約 3,684,847 件
https://w.atwiki.jp/chaosdrama2nd/pages/1745.html
《ランピエール/ RanPierre 》 アイコン ゲスト白 年齢 8 種族 無実体人工霊体 能力 光子エネルギーを操る程度の能力 (ランピエールとその霊体、生前の姿を記す) 奇術師ラー・クラウンの無実体人工霊体 ラークラウンそのものであると言っても過言ではない 白いスーツを着こなし、顔の半分を道化師のように塗り潰した能力者 肉体の50%が魔力で成り立っており後の半分は機械で補っている 口癖は『ヒェーイ』基本発狂しており目の焦点は定まらずこのような奇声を発する辺り 他の『同志』からも不気味がられている 歪んだ感性の持ち主故単純な殺傷を良しとせず、生きた人間の痛みや憎悪に歪んだ顔を好み、 それらを観察しつつ徐々に死に行く様を芸術的と表す 彼にとって『殺し』とは過程が芸術であり、 失敗と判断すれば消しゴムで修正するかのように能力を用いて辺り一面を抹消してしまう ディランの手によって壊滅した町にてカンプと交戦 自らの能力によって自爆し引き分け終わる その後、カオス駅にて大量の現金をばらまき人々をおびき寄せ、 催眠ガスによって大規模な殺 し合いをさせる 《ランビエール/ Ran Bierre 》 アイコン ゲスト赤 年齢 8 種族 有実体人工霊体 能力 分裂する程度の能力 奇術師ラー・クラウンの有実体人工霊体 ラークラウンの血肉、即ち質量が形を成して動いているだけの亡者 基本的にランビエールの意思に忠実 赤いスーツを着こなし、顔の半分を道化師のように塗り潰した能力者 肉体の50%が魔力で成り立っており後の半分は機械で補っている 奇声しか発する事が出来ずパントマイムで会話してくる 常に血の涙を流しながら微笑み、その表情を変える事は無い 《ラー・クラウン/ Ra Crown》 アイコン ゲスト黄 年齢 20 種族 有実体人工霊体 能力 自らを光子エネルギー化する程度の能力 ランピエール、ランピエールに分裂していた奇術師 不定形な光こそ芸術と評し、形を有する物を忌み嫌う 肉体を捨て魂のみで生命を維持出来るという銀髪の男の技術に引かれ同盟に参加。 光エネルギーを発する人工霊体 ランピエールのような攻撃は勿論、光の特性を生かしランビエールのように分身を産み出せる そもそも、二人の能力は彼が霊化した際に得た能力なので、 彼自身、一度死ぬまでは平凡な人間であった この姿に戻ると体術、能力を同時に使用でき、知性が生前のものにまで戻る ただし、有実体人工霊体なので肉体強度が一般人並にまで劣化してしまう 拒絶者に破れ二度目の死を味わう 関連ページ 霊能力者? Phantom Society? 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る|Phantom Society?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/98901.html
ピエールニセイドブレゼ(ピエール2世・ド・ブレゼ) フランス王の系譜に登場する人物。 関連: ピエールイッセイドブレゼ (ピエール1世・ド・ブレゼ、父) ジャックドブレゼ (ジャック・ド・ブレゼ、息子) 別名: ピエールドブレゼ (ピエール・ド・ブレゼ)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/70268.html
ピエールファーヴル(ピエール・ファーヴル) ペトロファーヴルの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/101588.html
ピエールダンギャン(ピエール・ダンギャン) フランスのサン=ポル伯の系譜に登場する人物。 レッチェ伯。 関連: マルグリット(24) (妻)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/100275.html
ピエールドシャテル(ピエール・ド・シャテル) フランス北部ヴァロワの領主の系譜に登場する人物。 関連: ダルマスドシャテルモンターニュ (ダルマス・ド・シャテル=モンターニュ、父) アデライード(14) (アデル・ド・バル=シュル=オーブ、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/100308.html
ピエールダランソン(ピエール・ダランソン) フランス王家ヴァロワ家の系譜に登場する人物。 ギャランドン領主。 関連: ジャンイッセイドヴァロワ (ジャン1世・ド・ヴァロワ、父)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/101735.html
ピエールドシャロン(ピエール・ド・シャロン) フランスのシャロン伯の系譜に登場する人物。 シャテル=ブラン領主。 関連: ジャンイッセイ(17) (ジャン1世、父) イザベルドクルトネー (イザベル・ド・クルトネー、母) ベアトリーチェディサヴォイア(3) (ベアトリーチェ・ディ・サヴォイア、妻)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2118.html
「ン~フ♪」「ワーオ♪」 「若サイコー!」 「貴様ら凡人には分からぬだろう? …この私の高貴な美しさは!」 名前:ピエール・モンタリオ(Pielle Montario) 出身:イタリア 格闘スタイル:フェンシング 年齢:32歳 身長:188cm 体重:82kg 性別:男 血液型:B型 3サイズ:B120 W84 H89 好きなもの:自分 バラ お金 嫌いなもの:デブ あつくるしい奴 ビスコの対戦格闘『ブレイカーズ』およびそのバージョンアップ版『ブレイカーズリベンジ』の登場キャラクター。 決してスライムナイトや没キャラなどではない。 キャラクター設定 フェンシング使いの32歳エセ貴族。キャッチコピーは「存在が罪 ナルシスト貴族」 。 怪傑ゾロを思わせるマスクにヒゲ、大きく胸元をはだけたシャツにサーベルというデザインが既に相当胡散臭いが、 前後ダッシュや特殊技「フライングピーチボンバー」などゲーム画面での動きも格段に胡散臭く、 ビスコ社員が「桜田○子のモノマネをするオカマの西城○樹」というわけのわからないコンセプトで吹き込んだボイスは、 もはや胡散臭いなんて言葉では済まされない次元に達している。 何か行動する度に、その独特なオカマボイスで喋るインパクトは計り知れない。 中には「声さえ違えば普通のキャラ」と言う人もいるが…そんなわけあるか! とにかく、その強烈過ぎるキャラクター性から一度見かけたら忘れる事が出来ず、 作品自体は知らないが、このキャラは知っているという人も結構多い。 あまりのアクの強さのため、正統派イロモノキャラ(?)であるダルシム系統のアルシオンIII世の立場が完全に無くなってしまった感がある。 あらゆる行動が挑発に成り得るという意味では、ダンに近い存在かもしれない。 他の出場者が「友との約束のため」「肉親との再会のため」といった真摯な事情で格闘大会「FIST」に参加している中、 ピエールだけは金目当て。貴族風の家財道具を調達していたら借金まみれになってしまい、とにかく金が必要なのである。 また、他の出場者のEDは何らかの形でラスボスの黄白虎との因縁に決着をつけるものだが、ピエールは一人だけ完全に無関係。 白虎にも想定外だったのか「金に目がくらんで貴様のような者もここまで来るか…まあよい。切って捨てるまでだ」と呆れられている。 見た目が大概な奴は他にもいるのだが、中身まで純粋なネタキャラなのはピエールだけである。 ピエールでのラスボス戦&ED(12 05~) 「私は敗れるわけにはいかない。 美しい金…いや、名誉のために。」 なお、よく勘違いされるがナルシストかつおフランス口調なだけで、アッー!な性癖は無い。 そしてただのおフランスかぶれであり、出身・国籍共に生粋のイタリア人である。名前がピエールなのも誤解の一因か? 実際にフランス人なのは、彼の同キャラ対戦時のCPUキャラ「ジョルジュ長岡」の方。 なお、ジョルジュはイタリアで置き引きされた事があるためイタリア人を毛嫌いしている。 そのため、イタリア人のピエールを理不尽に恨んで襲い掛かってくるようだ。 だが2人が戦った所で似たような変態2名が争っているだけにしか見えないのだが… 「ジィ…包帯を巻け。何、ない? 買ってこい。何、金もない?」 原作での性能 ぶっちゃけ弱い。もう最弱間違いなし。 剣を使うためリーチは長めだが、武器に血が通ってるためかどれも判定が弱く、あらゆる通常攻撃が打ち負ける。 大足払いのスライディングはちょっとでもめり込まなくても反確。もちろんキャンセルは出来ない。 必殺技は波動昇龍系だが飛び道具「ボンジュール・ショット」も対空技「ロビン・ライナー」も性能は微妙。無敵?何それ。 回転しながら薔薇を振り撒きつつ突進する「ローザ・トレイン」は、自分で目を回してしまうため当てても軽い硬直があり、 普通の波動昇龍タイプと思って操作すると痛い目を見るだろう。…思うわけ無いか。 その他、空中突進技の「メルシー・アンドゥトロワ」は直撃しない限り反確の死に技であり、 その存在意義は当たると覆面を取って素顔を見せてくれる事のみ。 それなりに使える追加入力多段技「ムッシュ・クラッシュ」も3段目が当たらなくてはダウンを奪えず、 途中で止めたりガードされたりすると反撃必至。一応ディレイを掛けられるが気休めにすらならない。 さらにブレイカーズの特徴である「くらいキャンセル」の性質上、3段目が当たるかどうかも相手次第。 特殊技の「フライングピーチボンバー(通称:ケツ)」は中段で、ピエールにとっては非常に重要な崩し技だが、 軽く飛び上がりながらの攻撃のため見切られやすく、他キャラの高性能中段に比べるとどうという事はない。 唯一切り返しに割り込みにと頼れる「サンダァ~~クラウザァァ~♪」こと超必殺技「サンダー・クラウザー」があるものの、 超必を撃つためのゲージ溜め能力に難があるピエールの場合、溜める前に死ぬ事も少なくないし、 せっかく当てても何故か火力が低い。ガードされると隙だらけなのは言うまでもない。 残りの2つの超必殺技は、無敵が無いためまるで使えない。 『ネオジオフリーク』に「アンドゥ・ロビンは無敵時間が長めなので対空技にバッチリOK」とか書いた当時の担当者出て来い 一応「アンドゥ・ロビン」は空中追撃に、「スーパー・ローザ」は画面端からの脱出に使えなくもないが、 やはり貴重なゲージは全て「サンダー・クラウザー」に注ぎ込む方が遙かに手堅いだろう。 とまぁ、こうして列挙してみると、あの翔様がいるブレイカーズのキャラの中でも一際悲しみを背負っていることがわかると思う。 ……いじめか? いじめなのか? いやストーリー的にコイツが最強キャラでも困るし、わざと弱い枠なのだろうか……? だが、そういう性能的な事とかはどうでもいいのだ。彼のファンにとって、ブレイカーズと言えばピエール、ピエールこそがブレイカーズなのだから! ンートレビアーン!! そんなピエール使い達が果敢に対戦する動画(10 40くらいから)。 ブレイカーズに馴染みの無いギャラリーばかりだったが、すぐに満場ピエール応援ムードに包まれた。さすがピエール。 ちなみに家庭用限定のエクストラモードでは、 通常技のキャンセルが増えたので、先述したスライディングなどの反確が多少マシになっていたり、 ダウン追い打ちでスライディングや「ボンジュール・ショット」が当たったり、 システムのおかげで空中コンボから空中投げで〆るといった華麗な動きができるようになったり、 超必殺技キャンセルのおかげで「アンドゥ・ロビン」を活かせるようになってたり、 「スーパー・ローザ」が大きく移動する性質上、超必キャンセルで逃げ技として機能するようになり、 特にサドンデスシステムに対してこの技でKOすることで相手の悪あがきから逃げれる技としても使えるようになったりと、 元の性能から大幅に強化され扱いやすくなっている。 ただし、低い火力は据え置きだし、空中投げ後が隙だらけなのもそのままだし、 頼れる無敵技が「サンダー・クラウザー」だけなのも変わってないし…。 そもそもピエール以外のキャラもおんなじように強化されているわけで………。 ………それでもなんか今までよりもイキイキした動きができるようにはなってるから使ってみたくなる…かもしれない。 「美しい…。美しい上に最強を誇るこの私。なんて罪作りな…。」 「…旦那さま。造園業者に払う、今月の支払いがやりくりできません。」 MUGENにおけるピエール・モンタリオ 4人のピエール+改変キャラ1名が確認できる。 意外と多いのはコアな人気故か。 + Shadowtak氏製作 Shadowtak氏製作 分かりやすく言うと「○作シリーズのピエール」。 長らく公開が停止されていたが、現在はおまけの人氏によって自作AI同梱で公開されている。 元ゲーに比べ、火力が全体的に高め。本来キャンセルできる技がキャンセル不可になっていたりする。 また必殺技「ローザトレイン」の回転数や吹き飛びが増していたり、 本来は技終了まで全く動けない超必殺技「スーパーローザ」の硬直が短めになっていたりと結構な差異がある。 また、連続突きからロビンライナーで〆るオリジナル超必殺技が追加されている。 かつてはサクラカ氏のAIも公開されていたのだが、公開時期がまだMUGEN黎明期だったからか、 そもそもキャラを持ってる人がいなかったのか○作以外のトナメでは全く出番が無い。 実は恐ろしいまでの高火力キャラなのだが、何故か強い気がしないのは○作の影響だろうか。 プレイヤー操作(5 07~) + Summon Night氏製作 Summon Night氏製作 2009年に入って公開されたピエール。 原作では無敵が無くあっさり止められる「スーパーローザ」が、 飛び道具を擦り抜けてヒットさせられるようになるなど、アッパー調整された部分もある。 最大の欠点は、胡散臭いボイスが一部入っておらずあまり喋らない事だろうか。何故か音量も小さい。 良い動きをするAIがデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(4 24~) + ですからー氏製作 ですからー氏製作 2010年10月、神威翔、コンドルと共に突然公開された新たなピエール。 原作再現度はほぼ完璧で、勝利デモの他にも原作システムである食らいキャンセルや、我慢補正なども搭載されている。 また、キャンセル可能な技が神威翔の半分以下なのを始め、あまりにもかわいそうな性能だったため挑発の種類を増やしたとの事。 いや、その理屈はおかしい。 さらに特定条件下において超必殺技にカットインが入るなど、格好いいアレンジも入っている。 レベル調整可能なAIも標準搭載されており、「ワァーオワァーオ」とバックステップを多用する良い感じにウザい動きになっている。しかも結構強い。 プレイヤー操作 5 07~ + Tommy-gun氏製作 The Mask of Ero Tommy-gun氏製作 The Mask of Ero 本名:エロハンドロ・ズリエッタ(マスクオブエロ2代目) 兄ホモキンをサブ隊長に殺されて敵も討てずに酒に溺れていたが 初代エロ(本名:ディエロ・ヘラ・ベガ)と出会い剣術を習い2代目エロとなった。 (read meより) ピエールの改変キャラクター。 同氏が製作した『堕落天使』のクールがベースになっており、一部に同ゲームのシステムが搭載されている。 残念ながらメルシー・アンドゥトロワは削除されている。あんなひどい技誰も使わないし ボンジュール・ショットが高速・低速、上下を撃ち分けられたり、ロビン・ライナーに無敵時間があったりと、全体的に性能が強化されている。 ケツで相手の攻撃を受け止めて反撃する当て身技や、 ダメージは皆無だが、ヒットすると1発ごとに相手のゲージを1000減少させるケツを3連続で突き出す超必殺技などのオリジナル技があり、 さらにAIはエスケープダッシュを連発し、ちょこまかと前後に回り込んで攻撃を躱してくる。 またケツ当て身を多用するため結構なAI殺しでもある。 素晴らしくウザい。ピエールのキャラをよくわかっていると言わざるを得ない。ピエールじゃないけど。 勝利デモも用意されているが、勝利ポーズでジィが登場しないのがちょっぴり寂しい。ピエールじゃないけど。 プレイヤー操作(8 40~) 上記の他にも、Kamekaze氏によるMUGEN1.0以降専用のピエールが存在する。 また、ドットがピエールまんまの改変キャラとして、 アメリカのファンタジー小説『プリンセス・ブライド』の主人公・ウェスリーがLord Skiff氏によって作られている。 + ニコニコ動画での活躍 やはりというかなんというか、「ピエールといえば○作」であろう。不破師範・美輪さん・ジャンと並ぶ同シリーズの顔であり、 第4回「造作」での欠場は視聴者を多いに落胆させ、第5回「戯作」での再登場には皆が歓喜した。 何?「お前らそんなにピエールが好きか」だと? 好きですが何か?若サイコー! + 大会ネタバレ 幼女に対する猥褻行為で逮捕、実刑判決1年くらいましたとさ。 それから9年経過しMUGEN∞動画新作トーナメントにて無事「〇作VIP」として帰ってきた。 「私は美しい。美しい私には、真新しいこのローブがよく似合う。 そして昨日買ったこの姿見…。そこに映るこの私…。美し過ぎる…。」 「…ジィに払う給金が…ない…。」 出場大会 + 一覧 シングル 髭トーナメント2【漢祭り】 髭トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 会話ありミニトーナメント 温泉異変 ネオジオバトルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ランダムタッグで成長サバイバル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 真剣 【視死如帰】 第4回遊撃祭 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 男の世界杯 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム MUGEN∞動画試作トーナメント MUGEN∞動画改作トーナメント MUGEN∞動画愚作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 影慶主催愾慄流良調整大武会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 男の世界杯 作品別トーナメントRe 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 しんぷる作品別チームトーナメント 好きなキャラ選んでチーム大会 新春テーマ別チームバトル2014 しんぷる作品別チームトーナメント3rd MUGEN∞動画新作トーナメント 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) その他 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 男の世界杯 戦国ランス 東西対抗戦 覇王の大陸 強ってツインランダムサバイバル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 男の世界杯 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 男の世界杯 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 成長トーナメントRe 削除済み テーマ別タッグチームバトル 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 第2次ランセレで即興タッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男の世界杯 非表示 男の世界杯 FMN2 出演ストーリー ~Restaurant Dolls~ 舞織の日々(ピエール刑事2010) ユウ☆キ☆オウ プレイヤー操作 アルでサバイバルしてみた3 アルで昇華(part57(ですからー氏製)、part197(The Mask of Ero)、part210(kamekaze氏製)) アルでプレイ(MM2風味編4) (Summon Night氏製、ゴルリオとのタッグ) 世紀末な方々に挑んでみた (操作キャラ) 第三回mugenハイスコア選手権におフランスタッグで自主参加 (操作キャラ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part06、ですからー氏製) ブロな方々に挑んでみた (操作キャラ) ワラキア_ex布教動画(part105、Shadowtak氏製)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/5487.html
登録日:2009/08/03(月) 01 33 51 更新日:2024/09/23 Mon 11 56 08NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ5 DQ6 DQ8 LV99到達組 Ⅴ主人公の相棒 アーサー インフレについていったキャラ エリート スライム スライムナイト ドラクエ ドラゴンクエスト ナイト ピエール モンスター レギュラー 仲間モンスター 優遇 初心者救済四天王 大正義 序~中盤のエース 強キャラ 愛の戦士 救済組のヒーロー 騎士 Vモンスターの勇者 ピエールとはドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター、スライムナイトの仲間にしたときの名前のこと (一匹目。2匹目以降はⅤでは「アーサー」「ちゅん」「タイチ」(リメイクでは「タイーチ」)、Ⅵ(SFC版のみ)では「タイゾー」「ハヤーカ」「ジュン」)。 ⅤとⅥとⅧに登場。その中でも、仲間モンスターのシステムが初登場したⅤにてプレイヤーに「Ⅴ(の仲間モンスター)といえばピエール」といわれる程の強烈な印象を残した。詳しくは後述。 ▶目次 ドラゴンクエストⅤでのピエール序盤~中盤SFC版 リメイク版 中盤以降 総評 書籍 ドラゴンクエストⅥでのピエール性能限界 Ⅷでのピエール モンスターバトルロードⅡでのピエール 余談 ドラゴンクエストⅤでのピエール モンスターを仲間に出来るようになってからほんの少し進んだ程度の早い時点から出現し、非常に仲間になりやすいので一度戦っただけで仲間になることも多い。 後述する性能から見ると、この仲間のなりやすさは破格といって差し支えない。 特にRTAでは仲間のなりやすさ、回復性能から必須モンスターとして使われる。 序盤~中盤 SFC版 いわゆる戦士系として恥じないステータスを持ち、同時期に仲間になるブラウンが可哀相になるほど。 そのうえ序盤では貴重な『ホイミ』系呪文を扱え、しかも知性が高いので加入した直後から命令を聞いてくれる。もうこれだけで使い勝手は抜群であり、特に序盤の層が薄いSFC版ではよほど特殊なプレイでもなければレギュラー入りするのは確定的に明らか。 ステータス自体もラインハット時点では相当高く、(カジノなどの邪道プレイをしなければ)金欠気味のこの頃に無装備でも前列を任せられる。 さらに序盤のモンスターでありながら炎系(ギラ・イオ・炎の息)に強い耐性を持ち、イオ系の呪文を覚え、また戦士系相応の装備が可能なので攻守ともに優れているまさに万能戦士である。 中盤最大の難関である「ようがんげんじん」戦(*1)ではピエールの存在が勝敗を決するほどの獅子奮迅の活躍を見せる。 リメイク版 スタメン候補の一角という程度に留まる。 手抜きだの微妙だのと評価の芳しくない追加モンスター群だが、なんだかんだで序盤戦力はかなり層が厚くなっており能力面でそれほど突出したものではなくなっていること、また、ムチもブーメランも装備できない装備タイプであることが(特にPS2版で)無視できないデメリットであることなどが響き、手放しでスタメン当確といえるほどの存在感ではなくなっている。 さらに言えばDS以降では麻痺耐性がほぼ素通しのせいで意外な雑魚相手が厳しくなっているのにも注意。 とはいえ上記の通り貴重なホイミの使い手であること、各ボス戦でその耐性が効果を発揮することや将来性も鑑みて最低限普通のプレイであれば馬車には入れておくべきキャラであることには変わりない。 ちなみにリメイクでは、サンタローズの洞窟のパパスの手紙と天空の剣を回収しないとラインハットに行けないようになっている(*2)ため加入が遅くなったように思えるが、実際はオラクルベリー〜関所の間の一部区間でラインハット周辺のエンカウントエリアがあるため、これを利用すれば早期加入が可能。 青年期前半開始時点では強力な仲間なことには変わらないし貴重な回復役なので、サンタローズに行く前に是非とも勧誘しておこう。 中盤以降 だいたい『イオラ』が力不足になってくる辺りがピエールの分岐点。 というのも、この時点からようやく他のモンスター達がピエールのスペックに追い付いてくるのに加え、今まで隠れていたピエールの欠点がようやく浮き出てくる。 圧倒的タフネス&パワーの「ゴーレム」、名前に違わない超ヒーラー「スライムベホマズン」、見た目に似合わない殴れる僧侶「オークキング」、主人公の息子&真の勇者である「男の子」etc.... といった具合で、ピエールとスタメンの席を争うのに足りる猛者達が続々と登場してくる。 そして、この辺りからピエールの欠点である「即死・麻痺耐性」(Vでは共通の耐性)と「冷気耐性」が効いてくる。 『ザキ』系や『やけつくいき』『こごえるふぶき』『かがやくいき』を繰り出す敵が増えてくるため、いかなピエールといえども盤石ではなくなってくる。 ただし冷気系に関してなら「炎の鎧」や「オーガシールド」などの装備で補える。「炎の盾」を装備できないのがつくづく悔やまれる。 が、それでも牙城が崩れないのがピエールである。 覚える呪文こそ『イオラ』止まりで頭打ちになってしまうものの、それでも単体火力・重装備・炎耐性・ベホマ・対ボス戦性能による抜群の安定感がピエールの売り。 ゴーレムやスライムベホマズンなど、一点ではピエールを上回る性能を持つモンスターは登場してくるものの、それら多くの要素をハイレベルで兼ね備えているピエールの存在は独特かつ偉大であり(*3)、今まで使ってきた愛着もあって結局ピエールに落ち着くプレイヤーも多い。 そもそも中盤時点では『イオラ』も貴重な全体魔法であるため便利。(*4) 弱耐性どまりの即死・麻痺耐性は終盤に「エルフのお守り」でカバーできる(*5)。 強モンスターであるキラーマシンやグレイトドラゴンが登場してくる頃になると次第に存在感は薄れてくる。 成長曲線の関係でミルドラース戦では火力不足が目立ち、前線で活躍するゴレムスに対してベホマ専門というポジションになってしまいがちである。 ただし、シーザーもロビンも確率で言えばかなり立ち上がる確率が低いのですんなりと加入できるかと言われればそんなわけもないのでその場合は回復タンクとして活躍だけでなく前線を張ることも。 …なのだが、本編クリア後でまたゲームに愛されるというファインプレーを起こすのがピエールである。もうどうなってんだ。 仮にも序盤で出てくるモンスターにもかかわらずレベル99まで成長するため、ゲーム最終盤に至っても即死と麻痺に気をつけつつ冷気耐性装備を調達すれば問題なく一線を張れる上、果てにはラスボスのミルドラースと相性が良い。耐性&重装備&単体火力バンザイ! さらに、物理重視のゲームバランス・力255到達・吹雪の剣 破壊の鉄球装備可能といったプラス要素によりクリア後でも一線を張れる。帝王戦でも問題なく活躍が可能。 そして状態異常耐性の低さもジャハンナで3000Gで購入できるエルフのお守りである程度カバーすることが可能。 一体全体どうなってんだ… 99成長に関しては、高いカンストまでステータスが完成しないことを意味するので実はそんなにありがたみのある要素ではないとも言える。 厳密にいえば「レベルカンストまで力が延び続け、ドラクエ5のやりこみでありがたい力が255まで成長する」ことにありがたみがある要素であると考えた方がよい。 参考に力がカンストする吹雪の剣装備可能モンスターでレベル99でないのはキラーマシンくらいである。 総評 こんな具合でライバルに並ばれたり後れを取ったりする場面もあるものの、冗談抜きで最初から最後までずーっと良きお供として従えていける唯一無二の存在がこのピエールというモンスターなのである。 奴隷生活から脱したばかりの苦難の時期に仲間になり、様々な苦楽を共にし、結婚や出産の喜びを分かち合い、長き失踪を経ても変わらず仕えてくれ、共に宿敵ゲマに天誅を下し、遂には大魔王ミルドラースを打ち倒す。 DQ5のストーリーをプレイヤーと共にする股肱の臣、それこそがピエールなのである。 どこかの青い閃光や(自称)エリートとは大違いだ。 …え?ゲレゲレ?わ、忘れてないよ!本当だよ!! 以上の活躍からプレイヤーの人気はかなり高く、ファンも多い。 ちなみにピエール、ゴレムス、オークス、アンクルは仲間になりやすくて強いことから“初心者救済四天王”と呼ばれることがある。こいつらに喩えて並べてみれば ピエール ヒーロー ゴレムス ファイター オークス プリースト アンクル マージ となり、戦力のバランスがちょうどよく収まる。 書籍 攻略本に挿し絵として多く描かれている。 DQ5の小説版では準主役の扱いで、2巻冒頭は彼とマーサの物語。仲間になってからはマーリンとともに主人公の参謀的な立場をつとめ、主人公が石像になったときはグランバニアからラインハットのヘンリーへの使者を務めた。 養父であるソルジャーブルの仇であるゴンズに止めを刺し、ゲマを倒したのは主人公、勇者、ピエールの同時攻撃。イブールに至ってはゲマの時の同時攻撃を払われる中、唯一その剣を届かせた。このとき、いのまたむつみの絵で一ページ丸々ピエールの挿絵が入る。 そして最後はマーサと感動の再会…さすがにミルドラース戦では空気呼んでおとなしかったです。 尤も、それはミル(ryに魔物メンバーは手出し出来なかったためで、しかもマーサはこの戦いで死んでしまう。 マーサを守るという誓いを何一つ果たせなかったピエールの哀しみは察するに余りあるものだろう。 ドラゴンクエストⅥでのピエール さすがにⅤでは大活躍しすぎだと判断されたのか、スライムナイトとして妥当な強さに調整された。 スライムナイト自体は序盤に訪れる夢見の洞窟に出現するが、何故かここは仲間判定が行われないようになっている。 これを知らずに何時間も粘ってしまったというプレイヤーは数知れず(当時は一般家庭にネットなどほとんど普及していない)。 最速で仲間にできるのはスライム格闘場付近、空飛ぶベッド入手後である。 条件さえ満たせば仲間にしやすいのだが、タイミングが遅いため使われないことが多い。仲間にする場所に注意。 その一方で魔物使いが仲間にできるようになるのはかなりの低ランクであり、設定ミスを疑う声も(*6)。 リメイク版ではホルストックで仲間になるスライムとして加入時期が前倒しされた。 性能 耐性がメラ・ギラのみにされたこと以外特記することは少ない。Vとあまり変わらない。 最終メンバーの戦力としては十分で、少なくともテリーよりは(ry しかし能力的には同等程度だったりするので、強みがスライム系ということぐらいしかない。 DS版では「仲間モンスターの耐性が敵の時のものと同一」の仕様変更により耐性が強化された(ステータスは据え置き)。 スライム系全般に、装備がいま一つであるというのが欠点である中、スライムナイトは重装備ができる。人間のお下がりを渡すこともできる。 特にモンスター限定のベストドレッサーコンテストで活躍しやすく、プラチナシリーズで装備を固めてやれば全く育てなくてもベストドレッサーコンテストは簡単に抜けられる。 目下のライバルはモンスター格闘場の攻略要員という役割を食い合うキングスだろう。騎士なのに王と役割が被るというのもこれいかに。 あちらはHP・MP・力に優れていてキラーピアスや山彦の帽子が装備可能というスライム系装備の強みを存分に発揮できる。 ロンガデセオ周辺なのでタイミングは同等…と思いきやSFC版では下の世界のダーマ神殿の下の川付近までエリアがはみ出している。 このため仲間にできるタイミングがダーマ直後から存在しており、独自の役割が持てるあちらに出番を食われかねない。 まあその時点ではとてつもなく強いので仲間にするとなると文字通り死ぬほど苦労するが。 限界 Ⅵのシステム上どうにでもなるので限界など無いに等しい。 基礎スペックも悪くない。 Ⅷでのピエール 『愛の戦士ピエール』とかいうこっ恥ずかしい二つ名を引っさげて登場。ピエール、お前に何があった。 最初は敵として戦うことになるが、雑魚と思い油断していると痛い目にあう。 仲間にしても、システム上直接は一緒に戦えない。 バトルロードでは微妙な能力を発揮する。 だいたいの人がとりあえず仲間にするがすぐに空気になる。 というのも、Ⅴではあれだけ有り難かった『ホイミ』がいくら成長してもベホイミにすらならないというびっくり仕様が原因。 スカウトモンスターの特技は成長しないという仕様に沿ってのことなのだが、おかげで序盤はともかく中盤以降は雀の涙程度の回復に貴重な1ターンを浪費してしまうようになる。 スペックそのものは案外悪くない上に今回も成長し続けてくれるので、この仕様は本当に残念。 一応ステータスそのものは主人公のレベルに合わせて大きく上昇し、終盤のモンスターにも引けを取らない。 が、やはり特技の仕様があるため活かしづらい。 スライム系なのでスライム系3体によるHPボーナスの恩恵に預かれたり、トリプルソードやらライダースカーニバルやらラブラブタイフーンの発動要員になれたりと多芸。 が、結局ホイミの仕様が痛すぎる上に構成要員も微妙なのが多いためやっぱりイマイチ。 モンスターバトルロードⅡでのピエール 魔物使いLv99の状態で決勝戦に勝利するとダーマの神殿チャレンジバトルに発展し、そこで戦うことになる伝説の魔物使い(Ⅴ主人公)のチームメイトとして ゲレゲレと共に登場する。 ストーリー上絡みがあるゲレゲレと違い、モブモンスターにもかかわらず参戦ということからもⅤ主人公の相棒としての印象深さがうかがえる。 余談 上と下どっちがピエールなの?とは聞いてはいけない。公式でも設定が一貫していない。Ⅴの小説版ではスライムが本体で、上の騎士はスライムに生えた騎士の芽ということで体の一部である。 テリーのワンダーランドではナイト部分は体の一部らしい。 スライムもりもりではスライムナイトの上のナイト部分はスライムの子供のおもちゃらしい。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小説版Vのスライムナイトは、スライムが騎士の芽という寄生生物を自ら受け入れ、その主導権争いに勝つことで誕生するらしい。 ただその主導権争いは途方もない時間の苦痛を味わい集中力を欠かせず、もし負けた場合騎士に主導権を奪われ抜け殻のようになるのだとか。 スライムナイトはそんな厳しい条件に打ち負けない精神力と目指すべき目標を持ったスライムだけがなれるエリートなのである。 もちろんピエールの目的はマーサを守ることであったが…… -- 名無しさん (2013-12-01 04 58 12) ピエールって嫁さんやゲレゲレよりパーティーにいる率高いんか? -- 名無しさん (2014-02-09 14 17 43) 中途半端なイメージあるから速攻爺さんの所に預けてた自分は異端なのか・・・? -- 名無しさん (2014-02-25 15 35 28) 縛りでもない限りはほぼ確実にレギュラーだと思うが。意識して避けない限り道中でほぼ仲間になるし主人公のお下がり使えるし -- 名無しさん (2014-02-25 15 43 08) PS2版DQ5では人間4人魔物4体でパーティ組んでてその中にいれてたな。イオラとかホイミ系には助けられた。 -- 名無しさん (2014-02-25 15 51 51) 私は終盤には連れてませんでしたね。 理由は忘れましたが -- 閲覧者 (2014-02-25 15 54 44) せやな -- 名無しさん (2014-02-25 16 02 45) 普通プレイなら序盤~中盤は使わない理由が無いからな。攻撃力防御力は序盤の仲間モンスターの中ではトップクラスだし、回復や全体攻撃もできるし、おまけに耐性も強い。 -- 名無しさん (2014-02-25 16 08 09) 全体攻撃ならクックルやコドランがいたし、回復ならホイミン粘ったりしてたから使った記憶がないな・・・ -- 名無しさん (2014-02-25 16 20 16) ↑相当珍しいパターンだよそれ。縛りプレイとかスライムナイトが嫌いだからとかで入れないとかならともかく、単純にクリアだけ考えるなら入れないほうがおかしいレベル。 -- 名無しさん (2014-02-25 16 39 21) ↑えっ?まじっすか? 自分的にはホイミンは回復特化だから大切に育てるけど、ほかのは最終的にシーザーとか加える予定だから、その場しのぎの使い捨て感覚で成長が早い&ステが高い奴に装備使いまわしでプレイしていたものですから…… -- 名無しさん (2014-02-25 16 43 42) 山奥の温泉に入ると相棒のスライムが・・・・ゆだるな。 -- 名無しさん (2014-02-25 17 33 00) リメイクでナイトがスライムの部分を振り回して攻撃してきた時は腹筋崩壊したw -- 名無しさん (2014-03-29 14 41 43) デモンズタワーでPTが全滅する中、一人だけ生き残っててっぺんまで到達できたのはいい思い出。ピエールと奇跡の剣最高。 -- 名無しさん (2014-03-29 15 20 53) ようがんげんじん戦では主人公、ボロンゴ等の仲間たちが次々と倒れていく中、ただ一人敵の息攻撃を耐え敵を殲滅するという獅子奮迅の活躍を見せてくれた。ピエールほど相棒というのは -- 名無しさん (2014-04-04 03 06 36) チベットへの山道~グランバニアへの洞窟攻略の要。イオラ覚えてないとマジでキツイ・・・ -- 名無しさん (2014-04-26 08 50 04) 青年期前半からクリア後までまともに使えるのコイツとホイミスライム位だけどホイミスライムは中々加わらないからなぁ -- 名無しさん (2014-07-14 03 14 59) なんだかんだで最後まで連れて行ったなぁ。魔界でシーザーやロビンが加われば交代しただろうけどね。 -- 名無しさん (2014-08-14 18 49 21) 優秀だったので最終戦にも入れてメタルキングの装備を必死こいてあつめて完全装備させた。 -- 名無しさん (2014-08-25 21 34 51) なんやかんやで最後までパーティーの2番目に固定してたなぁ。 -- 名無しさん (2014-08-25 22 38 29) こいつだけ外さなかった。ミルなんとかやエスターク戦まで戦わせたよ。 -- 名無しさん (2014-08-26 02 07 10) せめてリメイク版の仲間セリフは人語をしゃべってほしかったw -- 名無しさん (2014-09-19 21 49 55) ドラクエXのあるモンスターの墓場にスライムナイトのピエールの墓がある -- 名無しさん (2014-10-20 20 32 25) Ⅴで山奥の温泉に入るとスライムがおぼれそうなのだが・・・。 -- 名無しさん (2014-10-20 21 15 16) レベル上げサボった結果ミルドラースに1軍メンバーぶっ殺されて「うわー久し振りにビアンカとこいつ前線に出したけど全然勝てる気がしねー」と思いつつあがいてみたら前線メンバーが苦戦してたブレス・呪文を耐性でバッチリカットしてビアンカのバイキルトで殴り勝てた。愛着だけで入れたつもりだったけどやっぱり普通に強いんだな。 -- 名無しさん (2014-10-28 00 39 06) 奇跡の剣+神秘の鎧つけとけばラスボス戦でもかなり頼れる。ベホマ用のMPが足りなくてもマホトラ効くし、ピエール以外全滅して「もうダメだ…おしまいだぁ…」ってなってヤケクソでずっとラスボスに攻撃していたら倒してしまった。まさに真の勇者ピエール。 -- 名無しさん (2014-12-10 20 44 00) 最終装備は吹雪の剣(たまに破壊の鉄球)、炎の鎧、オーガシールド、グレートヘルム、エルフのお守りで完璧。 -- 名無しさん (2015-05-04 07 09 29) ↑鎧は神秘の鎧もオススメやで。兜は(余ってるなら)メタルキングヘルムで -- 名無しさん (2015-06-10 23 26 30) 癖の多い仲間モンスターの中で装備の豊富さがありがたい、大体何でも装備出来るので多少能力が劣っても補える点が優秀。自前のベホマもアタッカーとしては貴重だし -- 名無しさん (2015-06-12 10 49 32) 加入後,最後まで馬車を離れないことも少なくない。初心者救済四天王の中でもその救済ぶりは破格である -- 名無しさん (2015-07-16 21 56 55) イオ・火炎は自前で耐性もあり、回復呪文もあり、マホトラでMP補給もある戦士。回復も攻撃もできて死ににくい万能戦士。 -- 名無しさん (2015-07-20 16 05 25) DS版Ⅵで「うりゃっ!そりゃっ!」しかセリフがないのにはちょっと吹いたw -- 名無しさん (2015-07-20 17 41 16) 不毛な嫁論争に疲れ果てたプレイヤーからは「こいつこそが正妻」って声が上がることも -- 名無しさん (2015-10-04 18 54 43) 少なくともDS版6では上のナイトがピエールで下のスライムはハイドという名前…らしい。 -- 名無しさん (2015-10-13 13 03 43) 唯一の欠点は、序盤のモンスターなので補助系やザキ系に弱いことかな。最も、主人公を始めとする人間キャラたちもそこは大して変わらないが -- 名無しさん (2015-10-13 13 47 00) ↑×2スライムに名前がついてたんだ?自分としてはナイトとスライムは別物という設定のほうが好きだな。 -- 名無しさん (2015-10-13 15 16 25) 実際吹雪の剣が使える時点で単純な打点だと魔界モンスター上回っちゃうからそんなに見劣りしないんだよなぁ。単体性能だけでみたら劣るように見えて装備品が豊富だからなんだかんだ最後まで優秀。 -- 名無しさん (2015-11-16 23 58 54) SFC版なら二体仲間にすれば、裏技で両方ともレベル99になるし。ゲームバランス崩壊まったなしだけど -- 名無しさん (2015-12-11 00 36 36) Xではフィールドで2人並んで仲良く歩いてたなw -- 名無しさん (2015-12-11 00 47 52) 終盤もお荷物ではないどころかステータスとそうびの優秀さのお陰で魔界の仲間魔物と比べてもトップクラ。吹雪の剣と破壊の鉄球両方装備できるのがありがたい。 -- 名無しさん (2016-03-10 22 22 28) Vはこいつを仲間にしないというだけで(特に青年時代前半は)難易度が変わるくらい強い(V自体が難易度低いので、縛りプレイとまではいかないけど) -- 名無しさん (2016-04-09 14 03 26) ただし、DS番ではマヒしやすいので注意(具体的にはゲマ最終戦だけは外した方がいい)キアリク唱える前に自分がマヒる。マヒ回復はストロスで。 -- 名無しさん (2016-04-09 14 05 47) なんか作品によって騎士の部分の設計が異なるよな。体の一部にされてたり道具だったり自我を持ってたり(スライムタワーの説明によると下のスライムとケンカ別れする事もあるらしい。) -- 名無しさん (2016-04-09 17 51 36) まさにエースだよなぁ -- 名無しさん (2016-07-16 21 58 10) パーティーが4人編成になったPS版Vはピエールどころかアーサーも仲閒にしたいくらいの勢い。DS版は麻痺のせいでそこまでではないが。 -- 名無しさん (2016-07-17 04 21 32) 主人公・キラーパンサー・ピエールでデモンズタワーぐらいまではいける! -- 名無しさん (2016-11-21 08 23 31) ミルド戦までピエールをレギュラーで使ってたんですが・・・ -- 名無しさん (2016-11-21 17 57 18) 火炎もイオ系も強耐性だから普通に(第2形態の)ミルドキラーだな。さらに大器晩成型なのでクリア後にまた評価が上がる。 -- 名無しさん (2016-12-10 23 15 43) ラインハットで粘ってアーサーも仲間にして子供加入まで、メタルキングの剣×3で無双してたのはSFC時代の良き思い出。PS版だと、レベルの高いピエールの方をミルなんとかさん戦まで続投してたなあ。正直嫁さんよりも主人公と共にいた。 -- 名無しさん (2016-12-28 04 31 28) 自分の中で『ピエール』って言ったらコイツかピエール瀧しかいない。 -- 名無しさん (2017-04-02 23 31 53) 高バランスのステータスに豊富な装備、あまり揃ってはいないけど魔法もそれなりに使える。正にモンスター界の勇者 -- 名無しさん (2017-04-08 12 20 49) 小学生のころは主人公とピエールのベホマでひたすらごり押ししてたなあ。それだけ使いやすくて強かった -- 名無しさん (2017-04-08 12 27 32) >スライムベホマズンやキラーマシンやグレイトドラゴン いや、あいつら入りにくいしさ -- 名無しさん (2017-06-17 08 35 13) 確率256分の1とか64分の1とかは通常プレーでは仲間にならないものとして考えている。 -- 名無しさん (2017-12-26 21 11 57) シーザーはともかくロビンはよっぽどラッキーかミルドラどころかエスタークすら楽勝になるくらい回数こなさないとひとしこのみか配布終了のモンスターブローチ使うなら話は別だけど -- 名無しさん (2018-02-14 21 13 31) 久々にDS版プレイしてるけど、やっぱ強いなあ。もうコイツが嫁でいいよw -- 名無しさん (2018-07-28 10 25 59) 下の口言うなw -- 名無しさん (2018-12-29 22 31 43) SFCだと3人パーティだからベホマ回してればなんとかなってしまうのよねぇ。何ならコメントにもあるように人数が減って2人とかピエールソロの方が戦いやすくなって溶岩原人とかブオーンあたりは死闘に見えて実は相当に安定するっていう。 -- 名無しさん (2019-01-09 10 01 26) 64分の1はその場所で徹底した稼ぎと仲間になるモンスターの中では最後に倒すのを意識等をしていればなる可能性は高い…程度ですね ※魔界突入が40弱でジャハンナ周辺で50近くとか50超までレベル上げでシーザーが狙えるか? 程度 -- 名無しさん (2020-01-25 10 29 05) 64分の1って聞くと低いように思うが、実際、どれだけ悪くとも3,40も倒せば起き上がるから、そこまで徹底したって感じでもない。1.5%は間違いなく低いが、あれ、高くね?っと思っちゃうのはガチャゲーに毒されている感があるな。 -- 名無しさん (2020-01-25 11 03 10) 主人公の旅に、ピエールは外せん -- 名無しさん (2020-02-08 19 27 29) ↑2 1/64で試行回数40回だと起き上がる確率は46.7%でしかないぞ。試行回数100回ですら79.2%。試行回数200回でようやく95.7%だ。ガチャゲーに毒されてるんじゃなくて単純に計算できてないだけ。 -- 名無しさん (2020-09-20 23 07 12) ↑46.7%なんて割とぽろっと引くだろそ -- 名無しさん (2020-10-02 20 20 20) 1/64で試行回数40回なら62.5%じゃないか? -- 名無しさん (2020-10-02 23 07 57) 状態異常耐性弱め、という弱点もドラクエ5ならエルフのお守りという耐性装備があるのが大きい。3000Gで購入可能、装飾品なので枠を気にせず装備可能という便利さ -- 名無しさん (2020-11-29 11 25 55) ↑2 1/64×試行回数で計算してるの?正しくは(63÷64)を試行回数で乗算してそれを100%から引くんだよ。 その計算信じてるようだと(有料)ガチャゲーは絶対止めた方がいいよ。 -- 名無しさん (2020-11-29 12 43 52) 1/64は決して高い確率じゃないけどロビン目当てに粘ってると結構ドラゴも入ってきてしまう -- 名無しさん (2020-12-04 18 25 59) 味方だと役に立つからいいけど、敵だと回復してきたりマホトラで地味に経戦力を削ってきたりで鬱陶しかったなぁ -- 名無しさん (2021-01-09 03 28 31) グランバニア王の相棒といえばピエールとゲレゲレのイメージが強い。公式も割とこの二体をセットで扱ってる感もある -- 名無しさん (2021-01-18 15 48 19) リメイクも原作もホークブリザードが一番の天敵の人。なお苦労して仲間にしたブリードの使い勝手は… -- 名無しさん (2021-10-14 14 11 30) 小説版のピエールの挿絵を見たけど、スライムの頭部から直に騎士が生えてる姿は駄目だったわ…。苦手だ -- 名無しさん (2021-10-14 23 11 41) ホイミンはあれでとんでもない欠点がいくつかあるから、結局ベホマ使いやすくてそれなりの戦力になる彼の方が実はつれ歩く回復要員として便利なのでは感がある -- 名無しさん (2021-10-16 09 57 09) 逆張りでアンチと化してるプレイヤーも多い。リメイクで他に優秀な仲間も増えたのも事実だが。 -- 名無しさん (2021-10-16 10 11 04) ザキ系に弱いが実はマホトラのおかげでミミック狩りにはむしろ最適 -- 名無しさん (2022-03-30 11 54 35) 出現時期とレベル上限ではコイツと同等のブラウニーが哀れでならない -- 名無しさん (2022-03-30 18 56 45) コイツの存在がなくてもぶっちゃけブラウンは使いづらすぎる -- 名無しさん (2022-04-19 00 56 42) 上の騎士は、何者? -- 名無しさん (2022-07-09 16 15 14) Ⅴのゲームブック版では、巻またぎでキラパン以外のモンスターが離脱して引き継げないためか、ピエールもルラフェンでベネットじいさんに弟子入りして別れることに。他媒体での優遇っぷりと比べるとちょっとびっくり -- 名無しさん (2022-09-20 09 37 28) 5では真の勇者とも真の主人公の嫁とも言える -- 名無しさん (2023-02-20 17 46 41) 6のピエールが基礎スペックも悪くないとか大嘘書くなよ。頑張ってレベルが追いついてもやっとテリーと同程度、チャモロと比べてもボロ負け程度のスペックしかないぞ -- 名無しさん (2024-04-25 15 45 55) てかなんで無関係なテリーが愚弄されてるんだ タグでもバカにされてて不快なんだが -- 名無しさん (2024-07-16 22 49 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chronosplayer/pages/159.html
基本プロフィール 生年月日 1967年4月8日 職業 ミュージシャン クロノスプロフィール 総参戦回数 2 賞金獲得回数 0 復活回数 1 累計逃走時間 3時間26分24秒 平均逃走率 86% 最高逃走率 92.75% 逃走ポイント 22万8580 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 ラストミッション 111分18秒/120分 92.75% 93780 5位/17人 最後のサムライ 95分6秒/120分 79.25% 134800 5位/18人 復活 略歴 友人の友人として石野卓球と知り合い、ニュー・オーダーの「ブルー・マンデー」に衝撃を受け石野のバンドに加入し、石田と共に「電気グルーヴ」を結成。「楽器の弾けないミュージシャン」として奇抜なパフォーマンスを繰り広げる一方、作詞・作曲やPVの映像を手掛けるなど電気グルーヴの世界観を作り上げている。 また、バラエティ番組に出演することも多く、俳優として朝の連続テレビ小説や大河ドラマにも出演、また声優としても映画「アナと雪の女王」のオラフを担当した。 高校まで野球部に所属し、草野球チームも結成。ちなみにチーム名は高校野球の名門「PL学園(ピーエル学園)」ならぬ「ピエール学園」。 2019年3月にコカイン所持容疑で逮捕、それに伴い電気グルーヴの楽曲の回収・一時販売停止や、出演していたゲームや映画は販売停止や声優差し替えなど様々な対応が取られ、出演者の不祥事による過剰な自粛について問題が提起された。その後、保釈及び執行猶予判決を受けた後、2020年にはYouTubeチャンネルで活動を再開。2021年には映画「ゾッキ」に出演し俳優に復帰している。 クロノス略歴 逃走中2回の参戦。 初参戦は「ラストミッション」編。オープニングゲームのサイコロでは2番手を担当。三瓶風に「ピエールです」とボケつつも他の逃走者に「下がっていて」と不安気味な中、2を出してセーフ。 狭い通路に潜みつつ、コカドケンタロウなど他の逃走者と連携を取ったり、壁の上から携帯のカメラで写真を撮ってハンターの位置を確認するなど慎重。 エリア拡大ミッションにも向かうも人数が足りているためその場であたふた。水木一郎とともにコンテナに隠れて様子をうかがうが、ハンターが放出されたことでミッション参加者と共にその場から離れて難を逃れる。残り時間を考えてもミッションクリアできないと判断し「ドンマイドンマイ」と気を取り直す。 その後武藤敬司と合流。驚く武藤に気遣いつつ、「100万円で自首する」という武藤の自首を認め健闘を誓い、「自首成立したら飲みにつれてってもらう」という約束も交わす。 難易度選択ミッションでは選択装置を前に悩むが、自身が率いる草野球チームの「グアムキャンプ」が「ハワイキャンプ」になるということで賞金単価アップ・ハンター放出を選択。 投票後入江慎也と合流するが、直後にハンターに見つかり逃走。しかし、入江がターゲットにされ確保されたため命拾い。 裏切り者の通達には「ひでえなぁ」「俺ではないよ。少なくとも」と言いつつ、井岡一翔の確保も「裏切り者の…仕業なの?」と疑いつつコマーシャル振りまで担当。 裏切り者の正体がわかるという誘いにはポイントの時計台に近いことから行動。移動途中では濱口優が追われる姿を見て一旦姿を隠し、その隙に時計台に到着。が、時計台の屋上から見た答えは「裏切り者はいない」。さらにピエロから「1人通報で30万円のボーナス」という裏切り者になるかどうかの選択を迫られる。時計台から見える荒川静香に対し「荒川さんは…30万円だよね…」と「そこら中に30万円が歩いている」という状況に密告用電話を取るかどうか迷うも最後は「裏切り者は無し」と断る。決断後には「金怖ぇ!」と心から吐きだし、「あそこにいる人(荒川)は『30万円』じゃなくて金メダルを獲った人だからね。」と再確認。あまりに怖いミッションに天に向かって「月村!」と一喝した(*1)。 残り40分を切り賞金が75万円を超えるも、ここまで来ると「賞金獲得」よりも「プライド」にシフトし、自首も「何故か考えられない」と不思議そうにしながら語る。 復活ミッションにも積極的に動き、同じくミッションに動く遠藤章造と合流したところでハンターに見つかり逃走。今度は遠藤が犠牲になったため再び命拾い。 ハンター30体強制放出には「そんな回あった!?」と無茶苦茶なゲーム展開に驚愕。 ハンター凍結ミッションには合流した林家三平に「このミッションやって成功したら自首していい」となぜか上目線。ミッション計画案を練ってから動くも、既に5回の冷凍コンテナを使われてしまった。 ミッションに大貢献する荒川を褒める中で再びハンターにいち早く気づき逃走。再びカメラを使って警戒する中、残り11分となり「こうなったらノリノリでいこうぜ」と「ランナーズハイ」に。そんな中1カ所に留まることを危険と判断し移動するが、曲がり角を曲がった瞬間にハンターに目撃。さらに逃げた先にもハンターの挟み撃ちに遭いなすすべなく確保。「月村めぇ…」とゲームマスター・月村への恨み節で終わった。 「最後のサムライ」編では当回の最年長プレイヤーとして参戦し、他の参加者からは「リーダー」と持ち上げられる。オープニングゲームの時間計測では1番手として挑戦。いきなり22秒計測という超大勝負。電気グルーヴの楽曲「富士山」を4フレーズで22秒というミュージシャンらしいやり方で挑み、22秒58で計測成功。時間計測ゲームでの計測成功時間では最長を記録した。 共に参加する武井壮とも面識があり、一番最初に出会ったのは西麻布のバーで飲んでいる時に何か噛んでいるやつを見つけ、近づいてみたら「牛乳と犬用のガムで歯を鍛えている」という百獣の王らしいエピソードを披露。その後、ピエールの草野球チームの選手となり、野球経験者でないにも関わらす140km/hという豪速球を投げると明かす。 ハンター封印ミッションでは確保されるペースが速いことからハンター3体放出され6体になることを危惧しミッションに動く。先に購入した武井と丁度自動売物機前で出合い、武井に一番難易度の高い畑近く(自動売物機から370m)に行くよう頼む。また、自身も南京錠を購入し移動するが、ハンターの接近になかなか動けず。残り時間が迫る中走って移動し、最後は近くにいたスギちゃんに鍵をパス。結果ハンター1体を封印したものの、ミッション貢献はスギちゃんに取られる事に。バツが悪そうにするスギちゃんに対し「チビっ子のみんなが一番良く分かってる」と笑って許す。 アラーム停止ミッションでは所持金が無いことから当然動けず。建物の裏で安全地帯を探し策を考えようとするが、その最中にハンターに見つかり逃走。どちらに逃げるかという一瞬の迷いもあり瞬く間に追いつかれ確保された。 復活ゲームでは旅館の復活カードを見つけ、旅館の主人からの「写真館にいる美人コンテスト優勝者の顔写真が見たい」という願いを叶えるべく動く。しかし、写真代が10銭ということもあり、所持金の7銭では足りない事に悩むが、スマホのカメラ機能を使う事を思いつき5銭で写真撮影に成功。ハンターの接近を知り建物に隠れて料金を支払い、残り30秒で旅館に戻り写真を見せることができ復活することができた。 復活後も建物の裏に隠れながらハンターに怯えるも、今までの流れを読みミッションをクリアして逃走成功すると宣言。 ハンター10体封印ミッションにも宣言通り参加。遠くのハンターを警戒しながらもミッションポイントに向かう中、ミッションに必要な乾電池の費用35銭のうち2銭を相葉裕樹に渡し、その費用で乾電池を購入。ミッションに貢献することができた。 ラスト10分を切り「2度は捕まらないと思うんだけれどみんなどう思う?」「2度捕まったら笑ってくれ」と言いながら移動を繰り返すが、建物の裏にいるところをハンターに見つかり逃走。少しの移動後再び壁に張り付くがハンターに見つかりそのまま確保。結果としては「笑われる」こととなったが、それでも当該回最年長として中々の活躍を見せた。 ▽タグ一覧 ラストミッション 最後のサムライ 歌手