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メインスタッフ 原作:GAINAX 監督:今石洋之 シリーズ構成:中島かずき キャラクターデザイン:錦織敦史 メカニックデザイン:吉成曜 美術監督:平間由香(美峰) 音響監督:なかのとおる 音楽:岩崎琢 撮影監督:山田豊徳 色彩設計:高星晴美 アニメーション制作:GAINAX オープニング1~2期スタッフ 絵コンテ:今石洋之 演出:佐伯昭志 作画監督:錦織敦史 原画:平松禎史 吉成曜 久保田誓 平田雄三 本村晃一 中村章子 小島大和 阿部慎吾 小竹歩 貞方希久子 雨宮哲 山口智 長谷川ひとみ 森久司(NC) オープニング3期スタッフ 絵コンテ:今石洋之、錦織敦史 演出:佐伯昭志 作画監督:平松禎史 原画:平田雄三 山口智 阿部慎吾 貞方希久子 林明美 小島大和 長谷川ひとみ 雨宮哲 今石洋之 森久司(NC) エンディング1~2期スタッフ 絵コンテ:今石洋之 演出:佐伯昭志 原画:芳垣祐介 エンディング3期スタッフ 絵コンテ:今石洋之 演出:佐伯昭志 原画:中村章子
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ペラフこと斜紙ヲタ独特の言い回し。 通常”ウンチ(wunti)”という言葉は対象の前に付ける。接頭語だから当たり前である。 しかしペララフ伊東は言語能力が低く、どうしてもウアンチと書き込んでしまう。 興奮してくるほどその排出傾向が強いが、これを指摘されるとしばらくガスが止まることが多い。 多少は気にしているのだろう。 関連:斜紙 ペララフ伊藤 基地外 おもらし 2019-08-24 22 36 35 (Sat)編集 タグ さわっていいよ バレーのブルマってこんなのなんだよ 井腋佛真由美ことまゆまゆ 少し出たっ 名前 コメント
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アイスクリー娘。のサブリーダー オーディションでは不合格→つんく♂推薦で復活→不合格→つんく♂が再び復活させて、メンバーに選ばれた。 1989年7月23日生まれ(19歳) 本名:鍾安琪 顔文字:ル ` ▽ ´) 台湾での愛称:安琪 血液型:B型 星座:しし座 特長:ダンス、バレーボール、バトミントン 担当フレーバー:コーヒー(茶) 2009-03-17 04 10 40 (Tue)編集 タグ 人物 名前 コメント
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【クラス名】ライダー 【出典】天元突破グレンラガン 【性別】男 【真名】シモン 【属性】秩序・善 【パラメータ】筋力D+ 耐久D+ 敏捷C+ 魔力B 幸運C 宝具A++ 【クラス別スキル】 騎乗:B 乗り物を乗りこなす才能。 ガンメンやブタモグラはある程度ならせるが、 聖獣、幻獣は乗りこなせない。 対魔力:B 魔力に対する耐性。 第三節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法をもってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 螺旋力:EX 遺伝子の二重螺旋に埋め込まれた、「生きる」力。 彼の螺旋力は計り知れない程の膨大なもので、 銀河を、更には宇宙をも創りあげた。 戦闘続行:B 往生際が悪い。 致命傷を受けない限り戦闘を続行する。 カリスマ:C+ 人々を導く才能。 一国を従えるにはまだまだ足りないが、 「生きよう」とするものに対しては本領を発揮する。 星の開拓者:EX 人類史におけるターニングポイントとなった英雄が持つスキル。 あらゆる難行が「不可能」なまま実現可能となる。 【宝具】 「燃え上がる螺旋の魂(グレンラガン)」 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:30 最大捕捉:1〜100人 ライダーが生前駆ったとされる人型兵器「ガンメン」である 「ラガン」と、彼の数多くの仲間が乗ったとされる「グレン」 が合体した姿。彼の意志と共に、「螺旋の力」の象徴として 次の世代へと受け継がれていった。全身から出現するドリルが武器の他、 合体時に何処からとも無く出現する飛行ユニット「グレンウィング」、 全身から出現する「ギガドリル」グレンの装飾品である「グレンブーメラン」 等の装備を持つ。操縦は主にライダーが行うが、彼の許可により他の人間 が「グレン」のコックピットで操縦することも出来る。 操縦方法は簡単。「気合」でレバーを動かす、それだけ。合体解除も可能。 「天に風穴開く己の道(ロード・オブ・スパイラル)」 ランク:A++ 種別:対界宝具 レンジ:100 最大捕捉:1000人 ライダーの最たる偉業とされる、「アンチスパイラル」との戦いを再現した宝具。 幾つもの惑星が見える宇宙の様な、螺旋の戦士たる彼の多元宇宙での戦いを再現した 固有結界を展開する。この中でのみ、ライダーは最高クラスの知名度を入手し、 「アークグレン」「超銀河ダイグレン」の召喚、そしてグレンラガンとの合体が可能となる。 更に、マスターの魔力が許す限りではあるが、彼が率いた「大グレン団」のメンバー全員を 英霊の座から呼び寄せ、「天元突破グレンラガン」「超天元突破グレンラガン」 への合体も可能となる。ただし、ロシウの様に政治面において活躍した人物は呼び寄せられるかどうかは不明であり、 宝具の原型となった最終決戦に参加していないキヨウ、キノンにも同様の事が言える。 不死身であるために英霊の座に来ていないヴィラルは呼び出せない。 尚、本来ならグレンラガンが彼らと合体した姿は惑星レベルの大きさとなるはずだが、 その際には代わりに結界のスケールが大きくなっていき、グレンラガンの大きさは5mに留まる。 【Weapon】 「コアドリル」 螺旋力を引き出すためのドリル型アイテムで、 ラガンの起動キー。 持ち主の螺旋力により威力は変動し、 ライダーの力でなら、敵に突き刺すことで 強力な光と共に敵を貫く事が出来る。 また、このコアドリルはグレンラガンと共に 次の世代へと受け継がれていったため、、三種の神器 やロンギヌスの槍に匹敵するほどの神秘性を誇る。 「ラガン」 グレンラガンの頭部に当たるガンメン。 ライダーがコアドリルとともに掘り当て、彼の運命を変えたガンメン。 嘗て螺旋族が対アンチスパイラル用に作り出したガンメンで、 コアドリルを媒介として搭乗者の螺旋力を最大限に引き出すことが出来、 全身のアチコチから「ドリル」を生成して武器とする。 そしてこの機体の最大の特徴。それは、「他の機動兵器の構造を乗っ取る機能」である。 ラガンが目的の機体に引っ付く(例えばドリルをぶっ刺して固定するなど)事で制御権を奪い、 更にはカラーリングもラガンと同じ赤に変える事もある。宇宙船を変形ロボに変えることも出来る。 乗っ取るのはロボットの破片でもOKな様で、グレンラガンの兜は実際に敵から分捕った物である。 嘗てアンチスパイラルとの戦いで使われていたラゼンガンはその機能を応用したもので、 グレンラガン、アークグレンラガンも機体を「乗っ取る」形で合体を果たしたものである。 「グレン」 正式名称は「ギャンザ」、グレン団が最初に強奪したガンメン。 後に改良が施され、目の部分にはサングラス型の投擲武器「グレンブーメラン」が装備されている。 ラガンに機体を乗っ取らせることで「合体」を果たし、「燃え上がる螺旋の魂」を顕現させる。 【人物背景】 人が地へ押し込められた世界で、一人の少年は、ある日天井を貫いた。 両親が死んだ、仲間が死んだ、愛するものも死んだ。 それでも、彼は諦めなかった。ドリル片手にひたすら前へと掘り続け、 地を、天を、銀河を、そして宇宙をも貫き、遂には創りあげた。 これは、1人の穴掘り男の物語。語り尽くせば、また日が昇る。 【聖杯にかける願い】 特に無い。 【方針】 基本的には、サーヴァント同士の争いに介入して和解させる。 若しくは、同じ考えを持った仲間を探す。 戦闘においては、ライダーの宝具である固有結界は、極めて強力な代物ではあるが、 消費する魔力は莫大なためそう安易に使用できない上、 「超天元突破グレンラガン」の顕現は限りなく難しい。 ただし、グレンラガンでも強力な戦力となる上に、 マスターである集自身も「ヴォイドゲノム」という力を持っているので、 固有結界を切り札として置いても十分に戦い抜ける。
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,./ // , .′ / / / ′ __ __ イ /´ // _〈 , " / } }く_r_ァ゚._∧} __ {乂ノ { ,. -、 7′ ,.。 ヱ∠_\__∨廴/ゝヘ_/{〉 く `ヽ ̄....二ニ=‐‐  ̄`ヽ , ´ ̄\ / __,,.. ∠___\ /___,. ァ〔 \____ ' ´ ̄ ̄ ̄ \  ̄¨ 。, /´ ̄/ 乂__アハ_____ / \ \ ′ / ). ′ }了__ー< ̄丶> , ‘, } \ / イ人._ _ ̄ ̄\ \ >, 〈(⌒)___r 、_,′ , __,..ィ ,/.′___/ ̄ ̄\〉__ く/ `ヽ_____〉__/ / \ ___ノ ′____,/`o。.__ \ ̄ヾ iレ、_〉}_____ イ,/  ̄ 〈¨¨¨¨}\ ∨ ヽ/`ヽr 、丶 レヘ/ 〉 ノ ‘, \_ { {ヽ. ∧∧__/ ∨‐一 ‘ 乂 \__{/'\人_} }`ヽ/、〉  ̄`ヽ人__‘, \トv′ハ/ ̄\/} /廴_ ゝ ∨ /⌒ , ,\ / \ ______ } ∨__/ } 丶 / / / \ / ‘ / /⌒ヽ { ̄ 〈 γ⌒ヽ、  ̄\ 〉 \ / /`ヽ/ ̄乂r__人\____/ } ∨ \ / } / , \ i卩 , i! \ }/ ‘ /} } } ′ } , ′ / / \_} } / ∧, ! 名前:ラゼンガン/羅善巌 性別:無性 原作:天元突破グレンラガン 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし AA:天元突破グレンラガン/ガンメン・兵器.mlt ロージェノムのガンメン。 グレンラガンと同じタイプの人型機動兵器である。 正式名称は「羅善巌」。 キャラ紹介 やる夫WIki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫は吸血鬼と共に魔王を倒したいようです オリジナル 刺客として登場したゴーレム博士が製作した 準 まとめ rss 完結 早苗とやる夫とやらない夫は未来を救うようです オリジナル アトラの切り札の大型兵器 脇 まとめ rss 安価 完結 真ドラゴンクエスト6ダークネス~衝撃!!幻の大地編!!~ ドラゴンクエストVI 雪歩のカキンギア 脇 まとめ やる夫Wiki エター 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project モノクマを守る四天王の一人「螺旋の塔」で待ち受けていた 脇 まとめ 予備Wiki やる夫Wiki 安価 完結 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル 真・七冠、 羅刹大公 ハイランドの守護鬼人 脇 まとめ まとめWikiWiki やる夫Wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm2892757 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第13回MAD晒しの宴 レビュー欄 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 00 50 43 ID krFY61ZZ0 作りとしては面白いと思うw上手くまとめてるね 元ネタ知らないけどそれっぽく見えた ただタイトル・テロップワークあたりがちと違和感 消しが甘いのはしょうがないにしても 素材の文字との組み合わせとかは 馴染ませる努力をしないとさすがに浮くw それと汚しすぎで立体感が逆にチープに見えたりもした シンプルな~監督最新作ってのが一番カッコよかったという・・・ あと、ニ アは文字間隔空けすぎじゃないかな? -- 名無しさん (2008-04-07 00 34 32) 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/09(水) 04 36 39 ID C8L88i6F0 前回の阿修羅城の瞳といい今回といい「オッ!?」と思うような題材で作ってきてくれるのが とても嬉しいし、これからもどんなものを作るのだろうとワクワクして待ってます。 文字は全部自分で作った方が変に浮かないから良いと思います。 ニアが姫なのは配役的にギャップがあって凄く面白かった。 個人的には昔の黒澤明版のをタイトルで期待していたのでちょっと残念…かな。 -- 名無しさん (2008-04-10 20 47 18) 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/04/11(金) 19 54 27 b+4YpcmK0 カットの選び方とか巧いと思います。グレンラガンにはあまり無いタイプのMADですし面白く観られました。 ただ、グレンラガンのMADって、本編を知らない人への訴求力はあまりないと思うんです。 そういった際に、果たしてどの辺りの層を想定しているのかが微妙に分からなかったりもします。 完全に知っている人向けなら、もっとネタの練り込みは出来るように思いました。 例えば予告内の映像ではロシウを出さないことで、最後のキャストの所で おまえがしゃべっとったんかい!といった突っ込みが期待できたり、とか。 -- 名無しさん (2008-04-12 00 18 53) 名前 コメント 第13回MAD晒しの宴
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm2903131 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ: 第13回MAD晒しの宴 レビュー欄 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/04/11(金) 00 02 02 WYnQmI050 これは面白い組み合わせだなw ワォーン合いすぎにワロタww 曲から感じるイメージはイントロのワォ-ンや 0 35あたりのキャラがいっぱい出てるイメージ ちょっと個の人物に寄りすぎで にぎやかさが失われてる感じがします 人物をかなりダサめのカッコ良さにすると メカとの対比が活きそうかな メカの部分は良い感じにカッコよかったです!w -- 名無しさん (2008-04-11 23 03 56) 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2008/04/11(金) 19 46 28 b+4YpcmK0 ワオーンが全てかと。そこは声をだして笑いました。が、それ以外のネタ感が弱いように思います。 イントロ部分の効果音は、もっとタイミングもシーン選びも詰める余地があるように思いますし ワオーン以降は4部より、1、2部の明るい雰囲気であわせた方が、楽しい感じが出せて良いような気もします。 -- 名無しさん (2008-04-11 23 04 27) 名前 コメント 第13回MAD晒しの宴
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ミッション25:襲来!獣人四天王! 原作:劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 ミッション概要 獣人四天王が本気で襲ってきた! 大グレン団と協力して彼らを撃破せよ! 作戦情報 フィールド:地上 作戦難易度:★★★★★★★★★ 参加機体数:最大3機 強制出撃:グレンラガン、ヨーコMタンク、ダヤッカイザー、キングキタン 成功報酬 資金報酬:70000G GP報酬:325GP 格納庫(初回のみ):グレンラガン 勝利条件 1.ダイガンザンの撃墜→ビャコウの撃墜→敵の全滅 敗北条件 1.グレンラガンの撃墜 2.なし→ヨーコMタンクの撃墜(味方増援出現後) EX条件 EX1:10ターン以内にクリア ⇒100GP獲得 EX2:戦闘被害0でクリア ⇒100GP獲得 EX3:回復行動を行わずにクリア ⇒150GP獲得 EX4:EN消費0でクリア ⇒150GP獲得 EX5:エンキドゥを1ターン以内で撃墜 ⇒300GP獲得 EX6:ダイガンザンを1ターン以内で撃墜 ⇒300GP獲得 EX7:ノーダメージでクリア ⇒グレンラガンの形状変化解禁 ⇒2回目以降100GP獲得 EX8:強制出撃機体のみでクリア ⇒勇者の印獲得 ⇒2回目以降100GP獲得 EX9:3ターン以内にクリア ⇒500GP獲得
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画像出典:GAINAX、ANIPLEX、KONAMI、テレビ東京、電通、2020年5月31日閲覧 https //www.gurren-lagann.net/tv/mecha/index.html 出典:天元突破グレンラガン、GAINAX、テレビ東京・KDE-J・電通・ANIPLEX、 2007年4月1日~2007年9月30日放映 【共通設定】 アシュタンガ級の中に無量大数の半分ほどの数が格納されている戦艦一機の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度である アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5㎞なのでアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさは約500m程度となる 全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要なので 計算しやすくするためにアシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5㎞×3.6×10の22乗=約1702兆光年 宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる。 超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍となる。 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、 天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。 アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ 纏めるとこうなる アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍 超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍 天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍 グレンラガン世界の銀河(少なくとも起点世界の銀河は)この天元突破グレンラガンを一直線に並べておよそ20体ほど入るほどの直径を持つ。 他の銀河が起点世界の銀河と同じさかは不明だが少なくともグレンラガン世界の宇宙はこの起点世界の銀河が少なくとも10個は収まるほど広く描写されている。 よってグレンラガン世界の宇宙は最低でも単一宇宙の2414000000000000000000000倍となる。 【作品名】天元突破グレンラガン 【ジャンル】アニメ 【名前】アシュタンガ級(多元進化確率生命体反螺旋突撃艦) 【属性】超巨大敵母艦 【大きさ】【共通設定】より単一宇宙の36212倍 【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応の戦艦並み。 確率変動弾……確率を操作することでバリアなどの相手の防御する確率を無効化して直撃を与えられるミサイル。 射程は自分の大きさの倍程度。弾道速度は自分の大きさの倍くらいの距離にいる相手に一瞬で届く位。 自身の3分の1倍程度の大きさである超銀河グレンラガンにダメージを与えた。 【防御力】大きさ相応の戦艦並み。 宇宙戦闘可能 【素早さ】大きさ相応の戦艦並み。反応速度は明らかに常人の域を超えた行動が可能な歴戦の戦士たちと戦っているので達人程度はあるだろう。 【特殊能力】多次元確率変動制御により時間軸内を揺れながら移動する「ランダムシュレディンガーワープ」という手段で移動してるのだが この移動でどうなるのかよくわからんので考慮外で。 艦載機を無量大数の半分の数だけ持つが戦力にならないので省略 【長所】艦載機が無量大数の半分もあるというインフレの極致 【短所】その艦載機が全く使えない 【戦法】初手確率変動弾。無理なら突進してみる 【備考】敵であるアンチスパイラルの兵器の一つ。 vol.99参戦 画像:vol.105 491 vol.99 430 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 06 28.06 ID FmdACz15 [2/7] 【作品名】天元突破グレンラガン 【ジャンル】アニメ 【名前】アシュタンガ級(多元進化確率生命体反螺旋突撃艦) 【属性】超巨大敵母艦 【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ。計算するとだいたい2.5の68乗kmほどの大きさ 【攻撃力】確率変動弾:月と大きさの超銀河グレンラガンにダメージを与えるレベルのミサイルを防御できるほどのシールドを無効化して相手にダメージを当たることが可能。 射程は自分の大きさ同等程度。弾道速度は自分の大きさの倍くらいの距離にいる相手に一瞬で届く位。 たぶんもうちょっと凄いのだろうけどよくわからん。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】大きさ相応。反応速度は詳しいことは不明だが歴戦の戦士たちと戦っているので達人程度はあるだろう。 【特殊能力】多次元確率変動制御により時間軸内を揺れながら移動する「ランダムシュレディンガーワープ」という手段で移動してるのだが この移動でどうなるのかよくわからんので考慮外で。 【長所】敵戦艦無量大数というインフレの極致 【短所】攻防速がとにかくよくわからない。やってることは凄そうなんだが普通に突進したほうが強い。 【備考】敵であるアンチスパイラルの兵器の一つ。 431 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 13 24.47 ID FmdACz15 [3/7] 430 ちょい修正 【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ。5の68乗の半分の大きさ 432 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 16 33.00 ID FmdACz15 [4/7] んでこれが通ったらアンスパの大きさもたぶん上がる 436 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 25 41.21 ID ePgTgZ1W 430 確率変動弾の月と大きさのって誤字? 437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 28 23.69 ID wmueGNcw 430 無量大数隻一直線に並べて格納してるわけじゃないでしょ 438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 34 17.14 ID FmdACz15 [5/7] 436 うん誤字だ 437 それだと体積か面積で計算しないと駄目か 440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 38 04.51 ID FmdACz15 [6/7] 434 ごめん 438で誤字だって言ったけど 見直してどこかおかしい所あるかわからなかった どこか間違ってたところある? 441 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/05(火) 23 42 59.74 ID FmdACz15 [7/7] ああいや 【大きさ】全長5kmほどの戦艦を無量大数の半分ほどを収容できるくらいの大きさ にとりあえずテンプレ変更すればいいだけか。 これで全長2.5×68乗kmと主張してるわけじゃないし 443 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 00 09 34.47 ID hKlGKbyP 440 「確率変動弾:月と大きさの超銀河グレンラガンに」ってあるけど なんかよく意味が分からなかったから 月程の大きさの~なのか月と超銀河グレンラガンにダメージを与える以上の ダメージなのか。 どっちにしても超銀河グレンラガンの詳細が不明だから どれ程のダメージか不明か 444 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 00 14 30.50 ID wA/1Tx6X [1/7] 443 ごめん確かに意味わからんな 確率変動弾:月と同じ大きさの超銀河グレンラガンにダメージを与えられるミサイル 確率を操作することにより相手のシールドなどの防御をすり抜けて直接攻撃を与えることが可能。 に直しておく 446 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01 06 55.22 ID y7DcFO0Y [2/3] アシュタンガ級って5kmの無量大数個の半分を内包って 465億光年(四千三百九十八垓九千京km)ある宇宙よりは滅茶苦茶でかいよね。 単一宇宙の阿僧祇倍とか恒河沙倍とかもう何言ってるかよく分からんから 多元宇宙未満じゃほぼ最大になるんじゃないかとは思うが。 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01 43 03.68 ID umJdoVXM [1/4] 430 いろいろおかしい まずアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度しかない アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5㎞だから約500m程度 そして全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要 アシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5㎞×3.6×10の22乗=約1702兆光年 宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる 超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているから、 天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍 アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ 纏めるとこうなる アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍 超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍 天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍 間違ってたらすまん こうなるともはやアシュタンガ級は大きさ相応の戦艦並みとした方が強い あと確率変動弾は確率を操作して相手が防御する確率を無効化する(要するにバリアを無効化する)技なので書き方が間違ってるな 449 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01 53 36.65 ID 7d5Tx6N0 [1/2] 超銀河の時点で宇宙の1万2千倍とかまーじ半端ねぇでかさだな。 まあ多元宇宙レベルのロボットに比べればおとなしいくらいだが。 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 05 02 33.06 ID Ii1mypMh [1/4] 448 すまん3.6はどっから出た数字? 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 06 05 22.46 ID umJdoVXM [2/4] 456 相似形なので、3乗して10の68乗(いわば無量大数)の半分になる数が3.6×10の22乗だから 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 06 10 37.75 ID Ii1mypMh [2/4] 457 計算式は 10^68÷3 ---------- 2 であってる? それだと2.3にならない? 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 16 45.64 ID umJdoVXM [3/4] 458 それは違うな 2の3乗を3で割っても2にならないことを考えたらわかるはず (3.6×10の22乗)を3乗して2倍してみたらいい 3.6×3.6×3.6×2=93.4 それに10の22乗×10の22乗×10の22乗=10の66乗 93.4×10の66乗=9.34×10の67乗 これは10の68乗である1無量大数に非常に近い というか電卓ポチればすぐわかる 460 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 42 52.01 ID m/96N867 [5/5] よくわからないが数学のお勉強の時間か 便乗して俺も学ばせてもらおう 役に立つときがあるかはわからんが 461 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 50 55.60 ID Ii1mypMh [3/4] 459 いやわかり辛くてすまんがこの÷は10^68を割ってるんじゃなくて^68の指数を割ってる 電卓弾いて貰えばわかるけどこれだと2.3×10^22になってこれ^3すると1.2×10^67になる ただ確かに3.6×10^22の方が全然近いな 試しに3.7でやったら微妙に越しちゃうし というわけで3.7合ってましたごめん 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 51 56.10 ID Ii1mypMh [4/4] 3.7じゃない3.6だ 468 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 10 22 50.66 ID oxK9AOAU [1/3] よくわからんがグレンラガンまだでかくなったのか・・・最大スレが滾るな ってこれ超天元突破よりもでかくないか? 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 10 31 21.72 ID oxK9AOAU [2/3] 457 どうでもいいけど相似形じゃなくて相似比じゃね?3乗するのは 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 11 21 33.96 ID 0JGxmEmn 劇場版はテレビからは流用できないからね まあ劇場版は多元宇宙破壊があるけど 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 11 27 56.97 ID oxK9AOAU [3/3] 超天元突破よりも天元突破のがでかいみたいな考察がされるなんてここくらいだろうな 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 12 01 18.59 ID NbVaBuqV 勉強不足ですまんが 何で体積考慮するのに3乗すればいいだけって計算になるの? 10の68乗=無料大数なのは流石に知ってるけど 447 乙 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 12 06 17.85 ID 7d5Tx6N0 [2/2] そもそも現在の宇宙が4446垓kmとか誰も知らんし、 安易に無量大数の敵艦とか言ったばっかりに大変な事にw 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 16 28 35.06 ID umJdoVXM [4/4] 472 1辺が1㎝の立方体を27個集めたら1辺が3㎝の立方体になる(ルービックキューブを見たらわかる) 27は3の3乗 形が全く一緒なら1辺の長さの比の割合の3乗が体積比になる というかこれは小学生の教科書に乗ってるレベルなので自分で調べてほしい 本来アシュタンガ級に格納されてる戦艦はアシュタンガ級と同じ形じゃないんだけど、形の違いを考慮したら計算不可能なので、同じ大きさにしている その代わり×3.6(厳密には3.68程度)で計算したりと少し小さめに見積もっている (省略) 495 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 06 48.74 ID wQJ3TbyO [1/3] アシュタンガ級考察 悪魔以下にはならんのでそっから ○ 悪魔神王バルカディアス 突進勝ち × モーメントの光 物理攻撃効かないし辛いか × ダークネス 同上 × タナトス ちょい向こうのが大きいかな。負け モーメントの光>アシュタンガ級>悪魔神王バルカディアス アンチスパイラル再考察 ○ 宇宙蝉海老 不可視だがこっちの攻撃範囲的にビーム撃ってればいつかは当たるか ○ 大黒天 インフィニティ・ビッグバン・ストーム勝ち × ヨグ 寿命負け × MU 多元封印負け × 明石大雅 多元消滅負け × M 不可視のため向こうの攻撃当たらんだろうけど長期戦負け ○ ジョン=ディー 相手の攻撃当たらん 一年戦い続けたら相手が寝るので勝ち × N 全能負け △ アンチスパイラル 劇場版とこのスレで戦える日が来るとわ あっち物理攻撃しか持ってないっぽいので宇宙同市分け × タングラム 全能負け ○ ニーズヘグ 向こうの攻撃通らない 寿命勝ち × ナイア 無理だな 四敗は取り戻せそうにないので ヨグ>アンチスパイラル>大黒穴 さすがに一次多元の劇場版超えるのは無理か それでもだいぶ上がったけど 496 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 18 46.49 ID aHu+SRa3 495 アシュタンガ級は寿命書いてないしバルカディアスの一つ下の源祖に攻撃透過され続けて寿命負けしないか? 空間防御はともかく透過の方はバリアって感じでもなさそうだし確率変動弾でも貫通できなさそう 497 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 27 30.20 ID wQJ3TbyO [2/3] 496 あー源祖は攻撃透過と寿命十万あるの忘れてた それだと負けるから 悪魔神王バルカディアス=アシュタンガ級=源祖 かな