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【番組名】 森田一義アワー笑っていいとも! 【放送日】 2012年10月1日 【放送局】 フジテレビ 【内容】 ①ウルトラソウル芸人選手権 ②テレフォンショッキング ③武井壮の生で伝説ふやしまSHOW!! ④曜日対抗いいともCUP 【出演者】 司会:タモリ 出演者:ビートたけし、香取慎吾、田中裕二、千原ジュニア他
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【番組名】 森田一義アワー笑っていいとも! 【放送日】 2014年3月28日 【放送局】 フジテレビ 【内容】 金曜日最終回 ①テレフォンショッキング ②国語辞典をアップデート 目指せ!言葉の達人 ③劇団ひとり企画負けず嫌いマッチFinal ④タモリ考案!曜日対抗いいともCUP 【出演者】 司会:タモリ 出演者:関根勤、田中裕二、草彅剛、劇団ひとり、黒柳徹子他
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【番組名】 森田一義アワー笑っていいとも! 【放送日】 2014年3月26日 【放送局】 フジテレビ 【内容】 水曜日最終回 ①テレフォンショッキング ②芸人だらけの水曜日!レギュラー大集合でネタ祭り ③タモリ考案!曜日対抗いいともCUP 【出演者】 司会:タモリ 出演者:太田光、タカアンドトシ、柳原可奈子、福山雅治他
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あかいアミティ くろいシグ りりしいリデル レアリティ ★6~★7 タイプ こうげきタイプ・単体 コスト 48,60 スキル 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) リーダースキル スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) バトルスキル なし とくもりサポートスキル 味方全体の攻撃力を1.5倍にする CV あかいアミティ:菊池 志穂くろいシグ:渕崎 ゆり子りりしいリデル:並木 のり子 概要 くろいシグは2016年1月、あかいアミティは同年6月、りりしいリデルは2017年6月のぷよフェスで初登場し、2018年6月22日にくろいシグ、同年11月11日にあかいアミティ、2019年1月11日にりりしいリデルの★7が実装された。 くろいシグ、あかいアミティは、『ぷよぷよ!!20th』のストーリー中に登場しない隠しキャラクターとして登場し、通常とはボイスが異なる。 同様のおまけのキャラクターに、しろいフェーリ、きいろいサタン、かわったエコロがおり、初登場ではないが、あやしいクルークも同様の扱いで再登場した。 りりしいリデルは本作オリジナルキャラとして登場した。 2023年2月8日に、ぷよフェスキャラとしては初となる「とくもりとっくん」が実装された。また、同時に戦乙女アルルの「とくもりとっくん」も実装された。 あかいアミティは2023年6月7日、りりしいリデルは同年9月6日に「とくもりとっくん」が実装された。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 4212 2422 254 くろいシグ 4192 2408 278 りりしいリデル 4232 2503 266 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく あかいアミティ 6213 4027 319 くろいシグ 6183 4016 333 りりしいリデル 6242 4005 326 こうげきタイプとしては、「たいりょく」が非常に高く、登場当時は「こうげき」も全キャラ中トップという破格のスペックを有していた。 また、りりしいリデルは★6のみ他より攻撃力が極端に高く、他のステータスはほぼ緑属性キャラの傾向にあるため、★6時点のステータスは他と比べてりりしいリデルが頭一つ抜けている。 この3体が明確にシリーズとして扱われていないからかと思われるが、詳細な理由は不明。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.8倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大5倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 1ターンの間、スタメンの属性数×0.5倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大3.5倍) 40 ★7 2ターンの間、スタメンの属性数×0.7倍で味方全体の攻撃力をアップさせる(最大4.5倍) 副属性も強化対象になり、★6の時点でも2倍(2色)になり、1倍+(属性数×プラス倍率)で計算される。 たとえば、★6の場合、1色増えるたびに、2倍(2色)、2.5倍(3色)、3倍(4色)、3.5倍(5色)と上昇する。 多色デッキにおいては属性ごとにスキルが発動可能になるタイミングがバラバラであるため、発動する際は、一緒に発動させたいスキルが発動可能になっていることを確認しよう。もちろん、フィールド次第では、無駄撃ちになってしまう。 また、このキャラに限らず、通常の攻撃力強化スキル同士は重ねがけできない。 ローザッテやシズナギなどの条件付き攻撃力強化スキルとの重ねがけができ、それぞれスキル発動中の表示が異なる。 ★7になると、ターン数が2ターンになり、倍率も強化されるため、非常に強力な攻撃力強化スキルに変貌した。 真理の賢者シリーズも同じターン数でより倍率が高い通常の攻撃力強化スキルを発動するが、あちらはバランスタイプ対象であるため、デッキの組みやすさではこちらに分がある。 また、★6はストリートのまぐろより倍率が低い下位互換だったが、★7は倍率が低い代わり、ターン数で差をつけているという一長一短の関係になっている。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に1倍プラス(最大5倍)体力倍率に0.75倍プラス(最大4倍) + 上方調整前(2018年6月22日~2023年9月5日) レアリティ リーダースキル ★6 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス(最大3倍) ★7 スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに味方全体の攻撃力倍率に0.75倍プラス(最大4倍)体力倍率に0.6倍プラス(最大3.4倍) 副属性も強化対象になり、自身も副属性を持っているため、★6の時点でも1.5倍(2色)に強化され、 1倍+({色数-1}×プラス倍率)という計算になる。 例えば、★6の場合、1色増えるたびに、1.5倍(2色)、2倍(3色)、2.5倍(4色)、3倍(5色)と上昇する。 本キャラは効果を発揮するのに、5色すべての属性(副属性を含む)で構成された「多色デッキ」を組む必要がある。さらに、スタメンのカードが退場することによって、属性数が減ると、その場で倍率が減少してしまう。スキル貯めに時間がかかるのも不利なところである。 一時期は、本キャラが頭一つ抜けて強力すぎたため、多色デッキが欠点を差し置いて主流になっていたが、その後は単色や、属性数が不足しても強力なキャラが多数登場しており、最近では誰でも入手できるイベント報酬キャラも「★7へんしん」すると、無条件で味方全体の攻撃力と体力に3倍以上の倍率がかかるリーダースキルを発動するキャラがが多数登場していることもあり、本キャラのリーダースキルは第一線からは退いていた。 まず、攻撃力強化倍率は、ボス!?シリーズの体力最大時の通常攻撃限定の攻撃力強化倍率と同等である。 類似の効果を発動する賢者シリーズの最大倍率3.4倍には流石に劣るものの、こちらのキャラの場合はそれに加えて体力が上昇する効果も持つ。 なお、体力倍率だけを評価しても、体力が3倍となるリーダースキルはくろいシグが初めてだった。 これにより、攻撃と耐久を兼ね揃えた多色デッキを組むことができた。 また、属性を指定しないリーダースキルのため、これらをリーダーにすることで全ての色の単色に近いデッキのリーダーとしても活躍できるのも魅力である。 そして、リーダーとサポーター共にこれらのキャラを使用すると、全員の体力と攻撃力が最大9倍という驚異的なステータスになったため、ぷよフェスキャラがこれまでのキャラとはいかに次元の違う強さであるかを、多くのプレイヤーに思い知らせた。 特にこれが顕著であったのがギルドイベントで、それまでギルドイベントの強敵に対しては即死級の攻撃を耐えたり防いだりしてスキルの発動を狙うか、あるいは高い攻撃力倍率で玉砕覚悟で特攻するかの二者択一が基本だったが、これらのキャラのリーダースキルなら、即死級の攻撃を耐えつつ高い攻撃力で攻め落とすことができるようになった。 おまけに、マルチプレイでも4人までしか使用できなために弱体化する童話シリーズや魔界シリーズと異なり、普段と同じ倍率を得ることができ、最高難易度だろうと容易にクリアできるようになった。 くろいシグ登場のおよそ2ヶ月前までの本作は、インフレは控えめで、サービス開始以来ずっと、攻撃力か体力のどちらか一方を2倍程度にするリーダースキルが主力を担っていた。 「自属性の攻撃のみを2倍に強化できる」魔導学校シリーズが主流で、「定の条件下で攻撃力のみを2.5倍に強化する童話シリーズが充分に強いキャラとして扱われていた。 そして、1ヶ月前には「自属性カードの攻撃力を2.5倍、体力を1.5倍にする」(初の「攻撃力2倍以上強化+体力強化」)戦乙女アルルが登場した。 それをあっという間に「攻撃と体力の両方を3倍」にしないと話にならない状況になってしまうという、あらゆるスマホゲームでも類を見ないスーパーインフレを引き起こしてしまった。 くろいシグの次に登場したぷよフェスキャラが、当初は「味方全体の全能力を1.5倍(登場当時)」にするかわったエコロ、「自属性の攻撃を1.5倍、体力を3倍(登場当時)」にするロックなハーピー・大勇者ラグナスと、まだ控えめであったことからも、いかにくろいシグの「両方3倍」が盛大な調整ミスだったかが窺える。 ゲームバランスの調整を盛大に見誤り、ゲーム性を根底から破壊したとしか言い様がないほどのぶっ壊れ性能で、しばらくは本キャラ以外をリーダーにする選択はまずあり得ない状況が続いた。 しかし、まず、後発のぷよフェスキャラが本キャラを基準に調整され、ストリートのまぐろのような上位互換のキャラも登場し、さらに、先代の運営ディレクターが破壊したゲームバランスは、運営ディレクターの交代以降、★7実装などにより過去に登場したキャラやイベント報酬キャラの性能が大幅に底上げされ、格差も縮まり、時間をかけて修正されていった。 本キャラは、★7においては、ぷよフェスキャラ以外のすべてのキャラを上回る性能だが、2020年時点では、ぷよフェスキャラ(★7)は攻撃力が4.2倍または4.5倍、体力が3.5倍が基準になっており、多色デッキが必須で、倍率も劣る本シリーズのリーダースキルは、ぷよフェスキャラとしてはやや見劣りするものになっている。 多色デッキが必要であるのと引き換えに、基準を上回る倍率とスキル加速効果を持ったラフィソルの登場や、とことんの塔の実装や難易度調整により、コスト40以下の「★7へんしん」がかなり実行しやすくなった。 例:しろいフェーリは、★6時点ではこちらと同条件で攻撃最大3.4倍、体力最大2.4倍と攻撃力と体力の倍率の合計ではこちらに分があるが、あちらには攻撃性能や初期スキル発動ぷよ数減少もあり、相互互換と言えたが、 ★7になると、攻撃力最大4.4倍、体力最大3.2倍と、攻撃力と体力の倍率の合計で逆転され、スキル発動ぷよ減少も強化されている。 こちらが唯一上回るのは、体力倍率だが、その差は僅か0.2倍なので、基本的にあちらの方が優れているといえる)。 また、目覚めし力シリーズについては、あちらは自属性限定でクエスト開始時ネクストぷよ変換があるものの、★6の、時点ではこちらと同じ攻撃力・体力倍率3倍だったが、★7では攻撃4.2倍、体力3.5倍と両方ともこちらを超える倍率になる。 ★6の時点で上位互換だったラフィソルのリーダースキルに至っては、★7で唯一並んでいた体力倍率すら上回り、名実共に完全な上位互換になった。 自らが巻き起こしたインフレの渦に自分自身も巻き込まれたといえる、皮肉な環境にあるリーダースキルだが、もちろん、キャラの少ない初心者や、多色用のリーダースキルを持つキャラを所持していない人にとっては今でも強い味方である。 5色揃えれば最大倍率になるので、キャラをあまり育成していなくても、残りの3色が各一体ずついれば、最大倍率になるのも強みと言える。 最近は、「選べる★6」キャンペーンでも配布されるようになったため、このリーダーである程度、キャラが揃うまで、あるいは揃ってからでも使用できる。 現在はまだくろいシグにしかないが、5色揃ったときの最大体力4倍は現在でも無条件で持つキャラ自体がほとんどいない(*1)ため、今後は体力倍率も調整される可能性がある。 とくもりサポートスキル レベル とくもりサポートスキル 発動条件 Lv.1~3 味方全体の攻撃力を1.1倍にする いつでも Lv.4~6 味方全体の攻撃力を1.2倍にする Lv.7~8 味方全体の攻撃力を1.3倍にする Lv.9 味方全体の攻撃力を1.4倍にする Lv.10 味方全体の攻撃力を1.5倍にする デッキ考察 スキル、リーダースキル共に属性数に依存しているが、自身が副属性を持っているため、1枚で2色分に数えられる。そのため、5色揃えたい場合は、残りの3色を揃えるとよい。 多色デッキのリーダーとして使う場合は、5色さえ揃えばどんなキャラを使用しても安定する。 童話シリーズやきいろいサタン、チャンスぷよ変換スキルを持つ他のキャラなど、属性に縛られず多色デッキのスキル加速になるキャラのほうが扱いやすい。 副属性を持つキャラを多く扱う構成にすれば、スキルに頼らずに戦うこともできる。 ぷよフェスキャラと組まなくても、たとえば賢者リーダーとの併用は10.2倍もの威力と高い体力を併せ持つ。 体力強化系リーダースキルの定石として、割合回復スキルを持つきぐるみぃシリーズやりんご ver.ぷよテト、剣士リデルらとの相性が良い。 更なる体力強化よりも回復による継戦能力を優先したい場合は、サポーターにサキュバスかコモネを選ぶとよい。 リーダーやサポーターの色被りが起こらなくなるため、サブの選定がかなりやりやすくなる。この場合、かいふくタイプのキャラをデッキに入れておくのもよい。 また、単色デッキのリーダーとしても有候補に挙がる。 本キャラ以外を別の属性で統一し、他に副属性を持つキャラを入れない場合は合計3色だが、この時点で体力と攻撃力が2倍になる。さらに、ここに被らない副属性を1つ加えれば4色、2つ加えれば5色が揃う。 これは単色でも多色でもあるため、「疑似多色」または「疑似単色」デッキと呼ばれている(この2つは同じ意味だが、人によって呼び方が異なる)。 当初は、副属性カードが少なく、実現は困難だったが、ガチャ限でも報酬キャラでも副属性を持つキャラがかなり増えたため、現実的になった。 この場合、漁師ボーイズや初代ぷよシリーズといった、単色デッキ限定の利点を持ちながらも、本シリーズの能力を引き出せるデッキが完成する。 単色デッキにおけるすずらん+αシリーズの役割をステータスの高いこのカードが果たせるのが大きな利点。 + デッキ例 赤単疑似5色パ型…あかいアミティ、うるわしのルルー、ミヤビ、しろいフェーリで疑似5色が完成する。 残りの1枠を、赤属性の「ガールズ」キャラから選べば、編成難易度は高いものの攻撃力強化、砲台、スキル加速、同時消し強化が全て揃い、さらに全てに、同じコンビネーションに対応できるデッキが完成する。サポーターにしろいフェーリを選べば、自由枠がひとつ増え、デッキの自由度が高まる。 うるわしのルルーをルルー+黒シグサポやソニアに、ミヤビをカマリ+オサにすることで、無課金でも似たような構成ができる。 青単疑似5色パ型…くろいシグ、エニシ、ユーリ、戦乙女ダークアルルで疑似5色が完成する。 コンビこそ乗らないものの、黒シグで攻撃力強化、エニシでスキル加速、戦乙女ダークアルルで砲台と、スキルの組み合わせは申し分ない。 プリズムボール+初代砲型…くろいシグ、ガラテア、アルル、カティア、ハンナ、あかいアミティ プリズムボールからの初代砲で大ダメージを狙う。主属性がバラバラであるため、スキル発動までに時間がかかるのが難点。 毒割合型…くろいシグ、グリープ、ワタ、ヤナ、ハンナ、あかいアミティ 体力9倍を生かすギルイベ専用の耐久型。 ここまでは全て過去に考案されたリーダーとしての運用だが、先述の通り現在ではこれを上回るリーダースキルも多く存在するため、 それらのリーダースキルを発動するキャラを所持している場合、そちらで置き換えても良い。 現在ではそれなりにキャラがあるならば、このキャラはリーダー以外の運用が向いていることもある。 スキルが単純な攻撃力強化であり、多色デッキでも疑似多色(主属性を統一し、残りの4色を副属性で集めた)デッキでも、最大倍率になるため、様々なデッキに組み込める。 特にくろいシグはむチューなシグをリーダー、あかいアミティはうすやみのDGアルルリーダーで、疑似多色デッキを組めば無類の攻撃力を発揮することができる。 また、単純なステータスの高さから、リーダーとしてでなくてもバトルデッキに組み込めば、活躍が見込める。 評価 体力と攻撃力を強化するリーダースキルは使いやすく、5色さえ揃えれば、最大倍率が発揮できる手軽さも魅力。 数種類所持している場合は、弱点属性の集中砲火で落とされるリスクを減らすため、クエストの主属性に合わせて、どのキャラを扱うか決めると良い。 「★7へんしん」については、インフレが進んだことでリーダースキルこそ他のぷよフェスキャラ(★7)には見劣りするが、ステータスやスキルにはまだまだ活躍できるポテンシャルが十分にある。 各キャラ詳細 あかいアミティ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ガールズ」。 くろいシグ コンビネーションは「魔導学校」「ナゾ多き」「ボーイズ」。 実装当初、設定ミスによる不具合により、通常のシグと同じクエストボイスが使用されたが、2016年2月24日のデータ更新で正規のボイスが実装された。 りりしいリデル コンビネーションは「魔導学校」「ガールズ」「つの」。 上記2体と異なり、本作で初登場した。 2017年9月22月に、ボイスが実装された(*2)。 スキル名の「バレナメント(Balenamento)」は、イタリア語で「閃光」を意味する。
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概要 ルール参加するポケモンについて 勝敗の決定 報酬 戦略 自滅によるBP稼ぎ 概要 ロイヤルアベニューにある施設。初めて訪れるとイベントとなり、その後本格的に挑戦できるようになる。 今作で初登場のルール「バトルロイヤル」によって戦いが繰り広げられる。 出場すると、成績に応じてBPを貰うことができる。交換所もある。 まともに戦いたければ、ポケモンをレベル50以上まで育てていることが最低条件に近い。シナリオ進行に応じたレベルキャップや、レベル50への引き上げ機能などといった救済処置はない。到着直後のイベント戦のみ、対戦相手も弱いポケモンを使うので勝てる可能性がある。 最初のイベント戦を除けば、シナリオ中は普通に挑んだところでまず勝てない。あきらめて、島巡りを終わらせてからまた来よう。 ルール 参加するポケモンについて レベル51以上のポケモンは一時的にレベル50になる。 特別なポケモン(ソルガレオ、ルナアーラなど)は使用できない。 図鑑ナンバーが同じポケモンは同時に参加できない。 同じ道具を複数のポケモンに持たせることはできない。 勝敗の決定 4人のうち誰かが全てのポケモンを倒されたターンで試合終了。全て倒された瞬間ではない。 全てのポケモンを倒されたプレイヤーは敗北。 倒したポケモンの数+残りのポケモンの数が多いプレイヤーの勝利。天候や状態異常などで倒した場合、その状態を発生させたプレイヤーに得点が入る。 反動技などで倒れた場合、誰にも得点が入らない。 倒したポケモンの数+残りのポケモンの数が同じなら、倒したポケモンの数の多い方が勝利。 倒したポケモンの数も同じなら、残りHPの多い方が勝利。(割合?要検証)倒した数、残りの数、控えのHPの割合が全く同じ場合でも順位が付く。どこで順位が付くかは不明。 報酬 勝利すると、ランクに応じたBPが貰え、次のランクへの挑戦権が得られる。 敗北時も順位に応じたBPを貰うことができる。 ランク 1位 2位 3位 4位 ノーマル 2 1 1 1 スーパー 3 2 2 1 ハイパー 4 3 2 1 マスター 5 3 2 1 マスターランクで優勝すると、出場したポケモン3匹にロイヤルマスターリボンが付けられる。 戦略 NPCのAIについてが優先する行動は第一に「とどめをさす」。第二に「まもる」。それらができない場合だけ、しかたがなく「誰かに攻撃or状態異常をかける」となる。そして、条件が同じポケモンが場にいる時はプレイヤーを優先して狙ってくる。つまりNPC同士で潰しあうといった行為はあまり期待できず、むしろ結託してプレイヤーを潰しにかかってくる。特に状態異常は「優先する基準」が設定されていないらしく、露骨にプレイヤーを狙ってくる。「ギャラドスを無視して、プレイヤーの特殊型ポケモンに鬼火を撃ってくるマタドガス」「メガシンカしたフシギバナを無視してプレイヤーにあくびを撃つカバルドン」など、そのNPCにとって明らかに危険度が高いポケモンが他にいようとお構いなしにプレイヤーを狙ってくる様は理不尽そのもの。 持ち物も不審な点があり、どういうわけかプレイヤーの行動に対してピンポイントの持ち物を持っている事がある。フライゴンにドラゴンタイプで弱点をついたらハバンの実で防がれたり(フライゴンは氷四倍の弱点を持つのに)、フシギバナに炎タイプで弱点をついたらオッカのみで防がれたり(フシギバナは四種類も弱点をもっているのに)どうにも変な持ち物でプレイヤーに少しでも不利益をもたらしてくる。 先制技・素早さの高いポケモンを使う 得点はとどめをさしたプレイヤーにだけ入るので、HPが残り少ないポケモンを他のプレイヤーより先に倒す事ができる。 耐久力の高いポケモンを使う 耐久力が低いと全体攻撃や集中攻撃を受けて何もできずに倒されることも珍しくない。 残りのポケモンの数も得点になるため、耐久力が高く場に長く居座れるポケモンは強力。 多少火力不足でも、しぶとく粘りつつ隙を見て手負いを狩りにいけば問題ない。 まもる・みきりなどを使う また、合間合間に防御や回避の積み技を使って生き延びる戦略も。 つるぎのまい・ほたるびなど、効果の大きい積み技を使う HPが多く残っている相手でも確実に倒して得点を取っていくための戦略。 相手のまもるなどの隙に使えると理想的。 全体技を使う 多数が入り乱れるため、一気に攻撃できる全体技は重宝する。 手負いのポケモンを複数同時に持っていけることも。 ただし、複数体に攻撃したときのダメージ減衰がダブルバトル以上に大きいので過信は禁物。 (ダブルバトルでは本来のダメージの75%、バトルロイヤルでは本来のダメージの50%) あくまでも複数体を同時に攻撃できるという認識で使用したほうがよい。 自爆技を使う 自らHPを0にした場合は誰にも得点が入らないので、そのまま倒されるよりは1ポイントのアドバンテージが得られる。 じばく・だいばくはつは全体技でもあるので、上手く使えれば更に大きなアドバンテージになる。 自滅によるBP稼ぎ バトルロイヤルは1回の試合時間が長く運も絡むため、真面目に周回しようとすると非常に手間がかかる。 しかし、厳選環境が整っていない状態でバトルツリーに挑むのも…という場合に有効な方法がこれ。 自滅技(だいばくはつ、おきみやげ など)を覚えたポケモンを3体用意する その3体で出場し、すぐに自滅技を使い試合を終わらせる これですぐに1BPを貰うことができ、何度も繰り返せばアイテムと交換できるまで貯まる。 48BP集めてあかいいとを交換してもらえば厳選がグッと楽になり、選択肢も一気に広がる。
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別れた方がいいと思う? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 別れた方がいい 10 (63%) 2 別れなくていい 3 (19%) 3 まきひとwiki 2 (13%) 4 まきひとwiki 1 (6%) その他 投票総数 16 ※同じ発信元からは、『43200秒(=半日)』間を置かないと投票出来ません。 ※『その他』から選択肢を追加 【トップページ】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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さよなら絶望先生 登場人物糸色望 風浦可符香 木津千里 小森霧 常月まとい 木村カエレ 糸色倫 小節あびる 日塔奈美 藤吉晴美 三珠真夜 音無芽留 その他 コメント タイプ1:どく タイプ2:ゴースト 超ネガティブな高校教師「糸色望」とその生徒達が繰り広げる不条理ギャグ漫画。 登場人物 糸色望 サマヨール:のろい/しっぺがえし/カウンター/めいそう 性格:おくびょう推奨 努力値:自由 持ち物:あなぬけの“ひも”orもくたん(練炭の代わり) 戦法:いきなり呪いでHPを削り自殺未遂。攻撃を受けたらしっぺがえしやカウンターで死んだらどうする! やられそうになったら迷走(めいそう)して死のう。 他候補:レントラー(髪型が似ている) 風浦可符香 アブソル:周囲にトラブルを振りまくので NN:カフカorあん(本名?)orひろこorよしえ(別人格(趣向)) 性別:♀ 特性:きょううん(自身はトラブルに巻き込まれない) 性格:ようき、のうてんき等 個性:ぬけめがない、イタズラがすき等 努力値:攻撃以外に(攻撃的では無いので) 持ち物:おまもりこばん(桃色係長と呼ぶためのお金) 技:ちょうはつ(他人を煽る)/かげぶんしんorまもる(危険回避)/みらいよちorさきどり(○○なわけないじゃないですか!)/めいそう(宇宙と交信)/どくどくorあくのはどう(奈美、芽留、あびる、望のトラウマの元凶)/なりきり(隣の女子大生に変装)/マジックコート(私の席圏外ですよ)等 備考:電波な感じの技で相手を翻弄させながら戦おう。 他候補:ロトム(通常フォルム)、チェリム(ポジフォルム) 木津千里 ドリュウズ:穴掘り道具繋がり 特性:すなかきorかたやぶり(夢特性) 性別:♀ 性格:まじめ 個性:とてもきちょうめん 努力値:攻撃&素早さに252 持ち物:ちからのハチマキorきあいのハチマキorこだわりハチマキ(ヘアバンド) 技:ドリルライナー(スコップ攻撃)/じしんorじわれ(地球割り)/つめとぎ(暴走モード)/つるぎのまい(巨大化)/きりさく(等分化)/いばる(委員長でもないのに仕切る)/まもる(千里眼) 他候補:ムウマージ(いたみわけ必須。くろいまなざしで千里眼&逃がさない)、マッスグマorホルビー(スコップで“あなをほる”必須。ちなみに幼い頃は癖っ毛です)、シロデスナ(スコップがあるので) 小森霧 パルシェン 特性:シェルアーマーorぼうじん(夢特性、天候のダメージを受けない(引きこもってるから)ので) 性別:♀ 性格:おとなしい、てれや、ひかえめ等 個性:とてもきちょうめん、のんびりするのがすき等 努力値:防御 特防に252 持ち物:れいかいのぬの(安心毛布) 技:からにこもるorまもる(引きこもる)/しっぺがえし(開けないでよ)/しおみず(料理)/うずしお(表紙裏での入浴)/てっぺき(前髪ガード)/からをやぶる(鬱憤晴らし)/やつあたり(来んなよ!帰れよ!)/おんがえしorメロメロ(先生に)/いちゃもん(テレビ番組に)/ふぶき(追い出すと災いが起こる)/ゆうわく(交を)等 備考:引きこもりなので室内での孵化を推奨 他候補:クルマユorユキワラシorコフーライorドヒドイデorコスモウム(見た目)、コモルー(名前から。暴れるや逆鱗で敵味方関係なくボコボコにしよう) 常月まとい ウソッキー:電柱っぽいので 特性:がんじょう(粘り強いので) 性別:♀ 性格:ひかえめ、さみしがり等 個性:ねばりづよい等 努力値:HP 防御に252 持ち物:くろいメガネ(タモさん的立ち位置なので) 技:ウッドハンマー(電柱を振り回す)/ものまね(惚れた男によってキャラを変える)/とおせんぼうorがんせきふうじ(望宛の手紙を捨てる)/ふいうち(望「いたんですか!?」まとい「ええ、ずっと」)/ちょうはつ(カエレ(楓)を鼻で笑う)/メロメロ(人より少し愛が濃いだけなんです!)/どろぼう(盗聴)/てだすけ(暗号解読)/かげぶんしん(ストーカー行為)等 他候補:ソーナンス、ローブシン(電柱っぽい物を振り回しているので) 木村カエレ ルージュラ NN:「カエレ」「かえで」等(他の人格の名前でも可) 特性:どんかん(パンチラに気づかない時がある) 性格:きまぐれ推奨、もしくはおだやかな性格で個性が「あばれるのがすき」みたいにギャップがあるのもOK。 努力値:攻撃&特防(精神に複数の人格が存在するので)に252 持ち物:メール系(告訴状) 技:うたうorほろびのうた(ライブ(ただし音痴))/サイコショック(訴えるよ!)/いちゃもんorいばる(私のいた国では○○)/めいそうorじこあんじ(人格チェンジ)/こごえるかぜ(パンチラ)/メロメロ(望に(楓のみ))等 備考:メインROM以外の地方や海外ROM、できればゲームキューブとかから連れてくること必須。 他候補:ポワルン(ポケダンでの多重人格っぷり的に) 糸色倫 ユキメノコ 性格:れいせい、きまぐれ等 個性:イタズラがすき、ちょっとおこりっぽい等 努力値:攻撃&特攻に252 技:おどろかすorふいうち(いつの間にか2のへの生徒に)/ゆうわくorちょうはつ(よく後ろ向きで登場)/あやしいひかりorトリック(望を陥れる)/こおりのキバorかみくだく(刀を持て!)等 他候補:ドレディア(お嬢様っぽいので) 小節あびる ワルビアル:名前が似ている 特性:いかく(じしんかじょうはイメージに合わないのと見た目的に) 性別:♀ 性格:れいせい、やんちゃ(動物と遊ぶ際)等 個性:からだがじょうぶ、うたれづよい等 努力値:HP 防御に252(意外と運動音痴なので素早さは上げないこと) 持ち物:きずぐすり/エネコのしっぽ/しめつけバンド(包帯) 技:ドラゴンテール(尻尾好き)/あなをほる(身長デチューン)/どくどく(意外と毒舌(特に奈美に対して))/メロメロ(望(影武者)に)/くさむすび(包帯縛り)/かいりき(尻尾を引っ張る)/ダメおし(望に尻尾を強要)/さわぐ(動物と遊ぶ)/いちゃもんorカウンター(冷静なツッコミ)等 他候補:キュウコン(尻尾繋がり。しっぽをふる・アイアンテールといった尻尾を使った技必須)、サマヨール(包帯をしているので) 日塔奈美 エネコロロ 特性:ノーマルスキン 性別:♀ 性格:さみしがり(初期のネタ) 個性:たべるのがだいすき推奨 努力値:実戦向けに割振ろう 持ち物:たべのこし 技:すてみタックル、うたう、ねこだまし…みたいな普通に戦える技構成にしよう 備考:相手から「ネタパなのに普通じゃん」と言われれば完璧。勿論そう言われたら「普通って言うなぁ!」と否定しよう。 他候補:カビゴンorマルノーム(食べるのが大好きなイメージ) 藤吉晴美 コジョンド 特性:せいしんりょく(千里と長い付き合いがあるので) 性別:♀ 性格:まじめ、おだやか等(2のへでは割と(下手すると1番)常識人なので) 個性:かんがえごとがおおい等 努力値:攻撃 素早さに252(意外と身体能力が高い) 持ち物:ものしりメガネ 技:めいそう(漫画を描く)/とびひざげり(ツッコミ)/とんぼがえりorスピードスター(コミケで効率よく買い物)/じこあんじ(コスプレ)/ねこだまし(望にネコミミを強要)等 他候補:ドーブル(スケッチは上書きさせないこと)、ロズレイド(BL好きなので) 三珠真夜 クチート 特性:いかく(目つきが悪い) 性別:♀ 性格:れいせい 個性:イタズラがすき 努力値:攻撃的に 持ち物:ながねぎorふといホネ(バットの代わり) 技:だいもんじ(放火)、ふいうち(先生を殴る)、しっぺがえし(襲いかかってきた奈美を返り討ちに)、なげつける(バットを尻に投げつける)といったイタズラ系の技で固めよう 音無芽留 ヤミカラス:父に合わせて NN めるめる 性格:おとなしいorてれや 努力値 攻撃&特攻に252 持ち物 }:メール系 特性 ふみん(きょううんはイメージに合わない) 技 どくどくorちょうはつorいちゃもんorいばるorでんじは(毒舌メール) ほろびのうた(圏外での大暴走)、おどろかす(望「ランボーですか!」晴美「露出に関してはスルーなの?」) そらをとぶ(アンテナを探す)、さわぐ(少し喋る)等 他候補:キルリアorフラエッテorアママイコ(髪型から) その他 ボスゴドラ:加賀愛。おくびょう推奨。 特性石頭からの頭突き!アイアンヘッド!!両刃の頭突き!!! エイパム:関内・マリア・太郎。むじゃき推奨。 ガルーラorニドクイン:大草麻菜実。ながねぎ等食材を持たせよう。借金してるのでしあわせタマゴはNG。 ヤドン:大浦可奈子。おっとりorのんき推奨。 プラスル 根津美子。悪徳商法を行う少女。二人で一つのイメージ。持ち物は「おまもりこばん」等。「ひのたまプレート」(マグロ)もアリ。 マイナン 丸内翔子。悪徳商法を行う少女。二人で一つのイメージ。持ち物は「おおきなしんじゅ」等。「とけないこおり」でもOK。 セレビィorディアルガ:丸井円 ズガイドス:臼井影朗。かげぶんしん必須。印象に残らないよう、どくどくだまで勝手に死のう。 ドクケイルorアメモースorレパルダスorシンボラー:木野国也。私服の雰囲気 シャンデラ:久藤准。読書家なので。性格は冷静。 ルージュラorブニャット:ことのん。 ハスブレロ:糸色交。なまいき推奨。 ドーブル:糸色景。(きまぐれとか)画伯的な意味で タブンネ:糸色命。医者なので フーディン 時田。 ポッチャマ コウテイペンギンのうろぺん。何故こいつが居ないんだ! コロトックorドンカラス 音無の父親。 ダストダス 木津多祢。 オムナイトorホーホーorラムパルド 一旧。ラムパルドは髪型&古いもの好き(化石ポケモン)なので。 フリージオorダイケンキ 冬将軍。 ダゲキ うるうマン。 バッフロン 糸色チルor糸色メツ メタグロス 青山 マメパト 豆知識を得たハト ミカルゲorヤミラミorシビルドン 甚六。隙がない(弱点がない)ので。ガチ育成推奨 アーボック 新井智恵。特性いかく推奨。へびにらみ(目が怖い)必須 デリバード きよ彦 オニゴーリ 野良鬼 フタチマル リー・仲直 ヒヒダルマ ペリー 特性ちからずく(何でも強引に開こうとする)必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン解禁後 ジュナイパー:糸色望 ラッタ(アローラのすがた):風浦可符香 スナバァ:木津千里 アゴジムシ:小森霧 カプ・ブルル:常月まとい アマージョ:木村カエレ ロコン(アローラのすがた):糸色倫 キュワワー:小節あびる ニャヒート:日塔奈美 カプ・テテフ:藤吉晴美 ガラガラ(アローラのすがた):三珠真夜 オドリドリ:音無芽留 -- (ユリス) 2016-11-19 13 02 49 タイプ2にゴーストを追加しました。 問題あったら消して下さい。 -- (名無しさん) 2014-03-08 21 37 54 リリキュアネタなら 可符香はエーフィ 千里はシャワーズorグレイシア 芽留はリーフィア が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-05-31 23 19 00 最終回での展開を踏まえるなら 絶望少女達の孵化場所はポケモンタワーorロストタワーorタワーオブへブン にするのも良いかも。 -- (名無しさん) 2013-04-04 23 18 52 絶望少女達の子供達なら まといの娘ののぞみは ウソハチorソーナノorドッコラー あびるの子供の望は メグロコorロコンorヨマワル カエレの息子のホープは ポワルン(ムチュールは♀しかいないので) 霧の子供は シェルダーorクルミルorユキワラシorタツベイ 千里の子供は モグリューorムウマorジグザグマ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-09-08 07 27 39 糸色縁にキリキザン 影武者の正体なので。持ち物はのろいのおふだ(鎧の裏に貼り付けてたやつ)必須。 陸瑠羽子にゴニョニョ ルビサファで記者が使っていたので。持ち物はあかいいとorいのちのたま(絶望少女の血)必須。 後絶望少女達の持ち物にあかいいと(全員望の嫁)も良いかも。 -- (名無しさん) 2012-08-28 23 29 10 終盤の展開を考慮して 可符香にアルセウスorミュウorマナフィ マナフィはハートスワップ必須、アルセウスはゴーストタイプ(この世に存在しない)でカラーリングしよう。 -- (名無しさん) 2012-06-21 23 25 20 芽留にヤミカラス 父に合わせて NN めるめる 努力値 攻撃&特攻に252 特性 ふみん(きょううんはイメージに合わない) 技 どくどくorちょうはつorいちゃもんorいばるorでんじは(毒舌メール) ほろびのうた(圏外での大暴走)、おどろかす(望「ランボーですか!」晴美「露出に関してはスルーなの?」) そらをとぶ(アンテナを探す)、さわぐ(少し喋る)等 -- (名無しさん) 2012-06-19 23 36 23 藤吉はロズレイド(BL→薔薇)が似合うきがする -- (名無しさん) 2012-06-05 23 31 55 倫(ユキメノコ)の技構成を考えてみました。 性格 れいせい、きまぐれ等 個性 イタズラがすき、ちょっとおこりっぽい等 努力値 攻撃&特攻に252 技 おどろかすorふいうち(いつの間にか2のへの生徒に)、ゆうわくorちょうはつ(よく後ろ向きで登場) あやしいひかりorトリック(望を陥れる)、こおりのキバorかみくだく(刀を持て!)等 -- (名無しさん) 2012-05-05 23 28 39
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【もてない男】カッコいいと思ってやってる・やってた行動34より。 元ネタ 中2のときに邪悪な力に憧れ、自らを、背信堕落王の生まれ変わり、暗黒丸と名乗っていた。 常日頃からクラスで「僕の暗黒力を発動させれば、このクラスの人間を一瞬で皆殺しにできるよ」 等の発言ばかりしていたため、当然のように激しいいじめや無視の対象になった。 学園生活があまりにつらかったため、自分の設定を「暗黒力を使い、魔の者からみんなを守る」 に変更したが、周りの対応に変化ナシ。業を煮やした俺は期末テストの最中に勢いよく立ち上がり、 優しい笑みを浮かべながら「みんな…大丈夫だ…俺は、俺はまだ戦える」と言い放ち ベランダに駆け出して、ドラゴンボールの気を溜めるようなポーズで 「我が名は暗黒丸!きっとみんなを守ってみせる!うおぉぉぉっ!!」と大声で叫んだ。 13年たった今考えても大丈夫じゃないし、今でも地元には帰りたくない。 セーラームーンのカードを持ち歩き、やたらと取り出しては「これが俺の永遠の恋人」とか 言っていたのも深刻なダメージのひとつだなー 改変 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12 16 18 ID iCPkX63F 弁護士のときに邪悪な力に憧れ、自らを、悪魔の生まれ変わり、牙琉霧人と名乗っていた。 常日頃からクラスで「私の悪魔の手を発動させれば、捏造なんて簡単にできるよ」 等の発言ばかりしていたため、当然のように激しいいじめや無視の対象になった。 弁護士生活があまりにつらかったため、自分の設定を「悪魔の手を使い、成歩堂を一瞬で無職にする」 に変更したが、周りの対応に変化ナシ。業を煮やした私は裁判の最中に勢いよく立ち上がり、 優しい笑みを浮かべながら「みんな…大丈夫だ…私は、私はまだ戦える」と言い放ち ベランダに駆け出して、ドラゴンボールの気を溜めるようなポーズで 「我が名は牙琉霧人!きっと成歩堂を負かしてみせる!うおぉぉぉっ!!」と大声で叫んだ。 7年たった今考えても大丈夫じゃないし、今でも法廷には帰りたくない。 ボンゴレの写真を持ち歩き、やたらと取り出しては「これが私の永遠の友達」とか 言っていたのも深刻なダメージのひとつだなー
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PGLポケマイルクラブ・アトラクション 概要 アトラクション一覧Balloon Popping(バルーンポッピング) Graffiti Wiping(グラフィティワイピング) Mine Cart Adventure(マインカートアドベンチャー) Poké Doll Grabber(ポケドールグラッバー) 情報提供欄 概要 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』でためた「ポケマイルポイント」を利用して楽しむ遊び。アトラクションで遊ぶことで、さまざまな道具を手に入れることができる。 手に入れた道具は、ゲームシンクをすることで『OR・AS』のゲームに持ち帰り、使用することができる。 遊ぶためには、メダルを20個以上獲得する必要がある。 挑戦するためには、1回につき「100」ポケマイルを消費する(「マインカートアドベンチャー」は20ポイント~)。2015年7月21日(火)13時予定(※メンテナンス終了後)~8月4日(火)8 59(※メンテナンス開始)まで、「サマーキャンペーン」を実施。各アトラクションで遊ぶために必要なポケマイルポイントが 50%OFF になる。 2016年7月26日(火)メンテナンス終了後~XY・ORAS版PGLサービス終了(10月下旬予定)まで、「サンクスキャンペーン」を実施。全アトラクションの必要ポケマイルポイントが 50%OFF になる。 アトラクション一覧 Balloon Popping(バルーンポッピング) 2014年1月14日(火)に公開。 ふわふわと飛ぶ風船をクリックして10個割るアトラクション。割った風船でランクが決まる。 得点とランク得点は風船の形や大きさに関わらず各1~10点のランダムである模様。 最終得点のランクによりもらえるアイテムに違いがあるかは要検証。今のところ、ランクによる差異はまったくない模様。 得点 ランク もらえるアイテム 80~100 A ? 70~79 B ? 40~69 C ? 30~39 D ? 10~29 E ? 獲得できる道具一覧進化アイテムは1個、きのみは3個 Lv.1 Lv.2 Lv.3 メタルコート おうじゃのしるし するどいツメ きれいなウロコ りゅうのウロコ するどいキバ アップグレード エレキブースター プロテクター あやしいパッチ マグマブースター れいかいのぬの しんかいのキバ においぶくろ ホイップポップ しんかいのウロコ まんまるいし かわらずのいし ひかりのいし たいようのいし つきのいし めざめいし かみなりのいし やみのいし ほのおのいし みずのいし リーフのいし ネコブのみ タポルのみ ザロクのみ ロメのみ ウブのみ マトマのみ Graffiti Wiping(グラフィティワイピング) 2014年4月15日(火)に公開。 落書きで汚れたショーウィンドウをきれいにするアトラクション。落書きはクリックしたり、こすったりすると消える。ポケドールが3個出現しきった時点で終了 得点とランクポケモンドールの種類で得点が変わる模様。 たまに幻のポケモンのポケドールが登場する。50点固定で一個だけ出る模様。開始前にはいない。開始後ランダムで出現。 見つければCランク以上は確定。 最終得点のランクによりもらえるアイテムに違いがあるかは要検証。 獲得できる道具一覧 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ポイントマックス ポイントアップ あかいいと しあわせタマゴ きょうせいギプス パワーリスト パワーベルト パワーウエイト パワーレンズ パワーバンド パワーアンクル ふしぎなアメ ハートのウロコ タウリン ブロムヘキシン マックスアップ リゾチウム キトサン インドメタシン きんりょくのハネ ていこうのハネ たいりょくのハネ ちりょくのハネ せいしんのハネ しゅんぱつのハネ Mine Cart Adventure(マインカートアドベンチャー) 2014年11月21日(金)に公開。 トロッコを走らせて、きのみを集めるアトラクション。 遊ぶために必要なメダルの数とポケマイルポイント レベル メダルの数 ポケマイル Lv.1 1枚 20P Lv.2 20枚 100P Lv.3 40枚 200P 遊び方:トロッコを走らせるコースを3つの中から選ぶ。 トロッコを押して走らせる。ポケモンがトロッコを押す強さによって、走る距離が変わる。 トロッコが止まった場所で、落ちてくるきのみをさらに集める。 得点とランク集めたきのみの数でランクが決まる。 獲得できる道具一覧貰える個数:マスターボールは1個。その他は、Lv.1=1個、Lv.2=5個、Lv.3=10個。 上の方に位置するアイテムほど出にくい? Lv.1 Lv.2 Lv.3 マスターボール×1 ネットボール×1 ネットボール×5 ヒールボール×10 ダイブボール×1 ダイブボール×5 ネットボール×10 ネストボール×1 ネストボール×5 ダイブボール×10 リピートボール×1 リピートボール×5 ネストボール×10 タイマーボール×1 タイマーボール×5 リピートボール×10 ゴージャスボール×1 ゴージャスボール×5 タイマーボール×10 ダークボール×1 ダークボール×5 ゴージャスボール×10 ヒールボール×1 クイックボール×5 ダークボール×10 クイックボール×1 ヒールボール×5 クイックボール×10 ハイパーボール×1 ハイパーボール×5 ハイパーボール×10 スーパーボール×1 スーパーボール×5 スーパーボール×10 モンスターボール×1 モンスターボール×5 モンスターボール×10 Poké Doll Grabber(ポケドールグラッバー) 2015年2月3日(火)に公開。 クレーンでつかんだポケドールを落とさないよう、障害物をよけながら引き上げてゴールを目指すアトラクション。ゴールしたときのポケドールの数によってA~Eの結果が表示され、いろんな「きのみ」を手に入れることができる。 得点とランク ドールの数 ランク 5個 A 4個 B 3個 C 2個 D 1個・0個 E 獲得できる道具一覧上の方に位置するアイテムほど出にくい? Lv.1 Lv.2 Lv.3 ミクルのみ ジャポのみ ナゾのみ イバンのみ レンブのみ カムラのみ ヤタピのみ チイラのみ アッキのみ ズアのみ リュガのみ タラプのみ オッカのみ ビアーのみ カシブのみ イトケのみ シュカのみ ハバンのみ ソクノのみ バコウのみ ナモのみ リンドのみ ウタンのみ リリバのみ ヤチェのみ タンガのみ ホズのみ ヨプのみ ヨロギのみ ロゼルのみ 情報提供欄 グラッパーLV3で、最後までいかずに途中でドール全部落として終了になったけどナゾのみが出ました。 -- (名無しさん) 2015-02-06 03 36 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - 笑っていいとも!タモリンピックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時02分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して