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早朝、やかましい言い争いの声で目が覚めた。 なにごとかと声の主を探してみると、家の縁の下で2つのゆっくりが喧嘩している。 眠いながらも話を聞いてやったところ、例によって先にいたゆっくりれいむの巣に後から来たゆっくりまりさがお家宣言をしだしたらしい。 ゆっくりまりさの横暴ぶりにも腹が立つが、何より。 「こ こ は 俺 の 家 だ !」 そう教えてやったところ案の定、ゆっくり共は口々に俺を非難しにかかる。 「ここはれいむのゆっくりぷれいすだよ!」 「じじいもれいむもじゃまなんだぜ!」 「・・・」 とりあえず2つとも捕獲。 離せ的なことを叫んでるが無視。 手も足もない、歯は一応あるにはあるが噛む力も大してないゆっくり共は拘束の必要もなく、適当に蓋付きの容器にでも放り込んでおけば逃げられる心配もない。 まずは――結構前から我が家の縁の下を不法占拠していたと思しきれいむから作業を始める。 背中?の部分に切れ込みをいれ、中身をこぼさないよう気をつけつつ皮だけを剥がしていく。 「ゆ゛あ゛あ゛あ゛ああぁぁぁぁ!!!!」 結構痛いらしく、ちょっとうるさいけど我慢。 それをうつ伏せに雑巾の上に放置して声をかける。 「後でちゃんと塞いであげるから大人しくしてろよ。下手に動くと中身がこぼれて死んじゃうぞ」 次はまりさ。 こいつもれいむ同様、背中?部分を切り開く。 「ゆ゛があ゛あ゛あぁぁぁぁ!!??」 後はゆっくりの切り開かれた背中同士を縫い合わせ、終了。 「ゆっゆっゆ?ゆゆゆゆ・・・前に進めないよぅ」 「ゆゆ?ゆんぎぃぃぃ・・・後ろに引っ張られるんだぜ??」 2つの饅頭は背中でぴったりと密着する形になっているためお互いの姿も確認できず、両者が「自分にとっての前方」に進もうとしているため力が相殺され進むことができないらしい。 俺は饅頭共が現在置かれている状況を教える為、鏡を持ってきて見せてやる。 「ゆゆっ!?なんでまりさがくっついてるの!?」 「ゆっ!?れいむ、まりささまからはなれるんだぜ!」 30分ほど前まで自分達の家を巡って争っていた2つだ、相性は最悪だろう。 一仕事終えた俺は、「元」2つの饅頭を近所の公園に放してやった。 野生動物全般に言えることだろうが、奇形の固体に対してコミュニティは冷たい。 後天的にシャム双生児となってしまったあの2つがこれからどんな饅頭生を歩んでいくのか、それを見れないことだけを心残りに俺は二度寝を楽しんだ。
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物件始末屋 他の場所では独立は一時的なもの。 ここで独立させた場合のみ、本当に物件が商会から独立する。 用が済んだらシフトで終了する。 個人スキル「虔十公園林」の効果で買収可能。1時間くらいかかる。 物件追加 いくつかの地域では1~2個取得すると買収可能な物件が増える。 2つ目の目標達成後に買収可能が物件が増える。 (真サイキョウ伝説編だと画面下に表示されている通りの操作で行ける別画面で登場する。) 通常モードでは、グループ「ファンゴル工房」に該当する物件は1つのみ。 「ネペンテ天龍紋」と「クーロンの闇姫」に該当する物件は登場しない。 真サイキョウ伝説編では、「電光石火」に該当する物件は3つのみ。
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データ一覧 全物件のデータ 全物件および全駅の価格、収益、収益率を記載。釧路・稚内は期待値で計算。ドジラやモモスラの出る駅は元を取るまでの年数を計算。 桃鉄DX物件.xlsx 物件駅のデータ 桃鉄DX物件.xlsxを駅ごとにソートできるようにしたもの。 古いオフィスソフトだと閲覧できないので、持っていない方はフリーのオフィスソフトを導入しよう(レジストリは汚さない)。 桃鉄DX駅.xlsx 収益率が変動する物件のある駅(有田・釧路・名古屋・広島・稚内)の全パターンを入れたもの。有田は工房イベント一回ごとに+nと表記しています。 桃鉄DX駅(収益率変動ver).xlsx 収益率について このゲームでは物件価格と収益率がおおむね対応している。 1000万円:50% 3000万円:5% 5000万円:5%・20% 1億〜5億円:10% 10億〜16億円:5% 20億〜100億円:2% ほとんどの物件がこれにあてはまり、これを上回るごく少数の物件の価値は非常に高い。 特に1億〜5億円の価格帯にある収益率50%以上の物件は、収益額を大幅に上昇させるため、重要である。 価格と収益率の対応表 価格 収益率 物件数 対応物件(少数のもののみ) 1000万円 20% 3 鳴子のこけし屋 50% 150 80% 3 高山のみたらしだんご屋 100% 6 小淵沢の駅弁屋・倉敷の桃太郎グッズ屋・沖縄のアイスクリーム屋 2000万円 5% 5 網走のジャガイモ畑・長万部のジャガイモ畑 20% 4 網走の木彫り熊屋・勝浦の海の家 50% 2 秋田のしょっつる鍋屋 80% 3 佐渡のたらい舟屋 3000万円 5% 81 20% 6 札幌のジンギスカン鍋屋・仙台の牛たん屋・高知のかんざし屋 100% 3 ハワイの免税店 5000万円 5% 31 10% 11 青森のリンゴ園・清里のペンション・小淵沢のペンション・水戸の納豆工場 20% 32 100% 4 沖縄のパイナップル畑・サトウキビ畑 1億円 −20% 2 小倉の炭鉱 5% 5 清里の牧場・小淵沢の牧場・エロマンガのマンガン鉱山 10% 70 20% 1 宇和島の闘牛場 50% 4 襟裳の牧場・横浜のラーメン記念館 2億円 −20% 1 甲府の隠し金山 10% 9 20% 3 金沢の金ぱく工場 50% 2 函館の海鮮市場・高松の和三盆工場 100% 1 秋田沖の油田 3億円 −20% 3 佐渡の隠し金山・佐世保の炭鉱 10% 11 50% 1 大阪のお笑い劇場 ??% 3 稚内のカニ漁船団 4億円 10% 4 小樽のガラス工房・函館のガラス工房・京都の湯どうふ料理屋 5億円 5% 1 広島のプロ野球チーム 10% 19 100% 2 沖縄のリゾートホテル ??% 3 釧路のカニ漁船団 10億円 −20% 2 佐世保の造船所 2% 2 新宿の映画館・甲府の宝石工場 5% 39 20% 2 東京の貸しビル 15億円 5% 5 苫小牧のパルプ工場・熱海のホテル・名古屋のプロ野球チーム・尾道のゴム工場 16億円 5% 1 姫路の製鉄所 20億円 −5% 1 大阪のプロ野球チーム 2% 38 20% 2 ハワイのリゾートホテル 32億円 2% 9 5% 1 京都のホテル 40億円 2% 8 60億円 2% 1 名古屋の自動車工場 80億円 2% 2 東京のドームスタジアム・佐世保のハウスヨーロッパ 100億円 2% 2 東京のテレビ局 200億円 10% 1 岡山の桃太郎ランド 増資による上昇の法則 以下の法則で変動する。 物件価格が1億円未満のものは、増資1回につき5%上昇する。 物件価格が1億円以上のものは、増資1回につき2%上昇する。 収益率がゼロやマイナスの場合は、以下の法則になる。 収益率が−30%のものは、増資すると−20%になる。 収益率が−20%のものは、増資すると−10%になる。 収益率が−10%のものは、増資すると+5%になる。 収益率が−5%のものは、増資すると±0%になる。 収益率が±0%のものは、増資すると+5%になる。 ※−20%の物件を一度増資すると−10%になるが、物件価格も倍になるので決算時の損失額は変わらない。これらの物件の増資を考えるなら、収益率がプラスに転じるランク3まで一気にしてしまうと良い。 独占による収益率上昇 駅の物件を一人で全て買い占めると全物件の収益率が倍になる。収益率がマイナスの物件は損失が半分になる。 その他 美術品 ターン後に怪しい人が現れて、年数×3500万の値段で買わないかと持ちかけてくることがある。詳しくはイベントを参照。 収益はないが、総資産に含まれる。年々価値が上昇し、年数が経てば数十億になる。 物件一覧は以下の通り。資産価値が年数×3500万のものは5/8、年数×7000万のものは3/8の確率で手に入る。 作者 作品名 元ネタ 資産価値 ミレー おちモノひろい 落穂拾い 年数×3500万 ムンク あくび 叫び ミロ※ ボーナス ミロのヴィーナス もろのぶ 寝返り美人 見返り美人図 ロダン 考えない人 考える人 年数×7000万 ゴッホ おまわり ひまわり ダビンチ さいごのばあさん 最後の晩餐 ダビンチ モモリザのほほえみ モナ・リザ ※「ミロのヴィーナス」はミロという人が作ったわけではないです。 他に誰も持っていないとき、あやしい人から美術品を買った時の利益期待値は(購入時年数)×−776.5万+(残り年数)×3609万。(購入時年数)/(残り年数) 4.64なら損になるようである。例 10年プレイなら8年目までに買えば得、9年以降だと損。 通常物件と比較すると期待収益率は、購入年度は−21.9%(ニセモノの場合があるためマイナスになる)、購入した次の年からは103/(購入時年数)%。合わせて考えると78.1/(購入時年数)%である。例 2年目に買うと39%なので、その金を他の50%物件を買うのに回したほうがマシである。注:通常物件と違い資産価値そのものが上がるので現金収益は得られず、現金収益によってさらに他の物件を購入するという通常物件特有のアドバンテージがないことも考慮すると、美術品よりも通常物件に軍配があがるか。 カニ漁船団 収益率は毎年4月にランダムで変化する。未所属状態では「??%」と表示されわからないが、買われている場合は地域データなどで確認可能。決算でも教えてくれる。 各増資ランクでの収益率と、その収益率になる確率は以下の通り。 増資0 増資1 増資2 確率 80 82 84 1/32 40 42 44 4/32 20 22 24 6/32 5 7 9 7/32 −5 5 15 10/32 −30 −20 −10 4/32 増資2の状態では-5%時の収益が5%時の収益を上回る。 なお収益率の期待値は以下の通り。初期の収益率こそ低めだが、増資や独占をすれば同価格帯物件の平均以上と言える。 増資0 増資1 増資2 非独占 7.6923077% 12.53125% 18.03125% 独占 22.03125% 28.8125% 37.9375% 桃鉄物件DX.xlsで阪神タイガース間違ってるかも −5%→0%→5%ですよ (2011-07-10 22 27 08) 訂正しました。ご指摘感謝です(管 (2011-07-11 00 44 33) なおカニ漁船団の増資level0の非独占は基本値100㌫から総収入(ここでは平均の1200万とする)の半分÷1000=600÷(収益率の平均(80+40+20+5+-5+-30)÷6=21.66666666666666666・・・・・・)21,6666666666666666666=27.6923077・・・・・ から20(いきなり20が出てくるのは難しい計算でたたき出したもの)を引いて7.692307・・・・・となり、非独占のカニ漁船団(増資ランク0)は7.03125㌫じゃあなく7.6923077㌫となる (2011-12-17 13 28 44) 桃鉄物件DX.xlsで京都のホテルは2%じゃなくて5% (2012-01-11 05 35 33) 桃鉄物件DX.xlsで有田の有田焼工房は10%じゃなくて5% (2012-01-11 05 58 42) 京都・有田のデータを訂正しました。ご報告ありがとうございます(管 (2012-02-02 14 16 32) 桃鉄物件DX.xlsxと桃鉄駅DX.xlsxで、岐阜のSUM関数の範囲が京都まで含んでしまっています (2012-03-03 11 20 07) 桃鉄物件DX.xlsxと桃鉄駅DX.xlsxで、秋田沖の駅総額の参照先がズレています (2012-03-03 12 35 38) 修正版upしました (2012-03-04 00 32 15) 桃鉄DX駅(収益率変動ver).xlsxをupしました (2012-03-04 01 42 31) 買い占めていない駅の1000万円の物件は貧乏神の物件売りの盾にすべき。とりわけ長期戦の場合、経営が安定するまでは増資するのは1億円以上の物件のみにしておくのが良い (2012-03-27 01 54 33) 経営が安定するまでは増資するのは1億円以上の物件のみにしておくのが良い 以下の間違いじゃね? (2012-08-14 16 54 28) 増資すると売られる可能性が下がるから、「以下」でいいんじゃね? (2012-08-16 17 55 55) ハワイの免税店が1000万円100%になってますが、3000万円100%ですね (2020-04-23 00 03 17) ↑訂正しました。 (2020-05-26 14 15 39) 管理人生きてたんかワレ! (2021-01-02 17 00 35) 桃鉄DX物件.xlsx内の敦賀のとろろ昆布工場の物件分類がブランクですが、工場/水産どちらでしたっけ?? (2021-01-26 10 12 47) 確認しました。とろろこんぶ工場は工業物件です。 (2021-02-07 00 02 32) コメント
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豊川の奇跡とは、2022年4月下旬から5月上旬にかけて、土岐政権のもとで豊川国が遂げた驚異的な成長のことである。これによって豊川国の人口は45人が102人にまで増加し、当時中堅国家であった豊川国が、一気に界隈第二位の地位に躍り出た一方で、豊川国はTOPI Xによる独裁国家として一躍名を馳せることになった。 歴史 土岐政権成立 当時、豊川国は人口が少なかった。国政選挙では選挙区以外は定員割れという事態に陥り、国家の存続すら危ぶまれていた。そのような中で、第12代内閣総理大臣に就任した土岐宗春(TOPI X)は、豊川国に再び繁栄を取り戻すべく、かねての腹案であった「第2の成長計画」を実行に移すことを決心した。土岐は、所信表明演説において初めて「第2の成長」を打ち出し、「今後3ヶ月以内に、豊川人口を70人以上に増加させる。」と宣言。当時、誰しもが「不可能」と思っていたこの宣言は、後に僅か5日間で達成されることになる。 豊川の悪夢 土岐は豊川の奇跡を達成した一方で、石原官房長官から不信任案を提出されるなど、政権運営は盤石ではなかった。後藤/安倍/及川の3人の元首相が提出した不信任案が可決され、退陣が決定的となっていた最中に行われた、豊川国人口100人記念大会において、土岐は古明池を粛清した。その後、本オプが土岐に占領されたり,無政府状態に陥るなど、豊川は大きく混乱した。これを豊川の悪夢という。 その後 豊川本オプからの亡命者が集まる新豊川が結成され、そこで通常通りの活動を行っている。しかし、豊川の貴重なログやノート(削除された)が詰まった本オプは、未だに土岐に不法占拠されたままである。 他者からの評価・感想 「成長計画自体は評価されるべきものだが、それに付随する複数の政策は、明白な違憲行為であり、我が国の秩序を破壊するものである。」と5月上旬に述べたけど、予想通り豊川を徹底的に破壊したな。_石原 改革と引き換えに大切なものを失った気がする_及川 こいつは作るもんは作るし破壊するもんは破壊するタイプ。あと自分で作った信用を自分で壊すことに快楽を得ているようななんかキモいやつ。才能があるのにその長所をこいつの短所が破壊してる可哀想なやつ_紀州 この世にはやっていいことと悪いことがある。かれは立派な人物だったが、一気に下へ落ちていった。あなたは優秀だったのだから、そんなことしたらいかんでしょ。_飯沼
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国・地域 / 京都大学 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ おひさまの下 こーろころ - 読売新聞 「京都クラフトココア」新発売 「Dari K」こだわりの深煎り - 京都新聞 レーズンバウンズ<樋口金松堂> - 京都新聞 京都からの里帰りで待望の第一子・花純ちゃんを出産 | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU オミクロン株感染者と同乗 濃厚接触者 京都府内在住が28人|NHK 関西のニュース - NHK NEWS WEB 京都「花灯路」最後のライトアップ…地元から惜しむ声 - 読売新聞オンライン ジビエ消費へ「一石二鳥」 京都の狩猟同行ツアー人気 - 日本経済新聞 【京都鍋】キム兄絶賛の名物『山椒鍋』は京都人唸る美味しさ☆烏丸御池スグ「とり粋」 (2021年12月10日) - エキサイトニュース “ミセス京都”市議 政務活動費を返還へ(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オミクロン株濃厚接触者、京都府に28人 - 47NEWS オミクロン株濃厚接触者、京都府に28人 帰国の飛行機内に感染者 - 京都新聞 たまにははんなりと 京都・祇園に日本美を現代に甦らせる芸術空間「TT」オープン|まいどなニュース - 神戸新聞社 京都発“ピアスのようなイヤリング”「ぴあり」夜空&朝に輝くガラスの“土星”モチーフ - Fashion Press 核のごみ最終処分で説明会 京都・舞鶴 - 京都新聞 政務活動費137万円を返還意向 豊田恵美・京都市議、勤務実態ない人件費疑惑で - 47NEWS 「ドローンプログラミングKYOTO」講習会を開催! - 京都新聞 京都府 コロナ宿泊療養施設 第6波への対策状況 報道公開|NHK 関西のニュース - nhk.or.jp リージョナルフィッシュ、「22世紀ふぐ」を京都府宮津市のふるさと納税返礼品として提供開始へ - PR TIMES 京都市伝統工芸連絡懇話会40周年記念「京に生きづく手しごと」40th Anniversaryを京都伝統産業ミュージアムにて開催 - PR TIMES 公務員に冬のボーナス 京都府・京都市 - ニュース|KBS京都 - kbs-kyoto.co.jp 「第5回 森の京都ジビエフェア」の開催 - PR TIMES 京都の老舗・名店が集うデッドストック蚤の市、パスザバトン 京都祇園店で - “鼻緒シューズ”も登場 - Fashion Press 目と耳と指が喜ぶ、京都SKWAT HERTZが年末までオープン中(IMA ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 北海道の物産と観光 歳末大北海道市<大丸京都店> - PR TIMES 円谷英二、夢をイメージに 北野圭介氏 - 京都新聞 旅行できますように…京都・飛行神社で手水 - 読売新聞 【ウェスティン都ホテル京都】2月はスペインが熱い!スペイン料理とイベント スペインフェア開催:時事ドットコム - 時事通信 「北欧屋台 クリスマスマーケット」京に初登場 ジェイアール京都伊勢丹で - 京都新聞 京都で新たに4人感染確認 新型コロナ、10日速報 - 京都新聞 京薬大・京都橘大 チーム医療の実践を通して地域医療に貢献する人材を育成 合同多職種連携教育を開催:htmlspecialchars($row_Recordset1[ name_JP ]) ? 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「社会科学上の不満(2018-08-13 00 00 49)」より / 大雨などで発生した土石流を堰き止める砂防ダム。危険な場所なので住むことは許されていませんが、京都ではその砂防ダムの一角を長年にわたって不法占拠して、住み続ける人たちがいます。浸水するたびに救助が必要となる上、周辺にも危険がおよぶ可能性が指摘されています。 7月の西日本豪雨で完全に水に浸かってしまった京都市北区の小さな集落。ほとんどの住宅の1階部分が浸水してしまいました。この地域、実は… 「この辺りは砂防ダムで、増水すると土砂や流木などをため込む仕組みになっています。ところが辺りを見渡すと、家屋が点在しています」(記者リポート) この集落、すぐそばを流れる紙屋川に造られた砂防ダムの中にあるのです。砂防ダムは普通のダムとは違って大雨で川の水が増水した際、ダムで土砂や流木だけを堰き止め、水だけが下流へ流れる構造になっています。 ダムの中の集落は大雨が降るたびに何度も大きな被害を受けてきました。浸水被害はこの6年(2012年~2018年)で5回にのぼっています。では一体なぜ、危険な砂防ダムの中に人が住んでいるのでしょうか。 「ここ(砂防ダム)の中の家は全部不法建築なの」(近所の住民)「(家を)建てたらイカンとこやねん。1軒2軒なら退かしよるけど、仰山ありますやろ」 ダムの中は国有地となっているため、家を建てることはできません。にもかかわらず、今も32戸の住宅があり、54人が不法占拠の状態で暮らしているというのです。 (※mono....略) MBS2018.7.30 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180731-10000001-mbsnews-l27 そもそも自分の土地でない所になぜ家を建てるのか? 画像よくわからん でも水道とか通しちゃってる時点で府もそれなりの補償しなきゃなんじゃないの? もとが不法占拠なんだろうけどなとの書き込みに座布団1枚、法より慣習が優位とする京都府だからね! どこからお金が出るのか、それは闇 なぜ電気、水道などのインフラが整っているのか、それは闇との書き込みに座布団3枚、役人だって命が惜しいからね! 但し、ここ国有地みたいだね。国有地に勝手に家を建てて、水道や電気を通している。 京都の人間に聞いたら、ここ、不法入国した在日韓国人の溜まり場だし、 Bの人もコレに混じってくるから、タヂが悪いとの事。これこそ警察や入管が徹底的に摘発しなければならない場所である。 京都府警や法務省は何をしていたのか?川上法務大臣までオウムの死刑執行書にサインもしなかった理由を多くの国民は聞きたい。 刑事訴訟法 第475条 死刑の執行は、法務大臣の命令による。 前項の命令は、判決確定の日から6箇月以内にこれをしなければならない。但し、上訴権回復若しくは再審の請求、非常上告又は恩赦の出願若しくは申出がされその手続が終了するまでの期間及び共同被告人であった者に対する判決が確定するまでの期間は、これをその期間に算入しない。との条文を無視していた理由の説明責任はある。 同様に京都府が何故この地を今まで放置して来たのかの説明責任はある。 現在、警察庁の関係者では「東の早稲田、西の京大」と、テロ学生運動の拠点と見ている。 京都府は法治国家として恥ずかしくないのか?慣習は法淵としては、条文 判例 政令 省令 条例 慣習 条約 条理、と下から二番目の優先順位である。上位の条文や判例等をなぜ優先できないのか? 伝統とか法より下の概念をさも上位概念の様に扱うからではないのか? ただの行政の怠慢やんけとの書き込みが秀逸。それとも「報復が怖いので行政も動けません」と言う事か? 京都の指定暴力団は会津小鉄だったな!野田聖子大臣の旦那の関係先だから、それは怖いよね。 .
https://w.atwiki.jp/yuefeel/pages/15.html
筋力運動道順 ご意見・ご感想はこちら yuefeel@live.jp 訪問販売詐欺に注意 ※「筋力強化目的」なので全て徒歩になります ※遠方を見続けると視力回復効果があるので実施時は出来る限り遠くの山や建物を見て下さい 横浜市緑土木事務所の裏から開始 50mほど下ると左に階段 ※人通りが極めて少なくて暗い場所なので歩行者のほぼ全員警戒心が高くほとんどの人は早歩きか走り出します 稀に女性歩行者がいますが走って逃げ出す程です お化けが出ても不思議ではない場所なので無理もありませんが・・・ 別に何も悪い事していないのですが一般歩行者とすれ違わない事を祈りつつ・・・無事に東名高速道路を抜けると素晴らしき世界が出現 速度規制も駐停車禁止も一切ない田舎道が広範囲と続くので運動や楽器演奏には最適の場所です 私はよくギター・電子ピアノ・ドラムを演奏していました 東名高速道路がとてもうるさいので苦情が全く発生しません 今でもサックス・トランペット・バイオリンを演奏している人を見かけます ※ギター演奏している輩がいたら確実に私です 200m程進むと左に心臓破りの坂が出現 「普通に歩いて登るだけ」でも苦しい坂です 野良猫と蚊が恐ろしく多い場所でもあります 暑いとその名の通り心臓破りの坂となり涼しいと野良猫と蚊だらけなので省いても結構です 坂の上に昔は森が存在していてカブトムシが採れましたが今は工事現場になっています 自然が失われていく時代だと強く感じますが所有者に悪いのでこれ以上は省略致します ※こちらの坂は「上り下り限定」です 坂の上の交差路に進入すると「関東甲信越・迷子の旅」が可能となるので戻りましょう 上記の坂が見える場所から更に200m程進むと交差路出現 左には筋力運動には最適の「階段」があります こちらの階段が今回の筋力運動において主体場所となります 最初は数回上り下りをしただけで息切れ・筋肉痛で地獄のような苦しみでしたが元々運動系だったせいか数日で苦しみから解放されました 現在は調子に乗って腕に1kg2kg・足首に1kg1.5kgの重りをつけて手には3kgの重りを持って腰には3kgの重りを巻いて十字経過運動(つり輪の力技・映画「少林寺三十六法」では両腕に包丁を縛り付けて両手には水の入ったバケツを持って実施しています 腕が下がると脇に包丁が刺さるという地獄のような修行で香港の大俳優ジャッキーチェンも同じ事を映画で実施していました この頃の映画は特殊映像という技術がなかった為ほとんど実演)にて階段往復しています 階段の上からの景色は最高です 階段の上にはいぶき野第二公園があり水道・鉄棒・砂場があります もう少し筋力復活したら砂場でバク転・鉄棒で車輪の練習をしようと計画していますが現役時代の10分の1にも満たない体力/筋力なので当面先の話になりそうです 硬くなってしまった身体の柔軟運動時・身体中が悲鳴を上げて疲労して息切れしている時に限ってとてつもなくかわいい女性がこれまたとてつもなく可愛い短足の犬の散歩をされていて気絶しそうなかわいい笑顔で「おはようございます」と挨拶して下さるので立っているのが精一杯になりその後もしばらく放心状態に陥ります・・・いぶき野近辺の大型量販店で芸能人をよく見かけるのでその中のおひとりではないでしょうか いくら何でも一般人であのかわいさはないです ※夕方は子供が水道を占拠しているのでうがい・水飲み・洗顔等が全く出来ません 目の前に親がいても知らん顔なので諦めるしかないのが現状です 高齢者や犬の散歩している人が水道を使いたそうにしていても親は注意すらしないのがとても残念です・・・ 翌早朝に子供が散らかした水道場近辺の掃除をしているのですが私が不審者で散らかした張本人と思われそうで非常に不安です 階段の上からが当ページの名前に由来する「関東甲信越・小さな迷子」になれる迷路地形になります 早朝見かける娘さんと一緒に走っている女性の方も流石に階段上へは走っていきません 推測ですが迷子体験があるのではないでしょうか・・・ 上と下の写真の交差路の先は全て曲がっている為非常に迷子になりやすいです 札幌や名古屋のような田んぼの田の字をした地形ではなく卍の字をした地形なので確実に迷子になれます それを逆手に取れるので「迷子運動」が大いに可能になる訳です・・・ 20年以上緑区に住んでいますが今でも迷子になれる場所なので一度進入したが最後 かなりの歩数を稼げます 万歩計で数千歩は楽に稼げるのではないでしょうか
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3001.html
依頼:ネクストチーム無力化支援 依頼主:リンディ・ハラオウン 作戦領域:PA-N51 作戦目標:敵ネクスト無力化 ミッションを説明します。 アルゼブラ社の所有する、エリア“PA-N51”に存在する新資源プラントの査察を行います。 ですが現在のところ所有者であるアルゼブラ社は査察を拒否し、あまつさえ警備の増強として複数のネクストを派遣して徹底抗戦 の構えを見せています。 現在確認されているネクスト機は四脚型のランク・15:レッドラム、軽量型のランク・19:スタルカの二体です。 あなたの任務は私と協力し、この二体を無力化、我々の査察を実施できるようにすることです。 しかし、私はフロントでの魔力を使った戦闘にはお世辞にも適してはいません。 大量の魔力を利用した戦闘は得意とするのですが……。 その為、私は支援に回ります。 あなたにはフロントでの戦闘をお願いします。 現地の天候は降雪を伴った濃霧により視界がかなり制限されており、悪天候により巡航艦や衛星からの支援も期待できません。十 分な索敵兵装を用意しておいてください。 これは管理局からの正式な依頼です。 危険な任務とは思いますが十分は報酬を用意いたしました。 なお、追加の成功報酬としてこちらが把握しているあなたの重罪となる幾つかの違法行為に対する減免も考慮しても良いとの事で す。悪い条件ではないでしょう。 良い返事を期待しています。 依頼:ギア・トンネル確保 依頼主:クロノ・ハラオウン 作戦領域:管理世界“オルセア”ギア・トンネル 作戦目標:大型エネルギー砲“プロキオン”の撃破 時空管理局、執務官・クロノ・ハラオウンだ。 ミッションを依頼したい。 管理世界“オルセア”の交通の要衝、ギア・トンネルに潜んでいる大型エネルギー砲“プロキオン”を全て破壊してほしい。 同地は現在、武装勢力同士の境界線上にあり、交通の要衝ということもあり激戦が繰り広げられている。 トンネル内を自由に出入りしている“プロキオン”は脅威度の高い目標だ。 旧式とは言えその火力は高く正面から当たるのは危険だ。 幸い、交通の要衝ということもあり複数の道路が交差するトンネルで横から回り込むことが出来るだろう。 地中深く掘られているトンネルは上空からの砲撃では一切効果が出せず、二度に亘り突入したノーマル部隊も連絡を途絶した。 このまま放置しておけば同地における微妙な戦力バランスを崩す原因に成りかねず、その場合、バランスがどちらかに傾くのは目 に見えている。 これは秘密事項だが現在、我々主導で停戦協定の協議がひそかに行われている。 両者とも主力となるアームズ・フォートを失ったので戦力の再編成の時間を稼ぎたいのが本音だろう。 この状況で表立って我々が動けば協議は流れ、折角の和平への道筋も流れてしまうのは目に見えている。 君達に依頼しなければならないのは苦渋の決断だが、この状況においては君達を頼りにせざるを得ない。 では、よろしく頼む。 依頼:クラニアム防衛 依頼主:フェイト・T・ハラオウン 作戦領域:“アルテリア・クラニアム” 作戦目標:侵入者撃破 緊急の依頼の為、依頼を直接送信しています。 ミッドチルダに点在するエネルギー供給施設、“アルテリア”の中でも最大の規模を誇る“アルテリア・クラニアム”に対するテ ロ攻撃が計画されているという情報が入りました。 本来ならミッドチルダ方面管区の部隊でもって対応したいのですが、現在ミッド駐留部隊は他のアルテリア施設防衛に対処中でこ ちらへの支援は出来ないとの事です。 本局にも打診しましたが、こちらも地上の一世界の案件に対して本局直卒の教導隊等は投入できません。 ただ本局からの増援が許可されたとしてもミッド到着まで時間がかかります。 予想される戦力は通常部隊に加えて間違いなくレイブン、もしくはリンクスが投入されるでしょう。 “クラニアム”には警備部隊、防衛システムが配置されていますが侵入を許す可能性が高いのです。 そこで私と共に“クラニアム”中枢で侵入者を捕捉し、交戦状態になった場合、迎撃、撃破します。 しかし、出来得る限り侵入者を生きたまま逮捕したいのです。 難しい条件だと思います。ですがこれは譲る事の出来ない条件です。 少ないかもしれませんが報酬も用意いたしました。 連絡を待っています。 依頼:輸送車両襲撃 依頼主:エムロード 作戦領域:ミッドチルダ・クラナガン高速輸送路T-20 作戦目標:輸送車両破壊、積荷調査 ジオマトリクス社の輸送車両を襲撃してほしい。 目標はクラナガンの高速輸送路T-20を進行しているがこのルートは平時のジオ社の輸送ルートから外れている。 通常とは違うルートを進んでいるという事は何か特別な積荷を運んでいる可能性がある車両という事だ。 輸送車両を撃破し搭載している積荷を調査してくれ。 襲撃地点だが、輸送車両は秘匿のためか交通量は少ない高速輸送路T-20を通過が予想されている。このルートの分岐も少ない。 護衛部隊も少数しか随伴していないので襲撃は容易だろう。 しかし目標は高速で走行するため、一度見失えば再補足は困難となる。気を付けてくれ。 積荷を調査し、ジオ社の違法研究を白日の下に曝す事が出来れば我々はシェア争いにおいて有利な立場に立つことが出来る。 君達レイヴンに依頼する理由は、ミッドは管理局地上本部のお膝元である以上、我々企業が不用意に動けば例え管理局といえど我 々に対し圧力をかけざるを得ない。 ジオ社がここを輸送ルートに使用したのもそれを利用しようとしているのだろう。 そこで君達の出番というわけだ。 では、朗報を期待している。 依頼:B7R占拠部隊排除 依頼主:ティアナ・ランスター 作戦領域:最深度採掘施設“B7R” 作戦目標:オーメル社占拠部隊排除 ミションを説明させてもらいます。 トーラス社所有のコジマエネルギープラント、“B7”を武装占拠しているオーメルサイエンス社のノーマル部隊を排除します。 これはトーラス社の要請により我々管理局が奪還する事になった為です。 あなたに依頼するミッションは私達管理局突入部隊の進入に際して先行し施設各所に展開しているノーマル部隊を無力化してくだ さい。 閉鎖空間であるため本来は拡散する筈のコジマ粒子が高濃度で滞留しており、長時間の作戦行動は事実上不可能です。 占拠部隊の兵力は多数のノーマルが中心と見られていますが詳細は不明です。 さらに難しくしている要素は施設最奥部に存在する三基のコジマエネルギープラントで、これが破壊されればさらに高濃度のコジ マ粒子が流出しさらに危険なことになるでしょう。 これに関連してトーラス社からコジマエネルギープラントの被害に応じて追加報酬が支払われます。 このような状況から、悔しいですが我々だけでは実力による短時間の排除は不可能に近いでしょう。 そこで戦力の増強の為、あなた達の出番となります。 危険なミッションですが十分な報酬を用意いたつもりです。 あなた達の働きに期待します。 依頼:最深度採掘施設“B7”エネルギープラント破壊 依頼主:トーラス 作戦領域:最深度採掘施設“B7” 作戦目標:コジマエネルギープラント破壊 ミッションの概要を説明します。 ミッション・ターゲットは最深度採掘施設“B7”最下層にある三基のコジマエネルギープラントです。 “B7”は現在、オーメルに武装占拠されており、相当数の部隊が展開しているのが予想されます。 本施設占拠事案に関連してトーラスは管理局に対してオーメル部隊の排除を要請しています。 ですがトーラスは現在施設内に展開中の管理局部隊に対する攻撃に関して許可しています。 管理局部隊は執務官に率いられた小部隊です。たいした存在ではありません。 現在、管理局部隊は施設内のシャフト及び地下施設の一部に展開し、オーメル部隊は施設最下層に展開しており、睨み合いが続い ています。 施設内に滞留するコジマ粒子による機体ダメージが想定されます。さらにプラントを破壊すれば高濃度の流出したコジマ粒子によ って状況はさらに悪化するでしょう 従って今回のミッションプランは抵抗するオーメル部隊並びに、突入した管理局部隊を排除しつつ施設最下層に侵入、ターゲット をすべて破壊、その後速やかに脱出して頂く流れとなります。 ミッションの概要は以上です。 危険なミッションです。だからこそオーメルはあなたを希望しています 良い返事を期待していますね。 依頼:証拠物件破壊 依頼主:GA社 作戦領域:エルセア近海 作戦目標:AF“ギガ・ベーズ”破壊 作戦を説明する。 雇い主はいつものGA。 目的は管理局に差し押さえられたGA製の主力AF、“ギガ・ベース”の破壊だ。 目標は現在、管理局艦隊に護衛されエルセア港に向けてエルセア近海を曳航されている。 予想される進路では最短で数日中にも到着、調査の手が入るとの事だ。 護衛の管理局艦隊は第八艦隊の巡航艦を中心に多数の護衛要員に守られており、数だけは十分に揃えている。 この護衛部隊を突破し、目標を破壊しろとのお達しだ。 偉いさん、詳しい話をしなかったが、管理局に差し押さえられると色々と面倒な代物なんだそうだ。 まあ、偉いさんには偉いさんなりの事情があるんだろう。 ああ、それと今回はおまえさんの同業者が関与してくる可能性もある。 悪い事は言わないから武装は充実させておいた方がいい。 こんなところか。 危険な作戦だが見返りは十分に大きいぞ。 連絡を待ってる。 依頼:証拠物件護衛 依頼主:管理局第八艦隊 作戦領域:エルセア近海 作戦目標:証拠物件AF“ギガ・ベース”の護衛 ミッションを連絡します。 我々が証拠物件として差し押さえたAF、“ギガ・ベース”を輸送航路上での護衛をお願いします。 あなたは“ギガ・ベース”に直接乗船し、我々第八艦隊の輪形陣を突破した敵性兵力を撃破してください。 現在、護衛対象は我々の護衛下、エルセア港に向かって曳航されています。 本護衛対象はGA社が我々が兵器の輸出入を禁止している世界、“オルセア”に密輸出しようと準備していたモノです。 主兵装である大口径砲の艤装はされており、副兵装の艤装も完了し、後は移送を待つだけの状態で九割方完成しています。 おそらく本証拠物件の破壊の為、GA社による本格的な妨害工作が予測されています。 我々の護衛だけではGA社の本格的な攻撃には対応しきれません。 ですが本証拠物件の調査によってGA社、ひいてはこれを糸口に企業連全体の不法行為を白日の下に照らす事が出来るかもしれま せん。 その為にもこれを失うわけにはいきません。 これは貴方達にとっても悪い話ではないでしょう。 企業や武装勢力が大型兵器や、より安価な“ハイエンド・ノーマル”に対する依存を再考する一助になるでしょう。 今度は貴方達に対する依存度を強め、貴方達“独立傭兵”にとって仕事に困る事はなくなる筈です。 我々にとっては不本意な事ですが、次元世界の安定の為にはあくまでも“管理できる戦力”が必要なのです。 説明は以上です。 是非とも貴方の力を我々にお貸しください。 協力をお願いします。 依頼:“イクスヴァリエ”確保 依頼主:キサラギ 作戦領域:ミッドチルダ・管理局海上隔離施設 作戦目標:“イクスヴァリエ”確保 管理局の保護下に在る“マリアージュ”事件における重要参考人、“イクスヴァリエ”を確保してください。 管理局内の内通者からの情報で目標の正確な位置が突き止められました。 目標の“イクスヴァリエ”、通称“イクス”は現在、管理局所有の海上隔離施設に保護されている模様です。 こちらの調査で“イクス”は“マリアージュ”と呼ばれる生態兵器の一種の司令塔であり、さらに生産も可能な古代ベルカの“冥 王”だという事が分かりました。 彼はこの世に現存する古代ベルカの貴重なサンプルです。 オリジナルかどうかは不明ですが、例えクローンであったとしても、新暦以前、旧暦を更に遡る時代に存在した彼女を研究する事 が出来れば我々の研究に多大なプラス要素をもたらすでしょう。 是非とも我々の手に入れたいサンプルなのです。 “イクス”の保護されているミッド方面管区海上隔離施設の警備は自律式のガードロボットが中心で、武装した警備要員は極僅か であると予想されます。 特に警戒するべき存在はありません。 ただ騒ぎを聞きつけた管理局部隊に急行される可能性があります。 そのため、本作戦は増援の到着前に完了してください。 では、貴方の活躍に期待します。 依頼:ラインアーク侵攻部隊迎撃 依頼主:ラインアーク 作戦領域:連合部隊FOB 作戦目標:管理局・企業連連合部隊 依頼の内容を説明させてください。 管理局・企業連連合部隊によるラインアーク中央区画に対する攻撃が開始されようとしています。 彼らは我々と話し合いの場による解決を望む、そう言いながらついに牙を剥いて来たのです。 我々には“ホワイト・グリント”という強力な切り札があります。 ですが彼らが本気を出したとすればこの切り札も決して十全な戦力であるとはいえません。 そこで貴方には我々のもう一枚の切り札となって頂きたいのです 利潤のみを追求し地上を捨て、地上を汚染し続ける企業連と、汚染されていく地上を軽視し、次元宇宙に浮かぶ揺り籠から世界を 管理しようとする管理局、彼らは人類にとって独善的寄生虫と、選民的な高ランク魔導士による独裁的管理を標榜するもはや正当 な経済・管理主体であるとはいえません。 彼らの望む未来、そこに人類の未来などありません。 我々地上の自治市民達こそが、共に手を取り合い世界をそして道を切り開いていくのしかないのです。 難しい依頼かもしれませんが勿論、出来る限りの謝礼も用意させて頂きます。 貴方の力を我々に、そして自由の為に貸してください。 依頼:ホワイト・グリント撃破 依頼主:企業連 作戦領域:ラインアーク近郊 作戦目標:ホワイト・グリント撃破 ミッションを連絡します。 ラインアークの主戦力、ホワイトグリントを排除してください。 現在、我々と管理局の合同して実施されているラインアークに対する強制査察はホワイト・グリントの存在によって膠着状態にあります。 ホワイトグリントは登録上のランクでは比較的上位に入っているに過ぎませんが実際には、そのランクよりもはるかに強力なリンクスです。 そうでなければ現在の膠着状態は生まれていません。 あなたであっても、例え彼が単機といえど苦戦は必至です。大変危険な相手といえるでしょう。 本作戦に併せて、ランク1・“ステイシス”に同様の任務が発令されています。 彼と協力し、ホワイトグリントを撃破してください。 戦力の中核であるホワイトグリントを撃破すれば彼らの抵抗の意思は砕けるでしょう。 そうなれば我々の体制は更に磐石なものとなります。 我々はこのミッションの為に最高の戦力を用意しました。 後はあなたにお任せします。 依頼:ラインアーク防衛部隊排除 依頼主:管理局 作戦領域:ラインアーク近郊 作戦目標:ラインアーク防衛部隊撃破 我々は企業連の協力のもと、地上における最大の連合勢力であるラインアークに対して一斉捜索を行う事になった。 君にはそれに先立ち、強い抵抗が予想されるラインアーク防衛部隊を撃破、無力化してもらいたい。 敵の編成はノーマルを中心とした防衛部隊が中心だが、一番の難敵として予想されるのは彼らの切り札、“ホワイトグリント”だ。 君一人では間違いなく苦戦は免れないだろう。そこで今回は企業連側が用意したランク・1、“ステイシス”と協同し、これを撃破してくれ。 ラインアークは複数のテロリストを匿っているという複数の信頼できる情報源からの情報がある。 このまま彼らを野放図にしておけば早晩、最悪の事態を招く事になる。それを阻止する為にも今回の一斉摘発が必要なのだ。 作戦の説明は以上だ。 それでは、君の生還を祈っている。 単発総合目次へ その他系目次へ クロス別目次へ TOPページへ
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サブポイント マップ・地名一覧 サブポイント(アイコンが登録されない地点)のマップと地名一覧です。 メインポイント(Pip-Boyにアイコンが登録され、FTで飛べる地点)のページはこちら。 地名の通し番号はFallout New Vegas Prima Official Game Guideと統一しています。 ↓↓↓クリックで拡大↓↓↓ ZONE 1:NORTHWEST MOUNTAINS(北西山岳地帯) # 地名 英語名 備考 1.S01 Radioactive Road Block 1.S02 Hoverting Anomaly/Mercenary Camp 1.S03 Electrical Transformer Station 1.S04 Sharecroppers Lament 1.S05 Wins Hideout 1.S06 Abandoned Farmstead 1.S07 Jackal Shack 1.S08 ニューべガスの家 New Vegas Home 1.S09 Rusting Pickup Truck 1.S10 Carlyle St.Clair s House 1.S11 モハビの家 Mojave House 1.S12 Brahmin Paddock and Farmstead 1.S13 Trail 157 Junction 1.S14 Ruby Hill Grave 1.S15 Mountain Vista 1.S16 Pine Ravines Pathway 1.S17 Red Rock Pathway 1.S18 Westside Turnaround and Playground 1.S19 Abandoned Home 1.S20 Cazadors Duffle Bag 1.S21 Disassembled Weapons Shipment 1.S22 Violet and Violetta Trailer Compound 1.S23 Radioactive Pools 1.S24 レッドロック・キャニオンの記念碑 Red Rock Canyon Commemorative Stone 1.S25 Spring Mountain Pathway 1.S26 Hovering Anomaly 1.S27 硫黄の洞くつ Sulfur Cave ZONE 2:NEW VEGAS CONURBATION(ニューベガス都市圏) # 地名 英語名 備考 2.S01 破壊されたビル Ruined Buildings 2.S02 破壊された店 Ruined Store 2.S03 破壊された店 Ruined Store 2.S04 Ruined Building with Locked Cache 2.S05 ホステトラーの家、アイザックの家 Hostetler and Isaac Homes 2.S06 オリオン・モレノの家 Orion Moreno s House 2.S07 Destroyed Freeway Bridge 2.S08 NCRのパトロール NCR Patrol 2.S09 Elevated Freeway and Billboards 2.S10 Apartment Allotment 2.S11 Westside Playground 2.S12 Summer Springs Boarding House 2.S13 Tiki Tonga Burned-Out Ranch Homes 2.S14 Sarsaparilla Burned-Out Ranch Homes 2.S15 Elevated Long 15 2.S16 Long 15 Mines 2.S17 ニューべガスの看板 New Vegas Sign 2.S18 クック・クックのテリトリー Cook-Cook s Territory 2.S19 NCR Sandbag Defenses 2.S20 Long 15 Pedestrian Steps 2.S21 Long 15 Overturned Train Carriage 2.S22 ドライバー・ネフィーのテリトリー Driver Nephi s Territory 2.S23 Long 15 Mines 2 2.S24 Abandoned Warehouse 2.S25 NCR Checkpoint and Burned Buildings 2.S26 Abandoned Buildings and Ranger Morales Corpse ZONE 2:Underground Access Entrances/Exits(地下アクセス入口/出口) # 地名 英語名 備考 2.SU01 Manhole to North Sewers 2.SU02 Manhole to North Sewers 2.SU03 Manhole to North Sewers 2.SU04 Manhole to East Central Sewers 2.SU05 Manhole to East Central Sewers 2.SU06 Manhole to East Central Sewers 2.SU07 Manhole to East Central Sewers 2.SU08 Manhole to Central Sewers ZONE 2:NEW VEGAS CONURBATION(ニューベガス都市圏)サブマップ ZONE 2A:Westside(ウエストサイド) # 地名 英語名 備考 2.01 ウエストサイドエントランス・西 Westside West Entrance 2.02 ミゲルの質屋 Miguel s Pawn Shop 2.03 ウエストサイドエントランス・南 Westside South Entrance 2A.01 カーサ・マドリッド・アパート Casa Madrid Apartments 2A.02 ウエストサイドエントランス・南 Westside South Entrance 2A.03 Klamath Bob s Liquor Store 2A.04 North Cistern 2A.S01 The Chessboard 2A.S02 Manhole to North Sewers 2A.S03 マルコ Marco 2A.S04 ミーン・ソノファビッチ Mean Sonofabitch 2A.S05 Building Alcove 2A.S06 Westside Allotment(West) 2A.S07 Makeshift Bedding 2A.S08 Makeshift Bedding 2A.S09 Westside Allotment(East) 2A.S10 Hector and the Water Brahmin ZONE 2B:North Vegas Square(ノースベガスの広場) # 地名 英語名 備考 2.07 ノースベガスの広場 North Vegas Square 2B.01 ザ・グレイ The Gray 2B.S01 Cranden 2B.S02 Manhole to North Sewers 2B.S03 Owned Bedding 2B.S04 ジュールズ Jules 2B.S05 Squatter Bill 2B.S06 Playground ZONE 2C:Freeside(フリーサイド) # 地名 英語名 備考 2.08 フリーサイドの北ゲート Freeside s North Gate 2.13 ストリップ地区北ゲート The Strip North Gate 2.15 フリーサイドの東ゲート Freeside s East Gate 2C.01 オールド・モルモンフォート Old Mormon Fort 2C.02 ミック&ラルフ Mick Ralph s 2C.03 破壊された店 Ruined Store カギが必要 2C.04 セルリアン・ロボット研究所 Cerulean Robotics 2C.05 キング物まね学校 King s school of Impersonation 2C.06 アトミック・ラングラー Atomic Wrangler 2C.07 シルバー・ラッシュ Silver Rush 2C.S01 Bodyguards-For-Hire 2C.S02 Genaro s Fodder 2C.S03 Dead Man s Dumpster 2C.S04 Genaro s Little Helpers 2C.S05 不法占拠者キャンプ #1 Squatter Camp #1 2C.S06 ミック&ラルフの宣伝少年 Mick and Ralph s Crier 2C.S07 フリーサイドの入口(外側) Freeside Entrance (Outer) 2C.S08 Tapper and the Water Supply 2C.S09 駅 Train Station 2C.S10 Signal Box Tower 2C.S11 The Granny Gang 2C.S12 マックスとステイシー Max and Stacey 2C.S13 Vagrants and Thugs 2C.S14 ディクソン Dixon the Dealer 2C.S15 ロットフェイス Rotface 2C.S16 Bodyguards-For-Hire 2C.S17 ジェイコブ・ホフ Jacob Hoff 2C.S18 Dead Man 2C.S19 An Unsubtle Mugging 2C.S20 不法占拠者キャンプ #2 Squatter Camp #2 2C.S21 フリーサイドの入口(内側) Freeside Entrance (Inner) 2C.S22 アトミック・ラングラーの宣伝屋 Atomic Wrangler Crier 2C.S23 シルバー・ラッシュの宣伝屋 Silver Rush Crier 2C.S24 ビル・ロンテ Bill Ronte 2C.S25 破壊されたビル Ruined Building 2C.S26 Dead Thugs 2C.S27 不法占拠者キャンプ #3、オールド・ベン Squatter Camp #3 and Old Ben 2C.S28 不法占拠者キャンプ #4 Squatter Camp #4 ZONE 2D:New Vegas Strip(ニューべガス・ストリップ地区) # 地名 英語名 備考 2.13 ストリップ地区北ゲート The Strip North Gate 2D.01 ゴモラ Gomorrah 2D.02 ラッキー38カジノ Lucky 38 Casino 2D.03 ベガス大通り駅 Vegas Boulevard Station 2D.04 ザ・トップス・カジノ The Tops Casino 2D.05 ウルトラ・ラグジュ・カジノ Ultra-Luxe Casino 2D.06 Vault 21 Vault 21 2D.07 NCR大使館 NCR Embassy 2D.08 マイケル・アンジェロのワークショップ Michael Angelo s Workshop 2D.S01 Mr.ホールドアウト Mister Holdout 2D.S02 ラッキー38のヴィクター Victor at the Lucky 38 2D.S03 エミリー・オータル Emily Ortal 2D.S04 ビリー・ナイト Billy Knight 2D.S05 露店商人 Street Vender 2D.S06 バルプス・インカルタまたはアレリオ Vulpes Inculta or Alerio 2D.S07 ウォルター・フェバス、エセル・フェバス Walter and Ethel Phebus 2D.S08 ザ・トップスのプロモーター The Tops Promoter 2D.S09 NCR大使館のゲート NCR Embassy Gates ZONE 2E:South Vegas Ruins(サウスベガス跡地) # 地名 英語名 備考 2.23 サウスベガス跡地エントランス・西 South Vegas Ruins West Entrance 2.24 Vault 3 Vault 3 2.25 サウスベガス跡地エントランス・東 South Vegas Ruins East Entrance 2E.01 ザップのネオンサイン Zapp s Neon Sign 2E.S01 Sentry Post Mattress 2E.S02 Neon Sigh Graveyard 2E.S03 Lean-To Shack 2E.S04 Ruined Concrete Outbuilding 2E.S05 Southwest Exit to and from Fiend Territory ZONE U2:New Vegas Sewers(ニューべガス下水道) # 地名 英語名 備考 U2.N North Sewers U2.EC East Central Sewers U2.C Central Sewers U2.? Sealed Sewers ZONE 3:NORTHEAST TERRITORIES(北東領域) # 地名 英語名 備考 3.S01 Power Transformer 3.S02 Chem Addits Camp 3.S03 Boomer Territory Road 3.S04 Bombarded houses 3.S05 Vault 34 Alternative Entrance 3.S06 NCR Truck and Dead Trooper 3.S07 モールラットの穴 Mole Rat Hole 3.S08 カサドレスの巣 Cazador Nests 3.S09 Great Khan Supply Cave 1 3.S10 Great Khan Supply Cave 2 3.S11 Great Khan Supply Cave 3 3.S12 The One (and Super Mutant Camp) 3.S13 Road Turnabout 3.S14 キャンプ・ガーディアンの洞くつ Camp Guardian Cave 3.S15 NCR Water Pipeline 3.S16 NCR Sentry Nest 3.S17 ミード湖の展望台 Lake Mead Scenic Overlook 3.S18 Sunken Sarsaparilla Supplies 3.S19 沈んだボート Sunken Boat 3.S20 ボルダーシティの広告板 Boulder City Billboard Sign 3.S21 サンセット・サルサパリラの広告版(孤独な流れ者) Sunset Sarsaparilla Billboard (Lonesome Drifter) 3.S22 Ranger Pason s Patrol Overlook ZONE 4:SOUTHWEST DESERT(南西砂漠) # 地名 英語名 備考 4.S01 チャンスの墓 Chance s Grave 4.S02 Warning Signs on Goodsprings Road 4.S03 Scorpion Valley 4.S04 The Dead Survivalist 4.S05 Abandoned Shack 4.S06 6A,6B,6C Goodsprings Water Wells (3) 4.S07 壊れたラジオ塔、死体のある突出部 Broken Radio Tower and Dead Body Overhang 4.S08 考古学者の冷蔵庫 Archeologist s Fridge 4.S09 Deathclaw Trailer 4.S10 Corvega Atomic Billboard 4.S11 鉄道橋 Railroad Bridge 4.S12 Ammo Stash 4.S13 Jackknifed Truck 4.S14 The Desiccated Adventurer 4.S15 Powder Ganger Junction 4.S16 Bloatfly Falts 4.S17 The Devil s Carbunkle 4.S18 Trash Ditch 4.S19 探鉱者の小屋 Prospector s Lean-To 4.S20 Bright s Darkness 4.S21 メスキート・マウンテンの小屋 Mesquite Mountains Lean-To 4.S22 スーパー・ミュータントのキャンプ Super Mutant Camp 4.S23 Nipton Junction 4.S24 Californian Exodus 4.S25 Crashed Cargo Plane 4.S26 ラッドスコルピオンの巣穴 Radscorpion Burrow 4.S27 モールラットの巣穴 Mole Rat Burrows 4.S28 封印された列車トンネル Sealed Train Tunnel ZONE 5:CENTRAL MOUNTAINS(中央山岳地帯) # 地名 英語名 備考 5.S01 腐敗した池 Fetid Pond 5.S02 ボルダーシティの広告版 Boulder City Billboard Sign 5.S03 どう猛なバラモン Savaged Brahmin 5.S04 ゴアバッグ Gore Bag ハンティングリボルバー、コンバットヘルメット 5.S05 Quarry Junction Cargo Platform 5.S06 野犬の群れ Pack of Wild Dogs 5.S07 Correctional Parking Lot 5.S08 Powder Ganger Alcove 5.S09 Tower Relay Alcove 5.S10 ギブソンの小屋 Gibson s Shack 5.S11 道路の終端 End of the Road 5.S12 レプコン─実験エリアのチェックポイント REPCONN Test Site Checkpoint 5.S13 封印された列車トンネル Sealed Train Tunnel 5.S14 Radioactive Barrels 5.S15 Wrecked Biker 5.S16 Bright s Darkness 5.S17 リージョンのキャンプ Legion Camp 5.S18 モールラットの巣穴 Mole Rat Burrow 5.S19 Viper Gang Ambush 5.S20 Viper Gang Alcove 5.S21 164の道路標識 Signpost 164 5.S22 Fancy Lads Billboard 5.S23 Astor s Recon Camp 5.S24 ハイウェイ95:ノバックへの道路案内標識 Highway 95 All Signs Point To Novac ZONE 6:EAST CLIFFS AND SOUTH RAD ZONE(東部崖地帯、南部汚染地帯) # 地名 英語名 備考 6.S01 Camp Forlorn Hope Supply Shipment 6.S02 Wrecked Commuter 6.S03 Dry Bones 6.S04 ネルソンへの道 Road To Nelson 6.S05 NCRレンジャーのチェックポイント NCR Ranger Checkpoint 6.S06 地雷原 Minefield 6.S07 ネルソンの見張り Nelson Lookout 6.S08 小高い丘 Knob Hill 6.S09 リージョン偵察隊のキャンプ Recon Legion Camp 6.S10 ブートジャック洞くつ Bootjack Cavern 6.S11 Camp Searchlight Trailer Park 6.S12 ハイウェイ95(南) Highway 95 (South) 6.S13 Little Rock Camp 6.S14 レイクルークの隠れ場所 Lakelurk Hideaway 6.S15 錆びたボート Rusting Boat 6.S16 デスクローの岬 Deathclaw Promontory 6.S17 滑落したハイカー Fallen Hiker 6.S18 River Bank Alcove
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強いと思った占拠ユニットがあれば書いていきます。 ================================================ L SR鬼一方眼 ・ヴァリアントシフト
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魔獣の占拠力の計算式 魔獣の占拠力は初期の占拠力とレベルのみによって決まる。 レベル2~10までは初期占拠力の10%が上積みされる。 レベル11~30までは初期占拠力の7%が上積みされる。 レベル31~50までは初期占拠力の5%が上積みされる。 レベル51~70までは初期占拠力の3%が上積みされる。 レベル71~は初期占拠力の1%が上積みされる。 レベル20のときは初期占拠力の2.6倍。 レベル40のときは初期占拠力の3.8倍。 レベル60のときは初期占拠力の4.6倍。 レベル80のときは初期占拠力の5.0倍。 統治力のと拠点数の関係 拠点数 必要な統治力 拠点数間統治力 1 17 17 2 35 18 3 54 19 4 80 26 5 112 32 6 150 38 7 195 45 8 248 53 9(MAX) 310 62 う UCヴァンパイアバット(6.000、0.600) LV16 13.920 LV23 16.860 LV24 17.280 0.420 お Cオークメイジ(1.000、0.081) LV15 2.250 こ UCゴブリンファイター(9.000、0.900) LV40 34.200 LV42 35.100 LV44 36.000 LV45 36.450 0.450 Cゴブリンアーチャー(1.000、0.100) LV40 3.800 LV44 4.000 (0.050) UCゴブリンアーチャー(1.000、0.081) LV25 2.950 LV38 3.700 LV42 3.900 LV43 3.950 0.050 LV45 4.050 (0.050) UCゴブリンコック(3.000、0.300) LV35 10.650 LV39 11.250 (0.150) さ UCサイクロプス(11.000、1.100) LV13 23.210 LV15 24.750 (0.770) す UCスパイクマミー(6.000、0.600) LV11 11.820 LV12 12.240 0.420 た Cダイアーウルフ(5.000、0.500) LV9 9.000 (0.500) UCダイアーウルフ(5.000、0.500) LV8 8.500 (0.500) は UCバット(3.000、0.300) LV 8 5.100 (0.300) LV24 8.640 Rバンダースナッチ(1.000、0.100) LV5 1.400 ほ Cボーゲスト(5.000、0.500) LV16 11.600 UCボーゲスト(6.000、0.600) LV17 14.340 ま Cマミー(7.000、0.700) LV11 13.790 LV12 14.280 0.490 み UCミノタウロスバトラー(8.000、0.800) LV13 16.880 LV15 18.000 (0.560)