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るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- メインキャラクター緋村剣心 その他 志々雄一派志々雄真実 十本刀 六人の同志 四星 人誅編のその他のキャラ 御庭番衆 その他 北海道編のキャラ アニメ版主題歌 未整理のご意見 コメント 『週刊少年ジャンプ』で連載されていた、和月伸宏先生の、明治時代初期の日本を舞台とした漫画。 メインキャラクター 緋村剣心 ストライクorハッサムorジュカイン:みねうちorつばめがえし必須。 エルレイド:礼儀正しい性格なので。 ガラルカモネギ:見た目が侍っぽいので。 トゲキッス:剣心が微笑んでいる顔が可愛いので。 その他 サーナイト:神谷薫 ラルトス系と一緒にしてみました。 エビワラーorエルレイドorダイケンキ:相楽左之助 二重の極みってことで、きあいパンチなどの高威力パンチ技を適当に。加えて、前者は体が金属でできていること(*1)(特性 てつのこぶし)、後者は斬馬刀(リーフブレード)も。ダイケンキは大剣重視。 ガラガラ:明神弥彦 刃渡り(カウンター)を覚えて骨が竹刀っぽいから。 ストライクorカブトプス:四乃森蒼紫 小太刀二刀流、持ち物はウブの実(ホモレモン) ケンタロス:斎藤一 とっしん(牙突) 志々雄一派 志々雄真実 ヨノワールorブーバーンorヘルガーorグレンアルマ サマヨール:包帯っぽいイメージ。 持ち物:きあいのハチマキ(額を固める鉢鉄)/かえんだま(タイムリミットで炎上) 技:かげうち(カグヅチ)/壱の秘剣焔霊(おにび)/弐の秘剣紅蓮腕(ほのおのパンチ)/だいもんじorオーバーヒート(火産霊神) 十本刀 アーボックorハブネークorジャローダorサダイジャ:佐渡島方治 大蛇☆…キワミネタすまん テッカニン:瀬田宗次郎 縮地。シザークロスで「瞬天殺」。 チャーレム:魚沼宇水 こころのめとみきり必須。りんしょう→やつあたりで「ハハハ……何がおかしい!?」 ガルーラ:悠久山安慈 小さな子を守っているという点で。ダブルアタックで二重の極み。じしんで遠当て ナッシー:沢下条張 ホウキ頭。 ストライクorアブソル:本条鎌足 鎌で選んだが、かまいたちくらいしか技が思いつかない…… ゆうわくで同性を誘惑できないのが残念 クロバットorリザードン:刈羽蝙也 イメージ重視ならクロバット、飛空発破をするならリザードン。 カビゴン:夷腕坊 体形。 フーディン:才槌 脳が発達してることから。攻撃技無し推奨。 ドサイドン:不治 鎧をつけている・体が大きい。 ミロカロス:駒形由美 特性はメロメロボディで。 六人の同志 オニゴーリ:雪代縁 持ち物はくろいメガネ 斎藤曰く縁は精神が肉体を凌駕しているらしいので、特性はせいしんりょく。 バリヤード:外印 カビゴン:参號夷腕坊猛襲型 剣心の後ろをとれるくらい速いので、努力値は素早さに振ろう。 ドリュウズorアリアドスorアーマルド:八ツ目無名異 技は「あなをほる」 ホエルコorヤドラン(ガラルのすがた):鯨波兵庫 「はかいこうせん」でアームスロトング砲を再現しよう。 ダゲキ:戌亥番神 持ち物はプロテクター(無敵鉄甲) ニドリーノorジバコイルorムウマージ:乙和瓢湖 持ち物はじしゃく(毘沙門剣) 四星 キリキザン:青龍 ゾロアーク:朱雀 コジョンド:白虎 ガラガラ :玄武 人誅編のその他のキャラ ユキメノコ:雪代巴 持ち物はれいかいのぬの(ショール) ローブシン:辰巳 色違いルンパッパ:呉黒星 ランドロス:東谷上下ェ門 サーナイト:東谷右喜 ピカチュウ:東谷央太 ハリテヤマ:不動沢 グラエナ:新市小三郎 ヨノワールorジジーロン:オイボレ 御庭番衆 パチリスorオオスバメorゲッコウガ:巻町操 ゲッコウガはくノ一繋がり、水手裏剣(くない手裏剣)必須。 ザングース:柏崎念至 デスマス:般若 仮面つながり カイリキー:式尉 ブーバーンorエンブオー:火男 ブラッキー:黒尉 エアームド:白尉 クチート:増髪 ミミロップ:近江女 その他 ハピナス:高荷恵 レシラムorアーマルド:比古清十郎 マントの色が白なので 後者は師匠なので スバメ:三条燕 名前ネタ プラスル:関原妙 マイナン:関原冴 ローブシン:小国元斎 ヤレユータン:比留間喜兵衛 わるだくみ必須 ケッキング:比留間伍兵衛 体格重視。喜兵衛とダブルバトルを組もう ガブリアスorツンベアー:武田観柳 後者は、使い手のハチクと声優繋がり キリキザン:長岡幹雄 ドンカラス:石動雷十太 色+羽を意識して。飛飯綱を再現するならエアカッターもしくはエアスラッシュを覚えさせること ルカリオ:塚山由太郎 ハブネーク:鵜堂刃衛 へびにらみで心の一方、とぐろをまくで影技・憑鬼の術。 北海道編のキャラ カルボウ:長谷川明日郎 エネコロロ:久保田旭 ニャオニクス:井上阿爛 アップリュー:阿部十郎 キュレム:凍座白也 マタドガス:雹辺双 ドリュウズ:土居潜具羅 ダイケンキ:権宮剛豪 ウーラオス:於野冨鷹 アニメ版主題歌 オープニングテーマ ミジュマル:そばかす モルペコ:1/2 エンディングテーマ デスマスorメッソン:涙は知っている 特性あめふらしのポケモン全般:It's gonna rain! 未整理のご意見 牙突はメガホーン(ヘラクロス)の方がよくね? ↑ギャロップの方がいいんじゃね?メガホーン、突進に加え毒突き、フレアドライブもあるぞ ↑上からのとびはねる(牙突参式)もあるな。もらいびだと紅蓮腕喰らわない、にげあしだとイメージに合わないという問題があるが。 突き技のバリエーションでいえばドサイドンも外せない。どくづき、メガホーン、とっしん、つのドリル自力で覚える(思い出せる)。カウンター(左之助に言われた「後の先の返し」) も可能。技の反動で仕込み杖折れちゃってるのでサイドンにして石頭にする必要はない。 志々雄のカグヅチとかげうちをかけてみる 関係ないけど左之助と無印のエビワラー(オコリザルの回)の声優は同じ上田祐司 左之助はルカリオでもいいかも。剣の舞(斬馬刀)とインファイト(二重の極み)が出来る。 左之助の強み…のハズの打たれ強さも再現できるといいんだけど、なかなか難しいな。 「あばれることがすき」「うたれづよい」「からだがじょうぶ」あたりが個性としてはそれらしいか。 個人的には志々雄はヨノワールよりサマヨールの方が包帯っぽいからイメージに合う ↑きあいのハチマキ(額を固める鉢鉄)かかえんだま(タイムリミットで炎上)、どっち持たせるかだな。 大蛇吹いたwwwまじめに考えるなら悪巧み推奨。策士(?)なわけだし、作戦を練るほうじってことで コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 緋村剣心 マスカーニャ しんりょくで天翔龍閃再現することが可能で高速物理草御三家アタッカーだから 剣心の笑顔可愛いから -- (名無しさん) 2024-02-21 12 05 56 十本刀 ネンドール:魚沼宇水 オンバーン:刈羽蝙也 オドリドリ(めらめら)orミロカロス:駒形由美 -- (名無しさん) 2021-09-14 22 37 53 草案 主題歌 オープニングテーマ ルージュラ:1/2 ヒトツキ:HEART OF SWORD~夜明け前~ ホウオウ:虹 エンディングテーマ ラブカス:1/3の純情な感情 ネイティオorゴチルゼル:永遠の未来 -- (ユリス) 2021-05-30 10 19 34 アーマルド:四乃森蒼紫 -- (ヒゲオヤジ) 2021-03-07 17 05 14 主題歌 オープニングテーマ ミジュマル:そばかす -- (ヒゲオヤジ) 2021-02-23 06 48 50 主題歌 エンディングテーマ デスマスorメッソン:涙は知っている -- (ヒゲオヤジ) 2021-02-07 15 47 12 草案 その他 ヤドラン(ガラルのすがた):鯨波兵庫 光堕ちしたキャラクターをポケモンコロシアム及びポケモンXDダークルギアでダークポケモンにされたポケモンで統一するなら マグマラシ:相楽左之助 ニューラ:月岡津南 ゴルダック:四乃森蒼紫 ザングース:悠久山安慈 ネイティ:瀬田宗次郎 ソルロック:不二 バンギラス:鯨波兵庫 -- (ユリス) 2020-09-27 11 06 19 オンバーン:刈羽蝙也 -- (ヒゲオヤジ) 2020-08-14 22 35 56 ネギガナイト:緋村剣心 -- (ヒゲオヤジ) 2020-07-29 22 05 01 ソードシールド インテレオン:四乃森蒼紫 パッチラゴン:斎藤一 -- (ユリス) 2020-03-28 11 07 48
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種族値補正 特性変更No.1~151 No.152~251 No.252~386 追加ポケモン ポケモン分布一覧 交換ポケモン変更 トレーナーの手持ちポケモン変更 わざ変更 アイテムの名前変更 ポケモン追加よくある質問 その他変更点 種族値補正 ↑上へ 最終形態で種族値が低いポケモンは安価で指定した能力をプラスします。 恵まれないポケモンにやまもとが与えた最後のチャンス [部分編集] 360以下→+100 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 メタモン HP デリバード こうげき カモネギ すばやさ パッチール すばやさ ラブカス すばやさ アンノーン とくこう 400以下→+50 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 エネコロロ とくこう スピアー すばやさ アゲハント ぼうぎょ バタフリー こうげき ドクケイル とくこう レディアン とくこう アリアドス こうげき 420以下→+30 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 ダグトリオ HP ソーナンス ぼうぎょ チャーレム HP ウソッキー こうげき マリルリ こうげき ポワルン こうげき マッスグマ すばやさ ヌケニン※ とくこう ドーブル※ こうげき ピカチュウ※ ぼうぎょ 特性変更 ↑上へ No.1~151 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 フシギバナ ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する リザードン ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) カメックス ちからもち こうげきがステータスの二倍になる バタフリー げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 スピアー しろいけむり ステータスが下がらない ピジョット もうか ピンチ時炎属性の攻撃が1.5倍 オニドリル せいしんしょく ひるまない ピカチュウ じゅうなん まひ状態にならない ライチュウ マグマのよろい こおり状態にならない サンドパン はっこう エンカウント率UP ニドクイン げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ニドキング ちくでん 電気属性吸収 ピクシー カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる キュウコン みずのベール やけどにならない ラフレシア ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない モルフォン すなおこし そのポケモンが出ると砂嵐がおきる ダグトリオ かそく 1ターンごとに素早さ1段階UP げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ペルシアン てんのめぐみ 追加効果発動2倍 ゴルダック するどいめ 相手に命中率を下げられない シェルアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる オコリザル ふゆう 地面タイプの攻撃が当たらない ウインディ いかく 相手のこうげきを1段階下げる どんかん メロメロにならない ニョロボン シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる せいしんりょく ひるまない フーディン シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ふくがん 技の命中率1.3倍 カイリキー クリアボディ 能力を下げるわざを受けない ウツボット カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる ドククラゲ こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ゴローニャ なまけ 2ターンに1度動けない めんえき どく状態にならない ギャロップ さめはだ ぶつりこうげきしてきた相手にダメージ しぜんかいふく 状態異常がひっこむと治る ヤドラン ありじごく 相手のポケモンを入れ替えられなくする ヘドロえき HPを吸い取るわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える カモネギ じゅうなん まひにならない ものひろい 戦闘後アイテムを拾ってくることがある ドードリオ はやおき ねむり状態から早く起きる シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ジュゴン はっこう エンカウント率UP ベトベトン じりょく はがねタイプのポケモンは入れ替えられなくなる しろいけむり ステータスが下がらない パルシェン せいでんき ぶつりこうげきを受けた時30%の確率で相手をまひさせる ゲンガー あくしゅう エンカウント率ダウン スリーパー きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」で交代されない キングラー ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる マルマイン ふみん ねむり状態にならない ふゆう 地面タイプの攻撃が当たらない ナッシー ようりょくそ 晴れ状態ですばやさ2倍 ガラガラ かそく 1ターンごとに素早さ1段階UP しぜんかいふく 状態異常がひっこむと治る サワムラー もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする エビワラー てんのめぐみ 追加効果発動2倍 マタドガス いかく 相手のこうげきを1段階下げる サイドン シェルアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる どくのトゲ ぶつり攻撃を受けると30%の確率で相手をどく状態にする ガルーラ みずのベール やけどにならない アズマオウ エアロック 天気を固定する トレース 相手の特性をコピー スターミー ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる バリヤード みずのベール やけどにならない ストライク しめりけ 自爆・大爆発ができない ルージュラ もうか ピンチ時炎属性の攻撃が1.5倍 ブーバー ほうし ぶつり攻撃を受けると10%の確率で相手をどく・まひ・ねむりにする カイロス カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる ケンタロス ぼうおん 音のわざを受けない(なきごえ、いやなおと、うたう、ほろびのうた、ハイパーボイスなど) ギャラドス のうてんき 天気の影響を受けない ラプラス だっぴ ターンごとに1/3の確率でどく・まひ・やけど状態が治る ぼうおん 音のわざを受けない メタモン こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる シャワーズ ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) サンダース ちからもち こうげきがステータスの二倍になる ブースター カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる オムスター ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) しめりけ 自爆・大爆発ができない カブトプス やるき ねむり状態にならない ぼうおん 音のわざを受けない プテラ てんのめぐみ 追加効果発動2倍 エアロック 天気を固定する カビゴン だっぴ ターンごとに1/3の確率でどく・まひ・やけど状態が治る ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない ↑上へ No.152~251 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 メガニウム トレース 相手の特性になる バクフーン プレッシャー 相手の消費PPが+1される オーダイル はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 ヨルノズク がんじょう 一撃必殺無効 ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) レディアン にげあし 戦闘で必ず逃げられる ひらいしん 電気タイプの技が全て自分に当たる(ダブルバトル限定) アリアドス マイペース 混乱状態にならない するどいめ 命中率が下がらない クロバット ほうし 2割の確立で相手が「毒」「麻痺」「眠り」のどれかになる ランターン ひらいしん 電気技が全て自分に当たる あめうけざら 天候が雨の時、マイターン最大HPの1/18回復 ネイティオ トレース 相手の特性になる はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 デンリュウ どんかん メロメロ状態にならない キレイハナ ふくがん 自分の出す技の命中率1.3倍 マリルリ ねんちゃく 道具を取られない ふしぎなうろこ 状態以上の時防御1.5倍 ウソッキー いしあたま 攻撃による反動を受けない はりきり 物理技の威力1.5倍命中率0.8倍 ニョロトノ ぼうおん 音のわざを受けない てんのめぐみ 追加効果が1.5倍で発動 ワタッコ するどいめ 命中率が下がらない ヌオー しめりけ 自爆、大爆発が出来なくなる にげあし 戦闘で必ず逃げられる エーフィ マグマのよろい 氷状態にならない ブラッキー がんじょう 一撃必殺技が効かない ヤドキング しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 しぜんかいふく ポケモンを引っ込めると状態異常回復 アンノーン あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる ソーナンス はやおき ねむり状態がはやく解ける キリンリキ カブトアーマー きゅうしょにあたらない ほのおのからだ 接触技を受けた時3割相手を火傷状態にする フォレトス こんじょう 状態異常の時攻撃1.5倍 メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ハガネール かいりきばさみ 攻撃が下がらない どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割で毒状態 グランブル するどいめ 命中率が下がらない ノーてんき 天候の効果を受けない ハッサム かげふみ 相手に交換をさせない ツボツボ あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる) ヘラクロス ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍)) ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する リングマ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 オクタン なまけ 2ターンに1度しか行動できない デリバード トレース 相手の特性になる せいしんりょく ひるまない マンタイン へんしょく 攻撃を受けた後技と同じタイプになる りんぷん 技の追加効果を受けない エアームド すながくれ 天候が砂嵐の時回避率が一段階上がる どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ヘルガー カブトアーマー きゅうしょにあたらない ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる キングドラ せいしんりょく ひるまない ドンファン ふゆう 地面タイプの技を受けない ポリゴン2 げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 オドシシ せいしんりょく 怯まない ドーブル にげあし 戦闘で必ず逃げられる カポエラー げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ミルタンク かいりきバサミ 攻撃が下がらない ハピナス かげふみ 相手が交換できなくなる もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする ↑上へ No.252~386 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 ジュカイン がんじょう 一撃必殺技が効かない バシャーモ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ラグラージ あめふらし 天候が雨状態になる マッスグマ ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する アゲハント ねんちゃく 道具を取られない ドクケイル しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 ルンパッパ しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 するどいめ 命中率が下がらない ダーテング どんかん メロメロ状態にならない メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする オオスバメ ふみん 眠り状態にならない ペリッパー しめりけ 自爆、大爆発が出来なくなる サーナイト こんじょう 状態異常の時攻撃1.5倍 ノーてんき 天候の影響を受けない キノガッサ シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる テッカニン なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない バクオング しろいけむり 毒、麻痺、火傷を相手になったとき相手にもうつす ハリテヤマ シェルアーマー きゅうしょにあたらない メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする エネコロロ みずのベール 火傷状態にならない ボスゴドラ はやおき 眠り状態がはやく治る すながくれ 天候が砂嵐状態のとき回避が1段階上がる チャーレム てんのめぐみ 追加効果が2倍の確率で出る ライボルト せいでんき 接触攻撃をした相手を3割で麻痺状態 はっこう 手持ちの先頭にいるとき野生ポケモンが出やすくなる マルノーム へんしょく わざを受けると、そのわざのタイプになる しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する サメハダー ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる ホエルオー なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる バクーダ せいしんりょく ひるまない コータス はやおき 眠り状態が早く治る ブーピッグ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 だっぴ 毎ターン状態異常が治る可能性がある パッチール はっこう 手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出やすくなる フライゴン シェルアーマー きゅうしょにあたらない しんりょく HPが1/3以下の時草タイプの技が1.5倍 ノクタス あめふらし 天候が雨状態になる チルタリス じりょく 鋼タイプのポケモンが逃げられなくなる ナマズン ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する シザリガー すいすい 天候が雨の時素早さが2倍 きゅうばん ほえる、吹き飛ばしが効かない ネンドール せいしんりょく ひるまない ユレイドル すなおこし 天候が砂嵐状態になる アーマルド しろいけむり ステータスが下がらない ミロカロス ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる カクレオン しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する トロピウス さめはだ 接触攻撃を受けた時相手にダメージ アブソル さめはだ 接触攻撃を受けた時相手にダメージ オニゴーリ ヘドロえき HPを吸収される時ダメージにして返す トドゼルガ しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する ハンテール しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する サクラビス ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する ジーランス ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する しろいけむり ステータスが下がらない ラブカス もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする ボーマンダ せいしんりょく ひるまない メタグロス しめりけ 自爆、大爆発が使えなくなる レジロック すながくれ 天候が砂嵐状態のとき回避が1段階上がる レジアイス すなおこし 天候が砂嵐状態になる レジスチル しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 ラティアス あめうけざら 天候が雨状態の時毎ターンHPが回復する ラティオス じゅうなん 麻痺状態にならない カイオーガ むしのしらせ HPが1/3以下の時虫タイプの技が1.5倍 グラードン あついしぼう 炎と氷タイプの攻撃を半減する レックウザ マイペース 混乱状態にならない ジラーチ すいすい 天候が雨状態の時素早さが2倍 デオキシス クリアボディ 能力が下がらない ↑上へ 追加ポケモン [部分編集] ポケモン名 特性 説明 ドスラッタ トレース 相手の特性をコピー さめはだ 相手に接触攻撃されたとき相手にもダメージ アーボク2(仮) どんかん メロメロにならない きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」で交代されない プクリプス いしあたま 技の反動をうけない パラダムド トレース 相手の特性をコピー オオオタチ クリアボディ 能力が下がらない マグマのよろい こおり状態にならない ヤキマワリ ほうし 2割の確立で相手が「毒」「麻痺」「眠り」のどれかになる メタカルゴ かそく 毎ターンの終わりに素早さが1段階上がる じゅうなん 麻痺状態にならない ノコッチ2(仮) マグマのよろい 氷状態にならない カブトアーマー きゅうしょにあたらない フレイセン ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する てんのめぐみ 追加効果が1.5倍で発動する サニードル りんぷん 技の追加効果を受けない ねんちゃく 道具を取られない グラエナ2(仮) ふゆう 地面タイプの技を受けない ライモース はっこう 手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出やすくなる ラミジャス こんじょう 状態異常の時攻撃が1.5倍 クチートン ものひろい 戦闘終了後にアイテムを拾うことがある せいしんりょく ひるまない ジュペタ2(仮) もうか HPが1/3の時炎タイプの技が1.5倍 チカリーン トレース 相手の特性と同じになる ルカリオ ヘドロえき HPを吸い取るわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える ジバコイル なまけ 2ターンに1度動けない こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる ベロベルト りんぷん 相手のわざの追加効果をうけない めんえき どくにならない モジャンボ かいりきバサミ 攻撃力が下がらない エレキブル なまけ 2ターンに1度動けない トゲキッス メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする こんじょう 状態以上の時攻撃1.5倍 エテボース いしあたま 攻撃による反動を受けない はっこう 手持ちの先頭にいるとき野生ポケモンが出やすくなる メガヤンマ するどいめ 命中率が下がらない へんしょく 攻撃を受けた後、技と同じタイプになる ドンカラス かそく 毎ターンの終わりに素早さが1段階上がる ムウマージ プレッシャー 相手の消費PP+1 グライオン むしのしらせ HPが1/3の時虫タイプの技が1.5倍 マニューラ ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる マンムー いしあたま 攻撃による反動を受けない ダイノーズ もうか HPが1/3の時炎タイプの技が1.5倍 あめふらし 天候が雨状態になる ロズレイド ほうし 接触攻撃を受けた時2割の確率で相手が毒,麻痺,眠りのどれかになる かそく 毎ターン素早さが上がる ヨノワール じゅうなん 麻痺状態にならない ユキメノコ ふゆう 地面タイプの技を受けない バルイルT せいしんりょく ひるまない ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する ザンハブT せいしんりょく ひるまない もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする プラマイT あめふらし 天候が雨状態になる カブトアーマー きゅうしょにあたらない ソルルナT かげふみ 相手が交換できなくなる なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない ポケモン分布一覧 ↑上へ [部分編集] ※生態系も考えて構成します。 やまもと「俺、リアリティとか求めちゃうんだよね(笑)」 場所 ポケモン名 101番道路 ポチエナ・ジグザグマ・ケムッソ・メリープ 102番道路 マダツボミ・ポチエナ・ジグザグマ・メリープ・ラルトス 103番道路 オタチ・ポチエナ・イトマル・メリープ・ヤンヤンマ 104番道路 ニドラン♀・ポチエナ・ニドラン♂・ニョロモ・スバメ トウカのもり イトマル・ケムッソ・ツチニン・キノココ・クヌギダマ・ナマケロ 116番道路 ニドラン♀・ニドラン♂・タネボー・ケーシィ・スバメ・エネコ カナシダトンネル ゴニョニョ いしのどうくつ 1F マクノシタ・ズバット・クチート・ケーシィ・イシツブテ・ノコッチ B1F ココドラ・ズバット・イワーク・マクノシタ・ヤミラミ・ノコッチ B2F ココドラ・ズバット・ヤミラミ・イワーク・ノコッチ 1F奥 マクノシタ・ズバット・クチート・ケーシィ・ココドラ・ノコッチ 110番道路 ニャース・ラクライ・ゴクリン・ロゼリア・コンパン・カモネギ 117番道路 ニャース・オニスズメ・ナゾノクサ・イルミーゼ・バルビート 111番道路 サンド・ディグダ・ヤジロン・サボネア・ツボツボ 112番道路 ドンメル・ハネッコ・デルビル・ベロリンガ・ポポッコ 113番道路 パッチール・マグマッグ・ウソッキー・エアームド ほのおのぬけみち ドンメル・ドガース・コータス・ワンリキー・カラカラ・ゴース 114番道路 チルット・ハスボー・スリープ・ハスブレロ・ハブネーク・ザングース 115番道路 チルット・アーボ・トランセル・プリン・バタフリー・イーブイ りゅうせいのたき 1F ズバット・ヒメグマ・ルナトーン・ソルロック・ピッピ 1F奥 ゴルバット・リングマ・ルナトーン・ソルロック・プテラ B1F ゴルバット・リングマ・ルナトーン・ソルロック・プテラ B1F奥 ゴルバット・タツベイ・ソルロック・ルナトーン・プテラ ダイゴの部屋 リングマ・ゴルバット・ソルロック・ルナトーン・プテラ デコボコさんどう ドンメル・ワンリキー・グライガー・バネブー・ブーバー げんえいのとう 全域 サンド・ナックラー・メタモン・ヨーギラス 118番道路 コラッタ・ラクライ・ホーホー・ラッタ・ライボルト・キャモメ・アメタマ・ミルタンク・ケンタロス 119番道路 コラッタ・ホーホー・ラッタ・アメタマ・トロピウス・キマワリ・ヨルノズク・ケンタロス・ミルタンク ニューキンセツ 1F ビリリダマ・コイル・プラスル・マイナン・ダンバル B1F ビリリダマ・コイル・バリヤード・エレブー・ポリゴン・マルマイン・レアコイル 120番道路 ガーディ・コラッタ・マリル・スピアー・ラッタ・アブソル・ストライク 121番道路 カゲボウズ・コラッタ・ナゾノクサ・ラッタ・グラエナ・クサイハナ・ラッキー・キャモメ・カクレオン 123番道路 ドーブル・カゲボウズ・コラッタ・ラッタ・ヨマワル・ガルーラ マグマだんアジト A,D,F イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・サワムラー B,E,G イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・エビワラー C,最奥 イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・カポエラー おくりびやま 1,2,3F ヨマワル・カゲボウズ・ムウマ・ヤミカラス 4,5,6F カゲボウズ・ヨマワル・ムウマ・ヤミカラス 外 カゲボウズ・アサナン・ロコン・オドシシ・ヨマワル・チリーン 外奥 カゲボウズ・ヨマワル・ムウマ・チリーン めざめのほこら 全域 アンノーン 水中 1 パールル・チョンチー・カブト・ジーランス 2 シェルダー・チョンチー・オムナイト・パルシェン かいていどうくつ 陸上全域 ズバット・ゴルバット・リリーラ 水上 メノクラゲ・ズバット・アノプス・ゴルバット そらのはしら 1F ゴルバット・エネコロロ・キレイハナ・ダーテング・ライチュウ・ニドクイン・キュウコン・ウツボット・スターミー 3F ヤミラミ・ゴルバット・ネンドール・ジュペッタ・ルカリオ 5F ゴルバット・プクリン・ピクシー・ラフレシア・ルンパッパ・ニドキング・ウインディ・ニョロボン・ナッシー・ルカリオ あさせのほらあな 1F タマザラシ・クラブ・パウワウ B1F タマザラシ・ヤドン・パウワウ B2F ウリムー・ニューラ・ルージュラ・デリバード・ユキワラシ 水上 タマザラシ・パウワウ 124番水道 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ラプラス 126番水道 メノクラゲ・キャモメ・ハリーセン・マンタイン・ラプラス 127番水道 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ミロカロス 128番水道 メノクラゲ・キャモメ・ハリーセン・マンタイン・ミロカロス サイユウシティ 水上 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ミロカロス 釣り コイキング・ミニリュウ・メノクラゲ・ラブカス チャンピオンロード 1F オコリザル・ゴルバット・グランブル・パラセクト・ベトベトン・カビゴン B1F ゴルバット・ギャロップ・オコリザル・パラセクト・ベトベトン・カビゴン B2F ゴルバット・ギャロップ・グランブル・ガルーラ・サナギラス・メタング・カビゴン サファリゾーン A サイホーン・タマタマピジョン・ナゾノクサ・クサイハナ・カイロス・フシギダネ・ヒトカゲ B ゴマゾウ・レディバ・エイパム・トゲピー・レディアン・ヘラクロス・ヒノアラシ・ワニノコ C ナゾノクサ・ネイティ・キリンリキ・ソーナンス・ピカチュウ・ドードー・アチャモ・ミズゴロウ D ナゾノクサ・ネイティ・キリンリキ・ソーナンス・ピカチュウ・ドードー・チコリータ・キモリ A水上 コダック・ゴルダック C水上 ウパー・コダック・ヌオー・ゴルダック アトリエのあな 1F ドーブル・ジラーチファイヤー・サンダー・フリーザー・ミュウ・ミュウツー(伝説消滅) 2F ドーブル・エンテイ・ライコウ・スイクン・ホウオウ・ルギア・セレビィ(伝説消滅) さばくのちかどう メタモン・ラティオス・ラティアス 交換ポケモン変更 ↑上へ [部分編集] トレーナー名(場所) もらうポケモン 性格 持ち物 あげるポケモン しこめ(カナズミシティ) ゼニガメ(のりお)<HPこうげき2V> のうてんき きんのたま ラルトス そだてや(ヒワマキシティ) ゴースト(おにぽん) さみしがり ピントレンズ オニスズメ やまもとる(キナギタウン) キュウコン(おれこ)<すばやさとくこう2V> おとなしい わざマシン4ふぶき イシツブテ マニア(バトルフロンティア) スピアー(むてきまる)<6V> ゆうかん わざマシン22ソーラービーム パラス トレーナーの手持ちポケモン変更 ↑上へ [部分編集] トレーナー名 ポケモン 覚えているわざ カナズミジムツツジ Lv.15:イシツブテ たいあたり・まるくなる・いわおとし・がんせきふうじ Lv.15:ウソッキー たいあたり・かたくなる・いわおとし・がんせきふうじ Lv.18:ノズパス(持:オレンのみ) とおせんぼう・かたくなる・たいあたり・がんせきふうじ ムロジムトウキ Lv.19:ワンリキー からてチョップ・けたぐり・ちきゅうなげ・ビルドアップ Lv.22:カポエラー(持:オボンのみ) きあいパンチ・マッハパンチ・あなをほる・ビルドアップ Lv.19:マクノシタ(持:オレンのみ) つっぱり・あてみなげ・きしかいせい・ビルドアップ キンセツジムテッセン Lv.23:ピカチュウ しっぽをふる・スパーク・でんこうせっか・でんげきは Lv.23:エレブー でんげきは・ひかりのかべ・エレブービーム・にらみつける Lv.25:レアコイル ちょうおんぱ・でんげきは・でんじは・ソニックブーム Lv.27:ライボルト(持:オボンのみ) でんこうせっか・でんじは・でんげきは・とおぼえ フエンジムアスナ Lv.27:ブーバー オーバーヒート・かみなりパンチ・マッハパンチ・にほんばれ Lv.27:ブースター オーバーヒート・とびげり・しっぽをふる・にほんばれ Lv.29:バクーダ オーバーヒート・マグニチュード・にほんばれ・メロメロ Lv.32:コータス(持:しろいハーブ) オーバーヒート・にほんばれ・のしかかり・ソーラービーム トウカジムセンリ Lv.30:オオタチ(持:カゴのみ) でんこうせっか・かわらわり・からげんき・ねむる Lv.30:オドシシ ゆめくい・からげんき・さいみんじゅつ・あやしいひかり Lv.32:グランブル あまえる・かみくだく・からげんき・きあいパンチ Lv.34:ケッキング(持:オボンのみ) なまける・はかいこうせん・からげんき・あくのはどう ヒマワキジムナギ Lv.32 デリバード プレゼント・れいとうパンチ・メロメロ・つばめがえし Lv.32:オニドリル トライアタック・つばめがえし・にらみつける・はかいこうせん Lv.33:ヤミカラス あくのはどう・あやしいひかり・くろいきり・つばめがえし Lv.34:エアームド がんせきふうじ・のろい・はがねのつばさ・つばめがえし Lv.36:チルタリス(持:オレンのみ) じしん・りゅうのいぶき・りゅうのまい・つばめがえし トクサネジムフウとラン Lv.44:ネンドール じしん・いわなだれ・サイコキネシス・ひかりのかべ Lv.44:ネイティオ サイコキネシス・にほんばれ・あやしいひかり・めいそう Lv.45:ルナトーン(持:オボンのみ) ひかりのかべ・サイコキネシス・じしん・にほんばれ Lv.45:ソルロック(持:オボンのみ) サイコキネシス・じしん・だいもんじ・ソーラービーム ルネジムアダン Lv.44:ラグラージ みずのはどう・じしん・のろい・がんせきふうじ Lv.44:ドククラゲ バリアー・みずのはどう・ヘドロばくだん・ギガドレイン Lv.47:シザリガー ハサミギロチン・れいとうビーム・かみくだく・みずのはどう Lv.46:ジーランス みずのはどう・もろはのずつき・じしん・あくび Lv.49:キングドラ(持:カゴのみ) みずのはどう・りゅうのいぶき・れいとうビーム・ねむる ミツル Lv.47:チルタリス つばめがえし・じしん・りゅうのいぶき・りゅうのまい Lv.46:エネコロロ ひみつのちから・ねこのて・くすぐる・れいとうビーム Lv.47:ロゼリア ギガドレイン・にほんばれ・ソーラービーム・かげぶんしん Lv.44:デンリュウ でんじは・10まんボルト・リフレクター・ほのおのパンチ Lv.48:サーナイト おにび・めいそう・サイコキネシス・ほのおのパンチ 四天王カゲツ Lv.51:ニューラ ねこだまし・あくのはどう・れいとうビーム・カウンター Lv.53:ヘルガー ソーラービーム・かえんほうしゃ・かみくだく・おにび Lv.51:ブラッキー サイコキネシス・だましうち・つきのひかり・あやしいひかり Lv.53:ダーテング ソーラービーム・じんつうりき・だましうち・だいばくはつ Lv.54:アブソル(持:オボンのみ) かえんほうしゃ・いわなだれ・あくのはどう・はかいこうせん 四天王フヨウ Lv.53:ジュペッタ シャドーボール・サイコキネシス・10まんボルト・おにび Lv.54:ムウマ くろいまなざし・ほろびのうた・いたみわけ・あやしいひかり Lv.55:ヤミラミ シャドーボール・サイコキネシス・あやしいひかり・じこさいせい Lv.54:ゲンガー シャドーボール・ゆめくい・ヘドロばくだん・さいみんじゅつ Lv.56:サマヨール(持:オボンのみ) シャドーボール・れいとうビーム・いわなだれ・じしん 四天王プリム Lv.53:ラプラス つのドリル・ぜったいれいど・ねむる・ねごと Lv.53:マンムー じしん・すてみタックル・こおりのつぶて・れいとうビーム Lv.55:トドゼルガ(持:カゴのみ) まるくなる・アイスボール・アクアジェット・ねむる Lv.55:ルージュラ シャドーボール・あくまのキッス・サイコキネシス・れいとうビーム Lv.56:ユキメノコ(持:オボンのみ) こころのめ・リフレクター・れいとうビーム・ぜったいれいど 四天王ゲンジ Lv.57:ギャラドス なみのり・10まんボルト・かえんほうしゃ・じしん Lv.59:チルタリス ゴッドバード・だいもんじ・りゅうのまい・じしん Lv.58:カイリュー げきりん・りゅうのまい・つばめがえし・じしん Lv.58:フライゴン かえんほうしゃ・かみくだく・ドラゴンクロー・じしん Lv.60:ボーマンダ(持:オボンのみ) かえんほうしゃ・ドラゴンクロー・ハイドロポンプ・いばる チャンピオンミクリ Lv.62:ウインディ(持:ピントレンズ) しんそく・だいもんじ・かみくだく・メロメロ Lv.63:プテラ(持:せんせいのツメ) いわなだれ・だいもんじ・エアスラッシュ・かみつく Lv.61:ルカリオ(持:きあいのハチマキ) こらえる・きしかいせい・つるぎのまい・かいりき Lv.61:ハピナス(持:ラムのみ) どくどく・タマゴうみ・すてみタックル・じしん Lv.61:ハッサム(持:おうじゃのしるし) つるぎのまい・バレットパンチ・シザークロス・かいりき Lv.63:ミロカロス(持:たべのこし) じこさいせい・なみのり・れいとうビーム・ミラーコート ダイゴ Lv.82:ユレイドル(持:リュガのみ) いわなだれ・タネマシンガン・じこさいせい・あやしいひかり Lv.80:ガラガラ(持:ふといホネ) ホネブーメラン・いわなだれ・れいとうビーム・かえんほうしゃ Lv.81:ボスゴドラ(持:チイラのみ) かいりき・いわなだれ・でんじは・だいもんじ Lv.81:エアームド(持:ズアのみ) のろい・ゴッドバード・はがねのつばさ・すなあらし Lv.81:ナマズン(持:ヤタピのみ) なみのり・じしん・こごえるかぜ・すなあらし Lv.83:メタグロス(持:カムラのみ) じしん・サイコキネシス・コメットパンチ・シャドーボール わざ変更 ↑上へ 現在あるわざからダイパ仕様に一部わざを変更します。 わざそれ自体の強化というより、それを使うポケモンもしくはそのタイプの強化が目的。 ※現在一部情報が不足しています [部分編集] タイプ 技名 効果 エフェクトの元になった技 かくとう ばくれつパンチ 威力120命中80 とびひざげり ひこう エアスラッシュ 威力75命中95ひるみ つばさでうつ ひこう ゴッドバード 威力120に変更 - いわ ストーンエッジ 威力100命中80急所 ロックブラスト いわ もろはのずつき 威力150命中80すてみ ロケットずつき むし むしのさざめき 威力60命中100能力UP ぎんいろのかぜ むし シザークロス 威力80命中100 れんぞくぎり むし ダブルニードル 威力50×2,追加効果100% - むし こっぱみじん 威力250命中95 タマゴばくだん はがね かいりき 鋼タイプに変更 - はがね バレットパンチ 威力40命中100先制技 れんぞくパンチ ゴースト シャドークロー 威力70命中100 みだれひっかき こおり こおりのつぶて 威力40命中100先制技 つららばり みず アクアジェット 威力40命中100先制技 みずあそび みず オクタンほう 威力100命中100,60%で能力↑ - みず ダイビング 威力0命中100PP10,防御特防↑ - くさ はなびらのまい 威力120に変更 - くさ リーフストーム 威力140命中90特攻↓ マジカルリーフ くさ タネマシンガン 威力80に変更 - くさ いあいぎり 草タイプに変更 - くさ リーフブレード 威力90に変更 - くさ ニードルアーム 威力80命中100 - ドラゴン げきりん 威力120に変更 - あく あくのはどう 威力80命中100 だましうち あく わるだくみ 特攻2段階UP みらいよち どく ポイズンテール 威力75 PP15 - どく はきだす 毒威力100命中90ひるみ20% - エスパー コスモパワー 防御特防1段階UP たくわえる でんき エレブービーム 威力150命中90(はかいこうせん) サイコブースト ノーマル フラッシュ - ノーマル ハイパーボイス 威力90,30%で防御↓ - ノーマル ウェザーボール 威力60命中100 - ノーマル じこさいせい 最大HPの半分回復 のみこむ ノーマル ピヨピヨパンチ 威力90 - ※元になった技は書き換えられるため、なくなります。 アイテムの名前変更 ↑上へ [部分編集] 元のアイテム名 変更後 例 おいしいみず おいしいココア - サイコソーダ サイコポンズ - ミックスオレ ミックスキムチ - げんきのかたまり ポテチのかたまり - ○○ボール ○○ポーク マスターポーク ○○キズぐすり ○○はなだより すごいはなだより ○○くすり ピーピー○○ ドーテー○○ ドーテーマックス エネコのシッポ のりおのシッポ - じてんしゃ げんチャ - ふしぎなアメ ふしぎなカバヤ - ○○ビードロ ○○アンドー あかアンドー ○○キノコ ○○ふかわ ちいさなふかわ ピッピにんぎょう よめこにんぎょう - ○○こな ○○ユフィ ふっかつユフィ フエンせんべい フエントースト - おまもりこばん おまもりアフィ - ○○つりざお ○○タケヒト ボロのタケヒト あなぬけのヒモ あなぬけパスタ - ○○スプレー ○○ニス ゴールドニス ○○のいし ○○のかがみん ほのおのかがみん ハートのかけら ハートのたかこ - ポケモン追加 ↑上へ [部分編集] 分類詳細( レッド部屋 のスレ番号65やまもとの書き込みより) 1.ダイパで進化したポケモン(特に元が弱い奴から優先) 2.人気のあるダイパの新ポケ 3.弱いポケモンの形式的な進化 3については、そのポケモンのプラチナ版の色違いのグラフィックを導入することで擬似的に進化させてます (ヤミラミから進化してPt版色違いヤミラミになって能力うp、って感じです) 分類 ポケモン名 タイプ 進化元 進化条件 1 ロズレイド くさ・どく ロゼリア Lv.33 エテボース ノーマル エイパム Lv.33 ムウマージ ゴースト ムウマ Lv.36 ドンカラス あく・ひこう ヤミカラス Lv.35 マニューラ あく・こおり ニューラ Lv.36 ジバコイル でんき・はがね レアコイル Lv.46 ベロベルト ノーマル ベロリンガ Lv.37 エレキブル でんき エレブー Lv.42 モジャンボ くさ モンジャラ Lv.38 トゲキッス ノーマル・ひこう トゲチック Lv.40 メガヤンマ むし・ひこう ヤンヤンマ Lv.35 ダイノーズ いわ・はがね ノズパス Lv.34 ユキメノコ こおり・ゴースト ユキワラシ Lv.42(オニゴーリと分裂進化) マンムー じめん・こおり イノムー Lv.45 ヨノワール ゴースト サマヨール Lv.48 グライオン じめん・ひこう グライガー Lv.36 2 ルカリオ かくとう・はがね - 3 クチートン はがね・ドラゴン クチート Lv.31 ラミジャス あく・ゴースト ヤミラミ Lv.31 ザンハブT ノーマル・どく ザングースorハブネーク Lv.36 パラダムド むし・あく パラセクト Lv.40 バルイルT むし イルミーゼorバルビート Lv.33 プラマイT でんき プラスルorマイナン Lv.32 グラエナ2(仮) あく・じめん グラエナ Lv.34 フレイセン みず・ほのお ハリーセン Lv.30 アーボク2(仮) どく・ドラゴン アーボック Lv.38 ソルルナT いわ・エスパー ソルロックorルナトーン Lv.38 チカリーン エスパー・でんき チリーン Lv.30 ジュペタ2(仮) ゴースト・ほのお ジュペッタ Lv.42 オオオタチ ノーマル・かくとう オオタチ Lv.37 ドスラッタ ノーマル・あく ラッタ Lv.36 サニードル みず・はがね サニーゴ Lv.34 プクリプス ノーマル・ゴースト プクリン Lv.37 ライモース むし・でんき アメモース Lv.40 ノコッチ2(仮) ノーマル・ドラゴン ノコッチ Lv.36 ヤキマワリ くさ・ほのお キマワリ Lv.35 メタカルゴ ほのお・はがね マグカルゴ Lv.45 ※ポケモン追加の容量確保の為に、以下の11体は消滅しました。 ファイヤー・サンダー・フリーザー・ミュウツー・ミュウ ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ よくある質問 ↑上へ Q.なんで雑魚ポケ強化したのにまた進化させるの? A.バランス調整です。 ヤンヤンマとかクチートとか結構物語の序盤から出るのに能力高いやーんって感じなので。 段階を踏んで進化後に能力補正をかけることでシナリオ的なバランスをとろうとしてます。 あとはやっぱ進化した方が楽しいっていう個人的な趣味です。 Q.前強化した雑魚ポケの種族値補正は?あと特性は? A.種族値補正はそのポケモンに関してはなかったことにします。 特性は前決めた奴をそのまま最終進化系に引き継ぎます。 Q.追加したポケモンの種族値もランダム? A.ランダムです。合計値だけ決めてあとはランダムに振り分けます。 技は適当に無難に決めます。 その他変更点 ↑上へ アンノーンはわざマシンですべてのわざを覚えられるようになりました。 やまもと「なんか無性にアンノーンを優遇したくなった」 バグポケメンバーについて 覚えられる技を一部変更 ゼニガメ・カメール・カメックスの画像からしっぽは引きちぎられました ゼニガメの図鑑の文章を変更 おさない ころに くろきしに よって しっぽを ひきちぎられた あのひいらい ほのおを はくことが できるように なった。 通信進化のポケモンの進化条件を変更 誰かと交換をするのは不可能の為 .
https://w.atwiki.jp/sos00390/pages/26.html
※マークのあるものは、特殊進化になります。 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 タマゴ 進化 301 エネコロロ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン 陸上/妖精 ※エネコ>つきのいし 302 ヤミラミ あく ゴースト するどいめ あとだし 人型 - 303 クチート はがね - かいりきバサミ いかく 陸上/妖精 - 304 ココドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 怪獣 - 305 コドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 怪獣 ココドラ>Lv.32 306 ボスゴドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 怪獣 コドラ>Lv.42 307 アサナン かくとう エスパー ヨガパワー - 人型 - 308 チャーレム かくとう エスパー ヨガパワー - 人型 アサナン>Lv.37 309 ラクライ でんき - せいでんき ひらいしん 陸上 - 310 ライボルト でんき - せいでんき ひらいしん 陸上 ラクライ>Lv.26 311 プラスル でんき - プラス - 妖精 - 312 マイナン でんき - マイナス - 妖精 - 313 バルビート むし - はっこう むしのしらせ 虫/人型 - 314 イルミーゼ むし - どんかん いろめがね 虫/人型 - 315 ロゼリア くさ どく しぜんかいふく どくのトゲ 妖精/植物 ※スボミー>なつき 朝・昼 316 ゴクリン どく - ヘドロえき ねんちゃく 不定形 - 317 マルノーム どく - ヘドロえき ねんちゃく 不定形 ゴクリン>Lv.26 318 キバニア みず あく さめはだ - 水中2 - 319 サメハダー みず あく さめはだ - 水中2 キバニア>Lv.30 320 ホエルコ みず - みずのベール どんかん 陸上/水中2 - 321 ホエルオー みず - みずのベール どんかん 陸上/水中2 ホエルコ>Lv.40 322 ドンメル ほのお じめん どんかん たんじゅん 陸上 - 323 バクーダ ほのお じめん マグマのよろい ハードロック 陸上 ドンメル>Lv.33 324 コータス ほのお - しろいけむり - 陸上 - 325 バネブー エスパー - あついしぼう マイペース 陸上 - 326 ブーピッグ エスパー - あついしぼう マイペース 陸上 バネブー>Lv.32 327 パッチール ノーマル - マイペース ちどりあし 陸上/人型 - 328 ナックラー じめん - かいりきバサミ ありじごく 虫 - 329 ビブラーバ じめん ドラゴン ふゆう - 虫 ナックラー>Lv.35 330 フライゴン じめん ドラゴン ふゆう - 虫 ビブラーバ>Lv.45 331 サボネア くさ - すながくれ - 植物/人型 - 332 ノクタス くさ あく すながくれ - 植物/人型 サボネア>Lv.32 333 チルット ノーマル ひこう しぜんかいふく - 飛行/ドラゴン - 334 チルタリス ドラゴン ひこう しぜんかいふく - 飛行/ドラゴン チルット>Lv.35 335 ザングース ノーマル - めんえき - 陸上 - 336 ハブネーク どく - だっぴ - 陸上/ドラゴン - 337 ルナトーン いわ エスパー ふゆう - 鉱物 - 338 ソルロック いわ エスパー ふゆう - 鉱物 - 339 ドジョッチ みず じめん どんかん きけんよち 水中2 - 340 ナマズン みず じめん どんかん きけんよち 水中2 ドジョッチ>Lv.30 341 ヘイガニ みず - かいりきバサミ シェルアーマー 水中1/水中3 - 342 シザリガー みず あく かいりきバサミ シェルアーマー 水中1/水中3 ヘイガ二>Lv.30 343 ヤジロン じめん エスパー ふゆう - 鉱物 - 344 ネンドール じめん エスパー ふゆう - 鉱物 ヤジロン>Lv.36 345 リリーラ いわ くさ きゅうばん - 水中3 - 346 ユレイドル いわ くさ きゅうばん - 水中3 リリーラ>Lv.40 347 アノプス いわ むし カブトアーマー - 水中3 - 348 アーマルド いわ むし カブトアーマー - 水中3 アノプス>Lv.40 349 ヒンバス みず - すいすい - 水中1/ドラゴン - 350 ミロカロス みず - ふしぎなウロコ - 水中1/ドラゴン ※ヒンバス>うつくしさ 351 ポワルン ノーマル - てんきや - 妖精/不定形 - 352 カクレオン ノーマル - へんしょく - 陸上 - 353 カゲボウズ ゴースト - ふみん おみおとし 不定形 - 354 ジュペッタ ゴースト - ふみん おみおとし 不定形 カゲボウズ>Lv.37 355 ヨマワル ゴースト - ふゆう - 不定形 - 356 サマヨール ゴースト - プレッシャー - 不定形 ヨマワル>Lv.37 357 トロピウス くさ ひこう ようりょくそ サンパワー 怪獣/植物 - 358 チリーン エスパー - ふゆう - 不定形 - 359 アブソル あく - プレッシャー きょううん 陸上 - 360 ソーナノ エスパー - かげふみ - タマゴ未発見 - 361 ユキワラシ こおり - せいしんりょく アイスボディ 妖精/鉱物 - 362 オニゴーリ こおり - せいしんりょく アイスボディ 妖精/鉱物 ユキワラシ>Lv.42 363 タマザラシ こおり みず あついしぼう アイスボディ 水中1/陸上 - 364 トドグラー こおり みず あついしぼう アイスボディ 水中1/陸上 タマザラシ>Lv.32 365 トドゼルガ こおり みず あついしぼう アイスボディ 水中1/陸上 トドグラー>Lv.44 366 パールル みず - シェルアーマー - 水中1 - 367 ハンテール みず - すいすい - 水中1 ※パールル>しんかいのキバ 通信交換 368 サクラビス みず - すいすい - 水中1 ※パールル>しんかいのウロコ通信交換 369 ジーランス みず いわ すいすい いしあたま 水中1/水中2 - 370 ラブカス みず - すいすい - 水中2 - 371 タツベイ ドラゴン - いしあたま - ドラゴン - 372 コモルー ドラゴン - いしあたま - ドラゴン タツベイ>Lv.30 373 ボーマンダ ドラゴン ひこう いかく - ドラゴン コモルー>Lv.50 374 ダンバル はがね エスパー クリアボディ - 鉱物 - 375 メタング はがね エスパー クリアボディ - 鉱物 ダンバル>Lv.20 376 メタグロス はがね エスパー クリアボディ - 鉱物 メタング>Lv.45 377 レジロック いわ - クリアボディ - タマゴ未発見 - 378 レジアイス こおり - クリアボディ - タマゴ未発見 - 379 レジスチル はがね - クリアボディ - タマゴ未発見 - 380 ラティアス ドラゴン エスパー ふゆう - タマゴ未発見 - 381 ラティオス ドラゴン エスパー ふゆう - タマゴ未発見 - 382 カイオーガ みず - あめふらし - タマゴ未発見 - 383 グラードン じめん - ひでり - タマゴ未発見 - 384 レックウザ ドラゴン ひこう エアロック - タマゴ未発見 - 385 ジラーチ はがね エスパー てんのめぐみ - タマゴ未発見 - 386 デオキシス エスパー - プレッシャー - タマゴ未発見 - シンオウ地方 No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 タマゴ 進化 387 ナエトル くさ - しんりょく - 怪獣/植物 - 388 ハヤシガメ くさ - しんりょく - 怪獣/植物 ナエトル>Lv.18 389 ドダイトス くさ じめん しんりょく - 怪獣/植物 ハヤシガメ>Lv.32 390 ヒコザル ほのお - もうか - 陸上/人型 - 391 モウカザル ほのお かくとう もうか - 陸上/人型 ヒコザル>Lv.14 392 ゴウカザル ほのお かくとう もうか - 陸上/人型 モウカザル>Lv.36 393 ポッチャマ みず - げきりゅう - 水中1/陸上 - 394 ポッタイシ みず - げきりゅう - 水中1/陸上 ポッチャマ>Lv.16 395 エンペルト みず はがね げきりゅう - 水中1/陸上 ポッタイシ>Lv.36 396 ムックル ノーマル ひこう するどいめ - 飛行 - 397 ムクバード ノーマル ひこう いかく - 飛行 ムックル>Lv.14 398 ムクホーク ノーマル ひこう いかく - 飛行 ムクホーク>Lv.34 399 ビッパ ノーマル - たんじゅん てんねん 水中1/陸上 - 400 ビーダル ノーマル みず たんじゅん てんねん 水中1/陸上 ビッパ>Lv.15
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ナットレイ 図鑑No.598 タイプ:くさ/はがね 特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 ルンパッパ 80 70 70 90 100 70 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 ナットレイ ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく 高耐久と優秀なタイプ耐性が光る。 火力も120のパワーウィップと、高威力を期待できるジャイロボールを使用するためそれなり。 鈍速さはでんじはやトリックルームで補えるとはいえ、弱点になりやすい。 環境が物理寄りになりてつのトゲの発動機会が増えた。 ノーマル(というかガルーラ)及びフェアリーの対策として鋼タイプ自体の需要もそこそこ高い。 特にてつのトゲを持ち、ゴツメの可能性が高いのでガルーラからグロウパンチの的にされにくいのは他の鋼タイプに大きく優越している点であろう。 マリルリやウォッシュロトム等の強化も相対的な強化に繋がっている。 また、粉技を貫通するという草タイプの変更も、コイツ自身が粉を一切捲けないので純粋な強化要素となった。 めざめるパワーの威力低下はもともと耐える耐久はあったのでそこまで恩恵は受けにくいが、所持するポケモン自体の減少に繋がっているので強化と言えなくもない。 総合的には前作より、相対的な強化がされたポケモンといえるが、 雨パの重要度が下がった事でその対策としての役割の重要度が下がったこと、 おにびの命中、及び環境での重要度の上昇、 電気タイプのメジャーポケモンにオーバーヒートを使うメガライボルトが加わった事、 晴れパが憂慮するに値するメジャー度を持ち始めたこと等今作から新たな悩みの種も植えられている点には注意。 技候補 技候補 ステータス調整すばやさ こうげき 耐久 型サンプル電磁波型 最遅型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 パワーウィップ 120 85 くさ メインウエポン。非常に高威力だがときどき外す 自力 ジャイロボール 不定 100 はがね 早いポケモンに対しては絶大な威力を叩きだすがモロバレルや最遅ユキノオーで詰む 自力 アイアンヘッド 80 100 はがね ジャイロボールとは選択。威力命中共に安定 自力 じならし 60 100 じめん 補助技感覚で使う。素早さを下げる優秀な技だがスペースが厳しい マシン はたきおとす 65 100 あく 実質威力97.5の高威力サブウェポン。技スペース上入り難いが、シャンデラ等への貴重な打点ではある。 過去教え だいばくはつ 250 100 ノーマル ジュエルと合わせて奇襲する。居座るイメージが強いため読まれにくい マシン タネマシンガン 25 100 くさ 命中安定。連続技の為リンドを貫通できるので、トリトドンの処理を急ぐ必要がある場合はこちら 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。宿り木と相性が良い マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 高耐久と相性が良く居座りに便利。苦手な相手もまもるでターンを稼ぎゴリ押し可 遺伝 でんじは - 100 でんき 相手の素早さを大幅に下げる優秀な技。ジャイロとは相性× マシン つるぎのまい - - ノーマル 主にトリパで採用。まもる読み等折を見て積む。のろい、つめとぎもこの類 マシン ステータス調整 181-149-162-66-136-22(252-172-84-0-0-0,ゆうかん) 最遅 テラキオンのインファイト確定耐え H252B4ウォッシュロトムをパワーウィップで確1 すばやさ ジャイロボールを多用するので基本的に最遅。トリパ対策にもなる。 電磁波を撒く場合はいじっぱりなどの無補正性格で。 こうげき ウォッシュロトムやニョロトノを確1でもっていけるほどの努力値は欲しい。 HP振りニョロは補正↑100振りから確1、HP振り水ロトムは補正↑164振りから確1。 耐久 交代出しが多く、HP全快で相手の前に出ることは少ないので細かい調整は活きにくいポケモンかもしれない。 HPは振りきってしまった方が上昇する耐久の効率が良い。 型サンプル 電磁波型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 素早さ調整 残り攻撃or耐久 持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット/ヨプのみ 確定技:まもる/でんじは 選択技:パワーウィップ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/タネマシンガン/やどりぎのタネ 電磁波を主軸に据えた型。 素早さを84以上振ればクロバット、プテラにも先制できる。(サンダース(未作成)は無効) 素早さのラインは実数値42以上でマヒした100属を、45以上でマヒした110を抜け、52以上で4振りカビゴン(未作成)を抜ける。 味方で倒す前提で素早さに全く振らないのもアリだが、その場合は下の最遅型の方が扱いやすい。 特防特化すればサンダーの熱風を食べ残し込みで2発耐えるが、 そもそも身代わりサンダーとの相性はこちらが詰んでいるので、そこまでする必要はあまりない。 最遅型 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252or耐久調整 持ち物:オッカのみ/たべのこし/ゴツゴツメット/ヨプのみ 確定技:ジャイロボール/パワーウィップ/まもる 選択技:はたきおとす/だいばくはつ/やどりぎのタネ/でんじは アタッカー、サポート、アンチトリパもこなす耐久型のポケモン。 非常に遅いためジャイロボールの火力は無振りでもラティオスを確2に追い込むほどの火力。 攻撃範囲は狭いので相方で補ってあげよう。 シュバルゴと違い、アンチトリパ性能はジャイロボールがトリパ相手に全く効かないためにそこまで高くなく、 抜群であるにもかかわらず霰トリパ等にジャイロボールで倒しきれずふぶきで返り討ちに合ったり、 鋼に有効な攻撃を持たなかったり、ローブシンやランクルス(未作成)に殴り倒されたりする。 ただし、半減こそされやすいもののパワーウィップの威力が120もあるので バンギラス、ドサイドン、トリトドン等草技が通るトリパ相手には強い。 タッグ候補 ゴースト・あく抵抗を失い、シャンデラ・ブルンゲルとはシャンデラの後ろにナットレイという形では下がっているが、 ナットレイの後ろにこれら、という形はまだまだ相性が良い。 オンバーン ドラゴン+ナットレイの組み合わせ。縦相性が極めてよい。ラティオス等も同様。 ニョロトノ 特性あめふらしで炎技を軽減する。ねっぷうやめざパ炎でナットレイが崩されにくくなる。 格闘対策は必須。 プテラ サンダーや炎全般を縛れ、格闘にもある程度プレッシャーを与える。また、プテラの弱点をナットレイが全て半減で止められる。 縦横どちらでも好相性なので選出パターンも増やしやすい。 対策 炎技があれば簡単に落ちる。逆に居ないと非常に落ちにくい。 一致の格闘技を叩き込むのもいいが耐久に振られてると一発は耐えてくる。 また、雨パに組み込まれているナットレイは非常に厄介。4倍弱点の炎も雨の効果で耐えられる。 それらのナットレイには一致高火力の格闘技を2発うちこむなり、天候を変えるなりして対策したい。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ナットレイ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ナットレイ ネタポケまとめwiki - ナットレイ コメント なんかコイツ入れたパーティ組むとサンダー重いわとか格闘重いわになりやすい。有力なメガシンカ勢と弱点被りが激しい印象。 - 2014-03-08 13 04 07 プテラの弱点のうち、氷だけは等倍になるんじゃ? - 2014-04-11 12 33 14 はたきおとすがマシン習得になってます。過去作教えです。 - 2014-04-18 00 49 52 ヤドラン - 2014-05-01 15 50 24 ヒートロトム - 2014-07-22 23 17 39 あるポケモンが苦手とするポケモンが重いと感じるのは、パーティ単位で対策ができていないから。苦手なポケモンの対策がきちんとできていれば、ナットレイはちゃんと仕事をしてくれるはず。 - 2015-06-19 12 51 30
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重要な技・特性 重要な技まもる・みきり ワイドガード みがわり 先制攻撃技フェイント ねこだまし ちょうはつ アンコール でんじは・へびにらみ・しびれごな おいかぜ トリックルーム このゆびとまれ・いかりのこな てだすけ ほえる・ふきとばし・ドラゴンテール ふういん ほろびのうた リフレクター・ひかりのかべ しんぴのまもり 主に味方を対象にする技いばる じこあんじ なかまづくり・いえき・なやみのタネ・スキルスワップ ガードシェア 相手2体を攻撃する技いわなだれ こごえるかぜ・エレキネット・いとをはく ふぶき・ねっぷう・だくりゅう しおふき・ふんか ダークホール 相手2体と味方を攻撃する技じしん ほうでん じならし じばく・だいばくはつ 使いにくくなる技とびげり・とびひざげり あばれる・げきりん・はなびらのまい なみのり・じしん 重要な特性ふゆう いかく まけんき ひらいしん・よびみず あめふらし・ひでり・ゆきふらし・すなおこし ようりょくそ・すいすい・すなかき テレパシー いたずらごころ せいしんりょく 重要な技 まもる・みきり ダブルバトルの定番技。ほぼ全ての攻撃技を無効化できる。 相手が片方を潰しにかかった場合は全て空振りに終わり、こちらの反撃を許してしまう。 そのため、まもる・みきりを警戒した相手の選択肢から集中砲火が薄れる。 縛りを解除するのにも使える。 ふういんの関係で基本的にみきりはまもるの上位互換。PPはみきりのほうが少ないがそもそも使い切ること自体滅多にない。 また、トリックルーム、おいかぜ、特性に拠らない天候パは連打しているだけでもそれなりに効果がある。 技を持っていること自体に意義があると言える。 ワイドガード 範囲技(いわなだれ、ねっぷう他)や全体技(じしん、なみのり他)の使用率が高いので、意外と役に立つ。 発動主は味方の全体技も防ぐことができるので、敵の全体技を防ぎつつ、敵に全体技を当てられる。 味方の誰かがフェイントを食らうと効果が切れてしまう。 また、みきり&まもる&こらえると同じ判定になっており、直前にまもっていると成功率が下がる。 まもると違い、よこどりで奪われてしまう欠点を持つ。 みがわり まもると似た挙動をする技。連続で使っても成功率が下がらず、場に残るがHPを消費する。 弱点でないこごえるかぜや状態異常が来た場合は無効にした上みがわりを残せ強力。ふいうちもスカせる。 ただし全体技連打などの場合1発目で人形が壊され2発目で沈められたり、そもそも先制できないと一方的にやられたりする。 先手を取れないと意味がないので基本的に素早いポケモン、もしくはトリパの鈍足ポケモン専用。 よこどりをされると奪われる。 先制攻撃技 主に弱った相手の撃墜に用いられる。 バレットパンチ・こおりのつぶて・マッハパンチ・フェイント・しんそくなど。特異だがねこだまし、ふいうちも。 殆どの先制攻撃技は優先度+1。しんそく/フェイントのみ+2。ねこだましは+3。 他にもLV1ポケモンの処理、強力なメイン技に先制技を絡めることで狩れる範囲を広げるなど汎用性が高く、 習得出来るなら例えタイプ不一致であろうが使われる。 バレットパンチは稀に持たないメタグロスもいるが、基本的にメタグロス・ハッサムがほぼ確実に搭載している。 マッハパンチはローブシン・テクニシャンカポエラーが頻繁に使用する。稀だがゴウカザルが使うことも。 こおりのつぶてはユキノオーら氷タイプの面々、ふいうちは悪タイプの面々やいかくカポエラーが使う。 しんそくは非常に高性能だが覚えるポケモンが少ない。 カイリューやウインディが主な使用者だが、使用者自身の性能の都合持たないことも少なくない。 フェイント ダブルバトルの定番技のまもる・みきり・ワイドガードを突き破って攻撃可能。 主に集中攻撃するときにまもるを無視し安定させるのにも使われるが、単体での性能も高い。 優先度も攻撃技の中ではねこだましの次に高く、 ゴーストタイプに変えられない限り確実なダメージを期待できる。 ねこだまし ダブルの基本概念である縛りを場に出た最初のターンのみなら解除できる。 対策のしにくいスカーフ対策にPTに一匹は入れとくことをオススメする。 逆に相手が使うタイミングは分かり切っているので、ねこだまし持ちには警戒しておくこと。 ちなみに第五世代から優先度が+3となった。 これにより、素早さが勝っていればこの指とまれが発動するより先にねこだましができるようになった。 ちょうはつ 相手の変化技を潰すことができる。 天候PTやトリルPTの起点と思われるポケモンに使うと効果的。 ただしメンタルハーブで阻止されるので前作ほど万能の技ではなくなった。 アンコール 第5世代から継続ターンが2~6ターン→3ターン固定となった。 変化技にアンコールをかけることによって、片方を足止めできる。 そのうちにもう一方を潰すと良し。 やはりメンタルハーブで無効化されてしまう。 また、みきり持ちはPPが少ないため復帰しやすいのも注意。 でんじは・へびにらみ・しびれごな 麻痺させるのはおまけで、相手のスピードを落とすのが目的。 素早さが1/4になるので、スピードアタッカーにとっては致命的(ただし効果は次のターンから)。 ほろびのうたを使われた際、倒れるのを遅らせるという使い方も。(滅びの歌によって倒れる順番は素早さで決定される) 行動不能になる確率は1/4で、合わせて混乱させるとさらに抜群。 マヒした相手にはエレキボールの威力がほぼ150になり、 マヒした相手からのジャイロボールの威力は4倍(上限150)になるので、 手が空いているからといってナットレイやドータクンに使う場合などは注意。 おいかぜ 素早さが2倍になり、相手より先制できる可能性が高くなる。 継続ターン数が3ターン→4ターンになり使い勝手があがった。 トリックルームを使う相手との相性は非常に悪く、効果が切れるまで防戦一方になる。 強化技と判定されているのか、天候技やトリックルームと違いよこどりで奪われる。 トリックルーム 素早さを逆転させる技。ダブルバトルではシングル以上に素早さが重視されるため、 全く対策していない相手には完全に優位に戦える。 他の行動順を変化させるわざと違って、すばやさに努力値を割かずに耐久に振れる点も大きい。 このゆびとまれ・いかりのこな ねこだまし、全体技、自己強化などの自分を対象とした技、つぼをつくなどの一部例外以外の技をすべて自分に向けさせる。 味方への攻撃まで吸い寄せるのでいばる・ふくろだたき・じこあんじなども封じられる。 主にトリックルームのサポートに使われるが、優先度がねこだましと同じに変更されたため、 素早さで負けていると先制され一方的に潰されてしまうようになった。 てだすけ 味方の攻撃の威力を1.5倍にすることで、決定力を高める。 優先度が非常に高いため、ねこだまし読みや死に際にも使える。 味方に「てだすけされたフラグ」を立てる技なので、使用後のてだすけした側のポケモンの状態は関係ない。 シャドーダイブやそらをとぶは攻撃ターンに使用すると失敗と表示されても威力があがる。 ほえる・ふきとばし・ドラゴンテール メンタルハーブをもったポケモンのトリックルームは挑発では防げないが、これらの技なら防ぐことができる。 ただし、このゆびとまれを使われた場合は即座に相手のアタッカーが出てきてしまうため大惨事になる。 対処が困難な滅びパのソーナンスを退散させることも出来る。 ふういん どうしても使われたくない技をピンポイントで封じることができる。 定番技である、まもるを封じることが主な目的。 爆発が弱体化したため使いづらくはなったが、ダブルバトルでまもるが使えなくなるのはかなりの痛手。 一度で相手2体の行動を継続的に制限することが出来るが、対象は自分であるため倒されると効果は消えてしまう。 ちなみに相手2体に効果があるとはいえ「自分をふういん状態にする技」なので選択対象は自分である。 よってまもるなどに防がれず、相手の場のポケモンがだいばくはつ等で一掃されていても成功する。 ほろびのうた 耐久居座りコンボを軸としているパーティの対策になるので便利。 相手が残り2匹になった際のフィニッシュブローとしても使える。 特性「すなじごく」や特性「かげふみ」と組み合わせるとさらに強力。 特性「ぼうおん」のポケモンには効かないので注意。 この技はまもるやみがわり、ワイドガード、テレパシー、マジックミラーの効果を受けない。 リフレクター・ひかりのかべ ダブルではこれらの技は味方2体に効果がある。 しかし単純に強化されているわけではなく、軽減率が7割程度になってしまっており単体への性能はかなり下がっている。 リフレクターはいかくで替えが効くものの、特殊技を軽減する手段は少ないのでひかりのかべの方が使われやすい。 かわらわりで破壊されるが、かそくバシャーモやニョロボンぐらいしか使用しないのであまり気にする必要はない。 しんぴのまもり リフレクター、ひかりのかべは効果が低下してしまうもののしんぴのまもりは単純に味方全体に広がり強力。 でんじはやキノコのほうし、ダークホールが飛び交うダブルでは非常に強力な上 味方にいばるを使えば無償で攻撃力があげられる。リフレクターなどと違いかわらわりの影響を受けず、きりばらいでしか破壊されない。 主に味方を対象にする技 ダブルバトルならではの味方攻撃。一部の補助技は敵よりも味方に向かって使うことで真価を発揮する。 しかし基本的に味方に使う技は敵に使った場合貧弱だったり利敵行為になるのでこのゆびとまれ、いかりのこなは天敵。 味方を対象にしても強制的に吸われてしまう。 ちなみにいばるは敵に向かって連発されることも多い。 いばる 本来は味方のラム、キー、しんぴのまもりの上からいばることで攻撃をタダで2段階アップにするために使われる… のだが、ボルトロス、エルフーン、クレセリア等は特殊の相手に向かっていばるを連発することも多い。 どうしようもなくなった場合とりあえずいばるで運ゲーにするということでよく使われる。通称いばるは攻撃技。 特殊の方が技の性能が良いのにダブルで物理系が必要になる理由の一つ。 味方に使う技の中でも珍しくこの指等に吸われても問題ない技。 じこあんじ 9割方は味方に向けて使う。基本的に積み型はダブルではシングルより厳しいのだが特化したパーティーなら話は別。 これを使うことで一気に暴走できる。特にアシストパワーは即座に威力200を超えることが珍しくない。 太鼓暗示、袋叩き暗示、怒りのツボ暗示は先制技連発だけで試合を決めてしまう。 このゆびとまれには非常に弱い。ちなみにまもるやみがわりを貫通する上に必中である。 なかまづくり・いえき・なやみのタネ・スキルスワップ レジギガスやケッキングのコンボでおなじみの技。ただしなまけはなかまづくり、なやみのタネが効かない。 マイナス特性を打ち消したり、味方にようりょくそを付加したり、滅びパを一手で崩せたりと用途は広い。 やはりこの指とまれなどに吸われてしまう。また、まもるやみがわりは貫通できず、スキルスワップ以外は必中ではないので外すことがある。 ガードシェア ダブル界最大の害悪と名高いデスラッキーで使われる技。勿論受けるポケモンはほとんどラッキーorハピナス。 実質防御種族値130前後のラッキーが誕生するので凄まじい害悪ぶりを発揮する。 やはりこのゆびとまれで吸われる上、吸ってしまえば基本的に吸ったポケモンが要塞になるので対策としてこの指は強力。 パワーシェアは相手対象が多いので基本的にシングルと使い方が変わらない。 相手2体を攻撃する技 一部の技は、威力が75%になる代わりに相手2体を攻撃できる。 ワイドガードに無効化されるものの、相手が守った場合でも最低限の効果が保障されている上に 総威力がシングル時の1.5倍という強力な技。基本的にタイプ一致なら真っ先に選択肢になる。 特にいわなだれ・ねっぷうは物理岩・特殊炎なら抜く理由がないほどに強力。ふぶきやだくりゅうも強い。 いわなだれに至っては大抵の物理ポケモンが覚えさえすれば候補になるほど。 ただし威力が75%になるため、威力55以下の技は単体へは威力41以下になりほぼ補助技の様な扱いになる。 追加効果は低下しないのでこごえるかぜやエレキネットは強力。 基本的に強技だが、はっぱカッターのように微妙なものや、 やきつくすやようかいえきの様な地雷も存在する。 なお、基本的に2体・3体攻撃の技は特殊の方が威力や性能が高いものが多い。 これらの技の使用率のために特に炎・氷・岩弱点のポケモンは下手に並べると一掃されてしまうため危ない。 補助技の場合多くがシングルでは微妙な性能の技だが、 ダブルではシングルと同じ効果のまま相手2体を攻撃かつワイドガードをすり抜ける。 にらみつけるやしっぽをふる・いとをはくですら実戦レベルの技になる。 ダークホールの性能はもはやチート。 ちなみに味方に向かっては使えない。範囲は敵2体から動かすことができない。 いわなだれ 相手2体に対して攻撃でき、怯む確率が3割と高い。 弱点をつけるタイプが多く、地震を覚えられるポケモンは大抵修得できるため、使われる。 命中率が90なので外すことがあるのが難点だが、地震と違い味方にダメージがいかない点は高く評価できる。 わずか威力56ではあるが、敵2体対象の物理技では最大の威力を持つので、いばるなどで強化すると強力。 こごえるかぜ・エレキネット・いとをはく 威力は低めだが、確実に相手の素早さを一段階下げられる範囲技。 こごえるかぜはメジャーなドラゴンタイプに抜群で入るので、少しはダメージ稼ぎにもなる。 いとをはくは地味にワイドガードをすり抜けるが、挑発で止められるのが難点。 ふぶき・ねっぷう・だくりゅう いずれも天候絡みとなれば相手を一掃することも多い強力な技。 だくりゅう以外はユキノオーとキュウコンが自身でも使える。 ふぶきは霰では威力90×2で必中、期待値にして180もありおまけに19%で1体以上が凍る凶悪すぎる技でGSルールを荒らしまくった。 勿論霰時がベストの技なのだが、素で使っても威力90×2、命中70で14.5%の確率で相手は凍る。期待値は126でりゅうせいぐんと同じ。 ねっぷうは晴れ自体が弱めながら威力75、命中90、約17%で1体以上がやけどするのでシャンデラやサンダーが多用。 期待値は135でオーバーヒートよりも高い上に連射できる。 だくりゅうは雨パのキングドラ、トリトドン、GSカイオーガが使い威力71、命中85と安定しないものの特性と雨とのシナジーの上に 5割近い確率で1体以上の命中を下げる。威力命中ともにねっぷうに劣るもののすいすいがあるので天候での爆発力はねっぷうやふぶきをしのぐ。 どれも高性能な技だが霰時のふぶきを除けば命中が100でないのが難点。 また、単体への火力はそれほどでもなく、ねっぷうがオーバーヒートの半分、だくりゅうがハイドロポンプの6割程。 そしてねっぷうはもらいびがいる場合強制的に相手の威力を上げてしまうのが難点。シャンデラミラーで起こりやすい。 だくりゅうもちょすいやかんそうはだが辛いが、こちらはよびみずが居ても隣の相手にだくりゅうをぶつけられる利点にもなっている。 しおふき・ふんか HP満タン前提だが威力112という強力な一撃を2体同時に打ち込む。しかも命中率は100%。 ジュエルやメガネで火力を上げるか、スカーフで先制して打ち込むのが主流。 しおふきは通常のルールではほぼブルンゲル専用。GSルールではカイオーガのしおふき対策をしてないパには人権がない。 ふんかはバクフーンとトリルヒードラン、バクーダが主に使い、にほんばれやてだすけと合わせた火力は凄まじい。 ちなみにふんかヒードランはれいせいしかないので基本的にトリパ、おさきにどうぞでしかいない。 ダークホール 説明不要のパーフェクト・チート。一瞬で相手2匹を無力化する。 その強さはフリーフォールと違いバグ関係なく単純に強すぎて禁止されるほど。 技自体は完全なチートレベルだが、基本的に使用者がドーブルのみなのでスカーフ持ち以外は最速キッスや最速クレセの神秘の前に、 例えスカーフを持っていてもラムの前には無力だったりするので使用可能な環境でも意外とバランスは保たれている。 ダークライ使用可能の場合はお察しください。 DP初期から環境を荒らし続けていたこの技も2011 12/27からフリー・レートで使用禁止となった。 オフラインでの対戦やフレンド対戦ではフリーフォールともどもルールで制限されていなければ使用可能。 相手2体と味方を攻撃する技 じしんなど一部の技は、相手2体を攻撃できるかわりに威力が75%になり、テレパシー以外の味方も巻き込んでしまう。 勿論ワイドガードで防がれるが、実は味方の攻撃は味方のワイドガードでも防ぐことが可能。 パートナーの制約や味方がまもる必要があるなど基本的に使い勝手が悪く、 大抵の場合は単体攻撃や2体攻撃が優先される。 ただし、じばく&だいばくはつやほうでんはメリットが非常に大きく、 じしんはそれ以前にホネブーメラン&ドリルライナーの習得者が非常に少ないので、 味方を利用しない場合でも多く使われている。 2体攻撃技ほどではないがじめん弱点のポケモンも地震で一掃される危険があるためむやみに並べるのは危険。 2体攻撃技と違い命中100のものが多いのが特徴で、肝心の相手に外れる事故は少なめ。 ねっとうやだくりゅうが優先されてしまうなみのりを始め普通に使っても微妙な技が多いが、 なみのり+ちょすいやふんえん+もらいびなど、味方を利用する場合はだくりゅうやねっぷうを超える効果を上げる。 ほろびのうた(厳密には4体攻撃)、フラフラダンス等の味方を巻き込む補助技は ワイドガード、マジックミラー、テレパシーを貫通する効果がある。 じしん 自分も倒れるじばく・だいばくはつ系統を除けば最大威力の物理全体攻撃。 とはいってもRSの異常な威力の全体攻撃だった時期とは違い DPからは威力75・味方も巻き込む・追加効果も無しと単体での性能はたかが知れたものだが、 地面単体攻撃の習得者が異常なまでに少ない代わりにじしんを習得するポケモンがかなり多いため、 結果として攻撃タイプとして優秀な地面技を物理で使うと必然的にじしんになり、使用率が高い。 威力75とはいえ自分が倒れない最高威力の物理全体攻撃なので、 ふゆうやひこうポケモンでてだすけしたり、いばってから使うと強力。 ほうでん 相手のどちらかを51%の確率でマヒさせるのが非常に強力なので、3体攻撃の中でも使用率は高め。 ふんえんはねっぷうが強力すぎるので、もらいびを利用しない限り使われることはない。 じならし 威力は低めだが、確実に相手の素早さを一段階下げられる範囲技。 命中、威力こそ5だけあがってはいるものの無効が多く、 おまけに味方も巻き込むという劣化しすぎたこごえるかぜだが、 元が異常だっただけで、それなりに有用。 物理アタッカーやテクニシャンカポエラーなら、そこそこのダメージを与えつつ素早さを下げられる。 じばく・だいばくはつ 弱体化したから使ってこないだろうという心理を逆に突くのも有り。 全く対策していない相手には、意外と大きな打撃となる。 ジュエルを持たせてあげれば、十分な火力は出る。 使いにくくなる技 以下の技はシングルと違いかなり使い勝手が悪くなるのでダブルを始めたばかりのプレイヤーは注意。 とびげり・とびひざげり まもるの採用率が非常に高いので自爆率がシングルの比ではない。 紙耐久でしょうがないポケモンやろくな格闘技が他にないなどの理由以外で採用されることは稀。 インファイトを覚えるならほぼ確実にそちらが優先され、よほど脆いポケモンでなければドレインパンチやけたぐりも優先される。 本来有利なはずのバンギラスに2連守るを決められると無傷で返り討ちにされるなどデメリットがあまりに大きすぎる。 アンコールやフェイントと組み合わせたり、相手のまもるは全て読み切れるリアルエスパー専用の技。 あばれる・げきりん・はなびらのまい これらの技は実は選択対象が自分であり、「誰に攻撃するか指定できない」という博打技。 げきりんはメタグロスやナットレイなど鋼の使用率が高い中、鋼タイプに勝手に突撃したり、次のターンの行動を読まれたりとリスクが大きい。 相手からも分からないので、相手のまもる読みの逆を突いてくれたり、このゆびとまれの対象から逃れられたりもするが、 先のように鋼やまもる、みがわり人形に向かって突撃することも少なくない。 使用中はまもるも交代も使わないのが確定するのでラティオスや素早い氷がいると倒されることが確定してしまう。 ダブルで物理系のドラゴンが特殊に大きく劣る原因。 ただし火力自体は変わらない上に半減されにくいので、鋼を一掃した後に使うとなかなかの効果がある。 基本的にガブリアス等本来火力が低いポケモンが高い火力を使えるので意表も付きやすい。 1ターン目にまもられるとあばれる状態にならず次のターンは普通に行動可能。 2ターン目にまもられると50%の確率であばれる状態を解除(混乱なし)、50%の確率で混乱になる。 3ターン目にまもられると100%の確率で混乱する。 なみのり・じしん 先に挙げたが威力が低下する上に味方を巻き込むので下手に使うと自滅するのでまもったりパーティーを工夫する必要がある。 きゅうこんやふゆうでうまくコンボで補えばシングルより強力であるとも言える。 重要な特性 ふゆう じめんタイプの技を無効にしつつ、こちらはじしんを気兼ねなく使えるのがメリット。 ただし、「うちおとす」で浮遊効果は無くなる。 いかく 物理アタッカーの火力を削ぐことができる。 登場のたびに効果が出るため、交換によるメリットも増す。 まけんき 相手のいかくをメリットに転化できるので物理アタッカーが持つと強力。 相手のいかくやこごえるかぜを牽制でき、6匹にいるだけでカポエラーやボーマンダを縛れる。 ひらいしん・よびみず 味方の弱点をフォローできる。相手の選択を縛ったり、 上手く交換したりして利用したいところ。 ただし、こちらの電気技・水技も吸収されるし、全体技は防げない。 逆に味方がほうでんやなみのりを使い、攻撃しつつ特攻を上げるのも手。 ちなみに、めざめるパワーには発動しせず、 特殊技を使う機会はないだろうがドサイドン、ガラガラは特攻があがらない。 あめふらし・ひでり・ゆきふらし・すなおこし 場に出ただけで天候を起動する強力な特性。 今作から、ニョロトノの夢特性にあめふらしが、キュウコンの夢特性にひでりが追加され、通常ルールでも晴れと雨のオート天候起動が可能となった。 すいすいや吹雪など天候で強化される技や特性を最大限利用して戦えるほか、弱点をカバーする、相手の天候を崩すなどの利用をすることが出来る。 特にユキノオーやバンギラスは単体での性能が高く、後者の傾向も強い。 天候起動要員の中で、単体での圧力が控えめなニョロトノ、キュウコン、カバルドンなどが天候を起動した後に置物にならないように留意したい。 ようりょくそ・すいすい・すなかき 特定の天候で素早さが2倍になる。ダブルでは先手をとることが重要なのでより強力。 ふぶきによる運ゲーが危惧されたのか、なぜか霰にだけは存在しない。 ムーランド・アーマルド系統(夢)・ツンベアー(夢)以外、基本的に草・水・地面しか持つことができない。 自分が使わない場合でも相手の天候パに刺さるため有効。特にルンパッパ。 言うまでもないがトリックルームには非常に弱い。 テレパシー 味方の使う全体攻撃技が当たらなくなる。単純に地震などのダメージを0にできるだけでなく、守るを使用した時と違い自らも自由に動けるのが大きい。 その間に足りないダメージを補うも良し、手助けや壁を張って味方をサポートするも良し。 味方のかたやぶり全体攻撃技は無効化できない。 また、ワイドガードと同じく攻撃にしか反応しないのでほろびのうた、フラフラダンスは回避不可能。 いたずらごころ 変化技の優先度が+1される。 いばラムやアンコールが成功する可能性がグッと高くなる。 例えばボルトロスの場合、縛られている状況でも最後っ屁で電磁波を撃てたりと便利。 トリル相手でもお構いなしにいばるを放てたりする。 また、メンハ以外のトリルはアンコールで返せたりもする…が、バレバレなので交換されると大きなアド損。 せいしんりょく 厄介なねこだましを防いで確実に行動できる。いわなだれ等の追加効果を無視できるのも大きい。 完全上位互換の特性としてりんぷんがあるが、こちらを持つポケモンはマイナー寄りか。 最新の10件を表示します。コメント履歴 交代先にも当たるしタスキつぶせる程度にはダメージも入るからそんな比べてどうってことは無いと思うけどな。机上では評価しにくい技だから解禁されてから考える技だと思う。まぁ現状ではここに上るような強さは間違いなく無い。 - 名無しさん 2011-02-13 12 20 39 ブルンゲルトリル起動役にしてたらゾロアークがエルフと一緒にテラキに化けて出てきて目茶苦茶ウザいことこの上なかった。このゆび爆破の仕様変更や最近のトリル起動役が悪弱点 特殊アタッカーが多いのもあってピンポイントで刺さってくる感じ。技マシンや夢特性解禁されたらされたで鬼火ミカルゲやら夢ズルズキンが恐ろしいことになりそうだ。 - 名無しさん 2011-04-03 20 57 34 ズキンにバークアウトはワザスペ上無理だろう。しかも威嚇ズキンが強いとは思えない。バークアウト自体は弱いとは思わないが・・・ ダブルでの重要特性に精神力も入ると思う。忘れて猫だまし打つと痛い目にあう - 名無しさん 2011-03-02 12 40 39 ダブルで真価を発揮する特性の一つだな。追加しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 13 22 19 ↑ルカリオなら精神力襷このゆびで効果率でトリル発動可能ですね - 名無しさん 2011-04-03 17 44 05 ねこだましの優先度は+3でこのゆびと一緒、だから始動役がゴーストタイプやせいしんりょくだったりしない限り相方をねこだまししてくると思うんだが。もしそうだったとしてもコイツ速いからトリパに組み込みにくい。むしろこいつは追い風サポートやスカーフ持たせて相方をねこだましてきそうな時にこのゆびして奇襲させてやる方が動かしやすいと使った者が言っておく。こいつ何気にサポート技は優秀でスターミー相方にしてたらスカーフシャンデラがエナボ撃ってきたのを返り討ちにしたりエルフーンが追い風やってる横で居座るテラキオンにフェイントハイドロ入れて崩したりとなかなか相性は良かった。 - 名無しさん 2011-04-03 21 30 36 夢ありならアーマルドもすいすい持ってるはず - 名無しさん 2011-04-03 19 13 18 厳選がめんどくさいのと優秀なサブ技が覚えさせるのができない、雨パ自身がメジャーな水ポケや他天候で止まることがしばしばなのが主な要因となってあまり使われないのだと思う。まあ貴重な雨下物理アタッカーではあるが。 - 名無しさん 2011-04-03 21 43 21 とボケてここまで書いてみた。ついでに直しておいた。 - 名無しさん 2011-04-03 22 12 24 ↑×4 この指ルカリオをどう使うかはプレイヤーしだいでトリパも一つの型の話。でも最近のトリパは鈍足並べただけでは勝てないので一匹はそれなりに素早さあるやつ入れてるのが多い - 名無しさん 2011-04-03 22 33 17 ドラゴンテールとか優先度-6だし技スぺ圧迫するしシングルは分からないがダブルではまず見かけない。対トリパなら鈍足ポケ入れるとか積み技系は滅びの歌とか挑発とかあるし、そちらの方が凡用性が高い気がする。 - 名無しさん 2011-12-06 22 59 43 他と比べると確かに見劣りするな。消しても良いのでは? - 名無しさん 2011-12-07 22 37 46 他と比べると見劣りするけど「よく使われる技」しか書いちゃダメ、てわけじゃないからね。 - 名無しさん 2012-12-31 23 21 14 負けん気は追加すべき - 名無しさん 2013-03-08 01 08 24 天候変化の特性の欄、説明不要って・・wikiとしての意味がないんじゃないか - 名無しさん 2013-06-27 17 34 48 トリックルームを使った場合優先度はどれだけさがるんですか? - 名無しさん 2013-09-16 22 10 52 トリックルームを使った場合優先度はどれだけさがるんですか? - 名無しさん 2013-09-16 22 10 54 名前
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もくじを見る 概要 とくせい一覧 関連項目 コメントフォーム 概要 本作の発売を記念して、第8世代以前のとくせいの歴史をまとめてみた。 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 所持している - 所持するポケモンがいない とくせい一覧 名前 世代 所持ポケモン 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 ARシステム - - - - ○ ○(『剣盾』』) アイスフェイス - - - - - ○(『剣盾』』) アイスボディ - ○ ○ ○ ○ ○ あくしゅう ○ ○ ○ ○ ○ ○ あついしぼう ○ ○ ○ ○ ○ ○ あとだし - ○ ○ ○ ○ ○ アナライズ - - ○ ○ ○ ○ あまのじゃく - - ○ ○ ○ ○ あめうけざら ○ ○ ○ ○ ○ ○ あめふらし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ありじごく ○ ○ ○ ○ ○ ○ アロマベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) いかく ○ ○ ○ ○ ○ ○ いかりのつぼ - ○ ○ ○ ○ ○ いしあたま ○ ○ ○ ○ ○ ○ いたずらごころ - - ○ ○ ○ ○ いやしのこころ - - ○ ○ ○ ○ イリュージョン - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) いろめがね - ○ ○ ○ ○ ○ うのミサイル - - - - - ○(『剣盾』』) うるおいボイス - - - - ○ ○(『剣盾』』) うるおいボディ - ○ ○ ○ ○ ○ エアロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ エレキスキン - - - - ○ - エレキメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) えんかく - - - - ○ ○(『剣盾』』) オーラブレイク - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) おどりこ - - - - ○ - おみとおし - ○ ○ ○ ○ ○ おやこあい - - - ○ ○ - おわりのだいち - - - ○ ○ - カーリーヘアー - - - - ○ ○(『剣盾』』) かいりきバサミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かがくのちから - - - - ○ - かがくへんかガス - - - - - ○ かげふみ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かそく ○ ○ ○ ○ ○ ○ かたいツメ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) かたやぶり - ○ ○ ○ ○ ○ かちき - - - ○ ○ ○ カブトアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ かるわざ - ○ ○ ○ ○ ○ かわりもの - - ○ ○ ○ ○ がんじょう ○ ○ ○ ○ ○ ○ がんじょうあご - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) かんそうはだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ききかいひ - - - - ○ ○(『剣盾』』) きけんよち - ○ ○ ○ ○ ○ きずなへんげ - - - - ○ - ぎたい - - - - - ○(『剣盾』』) きみょうなくすり - - - - - ○(『剣盾』』) きもったま - ○ ○ ○ ○ ○ ぎゃくじょう - - - - ○ ○(『剣盾』』) きゅうばん ○ ○ ○ ○ ○ ○ きょううん - ○ ○ ○ ○ ○ きょうせい - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ぎょぐん - - - - ○ ○(『剣盾』』) きんちょうかん - - ○ ○ ○ ○ くいしんぼう - ○ ○ ○ ○ ○ クイックドロウ - - - - - ○(『剣盾』』) くさのけがわ - - - ○ ○ - くだけるよろい - - ○ ○ ○ ○ グラスメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) クリアボディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ くろのいななき - - - - - ○(『剣盾』』) げきりゅう ○ ○ ○ ○ ○ ○ こおりのりんぷん - - - - - ○(『剣盾』』) ごりむちゅう - - - - - ○(『剣盾』』) こんじょう ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーフテール - - - - ○ ○(『剣盾』』) サイコメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) さいせいりょく - - ○ ○ ○ ○ さまようたましい - - - - - ○(『剣盾』』) さめはだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サンパワー - ○ ○ ○ ○ ○ シェルアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ じきゅうりょく - - - - ○ ○(『剣盾』』) じしんかじょう - - ○ ○ ○ ○ しぜんかいふく ○ ○ ○ ○ ○ ○ しめりけ ○ ○ ○ ○ ○ ○ しゅうかく - - ○ ○ ○ ○ じゅうなん ○ ○ ○ ○ ○ ○ じゅくせい - - - - - ○(『剣盾』』) じょうききかん - - - - - ○(『剣盾』』) しょうりのほし - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) じょおうのいげん - - - - ○ ○(『剣盾』』) じりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ しろいけむり ○ ○ ○ ○ ○ ○ しろのいななき - - - - - ○(『剣盾』』) シンクロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ じんばいったい - - - - - ○(『剣盾』』) しんりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ スイートベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) すいすい ○ ○ ○ ○ ○ ○ すいほう - - - - ○ ○(『剣盾』』) スカイスキン - - - ○ ○ - スキルリンク - ○ ○ ○ ○ ○ スクリューおびれ - - - - - ○(『剣盾』』) すじがねいり - - - - - ○(『剣盾』』) すてみ - ○ ○ ○ ○ ○ スナイパー - ○ ○ ○ ○ ○ すなおこし ○ ○ ○ ○ ○ ○ すなかき - - ○ ○ ○ ○ すながくれ ○ ○ ○ ○ ○ ○ すなのちから - - ○ ○ ○ ○ すなはき - - - - - ○(『剣盾』』) すりぬけ - - ○ ○ ○ ○ するどいめ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スロースタート - ○ ○ ○ ○ ○ スワームチェンジ - - - - ○ ○(『剣盾』』) せいぎのこころ - - ○ ○ ○ ○ せいしんりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ せいでんき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぜったいねむり - - - - ○ - そうしょく - - ○ ○ ○ ○ ソウルハート - - - - ○ ○(『剣盾』』) ダークオーラ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ターボブレイズ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) たいねつ - ○ ○ ○ ○ ○ ダウンロード - ○ ○ ○ ○ ○ だっぴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ たまひろい - - - - - ○(『剣盾』』) ダルマモード - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) たんじゅん - ○ ○ ○ ○ ○ ちからずく - - ○ ○ ○ ○ ちからもち ○ ○ ○ ○ ○ ○ ちくでん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ちどりあし - ○ ○ ○ ○ ○ ちょすい ○ ○ ○ ○ ○ ○ テイルアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ てきおうりょく - ○ ○ ○ ○ ○ テクニシャン - ○ ○ ○ ○ ○ てつのこぶし - ○ ○ ○ ○ ○ てつのトゲ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) テラボルテージ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) デルタストリーム - - - ○ ○ - テレパシー - - ○ ○ ○ ○ でんきエンジン - ○ ○ ○ ○ ○ てんきや ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) てんねん - ○ ○ ○ ○ ○ てんのめぐみ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とうそうしん - ○ ○ ○ ○ ○ どくしゅ - - ○ ○ ○ ○ どくのトゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ どくぼうそう - - ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) とびだすなかみ - - - - ○ ○(『剣盾』』) トランジスタ - - - - - ○(『剣盾』』) トレース ○ ○ ○ ○ ○ ○ どんかん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナイトメア - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) なまけ ○ ○ ○ ○ ○ ○ にげあし ○ ○ ○ ○ ○ ○ にげごし - - - - ○ ○(『剣盾』』) ぬめぬめ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ねつぼうそう - - ○ ○ ○ ○ ねんちゃく ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノーガード - ○ ○ ○ ○ ○ ノーてんき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノーマルスキン - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) のろわれボディ - - ○ ○ ○ ○ ハードロック - ○ ○ ○ ○ ○ はがねつかい - - - - ○ ○(『剣盾』』) はがねのせいしん - - - - - ○(『剣盾』』) ばけのかわ - - - - ○ ○(『剣盾』』) はじまりのうみ - - - ○ ○ - パステルベール - - - - - ○(『剣盾』』) はっこう ○ ○ ○ ○ ○ ○ バッテリー - - - - ○ ○(『剣盾』』) はとむね - - ○ ○ ○ ○ バトルスイッチ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) はやあし - ○ ○ ○ ○ ○ はやおき ○ ○ ○ ○ ○ ○ はやてのつばさ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) はらぺこスイッチ - - - - - ○(『剣盾』』) バリアフリー - - - - - ○(『剣盾』』) はりきり ○ ○ ○ ○ ○ ○ はりこみ - - - - ○ ○(『剣盾』』) パワースポット - - - - - ○(『剣盾』』) パンクロック - - - - - ○(『剣盾』』) ビーストブースト - - - - ○ ○(『剣盾』』) ヒーリングシフト - - - - ○ ○(『剣盾』』) ひでり ○ ○ ○ ○ ○ ○ ひとでなし - - - - ○ ○(『剣盾』』) ビビッドボディ - - - - ○ - びびり - - ○ ○ ○ ○ ひらいしん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファーコート - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ファントムガード - - - - ○ ○(『剣盾』』) フィルター - ○ ○ ○ ○ ○ フェアリーオーラ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) フェアリースキン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ふかしのこぶし - - - - - ○(『剣盾』』) ぶきよう - ○ ○ ○ ○ ○ ふくがん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふくつのこころ - ○ ○ ○ ○ ○ ふくつのたて - - - - - ○(『剣盾』』) ふしぎなうろこ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふしぎなまもり ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふしょく - - - - ○ ○(『剣盾』』) ふとうのけん - - - - - ○(『剣盾』』) ふみん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふゆう ○ ○ ○ ○ ○ ○ プラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ フラワーギフト - ○ ○ ○ ○ ○ フラワーベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) フリーズスキン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) プリズムアーマー - - - - ○ ○(『剣盾』』) ブレインフォース - - - - ○ - プレッシャー ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレンドガード - - ○ ○ ○ ○ ヘヴィメタル - - ○ ○ ○ ○ ヘドロえき ○ ○ ○ ○ ○ ○ へんげんじざい - - - ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) へんしょく ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ポイズンヒール - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ぼうおん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ほうし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぼうじん - - ○ ○ ○ ○ ぼうだん - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ほおぶくろ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ほのおのからだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ほろびのボディ - - - - - ○(『剣盾』』) マイナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ マイペース ○ ○ ○ ○ ○ ○ マグマのよろい ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) まけんき - - ○ ○ ○ ○ マジシャン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) マジックガード - ○ ○ ○ ○ ○ マジックミラー - - ○ ○ ○ ○ マルチスケイル - - ○ ○ ○ ○ マルチタイプ - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ミイラ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) みずがため - - - - ○ ○(『剣盾』』) ミストメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) みずのベール ○ ○ ○ ○ ○ ○ みつあつめ - ○ ○ ○ ○ ○ ミラーアーマー - - - - - ○(『剣盾』』) ミラクルスキン - - ○ ○ ○ ○ むしのしらせ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムラっけ - - ○ ○ ○ ○ メガランチャー - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) メタルプロテクト - - - - ○ ○(『剣盾』』) メロメロボディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ めんえき ○ ○ ○ ○ ○ ○ もうか ○ ○ ○ ○ ○ ○ ものひろい ○ ○ ○ ○ ○ ○ もふもふ - - - - ○ ○(『剣盾』』) もらいび ○ ○ ○ ○ ○ ○ やるき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゆうばく - ○ ○ ○ ○ ○ ゆきかき - - - - ○ ○(『剣盾』』) ゆきがくれ - ○ ○ ○ ○ ○ ゆきふらし - ○ ○ ○ ○ ○ ようりょくそ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨガパワー ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) よちむ - ○ ○ ○ ○ ○ よびみず - ○ ○ ○ ○ ○ よわき - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) ライトメタル - - ○ ○ ○ ○ リーフガード - ○ ○ ○ ○ ○ リベロ - - - - - ○(『剣盾』』) リミットシールド - - - - ○ - りゅうのあぎと - - - - - ○(『剣盾』』) りんぷん ○ ○ ○ ○ ○ ○ レシーバー - - - - ○ ○(『剣盾』』) わたげ - - - - - ○(『剣盾』』) わるいてぐせ - - ○ ○ ○ ○ 関連項目 とくせい 一覧 とくせい一覧 プレイバック 登場歴 その他 一貫とくせい 復活とくせい コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ポケモン強弱の変動記(第5世代) ここでは対戦におけるの強さが劇的に変化していったポケモンについてまとめたページです。 この時代では○○は強かったがこの時代では××の理由で一気に弱くなった(強くなった) みたいな感じで書き込んで行きましょう。 ※ポケモンを加える際、見やすくなるようになるべく五十音順にお願いします。 ※見出しの部分を追加する場合はどういう意図をもって追加するのか明確に。 ※「」内の技名や特性など表記はゲーム中のものに統一、あまり使われてない漢字の使用(『竹箆返し』など)は避ける方針で。 第1世代前半(赤緑青[[ピカチュウ]])~第2世代後半(クリスタル) ポケモン強弱の変動記(第1世代~第2世代) 第2世代後半(クリスタル)~第3世代後半(FRLGEmXD) ポケモン強弱の変動記(第2世代後半~第3世代) 第3世代後半(FRLG エメラルド)~第4世代前半(DP) ポケモン強弱の変動記(第3世代後半~第4世代前半) 第4世代前半(DP)~第4世代後半(HGSS) ポケモン強弱の変動記(第4世代前半~第4世代後半) 第5世代後半(BW2) ポケモン強弱の変動記(第5世代後半) 第6世代前半(XY、ポケムーバー解禁前) ポケモン強弱の変動記(第6世代前半) ポケモン強弱の変動記(第5世代) 第4世代後半(HGSS)から第5世代前半(BW)にかけて強さが大きく変化したポケモン新勢力ポケモンの平均種族値 新勢力ポケモン 強くなったポケモン 弱くなったポケモン 番外 削除済みポケモン弱化 意見処 第4世代後半(HGSS)から第5世代前半(BW)にかけて強さが大きく変化したポケモン 今までとは異なり、大幅な仕様変更はなく、トリプルバトルが追加されたくらい。 しかし、個々の・特性の仕様変更が多く、新道具・新ポケモンも登場したため、 当たり前だが戦い方の変わった者もいる。また、威力上昇した技も多い。 新勢力ポケモンの平均種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 平均 84(83) 96(93) 83(81) 85(82) 80(78) 81(79) 509(498) 最大 165 150(147) 145 150(145) 135 145 680 最小 55 30 30 30 45 20 210 (最終進化系75種、フォルムチェンジ込みで76種、禁止級&幻伝説込みで84種、平均値四捨五入) ()内は禁止級&幻伝説除外時 新勢力ポケモン 攻撃or特攻のどちらかが極端に低く、一方が極端に高いアタッカーが多く登場。 しかし、それらのポケモンは技が乏しいことが多いので注意が必要。 また、鈍足のポケモンも増加した。 アーケオス プテラと同じ岩・飛行タイプの速攻高火力アタッカー。攻撃140、素早さ110。 その高い攻撃力から放たれる飛行のジュエル+アクロバットのコンボの瞬間火力は圧巻の一言。 特性がデメリットしかない弱気であり、低耐久なことも相まって相手の先制技にとても弱いのが難点。 ウルガモス 特攻135と強力な積み技・蝶の舞が強力な虫/炎の特殊アタッカー。 シングルやダブル等での強力コンビであるラティオス(クレセリア)&メタグロス(ハッサム)に強いのが特徴。 メインウェポンの範囲やサブウェポンの関係で思わぬ相手に止められることもあるが、積んだ状態の火力は絶大。 エルフーン 補助技を優先度+1で出せる特性「いたずらごころ」を持つポケモンの中で最速。 やどりぎのタネ、みがわり、しびれごな、ちょうはつ等の嫌らしい補助技を数多く覚える。 オノノクス 初の最終進化系の単色ドラゴン。素早さが微妙で耐久は低く、自分より速いドラゴンに弱いが、 レックウザに迫る攻撃147から繰り出される物理技は強烈。 特性の型破りを活かした地震やハサミギロチンによる耐久突破、面倒な頑丈、マルチスケイル無効化も魅力的。 コジョンド 105族と格闘タイプではかなり高めの素早さを誇る速攻アタッカー。 強化された猫騙しと飛び膝蹴りは相手の襷持ちには脅威。蜻蛉返りも使いやすい。 また、精神力や猫騙し、高い素早さ等の要素からダブルバトルでも活躍している。 特性・再生力も命の珠や蜻蛉返りとの相性良好。ただし、耐久は相当低め。 コバルオン 鋼・格闘タイプの準伝説ポケモン。鋼タイプナンバー2のスピードを持つ。 無振りでもA182ガブリアスの地震を耐える高い耐久種族値を誇り、鋼タイプの幅広い耐性が自慢。 インファイトで輝石ラッキーを、めざめるパワーでグライオンを意識でき、挑発を撃てることから受けループに強い。 格闘タイプにしては珍しくボルトチェンジを使えるため、バンギラスとの対面時、控えのヤドラン、エアームド、ラティ等を意識できる。 サザンドラ 第5世代の新非伝説600族で、初の悪・ドラゴンタイプ。非伝説600族ドラゴンで唯一氷4倍では無い上に、 耐性も弱点も多い。特攻がラティオスに次ぐ125と攻撃面では非常に優秀だが素早さがイマイチなため、 ガブリアスやボーマンダなどの自分より速いドラゴンやテラキオン・ゴウカザル等の格闘に弱い。 シビルドン 電気タイプでありながら特性に浮遊を持っており、実質的に弱点がないポケモン。 耐久はそこそこで、電気タイプには珍しく物理特殊ともに技に広いバリエーションを持つ。 素早さがかなり低いのが欠点か。 シャンデラ 初の炎/ゴーストタイプ。 脅威の特攻145から繰り出されるオーバーヒート、シャドーボールは凄まじい。 耐久も素早さも平均的でシングルやダブル等での強力コンビであるラティオス(クレセリア)&メタグロス(ハッサム) に強いのが特徴。だが、メジャーに不利な相手が多いのが欠点か。 ズルズキン 初となる悪/格闘タイプ。あのドータクンに匹敵する高い耐久力を持つ。 一致技だけで非常に多くの相手に等倍以上のダメージを狙える上、 龍の舞、ビルドアップ、ド忘れなどの積み技が優秀で、特性も積み技との相性が良い自信過剰と脱皮が揃っている。 不意討ちを覚えないのと格闘弱点が悔やまれる。 ゼクロム【禁止級】 ホワイト版のパッケージを飾る禁止級ドラゴン。 攻撃150から繰り出される高威力電気物理技を持ち、カイオーガを瞬殺できる数少ないポケモン。 専用技・雷撃はボルテッカーすら超える威力を誇り、爪とぎとの相性もいい。 但し苦手な相手は多く、レシラム共々メジャーなシンオウ龍や新勢力のナットレイに弱いのが難点。 デスカーン ゴーストタイプのポケモンで、かなり高い物理耐久を持つ。鬼火ももちろん習得。 受動的ながら、特性のミイラにより相手の特性を実質的に封じることも。 特攻も悪くないので、物理を起点にして瞑想を積めれば決定力も期待できる。 ダブルでラッキーと共に並べて、ガードシェアでラッキーの耐久を高める通称「デスラッキー」は非常に強力。 テラキオン 岩・格闘タイプの準伝説。半減も弱点も多い。ゴウカザルに並ぶ素早さ108も魅力の一つだが、 優秀な攻撃タイプである岩と格闘をタイプ一致で撃てるのは強く、種族値にも無駄が少ない。 ドリュウズ ハガネールに次ぐ第2の地面・鋼タイプ。砂嵐時に強化される2種類の特性を持つ。 攻撃135から繰り出される地震の威力からバンギラスやカバルドン等と組み合わせて新たな砂パのアタッカーとして起用されている。 地面タイプだがストーンエッジを覚えないなど、サブウェポンの火力が全体的に微妙。 そのためサブウェポンで弱点を突けない地面耐性持ち全般に弱い傾向にある。 トルネロス 非常に稀少な単飛行タイプ。ブラック限定の徘徊ポケモン。 攻撃、特攻、素早さが高く、物理特殊どちらの型にしても一致飛行技、相性補完の格闘技を使える。 散り際にいたずらごころによる追い風で後続に繋いだりすることも可能。 ナットレイ 初の草/鋼タイプ。そしてルンパッパ、ユキノオーに続く氷タイプの技が弱点でない草タイプ。 メジャーな格闘に弱いが、そのタイプから、水電気ラティ等の幅広い相手を止めることが可能。 パワーウィップ、ジャイロボールといった高威力一致技を覚える半面、地震を覚えないなどサブウェポンに乏しい。 ヒヒダルマ 炎タイプの新勢力。トップクラスの攻撃種族値140から繰り出される一致フレアドライブは、 特性ちからずくと相まって非常に強力。素早さもウインディ等に並ぶ95と炎の中ではかなり速いが、 メジャードラゴンに軒並み先制を取られるのが欠点。耐久にもやや難あり。 ビリジオン キノガッサに続く草・格闘タイプで、両タイプにおける初の準伝説。 耐性やメインウェポンの都合水タイプの受け、ナットレイ、ポリゴン2等有利なメジャーどころが多く対雨・砂パとしても使える。 キノガッサを大きく凌ぐ素早さを持ち、剣の舞で火力を補えば後続相手にもプレッシャーを与えられる。 ブルンゲル 初の水/ゴーストタイプ。特防とHPが高く特殊受けに使える。タイプと技によって物理受けも可能。 自己再生+特性の呪われボディの相性抜群。 ボルトロス サンダーと同タイプの電気/飛行。サンダーとは違い、ラティ系を上回る素早さに草結び、気合球等 かなり攻撃的になっている。さらに特性「いたずらごころ」により補助技がかなり使いやすいのも特徴。 モロバレル 三代目キノコのほうし持ち。4倍弱点が無い上に高耐久。 キノコの胞子やいかりのこな、ギガドレイン等を活かし主にダブル、トリプル、ローテーションのサポート役として使われる。 ランクルス 単エスパー。特攻とHPが高く、特性マジックガード、じこさいせいなど耐久性能も優れているため アタッカーでも耐久型でも、素早さがかなり低いのでトリパ要員でも運用できる。 ランドロス 600属の準伝説。特性の砂の力を活かしたバンギラスとのコンビが強力。 素早さはぎりぎり100族を抜けるが、逆にギリギリガブリアスを抜けないのが惜しい。 シンボル系なので厳選は難しくないが、入手準備が非常に面倒。 レシラム【禁止級】 ブラック版のパッケージを飾る禁止級ドラゴン。 ドラゴン/炎といういそうでいなかったタイプの組み合わせと、型破りと同効果の特性「ターボブレイズ」により タイプ一致技だけでヒードランを含むすべてのポケモンに等倍以上が取れる。 ローブシン 格闘タイプの新勢力。高火力高耐久鈍足でマッハパンチを覚える。 そのため「ビルドアップ+ドレインパンチ」のコンボが強力。シングル、ダブル、ローテーションで活躍している。 特性が「こんじょう」なのも嬉しい。 強くなったポケモン 新技の登場と隠れ特性(夢特性)の追加が強化ポイント。 特にシングルは旧世代ポケモンの勢力が大きく塗り替わっている。 だが、Lvアップ技に有用な技が追加されたポケモンは少ない。 BW2がなかった当時は第4世代以前の教え技と廃止された技マシンが第5世代に入って重要になっていた。 アルセウス【禁止級】 レベル100になっても努力値が入る仕様になったことで、実用的な努力値振りが可能になった。 イルミーゼ、バルビート〈夢特性〉 夢特性でいたずらごころを獲得。特にバルビートの蛍火バトンが非常に強力になった。 仕事がほぼこれに尽きるので読まれやすいが、それ以前の問題だった以前よりは明らかに強化された。 ウインディ〈新技〉 ワイルドボルト獲得により水対策が出来るようになった。 遺伝でインファイトも習得可能になった。神速の優先度が上昇し、使い勝手が増した。 エーフィ〈新技・夢特性〉 夢特性「マジックミラー」を習得。 最初はラビリンスでの♂の配布のみだったので、厳選が難しく遺伝技との両立が不可能だった。 そのためそこまで見なかったが、ポケモンカフェにてイーブイ♀が解禁された為、厳選が簡単になり 遺伝技との両立もできるようになり使用率があがった。 また後述のサイコショック獲得でハピナスやカビゴンにも対抗可能になり瞑想と相性の良いアシストパワーも習得。 オニドリル〈新技〉 メインウェポンとの相性補完が良い急所技ドリルライナーを習得。 加えて、夢特性のスナイパーにより急所狙いの戦術が可能になり まだまだ強さは物足りないものの、他の鳥との明確な差別化が可能になった。 カイリュー〈新技・夢特性・仕様変更〉 飛行タイプの大技・暴風を覚えたほか、神速の優先度が上がりドラゴン対策の氷の礫への対抗手段を得た。 さらに夢特性マルチスケイルにより一撃で倒されることがほとんどなくなり、安全にりゅうのまいなどを使えるようになった。 だがメジャーな砂嵐や霰で無効化されるのが欠点。 カモネギ〈新技・夢特性〉 ブレイブバードを取得。まだまだ強さは足りないが優秀なタイプ一致高威力技を使えるようになった。 夢特性のまけんきで威嚇ポケモンの登場を躊躇わせられるようになり、 ほんの僅かだが地位上昇。 キノガッサ〈新技・夢特性〉 眠りのターン数が仕様変更されたが、ローキックを習得。素早さが高い相手でも ポイズンヒール+どくどくだま+守る+身代わりの無限コンボに持ち込むことが可能になった。 更に夢特性テクニシャンによって先制技のマッハパンチや連続技のタネマシンガンなどの火力が 飛躍的に上昇し、アタッカーとしての性能も格段に上がった。 キュウコン〈夢特性・仕様変更〉 夢特性の日照り獲得により晴れパの始動要員としての可能性を得た。 さらに眠りの仕様変更によって、「催眠術+吠える」の戦法が出来るようになった。 以前はグラードン専用だったため、初のタイプが噛み合う日照り持ちという点も大きい。 ただし他のどの天候変化ポケモンよりも素早く、また晴れパ自体が不安定であり、さらにダブルではエルフーンの日本晴れ+追い風のほうが安定するため天候変化系の中では一番使用率が低い。 グライオン〈新技・夢特性〉 夢特性ポイズンヒールにより、身代わりに守るやハサミギロチンを絡めた嫌らしい戦術が可能になった。 ただしはねやすめと両立できないのは玉にキズ。アクロバットにより飛行技の火力も増している。 ケッキング〈新道具〉 デスカーンとのコンボにより、シングルでもマイナス特性を打ち消す方法を入手。 また、新アイテムのだっしゅつボタンやレッドカードとも好相性である。 サワムラー〈夢特性・仕様変更〉 後述の飛び膝蹴りの強化に加え夢特性で軽業を獲得。 これにより上記の夢特性+ノーマルジュエル+猫騙しのコンボが使用可能になった。 ただし元々♂しかいないため夢特性の厳選は困難。 シザリガー〈夢特性〉 夢特性てきおうりょくにより、タイプ一致の火力が大幅に増加した。 ジバコイル〈夢特性・仕様変更〉 特性「がんじょう」にきあいのタスキと同じ効果がつき、さらに夢特性「アナライズ」を獲得。 素早さが低いジバコイルにとっては相性の良い技ではあるが、性別不明のため厳選困難であるという欠点がある。 ジュペッタ〈新技・夢特性〉 夢特性のろわれボディ獲得と配布限定のコットンガード習得により、耐久戦法が安定するようになった。 スイクン〈新技〉 炎タイプに強力なポケモンが出現したことによる相対的需要の増加に加え、 相手を火傷にすることがある「ねっとう」を習得したことで物理受けとしての性能が高まった。 しかし採用するとヘラクロスなどに弱くなる短所も。 スターミー〈夢特性〉 夢特性アナライズにより交換受けをされ辛くなった。 チルタリス〈新技〉 新技コットンガードを習得。 ツボツボ〈新技〉 自分と相手の攻撃と特攻を平均化するパワーシェア、その防御特防版のガードシェアを習得。 特にパワーシェアは攻撃特攻が無いに等しいツボツボには非常に相性が良く、 相手の火力を減らしつつ自分の火力を底上げできる。 ドククラゲ〈新技・夢特性〉 アシッドボムで特殊受けを崩してゴリ押しすることが可能に。 また夢特性で「あめうけざら」やタマゴ技で新たにアクアリングを習得し、雨パでの耐久型に磨きがかかった。 今回の新勢力で有利なポケモンが増えたことも大きい。 ドクロッグ〈新技〉 タマゴ技で強化されたドレインパンチ(Not旧作技マシン)を習得。 ニョロトノのあめふらしによって雨パも増え、それらの対策として特性のかんそうはだを活かしやすくなった。 三色パンチやけたぐり等の旧作限定技との両立が不可能だがあまり問題では無い。 なお、夢特性では「どくしゅ」を得たが実用性はほぼ無い。 トリトドン〈仕様変更〉 特性「よびみず」に水無効の効果がつき、水受けとしての役割を持てるようになった。 ダブルやトリプルでも活躍できる。また非常に人気の高い水ロトムへの安定したメタとなれる。 ニドキング、ニドクイン〈夢特性〉 夢特性で「ちからずく」を入手し、特殊型の火力が大幅に増加した。 ニョロトノ〈夢特性〉 夢特性で「あめふらし」を入手し、雨パの始動要員として大きな需要を得た。対バンギラス性能も高い。 ニョロボン〈夢特性〉 夢特性で「すいすい」を入手し、仕様変更された催眠術と相性の良い巴投げを習得。 しかしダブルでは大爆発の弱体化により湿り気の需要が減った。 ヌオー〈夢特性〉 夢特性「てんねん」を入手。 ネイティオ〈夢特性〉 夢特性「マジックミラー」を入手。ただし熱風とは両立できない。 バシャーモ〈夢特性〉 威力上昇した飛び膝蹴りの獲得により、馬鹿力に頼らなくとも高威力格闘技を使えるようになった。 夢特性の加速習得により、中途半端な素早さをカバーできるようにもなった。 バタフリー〈新技・環境変化〉 眠りのターン数が仕様変更されたが、火力と素早さを補う「ちょうのまい」を習得。 素早さが高い相手でも眠り粉+みがわり(+ゆめくい)で無限コンボに持ち込むことが可能になった。 上記の技を覚えたポケモンはどれも等しく強化されたが、バタフリーの場合は「ハメ性能」が上がったことが大きい。 さらにローカルルールで自粛が呼びかけられていた重複催眠が認められるようになったため、 眠らせた相手をふきとばしで交代させ、そのまま全員眠らせて完封する眠り撒きもできるようになった。 パルシェン〈新技・仕様変更〉 強力な「からをやぶる」を習得。ハイドロポンプもレベルアップで習得可能となった。 また、つららばりの威力が25に変更され、さらに特性スキルリンクが実用レベルになった。 大爆発弱体化は痛手だが強化面の方が多い。 ヒードラン〈仕様変更・新道具〉 マグマストームの命中率が少しだけ上がり、拘束ターンも増加。 新アイテム風船の登場により苦手な地面技への対策が可能に。 フーディン〈新技・夢特性〉 夢特性「マジックガード」を獲得。珠でHPが削られなくなったり、砂や霰で襷が潰れなくなった。 また後述のサイコショック習得も大きい。 プリン(ダブル・トリプル)〈夢特性〉 夢特性「フレンドガード」によりサポート役という活路を見出せるようになった。 加えて進化の輝石を持たせた際の耐久力はプクリンに勝り、ダブルトリプルにおけるプクリンの立場が無くなった。 フワライド〈仕様変更・新道具・夢特性〉 ジュエル系アイテムの登場により、軽業発動が非常に楽になった。 小さくなるの強化で、小さくなるバトンができるのも嬉しい。 あと申し訳程度だが、夢特性で「ねつぼうそう」を獲得。 ボーマンダ〈夢特性〉 夢特性「じしんかじょう」により抜き性能が大幅に上昇した。しかし逆鱗と龍の舞を両立できないこと、 (ちなみに逆鱗はPDW限定技)威嚇によって耐久力を補うことができないといった欠点もある。 ボスゴドラ、トリデプス〈仕様変更〉 特性「がんじょう」にきあいのタスキと同じ効果がつき、タスキなしでも安心して「メタルバースト」を使えるようになった。 ミュウツー【禁止級】〈新技・仕様変更〉 念願の専用技サイコブレイクを獲得し、ハピナスなどの特殊受けに強くなった。 また、プレッシャーの仕様変更により天候変化特性持ちのスカーフの有無も判別可能になった。 ヤドラン、ヤドキング〈夢特性〉 夢特性「さいせいりょく」を入手。 ヤミカラス〈夢特性・新道具〉 夢特性でいたずらごころを入手。電磁波や追い風を先手で打つサポートに回ったり、 進化の輝石+フェザーダンス+羽休めや先制いばみがイカサマなども可能。 ヤミラミ〈夢特性〉 夢特性でいたずらごころを入手。先制鬼火や瞑想、自己再生等が非常に強力。イカサマで決定力にもなりうる。 ユレイドル〈夢特性〉 夢特性よびみずを入手。対水の性能がより強くなった。 ライチュウ、ライボルト〈仕様変更〉 避雷針の仕様変更により電気技を無効化できるようになった。 ラッキー〈新道具・仕様変更他〉 進化の輝石による耐久力上昇、小さくなるの強化など。 デスカーンのガードシェアによる集団戦限定コンボ「デスラッキー」の存在も大きい。 リザードン〈夢特性〉 夢特性のサンパワーにより晴れ状態での火力が上昇。 晴れ+サンパワーの大文字はハピナスすら押し切りかねない威力を誇る。 レントラー、エレキブル〈新技〉 同一タイプの物理技「ワイルドボルト」の獲得によって、高い攻撃をフルに活かせるようになった。 ロトム〈仕様変更〉 5つのフォルムがWi-Fi対戦使用可能になった上に、タイプが変更され専用技をタイプ一致で撃てるようになり 火力が強化された。特に水ロトムは水鋼バンギに出しやすくなったので一番強化されている。 だが今まで受けられた相手が受けられなくなる等の弊害も出ており、特に結果として格闘受けの役目が変わらなかったにもかかわらず、第4世代のゴーストタイプだった時代に比べ格闘・岩の両方に弱くなったスピンロトムはむしろ弱くなった部類に入るかもしれない。 ワタッコ〈新技〉 永続晴れの解禁によって超速からの眠り粉が可能になった。 剣舞ジュエルアクロバットを使う物理型も登場。 特殊エスパー全般〈新技〉 特殊受け対策になるサイコショックを獲得。 但し威力80止まりなので補強アイテムを持たせないと火力不足感が漂う。 「からをやぶる」持ち全般〈新技〉 驚異的な積み技により、突破力が大幅に増加した。 サクラビスなどは、バトンタッチ要員としての立場が強化された。 「ちょうのまい」持ち全般〈新技〉 驚異的な積み技により、突破力が大幅に増加した。 習得するのはマイナーな虫ポケモンが多く、これで救われた部分もある。覚えなかったポケモンは悲惨だが…。 「ねっとう」持ち全般〈新技〉 相手を火傷状態にできることで物理受けとしての性能が上がった。 覚えるポケモンのほとんどが、今までに相手を火傷になど出来なかったので、 この技ひとつで、環境が大きく変化したと言える。 「しんそく」持ち全般(仕様変更) 優先度が+2になり他の先制技に強くなった。 「とびひざげり」持ち全般〈仕様変更〉 威力が100から130と大幅に増加。 「がんじょう」持ち全般〈仕様変更〉 頑丈に気合の襷と同等の効果が付随され、行動を起こす前に倒される可能性が大幅に減った。 これによりLv1のがんじょう持ちポケモンも使われるようになった。 ただし型破り持ちには注意が必要。 「ロックブラスト」持ち全般〈仕様変更〉 襷を貫通するようになり、命中率が80→90に上昇。 「おいかぜ」持ち全般〈仕様変更〉(ダブル・トリプル) 持続ターンが3→4ターンに上昇。 「ちいさくなる」持ち全般〈仕様変更〉 ランクが2段階上昇になり期待値が大きく上がった。回避戦術が型の1つとして十分機能するようになった。 「あめうけざら」「うるおいボディ」「かんそうはだ」「すいすい」持ち全般〈夢特性〉 あめふらしニョロトノにより、非伝説戦でも常時雨状態の恩恵を得られるようになった。 「サンパワー」「フラワーギフト」「ようりょくそ」「リーフガード」持ち全般〈夢特性〉 ひでりキュウコンにより、非伝説戦でも常時晴れ状態の恩恵を得られるようになった。 また、上記のポケモンの多くが覚える「せいちょう」も強化された。 ポリゴン2、サマヨール、グライガー、ストライク等一部進化前〈新道具〉 しんかのきせき登場により耐久が大幅上昇。 弱くなったポケモン アンコール持ちのポケモン全般 3ターン固定と第4世代より短くなった上、メンタルハーブで直ってしまうようになった。 さいみんじゅつ持ちのポケモン全般 命中率が60に戻った上に眠りターンが第4世代よりも短くなり、当ててもアドバンテージが取りにくくなった。 物理型全般 新技「ねっとう」の流行により火傷状態になりやすく、不意の機能停止を受けることが多くなった。 カイオーガ 電気物理アタッカーのゼクロムの登場で瞬殺される危険性が増した(一応氷技で対策は可能だが…) 一応レシラムには分がいいが、晴れ状態になると逆にこちらがきつくなる。 また、ミュウツーのサイコブレイク獲得やプレッシャーの仕様変更を活かしたスカーフ見抜き、ワイドガードの登場も痛手。 ドーブル(ランダムバトルのダブル、トリプル) ダークホールが禁止指定となり、敵全体催眠が出来なくなった。 ダークライは元々フレンドバトル限定ポケモンの為影響はない。 ヌケニン 特性を消してしまう技の増加、ゴツゴツメットの登場、かたやぶりやさめはだ持ち等の増加、ロックブラストの強化、ミイラ等ふしぎなまもりを無力化する手段の大幅増加に加え、 仕様変更により黒眼バトンで手も足も出ない相手に積み放題という戦法もできなくなった。 しかも夢特性も与えられずまともな新技が追加されなかったのも痛い。 ハピナス、カビゴン等の特殊受け サイコショックやサイコブレイクの登場により、メガネラティオス等の一部特殊を受けることが困難になった。 ビーダル たんじゅんの仕様変更により、バトンタッチの恩恵が薄くなってしまった。 ブラッキー 黒い眼差しをバトンでつなげられなくなり、しっぺ返しも相手の交代時に威力が倍化しなくなった。 夢特性の精神力もシンクロに比べて微妙な上に格闘の強化も向かい風。 「じばく」「だいばくはつ」に頼るポケモン及びゴーストタイプ全般 威力が半減されてしまい、確1圏内に持ち込める相手がかなり減ってしまった。 その影響で自爆技の需要が減り、これを無効化できるゴーストタイプの利点が減った。 番外 プクリン(ダブル・トリプル) 進化の輝石の登場と強力な夢特性を得たプリンによって「プリンに進化の輝石を恩恵を受けさせる為の仮の進化系」以外の存在意義を失った。 ペラップ【禁止級】 強弱とはややニュアンスが異なるが、Wi-Fiでの対戦に出場不可に。 登場時の鳴き声や技「おしゃべり」による誹謗中傷を防ぐための措置だと思われる。 削除済みポケモン 弱化 メタグロス 強力な炎タイプが増えてきつくなったのは、メタグロスだけでなく草虫鋼氷全般に言える事なので、 こいつに限定できない。大爆発の弱体化はあるが、上述の「じばく」「だいばくはつ」に頼る ポケモン全般の項で事足りるので削除。 ユキノオー 環境として強力な炎、鋼等のポケモンの出現は厳しいものの、このポケモンに限ったことではなく、 氷等倍の草ポケナットレイも得意とするポケモンの範囲の違いから役割が大きく異なる。 また天候操作ポケモンが増えたことで、それらを牽制する役割もできたため、 環境の悪化を考慮しても弱体化とは言いづらい。 ハッサム 当初は逆風と言われていたものの、ハッサム自身の安定感は相変わらず。ハッサムが苦手としていた第五世代のポケモン はガチパではほとんど使われないことは追い風で、めざぱ炎の蔓延を加味しても弱体化とは言いきれない。 意見処 ポケモン強弱の変動期(第5世代)意見処
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ポケモン図鑑 【152-251】 ★ イッシュ1【000-150】 / イッシュ2【151-300】 / 【001-151】 / 【152-251】 / 【252-386】 / 【387-493】 / 【494-649】 「特性」について「隠れ」は、PDW等で入手した場合の隠れ特性 赤字は今作から追加されたもの青字は現在遺伝不可のもの紫字は上記の2つともに該当するもの 「入手」について交換、ポケシフター、PGL、GTSネゴシエーションは考慮しない 詳細 記号 意味 ○ 野生で出現 進 進化させることで入手可能 卵 タマゴを孵すことで入手可能 △ トレーナー戦で見ることができGTSで入手可能 ※ 特殊な方法で入手可能。備考参照 × 入手不可 No. 名前 タイプ 特性 主な出現場所・備考 入手 通常 隠れ B2 W2 PDW 152 チコリータ 草 しんりょく - × × 153 ベイリーフ 草 しんりょく - × × 154 メガニウム 草 しんりょく - × × 155 ヒノアラシ 炎 もうか - × × 156 マグマラシ 炎 もうか - × × 157 バクフーン 炎 もうか - × × 158 ワニノコ 水 げきりゅう - × × 159 アリゲイツ 水 げきりゅう - × × 160 オーダイル 水 げきりゅう - × × 161 オタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし ちいさな森【PDW】 卵 ○ 162 オオタチ ノ にげあし するどいめ おみとおし 大量発生 ○ × 163 ホーホー ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね ※PDW:BW1のみARサーチャー △ ※ 164 ヨルノズク ノ 飛 ふみん するどいめ いろめがね 進 × 165 レディバ 虫 飛 むしのしらせ はやおき びびり ひらけた空【PDW】 卵 ○ 166 レディアン 虫 飛 むしのしらせ はやおき てつのこぶし 大量発生【W2】 △ ○ × 167 イトマル 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー 古びた洋館【PDW】 卵 ○ 168 アリアドス 虫 毒 むしのしらせ ふみん スナイパー 大量発生【B2】 ○ △ × 169 クロバット 毒 飛 せいしんりょく - すりぬけ ○ × 170 チョンチー 水 電 ちくでん はっこう ちょすい かがやく海【PDW】 ○ ○ 171 ランターン 水 電 ちくでん はっこう ちょすい ○ × 172 ピチュー 電 せいでんき - ひらいしん 卵 × 173 ピィ ノ メロメロボディ マジックガード フレンドガード ※PDW:BW1のみ △ ※ 174 ププリン ノ メロメロボディ - フレンドガード ※PDW:BW1のみARサーチャー △ ※ 175 トゲピー ノ はりきり てんのめぐみ きょううん ゆめパーク【PDW】※(隠れ)テツ(ルリ)と交換 卵 ○ 176 トゲチック ノ 飛 はりきり てんのめぐみ きょううん 進 × 177 ネイティ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー 大量発生ちいさな森【PDW】 ○ ○ 178 ネイティオ 超 飛 シンクロ はやおき マジックミラー 進 × 179 メリープ 電 せいでんき - プラス ちいさな森【PDW】 ○ ○ 180 モココ 電 せいでんき - プラス 進 × 181 デンリュウ 電 せいでんき - プラス 進 × 182 キレイハナ 草 ようりょくそ - いやしのこころ 進 × 183 マリル 水 あついしぼう ちからもち そうしょく ちいさな森【PDW】サンギ牧場の隠し穴 ○ ○ 184 マリルリ 水 あついしぼう ちからもち そうしょく ○ × 185 ウソッキー 岩 がんじょう いしあたま びびり 大量発生【B2】ちいさな森【PDW】 ○ △ ○ 186 ニョロトノ 水 ちょすい しめりけ あめふらし ○ × 187 ハネッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 大量発生ひらけた空【PDW】 ○ ○ 188 ポポッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ △ × 189 ワタッコ 草 飛 ようりょくそ リーフガード すりぬけ 進 × 190 エイパム ノ にげあし ものひろい スキルリンク ゆめパーク【PDW】 △ ○ 191 ヒマナッツ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき ちいさな森【PDW】 ○ ○ 192 キマワリ 草 ようりょくそ サンパワー はやおき 進 × 193 ヤンヤンマ 虫 飛 かそく ふくがん おみとおし ひらけた空【PDW】 ○ ○ 194 ウパー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん かがやく海【PDW】 卵 ○ 195 ヌオー 水 地 しめりけ ちょすい てんねん 大量発生 ○ × 196 エーフィ 超 シンクロ - マジックミラー 進 × 197 ブラッキー 悪 シンクロ - せいしんりょく 進 × 198 ヤミカラス 悪 飛 ふみん きょううん いたずらごころ ひらけた空【PDW】ヤグルマの森の隠し穴 △ ○ 199 ヤドキング 水 超 どんかん マイペース さいせいりょく 進 × 200 ムウマ 霊 ふゆう - - 古びた洋館【PDW】 △ ○ 201 アンノーン 超 ふゆう - - × × 202 ソーナンス 超 かげふみ - テレパシー ※PDW:BW1のみ※(隠れ)テツ(ルリ)と交換 進 ※ 203 キリンリキ ノ 超 せいしんりょく はやおき そうしょく ちいさな森【PDW】 △ ○ 204 クヌギダマ 虫 がんじょう - ぼうじん 大量発生ゆめパーク【PDW】 ○ ○ 205 フォレトス 虫 鋼 がんじょう - ぼうじん 進 × 206 ノコッチ ノ てんのめぐみ にげあし びびり ※PDW:BW1のみサンギ牧場の隠し穴6番道路の隠し穴 ○ ※ 207 グライガー 地 飛 かいりきバサミ すながくれ めんえき ひらけた空【PDW】23番道路の隠し穴 ○ ○ 208 ハガネール 鋼 地 いしあたま がんじょう ちからずく ○ × 209 ブルー ノ いかく にげあし びびり 古びた洋館【PDW】 △ ○ 210 グランブル ノ いかく はやあし びびり 2番道路の隠し穴 進 × 211 ハリーセン 水 毒 どくのトゲ すいすい いかく かがやく海【PDW】 ○ ○ 212 ハッサム 虫 鋼 むしのしらせ テクニシャン ライトメタル ※シングルバトル 最強クラスのポケモンをレベル100でプレゼント 進 × 213 ツボツボ 虫 岩 がんじょう くいしんぼう あまのじゃく ※PDW:BW1のみARサーチャー ○ ※ 214 ヘラクロス 虫 闘 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう ゆめパーク【PDW】迷いの森の隠し穴 ○ ※ ○ 215 ニューラ 悪 氷 せいしんりょく するどいめ わるいてぐせ ひんやり穴【PDW】ジャイアントホールの隠し穴 ○ ○ 216 ヒメグマ ノ ものひろい はやあし みつあつめ ※PDW:BW1のみ(隠れ)ルリと交換 卵 ※ 217 リングマ ノ こんじょう はやあし きんちょうかん △ × 218 マグマッグ 炎 マグマのよろい ほのおのからだ くだけるよろい ごつごつ山【PDW】 △ ○ 219 マグカルゴ 炎 岩 マグマのよろい ほのおのからだ くだけるよろい 進 × 220 ウリムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ あついしぼう ひんやり穴【PDW】 卵 ○ 221 イノムー 氷 地 どんかん ゆきがくれ あついしぼう ○ × 222 サニーゴ 水 岩 はりきり しぜんかいふく さいせいりょく ※PDW:BW1のみ18番道路の隠し穴 ○ ※ 223 テッポウオ 水 はりきり スナイパー ムラっけ かがやく海【PDW】 ○ ○ 224 オクタン 水 きゅうばん スナイパー ムラっけ ○ × 225 デリバード 氷 飛 やるき はりきり ふみん ひらけた空【PDW】 ○ ○ 226 マンタイン 水 飛 すいすい ちょすい みずのベール かがやく海【PDW】 ○ ○ 227 エアームド 鋼 飛 するどいめ がんじょう くだけるよろい ひらけた空【PDW】 ○ ○ 228 デルビル 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 古びた洋館【PDW】 △ ○ 229 ヘルガー 悪 炎 はやおき もらいび きんちょうかん 進 × 230 キングドラ 水 竜 すいすい スナイパー しめりけ ○ × 231 ゴマゾウ 地 ものひろい - すながくれ ※PDW:BW1のみ(隠れ)テツと交換 △ ※ 232 ドンファン 地 がんじょう - すながくれ 進 × 233 ポリゴン2 ノ トレース ダウンロード アナライズ 進 × 234 オドシシ ノ いかく おみとおし そうしょく ちいさな森【PDW】 △ ○ 235 ドーブル ノ マイペース テクニシャン ムラっけ 古びた洋館【PDW】 △ ○ 236 バルキー 闘 こんじょう ふくつのこころ やるき ごつごつ山【PDW】 △ ○ 237 カポエラー 闘 いかく テクニシャン ふくつのこころ 進 × 238 ムチュール 氷 超 どんかん よちむ うるおいボディ ※PDW:BW1のみARサーチャー △ ※ 239 エレキッド 電 せいでんき - やるき ちいさな森【PDW】 △ ○ ○ 240 ブビィ 炎 ほのおのからだ - やるき ごつごつ山【PDW】 ○ △ ○ 241 ミルタンク ノ あついしぼう きもったま そうしょく ちいさな森【PDW】 △ ○ 242 ハピナス ノ しぜんかいふく てんのめぐみ いやしのこころ 進 × 243 ライコウ 電 プレッシャー - × × 244 エンテイ 炎 プレッシャー - × × 245 スイクン 水 プレッシャー - × × 246 ヨーギラス 岩 地 こんじょう - すながくれ ごつごつ山【PDW】 卵 ○ 247 サナギラス 岩 地 だっぴ - - ○ × 248 バンギラス 岩 悪 すなおこし - きんちょうかん ※シングルバトル 最強クラスのポケモンをレベル100でプレゼント ○ × 249 ルギア 超 飛 プレッシャー - マルチスケイル ARサーチャーで入手(要ソウルシルバー) ※ × 250 ホウオウ 炎 飛 プレッシャー - さいせいりょく ARサーチャーで入手(要ハートゴールド) ※ × 251 セレビィ 超 草 しぜんかいふく - × ×
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戻る その他系 癒された。2人共可愛いなぁ〜 -- (じゅわ〜) 2012-10-04 21 23 37 平和で非常に素晴らしい。 -- (名無しさん) 2012-10-04 21 34 51 わざと鈍いふりをする唯とそれに乗っかるムギが良い。 -- (名無しさん) 2012-10-04 22 57 47 雨のシチュェーションは本編から唯憂という感じだが、唯ムギも似合う。 何というか、唯ムギは少し儚げというか、寂しげな雰囲気が合うからかな。 -- (名無しさん) 2014-01-21 00 42 14 寂しげではないかな 実に微笑ましい。 -- (名無しさん) 2016-08-04 23 40 23
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表の見方 御三家サルノリ⇒バチンキー⇒ゴリランダー ヒバニー⇒ラビフット⇒エースバーン メッソン⇒ジメレオン⇒インテレオン 特別なポケモンニャース(先行特典) ピカチュウ(Let's Go!ピカチュウ連動特典) 通常の草むらなどで出現するポケモンサッチムシ⇒レドームシ⇒イオルブ キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー ココガラ⇒アオガラス⇒アーマーガア ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ カムカメ⇒カジリガメ ワンパチ⇒パルスワン コイキング⇒ギャラドス サシカマス⇒カマスジョー ガーディ⇒ウインディ ドロバンコ⇒バンバドロ タンドン⇒トロッゴン⇒セキタンザン モグリュー⇒ドリュウズ アブリー⇒アブリボン (ピチュー⇒)ピカチュウ⇒ライチュウ ラクライ⇒ライボルト シズクモ⇒オニシズクモ エレズン⇒ストリンダー チョンチー⇒ランターン ダゲキ ワイルドエリアで出現するポケモンアマカジ⇒アママイコ⇒アマージョ キャモメ⇒ペリッパー ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) コメントフォーム 表の見方 ポケモン名1⇒ポケモン名2 ポケモン名1ポケモン名2 タイプ名 特性1⇒特性1'特性2(隠れ特性) 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 ○シナリオ攻略におけるこのポケモンの長所を記述 【難点】 ×シナリオ攻略におけるこのポケモンの短所を記述 【補足】 利点・難点と関係ない追記事項を記述 ※記号で囲っている文字はそれぞれ 「」:技 〔〕:特性 〈〉:アイテム を表す。 ※特性一覧の隠れ特性はソフト単体で入手可能なもののみ表記。 ※出現場所は初めて出現する場所のみ表記。ワイルドエリアとそれ以外の場所のどちらでも出現するものは後者を優先して表記する。 ※追記する場合はポケモンの名前だけ書くのではなく、責任を持って一通りの情報を書いて下さい。 名前のみのポケモンの項目はコメントアウトします。 以下は全てのポケモンに共通する項目なので、記述は省略する。 キョダイマックスするポケモンを親にしてタマゴを作っても、キョダイマックスは遺伝しない。 進化させた後も、技思い出しで進化前のポケモンしか覚えない技を全て思い出せるようになった。 隠れ特性のポケモンは基本的に最終進化形のマックスレイドバトルで手に入ることがある。未解禁・過去作限定のものは補足に記す。 御三家 これまでの御三家は物理攻撃・特殊攻撃どちらにも対応できるものが多かったが、 ソード・シールドの御三家の最終進化形はどちらかに特化した能力になっている。 またタイプも最後まで単タイプのままなのが特徴(他には『金銀クリスタル』の御三家のみ)。 サルノリ⇒バチンキー⇒ゴリランダー サルノリバチンキーゴリランダー くさ しんりょく 初期3択 Lv.16:バチンキーLv.35:ゴリランダー 【利点】 ○高い物理攻撃力と安定した耐久性能を持つ。すばやさも専用技の「ドラムアタック」で補える。○ジムチャレンジのルリナ戦・マクワ戦(ソード限定)で有利。ただしマクワ戦はセキタンザンに注意。 【難点】 ×草単タイプのため弱点が多い。 【補足】 隠れ特性の〔グラスメイカー〕は未解禁。 ヒバニー⇒ラビフット⇒エースバーン ヒバニーラビフットエースバーン ほのお もうか 初期3択 Lv.16:ラビフットLv.35:エースバーン 【利点】 ○素早さと物理攻撃力が高く、専用技の「かえんボール」も強力。○ジムチャレンジのヤロー戦・メロン戦(シールド限定)で有利。ただしメロン戦はラプラスに注意。 【難点】 ×耐久性能は低くないが高くもない。〔もうか〕で逆転が狙えるとはいえ無茶はさせないように。×「かえんボール」以外に自力で覚える炎技が「ひのこ」「ニトロチャージ」のみ。×「かえんボール」は他の2匹の専用技と違い命中90であり、たまに外す。PPもたったの5で、連発しづらい。 【補足】 隠れ特性の〔リベロ〕は、〔へんげんじざい〕と同様に使用した技と同じタイプに変わる特性である。 ヒバニーに限ったことではないが、ワイルドエリアでほのお技が4倍弱点のユキカブリが出現することがあるので、レベルアップに最適。ただし親が他のトレーナーになっているポケモンのレベルを上げすぎると戦闘中にお願いを聞いてくれにくくなるので、やりすぎには注意。 メッソン⇒ジメレオン⇒インテレオン メッソンジメレオンインテレオン みず げきりゅう 初期3択 Lv.16:ジメレオンLv.35:インテレオン 【利点】 ○エースバーンよりギリギリ速くなる素早さを持つ特殊アタッカー。○ジムチャレンジのカブ戦・マクワ戦(ソード限定)で有利。 【難点】 ×耐久性能は御三家中最低。有利な相手は先手の一撃で倒すように心がけよう。 【補足】 専用技「ねらいうち」と相性の良い隠れ特性〔スナイパー〕は未解禁。 特別なポケモン ニャース(先行特典) + 現在入手不可につき折りたたみ ニャース ノーマル ものひろい 早期購入特典(ふしぎなおくりもの 2020年1月15日までインターネット通信を通じて入手可能) 進化しない 【利点】 ○最初からタイプ一致の「きりさく」を覚えており、資金稼ぎの「ねこにこばん」も覚える。 【難点】 ×進化できないため、中盤以降は活躍が厳しい。また〈しんかのきせき〉は効果が無い。 【補足】 2020/1/15までにインターネットに接続した状態でふしぎなおくりものを実行すると受け取ることができる。能力値はいずれか3つの能力の個体値が最大(3V)。特性は〔ものひろい〕固定。性別・性格はランダム。前作までと違い、受け取りを実行した時点で手持ちまたはボックスに入る。キョダイマックスが可能。 キョダイマックス技「キョダイコバン」は使った数だけ勝利後の賞金とは別に貰えるお金が増える。Lv84以上に上げて3回使えば99999円貰える。ノーマルタイプの攻撃技なら「ねこにこばん」以外のどんな技でも使える。マックスレイドバトルで貯まったけいけんちアメを与えて、クリア後のトーナメントでの資金稼ぎに活用できる。ただしゴーストタイプのポケモンには効果が無いので、使い手のウェイとオニオン(シールド限定)には注意。 「キョダイコバン」が最大威力となる「とっておき」はタマゴ技だが、ターフスタジアムで入手できるニャースと、技の枠を1つ開けた特典ニャースを預かり屋に預けてしばらく移動すれば特典ニャースが「とっておき」を覚える。 ピカチュウ(Let's Go!ピカチュウ連動特典) ピカチュウ でんき せいでんき ワイルドエリア駅で受取 進化しない 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○〈でんきだま〉を持たせることで進化前とは思えない火力を出せる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。○わざレコードで「なみのり」を覚えられるようになり、じめんタイプに対抗できるようになった。 【難点】 ×耐久面は貧弱。進化できないこともあって、終盤は弱点でなくても致命傷を負いかねない。×必須レベルである〈でんきだま〉だが、野生のピカチュウの所持率が5%とかなり低い。 【補足】 『Let's Go!ピカチュウ』のセーブデータがある状態で、ワイルドエリア駅左奥の女性に話しかけると貰える。能力値は6つ全ての能力の個体値が最大(6V)。特性は〔せいでんき〕固定。性別・性格はランダム。事前にセーブしておけば特定の性別・性格・能力を狙うことも可能。基本的なステータスは相棒ピカチュウではなく通常のピカチュウと同じ。キョダイマックスが可能。 本作から預かり屋を利用して未習得の遺伝技を後から覚えさせることが可能になっているが、「ボルテッカー」は特殊な仕様の遺伝技なので、「ボルテッカー」を覚えたポケモンと一緒に預かり屋に預けても覚えられない。 通常の草むらなどで出現するポケモン サッチムシ⇒レドームシ⇒イオルブ サッチムシレドームシイオルブ むし+エスパー むしのしらせふくがん⇒おみとおし(テレパシー) 1番道路 Lv.10:レドームシLv.30:イオルブ 【利点】 ○同じ序盤虫であるバタフリーと比較すると、とくこう以外はこちらが上。耐久性能は低くない上に「リフレクター」と「ひかりのかべ」も覚える。○イオルブになると技思い出しで「さいみんじゅつ」を覚えられる。命中率こそ劣るが「ねむりごな」と違いくさタイプにも効く。 【難点】 ×4倍弱点こそないものの、弱点は6つと多め。×イオルブ時は特性が〔ふくがん〕ではなくなるので、バタフリーと比較すると催眠技の命中率に難がある。 【補足】 このタイプの組み合わせは歴代初。ちなみに同じてんとう虫モチーフであるレディアンと比較すると種族値は完全上位互換。 キャタピー⇒トランセル⇒バタフリー キャタピートランセルバタフリー むし+ひこう りんぷん⇒だっぴ⇒ふくがん(にげあし⇒だっぴ⇒いろめがね) 1番道路 Lv.7:トランセルLv.10:バタフリー 【利点】 ○命中率が1.3倍になる特性〔ふくがん〕により、「ねむりごな」や「しびれごな」が97%の確率で当たる。捕獲要員に最適。○最終進化が早い。進化による能力アップの恩恵を存分に体感できる。○レベルに関わらずバタフリーへの進化と同時に「かぜおこし」を習得可能。またバタフリーL.v24で「エアスラッシュ」を、わざレコードで「ぼうふう」を覚えられるため、むし・エスパー・ひこうアタッカーとして活躍できる。 【難点】 ×キャタピー・トランセル時代は相変わらず弱い。×最終進化しても能力は並のポケモンの中間進化並。「ねむりごな」や「ちょうのまい」を活用しないと終盤では押し負けてしまう。×バタフリーになるといわタイプの技が4倍弱点となる。 【補足】 「がくしゅうそうち」無しでも手持ち全員に経験値が割り振られるようになったので、進化はさせやすい。〔ふくがん〕の道具持ち野生ポケモン出現率上昇効果も健在。「どろぼう」を覚えさせて回収役にしてもよいだろう。「ねむりごな」はくさタイプ、「しびれごな」は更にでんきタイプに効かない点も注意。 ココガラ⇒アオガラス⇒アーマーガア ココガラアオガラスアーマーガア ひこう+はがね するどいめ⇒プレッシャーきんちょうかん(はとむね⇒ミラーアーマー) 1番道路 Lv.18:アオガラスLv.38:アーマーガア 【利点】 ○アーマーガアになると弱点がほのおとでんきのみ、半減タイプ6つ、1/4タイプ2つ、無効タイプ2つと非常に優秀な耐性を持つ。○ジムチャレンジのヤロー戦・サイトウ戦(ソード限定)、アーマーガアではポプラ戦でも有利。 【難点】 ×素早さは低め。火力もずば抜けて高いわけではない。 【補足】 ココガラ・アオガラスは非伝説ポケモンでは初の単ひこうタイプのポケモンである。 ハスボー⇒ハスブレロ⇒ルンパッパ ハスボーハスブレロルンパッパ みずくさ すいすいあめうけざら 2番道路(シールド限定) Lv.14:ハスブレロみずのいし:ルンパッパ 【利点】 ○みず・くさというタイプの組み合わせが優秀。弱点も3つと少なめ。 【難点】 ×基本的にステータスは並程度。×こおりタイプのポケモンが使う「フリーズドライ」で4倍ダメージを受けてしまうなど、終盤苦しい場面が出てくる。 【補足】 水タイプとしての弱点(草・電)を残していないため、ヒバニーはもちろんメッソンを選んだトレーナーでも採用可能。サルノリとは弱点がかぶるので非推奨。〈みずのいし〉はワイルドエリアのハシノマ原っぱで入手可能。 カムカメ⇒カジリガメ カムカメカジリガメ みず+いわ がんじょうあごシェルアーマー(すいすい) 2番道路 Lv.22:カジリガメ 【利点】 ○見た目通り攻撃力が高い一方で、素早さもそこまで低くはない。○進化後にタイプ一致となるいわタイプの技は相手の弱点を突きやすい。 【難点】 ×カムカメの時に自力で覚える一致技が「みずでっぽう」と終盤の「アクアブレイク」のみ。Lv.22になったらすぐに進化させ、技思い出しで「シェルブレード」を覚えさせよう。×進化するとくさタイプの技が4倍弱点になる。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。特性は「こおりのキバ」や「かみくだく」等のサブウェポンを強化できる〔がんじょうあご〕を推奨。専用の攻撃技「くらいつく」はお互いを交代できなくする効果があるが、NPC相手ではあまり意味が無い。 ワンパチ⇒パルスワン ワンパチパルスワン でんき たまひろい⇒がんじょうあご 2番道路 Lv.25:パルスワン 【利点】 ○速攻型のでんきアタッカーとしては珍しく物理方面が強め。○〔がんじょうあご〕により「かみなりのキバ」が反動のある「ワイルドボルト」より強くなる。また、「かみくだく」「ほのおのきば」といった技をタイプ一致相当で使える。○「ほっぺすりすり」が削り+麻痺付与と捕獲を狙う時に使いやすく、更にワンパチの時は〔たまひろい〕が捕獲の時の保険になる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。 【難点】 ×ワンパチの時は非常に鈍足。×他の速攻型アタッカーと同様、耐久に難あり。 【補足】 隠れ特性の〔かちき〕は未解禁。 コイキング⇒ギャラドス コイキングギャラドス みず+ひこう すいすい⇒いかく(びびり⇒じしんかじょう) 釣:2番道路 Lv20:ギャラドス 【利点】 ○高い攻撃力を持つ水物理アタッカー。特性〔いかく〕も相まって耐久面にも優れており、全体的に強い。○Lv21で「たきのぼり」を覚えるため、一致技不足に悩まされることがなくなった。○わざレコードの「パワーウィップ」でみずタイプにも対応できるようになった。命中不安なのが玉に瑕。 【難点】 ×戦力になるのは進化してから。また、進化するとでんきタイプが4倍弱点になる。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。「とびはねる」の技マシンはクリア後に入手可能。ダイマックスで強力な「ダイジェット」になる。 サシカマス⇒カマスジョー サシカマスカマスジョー みず すいすい(スクリューおびれ) 釣:2番道路 Lv.26:カマスジョー 【利点】 ○みずタイプの速攻型物理アタッカー。わざレコードでインファイトやドリルライナーなど意外かつ強力なサブウェポンを覚えられる。○雨が降っている場合、〔すいすい〕により元から高い素早さが更に上昇する。みず技も強化されるため一石二鳥。 【難点】 ×速攻型の例に漏れず耐久力は低い。 【補足】 メッソンを選ばなかった場合のみずアタッカー候補。2番道路では釣れる確率が低いので、より確率が高いバウタウンで狙うのも手。 ガーディ⇒ウインディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび(せいぎのこころ) 3番道路(シールド限定)ワイルドエリア ほのおのいし:ウインディ 【利点】 ○特性〔いかく〕で相手の物理攻撃力を下げられるため、数値以上に倒されにくい。○ウインディは能力値が全体的に高めで攻守にスキがなく、ストーリーで扱いやすいタイプの能力である。 【難点】 ×序盤のわざマシンに使えるものが少ない。 【補足】 ヒバニーを選ばなかった場合のほのおアタッカー候補。ソード版はワイルドエリアの一部のエリアにしか出現しない。〈ほのおのいし〉はワイルドエリアのエンジンリバーサイドで入手可能。 ドロバンコ⇒バンバドロ ドロバンコバンバドロ じめん マイペースじきゅうりょく(せいしんりょく) 3番道路 Lv.30 バンバドロ 【利点】 ○硬い・強い・遅いを地で行く重火力アタッカー。進化前から既に攻防に優れている。○特性〔じきゅうりょく〕により攻撃を受けるたびに防御が上がるので、物理耐久が非常に高い。この手のポケモンらしく特防は低いが、HPも高いのである程度なら耐えてくれる。○Lv.28と早い段階で威力95のじめん技「10まんばりき」を習得できる。○進化すると、重いほど威力が上がる技「ヘビーボンバー」がほとんどの相手に最大威力で撃てる。 【難点】 ×とにかく遅い。素早さ種族値も進化すると下がる。 【補足】 〔じきゅうりょく〕はドロバンコの生命線というべき特性なので必ずこちらの個体を捕獲すること。攻撃すれば分かるので見分けやすい。アイテムで回復させ続けているだけでもどんどん防御力が上がっていく為、ストーリーでの使い勝手が非常に良い1匹。 タンドン⇒トロッゴン⇒セキタンザン タンドントロッゴンセキタンザン いわ+ほのお じょうききかんたいねつ⇒ほのおのからだ(もらいび) 3番道路 Lv.18:トロッゴンLv.34:セキタンザン 【利点】 ○素早さは低いが、〔じょうききかん〕の場合にほのお・みずタイプの技を受けると素早さが最大まで上がる。○タイプ一致技の有効範囲が広め。 【難点】 ×進化するとみずタイプとじめんタイプの技が4倍弱点になる。〔じょうききかん〕発動を狙ってもあっさり倒される。×セキタンザンまで進化しても攻撃・特攻共に平凡な数値。 【補足】 〔じょうききかん〕〔ほのおのからだ〕はどちらもタマゴの孵化歩数が半減する効果を持つ。クリア後の孵化厳選のお供に。 モグリュー⇒ドリュウズ モグリュードリュウズ じめん+はがね すなかきすなのちから(かたやぶり) ガラル鉱山 Lv31:ドリュウズ 【利点】 ○攻撃力がかなり高く、使いやすい地面タイプの技でガンガン攻められる。耐久力と素早さはそこそこ。○進化するとはがねタイプが付き、多くのタイプに対する耐性が追加される。 【難点】 ×進化後はほのおタイプが弱点となるので、返り討ちに遭わないように。 【補足】 アブリー⇒アブリボン アブリーアブリボン むしフェアリー みつあつめりんぷん(スイートベール) 4番道路 Lv.25:アブリボン 【利点】 ○自力技に恵まれており、高威力のむし・フェアリー攻撃をどんどん覚えていく。○フェアリーとしては珍しい速攻型で、攻撃範囲も広く扱いやすい。○ドラゴン無効、かくとう1/4という耐性も魅力で、これらのタイプには強気に出られる。○「しびれごな」も覚えるので捕獲役にも向く。 【難点】 ×速攻型の宿命として、一発耐えられるとキツい。特にアブリーのうちは特攻もさほど高くないため倒されがちである。 【補足】 特性は〔りんぷん〕推奨。ワンパチなどの「ほっぺすりすり」で麻痺にならなければ〔りんぷん〕確定なので、特性判別は容易。今作の「あまいミツ」は売価が安い換金専用アイテムとなったが、もっと効率の良いお金稼ぎの手段は他にある。 (ピチュー⇒)ピカチュウ⇒ライチュウ ピチューピカチュウライチュウ でんき せいでんき(ひらいしん) 4番道路 タマゴ:ピチューなかよし度3以上でレベルアップ:ピカチュウかみなりのいし:ライチュウ 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○ピカチュウ時に〈でんきだま〉を持たせることで進化前とは思えない火力を出せる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。○わざレコードで「なみのり」を覚えられるようになり、じめんタイプに対抗できるようになった。 【難点】 ×耐久面は貧弱。ライチュウに進化すれば若干改善されるがそれでも辛い。×ピカチュウ時に必須レベルである〈でんきだま〉だが、野生のピカチュウの所持率が5%とかなり低い。×ライチュウに進化させると〈でんきだま〉の恩恵が得られなくなり、火力が下がる。×4番道路でのピカチュウの出現率がソードでは5%、シールドでは1%なので、根気が必要。 【補足】 特性〔せいでんき〕〔ひらいしん〕のポケモンを先頭にすれば、ピカチュウを含むでんきタイプの出現率が上がる。ピカチュウ・ライチュウに「でんきだま」を持たせてタマゴを作ると「ボルテッカー」を覚えたピチューが産まれる。 ラクライ⇒ライボルト ラクライライボルト でんき せいでんきひらいしん 4番道路 Lv.26:ライボルト 【利点】 ○扱いやすい速攻型の特殊でんきアタッカー。○ほのお技の「かえんほうしゃ」「オーバーヒート」を習得できる。○弱点がじめんタイプ1つのみ。 【難点】 ×Lv.32/36の「ほうでん」習得まで、特殊でんき技に強力なものがない。×電気系らしい高速・高火力・低耐久。特に後半は何気ない一撃が致命傷になる。 【補足】 特性は〔ひらいしん〕の方が基本的に使いやすい。ただし相手の〔トレース〕には注意。隠れ特性の〔マイナス〕は過去作限定。 シズクモ⇒オニシズクモ シズクモオニシズクモ みずむし すいほう(ちょすい) 5番道路 Lv.22:オニシズクモ 【利点】 ○専用特性〔すいほう〕がとてつもなく優秀。説明文にある“ほのお技半減”と“やけど耐性”だけでなく、実は“みず技威力2倍”という強烈な効果があり、進化前から火力が出る。進化すれば育成次第で伝説級の火力に。○耐久も並以上で耐性も悪くない。 【難点】 ×重火力アタッカーの宿命として足が遅い。×攻撃 特攻だが、物理みず技の習得はLv.40/50までかかる。×みず技以外の火力は並以下。 【補足】 技レコードで「ハイドロポンプ」を覚えられるようになったので、特殊一辺倒に育成するのもあり。 エレズン⇒ストリンダー エレズンストリンダー でんきどく びびり⇒パンクロックせいでんき⇒プラス/マイナス(ぶきよう⇒テクニシャン) 5番道路でタマゴを貰う7番道路 Lv.30:ストリンダー 【利点】 ○専用特性〔パンクロック〕により自身の音技が強化され、相手の音技に対する耐性を得る。専用のでんき技「オーバードライブ」だけでなく「ばくおんぱ」まで覚え、それらが強化される。 【難点】 ×耐久と素早さは並。×じめんタイプの技が4倍弱点。×エレズンの時はほとんど技を覚えない。 【補足】 エレズンの時の性格によって、進化した時の姿が変化する。一部の特性と習得技に違いがある。 エレズンが以下の性格の時、ハイなすがたのストリンダーに進化する。〔せいでんき〕は〔プラス〕に変化する。「いじっぱり」「うっかりや」「がんばりや」「きまぐれ」「すなお」「せっかち」「なまいき」「のうてんき」「むじゃき」「やんちゃ」「ゆうかん」「ようき」「わんぱく」 エレズンが以下の性格の時、ローなすがたのストリンダーに進化する。〔せいでんき〕は〔マイナス〕に変化する。「おくびょう」「おだやか」「おっとり」「おとなしい」「さみしがり」「しんちょう」「ずぶとい」「てれや」「のんき」「ひかえめ」「まじめ」「れいせい」 〔プラス〕〔マイナス〕はシングルバトルが多いシナリオ攻略ではほとんど役に立たないので、できれば進化で〔パンクロック〕になる〔びびり〕の個体を狙いたい。 チョンチー⇒ランターン チョンチーランターン みずでんき ちくでんはっこう 釣:バウタウン Lv.27:ランターン 【利点】 ○優秀なタイプ耐性と特性を持ち、特殊耐久も高い。特にみずタイプやでんきタイプ相手には非常に強い。○「でんじは」「たくわえる」等優秀な補助技を覚える。○わざレコードでこおりタイプやフェアリータイプの技を覚えられる。 【難点】 ×レベルアップに必要な経験値が多め。×鈍足で、物理耐久も低め。×特攻も中くらいなので、抜群を取らないと一撃で倒すのは難しい。 【補足】 特性は自身が受けるでんき技を無効にできる〔ちくでん〕推奨。一方の〔はっこう〕はバトルで役に立たない。捕獲時に電気タイプの技が使えるポケモンを連れていると特性の判別がしやすくなる。素早さと物理耐久の低さは「でんじは」や「たくわえる」で補いたい。隠れ特性の〔ちょすい〕は過去作限定。 ダゲキ ダゲキ かくとう がんじょうせいしんりょく エンジンシティはずれ(ソード限定)NPCと通信交換(シールド限定) 進化しない 【利点】 ○中盤辺りで出現するポケモンにもかかわらず、最終進化形クラスの能力値を持つため即戦力になる。○特性が〔がんじょう〕ならHPが満タンの時に相手の攻撃を確実に耐えられる。 【難点】 ×野生での出現率は5%と低め。 【補足】 シールド版の場合は、キルクスタウンでバニリッチと交換することで入手可能。ソード版の場合はナゲキが貰える。隠れ特性の〔かたやぶり〕は過去作限定。 ワイルドエリアで出現するポケモン アマカジ⇒アママイコ⇒アマージョ アマカジアママイコアマージョ くさ リーフガードどんかん⇒じょおうのいげん(スイートベール) うららか草原(晴れ) ほか Lv.18:アママイコ「ふみつけ」を覚えてレベルアップ:アマージョ 【利点】 ○アマージョになると攻撃力が高くなり、耐久力も平均以上、素早さも最低限ある。バランスの取れた使いやすい能力。○アマージョへの進化と同時に覚える「トロピカルキック」が便利。威力70に加え敵の攻撃力を確実に1段階下げるので、数値以上に堅牢である。○アマージョになると技思い出しでパワーウィップを覚えられる。「トロピカルキック」とはお好みで。○サブウェポンに比較的恵まれており、自力で「とびひざげり」、技レコードで「しねんのずつき」等を覚える。 【難点】 ×アママイコまではステータスが低い。 【補足】 サルノリを選ばなかった場合のくさアタッカー候補。「ふみつけ」はアママイコの時にLv28で習得。 キャモメ⇒ペリッパー キャモメペリッパー みずひこう するどいめうるおいボディ⇒あめふらし うららか草原(雨/雷雨) ほか Lv.25:ペリッパー 【利点】 ○早い内から「つばさでうつ」「みずのはどう」等の良い技を覚える。○〔うるおいボディ〕のキャモメをペリッパーに進化させると特性が〔あめふらし〕に変化する。みずタイプの攻撃技の威力が上がるだけでなく、終盤でで覚える「ぼうふう」も必中になるため非常に強力。 【難点】 ×でんきタイプの攻撃技に非常に弱い。×出しただけで天候が雨に変わるので、味方のほのおポケモンとは相性が悪い。また敵に雨の恩恵が及ぶ場合もある。×ペリッパーに進化すると素早さが下がる。 【補足】 〔あめふらし〕かそうでないかでかなり戦力に差が生じる。キャモメから育てるなら〔うるおいボディ〕の個体が手に入るまで粘ることを強く推奨。ジグザグマ等が覚える「すなかけ」があれば、〔するどいめ〕の時は無効なので判別は容易。隠れ特性の〔あめうけざら〕は過去作限定。 ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト ラルトスキルリアサーナイト エスパーフェアリー シンクロトレース(テレパシー) うららか草原(曇り) Lv.20:キルリアLv.30:サーナイト 【利点】 ○エール団が多用するあくタイプに対し優位に立てる。○とくこう・とくぼうが高め。 【難点】 ×サーナイトになるまでステータスが低い。1進化のキルリアでも下手な無進化以下。×ラルトスの出現率が非常に低い。 【補足】 殿堂入り後はワイルドエリア全域で時々霧(ミストフィールド)が発生するようになり、ラルトスの出現率も大幅に上がる。 ラルトス⇒キルリア⇒エルレイド(♂のみ) エルレイド エスパーかくとう ふくつのこころ(せいぎのこころ) うららか草原(曇り) Lv.20:キルリアキルリア♂にめざめいし:エルレイド 【利点】 ○サーナイト同様にエール団に対し優位に立てる。○高いこうげきととくぼうを誇る。○最短Lv.20で最終進化でき、石進化後も自力で技を覚える。 【難点】 ×エルレイドになるまでステータスが低い。×物理特化でとくこうはキルリアと同じのため、特殊技は使いにくくなるので注意。×ラルトスの出現率が非常に低い。×タイプ一致の物理技の自力習得が遅め。わざマシン・わざレコードを活用しよう。 【補足】 エルレイドへの進化は♂のみ。〈めざめいし〉はワイルドエリアの巨人の帽子で入手可能。技思い出しで「さいみんじゅつ」を覚えられるので、「みねうち」と併せて捕獲要員にもおすすめ。 コメントフォーム 名前 コメント