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244 海賊 ◆HPfz/6s0N. New! 2008/04/09(水) 16 02 10.72 ID 7ok1k.AO ということで適当に加古川を調べたので報告を 0408 加古川編 第二夜 前の加古川編を思い出していただくとわ刈るように湖から東側を調査したために内容が稚拙になりうまく紹介できなかった 今回はこの反省を兼ねつつ平荘湖を再調査してみた。 平荘湖はマイナーな心霊スポットで、 湖の開発で又部新田と言う村が沈んだときに古墳も沈んでしまい、 夜な夜な幽霊が出ると言う噂だ また、昔話で天女の片袖をお祀りしてる神社(弁財天神社) もあるらしいので、それも同時に調査してみた。 http //imepita.jp/20080409/571471 http //imepita.jp/20080409/572310 まずは湖の南東側にある弁財天神社に足を運んだ。 弁財天の横に蓋とやらが見えたが古墳だろうか すると、神社の横に慰霊碑なるものを見つけたのですかさず撮る http //imepita.jp/20080409/572731 「と言うことはこの慰霊碑は又部新田が沈んだことを弔う慰霊碑かな?」 そう勝手に解釈し次の山びこの怪方面へと向かった。 山びこの怪を渡ってると、第三貯水地とかかれた橋の先に墓地が見える。 http //imepita.jp/20080409/573230 すると、陸軍慰霊碑が見えたので気になりつつ最後に撮って帰りました。 http //imepita.jp/20080409/573230 http //imepita.jp/20080409/573640 245 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2008/04/09(水) 16 04 37.68 ID 7ok1k.AO 三田は近いうちに行くかもしれんな 246 以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします New! 2008/04/09(水) 18 18 18.67 ID 0.95o2Yo 海賊乙! なかなかの凸日和だったようで。 三田も楽しみにしています。
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Sabre Turbo 概要 車体:マッスルカー 分類:マッスルカー 会社:DECLASSE 和音:セイバーターボ ドア:2枚 駆動:FR モデル:シボレー・シェベル 2代目 (1970)、オールズモビル・カトラス 3代目 (1970)、ビュイック・スカイラーク グランスポーツ (1970) 日本訳:騎士 ターボ 性能 重量: 最高速: 加速: ギア: 解説 大きく膨れ上がったフェンダーに勇ましいフロント周り等、いかにも「マッスルカー」と言った好戦的なフォルムが特徴的な元祖マッスルカー。 前後でタイヤの大きさがやや異なり、フロントがリアに比べて低くなっているのも特徴だろう。 力強いエンジン音が魅力的でターボを装着することでより勇ましいエンジン音へと変わる。 マッスルカーでありながらなかなか扱いやすいのもポイントの一つ。 また、ささやかながらこの車には専用のDECLASSEエンブレムが装着されている。この車が新車だった当時のエンブレムと考えられなくもないが、同年代の車両と思われるRhapsodyがこのエンブレムで無い事を見ると専用エンブレムなのだろう。 GTA Ⅳや過去作に登場した「Sabre」の上級グレートに当たり、性能は非常に高い。 前作GTA Ⅳでは「Sabre GT」の名前で登場していたが今作では旧名のSabre Turboに戻された。 GTAシリーズの中ではかなりの古株に当たる車両であり、デザインは基本的に変わっていない。 初代GTAではパッケージにこの車のモデルになった車の一台ビュイック・グランスポーツの写真が載っている。 GTA SAではストーリーのカギを握る、通称「緑のセイバー」が登場し、前作GTA Ⅳでもパッケージ裏に主人公ニコが盗む様子が描かれているなどGTAシリーズの顔とも言うべき存在か。 オンラインでは出現テーブルに乗ると大量湧きするが、オフラインではかなりのレア車でなかなか出現してくれない。ロスサントス中心部ダウンタウン地区~ビルボックス・ヒル地区で目撃証言多数あり。 モデル シボレー・シェベル SS オールズモビル・カトラス 442 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ビュイック・グランスポーツ 445
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母さん カタカナ 片手落ち 北朝鮮への経済制裁 きっこの音楽日記 きっこのブログ キュウリのキューちゃん 今日この頃なのだ 今日この頃、皆さん、いかがお過ごしですか? 欽ちゃん走り 金ちゃんラーメン クチボソ コイズミ 母さん きっこの実母。唯一の身内であり、きっこが最も慕い、大事にしている人物。 日記での記述によれば、きっこが小学生の時に父親の女性問題が原因で離婚。祖母の死後は女手一つできっこを育て、高校まで進学させるが、「長年の無理がたたり」、2000年春頃より長期入院(病名は不明)。2004年末頃に退院。現在はきっこ宅の近所に住んでいるらしく、時折きっこが訪ねに行ったり、共に旅行や散歩、墓参などに出かける様子が書かれる。 なお、入院費は一時期「高級車が1台買えるほど」自己負担額は毎月80〜100万を要したという。きっこ自身も費用を工面するための過労がたたり入院(2003年6月頃)。これらの医療費の負担が彼女の貧乏生活の大きな理由の一つであり、小泉前首相に対する憎悪の直接の要因になっている。 参照: http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20010513 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20011208 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20020131 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20020504 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20030903 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20060817 「二階堂ドットコム」に掲載され(現在は削除)、一時期2chの「きっこ」関連スレに出回っていた「母親が強制連行されて来た在日朝鮮人」という噂に対し、「悔しくて、悲しくて、涙が出た」と憤慨していた。 参照 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20060715 カタカナ 「きっこの日記」内では、きっこが「バカにしている」「正式名称を書いてやるほどの相手だと思ってない」人物名やグループ名は、正式名称での漢字やアルファベットではなく、カタカナで表現される。「小泉純一郎」→「コイズミ」、「SMAP」→「スマップ」、「Def Tech」→「デフテック」など。 参照 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20061006 片手落ち 片方に対する配慮が欠けている・こと(さま)。不公平。 「片手/落ち」、つまり「片手が落ちた」という意味に取れる事から、差別用語に当たると思われるので使わない方が好ましい、という読者からのメールに対し、「片/手落ち」と解釈するのが正しく、したがって差別用語ではない、と反論。 参照 http //www3.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=338790 log=20060726 北朝鮮への経済制裁 パチンコを打つ事を表す。 きっこの音楽日記 「きっこ」の運営サイトの一つ。名前の通り音楽関連の記事が掲載されているが、現在は歌詞・雑誌記事の無断引用・替え歌の無断掲載など、著作権法違反の温床と化している。 参照: 「きっこの音楽日記」 著作権法違反 きっこのブログ 「きっこ」の運営サイトの一つ。内容は「きっこの日記」と全く同じだが、「日記」の記事が一日遅れでエントリーされる。 ブログではあるが、コメントおよびトラックバックは一切禁じられている。もっぱら「きっこの日記」のミラーサイトとしての役割で利用されている。 「きっこの日記」側のアクセス数が下がってくると、アクセス数アップのためか、「きっこのブログ」側に「きっこの日記」への誘導文が掲載される事が多い。 「ブログ」では画像添付が行えるなど「日記」よりも機能が豪華であるうえ、人気blogランキングには「ブログ」のみが登録されているため、多くの閲覧者は「ブログ」の方が本サイトだと思っているようである。 有名人や政治家の画像が時折、無断掲載されている。それらに落書きや加工が施されている時もある。 「日本ブログ大賞 2006」読者大賞を受賞した。 参照: 「きっこのブログ」 「日本ブログ大賞」 キュウリのキューちゃん きっこの好む食べ物の一つ。 今日この頃なのだ 記事全体の最後に用いる。 今日この頃、皆さん、いかがお過ごしですか? 記事前半の文末に用いる。 欽ちゃん走り きっこが多用する、走り方の表現。急いでいる、焦っている様子によく使われる。 金ちゃんラーメン きっこが食費節約のために、よく食べるインスタントラーメン。1個35円、5個で148円。 クチボソ きっこが飼育している魚。 モツゴ(持子 Pseudorasbora parva)の別名。コイ目コイ科の魚。上向きにすぼまった口部の形状からクチボソの別名でも知られる。日本全国の平野部に分布し、都市部においても普通に見られる淡水魚。 コイズミ 内閣総理大臣・小泉純一郎を指す。
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あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 没 や 【やいばうけ】 【やいばくだき】 【やいばのぼうぎょ】 【やけつくいき】 【やすらぎの歌】 【矢つかみ】 【やまびこのさとり】 【やみのはどう】 【やみのブレス】 【やみのほのお】 【ヤリ攻撃】 ゆ 【ゆうきの旋風】 【ゆうきの斬舞】 【ゆりかごの歌】 よ 【妖精の矢】 【呼ばれてどこかへいく】 【黄泉送り】
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紅燐「不定期更新この広い世界の裏、です。 前回はどうも荒れてて申し訳ないです……。 さて、今日は私が担当する事になりましたが何を話しましょうか……。 とりあえず裏設定、裏事情、裏技、裏のあるものなら何でもいいみたいですね。 なら、あのときの皆さんが支払ったお賽銭、実は……う、悪寒が……冗談です。 今の話は忘れてください……。 で、では、改めまして。 この世界覧での人型の種族についてお話しましょうか。 一つずつ図鑑を見ながら説明してみましょうか、まずは…… 人間 知識欲が強く、独自の社会性を持つみたいですね、もっともこの世界に多い種族らしいです。 寿命は長くて100年ほど、身体能力はそこそこで多種多様な道具を使いこなすようです。 古来より修行を積むことにより魔法を扱えるけど、自力で魔力を練ることが出来ない。 しかし、魔法学者たちの長い研究により、中性魔素の倍以上のエネルギーを持つ魔素、 人口魔素が生まれて更にそれを都市にある魔力塔から波にして飛ばすことにより、 莫大な力を得ることが出来た。 生殖能力はとても強いみたいで、獣人との相性も良いみたいですね。 え~っと、又、知性のある魔物との間に子が出来たという報告もある……あるんだ…。 エルフ 魔素が豊富な森に住む種族。 比較的最近(といっても10000年前とかだが)人間から枝分かれした種族である。 見た目もほぼ人間と同じである。 自力で魔力は練れないが膨大な魔素を溜め込むことが出来る。 生命力も非常に強く、腕を失っても長い時間をかけて再生させることが出来る。 エルフには南蛮族とよばれるダークエルフという褐色肌の種族もいる。 幼いころから魔法を使えるのがこの種族の最大の特徴だろうか。 他にも仕来りを厳守したり森を崇めたりするみたいですねぇ。 森と共に生き、森が滅べばエルフも滅ぶという噂です。 生殖能力は全種族中最も高い、魔力の関係と言われているが生物学的な根拠は無い。 人間、魔物、獣、竜、さまざまな種族と交配が可能である。 子孫は基本的人型である。 雄のエルフは遺伝子の近い人型種としか交配できない。 ただし一度混血として生まれたエルフの子孫は数十世代超えない限り純血には戻れない。 混血エルフの迫害が現在社会問題となっているそうです。 獣人 人型の骨格を持ち、獣の姿をしている人型種。 とても多種多様で知性や能力にとてもバラつきがある。 魔物としての指定も曖昧である。 基本無意味に人畜を襲う獣人は魔物と判断されるみたいです。 体内に魔力炉を持つ者が居たりそうでない者も居る。 一説によるとエルフや人間が魔物や獣と交わったときに誕生したといわれている。 全てが多種多様で無理やり一種族として纏められてるといっても過言ではない。 竜人 数多くの竜族のうち人間に比較的近い種族を竜人族という。 竜族のランク(A~E)としてはBという比較的高等な種族である。 身体能力も竜だけあってとても強く、魔力を自ら作り出すことも出来る。 物の創造を得意とし、特に武器の作成技術力が高い。 外見は多種多様だが遺伝子上では全員あまり変わらない。 猫の模様のようなものである。 とても仲間意識が強く、仲間と認めた者は命を張ってでも守り通す。 逆に借りを作った場合はなんとしてでも返す、とても礼儀正しい種族である。 人間達との共存を選び、多種族に被害を出すものの始末や交易品のためなら同族である竜族でも狩る。 人間が猿を狩るといった感覚と同じだという。 生殖能力はとても弱く人型種のなかでは一番数が少ない。 何故なら竜族には雌が存在しないからである。 同族での繁殖が出来ないため遺伝子の優劣でエルフ族の混血が生まれることが多い。 竜族の子供はとても稀少で母子共に国から特別に保護される。 冒険者 種族ではないのだがエルフや人間に稀だが竜人に匹敵する身体能力を持つ者が生まれることがある。 大昔の先祖が人体改造したときの隔世遺伝といわれている。 全体として共通しているのは魔力の貯蓄量がとても多く、その魔力の影響で生命力もまた強くなっている。 冒険者の素質を持つものは国から特別援助を受けることが出来、飛空挺等が無料となる。 ただし、冒険者の素質は磨かなければ宝の持ち腐れであり、何もしなければ多少力のあるただの人に成り果てる。 魔法使い 冒険者の素質の無いものが修行し、同じような能力を持った者達のことである。 魔法使いの子孫は人間やエルフに分類されず魔法使いという種族になる。 この種族は1世の場合修行により寿命が極端に伸び、食事も魔力で補えるようになる。 2世の場合はもとより魔力炉が発現しており、安易な修行で寿命を延ばすことが出来る。 基本は元となった種族と変わらない。 魔物 魔力炉を持ち、どの種族にも分類されないものたちを纏めて魔物とよぶ。 魔物でも善行を積むものも居るそうですね……。 さて、そろそろ時間なので私はこのへんで」
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登録日:2013/03/27 Wed 01 28 58 更新日:2021/12/14 Tue 17 59 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アーケードゲーム タイトー 悠久の車輪 黒歴史 僕たちの運命を乗せて、車輪は廻り始める・・・ 悠久の車輪~Eternal Wheel~とは2008年3月稼動のタイトー及び(一応)スクウェア・エニックス開発のアーケードカードゲームである。 ―基本システム― カードを盤面上で動かし、リアルタイムでバトルを行うアーケードトレーディングカードゲーム。 敵召喚師のHPを0にする、あるいは制限時間終了時にHPが敵召喚師より多ければ勝利となる。 カードで操作するユニットはその場にエレメンタルと呼ばれる魔力の塊を生成できる。敵のエレメンタルは攻撃して破壊することが可能。 エレメンタルは戦場に6個まで生成することができ、2個以上生成するとエレメンタルと召喚師を直線で結んだ多角形の魔法陣が展開されると共に召喚ゲージが溜まっていく。 召喚ゲージの溜まる速さはエレメンタルの数に比例する。 召喚ゲージが溜まりきると召喚獣を召喚することができる。 ユニットは召喚師に対しての攻撃力が非常に低いため、召喚獣を召喚することが敵召喚師への攻撃のメインの手段となる。 召喚獣は戦場に一定時間滞在したあと消滅する。滞在時間は召喚する際の魔法陣の面積に比例し、敵召喚獣に攻撃することで滞在時間を短縮できる。 ―ユニットステータス― ●ユニットタイプ キーパーはHPと攻撃力に優れた兵種。エレメンタルの生成速度が最も早く、立ち止まるとHPが徐々に回復していく。移動速度は最も遅い。 シーカーは移動速度に優れた兵種。一定距離移動し続けると遠距離攻撃に対する防御力が上がる。エレメンタルの生成速度が最も遅い。 マスターは立ち止まると魔法による遠距離攻撃を行うことができる兵種。 ●レベル ユニットのレベル。レベルが高いほどステータスは高くなる。 最低が1、最高が5で、デッキは合計10レベル以下になるように組まなくてはいけない。 ●コスト 戦闘不能になったユニットを復活させるのに必要なMP。コストが高いほどステータスは高くなる。 最低が1、最高が5で、基本的にはレベルと同じ数値だが、中にはレベルよりコストが低かったり高かったりするユニットも存在する。 ●HP/ATK/INT ユニットの体力/攻撃力/賢さ。読んで字の如く。 INTはアビリティ効果の高さに影響する。 ●アビリティ ユニットが所持する技。攻撃力アップ、敵にダメージ、回復などさまざまな種類がある。 ユニットごとに所持するAPを消費して発動する。中にはAPの変わりにMPを消費する変り種も。 ●スキル ユニットが所持する技。攻撃力アップ、敵にダメージ、回復などさまざまな種類がある。 アビリティと違い、「戦闘不能になる」「残り時間一定以下」などの条件を満たせば自動的に効果が現れる。 ●関連キャラクター 「友達」「ライバル」「同僚」などの関係の深い人物が0~2人挙げられている。 関連キャラクターが戦場に存在することで攻撃力アップなどの効果が得られる。 ―国家― ユニットは6つの国家のうちいずれか1つ、あるいは2つに所属している。 ●神聖帝国アルカディア イメージカラーは白。大陸北西部の平原に位置する人間の国家。 キーパーは重装備の騎士、シーカーは獅子や豹などの獣を駆る傭兵、マスターは教会に所属する聖歌隊。 ●巨人山脈グランガイア イメージカラーは赤。大陸中央部の山岳に位置するゴブリンの国家。 キーパーは歩兵ゴブリン、シーカーは機械の獣を操縦する騎兵ゴブリン、マスターは炎を操る巫女ゴブリン。 ●神秘の森シルヴァランド イメージカラーは緑。大陸南西部の森に位置するエルフと獣人の国家。 キーパーは男性の獣人ワーウルフ、シーカーは女性の獣人ワーパンサー、マスターは魔法に長けたエルフ。 ●海洋帝国スケールギルド イメージカラーは青。大陸南の海を支配する水棲生物の国家。 キーパーは蛸の獣人ワーオクトパス、シーカーは鮫の獣人ワーシャーク、マスターは女性だらけのマーマン。 ●竜王の翼バハムートロア イメージカラーは黄。大陸北東部の砂漠に位置する人間の国家。 キーパーは地を駆ける竜を駆る地竜騎士、シーカーは大空を飛ぶ竜を駆る飛竜騎士、マスターは竜を奉る踊り子。 ●不死教団ネクロポリス イメージカラーは黒。大陸南東部の瘴気溢れる不毛の地に位置する不死者の国家。 キーパーはロードに仕えるバトラー、シーカーはロードに生み出されたメイド、マスターは神祖の魔力を受け継ぐロード。 ―召喚獣― 圧倒的な攻撃力を誇る悠久の車輪の要。召喚師のHPが30%以下だとさらに召喚時に固有の潜在能力も発動する。 ●癒しの天使ラファエル 召喚位置から敵召喚師の前まで移動して大剣を振るう。能力は平均的で使いやすい。 潜在能力は戦闘不能ユニットの復活と生存ユニットのHP回復。 ●混沌の卵ジャクポット 召喚位置から動かず敵召喚師に向けてレーザーを撃ち込む。味方にも攻撃判定を持つので注意。 潜在能力は敵ユニットにダメージ+全敵ユニットAP0。 ●世界樹ユグドラシル 召喚位置から動かず敵召喚師と敵ユニットに根を突き出して攻撃。攻撃力は低め。 潜在能力は味方ユニットのAPが回復し、敵ユニットの移動速度が下がる。 ●深海の魔龍リヴァイアサン 召喚位置から敵召喚師の前までゆっくりと移動して牙で攻撃。攻撃間隔も長いが一撃の威力は絶大。 潜在能力は味方ユニットの攻撃力が上がり敵ユニットに小ダメージ。 ●天空の魔龍バハムート 召喚位置から敵召喚師の前まで素早く移動して炎と風で攻撃。HPが低く、ユニットに攻撃されると滞在時間が大きく減ってしまう。 潜在能力は敵ユニットをバハムートに向けて引っ張る。 ●冥界の騎士デュラハン 召喚位置から敵召喚師の前まで移動して大鎌を振るう。ラファエル同様平均的な能力。 潜在能力は戦闘不能ユニットの復活と敵ユニットの攻撃力を下げる。 ●闇夜の邪龍カオスドラグーン 召喚位置から敵召喚師の前まで素早く移動して炎と風で攻撃。バハムートより攻撃力が高いがHPが最低クラス。 潜在能力は敵ユニットを移動不可にする。 ●最果ての樹クリスタロス 召喚位置から動かず敵召喚師と敵ユニットに根を突き出して攻撃。ユグドラシルより少し攻撃力が高い。 潜在能力は敵ユニットのランダム1体を戦闘不能にする。 ●地を穿つ蛇ヨルムンガルド 召喚位置から動かず敵召喚師に向けて混沌の波動を放つ。周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる効果がある。 潜在能力はMPと味方ユニットのAPの溜まる速度が上がる。 ―ゲームモード― ●シナリオモード ツインガルドの覇権を争う6つの国家と、その戦争を陰から操る混沌の勢力との戦いの歴史を追うモード。 敵ユニットのスペックに補正がかかったり、特殊勝利条件や敗北条件が追加されることもあり難易度はかなり高め。 同じステージで2連敗以上すると、連敗数に応じてCPU側のスペックにマイナス補正がかかる仕様がある。 ●全国対戦モード 全国にいる自分と同程度のRP(レートポイント)の相手とマッチングし、対戦するモード。 使用率の高い国家と全国順位から称号を入手したり、あるいは奪われたり。 ●店内対戦モード/ナンバー対戦モード RPの変動しない対戦モード。 ナンバー対戦モードは4桁のナンバーを入力し、同じナンバーを入力した相手とだけマッチングできる。 ●CPU戦モード たかがCPUと侮るなかれ。勝てば称号が貰える最大難度の「atrocious」は「残忍」で「凶悪」。 同ジャンルの三国志大戦、戦国大戦やLORD of VERMILIONに比べるとユニット同士のぶつかり合いより陣取りの要素が強いゲームシステムである。 是非ゲームセンターで見かけたら、一度ツインガルドに旅立ってみてはいかがだろうか? △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 冒頭で(一応)と付いているのには訳がある。 本作品の稼動前にスクエニがLORD of VERMILIONを『スクエニ初のアーケードトレーディングカードゲーム』の謳い文句で発表したのだ。 悠久の車輪は生まれる前からスクエニにとっての黒歴史となってしまったのである。 ただし、LORD of VERMILIONが開発も発売もスクエニだったのに対し 悠久の車輪は発売はタイトーとなっている。 その為、LORD of VERMILIONが純スクエニという捉え方をするならば 上記の謳い文句もあながち間違いではないのも事実である。 タイトーはこのゲーム発売前にスクエニに吸収合併されたばかりで、 現在も旧タイトー派とスクエニ派は派閥が存在しているという話もある。 社内事情はやはり複雑なのだろうか…。 結局悠久の車輪は 初期排出カードのシブさ(これはLORD of VERMILION初期も同じだが…) 新カードが旧カードのパラメーターを常に上回り続ける塗りつぶし型のゲームバランス調整 シナリオモードの高い難易度 等、いくつかの要因により僅か3年半後、2011年8月で稼動を終了することとなった。 生まれる時代を間違えた名作・・・と言えるかもしれないし言えないかもしれない。 ちなみにストーリーに関しては一応の決着はついているが死人のオンパレード。まず神聖帝国アルカディアストーリーの時点で主人公アレキサンダーが血みどろの戦争を繰り広げるという悲惨なものである。 他の国もひどいものであり… 略奪と虐殺が日常茶飯事で子どもたちが大人に挑むも敵う事なく無惨に殺されていく巨人山脈グランガイア。 洗脳させられ無駄な特攻を繰り返した結果、虐殺と言われるほどの被害が出てしまうシルヴァランド。 蛸と人魚に支配させられ、戦うことでしか生き残れないレッドアイ達鮫人を描いたスケールギルド と開幕の状態で絶望的な状況であり、最終的にはなんとか勝利するも血みどろの戦いが繰り広げられる。 しかし単なる鬱系の話で終わるものではなく 戦うことしか知らない孤高の鮫王「レッドアイ」が、やがて仲間のために自らの身を犠牲に戦う「王」に変貌していく物語。 シルヴァランド兵を洗脳し虐殺したり、子供の泣き叫ぶ声が好きだったり、出会った商人を洗脳し腸で縄跳びさせるといった極悪非道な男「カサンドラ」が世界を救うキーパーソンとなる。 最初に無謀な挑戦をして死んだ「タンジー」や、慇懃無礼気味にレッドアイに挑み、負けたら即座に寝返った「タイガーアイ」といった、普通の物語ではすぐ死にそうな小物が大活躍する。 と、良くも悪くも癖のある物語が繰り広げられた。 車輪よ・・・我に追記・修正の力を・・・! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんで黒歴史タグが? -- 名無しさん (2014-11-08 20 23 59) このゲームすごい好きだったのになあ・・・ -- 名無しさん (2015-03-03 21 21 37) 梯子を外された形になったよね、応募キャンペーンなんかも最初の方で少しやったきりだったし。元々の稼働店舗も少なかった覚えがある -- 名無しさん (2020-12-29 16 21 55) やってたけど紹介されてる通りユニットタイプと所属国家で明確にキャラの外見・ジョブ設定が固まっちゃうから好みの絵で集めたカード使うとデッキが偏るんだよなぁ…… -- 名無しさん (2020-12-29 16 34 41) 正統派ヒーロー&ヒロインのポルタ・リリィ・ロザリオとダークヒーローのゴルガル・レッドアイ・ダルタニアが一丸となって混沌に挑む終盤の展開は燃えるし、その積み重ねがあってのエピローグが泣けるんだよなあ -- 名無しさん (2021-03-24 23 19 51) RやSRのカードの装丁が凄い綺麗だったな。他のゲームにはない丁寧さだった -- 名無しさん (2021-03-25 06 50 23) 名前 コメント
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Linerunner 概要 車種:トレーラートラクター 和音:ラインランナー ドア:2枚 乗員:2名 実車:ケンワース W900 駆動:RWD 性能 重量:3.800 kg 最高速度:120 km/h 加速度:25.0 m/s2 解説 3軸の大型トレーラートラクター。 スペックだけを見るとTankerとあまり変わらない様に見えるが、こちらの方が性能が低い。Tankerなら走破できるような砂漠の起伏もタイヤが空転してしまい登らなくなったりする。衝突耐久性能もTankerやRoadtrain等と比べて低く感じる。 これで運送ミッションをこなす場合、警察に追い回される荷物の運送においては難易度が上がる。 車自体は、NO FLY ZONE近くのガソリンスタンドに固定で出現。 この車も無理せずのんびりと乗り回して雰囲気を楽しむための車なのかもしれない。 GTA4からは音沙汰無し…だがその代わりファントムというトレーラーヘッドが追加。もしかしたら後継車種かもしれない。 画像 LCS GTA3 VC VCS GTA4/GTA4TLAD/GTA4TBoGTでのこの車のポジションの「PHANTOM」。どこかにLinerunnerの面影が感じられる気がする。 実車 ケンワースW900
https://w.atwiki.jp/fireemblem2/pages/14.html
ストーリー 記憶の彼方の時代 魔王の闇が世を満たし 世界は悪夢の中にあった 果てしない嘆きの日々 むなしく見上げる天は暗い 十二の神、天より来たり 邪悪な闇に立ち向かい 光を呼び、魔を焼きつくし 失われし希望が 再びこの世によみがえった そして今、 無数の昼と夜がめぐり 全ては伝説の中へ
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NOOSE PATRIOT 概要 車体:特殊(緊急)車両 会社:MAMMOTH ベース車両:PATRIOT 和音:ヌースパトリオット ドア:4枚 駆動:4WD 実車:ハマー・H2 日本訳:縄の愛国者 プレイヤーのイメージ:他力本願主義 性能 重量:1,700kg 速度:241km/h 加速力:2.2m/s トランスミッション:5速 制動:弱 サス:柔らかい 解説 LCPD国境警備隊P・I・A仕様のカラーリングが施されたPATRIOT。 指名手配レベル3、あるいはロードブロック時に制服警官が搭乗して出現する。 ニードフォースピードでいうライノ。 大型の車体を使って突撃してくるため、カーチェイス時はNOOSE CRUISER以上に厄介な相手となる。 正面から衝突などしようものなら大ダメージは免れない。 自車がこの車より小さければおそらくは当たり負けして吹き飛ばされてしまうだろう。 また、自車が大型車だとしてもフロントエンジン車なら大ダメージは免れず、リアエンジンの車でも 真っ直ぐ走らなくなったり、安定性が落ちることがあるので極力この車との正面衝突は避けた方がよい。 ルーフ上に設置されたパトランプはNOOSE CRUISERと同じく薄型のもの。 形状を見る限りLEDのバータイプと思われる。 車内にはノート型パソコンが設置されている。 特別仕様、レアカラー 特別仕様、レアカラーは存在しない 画像
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Caddy 概要 車種:ゴルフカート 和音:キャディ 乗員:2名 実車:yamaha・G1 日本訳:キャディさん 出現位置・収集 LCS:未実装 VCS:対象外リーフリンクスのゴルフ場に入って左手(固定) プローン島の撮影所(固定) ゴルフ場内をたまに走っている(ランダム) ゴルフ場の出入り口前の道路をごくまれに走っている(ランダム) 解説 ゴルフをしない人には馴染みない車。ゴルフ場内をたまに走行している。 重心が高くあまり安定しないが、ひっくりかえっても自動で戻る。起伏の多いリーフリンクスのゴルフコースでは便利。 ゴルフ場を駆け回りたい時におすすめの一台。なぜか極稀にゴルフ場前の道路を走行している。 他の車はぶつけたり横転したりして暫くすると黒煙を上げるが、この車の場合は火花が飛び散る。 この車で横転して元に戻らないようにハンドルをきり、その状態をしばらく維持。すると、実際は横転しているだけなのに、異常な数の縦回転クレイジースタントを記録する。(現に筆者は24回転した) 画像 yamaha・G1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 非公式CM