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狙撃対策 情報戦 対アンデッド 防御 馬上戦闘 暴徒対策 宇宙戦
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イベント98防御 作戦 敵の能力により近代技術の装備が使用出来ない場合があると事前に知っており、使用出来ないと判断した場合、即座に近代技術に頼らない行動に切り替える。 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:森、街路、城跡などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 飛び道具を全種投入、弾幕をはる 敵の攻撃を何度も受けてるので、回避のタイミングを計りやすい。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。(機械使用不可の場合に備え、松明なども用意する) 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。(機械使用不可の場合はできる限りしっぽ信号にて代用する) 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪る 敵の爆破系攻撃時には、遮蔽物の陰に伏して対衝撃姿勢をとる 遮蔽が無い場合、I=Dをもって遮蔽と為す 「遮蔽物」を積極的に盾や目くらましとして使い、敵に狙われた場合は全力で回避行動をとる 回避行動をとっている味方を援護する形で、側面から援護を行う 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 回避するときは常に建物の壁や樹木を背にする。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 夜目の効く猫妖精・鼻の効く犬妖精に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 歩兵はI=Dも利用しつつ防御 シールドを使って防御 シールドを斜めに傾けることで 受け流す効果も発生させる SS+イラスト 参加者+応援RP くま@鍋の国【防御】「我慢ー!ふんばってー!」 鍋@ふぁん@鍋の国【防御】「ここを耐えて、反撃の狼煙を上げよう!!」 鍋村 次郎@鍋の国【防御】「いだっ、倍返し覚悟しとけ!」 鍋衣 千世@鍋の国【防御】「避けて!とにかく敵の攻撃に体を晒さないで!」 鍋衣 千世@鍋の国【防御】「あぶない!!みんな気をつけて!!」 鍋衣 千世@鍋の国【防御】「なにがなんでも耐えてください!こんな所で倒される訳にはいかないんだからね!」 龍鍋 ユウ@鍋の国【防御】「しっかしガードだ。カッキーンとはじいちゃえ!」 くま@鍋の国【回避】「当たるもんかー!」 鍋@ふぁん@鍋の国【回避】「ひぃぃぃぃぃぃぃ。だか避けきって見せる!!ジグザクに動いて射線から外れるぞー(坂上先生ありがとう)」 鍋村 次郎@鍋の国【回避】「っと、危ない危ない~」 鍋衣 千世@鍋の国【回避】「敵の攻撃の軌道をよんで、に~げ~て~!」 鍋衣 千世@鍋の国【回避】「大丈夫!交わせるよ!」 龍鍋 ユウ@鍋の国【回避】「分身な勢いで避けてしまえぇ!」 まとめページに戻る
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妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L EXTREME Level 9 BPM 85 Notes 899 實際BPM 170 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 3 口②口口 |①---| 口口③口 |②---| 口④口口 |③-④-| 口①口口 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 5 口口③口 |①-②-| 口⑥①口 |③-④-| 口④口口 |⑤-⑥-| 口②⑤口 6 ④④口口 |①-②-| 口口③③ |③-④-| ⑥⑥①① |⑤-⑥-| ②②⑤⑤ 7 口⑤③① |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑥④② |⑤-⑥-| 口口口口 8 ①口口口 |①-②③| ⑦④③口 |④-⑤-| ⑥口口② |⑥-⑦-| 口⑤口口 9 口⑤③① |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑥④② |⑤-⑥-| 口口口口 10 ①口口口 |①②③④| ②⑥口⑦ |--⑤-| ③口口口 |⑥-⑦-| ④口⑤口 11 口⑤③① |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑥④② |⑤-⑥-| 口口口口 12 ①口口口 |①-②③| ⑦④③口 |④-⑤-| ⑥口口② |⑥-⑦-| 口⑤口口 13 口①③⑤ |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口②④⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 14 ①口口口 |①-②-| ④②③④ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口⑤⑥① 15 ①③⑤口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②④⑥① |⑤-⑥-| 口口口口 16 口口口① |①-②③| 口③④⑦ |④-⑤-| ②口口⑥ |⑥-⑦-| 口口⑤口 17 ①③⑤口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②④⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 18 口口口① |①②③④| ⑦口⑥② |--⑤-| 口口口③ |⑥-⑦-| 口⑤口④ 19 ①③⑤口 |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②④⑥口 |⑤-⑥-| 口口口口 20 口⑤口① |①-②③| 口③④⑥ |④-⑤-| ②⑦口口 |⑥-⑦-| 口口口口 21 ④⑥⑥④ |①-②-| ⑤口口⑤ |③-④-| ③口口③ |⑤-⑥-| ②①①② 22 ⑫口口⑪ |①②③④| ⑩⑥⑤⑨ |⑤⑥⑦⑧| ⑧④③⑦ |⑨⑩⑪⑫| 口②①口 23 口④口口 |①---| 口口③口 |--②-| 口②口口 |③-④-| 口口①口 24 口口③口 |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 |③---| 口口①口 25 口口口口 |①---| 口①①口 |②---| 口②③口 |③---| 口口口口 26 口口④口 |①---| 口③⑤② |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 口①①口 27 口口口② |①---| ③④口口 |--②-| 口口口口 |③-④-| 口①①口 28 口口①口 |①---| 口口口口 |②---| 口②口口 |③---| 口口③口 29 ④口②③ |①---| 口①①口 |②③④-| ⑥口⑤口 |⑤-⑥-| 口口口口 30 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①口口 31 口口④口 |①---| 口②口口 |--②-| 口口③口 |③-④-| 口①①口 32 ③口口③ |①---| 口口口口 |②---| ①口口① |③---| 口②②口 33 口口③⑤ |①---| 口①①口 |②-③-| 口②口口 |④-⑤-| 口口④口 34 口口③口 |①---| 口④口口 |②-③-| ②⑤口口 |④-⑤-| 口口口① 35 口口口口 |①---| 口④口口 |--②-| 口口③口 |③-④-| 口②①口 36 口③③口 |①---| ②口口② |②---| ①口口① |③---| 口口口口 37 ②③口④ |①---| 口口口口 |--②-| ①口口① |③-④-| 口①①口 38 口口口口 |①---| ③①①③ |②---| 口②②口 |③---| 口口口口 39 口口③口 |①-②-| ⑥口⑤口 |③-④-| ②口口① |⑤-⑥-| 口④①口 40 口口③⑤ |①-②-| 口口⑤③ |③-④-| ④口口① |⑤-⑥-| ②⑥①口 41 口②口口 |①-②-| 口口口⑤ |③-④-| ④口①口 |⑤-⑥-| 口⑥③① 42 口②口④ |①-②③| ③⑩⑤口 |④⑤⑥⑦| 口⑥①⑧ |⑧⑨⑩-| ⑦口⑨① 43 口④口口 |①-②-| 口口⑤① |③-④-| ②口③口 |⑤-⑥-| 口⑥口① 44 口④口① |①-②-| ②口口⑤ |③-④-| ⑥口③① |⑤-⑥-| 口口口⑤ 45 口口口③ |①-②-| ②口①口 |③-④-| ⑥口口口 |⑤-⑥-| 口④①⑤ 46 口⑩口⑧ |①②③④| ⑨②⑦口 |⑤⑥⑦⑧| 口⑥①④ |⑨⑩--| ⑤口③口 47 口口③口 |①-②-| ⑥口⑤口 |③-④-| ②口①口 |⑤-⑥-| 口④口① 48 口口③⑤ |①-②-| 口口⑤③ |③-④-| ④口口① |⑤-⑥-| ②⑥①口 49 口②口口 |①-②-| 口口口⑤ |③-④-| ④口①口 |⑤-⑥-| 口⑥③① 50 ⑧②口④ |①-②③| ③⑨⑤口 |④⑤⑥⑦| 口⑥⑩① |⑧⑨⑩⑪| ⑦口口⑪ 51 口口口口 |①-②-| ⑤口口⑥ |③-④-| ③口口④ |⑤-⑥-| 口①②口 52 口⑤⑥口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| ①①②② 53 口⑤⑥口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| ①口口② |⑤-⑥-| 口①②口 54 口口口口 |①-②-| ①⑤⑥② |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口③④口 55 口①②口 |①-②-| 口口⑩⑨ |③④⑤⑥| ⑦⑧口口 |⑦⑧⑨⑩| ③④⑥⑤ 56 ⑤⑥⑧⑦ |①②③④| ①②口口 |⑤⑥⑦⑧| 口口④③ |⑨⑩⑪⑫| ⑨⑩⑫⑪ 57 ⑤⑦⑧⑥ |①②③④| ⑦口口⑧ |⑤-⑥-| ①②④③ |⑦-⑧-| 口口口口 58 口⑥⑥口 |①-②-| 口④④口 |③-④-| ②③③② |⑤-⑥-| ①⑤⑤① 59 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口口口 |③-④-| ①口④① 60 ②口口口 |①---| 口③口口 |②---| 口①①口 |③---| 口口口口 61 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口④口 |③-④-| ①口口① 62 口口①口 |①---| ②口口③ |②-③-| 口④口④ |④-⑤-| 口①口⑤ 63 ①①①① |①---| 口③③口 |②-③-| ⑤④④⑤ |④-⑤-| 口②②口 64 ①①①① |①---| ③④④③ |②-③-| 口⑤⑤口 |④-⑤-| ②②②② 65 ①①①① |①---| 口④④口 |②-③-| ③⑤⑤③ |④-⑤-| ②②②② 66 ①②口① |①-②-| ④口⑤③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 口⑥口口 67 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口口口 |③-④-| ①口④① 68 ②口口口 |①---| 口③口口 |②---| 口①①口 |③---| 口口口口 69 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口④口 |③-④-| ①口口① 70 口口①口 |①---| ②口口③ |②-③-| 口④口④ |④-⑤-| 口①口⑤ 71 ①①①① |①---| 口③③口 |②-③-| ⑤④④⑤ |④-⑤-| 口②②口 72 ①①①① |①---| ③④④③ |②-③-| 口⑤⑤口 |④-⑤-| ②口口② 73 ①①①① |①---| ④口口④ |②---| ③口口③ |③-④-| 口②口口 74 ①①①① |①---| 口④④口 |②---| ③口口③ |③-④-| 口②②口 75 ①①①① |①---| 口口口口 |②③④⑤| ⑨⑧⑦⑥ |⑥⑦⑧⑨| ⑤④③② 76 ①口④④ |①-②-| ③⑤②⑥ |③-④-| 口口口⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 77 口口口口 |①---| ②⑧⑦口 |②-③④| 口⑥⑤口 |⑤⑥⑦⑧| 口④③① 78 口口①④ |①-②-| ⑤口⑥口 |③-④-| 口口口③ |⑤-⑥-| 口口口② 79 口②口⑥ |①---| 口③口⑦ |②③④⑤| ①④①⑧ |⑥⑦⑧⑨| 口⑤口⑨ 80 ⑤口④口 |①-②-| ③口口⑥ |③-④-| 口口②⑦ |⑤-⑥⑦| ①口口口 81 口口④口 |①---| 口③口⑤ |②-③-| 口口口口 |④-⑤-| 口②口① 82 口⑤口⑤ |①-②-| ③⑥③⑥ |③-④-| ②④②④ |⑤-⑥-| ①口①口 83 ①口①口 |①---| 口口口口 |②③④⑤| ⑨⑧⑦⑥ |⑥⑦⑧⑨| ⑤④③② 84 ①口④④ |①-②-| ③⑤②⑥ |③-④-| 口口口⑦ |⑤-⑥⑦| 口口口口 85 口口口口 |①---| 口⑧⑦口 |②-③④| ②⑥⑤口 |⑤⑥⑦⑧| 口④③① 86 ⑤⑦①④ |①-②③| ③口⑧② |④⑤⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 口口⑥口 87 口⑥口② |①---| 口⑦口③ |②③④⑤| ①⑧口④ |⑥⑦⑧⑨| 口⑨口⑤ 88 口口②口 |①-②-| ③口口⑥ |③-④-| ⑤口①⑦ |⑤-⑥⑦| 口口④口 89 ⑥④④⑥ |①-②-| 口③③口 |③-④-| 口②②口 |⑤-⑥-| 口⑤⑤① 90 ⑥④④⑥ |①-②-| ③口口③ |③-④-| ②口口② |⑤-⑥-| ①⑤⑤① 91 口口口口 |①---| ②③④⑤ |----| 口口口口 |②③④⑤| ①口口① 92 ①②口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②口口 |③④⑤⑥| ⑥⑤④③ 93 ②口口① |①---| 口③③口 |②---| ②口④① |③-④-| 口口口口 94 口口①口 |①---| ②口口③ |②-③-| 口④口④ |④-⑤-| 口①口⑤ 95 ①①①① |①---| ②④口③ |②-③-| 口⑤⑤④ |④-⑤-| 口③②口 96 ①①①① |①---| ③口⑤口 |②-③-| ②⑤口④ |④-⑤-| 口④②③ 97 ①①①① |①---| ③口口② |②-③-| 口⑤④口 |④-⑤-| ②④⑤③ 98 ①②⑤① |①-②-| ④口⑤③ |③-④-| ④⑥口口 |⑤-⑥-| 口⑥口口 99 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口口口 |③-④-| ①口④① 100 ②口口口 |①---| 口③口口 |②---| ②①①口 |③---| 口口口口 101 ②口口② |①---| 口③③口 |②---| 口口④口 |③-④-| ①口口① 102 口口①口 |①---| ②口口③ |②-③-| 口④口④ |④-⑤-| 口①口⑤ 103 ①①①① |①---| ②④口③ |②-③-| 口口②⑤ |④-⑤-| ⑤③④口 104 ①①①① |①---| ②④⑤③ |②-③-| ⑤③口口 |④-⑤-| 口口④② 105 ①①①① |①---| ③口口③ |②---| 口口口口 |③-④-| ④②口④ 106 ①口口① |①---| ④①①④ |②---| 口③③口 |③-④-| 口②②口 107 ①①①① |①-②-| 口⑤③口 |③-④-| ③⑥⑤② |⑤-⑥-| 口口④口 108 ④①⑦② |①-②③| 口⑥口③ |④-⑤-| 口口⑥④ |⑥-⑦-| ①口⑤口 109 ③口口③ |①-②-| 口⑤①⑤ |③-④-| 口口口④ |⑤-⑥-| ①口⑥② 110 ④①口⑥ |①②③-| 口⑥②口 |④-⑤-| ①⑤③口 |⑥-⑦-| 口口⑦④ 111 ③口①口 |①-②-| 口⑤口③ |③-④-| 口口②⑤ |⑤-⑥-| ①口⑥④ 112 ④口②① |①-②③| 口⑥③⑦ |④-⑤-| 口口⑥口 |⑥-⑦-| ①④口⑤ 113 ③⑤②⑥ |①-②-| 口口③口 |③-④-| 口口口④ |⑤-⑥-| ①口①⑤ 114 ⑫口口⑪ |①②③④| ⑩⑥⑤⑨ |⑤⑥⑦⑧| ⑧④③⑦ |⑨⑩⑪⑫| 口②①口 115 口②口口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口④①口 116 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 不確定度 0
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/506.html
スキル詳細鉄面皮 剣士 ガンナー 共通 装飾品 スキル詳細 スキルポイントが付加されている防具が一つも無い。 鉄面皮 防御力ダウン状態にならなくなる 剣士 なし ガンナー なし 共通 なし 装飾品 名称 対防御DOWN -スキル スロット 耐防珠【1】 +2 O--
https://w.atwiki.jp/nomaotofumagatsu/pages/16.html
属性防御1000を満たす装備セットをメモる 目的:装備セットの数が足りないので、消した時組みなおしやすいように思考をメモる。 表アクセ2個 表属防アクセ name 属性防御 属性防御ブースト合計 備考 極・凱旋のイヤリング 275 14%(10% + 4%) 会心も盛れる 絶・○○のソウル 250 14%(10% + 4%) 属防特化 極・○○のソウルグレア 138 4% 対応する超2対策スキル付き 表に3つ置けば873も稼げるが、最近はアクセが強くなってるのでそれはしない。 凱旋のイヤリングとソウルグレアの2つを表置き、あとは裏装備で揃える形になる。 2つ装備した時点で500弱。凱旋のイヤリングのブーストがあるとはいえ450前後は裏で稼がないとならない。 裏アクセ 裏に上述の3つをおくと160くらい稼げる 今後は裏用アクセがバシバシ出てきそうなのでこれ以上に裏アクセで稼ぐのは避けたい。 裏防具 300くらい裏防具で積む。数にして10ないしは9必要。 配布防具を素直に集めている場合、各属性で6つ(1つあたり30強)属性防具がある。これに追加して水火雷風はさらにいくつかコラボの属性防具がある。闇は星界装備が腐るほどあるので何も心配いらない。 超2防具は片っ端から120で作成しておきたい。 表アクセ1個 さすがにきつ…属防頭とか胴とかと併用しないとならない。 超2防具があれば行けるかも?必要になったら検討 2属性防御 今後要求されるような気はする。 ソウルは属性が違えば表に2個置ける。凱旋のイヤリングは属性が違っても表に2個置けない。 表にはソウル2つと凱旋1つが確定。 裏防具と裏アクセを順当に詰んだ時に、片方の属性が表に凱旋を置けなかった分足りなくなる。凱旋のボーナスを考えると350くらいは必要?さすがに裏でこれ以上稼ぐのは無理筋。 普通に属性頭詰むしかないか?火力職でやりたくないがそれだけで600近く稼げる。
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防御力に特化した属性。 基本的に前衛にすることで後続のユニットを円滑に攻撃又は移動をスムーズにサポートするのが主の仕事。 各ユニットによって様々だが味方を支援したり自身の力を上げて相手の攻撃を耐える事のできる本アプリにおいて重要な立ち回りをする属性である。
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Last up date 2009-10-02 19 31 20 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(防御)>弓兵防御 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 2021 蔡瑁 C 2 弓兵 175 9 225 340 195 100 9 防 弓兵防御Lv1 × × ○ × 2009/07/13追加 編集 3016 朱治 C 2 弓兵 135 9 220 335 190 100 10 防 弓兵防御Lv1 × ○ ○ × 2次β初期 編集 3028 孫匡 C 1.5 弓兵 110 5 150 230 130 65 10 防 弓兵防御Lv1 × × ○ × 2次β初期 編集 4009 劉焉 C 2 弓兵 110 13 195 250 150 90 9 防 弓兵防御Lv1 × ○ ○ × 2次β初期 編集 4015 黄祖 C 1.5 弓兵 105 3 145 245 125 45 9 防 弓兵防御Lv1 × × ○ × 2次β初期 編集 3015 朱治 UC 2 弓兵 135 9 230 350 200 105 10 防 弓兵防御Lv2 ○ × ○ × 2009/07/13追加 編集 3010 周瑜 R 2.5 弓兵 200 15 385 530 295 210 10 防 弓兵防御Lv3 ○ ○ ○ ○ 2次β初期 編集 ▲ コメント 名前
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絶対防御壁 強制転移発動 グランマーグ召喚>効果で破壊>マシュマロン 生命力吸収 堕落>死霊 所有者の刻印 強奪>マシュマロン エネミーコントローラ(表示形式)>死霊 3体で攻撃
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敵オーマの攻撃が始まった。敵のオーマの兵達が弓を構え、 矢を番えて放つ。敵アラダ達も、腕を高く上げ、緑の光を 纏わせ、攻撃を開始した。緑オーマの名の通り、緑色の光が 矢となり、槍となって無数にニューワールドの軍勢に雨のように 降り注ぐ。その攻撃が、大勢にあたり、怪我どころか死に至るで あろう事は十分に予測できることであった。 これを喰らうわけには行かない。岩手と滋賀は、 その攻撃を見ると、互いに頷いて、白い手袋をはめ、 魔を呼び出した。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イラスト:あやの 手をつなぐ、ウェーブデビル。 光り輝き、輪となり、緑の矢を、槍を一つ残らず消していく。 「文明…」 「分かってます。背中はまかせてください」 しかし、緑オーマ達はその光景を見てもなお、 攻撃の手を緩めない。第二陣の緑の矢が、槍が、 飛んでくる。全てを防御しようと思うと大変なぐらい、 大量に降り注いできた。これでは、ウェーブデビルだけで 凌ぐことは難しい。力で凌ぐのではなく、作戦が必要だった。 * 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている ・地形情報のオペレートをうけることで、安定した防御姿勢が取れるポイントが判っている ・会話をすることで緊張をほぐし、リラックスした状態で行動を行える。 地形 ≪市街地≫ ・道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る ・街路や建物を背景として敵の姿、攻撃を確認しやすい。 ・隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 ・放置されている車両に身を隠せる。 ・建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 ・移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 ・建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 ・見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい ・市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 ・市外には下水など地下の通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 ・入り組んだ路地は大型の兵器には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 ・屋内や狭い道では素早く接近でき、また距離を離されにくい ・攻撃班は市街地であることを利用し、敵を狭い路地で迎撃。防御面を限定することで、数の不利をカバーする。 ≪市街地・歩兵系≫ ・下水道や建造物内部を使って敵の攻撃の側面へと移動できる ・建物などの遮蔽物を利用して攻撃に直接身をさらさない。 ・市外には下水や路地など隠蔽された通路が発達しており、歩兵には移動、伏撃、包囲、離脱など様々な局面で有利である。 ・入り組んだ路地は大型の兵器には邪魔でしかない為、歩兵には攻防共に有利である。 ・ゲリラ戦がしやすく、防御、陽動が容易 ・少人数ゆえ回避しやすい ・足場に気をつける ≪山林≫ ・周囲の森や林、くぼ地に身を隠す ・土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 ・枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 ・偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 ・森林の模様をした迷彩服を着る。 ・偽装用ネットを使う。 ・皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 ・木々を遮蔽として身を隠す事が出来る ・木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 ・密度の高い森林地の場合、大型機はつっかえるため行動の邪魔が出来る ・歩兵ならば小さいので、活動に支障がない ・木に登る事で攻撃を回避することが出来る ・下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる ・高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 ・機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 ≪段々畑≫ ・通常の滑らかな丘陵地帯と違い、段があるために彼我に高低差がある場合(ない場合でも一応)遮蔽として利用できる。 ・畑(水田)は土が軟らかく、またはぬかるんでいるため自重で沈み動きが取りづらくなる。 ・自重の重い敵は大幅に動きが制限される。 ・足場の悪くなることを嫌い、あぜ道を通ってくる敵は一直線になるため攻撃が読みやすい為防御しやすい。 ・作物が育っている状態では茂みとなるため隠れることができる ≪山≫ ・岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して防御する。 ・河川の上流で土砂崩れがあった場合、下流は危険なので避難する。逆に敵を下流に追いやる。 ・足跡から部隊の人数を悟られないようにするため、泥や湿地などでは、後ろの者が前の者の足跡の上を歩く。 【体術】 <事前準備> ・事前に簡易的な防壁を生成・展開しておき、タイミングによって瞬時に発動できるようにしておく。 ・魔法や呪文、詠唱に関する知識を習得しておく。 ・呪文の詠唱に習熟しておき、戦闘中に的確に召喚を行えるようにする。 ・平時や移動時に、外套等で口を覆い保護する事により、戦闘時に発声できなくなる事態を防ぐ ・長時間の発声に耐えられるよう日常的に訓練しておく ・呪文詠唱を忘れないように、自分にとってわかりやすい詠唱用の呪文や文章を保持しておく ・詠唱ポーズ、杖などを準備しておき、集中する媒体を確保する 【体術】 ≪全般≫ ・魔を利用して相手の体勢を崩す。 ・フェイントを交えて相手の狙いを崩す。 ・相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 ・魔によって相手の攻撃を角度をつけて逸らす。 ・魔によって相手の攻撃を一部でも相殺する。 ・魔によって陽動を行い相手の死角に入り込む。 ・相手の懐に飛び込む際は防御を意識する。 ・相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 ・相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 ・相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 ・攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 ・力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 ・単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いを意識する ・相手との間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること ・打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) ・合図を使って連携して動く ・レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 ・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 ・回避するときは常に建物の壁を背にする。 ・遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする ・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 ・防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 ・敵の射線に対して、90度に移動するようにする。 ・敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 ・防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする ・敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ ・部隊員と死角を補い合う ・力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) ・相手の勢いや距離、間合いを意識する ・自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する ・気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する ・即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する ・敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 ・敵の目の動きから回避動作を選択する ・視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ・敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う ・望遠ズームやセンサーを最大限駆使し敵情報を速やかに得ることで回避がスムーズにできる。 ・不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測射撃を防ぐ。 ・遮蔽物から遮蔽物の間はダッシュで一気に移動する。 ・物音を立てずに移動したいときは静粛歩行で移動する。 ・同じルートは使わずに敵の追跡をかわす。 ・敵に発見された場合に備えて退路を確保しておく。 ・退路を複数確保する ・体の線を背景に溶け込ませて目立たないようにする。 ・物陰に潜み、影から体が出ないようにする。 ・目立つ色は排除し、周囲の色に自然に溶け込むようにする。 ・迷彩や林、地形を使用して姿を隠蔽する。 ・倒した敵から、敵に関する情報を出来る限り入手解析。予め頭に入れておく。 ・可能ならば、偽装工作によって敵の追撃を躊躇わせる ・背後を狙われる危険性もある為、必ず背後を警戒する。 ・乗り物や設備に自動攻撃させて防御の援護をさせる ・付近の隔壁などを閉鎖し、時間を稼ぐ。 ・移動通路の一部を破壊して敵の足止めをはかる。 ・敵のセンサー類を騙す為に偽装を施す ・車や壊れた船の残骸を利用して追撃を逃れる ・姿勢を低くして移動することで敵の弾に当たりにくくする ≪対白兵防御≫ ・相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 ・攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 ・攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す ・一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ ・敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る ・(爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 ・召喚した魔を防御的に使用する。 ・前方に詠唱によって防御壁を展開する <詠唱時> ・召喚は高速かつ冷静に行う。 ・持ち前の知識や冷静さで視野狭窄に陥ることなく、客観的に判断する。 ・魔によって敵の狙いを混乱させたり、敵部隊の集中を削ぐ。 <詠唱の集団戦術> ・魔を使う時は互いの力を同調させることで魔の効果を高める。 ・召喚後は立ち止まらず、陣形の配置のまとまりごとと移動して次の攻撃に備える。 ・それぞれが連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後カバーしあう。 ・戦闘時は周りの集中を乱さないためにも余計な声を出さない。 作戦に基づき、防御を行う。第三陣、第四陣の緑の矢が 降り注ぎ、軍勢を狙って拡散するのではなく、全て ウェーブデビルに集中していく。ウェーブデビルが 苦しそうに身もだえする。その使い手である、 岩手と滋賀にもかなりの負担がかかった。 ここで倒れるわけにはいかない。 歯を食いしばる二人を励ます、無数の声が響いた。 * 応援 無数の声。声なき声。その声は、二人を励まし、 背を押し、力を与えた。力を取り戻すウェーブデビル。 光り輝き、緑オーマの攻撃を跳ね返し、味方たちに、 反撃の機会を与えた。 SS:かすみ 作戦:作戦ライブラリ&サーペント&川原雅 編集:高渡
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