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重要なポケモン トリプルバトルの相場が分かるよう、ひととおりまとめました。 全体攻撃技や高射程攻撃技は重点的に記載。 重要なポケモン 重要な特徴を持つポケモン 適性別重要なポケモンアタッカー系 サポート・妨害系 サポート・妨害兼アタッカー 天候始動系 パーティー別重要なポケモン 色分け:全体攻撃技、高射程攻撃技、先制攻撃技 太字:重要な技ページで最重要とされる技(猫騙し・ワイドガード・挑発・岩雪崩) 重要な特徴を持つポケモン エルフーン 特性「いたずらごころ」を持つポケモンの中で最速。=挑発に邪魔されず変化技が使える カポエラー 特性「いかく」と猫騙しを両立。=繰り出し回数が多いほど活きる。他にズルズキン ガルーラ 特性「きもったま」と猫騙しを唯一両立。=霊にも猫騙しを当てられる クロバット 猫騙しで怯まないポケモンの中で最速で追い風が使える。エルフーン,ボルトロス,トルネロス,ヤミカラス,ヤミラミ,マルマインの挑発に弱い コジョンド 特性「せいしんりょく」と猫騙しを両立。他にエビワラー, ガルーラ, ニューラ ヌケニン 特性「ふしぎなまもり」。味方のなかまづくりをものまねし悪霊属性が要塞化HP1。特性を「がんじょう」にされると要塞化 マニューラ 最速で猫騙しが使える。=猫騙しを猫騙しや怒りの粉で対策されない ヤミカラス 特性「いたずらごころ」と先送りを唯一両立。=トリル下でも縛りの解除が可能 ヤミラミ 特性「いたずらごころ」と猫騙し無効を唯一両立。=猫騙しで怯まず優先度+1挑発が可能霊属性と猫騙しを唯一両立。=猫騙しで怯むことなく猫騙しが可能 リオル 特性「いたずらごころ」とこの指とまれを唯一両立=猫騙し前に確実にこの指とまれが可能 適性別重要なポケモン アタッカー系 アーケオス A140 S110。岩雪崩, アクロバット, 挑発, 追い風, 電光石火, 熱風, 竜の波動 アバゴーラ ワイドガード, 岩雪崩, アクアジェット, 殻を破る, アクアテール。特性「がんじょう」 ウルガモス C135。怒りの粉, 熱風, 暴風, 虫のさざめき, 追い風, 蝶の舞 キングドラ 特性「すいすい」からの濁流, 波乗り。竜の波動, 先送り, 吹雪, 凍える風, 水の波動 サザンドラ C125。タイプ一致高射程技2種(竜の波動, 悪の波動), 流星群, 熱風, ハイパーボイス, 岩雪崩, 挑発, 追い風 シャンデラ C145。熱風, トリックルーム, シャドーボール, 挑発, 弾ける炎。猫騙し無効の霊属性。特性「もらいび」 テラキオン A129 S108。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの岩雪崩。インファイト, 地震, 電光石火。挑発, ファストガード ドサイドン A140。トリル下岩雪崩, 地震, ドリルライナー, メガホーン, 冷凍パンチ ドリュウズ 特性「すなかき」からの岩雪崩, 地震, ドリルライナー, アイアンヘッド バクフーン C109 S100。スカーフ噴火, 熱風, 岩雪崩 バシャーモ C120 C110 S80。特性「かそく」。熱風, 岩雪崩, フレアドライブ, けたぐり, スカイアッパー ヒードラン C130。噴火, 熱風, 竜の波動, 悪の波動, 岩雪崩。挑発 ポリゴンZ C135。タイプ一致輪唱。吹雪, 悪の波動。特性「てきおうりょく」 メタグロス A135。特性「クリアボディ」による「いかく」無効。コメットパンチ, バレットパンチ, 大爆発, 岩雪崩 ラティオス C130 S110。拘り竜の波動。流星群, 波乗り, 雷, 凍える風。トリック, 追い風 サポート・妨害系 エルフーン 特性「いたずらごころ」(同特性中最速)からの挑発と アンコール による相手戦略の妨害。袋叩き, 追い風, 日本晴れ, トリックルームによる味方の戦略の始動。重力下の草笛。手助け, 光の壁, 神秘の守り, 宿り木の種, 悩みの種。暴風 カポエラー 特性「いかく」。猫騙し, ワイドガード, インファイト, フェイント, 不意打ち, マッハパンチ, 岩雪崩 クレセリア H120 B120 D130。トリックルーム, 手助け, 凍える風, サイコショック, 重力, 月の光, 電磁波神秘の守る をしてからに味方に 威張る。 ズルズキン 特性「いかく」。猫騙し, 岩雪崩, バークアウト, 怒りの前歯, 横取り チェリム 特性「フラワーギフト」による味方強化。手助け, ギガドレイン, 日本晴れ, 宿り木の種, 癒しの波動 ドクロッグ 特性「かんそうはだ」による水耐性と味方の波乗りで回復。猫騙し, 不意打ち, フェイント, 挑発, ドレインパンチ, 横取り, 岩雪崩 ニューラ 特性「せいしんりょく」により猫騙しで邪魔されずに使える猫騙し。挑発, フェイント, 袋叩き, 凍える風, バークアウト, 氷の礫, 横取り バリヤード 特性「ぼうおん」により滅びの歌無効。猫騙し。この指とまれ, ワイドガード, アンコール, リフレクター, 光の壁, トリックルーム, 挑発横取り, フラフラダンス, スキルスワップ, 電磁波, 凍える風。特性「フィルター」 プリン 特性「フレンドガード」による味方耐久強化と 滅びの歌 による滅びパの軸。守る, 金縛り, リフレクター, 光の壁, 電磁波, 横取り。重力 と重力下における 歌う。進化の輝石 ブルンゲル H100 D105。猫騙し無効の霊属性を活かした トリックルーム の始動。特性「ちょすい」による水耐性と味方の波乗りで回復。自己再生, 潮吹き, なみのり, 挑発 マニューラ 最速で使える猫騙し。S125からの挑発。袋叩き, 冷凍パンチ, 凍える風, バークアウト, 氷の礫, フェイント, 横取り ヤミカラス 特性「いたずらごころ」。先送り, 追い風, 挑発, バークアウト, 不意打ち, 滅びの歌, 電磁波, 黒い霧, 横取り, 熱風, イカサマ, オウム返し ヤミラミ 特性「いたずらごころ」と霊属性の両立により相手の猫騙しを受けずに先制で使える挑発, 重力。猫騙しを受けずに使える猫騙し。鬼火, 横取り, 睨みつける。フェイント, バークアウト, 不意打ち, イカサマ ラッキー H250 D105。重力 と重力下における 歌う。特性「てんのめぐみ」の スキルスワップ。味方の コットンガードを 横取り し要塞化。タマゴ産み, 癒しの波動, 電磁波, 凍える風。進化の輝石 ワタッコ S110。多くのポケモンの猫騙しより先に使える 怒りの粉。眠り粉, アンコール, 手助け, 宿り木の種, アクロバット サポート・妨害兼アタッカー ウインディ 特性「いかく」とバークアウト。熱風, 弾ける炎, 竜の波動, フレアドライブ。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの神速 カイリュー タイプ一致高射程技2種(竜の波動, 暴風)。雨天候下強力な波乗り, 雷。特性「せいしんりょく」で猫騙しに邪魔されずに使える追い風。神速, 岩雪崩, 吹雪, 凍える風, 熱風, 竜巻。特性「マルチスケイル」 ガルーラ 特性「きもったま」からの猫騙し。手助け, 不意打ち, 恩返し, 岩雪崩, 巴投げ クロバット 特性「せいしんりょく」で猫騙しで邪魔されずに使える追い風。挑発, アクロバット, 雨乞い, 日本晴れ, 横取り, 黒い霧, 怒りの前歯 ゴウカザル 猫騙し, 挑発, 熱風, 岩雪崩, アクロバット, マッハパンチ, 真空波, アンコール, フェイント。なりきり で特性「あまのじゃく」をコピーし オーバーヒート, インファイト コジョンド 特性「せいしんりょく」により猫騙しで邪魔されずに使える猫騙し。ワイドガード, 波動弾, アクロバット, 岩雪崩, 挑発, フェイント ダーテング 特性「ようりょくそ」。猫騙し, 追い風, 大爆発, 岩雪崩, 不意打ち, 袋叩き,バークアウト, 凍える風, 悪の波動, リーフストーム ツボツボ ガードシェア, パワーシェア, アンコール。パワートリックからの攻撃。岩雪崩 トゲキッス 特性「てんのめぐみ」利用により怯み6割のエアスラッシュと怯み4割の竜巻。この指とまれ, トリック, 追い風, 波動弾, ハイパーボイス, 熱風, アンコール, お先にどうぞ, 神速 トルネロス 特性「いたずらごころ」からの追い風, 挑発。特性「まけんき」とアクロバット。暴風, 熱風, 悪の波動 ラティアス 追い風, 手助け, 竜の波動, 凍える風, 不意打ち, 癒しの波動。なりきりで「あまのじゃく」をコピーし流星群。高耐久 ルカリオ 特性「せいしんりょく」と この指とまれ。波動弾, 竜の波動, 悪の波動, 岩雪崩, インファイト, フェイント, 癒しの波動。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの神速 ルンパッパ 猫騙し。特性「すいすい」からの波乗り。ギガドレイン, 吹雪, 凍える風, フラフラダンス, 宿木の種, 水の波動 ワルビアル 特性「いかく」。バークアウト, 岩雪崩, 挑発, 吠える, 地震, 悪の波動, 竜の波動 天候始動系 カバルドン 特性「すなおこし」による砂始動。地震, 岩雪崩, 怠ける, 欠伸 キュウコン 特性「ひでり」による晴れ始動。フラワーギフト利用の フレアドライブ。熱風, 大文字, 電光石火, 催眠術 ニョロトノ 特性「あめふらし」による雨始動。ハイドロポンプ, 波乗り重力下における 催眠術。凍える風, 手助け, アンコール, 滅びの歌, 水の波動 バンギラス 特性「すなおこし」による砂始動。岩雪崩, 噛み砕く, 電磁波, 悪の波動, バークアウト, 挑発 ユキノオー 特性「ゆきふらし」による霰始動。吹雪, 凍える風, 岩雪崩, 氷の礫なりきりで「ノーガード」をコピーし絶対零度。 パーティー別重要なポケモン テーマパーティ全般参照。
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重要なポケモン トリプルバトルの相場が分かるよう、ひととおりまとめました。 全体攻撃技や高射程攻撃技は重点的に記載。 重要なポケモン 重要な特徴を持つポケモン 適性別重要なポケモンアタッカー系 サポート・妨害系 サポート・妨害兼アタッカー 天候始動系 パーティー別重要なポケモン 色分け:全体攻撃技、高射程攻撃技、先制攻撃技 太字:重要な技ページで最重要とされる技(猫騙し・ワイドガード・挑発・岩雪崩) 重要な特徴を持つポケモン エルフーン 特性「いたずらごころ」を持つポケモンの中で最速。=挑発に邪魔されず変化技が使える カポエラー 特性「いかく」と猫騙しを両立。=繰り出し回数が多いほど活きる。他にズルズキン ガルーラ 特性「きもったま」と猫騙しを唯一両立。=霊にも猫騙しを当てられる クロバット 猫騙しで怯まないポケモンの中で最速で追い風が使える。エルフーン,ボルトロス,トルネロス,ヤミカラス,ヤミラミ,マルマインの挑発に弱い コジョンド 特性「せいしんりょく」と猫騙しを両立。他にエビワラー, ガルーラ, ニューラ ヌケニン 特性「ふしぎなまもり」。味方のなかまづくりをものまねし悪霊属性が要塞化HP1。特性を「がんじょう」にされると要塞化 マニューラ 最速で猫騙しが使える。=猫騙しを猫騙しや怒りの粉で対策されない ヤミカラス 特性「いたずらごころ」と先送りを唯一両立。=トリル下でも縛りの解除が可能 ヤミラミ 特性「いたずらごころ」と猫騙し無効を唯一両立。=猫騙しで怯まず優先度+1挑発が可能霊属性と猫騙しを唯一両立。=猫騙しで怯むことなく猫騙しが可能 リオル 特性「いたずらごころ」とこの指とまれを唯一両立=猫騙し前に確実にこの指とまれが可能 適性別重要なポケモン アタッカー系 アーケオス A140 S110。岩雪崩, アクロバット, 挑発, 追い風, 電光石火, 熱風, 竜の波動 アバゴーラ ワイドガード, 岩雪崩, アクアジェット, 殻を破る, アクアテール。特性「がんじょう」 ウルガモス C135。怒りの粉, 熱風, 暴風, 虫のさざめき, 追い風, 蝶の舞 キングドラ 特性「すいすい」からの濁流, 波乗り。竜の波動, 先送り, 吹雪, 凍える風, 水の波動 サザンドラ C125。タイプ一致高射程技2種(竜の波動, 悪の波動), 流星群, 熱風, ハイパーボイス, 岩雪崩, 挑発, 追い風 シャンデラ C145。熱風, トリックルーム, シャドーボール, 挑発, 弾ける炎。猫騙し無効の霊属性。特性「もらいび」 テラキオン A129 S108。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの岩雪崩。インファイト, 地震, 電光石火。挑発, ファストガード ドサイドン A140。トリル下岩雪崩, 地震, ドリルライナー, メガホーン, 冷凍パンチ ドリュウズ 特性「すなかき」からの岩雪崩, 地震, ドリルライナー, アイアンヘッド バクフーン C109 S100。スカーフ噴火, 熱風, 岩雪崩 バシャーモ C120 C110 S80。特性「かそく」。熱風, 岩雪崩, フレアドライブ, けたぐり, スカイアッパー ヒードラン C130。噴火, 熱風, 竜の波動, 悪の波動, 岩雪崩。挑発 ポリゴンZ C135。タイプ一致輪唱。吹雪, 悪の波動。特性「てきおうりょく」 メタグロス A135。特性「クリアボディ」による「いかく」無効。コメットパンチ, バレットパンチ, 大爆発, 岩雪崩 ラティオス C130 S110。拘り竜の波動。流星群, 波乗り, 雷, 凍える風。トリック, 追い風 サポート・妨害系 エルフーン 特性「いたずらごころ」(同特性中最速)からの挑発と アンコール による相手戦略の妨害。袋叩き, 追い風, 日本晴れ, トリックルームによる味方の戦略の始動。重力下の草笛。手助け, 光の壁, 神秘の守り, 宿り木の種, 悩みの種。暴風 カポエラー 特性「いかく」。猫騙し, ワイドガード, インファイト, フェイント, 不意打ち, マッハパンチ, 岩雪崩 クレセリア H120 B120 D130。トリックルーム, 手助け, 凍える風, サイコショック, 重力, 月の光, 電磁波神秘の守る をしてからに味方に 威張る。 ズルズキン 特性「いかく」。猫騙し, 岩雪崩, バークアウト, 怒りの前歯, 横取り チェリム 特性「フラワーギフト」による味方強化。手助け, ギガドレイン, 日本晴れ, 宿り木の種, 癒しの波動 ドクロッグ 特性「かんそうはだ」による水耐性と味方の波乗りで回復。猫騙し, 不意打ち, フェイント, 挑発, ドレインパンチ, 横取り, 岩雪崩 ニューラ 特性「せいしんりょく」により猫騙しで邪魔されずに使える猫騙し。挑発, フェイント, 袋叩き, 凍える風, バークアウト, 氷の礫, 横取り バリヤード 特性「ぼうおん」により滅びの歌無効。猫騙し。この指とまれ, ワイドガード, アンコール, リフレクター, 光の壁, トリックルーム, 挑発横取り, フラフラダンス, スキルスワップ, 電磁波, 凍える風。特性「フィルター」 プリン 特性「フレンドガード」による味方耐久強化と 滅びの歌 による滅びパの軸。守る, 金縛り, リフレクター, 光の壁, 電磁波, 横取り。重力 と重力下における 歌う。進化の輝石 ブルンゲル H100 D105。猫騙し無効の霊属性を活かした トリックルーム の始動。特性「ちょすい」による水耐性と味方の波乗りで回復。自己再生, 潮吹き, なみのり, 挑発 マニューラ 最速で使える猫騙し。S125からの挑発。袋叩き, 冷凍パンチ, 凍える風, バークアウト, 氷の礫, フェイント, 横取り ヤミカラス 特性「いたずらごころ」。先送り, 追い風, 挑発, バークアウト, 不意打ち, 滅びの歌, 電磁波, 黒い霧, 横取り, 熱風, イカサマ, オウム返し ヤミラミ 特性「いたずらごころ」と霊属性の両立により相手の猫騙しを受けずに先制で使える挑発, 重力。猫騙しを受けずに使える猫騙し。鬼火, 横取り, 睨みつける。フェイント, バークアウト, 不意打ち, イカサマ ラッキー H250 D105。重力 と重力下における 歌う。特性「てんのめぐみ」の スキルスワップ。味方の コットンガードを 横取り し要塞化。タマゴ産み, 癒しの波動, 電磁波, 凍える風。進化の輝石 ワタッコ S110。多くのポケモンの猫騙しより先に使える 怒りの粉。眠り粉, アンコール, 手助け, 宿り木の種, アクロバット サポート・妨害兼アタッカー ウインディ 特性「いかく」とバークアウト。熱風, 弾ける炎, 竜の波動, フレアドライブ。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの神速 カイリュー タイプ一致高射程技2種(竜の波動, 暴風)。雨天候下強力な波乗り, 雷。特性「せいしんりょく」で猫騙しに邪魔されずに使える追い風。神速, 岩雪崩, 吹雪, 凍える風, 熱風, 竜巻。特性「マルチスケイル」 ガルーラ 特性「きもったま」からの猫騙し。手助け, 不意打ち, 恩返し, 岩雪崩, 巴投げ クロバット 特性「せいしんりょく」で猫騙しで邪魔されずに使える追い風。挑発, アクロバット, 雨乞い, 日本晴れ, 横取り, 黒い霧, 怒りの前歯 ゴウカザル 猫騙し, 挑発, 熱風, 岩雪崩, アクロバット, マッハパンチ, 真空波, アンコール, フェイント。なりきり で特性「あまのじゃく」をコピーし オーバーヒート, インファイト コジョンド 特性「せいしんりょく」により猫騙しで邪魔されずに使える猫騙し。ワイドガード, 波動弾, アクロバット, 岩雪崩, 挑発, フェイント ダーテング 特性「ようりょくそ」。猫騙し, 追い風, 大爆発, 岩雪崩, 不意打ち, 袋叩き,バークアウト, 凍える風, 悪の波動, リーフストーム ツボツボ ガードシェア, パワーシェア, アンコール。パワートリックからの攻撃。岩雪崩 トゲキッス 特性「てんのめぐみ」利用により怯み6割のエアスラッシュと怯み4割の竜巻。この指とまれ, トリック, 追い風, 波動弾, ハイパーボイス, 熱風, アンコール, お先にどうぞ, 神速 トルネロス 特性「いたずらごころ」からの追い風, 挑発。特性「まけんき」とアクロバット。暴風, 熱風, 悪の波動 ラティアス 追い風, 手助け, 竜の波動, 凍える風, 不意打ち, 癒しの波動。なりきりで「あまのじゃく」をコピーし流星群。高耐久 ルカリオ 特性「せいしんりょく」と この指とまれ。波動弾, 竜の波動, 悪の波動, 岩雪崩, インファイト, フェイント, 癒しの波動。味方の袋叩きによる特性「せいぎのこころ」発動コンボからの神速 ルンパッパ 猫騙し。特性「すいすい」からの波乗り。ギガドレイン, 吹雪, 凍える風, フラフラダンス, 宿木の種, 水の波動 ワルビアル 特性「いかく」。バークアウト, 岩雪崩, 挑発, 吠える, 地震, 悪の波動, 竜の波動 天候始動系 カバルドン 特性「すなおこし」による砂始動。地震, 岩雪崩, 怠ける, 欠伸 キュウコン 特性「ひでり」による晴れ始動。フラワーギフト利用の フレアドライブ。熱風, 大文字, 電光石火, 催眠術 ニョロトノ 特性「あめふらし」による雨始動。ハイドロポンプ, 波乗り重力下における 催眠術。凍える風, 手助け, アンコール, 滅びの歌, 水の波動 バンギラス 特性「すなおこし」による砂始動。岩雪崩, 噛み砕く, 電磁波, 悪の波動, バークアウト, 挑発 ユキノオー 特性「ゆきふらし」による霰始動。吹雪, 凍える風, 岩雪崩, 氷の礫なりきりで「ノーガード」をコピーし絶対零度。 パーティー別重要なポケモン テーマパーティ全般参照。
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か 下記のプレイヤーは何回も晒されているのでマッチングしたら注意が必要。詳しくは個別ページで。 かずき・カズキ カレンクン かなた 【名前・レート・勝利数】カズ 1157 福岡 【構成ポケモン】 アイアント、サザンドラ、オコリザル、ヤドラン、ドサイドン、ダイケンキ 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 読みが外れて先発が落ちたら切断。 当日再マッチング 【名前・レート・勝利数】カズ 1161勝 福岡 はるー! やすみー!! 【構成ポケモン】 アイアント、オコリザル、ヤドラン、ダイケンキ、ヌオー +α に変わっていた。 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】積み技をスカされ負け確定で切断。常習犯。見せ合い切断安定 【名前・レート・勝利数】カズマ 317勝 大阪 【挨拶】 もし ニョロトノ なら あめふらし ですよね 【構成ポケモン】 パルシェン@襷(からやぶ) 色ギャラ@珠(地震) ヒヒダルマ メタグロス コジョンド トゲキッス(エアスラ/波動弾) 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】負け画面切断。選出読まれて圧倒されたのがそんなに悔しかったんですか? 名前(出身地):かしわもち (札幌) 勝ち数:209勝 切断確認ルール:シングルフリー 使用ポケモン及び使用ポケモンの持ち物や技 色ラティアス@ハバン(瞑想/流星群) 色バンギラス(炎P) 色エアームド(ステロ) 色ガブリアス 他 備考 乱数及び改造の上、切断までする害悪。 【名前・レート・勝利数】ガク 242勝 静岡 【挨拶】 ポケモンって サイコー! 【構成ポケモン】 ワタッコ ユキノオー ナットレイ ルンパッパ ユレイドル あと一体 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】負け確切断 【名前・レート・勝利数】かやのあい(ミニスカ)・103勝 【あいさつ】デフォ 【すんでるところ】東京 【構成ポケモン】ギャラドス♂ ナッシー♀ エビワラー♂(命の球・ドレパン) ダゲキ♂(ストーンエッジ) バオッキー♂ マタドガス♂ 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】最後の1匹で切断。こんな気持ち悪い奴に名前使われてる人も気の毒で仕方がない。 数十分後に再び遭遇。105勝に増えており、マタドガス→レントラー♀に変更。こちらの飛行タイプにボコボコにされたので対策のため入れたのだと思われる。今度は対戦開始前に切断。確信犯とみて間違いない。 【名前・レート・勝利数】 カカロン 1710 【あいさつ】 このモノバレルよパルシェンにとどけ 【構成ポケモン】 バンギラス@スカーフ(岩雪崩/馬鹿力/かみくだく) ガブリアス(身代わり/ダブルチョップ) クレセリア@ゴツメ(凍える風) ヒードラン@残飯(身代わり/マグマストーム/守る) ギャラドス@ラム(滝登り/龍の舞) キノガッサ 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】もはや常識の下ネタ挨拶切断厨。星1つも無しに1700代、試合決着画面~データ送信中に切る模様。全員色 【名前・勝利数】カラス 【構成ポケモン】ビリジオン レントラー ユキメノコ@きあいのタスキ(シャドーボール、冷凍ビーム、みちずれ) ウルガモス ミミロップ(でんじは、ミラーコート) グライオン@どくどくだま(じしん、アクロバット) 【対戦ルール】シングルフリー 【切断状況】まひによって連続でしびれただけで切断。自分もでんじは使ってきたくせに意味不明。 【名前・レート・勝利数】カエルX2 1517 【構成ポケモン】 パルシェン ヒードラン シャンデラ ギャラドス カイリュー ハッサム 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 負け確定切断 【名前・レート・勝利数】かんぱん 1543 神奈川 【構成ポケモン】 サザンドラ ヘラクロス 霊獣ランドロス レジアイス シャンデラ エンペルト 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 相手必要急所を引き、こちら無駄急所引いたにもかかわらず逆転したら切断 き 【名前・レート・勝利数】ききょう 【構成ポケモン】ドククラゲ コジョンド ラティオス ハッサム ガブリアス ズルズキン 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 負け確定切断 【名前・レート・勝利数】きゃっち 【構成ポケモン】 ヘルガ―、ガブリアス (他)オノノクス 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 ガブリアスが落ちたところで切断 負け試合全て切断 きのここ 1500台 シングルレート バンギラス、ガブリアス、ナットレイ、ドータクン、プテラ、ルカリオ 負け確定切断 おそらく常習者 【名前・レート・勝利数】きりりん 1650ぐらい 【構成ポケモン】ニョロトノ@水ジュ(ハイドロまもる)キングドラ@珠 (濁流竜波身代わりまもる) サンダー(10万みきり) ハッサム@ラム(バレパン虫食いアクロまもる) クレセリアサザンドラ 【対戦ルール】ダブルレート 【切断状況】負け確切断 BW1時代から被害報告多数の常習犯 【名前・レート・勝利数】きりく 1727 BW2 【あいさつ】デフォ 【構成ポケモン】 ムクホーク威嚇(捨て身タックル) ヒードラン@ヨプ(熱風大地の力まもる) エルフーン(追い風、S131以上) ニョロトノ キングドラ ナットレイ 【対戦ルール】 ダブルレート 【切断状況】追い風パ、トリル貼られたところで切断 捏造晒しも行う く 【名前・レート・勝利数】 クライフ R1806☆☆ 【構成ポケモン】 クレセリア トゲキッス ヒードラン ハリテヤマ ドサイドン ユキノオー 【対戦ルール】 ダブル レーティング 【切断状況】最後クレセリア1体になり切断 トリル切れて何も出来なかった相手 【名前・レート・勝利数】クロマ 1623 【あいさつ】あーあまさにダルマモード… 【構成ポケモン】ドータクン(ジャイロ地震催眠術トリル) ランクルス(サイコショックトリル雷気合い球) カイリュー@鉢巻(神速逆鱗アクアテール) テラキオンシャンデラ(スカーフトリック)ナットレイ 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】負け確切断 かなり弱い。2連続で当たったが2回とも3たてした後に切断された。 【名前・レート・勝利数】 くるみ 【構成ポケモン】 ヨノワール(冷凍ビーム)、ハクリュー@進化のきせき(ドラゴンテール、ねむる、りゅうせいぐん、大文字)、マリルリ、メタグロス、ゴウカザル@命の珠(インファイト、ストーンエッジ)、エルレイド 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】 状況が悪くなり切断 【名前・勝利数】クロバ 1687 【あいさつ】自分のためなら何だってできる! 【構成ポケモン】バンギラス カイリュー シャンデラ ガブリアス ナットレイ 水ロトム 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】負け後切断 け こ 【名前・レート・勝利数】 ゴールド 1741 【あいさつ】トレーナー です! よろしくおねがいします 【構成ポケモン】ドリュウズ クロバット(おいかぜ いかりのまえば まもる) ヤミラミ(おにび あやしいひかり ふいうち) ユキノオー(ふぶき まもる) ウインディ(しんそく オーバーヒート@珠) カイリュー(しんそく) 【対戦ルール】 ダブルレーティング 【切断状況】降参直後切断 残り1体で切断など 【名前】コウ 581勝 【あいさつ】 【構成ポケモン】 ユキノオー サンダー マニューラ トリトドン ラティオス シャンデラ 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】初手サンダーやられてノオー出して、にほんばれ展開したら切断。 こういうテンプレパ使う雑魚に限ってワンパターンな行動しかできないんだよね・・・ 切断常習犯 【名前・レート・勝利数】こま 【構成ポケモン】ガブリアス エアームド(鈍い つばめがえし ステルスロック はねやすめ) エーフィ(光の壁 リフレクター あくび) ランクルス(めいそう) バンギラス エンペルト 【対戦ルール】ランダムフリーシングル 【切断状況】ラス1エアームドになってから2分放置→切断 切断するぐらいなら早くしてくれ。かなり弱い。壁張りエーフィ 【名前・レート・勝利数】コナン 勝利数0 【あいさつ】きみって おじいさん なんだね・・・ 【構成ポケモン】ブルンゲル サンドパン サザンドラ エルフーン 【対戦ルール】 シングルフリー 【切断状況】エルフーンとサンドパンを倒されたら切断。サザンドラ以外持ち物なし。 【名前・レート・勝利数】コウ 1560 【構成ポケモン】ラティオス テラキオン エルフーン ギャラドス ドータクン オノノクス 【対戦ルール】シングルレート 【切断状況】勝ち確定切断 【名前・レート・勝利数】こうキング 1571 さいたま 【構成ポケモン】 ニョロトノ キングドラ 霊獣ボルトロス テラキオン ナットレイ ウルガモス 【対戦ルール】 シングルレート 【切断状況】 スカーフボルト確定一で倒し切断
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第二ブロック対戦表 上位2名の勝ち抜き。 勝敗数が全て。2位までが3人以上になった場合はその中で順位が下のメンバーで再戦を行い2名を決める。 (例:1位1名+2位3名→2位が再戦 1位が3名→1位が再戦) ※左の人が上の人に勝ったら○、左の人が上の人に負けたら× トレーナー 金属 しんく 新宮 真白 勝敗 金属 \ × ○ ○ 2-1 しんく ○ \ × ○ 2-1 新宮 × ○ \ ○ 2-1 真白 × × × \ 0-3 再戦 トレーナー 金属 しんく 新宮 勝敗 金属 \ ○ ○ 2-0 しんく × \ × 0-2 新宮 × ○ \ 1-1 バトルビデオ バトルビデオの公開は対戦者両者が同意すれば即時、そうでなければリーグ終了後に公開 トレーナー 金属 しんく 新宮 真白 金属 \ 14-81671-41360 78-50401-00611 98-68465-26909 しんく 44-30008-46426 \ 30-44233-69987 50-73294-61083 新宮 41-55344-70127 87-57354-03489 \ 14-97384-19142 真白 真白視点vs金属 真白視点vsしんく 真白視点vs新宮 \ 再戦用 トレーナー 金属 しんく 新宮 金属 \ 32-02809-58939 80-72623-22791 しんく 11-07775-00886 \ 83-49090-56998 新宮 69-36126-83590 36-03893-50260 \ 選出ポケモン 対戦後、自分の選出したポケモンを公開するか否かを自分で決めること 金属 vs しんく しんく ゴウカザル ラティオス ドククラゲ 性格 調整 1性格 調整 2 3 特性 持ち物 1特性 持ち物 2 3 技 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 コメント 1体目コメント 2体目コメント 3体目コメント ウルガモス ユキノオー ハッサム 1性格 調整 2 3 1特性 持ち物 2 3 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 4体目コメント 5体目コメント 6体目コメント 選出3体 猿は出したよ! 全体コメント 寿命の削られる対戦でした…… 金属 バンギラス ドリュウズ ラティオス 性格 調整 いじっぱり H108/A204/B20/D140/S36 ようき A252/B4/S252 おくびょう B4/C252/S252 特性 持ち物 すなおこし こだわりハチマキ すなかき ヨプのみ ふゆう こだわりメガネ 技 ストーンエッジ かみくだくおいうち ばかぢから じしん いわなだれアイアンヘッド つるぎのまい りゅうせいぐん りゅうのはどうなみのり トリック コメント おいうちバグしたい ヨプいらない子 何故最初にトリックしなかったし キノガッサ ウルガモス パルシェン 性格 調整 いじっぱり A252/B4/S252 おくびょう H4/B56/C196/S252 いじっぱり H172/A244/B4/D4/S84 特性 持ち物 テクニシャン きあいのタスキ ほのおのからだ ラムのみ スキルリンク いのちのたま 技 マッハパンチ タネマシンガンいわなだれ キノコのほうし かえんほうしゃ ギガドレインめざめるパワー(氷) ちょうのまい つららばり ロックブラストこおりのつぶて からをやぶる 初手ノオーだと死ぬので留守番 いわなだれコワイ! やぶれそうな状況作れない 選出3体 ラティオス/バンギラス/ドリュウズ 全体コメント ガモスがさざめき撃つターンにドリ出してたらワンチャンあった_( 3 」∠)_ 金属 vs 新宮 金属 ニョロトノ キングドラ ランドロス(霊獣) 性格 調整 おだやか H252/D124/S132 ひかえめ H4/C252/S252 ようき H4/A204/B52/D12/S236 特性 持ち物 あめふらし だっしゅつボタン すいすい こだわりメガネ いかく こだわりスカーフ 技 ねっとう どくどくアンコール ほろびのうた なみのり りゅうのはどうりゅうせいぐん ねごと とんぼがえり じしんげきりん ストーンエッジ コメント S上げて正解だった \突然の死/ ふうせんが見えていないようだ ソーナンス ウルガモス テラキオン 性格 調整 おだやか H52/B252/D204 おくびょう H4/C252/S252 ようき H20/A212/B20/D4/S252 特性 持ち物 かげふみ オボンのみ ほのおのからだ むしのジュエル せいぎのこころ ラムのみ 技 ミラーコート カウンターアンコール みちづれ かえんほうしゃ むしのさざめきめざめるパワー(氷) ちょうのまい インファイト ストーンエッジみがわり つるぎのまい バンギいるし出せない ランドと迷ったけど控え 雨選出ではいらない子 選出3体 ランドロス(霊獣)/ニョロトノ/キングドラ 全体コメント ふうせん見逃しと変な深読みでグドラ落とさなければ・・・ 金属 vs 真白 金属 カバルドン ドリュウズ カイリュー 性格 調整 わんぱく H252/A4/B36/D124/S92 ようき A252/B4/S252 いじっぱり H4/A252/S252 特性 持ち物 すなおこし ゴツゴツメット かたやぶり きあいのタスキ マルチスケイル ドラゴンジュエル 技 じしん こおりのキバあくび なまける じしん いわなだれつばめがえし ステルスロック げきりん じしんしんそく りゅうのまい コメント カバドリなんてなかった ステロ撃つだけの簡単なお仕事 ドランで詰むのでじしん採用 キノガッサ CENTERウルガモス パルシェン 性格 調整 いじっぱり H28/A204/B12/D12/S252 ひかえめ H4/B56/C196/S252 いじっぱり H172/A244/B4/D4/S84 特性 持ち物 ポイズンヒール どくどくだま ほのおのからだ むしのジュエル スキルリンク いのちのたま 技 きあいパンチ マッハパンチみがわり キノコのほうし だいもんじ むしのさざめきめざめるパワー(氷) ちょうのまい つららばり ロックブラストこおりのつぶて からをやぶる いまいち使いどころがわからぬ スイクン削りきれてよかった・・・ 最後の珠つぶては多分乱数 選出3体 ドリュウズ/ウルガモス/パルシェン 全体コメント ボルトガッサはムリ しんく vs 新宮 しんく vs 真白 新宮 vs 真白 第二ブロック再戦 金属 vs しんく 金属 カバルドン ドリュウズ カイリュー 性格 調整 わんぱく H252/A4/B36/D124/S92 ようき A252/B4/S252 いじっぱり H4/A252/S252 特性 持ち物 すなおこし ゴツゴツメット かたやぶり きあいのタスキ マルチスケイル ドラゴンジュエル 技 じしん こおりのキバあくび なまける じしん いわなだれつばめがえし ステルスロック げきりん じしんしんそく りゅうのまい コメント 置物不可避 ステロしかしてねえ 舞ジュエルげきりん楽しいいいいい キノガッサ CENTERウルガモス パルシェン 性格 調整 いじっぱり H28/A204/B12/D12/S252 ひかえめ H4/B56/C196/S252 いじっぱり H172/A244/B4/D4/S84 特性 持ち物 ポイズンヒール どくどくだま ほのおのからだ むしのジュエル スキルリンク いのちのたま きあいパンチ マッハパンチみがわり キノコのほうし だいもんじ むしのさざめきめざめるパワー(氷) ちょうのまい つららばり ロックブラストこおりのつぶて からをやぶる やはり使われない ノオーがスカーフなので起点にしたかった 突然の特殊技で死ぬので留守番 選出3体 ドリュウズ/カイリュー/ウルガモス 全体コメント 舞ジュエルつよーい。ノオーがいわなだれ持ってなくてよかった 新宮 vs 金属 金属 カバルドン ドリュウズ カイリュー 性格 調整 わんぱく H252/A4/B36/D124/S92 ようき A252/B4/S252 いじっぱり H4/A252/S252 特性 持ち物 すなおこし ゴツゴツメット かたやぶり きあいのタスキ マルチスケイル ドラゴンジュエル 技 じしん こおりのキバあくび なまける じしん いわなだれつばめがえし ステルスロック げきりん じしんしんそく りゅうのまい コメント 分かってたけど出す意味がない ステロ撒くしかできねえ 相手もカイリューいるからやだ♪L( ^ω^ )┘└( ^ω^ )」♪ キノガッサ CENTERウルガモス パルシェン 性格 調整 いじっぱり H28/A204/B12/D12/S252 ひかえめ H4/B56/C196/S252 いじっぱり H172/A244/B4/D4/S84 特性 持ち物 ポイズンヒール どくどくだま ほのおのからだ むしのジュエル スキルリンク いのちのたま 技 きあいパンチ マッハパンチみがわり キノコのほうし だいもんじ むしのさざめきめざめるパワー(氷) ちょうのまい つららばり ロックブラストこおりのつぶて からをやぶる S高いポケモン多すぎて出せない カイリューがひたすら重い のでパルシェン先生に何とかしてもらいました 選出3体 ドリュウズ/パルシェン/カイリュー 全体コメント 舞ジュエルつy・・・乱数次第で死んでた危ない しんく vs 新宮 ※コピペ用テーブル。コピーして使ってね☆ トレーナー名 1体目 2体目 3体目 性格 調整 1性格 調整 2 3 特性 持ち物 1特性 持ち物 2 3 技 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 コメント 1体目コメント 2体目コメント 3体目コメント 4体目 5体目 6体目 1性格 調整 2 3 1特性 持ち物 2 3 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 技1 技2技3 技4 4体目コメント 5体目コメント 6体目コメント 選出3体 全体コメント コメントはここに
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とくせい あ~な行 ★ 【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 赤字は第五世代から追加・変更されたもの。 あ行 名前 効果 アイスボディ あられのときHPを少しずつ回復 あくしゅう 攻撃時に10%の確率で相手がひるむ(フィールド)手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる あついしぼう ほのお・こおりタイプの技の威力を半減する あとだし すばやさを無視して必ず後攻になる アナライズ 一番最後に技を出すと強くなる あまのじゃく 能力変化が逆になる あめうけざら 天気が雨のときHPが毎ターン1/8ずつ回復する あめふらし 戦闘に出ると雨にする他の天気変更技を使わない限り永続 ありじごく ひこうタイプ、特性ふゆうのポケモン以外を逃げられなくする(フィールド)手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる いかく 戦闘に出すと相手全員の攻撃を1段階下げる(フィールド)手持ちの先頭に置くと、そのポケモンよりレベルの低い野生ポケモンと出会いにくくなる いかりのつぼ 急所に攻撃を受けると、攻撃ランクが最大まで上がる いしあたま 反動を受ける技の反動を受けない いたずらごころ 変化技を先制で(優先度を+1して)出すことができる いやしのこころ たまに味方の状態異常を治す イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに 見た目だけ 変化する、1度攻撃されると元に戻る。変化技・状態異常・天候・特性によるダメージでは戻らない。対戦の仕様は見せ合い3vs3やダブル戦で最後に選んだポケモン(それぞれ3,4体目)に化ける。変身とは違いタイプ・技・能力値全てゾロア/ゾロアークのまま。 いろめがね こうかがいまひとつの時、ダメージが2倍になる。(例)0.5倍→1倍、0.25倍→0.5倍 うるおいボディ 状態異常が雨のとき治る エアロック その場の天気の影響が無くなる おみとおし 相手の持っている道具が分かる か行 名前 効果 かいりきバサミ 相手に攻撃を下げられない かげふみ タイプ・特性関係なく相手を逃げられなくするかげふみ持ちのポケモン相手には無効 かそく 毎ターン素早さが上がる かたやぶり 自分の攻撃が、相手の特性の影響を受けないふゆう,がんじょう等を無視できるが、せいでんきなど攻撃後に効果の出る特性は無効にできない カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない かるわざ 戦闘開始時に道具を持っていて、なくなると素早さが上がる。最初から道具を持っていない場合は発動しない。 かわりもの 目の前のポケモンに変身する がんじょう 一撃必殺のわざが効かないHPが満タンのときに一撃で倒されそうになっても、HPが1残る(ただし連続技は無効) かんそうはだ 水技を受けるとHPが回復、雨のとき毎ターンHPが回復。炎技を受けたときのダメージが増える、日差しが強いとき毎ターンダメージを受ける。 きけんよち 相手が弱点をつく技や、一撃必殺を持っているかどうかが分かる きもったま ゴーストタイプにノーマルタイプの技を当てることができる きゅうばん 入れ替えさせる技や道具が効かない(フィールド)手持ちの先頭だと、釣りの時ポケモンが釣れやすくなる きょううん 相手の急所に攻撃が当たりやすい きんちょうかん 相手を緊張させ、木の実を使えなくする くいしんぼう きのみをHP1/2以下で使用(通常は1/4以下)。 くだけるよろい 物理技を受けると、防御が1段階下がり素早さが1段階上がる クリアボディ 自分の能力を下げる技を受けない げきりゅう HPが1/3以下のときにみずタイプのわざの威力があがる こんじょう 状態異常で攻撃があがる さ行 名前 効果 さいせいりょく 引っ込めるとHPが最大HPの1/3だけ回復する さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える サンパワー 天気が晴れの時、特攻が1.5倍になるが毎ターン1/8ずつHPが減る シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない じしんかじょう 相手を倒すと攻撃が1段階上がる しぜんかいふく 引っ込めると状態異常が治る しめりけ この特性を持つポケモンが場にいると、じばく・だいばくはつが使用できない。ゆうばくによるダメージも無効化する しゅうかく 使ったきのみを何回もつくりだす じゅうなん まひ状態にならない しょうりのほし 自分や味方の命中が約1割あがる じりょく はがねタイプのポケモンを逃げられなくする(フィールド)手持ちの先頭だと、鋼タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる しろいけむり 相手に能力を下げられない(フィールド)手持ちの先頭だと、野生のポケモンが出現しづらくなる シンクロ どく・まひ・やけどを相手に移す。もうどくの場合はちゃんともうどく状態を相手にうつす(フィールド)手持ちの先頭だと、同じ「性格」の野生ポケモンが出現しやすくなる しんりょく HPが1/3以下のときにくさタイプのわざの威力があがる すいすい 雨のとき素早さがあがる スキルリンク 連続技が必ず5回当たる すてみ 反動ダメージのある技の威力が1.2倍になる スナイパー 攻撃が急所に当たった時、ダメージが1.5倍(急所補正と合わせて3倍)になる すなおこし 戦闘に出ると砂嵐を起こす すなかき 砂嵐の時、素早さが2倍になる すながくれ 砂嵐の時回避率が上がる(フィールド)手持ちの先頭だと、砂嵐の吹き荒れる場所で野生のポケモンに出会いにくくなる すなのちから 砂嵐の時、地面・岩・鋼タイプの技の威力が上がる すりぬけ 相手のかべ(リフレクターなど)をすりぬけて攻撃かわらわりのように破壊はしない するどいめ 命中率をさげられない(フィールド)手持ちの先頭に置くと、レベルの低い野生ポケモンが出にくくなる スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間素早さと攻撃が1/2になる せいぎのこころ あくタイプの技を受けると攻撃が1段階上がる(無効化はしない) せいしんりょく ひるまない せいでんき 触った相手をまひさせることがある(フィールド)手持ちの先頭だと、電気タイプの野生ポケモンと出会いやすくなる そうしょく くさタイプの技を受けるとわざの効果を無効化して攻撃が上がる変化技(しびれごな,やどりぎのタネなど)も対象 た行 名前 効果 ターボブレイズ 特性に関係なく相手に技をだせるかたやぶりと同じ たいねつ ほのおタイプの技の威力と、やけどによるダメージを1/2にする ダウンロード 相手の防御と特防を比較し、防御 特防の場合は特攻を、特防 防御の場合は攻撃を1ランク上げる だっぴ 状態異常を治すことがある ダルマモード HP1/2で姿が変化する たんじゅん 自分の能力変化が2倍になる「変化している能力を2倍換算する(3段階以上は6段階)」ではなく、「能力変化するとき、通常の2倍変化」 ちからずく 追加効果が発動しない代わりに威力が上がる自分に+効果(能力UP) 相手に状態変化(状態異常,能力ダウン)を与える効果がある技が対象ばかぢからなど自分に-の効果がある技では発動しない上昇倍率は1.3倍 ちからもち 攻撃力が実質2倍になる ちくでん でんきタイプの技を受けるとHPが1/4回復する ちどりあし 混乱状態のとき回避率が上がる ちょすい みずを受けると回復する でかいおしり ヒップドロップ・アイアンヒップ・セクシーヒップ・おならの威力が2倍になる てきおうりょく タイプ一致の技のいりょくが1.5倍→2倍になる テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 てつのこぶし パンチ系の技の威力が1.2倍になる てつのトゲ 触れた相手にHPの1/6~8分ダメージ テラボルテージ 特性に関係なく相手に技をだせるかたやぶりと同じ テレパシー 味方の攻撃を受けない でんきエンジン 電気タイプの技を受けると素早さが上がる てんきや 天気によって姿とタイプが変化する てんねん 相手の能力の変化を無視する てんのめぐみ 技の追加効果が出やすい とうそうしん 同じ性別の相手には技の威力が1.2倍になるが、性別が違うと0.75倍に下がる どくしゅ 攻撃した技が接触技だった場合、相手を毒にすることがある。 どくのトゲ 攻撃された技が接触技だった場合、相手を毒にすることがある。 どくぼうそう 毒状態の時、物理の威力が上がる トレース 相手と同じ特性になる どんかん メロメロ状態にならない な行 名前 効果 ナイトメア 眠っている相手のHPを1/4減らす なまけ 2ターンに一度しか行動できない にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる ねつぼうそう 火傷状態の時、特殊の威力が上がる ねんちゃく ねんちゃくして道具を守る(フィールド)手持ちの先頭だと、釣りの時ポケモンが釣れやすくなる ノーガード お互いの技が必ずあたるようになる一撃必殺の技も対象(フィールド)手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる ノーてんき 天気の影響がなくなる ノーマルスキン 自分がだした技のタイプがすべてノーマルタイプになる のろわれボディ ダメージを受けたわざをときどきかなしばり状態にする
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 夢特性:マイペース(混乱状態にならない) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- 水草と言う、優秀なタイプ組み合わせのポケモン。水タイプ対策としてのトリトドンを縛れるという意味でも貴重なタイプ。 種族値そのものは目立って高いわけではないが 耐久面ではダブルの環境的に弱点を突かれることが少なめであるため数値以上に堅く、 火力、素早さについても雨で補うことができる。 このポケモンはキングドラとともに雨乞いパーティを象徴するポケモンであり、 雨パかもしくは雨対策として使用されることが殆どである。 すいすいと雨天時の水技1.5倍補正を受け高速、高火力で雨パ内ではエースアタッカーとして活躍できる。 雨パの弱点になりやすいトリトドンや水ロトムを草技で叩けるのは良点。 水単タイプのニョロトノが雨パの必須パーツになったことで、 弱点被りこそ無いものの、抵抗タイプがあまり相性補完になり難いこいつはキングドラと選択で入るという形が多くなった。 雨パミラーの対策としてもかみなりの火力で電気タイプが重視されがち。 だくりゅうのあるキングドラと比べると制圧力が低めということもありやや使用者は減る。 今までは、草技で攻撃する相手が重いポケモンばかりであったため 草技はくさむすびほぼ択一だったが、 今回軽い水ポケモンとしてウォッシュロトムやトリトドンが登場したので基本的にはギガドレインを採用することになる。 GSルールではカイオーガのパートナーであり、カイオーガ対策のポケモンでもある。 夢特性はマイペース。 すいすいが無くなり雨パに入れる意味が薄くなり、また、いばるの代表的な使い手であるクレセリアやボルトロス、クロバット等にはもともと威張るを誘えるほど相性が良くない。 既存の戦法とは異質ではあるが、いばる受けの物理としては珍しいタイプなのでその線での活躍は望めるか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま/各種ジュエル オボンのみ きゅうこん 型サンプル基本型 雨受け皿型 GS基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねこだまし 40 100 ノーマル 基本技。 進化前自力 たきのぼり 75 100 みず タイプ一致。 マシン タネばくだん 80 100 くさ タイプ一致。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 草及び竜へ 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお ナットレイやハッサムへの打点 教え ドレインパンチ 75 100 かくとう 教え しぜんのちから 100 100 じめん じしん。面制圧なので威張る受け等では欲しい技。 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。 マシン ハイドロポンプ 120 80 みず 高火力だが命中は不安。 自力 なみのり 95 100 みず 範囲攻撃 マシン ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン。ニョロトノ他水タイプへ。 教え くさむすび 不定 100 くさ 伝説ルールで マシン れいとうビーム 95 100 こおり 竜及び草へ マシン きあいだま 120 70 かくとう ユキノオーやナットレイへ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 雨受け皿で 遺伝 フラフラダンス - 100 ノーマル 効率良い運ゲ技。 マシン ステータス調整 攻撃範囲の広さを活かすためにはCSがベースになるが、 耐久面で振って確定数が変わる相手がおおく、型や好みによるところが大きい。 169-81-91-148-121-115(108-0-4-196-4-196,ひかえめ) すいすい下でスカーフ霊獣ランド抜き メガネロトムのかみなりを最低乱数以外耐え ギガドレインでロトムを超高乱数2 素早さ ここと耐久の兼ね合いがこのポケモンの配分の難しさ。 126(196振り↑)…スカーフ最速101族抜き 118(220振り)…スカーフ最速ランドロス(霊獣)抜き。 115(196振り)…すいすい下でスカーフ準速101族抜き,無天候時の準速バンギ抜き,スカーフ最速80族抜き 101(84振り)…すいすい下でクロバット抜き 92(12振り)…すいすい下で115族抜き 攻撃・特殊 特化雨ねっとうはラティオスのジュエル流星群の半分の威力と近似する。なんらかの火力増強が有れば相手の調整を崩しやすい。 124(20振り↑,108振り)…HP252バンギラスを雨ドロポンで確1 138(124振り↑,220振り)…れいとうビームで無振りラティオスを確定2発。 150(212振り↑)…ジュエル流星耐えのポケモンをギガドレインで確4=トリトドン確1,ウォッシュロトム確2 156(特化)…玉流星耐えのポケモンを雨ねっとうで高乱数2 耐久 特殊耐久 185-138(236-140振り)…ラティのジュエル流星耐え。=252振りの霊獣ボルトロスの10万ボルト確3,調整グロスと値が近く相手からの調整が掛けられやすい点に注意。 185-126(236-44振り)…特化サンダーのメガネ雷耐え 185-121(236-4振り)…ラティの玉流星耐え 169-121(108-4振り)…特化ロトムのメガネかみなりを最低乱数以外耐え≒特化霊獣ボルトロスのジュエル10万耐え。10n-1。 持ち物 いのちのたま/各種ジュエル 火力増強。 オボンのみ 確定数をずらす。耐久に多めに振る場合 きゅうこん なみのりを軸としたパーティで 型サンプル 基本型 性格:おだやか/ひかえめ 特性:すいすい 努力値:素早さ調整(すいすい状況下で130族抜き又は115族抜きなど) 耐久調整 残り特攻 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/きゅうこん/オボンのみ 確定技:ねこだまし/くさむすびorギガドレイン 選択技:ハイドロポンプ/ねっとう/れいとうビーム/まもる/なみのり/みがわり/やどりぎのタネ/こごえるかぜ すいすいアタッカーとして運用。 グドラと比べるとねこだましがあり柔軟に動けるのとギガドレでロトムトドンが殴れるのが強み。 技構成は、ねこだましとまもるにするとなると 水技+草技or氷技と言う形になる。 基本は水技を半減する水タイプに対して草技を採用することが多いが 氷技はドラゴンや草に対して撃てるのでパーティと相談になる。 場合によってはまもるを採用せずに3タイプの攻撃技でも良い。 きゅうこんは水技1/4と言う耐性を利用し、相方の巻き込みなみのりを受けることで発動させる。 波乗り連打パーティを使うときに採用してみよう。 雨受け皿型 性格:おだやか 特性:あめうけざら 持ち物:たべのこし 確定技:ねこだまし/やどりぎのタネ/みがわり 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/まもる/なみのり/くさむすび(ギガドレイン/エナジーボール)/こごえるかぜ 通称ゾンビルンパ。 食べ残しと雨受け皿とヤドリギのタネで延々と再生し続ける。 まもるを挟んでの回復量は身代わりのHP消費量を上回るため、無限ループが完成する。 一回でも身代わりが残れば可能で 相手がルンパに気を取られていれば隣の相方は動きやすくなる。 この型自体には大きな決定力は無く 天候を変えられたり、相手に入れ替えられてまわされてしまうとヤドリギも切れてしまうので 序盤から狙うのではなく バトル後半の相手の手数が減り始めて来たり交換が出来ない状態に出すのが強い。 基本的に「あめふらし」の永続天候を前提としているので カイオーガ環境のみで使われていた。 しかし今回ニョロトノが登場したので通常ルールでも使用できるようになった。 GS基本型 性格:おだやか/ひかえめ/おくびょう 特性:すいすい 努力値:スカーフ90族抜き調整、耐久調整、残り特攻等 持ち物:オボンのみ/いのちのたま(ひかえめ)/たべのこし(おだやか) 確定技:くさむすび/ねこだまし 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/まもる/みがわり/こごえるかぜ 猛威を奮っているカイオーガの相方としても、カイオーガ対策としても使える。 伝説勢は軒並み重いので、草技は基本的にくさむすび。珠持ちならHP4カイオーガを超高乱数1で持っていける。 他の技はパーティと相談して決めると良いだろう。 タッグ候補 カイオーガ もはや鉄板コンビ。 ねこだましでサポートもできるし、ハイドロ くさむすびで殴ることも出来る。 今作でニョロトノが出たので、それと組ませるのも良いだろう。 ホウオウ、レシラム ルンパがこの2匹の天敵ともいえるカイオーガ、バンギラスを制限する。 逆にこの2匹はルンパが苦手なドクロッグ、ユキノオーなどに強い。 パルキアやギラティナには注意。後発に受けがいると戦いやすい。 対策 メガヤンマなどの虫ポケモンが居れば割と楽に処理できる。 基本的に雨が無ければそんなに強いポケモンではないので 天候を制圧できる方法もあると良い。 こちらも雨パを採用している場合は面倒なことになるので 何らかの方法で相手のルンパッパを攻撃できる手段を用意しておくこと。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルンパッパ ネタポケまとめwiki - ルンパッパ
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やる夫のポケモン > 静水久 基本情報 特性1:すいすい 天候が雨の時、素早さが2倍になる。 特性2:水のベール 火傷状態にならない。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 60┃防御 105┃特攻 130┃特防 95┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:水 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ △ ○ ○ △ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 霰 変化 氷 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 冷凍ビーム 特殊 氷 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる 吹雪 特殊 氷 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 吸い取る 特殊 草 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する 睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる マッドショット 特殊 地面 55 95 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる 泡 特殊 水 20 100 相手全体 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる 渦潮 特殊 水 35 85 相手一体 相手をしめつける状態にする ※1 水遊び 変化 水 - - 自分 みずあそび状態になる場に出ている間全てのポケモンの炎技の威力が1/2になる 水浸し 変化 水 - 100 相手一体 相手のタイプを水単体に変える 溶ける 変化 毒 - - 自分 自分の防御を2段階上昇させる 水鉄砲 特殊 水 40 100 相手一体 なし 水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる アクアリング 変化 水 - - 自分 毎ターン自分の最大HPの1/16のHPが回復する 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2) 砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる アクアテール 物理 水 90 90 相手一体 なし 大地の力 特殊 地面 90 100 相手1体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 原始の力 特殊 岩 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる ギガドレイン 特殊 草 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 潮水 特殊 水 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる 熱湯 特殊 水 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる アクアジェット 物理 水 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 潮吹き 特殊 水 150 100 相手全体 自分の残りHPが多いほど威力が高くなる150×自分の残りHP÷自分の最大HP≧1 濁流 特殊 水 95 85 相手全体 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる ハイドロポンプ 特殊 水 120 80 相手一体 なし 波乗り 特殊 水 95 100 自分以外 なし ※1 しめつける状態 4~5ターンの間、最大HPの1/16のダメージを与え続ける。 この状態のポケモンは交代や逃げることができなくなる。テレポートも失敗する。 使ったポケモンが倒れるか交代する、使われたポケモンが交代するとこの変化は消滅する。 バトンタッチ・とんぼがえり・ボルトチェンジは出来る(バトンタッチでも効果は引き継がない) 特性がにげあしのポケモンとけむりだまを持つポケモンは、くろいまなざし状態でもにげる・テレポートができる(交代はできない)。 きれいなぬけがらを持つポケモンは、くろいまなざし状態でも交代できる(にげる・テレポートはできない)。 静水久のレベル技 Lv. 1 泡 Lv. 1 渦潮 Lv. 1 水遊び Lv. 1 水浸し Lv. 1 とける Lv. 6 水鉄砲 Lv.11 水の波動 Lv.16 雨乞い Lv.21 アクアリング Lv.27 アクアテール Lv.31 アクアジェット Lv.36 潮吹き Lv.40 潮水 Lv.45 濁流 Lv.50 ハイドロポンプ 静水久の現在の特徴 現状にある技で組むならば シングル【ハイドロポンプ 冷凍ビーム ギガドレイン 大地の力】 ダブル・トリプル【大地の力 冷凍ビーム 守る ハイドロポンプ】 あたりになるだろうか。 雨で運用しSを確保したり、拘りスカーフを持たせるなどする場合は潮吹きを採用するのもありか。 Cが優秀、また特性のすいすいのおかげで雨ならばSも補える。 防御面はBやDはないわけではないがHが低いので過信は禁物。 ほかのすいすいアタッカーとは教え技にある大地の力を覚えることで 鋼タイプへの有効打を持てる点で差別化できるだろう。 そこまで威力は出ないが馬鹿力を覚えることも差別化点にはなる。 ハイドロポンプと潮吹きを覚えているがSを確保できない場合はハイドロポンプが安定している。 HPを8割以上確保できる場合には潮吹きを命中が安定したハイドロポンプとして扱うことはできるが 先制攻撃技やステルスロックなどで削られてしまうと威力が確保できない。 ダブル以上の場であめふらしを持った子とともに先発し削られる前に薙ぎ払っていくといったように 場を整えれば驚異の活躍を期待できるので静水久を中心にパーティを考えるならば狙ってみてもいいだろう。 目覚めるパワーのタイプは電気、草、岩あたりが候補だろうか。 呼び水などを警戒するなら草がいいだろう。 教え技でギガドレインを覚えさせれば草はそちらに切り替えてしまっていい。 威力は下がるが原始の力で岩特殊も補完できる。電気とどうしても両立させたい場合に。 覚える技のベースはカブトプス。 技開発クラブで覚えたいのはサブウェポンになる高威力特殊技。 目覚めるパワーの候補としてあげられているタイプの特殊技を覚えると技範囲が広がる。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 大地の力(済)、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン(済)、寝言頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力(済)、メガトンキック、けたぐり、地球投げ、連続斬り、ダイビング、アクアテール(済)、岩雪崩、威張る ルイズ(卵技) バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、嫌な音、見破る、ギガドレイン(済)、メガドレイン、金属音、搾り取る 金剛晄 馬鹿力 ソル ハイドロカノン、オクタン砲
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ポケモン逆引特性 ポケモン逆引特性あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン アイスボディ ユキワラシ・オニゴーリタマザラシ・トドグラー・トドゼルガ あくしゅう ベトベター・ベトベトンスカンプー・スカタンク あついしぼう パウワウ・ジュゴンゴンベ・カビゴンルリリ・マリル・マリルリミルタンクマクノシタ・ハリテヤマバネブー・ブーピッグタマザラシ・トドグラー・トドゼルガブニャット あとだし ヤミラミ あめうけざら ハスボー・ハスブレロ・ルンパッパ あめふらし カイオーガ ありじごく ディグダ・ダグトリオナックラー とくせい名 持っているポケモン いかく アーボ・アーボックガーディ・ウインディケンタロスギャラドスブルー・グランブルオドシシカポエラーグラエナアメモースクチートボーマンダムクバード・ムクホークコリンク・ルクシオ・レントラー いかりのつぼ マンキー・オコリザルケンタロス いしあたま イシツブテ・ゴローン・ゴローニャイワーク・ハガネールカラカラ・ガラガラサイホーン・サイドンプテラウソハチ・ウソッキーココドラ・コドラ・ボスゴドラジーランスタツベイ・コモルー いろめがね コンパン・モルフォンイルミーゼメガヤンマ とくせい名 持っているポケモン うるおいボディ パウワウ・ジュゴンフィオネ・マナフィ とくせい名 持っているポケモン エアロック レックウザ とくせい名 持っているポケモン おみとおし オドシシカゲボウズ・ジュペッタ か行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン かいりきバサミ クラブ・キングラーカイロスグライガー・グライオンクチートナックラーヘイガニ・シザリガー かげふみ ソーナノ・ソーナンス かそく ヤンヤンマ・メガヤンマテッカニン かたやぶり カイロスズガイドス・ラムパルド カブトアーマー カブト・カブトプスアノプス・アーマルドスコルピ・ドラピオン かるわざ フワンテ・フワライド がんじょう イシツブテ・ゴローン・ゴローニャコイル・レアコイル・ジバコイルイワーク・ハガネールウソハチ・ウソッキークヌギダマ・フォレトスツボツボエアームドドンファンノズパス・ダイノーズココドラ・コドラ・ボスゴドラタテトプス・トリデプス かんそうはだ パラス・パラセクトグレッグル・ドクロッグ とくせい名 持っているポケモン きけんよち ドジョッチ・ナマズンミノマダム(くさき)・ミノマダム(すなち)・ミノマダム(ゴミ)グレッグル・ドクロッグ きもったま ガルーラミルタンク きゅうばん オクタンリリーラ・ユレイドル きょううん ヤミカラス・ドンカラスアブソル とくせい名 持っているポケモン くいしんぼう ツボツボジグザグマ・マッスグマ クリアボディ メノクラゲ・ドククラゲダンバル・メタング・メタグロスレジロックレジアイスレジスチル とくせい名 持っているポケモン げきりゅう ゼニガメ・カメール・カメックスワニノコ・アリゲイツ・オーダイルミズゴロウ・ヌマクロー・ラグラージポッチャマ・ポッタイシ・エンペルト とくせい名 持っているポケモン こんじょう コラッタ・ラッタワンリキー・ゴーリキー・カイリキーヘラクロスリングマバルキーヨーギラススバメ・オオスバメマクノシタ・ハリテヤマ さ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン さめはだ キバニア・サメハダー サンパワー ヒマナッツ・キマワリトロピウス とくせい名 持っているポケモン シェルアーマー シェルダー・パルシェンクラブ・キングラーラプラスオムナイト・オムスターヘイガニ・シザリガーパールル しぜんかいふく ピンプク・ラッキー・ハピナスヒトデマン・スターミーサニーゴセレビィスボミー・ロゼリア・ロズレイドチルット・チルタリスシェイミ(ランドフォルム) しめりけ コダック・ゴルダックニョロモ・ニョロゾ・ニョロボン・ニョロトノウパー・ヌオー じゅうなん ペルシアンサワムラーメタモンニャルマー じりょく コイル・レアコイル・ジバコイルノズパス・ダイノーズ しろいけむり コータス シンクロ ケーシィ・ユンゲラー・フーディンミュウネイティ・ネイティオエーフィ・ブラッキーラルトス・キルリア・サーナイト しんりょく フシギダネ・フシギソウ・フシギバナチコリータ・ベイリーフ・メガニウムキモリ・ジュプトル・ジュカインナエトル・ハヤシガメ・ドダイトス とくせい名 持っているポケモン すいすい タッツー・キングドラトサキント・アズマオウコイキングオムナイト・オムスターカブト・カブトプスハリーセンタマンタ・マンタインハスボー・ハスブレロ・ルンパッパアメタマヒンバスハンテール・サクラビスジーランスラブカスブイゼル・フローゼルケイコウオ・ネオラント スキルリンク シェルダー・パルシェン すてみ サワムラー スナイパー タッツー・シードラ・キングドラテッポウオ・オクタンスコルピ・ドラピオン すなおこし バンギラスヒポポタス・カバルドン すながくれ サンド・サンドパンディグダ・ダグトリオグライガー・グライオンサボネア・ノクタスフカマル・ガバイト・ガブリアス するどいめ ポッポ・ピジョン・ピジョットオニスズメ・オニドリルカモネギエビワラーオタチ・オオタチホーホー・ヨルノズクニューラエアームドキャモメ・ペリッパーヤミラミムックルペラップ スロースタート レジギガス とくせい名 持っているポケモン せいしんりょく ズバット・ゴルバット・クロバットケーシィ・ユンゲラー・フーディンカモネギカイリューキリンリキニューラユキワラシ・オニゴーリリオル・ルカリオ せいでんき ピチュー・ピカチュウ・ライチュウビリリダマ・マルマインエレキッド・エレブーメリープ・モココ・デンリュウラクライ・ライボルト とくせい名 持っているポケモン 「そ」に該当する特性はありません。 た行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン たいねつ ドーミラー・ドータクン ダウンロード ポリゴン・ポリゴン2・ポリゴンZ だっぴ トランセルコクーンアーボ・アーボックミニリュウ・ハクリューサナギラスカラサリスマユルドハブネークコロボーシミノムッチ たんじゅん ドンメルビッパ・ビーダル とくせい名 持っているポケモン ちからもち ルリリ・マリル・マリルリ ちくでん サンダースチョンチー・ランターン ちどりあし ポッポ・ピジョン・ピジョットパッチールペラップ ちょすい ニョロモ・ニョロゾ・ニョロボン・ニョロトノラプラスシャワーズウパー・ヌオータマンタ・マンタイン とくせい名 持っているポケモン 「つ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン てきおうりょく イーブイポリゴンZ テクニシャン ニャース・ペルシアンストライク・ハッサムドーブルカポエラーエテボースチラーミィ てつのこぶし エビワラー でんきエンジン エレキブルシママ でんきや ポワルン てんねん ビッパ・ビーダル てんのめぐみ ピンプク・ラッキー・ハピナストゲピー・トゲチック・トゲキッスノコッチジラーチシェイミ(スカイフォルム) とくせい名 持っているポケモン とうそうしん ニドラン♀・ニドリーナ・ニドクインニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングコリンク・ルクシオ・レントラーキバゴ どくのトゲ ニドラン♀・ニドリーナ・ニドクインニドラン♂・ニドリーノ・ニドキングシードラハリーセンスボミー・ロゼリア・ロズレイド トレース ポリゴン・ポリゴン2ラルトス・キルリア・サーナイト どんかん ヤドン・ヤドラン・ヤドキングベロリンガ・ベロベルトムチュール・ルージュラウリムー・イノムー・マンムーイルミーゼホエルコ・ホエルオードンメルドジョッチ・ナマズン な行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン ナイトメア ダークライ なまけ ナマケロ・ケッキング とくせい名 持っているポケモン にげあし コラッタ・ラッタポニータ・ギャロップドードー・ドードリオイーブイオタチ・オオタチエイパムノコッチブルーポチエナパチリスミミロル とくせい名 持っているポケモン 「ぬ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン ねんちゃく ベトベター・ベトベトンゴクリン・マルノームカラナクシ・トリトドン とくせい名 持っているポケモン ノーガード ワンリキー・ゴーリキー・カイリキー ノーてんき コダック・ゴルダック ノーマルスキン エネコ・エネコロロ は行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン ハードロック バクーダドサイドン はっこう ヒトデマン・スターミーチョンチー・ランターンバルビート はやあし グランブルヒメグマ・リングマポチエナ・グラエナ はやおき ドードー・ドードリオガルーラレディバ・レディアンネイティ・ネイティオキリンリキデルビル・ヘルガータネボー・コノハナ・ダーテング はりきり トゲピー・トゲチック・トゲキッスサニーゴテッポウオデリバード とくせい名 持っているポケモン ひでり グラードン ひらいしん カラカラ・ガラガラサイホーン・サイドン・ドサイドンラクライ・ライボルト とくせい名 持っているポケモン フィルター マネネ・バリヤード ぶきよう ミミロル・ミミロップ ふくがん バタフリーコンパンヤンヤンマツチニン ふくつのこころ バルキーリオル・ルカリオエルレイド ふしぎなウロコ ミロカロス ふしぎなまもり ヌケニン ふみん スリープ・スリーパーホーホー・ヨルノズクイトマル・アリアドスヤミカラス・ドンカラスカゲボウズ・ジュペッタ ふゆう ゴース・ゴースト・ゲンガードガース・マタドガスムウマ・ムウマージアンノーンビブラーバ・フライゴンルナトーンソルロックヤジロン・ネンドールヨマワルリーシャン・チリーンラティアスラティオスドーミラー・ドータクンマスキッパロトムユクシーエムリットアグノムクレセリア プラス プラスル フラワーギフト チェリム プレッシャー プテラフリーザーサンダーファイヤーミュウツーライコウエンテイスイクンルギアホウオウサマヨール・ヨノワールアブソルデオキシスビークインミカルゲマニューラディアルガパルキアギラティナ とくせい名 持っているポケモン ヘドロえき メノクラゲ・ドククラゲゴクリン・マルノーム へんしょく カクレオン とくせい名 持っているポケモン ポイズンヒール キノココ・キノガッサ ぼうおん ビリリダマ・マルマインマネネ・バリヤードゴニョニョ・ドゴーム・バクオング ほうし パラス・パラセクトキノココ・キノガッサ ほのおのからだ ブビィ・ブーバー・ブーバーンマグマッグ・マグカルゴ ま行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン マイナス マイナン マイペース ヤドン・ヤドラン・ヤドキングベロリンガ・ベロベルトドーブルバネブー・ブーピッグパッチールニャルマー・ブニャット マグマのよろい マグマッグ・マグカルゴバクーダ マジックガード ピィ・ピッピ・ピクシー とくせい名 持っているポケモン みずのベール トサキント・アズマオウホエルコ・ホエルオー みつあつめ ミツハニー とくせい名 持っているポケモン むしのしらせ スピアーストライク・ハッサムレディバ・レディアンイトマル・アリアドスヘラクロスアゲハントバルビートコロトックガーメイル とくせい名 持っているポケモン メロメロボディ ピィ・ピッピ・ピクシーププリン・プリン・プクリンエネコ・エネコロロミミロップ めんえき カビゴンザングース とくせい名 持っているポケモン もうか ヒトガゲ・リザード・リザードンヒノアラシ・マグマラシ・バクフーンアチャモ・ワカシャモ・バシャーモヒコザル・モウカザル・ゴウカザル ものひろい ニャースエイパム・エテボースヒメグマゴマゾウジグザグマ・マッスグマパチリスゴンベ もらいび ロコン・キュウコンガーディ・ウインディポニータ・ギャロップブースターデルビル・ヘルガーヒードラン や行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン やるき マンキー・オコリザルデリバードヤルキモノ とくせい名 持っているポケモン ゆうばく フワンテ・フワライドスカンプー・スカタンク ゆきがくれ ウリムー・イノムー・マンムーグレイシアユキメノコ ゆきふらし ユキカブリ・ユキノオー とくせい名 持っているポケモン ようりょくそ ナゾノクサ・クサイハナ・ラフレシア・キレイハナマダツボミ・ウツドン・ウツボットタマタマ・ナッシーモンジャラ・モジャンボハネッコ・ポポッコ・ワタッコヒマナッツ・キマワリタネボー・コノハナ・ダーテングトロピウスチェリンボ ヨガパワー アサナン・チャーレム よちむ スリープ・スリーパームチュール・ルージュラ よびみず カラナクシ・トリトドンケイコウオ・ネオラント ら行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン 「ら」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン リーフガード モンジャラ・モジャンボハネッコ・ポポッコ・ワタッコリーフィア りんぷん キャタピービードルモルフォンケムッソ・ドクケイル とくせい名 持っているポケモン 「る」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン 「れ」に該当する特性はありません。 とくせい名 持っているポケモン 「ろ」に該当する特性はありません。 わ行 [部分編集] とくせい名 持っているポケモン 「わ」に該当する特性はありません。
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ペリッパー どうでもいいですがこいつの努力値振りがHCではなくHAになってますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-24 17 53 49) ↑修正しておきましたなwww -- 名無しさん (2016-11-24 18 00 28) 既存ポケの上方修正の中でもかなり強化された方ですなwww 水ヤケは全体的に火力が控えめですから高火力ドロポンはかなり魅力的ですなwww ワルビアル以上のサクセスストーリーを期待しますぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 00 50 11) ヤリッパー+ブルル+ヤルドまで考えましたなwwwヤャラと比べるとブルルとの相性がいいですぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 21 32 26) ヤケモン候補一覧にも載ったのでページをリニューアルしましたぞwww 耐久は気になるものの、相性のいいヤケモンも多い期待の存在ですなwww さらなる議論やページの訂正をお願いしますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 01 56 21) んんwwwヤバコイルと組ませると苦手な岩と電気を受けつつ、ヤバコイルの苦手な炎・格闘・地面を消しますなwww サラミサラミ、ヤリッパーが倒された後雨が残っていればヤバコイルは炎を等倍で受けつつ雷が必中になりますぞwww 相性抜群ですなwww あとめざ地は候補に入らないんですかな?www 交換読みに電気タイプに打ちますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 15 25 31) ↑我の記憶が正しければ水は電気に等倍だったはずですぞwwww しかしこやつ意外と習得技が少ないんですなwwwドロポン1本でだいたい仕事がこなせるタイプですかなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16 12 30) とんぼがえりは候補に入りませんかな?www 等倍ドロポン>四倍めざパ、すなわち半減ドロポン>二倍めざパなのでめざパ撃つ相手が本当に少ないんですなwww 水ロトムとかエンペルトとか書いてありますがこいつらもドロポン>めざパですぞwww 撃つ相手は貯水持ちくらいですなwww まあとんぼの火力はいくら論理でも性格冷静にする価値があるか疑問なレベルでゴミですがなwww他に技も無いですからなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16 25 31) ↑めざパについておっしゃる通りで、簡単に編集できる部分なので訂正しておきましたぞwww とんぼの火力指数は4900とかつてのヤァイヤーも真っ青な低火力ですなwww 立ち回りに貢献する技なので火力が低くとも採用価値は0ではないと思いますが、 貴殿のいう通り冷静にすることで60族に後手を取ってしまうためデメリットが大きい感じがしますなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18 30 15) どうせA50()ですし控えめでも大した火力差にはなりませんなwww 論理的ではありませんが少しでも上から叩くことで耐久もサポートできますし蜻蛉採用の場合でも冷静より控えめの方が良さそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18 34 04) とんぼがえりとめざパは選択にしておきましたなwww 考察にあるようなサザンラティあたりが水を受けにくる場合は読んで吹雪を撃ったところで倒せないのでとんぼの方が良いでしょうなwww -- 名無しさん (2016-11-26 19 24 24) どうせろくな技ないんだから寝言でも入れておけばいいんじゃないですかなwwwS65じゃ先制トンボも期待できませんしなwww -- 名無しさん (2016-11-26 20 38 29) こいつ教え技ではたきおとすなんて覚えたんですなwww火力的にはとんぼと大差ないゴミですが追加効果はとんぼとは別ベクトルで優秀な技なのでもし教え技が解禁されれば一考の余地はあるんじゃないですかなwww解禁されてない現状では考察する意味もありませんがなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 21 08) んんwww 叩き覚えるのはいいですなwww ボッキーを誘いますしそこで輝石を落とせるのは美味しいですなwww 教え技が解禁されたら有力な候補になりそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 30 18) 現状メガネかZが持ち物候補に挙がっており、メガネで撃てる物理技は即交代するとんぼ返りくらいですなwwwさすがにこの火力でメガネ叩きは勝率を疑いますからメガネの場合はありえないwww Zならば採用の余地はアリだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 35 29) 言葉足らずで失礼しましたなwww クリスタル前提ですなwww 謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-26 22 40 03) はたきはタマゴ技で覚えますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-26 23 32 32) 叩きはおそらくまだ遺伝元がおりませんなwww バンク解禁まで待つ以外あり得ないwww -- 名無しさん (2016-11-27 21 15 20) 上の方でも言われてますが、寝言を候補くらいには入れておいていいと思いますぞwww 積極的に相手したくはありませんが、バナに対してタイプ的に有利なので一応候補のところに入れておくくらいいいと思いますなwww実用性は知りませんがなwww と思ったら今はバナがいないんですなwwwwwwバンク解禁後は叩きも覚えますので採用価値はなさそうですなwwwとは言え一応暴風引けば倒せるので候補に入れてもいいのではないですかな?www -- 名無しさん (2016-11-30 23 38 59) ↑ダメージ計算はしましたかな?www タイプ的に有利とありますが無振りヘド爆でも確2を取られる上S負けしているため後出しはしにくく、 対面を想定してもH振りメガバナを暴風で確1で倒すには眼鏡orヒコウZが必要となるため、寝言で倒せるとしたら粉読み眼鏡寝言暴風ぐらいですぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 23 58 02) ↑失敬、無振りヘド爆で高乱数2(91%)でしたぞwww連投失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-11-30 23 59 49) んんwwwヘド爆を忘れていましたぞwwwどうせ受けループ()のバナなんてギガドレ位だと舐めていましたなwwwwww しかし調べ直してみたらヘド爆の採用率は相当高かったですなwww 本当にすみませんなwww謝罪以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 21 51 35) ガッサやフェアリー狩るためのヘド爆は異教徒型でも必須ですからなwww -- 名無しさん (2016-12-01 22 04 31) 今現在天候ポケは少ないので変えられる心配もあまりないですなwwww総合的にみれば環境には刺さって見えますなwwwww実際かなり相手しづらかったですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-05 03 18 25) ちょっと使ってみたのですが出てきたときの圧力や威圧感はなかなかなのですがパーティ構築に負担かけるヤケモンだと感じましたなwwww 水炎を受けるヤケモンが過労死気味だったので他に二体くらいケアできるヤケモンがほしかったですぞwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 19 34 53) ヤシギなど相性の良さそうな草ヤケが未解禁な現状ではやはり少し組みにくいのでしょうかなwww 雨による他ヤケへの作用についてはどう感じましたかなwww -- 名無しさん (2016-12-05 20 00 35) 水ヤケを二体いれて組んでたのですがこれは意外に功を奏したかもしれませんなwwwwあめふらしでヤニグモちゃんのアクアブレイクがヤバコイルwwwwww まあだから水ヤケ二体いれて組むのがいまはいいのかもしれませんなwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 22 13 28) 水二体構成ですかなwww解禁後はメガヤグと組めるかが焦点になりますなwww 最速ボルト抜きすいすいメガヤグですなwwwボブリアスボボッキュも上から一撃ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-05 23 17 50) 剣舞にペリッパーの蜻蛉合わせれば突破出来ますなwwwしかし襷球どちらでも7割程削られますなwwwんんwwwアクジェ()があってもかなり負担をかけられるんですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-06 00 22 11) ボボッキュはウドハンも覚えますからなwww今はかげうち()にスペース取られていますが交代読みウドハンされるとヤグも確1ですなwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 14 26 24) ボュウコン()のオーロラベール()を霰を雨で上書きすることで貼らせませんなwww 無補正C252ムーンフォースはH252D4で必然力の範囲で2耐えできますなwww異教徒に霰無しで吹雪撃つ勇気は無いでしょうなwww 眼鏡ドロポンorミズZでH252が確定一発ですなwww 役割対象ではないですが起点作り()ボュウコンに仕事をさせず対面突破出来ることは覚えておいて損は無いと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 12 04) ↑フリドラキュウコンで終わりますなwww無振りでも確一ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 33 10) 素直にバンギを待ちますかなwwww -- 名無しさん (2016-12-08 18 39 15) 頼まれたのでショウダウンの使用感ですが書かせていただきますなwww 現在一番勝率のよさげなパーティですなwwwwとはいえレートはいえたもんじゃないのですがなwwwwただ単純に使用感として強とおもった箇所に関して述べますなwww ペリッパー@眼鏡 ハイポン暴風吹雪めざ電 オニシズクモ@鉢巻 アクブレきゅうけつどくづき吹雪 メタグロス@メガ石 コメパン思念アムハン地震 ヌメルゴン@竜Z 流星文字ヘドウェ地震 カプコケコ@珠 雷ボルチェマジシャめざ地 キテルグマ@ゴツメ キック馬鹿力地震シャドクロ(以前は冷pだったのですがミミッキュが辛すぎて変えましたなwwwカイリューには使えるので冷pもほしかったですぞwww) -- 名無しさん (2016-12-09 20 35 20) この中で強いとおもったのがペリッパーと安定のヌメルゴンでしたなwwwグロスも期待通りの働きを今作でもやってくれましたなwwwテテフのせいでgmだったはずのエスパー1/4が活きてますぞwww オニシズクモも次点で強い負担をかけてくれましたなwwwwヌメルゴンは高火力電気が蔓延る今の環境では非常に動きやすいですぞwww草食による役割範囲の増大も〇ですなwww今作オススメヤケの一匹ですぞwwww そしてペリッパーなのですが基本的にオニシズクモ同様こいつらは一貫性の高い水技をぶっぱなすのがお仕事なんですなwwww単純に無効相手がいない今の環境でこの火力なのでハイポンしてるだけで相手に負荷がかかるのですなwwww 眼鏡による動きにくさはあったのでZなどなどであれば他の技を打つ機会もあったとは思いますなwwww 繰り出し機会もそれなりにはありましたなwww特にハッサムが今の環境多く感じたので起点にハイドロで後続に負担をかけるというのが多かったですかなwwwただメガると上がとられてしまうんですなwwww炎も1/4なので特殊でも強気に繰り出しても問題はないと思いますなwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 36 37) 働きとして微妙だったのがゴツメキテルグマとカプコケコですなwwww特にコケコは色々厳しい部分がありましたなwww キテルグマはゴツメだったというのがあるのですがハッサムなどに繰り出しても剣舞休めで起点にされてしまうんですなwwww単純に火力不足なのでゴツメで使いたい方は要注意ですなwwww 別のアイテム、例えば格闘Zなどならデメリットなし高火力馬鹿力で負担かけてそのまま倒すというのも可能だったかもしれなかったんですがなwwww ただ火力不足という点で微妙だっただけでゴツメ自体の発動機会は多めでしたなwwwwあとゴツメの場合シャドクロがないとミミッキュの突破は無理くさいですなwww コケコに関してはそっちのページでも書いたのですが正直使ってて足を引っ張ってる印象しか総合的にとれませんでしたなwwwまず繰り出し機会が少なすぎるんですなwwwwどうしても他のヤケモンのが安定してしまいそっちを優先してしまいますぞwwwww A種族値がもう少し耐久と火力に寄っていればよかったと思うのですがなwwwwバランスが如何せん悪いですなwwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 37 11) 気付いたら凄い長文になってしまい申し訳ないですなwwwwwスレチでしたら勝手に他のページに移してもらって構いませんなwwww失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 38 12) やつですなwwwペリッパー以外の使用感も参考になる部分が多く、 より多くの論者の目に触れる(と思われる)サンプルヤーティのコメントに移したほうがいいですかな?www ともかく具体的な使用感、感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-09 20 43 40) バンク解禁後はヤンギやノオーと併用して相手によって天候を使い分けるのも悪くないですかな?www ヤリッパー前提で残り5体を決めていこうとするとどうにも偏りが出てしまう気がしてますなwww -- 名無しさん (2016-12-11 23 57 14) ノオー・バンギ・ペリッパー・リザYですなwww 残り2枠はゲンシカイキとメガレックウザで最強天候ヤーティですぞwww -- 名無しさん (2016-12-12 00 11 01) ↑怖いくらいに岩が一貫しますなwww -- 名無しさん (2016-12-12 00 27 02) コメント欄見てると肯定的な意見が多いですがこいつ本当にヤケモン足りえるんですかなwww まず役割対象が環境にほとんどいませんぞwwwほとんど選出しませんでしたなwww そして耐久も足りませんぞwww合計耐久は耐久の低さが指摘されているコケコより低いんですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-15 19 40 47) 環境に合ってないし耐久がゴミなのでそもそも使う気が起きませんぞwww ありえないと一蹴したいところですが使ってない以上強くは言えないので我は様子見ですなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20 29 30) メジャーな地震と炎技を1/4以下に出来ますが逆にそいつら以外に受け出そうとすると低耐久が露わになりますなwwwとなると受け出し範囲は狭く、また雨により炎ヤケが使いにくくなるのでpt縛りが多少なりとも発生しますぞwww 環境の中心が地・炎になれば2軍はいけそうなんですがなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20 38 09) 肯定的意見が多いのは雨ヤケがいまだにいないのと暴風必中等魅力がありますからなwww ひでりと比べると命中が下がる技がないのもいいところではありますなwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 03 17) 後続ヤケモンのかみなり必中もそれなりにでかいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 04 55) 水技強化と雷必中はヤティ姉妹やヤラミとの相性がいいですなwwwヤリッパーとの相性補完も良さげですぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 22 19 45) 論者はこいつなめ過ぎですぞwwwww使ってみればわかりますが非常にアドがとりやすいので重宝しますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-16 00 33 59) パーティ構築に制限がかけられる面ももちろんありますが、雨パは晴れパより組みやすいというのは我も感じましたなwww 雨の恩恵を受けるヤケモンが多いので、こいつ単体のスペックだけで強さを判断するのは不可能だと思いますなwww こいつ単体でも一致技のごり押し性能が思ったより高い印象でしたなwww -- 名無しさん (2016-12-16 12 42 29) 害悪ボクシーに役割を持たせていますぞwwwやはり必中一致ぼうふうは魅力的ですなwww 眼鏡持たせていればそのまま受けに負担をかけられる為、採用する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 16 27 50) 耐久がゴミで繰り出しが不安なのですがそこはどうなんですかなwww コケコがぶっ叩かれててこいつがスルーなのは提案はされているがどうせゴミだろうと皆内心思っているからでしょうから詳細な使用感がほしいですなwww -- 名無しさん (2016-12-16 17 22 24) ↑こいつの役割で最も大きいのは「あめふらし」だと我は思いますなwww したがって、先発選出がほとんどでそこからの後出しは受けではなく雨を再度降らせるのが目的なので、耐久はそこまで意識しなくても良いのではないですかなwww 苦手な電気、高火力特殊は他のヤケモンで役割を持たせれば良いと我は思うのですがいかがですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 26 39) (我はいまだにレートの準備が整ってないためはっきりとは言えませんがコケコとこいつとでは耐久の補い方が違うでしょうなwwwまず火力面ですがコケコは止められやすい電気のみ、一方ペリは一貫性が圧倒的に高い水+飛でかつサブも(氷だけは)火力十分ですぞwww耐性面もペリは4分の1があるだけまだましですなwww地面と竜では地のほうが撃たれる機会が多いですしなwww何より火力の依存先である雨は上書きされにくいこと、味方へ恩恵を与えやすいことなどもありますかなwwwそれにゴミと見なされるようならこんなにコメ欄伸びないと思いますぞwww) -- 名無しさん (2016-12-16 18 37 38) ↑2それは果てして論理と言えるんですかな?www ペリッパーが受け出しできない負担を補えるだけの価値があめふらしにあるとは思えないんですがなwww ヤャラに火力アイテムを回せるようになった今世代でわざわざこいつ使う意義があまり見いだせませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 44 19) 炎限定の両壁張りみたいなもので負担を減らしたり本来持てない役割を他ヤケに持たせるのは優秀ですが、ロジカルに綺麗ではありませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18 50 49) 味方の炎技を阻害したり相手の水技が止まらなくなったりするので自軍のpt編成や技構成を縛りますぞwww1軍レベルのヤケのためにそうするのはともかく、2軍も確定してないコイツに振り回されたくありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 19 00 34) バンク解禁前で相方が不足していて、役割対象も未解禁がいるので当分は評価が上がらない気もしますなwww そもそもヤリッパー入りヤーティが一件しか投稿されていないので議論のしようがないですなwww使った方は投稿する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 19 03 49) ↑2以下は2軍ヤケモンの項目からのコピペですなwww 「ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww もしくは耐久や耐性などにやや難がありますがそのヤケモンを中心にヤーティを組んでやれば役割を持てるようになるヤケモンですなwww」 なので、二軍=必ず補完役というわけではなく、一軍でないポケモンのためにパーティ構築を左右されたくないというのは貴殿個人の好みだと思われますなwww ペリッパーが2軍入りできるかもわからないというのはおっしゃる通りですが、それを否定理由としてしまうと何も考察が始まらないのではないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 20 11 39) 雨で相手の水を強化するとか味方の炎が弱体化するとか言ってもヤザYが二軍だったことから考えて論ずるに値しない問題ですなwww コケコがダメなのは繰り出しができないからであってペリッパーは雨と地面無効のお陰で繰り出しはそこそこしやすいですぞwww 上の方も言われてますがコケコは電気だけですしなwwwこっちには暴風でタイプ一致高火力を2種類保持できることからも違いますなwww もっとロジックが必要という意見には同意しますが、今の所の否定意見は頭ごなし否定にしか見えませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 20 32 08) ↑地面無効であること、炎4分の1であることからコケコと比較すればまだ繰り出せるということは理解しましたなwww しかしながらDがペラペラであり、他の半減タイプは雨で強化されてしまう水、撃たれる機会がそもそもあまりないと思われる虫、鋼(ハッサムの虫技はとんぼですぞwww)と安心して繰り出せるのがサブとして持たれることが多い格闘くらいなんですなwww 地格の組み合わせは鉄板であるため繰り出し機会は思ったより多そうではありますが、一方で地も格も岩との相性がいいですなwwwB指数2万ではサブでも岩は無理ですぞwwwこいつのSではあまり先手も取れないでしょうしなwww そこで焦点となるのが『繰り出しできる地格相手にどれだけ岩技持ちがいるのか?』という実戦で使わなければ判断できない事項なんですなwww 実際に使われた方がどのような相手に繰り出しして、ドロポン暴風を撃つことが出来たのかというサンプルが増えて来ればこいつがありえるかありえないかが判断できると思いますなwww書き込む以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 23 22 30) 例えばタイプ相性的に有利に見えるマッシブーンですが飛びかかる+次ターン先手エッジで確殺されますなwwwダメ計してるとこういうのが散見されますなwww Dは紙でBも大して高くないので、コイツの場合「なんとなく有利だから繰り出す」みたいなプレイングは厳禁ですなwww事前にダメ計をし2耐え可能かつペリ側から確1を取れる相手を絞るべきですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 02 27 52) 雨の説明の所で、水技のダメージが×0.75になっていますなwww火力が低くなってますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-21 08 53 57) ↑ ペリッパーが受けるダメージということでしたなwww勘違いすみませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-21 08 55 46) 計算してみたらようきメガバシャの雨下フレドラ→エッジで落ちますぞwww珠バシャも当然同じ結果ですなwwww予想より役割範囲が狭い気がしますなwww -- 名無しさん (2016-12-22 23 57 50) ↑あくまでも6世代の話ですが、メガバシャは初手守るのパターンが多いんですなwww後出し不可能という訳でもない気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 09 45 22) ヤーティはSが高くないポケモンが多いので相手からすれば攻撃打ちやすいと思いますぞwwwメガ進化ターンに進化後のSが適用されるようになったので尚更ですなwww そもそも対アタッカーにおけるダメ計で変化技は勘定に入るんですかなwww「バンギが電磁波打てば次ターンのエッジを堪えるので大丈夫」など聞いたことがありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 17 53 08) バシャーモを始めとした加速勢は例外じゃないですかな?www加速するポケモンは相手の方が遅いとわかっていてもほぼほぼ初手守ってきますなwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 10 13) 守る読み積み技などもありますから一概にはそうはいえませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 12 13) こいつの役割対象ほとんど物理ですし物理特化じゃダメなんですかな?www まあこいつはH種族値が低いので耐久指数が最高になる(⇔H=Bになる)のはH68B188なんですなwww -- 名無しさん (2017-01-07 03 31 37) 物理耐久が3.5%ほど上がる代わりに特殊耐久が13.8%ほど下がりますなwww 絶対に特殊技受けないというならアリかもしれませんが、特殊に対しては数値不足といえど耐性は優秀ですので、ちょっと割に合わない気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-01-07 12 51 01) HCペリッパー使ってみましたが、割と耐えてくれますなwww火力もありますしHPと特防は不安はありますが普通に強いですなwww電気四倍痛いですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 00 22 33) あとだし限定ならりざyに強そうですなwww -- 名無しさん (2017-01-12 02 06 06) 話は変わりますがWCS()ルールなら低耐久扱いで襷以外見ないんですなwwww コイツH振りくらいで受けれて殴れるんですかなwww耐久はあのコケコ以下ですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 13 02 34) 耐性自体はそう悪くないですし、半減受けが基本ですなwww 等倍に繰り出そうものなら瞬殺ですぞwww まあ、その半減受けも少々厳しいのがヤリッパーが使いにくい原因なのですがなwww -- 名無しさん (2017-01-12 13 22 24) んんwww物理よりの耐久でヤャラと同タイプで火力は圧勝なのになぜこんなに使いづらいんですかなwww Hと威嚇の差がでかすぎますぞwww -- 名無しさん (2017-01-13 01 39 11) 格闘技→エッジであっさり落ちる低耐久なので格闘受けが安定しませんなwwwカバルドンあたりは安定しそうですがなwww -- 名無しさん (2017-01-13 17 26 16) なしだとは思いますが確定技だけで殆ど十分ですし、身代わり対策でエコーボイスでもいれたいですなwww -- 名無しさん (2017-01-13 18 31 29) あめふらし関連以外の役割はほぼ無いと考えるのですが、如何でしょうかな?www これは我が旅パでの使い勝手の悪さも相接し、実践でも躊躇しているからなんですなwww他力本願で大変申し訳ないですぞwww 技構成はさておき、コイツ同じくH252振ったマンタイン(未解禁)と物理耐久の差が2750と僅差なんですなwwwありえないwww 異教徒のように防御特化するならば話は別ですが、それでは火力が大幅に削れ、雨の威力上昇率も低下してしまうんですなwww加えてロジカルに反するんですなwwwありえないwww しかし、火力は当然、雨ペリッパの方が高いですぞwwwサブが貧弱で、双方のパーティの負担も上がってしまいますがなwww 総合的にロジックするならば(結論は中途故に控えさせていただきますが)、ヤーティ入り且つ一軍は厳しいと言えますぞwww -- 名無しさん (2017-01-20 21 24 26) 2軍すら怪しいと思いますぞwwwシーズン1で何度か編成してみましたが耐久がギリギリ過ぎでしたなwww半減技+不一致弱点は基本耐えないので自分よりSが高い相手には役割持ちづらかった印象ですなwww上で挙げられてる有利欄も怪しい部位がありますなwww -- 名無しさん (2017-01-21 00 08 19) われはこの程度のいたずらごころ()は特に問題ないと思うのですが下ネタが不快な方もいるかもしれませんからお任せ致しますぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-01-22 21 03 22 最初は「慈悲」と「拭いてあげる」だったんですなwww悪意を感じますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-22 21 47 17 めざパ電気を電撃波に変えるべきではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 01 03 24 めざパ電気だと相手がタイプを勘違いしたりメタモン対策にもなるので、電撃波と選択という形でいいんではないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 02 06 17 選択技枠が1つしかないのでめざ草と併用することもないですしなwww 暴風が必中になるので必中効果も重要じゃないですなwww 卵技で、はたきおとす解禁ですなwww火力はゴミですなwww一応呼ぶ特殊受けに嫌がらせできますなwww -- (名無しさん) 2017-02-04 00 01 16 ヤプ・コケコの耐久ですら落第レベルとよくいわれてますがペリッパーはさらに耐久が落ちますなwwww コケコはまだすばやさで縛りがありますが,こいつは鈍足ですなwwwwwwほのお,じめんわざ以外にくりだしたら もう駄目な気がしますなwwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-09 12 57 36 ヤリッパーはコケコよりも物理耐久が高いですなwww耐性も物理寄りですし噛み合ってますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-09 15 27 45 ヤャラが役割持っていたとこを放棄したりこっちの炎技が弱くなったりするのがヤーティ構築の難易度を上げていますなwww特に炎技弱体化がきついなんてものじゃないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-09 16 12 28 物理耐久は威嚇無しヤャラドスよりたったの0.03%高い程度ですぞwww この程度の物理耐久ではA実数値200の一致120技×1.5倍で消し飛びますぞwww そして特殊耐久は無振りボニューラ()以下、くわえて鈍足と... 新特性雨降らしに誤魔化されていますが、こいつは基本スペックが低すぎですぞwww ヤットレイと組ませたり、論理的には美しくないですが特性すいすい()のヤケと組ませたり、雨を最大限に活用できるYTにしないとキツいですなwww こいつ1匹が普通のYT(雨を意識していない)の補完になることは恐らくないですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-14 16 44 29 ヤリヤグヤットですかなwww絶対ヤーティには見えませんが強いのは間違いないですなwww 無論美しくはないですがメガヤグラージの有利相手が一気に増えますなwwwまあ石解禁してないのですがなwww -- (名無しさん) 2017-02-14 17 20 52 眼鏡なら劣化のはずの波乗り使わせてもボレせボリ2押し切るぐらいの火力が出ますなwww 論理的に美しくないのでこっそり使うべきですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-23 13 11 59 ↑2 石が解禁されてヤリッパーヤグラージが実現すると、S無振りメガヤグで最速メガルカリオと同速、つまりボブや準速メガマンダを上から叩けるようになりますぞwwwただこの2匹の相性補完が良いかは知らんですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-23 17 41 38 ヤリッパーの苦手な電気、岩をヤグラージが ヤグラージの苦手な草をヤリッパーが見られるので悪くはないですなwww 草技持ち電気にまとめてボコされてしまいますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-23 18 28 07 その草技持ち電気はヤットで余裕ですなwww格闘Z草結び持ちボルトには注意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-24 17 55 55 ↑↑これやるなら異教徒型のほうが強いのは3秒でわかることだwwwwww 実際に運用したらひけないのでサイクルを回せず対面で殴り合いそうですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-24 19 08 08 ヤーティで天候を意識した構築ってどうなんですかな?wwwww 机上の空論で申し訳ないですがジバコイルとかと相性がいいと思うんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-01 21 24 47 ヤャラとヤバコは元からお互いの弱点をすべて潰しあえる関係なので、同タイプのヤリッパーも同様に悪くは無いんですなwww ですがお互い特種耐久が高くないこと、ヤリッパーに至っては物理ですら微妙なラインであることから実際微妙なラインのような気がしますなwww 個人的にはヤケモンとしてデビューしてほしい心情が強いですが、ロジックすればするほど「最速スカーフでもまいて即トンボで後続に回すかドロポン連打の方がよくね?」となってしまうんですなwww悲しいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-01 22 01 01 まあ二軍入りできるかどうか程度の実力だと思いますぞwww なかなか面白いヤケモンですのでなんとか二軍に滑り込ませたいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 13 06 37 使えば使うほどボグーダと同じ悩みになりますなwwwwww 我はやっぱり落第生と感じましたなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 17 16 28 我も落第生に感じますなwww本当に惜しい場所に立っているんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-02 21 57 37 あと物理耐久が3000ほどあればヤバコの物理耐久くらいにはなるんでその時は余裕で二軍にはなれそうなんですがなwwwですがたらればはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-02 23 02 14 やはり種族値合計440とかいうボーフリのイジメが厳しいですなwww 配分は非常に無駄の無い部類で耐性と技範囲も良く、特性も良いんですがなwww 数値が足りなすぎますなwww -- (名無しさん) 2017-03-03 22 17 30 Hに30くらい寄越せですぞwwwまあ元が序盤鳥の部類なので仕方ないですかなwww -- (名無しさん) 2017-03-03 22 51 33 こいつが2軍入りした暁にはメガヤグと組ませたかったのですが残念ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 12 34 07 種族値がせめて400後半あれば使い勝手もだいぶ変わりそうなんですがなwww 惜しいですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 12 38 35 調べてみたところこいつは天候変化形の特性を持っているポケモンの中では最も合計種族値が低いようですなwww しかしこのタイプで種族値まで優秀だとそもそも雨降らし与えられてない可能性すらありますからなwwwジレンマですなwww -- (名無しさん) 2017-03-05 14 57 21 ここで2軍落ちしようが組み合わせたかったり強いと思うなら使って結果残して証明すればいいだけですぞwww 天候やポケモン同士の組み合わせありきのYT構築に関しては論理ではあまりロジックされてこなかった項目ですからなwww使ってみなければわからない事もありますからなwww -- (名無しさん) 2017-03-06 00 03 05 異教徒の間でボカボエッパーなる謎構築が流行っているようですなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 14 47 10 コータスの噴火が強い→C90あるホエルオーのしおふきはもっと強くね?→ぺリッパーで雨降らして追い風しよう→ぺリッパーを電気技から守りつつすぐ退場できるポケモンを入れよう→ピカチュウを入れよう という経緯らしいですなwwwww アローラマーク限定大会ではSが遅いポケモンが多く追い風眼鏡しおふきで凄まじい負担を与えられるらしいですなwwwww ピカチュウもエレキフィールドがのたまう環境で鬼火力を得るようですぞwwwww 発想の勝利というやつですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-09 15 07 05 ボカボエッパーはWCSルールでしか役割を持てないのでありえないwww ボブルバトルもボカチュウもボエルオーも役割論理とは無縁ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 15 15 54 シングル63以外はそもそも異教徒という次元ですらないですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-09 16 40 18 サイクルが成り立たないダブル以上はありえないwww 一応サイクル成立するローテではありえたんですかな?www無くなったので後の祭りですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-09 17 50 56 逸れかけた話をさらに逸らして申し訳ないのですが、ローテだと交換という概念がないので最速以外あり得ないwwwとなるんですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-10 12 35 35 例えば6世代基準のガルガブゲン3体の並びでどれか一体が攻撃してくるとしたら誰で対処しますかな?答えは対処不可能ですぞwwwローテはありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-10 15 14 17 ダブルバトルもサイクル戦に突入することありますなwwwwww そんなことよりも我は炎以外で役割持てるポケモンいるか気になりますぞwwww ヤャラやヤヒレを採用せずにこいつを採用する可能性はあるのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2017-03-11 18 55 38 雨を有効活用したいヤーティならあるんじゃないですかな?www 我はメガヤグラージが解禁されたらヤイリュー辺りと組ませてヤーティ組もうと思ってますなwww -- (名無しさん) 2017-03-11 20 34 56 んんwww論理的にはすいすい()は雨が降っていたところでどうでもいいですなwww それをするならラグラージにS振った方がいいのは明らかですからなwwwただの異教徒構築ですぞwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 19 05 雨降らせればメガヤシギやヤンドロスで珠バシャ受ける事ができたりして面白くはあるんですがヤリッパー自身が役割破壊に弱すぎて火力を発揮しづらいですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 31 48 ソーラービームみたいに絶対同時選出じゃなきゃ役に立たないならともかく、すいすいなしでも十分実用性があるヤグラージにおまけがつくだけだと思うんですがなwww ヤグラージとヤリッパー自体も相性自体は悪くありませんしなwww ちなみに、無振りでも最速メガルカリオと同速、下降補正でも最速グライが抜けたりと割りと有用だと思いますぞwww机上の空論ですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-12 01 37 05 幸い今作からすいすいがメガシンカターンにも適用されるようになったので役割持てる対象を無理矢理増やすことができますなwww マリルリやレヒレが重くなるのはご愛嬌ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-12 07 40 03 バンギといい糞カバといい勝手に天候を変えるやつが多いので そいつらに対抗できるようにヤケモンになればいいんですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 12 22 05 火力がヤリカンですなwww 等倍で受けにくるボケもんを一撃で葬り去ることもありますぞwww そして耐久は・・・ ボリカンですなwww -- (名無しさん) 2017-03-25 01 42 15 指数自体はヤケモン全体では下の中くらいなんですがなwww 同タイプのヤャラが不一致低火力弱点や等倍中火力くらいまで受けることを要求される過労死枠であるせいでどうも見劣りしますなwww 単純にそれを受けられなければ微妙な耐性ですしなwww -- (名無しさん) 2017-03-26 01 39 08 ドロポンの圧倒的な指数を生かして速攻でサイクル崩壊させる以外アリエナイwww ハイリスクハイリターンなヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2017-03-26 02 23 09 ニョロトノがチョッキヤケ足り得るかという考察が昔されていましたがこいつは物理版チョッキが欲しい性能ですなwww あちらよりも耐性は優秀で火力も同じくらいで暴風というサブウェポンとしては十分な火力を持つ技もありますしなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2017-03-27 01 34 55
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場の状態 書き忘れ、記載ミス、勘違い等、まだまだ不完全な部分が多いと思うので、みんなで補完よろしく。 また、前作までの仕様を検証せずに記入してる部分もあるので、今作で変更されていたら修正おねがいします。 場の状態 天候晴れ 雨 あられ 砂嵐 ルーム系トリックルーム マジックルーム ワンダールーム コンビネーション技草+水『湿原』 炎+草『火の海』 水+炎『虹』 その他じゅうりょく さわぐ おいかぜ おまじない リフレクター ひかりのかべ しんぴのまもり しろいきり まきびし どくびし ステルスロック 天候 対戦時の下画面右上に表示される。 他の天候と被らない(すでに天候が変えられている場合上書きされる) 技を使って変えた場合、5ターンの間その天候が続く対応する「いわ」をポケモンに持たせた場合8ターン持続する 特性によって天候が変えられた場合、他の天候によって上書きされるまで永遠に続く別々の天候を変える複数のポケモンが同時に場に出た場合、最も遅いポケモンの特性が適用される 特性「ノーてんき」「エアロック」が場にいると全てのポケモンは天候の影響を受けない。(天候の影響を受けないだけであって天候自体は続いている。) 晴れ 「ひざしがつよい」状態特性「ひでり(永続)」、わざ「にほんばれ(5ターン、「あついいわ」持ちなら8ターン)」で晴れ状態にすることができる 影響を受ける技ほのおタイプの技:威力が1.5倍になる みずタイプの技:威力が半減する ソーラービーム:1ターンで撃てるようになる かみなり:命中が50になる ウェザーボール:ほのおタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から2/3になる せいちょう:攻撃・特攻の上昇が2倍になる 影響を受ける特性ようりょくそ:すばやさが2倍になる サンパワー:HPが毎ターン1/8減るが、特攻が1.5倍になる リーフガード:状態異常にならない フラワーギフト:自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8ダメージを受ける てんきや:ポワルンがほのおタイプになる 雨 「あめが ふりつづいている」状態特性「あめふらし(永続)」、わざ「あまごい(5ターン、「しめったいわ」持ちなら8ターン)」で雨状態にすることができる 影響を受ける技みずタイプの技:威力が1.5倍になる ほのおタイプの技:威力が半減する ソーラービーム:威力が半減する かみなり:必中になる ぼうふう:必中になる ウェザーボール:みずタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性すいすい:すばやさが2倍になる あめうけざら:毎ターン最大HPの1/16回復する うるおいボディ:状態異常がすぐに回復する かんそうはだ:毎ターン最大HPの1/8回復する てんきや:ポワルンがみずタイプになる あられ 「あられが ふりつづいている」状態特性「ゆきがくれ」「アイスボディ」持ちとこおりタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける 特性「ゆきふらし(永続)」、わざ「あられ(5ターン、「つめたいいわ」持ちなら8ターン)」であられ状態にすることができる 影響を受ける技ふぶき:必中になる ソーラービーム:威力が半減する ウェザーボール:こおりタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性アイスボディ:毎ターン最大HPの1/16回復する ゆきがくれ:回避率が上がる(命中率×0.8) てんきや:ポワルンがこおりタイプになる 砂嵐 「すなあらしが ふきあれる」状態いわタイプのポケモンの特防が1.5倍になる 特性「すながくれ」「すなのちから」「すなかき」持ちといわ、じめん、はがねタイプ以外、毎ターン最大HPの1/16ダメージを受ける 特性「すなおこし(永続)」、わざ「すなあらし(5ターン、「さらさらいわ」持ちなら8ターン)」で砂嵐状態にすることができる 影響を受ける技ソーラービーム:威力が半減する ウェザーボール:いわタイプになり威力が2倍になる あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:回復量が1/2から1/4になる 影響を受ける特性すながくれ:回避率が上がる(命中率×0.8) すなのちから:いわ、じめん、はがねタイプの技の威力が上がる すなかき:すばやさが2倍になる ルーム系 トリックルーム 「じくうを ゆがめた」状態わざ「トリックルーム(優先度-7)」でこの状態にすることができる。効果時間内にトリックルームを使うと解除される 5ターンの間すばやさの遅いポケモンから行動するようになる技の優先度は無視されない あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい:天候が通常の場合、回復量が1/2から1/4になる(要検証) マジックルーム わざ「マジックルーム(優先度-7)」でこの状態にすることができる。効果時間内にマジックルームを使うと解除される 5ターンの間全てのポケモンが道具を使えなくなる ワンダールーム わざ「ワンダールーム(優先度-7)」でこの状態にすることができる。効果時間内にワンダールームを使うと解除される 5ターンの間全てのポケモンの防御と特防が入れ替わる コンビネーション技 懐いた御三家のみ覚えることのできる技、「くさのちかい」「ほのおのちかい」「みずのちかい」を使うことで起こすことができる 草+水『湿原』 相手の場が4ターンの間湿原になる 相手のすばやさが3段階ダウンした状態になる 炎+草『火の海』 相手の場を4ターンの間火の海に変える 毎ターン終了時に相手に最大HPの1/8だけダメージを与える(ただしほのおタイプには効果なし) 水+炎『虹』 味方の空に4ターンの間虹がかかる 味方の技の追加効果が出やすくなる(%は要検証) その他 じゅうりょく 「じゅうりょく がつよい」状態わざ「じゅうりょく(優先度0)」でこの状態にすることができる。5ターン 全てのポケモンの回避率が2段階分下がった状態になる(命中率が1.67倍となる) ※要検証だが、命中アップはほぼ確定 ひこうタイプ、特性「ふゆう」、わざ「でんじふゆう」「テレキネシス」で中に浮いているポケモンは地面に着く。ただしタイプは消えない(じゅうりょく中に飛行ポケモンに雷は効果抜群) そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール、とびひざげり、とびげりが使えなくなり、テレキネシスを受けなくなる。そらをとぶ、とびはねる、フリーフォール、テレキネシスで空中にいた場合、技は解除される。 ルーム系や天候系と重複する(要検証) さわぐ 「さわいでいる」状態わざ「さわぐ」でこの状態にすることができる。3ターン ねむる状態になることできず、とくせい「ぼうおん」のポケモン以外のねむり状態のポケモンは起きる。 ねむるが使えなくなる。また実質、催眠術系、ゆめくい、あくむが使えなくなる。 おいかぜ わざ「おいかぜ」でこの状態にすることができる。4ターン 味方の素早さが2倍になる。ローテーション・ダブル・トリプルの場合は味方全員2倍になる。 ドラクエのように敵の火炎放射などを防ぐ効果はないので注意 おまじない わざ「おまじない」でこの状態にすることができる。5ターン 効果中は相手の攻撃が急所に当たらなくなる。「やまあらし」「こおりのいぶき」の急所も防げる。 リフレクター わざ「リフレクター」でこの状態にすることができる。5ターン(「ひかりのねんど」持ちなら8ターン) 効果中は物理攻撃のダメージが1/2になる。ダブルバトルのときは1/2ではなく2/3になる。(トリプルバトルは要検証) 特性「すりぬけ」とわざ「かわらわり」はこの効果を無視して攻撃する。 わざ「きりばらい」「かわらわり」を受けると解除される。 ひかりのかべ わざ:ひかりのかべでこの状態にすることができる。5ターン(「ひかりのねんど」持ちなら8ターン) 効果中は特殊攻撃のダメージが1/2になる。ダブルバトルのときは1/2ではなく2/3になる。(トリプルバトルは要検証) 特性「すりぬけ」はこの効果を無視して攻撃する。 技「きりばらい」「かわらわり」を受けると解除される。 しんぴのまもり わざ「しんぴのまもり」でこの状態にすることができる。5ターン 効果中は状態異常にならなくなる。ただし「げきりん」「あばれる」「はなびらのまい」によるこんらんは防げない。 メロメロ、ふういん、ほろびのうたなどの状態変化はそのまま受ける。 技「きりばらい」を受けると解除される。 しろいきり わざ「しろいきり」でこの状態にすることができる。5ターン効果中は相手に能力を下げられなくなる。ただし自分の「ばかぢから」などで下がる能力は無視されない。 技:きりばらいを受けると解除される。 まきびし わざ「まきびし」を使うと相手の場にまきびしが撒かれる。3回まで使用可能。相手がポケモンを場に出したとき、まきびし1回だと(そのポケモンの最大HPの)1/16、2回だと1/8、3回だと1/4だけダメージを与える。 とくせい「ふゆう」、またはひこうタイプのポケモンはダメージを受けない。 わざ「きりばらい」を相手に使われると解除される。またはわざ「こうそくスピン」を使うと吹き飛ばせる。 どくびし わざ「どくびし」を使うと相手の場にどくびしが撒かれる。2回まで使用可能。相手がポケモンを出したとき、どくびし1回だとそのポケモンを「どく」に、2回だと「もうどく」状態にする。 とくせい「ふゆう」、またはひこうタイプ、どくタイプのポケモンはどくびしの効果を受けない。 とくせい「ふゆう」、またはひこうタイプを持たないどくタイプのポケモンを場に出すとどくびしがなくなる。 そのほかの解除方法はまきびしと同じ。 ステルスロック わざ「ステルスロック」を使うと相手の場にとがった岩が漂い始める。1回だけ使用可能。相手がポケモンを場に出すと、そのポケモンに(最大HPの)1/8だけダメージを与える。 このダメージはいわタイプで、タイプ相性の影響を受ける(例として、じめんタイプだと半分の1/16、ひこうタイプだと2倍の1/4、むし・ほのおタイプだと4倍の1/2ダメージ)。 とくせい「ふゆう」、またはひこうタイプのポケモンもダメージを受ける。 解除方法はまきびしと同じ。