約 1,565,698 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47967.html
登録日:2021/05/02 Sun 18 17 07 更新日:2024/08/16 Fri 19 42 59 所要時間:約5分で読めます ▽タグ一覧 2020年 23年冬アニメ 23年夏アニメ CONNECT TS あやかしトライアングル アニメ ラブコメ ラブコメディ 和風 女体化 妖怪 対魔忍 少年ジャンプ+ 忍者 性転換 擬似百合 敵も味方も変な奴 漫画 矢吹健太朗 矢吹健太朗の本気 石破ラブラブ天驚拳 稀にシリアスあり 輪廻転生 週刊少年ジャンプ 邪馬台幻想記 集英社 不思議な妖怪「妖」のいる世界― 三者の思いがめぐり、まさかの事態へ…! 『あやかしトライアングル』とは、『週刊少年ジャンプ』および『少年ジャンプ+』で連載されていた漫画である。 概要 作者は矢吹健太朗。 『週刊少年ジャンプ』で2020年28号(6月15日)より連載開始。 単行本は全16巻で、7巻の時点で累計100万部を突破した。 忍者と妖怪をテーマにした純和風ラブコメディで、忍者の主人公と妖怪を惹きつける体質のヒロインによる不思議な青春の日々を描く。 …と、ここまでなら良くも悪くも和風物の王道であるが、何とこの作品第1話で主人公がまさかの性転換してしまう。 そのため、ジャンル的には擬似的ではあるが一種の百合要素も含んでおり、その唐突過ぎる展開は初連載時点で多くの読者を驚かせた。 そして、作者お得意のお色気シーンも勿論豊富。単行本では思いっきり無修正になっていたりする。 原案は同作者の読み切り作品『れお×レオ』で、一部のキャラクターデザインや設定にその意匠や名残が見受けられる。 更に連載前の27号は「To LOVEる -とらぶる-」の後継者である「ゆらぎ荘の幽奈さん」が連載終了したので、その枠を引き継ぐ形で連載が始まった。 なお、To Loveるのヒロインの一人でありアイドルとして活動していたルンが本作でも壁掛けポスターという形で登場していたり、主人公・結城リトの父である栽培は本作でも人気漫画家として知られている。 To Loveるで言えば、無印終盤からダークネス序・中盤頃の時系列と同じ世界観を共有している模様(*1)。 また、物語終盤ではデビュー作である『邪馬台幻想記』との意外な繋がりも描かれる。 2022年20号(4月18日)掲載の88話をもって本誌での連載が終了。翌週4月25日より『少年ジャンプ+』へと移籍連載される事が正式決定した。 作者の矢吹健太朗は移籍連載の理由を、 「すずのダークネス化が止められなくなったから。」 「本誌では無理だった、あんな話やこんな話を掲載したくなったから。」 などと本誌にて語っている。 移籍後は毎週月曜日に新しいエピソードが公開されるようになっており、3週連載して1週休むのが基本スタイルとなっている。 また、移籍後は紙媒体の連載でなくなったため、扉絵を毎週カラーにしている。 TVアニメ版は2023年1月より放送しているが、コロナ禍の影響で映像制作が中断、2月中は既に放送した1~4話をプロデューサーの中山信宏氏と原作者の矢吹氏によるオーディオコメンタリー付きで放送し、3月は前半に5話と6話を、後半は総集編と特別編を放送する形となり、2023年7月より第1話から放送再開することになった。 そして同年9月25日、アニメ放送の終了と同日に原作も全144話で有終の美を飾った。 あらすじ 日本の某所にある田舎町「小美呼市(おみこし)」。そこには「妖」と呼ばれる不思議な存在と、悪い妖から人間を守る祓忍(はらいにん)が居た。 そこに住む祓忍の風巻祭里(かざまきまつり)と、花奏(かなで)すずは幼馴染だが最近はどこか溝ができていた。 そんな二人が高校進学を翌日に控えたある日、すずは小美呼市の妖を統べるシロガネに出会い、危うく彼に食い殺されかけてしまう。 駆け付けた祭里がシロガネの力の大半を封印したことで事なきを得たものの、シロガネの妖術「性醒流転」によって祭里は女性になってしまう。 祭里とすずは祭里の体を、シロガネは本来の力を取り戻すべく行動を共にし、二人と一匹の奇々怪々な日常が始まるのだった。 用語 妖 基本的には我々がよく知る『妖怪』とほぼ同じだが、目視できるのは同じ妖か特別な出自を持つ人間、人間以外の動物に限られる。 妖力という不思議な力を体に宿しており、その力で様々な超常現象を引き起こす。 但し、理性や戦闘能力はピンキリで、種類によっては人間と分かり合える妖も存在する。 祓忍 人間に害をなす妖を狩る忍者。早い話が対魔忍。 「祓忍法」という特別な忍法や「祓忍具」という特別な武器を駆使する。 また、変わり身の術等オーソドックスな忍法も使用できる。 それぞれの祓忍の家系が手を組んで「祓忍組合」という一大組織を作っている。 魂魄(こんぱく) 妖や人を含めた生物のエネルギーの総称。 魂は精神力を司り、魄は肉体の形や強さを司る。 人間には両方が備わっているが、妖には魄しかない。 魄を全て失うと、その持ち主は死亡してしまう。 登場人物 主要人物 風巻祭里 CV:千葉翔也(男)、富田美憂(女) 本作の主人公。 中学生にして祖父からその仕事を継いだ若き祓忍。 生真面目で男気溢れる少年ながら、シロガネによって女性にされてしまう。 詳しくは個別項目参照。 花奏すず CV:市ノ瀬加那 本作のヒロイン。実家は商店街で喫茶店を営んでいる。 一見すると普通の少女だが、実は常人よりも魄が強く、妖を惹きつける体質を持つ「妖巫女(あやかしみこ)」と呼ばれる存在。 幼少の頃から妖を視認し慣れ親しんできたが、その性質のせいで人から気味悪がられていた過去を持つ。そんな時に同じく妖が見える祭里と出会い、親交を深めていったことでお互いに淡い恋心を抱くようになる。しかも内心では「祭里なら女のままでもイケる?」とすら思い始めている。 基本的に心優しく穏やかな性格だが意外と欲望に忠実。甘いものに目がなくどこか緩い。犬猿の仲の祭里とシロガネを取り持っている。 話が進むにつれてむっつりスケベの本性と妖巫女としての力を発現させ、使いこなしていく。 また、シロガネが封印されていた分も含めて、力をほぼ完全に失って以降は、彼の代理として妖の王の座に収まる。 その正体? 実は妖巫女は「記憶を持ったまま輪廻転生を繰り返す」という特性を持っているが、どういう訳かすずはその記憶の大半を失っている。 しかし、人格そのものは今なお体に内在しているらしく、時折その力が発現することもある。 また、輪廻転生を繰り返すうちに蓄積された歴代妖巫女の欲求不満(穏当な表現)も引き継いでいるらしく、時折その性欲欲望が漏れ出ることもある。 つまり公式むっつりスケベ。 シロガネ CV:玄田哲章 小美呼市一帯を縄張りにする「妖の王」。 普段は祭里から「猫だるま」と呼ばれるようなずんぐりむっくりとした白猫のような姿をしているが、本体は巨大な化け猫で、強力な妖術の数々を操る。 一人称は「我」で、「~である」という独特の口調を用いる。 王の肩書を鼻にかける傲岸不遜な性格で、特に男女のラブロマンスには敏感で激しい嫌悪感を抱く。「ハレンチな!」と叫ぶことも。 祭里を性転換させたのも、自分をダシにしてすずとイチャつく展開が許せなかった為という何とも個人的且つ狭量過ぎる魂胆が由来である。その一方で普通の猫として女子生徒達に可愛がられてご満悦になる等何ともマイペースな部分も多い。 己が妖怪だから一方的に襲撃してきた人間達を撃退するうち、人間達はシロガネの力を怖れて神社を建て神として崇め始めたかと思えば、時を経るにつれ参拝客は減る一方で盛ったアベック達には夜ごと秘事をこれでもかと見せつけられ、畏敬の念諸共にその存在さえ忘れて神社は廃れる始末。 そんな対応を二転三転させる人間のことを「身勝手な奴ら」として忌み嫌っており、祭里とは些細な喧嘩が絶えない。 だが、すずのことは自分が狙っている餌であり、彼女の作る団子の味を気に入っているということもあってそれなりに気に掛けている。 封印された自分の力を取り戻そうと日々奮闘(?)している。 おかげで読者からは「作中の良心」だの「常識人」だの「最後の砦」だの呼ばれている 北彩高校 鳥羽弥生 CV:戸松遥 すずの中学時代からの親友。 ハイテンションな性格でスキンシップが激しい。 恋の噂に敏感。 月丘ルーシー CV:木野日菜 すずの中学時代からの親友。実家は結構な大富豪。 金髪で語尾に「っす」つ付けて話す。様々な漫画やゲームを愛するオタク少女で、オカルト趣味もある。 UFO召喚の儀式の最中に偶然出会った男の祭里に化けたシロガネ(本人は「シロマツ」と名乗る)を宇宙人と勘違いし、恋心を抱く。 祓忍組合 風巻清弦 CV:魚建 祭里の祖父で同居人。 「~だヨ」という独特の語尾を持つ。 現役時代はかなりの手練れであり、シロガネとも交戦経験がある程であった。 流石に引退した現在ではそこまでの力は発揮できていないものの、祭里の指南役として十分すぎる腕前は健在。 現在はアイドルやゲーム三昧の隠居生活を満喫している。 二ノ曲宗牙(にのくるそうが) CV:石毛翔弥 祓忍の家系「二ノ曲家」の次期投手で、祭里達の一つ上の先輩。 三白眼の釣り目にギザ歯という悪人顔だが、真っ直ぐな性格で無害な妖なら命を救う優しさも持ち合わせている。 初任務の祭里に付き添った際、「どんな苦境に陥っても妖を絶対に許さない」という強い信念を持つ姿から仲間でありライバルだと認めている。 実は女性耐性がゼロであり、ほんの一瞬パンツを見ただけでも戦意を喪失してしまう程。妖巫女であるすずを最初は警戒していたが、交流を深めていく内に彼女に恋していく。 最終的には彼女の想いを知ったことで手を引くも、今度は女性になった祭里が気になり始めているらしく…? 「神速」の異名を持ち、目にも止まらぬ超スピードが武器。トップスピードは新幹線を超す 作中の良心その2兼萌えキャラ 二ノ曲ポ之助 CV:新井里美 宗牙に付き従う式鬼(しき)と呼ばれる妖。 種類は「鳩天狗」で、その名の通り山伏の格好をした鳩のような姿をしている。 語尾に「ポ」とつけて話す。 野良猫に襲われていたところを宗牙に助けられて以降彼に忠誠を誓った。 その人相で何かと誤解されやすい宗牙の理解者でもある。 香炉木恋緒(こうろぎれお) CV:山根綺 代々祓忍具を作る香炉木家の娘。 祭里は古い付き合いであり、初めて出会った時に自分の祓忍具を作る担当に指名された。 常に敬語で話す。作る祓忍具はどこか独特な形をしているが、祭里にはそれが気に入られている。 自分を認めてくれた祭里を大変慕っており、時にその気持ちが大きすぎて逆セクハラに走ることも少なく無い。 大の匂いフェチ。 元々は聖ゾディアンヌ学園に通っていたが、祭里達のサポートの為に母が理事長を務める北彩高校に転校してきた。 実は宗牙と同級生で、彼とも幼馴染。 毎度祓忍具を作っては彼を実験台にし、その俊足を育てる一因になった。 取り巻く妖 歌川画楽 CV:田丸篤志 日本を代表する画家。 一見すると飄々した男性だが、その正体は有名な画家が使っていた絵筆に宿った付喪神。 描いたものを実体化させて自在に操る画現術(がげんじゅつ)の使い手でもある。 元の持ち主の影響で大の猫好き。本人はその中でも特にシロガネに目がなく、王として慕う以上にその体を弄りたがっている。 ラチカ ロシア民話の絵本から生まれた付喪神の少女。 本体である絵本が日本に売られたことで、図らずも来日してしまい、孤独に怯えていた所で声をかけてきた雲外鏡と仲良くなった。 生意気盛りで意地っ張りだが、根は友達思いで素直。 雲外鏡を新たな妖の王にすべく、すずに危険な嫌がらせやいたずらを連発したが、自身の孤独を見抜き、それを受け入れたすずが許したことで彼女達と和解し、以後、鈴の口利きもあって、画楽の元に身を寄せる。 雪や氷、冷気を操ることができ、能力そのものは強力ながら、熱湯等熱い物が苦手。 雲外鏡 雲を纏った鏡のような妖で、ラチカからは「ウーちゃん」と呼ばれている。 「~だわさ」と語尾に付けるおばさん口調で話すざっくばらんな性格。 日本でラチカに最初に声を掛けた妖で、それ以来常に行動を共にしている。 元々は人間に忘れられ、力を失っていく一方な日本の妖事情を憂いており、復興のために自分が新しい王になろうとし、ラチカと共にすずに悪の限りを尽くした。 ラチカの改心と共に自身もすずを認め、以後は彼女達と親しくなる。 鏡のある場所に、自分や任意の人物を瞬時に転送できる他、鏡の向こうの世界・「鏡界」を展開できる。 追記修正は性転換されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エロ要素満載 -- 名無しさん (2021-05-02 18 42 25) すずちゃんが性欲含めて三大欲強すぎて、祭里が男のままだったら速攻で逆レして話が終わるって言われているの笑う -- 名無しさん (2021-05-02 19 29 59) 先輩が結構な萌えキャラ -- 名無しさん (2021-05-02 20 02 53) 掲載順下がってきてるけど単行本が売れてそうに感じる...というか、少年の性癖ゆがめすぎてていいぞ!もっとやれ!! -- 名無しさん (2021-05-02 21 19 25) ↑単行本は3巻の時点で35万部売れてるらしい。そう簡単に打ち切りにはならないと思う。 -- 名無しさん (2021-05-02 21 40 22) ↑2ToLOVEるも掲載順の方は基本低めだった気がする。 -- 名無しさん (2021-05-02 21 59 05) すずちゃん最近は欲望に忠実とかむっつりとか通り越して完全に肉食獣と化してる気がする -- 名無しさん (2021-05-03 06 15 21) シロガネからもすずなら夜這いはやるって思われてるしな。それはそうと二ノ曲先輩が物凄く好感の持てる人でとても良い -- 名無しさん (2021-05-03 07 14 18) 読んでて3大欲求が人より強いとか言われるヒロイン初めて見た -- 名無しさん (2021-05-03 07 38 03) ↑氏家作品のキャラかな? -- 名無しさん (2021-05-03 09 09 25) スターシステムなんだろうけど、主人公&ヒロインが邪馬台幻想記のあの二人に似てるのが気になる……狙ってませんよね? -- 名無しさん (2021-05-03 09 18 29) 過去、先生はラキスケは主人公だけが遭遇していいって言ってたが主人公が女体化したから変えてきたんだな -- 名無しさん (2021-05-03 12 36 17) 始めの方は少年誌復帰の為かあっちの描写がやや抑え気味だったが段々とエンジンがかかってきたように思えるw -- 名無しさん (2021-05-03 12 47 56) ここ最近ブーストの掛け方ヤバいからな、あの母親娘(息子)の穴に指突っ込もうとするとか普通じゃねぇ -- 名無しさん (2021-05-03 13 53 02) シロガネは完全ににゃんこ先生だわ -- 名無しさん (2021-05-03 20 24 31) 正直エロ抜きのシナリオ面の面白さは…って感じだし昔と違ってエロならもっと充実した作品をジャンプ一冊分やそれ以下の値段で買えちゃう時代だからなぁ…矢吹神ってだけで買い支える層は確実にいるだろうけども -- 名無しさん (2021-05-03 23 35 07) ↑主人公がほぼ常時性転換なお陰で「見た目は美少女心は少年」っていうある意味理想的(?)な主人公が出来上がっているし、NLは勿論書いてある通り擬似的な百合要素もあるしで斬新さは沢山だから、こっから先色んな愛好家の新規層大量取り込みは望めると思う。 -- 名無しさん (2021-05-03 23 56 41) 斬新さで攻めるとなると、TSお色気アクション主人公ってらんまという大御所があるしその後も俺ツイとかで割と開拓されてきたジャンルだからなぁ…疑似百合の萌え属性としてはグラブルやシンフォギアの影響でむしろ目新しさが無くなってきた頃だったし -- 名無しさん (2021-05-04 00 25 42) 現時点で連載中かつそこそこ続いてるジャンプの漫画の項目で建ってないのはMASHLEと高校生家族か? -- 名無しさん (2021-05-04 14 35 13) らんまはすぐ変われるのもあってあんまり男としての人生と女としての生活の違いとかをじっくり書いてたとは言いがたいしジャンプて大御所ではっきりTSの王道書いてくれたのは嬉しい -- 名無しさん (2021-05-04 16 10 25) ↑2ビルドキングはそこに入れず…何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2021-05-04 16 21 04) 週刊少年ジャンプに戻るのも矢吹神ひとりで描くのも久しぶりだけどやっぱり安定してる。BLACK CAT越えるかね。 -- 名無しさん (2021-05-04 21 15 06) リト大先生がこの世界に来てもラキスケを発動させてしまうんだろうか -- 名無しさん (2021-05-04 21 19 00) ↑3 正直「トリコの劣化コピー」以外の感想が浮かばなかった -- 名無しさん (2021-05-04 21 36 24) とLoveるの人にしては抑えめだなって印象。常時TS物案外少ないから頑張って欲しい -- 名無しさん (2021-07-01 23 58 27) そろそろ終わりそうな空気が… -- 名無しさん (2021-09-17 19 39 10) アニメ化決定か。 -- 名無しさん (2021-12-18 22 32 10) 衣装手に入れたあたりからすずが性欲修羅と化してて笑う -- 名無しさん (2021-12-18 22 38 44) アニメ化ァ!? 掲載順が結構不安な位置なんだが、これをキッカケにまだまだいけるんだろうか -- 名無しさん (2021-12-18 22 44 35) メインビジュアルだけ見たら男子主人公と女子二人のハーレム系って思うやんな -- 名無しさん (2021-12-18 22 45 56) …すずは「むっつりスケベ」ではないと思うんだ。ノータイムで唇奪いに来るようなのは、また別の何かだ -- 名無しさん (2021-12-18 23 09 45) 打ち切り寸前のビリ気味だけど、まさかアニメ化とは…!人生何が起こるか分からんな。 -- 名無しさん (2021-12-18 23 31 42) 邪王炎殺剣とか気円斬、アバンストラッシュとか他の漫画家から許可貰ったのかどうか? -- 名無しさん (2021-12-18 23 54 14) ジャンプ+に移籍決定。最大の理由が「ヒロインのダークネス化が止められないから」とか斜め上過ぎて草 -- 名無しさん (2022-04-18 18 30 23) 盆と正月とGWが一度に来るよりも嬉しい。 -- 名無しさん (2022-04-18 18 37 06) 作品の方向性的にはジャンプラのほうが合ってるし、妥当な移籍だろうな。 -- 名無しさん (2022-04-19 17 37 12) 早乙女姉妹が終了した後に矢吹神がジャンプラに移籍するとはまた何とも数奇な巡り合わせでは…。 -- 名無しさん (2022-04-19 17 53 27) 流石はジャンプラだ。紛うことなきダークネスっぷりだぜ -- 名無しさん (2022-04-26 09 31 45) 主人格が性欲魔人なのが嫌で家出を決意する別人格 -- 名無しさん (2022-04-29 07 29 51) オープンスケベな本性なんて純真な人格じゃ耐えられなかったんや・・・ -- 名無しさん (2022-11-11 12 22 54) デビュー作の邪馬台幻想記とも世界観が同じだとは -- 名無しさん (2023-01-09 00 20 08) 「世界を裏から支配するナゾの組織」もBLACK CATかららしいね -- 名無しさん (2023-01-09 14 15 50) ↑2 名称は若干違う -- 名無しさん (2023-01-09 14 16 57) ↑クロノスね。出てくるキャラもそのまんまwww -- 名無しさん (2023-01-09 14 17 22) バトル要素とお色気要素がいい感じにミックスされた作者の集大成みたいな作品だと思う -- 名無しさん (2023-03-13 05 11 23) 本編のすずよりエロ同人のすずのほうが理性があったって言われているの草生える -- 名無しさん (2023-06-05 22 27 10) 正気を失ったヒロインが主人公の言葉で理性を取り戻した結果がこれです -- 名無しさん (2023-06-22 10 41 44) とらぶるの校長を女体化して美少女にしたヒロインと言われてるのは伊達じゃない -- 名無しさん (2023-06-22 10 53 09) 基本はえっちコメディだけど、バトル関連の設定や描写もしっかりしてて面白いね -- 名無しさん (2023-09-04 13 15 28) 誰も追記修正できねぇじゃない!! -- 名無しさん (2023-09-05 11 16 23) いつの間にか完結してた…。ひとまず矢吹先生お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2023-10-06 18 32 46) 次の作品に期待する。 -- 名無しさん (2023-10-06 19 08 11) 第一部完のイメージかぁ。確かに妖が消えることはないだろうしまだまだ描けそうだからダークネスみたいなのやってほしい感はあるなぁ -- 名無しさん (2023-12-08 17 23 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1933.html
妖隠し -あやかしかくし-(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 妖隠し -あやかしかくし- DJ TOTTO feat.3L 2014 激15 85 575 / 30 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 93 70 0 71 119 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(地団駄)、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、変拍子、体力、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/c/f/cf0ea63e.png 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26252119 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26252119 (x4.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=8R-du8d2fZ0 (x4.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=NaSTj1fMN-k (x?.?, オプション不明) 解説 2015/06/09よりBeatStream・beatmaniaIIDXのPV追加 終始16分滝の中に32分3連が混ざる譜面。ホームポジション32分5連地団駄と交差16分滝が2セットで、開幕と終幕が左右反転で来る形なので前後共に交差配置有り。16分の遠距離やアフロ捻りなどはあるが、BPM170の8分換算なので適切なHSを掛ければ物量こそあれ足15としてはかなり弱め。ステラ同様、SPとDPで難易度設定の整合が取れてない譜面だろう -- 名無しさん (2015-05-14 22 10 07) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 昨今の足15にしては珍しくリズム難が存在せず、全て表拍入りの32分であるため、純粋に足運びが問われる。遠配置も交互推奨配置も程よく配置されているため、是非とも足17前後の上位譜面にステップアップしたい人に完璧に踏みこなせるようになってほしい練習譜面。難易度自体は足15ではかなり優しい方。 -- 名無しさん (2015-05-16 08 04 06) 間違いなく15最弱だろ!! -- 名無しさん (2015-05-20 23 12 47) ハイスピかけること前提になってません?まあ、等速でも簡単な方ですけど、、 -- 名無しさん (2015-05-21 18 42 09) 3拍子なので(Wiki的には)一応変拍子曲ではある -- 名無しさん (2015-05-23 17 27 04) 同時が1つもないんだな -- 名無しさん (2015-05-28 19 15 05) ↑終盤にFA同時が僅かにある。AIR0でも同時ある場合はあるのよ -- 名無しさん (2015-06-11 19 59 53) 気にならない程度に裏拍入りの部分があるので初見は注意がいる・・・いやいらない。それくらい素直な譜面。 -- 名無しさん (2015-09-24 22 14 51) EXTRA ATTACK中は途中落ちしていたため気付かなかったものの、通常ゲージでの完走はかなり疲れた。 ノート数は多く左右振りも遅くないため体力増強譜面としての足13のDEAD END、足14のNEPHILIM DELTA、足16のGAIAの流れを汲む足15に見える。 上のほうで弱い弱い言われているが左右振り・体力面はきっちり足15 -- ノンバークリア目線 (2015-11-05 00 42 37) ノンバーでやってみたけどやっぱり弱い。地団駄がほぼないから左右振りに耐えられる体力があれば足15の中でも弱い。必須体力は十分足15相当。 -- 名無しさん (2015-11-18 23 34 53) 夏色DIARY(激)とほぼ同じ難易度&譜面構成。14から15へのステップアップのお供に -- 名無しさん (2016-02-11 22 40 52) 多発する中央遠3連、交差で階段、中央で捻って元サイドに戻る、連続横向き3連渡りなど他のDP15にあまり見られない配置が目白押し。ちゃんと踏もうと思うと慣れが重要になってくる。 -- 名無しさん (2016-07-30 11 37 15) 個人的には良曲良譜面で体力増強にも良いので結構好き。完全交互で踏めるからかなり楽しい。逆に交互で踏まないならただ簡単な楽しくない譜面かと。そして15最弱なのは否定しないけど14ではないと思う。 -- 名無しさん (2016-08-18 22 26 30) いやいや、最弱じゃないだろう。エア得意ならマインドゲーム、リズム難得意ならロマレ、ソフラン得意なら大阪、どれも得意じゃなければナイトオブナイツかパラクリ。他にも足15には最弱候補と目される曲がいっぱいあるがこの曲も含めて前記の5曲と比較したら1段上。 -- 名無しさん (2016-12-23 22 55 28) こいつの下位互換の夏色なんてのも居るしね。クレラブ、シルドリ、アナフェと同程度の足15下位かなぁ -- 名無しさん (2016-12-23 23 38 31) 夏色と譜面傾向が似ていると言われているがだいぶ違うような。あっちはひたすら踏みやすい8分滝に16分2連や3~6連地団駄と同時が盛り込まれてるのに対してこっちは滝の配置がかなり意地悪で同時が2つしかない代わりに32分が散ってる。そして明らかに夏色の方が簡単。 -- 名無しさん (2017-01-13 22 44 18) 交互に踏めて楽しい。 -- 名無しさん (2017-03-20 16 57 16) 今流行りの中央折り返しが満載なのでやり込んで損はない。これは捻らないところがないのでほぼ正面のマインドゲームの方が簡単かも。 -- 名無しさん (2018-07-16 10 25 24) 序盤にFAの休憩(だけど配置難)があるだけでそれ以降32分混じりの16分滝が休みなく襲ってくる体力譜面。その癖捻り32分3連からのアフロ等体力を消耗してると見失いがちな配置がふんだんに盛り込まれている。適正レベルならどうって事ないかもしれないが、挑戦レベルの人は決して舐めてかかってはいけない。 -- 名無しさん (2019-11-08 20 21 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/736.html
防御体勢 [ DEFENSE ] (ノーマルチップ) (09.10.05) 機体に指定した時間防御体勢をとるように命令します。 防御姿勢中はダメージが軽減されます。(伏せ:×0.8/ガード:×0.7) 腕のない機体は防御体勢をとれません。 また車両・ホバータイプは「伏せ」ができません。 ジェイラーのみ、機体特性として前面に大きな盾を持っていますので、より防御が効果的に働きます。(盾:×0.2) 命中時の被弾熱量やパルスガンのスタンを軽減する効果はありません。 防御指定時間の最低は5Fですが、「防御(通過モード)」+「STOP」の組み合わせにすれば、さらに短い時間の防御設定ができます。 防御姿勢をとることでダメージの軽減はもちろんのこと、防御後の素早い反撃にも役に立ちます。 各機体にはダメージを受けても被弾状態とされない許容ダメージ量(機体安定度)が設定されていますが、防御動作をとることで、その許容量は2倍になります。 防御によるダメージ軽減自体は、ガードモーションにかかわらず発動したフレームから即適用されます。 もちろん、「動作判断」分岐チップで自機の被弾状態を確認してからガードを発動した場合は、同一フレーム内であっても被弾の次のフレームからダメージ軽減が発動することになります。 また、ガードモーションも無意味ではなく、堅い部位である腕をシールドのように使うため、追加防御効果を期待できます。 攻撃を腕でガードした場合には、ガード(×0.7)×堅い部位(×0.8)=(×0.56)のダメージ軽減となります。 一方、腕ガードを多用し腕の装甲が破壊された場合には、逆にガードの発動=弱点の露出となってしまいますので注意が必要です。 完全に防御できた場合でも、ヒットした部位にかかわらず、ランダムで「ひるみ判定」が行われます。 ショットガンやビームなど、手数の多い攻撃を完全防御しても被弾状態になりやすいのは、このためです。
https://w.atwiki.jp/yokehan/pages/69.html
防御用 提出物2 テーマ:お好み焼き! 「戦争って疲れるにゃー」 「作戦覚えるのお腹すくにゃー」 「何かおいしいことでも考えるにゃー」 「じゃぁ今回の防御テーマはお好み焼きにするにゃ!」 「それなら覚えやすいにゃ!」 ──ある日の避け藩国 SS 理力建築士は必死になって、敵の攻撃を耐えていた。 そして、昨夜食べ損なったお好み焼きのことを思い出していた。 ああ、こんなことなら仕事なんかおっぽり出して、みんなと一緒に食べに行けばよかった。最後の晩餐がカップラーメンだなんて、味気なさすぎる。朝起きて、戦闘が始まって、そしてこんな変な奴らにぼこぼこにされて、死ぬ。 俺はこんなところで死ぬのか? こんなへんちくりんな奴らにやられて死ぬのか? ちくしょう!いやだ!いやすぎる! こんなところで死ぬもんか! 必ず生きて帰って、ダブル豚玉を食べるんだ! 思い出せ。粉の中に混ぜられた、あのとろろの粘りを。 あの粘りで、この攻撃を耐えるんだ!耐えろ!ふんばれ! 国に帰ればダブル豚玉が待ってるんだ! 理力建築士は両脚に力を込める。 「てんかす~!ばら肉~!紅しょうが~!」 食い物の恨みはげに恐ろしい。鬼気迫る理力建築士の表情に敵はたじろぎ、一歩、また一歩と後ろに下がっていく。 「粉物!たまご!もち!チーズ!カレー粉!」 何やら意味のわからない呪文を唱え始める理力建築士。 「貴様らは知るまい。あのほっこりとしたまろやかさを。あのふんわりとした舌触りを!」 さっきまで劣勢だった理力建築士が、水を含み粘りを増したお好み焼き粉のごとく、しぶとく踏ん張り、次々浴びせかけられる攻撃をしのいでいく。 「俺の!ダブル豚玉!お前らに奪わせるものかー!」 …本土防衛じゃなく、ダブル豚玉のために戦う理力建築士。 だが、この粘りこそが後の勝利につながることを、今はまだ、誰一人として知らないのだった。 (青にして紺碧) 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定できる。 プレート入りの防弾ベストによる高い防御性能 煙幕手榴弾によって敵の視界を妨害 迷彩服着用、フェイスペイントをしておく。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために煙幕や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 周囲の遮蔽物使って身を隠す 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 遮蔽物を使う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かない 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 魔法を分散させて当てる事で敵の動きを止める 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 視界が不良でも、オペレートによって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 ≪歩兵≫ (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る。 ≪対爆発防御≫ 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る 先ほどの詠唱戦行為に使った魔法陣を防御に転用、そのままぶつけて相殺する。 理力使い系のアイドレスが理力障壁を展開し、敵の攻撃を僅かでも防ぐ
https://w.atwiki.jp/ggempirewiki/pages/406.html
防御兵器データ 防御兵器とは的に自分の城を攻められた際、自らの城の戦力にボーナスをつけ、敵から城を攻略されるのを防ぐものである。 製造は防御兵器製作所であるが、城の前の武器製造者から購入することもできる。 +投石 投石 城壁の防御+10% 移動スピード20 木材40 石材94 +タール製造機 タール製造機 城壁の防御+40% 移動スピード22 ルビー25 +城門の強化 城門の強化 城門の防御+45% 移動スピード20 木材280 石材120 +絶縁マット 絶縁マット 城門の防御+60% 移動スピード22 ルビー37 +炎の矢 炎の矢 遠隔兵の防御+25% 移動スピード20 木材525 石材225 +舷牆 舷牆 遠隔兵の防御+50% 移動スピード22 ルビー31 +乱闘兵のダミー 移動スピード20 木材350 石材250 +遠隔兵のダミー 遠隔兵のダミー 移動スピード20 木材450 石材150 +射手のダミー 射手のダミー 移動スピード22 ルビー40 +鋭い杭 鋭い杭 堀の防御+30% 移動スピード20 木材905 石材450 +カミツキガメ 堀の防御+80% 移動スピード22 ルビー36
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/2409.html
作詞:bibuko 作曲:bibuko 編曲:bibuko 歌:初音ミク 翻譯:yanao 請取用翻譯者不要冒著被我發現然後詛咒一輩子的危險改動我的翻譯謝謝合作 妖異症候群 往那兒走的您啊 感覺起來就像被附了身一樣 當下世間想必令人 難以呼吸對吧 若是閒來無事 就順道移駕 去除厄運吧 來來 就到這兒來 於常世幽闇將世界染得 一片漆黑的丑時三刻 妖異滿開的花朵 會落至何方? 變化 惑人 被迷惑 歡宴便如此不知停止 眾人皆歡鬧的今宵 爛醉如泥如身在夢 是兔 或狐 黑貓皆如此 妖異 欺人 拐著人 若是跳至累了那就請 喝杯熱呼呼的茶吧 當黃昏鐘響六聲 便突然 變得迷戀起人了呢 您的位置已經 就在這兒了 路啊無論何時 看看 就在那兒不停延伸著 忘卻浮生開始起舞吧 無論直到何時 於隱世盡頭響起的 歌聲如此艷麗 將不曾天明的夜 以千道光芒著上色彩 迷人 炫耀 被人迷 是身或心如願而存 在酒杯尚未見底之前 被誘著言出艷語 是鴉 或狸 或奇人皆如此 為痴狂 為豪賭 為祭典 若是仍想做一場夢那就 在我的膝上入眠吧 不知為何當注視您時 我胸口的位置 便逐漸發熱 而感覺痛苦 醫生或藥石或冰枕 都療不好的這不治之症 無論如何請用您的那雙手 將其治癒吧 迷上 愛上 被愛上 開放後如光般亮的戀之煙花 若是與你一同何處皆可 直至此生之盡 是兔 或狐 黑貓皆如此 妖異 欺人 拐著人 若是跳至累了那就請 喝杯熱呼呼的茶吧
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/142.html
副官スキル 通常弾防御 名前の通り、通常弾による砲撃のダメージを減少させるスキル。 通常弾使用砲 ファルコン、ミニオン、ラピッドファイア、キャノン・ペドロ、デミ・カルヴァリン、カルヴァリン、デミ・キャノン、ホイツァー、ペリエ、ハイペリエ、カロネード 習得副官 名前 職業 レベル 雇用地 アイザック 発掘家 0/0/15 リス・ロンドン アルフォンソ 測量士 0/0/15 ポルトベロ イオ 軽戦士 0/0/15 アテネ カーラ 宝石商 0/0/15 アレク・イスタン ジャファル 用心棒 0/0/18 チュニス ジョセフ 香料商人 0/0/15 ジェノヴァ ナターシャ 海軍士官 0/0/30 カリカット リサ 測量士 17/10/30 アテネ ローレンシオ 司祭 0/0/15 アテネ・セビリア 美代 両替商 10/30/43 堺 ジャファルは防御・水平射撃・砲術ブーストも持ち、見張りとしては回避+1持ち。 ナターシャは剣術・狙撃術・戦術・銃撃・兵器技術・砲術のブーストを持ち、奇襲と回避+1を持つ。 イオは剣術・突撃ブーストを持ち、見張りとしては奇襲、船医としては統率・漕船・収奪ブーストを持つ。 美代は非戦闘職だが弾道学ブースト持ち。 対人戦の場合、妨害とセットで持つ副官が現時点では存在しないため、考え所。 対人戦の基本はキャノンなので妨害と二連弾防御を持つエルナンが兵長の基本となる。 が、コメントにあるようにカロネが多いケースもあり、状況次第で使い分けたい場面もある。 陸戦仕様の変更と甲板戦の導入で今後どうなるかは不明。 アユタヤ傭兵艦隊の横砲撃、回避10未満だと200近くくらいますが、合わせてこのスキルを使うと、100未満に押さえられました -- リタ&リア (2008-01-30 14 12 12) 妨害スキルを併せ持つ副官が居ないのでこれは通常捨てスキル。あえて選ぶならカーラかナターシャぐらいしか居ないが他の使える兵長スキルを併せ持たない時点で中途半端。戦闘レベル上げ専用スキルなのでナターシャを雇い戦闘レベル65まで上げてから解雇するのが常識。 -- 名無しさん (2008-11-07 22 11 04) ↑自分の考えることが常に常識とは限らない。プレイスタイルは人それぞれ。 -- 名無しさん (2008-11-09 02 58 23) 通常弾防御と回避R11を発動させて装甲戦列艦(OSBなし)に普通の鉄板を3枚つけて被弾するテストをしました。別の水平弾道貫通カンストキャラに966カロを5基装備させて距離をかえて何度も船尾から撃ちましたが結局一撃で打ち抜くことは出来ませんでした。 -- 名無しさん (2009-06-22 18 52 05) 通常弾防御が対人に使えないとされていたのはだいぶ昔の話じゃないかな -- 名無しさん (2009-07-30 17 47 37) 上にもあるけどスキルそのものじゃなくて、持ってる副官のスキル構成上の問題からだろう -- 名無しさん (2009-07-30 18 32 22) 兵長だとエルナンが対人戦で必須に限りなく近い。普通はさらに積荷強奪持ちも1人欲しい。ナターシャやジャファルが無能とは言わないが、さらに兵長に一枠避けるかというと普通は無理。 -- 名無しさん (2009-07-30 19 45 51) 見張り副官の操舵をあきらめればエルナン+強奪副官+ナターシャで海事とレアハントをまかなうことは可能。この場合見張りランスロットはあきらめるべし -- 名無しさん (2009-07-30 20 07 22) ↑操舵ではなく奇襲のことですよね。しかし奇襲なしだと・・・ -- 名無しさん (2009-07-30 21 01 46) ↑もちけつ。ナターシャ奇襲もちって本文に書いてるだろ -- 名無しさん (2009-07-30 22 17 26) だからたとえばフランシーヌ・エルナン・ナターシャ・イゴールみたいな編成は一応考えられるということだな。対人ならエルナン+イゴで遜色なしだし。奇襲+積荷強奪も組めるし。鋳造も縫製もできる。 -- 名無しさん (2009-07-30 22 22 25) うーん、いずれにしても上記の例ではナタ見張り定位置=通常弾使えないで実質このスキル死んでるんじゃないかな -- 名無しさん (2009-07-31 02 16 10) いや、エルナン+ナタで活動してれば、カロネ・ハイペリエ使いに当たったら入替可能ってことだろ。 -- 名無しさん (2009-07-31 11 48 02) イゴールとナターシャを雇うのは枠の無駄だろ。見張り副官をダブらせるのはセンスがない。その場合は造船と奇襲をまかなうためにヴァレリーを雇う。造船覚えるのに気合入れろ。 -- 名無しさん (2009-07-31 23 14 07) つまりはイゴールを雇った時点で通常弾防御と奇襲はあきらめるべし。副官は枠の効率化を徹底しなければならない -- 名無しさん (2009-07-31 23 31 18) ヴァレリーを雇える根性があるなら、冒険副官がそもそも不要なレベルの境地の人だと思う。なら、そこまで枠にこだわる必要は(逆説的だが)ないんじゃね? -- 名無しさん (2009-08-01 12 38 58) どうせ艦隊で大して白兵なんてしないと割り切って水平持ちのジャファル雇うのも良いですよ -- 名無しさん (2009-08-28 03 24 08) 実戦タイマンでは連弾よりも通常弾のほうが多いわけで、ガレー海賊は持っていると非常に楽。 -- 名無しさん (2009-11-15 06 09 41) 上記フランシーヌ・エルナン・ナターシャに、イゴールやホルフィーナ、チェスターなどのちょっと癖のある副官もありだろ -- 名無しさん (2009-11-15 06 12 52) 陸戦銃使いは狙撃+剣術のあるナターシャ一択。低レベルで覚えるので大会の度に雇うのも大変だが有。↑8_5vs5大会提督で相手カロ4とかだと通常弾無い(配置してない)と泣ける。(模擬でいつも連弾とかだとバレてカロ多めにされる)大海戦はカロ多めなので通常弾防御。↑2_底ガレー海賊がいるとキャノンに付け替えして溜め1発落ち狙うので90%連弾。海事中はカロネなので残念ながら通常弾有効。 -- 名無しさん (2009-11-16 16 02 05) ↑対人&陸戦は疎いので勉強になります。日本実装で副官5人らしいから、陸戦仕様次第ではナターシャのレギュラー入りもありそうですね。 -- 名無しさん (2009-11-16 16 45 44) 底ガレーでキャノン横で与500前後、底なら沈むが、520以上耐久を維持し、鉄板つけているアラガレすらほとんど沈められない。しかも足が速く逃げられるので重量つき通常弾が最もよい。 -- 名無しさん (2009-11-21 08 56 02) 回避15+4と通常弾防御で、浸水してなければ、至近距離からのカロのケツクリにも耐える。 なので、BCや大海戦ではとても頼もしいスキル。 ジャファルとエルナンを連れて行き、状況を見て兵長を入れ替えると良い。 とはいえ、相手の砲種を読み切るなんて到底無理なので、所詮はバクチだが。 -- 名無しさん (2009-11-21 09 41 54) 砲撃軍人(主に冒険や商人から海事始めた人でスキル枠が無い為に白兵スキルなし砲撃のみで大海戦BC対人など楽しむ方)はすぐ撤収か切り込みですぐ抜けるので(もちろん抜けるまでに錐など受けてしまいますがw)エルナン必須とまでいかないかと。なので通防副官やエルナンにない貫通水平副官もありだとおもいます^^ -- 名無しさん (2010-12-06 17 08 33) wikiまとめでは通常弾防御スキルを『美代』ももっていると書かれてある -- 名無しさん (2011-02-05 11 10 34) キッカが海事35で覚えるのは煙幕 -- 名無しさん (2011-07-26 08 40 43) ↑煙幕弾強化 -- 名無しさん (2011-07-26 08 41 22) ↑消しときました -- 名無しさん (2011-07-27 15 31 18) 戦闘中に副官の配置換えができたらエルナン&ナターシャのタッグが輝くんだがなぁ -- 名無しさん (2011-10-26 11 24 41) 錬金術をやってる方は、エルナン(貴金属)、ナターシャ(工芸品)、ニコラで十分やっていける。 -- 名無しさん (2011-12-12 16 11 06) ランスロエルナン全盛のころからずっとホフフィナターシャエルナンイゴールフランシーヌでやってる俺はここを見てニヤニヤしてますよっと -- 名無しさん (2012-04-14 22 59 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/352.html
魔法防御力【装備 補正】まほうぼうぎょりょく 装備品のパラメータの一つ。 主に魔法に対する防御力、及び回復や状態変化スキルの効力に関与する。 MR同様、魔法スキルのディレイ短縮やMP自然回復量にも関与する。 鎧の場合は大雑把に示すと、 軽鎧>魔鎧>ローブ>>重鎧 のようになっており、スーツには魔法防御力はついていない。ver.5.56までは重鎧にはなかった。 武器の場合は種類によって補正の差が激しく、 聖杖=ハンドベル>ワンド>>>>魔法双剣(片手)>戦杖・魔法銃>魔杖>それ以外の武器 のようになっている。 ※魔法双剣は両手合わせるとトップクラス 腕装備の場合は 盾>水晶玉>護符>魔力弾倉 となっている。ナックル・バンド・スペルブック・物理弾倉にはついていない。 ↓関連 MR 妖精の加護 天使の加護 女神の加護 ロードマジックサークルカード ロイヤルカード
https://w.atwiki.jp/sankonoturugi/pages/94.html
防御力を上げる技能 物理ダメージはもちろん、僅かに戦法のダメージも軽減することができる。 技能レベル 上昇量(防御力) 1 10 2 12 3 16 4 20 5 30
https://w.atwiki.jp/tamakagura/pages/222.html
気がついた人が追加していきましょう。五十音順。 ※最終更新:2013/9/16 順位 防御 コダマ名 1 135 Dキスメ 2 125 D里香 3 120 D天子、Nパルスィ、D美鈴、Dレミリア 4 115 D天魔、Nキクリ 5 110 Dアリス、D一輪、Dエリー、D輝夜、D諏訪子、Dパルスィ、D雛、ADミスティ、N勇儀、D幽々子、D妖夢、HリリーW 6 105 Tありす、D衣玖、D華扇、Hカナ、H響子、ぎらてぃな、Nサラ、Dスター、N諏訪子、Dナズーリン、Dにとり、呪い子、Tパルスィ、Nミスティア、Hミスティア、D妹紅、H夢子、T妖夢、Nルーミア、Dルーミア、Dレイラ 7 100 ADアリス、T映姫、D映姫、H永琳、D永琳、Tキスメ、Aゴリアテ、Hこいし、T早苗、H神綺、T萃香、D萃香、Nスター、A諏訪子、A先代の巫女、Dチルノ、A天子、Dはたて、Dパチュリー、H雛、魔天使、Tミスティア、D穣子、A魅魔、Hメディスン、Dメディスン、D幽香、T紫、A妖夢、D芳香、D依姫、Nリグル、Dリグル、NリリーB、Dリリカ、D霊夢、Dレティ 8 95 D小悪魔、W咲夜、冴月麟、Tさとり、Hさとり、Tヤマメ、Nリリカ 9 90 ALICE、A衣玖、H衣玖、伊佐美、A映姫、N永琳、T永琳、Dエレン、Tオレンジ、D慧音、Aこいし、Tこいし、D小町、Nコンガラ、N咲夜、H咲夜、D早苗、Hサニー、T静葉、神玉、T先代の巫女、騒霊三姉妹、ゾンビF、A橙、T橙、鳥獣伎楽、ADチルノ、でぃあるが、Hてゐ、S天子、N天魔、とり、Nにとり、Aにとり、Tにとり、Tパチュリー、ぱるきあ、N布都、H布都、Nフラン、Nマガン、S神子、N穣子、H穣子、S魅魔、A美鈴、S美鈴、AD美鈴、Nメディスン、Tメディスン、N妹紅、A妹紅、AD妹紅、A椛、T椛、Nヤマメ、N幽香、A幽香、T勇儀、H紫、N幽々子、S妖夢、H藍、りざーどん、Hリリカ、Hルイズ、Hルナサ、D鈴仙、A霊夢、S靈夢、れっくうざ、Nレティ、Sレティ、Aレミリア、Tレミリア、Sレミリア 10 85 N文、Aありす、A空、T空、S空、A輝夜、S輝夜、S幻月、N小傘、T小鈴、H小町、Sコンガラ、T咲夜、Nさとり、H早苗、JK早苗、Tサニー、S静葉、A萃香、Hスター、H青娥、大ナマズ、N橙、N朱鷺子、A朱鷺子、N屠自古、Tナズーリン、Tぬえ、Sぬえ、Aはたて、Sパルスィ、T聖、H聖、D聖、非想天則、S布都、Aフラン、E魔理沙、A神子、T夢月、N村紗、S明羅、T美鈴、Hヤマメ、A紫、T藍、AリリーB、DリリーW、Tリリカ、Tルーミア、Hルナ、Nルナサ、Tルナサ、S鈴仙、N霊夢、ADレティ 11 80 秋姉妹、A文、Nアリス、Sアリス、N一輪、A一輪、T一輪、Hエレン、かいりゅー、A華扇、N神奈子、A神奈子、T神奈子、がぶりあす、A慧音、S慧音、H慧音、T小悪魔、H小悪魔、Sこいし、A小傘、S小傘、N小兎姫、Nサニー、A静葉、N星、T星、H大妖精、AD橙、Nチルノ、Sてゐ、N豊姫、A豊姫、S豊姫、Hナズーリン、Nぬえ、N聖、T雛、ビビット、Sフラン、Aマミゾウ、T魔理沙、ADマリサ、S魔梨沙、N神子、H村紗、Aユウカ、Sユウカ、A勇儀、S紫、S幽々子、らてぃおす、AD藍、Sリグル、SリリーB、NリリーW、H燐、霖之助、Eルーミア、Tルナ、T鈴仙、AD鈴仙、Nレイセン、Hレイラ、Hレティ、輪妖精 12 75 Tアリス、Sエリス、Hオレンジ、Hくるみ、Nこいし、Aサリエル、H萃香、N大妖精、A大妖精、Sチルノ、Aてゐ、ADてゐ、Nパチュリー、S聖、VIVIT、ぼーまんだ、S魔理沙、A村紗、A夢美、A藍、A理香子、A燐、S燐、Nルナ、A鈴仙、Sレイセン 13 70 S文、ぎゃらどす、S小町、S咲夜、H星、S橙、Hちゆり、Sにとり、Sはたて、Tフラン、Sマイ、Sマミゾウ、A魔理沙、N明羅、Nメルラン、Tメルラン、Hメルラン、AD紫、Sユキ、A幽々子、A依姫、S依姫、S藍 14 65 Aパチュリー、ミミちゃん、る~こと 15 40 阿求