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【検索用 きょうめい 登録タグ VOCALOID いちいいず き とーず みずみずナマズ 初音ミク 曲 曲か 桐星大根】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:いちいいず 作曲:いちいいず 編曲:いちいいず 動画:みずみずナマズ(Twitter) アシスタント:桐星大根(Twitter) ミックス・マスタリング:とーず 唄:初音ミク 曲紹介 季節の、変わり目だ~~!! 曲名:『共鳴』(きょうめい) 歌詞 (noteより転載) あれから長い時が過ぎ 辺りは既に砂に覆われてしまった ように思われたが営みは未だ確かに残っていた 陽射しは僅かに 木の芽を照らして呼吸を教えた 怒りも悲哀も纏めて 吸い込んだ花は燦然と咲いていた 反乱も無くて革命も無くて ただ漫然と過ぎた時間の果てで今も 奇怪な装置と共鳴し続け その生馴れなデータで何かを変えようとしている 束の間、浅い眠りから覚めきらぬような靄がかかって あなたは冷めたコーヒーを啜ってはまたディスプレイと対峙した 計算の順序も4ページ漫画も 犬も猫も人も嘲笑するだけでただ 厭世を育て猛虎と手慰み そのでっかい自意識と想像だけを握りしめ 賛称も無くて勝算も無くて ただ堂々巡りの自分を削ってでも AIが全部やってくれるのに まだ必要ですか私の歌声が 音楽が鳴ったら 体躯など死んでも 誰かを救ったら 対価など無くても 見向きもされずとも 信じ続けている あなたが叫ぶ限り わたしも鳴り続けるから コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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止まるんじゃねえぞ… (機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 使用条件 条件なし 効果 [死亡時] 同じマスにいるキャラクター1人を選択する。 対象にこの能力カードを表にした状態で渡す。 [全般] [常動] この能力カードが表になっている場合、自分は以下の効果を受ける。 *パスをすることができない。 *3ターン以上マスから移動しなかった場合、自分の精神力に1ダメージを受ける。 *実は生きていたチェックを必ず行わなければならない。 ゲームが止まらない限りこの能力カードは破棄されない。 備考 ただのジョークカード。 誰か面白い効果で作れるならどんどん作ってください。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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E-203 命令してんじゃねー!! イベント MP3 自分のターン 相手のターン ジャマー 相手が直前に使った「魔物の効果」1つかパートナーの効果1つかイベントカード1つを無効にする。 命令してるのはオレだぁ!! てめえがオレ様に命令してんじゃねえー!! ファウードの封印 コストは高いが、これだけ多くのカードを無効にできるのは便利だ。 E-196 御意のままにじゃねぇ!・E-185 アイドルの試練・E-213 バンザーイが1枚に集約されたカード。 幅広く対応できる分、仮想敵が定まっている状況でない限りは上記のカードよりも優先して採用できる。 とはいえコストが高めなので、自分の切り札を通すためであったり、相手の妨害を重視したいタイミングの防御ページといった、ここぞの場面で使えるように投入する事となるだろう。 旧ルールにおいてよく使われていた「効果の割り込み」によるE-084 私の紳士をいじめるな!とは近い感覚で使用できる。 当時の魔本を真ルールに対応させるために置き換えるカードとしても検討したい。 ただし、コストが1多い点や、MJ12カードに対応しない点、直前に使われたカードにしか効果が及ばない点といった違いも少なくないので、その辺りが影響しそうな場合は要調整である。 収録パック ファウードの封印 タグ:MP3 イベント ジャマー 相手のターン 自分のターン
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10/7/26 問題ねぇよ(もんだいねぇよ) 27話の染岡さん格言。 英訳すると「No problem」。 突如襲来した宇宙人と傘見野中の校舎を賭けてサッカーで戦うことになった雷門サッカー部。 このまま戦うのは無茶ではといぶかる夏未たちに、染岡さんはたった一言だけで答えた。 この時の状況 敵の軽いシュートは円堂のマジン・ザ・ハンドが間に合わないスピードだった しかも威力は大苦戦した世宇子中より強力だった(校舎を破壊されている) 「スピードもパワーも、あんなのは見た事がない…」 相手は宇宙人 エースストライカーの豪炎寺がいない 主戦力の一之瀬がいない 主戦力の土門がいない 夏未「現状では染岡君のワントップになるわ、大丈夫なの!?」 そもそも、その染岡さんは直前の世宇子中との試合で負傷し退場している。 問題山積みである。 びっくりするほど大ピンチ。なのに「No problem」。この自信。なんなんだろう。 試合は当然のごとくボロ負けに終わった。 かと言って、狙われていた傘見野中学にはまともな選手が育っておらず、校舎を守るためには雷門中学のサッカー部員が戦うしかない状況だった。 ここで「問題だ!これじゃ戦えない!」と弱音を吐いてみたところで、戦う前からチームの士気をいたずらに落とすだけである。 だからと言って、圧倒的な敵を前に雄弁に意気込んでみせても、逆に周囲を不安がらせる恐れもあるだろう。 まさに、その場で全力を尽くすためだけの一言。 染岡さんのFWとしての精神面はすでにトップレベルの高みまで達していると言える。いやマジで。 【関連】 宇宙人
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概要 錬金術において、卑金属を黄金に変える力があるとされていた物質であり、錬金術師の最終目標とされている。 ハリーポッターシリーズなど、非常に多くのファンタジー作品に登場している有名なアイテム。 ドラクエシリーズでは、Ⅲ以降とモンスターズシリーズに登場する道具。 戦闘中にしか使えないが、何度でも使用可能であり、味方全員のHPを回復させることができる優れもの。 いわば道具版ベホマラーであり、終盤のダンジョンの猛攻を凌ぐには必須のアイテム。 素早い仲間に持たせて適宜回復するも良し、遅い仲間に持たせて後攻回復を決めるも良し。 特に重戦車型の仲間に持たせてひたすら賢者の石を使わせるというのが単純ながら強力。 回復量は基本的に50~60程度とベホマラーと比べて物足りないが、一切消費が無いのが嬉しい。 ただしさすがにラストバトルでの回復をこれ一本に任せるには荷が重い。 石というから結構小さいのかと思いきや、かなり大きい宝玉に図太い金属の柄が付いたデザイン。 メイスとして武器にもなりそうななかなか大きなブツである。 【アイテム物語】によれば、賢者の石の中には多数の【ホイミスライム】が封じられているという。 あの中を覗いたら、たくさんのホイミスライムが蠢いているのだろうか…。 DQⅢ ゾーマの城で入手できる。 Ⅲでの回復量はベホマラーと同じく75~94ポイント。 MPを消費しない分当然こちらの方が優秀なので、余程の緊急時でない限りベホマラーが使われることはなくなる。 とはいえ、手に入るのはゾーマ城の深層と最終盤なので、その後やる事はゾーマの撃破しかないのだが。 リメイク版ではクリア後に【ゼニスの城】の問題で2個目を入手でき、追加ダンジョンでの戦闘や【しんりゅう】戦などでも活用できる。 DQⅣ デスキャッスルで入手できる。ちょっとした仕掛けが存在するため、見付からなかったプレイヤーもいることだろう。 Ⅳ以降は回復量が50~60ポイントに低下し、Ⅳ以降回復量の増えた【ベホマラー】の半分ほどの回復量になっており、差別化が図られている。 雑魚戦ではクリフトに使わせる人が多いが、ラストバトルではベホマラーがあるクリフトに持たせておくのは勿体ない。 ここは第二の回復役であるミネアや、素早さが低いが重装備が可能なライアンあたりに持たせておくのが得策。 DQⅤ 魔界の【暗黒世界のほこら】でのイベントで入手することになる。 イベントアイテムになるのはこれが唯一(SFC版では落ちてきたアイテムを調べなければ手に入らないのでスルー可能ではあるが、メリットはない)。 回復量はⅣと同じだが、ⅤとⅥでは全体回復が馬車内にまで及ぶようになった。 傷ついた仲間を馬車内に避難させて回復できるので非常に便利。 【グレイトドラゴン】や【ガメゴンロード】を初めとする魔界の洗礼はこれがないと耐えるのは難しいだろう。 人間中心のパーティーを組んだ場合、全体回復手段はMPが低めの息子のベホマラーしかないため、使用価値は高い。 この場合娘や妻に持たせる人が多く、もちろんラストバトルでも重宝する。 ただ【ホイミン】や【ベホズン】を筆頭にベホマラーやベホマズンが使えるキャラが増えているため、Ⅳに比べると若干価値が下がっている感がある。 このあたりから「ボス戦での切り札」というよりは「雑魚戦でのMP節約用」という側面が強くなってくる。 エスターク討伐の頃になってくるとさすがに回復量が厳しいか。 DQⅥ 【ベストドレッサーコンテスト】のランク7の景品になっている。回復量及び効果範囲はⅤと同じ。 理論上はマーメイドハープ入手後の時点で手に入るが、かっこよさ310を求められるランク6およびモンスター限定のランク7を乗り切る必要があり、入手は容易ではない。 現実的なのはテリー加入後であり、ランク6はテリーの初期装備であるプラチナヘッドがないと難しい。 ランク7はプラチナシリーズ+お洒落なバンダナを揃えたピエールで突破可能。逆にこれを知らないと相当な鬼門だが。 入手タイミングが早くなったため使い道は多そうだが、今回から特技【ハッスルダンス】という強力なライバルが登場するようになった。 あちらも無消費で回復量は70~80程度。普通にプレイしていれば海底~狭間の世界あたりで習得できるため、どうにも肩身は狭い。 さらに賢者に転職すれば、MPを消費するもののベホマラーも習得し放題。 賢者の石はベホマラーもハッスルダンスも使えないキャラに持たせておくことになるだろうが、そこまで回復人員が必要になる展開はそうそう訪れないと思われる。 前情報なしでは入手に相応の準備が必要なため、入手せずにクリアしてしまった人も居るだろう。 とは言え、どの職業でも安定して回復を任せられるのは大きな強みであり、熟練度をあまり稼がない場合には重宝される。 また今作のラスボスは非常に攻撃が激しいため、一人でも多くの回復要員が求められる。 その気になれば【ハッサン】や【ドランゴ】ですら回復役に回せるこのアイテムは決して軽視できるものではないだろう。 熟練度稼ぎなどしている暇のないRTAではこのアイテムがラストバトルのカギとなる。 ちなみにこの作品では敵も使用することがある。 DQⅦ メダル王のごほうび(83枚)として入手できる。取り忘れや移民の町次第で前後するが、83枚と言うとだいたいコスタールくらい。 回復量は相変わらず50~60ポイントで、仲間全員に効果がある。 ハッスルダンスを習得できる【スーパースター】への転職条件がⅥよりも厳しくなったが、 従来通りけんじゃのいしの入手もかなり後半になっているため、待遇を改善するまでには至らず。 むしろ効果は低いものの、早いうちから習得できる【やすらぎの歌】も登場した分さらに肩身が狭くなったか。 が、ⅦはⅥよりも仲間キャラが少ないので職業もより役割分担気味になりやすい。 全体回復手段を持てないキャラも出てくるであろうから、そのキャラにでも持たせておこう。 Disk1のオルゴ・デミーラ時点で入手しておくと戦闘が楽になるはず。 DQⅧ 錬金術師の最終目的だけあって、やはり【錬金釜】を使って作ることができる。 回復量は従来の2倍の100~120ポイントに増加。 Ⅲ以来久しぶりに、MP消費なしで完全にベホマラーに匹敵する回復量を誇るようになった。 レシピは【金塊】+【オリハルコン】+【せかいじゅのしずく】 。 錬金術の至宝の素材に相応しい贅沢なレシピであり、どれも入手が困難を極めるアイテムばかりである。 と思いきや、ラストダンジョンである【暗黒魔城都市】の樽にも1個入っている。 オリハルコンや金塊は他の強力な装備を作るのに必要なので、終盤確実に手に入る賢者の石のために使うのは躊躇しがち。 しかしレシピが揃う魔犬レオパルドあたりで錬成しておけばかなり有利に進められるし、2個あっても困ることはない。 錬成するかどうかは非常に悩むため、パーティとよく相談して決めよう。 Ⅷでは終盤回復手段がインフレしてくるため御役御免になりそうであるが、実際は終盤であっても使う機会は割と多い。 と言うのも終盤になるとククールがタンバリン叩きに忙しいため。 特に、ベホマラーやハッスルダンスと違いテンションを消費せず回復が出来るのが高ポイント。 人情を上げてしまいベホイミを連発しがちになったヤンガスに持たせるのが良い。 彼はメンバー内で唯一全員を回復できる呪文や特技を持たないが、その弱点も補える。 ただし回復役は主人公だと割り切っている人には不要かも。あっちにはベホマズンがあるし。 DQⅨ 今回も錬成で入手することができる。 回復量は、使用者の回復魔力により変わる仕様になった。 Ⅸでのレシピは【オリハルコン】×1+【さえずりのみつ】×3+【シルバーオーブ】×1 。 回復魔力が高い僧侶や賢者が使用すれば効果が高いが、どれだけ回復魔力が高くても7~95で打ち止め。 一方ベホマラーの回復量は最低でも90、回復魔力が高ければ310~329に達する。 回復魔力の高い僧侶や賢者はどちらもベホマラーを覚えるので、正直お呼びではない。 これまでは回復手段を習得していない仲間に持たせるのが有効だったが、Ⅸでは回復魔力0の仲間に持たせてもホイミ程度の回復量になってしまう。 持たせるならば、全体回復手段を持たないが回復魔力が高い職、スーパースターやレンジャー辺りが適任か。 それでも素材の貴重さを考えると、やはりハッスルダンスで十分と言わざるを得ない。 ところが、クエストNO.169「大商人ガルネロの依頼」のクリアにはこれを譲渡しなければならない。 代わりの報酬も【グリーンオーブ】と貴重だが…。 何にせよ、錬金は計画的に。 DQMシリーズ 消費アイテムの一種となり、1000Gで店売りされている。 回復量は60~70ポイントで、使うと一定確率で壊れてしまう。 【いのりのゆびわ】のHP(全体)版のような感じになってしまった。 また、使い捨てながらより効果の高い【せかいじゅのしずく】が500Gで店売りされているうえ、こちらは普通にダンジョン内でいくつも拾うことができるため、けんじゃのいしの出番は多いとは言い難い。 コロシアムの景品として手に入ることもあるが、売却価格が低いので、 むしろ次の試合のうちに壊すつもりで積極的に使用してしまって構わないだろう。 少年ヤンガス クリア後ダンジョンの店(売値は50000G!)や秘密の通路に稀に落ちている他、 ちいさなメダル25枚(値切りのお守り装備時は20枚)と交換してもらえる。 普通に使うと、魔法の石と同じような軌道で仲間モンスターに飛んでその仲間のHPを100回復させる。 しかし、こんな使い方をしては勿体無さ過ぎる。 本来の存在意義は合成の壺で合成すると合成した装備の【印】が1つ増えるという特殊効果だろう。 活用方法としてはトルネコ3での【白紙の巻物】に近い。 ちなみに、諸々の魔石も同じ効果がある。 DQMBⅡ SPカードとして第一章から登場。使用者は【クリフト】。 単純にこちらのHPを回復させる。回復量は450程度。 決して回復量は多くはないが、どんな状況下においても必ずこの量を回復出来るので、自分の体力と相談して使いたい。 いたストSP スフィアの一種として登場。商人、賢者で入手できる。 これが発動すると全てのマークをもらえる。銀行付近でループできるマップだとすぐレベルアップできる。
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【検索用 ないてなんかねぇよ 登録タグ VOCALOID おゆまる な 曲 曲な 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:おゆまる 作曲:おゆまる 編曲:おゆまる 唄:鏡音リン 曲紹介 泣虫モンブラン プリンこそが甘味 曲名:『泣いてなんかねぇよ』(ないてなんかねぇよ) おゆまる氏の楽曲「泣いちゃった」の続編。 なんだかMVといい曲調といい「強虫モンブラン」(「弱虫モンブラン」)を彷彿とさせる気がするが、メロディーラインを変えているので替え歌ではない。なお、わざわざ変えているのは、ネタ曲投稿祭のレギュレーションに替え歌禁止があるためだと思われる。 ネタ曲投稿祭参加曲…の予定だったが、19時間間に合わなかった。 歌詞 (動画概要欄より転載) 泣いてなんかねぇよ うるせぇよ 黙れよ 怖くなんかねぇよ 草むしりは正義 スフィンクスゥ~ だからなんだってんだよ 泣いてなんかねぇよ プリン鬼辛ぇよ 心なんてねぇよ 泣いちゃったからにはもう…ネ… そのヤンパパ ヤンパパ そのヤンパパ そのヤンパパ ヤンパパ そのヤンパパ そのヤンパパ ヤンパパ そのヤンパパ そのヤンパパ ヤンパパ そのヤンパパ コメント 名前 コメント
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DQⅨ Ⅸで初めて登場したアイテム。 【まほうのせいすい】の上位種で、使うと味方一人のMPを90~100回復させる。 入手方法は以下の通り。 錬金(レシピはまほうのせいすい1個+まりょくの土1個+花のみつ3個) 各地の樽や青い宝箱(普通のA~Cランク、宝の地図のA~Cランク) 一部のザコやボスを倒す(【フロストギズモ】、【魔教師エルシオン】、【ゲルニック将軍】) これ単品でも十分に使えるアイテムではあるが、これ自体も錬金材料になり、 【さばきの杖】や【大けんじゃの杖】、【さとりのマント】や【さとりのブーツ】、【いのりのゆびわ】などが作成可能。 しかし一番の真価は、これと天使のはねとほしのカケラ各2個で【天使のソーマ】が作れる事だろう。 天使のソーマは、最強武具の作成に欠かせない【しんかのひせき】の材料になるので、 特にクリア後は、このアイテムを錬金釜に放り込む機会が多くなる。
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【検索用 かけんしょ 登録タグ 2011年 VOCALOID か ラララP 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ラララP 作曲:ラララP 編曲:ラララP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『かけんしょ』 民謡・童謡ぽい歌を目指した5曲目です。和っぽい旋律は個人的に好きです。(動画説明文より) 「かけんしょ」とは、『百円賭けんしょ!』つまり『賭けましょう』のこと。 歌詞 秋の風をあんた見たか みたかみないかひとつかけんか もみじの数 酒に数え あんたみないかひとつかけんしょ あんたひとつ あんたひとつ 宵の寒さ 藁 にほんの奴 にほんの奴 住めば都じゃ あんたひとつあんたひとつ 宵の寒さは囲炉裏 にほんの奴はにほんの奴 旧き 秋の風をあんたみたか みたかみないかひとつかけんしょ もみじの数 酒に数え あんたみないかひとつかけんしょ 夏の夢を あんたみたか みたかみないかひとつかけんしょ 溜め息吐き 酒に数え あんたみないかひとつかけんしょ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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235 名前:いちいち回数を数えてる新妻みこちん[] 投稿日:2011/07/18(月) 22 23 38.11 ID ADvZSX+cO 『……ちゅっ……んむっ……ふっ……』 『……ぷはぁ……バカ者……休日だというのに盛り過ぎだ……!このキスでもう23回目だぞ……!』 「あれ、そんなにしてた?いや~それだけ尊が魅力的ってことさ!(キリッ)」 『気色悪い、死ね』 「はいはい。それにしても、キスされた回数数えてるなんて可愛いねぇw」 『……えっ!?』 「最近仕事で忙しくてご無沙汰だったしなぁ。ゴメンな尊」 『……な、何をわけの分からんことを。私はただ、お前の性欲を解消してやってるだけだ。 誰が好き好んでこんなことをするものか…』 「へぇ、じゃあ今日のキスは23回で終わりでいいか……んっ……」 『…………ば、バカ者、誰が止めていいと言った/////』 みこちんは、結婚してもずっと初心だと思う
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482 名前: NPCさん 05/01/22 13 18 09 ID ??? ダブルクロスをやってた時だ。 クライマックスに突入し雑魚も片付けて残りは後ボスだけ そのボスの攻撃は運悪く達成値が低く一発目は全員生き残った その時一人未行動だったキマイラ・ブラムストーカーの前衛が 「敵弱いし、俺いらないんじゃねえ?」 と言って逃げ出した 結局一人死亡二人経験値なしになりましたとさ スレ50