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実社会と同じか、それ以上に拡大してしまったネット社会。もう、ネットなしでは生活が成り立たない人類は、ネット上に一定の環境を保持しようとしたのだと思う。その時に完璧なOSを持った「世界」として、ネットスフィアが成立したのだろう。ネットスフィアは、もしかしたら当初じゃAIをもっていたかもしれない。が、論理矛盾状態を呈する社会を管理するプログラムに「個性」を与えれば、それも必ず狂ってしまう。だから、ある段階で管理のみが完璧に出来る、AI抜きの機能になる。ネットスフィアは、利用パスとして「端末遺伝子」を採用する。で、セーフガードがネットスフィアの機能とは独立して「取り締まり」を担当する事になる。
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 3734 最大HP 5653 レアリティ ★5 タイプ シーフ 初期攻撃力 1142 最大攻撃力 1704 初期防御力 1038 最大防御力 1544 初期スピード 1233 最大スピード 1852 +HP上限 1700 最大HP上限 7353 +攻撃力上限 470 最大攻撃力上限 2174 +防御力上限 460 最大防御力上限 2004 +スピード上限 470 最大スピード上限 2322 リーダースキル 罠解除の知識 4属性以上の編成の時、[シーフ]ユニットのみ攻撃力を60%アップ フォーススキル1 半人前の一撃 闇属性のn%単体攻撃。高確率で沈黙効果を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 188 193 199 204 210 216 221 ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 リラックスハーブ 味方単体のHPをn%回復し、状態異常を回復する。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 38 39 40 41 42 43 44 ディレイターン 3 効果持続ターン - 通常進化 [探検稼業]フィアリーナ 特殊能力 [強]マリーンキラー 幻獣契約 [一流冒険者]フィアリーナ 契約素材 [冒犬者]シルバー[超人鳥]ペサギドーン(2) 入手方法 ・レアガチャ、他 備考 CV 荒浪 和沙・絆を紡ぐものたちガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=599 k=3 ・イベントクエスト『古代の国と相棒の絆』登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=600 k=2 ・2023/02/18アップデートにて進化/契約に進化の宝珠による潜在解放が追加。(有償キャンペーン。) 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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名称:フィアー 種族:ゲンガー 年齢 16 身長:151cm 胸囲:F 好きないたずら:テレビ中継されたら国が傾きそうになるもの おや:▲ いたずら大好き悪意をばらまくゴーストリック大物ガール。語尾に草が二つ生えるのが特徴。 妹のファニーをよりヤバくしたような女性であり、犯した罪は両の手どころか家族分を足してもまだ足りないほど。 悪意ではなく純粋な好奇心によるものが多く、彼女の興味を惹いたものは大抵バッドエンドを迎えてしまう。 「他人の不幸は蜜の味」を胸に掲げ、バトルでもいやらしい攻撃方法を得意とする。精神をかき乱すためちらっと胸元もさらしてくる。いやらしい! そんな彼女でも家族を大切にしている姿を見せるが、面白くなりそうだったらあっさりと切り離すゲスさを誇る。 (彼女の家族も同じように考えているのでお互い様なのだが) 好物はあんころもち ゲースゲスゲスww そのゲスは豊満であった。ちょっと誘惑すればいちころでゲスww
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リーファ ジェン・リーファ。遼人、19歳、女。 ハイデマン領にあるコロシアムで、ファイトマネーを稼ぐ武術家。幼い頃より遼帝国の拳法を学び、気功の扱いに長ける。 妹思いで、彼女が稼いだ金の大半は妹ユンファの治療費へと消えているのが現状。 両親は死去しており、病気の妹を養うためにハイデマンに買われた形になっている。実際のところは、両親を殺害したのはハイデマンの手のものであり、ユンファの病気は意図的に起こされているもの。 誠哉との対戦後にハイデマンによって殺されそうになるが、乱入してきたγたちによって脱出することになった。その後はユンファとともに空気のいいところに移住したようだ。 少し男っぽい喋り方をし、真面目でちょっと融通が利かない。誠哉の大雑把な性格にはついていけないようだ。 170cm。黒髪をアップ(ポニーテイル風)。目つきは切れ長。 漢字で表記すると「真麗花」。
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登録日:2009/10/08(木) 23 53 06 更新日:2024/06/21 Fri 21 40 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 あるあるネタ ついてない インターステラー エディー・マーフィ ジャムパン ジョセフ・マーフィーではない ジョーク タワークオリティ フラグ マーフィーの法則 マーフィーズゴースト 嘉門達夫 宇宙の法則 法則 潜在意識の法則ではない 物欲センサー 皮肉 真理 防災 世の中でよく経験する皮肉なことを法則のように言ったもの。 世の中には要領の悪いヤツはいるもんだ この法則の骨子は 可能性があるならば 常に最悪の結果になる ということである 努力は報われず、手抜きは晒され、欲しくない時には山のようにあるのに必要になった途端姿を消す。 世に溢れる不運と無情を慰める為の言葉 「仕方ないよ、法則だもの……」 例 蜂は、隣に誰かいても必ず自分目がけて飛んでくる 傘を持っていくと晴れ、置いていくと降る 血液型占いは、A・O・ABは外れることもあるがBは必ず当たる。そして、血液型占いに反発するのもやっぱりB型 麻雀で字牌とか一枚持ってて引くの待ってると引けない。もう来ないと思って捨てた途端引いてくる チャリで出かけたら行きが向かい風だったのに、帰りもなぜか向かい風 せっかく宿題やってきたのに、そんな時に限って先生が宿題を点検しないやってこなかった時は必ず点検される ナリを潜めようとしたらトラブルに巻き込まれる 会いたくない人を避けるように迂回するも、その迂回路で鉢合わせする 宅急便はトイレや風呂に入ってる時に限ってやって来る テトリスの長い棒がこない 恩返ししたい時に親がいないこれたしか本出てたよな? 復讐したいときにも親はいない 気付いてほしいことは気付かれず、気付いてほしくないことは気付かれる 見たいテレビ番組は放送時間が重なる 見逃した場面に限って良いところである 映画のエンドロール中に帰った時に限ってラストに数秒重要なシーンが流れる 実写でやるのに向かない内容の作品ほどやたら実写化される 物欲センサー パンが、バターやジャムを塗った面から絨毯の上に落ちる確率は、絨毯の価格の二乗に比例する(*1) 風力は理髪店・美容院で使った金額に比例する 自分の後にくじを引いた人は当たる当たりばかりの中に一つだけハズレがあるようなくじだと自分が一発でハズレを引き当てる パチンコで数万円つぎこんで何時間粘っても全く当たらないのに、自分の隣に座って始めた奴はすぐに確変連チャンする リアル兄弟姉妹は惨事 二択は八割の確率で外す 今年の流行は来年の笑い物。来年の流行は今年の爪弾き 疲れて喋りたくない時に乗ったタクシーの運転手は、話好きである 「絶対何もしないから」と言って女をホテルへ誘った男は絶対何かしてやろうと思っている 3人以上でじゃんけんをすると自分だけ負ける 洗車をすると雨が降る。雨が降って欲しくて洗車をする場合を除いて フールプルーフ(バカでも間違えない)設計はできない。なぜなら、フール(バカ)は思いもよらないことを考え出すからだ この世のよいものは、違法であるか、不道徳であるか、食べると肥るか、実験動物に与えると癌になるか、非常に高い税金がかかっている タワークオリティ 都合が悪いとすぐ地下にいたことにする 一緒にいる時ほど一緒にいたくないヤツに出会すものである 霊力の結晶を取り返そうとしたらバナナの皮ですっ転ぶ 携帯の着信履歴なんてない方が何かと平和である 「ダイエットしなきゃ」という女は大して肥っていない。言わない女ほど肥っている 上司と一緒に昼食を取りに行くと、上司が注文したものが最後に出てくる 女と別れ話をするとき、泣く女は鬱陶しく、泣かない女はふてぶてしく、笑う女は殺してやろうかと思うものだ 声の一番デカいヤツが発言権を得る 後ろを振り返って下さい。 振り向いたあなたは正直者。 絶好のチャンスは、最悪のタイミングでやって来る 歴史は繰り返す。それが歴史の悪い面である 何かを試みようとすると、何物か・何者かの意図しない介入によって妨げられるそれでも、ときには何かが成し遂げられるのは、邪魔しようとする何物か・何者かも、別の何物か・何者かに邪魔されるためである 身もふたもない言い方をすれば、バッドエンド信奉者の崇拝対象であり、 一度も自分の意志で何かを成し遂げた事がない人が、他人を貶す為に使う言葉である。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- とでも思ったか? 防災やセキュリティといった、「起こってほしくない物事の発生を阻止する・起こった場合の被害を最小限に食い止める」分野においては、 「発生しうる最悪の事態を想定せよ」という形でマーフィーの法則を念頭に置くことは常識となっている。 このことはしばしば、「事故は必然、無事故は偶然」と表現される。 ある建設工事で、「クレーンで荷物を吊り、道を挟んだ向こう側に置く」という工程があるとする。 この工程において発生しうる最悪の事態として、 道の上空で吊荷が崩れて落下し、たまたま通行中だった歩行者の頭部に直撃して死亡させる 吊荷を持ち上げたクレーンが風でバランスを崩してひっくり返り、ブームで付近の住居を両断、住んでいた人を巻き込み死亡させる の2点が考えられる。 どちらもそうそう起こることではないが、マーフィーの法則を念頭に置けば、これらは起こってもおかしくないと考えることができる。 そう考えることができれば、 荷物を吊るワイヤーの使用前点検を徹底する(吊荷の崩れを防ぐ) 道の両端に警備員を配置して通行止めを行い、道が無人になったのを確認してから吊荷を道の方向に動かす(積み荷が落下しても死亡事故に繋がらなくする) 吊る予定の荷物に対し充分に余裕のある車体重量を持ち、風速センサと連動した安全装置を持つクレーンを手配する(風でバランスを崩す前に、作業を中断せざるを得ない状況を作り出す) といった対策を取ることができ、事故を未然に防いだり、発生した事故による被害を最小限に抑えたりが可能となるのである。 たかがあるあるネタなどとバカにはできないのだ。 ちなみにこれを無視した(結果、大惨事となった)実例として 「尻餅着陸して機体に穴が空いた?板でも貼っとけばええやろ」 →傷が広がるのを甘く見ていた為、後に空中で大きく破損。 「破損の拍子に油圧のラインを全部切ってしまい、操縦不能に陥り墜落」「そこからベキッと行っていまい、尻が丸ごと脱落→急減圧→空中分解の即死コンボ」 などの大惨事に…という事例がある。 詳しくは「日本航空123便墜落事故」「中華航空611便空中分解事故」で検索されたし。 ちなみにこれらの事故はドキュメンタリー番組『メーデー! 航空機事故の真実と真相』でも取り上げられた。こちらのページの「日本航空123便墜落事故」「チャイナエアライン611便空中分解事故」を参照。 なお、「ジョセフ・マーフィーの成功法則」なるものも存在している。 名前は似ているが、まったくの別物で、こちらは「良いイメージを持っていると良いことが起きる」というポジティブ思考の薦めである。 英語学者の渡部昇一氏が、ドイツで購入した本を翻訳し紹介したことがきっかけで広まり、いわゆる自己啓発本のはしりとなった。 追記・修正してほしいときに、誰も追記・修正してくれない △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 要するに「人間いいことよりも悪いことのほうが強く印象に残るからよくあるように錯覚するだけ」なんだがついあるあると思ってしまう -- 名無しさん (2013-07-23 18 14 52) 人が来てほしくない時ほど人が来やがるのも、まさにそうだよね。最近仕事でそういう体験をする機会が多すぎる・・・ -- 名無しさん (2013-07-23 22 24 51) 樽一杯のワインにスプーン一杯の汚水を入れると、樽一杯の汚水が出来上がる。樽一杯の汚水にスプーン一杯のワインを入れると、樽一杯の汚水が出来上がる。 -- 名無しさん (2013-12-13 18 47 37) 嘉門達夫の曲内容のまんまコピペが載ってるが、大丈夫かな -- 名無しさん (2014-04-11 12 18 47) この話を家族に話した直後に食べてたケーキのフィルムをカーペットに落としてしまった。もちろんクリームが付いてる面が下だったよ… -- 名無しさん (2014-05-27 16 42 21) バッドエンド厨の常套句。 -- 名無しさん (2014-05-27 17 18 03) バッドエンドに至るご都合主義の粗隠しに最適。 -- 名無しさん (2014-05-27 17 44 32) 運、と言うくらいだから、運んで来てしまうのさ…色々と… -- 名無しさん (2014-05-27 17 58 23) なんというか一度も自分の意志で何かを成し遂げた事がない人が他人を貶す為に使うイメージ。 -- 名無しさん (2014-05-27 18 02 52) ↑洗車中の天気を意志で操れるのか、すげーな(棒) -- 名無しさん (2014-06-01 12 05 16) 失敗する可能性があれば絶対失敗するとか明らかに矛盾してるだろ。 -- 名無しさん (2014-06-09 15 09 04) ↑そう、言葉の上では矛盾している。だが、実際にその通りなのだからおかしな話だ。 -- 名無しさん (2014-06-15 22 47 43) 「絶対何もしないから」と言って女をホテルへ誘った男は絶対何かしてやろうと思っている。 wwww -- 名無しさん (2014-06-15 22 54 23) ビンゴ大会で真っ先にリーチかかる人間は景品を手に出来ない。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 35 03) ?「人生とは無意味と有意味のせめぎ合いだ。 なのでこう思うのだ若人!ただ間が悪かったのだと!すべての物事はたいていそれで片がつくぞ!」 -- 名無しさん (2014-06-16 01 35 59) これが真理だってならこの世の人間は全員貧乏な筈だが。 -- 名無しさん (2014-06-16 06 40 01) ↑何にでも「例外」は存在し、「例外」の岩味フに富の偏在が起こる。 -- 名無しさん (2014-06-16 08 07 10) 残飯にキャビア混ぜても、残飯だろうが!! -- 名無しさん (2014-06-16 09 09 55) ↑「残飯」ならまだ食える。生ごみまで行ったら流石に無理だけど。 -- 名無しさん (2014-06-16 09 16 44) ↑x3~4「あなたの嫌いな人とあなたのお金はすぐにくっつく」というわけさ。 -- 名無しさん (2014-06-16 09 44 28) まあ失敗した記憶だけ明瞭ってだけだろ。 -- 名無しさん (2014-08-26 17 07 41) かわしたと思った槍が何故か胸に刺さってる -- 名無しさん (2014-08-26 17 53 03) 下の方マーフィー関係無くないか? -- 名無しさん (2014-08-26 17 59 41) パンが落ちたときバターのついた~ はパンは滑るように落ちるからテーブルから床までの間に半回転しか出来ないからバターのついた面が下になりやすい。 みたいな説があった。 -- 名無しさん (2014-08-26 19 23 00) 妻には最適の面白味の無い女と恋愛し、恋人には最適の奔放な女と結婚した末、浮気には最悪の執念深い女と不倫する。←刺されてしまえ -- 名無しさん (2014-08-26 23 22 46) 辻褄の合うハッピーエンドより多少強引なバットエンドの方が信憑性高く思えるのも、マーフィーのせいなのね?そうなのね。 -- 名無しさん (2014-12-15 03 41 17) 「気のせい」「バッドエンド厨の常套句」などと言われることも多いが、防災の分野では、この法則を念頭に入れることは半ば常識となっている。すなわち、事故や災害に至らなかった些細なことでも、対策を練らなければならないのである。 -- 名無しさん (2015-01-30 11 43 07) まさに不幸だー -- 名無しさん (2015-01-30 12 58 36) 偶然では済まされないパズドラの確率仕様 -- 名無しさん (2015-01-30 13 13 52) そもそもハッピーエンドの方が実際には起こりにくい選択という事もよくある -- 名無しさん (2015-01-30 13 31 03) ハッピーエンドに向けて必死に頑張って着実にフラグを立てていたのに、たった1つの、ミスとも思えないような些細なミスでバッドエンド一直線なんてことも現実ではよくあること。いくら頑張ってもうまくいかない奴はうまくいかないし、何も頑張ってなくてもうまくいく奴はうまくいく。 -- 名無しさん (2015-09-23 10 21 04) で、マーフィーって誰? -- 名無しさん (2015-09-23 20 23 44) ↑アメリカ空軍の技術者であったエドワード・アロイシャス・マーフィー・ジュニアという人物だそうな。急減速によるGが人体にどのような影響を与えるかを確かめるMX-981計画というものに参加していたそうな -- 名無しさん (2015-09-23 20 46 02) 常に最悪を想定しておくというのは日常においても決して無駄なことではない。想定するだけで危険に対する意識が変わるしそうすることで最悪の事態を予防することも可能だからな。逆に「これなら大丈夫」とか楽観してる場合は超危ない -- 名無しさん (2015-11-20 12 34 52) 「3人以上でジャンケンすると自分だけ負ける」他の2人にも負ける確率はあるのになんで負けるのは1人だけなのか。というかジャンケンみたいな全員の敗北が成立しえない勝負が存在してる時点で矛盾してるじゃん -- 名無しさん (2015-12-06 17 29 00) ↑本当にそう思うか?ひとつのプリンを賭けてのジャンケン中、通りがかった第三者にプリンを突然食われてしまったら「全員敗北」であろう? -- 名無しさん (2015-12-11 00 52 28) ↑その場合、ジャンケン勝負が中止になるだけ。全員敗北にはならん。 -- 名無しさん (2015-12-11 01 55 50) ↑誰もプリンが食えなかったんだから、全員敗北と同じだろ。 -- 名無しさん (2015-12-11 18 26 13) プリン売ってる業者の勝ちやな -- 名無しさん (2015-12-11 18 34 36) ↑2 プリン争奪戦に関してはその通りだけどジャンケン勝負そのものが全員敗北で終わったわけじゃないし、そもそもそういうケースの方がレアだろ。何かの争奪戦をやるたびに第三者にかすめ取られてばっかで1回も勝負が成立したことない奴なんて普通はいないだろ。 -- 名無しさん (2015-12-11 21 13 07) ↑6 そもそもこれは「本当はそうじゃないのにそう感じてしまう」っていうネタなので -- 名無しさん (2016-01-13 00 20 33) 完璧で天才の俺様が何かで失敗する時、それは決まっていつも予想外のことが原因なのさ... -- 名無しさん (2016-01-13 01 41 41) どっちのマーフィーの法則も引き寄せの法則が -- 名無しさん (2016-02-16 15 31 09) はたらいてるんだろうな。マイナス思考な人はマイナスな結果を引き寄せプラス思考な人はプラスな結果を引き寄せるんだと思う。マーフィーの法則があるからどうせ上手く行かない!と思考停止するんじゃなくマーフィーの法則を踏まえた上でより良い結果を得るためにはどうすればいいか?を考えるのが成功者の思考回路なんだろうな。 -- 名無しさん (2016-02-16 15 37 30) 最悪の事態は全て考えろ。良い結果は考えるな。 -- 名無しさん (2016-02-16 16 14 04) ポジティブとか前向きとか考えられていたら最初から苦労しない。 -- 名無しさん (2016-04-17 17 40 08) 運のいい奴って自分の都合の良いようにばかり考えるしな、例え悪い事が起きても気にせずポジティブな考えを継続するし。チャラ男が人生うまくいく理由がこれかもな -- 名無しさん (2016-05-22 22 19 00) •チャリで出かけたら行きが向かい風だったのに、帰りもなぜか向かい風 あるわあこれ 生きてきて追い風だったことがない -- 名無しさん (2016-08-06 21 35 09) 確率的にはあり得ないんだけど、体感で実際に悪い事ばかり起きてるように感じるんだからそれはもうしょうがない。確率勝負に持ち込まず、良い結果でも悪い結果でも必然的に起きる状況に持ち込むのが肝心ってことやね。 -- 名無しさん (2017-02-11 02 18 50) 飛行機事故は修理不足で飛び続けて損傷を悪化させた結果だからマーフィーの法則と全然関係ないぞ。 -- 名無しさん (2018-04-16 17 00 30) パズドラで「落ちコンするな…頼む…」ってなるときに限って無駄に連鎖するパターン。さよならー -- 名無しさん (2018-08-08 14 04 07) これを題材にしたカートゥーンアニメあったよね -- 名無しさん (2018-08-08 14 15 50) 家族の帰宅は追い風 俺の帰宅は向かい風 -- 名無しさん (2018-08-08 14 21 39) ↑↑多分フィニアスとファーブの作者達の新作だね -- 名無しさん (2019-07-26 10 32 14) この項目でマーフィーの法則のに興味を持った方、『マイロ・マーフィーの法則』をみましょう。 -- 名無しさん (2019-07-26 10 58 34) 段々と趣旨が変わってきてるな -- 名無しさん (2020-09-11 13 06 28) 「可能性があるなら起こりうる」と「レアなことほど記憶に残る」の二つのルールの複合 -- 名無しさん (2020-09-11 13 13 49) 下の方はレアじゃなくて明らかに想定される事態だし自分も消すべきだと思う -- 名無しさん (2020-10-21 01 53 10) 最も有名な発祥のエピソードだと、空軍でいざ急減速ブレーキのテストという時に配線トラブルで発進できなかった際に、エドワード・A・マーフィー・ジュニアが言った「失敗する要素を残してたらそら失敗するだろうが!」レベルの悪態が元になってるとか -- 名無しさん (2020-10-21 03 16 43) ところで自転車って無風状態でも空気抵抗で向かい風と感じるのが普通なのでは? -- 名無しさん (2020-10-21 03 20 40) 何この記事 -- 名無しさん (2020-10-21 04 21 29) 「都合が悪いと地下にいた事にする」はガラケー全盛期の嘉門達夫の歌の歌詞で、地下は電波が悪かった事を示しているが、これももう過去の遺物になったな -- 名無しさん (2020-10-21 07 17 14) 夜寝ようとするたびに自動車が大きな音を立てて通り過ぎるのもマーフィーの法則? -- 名無しさん (2020-11-28 14 09 03) ↑寝ようとする時間がバラバラなのにそういう時に限って車が通るならそうだけど、寝る時間は大体一緒ならその時間に抜け道になってるだけじゃねーかな -- 名無しさん (2021-06-17 09 15 45) エディ・マーフィの法則かと -- 名無しさん (2021-09-27 18 02 49) これがあまりにも立て続けに起こってしまうと自分は自分の都合の悪い方向にだけ運命を捻じ曲げる能力があると勘違いしてしまう。ソースはワシ。 -- 名無しさん (2021-09-27 18 29 57) 親が大企業の社長でソレを継ぐならそのような考えをすべきだろう。反対に何も持ってなくて起業するんだったらそんなん考えられないしな -- 名無しさん (2021-10-12 16 56 28) 雨降って土砂崩れ。 -- 名無しさん (2023-01-17 14 57 15) 高校の時体育館で朝礼してた時に、300人以上人が居たにもかかわらず、体育館の中に入って来た蜂が真っすぐ自分に向かってきて刺そうとした時にはこの法則を思い出した -- 名無しさん (2023-04-02 20 08 57) 名前 コメント
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JRAが創立50周年を迎えたのを機に、それまでのマスコット・ターフィー君?のデザインを一新する形で生まれたキャラクター。名前の読みは「たーふぃーごーまる」。 父はターフィーパパ、母はターフィーママ。年齢は永遠の3歳馬、毛色は栃栗毛。誕生日は9月16日など、様々な設定がある。キャラクターデザインはあのサンリオであり、企画したJRA側としてもかなり気合が入っていたことを伺わせる。 “しかし”と言うべきか“やはり”と言うべきか、生みの親であるサンリオのホームページにはその存在すら記載されていない(ページ下部のリンク先を参照)。生みの親に認知を拒まれている子供のようで、なんとも物悲しい話である。 06年にキャラクター誕生1周年を迎えたため、名前から“50”が取れて正式に2代目の「ターフィー君」となる。以降はターフィー君?の項目を参照のこと。 外部リンク Sanrio.co.jp|サンリオ公式サイト|(メニュー“キャラクター”に注目) 関連 ターフィー君? ターフィー☆50非公式プロフィール? ポスト・ターフィーくん大募集?
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グーフィーの昼寝騒動 原題:Lion Down 公開:1951年1月5日 グーフィー・シリーズ:No.27 ストーリー マンションの屋上で昼寝をしようとしたグーフィーは、ハンモックを釣る木が1本しかないことに気付き、森の中へ木を取りに行く。取ってきた木にはルーイ・ザ・マウンテン・ライオン*が住みついていた。マンションの屋上でグーフィーとルーイのハンモックをめぐる熾烈な争いが繰り広げられる。 最終的にルーイは木を取り戻して帰っていく。グーフィーはその木から落ちた種をマンションの屋上に埋め、マンションの屋上のハンモックで昼寝をできる日を夢見て、木を育てるのであった。 概要 キャスト グーフィー ピント・コルヴィグ ルーイ・ザ・マウンテン・ライオン* - 楽曲 The World Owes Me a Living* 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 Lion Down ★Here s Goofy! VHS/LD 英語版 グーフィーの昼寝騒動 ディズニーのドタバタコレクション VHS/LD 旧吹替版 グーフィーの昼寝騒動 コンプリート・グーフィー 限定保存版 DVD 新吹替版 グーフィーの昼寝騒動 みんなだいすき グーフィー! DVD 新吹替版
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(前回画面から回想) 【背景変更:学校の廊下】 【BGM:日常用かしのしの用】 「うんせ……わっせ……」 職員室へと向かう廊下を、志乃はフラフラと歩いていた。 両手にはどっさりと抱えられたノートだのプリントだのの山。 「よいしょ、よいしょ……」 わざわざお約束的な声を上げながら、よたよたと階段を上る。 「ん……あれは?」 たまたま廊下を通りがかった舞人は、よたよたと階段を上る危なっかしい人影を視界に捕らえ、足を止めた。 見慣れた短めのツインテールの頭。 「有栖川さん?」 「ふぇっ、や、八神君……わったっ!?」 【EF:シェイク】 「うお!?」 声に反応して振り返ろうとした志乃が、階段の上でバランスを崩す。 その体が、前後に大きくふらふらと揺れ動く。 (こ、これはいいまるちwwwww) だが、事態はそんなことをいっている場合ではない。 「危なぁぁぁい!!」 内心ではそんなことを考えつつ、舞人はわれに返って階段に向かってダッシュした。 だが、 「よ、っと……とっとっと、たっ!」 「あらーっ!? アダモステッ!!」 【EF:シェイク】 志乃は器用に体を操り、階段の上で絶妙なバランスをとってみせた。 落ちかけていたのが嘘のように、その足はしっかりと段を踏んでいた。 「あっ、八神君だいじょうぶ!?」 反面、助けにいったつもりが落ちてくるはずの志乃が落ちてこず、勢い余ってすっころび、階段に激突する舞人。 「あ、あはははは……だいじょーぶだいじょーぶ」 デコを真っ赤に腫らしながら強がる。 めっぽう痛かったが、どうにか涙はこらえることが出来た。 「そ、それより有栖川さん。どしたの、その荷物」 「あ、これ? ちょっと職員室に用事があったんだけど、ついでだからって提出するノートとかプリント頼まれちゃって」 「全部をか?」 「うん」 「……おいおい、こんなにたくさん女の子ひとりに任すなんてさすがの俺でも引くわ」 舞人は内心、これを押し付けたクラスメイトたちにドン引きしながら、半ば強引にそのノートを奪い去った。 「あっ……」 「せっかくだし手伝うよ」 「で、でも……」 「いいから」 そういって舞人は職員室に向かって歩き始める。 (うはwwwエロゲかギャルゲのイベントみたいだなwwww) きわめて一般の生徒を装っているが、内面はどうしようもないオタの舞人。 ついついそんな考えがよぎってしまう。 「や、八神君……」 「なっ、なな、なんだ?」 追いついてきた志乃が、控えめに声をかけてくる。 顔にニヤケが出てしまったのか。内心を見透かされているのではないかと思い、思わずどもる舞人。 「あ、ありがと……」 だが、志乃の口から出てきたのは、ささやかな感謝の言葉だった。 「……な、なに。気にするなよ」 「ううん、本当にありがと。こうして気遣ってくれたこと、あんまりないから……」 にっこりと微笑を浮かべたあと、わずかにその笑顔が曇る。 「い、意外だな……有栖川さん、なんかみんなから優しくされそうなイメージがあるのに」 「そうでもないんだよ……いろいろ、頼られることはあるんだけれどね。あっ、もちろんイヤじゃないんだけど」 そういって再び微笑むが、お礼を述べたときの笑顔とは天と地ほどの差があるように感じられた。 そこへ、クラスメイトの女子が通りかかった。 「あっ、しのしの職員室行くの?」 「し、しのしのって言わないでよー……」 「いいじゃん、可愛いんだし。それよか、職員室いくなら古文の先生に宿題の期限待ってくれるように頼んできてくれない?」 女子生徒は悪びれる様子もなく、手を合わせて小悪魔チックな愛らしい笑を浮かべてお願いした。 舞人にはそれが小悪魔的どころか、面倒ごとを志乃に押し付けようとする悪魔の微笑みのように思えてくる。 「お、おい……そんなこと自分で……」 「………うん、いいよ」 だが、舞人が女子生徒に言い返すより早く、志乃はこくんと頷いていた。 「さんきゅー! 助かった! しのしのだと、先生もお願い聞いてくれるしね~」 そういって、女子生徒はぱたぱたと廊下を走って消えていった。 再び職員室へと向けて歩き出す志乃を、舞人は慌てて追った。 「有栖川さん、いいのかあんなこと……ああいうのこそ、自分で言うべきだろ……」 いつも宿題提出が遅れるどころか、やりもしないことが多い自分のことを棚にあげて、女子生徒の態度に憤然とする舞人。 「うん、いいの……。みんなの役に立てれば嬉しいし」 そういって微笑む顔も、やはりどこか寂しげだった。 「……イヤならちゃんとイヤって言わないとダメだぞ?」 「ありがと……でも、本当にイヤじゃないから、大丈夫だよ」 「……なら、いいんだけど」 それきり無言になってしまう二人。 職員室までは、まだだいぶ距離があった。 「……そ、そういえば、しのしのって」 「っ! やっ、やだぁ、そう呼ばないでよぅー!」 「有栖川さんのあだ名? なんか、似合ってるね」 何か会話が欲しくて必死に探して振ってみた話題だったが、思いのほか食いつきはよかったようだ。 顔を真っ赤にして反論してくる志乃。 「まぁまぁ。いつまでも苗字で呼ぶってのもなんだし、これからはこう呼ぶことにしよう」 「ご、強引だよぅ、八神君……」 「ほら、しのしのも八神君なんて他人行儀だぞ。名前で呼んでくれたって俺はかまわないぞ」 「だ、だからしのしのって……」 「早くいかないと休み時間終わっちゃうぞ、しのしの」 そういって笑いながら職員室に向けて走り始める舞人。 志乃はしばらく何か言いたげな顔でうなっていたが、やがて観念して小走りで舞人の後を追い始めた。 「ま、待ってよー……ま、舞人くん……」 (回想終了) 「……ん」 まぶしい朝の日差しが降り注ぎ、志乃はうっすらと目を開けた。 知らない天井――ではない。 まだ頭のエンジンはかかりきっていないが、昨夜のことくらいはすぐに思い出せた。 ここは、魔法や魔王が現実する異世界フォスタリア。 魔術大国ルネーニの王城の客室のベッド。 「……やっぱり夢じゃないよね」 志乃の聡明な頭脳は、寝起きながらに状況を完璧に把握し、非現実な現象も真摯に受け止めていた。 「……あれ……そういえば舞人……」 何の因果か、自分よりも先にこの世界へ召喚されていた舞人の姿を探す。 彼の存在が、志乃がどうにか冷静を保てた要因のひとつでもあった。 ぶにっ。 「ぶに……?」 「ああん……」 ベッドに手をついたはずなのに、不可思議な感触。 そして、悩ましげな声。 志乃の視線が手元へ移動し、 「ま、まままま、まいとぉぉ!?」 自分の隣でぐっすり眠りこける舞人の姿を視認した。 「そ、そそそっ、そんなぁぁ、まだ早いよぅ、舞人っ!!」 どぎゃああっ!!【EF:シェイク】 「くえっしょんあっとみーっ!?」 何をトチ狂った勘違いをしたのか、志乃は真っ赤になって舞人を突き落とした。 頭からモロに床にダイブした舞人は、悲鳴をあげてそのまま意識を闇へと沈めていく。 「ああっ、ま、まいとぉー!」 それから、自分が舞人に想像以上のダメージを与えてしまったらしいことを知り、慌てて介抱する。 ……… …… … 「う~~ん……なんでこんなに頭が痛いんだろう?」 「あ、あはは……き、気のせいじゃないかなぁ?」 咄嗟にごまかす志乃。 舞人はしきりに首をかしげていたが、やがて気にするのをやめた。 その折、コンコンとノックの音。 【SE:ノック】 「あっ、はーい」 「おはようございます、勇者様。シノ様」 戸口で恭しくお辞儀をしたのは、メガネをかけたメイドだった。 確か名前はメイといったはずである。 「お、おはようございます」 つられてぺこぺこと頭を下げる志乃。 舞人はすでに慣れているらしく、軽く手で挨拶を送る。 メイは笑顔を浮かべ、それに答えるとさくっと本題を切り出した。 「朝食のご用意が出来ています。ルネ様もお待ちです、どうぞこちらへ」 (暗転) 「どうですか、お二人とも?」 メイに案内されたのは、舞人がフォスタリアに召喚されてすぐの頃、ルネからこの世界について教えられたときのテラスだった。 日当たり、風通し、景色のどれをとってもすばらしい。 「うん、美味だ美味」 「美味しいです」 さも当たり前といった風に並べられた朝食をがっつく舞人と、恐縮する志乃。 まるで対照的だが、朝食が美味しかったのは二人とも同じようだ。 「落ち着きましたか?」 「ええ、ありがとうございます……」 朝食が終わると、メイ特性の紅茶を出された。 現実世界とは違った葉を使っているのか、嗅いだことの無い香りと味だったが、こちらもなかなか美味しい。 気持ちが落ち着いてきたところで、志乃は思い切って切り出した。 「あ、あの……王様」 「ルネで結構ですよ、シノさん」 「は、はい……えと、ルネさん」 「なんでしょう?」 ルネは紅茶を一口含み、微笑む。 「……わたしたちを、元の世界に返してくれませんか?」 「ちょっ、おい志乃!?」 やはり紅茶を飲みながら思いっきり寛いでいた舞人は、志乃の言葉に紅茶を噴き出した。 慌てて志乃の口をふさぐ。 「おまっ、そんな堂々といってどうする!? 俺は仮にも勇者なんだぞ、そう易々と返してくれるわけ……!!」 志乃の口をふさぎながら、その耳元でささやく。 しかし志乃は、やんわりと、それでいて力強意思を持って舞人の手をどかした。 「お願いします、ルネさん……あなた方の世界の現状はわかります。……ですけど!」 「………」 志乃の必死の訴えを、ルネは黙って聞くだけだった。 何かを思案しているようにも思える。 その間、舞人は生きた心地がしなかった。 (おいおいおい……ルネには秘密にしとこうと思った矢先にこれかよ……沈黙がこえぇぇ!) その思いを見透かしたように、ルネの瞳が開かれ、舞人を直視する。 「……勇者様も、やはり元の世界へ帰りたいですか?」 真剣な表情。 「……お、俺は」 「舞人……」 口ごもる舞人を不安げな瞳で見つめる志乃。 二つの瞳に射られる舞人。 ルネの刺すような真剣なそれと、志乃の捨て犬のようなそれを交互に見やる。 選択肢 1:帰りたい 2:はぐらかす
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ソフィア(暴風/SSR/支援役) デバフ解除ヒーラー兼バッファー。 HP割合が最も低い味方3人を回復して、ダメ減バフを付与したり、 デバフが一番多い味方2人のデバフを解除して、防御力UPバフを付与、デバフを解除したときのみHPも回復する。 行動終了後、HP割合が最も低い味方2人を微回復するパッシブ持ち。 同じ暴風SSR支援役のニーナと比べると、防御寄りの性能。 ただし、全体回復は持っておらず、デバフ解除スキルのほうはデバフを解除していないとHP回復をしない点は注意。 スキル ダブルキュア(アクティブ-治療/CD1/初回CDなし) HP割合が最も低い味方3人のHPを回復し、更に【被ダメージ(実効・量子)軽減】と【被ダメージ(実効・物理)軽減】を付与する。 アディションキュア(アクティブ-治療/CD3/初回CD1) 付与されていたデバフが一番多い味方2人にデバフを【浄化】し、更に【防御力増加】を付与する。もし、デバフを【浄化】した場合、更に味方のHPを回復する。 インベーションキュア(パッシブ-通常) 行動終了後、HP割合が最も低い味方2人を治療する。