプ」 ふしぎのプレート→「エスパータイプ」 もののけプレート→「ゴーストタイプ」 りゅうのプレート→「ドラゴンタイプ」 こわもてプレート→「あくタイプ」 こうてつプレート→「はがねタイプ」 アルセウスがこの特性によりタイプを変えると、身体の色の一部もタイプによって変わる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 アルセウス 備考 バトルでの性能 前述の通り全てのタイプに自由にシフトが可能でパーティに合わせられる万能型。 例として、砂パならば、いわタイプにすることで、スリップダメージを無効化するだけでなく特防も上昇させられる。 アルセウスの専用技さばきのつぶてのタイプもアルセウス本体のタイプと同様に変化し、タイプ一致とプレート効果で高い威力を誇る。 またこの特性には『ミイラ、なやみのタネ、なかまづくり、スキルスワップ、シンプルビーム』で特性を変化させることはできない。 『いえき、トレース、なりきり』も無効になる。 アルセウスの道具の効果を変化させる技の効果は無効になる。 アルセウスに対して使った場合、アルセウスが使った場合、共に必ず失敗する。 ただしダメージの追加効果としてこれらの効果を持つ技の場合、ダメージだけは受ける。 該当する技は『トリック、すりかえ、さしおさえ、はたきおとす、どろぼう、ほしがる』の6つ。 第5世代ではプレートを持っている場合のみ失敗するようになった。 またトリック、すりかえはアルセウスに対して使ったポケモンがプレートを持っている場合も失敗する。 この変更により、アルセウスと相手がプレートを持っていない場合に限り、アルセウスはトリックを使えるようになった。 また第5世代では、さしおさえは有効になり、さしおさえ状態になるとアルセウスのタイプと姿は変わらないが、さばきのつぶてはノーマルタイプになってしまう… マジックルームでもさしおさえ状態と同じになる。 また、へんしんでアルセウスに変身すると特性がマルチタイプになれる。 第4世代ではアルセウスになったあと、変身したポケモンが持っているプレートの種類、有無に応じた体の色に変化する。 第5世代では変身した側が持っている道具(プレートの種類や有無)にかかわらず、相手のアルセウスと同じ色の姿になる。 ただし、さばきのつぶては変身したポケモンが持っているプレートの種類や有無によりタイプが決まる。
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ゴーストのみ でんき こおり どく ゲンガー ひこう むし あく タイプ特性 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html
タイプ別考察 エスパータイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 △ △ ◎ × 第二世代~第五世代 △ △ ◎ ◎ ◎ 第六世代~現在 △ △ ◎ ◎ ◎ ■タイプ特性 特になし ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「サイコフィールド」下ではエスパータイプの技が1.3倍(「サイコメイカー」による) 防御側 特になし 概要 [部分編集] 攻撃技はデメリットなしで威力が低いものと、莫大なデメリット付き高威力技しかないタイプですなwww 特に物理のエスパー技は悲惨で、思念の頭突きは設定ミスか記憶違いを疑うほど性能が悪いですなwwww 例外はデオキシスの専用技である「サイコブースト」ですなwww第6世代の威力改正に引っかからず現在も威力140ですぞwww 抜群を突けるのは大雑把に言えばルカリオ悪ウーラ以外の格闘とアローラベトベトン以外の毒ですなwww 高耐久少弱点のメガフシギバナやドヒドイデに弱点を突けることは重要ですなwwww 悪と鋼以外には安定してダメージを与えられますぞwwww サイコショックは相手の「ぼうぎょ」でダメージ計算をされますが、あくまで「とくしゅ」技なのでリフレクターではなくひかりのかべで半減されますなwww またカウンターではなくミラーコートで反射されますなwww 一方でネクロズマの専用技「フォトンゲイザー」はACの高い方で物理特殊が切り替わる設定の為、適用される壁やカウンター技もそれに応じて切り替わりますなwww 補助技で異教徒によく使われるものは両壁、トリル、催眠術、重力程度ですかなwwww 特定のステータスや状態を入れ替える「○○スワップ」、ステータスの実数値を2分割する「○○シェア」は面白い効果の補助技ですなwww ガードシェアやスピードスワップはWCSでそこそこ使われてるみたいですぞwww エスパー単体の攻撃面は微妙ですが、複合で上手いこと鋼や悪に打点を持てれば両半減されづらくはありますなwww 役割論理的にはもう片方の複合による耐性を活かしてエスパー+もう片方の一致技やサブ技で広範囲に負担をかけられると動きやすくなりますなwww 第5世代までは数少ない「格闘を役割対象にできるタイプ」でしたが、第6世代ではフェアリータイプというエスパー以上に格闘受けに向いたタイプが登場してしまいましたなwwww しかしフェアリータイプはタイプ複合の種類が少なかったり、防御種族値が低めなポケモンが多かったりするため、完全に株が奪われたわけではないですぞwwww ヤドラン、ヤティアスはバシャーモに強いエスパーヤケモンとして重宝されていましたなwwww ヤティ姉妹はエスパーとしてよりもドラゴンとしての意味合いが大きいですがなwww 第6世代ではエスパーの弱点であるゴーストタイプと悪タイプに「鋼タイプへ等倍になる」という強化がなされ、同時にエスパーに抜群である「はたきおとす」が超強化されるという間接的な弱体化を食らいましたなwwww 第7世代ではカプ・テテフという脳筋が猛威を振るっていましたなwwwチョッキヤケモンのヤプ・テテフも役割論理で使われてましたぞwwww 初代では最強のタイプでしたなwwww弱点の虫とゴーストには当時碌な技が無かった上にゴーストに至っては設定ミスか効果無しでしたからでしょうなwww その後エスパーキラーとして名高い悪の追加に加え、虫・ゴースト技の強化、特殊の分割によって徹底的に弱体化されましたなwwwwww 第8世代のシングルバトルではあまりパッとしないタイプですなwww はたきおとすの大量没収という強化点はあったものの、格闘タイプの死滅により耐性が必要となることが無くなってしまいましたぞwwwダイマ技の追加効果の影響で霊悪打点が増加したこともありむしろ弱点が増え劣化してるといっても過言では無いですなwww 剣盾環境で生き残っている格闘はエスパーでは受けられない悪ウーラオスと選出画面で悪ウーラオスと見分けのつかない水ウーラオス、格闘というよりは加速がメインなバシャーモ、これまたエスパーで受けられないフェローチェ、そしてエースバーンですなwwwありえないwww また、サイコフィールドの補正が下がりワイドフォースを習得出来なかったテテフはチョッキヤケモンの座を失うことになりましたなwww 第8世代ではヤケモンが存在しないタイプですなwwwありえないwww 第9世代では火力・範囲が優秀で受けポケモンに強いグレンアルマが新規でヤケモン入りをしましたぞwww また、物理氷技を習得し遂行力が向上したドータクンがまさかのヤケモン入りを果たしましたなwww レギュレーションDでは攻撃面の刺さりが悪くなりグレンアルマが落第しましたなwww レギュレーションF以降ではヤティ姉、メタグロス、テツノイサハ、テツノカシラがヤケモンになりましたぞwww 一方でヤティ妹は役割対象不足・他の竜ヤケとの差別化が出来ないことから落第ですなwww その他、謎の強化を受けて広範囲超火力になったエルレイドが独自の役割対象を持つことが評価されてチョッキヤケモンとして認められましたぞwww タイプ単体で見るとゴミなエスパーですが意外とヤケモンが多いタイプではあるんですなwwwSVだと炎、格闘、地面と並んで5番目にヤケモンが多いですぞwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ × ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ ◎ △ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ △ ◎ △ ★ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ◎ △ ▲ △ ◎ ◎ ◎ △ タイプ複合 ◎ × ◎ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ▲ × △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ▲ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ × × △ △ ★ ★ △ △ △ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ × ★ ◎ △ ◎ △ △ × ◎ △ ▲ △ ◎ △ ◎ △ △ ▲ ◎ △ ◎ × ◎ タイプ複合
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5505.html
ゴース とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス ポケットモンスターシリーズ以外 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール ゴース 他言語 Gastly (英語) 全国図鑑 0092 分類 ガスじょうポケモン 高さ 1.3m 重さ 0.1kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 前のポケモン 【パルシェン】 次のポケモン 【ゴースト(ポケモン)】 ガスでできた薄い体はどんな大きさの相手も包み込み息の根を止める。 ゴーストに進化する。 能力値 ステータス タイプ ゴーストどく タマゴ ふていけい とくせい ふゆう 隠れ特性 なし HP 30 とくこう 100 こうげき 35 とくぼう 35 ぼうぎょ 30 すばやさ 80 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】/青/【ポケットモンスター ピカチュウ】 ポケモンタワーに野生で出現。 【ポケットモンスター 金・銀】 マダツボミの塔、スズの塔に夜限定で野生で出現。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 マダツボミの塔、スズの塔だけでなく、31番道路、32番道路、36番道路にも夜限定で出るようになった。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 ポケモンタワー、帰らずの穴に登場。 特性「ふゆう」でじめんタイプを無効化できるようになった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】/【ポケットモンスター プラチナ】 ハクタイのもりやもりのようかんなどに出現。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 南1番・南2番・南3番・南4番・南5番・東1番・東2番・東3番・西1番エリア、ロースト砂漠、プルピケ山道に出現。廃墟には1日中発生し、山岳地帯には夜のみ登場する。 テラレイドバトルでは★2に登場。 キタカミの里では、落合川原・鬼が山・楽土の荒地に出現。 特性が「ふゆう」なのでテラスタルででんきタイプになると弱点がなくなるが、ゲンガーまで進化すると特性が変わるので意識する必要はほぼない。 外伝 【ポケモンでパネポン】 VS.COMとステージクリアで登場する【マツバ】が使用する。 ステージクリアではチャレンジステージでボスとして登場する性質上、プレイヤー側は使うことができない。 【Pokémon Sleep】 睡眠 タイプ メインスキル 得意 うとうと ゴースト エナジーチャージS 食材 きのみ 食材 お手伝い時間 所持数 ブリーのみ げきからハーブ(確定)ピュアなオイルあじわいキノコ 01 03 20 10個 進化条件一覧 ゴースト レベル19/ゴースのアメ40【ゲンガー】 つながりのヒモ/ゴースのアメ80 生息場所 実装 ワカクサ本島トープ洞窟ウノハナ雪原 2023/07/20 サービス初期から実装されているポケモン。 初期実装されているポケモンでは唯一のゴーストタイプ系列。 食材得意で、余剰素材として使うと130のエナジーを得られる「げきからハーブ」を持ってくる優秀なポケモン。 【ゲンガー】まで進化すれば最速のお手伝い時間となるので、是非とも「食材お手伝い確率▲▲」の個体を厳選して育てておきたい。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 第20話「ゆうれいポケモンとなつまつり」?に登場。本作の【ニャース】以外では珍しく、人語を喋るゴースが登場した。 幻覚でねずみ取りやマングース、フシギバナとカメックスが合体した【フシギックス】などを出していた。 最終的に日が昇ったと当時に姿を消した。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 フィールドスマッシュの敵として登場。飛び道具か弾丸化した敵を巻き込まないと倒せない。 元ネタ推測 ゴースト+ガス 関連ポケモン 【ゴースト(ポケモン)】 【ゲンガー】 関連キャラクター 【フシギックス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/101.html
ゴースト 基本データ プラコロナンバー:22 使用エネルギー:超 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ ゴーストA 16.75% 5.25% 14.50% 14.25% 19.25% 30.00% ゴーストB 12.25% 7.00% 14.25% 14.25% 20.25% 32.00% ゴーストC 14.25% 8.50% 14.25% 14.50% 18.25% 30.25% ゴーストD 18.00% 8.00% 11.00% 15.00% 16.25% 31.75% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット したでなめる 超 10ダメージ 直立:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 なし かげぶんしん 超超 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふる。 直立:次の自分の番に相手にダメージを与えるワザが成功した場合、相手に与えるダメージに+10する。 なし あやしいひかり 超超 10ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:自分も10ダメージ ゆめくい 超超超 20ダメージを与える。1つ前の自分の番にワザ「さいみんじゅつ」が成功していれば追加で20ダメージを与える。 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ のろい 超超超 次の相手の番に相手が使うワザを相手のワザの中から自分が選ぶ。 直立・仰向:相手に20ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 メガドレイン 超超超超超 60ダメージを与え、30HP自分が回復する。 直立:追加で10ダメージ 逆立:このワザで回復するHPが0になる。 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット サイコキネシス 超 10ダメージ なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 サイコウエーブ 超超 20ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ さいみんじゅつ 超超 次の相手の番に使えるワザカードを1つ選んでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 直立:10ダメージを与える。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ナイトヘッド 超超超 30ダメージ 直立:相手は次の番にふるエネコロを2個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 エナジーへんかん 超超超 自分も20ダメージを受けるが次の自分の番にふるエネコロをもう2個追加してふる。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立:自分がさらに10ダメージを受ける。 あくむ 超超超超 ワザが成功したら出ているエネコロの超の数×10ダメージを与える、1つ前の自分の番にワザ「さいみんじゅつ」が成功していれば相手に与えるダメージは出ているエネコロの超の数×20になる。 なし 逆立・仰向:自分も30ダメージ 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 くろいはどう(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック5.ゴースト ブレインシェイク 超超 チビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを与える。1つ前の自分の番にワザ「さいみんじゅつ」が成功していればさらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 逆立:自分も10ダメージ 拡張パック5.ゴースト サイコシャワー 超超超超 20ダメージを与える。さらにチビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ 拡張パック5.ゴースト マインドショック 超超超 20ダメージを与える。このワザは2回トライする。 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立:チビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを自分が受ける。 拡張パック5.カイリュー他 備考 特殊な効果を持つワザカードが多いのが特徴。面白そうな効果がたくさんあるのでワザ選びは楽しいかもしれない。 逆立になった時のデメリット効果で「次の自分の番にふるエネコロを1個へらす」というのがまあまあ多い。 ワザ選びは楽しいかもしれないと述べたが、実際にワザを4枚に絞るとなるとかなり悩むことになると思われる。基本戦術として安定した高火力が見込めるスペシャルワザカードは1枚必須だとして、残りの3枚を何にするか悩ましい。「さいみんじゅつ」を起点としたコンボを狙いたいと考える戦術や、オーソドックスにエネコロ追加からの大技を狙う戦術などプレイヤーのやりたいことによってワザ選びが大きく変わってくるものと思われる。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット くろいはどう(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし さいみんじゅつ 超超 次の相手の番に使えるワザカードを1つ選んでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 直立:10ダメージを与える。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ゆめくい 超超超 20ダメージを与える。1つ前の自分の番にワザ「さいみんじゅつ」が成功していれば追加で20ダメージを与える。 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ あくむ 超超超超 ワザが成功したら出ているエネコロの超の数×10ダメージを与える、1つ前の自分の番にワザ「さいみんじゅつ」が成功していれば相手に与えるダメージは出ているエネコロの超の数×20になる。 なし 逆立・仰向:自分も30ダメージ (異論反論は大いに認める) レシピ解説 「さいみんじゅつ」を使ったコンボを重視したレシピ。基本的に「さいみんじゅつ」で相手を妨害しながら「ゆめくい」で少しずつHPを削っていく。具体的には、「さいみんじゅつ」で相手の攻撃の軸となるワザカードを封殺して成功難易度の高い大技を狙わせワザ失敗を狙っていくというものである。「あくむ」はエネルギーが4つと成功難易度は高いためあまり積極的に狙わず、運が向いてきてるなと思った勝負所でトライするのが良い。 その他のポケモン 前:21.カイリュー 次:23.エレブー
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ゴーストのみ サマヨール / ジュペッタ /デスカーン / ムウマージ / ヨノワール ほのお シャンデラ みず ブルンゲル でんき ロトム こおり ユキメノコ どく ゲンガー じめん ゴルーグ ひこう フワライド むし ヌケニン ドラゴン ギラティナ あく ミカルゲ / ヤミラミ タイプ特性 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/44.html
ゴーストのみ デスカーン /ジュペッタ / ムウマージ / ヨノワール ほのお シャンデラ みず ブルンゲル でんき ロトム こおり ユキメノコ どく ゲンガー じめん ゴルーグ ひこう フワライド むし ヌケニン ドラゴン ギラティナ あく ミカルゲ / ヤミラミ タイプ特性 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
https://w.atwiki.jp/poyon/pages/29.html
nico02.jpg 第六世代(XY)での仕様変更点のまとめ 引用元:http //ch.nicovideo.jp/fuubin/blomaga/ar364572 引用元:http //www57.atwiki.jp/pokemon6th/pages/113.html バトルシステムの変更 タイプの仕様変更タイプによって有効・無効となる要素の追加・変更でんきタイプ くさタイプ ゴーストタイプ どくタイプ みずタイプ ひこうタイプ タイプ相性の追加・変更 技の追加・変更 特性の追加・変更 道具の追加・変更 ポケモンの追加・変更・メガ進化 バトルシステムの変更 音を使った技は相手の「みがわり」状態を無視して攻撃できるようになった 交代による「ねむり」状態ターンのリセットが無くなった 特性による天候継続ターンが永続から5ターンになった 急所時のダメージが2倍から1.5倍に変更された 急所率が変更された(ランク0 1/12、1 1/6、2 1/2、3 急所確定。詳しくは基礎知識を参照) 連続で「まもる」を選択した場合の成功率が変更された(2連守るの成功率は1/3。詳しくは基礎知識を参照) タイプの仕様変更 タイプによって有効・無効となる要素の追加・変更 でんきタイプ まひ状態にならなくなった。 くさタイプ 粉系の技が無効になった。特性「ほうし」の効果を受けない。 草タイプを対象とする技「たがやす」「フラワーガード」、特性「フラワーベール」の効果を受ける。 ゴーストタイプ 技「くろいまなざし」、特性「かげふみ」等の、交代ができなくなる技や特性の効果を受けない。 たとえばギルガルドはゴーストタイプなので、特性「じりょく」からも逃げることができる。 どくタイプ 技「どくどく」の命中率が必中になった。 「あなをほる」「ゴーストダイブ」「シャドーダイブ」「そらをとぶ」「ダイビング」「とびはねる」「フリーフォール」で姿を消している相手にも必中にる。 みずタイプ 技「フリーズドライ」を効果抜群で受ける。 ひこうタイプ 「ねばねばネット」の影響を受けない。 タイプ相性の追加・変更 はがねタイプに対してゴーストタイプとあくタイプのわざが等倍になった[等倍] 悪、霊→鋼 フェアリータイプが追加された[抜群] 毒、鋼→妖[半減] 虫、悪、闘→妖[無効] 竜→妖[抜群] 妖→竜、悪、闘[半減] 妖→炎、毒、鋼 技の追加・変更 技の追加・変更を参照してください。 特性の追加・変更 特性の追加・変更を参照してください。 道具の追加・変更 道具の追加・変更を参照してください。 ポケモンの追加・変更・メガ進化 各種ポケモン一覧を参照してください。 .