約 5,049,640 件
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/980.html
丸藤亮(H):裏サイバー流デッキ・改 解説 《【】》デッキ。 攻略 合計42枚+15枚 上級03枚 ヘルカイザー・ドラゴン サイバー・ドラゴン×2 下級17枚 クリッター サイバー・ダーク・エッジ×3 サイバー・ダーク・キール×3 サイバー・ダーク・ホーン×3 ドル・ドラ ヘル・ドラゴン ボマー・ドラゴン 仮面竜×3 メタモルポット 魔法14枚 大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン サイバーダーク・インパクト!×2 死者蘇生(D) 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン パワー・ボンド 封印の黄金櫃 抹殺の使徒 未来融合-フューチャー・フュージョン リミッター解除 罠08枚 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- パワー・ウォール×2 (D) フュージョン・ガード(D) 輪廻独断×2 エクストラ15枚 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン×3 キメラテック・オーバー・ドラゴン×3 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×3 F・G・D×3 究極竜騎士×3
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6296.html
《サイバーキャノン》 効果モンスター 星4/闇属性/機械族/攻1500/守 800 このモンスターが機械族以外のモンスターと戦闘する時、このモンスターの 攻撃力は800ポイントアップする。 part17-667 作者(2007/08/15 ID CTZNSaFF0)の他の投稿 part17-651 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oretuba_2ch/pages/283.html
ほほえみインサイド 作家細川玉木のデビュー作。 ジュニア向け小説コンテスト銀賞を獲得。 内容は、曲がったことが嫌いな女の子と、ちょっと不良だけど根は優しい男の子(リューイチ)との恋愛模様を描いた、甘酸っぱい純愛物語……らしい。 まるでどこかのメイドさんと便利屋さんを連想しちゃうのは何故だろう。 何度も重版(第9刷)がかかっているベストセラー。 作中でも読者が多かったり、某校の文化祭用演劇の題目にもされたりと、知名度も相当高いようだ。 タイトルの元ネタはフリッキー5のほほえみジェノサイド(多分)。 ちなみに、ほほえみインサイドACT5『私だけの王子様』には、 「好きだ」 「俺こんなやつだけど、おまえのことはマジで好きなんだ」 「ぜったい幸せにしてやる。だから俺のそばから離れないでくれ」 この告白に感動したヒロインがリューイチくんの胸に飛び込むシーンがあるらしい。 いやー、甘甘ですなー。でも隼人君は絶対こんなこと言わないな、うん。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9008.html
今日 - 合計 - ワールド・ネバーランド ~オルルド王国物語~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/559.html
ヴワディスワフ・アンデルスポーランド(ブウォニェ)1892~1970統率:B 武力:B 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------中将。ポーランド・ソビエト戦争の指揮官だったが、赤軍の捕虜となる。独ソ戦が始まると釈放されたが、カティンの森事件でソ連に不審を抱き、米英軍と西部戦線を戦った。 ヴワディスワフ・エウゲニウシュ・シコルスキポーランド(生まれはオーストリア=ハンガリー二重帝国ザンドミール)1881~1943統率:A 武力:B 政治:A 知力:B 文化:B 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------ポーランド・ソビエト戦争で軍を指揮し、ソ連を破り『ヴィスワ川の奇跡』と呼ばれた。第二次世界大戦では亡命政権の首相も務めた。民主主義者であり自由主義者で、戦中から欧州統合運動を呼びかけていた。 エドヴァルト・リッツ(エドヴァルト・リッツ=シミグウィ)ポーランド(生まれはオーストリア=ハンガリー二重帝国ガリツィア)1886~1941統率:A 武力:A 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------陸軍元帥。第一次世界大戦ではユゼフ・ビウスツキの下でロシアと戦う。ポーランド・ソビエト戦争では各地を転戦しラトビア軍を指揮してキエフを陥落させた。ワルシャワの戦いでは中央軍を指揮して防衛に成功する。ビウスツキのクーデターにも加わり、ポーランド軍監察総監となる。 ズィグムント・ベルリングポーランド(リマノヴァ)1896~1980統率:B 武力:B 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------装甲大将。ポーランド・ソビエト戦争ではリヴォフ防衛の部隊を指揮した。ポーランド侵攻後は一時、ソ連に逮捕されるが、在ソ・ポーランド軍司令官を務めた。 ステファン・スタジンスキポーランド1893~1939統率:B 武力:C 政治:B 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------ワルシャワ市長。第二次世界大戦でドイツがポーランドに侵攻すると、ポーランド政府はワルシャワを離れたが、スタジンスキは残って執務を続けた。ワルシャワ降伏後も市民生活が営めるよう務めたが、ゲシュタポに逮捕されて処刑された。 タデウシュ・コモロフスキポーランド1895~1966統率:B 武力:C 政治:B 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------少将。第ニ次世界大戦でポーランドを占領したナチス・ドイツに抵抗したレジスタンスである国内軍の総司令官を務めた。戦後はポーランド亡命政府の首相を務めた。 テクラ・バダチェフスカ(テクラ・ボンダジェフスカ=バダチェフスカ)ポーランド(ムワヴァ)1834?~1861統率:C 武力:D 政治:C 知力:C 文化:B 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------作曲家、ピアニスト。18歳~22歳の時に『乙女の祈り』を作曲する。しかし、若くしてこの世を去り、第ニ次世界大戦で作品の多くが消失したため残念ながらポーランド本国でも認知は低い。 マキシミリアノ・コルベ(マキシマリアノ・マリア・コルベ)ポーランド(ズドゥニスカ・ヴォラ)1894~1941統率:C 武力:C 政治:C 知力:B 文化:B 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------カトリック司祭。哲学のほか数学や物理学に長じ、日本の長崎で布教活動を行った。ナチスのポーランド侵攻で逮捕され、アウシュヴィッツ=ビルケナウ強制収容所で餓死刑に選ばれた男性の身代わりとなり『アウシュヴィッツの聖者』と呼ばれる。政治犯、ジャーナリスト、薬物中毒者などの守護聖人。 マリヤ・スクウォドフスカ・キュリー(マリ・キュリー)ポーランド(ワルシャワ)1867~1934統率:D 武力:D 政治:D 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------物理学者、科学者。夫のピエールと共に放射能の研究をし、ノーベル物理学賞を、ラジウムとポロニウムを発見し、ノーベル化学賞を受賞する。女性初のノーベル賞受賞者で、個人では最多受賞。功績を称え放射能の単位は「キュリー」と呼ばれる。放射能の影響で白血病で死去。 モルデハイ・アニエレヴィッツポーランド(ビシュクフ)1919~1943統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ポーランド系ユダヤ人で、ドイツがポーランドに侵攻するとパレスチナに逃れようとするがワルシャワに送り返される。ワルシャワ・ゲットーのユダヤ人が強制収容所に送られると、『ユダヤ人戦闘組織』を結成してワルシャワ・ゲットー蜂起を指導した。しかし、本人はSS部隊に殺害された。 ヤヌシュ・コルチャック(ヘンリク・ゴルドシュミット)ポーランド(ワルシャワ)1878~1942統率:C 武力:C 政治:C 知力:A 文化:A 魅力:A--------------------------------------------------------------------------------小児科医。児童文学者、教育者。日露戦争で夜戦病院の従軍医師の経験を持つ。ユダヤ人孤児のため、孤児院「ドム・シェロト」の院長を務め『子どもの権利』の概念を提唱した。第ニ次世界大戦が始まると、ナチスにトレブリンカ強制収容所に連行されて子どもたちと共に殺害された。 ルドルフ・ドレシェルポーランド(グロジスク)1891~1958統率:C 武力:B 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------准将。第一次世界大戦ではロシア帝国軍で従軍した。ドイツによるポーランド侵攻では部隊を指揮して戦う。ポーランド降伏後もフランスに亡命して戦い続けた。
https://w.atwiki.jp/zeri/pages/15.html
東京ディズニーランド 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 東京ディズニーランド(とうきょうディズニーランド、Tokyo Disneyland :略称 TDL )は、東京ディズニーシーなどと共に東京ディズニーリゾートを形成する、日本の代表的なテーマパーク。 施設の名称には「東京」とあるが、実際に所在するのは東京都と旧江戸川を挟んだ千葉県浦安市である。ディズニーテーマパークと違い、東京ディズニーシーと共に唯一ディズニーグループの直営ではなく、オリエンタルランドがライセンス方式で運営する。2006年現在、年間来客数1700万人、売上高世界一のテーマパークである。 東京ディズニーランド施設 建設時の概要 建設候補地 沿革 パーク 事件・事故 そのほか 現在のオフィシャルスポンサー 過去のスポンサー 外部リンク 施設 名称:東京ディズニーランド Tokyo Disneyland Park 所在地:千葉県浦安市舞浜1番地1 開園日:1983年4月15日 キャッチフレーズ:「夢と魔法の王国」 The Kingdom of Dreams and Magic シンボル:シンデレラ城 建設時の概要 建設計画当時、ウォルト・ディズニープロダクションズ(当時)は、EPCOT Center(フロリダ州オーランド)の設計・建設のまっただ中で初の海外投資には消極的であり、リスクを軽減するために、同社日本法人による直接経営を避けた。そのため朝日土地興業(当時)、京成電鉄、三井不動産が主要株主である株式会社オリエンタルランドがディズニー社とのライセンス契約のもと施設を所有運営し、ディズニー側がパークの設計をすると共に版権および運営の指導・クオリティー管理を行い、そのすべての費用をオリエンタルランドが負担するという方式をとった。1984年にディズニー社は企業買収騒動の末、経営陣が入れ替わるなどの「お家騒動」があったが、オリエンタルランド社とのこの方式は細かな見直しをのぞけば現在までほぼ一貫して同じである。 2006年現在、一番新しい香港ディズニーランドを含め世界で5つあるディズニーのテーマパークリゾートのうちディズニーが全く出資していないのは東京ディズニーランドのある東京ディズニーリゾートだけである。 ディズニーテーマパークの設計を行う専門組織であるWED Enterprises(現 Walt Disney Imagineering)は当時その多くのリソースをEPCOT Center (現 Epcot )に投入していたため東京ディズニーランドのオープン当初のパーク施設のデザインはそのほとんどが米国に既に存在した二つのディズニーテーマパークからの複製であった。 特にフロリダ州オーランドのウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート内にあるマジック・キングダム・パークから多くの影響を受けており、世界に4つある「ディズニーランド」と名の付くテーマパークのうち、東京以外はすべて「眠れる森の美女の城」をランドマークにしているが、東京では「ディズニー・ワールド」のマジック・キングダム・パークと同じ「シンデレラ城」をランドマークとしている。 TDLの建設時、ディズニー側にあったアトラクション等の設計図面は現場での度重なる変更を完全には反映しておらず、米国のパークに現存する施設との不一致が多数確認された。より米国のオリジナルのパークに忠実な施設を日本に再現するため、日本側のスタッフが何度も米国に赴いて実測図を作成し、それを基に新たな設計図面が起こされた。 それらの図面類は日本の建築基準法やディズニーの機密保持等の関係もあり、TDL内にある「ドキュメントセンター」と呼ばれる部署で集中管理され、施設改修時には随時最新版に差し替えられる。「ここの図面があればTDLをもう一つ作ることができる」と言われるようにすべての図面類を保管している。なお、ディズニーのテーマパークでこのような形で図面を管理するようになったのはTDLが初めてである。 建設候補地 建設候補地は浦安市舞浜の他、清水市(現静岡市清水区)、横浜市、川崎市等があったが、都心からの近い立地の良さからディズニー側はかなり早い段階から舞浜に決めていた。しかし誘致合戦でオリエンタルランドからより良い条件を引き出すため最後まで静岡と舞浜の二カ所を候補地として残した。最終的にディズニー首脳陣は日本の象徴である富士山が常に見える場所では人工物が引き立たなくなってしまうというと言う表向きの理由を付けて静岡を除外した。なお横浜・川崎は埋め立てで場所をとると工業地帯の用地不足になるとのことから早い段階で候補から外された。 沿革 ※1983年4月15日より以前の、東京ディズニーランド開園までの歴史は、こちらを参照 1983年 4月15日 アメリカ国外では初となる「ディズニー・テーマパーク」、「東京ディズニーランド」が開園 5月23日 100万人目のゲスト(来園客)が来園 9月5日 500万人目のゲストが来園。ウォルト・ディズニー・プロダクションよりシンデレラの噴水が寄贈 1984年 4月2日 1,000万人目のゲストが来園 4月15日 開園1周年、プラザテラスに開園記念碑を設置 1985年 1月17日 「マジック・ジャーニー」オープン(1986年12月クローズ) 4月26日 新東京国際空港(現在の成田国際空港)間直通バスの運行を開始 1986年 3月8日 「アリスのティーパーティー」オープン 5月17日 「アメリカン・ジャーニー・サークルビジョン360」オープン(「マジックカーペット世界一周」フィルム交換)(1992年8月クローズ) 7月11日 「シンデレラ城ミステリーツアー」オープン(2006年4月5日クローズ) 1987年 3月20日 「キャプテンEO」オープン(「マジック・ジャーニー」フィルム交換)(1996年9月1日クローズ) 7月4日 「ビッグサンダー・マウンテン」オープン 1988年 4月15日 開園5周年、「ショーベース2000」オープン(2000年7月19日に「ショーベース」に名称変更) 6月2日 5,555万5,555人目のゲストが来園 12月1日 JR京葉線舞浜駅が開業、東京ディズニーランド・ギフトカードの販売を開始 1989年 7月12日 「スター・ツアーズ」オープン 12月25日 7,777万7,777人目のゲストが来園 1990年 2月19日 「東京ディズニーランド・ティーチャーセンター」オープン 1991年 5月29日 1億人目のゲストが来園 1992年 10月1日 「クリッターカントリー」、「スプラッシュ・マウンテン」オープン 1993年 4月15日 開園10周年、「ビジョナリアム」オープン(2002年9月1日クローズ) 7月21日 「スイスファミリー・ツリーハウス」オープン 1996年 4月15日 「トゥーンタウン」一般公開 1997年 4月15日 「ミクロアドベンチャー!」オープン 7月25日 2億人目のゲストが来園 1998年 4月15日 開園15周年 11月3日 「スカイウェイ」運営終了 1999年 4月1日 駐車場料金改定(普通車 1,500円→1,700円に値上げ) 2000年 1月1日 オリエンタルランドが「リゾート宣言」を発表、「東京ディズニーリゾート」が正式にスタート、初代「東京ディズニーリゾート・アンバサダー」が就任 9月1日 「プーさんのハニーハント」オープン、パスポート料金(入園料)改定 2001年 2月21日 駐車場料金改定(普通車 1,700円→2,000円に値上げ) 4月1日 入園券、アトラクション券が廃止。 2002年 6月30日 「ミート・ザ・ワールド」クローズ 11月8日 東京ディズニーランド、東京ディズニーシー合わせて3億人目のゲストが来園(3億人目のゲストは東京ディズニーシーへ来園) 2003年 4月15日 開園20周年 2004年 4月15日 「バズ・ライトイヤーのアストロブラスター」オープン 2006年 5月9日 オリエンタルランドが「東京ディズニーランド」と「東京ディズニーシー」のパスポート料金(入園料)を一部改定すると発表 4月5日 「シンデレラ城ミステリーツアー」クローズ 9月1日 パスポート料金改定。(詳細については、東京ディズニーリゾートのパスポートを参照のこと。) 10月6日 トゥーンタウン・ベビーセンターがオープン。 10月27日 立体駐車場がオープン。 11月1日 東京ディズニーランド、東京ディズニーシー合わせて4億人目のゲストが来園(4億人目のゲストは東京ディズニーシーへ来園) パーク それぞれのテーマに分かれたエリアが7つあり、それらを「テーマランド」と呼ぶ。各テーマランドに配置されるアトラクションや物販店・飲食店および装飾類は、そのテーマに合わせてイメージの統一が図られている。園内の施設は、アトラクション以外の施設も全てオリエンタルランド直営である。 パーク内のショップについては東京ディズニーランドのショップを、レストランについては東京ディズニーランドのレストランを参照。 パーク内外のサービス施設については東京ディズニーランドのサービス施設を参照。 また、東京ディズニーランドのチケット料金(東京ディズニーリゾート共通)は、こちらを参照。 メイン・キャラクター ディズニーの主だったキャラクターは大抵登場するが、中でも「ビッグ5」(米国では "FAB 5" や "fabulous 5")と呼ばれるメイン・キャラクターは、パレードやショーなどでもほぼ必ず登場し、別格とされている。 ミッキーマウス、ミニーマウス、ドナルドダック、グーフィー、プルート 近頃は、これにデイジーダック、チップとデールを入れて、「ビッグ8」と呼ばれることもある。 場内にいるこれらキャラクター達は、子供が見ても「かぶりもの」だが、パーク内ではちゃんとした人(?)格を持つ生き物として扱われる。「ミッキーはミッキー」なのであり、誰が演じているという事を意識させない点を徹底している。ところが1990年に海部俊樹首相(当時)が来場し、帰り際に、「ミッキーやミニーの中にいる人たちも本当にご苦労様でした」とスピーチし、パークスタッフらは困ってしまった。 また、京葉線が不通になった2006年9月、スタッフが、パークへ行けず開園時間を遅くなったトラブル際、テレビ朝日のスーパーJチャンネルのリポーターがディズニーランドの広報担当者に「ミッキーやミニーはだいじょうぶでしたか?」という問に対し「ミッキーやミニーはここに住んでますから」と答えた。なのでミッキーやミニーはパークに住んでいるという事になっているらしい。 ワールドバザール アメリカ20世紀初頭の「典型的な地方都市」の町並みを再現したテーマランド。ウォルト・ディズニーの出身地マセリーンがモデルともいわれている。海外のディズニーランドでは「メインストリートUSA」と呼ばれる。実質的にアトラクションは存在せず物販店が多い。日本では雨の多い気候に合わせて、アーケード商店街の様に通路全体を「オール・ウェザー・カバー」と呼ぶ大屋根で覆うことで、全天候型エリアとなっている(海外とテーマランドの名称が異なるのはこのためでもある)。 アドベンチャーランド 未開の地を探検したり、海賊に襲われたりする冒険を題材にしたテーマランド。「カリブの海賊」、「ジャングルクルーズ」、「魅惑のチキルーム」など、米国ディズニーランドでも歴史が古いアトラクションの移入が多い。 ウエスタンランド アメリカ開拓時代の西部の町並みを再現したテーマランド。海外のディズニーランドでは「フロンティア・ランド」と呼ばれる。「アメリカ河」という環状の「河」が敷地の多くを占め、アメリカ河の中央には散策型施設「トムソーヤ島」がある。アメリカ河を航行する「蒸気船マークトウェイン号」や、鉱山列車型のローラーコースター「ビッグサンダー・マウンテン」、劇場型アトラクション「カントリーベア・シアター」などがある。 クリッターカントリー ディズニー映画『南部の唄』を題材に「小動物たちの住む郷」をテーマにしたテーマランド。1992年10月1日から公開された。ウォーターシュート型アトラクション「スプラッシュ・マウンテン」と、園内で唯一の人力アトラクション「ビーバーブラザーズのカヌー探険」がある。 ファンタジーランド 西洋のおとぎ話をテーマにしたテーマランド。園内のシンボル「シンデレラ城」はここに存在する。『シンデレラ』、『ピノキオ』、『白雪姫』、『不思議の国のアリス』等、往年のディズニー作品をモチーフにしたアトラクションが多い。 トゥーンタウン ディズニーアニメをテーマにした「ミッキーと仲間たちの住む街」という設定のテーマランド。1996年4月15日(開園13周年)から公開された。親子連れなど低年齢層向けのアトラクションが多い。ミッキーマウスに必ず会うことができるミッキーの家がある。講談社がこのテーマランド全体のスポンサーになっている。 トゥモローランド 人類月面着陸以前に想い描かれた無機的なSF世界を元に「未来の国」をテーマにしたテーマランド。「スペース・マウンテン」や「スター・ツアーズ」等のスリル系アトラクションや「ミクロキッズ」などの映像系のアトラクションなどがある。 そのコンセプト上、アトラクションには常にその時点での最新技術やテーマが求められることから、技術やテーマが時代遅れとなったアトラクションの入れ替えが最も多いテーマランドである。特に トゥモローランド に多い映像系のアトラクションは投資額が少ないものの、人気の持続が難しく入れ替えが早い。 閉鎖されたアトラクションは以下の通り。 「エターナル・シー」、「マジック・ジャーニー」、「キャプテンEO」、「世界一周・サークルビジョン360°」、「アメリカン・ジャーニー・サークルビジョン360°」、「ビジョナリアム」、「ファンタジーランド行きスカイウェイ」、「ミート・ザ・ワールド」 事件・事故 1986年11月 「スペース・マウンテン」が脱線。乗客一人が軽いけが。 2001年 9月11日に発生したアメリカ同時多発テロ事件の影響により、アメリカ文化の移入である東京ディズニーリゾートもテロの標的にされる懸念から、警備が強化され入園者に対する手荷物検査等が開始された(現在もこの体制は継続中)。 2003年12月5日 アトラクション「スペース・マウンテン」において走行中、車軸が折れ車両の脱線事故が発生し、約2ヶ月半の間運転が中止された。客12人が乗っていたがけがはなかった。原因は東京ディズニーリゾート全体で設計書の単位ルールを見直した際、単位見直し前の古い設計書と新ルールに基づいた新しい設計書の2種類が存在してしまい、古い設計書の数値を用いて新設計書の単位で発注してしまった為、仕様に合致しないサイズの車軸が納品・使用され、規定外の隙間が生じたことであった。 そのほか ライセンス方式 TDL開園10周年の記念式典の際に当時のディズニー社最高経営責任者のマイケル・アイズナーは、大成功を収めているTDLプロジェクトをライセンス方式で運営したことを「ディズニー社史上最大の失敗」と冗談めかして語っている。 TDL計画当初、ディズニー社側は自社の長年の計画であったフロリダのEPCOT Centerに多額の投資をしており、海外進出を考える段階ではなかった。そのためリスクを避けるためライセンス方式による運営で、自社はまったく出資していない。 しかしながらライセンス契約によりオリエンタルランドの利益にかかわらず、売り上げから一定の特許使用料など毎年多くの収入をいっさいののリスク無しに受け取っている事や、後のアイズナーが関わりディズニーが多額の投資をしたユーロディズニーの経済状況を考えると当時のディズニー首脳陣の判断の正しかった事がわかる。 遠近法 パーク内は随所に遠近法を利用しており、シンデレラ城と、三大マウンテンと呼ばれるコースター系アトラクション(スペース・マウンテン、ビッグサンダー・マウンテン、スプラッシュ・マウンテン)の最上部は、ほぼ同じ高さである。ちなみに一番高さが高いのはスペースマウンテン。 成人式 浦安市は、2002年より東京ディズニーランドのショーベースで成人式を開催している。 現在のオフィシャルスポンサー 株式会社NTTドコモ ディズニー・ドリームス・オン・パレード "ムービン・オン" キッコーマン株式会社 ポリネシアンテラス・レストラン キリンビール株式会社 カリブの海賊 ロイヤルストリート・ベランダ 株式会社講談社 トゥーンタウン 株式会社ジェーシービー ミクロアドベンチャー! 新光証券株式会社 魅惑のチキルーム "ゲット・ザ・フィーバー!" 新日本石油株式会社 ジャングルクルーズ 株式会社そごう イッツ・ア・スモールワールド 第一生命保険相互会社 ビッグサンダー・マウンテン ベビーカー&車イス・レンタル 株式会社日本航空インターナショナル スタージェット 日本コカ・コーラ株式会社 スペース・マウンテン リフレッシュメントコーナー トゥモローランド・テラス 日本通運株式会社 宅配センター 日本ユニシス株式会社 東京ディズニーランド・エレクトリカルパレード・ドリームライツ ハウス食品株式会社 カントリーベア・シアター ハングリーベア・レストラン マイルロングバー 富士フイルム株式会社 バズ・ライトイヤーのアストロブラスター カメラセンター ファンタジーランド・カメラショップ スプラッシュダウン・フォト 株式会社ブリヂストン グランドサーキット・レースウェイ 松下電器産業株式会社 スター・ツアーズ 三井不動産株式会社 ショーベース 三井ホーム株式会社 アリスのティーパーティー 明治乳業株式会社 スウィートハート・カフェ クリスタルパレス・レストラン アイスクリームコーン ソフトランディング アイスクリームワゴン ベビーセンター トゥーンタウン・ベビーセンター 山崎製パン株式会社 イーストサイド・カフェ UCC上島珈琲株式会社 センターストリート・コーヒーハウス 株式会社ユーハイム スイスファミリー・ツリーハウス ペイストリーパレス 過去のスポンサー 日産自動車(1992年10月~2006年9月3日) スプラッシュマウンテン 森永製菓株式会社(1983年4月15日~2006年9月3日) キャッスルカルーセル 日本ヒルズ・コルゲート株式会社(不明~2006年9月3日) ペットクラブ 日本水産株式会社(1983年4月15日~2006年9月3日) 蒸気船マークトウェイン号 株式会社タカラトミー(1983年4月15日~2006年9月3日) ウエスタンリバー鉄道 ただし、2007年4月1日より再度参加企業となることが、2006年11月8日にOLCからアナウンスされた。 セイコー株式会社(1983年4月15日~2006年9月3日) ニューセンチュリー・クロックショップ セコム(1988年3月20日~2003年3月20日) ホーンテッド・マンション 外部リンク ディズニー非公式wiki
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5850.html
サイバー攻撃 ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 古代ローマの戦法が現代のサイバー戦で復活!? 世界最大級のサイバー防衛演習の舞台裏 - ASCII.jp ピーター・ティール出資の「サイバー戦争」支援企業を競合が買収 - Forbes JAPAN Cadet Blizzard がロシアの新種の脅威アクターとして登場 - Microsoft 北朝鮮が約5600億円丸儲けした、サイバー攻撃能力の実態を徹底解説 - JBpress セキュリティは脅威インテリジェンスと同等に優れている - Microsoft 能動的サイバー防御の論点(3)いかなる布陣で臨むべきか - 日経ビジネスオンライン もはや戦争だ!ニコニコ動画が大規模サイバー攻撃で「YouTubeに緊急避難」する非常事態 - アサ芸プラス ロシアのサイバー戦から判明した 7 つの新たなハイブリッド戦争の傾向 - Microsoft サイバー脅威インテリジェンスを地政学の観点から考える - Microsoft Charlie Hebdo への攻撃はイランの責任 - Microsoft ウクライナの防衛 サイバー戦争の初期の教訓 - Microsoft サイバー空間で米中の対立深まる 日本は大丈夫なのか - キーマンズネット 生成AIはサイバー攻撃を「する側」「防ぐ側」どちらにメリット? Splunk調査 - ASCII.jp 「生成AIには生成AIで対抗」元防衛省・NTT松原実穂子氏が語る悪質サイバー攻撃への対処法 - JBpress ロシアのハッカー集団が770億円奪う 日米など約120カ国で被害 - 毎日新聞 「サイバーテック・グローバル・テルアビブ」開催、軍事衝突以降サイバー攻撃が3倍に(イスラエル) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) イスラエル、対イラン報復で「サイバー攻撃」と核施設攻撃を検討か - Forbes JAPAN 北朝鮮のインターネットをシャットダウンさせた男、米国防総省にも失望する - WIRED.jp サイバー戦争の限界に挑む、超破壊的ハッカー集団プレデトリー・スパロウの足跡 - WIRED.jp サイバーセキュリティアワード「優秀賞」を獲得、ラックの2作品について受賞者に聞く - LAC 米中サイバー戦争 犠牲になるのは誰? - キーマンズネット “危険すぎる”国家が主導するサイバー攻撃、ウクライナ侵攻で見えた情報戦の変化とは - ビジネス+IT 国家関与は「戦争免責」、サイバー保険対象厳格に 損保4社 【イブニングスクープ】 - 日本経済新聞 デジタル冷戦と抑止戦略 - インターネットイニシアティブ 戦争に加担するハクティビストのDDoS攻撃、日本も「標的」と名指し...勧誘や訓練で、すそ野が拡大中 - ニューズウィーク日本版 「サイバー防衛へ投資強化を」 イギリス高官、日本に促す - 日本経済新聞 「大坂の陣」のハイブリッド戦をサイバーセキュリティの視点で検証【前編】 - マイナビニュース サイバー防衛、ウクライナの3つの教訓 台湾有事へ示唆 - 日本経済新聞 現代の紛争の顔 サイバー戦争について知っておくべきこと - HackerNoon 激化するサイバー戦 ウクライナで何が起きたのか - WEDGE Infinity ロシアのサイバー攻撃でウクライナの通信網ダウン、日本も狙われていると思え - JBpress 日本も導入目指す「ACD」とは? サイバー安全保障の最先端の姿 - WEDGE Infinity ウクライナの民間サイバー防衛能力向上へ 10カ国で強化枠組み発足 - 朝日新聞デジタル 企業のサイバー担当者が「仕事を辞めたい」と思う理由の第1位は?私たち一般社員がサイバー攻撃に対して貢献できることは?専門家からの納得の答え - ダイヤモンド・オンライン ウクライナでサイバー戦激化 過去最大級の通信障害発生 - 日本経済新聞 ガザ巡りサイバー戦も激化、日本も標的…「イスラエル寄り」理由に - 読売新聞オンライン 従来の対策では防ぎきれない...今後のサイバーセキュリティで「警戒」すべき5つのリスクとは - ニューズウィーク日本版 銀行へのサイバー攻撃警戒-総統選控える台湾、米国と協力し対応急ぐ - ブルームバーグ サイバー戦争、日本も備えを 松原実穂子氏、京都「正論」懇話会で講演 - 産経ニュース 「任務で人を殺めることはある」リアル007「MI6」の元スパイが衝撃の「実名告白」…!(山田 敏弘) @gendai_biz - 現代ビジネス サイバー攻撃の標的となる各組織の「隙」が、ダークウェブの「地下フォーラム」で情報交換されている - ニューズウィーク日本版 米国はなぜ、いつも「戦争」に負けるのか~サイバー戦、情報戦の時代は不利?(大原 浩) @gendai_biz - 現代ビジネス 激化する親イスラエル派と親パレスチナ派による「サイバー紛争」を解説 ハッカーに直撃してみた(山田敏弘) - エキスパート - Yahoo!ニュース サイバー戦争による市民の巻き添えを防げるか? - WEDGE Infinity 各国の聴衆を感動させたウクライナ高官のスピーチとは?『ウクライナのサイバー戦争』著者が語る、サイバー戦争における民間企業の奮闘 - ダイヤモンド・オンライン デジタル紛争の新たなステージ:イスラエルとハマスの情報戦が示すサイバー戦の進化 - ニューズウィーク日本版 中東の混乱、真の問題は「宗教」ではない...サイバー戦争を軸に「地政学」の全貌を読み解く - ニューズウィーク日本版 ハッカー集団の加勢で活発化するイスラエル・ハマス間のサイバー戦 - 新潮社 フォーサイト IoTセキュリティを注意喚起する「NOTICE」、基本的な対策の徹底を - デジタルクロス 【11/1開催】KYUSEC MEETUP#1を開催します - PR TIMES イスラエルでハイブリッド戦 ハマス側サイバー攻撃周到 - 日本経済新聞 なぜ日本はサイバー攻撃者に「狙われやすい」? 政府や金融機関だけでない、意外な「標的」とは - ニューズウィーク日本版 やられる前に攻撃、政府の「能動的サイバー防御」実現度に疑問の声 - ITpro ウクライナ侵攻に学ぶサイバー攻撃、物理攻撃の前に重要システム不能化 - ITpro ドローンからハッキングまで……ウクライナの前線で繰り広げられるハイテク戦争 - BBC.com ウクライナのサイバー戦 日本と台湾への教訓 松原実穂子 - 産経ニュース ロシアが仕掛けるサイバー戦争 ウクライナによる防衛成功の理由 - 毎日新聞 これが、戦争の新しい形だ! サイバーセキュリティの専門家によるリアルタイムの戦況解説、『ウクライナのサイバー戦争』刊行。 - PR TIMES 狙われる重要インフラ、サイバー攻撃は国家ぐるみ - 日本経済新聞 1からわかる!サイバーセキュリティー(1) サイバー攻撃にはどんな目的が? - nhk.or.jp ロシアによるウクライナ侵攻から1年、大規模なサイバー戦争の脅威は続く - ZDNET Japan 苛烈なサイバー戦争の未来は不可視の〈軍拡競争〉が支配する:『サイバー戦争 終末のシナリオ』池田純一書評 - WIRED.jp ロシアが仕掛けたサイバー戦争は、ウクライナの民間人への苛烈な攻撃の予兆だった - WIRED.jp 「サイバー保険」って何?“万が一の備え”重要になっています - nhk.or.jp 大規模なサイバー攻撃が起こり、戦争のセオリーが書き換わる──特集「THE WORLD IN 2023」 - WIRED.jp 人材・実戦経験、基盤整備を サイバー戦争インタビュー サイバー戦争・日本の危機 - 日本経済新聞 サイバー戦争 日本の危機(1)戦争「武力以外が8割」 ウクライナ、40日前に「開戦」 日本は法整備なく脆弱 - 日本経済新聞 サイバー防衛へ周到な準備を サイバー戦争インタビュー サイバー戦争・日本の危機 - 日本経済新聞 戦争「武力以外が8割」 サイバー防衛、日本は法整備脆弱 サイバー戦争・日本の危機(1) - 日本経済新聞 ロシア・ウクライナ戦争:「サイバー戦」は対岸の火事ではない - 新潮社 フォーサイト サイバー戦争 終末のシナリオ(上・下) ニコール・パーロース著 コンピューターと人の脆弱性 - 日本経済新聞 ロシアからのハッキングに対抗するウクライナ、その“サイバー戦争”の指揮官の勝算 - WIRED.jp イスラエル系企業が明かす~ウクライナ侵攻「サイバー戦」の実態~ - nhk.or.jp ロシア・ウクライナ戦争でサイバー戦の実態が顕わに、日本に突きつけられた課題は? - IT Leaders ロシアのサイバー攻撃、始まりは1月14日 ハイブリッド戦の舞台裏 [ウクライナ情勢] - 朝日新聞デジタル サイバー戦にイスラエル企業の影 - nhk.or.jp “見えない戦い”~現地取材で見えてきた「ハイブリッド戦」の実態~ - nhk.or.jp あなたはなぜ「参戦」するのか?ウクライナ侵攻でサイバー攻撃に手を染める市民たち - nhk.or.jp ウクライナの防衛 サイバー戦争の初期の教訓 - News Center Japan - Microsoft News ウクライナ・サイバー戦 見えない戦場 の実態 - nhk.or.jp 世界に飛び火 “サイバー市民戦争” パンドラの箱は開かれた - nhk.or.jp 拡大する“見えない戦場” ウクライナ・サイバー戦の実態 - クローズアップ現代 - NHK.JP 見えてきたサイバー戦 ハイブリッド戦 ウクライナで激しい攻防 - nhk.or.jp ウクライナ侵攻の裏にある「見えない戦争」サイバー工作(山田敏弘) - 時事通信ニュース 「戦争」の現在 - 日経サイエンス 「日本も戦争状態に」 企業狙うサイバー攻撃 どう立ち向かう? - nhk.or.jp 侵略国の株奪うサイバー戦 対ロシア、ハッカー巻き込む 客員論説委員 土屋大洋 - 日本経済新聞 サイバー戦争の未来を読み解く ロシアによるウクライナ侵攻は他人事ではない | 戦略 - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 「サイバー戦争、すでに実戦で使われている」 戦争の概念、根本から変えた - GLOBE+ セキュリティーの人材が足りない ジェームズ・ルイス氏が語るアメリカのサイバー対策 - GLOBE+ ロシアとウクライナのサイバー戦争、恒久化も - Wall Street Journal アノニマスとは ロシアに サイバー戦、 過去に 日本も 被害 - 日本経済新聞 迫るサイバー戦争 インフラ破壊、軍事攻撃に匹敵 Military Technology(3) - 日本経済新聞 サイバー攻撃は「武力攻撃」 連携する日米、背景に中国 - 朝日新聞デジタル 対中国サイバー戦争 日本が勝てない訳 - 日経ビジネスオンライン 第1回 日本を取り巻くサイバー攻撃の状況と日本が取り組むべき課題 - 笹川平和財団 第2回 サイバー抑止 - 笹川平和財団 サイバー戦争 迫る危機 ウクライナに攻撃集中 インフラに打撃、問われる備え - 日本経済新聞 国家間サイバー戦争の幕開け イラン核施設を攻撃したマルウェア「Stuxnet」(2009~10年) - ESET 本当のサイバー戦争が始まった | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature ダイジェスト ■ ニュース2 古代ローマの戦法が現代のサイバー戦で復活!? 世界最大級のサイバー防衛演習の舞台裏 - ASCII.jp ピーター・ティール出資の「サイバー戦争」支援企業を競合が買収 - Forbes JAPAN Cadet Blizzard がロシアの新種の脅威アクターとして登場 - Microsoft 北朝鮮が約5600億円丸儲けした、サイバー攻撃能力の実態を徹底解説 - JBpress セキュリティは脅威インテリジェンスと同等に優れている - Microsoft 能動的サイバー防御の論点(3)いかなる布陣で臨むべきか - 日経ビジネスオンライン もはや戦争だ!ニコニコ動画が大規模サイバー攻撃で「YouTubeに緊急避難」する非常事態 - アサ芸プラス ロシアのサイバー戦から判明した 7 つの新たなハイブリッド戦争の傾向 - Microsoft サイバー脅威インテリジェンスを地政学の観点から考える - Microsoft Charlie Hebdo への攻撃はイランの責任 - Microsoft ウクライナの防衛 サイバー戦争の初期の教訓 - Microsoft サイバー空間で米中の対立深まる 日本は大丈夫なのか - キーマンズネット 生成AIはサイバー攻撃を「する側」「防ぐ側」どちらにメリット? Splunk調査 - ASCII.jp 「生成AIには生成AIで対抗」元防衛省・NTT松原実穂子氏が語る悪質サイバー攻撃への対処法 - JBpress ロシアのハッカー集団が770億円奪う 日米など約120カ国で被害 - 毎日新聞 「サイバーテック・グローバル・テルアビブ」開催、軍事衝突以降サイバー攻撃が3倍に(イスラエル) | ビジネス短信 - ジェトロ(日本貿易振興機構) イスラエル、対イラン報復で「サイバー攻撃」と核施設攻撃を検討か - Forbes JAPAN 北朝鮮のインターネットをシャットダウンさせた男、米国防総省にも失望する - WIRED.jp サイバー戦争の限界に挑む、超破壊的ハッカー集団プレデトリー・スパロウの足跡 - WIRED.jp サイバーセキュリティアワード「優秀賞」を獲得、ラックの2作品について受賞者に聞く - LAC 米中サイバー戦争 犠牲になるのは誰? - キーマンズネット “危険すぎる”国家が主導するサイバー攻撃、ウクライナ侵攻で見えた情報戦の変化とは - ビジネス+IT 国家関与は「戦争免責」、サイバー保険対象厳格に 損保4社 【イブニングスクープ】 - 日本経済新聞 デジタル冷戦と抑止戦略 - インターネットイニシアティブ 戦争に加担するハクティビストのDDoS攻撃、日本も「標的」と名指し...勧誘や訓練で、すそ野が拡大中 - ニューズウィーク日本版 「サイバー防衛へ投資強化を」 イギリス高官、日本に促す - 日本経済新聞 「大坂の陣」のハイブリッド戦をサイバーセキュリティの視点で検証【前編】 - マイナビニュース サイバー防衛、ウクライナの3つの教訓 台湾有事へ示唆 - 日本経済新聞 現代の紛争の顔 サイバー戦争について知っておくべきこと - HackerNoon 激化するサイバー戦 ウクライナで何が起きたのか - WEDGE Infinity ロシアのサイバー攻撃でウクライナの通信網ダウン、日本も狙われていると思え - JBpress 日本も導入目指す「ACD」とは? サイバー安全保障の最先端の姿 - WEDGE Infinity ウクライナの民間サイバー防衛能力向上へ 10カ国で強化枠組み発足 - 朝日新聞デジタル 企業のサイバー担当者が「仕事を辞めたい」と思う理由の第1位は?私たち一般社員がサイバー攻撃に対して貢献できることは?専門家からの納得の答え - ダイヤモンド・オンライン ウクライナでサイバー戦激化 過去最大級の通信障害発生 - 日本経済新聞 ガザ巡りサイバー戦も激化、日本も標的…「イスラエル寄り」理由に - 読売新聞オンライン 従来の対策では防ぎきれない...今後のサイバーセキュリティで「警戒」すべき5つのリスクとは - ニューズウィーク日本版 銀行へのサイバー攻撃警戒-総統選控える台湾、米国と協力し対応急ぐ - ブルームバーグ サイバー戦争、日本も備えを 松原実穂子氏、京都「正論」懇話会で講演 - 産経ニュース 「任務で人を殺めることはある」リアル007「MI6」の元スパイが衝撃の「実名告白」…!(山田 敏弘) @gendai_biz - 現代ビジネス サイバー攻撃の標的となる各組織の「隙」が、ダークウェブの「地下フォーラム」で情報交換されている - ニューズウィーク日本版 米国はなぜ、いつも「戦争」に負けるのか~サイバー戦、情報戦の時代は不利?(大原 浩) @gendai_biz - 現代ビジネス 激化する親イスラエル派と親パレスチナ派による「サイバー紛争」を解説 ハッカーに直撃してみた(山田敏弘) - エキスパート - Yahoo!ニュース サイバー戦争による市民の巻き添えを防げるか? - WEDGE Infinity 各国の聴衆を感動させたウクライナ高官のスピーチとは?『ウクライナのサイバー戦争』著者が語る、サイバー戦争における民間企業の奮闘 - ダイヤモンド・オンライン デジタル紛争の新たなステージ:イスラエルとハマスの情報戦が示すサイバー戦の進化 - ニューズウィーク日本版 中東の混乱、真の問題は「宗教」ではない...サイバー戦争を軸に「地政学」の全貌を読み解く - ニューズウィーク日本版 ハッカー集団の加勢で活発化するイスラエル・ハマス間のサイバー戦 - 新潮社 フォーサイト IoTセキュリティを注意喚起する「NOTICE」、基本的な対策の徹底を - デジタルクロス 【11/1開催】KYUSEC MEETUP#1を開催します - PR TIMES イスラエルでハイブリッド戦 ハマス側サイバー攻撃周到 - 日本経済新聞 なぜ日本はサイバー攻撃者に「狙われやすい」? 政府や金融機関だけでない、意外な「標的」とは - ニューズウィーク日本版 やられる前に攻撃、政府の「能動的サイバー防御」実現度に疑問の声 - ITpro ウクライナ侵攻に学ぶサイバー攻撃、物理攻撃の前に重要システム不能化 - ITpro ドローンからハッキングまで……ウクライナの前線で繰り広げられるハイテク戦争 - BBC.com ウクライナのサイバー戦 日本と台湾への教訓 松原実穂子 - 産経ニュース ロシアが仕掛けるサイバー戦争 ウクライナによる防衛成功の理由 - 毎日新聞 これが、戦争の新しい形だ! サイバーセキュリティの専門家によるリアルタイムの戦況解説、『ウクライナのサイバー戦争』刊行。 - PR TIMES 狙われる重要インフラ、サイバー攻撃は国家ぐるみ - 日本経済新聞 1からわかる!サイバーセキュリティー(1) サイバー攻撃にはどんな目的が? - nhk.or.jp ロシアによるウクライナ侵攻から1年、大規模なサイバー戦争の脅威は続く - ZDNET Japan 苛烈なサイバー戦争の未来は不可視の〈軍拡競争〉が支配する:『サイバー戦争 終末のシナリオ』池田純一書評 - WIRED.jp ロシアが仕掛けたサイバー戦争は、ウクライナの民間人への苛烈な攻撃の予兆だった - WIRED.jp 「サイバー保険」って何?“万が一の備え”重要になっています - nhk.or.jp 大規模なサイバー攻撃が起こり、戦争のセオリーが書き換わる──特集「THE WORLD IN 2023」 - WIRED.jp 人材・実戦経験、基盤整備を サイバー戦争インタビュー サイバー戦争・日本の危機 - 日本経済新聞 サイバー戦争 日本の危機(1)戦争「武力以外が8割」 ウクライナ、40日前に「開戦」 日本は法整備なく脆弱 - 日本経済新聞 サイバー防衛へ周到な準備を サイバー戦争インタビュー サイバー戦争・日本の危機 - 日本経済新聞 戦争「武力以外が8割」 サイバー防衛、日本は法整備脆弱 サイバー戦争・日本の危機(1) - 日本経済新聞 ロシア・ウクライナ戦争:「サイバー戦」は対岸の火事ではない - 新潮社 フォーサイト サイバー戦争 終末のシナリオ(上・下) ニコール・パーロース著 コンピューターと人の脆弱性 - 日本経済新聞 ロシアからのハッキングに対抗するウクライナ、その“サイバー戦争”の指揮官の勝算 - WIRED.jp イスラエル系企業が明かす~ウクライナ侵攻「サイバー戦」の実態~ - nhk.or.jp ロシア・ウクライナ戦争でサイバー戦の実態が顕わに、日本に突きつけられた課題は? - IT Leaders ロシアのサイバー攻撃、始まりは1月14日 ハイブリッド戦の舞台裏 [ウクライナ情勢] - 朝日新聞デジタル サイバー戦にイスラエル企業の影 - nhk.or.jp “見えない戦い”~現地取材で見えてきた「ハイブリッド戦」の実態~ - nhk.or.jp あなたはなぜ「参戦」するのか?ウクライナ侵攻でサイバー攻撃に手を染める市民たち - nhk.or.jp ウクライナの防衛 サイバー戦争の初期の教訓 - News Center Japan - Microsoft News ウクライナ・サイバー戦 見えない戦場 の実態 - nhk.or.jp 世界に飛び火 “サイバー市民戦争” パンドラの箱は開かれた - nhk.or.jp 拡大する“見えない戦場” ウクライナ・サイバー戦の実態 - クローズアップ現代 - NHK.JP 見えてきたサイバー戦 ハイブリッド戦 ウクライナで激しい攻防 - nhk.or.jp ウクライナ侵攻の裏にある「見えない戦争」サイバー工作(山田敏弘) - 時事通信ニュース 「戦争」の現在 - 日経サイエンス 「日本も戦争状態に」 企業狙うサイバー攻撃 どう立ち向かう? - nhk.or.jp 侵略国の株奪うサイバー戦 対ロシア、ハッカー巻き込む 客員論説委員 土屋大洋 - 日本経済新聞 サイバー戦争の未来を読み解く ロシアによるウクライナ侵攻は他人事ではない | 戦略 - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 「サイバー戦争、すでに実戦で使われている」 戦争の概念、根本から変えた - GLOBE+ セキュリティーの人材が足りない ジェームズ・ルイス氏が語るアメリカのサイバー対策 - GLOBE+ ロシアとウクライナのサイバー戦争、恒久化も - Wall Street Journal アノニマスとは ロシアに サイバー戦、 過去に 日本も 被害 - 日本経済新聞 迫るサイバー戦争 インフラ破壊、軍事攻撃に匹敵 Military Technology(3) - 日本経済新聞 サイバー攻撃は「武力攻撃」 連携する日米、背景に中国 - 朝日新聞デジタル 対中国サイバー戦争 日本が勝てない訳 - 日経ビジネスオンライン 第1回 日本を取り巻くサイバー攻撃の状況と日本が取り組むべき課題 - 笹川平和財団 第2回 サイバー抑止 - 笹川平和財団 サイバー戦争 迫る危機 ウクライナに攻撃集中 インフラに打撃、問われる備え - 日本経済新聞 国家間サイバー戦争の幕開け イラン核施設を攻撃したマルウェア「Stuxnet」(2009~10年) - ESET 本当のサイバー戦争が始まった | Nature ダイジェスト | Nature Portfolio - Nature ダイジェスト ■ テクノラティ検索 #technorati .
https://w.atwiki.jp/sl-stage/pages/90.html
デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)における、「橘ありす【N】」のプロフィールとステータス、センター効果、特技、評価を掲載しています。ぜひ参考にしてみてください。 目次 ▼評価 ▼ステータス ▼センター効果/特技 ▼プロフィール ▼入手方法 ▼特訓後 ▼関連リンク 橘ありす【N】 橘ありす【N】の評価 評価ランク/ 編集中 現在編集中です。 ▶ほかのNキャラクターを見る 橘ありす【N】のステータス 名前 橘ありす レアリティ N タイプ クール 最大Lv 20 最大スターランク 5 最大ライフ 21 最大ボーカル 1757 最大ダンス 2692 最大ビジュアル 1757 キャラクター名のセンター効果/特技 センター効果 --- --- 特技 --- --- キャラクター名のプロフィール - プロフィールを開く ふりがな たちばなありす 年齢 12歳 身長 141cm 体重 34kg 誕生日 7月31日 血液型 A 利き手 右 スリーサイズ 68/52/67 星座 獅子座 出身地 兵庫 趣味 ゲーム・読書(ミステリー) CV 砂糖亜美菜 ソロ楽曲 --- 橘ありす【N】の入手方法 LIVE ローカルガシャ 橘ありす【N】の特訓後 橘ありす【N+】 キャラクター評価一覧 タイプ別 全タイプ/キュート/クール/パッション レア度別 SSR+/SSR/SR+/SR R+/R/N+/N ステータス比較表 SSR+/SSR SR+/SR R+/R N+/N 人気ページ 1位 - アイドル 2位 - 速水奏【R】 3位 - アタシポンコツアンドロイド報酬一覧 4位 - [新春ロッカー]多田李衣菜【SR】 5位 - [Nation Blue]神崎蘭子【SR】
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46792.html
登録日:2020/12/23 Wed 23 42 30 更新日:2023/12/05 Tue 15 51 28 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 19年春アニメ TF YouTube おっとっと おもちゃ よっち アドリブ アニメ イボンコ ウインドブレード エビチャーハン カートゥーン カートゥーンチャンネル サイバーバース タカラトミー チータス トランスフォーマー ハスブロ バンブルビー ビーストウォーズ ボンボンTV 佐藤拓也 公式が病気 千葉トロン 千葉繁 声優無法地帯 変形 子安武人 完全変形 岩浪美和 悠木碧 木村良平 海外アニメ 玩具 高木渉 トランスフォーマー サイバーバースとは、トランスフォーマーシリーズのアニメ及び変形玩具のシリーズである。 ▷ 目次 【概要】 【アニメ】 【キャラクター】オートボット ディセプティコン 無所属 【玩具】 【概要】 2019年(*1)より展開されたトランスフォーマーのシリーズの1つ。 テレビアニメは日本では2019年4月よりYouTubeのタカラトミー公式チャンネル、ボンボンTVなどで配信されている。 日本での子供向け展開としては2015年から16年まで展開された『トランスフォーマーアドベンチャー』以来3年ぶりであり、同作に引き続きバンブルビーが主人公となる。 アドベンチャーと異なりこれまでの何らかの作品の続編ではなく、世界観としては完全新規であり、トランスフォーマーのことが分からなくても安心して観られる。 登場キャラクターはG1のキャラクターのリメイクが中心だが、アニメイテッドのように、G1以外の過去作やアメコミのキャラクターがモチーフとなったキャラクターも少なくない。 元ネタでは実はいい人なゲルシャーク(今作では海外名のスカイバイト名義)が今作では星を破壊する純粋な悪人になっていたりと、キャラ付けに関しては従来と異なるキャラクターもいるが・・・ 玩具としては、「マイクロン伝説」を彷彿とさせるギミック重視の玩具であり、その分可動や塗装などに難点を抱える商品も少なくない。 全体的にプラの質感なんかも安っぽく、またギミック重視といってもマイ伝ほどギミック多彩というわけでもないが。 日本では実写シリーズなどで展開したワンステップ変形のターボチェンジシリーズ、必殺技ギミックがメインとなるアクションアタッカーシリーズ、トランスフォーマーに乗り物型のアーマーを装着するスパークアーマーシリーズが一般販売で展開され、可動や塗装の質が高い決定版にあたるアクションマスターシリーズがタカラトミーモール限定で発売されている。 前作までと異なりすべての玩具が海外版と仕様が共通である。 ちなみに海外では日本と比べて非常に多くの玩具が出ている。 日本未発売の玩具が多く、日本未発売のキャラクターやギミックも少なくない。 クリアパーツの装甲をつける「エネルゴンアーマー」、音声に反応するギミックを持った「バトルコール」、中途半端に変形する謎玩具まで多種多様である。 玩具でのクラス表記が従来と呼称が変更されているうえに種類が多く複雑。 通常の玩具はスカウトクラス(従来と同じ)、ウォリアークラス(デラックスクラス相当)(*2)、ウルトラクラス(ボイジャークラス相当)、アルティメットクラス(リーダークラス相当)が存在する。 さらにスパークアーマー用としてウォリア―(デラックス)クラス相当のエリートクラス、若干小型のバトルクラスが存在する。 それに加えデラックスクラスも塗装や可動重視の豪華版(日本版でいうアクションマスターがこれ)として登場(*3)。 日本では従来同様クラスに関してパッケージなどでは触れられていない。 サイバーバースという名称は10年代前半の廉価版ラインでも使われている。名前が被っているが、以前にも『カーロボット』と『アドベンチャー』の海外版名称が同じ『Robots in Disguise(*4)』だったり特に珍しいことではない。 【アニメ】 前述のとおり、日本ではYouTubeでの展開がメインである。 シーズン1が2019年4月より、シーズン2が2019年9月より配信されており、各18話、計36話が全て無料で見られるようになっている。 アメリカでは2020年よりシーズン3が放映され、2021年には前後編の長編としてシーズン4がYouTubeの公式チャンネルで公開されたが、どちらも日本語版の配信や、一部を除く玩具の発売は予定されていない。 (日本での)アニメの事実上の最終回にあたるシーズン2の18話は先の戦いを予感させるものであり、日本版は中途半端な形で終わってしまっている。 一応シーズン3、4ともにYouTubeの公式チャンネルで全話配信されているため、英語が得意な人は見てみてもいいだろう。 ストーリーとしては、シーズン1は地球を舞台に記憶喪失になったバンブルビーが幼馴染のウィンドブレードとともに自身の記憶とオートボットの母艦アークを探す内容、シーズン2は復活したオートボットと、地球へ赴いたディセプティコンのオールスパーク争奪戦を中心とした内容となっている。 日本展開されていないシーズン3では、なんとクインテッサ星人が登場し、対抗するためにオートボットとディセプティコンが手を組むという熱い展開になっている。そしてシーズン4では、オートボットとディセプティコンが完全に和解。さらにダイノボットのうちグリムロック以外の4体も登場、そして合体し、ボルカニカスになる。 今作独自ともいえる点として、戦いだけではなく(サイバーバース世界における)トランスフォーマーの文化についても重点が置かれているのが特徴である。 シーズン1では現在の出来事だけでなく、「脳みそ繋げる君」による回想という形で過去を描写したシーンも多く、サイバトロン星のスポーツなどの文化を知ることができる。 シーズン2以降はオールスパークの争奪戦及びセイバートロン星へ向かうための帰路が中心となるが、ストーリーによってはバンブルビー達が遊んだりすることも。 地球が舞台の1つでありながら、スパイクやラッセルのような地球人の協力者は存在しない…というか、地球人自体ほとんど登場しない。 日本語版ではやたら方言を使うキャラクターが多い。某ちょっきんなあの広島弁のようなものである。 演出、脚本として、CGビーストウォーズやプライムなどを担当した岩浪美和が担当している。 自分が担当してきた作品の声優が同一名称のキャラクターを演じることも多く、特にビーストコンボイ・メガトロンが本家コンボイ(オプティマス)、メガトロンを演じたことは話題になった。 公式が病気アドリブだらけの内容になっている…と言われがちだが、ストーリー自体は意外とちゃんとなぞっており、 グリムロックの恐竜モードのキャラ付けはしっかり旧作準拠にしていたり、旧来ファンへのサービスがなかったわけでもない。 所々ネタを挟むとはいえ、シリアスなシーンを完全にぶち壊しているわけではなく、この辺りは所謂ビースト的な作風を嫌うアンチ層のネガキャンによるものが強い。 とはいえビースト関係のキャスティングが目立ったことからビーストネタ自体は多い。にも関わらずそのノリが本格化したのがシーズン2だったこともあり、 しっかりとした話題性が出るまでに視聴者が付いてこなかった、というのもまた事実としてある。 その一方で、ビーストウォーズリターンズ以来のお遊び満載なリミックス回が作られている。 MCをボンボンTVのよっちが務めており、OPやEDでトークを担当している。初期の回では作中のナレーションもしている。 子供向けの要素として採用されたMCのよっちがファンからウケが悪くネガティブキャンペーンが発生したこと、 再現度や可動重視の玩具がシーズン2以前では出なかったことなどから大きなお友達からは思うように人気が出ず、 そして一番大事な要素として、肝心の子供に知名度が浸透しなかったのが致命傷だった。 トランスフォーマー初の完全配信専用タイトルなため、TV放送がなく広告も薄く、子供向けの変形玩具があまり売れなかった。 そういった諸々の事情から商業的には大きな失敗となり、国内ではシーズン2で打ち切りとなる尻切れトンボエンドとなった。まあ『プライム』みたいに絶望エンドで終わらなかっただけマシと言えばマシ。 一方で、『プライム』から続いて3シリーズ続けて日本国内における完全放送(配信)が達成されなかったことは、日本のTF人気(特に子供)の低迷を如実に表す結果となっている。 特にTV放送がなかったという点は、テレビの求心力が低下としたと言われる当時としても結構致命的な選択であった。なんだかんだ言っても玩具を売りたい番組にとっては未だ「TV放送による話題性を生み出す力は強い」のである。 この反省を受けて、トランスフォーマー アーススパークでは地上波・配信の二段構えにするなど、様々な見直しが行われていくようになる。 【キャラクター】 アニメ、玩具ともに日本展開(シーズン2までのアニメと日本で発売された玩具)をメインに記載する。 オートボット バンブルビー(声・木村良平) 主人公。記憶喪失になっているため、シーズン1はオートボットの母艦アークと仲間たちを探しながら彼の記憶を取り戻す物語になっている。 ウインドブレードの協力のもと「脳みそ繋げる君」で自身に起こった出来事を振り返っていく。 初期はメガトロンにより発生装置を破壊された影響でしゃべれなくなっており、実写版のようにカーラジオをチューニングしていた。 シーズン2にて修復されたのか設定がおざなりになったのか普通にしゃべるように。(一応チューニングでの会話と違い自分で発声しているシーンでは元から口パクしているので恐らく修復されたのだと思われる) その影響で突然歌いだしたりすることもあった。前作のバンブルビーはプライムのその後、ということもあり、大人っぽい感じだったが、今作では再度少年っぽい感じに戻っている。 得意技は相手をしびれさせる「スティンガーソード」。 中の人の木村良平は、前作アドベンチャーや実写版6作目、キュートランスフォーマーなどでもバンブルビーを演じており、ほぼ近年ではバンブルビーの声優として定着した。 主役なので玩具数も多く、すべての玩具ラインで発売されている。 特にアクションアタッカーの「スティンガーソードバンブルビー」はアルティメットクラス(リーダークラス相当)なだけあり、非常に大きい。 さらにビークル、ロボット両モードでスティンガーソードも展開可能である。 ウインドブレード(声・悠木碧) ヒロイン。バンブルビーの幼馴染であり、彼とともに彼の記憶を探す。 彼女はアークの乗組員ではなく、スペースブリッジ(*5)を利用してやってきた。 性格は勝気なお姉さんといった感じで、ディセプティコンに捕らえられても皮肉を言ったり反抗することも多い。 シティスピーカーと呼ばれるテレパシーのようなものが使える能力を持ち、それを利用して巨大なタイタンを呼び寄せるシーンも。 得意技は翼のローターから強風を飛ばし敵を吹き飛ばす「ウイングトルネード」。 また、従来のウインドブレード同様エネルギー剣「エナジーブレード」を武器とする。 中の人である悠木碧はかつて「(映画の)バンブルビーのママになりたい」と語っているバンブルビーガチ勢だが、奇遇にもシーズン1では記憶喪失のバンブルビーを手助けする間柄である。 というかそういった言動を岩波に買われて採用された節がある。 玩具はアクションアタッカーシリーズのみで発売。日本で発売されたアクションアタッカーシリーズで唯一のウォリアークラス(デラックスクラス相当)である。 オプティマスプライム(声・子安武人) オートボットの総司令官。今作はバンブルビーが主役であり、初期は多くのオートボット隊員と共に母艦アークの中で長い眠りについていたが終盤で覚醒、シーズン2からは本格的に活躍する。 メガトロンとはかつて友人であり、和平交渉を何度も行っていたりと本心では戦いを避けたがっている。 昔は何らかの少なくとも鼻毛やすね毛ではない記録係だった。 中の人である子安武人は、ご存知ビーストウォーズでのイボンココンボイを担当している。当時はメーカーの要望により、アドリブが控えめであったが、今作では主人公が異なるためか、アドリブがいくつか見られる。 コンボイという言葉は禁句である。 玩具はすべてのラインで発売されているうえ、アルティメットクラス以上の大型商品が2つもある。さすが司令官である。 グリムロック(声・稲田徹) ティラノサウルスに変形することでお馴染み。 従来のグリムロックのようなアホの子ではなく、粗暴だが気のいいあんちゃんといった性格で、アークのオペレートもこなすほどの知能がある。 一方ビーストモードでは従来のようなしゃべり方になる。アーシーとは仲がいい。リア充爆発しろ アークの堕落後にいち早く目覚め、恐竜たちを率いていたが、恐竜絶滅と同時に山の中に埋まってしまい、長い眠りにつくこととなる。 バンブルビーらの活躍で覚醒するも、最初は「イクラちゃんモード」に入っており、「ハーイ、チャーン、バブー」しか言えないうえに暴走していた。 玩具はターボチェンジを除き発売されている。特にアクションアタッカーの「バーニングフレイムグリムロック」はスプリングで炎が展開し、非常にかっこいい。 大きさもウルトラクラス(ボイジャークラス相当)と大きく迫力がある。可動などはお察しレベルだが。 ホイルジャック(声・上田燿司) 従来の作品同様科学者であり、鹿児島弁でしゃべる。日本での最終回にあたるシーズン2の18話では主役級の活躍を見せた。 開発した様々な発明品は、「○○くん」と呼ばれることが多い。(例・脳みそ繋げるくん) 玩具はターボチェンジのみ発売。 ホットロッド(声・佐藤拓也) バンブルビーの友人で、タッグを組んでいるシーンも多い。日本語版では博多弁でしゃべる。 チータス加入後はバンブルビーも含めたトリオで行動することもある(*6)。 オプティマスプライム不在時は、彼に代わって指揮を執っている。 玩具はターボチェンジとアクションマスターで発売。 ラックンルーイン(声・鶴岡聡) 1つの体に「ラック」と「ルーイン」の二つの顔を持つ。とある並行世界では、オプティマスプライムではなく、彼が司令官を務めていた。 日本では玩具が発売されていない。海外では「エネルゴンアーマー」という日本未発売シリーズで商品化されている。 チータス(声・高木渉) チーターから変身するオールスパークの守護者。はじめは中立的存在で戦いを見守っていたが、スタースクリームにオールスパークを奪われて以降はオートボットに加入する。 海外版ではチーター名義のままだが、日本版では最近では珍しく独自の名前であるチータス名義となった。まあそれ以降は全部チーター名義なので実質現状最後のチータスである。 元ネタであるビーストウォーズのチータスとは中の人が同じであり、外見、声、「○○じゃん」と言う語尾、アドリブなどは完全にビーストウォーズのチータスそのもの。 もちろん、校長先生ネタや終点は高尾ネタも健在である。 意外にも日本では玩具が発売されていない。わざわざオリジナルキャストn高木渉までちゃんと呼んでるのに。 海外ではスパークアーマーで発売されており、バンブルビーと似た戦艦型アーマーをアームズアップする。 ドリフト(声・上田燿司) ディセプティコンでありながら、バンブルビーの友人であった「デッドロック」という侍だったが、後にオートボットに加入、「ドリフト」と名を改める。 が、シーズン3にて実はディセプティコンのスパイだったことが判明する。 玩具は海外では「ドリフト」「デッドロック」双方で出ているが、日本では玩具が発売されていない。侍なのに… ラチェット プロール アーシー ジェットファイアー オートボットの戦士たち。これまでの作品を踏襲したデザイン。いずれも日本でも玩具が発売されている(*7)。 テレトランX(声・上田燿司) メインコンピューター、テレトラン1のコピーである小型のロボット。 …が、若干うざい部分もあったり。 また、アークの乗組員でない人を見下す傾向にあり、バンブルビーに対しては初めから協力的であったが、ウインドブレードに対しては冷たい対応をとっていた。 初登場時にはなぜかディセプティコン側の作戦に協力しているかのような言動をとっていた。 その時以外は特に裏切るような言動はなく、本当に謎である。 ディセプティコン メガトロン(声・千葉繁) ディセプティコンのリーダー。近年のメガトロンらしく、戦車に変形する。 かつてはサイバトロン星の英雄であったが、ディセプティコンを結成しオートボットと戦争を巻き起こす。 今作のディセプティコンはシーズン1ではスリップストリームなどの一部シーカーズのみが登場しており、メガトロン等は「脳みそ繋げる君」による回想にしか存在しない。 シーズン2でオプティマスたちが目覚めると同時に大艦隊を率いて登場する。 中の人は千葉繁。そう、千葉トロンの再来である。しかも今回は自称ではなくメガトロン本人。もう止められない。 のっけからオプティマスに「エビチャーハンといえば?」と問い、その後も戦艦を飛ばす際に「辛子蓮根」と命令をするなど安定のフリーダムである。 もちろん真面目に悪役やってるシーンもちゃんと存在する。 玩具はすべてのラインで発売されている。 特にアクションマスターの「フュージョンキャノンメガトロン」はアルティメットクラスで大きく、ギミックも砲身がダイナミックに開き、迫力満点。可動は… スタースクリーム(声・鶴岡聡) いつものニューリーダー病。航空部隊シーカーズの隊長であったが、リーダーの座からの降格を言い渡されたことで謀反、そのまま処刑されたと思われていたが、実際にはチータスに救われ、生きていた。 その後はオールスパークを盗み第三勢力として陣営を引っ掻き回したうえでオールスパークと融合、両軍のリーダー含めたTF達相手に優勢を誇った。 しかし、すんでのところでオプティマスのマトリクスによりオールスパークと分離、その後はサイバトロンに拘束された。 その後牢に入れられ、テレトランXを騙して脱出に成功するも飛び立ったタイタンに巻き込まれどこかへ行ってしまう。 中の人はプライムでもスタースクリームを演じており、G1調の外見ながら声は瓜二つである。 やたらテンションの高いトランスフォームの掛け声も健在。 玩具はスパークアーマーとアクションアタッカーで発売。 日本では大型のウルトラクラスと小型のバトルクラスがありながら中間のウォリアークラスがない。 スリップストリーム(声・渡辺明乃) 第1シーズンにて地球で行動しているディセプティコンの中ではリーダー格であるシーカーズの女性隊員。 スタースクリームやショックウェーブらパワハラ上司とあまり使えない部下に挟まれる中間管理職。 リア充であるバンブルビーとウインドブレードに嫉妬しているシーンも。リア充爆発しろ スタースクリームが降格した時にはシーカーズの隊長を任された。 途中でスタースクリームの計画を知り、仲間に忠告しようとするも、裏切りとみなされてブラジオンに切られ死亡した。 日本では玩具が発売されていない。 ショックウェーブ(声・稲田徹) ディセプティコンの科学者。 語尾や笑い声に「ショック」をつけているのが特徴。 ホイルジャック、バンブルビーとはかつて友人であった。 多脚戦車に変形するが、もっぱら虫か┌(┌^o^)┐ホモォ...にしか見えなかったり。 玩具ではアクションアタッカーを除く3ラインで発売されている。 サウンドウェーブ(声・上田燿司) 陰険な性格のディセプティコンの参謀。装甲車に変形する。 ショックウェーブとは仲が悪く、互いにそれぞれの作戦を妨害しようとたくらんだことも。日本語版では長音をやたら長く言うことがある(例 ショックウェ~~~ブ)。 リミックス特別編では伝説の「イボンコペッタンコ」を披露した。 日本未放映のシーズン3からは鳥型ロボの「レーザービーク」(要するにコンドル)を従えるようになる。そしてシーズン4では、陰の主役ともいえる大活躍をする。 日本では玩具が発売されていない。 ブラジオン(声・稲田徹) 侍のようなTFでスリップストリームの命を奪った張本人。 言語版では一切言葉を発しないが、日本語版ではわずかであるが言葉を発している。 元ネタはプリテンダー。 日本では玩具が発売されていない。ドリフトといい、侍モチーフに限って玩具が日本で出ないのはなぜなのか。 シャドウストライカー(声:渡辺明乃) 狙撃を得意とする女戦士で、サウンドウェーブらと並ぶ軍の幹部格。スポーツカーに変形する。 バンブルビーとの戦いでバラバラにされてしまい、ショックウェーブによって様々なTFの残骸を継ぎはぎにされた「ロボット版フランケンシュタインの怪物」とでもいうべき姿で復活。 なのでバンブルビーは勿論、自分を実験台同然に扱ったショックウェーブも恨んでいる様子。 玩具はトランスフォーマーレガシーにて発売予定。 クローバー(ラグナッツ) ロックダウン スカイバイト(ゲルシャーク) ディセプティコンの兵士たち。これまでの作品を踏襲したデザイン。 特筆すべきはクローバーで、アニメイテッドのラグナッツに近いデザインだが、なんと女性。ビークルも爆撃機のラグナッツに対しクローバーはSF戦車になっている。 スカイバイトを除き(*8)、日本では玩具が発売されていない。 サンダークラッカー アシッドストーム ノヴァストーム レッドウィング シーカーズのメンバー。G1に輪を掛けたバカ揃い。 サンダークラッカーやアシッドストームはシーズン1でもよく登場している。 スタースクリームについたが、オールスパークと融合したスタースクリームにより用済みとスパークを抜かれ全員死亡する。 海外ではスタースクリームの色替えなどで玩具が出たが、日本では全員玩具が発売されていない。 無所属 マカダム(声・上田燿司) 「マカダムス」というバーを経営している。 どちらの陣営にも属さないうえ、店内での争いごとは禁じており、争いが起きそうになるとメガトロンですら恐れる巨大な何かに変形する(シルエットのみ)。 実は「最初の13人」の1人という説がある。また、マカダムスの地下には秘密が… 玩具はアクションマスターについたパーツを合体させて完成。 よっち(声・よっち) ナレーター。番組のOP、EDでトークをする。 自分の出番を気にしているのか、出番を欲しがっている。 ウィンドブレードが好きらしい。 【玩具】 前述したとおり、日本で展開された商品は大きく分類すると4つのラインに分かれる。 ターボチェンジシリーズ 実写やアドベンチャーのラインで発売されてたのと同様のワンステップで変形できるシリーズ。 今回はそれぞれに武器を利用したギミックが用意されており、従来よりもプレイバリューが高くなっている。 なぜか劇中非登場のジャズ(マイスター)がラインナップされている(*9)。 アクションアタッカーシリーズ 武器ギミックがテーマとなるシリーズ。 カッチリした出来であり、ギミックが楽しいが、一方可動やプロポーションに関しては乏しいものも。 ウォリアー、ウルトラ、アルティメットクラスで販売。 スパークアーマーシリーズ オールスパークの力により変化したという設定の、ジェット機や戦艦といった乗り物型アーマーとTFを合体させるシリーズ。 変形とは別に合体も楽しめるプレイバリューの高いシリーズ。クラスによりアーマーの取り付け方法が異なる。 小型のバトルクラスのものはアーマーはバラバラになり、異なるアーマーを同時に取り付けるなどの組み替え遊びなども楽しめる。しかし、アーマー着脱の都合頭が動かないなど、可動が全体的に惜しい。 一方ウォリアークラス相当のエリートクラスのものはアーマーが変形する。感覚としては某ヒーロー番組のアクションフィギュアに近い感じ。こちらも同クラスであれば付け替え可能。可動は物によるが、従来のサイバーバースシリーズよりは可動箇所が多くポージングが楽しめることが多い。 また、1体だけ大型商品として、何と劇中未登場形態でアークと合体するオプティマスプライムも存在。 非常に大きく、迫力がある一方、可動面では頭や膝が動かなかったりと少し残念。 後にエリートクラスのギミックが『トランスフォーマー ビースト覚醒』の「覚醒アーマーセット」に流用されているが、互換性は無い。 アクションマスターシリーズ 海外でいう「デラックスクラス」が日本ではこれまでの売上不振でタカラトミーモール限定で販売された。 サイバーバースデザインにおける決定版ともいえる。 シーズン3からの新キャラである狼に変形する「サンダーハウル」も存在。 従来のギミックに代わりエフェクトパーツが付属するほか、「マカダム」のパーツが付属し、全種集めることでマカダムの非変形のアクションフィギュアが完成する。 ちなみにG1時代に発売されていた同名の非変形フィギュアシリーズは無関係。というかそちらは玩具的にはスパークアーマーシリーズのほうが近い。 追記・修正はおっとっとかエビチャーハンを食べながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 隙あらばギャグをぶっ込みつつも、展開に違和感の無い範疇で纏めてたビーストスタッフって有能だったんだなあと改めて… -- 名無しさん (2020-12-24 22 42 20) それな。上っ面だけ真似たアドリブギャグの見るに堪えないっぷりよ -- 名無しさん (2020-12-25 17 16 32) アドリブギャグのバランスの悪さもなんだけど、オールスターアニメーションがせっかく作ったカッコいいOPをぶち壊しにする気の抜けるようなナレーションも… -- 名無しさん (2020-12-25 17 51 25) ↑ そうですね。ナレーションの声よっちじゃなくて浜田治貴(電撃戦隊チェンジマンの剣飛竜 / チェンジドラゴン役の俳優さん)さんにしてほしかったですね。 -- 名無しさん (2020-12-28 18 23 29) オプティマスプライムの声子安武人さん、メガトロンの声千葉繁さんで嬉しいけどオプティマスプライムの声は杉田智和さん、メガトロンの声は千葉進歩さんに演じてほしかった。 -- 名無しさん (2020-12-28 19 31 58) なにをどう考えたらあんな寒いナレーションを起用させたのか… -- 名無しさん (2020-12-28 19 40 38) アニメイテッド以降の和訳スタッフは「TFはシナリオを無視してでもアドリブギャグとおふざけを突っ込まないと受けない」と本気で思ってる可能性 -- 名無しさん (2021-01-10 21 24 17) ↑ネトフリで配信されてるWFCシリーズはそうでもない。アドリブをしているのはスタスクぐらいだし最小限に抑えられてる -- 名無しさん (2021-01-24 01 57 01) 日本展開は完全に失敗。せめて地上波+YouTubeの2段構えだったなら… -- 名無しさん (2021-04-11 17 13 30) 今でこそカオスアドリブアニメ扱いされてるビーストだけど、改めて見返すと遊んでるのは語尾や独り言くらいで、話の根幹だとかシナリオの本筋だとかに関わる部分だとかは何だかんだ弄ってないんだよね。だのに安易に真似てパロやメタ突っ込めばそりゃ冷めますわっていう -- 名無しさん (2022-04-24 15 36 57) そもそもビーストがアドリブギャグに舵切ったのって「G1シリーズと作風のギャップが大きすぎて日本の子供がついていけないかもしれない」って危惧されたからだし、シリーズの多様化が進んだ今あえて真似する理由もないと思うんだよね…それこそ実写版シリーズとかどれも結構暗い内容だけど、今もTFの主力ブランドを務めてるし。 -- 名無しさん (2022-04-24 16 15 37) アニメイテッドの頃から音響監督が岩浪だからまた暴走吹き替え・・・というわけじゃなくて、岩浪本人はむしろ「いい加減ビースト引きずってないで真面目に訳したほうが良いじゃないかな」というのが本音らしいけど、タカトミがビーストの路線を忘れられなくてゴリ押してるというのが本当のところだそうな。実際台詞もアドリブじゃなくてほとんど最初から台本に書いてあるものらしいし -- 名無しさん (2022-07-06 23 01 19) ↑つまり一番ダメなのはキャスティングでも演技指導でもなく、そもそもの翻訳ってことか… -- 名無しさん (2023-08-24 19 04 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ifneverland/pages/113.html
『はぁぁッ!ガジュウ!!』 『愛しき邪悪』の主人公。体にガジュウの力を宿した少年。 第一次ネバーランド大戦を制し、シンバ帝国を築いた。 だが、ムゲンとの戦いでガジュウの力を使いすぎたために命を落としている。 操魂、謎の青年など、生きている事を匂わせる描写があったものの、GOC4にて死んでいた事が明かされた。 彼が亡くなった後も「シンバ帝国」の名前はしばらく登場する。 初登場作品 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ 登場作品 スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ 登場した時の皆の気持ち 【カーマ・ラ・ルー】笑わせるな・・ 【カーマ・ラ・ルー】相手にならんな・・ 貴様のような子供に何ができる! 【シンバ】・・・ 【カーマ・ラ・ルー】譲れぬわ! 【カーマ・ラ・ルー】泥水をすする思い・・ 血ヘドを吐きながら・・ 【カーマ・ラ・ルー】地獄を見ながら・・ 築き上げたものを・・ 【カーマ・ラ・ルー】貴様のような子供ひとりに・・ 譲れるわけがなかろう! 関連キャラ ソルティ 親友 大蛇丸 何の関係もなかったのに国を託されてしまう。 ヒロ シンバの仲間に加わる