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https://w.atwiki.jp/s1021_vividarmy/pages/16.html
基本事項 首都争奪戦 サイロ争奪・争奪開始から1時間後まで(22時~23時) ・争奪開始から1時間経過後(23時~0時) 基本事項 1.先制基地攻撃は全面的に禁止とする。 (但し、報復行為についてはその限りではない。) 2.KE開催時の基地攻撃は、レベルに関係なく、双方の合意がある場合にのみ、許可される。 3.採取施設(金鉱、油田、農場)への攻撃は禁止とする。 (但し、双方の合意がある場合は、許可される。) 4.世界チャットでの暴言、迷惑行為は禁止とする。 5.他連盟での偵察目的の加入、冷やかし行為は禁止とする。 6.宝の番人(低級、中級、高級)について、他連盟召喚の番人への攻撃を禁止する。 (但し、召喚同盟の同意がある場合はその限りではない。) 7.異次元鉱山、サーバー内演習は、各連盟の方針に一任する。 首都争奪戦 サーバールールに則った上で、首都、各サイロへの侵攻についてはレベル制限は設けない。 サイロ争奪 ・争奪開始から1時間後まで(22時~23時) 自分のレベルと合致するサイロのみ、侵攻を認める。 北サイロ:制限なし 東サイロ:Lv.69以下 南サイロ:Lv.59以下 西サイロ:Lv.49以下 尚、ルール違反が確認された場合、参加者の利便を図る為、 有志によって、リセット攻撃を行うものとする。 ・争奪開始から1時間経過後(23時~0時) 全サイロ:制限なし
https://w.atwiki.jp/gta0enjoyjp/pages/11.html
グラセフエンジョイ鯖 - 歴史 本ページでは本鯖の歴史について解説します。 なお、大逆事件以前の記録はほぼすべて喪失(ドラゴンボール騒動以前に至っては完全喪失)されているため、 大逆事件以前を「先史時代」、以降を「有史時代」として区別しております。 先史時代 ・2020/11/14 - グラセフエンジョイ鯖創設 + ... ・2021/05 頃 - 第一次チーター粛清 + ... ・2021/05/14 - ドラゴンボール騒動 + ... ・2021/05/20 - カヨ・ペリコ強盗のフィナーレ周回が可能と発見 + ... ・2021/06/11 - 第二次チーター粛清 + ... ・2021/07/24 - 大逆事件 + ... 有史時代 ・2023/09/03 - 黒服業務開始 + ... ・2023/09/09 - 親玉(現だいとーりょー)にtomo氏就任 + ... ・2023/09/10 - 市民革命・新体制移行 + ... ・2023/09/14 - GTAV発売10周年記念 大人数企画 + ... ・2023/09/16 - サーバークルー「GTA Enjoy JP」創設 + ... ・2023/09/16 - サーバーガイドライン公布 + ... ・2023/09/21 - 鯖缶権限がtomo氏へ完全移行 + ... ・2023/09/24 - 黒服実働部隊創設 + ... ・2023/09/24 - 【第1回】エンジョイ鯖カーミーティング + ... ・2023/09/30 - ディスコード速報に展開 + ... ・2023/09/30 - アットウィキに展開 + ... ・2023/10/03 - 強盗検定システム実装 + ...
https://w.atwiki.jp/reness/pages/14.html
赤文字部分は変更の可能性ありです。 首都 プロンテラ 鯖方向性 GvG Pv=Pk Job/base倍率 400倍 ドロップ率 アイテム/装備/カード/ {100/100/200/一部カードに関しては入手が容易に 最大レベル 99 最大ステータス 99 転生回数上限 1回 (1回ごとにstp+100Lv99より転生可) 最大ASPD 190 多重起動可能数 2窓 (アカウント作成可能数まで。違反者は処罰対象。規約参照) PT公平圏 ±15 ディボーション可能範囲 ±15 PT経験値ボーナス 40% デスペナ 1% HPが回復しなくなる重量 90% MOBの沸き時間 即沸き GVG 火木土、GvFE21時~22時(土曜日は22時~)、水日GvSE21時~22時 鯖のオープン時間 24時間 開放コマンド コマンド 説明 @load セーブした場所まで戻ります @itemidentify アイテムを鑑定します。 @clock / @t サーバーのシステム時間を表示します @econ EMCによる召集を許可します。 @ecoff EMCによる召集を拒否します。 @resetfeel 数字 太陽と月と星の感情をリセット 0 太陽 1 月 2 星 @autotrade / @at オート露店 オリジナル関連の扱いについて この鯖でのオリジナル要素は、 あくまでGvGがないときの余暇を楽しむためのものであり、 オリジナル要素の可否でプレイヤー間に差が生じる事態は出来る限り起きないように対処されています。 。
https://w.atwiki.jp/honeyusers/pages/15.html
サーバールール みんな仲良く .
https://w.atwiki.jp/donque/pages/12.html
基本的ルールの項 ハッククライアントを使わない。 荒らしをしない。 スパムをしない。 モンスターを倒しきれてない状態で故意に何体も沸かせない。 レベルの高いダンジョンに最初から挑まない。 マナーの項 挨拶をしましょう。特に初めて入った人などは周りの人に慣れるという意味も込めて「お初です」などと挨拶をしましょう。 人が嫌がる行為はやめましょう。チャットでの言動などには十分注意しましょう。 質問をされたら出来るだけ答えるようにしましょう。初心者の方でwikiを見てもいまいち分からない、という人がいたら優しく教えてあげましょう。 BAN対象の項 上記のもの、また常識的に考えて悪いと思われることをした場合、その全てが強制無期限BANとなります。 緊急時の項 プラグインの関係、また再起動無しでの更新を信条としているサーバー主の性格上、何かのトラブルが起こることがあります。その場合はなるべくサーバーに協力してください。inしている人全員が何が無くなっただのと言われても管理者側が困るだけですので協力してください。 以上の事を守って楽しくプレイしてください。
https://w.atwiki.jp/mcseikimatu/pages/16.html
本ページは、共産主義に基づいて他のMinecraft PvP鯖管理人に向けて公開されている。 サーバー運用は専門ではない (ハードウェア系) 為、誤りがあればご指導いただきたい。 Minecraft Server稼動までハードウェアの構築 サーバーOSの導入インストールディスクの作成 Ubuntu Serverインストール GUI(デスクトップ)の導入&起動 Minecraft Server稼動まで ハードウェアの構築 身内だけの簡素なサーバーであれば、サーバーOSも高性能なPCも必要ない。 だが、大規模なPvPサーバーの運用を行う以上、なるべく高性能な方が良いだろう。 特に重要なのは、CPUの性能、HDDのrpmと転送速度、LANボードの性能 の3つ。 Minecraftのサーバーでは、 CPU (プロセッサ)予算と相談であるが、後からアップグレードが難しい為なるべくIntel系で良い物(i7 2600K以上)を用意しよう。 マザーボード基本CPUに合わせて購入するがメモリの拡張スロットが多いと幸せかもしれない。 HDD (ハードディスク)HDDの容量は必要ないがrpm (ディスクの回転速度) と 転送速度 (6Gb/s等と書かれているもの) は高い物を選びたい。SDDやRAMディスクが最高であるが、一部MODはこれ等の環境では動作しないので注意したい。 RAM (メモリ)メモリ価格は暴落気味だが、保障つきと無保証OEMでは価格に3倍近く差がある。私は安いメモリをガンガン交換していく方なので安く枚数を揃えていく。DDR3で4GBクラスのメモリが現状では無難な選択。 LANボードこちらの記事でも紹介されているが、Ver1.6以前ではLANボード(NIC)の性能が大きく影響した。現在でも影響皆無という訳ではないので記事で紹介されているような良い物を導入しよう。 電源電気代の嵩むサーバーでは悩ましいところだが、12Vに余裕がある良い電源を買った方が運用コストは安くつく。安物を買うと後で泣く事になるので注意したい。 サーバーOSの導入 本サーバーでは、Linuxに慣れていない事からUbuntu Serverを採用している。 Ubuntuは、Linux系の中では操作がWindowsに近く比較的Linux初心者向きで、Windows Serverと違いタダで済む。 インストールディスクの作成 Ubuntuのインストールでは、CDを作成するのが一般的であるが今回はUSBメモリを使っている。 参考記事:USBメモリからUbuntuインストール Ubuntu Serverインストール Ubuntu Serverのインストールについては、Ubuntu 11.04 サーバ版のインストールを参照願う。 USBメモリでのインストール開始では、Defaultから始まるメニューが表示されるので、 その中から「Install Ubuntu Server」を選択しよう。(数秒で画面が切り替わるので早めに操作) 11.04でのキーボード選択については、いいえ>Japan>Japanの順番で良い。 GUI(デスクトップ)の導入&起動 これ以降の手順はUbuntuでMinecraftサーバを参考にしている。 サーバーOSを導入して自動再起動が終わると真っ黒な画面でログインを要求される。 最初にユーザー名、次にパスワードを打ち込んでEnterする。 末尾が$で終わる入力状態になるので、 sudo apt-get update と入力しGUI(デスクトップ画面のようなもの)をダウンロード、完了したら sudo apt-get install ubuntu-desktop でインストールしよう、途中[Y/n]?と選択肢が出るのでyを打ち込んでEnterする。 完了したら startx と打ち込みEnterすれば、デスクトップが起動するので次の手順に進もう。
https://w.atwiki.jp/pocketserver/pages/10.html
サーバー生活をする上で最も重要なのがルールです。 各プレイヤーが楽しく生活し、発展する上で幾つかルールを定めました。 設定されているルールを守れないプレイヤーは残念ですが、下記を参考に処分が下ることになります。 等級 処分 [1] BAN Jail [2] 一部権限剥奪 対象物撤去・回収 [3] 厳重注意 荒らし行為について[1] 他のプレイヤーの建築物へ加害 [1] 大量のブロックを妨害目的などで設置 [1] マグマ、水の投下 [2] 事前の交渉、同意なしのPvP [2] アイテムの略奪 建築に関するルール[2] 見た目の問題(卑猥、暴力的)で不適切と判断されるものは禁止 [2] 高負荷のかかるトラップの建設は資源ワールドでのみ許可 ※建築ワールドでスポナー発見の際は破壊を義務 ※トラップの所有は1人につき一つとし、二つ目作成の際、古いものは撤去すること。 [2] エンダーチェストなどのパーティクルを持つブロックを大量に使用する建築を禁止 [3] 通路、他のプレイヤーの建築物への干渉は禁止 チャットに関するルール [2] 暴言、宗教観念、人種差別発言、同性愛嫌悪発言など、他のプレイヤーへ不快感をもたせつ発言を禁止 [2] 大量に同じ内容のチャットを発言し、ログを荒らす行為を禁止 [3] アダルト、ショッキングへのURLリンク、関連する発言の禁止 資源採集に関するルール[3] 資源ワールド以外でのブランチマイニングを禁止 [3] 意味なく建築ワールドで整地、地形崩しを禁止 レッドストーン回路に関するルール [2] 高負荷な回路を作成する際、停止装置の作成を義務付ける [2] 停止の困難、不可能な回路の作成の禁止 [3] クロック回路は不使用時に停止を推奨 クライアントMODに関するルール [1] 不正なクライアントMODの導入を使用、不使用によらず禁止とする。 飛行MOD ゲーム速度変更MOD ワールドデータの保存MOD 攻撃無効MOD X-Rayなど透視MOD(テクスチャ含む) TMIやNEIなどのシングルでのみ動作可能であっても不正な動きを見せるMOD 推奨クライアントMOD NihongoMOD MinecraftIM その他日本語化MOD Optifine コマンドを使用する上でのルール [2] 一部のコマンドを連打し負荷をかける行為の禁止 [2] ニックネーム機能を利用して、不適切な名前の設定を禁止 [3] 他のプレイヤーを巻き込んでの迷惑行為の禁止 [1] サーバーへのダウンを目的としたハック、過負荷をかける行為の禁止 [2] プラグイン、サーバーのバグ、不具合を利用したアイテム増殖の禁止
https://w.atwiki.jp/maikurasangyou/pages/16.html
BANルール 以下のルール以外でも多くの人に迷惑をかければいかなる理由があろうともban対象となります。 これからルールも増えていくと思うので、こまめにwikiはチェックしてください 人に迷惑をかける行為をしない 破壊行為、窃盗、チャットや掲示板での他人への誹謗中傷、反社会的な建造物の作成などはNG 個人に対しての暴言や粘着行為も同様です プレイヤー同士意見の対立はあるとは思いますが、お互いを尊重して気持ちよくプレイしましょう 目に余るような自分勝手な行動ばかりをとるプレイヤについてもBANをします お礼はちゃんということ、それだけでだいぶ違います 自分の建物には看板の設置を 看板を設置していない建物については取り壊す可能性があります 必ず看板を設置してください マルチのマインクラフトはユーザーさんが流動的な面もあるため、 無人と化した建物がいつまでも残っていたりします そういったことを防ぐためにも必ず自分の建物には看板を設置してください チートツールの禁止 移動速度upや透視ツールなどゲームバランスを崩すMODの使用は禁止です SpawnChecker,minmapの使用は可能 (その他もし使用しいたいツールがあれば相談してください) その他、禁止されてる行為 ネザーゲートの設置(管理者に許可が必要) TT(トラップタワー)の建設 ▲ ▼ サーバー内での約束事 当サーバーで守ってもらいたい約束事ですm9っ`Д´) ビシッ!! 気持ちよくプレイするためにご協力ください 木は最後まで切る 中途半端に木を切るのはやめましょう、また他人の植林場は許可がない限り使用してはいけません 共同の植林場では木を切った場合、ちゃんと苗木をうえてやりましょう よくわからなければ、サーバー内の誰かに聞いてみましょう、きっと誰かが答えてくれるはず 大規模な建築を行う場合、周りの人に相談を 線路を引いたり、巨大な建築物を建てる場合は、必ずその建築物に影響の出そうな人に相談しましょう 直接影響がなくても、地下や上空なども先に建築物を立てた人を優先しましょう(´ω`) もし、わからない場合は掲示板で相談するか、管理人まで(`・ω・´) 相談なしに建築が行われた場合、取り壊しの可能性もあるので必ず相談をよろしくお願いします(m´・ω・`)m 畑は踏み荒らさない 畑の上で飛び跳ねるのはやめましょう(;・∀・) server ip mpepeton.dip.jp
https://w.atwiki.jp/ut99jp/pages/26.html
サーバーの立て方 1.ポート開放 2.サーバー用のiniファイルの作成 3.batファイルの作成 1.ポート開放 Port 説明 UDP 7777 サーバーを立てる際には必ず開放する必要があるポート。また常設が目的でないのならば、とりあえずこれだけ開けとけば接続は可能。 UDP 7778 UTサーバーウォッチャーで現在のプレイ人数やゲームモードなどを表示させるために必要。 UDP 7779 上と同じくサーバーウォッチャーにステータスを表示させる場合に開放が必要らしい。 UDP 27900 UT標準のサーバーブラウザに自分のサーバーを表示させるために開放する必要がある。 UDP 27901 29000と同じ。 UDP 27902 29000と同じ。 ポートの空け方が分からないのなら、UpnPCJというツールがおすすめ。 すぐにポートを開けることが可能。 2.サーバー用のiniファイルの作成 「UnrealTournament.ini」をコピーして、「server.ini」 にリネームする。 以下のサーバーに影響する設定項目を好きなように設定する。 [URL] Protocol=unreal ProtocolDescription=Unreal Protocol Name=Player Map=Index.unr LocalMap=CityIntro.unr Host= Portal= MapExt=unr SaveExt=usa Port=7777 Class=Botpack.TMale1 ・Portサーバーに使用するポート。batファイルのパラメーターでポートを指定した場合、batファイルのパラメーターが優先される。 [Core.System] PurgeCacheDays=30 SavePath=../Save CachePath=../Cache CacheExt=.uxx Paths=../System/*.u Paths=../Maps/*.unr Paths=../Textures/*.utx Paths=../Sounds/*.uax Paths=../Music/*.umx Suppress=DevLoad Suppress=DevSave Suppress=DevNetTraffic Suppress=DevGarbage Suppress=DevKill Suppress=DevReplace Suppress=DevSound Suppress=DevCompile Suppress=DevBind Suppress=DevBsp ・PathsUTファイルのパス。カスタムファイルだけ別のパスに分けるなど、自分なりに工夫するとファイルを管理しやすい。・Suppress特定のログを表示したくないときに使う。Suppress=ScriptWarningSuppress=Warningと追記するとScriptのエラーが表示されなくなる。エラーを報告したりしないのであれば追記することでログが肥大化せずに済む。 [Engine.GameEngine] CacheSizeMegs=4 UseSound=True ServerActors=IpDrv.UdpBeacon ServerActors=IpServer.UdpServerQuery ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master0.gamespy.com MasterServerPort=27900 ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.mplayer.com MasterServerPort=27900 ServerActors=UWeb.WebServer ServerPackages=SoldierSkins ServerPackages=CommandoSkins ServerPackages=FCommandoSkins ServerPackages=SGirlSkins ServerPackages=BossSkins ServerPackages=Botpack ・ServerPackageサーバーで使用するファイルの内、クライアントでも読み込まれる必要があるファイルをここに書く。新しく追加したMutatorやMODをサーバーで動かすときにここに設定を追加しなければならないことがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。・ServerActorsサーバーが開始された直後に読み込まれるアクターリスト。MODの中にはServerActorsの設定を必要とするものがある。詳しくはカスタムファイル付属のReadmeを参照すること。 [IpDrv.TcpNetDriver] AllowDownloads=True ConnectionTimeout=15.0 InitialConnectTimeout=150.0 AckTimeout=1.0 KeepAliveTime=0.2 MaxClientRate=20000 SimLatency=0 RelevantTimeout=5.0 SpawnPrioritySeconds=1.0 ServerTravelPause=4.0 NetServerMaxTickRate=20 LanServerMaxTickRate=35 DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload DownloadManagers=Engine.ChannelDownload ・AllowDownloadsUTサーバーからファイルのDownloadを許可するかどうか。デフォルトはTrue(許可)。RedirectServerを使用している場合はFalseにしてもRedirectServerからファイルがダウンロードされる。RedirectServerに対象ファイルが無い場合にクライアントはUTサーバーから直接ダウンロードを試みる。・MaxClientRate1クライアントあたりにどれだけの帯域使用を許可するかどうか。・NetServerMaxTickRate・LanServerMaxTickRate1秒間に何回ゲーム内の情報を更新するかどうかの設定。数値を高くすることでサーバー側でキャラの動きがより正確に計算され、SniperRifleなどの即着弾系の武器が当たり易くなったりする。ただし、クライアントに送信する情報量も増えるため通信量も増える。回線に余裕が無い場合を除き60-75くらいの設定が良いように思う。 [Engine.GameReplicationInfo] ServerName=Another UT Server ShortName=UT Server AdminName=Admin AdminEmail=admin@admin.com Region=0 MOTDLine1= MOTDLine2= MOTDLine3= MOTDLine4= ・ServerName・ShortNameサーバーの名前の設定。・AdminName・AdminEmail管理者の名前とメールアドレスの設定。・MOTDLine1-4サーバーJoin時に表示される文字、4行設定可能。 [IpDrv.HTTPDownLoad] RedirectToURL=http //uz.ut-files.com/ ProxyServerHost= ProxyServerPort=3128 UseCompression=True ・RedirectToURLRedirectServerのURLの設定。・UseCompressionRedirect先のファイルがUZ圧縮されているのならTrue。そうでなければFalseを設定。 3.batファイルの作成 UTを起動してメニューからマルチプレイを選択してもサーバーを立てることは可能だが、時間がかかる上にPCへの負荷も大きい。 UTを起動せずにサーバーだけ起動させる簡単なbatファイルを作成する。 UTのsystemフォルダに「RunServer.bat」というファイルがあるので、これをコピーして編集する batファイル設定。 @echo off 10 ucc server DM-Deck16][.unr?Mutator=BotPack.LowGrav?game=botpack.deathmatchplus? port=7777 ini=server.ini userini=serveruser.ini log=server.log goto 10 「DM-Deck16][.unr」 サーバ起動時にここで指定したマップが最初に選択される。 拡張子は無くてもいい。 「Mutator=BotPack.LowGrav」 ゲームで使用するMutatorの設定。 二つ以上Mutatorを使用したいときは区切りに「,」を使用して続けて記入。 「game=botpack.deathmatchplus」 サーバー起動時のゲームモードの設定。 TDMなら「Botpack.TeamGamePlus」 CTFなら「Botpack.CTFGame」と書けば良い。 「port=7777」 サーバーで使用するポートの指定。 ポートの指定はserver.iniを書き換えることでも可能である。 batファイルで指定した場合はbatファイルの設定が優先される。 「ini=server.ini」 サーバー用iniの指定。 「userini=server_user.ini」 サーバー用user.iniの指定。 BestFPHやBotの情報などはUser.iniに記録される。 「log=server.log」 サーバーログファイルを出力するときの名前を指定。 以上でbatファイルの設定は終了。 使用ポートを変更してbatファイルを新たに作成すれば 1台のPCで複数のサーバーを立てることも可能である。
https://w.atwiki.jp/nokky5568/pages/5.html
GM紹介 GM.Marie コメント求む。 GM.kahluamilk コメント求む。 仕様一覧 準PKサーバー 99Lv同士PK可能 ベース倍率 1000倍 ジョブ倍率 1200倍 ドロップ倍率 1000倍 PTボーナス 20% 最大レベル 99 最大ステータス 99 最大APSD 195 無詠唱域 DEX150 転生回数 2回 転生ボーナス +330 公平範囲 ±30 一人合奏 可能 スキルツリー デフォルト スキルリセット 1回転生まで ステータスリセット 1回転生まで 精錬安全圏 +7~武具レベルによって変動 MVPBOSS デフォルトの1/10時間沸き 各種カード 売値-50,000Zeny エルニウム 売値-50,000Zeny プロンテラにて露天で売った場合、税金が発生 カート重量 8500 攻城戦 22 00-23 00(月-土)21 00-23 00(日) 仕様変更等激しいです NPC カプラ職員 ペコペコ・ファルコン貸出 クエストスキル取得 ステータス・スキル・PKポイントリセット 職業係 転生前の転職 転職管理官 転生・転生後の転職 新クエスト係 新クエストの取得 転送係 ダンジョンへの転送 ヒーラー 回復NPC スタイリスト 髪型・髪色・服色変更 鍛冶屋 連続精錬 雑貨屋 各種アイテム販売 製造係 属性武器製造 ボス召還屋 MVPボス召還NPC 賢い老女 カード取り外し 材料商人 毒瓶等の材料販売 ギルド商人 ボトル等の材料販売 プロ南のWP左の木の茂みあたり(見にくいです) 銀行NPCはありませんが各種コインにて代用出来ます