約 4,012,921 件
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最初の箱に入ってる開放はある程度固定です。以下から10個 武器 2個 魔法 1または2個 アビ 1または2個 サポ 1個 装備 0~4個 ステ 0~4個 http //pekoe1001.blog.shinobi.jp/Entry/590/ [部分編集] 1層 小部屋フォモルランダムで3-4個中央フォモルランダム(ドロップはレア)固定部屋フォモル向かって左から赤フォモル HPx3,MPx1コフォモル アビx3,STRx1赤フォモル 胴x3,脚x1モフォモル 武器x3,手x1狩フォモル サポx3,遠隔x1モフォモル 魔法x3,VITx1 西ルートは 小部屋に4匹の敵に4つの箱がある。 箱にはダスティリレイザーが多目、挟者やダメージアップ系はなし。 南の部屋にAshu Talif Crewが6匹いる部屋が有り、これは必ずリンク。 向かって右のモタイプから。こいつらは攻撃力が高い。 囮で抜きながら倒す。グラビデ or バインド食らわない限りは普通にタゲ切れる。 左から 1 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ HPx3 MPx1 ] 2 コタイプ(エル) ⇒ [ アビx3 STRx1 ] 3 赤タイプ(ミスラ) ⇒ [ 胴x3 脚x1 ] 4 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 武器x3 手x1 ] 5 狩タイプ(ヒュム) ⇒ [ サポx3 遠隔x1 ] 6 モタイプ(ヒュム) ⇒ [ 魔法x3 VITx1 ] 倒すとNMがPOPで運が良ければ薄頭35ドロップ。 Ashu Talif Crew はくっついてくるやつもいるが全て聴覚感知、生体、アビ感知。 [部分編集] 2層 南東ルート インプ(Devilet)4体に加え、Ashu Talif Crewが16匹 フォモルとインプは相互にリンクするが、フォモル同士、インプ同士はリンクなし。 フォモル殲滅でフォモル赤NM[Powderkeg Yanadahn]がPOPし、 薄金装備Lv15脚:星数の袴、モリガン装備Lv35脚:マッハスロップスをドロップする。 北西ルート インプNM[Deadpan Devilet]が存在している。この敵は高速インプではないが、HPが非常に多く、倒すのに難渋する。 しかも範囲静寂、アムネジアは連発してくるので非常にストレスが溜まる。倒すのには5分程度は見た方が良い。 インビュードアイテムを10個確定ドロップする。(種類も固定) この敵を倒すと、扉が開くようになるのと同時にテンキー2の位置にNMインプ[Dekka]がPOPする。 HPがとても多く、忍2モ2で武器メヌメヌを使用しても5分以上かかる強敵である。被ダメージはファラ2有りのナイトで40~60。 倒すとスカディ装備Lv15足:ニョルドレデルセン、マルドゥク装備Lv35足:エンリルガンビエラ(ごく稀)をドロップする。(同時ドロップも有り。) [部分編集] 3層 北ルート まずはギアから殲滅、移動速度早めなので注意。止まるので釣りはしやすい。 ギア殲滅でNM[Gyroscopic Gear] POP 倒すとマル手15,スカ手35 インプを倒すことで部屋の南側の床にSlotがPOP ゼオルムのカードをトレードすることでカエルNMの[Don Poroggo]がPOPし、 倒すとアレス15胴,モリ15胴をドロップする。 カエルなのでスタンWS待機忘れずに、単体魅了もくるので達ララ。 南ルート スルーして合流。西か東のルートを選択。 西ルート Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、 「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。 最初からも数体沸いている。 こちらはロックが掛かっていない。スルーする場合は西ルート推奨。 東ルート Archanic Gear4体、Gears4体に加え、Archaic Rampartが4体居て、 「来訪」を使うと骨(Guard Skeleton・Doom Mage)、ゴースト(Haunt)、犬(Garm)が数体出現。 こちらはロックが掛かって居る。 ランダムで設定される4匹のうち1匹のArchaic Rampartを倒すことで次層への道が開く。 ただし、このトリガーとなる扉のみ定位置から動くことはないため、 周囲にギアが居ると芋づる式にリンクして大惨事を引き起こす可能性があるので注意が必要。 さらに通常攻撃は使わず、来訪と引き寄せのみを使う。HPが相当多いため倒すのに時間が掛かる。 また、Gear系8体を全て倒すとギアNM[Gyroscopic Gears]がPOPし、 倒すとアレス装備Lv15手 エニュオマスク、アレス装備Lv35手 ダイモスクウィスをドロップすることがある。 こちらは北ルートと違い3連タイプなので範囲攻撃は絶大な威力。注意 [部分編集] 4層 東ルート 中央の広い部屋まで敵は存在しない。 中央には戦車NM[Archaic Chariot]1 4隅に扉(Archaic Rampart)4 扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。 さらにArchaic Gearsが10匹徘徊している。 加えて入り口の小部屋を除いた全域を移動領域として6体のArchaic Gearが整列して巡回している。 広場の扉を4体とも倒すとさら広場中央に扉が1体POPし、このArchaic Rampartが沸いてから30秒ほどでNM[Citadel Chelonian](アダマン亀タイプ)が沸く。 敵対行動を取る必要はない。ちなみにこの亀は周囲のギア、扉とはリンクしない。物理も比較的通るので物理攻撃でも充分に倒すことは可能。 このNMはモリガンLv15頭 ネヴァンクラウン、薄金Lv35胴:日数腹当をドロップする。35装備のドロップはとてもとてもとても稀。 東ルートは最後の扉がロックされているが、これは戦車を討伐することで解放される。 ちなみに、東ルートの各小部屋には1個薬品が入っている箱が4個置いてあるが、この箱は取ったあと数十秒で復活する。この復活に制限はない模様。 西ルート 3層から続き、スルーして進む場合はこちら。 2つの小部屋にGear、Gearsが2体ずつ存在。回避しようと思えば回避できる程度の密集具合。 その後の広い部屋に戦車(Archaic Chariot)1、扉(Archaic Rampart)4。 扉はNight Eft(エフト)、Sand Lizard(トカゲ)、Deinonychus(ラプトル)を召喚する。 その先の2つの小部屋ににGearとGearsが2体ずつ存在。4層西は、ソロでも回避できる。こちらのルートは特にロックされた扉はなく、5層へ行くことができる。 [部分編集] 5層 ボス ※ブレインジャックは、一定時間ごとにボスに4-6発充填され、これが連射されます。 但し、撃つときに最大ヘイトを持っている人が射程ぎりぎりに居る場合は距離の問題で不発にすることも可能で、 さらに距離が離れていて、かつ他のPCがボスの近くにいる場合はブレインジャック以外の技をTPにかかわらず使用してきます。 いずれの場合も充填された4-6発のうち1発が消費されるので、これを数えることで安全に復帰することが可能です。 また、最初のジャックモードはHPが2割ほど削れた段階、または一定時間後に来る模様です。 ちなみに、魅了中スリップで戦闘不能になった場合、経験値のロストはありません。 アレス25手フォボスガントレ スカディ25頭フレイマスク スカディ 25 フレイジャーキン 薄金25足月数脛当 マルドゥク25エアブレー モリガン25手バーブカフス
https://w.atwiki.jp/wiki3_yamada/pages/80.html
パスワードが漏れている?? 名古屋さん 突如スレにあらわれたCPwkmHT80さん、あやしげなページで あやしげなURLを踏んでしまったようである。 239 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 25 03 ID CPwkmHT80 http //www.strangeworld.info/uploader/download.php?file=7047 これやヴぁい (中略 ウイルス・ブラクラの類ではなかった) 結局たいしたことはなく、このままさるかとおもわれたが・・・ 263 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 35 59 ID CPwkmHT80 239です。一応 http //blog.livedoor.jp/antiny_virus/archives/24202359.html のチェッカーでは異常はありませんでした。 ウイルス対策ソフトは入れてません。 ノートン買ってんですがほこりまるけにしてしまいCD入れても認識しません(マイコンピュータのCDのフォルダ消える) 一応トレンドオンラインスキャンではおkでした。 279 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 42 48 ID oGzpKLQM0 263 名古屋弁かわいい(*´・ω・)ス 「ほこりまるけ」は名古屋弁だったようである 285 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 45 30 ID CPwkmHT80 名古屋です。なぜ分かったのかびびりました。 自分の情報が漏れているのではと一瞬思いました。 情報漏洩をこわがる様子 そこへ 290 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 46 42 ID pqYlivhq0 28*5 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな書き込みが 303 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 51 06 ID CPwkmHT80 名古屋弁です。 290 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2005/06/06(月) 23 46 42 ID pqYlivhq0 28*5 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww の意味が分かりません。 ただアンカーミスなのですか? それとも私のパスワードが漏れているのでしょうか?? ?????????????? 311 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 23 53 26 ID df3ZYOd90 303 ぱすわぁど? 315 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 55 31 ID i0v5KeKd0 303 因みにアンカーミスだから 316 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 55 33 ID HCO/44++0 311 たぶん、 303の銀行口座の暗証番号が28*5で、 290を見て不安になったのではないかと思われ 偶然とはおそろしいものですね 322 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 56 30 ID i0v5KeKd0 316 だとしたら凄い偶然w 325 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2005/06/06(月) 23 57 47 ID CPwkmHT80 315 私無能なものですいませんでした。安心しました。 念のため、パスワードは変えたほうがいいかも
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トーマス・ジェームズ・ウォートルス Thomas James Walters アイルランド出身の建築技術者。 明治初期に活躍したお雇い外国人で、銀座煉瓦街の建設で知られる。 香港から鹿児島に渡り、薩摩国の紡績所などの工事に携わる。長崎に行き、グラバーのもとで働く。 明治維新後、政府に雇用され、大阪の造幣寮を建設する。大隈重信らの信任を得て上京し、1870年(明治3年)から大蔵省に雇用される。竹橋陣営や、銀座大火後の銀座煉瓦街の建設が有名。煉瓦工場も自ら築き、日本人を指導した。 工部省に移るが明治8年に解雇され、上海に赴く。鉱山技術者の弟とともにアメリカ合衆国・コロラドに渡る。そこでコロラド銀山を発見して成功を収める。 本質は何でもこなす技術者で、正規の建築教育を受けたわけではない。デザインは古典主義建築をベースにするが、正統な様式から見ると、実は相当あやしげなものだという。いかにも明治維新の変動期にふさわしい人物であった。 関連項目
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オーアー・ルゼット ID 79141 名前 オーアー 出身家 ルゼット 年齢 15→18 性別 男 出身地 田舎 前職 ごろつき 理由 立身出世を目論んで 現在の状態 生存 現在の武器 非常に質の悪い杖(闇) 現在の防具 とても出来の良い外套 現在の称号 闇魔術上級者 冒険者暦 3年8ヶ月 コメント orz 孤児。ストリートの仲間と窃盗をしながら日々の生計を立てていたが、 これじゃいかんと思い冒険者になった。 冒険で大金を稼ぎ、国立の学院で一流の教育を受けるのが夢。 ネガティヴな性格ですぐに落ち込む。 洞窟で拾った薄汚れた魔法の黒杖に精神汚染をされ、闇魔術師の道を歩む事に。 その杖は質(しつ)が悪いだけではなく、非常に質(タチ)の悪い杖なのであった……。 →ステータス画面を開く →個人年表を開く ■簡易データ(黄金暦95年3月迄) 初期値 上昇値 現在値 筋力 99 +26 125 敏捷 89 +99 188 器用 89 +52 141 耐久 102 +67 169 感応 85 +114 199 知力 84 +117 201 魔力 76 +187 261 合計 624 +662 1286 暦/月 冒険内容 報酬 情報信頼度 成否 財宝 撃破数 獲得アイテム・称号 91/08 はじめての冒険 300 ◎◎◎◎◎ ○ 下っ端ゴブリン*1 称号「駆け出しの」 91/09 人型の怪物討伐依頼 1100 ◎◎◎○○ × 下っ端コボルド*2 大蝙蝠*1 下っ端狼*2 非常に質の悪い杖(闇) 91/10 人型の怪物討伐依頼 800 ◎◎◎○○ ○ 711 91/11 コボルド討伐依頼 850 ◎◎◎◎○ ○ 下っ端狼*1 91/12 人型の怪物討伐依頼 1200 ◎◎◎○○ ○ 930 下っ端狼*1 コボルドリーダー*1 称号「半人前の」 92/01 人型の怪物討伐依頼 950 ◎◎◎○○ ○ 下っ端ゾンビ*1 大蝙蝠*2 称号「闇魔術入門者」 92/02 ゴブリン討伐依頼 1000 ◎◎◎◎○ ○ 767 オーカーゼリー*1 下っ端ゴブリン*2 92/03 人型の怪物討伐依頼 1500 ◎◎○○○ ○ 下っ端ゴブリン*2 92/04 オーク討伐依頼 850 ◎◎◎◎○ ○ 1159 下っ端オーク*2 大蝙蝠*1 92/05 人型の怪物討伐依頼 1200 ◎◎◎○○ ○ 3782 下っ端グール*3、手練れのゾンビ*1 称号「闇魔術初級者」 92/06 人型の怪物討伐依頼 1200 ◎◎◎○○ ○ 1221 オーク*2 ありふれたバスタードソード 92/07 人型の怪物討伐依頼 1400 ◎◎◎○○ ○ 777 コボルド*2 狼*1 称号「一人前の」 1年目合計 獲得報酬額 11250 獲得財宝額 9347 依頼成功数 11/12 92/08 オーク討伐依頼 1300 ◎◎◎◎○ ○ 狼*1 92/09 オーク討伐依頼 1300 ◎◎◎◎○ ○ 940 オーク*2 オークチーフ*1 92/10 人型の怪物討伐依頼 1700 ◎◎◎○○ ○ 1311 92/11 巨大蟻討伐依頼 1500 ◎◎◎◎○ ○ 狼*1 巨大女王蟻*1 称号「闇魔術中級者」 92/12 人型の怪物討伐依頼 1500 ◎◎◎○○ ○ コボルドチーフ*1 93/01 人型の怪物討伐依頼 1500 ◎◎○○○ ○ 下っ端ゾンビ*1 93/02 怪物討伐依頼 2000 ◎○○○○ ○ 1837 93/03 グール討伐依頼 1300 ◎◎◎◎○ ○ 手練れのゾンビ*1 93/04 人型の怪物討伐依頼 1700 ◎◎◎○○ ○ コボルドの衛兵*1 大鼠*1 コボルド*1 93/05 コボルド討伐依頼 1200 ◎◎◎◎○ ○ 1852 手練れの狼*2 手練れのコボルド*1 コボルドキャプテン*1 称号「熟練の」 93/06 巨大怪物討伐依頼 1900 ◎◎○○○ ○ 1340 巨大ムカデ*1 93/07 人型の怪物討伐依頼 1900 ◎◎◎○○ ○ 下っ端グール*2 手練れのゾンビ*1 2年目合計 獲得報酬額 18800 獲得財宝額 7280 依頼成功数 12/12 93/08 コボルド討伐依頼 1800 ◎◎◎◎○ ○ 1643 熟練のコボルド*1 93/09 人型の怪物討伐依頼 2300 ◎◎◎○○ ○ 狼男*1 下っ端インプ*1 称号「闇魔術上級者」 93/10 怪物討伐依頼 2200 ◎○○○○ ○ 893 巨大蟻*2 大鼠*2 93/11 人型の怪物討伐依頼 2200 ◎◎◎○○ ○ 下っ端インプ*1 93/12 人型の怪物討伐依頼 2000 ◎◎◎○○ ○ 3307 熟練のコボルド*4 下っ端インプ*2 狼男*1 94/01 リザードマン討伐依頼 2400 ◎◎◎◎○ ○ 2798 リザードマン*3 94/02 人型の怪物討伐依頼 3200 ◎◎○○○ ○ 1774 狼男*1 熟練のゴブリン*1 94/03 リザードマン討伐依頼 2000 ◎◎◎◎○ ○ 1870 ブラックプティング*1 リザードマン*1 リザードマンチーフ*1 94/04 巨大な怪物討伐依頼 2500 ◎◎◎○○ × 94/05 人型の怪物討伐依頼 2000 ◎◎◎○○ ○ 狼男*1 グール*3 下っ端グール*1 94/06 人型の怪物討伐依頼 2400 ◎◎◎○○ ○ リザードマン*1 とても出来の良い外套 94/07 リザードマン討伐依頼 2000 ◎◎◎◎○ ○ 下っ端インプ*1 3年目合計 獲得報酬額 24500 獲得財宝額 12285 依頼成功数 11/12 94/08 ゴブリン討伐依頼 2200 ◎◎◎◎○ ○ 2449 熟練のゴブリン*5 出来の良い長槍 94/09 巨大トカゲ討伐依頼 2200 ◎◎◎◎○ ○ 2174 94/10 人型の怪物討伐依頼 3500 ◎◎◎○○ ○ 2900 インプ*2 コボルドロード*1 94/11 コボルド討伐依頼 2900 ◎◎◎○○ ○ インプ*1 コボルドの精鋭*2 称号「懐の暖かい」 94/12 コボルド討伐依頼 3100 ◎◎◎○○ ○ 2413 コボルドの精鋭*3 称号「コボルド二十体殺しの」 95/01 巨大怪物討伐依頼 2400 ◎◎◎○○ ○ 2400 95/02 巨大トカゲ討伐依頼 2200 ◎◎◎◎○ ○ 1872 インプ*3 巨大トカゲ*1 称号「練達の」「インプ十体殺しの」 95/03 巨大トカゲ討伐依頼 2400 ◎◎◎◎○ ○ 2996 インプ*1 熟練の狼男*2 称号「怪物ハンター」 / 総合計 獲得報酬額 75450 獲得財宝額 46116 依頼成功数 42/44 暦/月 依頼内容 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 合計 戦闘 攻撃 罠・不意打ちなど 備考 91/08 はじめての冒険 +2 +3 +1 +1 +2 +3 +1 +13 2 1 罠回避1回・不意打ち1回 初期装備:剣 91/09 人型の怪物討伐依頼 +4 +6 +4 +0 +3 +5 +1 +23 3 7 不意打ち2回 91/10 人型の怪物討伐依頼 +3 +7 +4 +2 +5 +9 +10 +40 4 5 不意打ち3回・警報1回 装備:非常に質の悪い杖(闇) 91/11 コボルド討伐依頼 +0 +1 +0 +1 +4 +3 +7 +16 3 4 不意打ち1回・先制1回・罠回避1回 91/12 人型の怪物討伐依頼 +0 +1 +3 +1 +4 +1 +4 +14 2 3 罠回避1回 92/01 人型の怪物討伐依頼 +2 +4 +3 +1 +3 +6 +6 +25 4 5 不意打ち3回 92/02 ゴブリン討伐依頼 +1 +3 +0 +1 +1 +2 +7 +15 3 4 92/03 人型の怪物討伐依頼 +0 +1 +1 +1 +3 +1 +5 +12 3 4 先制2回 92/04 オーク討伐依頼 +0 +2 +2 +1 +4 +2 +5 +16 3 3 92/05 人型の怪物討伐依頼 +1 +4 +2 +7 +5 +4 +8 +31 4 6 不意打ち1回 毒ガス1回 落石1回 92/06 人型の怪物討伐依頼 +1 +0 +0 +2 +2 +2 +3 +10 1 2 落とし穴1回 休憩1回 92/07 人型の怪物討伐依頼 +0 +0 +1 +1 +3 +2 +4 +11 3 3 罠回避1回 先制1回 1年目合計 +14 +32 +21 +19 +39 +40 +61 +226 35 47 暦/月 依頼内容 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 合計 戦闘 攻撃 罠・不意打ちなど 備考 92/08 オーク討伐依頼 +0 +2 +0 +1 +4 +1 +6 +14 3 4 陰湿な部屋 先制1回 罠回避2回 92/09 オーク討伐依頼 +0 +3 +0 +1 +1 +3 +4 +12 3 3 大きい音1回 不意打ち1回 92/10 人型の怪物討伐依頼 +1 +3 +1 +3 +4 +1 +5 +18 3 2 毒ガス1回 92/11 巨大蟻討伐依頼 +0 +1 +0 +0 +1 +1 +3 +6 2 2 先制1回 92/12 人型の怪物討伐依頼 +0 +3 +0 +0 +1 +2 +1 +7 1 2 不意打ち1回 93/01 人型の怪物討伐依頼 +0 +1 +2 +1 +2 +2 +2 +10 1 1 不意打ち1回 罠回避1回 93/02 怪物討伐依頼 +1 +0 +0 +2 +1 +0 +2 +6 1 1 毒ガス1回 93/03 グール討伐依頼 +0 +3 +0 +1 +2 +3 +4 +13 2 3 不意打ち*1 罠回避*1 93/04 人型の怪物討伐依頼 +0 +3 +4 +3 +4 +4 +6 +24 4 5 落石*1 警報*1 不意打ち*1 93/05 コボルド討伐依頼 +2 +4 +1 +6 +5 +5 +8 +31 4 8 不意打ち*2 大爆発*1 丸太*1 罠回避*1 93/06 巨大怪物討伐依頼 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +4 +7 2 2 93/07 人型の怪物討伐依頼 +0 +2 +2 +2 +1 +1 +3 +11 3 3 落とし穴*1 2年目合計 +4 +25 +10 +21 +27 +24 +48 +159 29 36 暦/月 依頼内容 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 合計 戦闘 攻撃 罠・不意打ちなど 備考 93/08 コボルド討伐依頼 +0 +3 +0 +1 +1 +2 +2 +9 1 1 不意打ち*1 93/09 人型の怪物討伐依頼 +0 +1 +1 +0 +2 +3 +4 +11 3 3 先制*1 不意打ち*1 93/10 怪物討伐依頼 +1 +1 +0 +1 +1 +1 +2 +7 3 5 93/11 人型の怪物討伐依頼 +0 +7 +2 +3 +3 +3 +5 +23 4 5 毒ガス*1 大きな音*1 不意打ち*1 崖*1 93/12 人型の怪物討伐依頼 +1 +4 +4 +2 +5 +6 +8 +30 7 7 不意打ち*1 94/01 リザードマン討伐依頼 +0 +3 +0 +0 +1 +2 +3 +9 2 3 不意打ち*1 94/02 人型の怪物討伐依頼 +0 +1 +1 +1 +1 +1 +2 +7 2 2 先制*1 94/03 リザードマン討伐依頼 +0 +2 +0 +1 +1 +2 +3 +9 2 4 不意打ち*1 94/04 巨大な怪物討伐依頼 +1 +2 +0 +3 +1 +3 +2 +12 1 3 雨*1 不意打ち*1 94/05 人型の怪物討伐依頼 +0 +3 +0 +0 +2 +3 +4 +12 4 7 不意打ち*2 94/06 人型の怪物討伐依頼 +2 +2 +3 +3 +2 +3 +1 +16 1 1 毒ガス*1 不意打ち*1 94/07 リザードマン討伐依頼 +1 +3 +0 +3 +4 +4 +5 +20 4 5 爆発*1 不意打ち*2 先制*1 3年目合計 +6 +32 +11 +18 +24 +33 +41 +165 34 46 94/08 ゴブリン討伐依頼 +0 +1 +4 +1 +3 +1 +4 +14 4 5 警報*1 94/09 巨大トカゲ討伐依頼 +1 +1 +0 +1 +2 +3 +4 +12 2 3 不意打ち*1 94/10 人型の怪物討伐依頼 +0 +4 +0 +0 +1 +3 +2 +10 3 4 大きな音*1 不意打ち*2 94/11 コボルド討伐依頼 +0 +1 +2 +1 +4 +4 +4 +16 3 3 先制*1 不意打ち*2 94/12 コボルド討伐依頼 +0 +1 +2 +1 +4 +3 +4 +15 3 3 95/01 巨大怪物討伐依頼 +0 +1 +1 +2 +4 +2 +9 +19 5 5 警報*2 95/02 巨大トカゲ討伐依頼 +1 +0 +1 +2 +4 +2 +5 +15 4 5 先制*2 95/03 巨大トカゲ討伐依頼 +0 +1 +0 +1 +2 +2 +5 +11 5 4 不意打ち*1 先制*1 / + + + + + + + + 総合計 +26 +99 +52 +67 +114 +117 +187 +662 127 161 暦/月 依頼内容 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 合計 戦闘 攻撃 罠・不意打ちなど 備考 下っ端ゾンビ ★★ 手練れのゾンビ ★★★ 下っ端グール ★★★★★★ グール ★★★ 下っ端コボルド ★★ コボルド ★★★ 手練れのコボルド ★ 熟練のコボルド ★★★★★ コボルドの精鋭 ★★★★★ コボルドリーダー ★ コボルドチーフ ★ コボルドキャプテン ★ コボルドロード ★ コボルドの衛兵 ★ 下っ端ゴブリン ★★★★★ 熟練のゴブリン ★★★★★★ 下っ端オーク ★★ オーク ★★★★ オークチーフ ★ リザードマン ★★★★★ リザードマンチーフ ★ 下っ端狼 ★★★★ 狼 ★★★ 手練れの狼 ★★ 狼男 ★★★★ 熟練の狼男 ☆☆ 下っ端インプ ★★★★★ インプ ★★★★★★☆ 大鼠 ★★★ 大蝙蝠 ★★★★ オーカーゼリー ★ ブラックプティング ★ 巨大蟻 ★★ 巨大女王蟻 ★ 巨大ムカデ ★ 巨大トカゲ ★ 総撃墜数 100 金貨 121,066G 剣 非常に質の悪い杖(闇) ありふれたバスタードソード とても出来の良い外套 出来の良い長槍 一般系称号 田舎の 駆け出しの 半人前の 一人前の 熟練の 練達の 武器系称号 闇魔術入門者 闇魔術初級者 闇魔術中級者 闇魔術上級者 金銭系称号 懐が暖かい 討伐系称号 コボルド二十体殺しの インプ十体殺しの 怪物ハンター ■近況(黄金暦94年11月) 難易度5のコボルドロード退治でした。 依頼は難無く終了。戦果はコボルドの精鋭2体とインプ1体でした。 10万Gを達成し、懐が暖かいを獲得しました。 将来の学費に備えてまだまだ貯蓄したいです。 コボルド族はコボルドキングを除いて1回は撃破しています。 何かと縁があるな…次回もコボルド退治です。 ■個人用雑談コーナー 金貨の額44,777Gにワロタ 縁起が良いのか悪いのかw -- 名無しさん (2008-04-10 01 21 34) なんだかんだで安定した成果を出してます。 運が良くなってきた気がしますが、反動が怖いですね! -- 中の人 (2008-04-21 18 09 53) 名前 コメント ■このキャラクターのタグ ごろつき 引退 田舎 立身出世を目論んで
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ヘッド名称 カテゴリ 特徴 対処法 Mokke インプ アブレージタンタラ(アビ、WS封印) 特になし、殴れ Mokka インプ ディフェニングタンタラ(範囲沈黙) やまびこサイレナ、ヘッドバット Mokku インプ フレネティクリップ(3回攻撃) 避ける、回復、フラッシュ Vile Wahdaha ソウルフレア 不明 知☆る☆か! Vile Ineef ソウルフレア トリビュレーション(範囲 暗闇 バイオ)多用 ブライナ、イレース Vile Yabeewa ソウルフレア 魔力の泉使用 詠唱止める、ヘッドバット Uriri Samariri ポロッゴ 水風船爆弾 やまびこサイレナ、回復も辛い Eriri Samariri ポロッゴ かえるの歌(単体魅了) 魅了対象の蝉剥がして寝かす、神ヘッドバットを祈る Oriri Samariri ポロッゴ 雨乞い(詠唱無し古代使用) 古代なら蝉で避けれる Ginger Custard フラン 炎属性吸収 炎属性を使用しない。連携属性ダメージ 溶解,核熱,光も吸収するので注意。 Anise Custard フラン 氷属性吸収 氷属性を使用しない。連携属性ダメージ 硬化,湾曲,闇も吸収するので注意。 Cumin Custard フラン 風属性吸収 風属性を使用しない。連携属性ダメージ 炸裂,分解,光も吸収するので注意。 Nutmeg Custard フラン 土属性吸収 土属性を使用しない。連携属性ダメージ 切断,重力,闇も吸収するので注意。 Mint Custard フラン 雷属性吸収 雷属性を使用しない。連携属性ダメージ 衝撃,分解,光も吸収するので注意。 Cinnamon Custard フラン 水属性吸収 水属性を使用しない。連携属性ダメージ 振動,湾曲,闇も吸収するので注意。 Caraway Custard フラン 物理耐性高い 精霊 連携重視? Vanilla Custard フラン 自画自賛(無詠唱魔法)多用 自画自賛自体を止める、ヘッドバットorスタン等 Gem Heister Roonroonroon キキルン 地雷設置逃亡 周囲の掃除、バファイ、地雷って位だから踏まなきゃOK? Stealth Bomber Gagaroon キキルン カットパース(装備解除) 装備する、WS即撃 Quick Draw Sasaroon キキルン 猫だまし(単体テラー) テラー対象要補助 Shielded Chariot チャリオット モータルレボリューション(範囲ダメ+スタン+ノックバック) 使った事無し、特に怖くないかと Battledressed Chariot チャリオット ディスコイド(2000の範囲均等ダメージ) 後衛以外で食らう、後衛も食らう位置だと麻痺に対処出来ない Long-Gunned Chariot チャリオット ホーミングミサイル(範囲瀕死+ヘイトリセット) 対象1名のみ瀕死? 他は軽傷っぽい Long-Horned Chariot チャリオット ブレインジャック(単体魅了+スリップ) 極力止める、魅了対象の蝉剥がしてバインド
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大百科としてまとめちゃおうと思います。 黒い砂漠モンスター&ドロップ大百科 目次 NM ネームドモンスター +バレノス自治領 バレノス自治領 動物型(バレノス)? インプ族(バレノス)? ゴブリン族? メディア追放勢力? +セレンディア自治領 セレンディア自治領 動物型(セレンディア)? 植物型(セレンディア)? 昆虫型(セレンディア)? 山賊? インプ族(セレンディア)? フォガン族? ナーガ族? レッドオーク族? アル・ルンディ反乱軍? 狂信徒? クザカ? 影の騎士団? +カルフェオン直轄領 カルフェオン直轄領 動物型(カルフェオン)? 植物型(カルフェオン)? クルト族? ギュントの丘? マルニの家? サウニール族? マンシャの森? ルツム族? カイア湖? ヘッセ聖域? 遺跡? 秘密勢力? ハーピー? ジャイアント族? カルフェオンの生物たち? 採掘場? 難民キャンプ? カルフェオン北部の生物たち? +メディア直轄領 メディア直轄領 メディアの生物たち? 廃鉄鉱山 遺跡カブト族 ソサン駐屯地 放浪盗賊団とメイン族 腐敗の峡谷 兵の墓? 変異生物? ドロップ品逆検索ならこちらへ 武器 補助武器? 防具? 情報・訂正箇所どんどんコメントしてください。ご協力よろしくお願いします 最新情報はこちらへ蛇のお食事 今日のアクセス数 - 回 昨日のアクセス数 - 回
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◯最初に 機体は買いたい機体の必要なレベルとお金で買える。買った機体の国によって国のランクが上がっていく。empire15ランクのシップを買ったらempireの15ランクのインプラントとしかはめれない。はめたインプラントはどの国の機体に乗っても条件を守れば効果は出る、その条件は乗っている機体のランク以下。 15ランクのインプラントをはめても1ランクのシップでは効果が出ない。15ランクのインプラントは15ランクのシップで効果がでる。 それ以下なので必然的に15ランクのシップを乗ったら、それ以下のインプラント(14、13、12〜3、2、1)も効果が発動する。 ランクごとに三種類インプラントはあるが一つしか選べない。 簡単にまとめると、はめれるインプラントは、購入した機体の国で決まる。効果は機体の所属を選ばないが機体のランク以下しか効果が出ない。 インプラントを全て空にするには500000ゲーム内通貨分かかる。一つのインプラントは50000ゲーム内通貨分かかる。 最後にはめれるインプラントは橙色で、はめれないインプラトは灰色である。 ◯効果 ※empireはEと略しfederationはFと略しjerichoはJと略して記載していきます。 T1 ランク1 E 機体の耐久力を25パーセント増やす。 F 爆発ダメージとクリティカルダメージを40パーセント軽減。ただし機体に限る。シールドは軽減しない。 J シールドの防御力を全部20pts増やす。 ランク2 E ターゲットロックオンまでの時間を43パーセント減らし、クリティカル確率を10パーセント上げる。 F sens.rangeを75パーセント上げる。武器の射程を20パーセント上げる。 J デバフを25パーセント軽減。メインウェポンの集弾率を20パーセント良くする。 ランク3 E シールドの回復量を40パーセント増やす。 F シールドの耐久値を35パーセント増やす。 J シールドの防御力を30pts上げる。 T2 ランク4 E ミサイルのダメージを10パーセント上げる。 F ミサイルの追尾性能を20パーセント上げる。戦術核弾頭の起動時間を1秒削減する。 J ミサイルの射程を75パーセント上げる。戦術核弾頭の攻撃範囲を20%上げる。 ランク5 E 機体の旋回性を30パーセント上げる。 F 機体の左右上下速度を75パーセント上げる。 J 機体の最高速度を3パーセント上げる。 ランク6 E メインウェポンのダメージを7パーセント上げる。 F クリティカルダメージを30パーセント上げる。 J 弾丸の速度を30パーセント上げる。レーザーは例外で10パーセントダメージが上がる。 T3 ランク7 E 機体保有エネルギーが30パーセント増える。 F アフターバーナーの消費エナジーが17パーセント減る。 J 与えられたダメージの15パーセント分、エナジーを回復するがダメージ軽減は起こらない。 ランク8 E モジュール全般のクールダウンが25パーセント減る。 F Multipurpose moduleを使うと2秒間最高速度減少デバフが無効状態になる。 J Multipurpose moduleを使うと15秒間エネルギー吸収デバフが無効になる。 ランク9 E 自分がロックオンされた場合機体本体とシールドの防御力を12pts上げる。(重複可能?) F アフターバーナーの最高速度を7パーセント増やす。 J シールドの防御力を全て10pts上げて衝突によるダメージがシールドでも軽減されるようになる。 T4 ランク10 E Multipurpose以外のmoduleのクールダウンを10%削減する。 F Multipurpose以外のActive moduleを使った時のエネルギー消費量を29%削減する。 J Multipurpose以外のmoduleの効果を8%向上させる。 ランク11 E 敵の機体とシールドの防御力を10pts下げる。メインウェポンのみ効果でる。(ロックオンした敵限定?) F 連射レートを8パーセント増やす。その際オーバーヒートまでの時間を調整する。 J ミサイルのリロード時間を20パーセント減らす。 ランク12 E アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になるとメインウェポンの攻撃力が7パーセント増える。 F アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になると50パーセントエナジーの回復が早くなる。 J アフターバー使わない最高速度の50パーセント以下の速度になるとシールドの回復が25パーセント早くなる。 T5 ランク13 E ダメージによる機体破壊とアシストをするとmodules の次使う時間が5パーセント減る。 F ダメージによる機体破壊とアシストをするとメインウェポンの攻撃力が10秒間15パーセント増える。 J ダメージによる機体破壊とアシストをすると攻撃力が1パーセント増える。これの重ねがけによる上限は10パーセントまで。 ランク14 E シールドの耐久値が0になるとデバフを解除し4秒間デバフ無効になる。(一度有効になると船が破壊されるまで効果は発動しない) F シールドの耐久値が0になると2秒間は透明になる。(同上) J シールドの耐久値が0になると4秒間は機体本体の防御力が全て75pts上がる。(同上) ランク15 E 経験値とお金の取得が5パーセント上がり、メインウェポンの攻撃力が3パーセント増える。経験値とお金は全てのランクのシップに適用される。 F お金の取得が10パーセント上がり、機体本体とシールドの耐久値が5パーセント増える。お金の取得は全てのランクのシップに適用される。 J 経験値の取得が10パーセント上がり、ミサイルのダメージが5パーセント上がる。経験値の取得は全てのランクのシップに適用される。 加筆、修正、求む。 陣営ごとに選べるインプラが制限される件は変更されました -- Kuribayashi (2013-12-26 22 45 59) インプラントの効果を更新しました -- 名無しさん (2015-11-08 22 12 05) 名前 コメント
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#shadowheader カルー森遺跡(二刀流)について [#w1b480a0] カルー森遺跡(二刀流)の構造 [#b4d1ce3f] オススメ探検クエスト [#a5cbb930] 出現モンスター [#vbd2633c] モンスター出現パターン [#c853e64e] BOSS [#v4c7dd9b] 宝 [#ob91d162] コメントフォーム [#od917cfa] カルー森遺跡(二刀流)について ファイナルヒット習得クエスト用の特別なダンジョン。 パーティーを組んでの進入も可能。ただしその場合のクエスト進行はリーダーのみ。 カルー森遺跡(二刀流)の構造 全3階層で構成される。イリアタイプのダンジョン。 2層は比較的短めの構造。 通常遺跡同様に宝箱部屋は存在しない。 通常のような「パーツを落とす」敵は出現しない。 オススメ探検クエスト now printing 出現モンスター 1層目:ポットスパイダー、ストーンハウンド 2層目:ストーンバイソン 3層目:ストーンゾンビ、ストーンインプ ストーンミミック マスクゴブリン マスクゴブリン(アーマー) マスクゴブリンアーチャー ポットスパイダー ストーンハウンド ストーンバイソン ストーンゾンビ ストーンインプ モンスター出現パターン now printing BOSS ゴブリンソードマン×3 1対1属性無しの二刀流のゴブリン。 二刀流であるため攻撃を許すと受けるダメージが大きい(6打くらう)。 パッシブディフェンスは備えていないので、IBカウンターで安定する。 宝 金貨 スタミナPOT50 マナPOT50 書物「永遠なる休憩」(休憩ランクB→A) 書物「リュートの純情」(作曲ランク9→8) 書物「私のヌベス式瞑想法」(メディテーションランクD→C) ナオのイリアカジュアルルック(現在、土曜日と日曜日に入手の報告あり。他の曜日に出るかは不明) 村正 鎌(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている) prefix 接頭 エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク 滑石(Talc) 探険レベル2以上の場合、最大ダメージ2増加 探険レベル6以下の場合、最小ダメージ1減少 Luck 5減少 F 方解石(Calcite) 探険レベル4以上の場合、最大ダメージ3増加 探険レベル9以下の場合、最小ダメージ2減少Luck 5減少 E 燐灰石(Apatite) 探険レベル6以上の場合、最大ダメージ4増加 探険レベル12以下の場合、最小ダメージ3減少Luck 5減少 D 石英(Quartz) 探険レベル8以上の場合、最大ダメージ5増加 探険レベル15以下の場合、最小ダメージ4減少 Luck 5減少 C コメントフォーム スイッチ部屋でポットスパイダー・マスクゴブリン・ストーンハウンド・正解ってのがありました。 -- 2人で行ったら休憩と作曲1ずつ出ました。ファイナルヒットクエはリーダーのみ進行でした。 -- 一人で2冊じゃないです。orz -- 通常Dと比べると、3Fの箱部屋、スイッチ部屋でストーンインプ×3がやっかい。箱でゾンビと一緒に出た場合は少ししたらインプが消える部屋がある(通常4Fのゾンビと同様の現象)。 -- インプ+ゾンビ+ゴブリンの混合で、時間経過とともにインプ消滅→ゾンビ消滅 結果的にゴブリンだけしか残らなかった部屋が……。 -- ↑同構成でゾンビだけ残りました -- 6人PTでいったところ二冊リュートの純情でました 土曜日です。 -- 「怪しい」タイトル持ち敵は出ますよね。通常の出方と違うという意味でしょうか? -- 通常のと違ってパーツは落とさないってことでは? -- ソロだと消えるストーンバイソンで挫折しそうだね -- ここでも村正でるのなか? -- 村正のページには出たという記述がありましたが確率が低いことに変わりはないと思われるので確認は困難かと -- とりあえず二人10週三人4週四人1周してみましたが、出ませんでしたorz -- 遺跡の破片はクエスト進行(Dクリア)しない限り、銀行預け>ニッカと話す、で溜められますね -- 石インプ+弓ゴブ+ゴブというソロだと恐ろしい部屋がありました。(消えない) -- IBランク1で余裕のソロクリアでした。 -- 但し,ミルがランクCなので,ストーンゾンビに対しては女神バッソと精霊ブロソでミルをしばらく繰り返す必要がありました。 -- 村正確認しましたが相当確率が低く、0に近いと思われます -- 村正ですが、二人で8周程して二本でました。 -- ソロでクリアしました。石ゾンビ対策にミルを上げておくといいと思います。他は一匹ずつ釣れば十分ソロいけます。 -- 二刀流D行きましたが金貨だけ出て後は何も出ませんでした;; -- コメント
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ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 30 42 リリス 51の時点で加護を取得していました。 - 2012-08-04 09 39 41 エンプーサLv.1 ステータスALL150でした。 - 2012-06-29 10 49 35 エウリュアレーLv.5で範囲異常を修得 - 2012-05-17 09 42 45 ステンノー LV77 範囲はもう忘れないんだと思う - 2012-03-06 04 47 59 リリス LV100 当然ながら変化無し - 2012-03-06 04 47 13 ステンノーLv1になったが全ステ呑まれた。ちなみに162 165 199 218だった - 2012-02-12 10 58 26 反映しました - 2012-02-29 13 59 44 うちのはdex191でした。 - 2012-05-20 15 38 01 ここまで反映 - 2012-01-30 13 04 10 インプ100 変化なし - 2012-01-30 12 50 43 まさにロマンの象徴 - 2012-02-06 15 06 19 ステンノー、Lv20で状態回復以外の全て全体を追加習得。範囲は忘れず。 - 2012-01-28 16 59 44 ここまで反映 - 2012-01-23 20 17 48 インプ 特攻耐0、魔法耐0、ブレス耐0 - 2012-01-23 10 32 02 ステンノー 特攻耐0、魔法耐5、ブレス耐0 - 2012-01-23 10 31 17 エウリュアレー 特攻耐0、魔法耐3、ブレス耐0 - 2012-01-23 10 30 15 ここまで反映。 - 2012-01-23 02 27 10 リリス 全体魅了 LV25 範囲魅了は消える 以後50超えても変化無し - 2012-01-20 17 09 32 メデューサ 特攻耐0、魔法耐1、ブレス耐0 - 2012-01-18 09 57 53 ラミア 特攻耐0、魔法耐3、ブレス耐0 - 2012-01-18 09 57 02 リリス 全体混乱 LV20 範囲混乱は消える - 2012-01-05 04 08 04 インプLv60 追加習得なし - 2012-01-03 23 24 07 ゴルゴーン三姉妹の長女ステンノーついに登場! A 耐性99,99,99 服従Lv24 範囲睡眠、範囲麻痺、範囲毒、範囲混乱、範囲魅了、状態回復 売却価格1,379文でした。 - 2011-12-30 19 40 48 うちのメデューサ姐さんが、三女から次女に進化しました。エウリュアレー B- 耐性:99,99,99 服従Lv.19 睡眠、麻痺、毒、混乱、魅了、状態回復 売却価格985文でした。 - 2011-12-24 22 12 18 サキュバスlv9全体大治療 習得しました - 2011-12-22 06 38 25 サキュバスからラミアに進化 - 2011-12-20 16 11 20 ラミア追加。ついでにアプリのユニット順にしました - 2011-12-20 18 17 33 メデューサ、lv10進化せず。習得能力なし。 - 2011-09-15 01 05 46 反映させました。情報ありがとう。 - 2011-09-16 22 09 23 サキュバス 進化しませんでした - 2011-09-04 15 17 00 サキュパス Lv9で全体大治癒 習得 - 2011-08-29 00 53 12 インプ、Lv10で進化、特殊能力無し - 2011-08-13 08 47 56 ミス、LV10で進化せず、でした - 2011-08-13 09 01 38 サキュバス、レベル7の時点で全体中治癒習得 - 2011-07-18 22 24 42 サキュバス、更にレベルアップで全体中治癒習得 - 2011-07-17 23 23 37 サキュバス、レベルアップで全体小治癒習得 - 2011-07-16 01 49 08
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名称 攻撃 防御 運 フィジット 回復 設計図 汚れたペンダント +1 +1 +1 +0 +0 廃品x2, 50 G 壊れたペンダント +2 +0 +2 +0 +0 金属くずx2, インプの爪x2, 100 G 普通のペンダント +2 +4 +1 +0 +0 金属くずx1, 獣の槍x4, 200 G 子供のペンダント +0 x1.1 +1 +0 +0 布x3, 糸x3, 接着剤x2, 300 G きれいなペンダント +0 +10 +2 +0 +0 エイビーの爪x4, 獣の革x4, インプの毛皮x4, 300 G モンスターのペンダント +6 +0 +3 +0 +0 スライムのトゲx3, ジャイアントの核x2, フローンの通電帯x4, 400 G 老婆のペンダント +2 +12 +4 +0 +0 釘x4, ハウンドの革x4, ストーンの背甲x2, 500 G 老爺のペンダント +10 +4 +6 +0 +0 釘x4, スクワートバグの腕x4, ストーンの触覚x2, 500 G 哀れな男のペンダント +6 +6 +6 +0 +0 針金x10, 200 G 醜いペンダント x0.1 x0.1 +0 x0.1 +0 インプの毛皮x4, スライムの殻x2, ハウンドの革x1, ハウンドの歯x1 美のペンダント +60 +40 +8 +0 +1 布x2, 糸x4, 染料x6, 骨x2, 750 G 聖者のペンダント +0 +100 +10 +0 +4 金属くずx4, 綿x10, 紙x10, 失われた魂x2, 1000 G 臆病者のペンダント x0.5 +0 +20 +0 +2 ウジ虫x2, 1250 G 凶人のペンダント +80 +0 +12 +0 +0 釘x10, 失われた魂x2, トロークの指x5 毒沼のペンダント +100 +80 +14 +0 +4 ウジ虫x20, 骨x10, クシュの毛皮x4, 1500 G 戦士のペンダント x1.2 x1.2 +16 x1.2 +0 ウルフの毛皮x6, クシュの毛皮x4, 1750 G 賢者のペンダント +0 x2 +18 x1.2 +12 空洞のかけらx6, 失われた魂x10, 半霊体x10, 2000 G 勝者のペンダント x2 +0 +20 x1.5 +0 金属くずx10, ドッグタグx20, クシュの毛皮x6, 2500 G