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いかだの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 木材 水 ロープ いかだ いかだを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 合成物 いかだ パドル ボート
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ツイッター 不明 スマメイト 不明 氏について 隔離永住リュウ使い。共有で雑魚狩りを晒している。偽名はゆりAir、あばだんごjr、ショチなど。 すいか リュウ つよ -- 名無しさん (2017-12-19 00 00 54) すいか リュウ つよ -- すいか (2017-12-19 20 16 00) 名前 コメント
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる 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1. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/15(木) 21 18 26.93 ID xZpNqYUl0 立ててみた 2. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/15(木) 23 26 25.97 ID Af8VpQYl0 DQ2を全滅する奴にありがちなこと ・ダンジョンを一度で攻略しようとする ・危機的状況でも絶対に撤退しない ・HPが減った状態で歩き回る ・敵を研究しようとしないor特徴を知っても忘れる ・やくそう、せかいじゅのは、キメラのつばさなどの準備を怠る ・「たたかう」を連打する。「ぼうぎょ」なんて一切使わない ・攻撃呪文や補助呪文の使いどころを知らない ・いかづちのつえをムーンに持たせる(中盤) ・サマルにミンクのコートを装備させる(終盤) 3. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 03 40.47 ID +hZjRc4E0 スレの存在すら気づいてない人多いかな? age 4. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 11 47.47 ID aumga0zrO 最後の二項目がまさに今のオレなんだが いかずち→ムーン ミンク→サマルが駄目なのはなぜ? 初DQ2でSFC版をやってるけどサマルには隼装備させてるから基本攻撃、ムーンは呪文主体でMP消費抑えるために持たせてる ムーンはHP低いから良い装備→羽衣を与えて、サマルにミンクって考えなんだけどダメ? 5. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 11 14 16.99 ID +9r3e4qX0 SFCなら何の問題もない 6. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/16(金) 15 10 31.21 ID ozLsqU9bO 4 FC版のミンクのコートはSFC版の半分位しか守備力なく計算式だと魔法の鎧と被ダメ率大差ない。 それでいて呪文に対する耐性が全くないから結局は魔法の鎧のが強い。 いかづちの杖に関してはどうせ15しかないんだから、誰にも装備させずにサマルに持たせてバギの効果利用した方がいい場合もある。ムーンは自力でバギ出来るしね。ベギラマ覚えてからはムーンに装備させてもいい。 7. _ 2011/09/16(金) 22 27 49.88 ID 2/UtaEcl0 デビルロードに全滅age 8. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 09 50 17.68 ID qiuJNai90 ローレシア城を出て、リリザの町に向かう途中ゆうれいにぼこられて死にました。 レベル2、ローレシアの王子一人・・・ 9. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 09 54 54.37 ID U3W9KIdNO すばやさが死にステに近いのが痛い 10. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 17 37 53.72 ID 2chgccrj0 ?の戦闘は運の要素が絡むね 全員満タンで備えてもやられるときはやられる 11. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 17 50 46.34 ID wNMnDYQE0 先読みが基本 HP満タンでもホイミしておいたり 12. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 19 09 22.36 ID L9klnqcXO 7 メガンテか。 FC版じゃごくまれだが1ターン目でくる事もあるからムカつくよな>デビルロード(特に3匹組) あとブリザードの4匹組にはヒヤヒヤもんだよな。 13. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 21 47 49.03 ID qiuJNai90 邪神の像を取りにいって、悪魔の目玉・ブラッドハンド・ガストにやられて全滅した。 14. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 21 59 38.89 ID TEkjcdIH0 アレフガルト上陸 グレムリン4匹不意くらい全滅 大灯台 ドラゴンフライに(ry ロンダルキア洞窟 ドラゴン4匹に(ry ロンダルキア台地 デビルロードの不意打ち甘い息ベギラマコンボで(ry 不意打ち喰らうと1ターンもたねぇw 15. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 23 11 43.04 ID iPfbT9kr0 9 FCだとすばやさめっちゃ差があっても普通に先に動かれたりするよね そのせいでドラゴンフライ×5は運が悪いと本当に動く前に二人くらい殺されることが SFCだと変わってんのか? 16. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/17(土) 23 13 12.69 ID iPfbT9kr0 12 FC版デビルロードのメガンテはたしかデビルロードのHP残量がマックスなら絶対に使ってこないはず だからまず最初は一切攻撃しないでマホトーンを全員に行き渡らせるといい 17. 12 2011/09/17(土) 23 25 07.23 ID L9klnqcXO 16 いや、俺が言ってるのは、「1ターン目に攻撃した後」の話だから。 バズズも同様だよな。 ドラゴンフライも確かに厄介だな。 序盤のマンドリルもかなりしんどかったな。 18. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/19(月) 11 39 12.92 ID SamaJgQ30 全滅あげ 19. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/20(火) 22 27 25.74 ID AxADR8dT0 マンドリル様 20. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/21(水) 10 08 22.19 ID 4mlskjJK0 水のはごろもを2着作るのは邪道ですか? メイジバピラスたん、ふしぎなぼうしを下さい 21. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 15 23 00.20 ID PwgEQKgw0 ムーンペタでマンドリルにフルボッコにされ 竜王の城、大灯台でドラゴンフライの群れにこんがりと焼かれ テパの周辺で首狩族に首を切られましたが、何とか今ロンダルキアの大地に居ます。 多分猿に爆死され、吹雪に呪殺され、巨人に撲殺されると思いますが頑張ります。 22. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 18 29 50.14 ID RJjZyRia0 20 べつに邪道ではないんじゃない? 23. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/09/22(木) 18 31 03.86 ID RJjZyRia0 21 そん中だと猿の爆死だけは 16 で予防できるから頑張れ 24. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/07(金) 18 49 44.50 ID xW+CiY0vO オメガの倒し方 魔法剣サンダガみだれうちで1〜2ターンで沈む正真正銘の雑魚 25. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/26(水) 22 30 06.01 ID KhrNt16KO はいヽ(*゚∀゚)ノ”ポイポイ(*。_。))o,,ポイポヽ(*゚∀゚)ノ”ポイポイポ(*゚ρ゚) -ピー♪ ヽ(*σ∀σ)ノ”ポイポイ(*,_,))o,,ポイポヽ(*σ∀σ)ノ”ポイポイポ(*σρσ)v-ピー♪ ヽ▼・∀・▼ノ”ポイポイ▼._.▼o,,ポイポヽ▼・∀・▼ノ”ポイポイポ▼・ρ・▼v-ピー♪ 26. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/10/28(金) 22 56 04.21 ID HdOARiQE0 マンドリルの攻撃力は異常 何度こいつにサマルが殴り殺された事か 27. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/12(土) 04 49 22.74 ID v9wKwpK/0 http //dq2u.s59.xrea.com/dq2/guide/dq2_mon.html ブリザードとギガンテスの危険度が4つ星なのが納得いかない。 5つ星でいいと思う。 28. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/14(月) 01 35 50.10 ID 2Aejnfip0 27 ところどころ「ねーよwww」ってとこがあるな バピラス★5とか何考えてつけたのか分からん あんなのせいぜい★3だろ 29. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/11/28(月) 21 30 40.76 ID ru+2WezZ0 http //ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88II_%E6%82%AA%E9%9C%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E3%80%85 ドラゴンフライの解説ワロタ。wwww 30. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/01(木) 09 41 19.40 ID MgUPSvu00 バピラスが強かった記憶なんてこれっぽっちも無いぞ・・・? ドラゴンフライやマンドリルはおそろしく脅威だったが 31. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/01(木) 23 27 09.81 ID MgUPSvu00 キラータイガーにトラウマ持ってる奴って意外と多いんだな あいつやねずみ系みたいな集中攻撃に固執する敵はカモとしか思わなかったけど 32. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/02(金) 02 33 14.71 ID kVH0QXsv0 集中攻撃持ちの敵と戦うときは「ぼうぎょ」の強力さを実感する 33. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/03(土) 22 12 02.08 ID Yyixrm2F0 バピラスwwwうける 34. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/04(日) 19 08 50.03 ID 1lzyBd+V0 ドラゴンフライに3連続全滅... 35. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 02 47 41.76 ID QmgFuprI0 俺もドラゴンフライには何度全滅させられたかわからん バピラスに全滅させられたことは一度も無いけどw 36. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 03 12 36.69 ID rs0V5FxHO よくみろおまえら パピラスだぞ 37. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/05(月) 04 58 57.07 ID QmgFuprI0 バピラスでしょ 38. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/07(水) 00 18 26.55 ID OMOqawqt0 36 バピラスが正解だぞ 39. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/11(日) 19 36 08.57 ID vgQ0NOgf0 1 逃げ禁止でドラゴン×4と戦ってみれ 40. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/11(日) 20 52 35.11 ID 8c5A4QO70 序盤の強敵まじゅつしやリザードフライが一つ星なのが納得いかん。 41. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/12(月) 00 16 58.56 ID rebgHyy20 バピラス五つ星ってありえねーだろ 42. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/12(月) 00 18 05.09 ID rebgHyy20 バピラスがギガンテス以上キラーマシン並の評価とかw 43. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/12/31(土) 18 21 13.85 ID WCGE7z6j0 LV4で早速全滅 まだ一人しかいないのに集団で袋叩きにされた 44. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/08(水) 03 06 56.45 ID tVV21nro0 レベル1、最初の敵がなかなか出ないので北に行き過ぎた ドラキー×3 先制され、2ターン目で薬草使うか悩んだけど、結局使わずにそのターンで撃沈 45. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/09(木) 23 43 07.49 ID 28sJMOH1O ブリザードのザラキ連発で見事に全滅 46. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/10(金) 00 08 19.16 ID KjH5MM/1O ブリザード&デビルロード腹立つ!あのワンテンポ先にウィンドウがオレンジになるのが恐怖。 47. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/11(土) 19 04 01.20 ID Vu63PXe90 レベル1でおおなめくじ×3に殺された 48. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/11(土) 19 30 52.57 ID 3hxWeBpT0 おおなめくじ×3なんてローレシアのすぐ近くでは出てこない、ちょっとリリザ方面に近づかないとしなきゃ組み合わせじゃん 自己責任だな 49. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/02/21(火) 22 37 27.04 ID /nfsFZlx0 今のドラクエに慣れてから2を引っ張り出してプレイすると、何故クリアできたのか分からんほど難しく感じる 50. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/16(金) 16 06 22.98 ID vPyYyVF90 クリフートもとい、ブリザードの ザラキ連発はやっぱり脅威だな。 51. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/16(金) 19 26 24.48 ID rs8uuRInO ぐんたいありが星1つ。だと? なんだこの基準。まあ逃げ確定キャラではあるが倒すとなったら驚異だろ 52. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/03/26(月) 23 23 34.68 ID 98ew20XH0 ロンダルキアの洞窟でさ、ドラゴン4匹にさぁ… 53. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/04/20(金) 00 34 47.84 ID K04Bg7SI0 Q・・・急に M・・・メガンテが K・・・来たので 54. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/05/13(日) 12 41 08.70 ID Z5JpKP9B0 スーファミの引っ張りだして15時間 塔でキメーラに散々炎くらった 三人旅はつらいw 55. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/05/17(木) 17 31 08.36 ID uAzVXb/90 キラーマシンがローレの攻撃で1しか当てれないだと・・・ 56. WA☆WA☆WA 2012/05/17(木) 17 42 56.02 ID dR0Ek2060 ザラキ 57. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/06/13(水) 02 46 04.67 ID yCnqjQpy0 シドーさんでベホマジリ貧で死亡 58. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/06/13(水) 13 22 38.50 ID ah8AGhTy0 デルコンダル出られないしそのままMP尽きて 59. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/07/26(木) 17 00 39.68 ID vTkelwgl0 60. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/08/12(日) 20 55 59.12 ID 8af/g6/r0 61. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/08/22(水) 06 49 17.98 ID mMDWABLG0 実家でファミコン見つけてプレイ、城を出て直ぐおおなめくじにやられました 67. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 10 36 56.53 ID PNRQOGie0 今まで一番殺された相手はたぶんゴーゴンヘッド 68. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/09/29(土) 17 54 21.25 ID BHOi1HKp0 逃げろよゴーゴンヘッドなんか 69. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/06(土) 16 08 59.46 ID D5heZ/cY0 退かぬ!媚びぬ!省みぬ! 船を手に入れたばかりでバピラスに出会うと全滅の危険大 70. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/08(月) 11 50 01.99 ID dgFaAABl0 竜王の城の死亡率の高さときたら 71. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/10/15(月) 11 21 22.20 ID JffXcqSC0 キラータイガーよりもマミーの方がやばいと思う。 なんどムーンブルクがやられたか。 74. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/14(水) 03 41 28.66 ID 0BQcNnr90 全滅ー 75. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/11/22(木) 04 44 08.22 ID Xc8Rtnv+0 ザラキ 76. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/03(月) 14 58 57.93 ID Y/U5nCRj0 気がついたらスレ一周年経過していたのね。 77. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/09(日) 18 43 32.49 ID PEKfO4yh0 一番キツかった記憶があるのはムーンペタ周辺とグレムリンだな ロンダルキア勢はもうあんまり金いらんし全滅は大して怖くない 船入手→グレムリン×4の運ゲーっぷりはマジ鬼畜 78. 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/13(木) 18 11 07.28 ID 5bu32AIP0 グレムリン×4って大灯台だよね? ルプガナは×2だよ確か。 大灯台で鬼仕様なのは下の階層の ゴーゴンヘッドとサーベルウルフやミイラ男の混戦パーティーや 有名なドラゴンフライ×5匹だろうね。
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simpleapi_img あいか グラビアアイドル あいか タイトルURL ブログ開設 ブログパーツ ブログでの出来事・報告 最新投稿 関連ブログ グラビアアイドルブログ タイトル Aika☆Diary URL http //ameblo.jp/aika-7/ ブログ開設 アメブロ アメーバブログ 2007年03月07日 ブログ開設から5388日経過 2007年3月開設ブログ ブログパーツ あいか×FLO:Q ブログでの出来事・報告 最初の投稿 初デ-ス(☆のω≦嬉) 最新投稿 今日、2/3・秋葉原で「学校裏サイト ~ホラーゲーム」の上映会とトークイベントに出演します! 松田聖子 Blogはん。 撮影. スタッフより。 マヨブロ. Blog. モテない君の戦い. なう。 ぶたい。 やってみたかった。 お知らせです。 皆さんへ。 大丈夫ですか?? ご無沙汰でした。 感謝。 絵文字見れてるといいな。 何。 本日。 たあっくさん。 ガッツリが好き。 あいかワールド。 Sea。 でかああ。 秘?オフショット。 ご無沙汰でした。 感謝。 焼肉焼肉。 2011。 2010/12/24 関連ブログ #bf グラビアアイドルブログ 上へ -
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登録日:2011/07/11 (月) 03 36 48 更新日:2024/05/11 Sat 06 27 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Xenogears ゼノギアス ダンジョンが強敵 デウス ラスボス 人が創りし神 兵器 四柱神を倒すともはや雑魚 神 Q極Z対破壊 ゲーム、ゼノギアスに登場する架空の兵器。 【ここから先は、非常に重要なネタバレになります】 本編の1万年以上前、頻発する星間戦争に終止符を打つ為に開発された『恒星間戦略統合兵器』。 そのコンセプトは、『自律判断により敵性勢力を壊滅させる兵器システム』。 簡単に言えば『自分で思考し、攻撃する兵器』である。 その構造は大まかに次の4つに分けられる。 ◆直接攻撃能力を有する生体兵器《デウス》 ◆動力源となる事象変移機関《ゾハル》 ◆論理演算・不確定演算を可能とする生体電脳《カドモニ》 ◆デウス本体を輸送する戦略制圧母艦《メルカバー》 【デウス】 『攻撃・防御』を担い、その構造のほとんどを有機機械で構成する生体兵器。分かりやすく言えばデビルガン○ム。 他の有機物を取り込む事で自己修復が可能な上、環境や敵性体に合わせて進化もできる。 【ゾハル】 『エネルギー源の確保』の為に搭載された疑似永久機関。 意志がない『ゾハルそのもの』は、デウスが望むままにエネルギーを発生させ続けるが、本来は《MAM(磁気異常物体)》を核とした『事象変移機関』というオーパーツであるため制御が異常に難しい。 ◆アニマの器 ゾハルを安定動作させるための補助器。ゾハルからエネルギーをもらってゾハルっぽいことをする擬似ゾハル。アニムスと同調して機体を材質レベルでいじくりまわして高性能機に改造して、機体の動力源にもなれる。 ◆スレイブジェネレータ ゾハルからのエネルギー受信で動く子機。メルカバーに搭載している機動端末に搭載されている。 ◆接触者 デウスとゾハルの連結実験の瞬間に立ち会った少年。 デウスシステム的にはなんかパーツが一部外れちゃってるぽいからそのうちゾハルの中に回収したい。 【カドモニ】 システムの『頭脳』にあたる第8世代コンピュータ。 コンピュータらしい『合理的判断』を下す『論理演算』を行うフラーレン(炭素原子クラスター)素子と、人間に近い『非合理的判断』を下す『不確定演算』を行う生体素子、それぞれに入力された計算を別々に処理し、最終的に下された決断を合議する二院合議制をとる。 システムのコントロールはカドモニ全体で行うが、ゾハルのコントロールはペルソナが独立して行う。 ◆ペルソナ 『不確定演算』を司るカドモニ内部の生体素子で、意志を持たないゾハルに『人格』を持たせ、デウスとの窓口にする生体ユニット。 理由は不明だがヒトの形をした基幹プログラム《Elehayym》に従って思考し、デウスが壊れた場合は修復プログラム《システムハッワー》を起動させる。 ◆アニムス 火器管制専門の生体素子×13器。 ゾハル補助器であるアニマと共に機動端末に合体して、高出力の高性能機として直接制御することもできる。 【メルカバー】 デウスをより効率的に移動させる為に造られた全長70kmという非常に巨大な円盤状の戦略制圧母艦。意味は『天の車』。 超高出力のビーム砲&空間歪曲防壁という隙のなさそうな構成の装備を持つが、 「主砲は撃ちっぱなしではなく実際は1.2秒間隔の連射」 「主砲発射時は障壁を解除する必要がある」 「解除した障壁は再び張るまで1.87秒かかる」 「主砲発射中は1.2秒時点で中断」 という隙がある。 本編の500年前、すごい兵器を開発したいミァンを無視したガゼル法院はもうデウス復活させて宇宙に出ようぜと建造するが、聖母ソフィアによる秘戦艦エクスカリバー1番艦の特攻で破壊された。 終盤、カレルレンがエルドリッジ号のコンピュータ「ラジエル」の記録から再建造。アニマの器を回収し、ミァン化したエリィも融合したデウスが目覚めたことで、本来の性能で起動した。 真正面から20秒障壁を張れるエクスカリバー2番艦に乗った20秒障壁を張れる巨大ギア・ユグドラシルIV世が主砲を40秒受け止めながら突撃。巨大ギア用の剣(エクスカリバー船首ラム)で主砲をぶった斬って抑え、 障壁復活までの0.67秒の間にユグドラシルIV世ごとエクスカリバー2番艦の主砲で撃ち抜き、メルカバー主砲直下にあるメインコンデンサーが誘爆して、メルカバーは中身ごと大☆爆☆発 鬼畜眼鏡「計画通り」 シタン「しまったぁ!私としたことがなんという計算ミスを!」 フェイ「そ、そんな……エリィ……!!」 と思いきや、カレルレンのナノマシンで魔改造されていたおかげでメルカバーはネオジャパンコロニーを取り込んだデビルガンダムのような形に変異、さらに惑星そのものをメルカバーの一部とするべく惑星改造(テラフォーム)を開始したのだった。 ◆ディアボロス/アイオーン メルカバーに大量に搭載された、デウスの近接防御端末。 ディアボロスは1万年以上前に開発されたものだが、500年前にグラーフに率いられ、文明を破壊し尽くした。 アイオーンはカレルレンのナノテクノロジーによって改良された新型であり、デウスが有機体を取り込む事で無限に生産できる。 一体一体が最強のギア、《ギア・バーラー》と同等の性能を持ち、更にエーテル能力、ナノマシンによる強力な修復能力を持つ。 ……まあ、早い話がマク○ス級に大量に搭載されたゴー○トみたいなもん。 ◆絶対客観空間 ゾハルの稼働時、副産物として発生する空間歪曲防壁。 簡単に言えば、『敵が攻撃していない時間』そのものをバリアとして展開したもの。 神聖帝国ソラリスも同様の技術を『ゲート』として使用し、首都を防御している。 出力にもよるが、重力波制御、もしくは同レベルの事象干渉によって中和が可能。 【T.C.?創始暦までの経緯】 人類が『西暦(A.D.)』という暦を捨て、『Transcend Christ(T.C.)』という新たな時代を迎えて、約4700年── 科学的には発展した人類、しかし精神的には西暦時代と変わらず、未だ争いを繰り広げていた。 拡大する星間戦争に終止符を打つ為、軍部は『抑止力となりうる圧倒的な力』を求め、恒星間戦略統合兵器デウスの開発を決定。 長い時間をかけて開発されたデウスはT.C.4766年にようやく完成を見る。 同時期、《プロジェクト・ゾハル》によって事象変移機関ゾハルが完成。デウスの主動力源として採用された。 それから3月後、デウスとゾハルの連結実験が開始。 これは想定された通り、ゾハルのエネルギーによってデウスが起動するかを確認する為のものであった。 ──しかし、デウスのエネルギー要請から『無限のエネルギー』を求めたゾハルは、『4次元宇宙における確率0』を選択。 結果として高次元の『存在そのもの』、《波動存在》を取り込んでしまう。 結果、本来あるはずのない『意志』を持ったデウスは暴走。 周辺惑星と軍に多大な被害を出した後、幼生態まで還元されて凍結処分を受ける。 デウスの力に恐怖した軍は、デウスをセクションごとに分割した後、徴発した企業所有の大型恒星間航行船《エルドリッジ》に積載。 暴走原因を調べる為、別の惑星に移送する事になった。 移送中、突如として凍結状態にあったデウスが起動。 ゾハル制御状態『アルパ1』(Elehyym)から、デウス起動状態『オメガ1』(Myyh ele)に移行。 エルドリッジに搭載された第7世代コンピュータ《ラジエル》をハッキングし、艦の機能を掌握する。 同時に艦のワープ機能を起動、《ロスト・エルサレム》……つまり『地球』へのワープを図る。 デウス侵攻を阻止する為、エルドリッジ艦長イノウエは艦の放棄を決断。 緊急時結合ボルトを爆破した事で航行機能が維持できなくなったエルドリッジは、近くの惑星に不時着した。 デウス本体は格納されていた中央ブロックごと大洋に落下、海の底に眠る事になる。 実に創始暦……ゼノギアスの物語の始まりであった。 【M計画】 ヒトをデウスの『部品』としてより相応しいものにする為の計画。 ミァンとガゼルは元々、デウスの『兵器』としての思考を行う生体ユニットであり、その存在意義──再び宇宙に舞い上がり、圧倒的な力で他を支配する事は至上命題なのだ。 【形態の変化】 ◆幼体 OPに登場した形態。 大きさこそ30m程度だが、既に惑星ひとつを破壊できる能力を持っている。 ◆第1形態 海の底に沈んだデウスが成長した姿。 見た目は腐敗した化石っぽい。 実はコアが抜けた後の『抜け殻』で、フェイ達が簡単に倒せたのはその為。 ◆第2形態 成体に成長する前の『サナギ』に近い状態。 渦巻き状の殻に目が沢山付いている。 おいそこ、アダムとかリリスとか言うな。 ◆成体 移動要塞メルカバーを破壊されたデウスが、惑星そのものを移動要塞にする為にテラフォーミングを始めた状態。 内部には本体がいるが、この段階になると波動存在の力を持つ《ゼノギアス》でしか破壊出来ない。 完全な存在となれば星系はおろか銀河さえも消滅させれる程。(Q極Z対破壊がイメージではなく実際に可能というのはそういうこと) 最終的にはフェイに破壊されるが、その先には『あの男』が…… 【ゲームでの扱い】 抜け殻が終盤のボスとして登場。 相手全体と自分自身のHPが半減するゲームがフリーズするほど激しい自爆攻撃で遺伝子の奥底に眠る畏怖を呼び覚ましてくれる。 そして成体になった本体は一応ラスボス的立場なのだが…… 戦う前に、《四柱神》という分身を倒す事で弱体化出来る 圧倒的な性能のゼノギアス エーテルダブルなどで、カンストダメージが容易 …とはっきり言って別に強くない。 一応HP半分以下くらいになってから3ターン後で使う必殺攻撃《Q極Z対破壊》は全員に下手したら一撃で戦闘不能の大ダメージを与えてくる。 しかし3ターン経つ前に大抵削りきってしまうので… というか、コイツよりもグラーフの真ヴェルトールの方がずっと強い。 おまけに、戦闘前に特別なイベントシーンもない…… むしろコイツを倒した後が本番で、大気圏を離脱するデウスを追ってゼノギアスが突撃するシーンは『飛翔』のBGMも相まって作中屈指の燃えシーンである。 と、ここまでこき下ろしてきたが、四柱神を倒さずにデウスに挑んだら苦戦必至 HP,各能力パラメーターは上昇。 今までの本体(+天使)の攻撃に四柱神の技が加わり、エーテル、燃料、状態異常、と多角的に攻めてくる上に回復もしてくる。 増加したHPと回復で残りHPが削りきれず、《Q極Z対破壊》で全滅なんてことも。 + 詳細データ HP75000(先制待機前70000)(四柱神1~3体撃破時54000)(四柱神全滅時40000) /最大HP80000 攻撃力951(四柱神全滅時901) 防御力800(1~3体撃破時力750)(四柱神全滅時700) エーテル60 エーテル増幅50 エーテル防御0 命中40 回避30 防御率アップ 素早さ11 耐性 カメラ不良、パワーロス、エーテル機関沈黙 (戦闘開始時の先制待機行動) 四柱神の撃破状況によるHPや能力変化が実行される。四柱神全滅時は最初に天使が行動開始(回避アップなし)。 「地よりわき立つもの」(エーテル)(地属性)(全体) エーテル100(1~3体撃破時95)。四柱神メタトロンを倒すと使用しない。 メタトロンも使用する上からの攻撃(物理)(無属性)(単体) 攻撃力1425(1~3体撃破時1900)四柱神メタトロンを倒すと使用しない。 「ヒーリング」 自身に最大HPの5%(4000)の回復。四柱神サンダルフォンを倒すと使用しない。 「フュエルドレイン」 全体に燃料最大値の5%減少。四柱神マールートを倒すと使用しない。 「天よりふり注ぐもの」 単体にパワーロス付与。四柱神ハールートを倒すと使用しない。 「天よりふり注ぐもの」 単体に防御力低下付与。四柱神ハールートを倒すと使用しない。 頭からレーザー(物理)(無属性)(単体) 攻撃力2375(四柱神全滅時は1800) 連続で光る状態異常付与 単体に混乱付与。 「コスモ凝縮」(エーテル)(無属性)(単体) エーテル120(1~3体撃破時110) 「デウスのいかづち」(天使攻撃)(エーテル)(無属性)(全体) エーテル45。威力350%。 (両手首の天使が行動開始) HP32000以下になった際のカウンター行動。回避70にアップ。(1~3体撃破時はHP24992以下) (待機行動) 四柱神全滅時はHP20000以下になると2ターン待機する。 天使2体の攻撃(物理)(無属性)(単体) 威力150%(四柱神全滅時は100%)、2HIT。2回。天使が行動開始に使用。 天使2体のカウンター攻撃(物理)(無属性)(単体) カウンター行動。威力100%、2HIT。2回。天使が行動開始に使用。 「Q極Z対破壊」(エーテル)(無属性)(全体) エーテル100(四柱神全滅時70)、3HIT。1~3体撃破時は使用しない。 四柱神の能力6種類を使用時は、単発の場合もあれば2~3種類を連続使用する場合もある。 四柱神を1体も倒してない場合は、天使が行動開始(HP32000以下)後、3回目の行動で「Q極Z対破壊」を使用する。 (「デウス」の名前が表示されずに天使2体が攻撃してくるのは、デウスのターンの行動ではなくカウンター攻撃。) 四柱神を全滅させている場合は、HP20000以下になると何もせず待機する行動を2回とった後、3回目の行動で「Q極Z対破壊」を使用する。 またデウス戦の『覚醒』はブルガリアヴォイスを用いた壮大な楽曲で、ゼノギアスを代表する名曲の一つである。 ちなみにこの曲、サビにOP(最先)の『冥き黎明』のメロディを、ラストバトル(最後)の『神に牙むくもの』のコーラスをそれぞれ組み込んでいる。この構成はOPに使われたヨハネの黙示録からの引用文(最先(いやさき)なり、最後(いやはて)なり)を意識していると思われる。 【余談】 作中、デウスについて解明されない謎がひとつある。 それは、『デウスは何故地球に向かったのか?』という事。 この時代の地球は、理由は不明だが『不可侵領域』とされている。 デウスの暴走そのものは波動存在によるプログラムエラーと考えられるが、それと地球への侵攻は繋がりがない。 パラレル的扱いの『ゼノサーガ』でも地球が重要視されている為、この世界の地球には『何か』があるのかもしれない。 またクロノ・トリガー2として発足したチームが開発したためラヴォスや、FINAL FANTASY Ⅶ候補だったためジェノバ(FF7)との類似がよく話題になる。 特にジェノバはFF7ACでセフィロスが「私の望みはな…クラウド。この星を船として、宇宙の闇を旅することだ。かつて母がそうしたようにな。」と言い出したのでかぶる要素が増えている。 我は追記なり、修正なり。 s You shall be as gods You shall be as gods You shallu shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as godall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods Yobe as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shas gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shallods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall beYou shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as gods You shall be as g △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「デウスのいかずち」ばっかでQ極Z対破壊を食らったことが一度も無かったけど、HP10%未満が条件か…あの戦闘じゃ常時ゼノギが羽根生やしてるから10%とか下手したら1ターンかからんわ -- 名無しさん (2015-03-31 15 20 34) ゼノギアスのチーム、最初はクロノ・トリガー2として発足したチームだったらしいけど、デウスのポジションも元来はラヴォスが務めるはずだったんだろうか。 -- 名無しさん (2015-04-05 08 35 31) 今更だが、設定見てみると某STGのBYDOに近い存在だな。まともに考えると勝てる気がしない奴らだ。 -- 名無しさん (2015-04-05 10 34 55) ↑いやある意味エネルギー体化しているバイドに比べると構造がはっきりしてる分マシだと思う。 -- 名無しさん (2015-04-05 10 47 57) 曲人気は飛翔 覚醒 神に牙むくものだから別に隠れているわけじゃないような・・・ -- 名無しさん (2015-06-07 00 44 18) MyBest曲はSmall Two Of Pieces 予感 覚醒 かな Xenogearsは自分の中でも1番、バイブルやね -- 名無しさん (2015-08-10 14 30 37) Q極Z対破壊の意味すげーってコメントを見たんだけどどういうことなの? -- 名無しさん (2015-11-05 23 49 34) クロノとの共通点が多い本作だがクロノのラヴォスとも似通った部分がある。というかラヴォスが純粋な生物ではなく人工生命体でシステマチックに発展させた存在がデウスかも知れない。 -- 名無しさん (2016-02-18 01 24 01) Q極Z対破壊は一応エーテル攻撃だからアクセサリである程度軽減できるはず? -- 名無しさん (2016-04-20 19 20 03) ? -- 名無しさん (2016-05-04 15 22 34) Q極Z対破壊って究極絶対破壊って意味だと思ってたが違うのか…? -- 名無しさん (2016-09-16 17 09 55) いつも四柱神無視してデウスぼこってた -- 名無しさん (2016-11-03 09 25 31) 非常に長い時間をかけ、修理中にシミュまでして宇宙に飛び出そうとしていたがあれだけ永い時間が経過したあとの宇宙に人類……二足歩行の有機生物である人類はもう生き残っているのだろうか -- 名無しさん (2017-01-21 13 08 09) 簡単に倒せる。となっているが、殴るとHP回復してくるのでノーヒントでもあるので意外と手間取る第一形態。レベル上がると四柱神放置でも最終形態は倒せるけどね -- 名無しさん (2017-09-22 00 16 16) 四柱神無視した上でGNRS50とスピードシューズを縛って挑むと非常に手強い -- 名無しさん (2018-04-04 16 39 13) あの世界の人類は何をもってこれを作ったのだろうか。文明シミュレーションしながらパーツの精製って明らかに非効率的なんだが。 -- 名無しさん (2019-12-14 17 37 14) ラスボスとして出てくるデウスのデザインはエリィのギアに似てるんだよね -- 名無しさん (2020-08-22 13 32 31) 初回は攻略情報を見ないで進めるようにしているから、ラスダンはもちろん、四柱神撃破→デウスでも大苦戦。だから、全員で撃破したという達成感が凄くあった。 -- 名無しさん (2020-08-24 03 23 34) ゼノサーガとゼノブレイド2でデウスの翼の先にある目の模様に似た意匠が施されたメカが出てたな。しかもゼノブレ2でのその機体の名前はアイオーン。 -- 名無しさん (2021-02-12 21 05 32) Q極Z対破壊なんてもんがあるのをここで初めて知った。名前かっけえな -- 名無しさん (2021-02-14 23 54 16) ラスボスデウス、ちょうどあぐらをかいて両手を広げたみたいなポーズしてるんだな。なんか仏様っぽい -- 名無しさん (2021-12-16 21 42 55) しかしこんなやべー代物が移送中に行方不明になったとあれば回収・調査チームでも派遣されそうなものだが、作中の惑星に『人類』の干渉があった様子はない。考えられる理由としては、1:殊勝にも「こんなやべーもんにはもう関わらない!」と決めた 2:事故と同時期に絶滅戦争レベルの変事が起きて回収不能になりそのまま放置 3:デウスが残った機能で惑星レベルの障壁を展開するなどして身を隠していた 4:そもそも暴走やその後の顛末自体が何者かの仕組んだ計画通りで調査もされないように妨害していた 辺りか -- 名無しさん (2022-05-04 03 14 59) ペルソナ=ミァンでアニムス=天帝カインとガゼル法院ってのは明記した方が分かりやすいんじゃないかね -- 名無しさん (2022-05-05 14 38 06) 名前 コメント
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魔王ムドー このページはバトルロードで敵として登場するムドーについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4300 5400 188 287 41 63 つよい よわい 炎/氷/雷/暗黒属性の呪文 風/灼熱・爆発属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 こごえるいき 氷 敵全体 ブレス いかずちの息 雷 敵全体 ブレス 悪夢 爆発/眠り 敵全体 特技 しゅんかんいどう 打撃・雷 敵単体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 回避率が高め。 さらに賢さが高めなので、呪文は効き辛い。 ボスキャラとしては珍しく二つのブレスを使いこなすので、王者のマントや水のはごろもで備えたい。 「悪夢」の追加効果は深い眠りなので、ダメージを受けても目を覚ますことがあまりないため、注意が必要。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 炎呪文・暗黒呪文/爆発・眠り 2 いかずちの息 しゅんかんいどう ブレス/特技 雷/打撃・雷 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 -/爆発・眠り 4 メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 炎呪文・暗黒呪文/氷 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 -/打撃・雷 6 いかずちの息 こごえるいき ブレス/ブレス 雷/氷 2P時行動パターン ターン 行動A 行動Aの種類 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう いかずちの息 ×/ブレス メラゾーマ 悪夢 呪文/特技 2 しゅんかんいどう いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 3 いてつくはどう 悪夢 ×/特技 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 4 悪夢 いかずちの息 特技/ブレス メラゾーマ こごえるいき 呪文/ブレス 5 いてつくはどう しゅんかんいどう ×/特技 メラゾーマ しゅんかんいどう 呪文/特技 6 こごえるいき いかずちの息 ブレス/ブレス メラゾーマ いかずちの息 呪文/ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に 行動Aから1つ と 行動Bから1つ が選ばれ、 選ばれた技の2回行動を毎ターン行う。(どちらかが先に出るかはランダム) 悪夢ってブレスじゃねえだろ -- kinoe (2009-11-20 21 06 34) れんごくちょうの「ヒートサイクロン」効きますよぉーー。 -- 名無しさん (2009-11-21 15 43 37) キラーパンサーのしんくうはは400位効いたような・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 19 46 55) ちからより賢さのほうが高いよ。 -- 名無しさん (2009-11-22 20 03 24) ムドーは灼熱に弱かった。ドラゴラム583で効果抜群だって実況が言ってた。 -- キメッキ (2009-12-06 20 45 52) ピクシーの火竜拳で「効いてない」でした -- 名無しさん (2009-12-07 18 53 26) 3T いてつくはどうか悪夢 4T こごえるいき かメラゾーマ -- 名無しさん (2009-12-13 20 17 23) 5T しゅんかんいどう 確認 -- 名無しさん (2009-12-13 20 20 23) 2Pプレイかもしれないが、プラキンのキングブラスターが効いた 爆発属性も弱点ではないが、少しは効く -- レジェンド (2009-12-14 00 31 22) ↑追記 ちなみにダメージは800前後 -- レジェンド (2009-12-15 19 13 20) 1ターン目にめいそうがよいかと、メラゾーマはほぼない。2ターン目もいかずちのいきがよくくる。ここでつばぜり合いを仕掛けていくのが良いかと -- 勇者しゃま (2009-12-22 07 57 38) バラモスと比べると強い方かも -- 名無しさん (2009-12-22 19 35 46) 3ターン目めいそうで確定ノーダメージだからそれでいいんじゃね。 -- 名無しさん (2009-12-23 01 32 37) バラモスよりかは強いな -- メタル (2010-01-05 09 01 42) ドラゴンライダーのひりゅうぎり効きます -- 名無しさん (2010-01-10 17 19 18) ぶとうかでいって、全員悪夢で眠らされた、なんか強い -- くっくるー (2010-01-10 17 26 32) お供はきりさきピエロ2体 -- 名無しさん (2010-04-14 19 44 11) ↑いや、きりさきピエロとデビルアーマーでしょ -- キメッキ (2010-04-14 19 46 49) でもドラクエ6のムドー戦の時はきりさきピエロ2体だった -- 名無しさん (2010-04-14 19 50 10) もしかして!ムドーの仲間呼ぶがあったからデビルアーマー!? -- 名無しさん (2010-04-14 19 51 43) いまひらめいた!です -- ぴらメキーのー (2010-04-14 19 52 30) 後レジェンドクエスト6の第7章にブースカがきそう(ムドーの青い奴) -- キメッキ (2010-04-14 19 59 04) お供はサタンジェネラル?とバトルレックス? -- 名無しさん (2010-04-14 20 01 53) サタンジェネラルよりもキラーデーモンやキラージャックやガーディアンやメタキンかも -- キメッキ (2010-04-14 20 03 50) またはベホマスライム -- キメッキ (2010-04-14 20 04 06) いやいやべホマあったら絶対勝てるわけねーだろ! -- 名無しさん (2010-04-14 20 07 03) ↑ベホマの効果が原作と同じとは限らない。毒針の急所突きみたいに、一桁or対象のHP分···とか。それでも十分危険だが。 -- 御免ライダー (2010-04-15 00 25 09) LQ6の話題はレジェンドクエストのページに移しました -- 名無しさん (2010-04-15 20 08 41) ↑2ベホマはバトルロードではDQ9のシドーと同じの回復量999になりそう。 -- レクサール (2010-06-01 02 15 46) 6ターン目にこごえるいきを確認。 -- 名無しさん (2010-07-14 23 44 01) ↑1Pです。 -- 名無しさん (2010-07-15 11 34 12) ムドーの悪夢で効果抜群と言われました。爆発の攻撃にも弱い様です。 -- 名無しさん (2010-07-23 00 15 13) 2Pでのパターン。1ターン目「悪夢+はどう」、2ターン目「いかずちの息+こごえるいき」、3ターン目「悪夢+瞬間移動」、4ターン目「こごえるいき+悪夢」、5ターン目「メラゾーマ+?」でした。?はその行動の前に倒してしまったため、分かりません。 -- 名無しさん (2010-07-25 19 04 47) 2Pのパターンで、1T目、悪夢+いかずちの息、2T目、メラゾーマ+いかずちの息、3T目、凍てつく波動+凍てつく波動確認です。 -- パチュリー (2010-07-27 16 54 17) ぼくが戦ったときは1ターンはメラゾーマでした -- 名無しさん (2010-07-29 11 36 35) 1ターン目に「テイル+」を確認しました。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 44 19) ミスりました。1ターン目に「はどう+メラゾーマ」確認です。 -- 名無しさん (2010-08-02 22 45 06) 2T、こごえる息+瞬間移動、4T、メラゾーマ+いかずちの息、5T、瞬間移動+メラゾーマを確認。 -- パチュリー (2010-08-02 23 26 20) 2T目、いかずちの息+メラゾーマ、メラゾーマ+しゅんかんいどう、こごえる息+いかずちの息、4T目、いかずちの息+メラゾーマ、こごえる息+いかずちの息、5T目、メラゾーマ+凍てつく波動、しゅんかんいどう+しゅんかんいどう、最終、こごえる息+いかずちの息、いかずちの息+メラゾーマ確認。残りは最終の1つのみ。 -- パチュリー (2010-08-04 21 56 55) ↑続き。最終ターン、いかずちの息+いかずちの息確認。これで2Pのムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-04 22 27 14) 1Pの最終ターン、いかずちの息確認です。これでムドーは完成。 -- パチュリー (2010-08-06 15 08 34) ↑ありがとうございます -- 魔神ダークドレアム (2010-08-07 14 13 09) -2P行動パターンまとめ-1T「悪夢+はどう」「悪夢+いかずちの息」「はどう+メラゾーマ」2T「いかずちの息+こごえるいき」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+瞬間移動」「メラゾーマ+しゅんかんいどう」3T「悪夢+瞬間移動」「凍てつく波動+凍てつく波動」4T「こごえるいき+悪夢」「メラゾーマ+いかずちの息」「こごえる息+いかずちの息」5T「瞬間移動+メラゾーマ」「メラゾーマ+凍てつく波動」「しゅんかんいどう+しゅんかんいどう」6T「こごえる息+いかずちの息」「いかずちの息+メラゾーマ」「いかずちの息+いかずち」全部完成ですね。1Pの分も含め表に反映しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 19 20) それからキラーパンサーの「しんくうは」ダースの「しゃくねつ」僧侶の「バギマ」は確かに効果ばつぐんでしたが、メーダの「ギラ」ではアナウンスは何もありませんでした。なので弱点から「灼熱属性の呪文」を除外。 -- 名無しさん (2010-08-11 04 23 08) いかづちの息がひらがなになってたので訂正しました。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 23 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/afi-momo/pages/31.html
桃の元バイト仲間。 西原愛香 別名「こがちゃん」 メイク学校の授業で、桃が知人にメイクすることになったとき、モデルを引き受けた。 桃があいかちゃんにしたメイクは、自分と同じおかめメイク。 そのせいであいかちゃんは、本来の可愛さを引き出すことができなかった。 ちなみに桃があいかちゃんを「こがちゃん」と呼ぶことがあるのは、友達を多く見せるためだと思われる。 広中裕介と結婚
https://w.atwiki.jp/epiano/pages/24.html
一般的な名前:すいか ‥等 呼び名:すいか 萃香 バトミントン経験者らしい epianoにはほかの地下鉄とかZELDAとかいう人よりも昔からいた。 ヒマ2やNeverと家族関係を気づいているが詳しくはよくわからない Neverいわくすいかのことをママと言わないといけないらしい。
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/164.html
すいか No.038 タイプ:だいち 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) かいりきむそう(相手の「いかく」やわざの効果による自分のこうげきのランク補正低下が無効になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 80 80 70 120 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/しぜん いまひとつ(1/2) しょうき/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし かぜ コスト:150(コスト技の威力:100) すいか 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 覚える技 レベルアップ ちびすいか すいか 技 - 1 ほのおのパンチ - 1 かみなりパンチ - 1 ばかぢから - 1 まきびし - 1 みがわり - 1 はがねのこぶし - 1 きしかいせい - 1 がんせきほう 1 - からてチョップ 5 - ちいさくなる 9 - ちきゅうなげ 14 - がんせきふうじ 18 - すなあらし 23 - ほのおのパンチ 27 - いわなだれ 32 - かなしばり - 37 かえんほうしゃ - 40 クロスチョップ - 43 むさん - 46 じしん - 50 カウンター - 54 はがねのこぶし - 58 きしかいせい - 62 がんせきほう 技マシン マシン 技 技01 きあいパンチ 技05 ほえる 技06 どくどく 技11 にほんばれ 技15 ソニックブーム 技17 みきり 技23 はがねのこぶし 技26 じしん 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技35 かえんほうしゃ 技38 だいもんじ 技39 がんせきふうじ 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技49 よこどり 秘04 かいりき 秘06 いわくだき タマゴわざ くろいきり しろいきり ふみつけ シャドーパンチ いあつ ほのおのうず じごくぐるま