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登録日:2020/02/22 Sat 20 37 36 更新日:2024/08/12 Mon 05 53 51 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい ポケットモンスター ポケモン 一覧項目 元専用特性 専用特性 特性 特性とはポケモンが持つステータスの1種であり、バトル中に様々な効果を発揮する。 ちなみに2020年10月現在では265個ある。 「特性がこのポケモンの強さを支える」なんて事態も珍しくはない。 そして、特定のポケモンとその進化前のみが持つ「専用技」と同様に専用特性もあったりする。 しかし、時代が下るにつれて専用でなくなることもあり、ここではそんな元専用特性をまとめる(ただし姿を変える特性や伝説のポケモン専用の特性はなかなか配られない)。 ここでは、専用特性の定義をこう定めておく。 分岐進化、原種とリージョンフォームも同じ系統とする。 「ウルトラビースト」など同系統のポケモンのグループ内でのみ所有者がいる物は、専用扱いとする。 キュレム等、合体によって吸収したポケモンの専用特性を持つ場合も専用特性として扱う。 「スキルスワップ」など、特性を変更する効果は考慮しない。もっとも、姿を変える特性は変更や無効化を受けないことが多いが。 同じ効果でも、名前が違う特性は別のものとする。 第3世代より 第4世代より 第5世代より 第6世代より 第7世代より 第9世代より 第3世代より もうか、げきりゅう、しんりょく 初代習得者:バシャーモ系統、ラグラージ系統、ジュカイン系統 いわゆる「御三家」の通常特性であり、現在でも通常特性がこれ1つだけとなっている。 それぞれ、HP1/3以下でほのお・みず・くさタイプの技を1.5倍にする効果があり、突破力を上げる手段として採用されることがある。 BW以降では御三家をイメージしたバオップ・ヒヤップ・ヤナップ系統の隠れ特性になった。 ノーてんき 初代所有者:ゴルダック系統 天候の効果を消す。「エアロック」と同じ効果。 天候パーティ相手には強くなる。 後にベロリンガ/ベロベルト、チルタリス、ジジーロンの隠れ特性になった。 あくしゅう 初代所有者:ベトベトン(原種)系統 先頭にいると、野生ポケモンに逢いにくくなる。 長らく対戦での効果が無かったが、第5世代では攻撃したときに10%の確率で相手をひるませるようになった。 後にクサイハナ、スカタンク、ダストダス、マタドガス(原種)に配られた。 ちからもち 初代所有者:マリルリ系統 攻撃の威力が2倍になる。こんらんの自傷ダメージは対象外。「ヨガパワー」と同じ効果。 ちなみに「第6世代からは『物理技の威力が2倍になる』に変更された」という説がささやかれたことがあるが、検証の結果否定されている。 ノーリスクで2倍というステータスアップにしては破格の性能。 しかし、所有者はマリルリ(50)にホルード(56)と貧弱な攻撃種族値のポケモンなので、これが無いと戦えないも同然。メガクチート(105)は……うん。 それにしてもポケモン界のウサギはこの2種といいミミロップといいたくましい。 かげふみ 初代所有者:ソーナンス系統 相手は逃亡・交代出来なくなる。 第4世代以降は相手もかげふみだと効果が無い。(ソーナンスミラーという不毛な対決を解消するため) さらに第6世代以降はゴーストタイプ全般が交代封じを無効にするように。 メガゲンガーは攻撃性能や「ほろびのうた」と相まってかなり強力。 他にはゴチルゼルに配られている。 すなおこし 初代所有者:バンギラス 場に出たとき、天候をすなあらしにする。 バンギラス自身はいわタイプであるため、オートで特防を補うことができる。 他にも「きあいのタスキ」持ち相手には強くなる。 後にカバルドンとギガイアスに配られた。 前者はいわタイプを持たないが変化技が豊富、後者は鈍足+だいばくはつでの退場が便利。 あめうけざら 初代所有者:ルンパッパ系統 天気があめのとき、ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。 雨パーティ限定だが「あめふらし」の雨が永続のころは重宝された。 後にペリッパー、カメックス、ドククラゲ、マシェードに配られた。 なまけ 初代所有者:ナマケロ、ケッキング 技を出すと、次のターンは技を出せない。 ケッキングの高種族値の代償であるデメリット特性。 第五世代からはアイアントが獲得し、こちらは「なかまづくり」で相手も怠けさせてしまうことが出来る。 プラス 初代所有者:プラスル 特性「マイナス」を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。 マイナス 初代所有者:マイナン 特性「プラス」を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。 どちらもダブル専用特性で、「プラス」「マイナス」を両方揃える必要がある。 あまりに使い勝手が悪かったためか、第5世代ではどちらも「特性『プラス』または『マイナス』を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。」 という全く同じ効果になった。また、「じばそうさ」「アシストギア」という「プラス」「マイナス」のポケモンを強化する技も登場した。 それでも、この2つの特性の所有者はデンリュウ(プラス)、デデンネ(プラス)、ライボルト(マイナス)、ギギギアル(両方)、ストリンダー(ハイなすがたはプラス、ローなすがたはマイナス)なのでみんなじめん弱点というのが……。 さめはだ 初代所有者:サメハダー系統 接触技を受けたとき、相手に最大HPの1/8だけダメージを与える。 特性の中で最初に公開された特性。 サメハダーは紙耐久なので受けに向かないのだが……。 そしてサメハダ-自身は「かそく」が優先されるようになり、ガブリアスやクリムガンの方がこの特性を活かせている。 しろいけむり 初代所有者:コータス 先頭にいると、野生ポケモンに逢いにくくなる。また、「クリアボディ」同様に自身の技以外で能力を下げられない。 初代所有者のコータスは「ひでり」の方が優先されるようになった。 後にクイタランとマルヤクデが獲得している。 ふしぎなうろこ 初代所有者:ミロカロス 状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる。 第5世代より隠れ特性でミニリュウ、ハクリューも持っているが、最終進化ポケモンでは未だにミロカロスのみ。 第7世代よりやけどの定数ダメージが減ったため、「かえんだま」を持たせるのもいい。 あめふらし 初代所有者:カイオーガ 場に出たとき、天候をあめにする。 みず技の威力や「かみなり」の命中率を強化できる。 第5世代以降はニョロトノが獲得することで一般ポケモンも持つようになり、雨パが手軽に。 ペリッパーならタイプ一致かつあめ状態で必中の「ぼうふう」が使いやすくなる。 一方カイオーガ自身はゲンシカイキで……! ひでり 初代所有者:グラードン 場に出たとき、天候をにほんばれにする。 みず技で受けるダメージを実質等倍に。 第5世代以降はキュウコンの獲得を皮切りに一般ポケモンも持つようになり、晴れパが手軽に。 キュウコンやメガリザードンY、コータスは「ソーラービーム」が溜め無しで使える。 一方グラードン自身はゲンシカイキで……! 第4世代より マジックガード 初代所有者:ピクシー系統 攻撃技以外でダメージを受けないという、シンプルにして強力なもの。 「かえんだま」を持たせてノーリスクで状態異常対策をしたり、 「いのちのたま」を持たせてノーリスクで火力を上げたりできる。 フーディンやシンボラー、ランクルスも愛用。 ノーガード 初代所有者:カイリキー系統 自分が使う技と受ける技が必中になる。 カイリキーやゴルーグの「ばくれつパンチ」やメガピジョットの「ぼうふう」、ルガルガン(まよなか)の「ストーンエッジ」を必中で使えるのは大きい。ただニダンギルは命中不安な技を使わないのでほぼデメリット特性。あと一応カブルモも持っている。 いずれにせよ一撃必殺技を喰らうのは勘弁だが……。 スキルリンク 初代所有者:パルシェン系統 2回~5回連続で攻撃する技が必ず5回になる。 第5世代では対象技が強化され、また「きあいのタスキ」は連続技を耐えなくなったため、「つららばり」「ロックブラスト」「スイープビンタ」などが「威力125のタスキ無視攻撃」になる。 チラチーノやメガヘラクロス、ドデカバシの定番。 エテボースは「テクニシャン」がいいかも。 すてみ 初代所有者:サワムラー 反動でダメージを受ける技・外すとダメージを受ける技の威力を1.2倍にする。 「とびひざげり」「ブレイブバード」「フレアドライブ」などが強化できる。 後にムクホーク、ドサイドン、エンブオー、バスラオ、バッフロン、コジョンド、タチフサグマと所有ポケモンが増えた。 てつのこぶし 初代所有者:エビワラー パンチの技の威力を1.2倍にする。 三色パンチや「ドレインパンチ」「マッハパンチ」などを強化できるのはうれしい。 惜しむらくは「かたいツメ」の下位互換になったことだが、それでもゴウカザル、ローブシン、ゴルーグ、ゴロンダ、ケケンカニ、メルメタルと活用できるポケモンは多い。 SVで初登場した道具「パンチグローブ」を持たせればパンチ技の威力を更に高められる上に非接触技扱いになる。 レディアンの隠れ特性もこれだが、攻撃種族値35……。 フィルター 初代所有者:バリヤード(原種)系統 効果抜群の技で受けるダメージを0.75倍にする。「ハードロック」と同じ効果。 後にメガボスゴドラ、ブロロローム系統(隠れ特性)が習得。 バリヤードは低い耐久を補い、メガボスゴドラは高い物理耐久に磨きがかかる。 ポイズンヒール 初代所有者:キノガッサ系統 どく・もうどくのときダメージを受けず、毎ターン終了時にHPを最大値の1/8だけ回復する。 キノガッサは「キノコのほうし」もあって高いハメ性能を誇った。 第5世代以降ではキノガッサは「テクニシャン」を得て、そちらを使うようになったが、一方で高耐久のグライオンが隠れ特性でポイズンヒールを獲得し、活用するようになった。 てんねん 初代所有者:ビーダル系統 技を使うとき、または技を受けるとき、相手の素早さ以外の能力変化を無視する。 積み技や特性で火力や耐久、回避を上げてくるポケモンを相手にできる。 だが、ランク下降も無視してしまうため、場合によっては損してしまうことも。 ピクシーやナマコブシがいい例。 合計種族値わずか430のヌオーが伝説のポケモン、ザシアンの天敵として名を上げたのも、この特性で「ふとうのけん」の攻撃上昇を無視できることによるもの。 耐久が低いココロモリは「たんじゅん」の方が良いか。 攻守一体の強力な特性故か、第8世代以前は全体的に低種族値のポケモンが多かったものの、第9世代ではラウドボーンやヘイラッシャといった合計種族値530の所有者が登場し、環境入りを果たした。 ヌオーとごく近縁なドオーも所有しているが、水弱点を補えるちょすいも捨て難い。 みつあつめ 初代所有者:ミツハニー バトル終了後、「あまいミツ」を拾ってくることがある。対戦では効果無し。 後にヒメグマ、アブリボンも。 ポケダンではかしこさを上げる「おいしいミツ」を集めるのに重宝する。 かるわざ 初代所有者:フワライド系統 持っている道具を失うと、素早さが2倍になる。道具をまた持つと元に戻る。最初から持っていない場合は無効。 消費する道具を持たせれば発動しやすい。 今の所有者は他にサワムラー、ジュカイン、レパルダス、アギルダー、ルチャブル、ペロリーム、フォクスライ。 ぶきよう 初代所有者:ミミロップ系統 持っている道具の効果がなくなる。 「かえんだま」+「なげつける」や、「こだわりスカーフ」+「トリック」などが考えられる。 メガシンカはできるので安心。 他にはキテルグマやゴルーグ、タブンネが所持。 たいねつ 初代所有者:ドータクン系統 ほのお技で受けるダメージ、やけどのダメージを0.5倍にする。 ドータクンの弱点を1つ減らせるが、それは「ふゆう」も同じ。相方次第で決めよう。 第8世代よりタンドン、第9世代『ゼロの秘宝』でヤバソチャが獲得。 特にヤバソチャはドータクンと同様ほのおタイプを弱点に持つので相性がいい。 ゆきふらし 初代所有者:ユキノオー 場に出たとき、天候をあられ(SV以降はゆき)にする。 「ふぶき」が必中で出せたり、「オーロラベール」がほぼ無条件で出せたりできる。 他にも「きあいのタスキ」持ち相手には強くなる。 今の所有者は他にアローラキュウコン、アマルルガ、バイバニラ。 でんきエンジン 初代所有者:エレキブル でんきタイプの技を受けると、無効化して素早さを1段階上げる。 所有者は他にゼブライカとエモンガ。でんき弱点はいないので、交代読みがメイン。 ダウンロード 初代所有者:ポリゴンZ系統 相手の防御と特防を比較し、防御 特防なら自分の攻撃を、防御 =特防なら自分の特攻を1段階上げる。 物理受けのポケモンを相手にすれば、高い特攻を上げやすくなる。 逆に防御と特防がほぼ同じポケモンは、ダウンロード対策として特防に努力値を少し振っておこう。 他は幻のゲノセクトのみ。ある意味マイナー。 スロースタート 初代所有者:レジギガス フィールドに出てから5ターンの間、攻撃・素早さが0.5倍になる。 レジギガスの種族値は非常に高いが、本人が「まもる」「ねむる」というしのぎの手段を持たないのがネック。 しかし第8世代以降、「かがくへんかガス」が登場したり、上記の技をようやく習得したりと追い風が吹き始めたことで、レジギガスの使用率が大幅に上がっている。 第9世代ではブロロロームの進化前・ブロロンの隠れ特性になったが、「なまけ」を得たアイアントと違いブロロンはスロースタートを活かせる技や種族値を持たず、また進化すると実用的な「フィルター」に変わるため単なるフレーバーと推測される。 第5世代より 隠れ特性が初登場。専用特性の一部は他ポケモンに配られたりもした。 以降隠れ特性は★で表す。 てつのトゲ 初代所有者:ナットレイ系統 接触技を受けたとき、相手に最大HPの1/8だけダメージを与える。 「さめはだ」と同じ効果。 こちらはナットレイの高耐久もあって非常に強力。 トゲデマルは耐久不安なので「がんじょう」の方が有用。 第6世代より ぼうだん 初代所有者:ブリガロン系統★ 技名に「たま」「ボール」「ばくだん」などと付く技を受けない。 対象の技がややこしいが、フシギバナやゲンガーなど、厄介な相手を止められる。 後にジャラランガ系統に配られ、シングルで採用されることが多くなった。 ちなみにジャラランガの特性はこれを含め3つとも「ぼう○○」。 バイウールー(隠れ特性)、ガチグマもこれ。 フラワーベール 初代所有者:フラージェス系統 自分の場にいるくさタイプのポケモンは能力を下げられず、状態異常にならない。 所有者はフラージェス、キュワワーといった「くさみたいなフェアリー」。つまり自分が対象外という……。 きょうせい 初代所有者:フラージェス系統★ 味方が道具を持っていないとき、自分の道具を渡す。ダブル専用。 ヤレユータンの隠れ特性でもあるが、「テレパシー」「せいしんりょく」の方が有用か。 ファーコート 初代所有者:トリミアン 物理技で受けるダメージを0.5倍にする。 トリミアンとアローラペルシアンは自慢の毛並みで物理受けに。 アロマベール 初代所有者:フレフワン系統 自分と味方はメンタル系攻撃を受けない。 「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」を受けないのは大きい。 後にマホイップ系統、パフュートン系統(*1)が獲得。 前者はスイートベールとの二択が狙える。 スイートベール 初代所有者:ペロリーム系統 自分と味方は眠らなくなり、「あくび」も受けない。 「ふみん」「やるき」と違ってねむりの回復は出来ない。 アロマベールよりも早くアブリボン系統やアマージョ系統に配られている。 フリーズスキン 初代所有者:アマルルガ系統 自分が使うノーマル技をこおりタイプにし、また威力を1.2倍にする。(第6世代では1.3倍) 「ハイパーボイス」がこおりタイプの音技に。 メガオニゴーリなら「だいばくはつ」も。 ぬめぬめ 初代所有者:ヌメルゴン系統★ 接触技を受けたとき、相手の素早さを1段階下げる。 ヌメルゴンの物理耐久は並程度だが、ある程度接触技を牽制できる。 ただし「そうしょく」も使いやすい。 スカーレット・バイオレットでアローラダグトリオの『カーリーヘアー』を意識してかウミトリオ系統が獲得した。 残念ながら耐久にすぐれないウミトリオでは扱いにくい。 スカイスキン 初代所有者:メガカイロス 自分が使うノーマル技をひこうタイプにし、また威力を1.2倍にする。(第6世代では1.3倍) メガシンカでひこうを得たカイロスもこれで安心、無効タイプの無い「でんこうせっか」は便利。 同じくまともなひこう技の無かったメガボーマンダにも。 第7世代より はりこみ 所有者:デカグース系統 相手が交代した直後であれば、与えるダメージが2倍になる。 「あくび」で相手に交代を強制させると使いやすい。 後に隠れ特性としてフォクスライ系統、ワナイダー系統、マフィティフ系統が習得。 じきゅうりょく 初代所有者:バンバドロ系統 攻撃を受けると、防御を1段階上げる。 単純にして強力な特性で、この特性を持ったポケモンを物理で倒すのは困難。 その後ブリジュラスが通常特性で取得。特にシングルでは同じく優秀な「がんじょう」との選択になる。 またプレイヤーが使えないポケモンではあるものの、ブリジュラスに先んじて『チーム・カーフ』のスターモービルもこの特性を得ている。 ふしょく 初代所有者:エンニュート系統 どくタイプ・はがねタイプでもどく・もうどく状態に出来る。 エンニュートは耐久戦術をとりにくいが……。 スカーレット・バイオレットでキラフロル系統が隠れ特性として獲得。 通常特性である『どくげしょう』と選択になる。 ちなみに自分に「どくどくだま」を持たせた時でも効果がある、注意。 もふもふ 初代所有者:キテルグマ 接触技で受けるダメージを0.5倍にするが、ほのお技で受けるダメージを2倍にする。 ほぼ「ファーコート」の下位互換だが、その代わりキテルグマは攻撃性能も高い。バイウールーは「コットンガード」も。 ぎゃくじょう 初代所有者:ジジーロン HPが半分以下になると、特攻が1段階上がる。 ジジーロンは高い特攻に磨きがかかり、ガラルファイヤーはまずまずの特攻を補える。 エレキメイカー 初代所有者:カプ・コケコ 場に出たとき、場をエレキフィールドにする。 でんき技を強化でき、またねむり対策になる。 バチンウニ(隠れ特性)は超鈍足なのでフィールドを奪いやすい。 サイコメイカー 初代所有者:カプ・テテフ 場に出たとき、場をサイコフィールドにする。 エスパー技を強化でき、また先制技を防げる。 イエッサン(隠れ特性)はサイコフィールドで威力と範囲がアップする「ワイドフォース」と両立できる。 グラスメイカー 初代所有者:カプ・ブルル 場に出たとき、場をグラスフィールドにする。 くさ技を強化でき、またじめん技に弱い仲間や耐久型の仲間を守れる。 ゴリランダー(隠れ特性)はグラスフィールドで先制できる「グラススライダー」と両立できる。 ミストメイカー 初代所有者:カプ・レヒレ 場に出たとき、場をミストフィールドにする。 味方をドラゴン技や状態異常から守れる。 ガラルマタドガス(隠れ特性)は自分が状態異常を振りまくタイプなので少し使いにくいか。 第9世代より かぜのり 初代所有者:アノホラグサ系統 風の技を受けると攻撃が1段階上がる。 「ふうりょくでんき」と異なりダメージを無効化でき、「おいかぜ」中のフィールドに出ても効果を発揮する。 DLC前編「碧の仮面」に登場したダーテングの第2特性がはやおきからこれに変更された。 新ポケモンに実装された専用特性がその作品のDLCで他ポケモンに配布されるという珍しいパターン。 ばんけん 初代所有者:マフィティフ系統 いかくを受けると逆に攻撃が上がる。また、ほえるやふきとばし、レッドカードなどのポケモンを入れ替えさせる技や道具の効果を受けない。 いかくを逆に起点にできる上、積み技を安定して積むことができる。 ただマフィティフは「はりこみ」が有用な上に積み技がつめとぎ程度。 早くも「碧の仮面」の準伝説であるイイネイヌの隠れ特性になったが、こちらはビルドアップという優秀な積み技がある。 何よりも元特性のどくのくさりも優秀であるため、有用性はどっこいどっこいといったところ。 早速専用特性を奪うとは、やはりこいつの本性はヨクナイイヌ 追記・修正は元専用特性を譲ってもらってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「どのポケモンに配られたことで専用じゃなくなったか」を追記すると分かりやすいかも -- 名無しさん (2020-02-22 20 59 39) グラスメイカーは解禁待ちか -- 名無しさん (2020-02-22 21 09 48) 編集競合でタグ増えたの消してしまって申し訳無いです -- 名無しさん (2020-02-22 22 31 24) あれ、へんげんじざいは?と思ったけどひょっとしてゲッコウガとカクレオンの隠れ特性は同時実装か? -- 名無しさん (2020-02-24 00 51 54) ↑カクレオンのへんげんじざいは六世代で、カロス御三家の隠れ特性は最初から解禁されてた。 -- 名無しさん (2020-02-24 01 08 08) グラスメイカーとはりこみは専用特性の方のコメ欄の意見を反映してこっちにしました -- 名無しさん (2020-02-24 17 57 28) 進化前限定で影薄いけどブロロンの特性も元レジギガス専用のスロースタートですね -- 名無しさん (2023-09-15 01 51 35) 名前 コメント
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あめがふれば【登録タグ CHRIS(作り手) GUMI IA MAYU NexTone管理曲 VOCALOID あ ふわりP 曲 殿堂入り】 作詞:ふわりP 作曲:ふわりP 編曲:ふわりP 唄:GUMI・IA・MAYU 曲紹介 てゅららー、あめふり~♪こころをあるけば。 2013年11月22日に投稿された、ふわりPの15作目。 PVは CHRIS氏 が手掛ける。 コンピレーションCD『EXIT TUNES PRESENTS Vocaloextra feat. GUMI、IA、MAYU』収録曲。 歌詞 色分け:GUMI、IA、MAYU、みんな IA) あまあしの ねいろが でんしゃを かすめて まどごしの せかいを ななめに ぼかした GUMI) かぜに あおられて やがて はばたいた しずくは ひかりを そこに とじこめた MAYU) ゆらぐ みずたまりを そっと のぞきこんでみる かさをさしたまま GUMI) ながぐつで とびはねていた おもかげが IA) あかりの ほうがくへ ひろがった みんな) てゅらら あめふり こころを あるけば そらは あたりを あわく かきだした かいさつの でぐち そばに たてかけられた だれかヘの ぬくもりが はずんだ GUMI) がいとうの オレンジ くもりぞらの した とぎれとぎれの かげを まちに のこした MAYU) どろに まみれてく つまさきの もようは かたちを くずして じゃりに かえってゆく IA) ゆらぐ みずたまりを そっと のぞきこんでみる かさをさしたまま MAYU) みなもに うつりこんだ ぼくの すがおは GUMI) ずぶぬれの ひざをなでて きえた みんな) てゅらら あめふり こころを あるけば そらは あたりを あわく かきだした あまやどりの コンビニで とけいを みあげる ジュースを かって ぼくも かえろう IA) コンクリートを つたう ゆきかう ひとのながれ GUMI) ようやく おりたためた かさを カバンにつめた MAYU) かけだして はしゃいだ こどもたちの すがたは IA) むねポケットに たたんだ ねがいを にじませてく GUMI) うすれた くもにかくれ ゆうひが しずんでゆく MAYU) まちのあかりが そっと そのいろを みおくった IA) みずたまりの はもんが こがねいろに かがやく GUMI) あまぐもが とおくすぎて MAYU) ほしが またたきはじめた IA) しんげつの しろいかぜが みんな) まるくまるく つつんだ IA) がいろじゅの えだがゆれて しずくがおちる MAYU) つきあかり のびる ひろばの かいだんに GUMI) しゃがんで ふと ほどうを ながめた IA) ガードレールの むかいに ならんだ GUMI) あじさいの はなたちが MAYU) ふりつづけた きょうに IA) はしゃいで みんな) とうめいに かがやいた みんな) てゅらら あめふり こころを あるけば そらは あたりを あわく かきだした まちの あかりが すこしずつ ねむりにつく つきのそばで ひとすじ ほしが よるをかざった そよかぜが こみちをなでて ぬけていく きらめいた よぞらへと ぬけていった ビルの すきまから とけいを みあげる ジュースを のんで ぼくも かえろう コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-11-22 20 58 18) 合唱みたい!この曲マジで好きですよ!! -- kayakaru (2013-11-23 06 44 11) 追加はえーw -- mattya (2013-11-24 00 29 07) この曲( ・∀・) イイネ! -- 漆黒 (2013-11-25 18 33 26) 神曲! -- 翼 (2013-11-28 20 11 03) すごくいい!! -- LOVELOVE (2013-12-01 10 10 58) 追加乙!あったかい気持ちになれる曲だぁ(o^∀^o)♪ -- どでかみん (2013-12-05 21 43 07) めっちゃいぃよー♪ -- 名無しさん (2013-12-07 21 00 58) 可愛い曲ですね。ほれました -- ゆいゆい (2013-12-08 19 48 31) いい曲!温かい気持ちにまれる -- ロキ (2013-12-15 22 45 06) やっやば!!最高ですねヾ(*´∀`*)ノ -- 名無しさん (2013-12-17 19 38 19) このメンバーは最高!!みんな大好きです.゚+.(*´∀`*).+゚. -- ―Red― (2014-01-01 02 37 26) マジ最高!! -- 名無しさん (2014-01-10 20 57 12) 小さい頃を思い出します -- 苺 (2014-01-13 11 37 59) いい曲!! -- トム (2014-01-27 20 25 18) 最初のピアノがめっちゃ好き -- 名無しさん (2014-01-30 16 44 46) すごい感動しました!!ジュースが飲みたくなります!! -- ゆう (2014-02-07 21 24 41) 3人が一気に歌うサビがいいですねーー!! -- キオト (2014-02-15 21 22 15) これこそ埋もれた名曲!神曲です! -- メロ (2014-02-18 20 18 33) なんか -- 名無しさん (2014-02-18 21 12 43) 落ち着く曲だねー。いいきょくだー!そして泣ける。 -- 玲々 (2014-02-20 17 52 49) やバスやろっw 爽快になりますね -- 最高 (2014-02-21 17 28 34) 最高!!! -- あうー (2014-02-22 08 07 11) IA・MAYU・GUMIの声がかわゆすぎてガチヤバス! sikamo -- 名無しさん (2014-02-26 18 04 26) スゴクイイ!これ大好きです! -- いとたん (2014-04-01 07 15 12) なぜ、あまり人気が出なかったのか……… それにしても、マジでネ申曲だな。 -- 名無しとは言わせんぞ(笑) (2014-04-07 18 44 10) 泣いた -- 名無しさん (2014-04-13 02 11 05) 亡くなったうちの犬を思い出した -- powawan (2014-04-17 21 00 28) すごくいい曲です!リピートしまくってます♪サビの部分を口ずさんじゃう -- ミルキー (2014-05-06 19 06 38) ふぉぉぉぉ! (°∀° ) 最後の三人の合唱風がとてもいい!神曲だ!(`・ω・)b -- 火氷 (2014-06-12 03 30 58) 私の好きな三人が私の好きなpさんの曲を歌っている。最高だね☆ -- 名無しさん (2014-11-16 17 49 20) この三人が歌うから良いんだよネ(*´・ω-)b -- 名無しさん (2015-06-29 22 00 43) サイコーすぎんよ…ふわりPさいこー!! -- 処女膜はこの世の美味 (2016-05-15 01 12 27) 好きな3人だーミクがいないのって新鮮・・・間奏が好き(*´▽`*) -- まりも (2017-02-01 21 56 01) 名前 コメント
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ポケモン逆引特性 ポケモン逆引特性あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン アイスボディ ユキワラシ・オニゴーリタマザラシ・トドグラー・トドゼルガ あくしゅう ベトベター・ベトベトンスカンプー・スカタンク あついしぼう パウワウ・ジュゴンゴンベ・カビゴンルリリ・マリル・マリルリミルタンクマクノシタ・ハリテヤマバネブー・ブーピッグタマザラシ・トドグラー・トドゼルガブニャット あとだし ヤミラミ あめうけざら ハスボー・ハスブレロ・ルンパッパ あめふらし カイオーガ ありじごく ディグダ・ダグトリオナックラー とくせい名 持っているポケモン いかく アーボ・アーボックガーディ・ウインディケンタロスギャラドスブルー・グランブルオドシシカポエラーグラエナアメモースクチートボーマンダムクバード・ムクホークコリンク・ルクシオ・レントラー いかりのつぼ マンキー・オコリザルケンタロス いしあたま イシツブテ・ゴローン・ゴローニャイワーク・ハガネールカラカラ・ガラガラサイホーン・サイドンプテラウソハチ・ウソッキーココドラ・コドラ・ボスゴドラジーランスタツベイ・コモルー いろめがね コンパン・モルフォンイルミーゼメガヤンマ とくせい名 持っているポケモン うるおいボディ パウワウ・ジュゴンフィオネ・マナフィ とくせい名 持っているポケモン エアロック レックウザ とくせい名 持っているポケモン おみとおし オドシシカゲボウズ・ジュペッタ か行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン かいりきバサミ クラブ・キングラーカイロスグライガー・グライオンクチートナックラーヘイガニ・シザリガー かげふみ ソーナノ・ソーナンス かそく ヤンヤンマ・メガヤンマテッカニン かたやぶり カイロスズガイドス・ラムパルド カブトアーマー カブト・カブトプスアノプス・アーマルドスコルピ・ドラピオン かるわざ フワンテ・フワライド がんじょう イシツブテ・ゴローン・ゴローニャコイル・レアコイル・ジバコイルイワーク・ハガネールウソハチ・ウソッキークヌギダマ・フォレトスツボツボエアームドドンファンノズパス・ダイノーズココドラ・コドラ・ボスゴドラタテトプス・トリデプス かんそうはだ パラス・パラセクトグレッグル・ドクロッグ とくせい名 持っているポケモン きけんよち ドジョッチ・ナマズンミノマダム(くさき)・ミノマダム(すなち)・ミノマダム(ゴミ)グレッグル・ドクロッグ きもったま ガルーラミルタンク きゅうばん オクタンリリーラ・ユレイドル きょううん ヤミカラス・ドンカラスアブソル とくせい名 持っているポケモン くいしんぼう ツボツボジグザグマ・マッスグマ クリアボディ メノクラゲ・ドククラゲダンバル・メタング・メタグロスレジロックレジアイスレジスチル とくせい名 持っているポケモン げきりゅう ゼニガメ・カメール・カメックスワニノコ・アリゲイツ・オーダイルミズゴロウ・ヌマクロー・ラグラージポッチャマ・ポッタイシ・エンペルト とくせい名 持っているポケモン こんじょう コラッタ・ラッタワンリキー・ゴーリキー・カイリキーヘラクロスリングマバルキーヨーギラススバメ・オオスバメマクノシタ・ハリテヤマ さ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン さめはだ キバニア・サメハダー サンパワー ヒマナッツ・キマワリトロピウス とくせい名 持っているポケモン シェルアーマー シェルダー・パルシェンクラブ・キングラーラプラスオムナイト・オムスターヘイガニ・シザリガーパールル しぜんかいふく ピンプク・ラッキー・ハピナスヒトデマン・スターミーサニーゴセレビィスボミー・ロゼリア・ロズレイドチルット・チルタリスシェイミ(ランドフォルム) しめりけ コダック・ゴルダックニョロモ・ニョロゾ・ニョロボン・ニョロトノウパー・ヌオー じゅうなん ペルシアンサワムラーメタモンニャルマー じりょく コイル・レアコイル・ジバコイルノズパス・ダイノーズ しろいけむり コータス シンクロ ケーシィ・ユンゲラー・フーディンミュウネイティ・ネイティオエーフィ・ブラッキーラルトス・キルリア・サーナイト しんりょく フシギダネ・フシギソウ・フシギバナチコリータ・ベイリーフ・メガニウムキモリ・ジュプトル・ジュカインナエトル・ハヤシガメ・ドダイトス とくせい名 持っているポケモン すいすい タッツー・キングドラトサキント・アズマオウコイキングオムナイト・オムスターカブト・カブトプスハリーセンタマンタ・マンタインハスボー・ハスブレロ・ルンパッパアメタマヒンバスハンテール・サクラビスジーランスラブカスブイゼル・フローゼルケイコウオ・ネオラント スキルリンク シェルダー・パルシェン すてみ サワムラー スナイパー タッツー・シードラ・キングドラテッポウオ・オクタンスコルピ・ドラピオン すなおこし バンギラスヒポポタス・カバルドン すながくれ サンド・サンドパンディグダ・ダグトリオグライガー・グライオンサボネア・ノクタスフカマル・ガバイト・ガブリアス するどいめ ポッポ・ピジョン・ピジョットオニスズメ・オニドリルカモネギエビワラーオタチ・オオタチホーホー・ヨルノズクニューラエアームドキャモメ・ペリッパーヤミラミムックルペラップ スロースタート レジギガス とくせい名 持っているポケモン せいしんりょく ズバット・ゴルバット・クロバットケーシィ・ユンゲラー・フーディンカモネギカイリューキリンリキニューラユキワラシ・オニゴーリリオル・ルカリオ せいでんき ピチュー・ピカチュウ・ライチュウビリリダマ・マルマインエレキッド・エレブーメリープ・モココ・デンリュウラクライ・ライボルト とくせい名 持っているポケモン 「そ」に該当する特性はありません。 た行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン たいねつ ドーミラー・ドータクン ダウンロード ポリゴン・ポリゴン2・ポリゴンZ だっぴ トランセルコクーンアーボ・アーボックミニリュウ・ハクリューサナギラスカラサリスマユルドハブネークコロボーシミノムッチ たんじゅん ドンメルビッパ・ビーダル とくせい名 持っているポケモン ちからもち ルリリ・マリル・マリルリ ちくでん サンダースチョンチー・ランターン ちどりあし ポッポ・ピジョン・ピジョットパッチールペラップ ちょすい ニョロモ・ニョロゾ・ニョロボン・ニョロトノラプラスシャワーズウパー・ヌオータマンタ・マンタイン とくせい名 持っているポケモン 「つ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン てきおうりょく イーブイポリゴンZ テクニシャン ニャース・ペルシアンストライク・ハッサムドーブルカポエラーエテボースチラーミィ てつのこぶし エビワラー でんきエンジン エレキブルシママ でんきや ポワルン てんねん ビッパ・ビーダル てんのめぐみ ピンプク・ラッキー・ハピナストゲピー・トゲチック・トゲキッスノコッチジラーチシェイミ(スカイフォルム) とくせい名 持っているポケモン とうそうしん ニドラン♀・ニドリーナ・ニドクインニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングコリンク・ルクシオ・レントラーキバゴ どくのトゲ ニドラン♀・ニドリーナ・ニドクインニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングシードラハリーセンスボミー・ロゼリア・ロズレイド トレース ポリゴン・ポリゴン2ラルトス・キルリア・サーナイト どんかん ヤドン・ヤドラン・ヤドキングベロリンガ・ベロベルトムチュール・ルージュラウリムー・イノムー・マンムーイルミーゼホエルコ・ホエルオードンメルドジョッチ・ナマズン な行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン ナイトメア ダークライ なまけ ナマケロ・ケッキング とくせい名 持っているポケモン にげあし コラッタ・ラッタポニータ・ギャロップドードー・ドードリオイーブイオタチ・オオタチエイパムノコッチブルーポチエナパチリスミミロル とくせい名 持っているポケモン 「ぬ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン ねんちゃく ベトベター・ベトベトンゴクリン・マルノームカラナクシ・トリトドン とくせい名 持っているポケモン ノーガード ワンリキー・ゴーリキー・カイリキー ノーてんき コダック・ゴルダック ノーマルスキン エネコ・エネコロロ は行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン ハードロック バクーダドサイドン はっこう ヒトデマン・スターミーチョンチー・ランターンバルビート はやあし グランブルヒメグマ・リングマポチエナ・グラエナ はやおき ドードー・ドードリオガルーラレディバ・レディアンネイティ・ネイティオキリンリキデルビル・ヘルガータネボー・コノハナ・ダーテング はりきり トゲピー・トゲチック・トゲキッスサニーゴテッポウオデリバード とくせい名 持っているポケモン ひでり グラードン ひらいしん カラカラ・ガラガラサイホーン・サイドン・ドサイドンラクライ・ライボルト とくせい名 持っているポケモン フィルター マネネ・バリヤード ぶきよう ミミロル・ミミロップ ふくがん バタフリーコンパンヤンヤンマツチニン ふくつのこころ バルキーリオル・ルカリオエルレイド ふしぎなウロコ ミロカロス ふしぎなまもり ヌケニン ふみん スリープ・スリーパーホーホー・ヨルノズクイトマル・アリアドスヤミカラス・ドンカラスカゲボウズ・ジュペッタ ふゆう ゴース・ゴースト・ゲンガードガース・マタドガスムウマ・ムウマージアンノーンビブラーバ・フライゴンルナトーンソルロックヤジロン・ネンドールヨマワルリーシャン・チリーンラティアスラティオスドーミラー・ドータクンマスキッパロトムユクシーエムリットアグノムクレセリア プラス プラスル フラワーギフト チェリム プレッシャー プテラフリーザーサンダーファイヤーミュウツーライコウエンテイスイクンルギアホウオウサマヨール・ヨノワールアブソルデオキシスビークインミカルゲマニューラディアルガパルキアギラティナ とくせい名 持っているポケモン ヘドロえき メノクラゲ・ドククラゲゴクリン・マルノーム へんしょく カクレオン とくせい名 持っているポケモン ポイズンヒール キノココ・キノガッサ ぼうおん ビリリダマ・マルマインマネネ・バリヤードゴニョニョ・ドゴーム・バクオング ほうし パラス・パラセクトキノココ・キノガッサ ほのおのからだ ブビィ・ブーバー・ブーバーンマグマッグ・マグカルゴ ま行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン マイナス マイナン マイペース ヤドン・ヤドラン・ヤドキングベロリンガ・ベロベルトドーブルバネブー・ブーピッグパッチールニャルマー・ブニャット マグマのよろい マグマッグ・マグカルゴバクーダ マジックガード ピィ・ピッピ・ピクシー とくせい名 持っているポケモン みずのベール トサキント・アズマオウホエルコ・ホエルオー みつあつめ ミツハニー とくせい名 持っているポケモン むしのしらせ スピアーストライク・ハッサムレディバ・レディアンイトマル・アリアドスヘラクロスアゲハントバルビートコロトックガーメイル とくせい名 持っているポケモン メロメロボディ ピィ・ピッピ・ピクシーププリン・プリン・プクリンエネコ・エネコロロミミロップ めんえき カビゴンザングース とくせい名 持っているポケモン もうか ヒトガゲ・リザード・リザードンヒノアラシ・マグマラシ・バクフーンアチャモ・ワカシャモ・バシャーモヒコザル・モウカザル・ゴウカザル ものひろい ニャースエイパム・エテボースヒメグマゴマゾウジグザグマ・マッスグマパチリスゴンベ もらいび ロコン・キュウコンガーディ・ウインディポニータ・ギャロップブースターデルビル・ヘルガーヒードラン や行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン やるき マンキー・オコリザルデリバードヤルキモノ とくせい名 持っているポケモン ゆうばく フワンテ・フワライドスカンプー・スカタンク ゆきがくれ ウリムー・イノムー・マンムーグレイシアユキメノコ ゆきふらし ユキカブリ・ユキノオー とくせい名 持っているポケモン ようりょくそ ナゾノクサ・クサイハナ・ラフレシア・キレイハナマダツボミ・ウツドン・ウツボットタマタマ・ナッシーモンジャラ・モジャンボハネッコ・ポポッコ・ワタッコヒマナッツ・キマワリタネボー・コノハナ・ダーテングトロピウスチェリンボ ヨガパワー アサナン・チャーレム よちむ スリープ・スリーパームチュール・ルージュラ よびみず カラナクシ・トリトドンケイコウオ・ネオラント ら行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン 「ら」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン リーフガード モンジャラ・モジャンボハネッコ・ポポッコ・ワタッコリーフィア りんぷん キャタピービードルモルフォンケムッソ・ドクケイル とくせい名 持っているポケモン 「る」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン 「れ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン 「ろ」に該当する特性はありません。 わ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン 「わ」に該当する特性はありません。
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ペリッパー どうでもいいですがこいつの努力値振りがHCではなくHAになってますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-24 17 53 49) ↑修正しておきましたなwww -- 名無しさん (2016-11-24 18 00 28) 既存ポケの上方修正の中でもかなり強化された方ですなwww 水ヤケは全体的に火力が控えめですから高火力ドロポンはかなり魅力的ですなwww ワルビアル以上のサクセスストーリーを期待しますぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 00 50 11) ヤリッパー+ブルル+ヤルドまで考えましたなwwwヤャラと比べるとブルルとの相性がいいですぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 21 32 26) ヤケモン候補一覧にも載ったのでページをリニューアルしましたぞwww 耐久は気になるものの、相性のいいヤケモンも多い期待の存在ですなwww さらなる議論やページの訂正をお願いしますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 01 56 21) んんwwwヤバコイルと組ませると苦手な岩と電気を受けつつ、ヤバコイルの苦手な炎・格闘・地面を消しますなwww サラミサラミ、ヤリッパーが倒された後雨が残っていればヤバコイルは炎を等倍で受けつつ雷が必中になりますぞwww 相性抜群ですなwww あとめざ地は候補に入らないんですかな?www 交換読みに電気タイプに打ちますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 15 25 31) ↑我の記憶が正しければ水は電気に等倍だったはずですぞwwww しかしこやつ意外と習得技が少ないんですなwwwドロポン1本でだいたい仕事がこなせるタイプですかなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16 12 30) とんぼがえりは候補に入りませんかな?www 等倍ドロポン>四倍めざパ、すなわち半減ドロポン>二倍めざパなのでめざパ撃つ相手が本当に少ないんですなwww 水ロトムとかエンペルトとか書いてありますがこいつらもドロポン>めざパですぞwww 撃つ相手は貯水持ちくらいですなwww まあとんぼの火力はいくら論理でも性格冷静にする価値があるか疑問なレベルでゴミですがなwww他に技も無いですからなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16 25 31) ↑めざパについておっしゃる通りで、簡単に編集できる部分なので訂正しておきましたぞwww とんぼの火力指数は4900とかつてのヤァイヤーも真っ青な低火力ですなwww 立ち回りに貢献する技なので火力が低くとも採用価値は0ではないと思いますが、 貴殿のいう通り冷静にすることで60族に後手を取ってしまうためデメリットが大きい感じがしますなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18 30 15) どうせA50()ですし控えめでも大した火力差にはなりませんなwww 論理的ではありませんが少しでも上から叩くことで耐久もサポートできますし蜻蛉採用の場合でも冷静より控えめの方が良さそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18 34 04) とんぼがえりとめざパは選択にしておきましたなwww 考察にあるようなサザンラティあたりが水を受けにくる場合は読んで吹雪を撃ったところで倒せないのでとんぼの方が良いでしょうなwww -- 名無しさん (2016-11-26 19 24 24) どうせろくな技ないんだから寝言でも入れておけばいいんじゃないですかなwwwS65じゃ先制トンボも期待できませんしなwww -- 名無しさん (2016-11-26 20 38 29) こいつ教え技ではたきおとすなんて覚えたんですなwww火力的にはとんぼと大差ないゴミですが追加効果はとんぼとは別ベクトルで優秀な技なのでもし教え技が解禁されれば一考の余地はあるんじゃないですかなwww解禁されてない現状では考察する意味もありませんがなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 21 08) んんwww 叩き覚えるのはいいですなwww ボッキーを誘いますしそこで輝石を落とせるのは美味しいですなwww 教え技が解禁されたら有力な候補になりそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 30 18) 現状メガネかZが持ち物候補に挙がっており、メガネで撃てる物理技は即交代するとんぼ返りくらいですなwwwさすがにこの火力でメガネ叩きは勝率を疑いますからメガネの場合はありえないwww Zならば採用の余地はアリだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 35 29) 言葉足らずで失礼しましたなwww クリスタル前提ですなwww 謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 40 03) はたきはタマゴ技で覚えますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-26 23 32 32) 叩きはおそらくまだ遺伝元がおりませんなwww バンク解禁まで待つ以外あり得ないwww -- 名無しさん (2016-11-27 21 15 20) 上の方でも言われてますが、寝言を候補くらいには入れておいていいと思いますぞwww 積極的に相手したくはありませんが、バナに対してタイプ的に有利なので一応候補のところに入れておくくらいいいと思いますなwww実用性は知りませんがなwww と思ったら今はバナがいないんですなwwwwwwバンク解禁後は叩きも覚えますので採用価値はなさそうですなwwwとは言え一応暴風引けば倒せるので候補に入れてもいいのではないですかな?www -- 名無しさん (2016-11-30 23 38 59) ↑ダメージ計算はしましたかな?www タイプ的に有利とありますが無振りヘド爆でも確2を取られる上S負けしているため後出しはしにくく、 対面を想定してもH振りメガバナを暴風で確1で倒すには眼鏡orヒコウZが必要となるため、寝言で倒せるとしたら粉読み眼鏡寝言暴風ぐらいですぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 23 58 02) ↑失敬、無振りヘド爆で高乱数2(91%)でしたぞwww連投失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-11-30 23 59 49) んんwwwヘド爆を忘れていましたぞwwwどうせ受けループ()のバナなんてギガドレ位だと舐めていましたなwwwwww しかし調べ直してみたらヘド爆の採用率は相当高かったですなwww 本当にすみませんなwww謝罪以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 21 51 35) ガッサやフェアリー狩るためのヘド爆は異教徒型でも必須ですからなwww -- 名無しさん (2016-12-01 22 04 31) 今現在天候ポケは少ないので変えられる心配もあまりないですなwwww総合的にみれば環境には刺さって見えますなwwwww実際かなり相手しづらかったですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-05 03 18 25) ちょっと使ってみたのですが出てきたときの圧力や威圧感はなかなかなのですがパーティ構築に負担かけるヤケモンだと感じましたなwwww 水炎を受けるヤケモンが過労死気味だったので他に二体くらいケアできるヤケモンがほしかったですぞwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 19 34 53) ヤシギなど相性の良さそうな草ヤケが未解禁な現状ではやはり少し組みにくいのでしょうかなwww 雨による他ヤケへの作用についてはどう感じましたかなwww -- 名無しさん (2016-12-05 20 00 35) 水ヤケを二体いれて組んでたのですがこれは意外に功を奏したかもしれませんなwwwwあめふらしでヤニグモちゃんのアクアブレイクがヤバコイルwwwwww まあだから水ヤケ二体いれて組むのがいまはいいのかもしれませんなwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 22 13 28) 水二体構成ですかなwww解禁後はメガヤグと組めるかが焦点になりますなwww 最速ボルト抜きすいすいメガヤグですなwwwボブリアスボボッキュも上から一撃ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-05 23 17 50) 剣舞にペリッパーの蜻蛉合わせれば突破出来ますなwwwしかし襷球どちらでも7割程削られますなwwwんんwwwアクジェ()があってもかなり負担をかけられるんですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 22 11) ボボッキュはウドハンも覚えますからなwww今はかげうち()にスペース取られていますが交代読みウドハンされるとヤグも確1ですなwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 14 26 24) ボュウコン()のオーロラベール()を霰を雨で上書きすることで貼らせませんなwww 無補正C252ムーンフォースはH252D4で必然力の範囲で2耐えできますなwww異教徒に霰無しで吹雪撃つ勇気は無いでしょうなwww 眼鏡ドロポンorミズZでH252が確定一発ですなwww 役割対象ではないですが起点作り()ボュウコンに仕事をさせず対面突破出来ることは覚えておいて損は無いと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 12 04) ↑フリドラキュウコンで終わりますなwww無振りでも確一ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 33 10) 素直にバンギを待ちますかなwwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 39 15) 頼まれたのでショウダウンの使用感ですが書かせていただきますなwww 現在一番勝率のよさげなパーティですなwwwwとはいえレートはいえたもんじゃないのですがなwwwwただ単純に使用感として強とおもった箇所に関して述べますなwww ペリッパー@眼鏡 ハイポン暴風吹雪めざ電 オニシズクモ@鉢巻 アクブレきゅうけつどくづき吹雪 メタグロス@メガ石 コメパン思念アムハン地震 ヌメルゴン@竜Z 流星文字ヘドウェ地震 カプコケコ@珠 雷ボルチェマジシャめざ地 キテルグマ@ゴツメ キック馬鹿力地震シャドクロ(以前は冷pだったのですがミミッキュが辛すぎて変えましたなwwwカイリューには使えるので冷pもほしかったですぞwww) -- 名無しさん (2016-12-09 20 35 20) この中で強いとおもったのがペリッパーと安定のヌメルゴンでしたなwwwグロスも期待通りの働きを今作でもやってくれましたなwwwテテフのせいでgmだったはずのエスパー1/4が活きてますぞwww オニシズクモも次点で強い負担をかけてくれましたなwwwwヌメルゴンは高火力電気が蔓延る今の環境では非常に動きやすいですぞwww草食による役割範囲の増大も〇ですなwww今作オススメヤケの一匹ですぞwwww そしてペリッパーなのですが基本的にオニシズクモ同様こいつらは一貫性の高い水技をぶっぱなすのがお仕事なんですなwwww単純に無効相手がいない今の環境でこの火力なのでハイポンしてるだけで相手に負荷がかかるのですなwwww 眼鏡による動きにくさはあったのでZなどなどであれば他の技を打つ機会もあったとは思いますなwwww 繰り出し機会もそれなりにはありましたなwww特にハッサムが今の環境多く感じたので起点にハイドロで後続に負担をかけるというのが多かったですかなwwwただメガると上がとられてしまうんですなwwww炎も1/4なので特殊でも強気に繰り出しても問題はないと思いますなwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 36 37) 働きとして微妙だったのがゴツメキテルグマとカプコケコですなwwww特にコケコは色々厳しい部分がありましたなwww キテルグマはゴツメだったというのがあるのですがハッサムなどに繰り出しても剣舞休めで起点にされてしまうんですなwwww単純に火力不足なのでゴツメで使いたい方は要注意ですなwwww 別のアイテム、例えば格闘Zなどならデメリットなし高火力馬鹿力で負担かけてそのまま倒すというのも可能だったかもしれなかったんですがなwwww ただ火力不足という点で微妙だっただけでゴツメ自体の発動機会は多めでしたなwwwwあとゴツメの場合シャドクロがないとミミッキュの突破は無理くさいですなwww コケコに関してはそっちのページでも書いたのですが正直使ってて足を引っ張ってる印象しか総合的にとれませんでしたなwwwまず繰り出し機会が少なすぎるんですなwwwwどうしても他のヤケモンのが安定してしまいそっちを優先してしまいますぞwwwww A種族値がもう少し耐久と火力に寄っていればよかったと思うのですがなwwwwバランスが如何せん悪いですなwwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 37 11) 気付いたら凄い長文になってしまい申し訳ないですなwwwwwスレチでしたら勝手に他のページに移してもらって構いませんなwwww失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 38 12) やつですなwwwペリッパー以外の使用感も参考になる部分が多く、 より多くの論者の目に触れる(と思われる)サンプルヤーティのコメントに移したほうがいいですかな?www ともかく具体的な使用感、感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 43 40) バンク解禁後はヤンギやノオーと併用して相手によって天候を使い分けるのも悪くないですかな?www ヤリッパー前提で残り5体を決めていこうとするとどうにも偏りが出てしまう気がしてますなwww -- 名無しさん (2016-12-11 23 57 14) ノオー・バンギ・ペリッパー・リザYですなwww 残り2枠はゲンシカイキとメガレックウザで最強天候ヤーティですぞwww -- 名無しさん (2016-12-12 00 11 01) ↑怖いくらいに岩が一貫しますなwww -- 名無しさん (2016-12-12 00 27 02) コメント欄見てると肯定的な意見が多いですがこいつ本当にヤケモン足りえるんですかなwww まず役割対象が環境にほとんどいませんぞwwwほとんど選出しませんでしたなwww そして耐久も足りませんぞwww合計耐久は耐久の低さが指摘されているコケコより低いんですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-15 19 40 47) 環境に合ってないし耐久がゴミなのでそもそも使う気が起きませんぞwww ありえないと一蹴したいところですが使ってない以上強くは言えないので我は様子見ですなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20 29 30) メジャーな地震と炎技を1/4以下に出来ますが逆にそいつら以外に受け出そうとすると低耐久が露わになりますなwwwとなると受け出し範囲は狭く、また雨により炎ヤケが使いにくくなるのでpt縛りが多少なりとも発生しますぞwww 環境の中心が地・炎になれば2軍はいけそうなんですがなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20 38 09) 肯定的意見が多いのは雨ヤケがいまだにいないのと暴風必中等魅力がありますからなwww ひでりと比べると命中が下がる技がないのもいいところではありますなwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 03 17) 後続ヤケモンのかみなり必中もそれなりにでかいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 04 55) 水技強化と雷必中はヤティ姉妹やヤラミとの相性がいいですなwwwヤリッパーとの相性補完も良さげですぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 19 45) 論者はこいつなめ過ぎですぞwwwww使ってみればわかりますが非常にアドがとりやすいので重宝しますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-16 00 33 59) パーティ構築に制限がかけられる面ももちろんありますが、雨パは晴れパより組みやすいというのは我も感じましたなwww 雨の恩恵を受けるヤケモンが多いので、こいつ単体のスペックだけで強さを判断するのは不可能だと思いますなwww こいつ単体でも一致技のごり押し性能が思ったより高い印象でしたなwww -- 名無しさん (2016-12-16 12 42 29) 害悪ボクシーに役割を持たせていますぞwwwやはり必中一致ぼうふうは魅力的ですなwww 眼鏡持たせていればそのまま受けに負担をかけられる為、採用する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 16 27 50) 耐久がゴミで繰り出しが不安なのですがそこはどうなんですかなwww コケコがぶっ叩かれててこいつがスルーなのは提案はされているがどうせゴミだろうと皆内心思っているからでしょうから詳細な使用感がほしいですなwww -- 名無しさん (2016-12-16 17 22 24) ↑こいつの役割で最も大きいのは「あめふらし」だと我は思いますなwww したがって、先発選出がほとんどでそこからの後出しは受けではなく雨を再度降らせるのが目的なので、耐久はそこまで意識しなくても良いのではないですかなwww 苦手な電気、高火力特殊は他のヤケモンで役割を持たせれば良いと我は思うのですがいかがですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 26 39) (我はいまだにレートの準備が整ってないためはっきりとは言えませんがコケコとこいつとでは耐久の補い方が違うでしょうなwwwまず火力面ですがコケコは止められやすい電気のみ、一方ペリは一貫性が圧倒的に高い水+飛でかつサブも(氷だけは)火力十分ですぞwww耐性面もペリは4分の1があるだけまだましですなwww地面と竜では地のほうが撃たれる機会が多いですしなwww何より火力の依存先である雨は上書きされにくいこと、味方へ恩恵を与えやすいことなどもありますかなwwwそれにゴミと見なされるようならこんなにコメ欄伸びないと思いますぞwww) -- 名無しさん (2016-12-16 18 37 38) ↑2それは果てして論理と言えるんですかな?www ペリッパーが受け出しできない負担を補えるだけの価値があめふらしにあるとは思えないんですがなwww ヤャラに火力アイテムを回せるようになった今世代でわざわざこいつ使う意義があまり見いだせませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 44 19) 炎限定の両壁張りみたいなもので負担を減らしたり本来持てない役割を他ヤケに持たせるのは優秀ですが、ロジカルに綺麗ではありませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 50 49) 味方の炎技を阻害したり相手の水技が止まらなくなったりするので自軍のpt編成や技構成を縛りますぞwww1軍レベルのヤケのためにそうするのはともかく、2軍も確定してないコイツに振り回されたくありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 19 00 34) バンク解禁前で相方が不足していて、役割対象も未解禁がいるので当分は評価が上がらない気もしますなwww そもそもヤリッパー入りヤーティが一件しか投稿されていないので議論のしようがないですなwww使った方は投稿する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 19 03 49) ↑2以下は2軍ヤケモンの項目からのコピペですなwww 「ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww もしくは耐久や耐性などにやや難がありますがそのヤケモンを中心にヤーティを組んでやれば役割を持てるようになるヤケモンですなwww」 なので、二軍=必ず補完役というわけではなく、一軍でないポケモンのためにパーティ構築を左右されたくないというのは貴殿個人の好みだと思われますなwww ペリッパーが2軍入りできるかもわからないというのはおっしゃる通りですが、それを否定理由としてしまうと何も考察が始まらないのではないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 20 11 39) 雨で相手の水を強化するとか味方の炎が弱体化するとか言ってもヤザYが二軍だったことから考えて論ずるに値しない問題ですなwww コケコがダメなのは繰り出しができないからであってペリッパーは雨と地面無効のお陰で繰り出しはそこそこしやすいですぞwww 上の方も言われてますがコケコは電気だけですしなwwwこっちには暴風でタイプ一致高火力を2種類保持できることからも違いますなwww もっとロジックが必要という意見には同意しますが、今の所の否定意見は頭ごなし否定にしか見えませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 20 32 08) ↑地面無効であること、炎4分の1であることからコケコと比較すればまだ繰り出せるということは理解しましたなwww しかしながらDがペラペラであり、他の半減タイプは雨で強化されてしまう水、撃たれる機会がそもそもあまりないと思われる虫、鋼(ハッサムの虫技はとんぼですぞwww)と安心して繰り出せるのがサブとして持たれることが多い格闘くらいなんですなwww 地格の組み合わせは鉄板であるため繰り出し機会は思ったより多そうではありますが、一方で地も格も岩との相性がいいですなwwwB指数2万ではサブでも岩は無理ですぞwwwこいつのSではあまり先手も取れないでしょうしなwww そこで焦点となるのが『繰り出しできる地格相手にどれだけ岩技持ちがいるのか?』という実戦で使わなければ判断できない事項なんですなwww 実際に使われた方がどのような相手に繰り出しして、ドロポン暴風を撃つことが出来たのかというサンプルが増えて来ればこいつがありえるかありえないかが判断できると思いますなwww書き込む以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 23 22 30) 例えばタイプ相性的に有利に見えるマッシブーンですが飛びかかる+次ターン先手エッジで確殺されますなwwwダメ計してるとこういうのが散見されますなwww Dは紙でBも大して高くないので、コイツの場合「なんとなく有利だから繰り出す」みたいなプレイングは厳禁ですなwww事前にダメ計をし2耐え可能かつペリ側から確1を取れる相手を絞るべきですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 02 27 52) 雨の説明の所で、水技のダメージが×0.75になっていますなwww火力が低くなってますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-21 08 53 57) ↑ ペリッパーが受けるダメージということでしたなwww勘違いすみませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-21 08 55 46) 計算してみたらようきメガバシャの雨下フレドラ→エッジで落ちますぞwww珠バシャも当然同じ結果ですなwwww予想より役割範囲が狭い気がしますなwww -- 名無しさん (2016-12-22 23 57 50) ↑あくまでも6世代の話ですが、メガバシャは初手守るのパターンが多いんですなwww後出し不可能という訳でもない気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 09 45 22) ヤーティはSが高くないポケモンが多いので相手からすれば攻撃打ちやすいと思いますぞwwwメガ進化ターンに進化後のSが適用されるようになったので尚更ですなwww そもそも対アタッカーにおけるダメ計で変化技は勘定に入るんですかなwww「バンギが電磁波打てば次ターンのエッジを堪えるので大丈夫」など聞いたことがありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 17 53 08) バシャーモを始めとした加速勢は例外じゃないですかな?www加速するポケモンは相手の方が遅いとわかっていてもほぼほぼ初手守ってきますなwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 10 13) 守る読み積み技などもありますから一概にはそうはいえませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 12 13) こいつの役割対象ほとんど物理ですし物理特化じゃダメなんですかな?www まあこいつはH種族値が低いので耐久指数が最高になる(⇔H=Bになる)のはH68B188なんですなwww -- 名無しさん (2017-01-07 03 31 37) 物理耐久が3.5%ほど上がる代わりに特殊耐久が13.8%ほど下がりますなwww 絶対に特殊技受けないというならアリかもしれませんが、特殊に対しては数値不足といえど耐性は優秀ですので、ちょっと割に合わない気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-01-07 12 51 01) HCペリッパー使ってみましたが、割と耐えてくれますなwww火力もありますしHPと特防は不安はありますが普通に強いですなwww電気四倍痛いですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 00 22 33) あとだし限定ならりざyに強そうですなwww -- 名無しさん (2017-01-12 02 06 06) 話は変わりますがWCS()ルールなら低耐久扱いで襷以外見ないんですなwwww コイツH振りくらいで受けれて殴れるんですかなwww耐久はあのコケコ以下ですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 13 02 34) 耐性自体はそう悪くないですし、半減受けが基本ですなwww 等倍に繰り出そうものなら瞬殺ですぞwww まあ、その半減受けも少々厳しいのがヤリッパーが使いにくい原因なのですがなwww -- 名無しさん (2017-01-12 13 22 24) んんwww物理よりの耐久でヤャラと同タイプで火力は圧勝なのになぜこんなに使いづらいんですかなwww Hと威嚇の差がでかすぎますぞwww -- 名無しさん (2017-01-13 01 39 11) 格闘技→エッジであっさり落ちる低耐久なので格闘受けが安定しませんなwwwカバルドンあたりは安定しそうですがなwww -- 名無しさん (2017-01-13 17 26 16) なしだとは思いますが確定技だけで殆ど十分ですし、身代わり対策でエコーボイスでもいれたいですなwww -- 名無しさん (2017-01-13 18 31 29) あめふらし関連以外の役割はほぼ無いと考えるのですが、如何でしょうかな?www これは我が旅パでの使い勝手の悪さも相接し、実践でも躊躇しているからなんですなwww他力本願で大変申し訳ないですぞwww 技構成はさておき、コイツ同じくH252振ったマンタイン(未解禁)と物理耐久の差が2750と僅差なんですなwwwありえないwww 異教徒のように防御特化するならば話は別ですが、それでは火力が大幅に削れ、雨の威力上昇率も低下してしまうんですなwww加えてロジカルに反するんですなwwwありえないwww しかし、火力は当然、雨ペリッパの方が高いですぞwwwサブが貧弱で、双方のパーティの負担も上がってしまいますがなwww 総合的にロジックするならば(結論は中途故に控えさせていただきますが)、ヤーティ入り且つ一軍は厳しいと言えますぞwww -- 名無しさん (2017-01-20 21 24 26) 2軍すら怪しいと思いますぞwwwシーズン1で何度か編成してみましたが耐久がギリギリ過ぎでしたなwww半減技+不一致弱点は基本耐えないので自分よりSが高い相手には役割持ちづらかった印象ですなwww上で挙げられてる有利欄も怪しい部位がありますなwww -- 名無しさん (2017-01-21 00 08 19) われはこの程度のいたずらごころ()は特に問題ないと思うのですが下ネタが不快な方もいるかもしれませんからお任せ致しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-22 21 03 22 最初は「慈悲」と「拭いてあげる」だったんですなwww悪意を感じますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-22 21 47 17 めざパ電気を電撃波に変えるべきではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 01 03 24 めざパ電気だと相手がタイプを勘違いしたりメタモン対策にもなるので、電撃波と選択という形でいいんではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 02 06 17 選択技枠が1つしかないのでめざ草と併用することもないですしなwww 暴風が必中になるので必中効果も重要じゃないですなwww 卵技で、はたきおとす解禁ですなwww火力はゴミですなwww一応呼ぶ特殊受けに嫌がらせできますなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 00 01 16 ヤプ・コケコの耐久ですら落第レベルとよくいわれてますがペリッパーはさらに耐久が落ちますなwwww コケコはまだすばやさで縛りがありますが,こいつは鈍足ですなwwwwwwほのお,じめんわざ以外にくりだしたら もう駄目な気がしますなwwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-09 12 57 36 ヤリッパーはコケコよりも物理耐久が高いですなwww耐性も物理寄りですし噛み合ってますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-09 15 27 45 ヤャラが役割持っていたとこを放棄したりこっちの炎技が弱くなったりするのがヤーティ構築の難易度を上げていますなwww特に炎技弱体化がきついなんてものじゃないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-09 16 12 28 物理耐久は威嚇無しヤャラドスよりたったの0.03%高い程度ですぞwww この程度の物理耐久ではA実数値200の一致120技×1.5倍で消し飛びますぞwww そして特殊耐久は無振りボニューラ()以下、くわえて鈍足と... 新特性雨降らしに誤魔化されていますが、こいつは基本スペックが低すぎですぞwww ヤットレイと組ませたり、論理的には美しくないですが特性すいすい()のヤケと組ませたり、雨を最大限に活用できるYTにしないとキツいですなwww こいつ1匹が普通のYT(雨を意識していない)の補完になることは恐らくないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-14 16 44 29 ヤリヤグヤットですかなwww絶対ヤーティには見えませんが強いのは間違いないですなwww 無論美しくはないですがメガヤグラージの有利相手が一気に増えますなwwwまあ石解禁してないのですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-14 17 20 52 眼鏡なら劣化のはずの波乗り使わせてもボレせボリ2押し切るぐらいの火力が出ますなwww 論理的に美しくないのでこっそり使うべきですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-23 13 11 59 ↑2 石が解禁されてヤリッパーヤグラージが実現すると、S無振りメガヤグで最速メガルカリオと同速、つまりボブや準速メガマンダを上から叩けるようになりますぞwwwただこの2匹の相性補完が良いかは知らんですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-23 17 41 38 ヤリッパーの苦手な電気、岩をヤグラージが ヤグラージの苦手な草をヤリッパーが見られるので悪くはないですなwww 草技持ち電気にまとめてボコされてしまいますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-23 18 28 07 その草技持ち電気はヤットで余裕ですなwww格闘Z草結び持ちボルトには注意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-24 17 55 55 ↑↑これやるなら異教徒型のほうが強いのは3秒でわかることだwwwwww 実際に運用したらひけないのでサイクルを回せず対面で殴り合いそうですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-24 19 08 08 ヤーティで天候を意識した構築ってどうなんですかな?wwwww 机上の空論で申し訳ないですがジバコイルとかと相性がいいと思うんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-01 21 24 47 ヤャラとヤバコは元からお互いの弱点をすべて潰しあえる関係なので、同タイプのヤリッパーも同様に悪くは無いんですなwww ですがお互い特種耐久が高くないこと、ヤリッパーに至っては物理ですら微妙なラインであることから実際微妙なラインのような気がしますなwww 個人的にはヤケモンとしてデビューしてほしい心情が強いですが、ロジックすればするほど「最速スカーフでもまいて即トンボで後続に回すかドロポン連打の方がよくね?」となってしまうんですなwww悲しいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-01 22 01 01 まあ二軍入りできるかどうか程度の実力だと思いますぞwww なかなか面白いヤケモンですのでなんとか二軍に滑り込ませたいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 13 06 37 使えば使うほどボグーダと同じ悩みになりますなwwwwww 我はやっぱり落第生と感じましたなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 17 16 28 我も落第生に感じますなwww本当に惜しい場所に立っているんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 21 57 37 あと物理耐久が3000ほどあればヤバコの物理耐久くらいにはなるんでその時は余裕で二軍にはなれそうなんですがなwwwですがたらればはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 23 02 14 やはり種族値合計440とかいうボーフリのイジメが厳しいですなwww 配分は非常に無駄の無い部類で耐性と技範囲も良く、特性も良いんですがなwww 数値が足りなすぎますなwww -- (名無しさん) 2017-03-03 22 17 30 Hに30くらい寄越せですぞwwwまあ元が序盤鳥の部類なので仕方ないですかなwww -- (名無しさん) 2017-03-03 22 51 33 こいつが2軍入りした暁にはメガヤグと組ませたかったのですが残念ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 12 34 07 種族値がせめて400後半あれば使い勝手もだいぶ変わりそうなんですがなwww 惜しいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 12 38 35 調べてみたところこいつは天候変化形の特性を持っているポケモンの中では最も合計種族値が低いようですなwww しかしこのタイプで種族値まで優秀だとそもそも雨降らし与えられてない可能性すらありますからなwwwジレンマですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 14 57 21 ここで2軍落ちしようが組み合わせたかったり強いと思うなら使って結果残して証明すればいいだけですぞwww 天候やポケモン同士の組み合わせありきのYT構築に関しては論理ではあまりロジックされてこなかった項目ですからなwww使ってみなければわからない事もありますからなwww -- (名無しさん) 2017-03-06 00 03 05 異教徒の間でボカボエッパーなる謎構築が流行っているようですなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 14 47 10 コータスの噴火が強い→C90あるホエルオーのしおふきはもっと強くね?→ぺリッパーで雨降らして追い風しよう→ぺリッパーを電気技から守りつつすぐ退場できるポケモンを入れよう→ピカチュウを入れよう という経緯らしいですなwwwww アローラマーク限定大会ではSが遅いポケモンが多く追い風眼鏡しおふきで凄まじい負担を与えられるらしいですなwwwww ピカチュウもエレキフィールドがのたまう環境で鬼火力を得るようですぞwwwww 発想の勝利というやつですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-09 15 07 05 ボカボエッパーはWCSルールでしか役割を持てないのでありえないwww ボブルバトルもボカチュウもボエルオーも役割論理とは無縁ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 15 15 54 シングル63以外はそもそも異教徒という次元ですらないですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-09 16 40 18 サイクルが成り立たないダブル以上はありえないwww 一応サイクル成立するローテではありえたんですかな?www無くなったので後の祭りですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 17 50 56 逸れかけた話をさらに逸らして申し訳ないのですが、ローテだと交換という概念がないので最速以外あり得ないwwwとなるんですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-10 12 35 35 例えば6世代基準のガルガブゲン3体の並びでどれか一体が攻撃してくるとしたら誰で対処しますかな?答えは対処不可能ですぞwwwローテはありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-10 15 14 17 ダブルバトルもサイクル戦に突入することありますなwwwwww そんなことよりも我は炎以外で役割持てるポケモンいるか気になりますぞwwww ヤャラやヤヒレを採用せずにこいつを採用する可能性はあるのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-11 18 55 38 雨を有効活用したいヤーティならあるんじゃないですかな?www 我はメガヤグラージが解禁されたらヤイリュー辺りと組ませてヤーティ組もうと思ってますなwww -- (名無しさん) 2017-03-11 20 34 56 んんwww論理的にはすいすい()は雨が降っていたところでどうでもいいですなwww それをするならラグラージにS振った方がいいのは明らかですからなwwwただの異教徒構築ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 19 05 雨降らせればメガヤシギやヤンドロスで珠バシャ受ける事ができたりして面白くはあるんですがヤリッパー自身が役割破壊に弱すぎて火力を発揮しづらいですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 31 48 ソーラービームみたいに絶対同時選出じゃなきゃ役に立たないならともかく、すいすいなしでも十分実用性があるヤグラージにおまけがつくだけだと思うんですがなwww ヤグラージとヤリッパー自体も相性自体は悪くありませんしなwww ちなみに、無振りでも最速メガルカリオと同速、下降補正でも最速グライが抜けたりと割りと有用だと思いますぞwww机上の空論ですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 37 05 幸い今作からすいすいがメガシンカターンにも適用されるようになったので役割持てる対象を無理矢理増やすことができますなwww マリルリやレヒレが重くなるのはご愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-12 07 40 03 バンギといい糞カバといい勝手に天候を変えるやつが多いので そいつらに対抗できるようにヤケモンになればいいんですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 12 22 05 火力がヤリカンですなwww 等倍で受けにくるボケもんを一撃で葬り去ることもありますぞwww そして耐久は・・・ ボリカンですなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 01 42 15 指数自体はヤケモン全体では下の中くらいなんですがなwww 同タイプのヤャラが不一致低火力弱点や等倍中火力くらいまで受けることを要求される過労死枠であるせいでどうも見劣りしますなwww 単純にそれを受けられなければ微妙な耐性ですしなwww -- (名無しさん) 2017-03-26 01 39 08 ドロポンの圧倒的な指数を生かして速攻でサイクル崩壊させる以外アリエナイwww ハイリスクハイリターンなヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2017-03-26 02 23 09 ニョロトノがチョッキヤケ足り得るかという考察が昔されていましたがこいつは物理版チョッキが欲しい性能ですなwww あちらよりも耐性は優秀で火力も同じくらいで暴風というサブウェポンとしては十分な火力を持つ技もありますしなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-27 01 34 55
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登録日:2023/02/07 Tue 09 10 30 更新日:2024/08/23 Fri 16 05 20 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SV せっかち そばかす ほのお アホ毛 オレっ娘 クイックボール グレンアルマ スターモービル スター団 チーム・シェダル ニトロチャージ ノースリーブ パルデア地方 ブロロローム ボウジロウ ボス ポケットモンスター ポケモン ポケモンSV ポケモン登場人物項目 メロコ 不登校 不良 何でも屋 初見殺し 勝ち気 学生 幹部 悲劇のヒロイン 本当は優しい人 根はいい奴 桃 爆ぜろや 番長 美尻 赤髪 細けぇことは どうでもいい ケンカ 売られたら 買う…… それだけの話だ ……爆(は)ぜろや 『メロコ』とはゲーム『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の登場人物。 概要 本作における悪の組織(?)であるスター団の幹部で、ほのお組『チーム・シェダル』のボス。どんな問題でも強引に解決する「何でも屋」。メグロコではない。 炎をイメージしたような赤くド派手な髪と、炎をイメージしたようなド派手でドデカいブーツが目立つパンクロッカー風の改造制服を着た美少女。 またノースリーブの衣装とそばかすもチャームポイント。 同じくスター団幹部であるシュウメイによれば、制服はニトロチャージをイメージして作ったらしく、彼女のお気に入りである。 人物像 一人称は「オレ」で、二人称は「テメー」または名前の呼び捨て。 ちなみに実は『ポケモン』シリーズ史上初のオレっ娘。(*1) 言動はダウナー気味だが性格はかなり勝気で、口が悪くぶっきらぼうな態度が目立つ。実際メロコを怖がるモブもいるなど、一見するとボス5人の中で最も不良っぽい。 だが、仲間や信頼する人に対してはちゃんと慮れる仲間想いな娘。 したっぱ達も軽んじはせず、戦いの最中に「今のは……やられたしたっぱ連中のぶんだ」とまで語るほどに愛着を持っている。 何より一度決めたことは最後まで貫く性分なので、メロコを知っている仲間からの信頼は厚い。 また、回想シーンなどでスター団ボス5人が揃った時などを見るとわかりやすいが、言動と裏腹に体格は意外と小柄。同性のビワがかなり大柄なのもあるが、メロコより低身長なボスは少年キャラのオルティガのみで、アホ毛部分を除いたら主人公やスター団モブよりもちょっと低いくらいである。 登校していた頃はまじめな学生だった……が、整った顔立ちを同性から妬まれ、風向きを変えるため容姿が霞むぐらい粗野な言動を取るようになった。 しかし、素直に感情が出せない不器用なところが良くない方向に噛み合って悪目立ちした結果いじめに繋がってしまった様子。 またその頃は、アカデミーで世話をされている(*2)「ボウジロウ」と名付けたカルボウを大変可愛がっており、学園に登校していない今でもボウジロウ自ら遠いアジトまで探しに来るほど懐かれていた。 なお、スターモービルの改造元にブロロロームを採用する前はカルボウ、及びその進化系を動力に使おうとしていた模様。 動力の問題を急ピッチで解決したのはメロコで、いくら得意のタイプとはいえ凄まじい早さで複数匹を進化させていることから育成能力・問題解決能力の高さが窺える。 チームとしては下から2番目の強さ。ただし手持ちのレベルは26・27と急にレベルが跳ね上がる。 チーム・シェダル 東1番エリアに拠点を構える。団ラッシュの前に門番の下っ端と戦うが、手持ちポケモンはLv25のデルビル。 この時「進行度(こちらの手持ちポケモンのLvが10後半から20前半)の割に、下っ端のデルビルはレベルが高いな」と思ったプレイヤーは、メロコ戦は後回しにすることを推奨する。 手持ちポケモン テメーは オレが ……はっ倒す コータス:Lv27 シェダル・スターモービル:Lv26 手持ちはほのおタイプ統一パーティ。 バトルでは初手でひでり持ちのコータスを繰り出し、弱点のみずタイプをある程度封殺してくるので要警戒。 そうでなくてもスターモービルの火力向上に大幅に貢献してくるので、コータスを倒すタイミングはしっかり測っておきたい。 また彼女のスターモービルに対し安易に物理で殴ろうとすると、特性「かそく」で先手を取られ続けながら各種デバフで攻め手も奪われ、何もできないまま返り討ちに合うこと必至。 特性「あめふらし」のペリッパーを連れて行けば楽に攻略できるだろう。 レベル的にはご覧の通りスター団としては二人目に挑む事が推奨されているが、 アジトが『レジェンドルート』一体目に推奨されるガケガニの居所に近い 同じく『チャンピオンロード』で初心者向けジムの一角であるボウルタウンジムに近い 対してピーニャの位置は最寄りのセルクルタウンからやや外れている。というか『レジェンドルート』二体目に推奨されるオトシドリの居所を超えた先 発売前に公開されていたボスはメロコだけ 強さの表現が「ポケモンより本人の方が怖い」という分かりづらい文章 といった要素が重なったことで、最初に挑むべきアジトと勘違いしてしまい彼女の練度に泣きを見たトレーナーは多い。 総じてナンジャモと並んで序盤の鬼門となりうるボスキャラ。 使用ボールはクイックボール。せっかち気味な彼女の気性が表れている。 倒すとダンバッジの他、「ニトロチャージ」のわざマシンをくれる。 ★ 再戦時手持ち(ネタバレ注意) テメーも もの好きだよな ……いや 何でも ねえよ コータス:Lv65 ヘルガー:Lv65 セキタンザン:Lv65 ウインディ:Lv65 グレンアルマ:Lv66 コータスが続投。 手持ちにグレンアルマがいるのは、以前可愛がっていたボウジロウをきっちりエースになるまで育てたものと推察される。手段を選ばないソウブレイズではなく正々堂々としたグレンアルマに進化させているあたりメロコの性格が表れていることがわかる。 炎タイプポケモンが数多く増えたため、よりトップバッターであるコータスの『ひでり』の影響度が強くなった。 言動は以前よりもはつらつとしたものになっており割と明るめ。その分番長感も増している。 戦いの前に「……じゃ、爆ぜとくか」と言う辺り、「爆ぜろ」というのは彼女のキメ台詞だったらしい。 エンディング後のサブストーリーでは「美術部にカチコミを仕掛ける」という噂が流れて、ある人物が心配している。 そしてやはり噂通り、ビワと共に美術部の部室を訪れて部員に凄んでいた……が、実際は入部したいだけだったようで、そのセリフも「入部させてほしい」と言いたかったのに照れ隠しでできなかったため。(ビワがついてきていたのはメロコが事を荒立てそうになった時のブレーキ役。要するに保護s……付き添いである) 余談 名前の由来はおそらくスペイン語で桃を意味する「melocoton」。 藍の円盤クリア後 [部分編集] スター団勉強会イベントに登場。 追試を受ける組であり、最初は教室におらず、グラウンドで野菜を眺めていた。 彼女を連れ戻すと勉強会開始。彼女の勉強内容はポケモンの知識…なのだが、それ以上に人生相談がメイン。 自分だけ夢や目標がなく、それが見つからなかったらと不安になるが、主人公に美術について言及されると、顧問のハッサク先生を思い出して、美術関係でやっていく目標を見つけた。 追記・修正は、爆ぜてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 靴長くて膝曲がらないからカックンカックン歩いちゃうのカッコ悪くて笑う -- 名無しさん (2023-02-07 09 54 01) メロコも学生スタイル見てみたいわ、美少女だから虐められたってほどだし期待しちゃうよね -- 名無しさん (2023-02-07 12 27 42) 実はポケモンでは史上初のオレっ娘だったりする -- 名無しさん (2023-02-07 12 57 28) スター大作戦のためとはいえ交換用のドーミラー/ヤバチャを心を痛めながら狩るメロコのスピンオフ見たい -- 名無しさん (2023-02-07 15 35 56) ピーニャより先に行って苦戦してけど自然な流れだったんだな -- 名無しさん (2023-02-07 19 58 28) お疲れ様でスター!の笑顔にノックアウトされたプレイヤーは多い -- 名無しさん (2023-02-07 20 09 01) スカーレットでプレイしてたから再戦時にグレンアルマ出してきたときバイオレットだったらソウブレイズ使ってくるのかな?って思ってた。どっちでもグレンアルマなのねw -- 名無しさん (2023-02-07 21 15 54) 設定資料だけど嬉しかったり、照れたりと感情豊かなんだよね -- 名無しさん (2023-02-08 15 43 12) 性格だけは全く似てないが、同じほのおタイプが専門という意味でスワマと遭遇したらどういう展開になるのか? -- 名無しさん (2023-05-06 13 19 08) 2戦目でグレンアルマ繰り出してくるの、「ボウジロウ!お前…」って感じで不覚にもうるっときてしまった。 -- 名無しさん (2023-05-08 14 08 45) 既出だったらごめん。ボウジロウってグレンアルマ固定?自分がスカーレットだからグレンアルマ出てきたんであってヴァイオレットだとソウブレイズになるとおもってたんだけど -- 名無しさん (2023-06-29 12 48 35) 桃が名前の由来だけあって、お尻がプリプリ -- 名無しさん (2023-09-11 20 59 26) 名前 コメント
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【検索用 わたあめ 登録タグ VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 きくお わ 初音ミク 曲 曲わ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:きくお 作曲:きくお 編曲:きくお 唄:初音ミク 曲紹介 わたあめふわふわ。 曲名:『わたあめ』 歌詞 (YouTube動画説明欄より書き出し) わたあめ わたあめ 頭のなか わたあめ あまくて ふわふわ 頭のなか わたあめ いっぱい詰め込まれて ぎゅ ぎゅ 頭のなか あまあま いっぱい わたあめください むかしみたいに むかしの僕らに戻りたい あっという間になくなる かなしい わたあめ ずっと 頭がからっからっから むかしに むかしに あの頃に戻ってお願い もどして わたあめ わたあめ コメント 名前 コメント
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メガシンカ メガシンカとは仕様詳細 メガシンカポケモン一覧 ゲンシカイキ 暫定的に前作の情報を流用しています。 メガシンカとは ストーリーで「メガバングル」を手に入れ、特定のポケモンに対応する「メガストーン(○○ナイト)」を持たせると、バトル中にメガシンカさせることができる。 メガシンカするとポケモンの姿が変わり、種族値や高さ・重さ、タイプ、特性が変わる。 仕様詳細 一度のバトルでメガシンカできるポケモンは、1匹のみ。「ゲンシカイキ」とは別枠扱いなのでゲンシカイキしたポケモンがいてもメガシンカは可能。 一度メガシンカするとバトルが終わるまで元に戻らない。引っ込めても戻らない。ただしメガシンカしたポケモンが瀕死になった後にげんきのかけら等を使って復活させた場合はメガシンカ前に戻り、もう一度メガシンカを行うことができない。 技を選択する際にメガシンカを選ぶとメガシンカさせることができる(ポケモンを後出しすると同時にメガシンカさせることはできない) 相手より素早さが遅い場合でも、相手の攻撃より先にメガシンカすることができる。技は互いにメガシンカをし合った後に行われる。 メガシンカしたターンはメガシンカ後ではなくメガシンカ前のすばやさを元に先攻後攻が決まる。 ポケモンとの絆が強調されるがなつき度やポケパルレの仲良し度は関係ない模様。極端な話、通信で送ってきた直後でもメガシンカできる。 つまり、クチートを先発で繰り出した場合、まず通常の特性のいかくで相手のこうげきを下げつつ、 即メガシンカすれば例え後攻であってもメガシンカ状態で相手の攻撃を受けることができるが、 後出しの場合は、既にメガシンカしている場合を除き、通常のクチートで相手の攻撃を受けざるを得なくなる。 以下未検証 互いにメガシンカさせた場合素早さ順にメガシンカする? メガシンカポケモン一覧 元のポケモンの情報は対比のための参考です。 項目内の色付きの字について。赤字は『X・Y』(第六世代)から追加・変更された要素 (フェアリー以外のタイプは除外)。 青字は元のポケモンから変化している要素。 紫字は上記2つともに該当するもの。 水色の背景の番号は、『オメガルビー・アルファサファイア』で初めて判明したメガシンカ。 『オメガルビー・アルファサファイア』で 新たに発見されたメガストーン は、通信交換で 『X・Y』に持ち込めない。 「ラティオスナイト」「ラティアスナイト」は『X・Y』にも存在するが『OR・AS』発売までその存在が隠されていた。よって『X・Y』に持ち込むことが出来る。 メガストーンの入手方法についてはもちもの参照。本作では「バージョン限定でしか入手できないメガストーン」は存在しない。 ただし、「ディアンシナイト」は劇場版XY第1弾で/または『OR・AS』向けに配信された「ディアンシー」を(移動させて)手持ちに入れないと手に入らないという配信限定である。 No 名前 分類 タイプ 高さ 重さ 特性 備考 通常 隠れ 003 フシギバナ たね 草 毒 2.0m 100.0kg しんりょく - ようりょくそ メガフシギバナ 2.4m 155.5kg あついしぼう 006 リザードン かえん 炎 飛 1.7m 90.5kg もうか - サンパワー メガリザードンXにメガシンカすると、第2タイプが「ドラゴン」に変化する メガリザードンX 竜 110.5kg かたいツメ メガリザードンY 飛 100.5kg ひでり 009 カメックス こうら 水 1.6m 85.5kg げきりゅう - あめうけざら メガカメックス 101.1kg メガランチャー 015 スピアー どくばち 虫 毒 1.0m 29.5kg むしのしらせ - スナイパー メガスピアー 1.4m 40.5kg てきおうりょく 018 ピジョット とり ノ 飛 1.5m 39.5kg するどいめ ちどりあし はとむね メガピジョット 2.2m 50.5kg ノーガード 065 フーディン ねんりき 超 1.5m 48.0kg シンクロ せいしんりょく マジックガード メガフーディン 1.2m トレース 080 ヤドラン やどかり 水 超 1.6m 78.5kg どんかん マイペース さいせいりょく メガヤドラン 2.0m 120.0kg シェルアーマー 094 ゲンガー シャドー 霊 毒 1.5m 40.5kg ふゆう - - メガゲンガー 1.4m かげふみ 115 ガルーラ おやこ ノ 2.2m 80.0kg はやおき きもったま せいしんりょく 子供が袋から出て一緒に参戦している メガガルーラ 100.0kg おやこあい 127 カイロス くわがた 虫 1.5m 55.0kg かいりきバサミ かたやぶり じしんかじょう 「カイロスナイト」が手に入るのはXと本作のみメガシンカすると「ひこう」タイプが加わる メガカイロス 虫 飛 1.7m 59.0kg スカイスキン 130 ギャラドス きょうあく 水 飛 6.5m 235.0kg いかく - じしんかじょう メガシンカすると第2タイプが「あく」に変化する メガギャラドス 悪 305.0kg かたやぶり 142 プテラ かせき 岩 飛 1.8m 59.0kg いしあたま プレッシャー きんちょうかん メガプテラ 2.1m 79.0kg かたいツメ 150 ミュウツー いでんし 超 2.0m 122.0kg プレッシャー - きんちょうかん メガミュウツーXにメガシンカすると、「かくとう」タイプが加わる メガミュウツーX 超 闘 2.3m 127.0kg ふくつのこころ メガミュウツーY 超 1.5m 33.0kg ふみん 181 デンリュウ ライト 電 1.4m 61.5kg せいでんき - プラス メガシンカすると「ドラゴン」タイプが加わる メガデンリュウ 電 竜 かたやぶり 208 ハガネール てつへび 鋼 地 9.2m 400.0kg いしあたま がんじょう ちからずく メガハガネール 10.5m 740.0kg すなのちから 212 ハッサム はさみ 虫 鋼 1.8m 118.0kg むしのしらせ テクニシャン ライトメタル メガハッサム 2.0m 125.0kg テクニシャン 214 ヘラクロス 1ぽんヅノ 虫 闘 1.5m 54.0kg むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 「ヘラクロスナイト」が手に入るのはYと本作のみ メガヘラクロス 1.7m 62.5kg スキルリンク 229 ヘルガー ダーク 悪 炎 1.4m 35.0kg はやおき もらいび きんちょうかん デルビルの出現はX限定「ヘルガナイト」が手に入るのはYと本作のみ メガヘルガー 1.9m 49.5kg サンパワー 248 バンギラス よろい 岩 悪 2.0m 202.0kg すなおこし - きんちょうかん ヨーギラス、サナギラスの出現はY限定「バンギラスナイト」が手に入るのはXと本作のみ メガバンギラス 2.5m 255.0kg すなおこし 254 ジュカイン みつりん 草 1.7m 52.2kg しんりょく - かるわざ メガシンカすると「ドラゴン」タイプが加わる メガジュカイン 草 竜 1.9m 55.2kg ひらいしん 257 バシャーモ もうか 炎 闘 1.9m 52.0kg もうか - かそく メガバシャーモ かそく 260 ラグラージ ぬまうお 水 地 1.5m 81.9kg げきりゅう - しめりけ メガラグラージ 1.9m 102.0kg すいすい 282 サーナイト ほうよう 超 妖 1.6m 48.4kg シンクロ トレース テレパシー メガサーナイト フェアリースキン 302 ヤミラミ くらやみ 悪 霊 0.5m 11.0kg するどいめ あとだし いたずらごころ メガヤミラミ 161.0kg マジックミラー 303 クチート あざむき 鋼 妖 0.6m 11.5kg かいりきバサミ いかく ちからずく メガクチート 1.0m 23.5kg ちからもち 306 ボスゴドラ てつヨロイ 鋼 岩 2.1m 360.0kg がんじょう いしあたま へヴィメタル 「ボスゴドラナイト」が手に入るのはYと本作のみメガシンカすると「いわ」タイプを失う メガボスゴドラ 鋼 2.2m 395.0kg フィルター 308 チャーレム めいそう 闘 超 1.3m 31.5kg ヨガパワー - テレパシー メガチャーレム ヨガパワー 310 ライボルト ほうでん 電 1.5m 40.2kg せいでんき ひらいしん マイナス 「ライボルトナイト」が手に入るのはXと本作のみ メガライボルト 1.8m 44.0kg いかく 319 サメハダー きょうぼう 水 悪 1.8m 88.8kg さめはだ - かそく メガサメハダー 2.5m 130.3kg がんじょうあご 323 バクーダ ふんか 炎 地 1.9m 220.0kg マグマのよろい ハードロック いかりのつぼ メガバクーダ 2.5m 320.5kg ちからずく 334 チルタリス ハミング 竜 飛 1.1m 20.6kg しぜんかいふく - ノーてんき メガシンカすると第2タイプが「フェアリー」に変化する メガチルタリス 妖 1.5m フェアリースキン 354 ジュペッタ ぬいぐるみ 霊 1.1m 12.5kg ふみん おみとおし のろわれボディ メガシンカしたターンは、「いたずらごころ」が発揮されない メガジュペッタ 1.2m 13.0kg いたずらごころ 359 アブソル わざわい 悪 1.2m 47.0kg プレッシャー きょううん せいぎのこころ メガアブソル 49.0kg マジックミラー 362 オニゴーリ がんめん 氷 1.5m 256.5kg せいしんりょく アイスボディ ムラっけ メガオニゴーリ 2.1m 350.2kg フリーズスキン 373 ボーマンダ ドラゴン 竜 飛 1.5m 102.6kg いかく - じしんかじょう メガボーマンダ 1.8m 112.6kg スカイスキン 376 メタグロス てつあし 鋼 超 1.6m 550.0kg クリアボディ - ライトメタル メガメタグロス 2.5m 942.9kg かたいツメ 380 ラティアス むげん 竜 超 1.4m 40.0kg ふゆう - - メガラティアス 1.8m 52.0kg ふゆう 381 ラティオス むげん 竜 超 2.0m 60.0kg ふゆう - - メガラティオス 2.3m 70.0kg ふゆう 384 レックウザ てんくう 竜 飛 7.0m 206.5kg エアロック - 技「ガリョウテンセイ」を習得することでメガシンカができるようになるメガストーンは不要 メガレックウザ 10.8m 392.0kg デルタストリーム 428 ミミロップ うさぎ ノ 1.2m 33.3kg メロメロボディ ぶきよう じゅうなん メガシンカすると「かくとう」タイプが加わる メガミミロップ ノ 闘 1.3m 28.3kg きもったま 445 ガブリアス マッハ 竜 地 1.9m 95.0kg すながくれ - さめはだ メガガブリアス すなのちから 448 ルカリオ はどう 闘 鋼 1.2m 54.0kg ふくつのこころ せいしんりょく せいぎのこころ メガルカリオ 1.3m 57.5kg てきおうりょく 460 ユキノオー じゅひょう 草 氷 2.2m 135.5kg ゆきふらし - ぼうおん メガユキノオー 2.7m 185.0kg ゆきふらし 475 エルレイド やいば 超 闘 1.6m 52.0kg ふくつのこころ - せいぎのこころ メガエルレイド 56.4kg せいしんりょく 531 タブンネ ヒヤリング ノ 1.1m 31.0kg いやしのこころ さいせいりょく ぶきよう メガシンカすると「フェアリー」タイプが加わる メガタブンネ ノ 妖 1.5m 32.0kg いやしのこころ 719 ディアンシー ほうせき 岩 妖 0.7m 8.8kg クリアボディ - 配信限定 メガディアンシー 1.1m 27.8kg マジックミラー ゲンシカイキ ゲンシカイキはメガシンカとは異なるもの、という扱いだが、便宜上ここに記載する。 「ゲンシカイキ」とは、グラードン・カイオーガが原始の姿を取り戻した姿。ストーリー中に手に入る「べにいろのたま」をグラードンに、「あいいろのたま」をカイオーガに持たせることで、戦闘中に発動させることが出来る。 戦闘に出した途端に発動。特別なエフェクトが出た後、「グラードン/カイオーガの ゲンシカイキ! 原始の 姿を 取り戻した!」というメッセージが出る。 No 名前 分類 タイプ 高さ 重さ 特性 382 カイオーガ かいてい 水 4.5m 352.0kg あめふらし ゲンシカイオーガ 9.8m 430.0kg はじまりのうみ 383 グラードン たいりく 地 3.5m 950.0kg ひでり ゲンシグラードン 地 炎 5.0m 999.7kg おわりのだいち
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カイオーガ No.382 タイプ:みず 特性:あめふらし(場に出るだけで大雨状態になる) 入手可能ソフト:サファイア/エメラルド/ハートゴールド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイオーガ 100 100 90 150 140 90 グラードン 100 150 140 100 90 90 レックウザ 105 150 90 150 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- シングルではスカーフ、トリパで大活躍できるカイオーガ ダブルではしおふきが輪をかけて強く、雨パ自体の強さもあいまって単体性能では明らかにグラードンよりも強い。 ちなみにしおふきの威力は75%でも約253。特攻がありえないので並みのポケモンのだいばくはつ程の威力がある。 正直言って普通のパーティーで挑むとスカーフ潮吹きのありえないパワーで粉砕できる。 HPが減っていても波乗り・新技の濁流があるので助かったりする。 また特性と相まって雷が打てるため、一般の水ポケモンに比べて格段に止まりにくいのが利点。 ただし晴れてしまうとしまうととたんに普通のポケモンになってしまうのが弱点。 MAXしおふきですら威力はたった84になり、脅威でもなんでもなくなってしまう。 霰や砂では大した弱体化はしないのでグラードン等を出されてもいいように 吹雪を持たせてユキノオーなどと組み合わせるのも手である。 WCSでも人気になることが予想されるポケモン。 同時に解禁されたドラゴン族なら半減はするが 雨状態の場合ディアルガやラティオス程度なら半減でもごっそりと持っていき 特防が高いためパルキアやギラティナでも等倍技で競り負ける可能性がある。 ↑ギラティナは物理じゃね? カイオーガ 基本型 スカーフ型 トリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 基本型 性格:おくびょうorひかえめ(臆病推奨) 持ち物:ラムの実 オボンの実 努力値:特攻252、素早さorHP252、6 技確定:しおふき、まもる、かみなり 技選択:ハイドロポンプorなみのりorだくりゅう、れいとうビーム、ぜったいれいど よく組み合わせる相手:ちょすい持ち(この場合なみのり必須)、すいすい持ち 補足 カイオーガもグラードンと同じく見かけたら即座に動きを止めようとしてくる場合が多いので、 それを読んで守り、相方がそのスキに攻撃する戦い方が有効と思われる。 晴れパと違い雨パはトリッキーな動きができるポケモンが少ないので、 とにかく力押しが重要。なみのりは味方がパルキアやキングドラやルンパッパなら味方が守らなくても使える 下のスカーフ型にも言えることだが、だくりゅうって候補に入らないか? 味方によっては波乗りより使いやすいかも。 ↑十分アリ。というかむしろだくりゅうのほうが強い。 なみのりで相方が守ってる暇は伝説戦ではあまりないと思う。 スカーフ型 性格:おくびょうorひかえめ 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:特攻252、素早さ252、 技確定:しおふき、なみのりorハイドロポンプ、ふぶきorれいとうビーム、かみなり よく組み合わせる相手:すいすい持ち、この指持ち、ルンパッパ等のねこだまし持ち 補足 バトレボやWCS2010用の対戦スレで多く出てくる。 ↑そうか?むしろ警戒されすぎてるのかスカーフなんてほとんど見かけないんだが。 先発の隣にルンパッパを置いてマニュバクの様な使い方や、 後発から状況を見て両縛りに持っていくなど使い方は様々で汎用性が高い。 上にあるとおり並のポケモンの大爆発より強いので非伝説ではほとんど太刀打ちできない 半減しないとほとんどのポケモンが1確。HP106特防90のミュウツーも75%のダメージですら1確 交代出しグラードン(HP特防V)はひざしがつよい状態で75%の場合は確2 ただし例の効果で100%で喰らってしまうとひざしが強くても確1 レックウザも確2。ディアルガは超低乱数3(確2) 伝説系ならドラゴンタイプ、カイオーガと水抵抗持ちが多いこと、 ヌケニン対策やってないと、忘れたころに完封されますw 名前を「こだわり型」にして持ち物にメガネ入れてもいいと思うんだが。 技構成ほとんど変わらないし。 トリパ型 性格:れいせい 持ち物:黒い鉄球 威力上昇系など 技確定:しおふきorだくりゅうorハイドロポンプから1~2個、ふぶきorれいとうビームorかみなりorまもるから2~3個 よく組み合わせる相手:ディアルガ、パルキアなどのトリックルーム持ちとトリパアタッカーなど 補足 トリックルーム下で潮吹きによる強力な縛り能力を発揮する型。 スカーフ型と違い、努力値を耐久面に回せるほか技選択が出来たり守れたりするのが強力。 もっともすばやさ種族値が微妙でカビゴンあたりに殴られてせっかくの しおふきが無力化されたりするので、何でもかんでもトリックルーム状態で出せばいいというものでもない。 初手に鈍足のカイオーガと最速のすいすいもち(主にルンパッパ)置き、天候の奪い合いに勝つことで 隣のすいすい持ちを素早くするという使い方もある。 覚える技 レベルアップ GBA DS HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 5 5 5 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 20 20 15 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 20 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 - - 30 アクアリング - - みず 変化 20 35 35 35 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 15 15 45 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 50 50 - ねむる - - エスパー 変化 10 75 80 50 しおふき 150 100 みず 特殊 5 30 30 60 めいそう - - エスパー 変化 20 - 75 65 アクアテール 90 90 みず 物理 10 60 60 75 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 65 65 80 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 45 45 90 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめ@wiki - カイオーガ ネタポケまとめwiki - カイオーガ
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剣盾パケ伝ムゲンダイナ ザシアン・ザマゼンタ ウーラオス 一般ゴリランダー マラカッチ ルガルガン(真夜中) ドサイドン ガラガラ(原種・アローラ) ゴルーグ ローブシン・カイリキー・ヘラクロス クワガノン ペリッパー シザリガー イエッサン ルナトーン・シロデスナ リザードン 過去作の禁伝ミュウツー ゼクロム レシラム ホワイトキュレム・ブラックキュレム ソルガレオ・ネクロズマ(日食) ネクロズマ(月食) はりきり勢ワシボン アップリュー パッチラゴン アイアント まけんき・かちき勢ナゲツケサル・タイレーツ ウォーグル キリキザン・タチフサグマ プクリン ミロカロス ゴチルゼル・ニャオニクス♀ パルスワン ダイマしない勢ウオノラゴン・パッチラゴン ポリゴンZ ドレディア ヒヒダルマ マルチ向けチェリム イシヘンジン ニャイキング バチンウニ プラス・マイナス 剣盾パケ伝 ムゲンダイナ 実質威力200のダイマ砲が強力 ダイマ砲が通らない対フェアリーにヘドロ爆弾、対鋼に火炎放射があるので対応範囲が広い ザシアン・ザマゼンタ 実質威力200のきょじゅうざん(だん)が強力 特に姉上は高種族値と強力な特性により火力が極めて高い ウーラオス 暗黒強打は物理悪最高火力。確定急所なので積み技や壁を無視して殴れる 水流連打も高火力だが連続技なので演出が長めなのが難点 一般 ゴリランダー フィールド補正込で物理草トップの火力。ついでに味方の草技も強くなる フィールド補正込キョダイコランダは全ポケモン中でも最高クラスの物理火力 マラカッチ よびみず持ちの草。水レイドで味方を保護しながら火力を伸ばせる 火力指数はよびみず1回発動でフィールド展開ゴリラとほぼ同等 無駄行動の代表格であるNPCピッピ・トゲピーのいのちのしずくを火力に転化できるのも利点 ただしこのゆびとまれを使われた場合は攻撃がそちらに吸われてしまう 対岩・地面レイドで出すと味方の水技を吸いかねないので注意が必要 ルガルガン(真夜中) 特性ノーガードでストーンエッジ必中 命中100になる物理岩技では威力がもっとも高い(次点は威力50のうちおとす) ドサイドン 物理岩最高火力。A140からの威力150ダイロックが強力 デンチュラやクワガノンなどの地面が通らない電気ポケモンに対して攻撃を無効にしながら一致弱点をつける ガラガラ(原種・アローラ) 原種は物理地面最高火力。アロガラは物理ゴースト・炎最高火力。 持ち物固定かつ専用アイテムの入手が必須。 原種はホネブーメランの命中が若干怪しいのが難点。アロガラは特性石頭でフレドラの反動を踏み倒せる ゴルーグ 特性ノーガードで十万馬力必中。 ローブシン・カイリキー・ヘラクロス こんじょう格闘。火炎玉or毒々玉を持たせて攻撃1.5倍。 ブシン・カイリキーともに攻撃種族値はかなり高いもののやや鈍足 ヘラクロスは根性発動で物理虫最高火力。 ただし虫技は命中85のメガホーンのみ。ダイマしないと不安定 クワガノン 特殊虫・電気最高火力。浮いてるのでフィールド補正を受けられない。 ペリッパー 特殊水・飛行最高火力。 特性あめふらしによる水1.5倍補正と暴風必中が前提。天候が変わるとそれほど強くない シザリガー ダイマで物理水・悪最高火力。ダイマしなくても上位クラス 適応力の一致補正が強力なためC特化でサザンドラより高火力の特殊悪に イエッサン フィールド補正+ワイドフォースで特殊エスパー最高火力。 レイドでは相手が単体なので範囲補正はかからないはず ルナトーン・シロデスナ それぞれ特殊岩・地面の最高火力。C100以下なのにトップを取れてしまうほど特殊岩・地面の層は薄い リザードン 晴れ前提だが特性サンパワーで特攻1.5倍、晴れ補正と合わせて実質2.25倍 威力150のダイマックス技も保有する火力の化身 過去作の禁伝 ミュウツー 専用技サイコブレイクとサイコキネシスの撃ち分けでレイドボスの防御・特防の低い方を狙える 同じ特殊エスパーの禁伝である月食ネクロズマと比較して特攻でわずかに劣るものの素早さで大きく勝る 非常に高速なので先制ダイサイコによるフィールド展開を安定して行える ゼクロム 特性かたやぶりにより避雷針を無効化して攻撃できる 電気弱点レイドに野良の避雷針ピカ様やウニが来ても大丈夫 レシラム 特殊炎最高火力 特性かたやぶりなのでドータクンやマンムーの特性を気にせず出せる ホワイトキュレム・ブラックキュレム 黒も白も氷の最高火力。ただし物理はつららばりなので安定しない 白キュレムは特攻が高いためタイプ不一致にも関わらず大地の力で特殊地面トップクラスの火力 特性かたやぶりなので浮遊を無効 ソルガレオ・ネクロズマ(日食) 物理エスパーの最高火力。まともに殴れる物理エスパーというだけでも貴重な存在 専用技プリズムレーザーはダイマックスで威力150だが物理型なので活かせない ネクロズマ(月食) 特殊ゴースト・エスパーの最高火力。特攻が高くパワージェムを撃てるため、タイプ不一致ながら特殊岩としてもトップクラス 専用技プリズムレーザーはダイマックスで威力150 はりきり勢 命中低下が痛いためダイマ前提。 ワシボン 進化後をさしおいて物理飛行最高火力。 アップリュー 物理竜最高火力。物理草としてもフィールド展開ゴリラに次ぐ火力 パッチラゴン 物理電気最高火力。物理竜としてもアップリューに次ぐ火力 アイアント 物理虫最高火力 火力的にはタイプ強化アイテム持ちアイアント=火炎玉こんじょうヘラクロスなので好みで選べる 鋼としてはニャイキングとほぼ同値のため実用性でこちらを選ぶ理由はない まけんき・かちき勢 ダイマ技で能力低下が起きる機会は多いので非常に強力 あまえるやなきごえを実質無効にできるのも強い ナゲツケサル・タイレーツ ウォーグル ナゲツケサル・ウォーグルともにA120以上かつ一致120技持ちなので素の火力も十分高い ノーマルや悪、虫に対して出すため相手のダイマ技でまけんき発動を狙いやすい キリキザン・タチフサグマ 対ゴースト要員。一致技の威力が低いのでまけんきを発動できないと火力は控えめ タチフサグマは肝心のダイホロウを無効化してしまうのが難点 プクリン ミロカロス ゴチルゼル・ニャオニクス♀ パルスワン ダイマしない勢 ダイマ技ではなく通常技で戦うポケモンたち ダイマしない前提なのでこだわりハチマキ/メガネを持たせやすい ウオノラゴン・パッチラゴン 専用技エラがみ・でんげきくちばしが極めて高火力 先制できないと火力半減。S操作を受ける機会は意外と多いので注意 パッチラゴンは特性はりきりでさらに威力1.5倍だが命中80になってしまうので必然力が要求される ポリゴンZ さわぐで3ターン自動行動。あばれる系の技と違って終了後に混乱しない 不眠効果もあるので眠らせてくるポケモンが相手のときは味方のサポートにもなる 音系の技なのでぼうおんで無効化される。ドゴームなどに注意 ドレディア はなびらのまいで2~3ターン自動行動 終了後の混乱は特性マイペースで無効にできる ヒヒダルマ 特性ちからずく+フレドラで高火力 ダイマ技にはちからずくが乗らないため非ダイマ運用向け マルチ向け チェリム 晴れ時、特性フラワーギフトで自身含め味方の攻撃1.5倍 晴れていれば技威力125のソーラーブレードをタメなしで使えるのは非常に強力 晴れに強く依存するため天候が変わるとお荷物になってしまう また上昇するのは攻撃と特防であって特攻は上がらないので特殊アタッカーには恩恵がない イシヘンジン 特性パワースポットで味方の火力を1.3倍 対象が味方全体なのか隣だけなのか不明瞭で効果が重複するのかどうかもよく分からない ニャイキング 特性で鋼の威力1.5倍 マルチで飛躍的に強くなるがソロでも普通に強い バチンウニ エレキフィールドで電気技1.3倍。 フィールド効果で眠り無効、タイプ特性で麻痺無効と状態異常に強い。キョダイバタフリー等に効果的 プラス・マイナス 味方にプラスかマイナスがいると特攻1.5倍。セットで揃える必要はなくプラス同士マイナス同士でも可 倍率は強いが事前の打ち合わせなしに野良で発動するのはほぼ不可能 ギギギアル プラスorマイナス発動で特攻実数値393。種族値換算で130相当 悪くはないがジバコイルなどと同値なのでわざわざ育成する価値があるかは微妙なところ そもそも鋼で集まるならニャイキングの方が圧倒的に強くてお手軽でパーテイも成立しやすい アシストギア・じばそうさを両方覚えられるため、プラマイPTが奇跡的に成立したらバフ要員として活躍できるかもしれない デデンネ プラス発動で特攻実数値430。種族値換算で146相当と禁伝レベルの火力 フェアリー技は威力80のマジシャのみ。プラス発動時でもムンフォ勢やニンフィアの火力は上回れない なかまづくりで味方を強化することも可能。ただし対象がダイマックスしてると弾かれてしまうので注意 ストリンダー プラスorマイナス発動で特攻実数値538。 種族値換算にして195相当と禁伝すら余裕で上回る最強の毒ポケモン ライボルト 電気単かつ種族値が低いためほぼストリンダーの劣化
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ニョロトノ 186.gif No.186 タイプ:みず 特性:しめりけ(自爆、大爆発、誘爆を無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) 体重:33.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/草 いまひとつ(1/2) 炎/水/氷/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、水無効 シングル6350【雨起動役】微調整ニョロトノ 育成論No.0007 投稿者 mekazukinomy 投稿日 2013年1月20日 186.gif 特性 雨降らし 性格 控えめ(C↑A↓) 努力値 H204 A0 B156 C148 D0 S0(実数値 H191 A72 B115 C141 D120 S90) 持ち物 水のジュエル 技構成 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/気合玉/滅びの歌 閲覧ありがとうございます。mekazukinomyです。今回が初投稿です。 この育成論では、ポケモンは全て理想個体であることを前提とします。 ニョロトノについて 夢特性の雨降らしで伝説禁止ルールにおいて唯一雨を降らすことができます。雨により自身の水技の火力が上がります。 種族値のバランスの良さや、攻撃技,補助技が多彩で優秀なことから、耐久型,アタッカー,スカーフ等多くの型が存在します。 耐久型は、雨を降らすという最大の役割を重点に置いています。アタッカーは序盤での崩し性能が高いです。スカーフは撃ち合いに強くなります。特にスカーフバンギに有利です。 ここでは、先発で崩し性能を高めることを目的としたアタッカーを考えます。 特性 雨降らし 確定です。ニョロトノの最大の役割です。 持ち物 水のジュエル 今回の型の道具です。タイプ一致の水技の火力を高めます。眼鏡と違って拘らないのが利点です。 格闘ジュエル ユキノオーを確1にできますが、襷持ちが多く役割を果たせない場合が多いので、採用しません 拘り眼鏡 サブウェポンの火力も上がります。ニョロトノは優秀な補助技が多いので拘りは痛いです。 達人の帯 サブウェポンの火力も上がります。確定数が変わる相手も多いですが、タイマンでは勝てず交代読みが必要になるので意外と使い難いです。 その他の道具はこの型の目的に反するので採用しません。 技候補 ハイドロポンプ 確定です。今回ジュエルによって威力をあげる技です。 波乗り 相手に負担を掛けるのが目的なので今回は採用しません。 気合玉 ニョロトノがよく呼ぶナットレイ,バンギラスに撃ちます。確定です。 冷凍ビーム ボーマンダ,カイリューに撃ったりジュエル消費後に草や龍に撃ちます。水の相性補完なので確定です。 目覚めるパワー 使えそうなのは草と電、炎気位ですが、ニョロトノでやる必要もないので採用しません。 滅びの歌 雨パの苦手なハピナス,ラッキーを無理矢理流すことが出来ます。ラキグライムドーをニョロトノ1匹で対策できるので優先したい技です。 催眠術 不安定で撃つ機会も多くないため採用しません。 毒々 耐久型に撃ちます。補助技の候補です。 アンコール ブルンゲルの再生や身代わりを縛ります。補助技の候補です。 性格 控えめ 種族値と努力値の関係上、最も効率的です。 努力値 H204 A0 B156 C148 D0 S0 H 16n-1 C 201ガブリアスを雨時ジュエルハイドロポンプで確1,D特化カバルドンを非雨時ジュエルハイドロポンプで超高乱1(15/16) HB 陽気A252鉢巻ガブリアスの逆鱗確定耐え,A特化メタグロスの思念の頭突きを最高乱数2連続以外耐え(255/256),A特化鉢巻バンギラスのストーンエッジ+砂ダメージ1回を確定耐え 立ち回り 先発で出すか、鋼炎に後出しします。先発のポケモンに強いように調整してあるので強気に先発で出せます。先発のユキノオー,ナットレイ,ルンパッパ,ウォッシュロトム,ランターン,キングドラ,キノガッサには注意して下さい。 ハイドロポンプを余裕で受けれるポケモン以外にはハイドロポンプを撃ち、交代先に負担をかけます。 例えば交代出しで来るナットレイはハイドロポンプ+気合玉で致命傷になり後続で簡単に処理できます。 ハイドロポンプを余裕で受けれるポケモンと当たったときは、ニョロトノが瀕死にならないように動くのが無難です。 与ダメージ ハイドロポンプ(雨補正,ジュエル込み) 201ガブリアス 100.50~118.41% 確1 H振りメタグロス 104.28~122.46% 確1 実数値H187D135メタグロス 85.03~100.00% 乱1(1/16) H振りナットレイ 43.09~51.38% D特化ナットレイ 32.04~38.12% H振りハッサム 120.90~142.94% 確1 D特化ハッサム 83.62~98.87% 確2(ジュエル補正1回目のみ) H振りクレセリア 63.44~74.45% 確2(ジュエル補正1回目のみ)←瞑想積まれると乱数です。 H振りエンペルト 46.60~54.97% H振りウォッシュロトムorカットロトム 53.50~63.06% D特化ウォッシュロトムorカットロトム 39.49~46.50% H振りギャラドス 44.06~51.98% 確3(ジュエル補正1回目のみ) ハイドロポンプ(非雨時orジュエル無し) HDカバルドン 98.60~117.21% 乱1(15/16) 砂時ラティオスの眼鏡流星群確定耐え調整バンギラス(H252D36振り) 73.43~87.92% 確2(ジュエル補正1回目のみ) 砂時D特化バンギラス 56.04~66.67% H振りユキノオー 34.52~41.12% 気合玉 H振りナットレイ 51.93~61.88% 確2 D特化ナットレイ 38.67~46.41% 確3 H振りエンペルト 55.50~65.97% 確2(1発目で激流非発動確) H振りユキノオー 61.93~73.10% 確2 砂時ラティオスの眼鏡流星群確定耐え調整バンギラス(H252D36振り) 65.70~79.23% 確2 砂時D特化バンギラス 50.24~59.90% 確2 H振りサザンドラ 58.29~69.35% 確2 冷凍ビーム H振りカットロトム 50.96~61.15% H4振りガブリアス 107.10~126.78% 確1 H4振りラティオス 50.00~60.26% 確2 H振りカイリュー 44.44~52.52% 確2(マルチスケイル補正は1回目のみ) H4キングドラ 31.79~34.44% 乱3←身代わり破壊です。不利なことにかわりはないです。 ハイドロポンプ(雨補正,ジュエル込み)+気合玉 H振りナットレイ 95.02~113.26% D特化ナットレイ 70.71~84.53% H振りエンペルト 102.10~120.94% 被ダメージ 物理 陽気A252鉢巻ガブリアスの逆鱗 83.77~99.48% 確定耐え A特化メタグロスの思念の頭突き 42.41~50.26% 乱2耐え(255/256) A特化鉢巻バンギラスのストーンエッジ+砂ダメージ 84.82~98.95% 確定耐え 陽気A252鉢巻orジュエルボーマンダの逆鱗 86.39~102.09% 乱1耐え(7/8) A無振りナットレイのパワーウィップ 70.16~84.82% 確定耐え A特化珠ハッサムの虫食い+バレットパンチ 82.20~94.76% 確定耐え A特化1舞珠ギャラドスのアクアテール(雨補正込み) 65.45~76.96% 確定耐え A特化ユキノオーのウッドハンマー 97.38~116.23% 乱1耐え(1/8)←突っ込まずに素直に引きましょう。 特殊 臆病C252珠ラティオスの流星群 81.68~96.34% 確定耐え←あくまでも目安です。眼鏡流星群,珠雷は乱数(3/8)でしか耐えないです。 C特化珠サザンドラの流星群 86.91~102.62% 乱1耐え(13/16)←眼鏡orジュエルだと確定で持って行かれます。 C特化エンペルトのハイドロポンプ(雨補正込み) 39.79~47.12% 確2耐え←アクアジェットに注意 C特化眼鏡orジュエルボーマンダの流星群 92.67~108.90% 乱1耐え(1/2) C特化眼鏡FCロトムのボルトチェンジ 89.01~106.81% 乱1耐え(5/8)←突っ込まずに素直に引きましょう。 物理+特殊 flydragon様のフライゴン《シングル6350【えび】襷基本型【ふりゃー】》 の流星群+地震 82.20~97.38% 確定耐え 最後に キングドラと組んで実際に使用しました。ニョロトノがナットレイのHを削ってくれるので、キングドラがナットレイで止まらず動きやすかったです。交代出しで来るナットレイはハイドロポンプのダメージ量で鉢巻か否かが分かるので便利です。 対砂でも調整通り機能してくれました。イトケ持ちカバルドンには注意です。 ユキノオー,ウォッシュandカットロトムには弱いので、パーティ構築の時に対策することをお勧めします。 186.gifここまで読んで頂きありがとうございました。 ↓コメントはこちらへ 名前 コメント